第五海域の第三ゲージは「深海重巡水姫」率いる連合艦隊との戦闘になります。
【絶対防衛線!「小笠原兵団」救援】
- イベント総合
- 第一海域(ギミック ゲージ1 ゲージ2)
- 第二海域(ゲージ1 ゲージ2 ギミック1 ゲージ3(破砕))
- 第三海域(ゲージ1 ギミック1 ギミック2 ゲージ2 ゲージ3(破砕))
- 第四海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2)
- 第五海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ゲージ3(破砕))
- 第六海域(ゲージ1 ゲージ2 ギミック1 ゲージ3 短縮 ゲージ4(破砕))
- 難易度選択 / ドロップ / 史実艦特効艦 / お札振分例 / 友軍艦隊
- E6-H空襲レベリング / E2-3丙メモ書き
- 掘り(E12(山汐丸) E33(Heywood) E42(能美) E53(夕暮能美) E64(Atlanta))
(2023/03/24 編成例更新)
(2023/04/01 水戦重巡・日向を入れる例(特にゲージ破壊時)をそれぞれ加筆)
※移動や消去済み
(2023/04/11 各編成例更新)
新しく記事作るより時間かかった…
目次
マップ情報
作戦海域 | 父島沖/硫黄島沖 |
---|---|
作戦名 | 出撃!八幡部隊 |
お札 | 【第二水雷戦隊】 【伊号作戦部隊】 【空母機動部隊】 |
攻略リンク | 1.ギミック1 2.戦力ゲージ1 3.ギミック2 4.輸送ゲージ 5.装甲破砕 6.戦力ゲージ2 全体:イベント総合 |
基地航空隊 | 初期:2部隊出撃可能 3ゲージ目:3部隊出撃可能 |
新艦 | 報酬「Tuscaloosa」 掘り「夕暮」「能美」 |
第五海域の三ゲージ目ボスは、【空母機動部隊】で出撃できます。
札をつけていない艦が空母機動の連合艦隊で出撃した場合、【空母機動部隊】が付与されます。
ルート固定
空母機動部隊(タッチなし)
【空母機動部隊】(空母機動)
- 戦艦1空母4軽巡1
- 軽巡1駆逐4(重巡+軽巡)1
【WON2PXZ】(W:空襲 O:通常 N2:空襲 P:潜水(空) X:夜戦 Z:ボス)
※要高速統一。要索敵。
(戦艦+空母)5以下, 軽巡2以上, (重巡+駆逐4↑)5以上?(重巡枠に航巡はNG)
South Dakotaを第一艦隊に採用するか、伊勢型を高速化して制空キャリアにする例。
第二艦隊に戦艦を入れる例に比べ、第一、第二艦隊ともに火力を底上げしやすいです。
- 空母4軽巡1(重巡+駆逐)1
- 戦艦1軽巡1駆逐4
【WON2PXZ】(W:空襲 O:通常 N2:空襲 P:潜水(空) X:夜戦 Z:ボス)
※要高速統一。要索敵。
(戦艦+空母)5以下, 軽巡2以上, (重巡+駆逐4↑)5以上? (重巡枠に航巡はNG)
戦艦を第二に採用して、Pマスを1巡で突破しつつ、
ボスマス砲撃戦を2巡させる例。
重巡級採用可能なので、ZaraかPolaを水戦キャリアにすることが可能。
第二戦艦は米戦艦やBismarck、高速+化した制空伊勢型とかが良さそう。
特に削り時にA勝利で許容できる場合はボス到達率の観点で優秀ですが、
ゲージ破壊では火力不足になりがちです。
※ゲージ破壊時にこの編成を使う場合、ZaraかPolaを第一艦隊で使いたいです
空母機動部隊(タッチあり)
【空母機動部隊】(空母機動)
- 戦艦2空母3軽巡1
- 軽巡1駆逐5
【WON2PXZ】(W:空襲 O:通常 N2:空襲 P:潜水(空) X:夜戦 Z:ボス)
※要高速統一。要索敵。
(戦艦+空母)5以下, 軽巡2以上, (重巡+駆逐4↑)5以上?(重巡枠に航巡はNG)
大和或いは長門旗艦でタッチする例。
大和改二が使える場合、こちらの例を強く推奨します。
仮にE2-3でサブ大和を使っているのであれば、E5-3でメイン大和を採用してOKです。
使えないのであれば、長門陸奥よりは空母4でやるのが無難です。
※長門陸奥はT有利であれば強いですが、
同航戦で装備が完璧でも火力が足りていると言えません。
反航戦以下は完全に火力不足。
装備の都合など空母4でどうにもならない時に、選択肢として検討する感じ。
大和タッチ無しでの攻略はかなりの高難易度海域です。
水上打撃部隊
【空母機動部隊】(水上打撃)
- 戦艦2空母1軽巡1駆逐2
- 軽巡1駆逐3潜水2
【WON2PXZ】(W:空襲 O:通常 N2:空襲 P:潜水(空) X:夜戦 Z:ボス)
※要高速統一。要索敵。
(戦艦+空母)5以下, 軽巡2以上, (重巡+駆逐4↑)5以上?(重巡枠に航巡はNG)
伊201, 伊203を編成に組み込む例。大和を使った掘り編成として想定しています。
→【早春イベ】E5-3 戦力ゲージ2(三ゲージ目) 出撃!八幡部隊【絶対防衛線!「小笠原兵団」救援】
敵編成
ボスマス編成
↑削り時。基地で数減らせるので割りとどうにでも。
↑破壊時。
例によってヌ級を開幕で減らせるかどうか。
サブの大和と武蔵が使えたらそこまで難しくないですが、
いなければ素直に破砕したほうが良さそう。
特効艦・特効装備
特効艦
艦種 | 海域倍率 | 第三ボス (Zマス) |
---|---|---|
雪風 | 1.03 | 1.03 |
時雨 | 1.08 | 1.08 |
Saratoga, Intrepid, Hornet, Langley, SouthDakota, Heywood L.E. | 1.11 | 1.11 |
長門, 瑞鳳, 多摩, 長良, 木曾, 宗谷, 初春, 若葉, 旗風, 皐月, 冬月, 松, 竹, 梅, 桃 | 1.13 | 1.13 |
重巡/航巡 | 1.02 | 1.0506(1.02x1.03) |
軽巡/雷巡 | 1.03 | 1.0712(1.03x1.04) |
駆逐 | 1.04 | 1.092(1.04x1.05) |
海防 | ? | |
※特効駆逐艦は、海域倍率×駆逐補正となる(E5-3雪風 1.092×1.03=1.12476) 装甲破砕E5-3【対姫級・ネ改に対し加算+35/対軽巡級に対し加算+15】 ※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:https://twitter.com/yukicacoon/status/1637283679172190208 (2023/03/22時点) |
特効装備(基地航空隊)
グループ | 第五海域基地特効 |
---|---|
彩雲(偵四) 紫電改(三四三空) 戦闘301 紫電改(三四三空) 戦闘701 紫電改(三四三空) 戦闘407 キ96 三式戦 飛燕(飛行第244戦隊) 爆装一式戦 隼III型改(65戦隊) 零式艦戦64型(制空戦闘機仕様) | 1.05~1.06 |
流星改(一航戦/熟練) 流星改(熟練) 一式陸攻(野中隊) 銀河(江草隊) 四式重爆 飛龍(熟練) キ102乙 キ102乙改+イ号一型乙 誘導弾 | 1.11 |
一式陸攻(八幡部隊) 零戦52型丙(八幡部隊) | 1.175 |
※基地特効はその中隊に適用されます。累積可能です。 ※艦攻や偵察機は基地航空隊でのみ補正が適用されます。 艦隊本体では適用されません。 ※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:https://twitter.com/yukicacoon/status/1637283679172190208 参考:https://en.kancollewiki.net/Early_Spring_2023_Event/E-5 (2023/04/02時点) |
→【早春イベ】特効艦や倍率に関して【絶対防衛線!「小笠原兵団」救援】
友軍艦隊
旗艦 | 2番艦 | 3番艦 | 4番艦 | 5番艦 | 6番艦 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
Ranger | Saratoga | Langley | Tuscaloosa | Fletcher | Heywood L.E. | 強友軍 |
神通 | 有明 | 夕暮 | 白露 | 時雨 | 強友軍 | |
酒匂 | 響 | 潮 | 松 | 竹 | 強友軍 | |
South Dakota | Langley | Tuscaloosa | Heywood L.E. | 強友軍 | ||
神通 | 有明 | 夕暮 | 白露 | 強友軍 | ||
Heywood L.E. | Fletcher | Johnston | ||||
有明 | 夕暮 | 白露 | ||||
Heywood L.E. | Fletcher | |||||
夕暮 | 有明 | 強友軍/通常 | ||||
参考:https://tsunkit.net/nav/#/(2023/04/15) E5-Z(第三ボス) |
→【早春イベ】来援する友軍艦隊一覧【絶対防衛線!「小笠原兵団」救援】
海域攻略手順
- ギミックをクリアし第一ボス(戦力ゲージ1)を出現させる 【伊号作戦部隊】 【第二水雷戦隊】
- 第一ボス(戦力ゲージ1)を完遂する 【伊号作戦部隊】 【第二水雷戦隊】
- ギミックをクリアし第二ボス(輸送ゲージ1)を出現させる 【伊号作戦部隊】 【空母機動部隊】
- 第二ボス(輸送ゲージ1)を完遂する 【伊号作戦部隊】 【空母機動部隊】
- 第三ボス(戦力ゲージ2)を削り、装甲破砕ギミックをする
【伊号作戦部隊】 【第二水雷戦隊】 【空母機動部隊】 - 第三ボス(戦力ゲージ2)を撃破する 【空母機動部隊】
編成例(空母4/削り時)
第一艦隊
空母4重巡1軽巡1【空母機動部隊】(空母機動)
【WON2PXZ】(W:空襲 O:通常 N2:空襲 P:潜水(空) X:夜戦 Z:ボス)
※要索敵。要高速統一。
●Wマス優勢/ボスマス航空優勢に、制空値737以上を目安に調整(画像で754)
・Wマス優勢はゲージ削り想定の編成です。
基地2部隊以上劣勢調整を前提としています。(基地2部隊なら750以上)
・ゲージ破壊に転用する場合、熟練度MAXで制空値650程度で編成してください。
Hornetの火力を底上げするのと、赤城の攻撃機を増やす感じに。
●第二艦隊に戦艦を入れる前提の編成です。
・第二艦隊に戦艦を入れた場合、P(潜水(空))マスを1巡のみで突破可能。
その上で、ボス戦を2巡することが可能です。
ゲージ破壊では火力不足になりがちですが、特に削り時の編成として優秀です。
04/11 瑞鶴→Intrepid 冬月→Pola
旧編成~(04/11)
●ボスマス航空優勢に、制空値650程度を目安に調整(画像で683)
E6用にZara・Pola・Intrepidを残そうとした結果こんなのになりました。
今から参考にするのやはめたほうがいいと思います。
【空母機動部隊】(空母機動)はここがラストです。
●各艦紹介は以下の通り
・空母は特効艦のHornet・Saratoga・Intrepidを採用しましょう。
残り1枠はE3-3から使っている赤城・瑞鶴・翔鶴から検討。
・多摩はE3-3から採用
・Polaは水戦重巡として採用
※E6記事の都合Polaにしましたが、女神運用できるなら、
大型探照灯ののるZaraに変更することをおすすめします。
●E6-4で米空母やPolaを使う例もありますが、
空母4編成を使うのであれば、E5-3の方が難しいです。
当初駆逐をいれた案はE6-4に使うことを想定していましたが、
E6-4で水戦重巡は1隻いたら十分です。
●大和改二/大和改二重を含めた特殊攻撃を採用できる人は、
タッチ編成にすることを強くおすすめします。
第二艦隊
戦艦1軽巡1駆逐4
※友軍想定でSouth Dakota→Bismarckに変更したほうが良さそうです。
●好みに応じて対空カットインや対潜先制爆雷攻撃を採用してください。
・一応夜戦警戒艦の4番艦に対潜1隻採用で想定。
削り想定としてはかなり火力に寄せてるのでもう1隻対潜してもいいかなと。
・対空カットインはゲージ破壊で書きますが、
Atlanta以外はほぼ無力です。Atlanta採用はともかくなしでいいと思います。
・対潜空襲マスは計算していない場合、第一警戒航行序列を選ぶことをおすすめします。
●戦艦に徹甲弾を乗せる理由がないので、主砲3の夜戦カットイン構成にしています。
●無疲労出撃をおすすめします。
・初戦の空襲マスと2戦目通常マスでA→Sと取れば、
次の空襲以降キラ状態で入ることができます。
※無疲労(cond49)出撃なら初戦空襲・2戦目のどちらかでS勝利を取ることで、
次の空襲以降キラ状態で入ることができます。
ただし、夜戦マスは対通常艦隊戦闘です。
cond50の時所謂キラ状態で夜戦ができるかは要検証です。
(cond52あれば夜戦時もキラ状態で入れると思われます。)
04/11 Bismarck→South Dakota 風雲→秋雲
●特効戦艦のSouth Dakotaを採用。ゲージ破壊では第一艦隊で運用する想定です。
・ゲージ破壊になると武蔵改二がいるなら入れ替えで想定。
その他伊勢や日向を使うのも選択肢です。
●阿武隈はボス戦時にヌ級を減らす可能性があるので採用。
・矢矧がいるなら矢矧で。後は長良も高火力艦としておすすめ。
・対空が気になる場合サブAtlantaも検討(ゲージ破壊の方で細かい数値を出しています。)
・デコイ枠として考えるなら4スロのGotlandやSheffieldが視野に入ります。
●初春と竹はE3-3からの起用。綾波は素の夜戦火力が高いため採用。
ゲージ破壊で言及しますが、初春は練度や装備が整っていなければ、
夕立等に変更するのが無難です。
※記事内秋雲起用していますが、運改修無しで長波が無難。
(サイト内だと先にE64で採用しているので次点候補の秋雲を起用)
支援艦隊
道中支援:検討
一応艦載機多めの編成であれば、Oマスは通れそうに思います。
特に夜戦対策として出すかどうか検討。
ゲージ破壊時は中破減らしたいし、出すことをおすすめ。
決戦支援:推奨
艦隊に自信があればなくても良いですが、多くの場合は昼戦火力が足りません。
ゲージ破壊時は必ず出しましょう。
基地航空隊
削り時
戦闘行動半径 Z(ボス)マス【2】 P(潜水(空))マス【2】
制空シミュ:https://aircalc.page.link/indF(削り時)
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
- 3部隊目:ボスマスに集中
東海を出す例(削り時)
制空シミュ:https://aircalc.page.link/uhWp
※第一艦隊は削り編成として調整したものを掲載
戦闘行動半径 Z(ボス)マス【2】 P(潜水(空))マス【2】
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
- 3部隊目:Pマスに集中
Pマスが辛い場合の案。
削りなら道中ケアしても良いと思います。
編成例(空母4/ゲージ破壊時)
第一艦隊
空母4戦艦1軽巡1【空母機動部隊】(空母機動)
【WON2PXZ】(W:空襲 O:通常 N2:空襲 P:潜水(空) X:夜戦 Z:ボス)
※要索敵。要高速統一。
●ボスマス航空優勢に、制空値650程度を目安に調整(画像で571+105=676)
・基地3部隊劣勢調整を前提としています。
・ゲージ破壊時は艦載機熟練度MAXでの出撃が前提です。
・米特効空母の3隻に関して、できる範囲で反航戦の火力キャップを
意識した戦爆連合の装備構成を意識します。(記事例は赤城が同航戦で妥協しています。)
戦爆連合はFBBA(装備種類が艦戦/艦爆/艦爆/艦攻)の形が基本。
火力を上げるために艦戦を積まない艦には爆戦を出来れば2つ以上採用。
つまりBBAAorBBBAを基本にしましょう。
・記事例は彗星江草2機の採用ですが、攻撃機の枯れ率に直結します。
高火力の装備なので、手持ちの分はあるだけ採用する気持ちでOKです。
・熟練甲板要員+航空整備員を活用して、全体の火力を底上げしています。
記事例はHornetを旗艦で保護し、IntrepidとSaratogaに超長の整備員を装備して、
火力艦が動く回数を増やそうとしています。
・可能であれば作戦室を使用して火力計算を行いたいです(サンプルリンク)。
●特効戦艦のSouth Dakotaを採用しています。
・戦艦の候補として武蔵改二(要高速化)が単品でいる場合は採用を検討。
大和改二/重がいる場合は大和特殊攻撃を採用してください。
・その他の選択肢として、制空キャリアとして航空戦艦の伊勢/日向が考えられます。
基本South Dakotaが良さそうですが、第二艦隊の重巡枠にZaraやPolaを使えない場合であったり、
AU-1やF4U-7といった装備がなく米空母反抗戦キャップが厳しい場合、
艦載機熟練度の付け直しがきつい場合(第一艦隊での制空値753以上で出撃する場合)
等に検討してみましょう。
・記事例修正を行いませんが、友軍を意識する場合South Dakota→高火力の戦艦への変更を検討。
神通旗艦の友軍が相対的に弱いので、特に武蔵やIowaサブを持っている方は入れ替えた方が
良いと思います。Bismarckやその他高速戦艦への入れ替えは、
友軍が来ない時に火力低下のデメリットが大きくなるので微妙かもしれません。
対潜空襲(Pマス)のヌ級に関しては、ゲージ破壊時50%の確立で1隻編成がでてきます。
ここのヌ級はeliteなので、E2-3でやった初戦の対潜空襲に比べれば
装甲で耐えられることも起こりえます。
2巡するのをお祈りしたほうが、総合勝率は高いと思います。
(第二戦艦は削りならいいけど、ゲージ破壊では火力を捨てすぎでした。)
頭硬いの反省
第二艦隊
重巡1軽巡1駆逐4
●ボスの装甲を抜くために、魚雷カットインを多めに採用しています。
・ここの特効駆逐艦は「竹」「雪風」「時雨」(一応「初春」)以外は火力艦として見なくていいです。
初春は装備次第で高火力になりますが、練度と装備が揃ってなければ
他の火力艦に変えたほうが良さそう。
※魚魚水だと綾波・夕立・陽炎型改二あたりが運と火力のバランスが高め。
・阿武隈はダメージの入ったヌ改の処理等昼戦のサポートが出来るので採用しています。
火力的にはカットインさえ出れば、長良が優秀です。こちらも採用を検討してみましょう。
・夕雲型にD3魚電カットインを採用しています。
※主魚電見のカットインを使う際、「D砲」以外の主砲を混ぜないようにしましょう。
D砲以外だと夜戦火力が出なくなります。(例えば時雨にC3魚見電と乗せるのは弱くなる例です。)
→駆逐艦の夜戦カットインと新装備「水雷戦隊 熟練見張員」の運用について(2021/05実装分)
夕雲型以外を使う場合、「魚魚水」を使うのが無難です。
●第一艦隊の制空を補助するために、Polaを採用しています。
・ダメコンをあまり使いたくない場合は3番艦に変更。
・ダメコン前提の進軍を許容できるのであれば、重巡をZaraにして、
水戦1スロットを大型探照灯にしてもOKです。
(記事例そのままだとはボス優勢が9割程度に落ちます。赤城の爆戦を艦戦に変更)
●無疲労出撃をおすすめします。
対潜艦や夜戦キャリアを作りたい場合、初春の枠か阿武隈の枠を調整。
例えばSheffieldを採用して、ソ/(爆or探照灯)/夜偵/照明弾/ダメコンとすれば、
夜戦キャリアの役割を兼ねることができます。駆逐枠も同様。
対空カットインを入れたいならAtlantaであれば検討する価値がありそう。
サブがいる前提になってしまいますが、4戦目のヌ級マスが38%程度枯らせる計算になります。
他の対空カットインは対潜空襲マスをあまり止めることができず(各14%前後)、
効果が出る敵が空襲の軽空母のみになるのであまりおすすめできません。
この海域で躓いている人が結構多く、道中に装備を割く余裕はあまり無さそうです。
第一艦隊が取りこぼした場合、第二艦隊の攻撃手数がボス戦勝率に影響してくるので、
現段階では魚雷カットインを増やして編成したほうが良さそうに感じます。
※大和武蔵が使えたら話が変わります。
※友軍が強ければ対空や対潜に割いていいかも。
高速化日向とアトランタを入れる例(サブあり)
火力が足りなければ、或いは水戦重巡を入れるのが難しければ、
重巡ではなく日向(高速化)を入れる例もあります。
この形は対潜空襲マスで2巡しますがどうしようもないのでお祈りしましょう。
第一艦隊に高速日向を入れる例
制空シミュ:https://aircalc.page.link/B2Fq
制空シミュ:https://aircalc.page.link/UG74(旧)
日向を第一艦隊に入れる例では、
第一艦隊で初戦航空優勢の制空値753以上が可能に。
ボス戦での枯れ率を軽減していきます。
記事例ではAtlantaを入れていますが、
・Atlantaの枠を阿武隈に
・Atlantaの枠をSheffield(対潜照明弾夜偵)にし、
妙高枠を高火力駆逐に
といった方向での調整も可能。
第一艦隊の火力はSouth Dakotaのいない分落ちますが、
第二艦隊は水戦キャリアがいないので全体の調整がし易いかも知れません。
支援艦隊
道中支援:検討
一応艦載機多めの編成であれば、Oマスは通れそうに思います。
特に夜戦対策として出すかどうか検討。
ゲージ破壊時は中破減らしたいし、出すことをおすすめ。
決戦支援:推奨
ゲージ破壊時は必ず出しましょう。
基地航空隊
熟練度あり
制空シミュ:https://aircalc.page.link/1Ypr
制空シミュ:https://aircalc.page.link/mj6P(旧第一駆逐入)
制空シミュ:https://aircalc.page.link/jX4e(旧重巡入)
戦闘行動半径 Z(ボス)マス【2】 P(潜水(空))マス【2】
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
- 3部隊目:ボスマスに集中
熟練度MAXで同制空値以上に完コピ以上で想定しています。
特に2部隊目の20戦隊熟練は、艦載機熟練度による制空値が約+25となっています。
零戦52型丙(八幡部隊)が良い代案になりそう。
※一式戦 隼III型改(熟練/20戦隊)は、熟練度MAX時に制空値が高いので採用。
駆逐に対して雷装19相当の補正があります。
・野中隊の枠は改修飛龍が代替案になりますが、史実補正や命中値の関係で
命中率は妥協しないといけないかも。
手持ち次第では、Do 217 E-5+Hs293初期型なんかも候補に入るかも知れません。
・ランカー3群で何度か配られている「キ102乙改+イ号一型乙 誘導弾」は
この海域で最強の装備です。あるだけ使いましょう。
・E1-B(戦闘行動半径2/1部隊)
・E4-B(戦闘行動半径2/2部隊)
・E5-F(戦闘行動半径6/3部隊) ※基地移動後
が候補になります。E4-Bをおすすめします。
熟練度なし
戦闘行動半径 Z(ボス)マス【2】 P(潜水(空))マス【2】
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
- 3部隊目:ボスマスに集中
基本艦載機熟練度無しで組む例。3部隊目だけやや必要です。
編成例(大和武蔵サブあり)
第一艦隊
戦艦2空母3軽巡1【空母機動部隊】(空母機動)
【WON2PXZ】(W:空襲 O:通常 N2:空襲 P:潜水(空) X:夜戦 Z:ボス)
※要索敵。要高速統一。
●ボスマス航空優勢に、制空値660以上を目安に調整(画像で667)
・基地3部隊劣勢調整を前提としています。
・各空母同航戦の火力キャップを意識して編成。反航戦は厳しめ。
記事では採用しませんでしたが、タッチ発動率を下げてでも
熟練甲板要員+航空整備員を採用する価値はかなり高いです。
※空母の火力を上げるため赤城をキャリアにして米空母の火力を底上げ
したり、航空優勢はとらずに拮抗で攻撃する例もあります。
●大和型改二の特殊攻撃を採用しています。
・大和型の対空カットインを採用しています。
・高速化の必要な武蔵を旗艦にし、大和弾着観測射撃の手数を増やす形にしています。
・1-3番艦が射程超長の場合、1,2番艦が射程超長の時と比べて
初手タッチ率が大きく下がらないという報告があります
※2手目発動率は下がる。手元にソースがないので要確認
3番艦に熟練甲板要員+航空整備員を載せることを検討。
大和Iowaでも十分攻略できる想定。
長門陸奥でやるのであれば、空母4のほうが勝率は高いかと。
一応大和と武蔵以外は後の海域で使わない想定ですが、
IntrepidはE6-4で選択肢。気にする場合Hornetにしてください。
第一艦隊の空母の組み方がかなり甘いです。
火力を上げるなら、第二にZaraかPolaを混ぜて、
空母の火力を底上げするといいんじゃないかなと。
一例:https://aircalc.page.link/SrNJ
第二艦隊
軽巡1駆逐5
●好みに応じて対空カットインと、対潜先制爆雷攻撃を採用してください。
対空カットインは大和のものを使用していますが、
例えばAtlantaサブ等いたらそれもありかと。
対潜は削り中なら2隻採用して、Pマスに基地1部隊出すのが良いかなと。
●ボスの装甲を抜くために、魚雷カットインを多めに採用しています。
基地航空隊
制空シミュ:https://aircalc.page.link/2V1T
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
- 3部隊目:ボスマスに集中
一応こちらの編成で破砕済みであれば、
1部隊対潜空襲(Pマス)に出すのもなしではないと思います。おすすめはしません。
記事例は素直にボス集中
編成例(先行)
第一艦隊
戦艦2空母3軽巡1【WON2PXZ】(W:空襲 O:通常 N2:空襲 P:潜水(空) X:夜戦 Z:ボス)
●画像で制空値580程。優勢率3割なので注意
第二艦隊
軽巡1駆逐5
フレッチャーは2,3回で変える予定でしたがそのまま抜けちゃった感じ。
基地航空隊
3部隊ボス集中 特効っぽいのを詰め込み。
今回もキ102乙が強い
※3部隊めが高確率喪失。制空値高い陸戦に変更推奨
クリア報酬
第五海域 | 新艦娘 | 装備報酬 | アイテム | 選択報酬 |
---|---|---|---|---|
甲作戦 | 重巡「Tuscaloosa」 | 特大発動艇+チハ改 陸軍歩兵部隊 零戦52型丙(八幡部隊)☆4 | 補強増設×2 勲章 改修資材×8 | 熟練甲板要員 or ボーキサイト×4000 |
乙作戦 | 重巡「Tuscaloosa」 | 特大発動艇+チハ 陸軍歩兵部隊 零戦52型丙(八幡部隊)☆2 | 補強増設×1 勲章 | |
丙作戦 | 重巡「Tuscaloosa」 | 零戦52型丙(八幡部隊) 大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊) | 勲章 | |
丁作戦 | 重巡「Tuscaloosa」 | |||
仮置き |
まとめ
お疲れ様でした。
大和武蔵が使えるのであれば、採用したほうがいいです。
装甲破砕についてもやらない選択肢はありますが、
少しでも不安があればやることをおすすめします。
【絶対防衛線!「小笠原兵団」救援】
- イベント総合
- 第一海域(ギミック ゲージ1 ゲージ2)
- 第二海域(ゲージ1 ゲージ2 ギミック1 ゲージ3(破砕))
- 第三海域(ゲージ1 ギミック1 ギミック2 ゲージ2 ゲージ3(破砕))
- 第四海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2)
- 第五海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ゲージ3(破砕))
- 第六海域(ゲージ1 ゲージ2 ギミック1 ゲージ3 短縮 ゲージ4(破砕))
- 難易度選択 / ドロップ / 史実艦特効艦 / お札振分例 / 友軍艦隊
- E6-H空襲レベリング / E2-3丙メモ書き
- 掘り(E12(山汐丸) E33(Heywood) E42(能美) E53(夕暮能美) E64(Atlanta))
四腕さんこんにちわ。九十九です。お疲れ様です。
昨日E5-3甲クリアしました。終了の足音が迫っている以上、急がねばなりませんね。これ書いてる現状、E6-1甲のラストに挑むところです。
装甲破砕後、出撃2回目。初戦は、基地をボスに集中する分潜水空襲マスが不安なんで。E5-1の実験の延長で、航空支援をしてみましたが…それだとOマスの水雷も不安定で。フラチが残って雷撃貰って竹中破。問題の潜水空襲マスでも制空確保してましたが、対空カットインは出ず。支援で削ってるようには見えるけど、枯れはせず。結局ボス前夜戦マスで大破撤退。それを踏まえて、組みなおしてこうなりました。
https://aircalc.page.link/KgmB
大和・武蔵・赤城・夕張はサブです。支援は道中・決戦ともに砲撃支援。削りは空母4でやってましたが、ラストは対空カットインを大和に任せ、第二の火力アップのために冬月→妙高にチェンジ。初春は、ボス前を警戒陣で抜けることを目的に、デコイ役にしてたのをそのままで…初春嫁の方には申し訳ありません。また、基地は一部隊Pマスに回しました。ボスマス着重視で。
この出撃はホントにツイてましたね。潜水空襲マスはヌ一体のみで枯れて動けず。夜戦マスは支援見込んで縦で行き、フラリからカットイン貰いましたが、竹が単縦陣にも関わらずカスダメで凌いだ。おかげで全員小破未満でボスに。ボスマスは反航でしたが、基地支援で第二は全滅。第一は6番のヌが中破。ここからタッチで3番ネ改撃沈。二発目は空母棲姫に。三発目がボスにヒットし、HP半分持っていきました。しかし、その後が伸びず。空母組がクリティカルでないでダメージが伸びない…一応、敵の攻撃のほとんどが由良に集中し、自軍大破が夕張しか出なかったのも幸いですね。
夜に入って残敵3人。ボス中破、2番ネ改小破。4番空母棲姫中破。結果は沖波と綾波がボスに攻撃してKO。空母棲姫残しのA勝利で〆ました。やまむさのおかげですね。サブ育成してたのが功をそうしたので…とりあえず、先に進むとします。では。
大和のサブしかいない場合空母4隻編成と大和を使った編成のどちらがいいでしょうか?
例に挙げられているIowaのサブはいないです。ビスマルクだときついですか?
当方、ラストは大和+ビスマルクでS勝利しました。(甲です)
空母は、イントレピッド、サラトガ、赤城で、全てFBA対応です。
その為、ボスマス用に第2で制空補助をいれました。
ボス到着2回目で、1回目も最後夜戦で大破艦2択で、CIがボスでない方に飛んでA勝利でした。
削りは空母4隻編成でしたが、ボス撃破は3回あったもののS勝利はできず、装甲破砕後も2回チャレンジしましたが今一つでした。それを踏まえ、大和を入れる編成に変更しています。
大和+ビスマルク編成でも基地を1部隊Pマスに送っていたので、ボスへの到着も比較的安定していました。
道中マスのケアは以下のようにしました。
・第2にポーラを入れて、連撃+制空補助(Oマス、Xマス)
・第2に先制雷撃艦(当方は夕張、阿武隈でもOK)を入れる(Oマス)
・道中に砲撃支援を入れて、夜戦マスは単縦(Oマス、Xマス)
・大和の対空CI(Wマス、N2マス、Pマス)
・基地1部隊(陸戦2+東海2)派遣(Pマス)
・先制対潜艦(冬月)配備(Pマス) 特効がある駆逐艦であれば冬月でなくても良い
・照明弾を載せて、夜戦時の敵CI発動率の低減+自軍CI発動率向上(Xマス)
なるほど、Iowaでなくてもいけるんですね。
ありがとうございます、色々調整しつつタッチ編成でやってみます。
ウチも先ほど大和&ビス子でE5-3甲クリアしました.(破砕あり)
第一:大和改二(対空装備) ビス子drei Intrepid改 多摩改二(女神) 赤城改二 Saratoga Mk.II Mod.2
第二:阿武隈改二 夕立改二(ソナー一つで先潜) 羽黒改二(零式夜戦,女神) 夕雲改二(先潜+探照灯,女神) 綾波改二 竹改
支援:前衛・決戦ともに砲撃支援
基地:三部隊ボス(熟練なし)
3撤退,6A,最後のクリアはS.上手く嵌ればSも取れそうです.
上の前は4空母で4撤退,9Aで惜しい所まで行ったもののあと一歩足りなかった印象だったので,大和&ビス子に変更
甲クリア。
ラスダン突入確認でワンチャン一発クリアを狙って、
決戦支援を出して出撃したところ、奇跡的にクリアできました。
基地・艦載機共に熟練度ガバガバ、キラ付けなし。
しかもボス戦は制空拮抗でしたが、うまく空母が相手の攻撃を避け、ボスに集中攻撃してくれました。
最後は5番艦の綾波がカットインでボスを沈めてくれました。
削りでも唯一決戦支援を入れた最初の1回しかボスを撃破できなかったので、未だに勝てたのが信じられません。
基地:Pマス拮抗1・ボスマス劣勢2
支援:道中あり・決戦あり(武蔵入り)
破砕:なし
編成:Pola入り編成を基本に下記の通り変更。
阿武隈⇒Gotland改(サブ)
初春⇒風雲
秋雲⇒冬月
装備:Gotland改…主・主・夜瑞・電
風雲…D砲・魚・電・見
South Dakota…主・主・夜偵・照
冬月…対空カットイン装備
※対潜艦なし
記事編成を参考に甲突破しました
イントレサブ ホーネット
赤城 サラ
多摩 ザラサブ
空母は4隻とも1つは艦戦のせて制空770ちょい。毎回小さめのスロットが0~2箇所枯れたりするくらいで安定。
基地は記事の熟練ありVer。
対潜は綾波が二スロ+探照灯、フレッチャー(対空CI兼任)が爆雷1個。
中々噛み合わず到達10~12回くらい?S勝利でした。
管理人さんの空母4隻編成にアトランタ入れた感じの編成で甲クリア
・ラスダン編成
https://aircalc.page.link/SNdp
決戦道中ともに砲撃支援ありです。
ボス到達率は女神大破進軍2回ありで体感で7割ぐらいでした。うち1回だけ女神使用。
※削り時は赤城を制空箱にしてアトランタを第1に、第2の軽巡はシェフィールドで連撃+2スロ対潜で初手から優勢にし、Pマスに東海投げていました。
サブ武蔵とサブアイオワなしなのでサブ大和使わずに空母4隻で粘りましたが、ラスダンだけで燃料とボーキが3万ほど飛びました。友軍くればもっと早く終われたと思いますが、昼戦でクリティカルだしてネ改を落とせないと破砕アリでもほぼ4択のスナイプだよりです。
突破時は夜戦でボスと空母姫しか残っていなかったので綺麗にS勝利で終わりましたが基地と艦載機の熟練度のつけなおしもあるので正直しんどいです。
友軍前なら大和&武蔵、大和&アイオワを出せる人は出した方がいいですね。
昼戦で空母がどれだけ動けたかによって夜戦2~4スナイプになるのつらい
空母4+日向でラスダンやってるけど、兎に角Pマスが抜けられない…
8回出撃中5回大破撤退で4回Pでワンパン(1回は夜戦マスでワンパン)…
ボス行かないと話にならないから対空CIと先制対潜2人入れて基地もPに1部隊送ってるのにワンパンラッシュ…
こんなもんなんですかね?
Pマスの陣形は何を選択していますか。
当方は第1陣形(対潜陣形)を選択していましたが、砲撃戦で結構回避していました。
通常艦隊だと単横陣相当なので、それに関係しているのかもしれません。
それから、ザラ級が使えるならば制空補助をそれに代えてみるとか。
その場合、第2に戦艦が必要ですが。
Pマスは第三の対空陣形です。
潜水艦より軽空母のワンパンの方が痛いんですよね…
制空補助のザラは削り中にやってましたが日向よりそっちの方が良いんですかね?
米空母の火力上げと思って日向に変更したんです。
ま、ボスに行けなきゃ意味ないんですがw
無傷からのワンパン大破撤退は、殆どの場合は運が悪いで割り切ってしまっていいと思います。
ちなみにゲージ破壊時のPマスは、ヌが2隻編成と1隻編成半々くらいかな。
多分空母4だとただでさえボス向けの火力が足りて無くて、
対潜対空にふっちゃうと、ボス行っても勝率がかなり厳しいです。
一回ボスがみたいとかならともかく、
正直それだけ割り振ってやるつもりなら友軍待ったほうがいいとおもいます…
強いて言えば制空役の日向を第二に置くことで、Pマスの驚異をある程度緩和できるはず。
機動部隊は手持ちで組めるものが全然かわるんだけど想像より詰まってる人多くて、
書き直しする必要があるかなと考えてるくらいですね。
ありがとうございます。
火力は確かに全然足りてない気がします…
様子見で装甲破砕する前に一回行って夜戦2択ボスHP残り18まで行ったんで大丈夫かなと甘い考えを…
何か兎に角リアルアックがなくて…
前のイベントのボスでも長門が11回連続タッチ不発(特に長門陸奥が中破したとかでもないのに関わらず)とか、
どっかのボスマスでクリアした時以外全部T字不利とか…
日向を第二に置いて対空屋を第一に回すとかやってみて、駄目なら友軍待ちですかねぇ。
試しにやってみようと思いましたが低速戦艦て第二に配備出来ないのを忘れてましたw
いっそ第二に金剛比叡入れて夜間CI狙いとか試してみようかと考えてます。
仕事のお陰で本格的に友軍待ちになりそうな感じもしますが。
それかメインの大和を改二に改修して投入するか検討してみます。
サブを2-3で改二に改修して使ってるんで出来るだけ出したくなかったんですが、出し惜しみしてる場合じゃなさそうです。
サブ武蔵がいないのと近代化改修用の素材がないので集めないと駄目ですねぇ。
僚艦夜戦突撃は第一の火力を大きく下げるのでやらないほうがいいかな
サブの大和をE2で使っていてメインの大和を使える状態なら、
大和を採用することを強めにおすすめしたいです。
夜間突撃駄目ですかw試さなくて良かったww
ありがとうございます。大和使うしかなさそうな気がします。
武蔵じゃなくアイオワのメイン利用も考えてるんですが、高速化した武蔵とどっちが火力出るんでしょう?
発動率考えたら武蔵の方が良いんでしょうか?
6-4最終で低速編成試したいんでサブのいない武蔵はあんまり切りたくないんですが、まずE5クリアしないとお話にならないんで悩んでます。
僭越ながら報告させて頂きます。
大和アイオワ編成で一発クリアでした。
友軍前にE6に行けそうです。
本当にありがとうございました。
今気づいたけど上のコメント見落としてたっぽい。ごめんなさい。
クリアおめでとうございますー
とんでもありません、お気遣いありがとうございます。
ここまでこられたのも四腕さんのお陰です。
引き続き参考にさせて頂きながら頑張ります。
にわかで申し訳ないんですけど、なんで基地航空全部ボスマス指してるのに対潜用の一式戦 隼III型改入れてるんですか?
一式戦 隼III型改(熟練/20戦隊)は65戦隊と同様、駆逐艦に対する補正があります(ただし火力的には65の劣化版)
駆逐相手の雷装値換算で19かな。
対空射撃回避もあるので、
陸戦1陸攻隼熟練とできる場面では、陸戦2陸攻2とするよりは総火力が高いという判断ですね。
(この海域は特効装備が沢山あるし手持ちで何するか変わるんで、一概に正解というわけではないのは注意です。)
空4高速日向編成で最終編成出撃1回、ボス反航戦で1発S勝利でした。
破砕あり・本隊・基地両方熟練度MAX、道中支援なし・決戦支援は長門ネルソンアイオワ加賀駆逐2で全力です。
https://aircalc.page.link/fZxB
基地が軽空2を落としてくれたので、ボス優勢想定だったところ、制空権確保がとれました。
BBAが連発できたので、昼で10隻落として、ボス大破、随伴1隻中破で夜戦。アンカー長波まで回らずに余裕がありました。
相手の対空がそこそこで正規空母4制空箱2で通れる、全力の空母機動部隊での艦隊決戦は楽しいですね。
大和アイオワは温存していて使えましたが、開幕航空戦が強いのでこちらのほうが楽しめました。
正直運が良かったと思いますが、反航でも勝率高い編成かと思います。ご参考まで。
E5-3甲ラストダンス、7出撃でようやく撃破した。最初Zマスに全集中にしていたが道中大破が4連続したのでPマスに基地を送る形に切り替え。
結局Pマスに基地を送った方が単にボスに到達しやすいだけでなく、傷が少なくたどり着けるので、試行回数を稼ぐだけでなく自軍の攻撃力もフルに発揮できた。
ただし、空母・基地熟練度はALL MAX前提、制空は750くらいで基地4波を劣勢でぶつけてボスも航空優勢、FBA及び夜偵発動対応。
同航戦やまむさタッチが出れば昼戦でボス単騎にまで追い込めた。夜偵発動で初春の特効カットインで締め。
潜水空襲ノーガードがちょっと異常過ぎる
ノーガードは到着すれば勝ちが見えてるような海域じゃないと
クリア報告がアトランタ入り(実質Pマス特化)多いのも納得
素直にPマスに基地送ってガチャガチャするか送っても余裕な友軍が来るのを待つのがいい
サイト内容が必ずしもあなたにあっているとは限りませんしサイト主の攻略はあくまでもそのほうがボス倒しやすいという思考なのでPが厳しいなら基地送ってもいいと思われます。コピペ思考では今後のイベントは勝ち抜けないため考える癖を付けましょう。
この返信、要る?
元書き込みの人は編成例が自分には合わないと考えて2択を考えてるようだし。
あなたのコメントもいらないと思いますよ
そうですね。ごめんなさい
甲常連組は女神とキラ(間宮)でガードしてるって感じじゃないでしょうか
もちろん甲板員とか見張員とか増設に乗せたい装備は他にもありますけど、ボスにたどり着けなきゃ意味無いってことで、自分は道中がキツいと思った場合はオール女神にしちゃってます。
自分はこの2つを禁止されたら甲クリアなんて出来ないですね。
例えばこの海域だと竹は見張員を是非とも使いたいところですが、夜戦マスで見事に集中狙いされてまともにボス行けなかったんで女神に変えました。
敵陣形が単横陣だとボコられる事なく避けられる(勿論キラは必須)
ここはヌ1隻編成&敵単横陣をひたすらお祈りっすね
装甲破砕が終わってラスダン中ですが、T有利、制空優勢を取ったにも関わらず、空母の攻撃が全然決まらずに夜戦で4択になってしまい、結局ボス撃破できませんでした。熟練度はMAXにしていますが、航空機の積み方等、直すところはあるでしょうか。それともあとは試行回数なのでしょうか。ご意見いただければ幸いです。
編成は下です。
https://aircalc.page.link/K2fi
・大和改二は支援連合艦隊の札がついています。武蔵もです。
大和改二重はいるのでコンバートは可能ですが(資材ヤバい)、武蔵がいないので大和武蔵編成は諦めました。
・アトランタ(サブ)はPが抜けられる気がしなかったので入れています。結構仕事してくれていました。
・削り段階ではサウスダコタの代わりに高速+の伊勢に(主主夜間瑞雲)と乗せてやっていましたが、2回Sが取れています。
大和居るのであればIowaと合わせて特殊砲撃にしてみるとか?
自分も同じような編成でラストちょっときついな…とおもってサブの大和育てているところです
同航戦火力はなんとか維持できているけど、反航戦の火力キャップに全く届いていないので、
ボス反航戦の時点で火力負け…みたいな状況が起こりやすそうに思います。
割り切るのもなしではないけど、同航戦引いてからのクリティカルゲーになるのはきついですね。
反航戦を見るなら全体的に装備の積み直しが必要でしょうか。
AtlantaについてはPマスの砲撃を何回止めるかという話だけど、
掲載編成の場合ヌ級をAtlanta1隻で3割止めるみたいです。第一艦隊に戦艦を入れていない場合だと、
ヌ改は2隻いたら1戦闘あたり砲撃を4回してきますが、Atlantaを入れた場合に3割減らせば2.8回相当になりますね。
砲撃をちょっとかわせば水戦3スロ分の火力増になるので、その辺の収支を考えた時に変えたほうがいいかもしれません。
大和については、アイオワのサブがいるなら準備したほうが、今の形よりも簡単になると思います。
四腕さんの装備編成も反抗キャップに届いていませんが、やはり同航戦待ちしかないのでしょうか?
同航戦キャップに届いて反航戦を考慮していないのと、
反航戦キャップに届かせようとして届いていないのは話が変わるかな
ちなみに仮に反航戦キャップに届いていたとしても、同航戦と反航戦では結構な火力差が出てしまうので、
同航戦の方が結構ダメージが高いは変わらないです。(反航戦ならネ級の火力も足りなかったりしますが)
—
そもそもメイン画像で上げている編成はゲージ破壊としては論外なので、Pola入か伊勢入の編成を想定してコメントしています。
言い訳すると1隻想定で考えてた結果工数多すぎて手が回ってなかった(E6でPolaもZaraも使う前提で考えていた)のと、
その都合でとりあえず折りたたみで更新してたんですが、
基地とか手持ち装備とか人によって全く違う部分を甘く見すぎちゃってましたね。
どの道記事例自体はあまり良くなかったと考えていたので差し替えようと思っています。
これも友軍来てからと思ってたら遅くなっちゃいました。
今日別の方がツイッター上で公開されてた編成で、South Dakotaを第一艦隊に入れる発想がなかったんだけど計算してたら結構良さそうなので、
その形を自分の艦隊に適用できればいいと思います(多分サイト上の破壊編成もそちらの形に変更になります。)
皆さま、色々とコメントありがとうございました。
先ほど、何とか突破致しました。
伊勢妙高in、ポーラ・ダコタoutをご提案いただいた方のアドバイスを受け、こんな編成にしました。
https://aircalc.page.link/P5Hh
鬼門のPマスはアトランタが2隻中1隻枯らしてくれたので大破艦は出ずに済みました。
(それでもアトランタ・黒潮・綾波が大破)
ボスマスは、基地が頑張って軽空母を2隻とも撃沈させたため、制空権確保となり、更にアトランタのCIでBBAが沈黙。
反抗戦だったので空母は大ダメージこそ出せなかったものの、第1艦隊の上4隻を確実に小~中破に追い込めました。
夜戦でことごとくCI艦が的を外しましたが、最後竹が2択から600近いダメージを旗艦に叩き出してゲージ破壊しました。
(ちなみに、妙高は単発攻撃でネ改を沈めていました)
ただ、これで艦載機の積み方が正解だったのかはよくわかりません。
(今回、とりあえず空母特殊攻撃発動率を下げないように、空母の砲戦火力を220より上にするようにだけを考えて組んだので、反航戦火力キャップのことは完全にスルーです。というより、把握の仕方が分からない)
最終的に竹が上振れして破壊できたようなものなので。
何回か試して割れなかったら、大和重にタービン載せて無理やり高速にしてサブアイオワとペアで特殊砲撃も考えていました。
最後になりましたが、皆さん本当にありがとうございました。御武運を。
竹と綾波は大破じゃなかった、間違えた、中破でした。
伊勢を切っていて、アトランタでPマス枯らすつもりならpolaを高速艦戦箱伊勢に変えて、空母の艦戦を艦攻艦爆に変えてはいかがでしょうか。第二をダコタから魚雷ci妙高に変えれば夜戦も期待できます。
もしくは枯れなかったときのPマス2巡は許容できないななら、第二のダコタを伊勢を艦戦3高速+へ変更すれば、多少空母の積み方を変えられるように思います。F4U-4は赤城より米空母においたほうがボーナスありますし、岩井爆戦がサラトガ最大スロなのは開幕もったいないかと。T有利なら基礎火力は足りてるのでクリティカル率向上のために、艦戦なしの空母が作れると良さそうです。私見ですがご参加まで。
当方も空母4隻編成で削りきりましたが、装甲破砕後の撃破段階での出撃結果を見て早々に大和を入れる編成に組み替えました。ただし、相方は武蔵やアイオワではなくビスマルクです。
大和+ビスマルクの特殊攻撃と空母3隻(イントレビッド、サラトガ、赤城)のFBAでボス到着2回目の昼で決着が付き、大和のコンバートに要した資材・資源の元は十分に取ったと思います。(ボス撃破は2巡目の赤城でした。)なお、基地航空隊も1部隊Pマスに送る余裕がありました。
サブの武蔵がいない事で大和の採用を躊躇されているのでしたら、アイオワ、ビスマルクを相方にしてもいけると思いますので、検討してみてはいかがでしょうか。
4/8 9:23に投稿された方へのコメントです。
いつも参考にさせていただいてます。
甲ラスダン一発でクリアできました。
大和サブ(96)アイオワサブ(56)編成です。
破砕なし。艦載機、基地航空隊熟練度付けなし。キラ付け、支援しっかり(大和武蔵等)です。
ありがとうございました。
質問ですが、基地航空隊の熟練有のコピペ編成では、野中が3無いと意味は無いでしょうか?
野中は1しかないため、飛龍☆10や65戦隊を第一に入れてみてますが、特に第一は全くダメージが行かず、第二・第三も総計で3匹も落ちれば幸運状態です。
もうすぐ30周程で、資源もキツイです。
シミュレーターでも3部隊全て劣勢ですが、主様の時はどれだけまともに基地航空隊は働いていたのでしょうか?
1部隊目を飛龍に変更は良いと思います(他に選択肢がないので)
65戦隊は特効機体ですし、選択肢としてなしではないけど、
第二よりも第一に有効打を与えることが大事な海域なので、普通は飛龍MAXを使うべきかな。
2部隊目の隼熟練に関しても、特に特効機が少ない場合は他の機体への命中補正に期待して、
52八幡を使ったほうがいいかもしれません。
結局基地だけで昼にヌ級を落とすのはそれなりの上ブレが必要なので、
支援艦隊と場合によっては開幕雷撃も使って何とかという感じです。
うちでやったときは大和武蔵ですし、特効情報も何もわかってない状態なので空4でやるときの参考にしたらだめなやつですが、
一応記事下の方に先行時の基地と、クリア時の動画を掲載しています。
特にメインで掲載している記事例がボス火力の観点であまり良くないので、
あれは削り用の編成としてデチューンし直して、他の編成を破壊用に上げ直すと思います。
(友軍待ってからやろうとおもってたら今週来なかったので…)
いつも参考にさせて頂いております
黒サラトガ・赤城・瑞鶴・翔鶴の空母4、水戦重巡なし、の編成で一発クリアできたので報告させていただきます
https://noro6.github.io/kc-web/#/aircalc
本体フルキラ、決戦支援・道中支援も大和型動員全力のフルキラ、航空機は本体も基地も熟練MAX。基地航空隊は仕事しなかったですが、決戦支援は仕事しました
米空母やザラポーラ温存組の参考になればと思います(自分はトチ狂って伊号札を貼って使えなくなりました)
フルキラと熟練付けで4時間ほど掛かりましたが、後半海域の一発クリアは多分レイテ前半以来です
申し訳ありません
リンク間違えました
https://aircalc.page.link/jHtJ
先ほど、乙でクリアしました。弾薬とボーキが溶けたのがきつかったけど、チハと陸軍歩兵部隊が来たのは大きいです。
下の空母機動部隊を出して7回目でラスダンになり、高速日向、シェフィールド、吹雪を投入するも5回行って大破撤退ばかりだったので元に戻したところ、3回A勝利で手応えを得たのでギミックへ。解除後に3回目で無事にクリアできました。
Hornet改 83 流星改(一航戦)、AU-1、SBD-5、Corsair Mk.II + 熟練甲板要員&航空整備員
赤城改二 99 彗星(江草隊)、烈風改(試製艦載型)、流星改(熟練)★1、彩雲(偵四)★1、F4U-2 Night Corsair + 熟練甲板要員
瑞鶴改二甲 99 天山(六〇一空)、SBD-5、烈風一一型、烈風(六〇一空) + 12cm30連装噴進砲改二★1
多摩改二 88 強風改×2、二式水戦改★7 + 12cm30連装噴進砲改二
涼月改 66 秋月砲★MAX×2、13号対空電探改(後期型)★1
Saratoga改 89 F6F-3N、試製烈風 後期型、彗星(六〇一空)×2 + 12cm30連装噴進砲改二★MAX
阿武隈改二 99 甲標的 甲型、61cm四連装酸素魚雷、61cm五連装酸素魚雷 + 水雷戦隊 熟練見張員★4
綾波改二 96 61cm三連装酸素魚雷(後期型)★8、61cm四連装酸素魚雷、12.7cm連装砲C型改二 + 水雷戦隊 熟練見張員★8
Richelieu 97 38cm四連装砲、16inch Mk.I三連装砲+AFCT改、試製41cm三連装砲、九八式水上偵察機(夜偵) + 熟練見張員
Jervis改 76 Type144/147 ASDIC、二式爆雷改二、照明弾 + QF 2ポンド8連装ポンポン砲
風雲改二 81 12.7cm連装砲D型改二★4、61cm四連装酸素魚雷、22号水上電探改四 + 水雷戦隊 熟練見張員
竹改 75 61cm五連装酸素魚雷×2、61cm四連装酸素魚雷★MAX + 熟練見張員
竹の練度が少し低いのがネックでしたが、航空戦力と対空で何とか行けました。最後の出撃ではボスマスで赤城が中破、竹が途中大破するも残り2隻で夜戦突入。阿武隈と駆逐艦、リシュリューのカットインが決まり、最後に風雲がカットインを決めてボスを倒しました。
基地航空隊は、
Pマス…試製東海×3、零式艦戦21型(台南空)★2
ボスマス…一式陸攻(野中隊)★2、一式陸攻(八幡部隊)★2、銀河×2
紫電改(三四三空) 戦闘701×2、銀河★3、一式陸攻 二二型甲
をぶつけました。
ドロップはボスマスで能美と3隻目のホーネット、Oマスで秋月が来ました。サブのサラトガも欲しいですが、とりあえずE6攻略を優先します。
お世話になっております。
E5-3甲、空母4でのラスダン沼にドはまりし、備蓄を吐き出してしまいました。
やまむさサブが無いことからE3で利用のながむつを高速編成化して挑んだところ、反航戦ながら一発でした。
司令部120
長門 陸奥 サラ 赤城 多摩 Intrepid
初春 風雲 Shefflied 時雨 竹 綾波
特に第二のShefflied採用がかなり効果的でした。
空母ラスダン中はSouth Dakotaを採用していたのですが、駆逐で組んだほうがラストは手数が楽ですね。
熟練度は20戦隊熟練が毎回ハゲるので交代要員としてFw190D-9突っ込んでました。
後に続く方に少しでもお役にたてれば幸いです。
30周沼ってやっと甲クリア!失敗談に興味のある方だけ聞いてください。
サブ大和Lv75 サブ武蔵なし
まず、イントレピッド、アトランタ、ポーラのサブがあっても現状、上級者様のコピペができません。はい死んだ、自分は死にました。
次にポーラが居たら水戦補助の軽巡はほぼいりません。え、制空計算ですか?するべきでした(遠い目)。
削り01~07戦 https://aircalc.page.link/j93n
ラスダン開始時(8戦目)編成 https://aircalc.page.link/xoZt
よって水戦補助の軽巡を外し、第一艦隊にアトランタ、空席に阿武隈を入れたら一発クリア(25戦目)。
頭にきて結果成立を待たずにゲージリセット(運営さんごめんなさい)。
ラスダン再挑戦したら4回負けたので楽ではないようです(言い訳)。
最終編成25~30戦 https://aircalc.page.link/dYth
やはり、大和武蔵編成か、友軍待ちがおすすめです。あるいは長門陸奥で試行回数。
空母4編成は相性が良くありません。重巡ネ級改はHp390装甲255火力148/168。
熟練度が?げると刺さりがたく、2巡撃てただけで空母を褒めたくなる辛さです。
ただし、敵が輪形陣(3)のため第二艦隊が意外にましな生残性です。
支援艦隊と基地航健闘からの第一艦隊惨敗なら、今どき珍しく夜間逆転がありえそうです。
空母4編成友軍なしでも、イントレピッド、アトランタ、ポーラをうまく使える方はラスダン10回はいかないでしょうが…そういう方はサブ大和持ってますよねw。
夜明け前の窓に「(制空計算せずに)資源を10万溶かした提督の顔」が映っていますが本当に自分でしょうか?
抒情詩的な表現がますます痛々しく伝わりまする (T-T)
我々後発組は「失敗談」にこそ学ぶのでありまする
サブ大和(武蔵はいない)サブアイオワ持っているんですが削りから使うべきでしょうか
資源減るの怖くて
でも空母4よりいいって書いてあるし悩む…
空4でS勝利取れるなら空4でやってもいいけど、タッチ使ったほうが安く付く人は多い印象です。
使えるなら使ったほうがいいというのが所感ですね。
管理人さんお忙しいのにありがとうございます!
削りからやってみます!
今しがた甲で抜けました。
削りは、空母4隻編成、装甲破砕後は2巡しない攻撃では撃破困難と判断し、
サブ大和改2とIOWA改の編成にしました。
このサイトの編成例が大変参考になりました。ありがとうございました。
タッチ編成がきまれば、昼戦終了時にはボスを含め2-3択の状況にできます。
このことから、基地航空隊は1隊をPマスに送り道中突破安定を考慮するのもいいのではと思います。
Pマスで連続5回撤退したあと、切り替えて3回目ではじめて同航戦をひき撃破出来ました。
(さすがに反航戦はきつかったです。あと竹のCIがミスもあった。)
とにもかくにも、試行回数を重ねれば何とかなる海域でした。
e5-3甲でやっとラスダンまで来ました。明日からギミックやりながらラスダン編成考えようと思うのですが、
第二に対空CI、夜偵、道中火力を兼ねて摩耶改二(3号max、アトランタ砲、11乙夜偵、21改max、25mm集中max)
という選択肢はどうでしょうか?
CI駆逐には長波初春敷波 もう一人駆逐と軽巡に対潜夜戦箱と夜戦CIを振り分けようと思います。
基本一隻ずつなので大和武蔵は不可、長門陸奥はいますが、とりあえず赤城瑞鶴甲ホーネットサラmod2に
伊勢改二編成で行くつもりです。ちなみにアトランタもまだ未使用です。
摩耶の対空カットインに求めるもの次第..ですかね。
ゲージ破壊に準備してるところで触れているけど、4戦目を枯らす観点ではアトランタ以外は割に合わないです。
空襲マスが嫌い/ボスでヌを枯らしたいとかならいれていいと思うけど、それも割に合うようには感じないかな。
道中火力面では支援出しておけば殆ど変わりないので考慮しなくていいと思います。
ボスで第2取りこぼしているのは結構見るのでそれのケアは出来るけど、
ヌが落とせてないみたいなそもそも下ぶれた展開じゃないと夜戦での手数にはならないので、
アトランタが選択肢に入るのであればなしで良いと思います。
アトランタなら対潜空襲を枯らすのがそれなりに視野に入るから、
「対空艦を入れたい」ならアトランタを入れたほうが良いと思います。
その場合夜偵は捨てないほうがいいので、対潜はすて気味になりそうですね。
摩耶改二だとすべてに中途半端になっちゃうんですね
最近のイベでは摩耶改二はそういう扱いになることが多いのでどっかで
使ってあげたいなと思ったのですが、素直に妙高に魚魚魚夜偵熟練見張でいくことにします。
ご返信ありがとうございました。
私は摩耶の使いどころが無かったのでこんな感じでE5-3で使いましたが
クリアする分には全く問題なかったです
https://aircalc.page.link/TAYy
破砕なしでラスダン2回目の同航戦で昼戦でボスとネ級が中破
高波のカットインで勝利でした
編成を組めれば戦力は足りるので
お好みでどうぞ
ゴメンナサイ大和不可でしたね
失礼いたしました
記事作成いただき、ありがとうございます。いつも大変、助かっております!!
5-3甲、ラスダン出撃十数回でようやくクリアできたのでご報告。
<編成>
https://aircalc.page.link/7KYT
空母4軽巡1駆逐1 戦艦1軽巡1駆逐4 【空母機動部隊】(空母機動)
高速統一にした本サイトの削りテンプレ編成(赤城→瑞鶴ジェット二機搭載で制空役)
【W-O-N2-P-X-Z】(W:空襲 O:通常 N2:空襲 P:潜水(空) X:夜戦 Z:ボス)
基地航空隊には、クォータリーランカーと任務で入手した「キ102乙改+イ号一型乙 誘導弾」が三機と、爆装一式戦 隼III型改(65戦隊)(改修終わってない)が二機を組み込んで編成。撃墜率を考慮し、「一式陸攻(八幡部隊)」は基地編成から除外。紫電改343空が3つしかなかったので台南空で1つ代用。
これにゴリラ支援を加えることにより、開幕に基地航空隊で敵の第二艦隊+軽空母ヌ級を一隻を撃沈させ、小破はそこそこ。その後、昼戦で空母棲姫を大破、ボス含めたそれ以外を撃沈させ、一隻だけ残った空母棲姫を夜戦CIで仕留めてS勝利できました(能美でました)。
観戦しない方がいい戦果を出せそうだと思ってなにも観なかったので、誰がどうやって倒したのか不明なのが残念><
基地が狙い通りの敵を狙って、空母の先制攻撃で敵を黙らせ、相手の攻撃を避ければ勝てるのは分かっていたんですが良い勝ち筋を掴めるまで時間がかかってしまいました。
空母の反航戦キャップとかよくわかってなかったので、この海域はいい機会だったと思います。
「キ102乙改+イ号一型乙 誘導弾」は本当に強いので、所持している提督は是非とも活用してください。
いやー、メインの赤城・加賀・やまむさ・矢矧・綾波に誤札していたけどクリアできてよかった。
基地熟練付けの参考になれば
自分はE5-2輸送護衛で通る1戦目のNマス(対潜)で3部隊まとめてやってます。
輸送護衛で第1はバイト艦でもテキトーでいけますし、半径は4ですが陸戦の1機を陸偵に替えれば届きますし悪くはないと思います。
イベントクリアしたので取りそびれ艦の掘りの為にE5-3再挑戦中です。
削りからクリア時は高速機動部隊で行けたはずですが
クリア後高速統一でも機動部隊で行くとOマスからHマスに逸れてしまいます
札を見直したり索敵装備を増やしてもです。
高速化した201203入り水上打撃部隊で行くとOマスからPマスに行きます。
難易度は丙です。
クリア後に逸れるという話は見てないかな。
具体的な編成を書いてもらえたらなにかわかるかもしれないです。
第一編成が大和改ニ、黒サラ、赤城改ニ、瑞鶴改ニ甲、ホーネット改、多摩改ニ
第二編成が長良改、初春改ニ、冬月改、サウスダコタ改、竹改、若葉改です。
wiki より
Oマスからは「戦艦級+空母系6以上でH」とのことなので、大和改ニ、黒サラ、赤城改ニ、瑞鶴改ニ甲、ホーネット改、サウスダコタ改 で 6 人なので、これで引っかかってそうです。
https://wikiwiki.jp/kancolle/%E7%B5%B6%E5%AF%BE%E9%98%B2%E8%A1%9B%E7%B7%9A%EF%BC%81%E3%80%8C%E5%B0%8F%E7%AC%A0%E5%8E%9F%E5%85%B5%E5%9B%A3%E3%80%8D%E6%95%91%E6%8F%B4/E5
大和アイオワとアトランタを編成して何とか甲クリア出来ました Pマスに基地航空1部隊なげて道中の消耗抑えてボスに挑んだのが良かったみたいです
いまE5-3ラスダン中なんですが
記事の空母4隻編成ほぼそのまま流用させて頂いています
(艦載機を手持ちの都合にあわせて、調整したぐらいで、制空値は合わせてます)
が、道中が抜けれずボス行けるのが7~8回に1回です
そんなもんでしょうか?なにか試せることがあれば
教えて欲しいです
キラ付け、あるいは最低限疲労抜きはされているでしょうか
編成全部みて、どこがネックになっているか教えてもらわないとなんとも言えないけど想像で。
【WON2PXZ】(W:空襲 O:通常 N2:空襲 P:潜水(空) X:夜戦 Z:ボス)
WとN2..はっきりいって事故。
O……支援艦隊が弱いとかはあるかも 第二戦艦とかで改善の余地はある
P……対潜に割り振ればその分改善する余地があるけど
空4だとボス突破率低下とのトレード。
Atlantaがいるならそれなりに突破率に影響するので入れてもいいと思う
X……支援艦隊の質に結構依存されそう。
例えば4,5,6を駆逐艦にして、道中警戒陣の上で4番,5番艦をD魚電見の駆逐にする(秋雲と風雲を使う)とましになるかも。
一応未婚90レベルくらいの艦隊を想像していってるけど、
現実的には対潜艦に照明弾を載せた状態で1隻いれて、それでお祈りにするのが現実的なラインだと思います。
それ以上火力を下げる(対空艦を入れるとか対潜数を増やすとか)なら素直に友軍待ったほうがいいかな。
アドバイスありがとうございます
現状PとXでの撤退が多いので
4番,5番艦をD魚電見と対潜艦の採用を検討します
それでも難しいなら
現状の戦力では無理と判断して
大人しく友軍を待ちます
ダコダ第一艦隊編成で昨晩突破できました。フル支援あり。3回目でボス到達しての撃破でした。なお、夜戦突入時ボス中破の他に大破と小破(4番艦のやつ)の随伴が残ってしまいましたがラストの竹までに2択まで絞り込んでスナイプが上手くいきました。ありがとうございます。Pマス軽空1を引くお祈りと支援ありの夜戦は単縦陣一択が大事ですね。
それにしてもなぜ女神を積むと大破状態のまま沈められる事なくスイスイ先へ行けてしまうのか……(結局女神積んで無い艦が大破で撤退)
参考までに編成つけておきます。https://aircalc.page.link/RB55
空母4・第2に戦艦入れ編成で頑張ってますが、40出撃以上して未だクリアならず。
P・Xマスの大破撤退があまりに多すぎてめげそうです・・・
Pで軽空を枯らしたと思ったら潜水雷撃で大破、P抜けたと思ったら夜戦で大破。
当然全艦キラに疲労抜き、道中支援あり。
編成例にある第1戦艦編成だと撤退率がさらに増えるのは目に見えてます。
自分が我慢弱いだけ?
7~8出撃撤退(第1戦艦だと10出撃以上?)は許容するべきでしょうか?
魚雷CI艦の水雷見張りを外して女神装備、部の悪い試行回数勝負で上振れ狙うくらいしか方法が思い浮かびません・・・
他の方もそうだけど、編成を全部あげてもらわないと正直運で下ぶれているのか、
そもそも編成が何かがおかしいのかはわからないです。
(もっと言えば編成書いてもらっても制空チェックできないので制空シミュや作戦室のリンクじゃないとわからない)
そのうえでになるけど、例えばラスダンを40出撃キラづけしながらやっていて、
ボス到達が5-6回という話であれば、流石にボス到達率が低すぎます。
E2で言われるならわかるけど、E5はそこまで難しい道中ではありません。
なにか対策を…という話であれば、現実的には潜水対策だけケアするのが無難じゃないかな。
また、ダメコン進軍を許容できるのであれば、1隻探照灯艦にダメコンを乗せるのが良いと思います。
KCNav上での甲ラスダンはいろんなものがごちゃまぜですが、6割ちょっとはボス戦についているみたいですね。
第2で長良に一応先制対潜&探照灯装備してます。
E2は乙で済ませたので分からないですが(そこそこ苦労はしましたが)、
E5道中が難しくないっていうのが本当信じられません・・・
ほんの一時期にたまたま撤退が続いてしまったとかなら納得できるんですが、E5ラスダンの1週間近くずっと撤退続きなんですよね。
正確な回数は覚えてないですが現時点で50近く出撃でボスに10回も到達してないかと。
Pマスでせっかく軽空を枯らしても潜水姫どころかエリ潜にも一撃大破させられる。
夜戦マスがもうブレブレ。警戒陣で大破が続いたので梯形陣で支援にどうにかと思っても結局大破。
個人的にここ数年では一番の難易度となっています。出撃回数だけなら竹イベの最終海域より多いかと・・・
運の悪さは自分が全て吸い付くしてる感じなので、提督の活躍をお祈りいたします。
E2-3やE3-3に比べて難しくないっていうニュアンスなので、撤退自体はそれなりに多いとは思います。
(普段ゲージ破壊は3割通れれば十分だと思っているので、それがKCNavで6割通れていれば体感通りだし、
難しくないとなっちゃいます。この辺の基準というか私の言い方がおかしいかも)
その上でだけど、ボス到達率が50出撃している上で2割り切っているという内容は
やっぱり低すぎるかな…
もちろん艦これでそういう下振れを踏むことは多いけど、
そこまで到達率が低いのは想定をはずれている感じですね。
例えば対潜1隻増やすことでボス到達率が20%から30%になって、
ボスでの勝率が30%から25%になるのであれば、そのトレードは割に合っています。
(ボス戦で負けたときの資源が減ったり、熟練付のコストがかかったりするから一概には言えませんが。)
実際にはこんな簡単な数字差ではないと思うけど、
そこまで到達率が低いと対潜を入れてもやむを得ないんじゃないかな。
その上で、ボスで10回も到達するくらい負けているなら今の時点で勝率は高く無さそうなので、
友軍をまったほうがいいと思います。
ちなみに体感出撃数が50回で到達率が10回といっていた方が
実際には出撃数が30回でボス回数は10回だったみたいな例は実際に何度も見ています。
余裕があったら出撃ログとかつけてみると、何が原因で撤退しているかが可視化されて良いかも知れません。
梯形陣の敵潜水艦隊は基本的にはかなりの脅威です。
単横なら大丈夫ですけども梯形陣だと雷撃の命中率がかなり高いからです。
雷撃の命中は雷装値にも依存するので、雷装150超えの潜水新棲姫やフラソが梯形で来るとキラありでも食らってしまうのが普通ですね。
対潜艦を増やすか女神を使うか、どちらかはしないと難しいです。
さきほどE5-甲 突破しました!
削りと破砕ラスダンは、ながむつで5回挑みましたが、勝ち目が見えなかったので
大和アイオワに変更したら、3回目でS勝利圧勝でした。
基地を熟練付け直し、タッチで随伴を処理、なんと昼でボス大破のボッチという最高の形に追い込んで、夜戦1打目の阿武隈で圧勝でした。
第4で殴れる火力もながむつとはやはり違いますね、もっと早く替えておくべきだった(笑)
道中無傷で、中破の不知火だけだったのもびっくりでした。
第一
大和、アイオワ、ホーネット、サラ、赤城
多摩
第二
阿武隈、白露、ザラ、不知火、綾波、竹
ラスダンからは基地3部隊集中、対潜なしのお祈り伊良湖でなんとか切り抜けました。
ラスト16出撃中、ボス到達9回のうち大和に変更して3回目(反抗、反抗、同行)で撃破といった内容です。
さきほど甲突破できました!情報ありがとうございました!!
友軍待とうと思ってたんですがダラダラキラつけてたら全員分終わったのでちょっと挑戦ということで
追加の破壊編成を参考に(初春→対潜フレ、ポーラ→ザラサブ)して行ってみたら
道中被害艦がほぼない状態でボスまで到達でき、その勢いのまま倒しきってくれて無事終わりました
アドバイス欲しいです
https://aircalc.page.link/Ds6a
これで試行していますが
①ボス火力的に足りているか
②Pマスの陣形は第一(対潜)か第三(輪形)のどちらで抜けたらいいのか
他何かあれば教えて頂けないでしょうか?
キラ付けは第2はしていて第1は無疲労で回してます
1.何を持って足りるかはちょっと人によるけどうまく組めている方だと思います。
ちゃんと計算するの前提で言いますが、
SaratogaとHornetが火力過剰な割には赤城と瑞鶴が反航戦キャップには大きく足りて無さそうなので、
米空母の4スロ目は艦戦にして、赤城と瑞鶴に艦爆爆戦系を一つ増やすくらいがバランス取れるかもしれないです。
瑞鶴は変えられるなら別の艦に変えるかな
2.第一をおすすめします
その他
致命的なのを1点。
竹が練度73で水雷見張りを使っていますが、80以上にしないと一部単発判定が固定になります。
https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/kutiku-yasen-ci/
80まで上げるか、見張員にするか、いっそ別の艦に変えたほうがいいかな
アドバイスありがとうございます
艦載機の見直しと竹のレベリングをしてみます
友軍が来た場合
South Dakotaと阿武隈を外す
Polaを第一へ
制空を計算して初戦航空優勢にする
第二に
Sheffield(対潜照明弾夜偵)を採用
夕雲型をもう一隻採用して
4番,5番艦をD魚電見でX夜戦を対策する
で、夜戦火力を極力落とさず
道中を今より安定させようと思っているのですが
South Dakotaは火力的に外して大丈夫かどうかを迷っています
>ダコタと阿武隈
友軍次第としか言えないけど、最近の、特に特効の少ない海域で
火力落としていいのは第一じゃなくて第二の方かな
第一の装備が弱すぎると第二の火力を重視しないといけない例もありますが。
最もSouth Dakotaがサブっぽいので練度的な弾着がでないといった不安は結構ありますが。
>4番,5番艦をD魚電見でX夜戦を対策する
別の方にはあまりに撤退が多そうなニュアンスなので
そういう案も出しました。ただ、D魚電は魚魚水に比べて単発が多く下振れも多い編成なので、
基本的にはボスマスでの夜戦が不利になるのを理解した上で使う必要があります。
長波秋雲レベルのメイン艦にD3ならともかく、無理してD魚電を並べるのはメリットが小さいかな
友軍の力も借りて甲突破できましたので報告します
最終的にはアドバイスを元に
・艦載機の見直し
・竹のレベリング
・Sheffield(対潜照明弾夜偵)の採用でいきました
https://aircalc.page.link/ckWJ
対潜と夜戦のケアを入れたことにより、ボス到達率は体感上がりました(すいません集計はしなかったもので正確にどのぐらいかはお伝え出来ないのですが)
突破の時は反航戦を引いたのですが、基地航空隊で敵第二全滅、支援砲撃でヲ級を1隻撃沈1隻大破にし
昼戦で第一の攻撃がかなり上振れてくれまして、夜戦突入時にボスはほぼ無傷でしたが随伴が大破2隻の状態でした
その後友軍が随伴を1隻処理、ボスの耐久を4割ほど減らしてくれ
第2の綾波が残りの随伴を処理
ほか5隻の火力がボスに集中でき、無事突破でした
本当に悩んでいたのでアドバイスしていただいてありがとうございました
E6も頑張ります
すいません書き間違えが
Sheffieldは探照灯と女神採用です
いつも大変お世話になっております。
E5-3甲、無事にクリアできました。御礼申し上げます…!
空母4+潜水編成(装甲破済)
決戦支援のみ、基地ボス全集中
第一
Hornet、Intrepid、黒Sara、赤城、多摩、冬月
第二
綾波、Pola、長良、風雲、竹、203(サブ)
削りの段階でSが上手く取れず、大丈夫かなと思っていたらそもそもボスに全く辿り着かない始末。
なのでまずはボスに辿り着くのが優先かなと
W(空襲)事故←冬月IN
P(潜水(空))、X(夜戦)対策←203IN
と入れ替えしていたらそのまま突破できてしまいました…。
ただ、空母はCI出ず2人落とすのみで夜戦突入時で4択。
初手綾波が1人落としたものの、これは手数が足らないからやっぱり戦艦入れるかなと考えていたところを風雲がD魚電見CIで600↑叩き出して割ってくれたのでかなり運が良かったかと…。
サブ大和がいないけど201か203のサブがいるなら入れてみるのは悪くはないかと思いますが、手数は足りないので友軍後に試してみた方が良いかもしれません…。という編成紹介でした。
お世話になってます。
記事を参考にE5-3甲を空母4の機動で割りました。提督Lv120,甲勲21、装甲破砕済
削りは空母4機動で制空760、対潜2隻で、出撃8(Ax6,撤退x2)でほぼ問題なし。Sこそありませんがボスも撃沈あり
Hornet、赤城、瑞鶴、多摩(水戦)、Pola(水戦)、Saratoga黒
長良(対潜)、綾波(魚CI)、ダコタ(サブ/連撃)、黒潮(D3魚電CI)、冬月(対空IC)、竹(魚CI)
ラスダンは道中見守り装備にしたところ、出撃19(Sx1,Ax12,撤退x14)で、クリア時に初S勝利でした。
Intrepid(サブ)、Hornet、赤城改二、摩耶改二(対空マシマシ)、多摩(水戦)、Saratoga黒
高波(D3魚電CI)、綾波(魚CI)、ダコタ(サブ/主3)、Sheffield(対潜/夜戦)、雪風(魚CI)、竹(魚CI)
最終編成
https://aircalc.page.link/5xpv
沼ったのは昼間の火力不足で、ネ級、空母棲姫の4隻が残っての夜戦ではスナイプゲーなので、
第2艦隊のCI要員に1隻でも中破でると、火力が全然たりません。
むさやま予備は札付き、メインはE6-4に残したかったので、空母4機動でなんとかクリアしたいと試行錯誤。
昼戦で3隻まで減らすような装備の入れ替えなどしましたが、道中も安定せず撤退が増えました。
最終的には、特攻の雪風を入れ、Sheffield(対潜/夜戦)で道中安定を図りつつ、E4-1で基地航空隊の熟練度を上げ
陸攻を増やして第3航空隊の火力を上げました。雪風は最後まで悩んでましたが、早ければ竹と特効艦効果で、
クリティカル出ればどっちもダメ400くらいっぽいので、スナイプいけたかも..?
結果、基地航空隊、開幕航空戦、支援砲撃で残り5隻まで減らせ、同航戦の昼戦は
上ぶれて、ボス600、ネ級1隻撃破、ネ級、空母棲姫大破の状況で夜戦に突入。
綾波、雪風が中破していたもの、大破のネ級、空母棲姫を上位陣で撃破、残り4隻でボスを殴って竹の魚CIで撃破でした。
空母4編成でも、昼戦で割合、随伴艦を含め削れるますが、削り切るその難易度が高い気がします。
ネ級、空母棲姫が夜戦で中破以上で残ってると反撃されて、自軍の夜戦火力も削られるので。
道中お祈りだと撤退が増え、ケアすると火力不足、バランスが難しい。
基地航空隊の方でケアできるとまだマシなので、熟練度を上げるの必須ですかね..
前回のイベント参加できずAU-1もF4U-4もF4U-7も無いため、涙を飲んでここで乙に落とすことにしました
参加できなかった私が悪いと言われればそれまでですが、一度イベント逃すと二度と立て直せない艦これの方針マジで恨みます・・・
今回に関しては空4の装備よりも前に、大和武蔵のサブがいるかどうかのほうが大きいかなー…
今後もこの傾向続きそうだし、大型建造チャレンジしてみるといいかも知れません。
後はAU-1解かなくても、江草の手持ち数とかで取れる方法が変わってくるし、
増やすことを考えてみてもいいかもしれません。
いつも参考にさせていただいてます。
甲のラスダンでの編成について質問です。
瑞鶴にジェットを採用しない理由を教えていただけますでしょうか?
また、どういった時にジェットは有用なのでしょうか?E3との違いがわかりません。
お忙しいところ恐縮ですが、よろしくお願いいたします。
基本的に航空優勢を取れる時、ジェットを採用するメリットが少ないかな。
E5-3だと優勢が取れるのでFBAを基本装備したいですが、
ジェット系はFBAに寄与しません。
また機数の都合瑞鶴改二甲は赤城に比べて枯れやすくなるので、
装甲空母なのを考えても採用するメリットが薄いです。
E3-3の場合、そもそも戦爆連合できなくて、ボス戦でも制空権は劣勢、良くて拮抗で戦う必要がありました。
そういった場合、FBAができないのでジェットで制空火力を確保しつつ、
最初から枯れるのを許容した上での単発攻撃を出す運用が選択肢になってきます。
E5-3よりもう少し敵の制空値が高いとボスマスでの航空優勢がきつくなるので、
そうであれば拮抗や劣勢で戦うことも考えられました。
今の環境だとそういった場合に使えばいいかな。
もっと艦これに詳しい方が入れば別の回答をされるかもしれないですが、
私の認識だとこんな感じです。
ジェット機使用は鋼材を500~700ほど食うため鋼材が少ない提督に薦めにくいのもありますが、サイト主の言う通り艦攻1艦爆2艦戦1で航空優勢が通常で取れる場合、航空優勢から戦爆カットインで大ダメージが与えやすいです。E-5-3は基地が最低2小隊ボスへ送れることや空母特効でボスと随伴に大ダメージを与えたいためジェット機を使うメリットが薄いからです。
E-3-3の場合も2小隊使えますが提督によっては初戦に基地対策することがあり制空優勢が取れないため戦爆カットインが出来ません。この点から手数と砲戦火力(空母のダメージ値)のためにジェット機を使うという戦略です。自分はどちらもジェット機はいらないと感じています。
武蔵、アイオワ居ないです
大和ビスマルクタッチじゃ厳しいですか
うちは大和ビスマルクでやりました。ここのコメントです https://zekamashi.net/202302-event/yahata-syutugeki-6/#comment-352195
結局大和の大火力で殴るので、ビスマルクでもリシュリューでも何とかなるかと。
大和&Iowaタッチ編成の第二艦隊の軽巡枠について質問があります。
1.Atlantaの対空CIでPマスケア→ボス到達率向上
2.Shefield等の4スロ軽巡で対潜マスケア&夜偵発動
以上二つの選択肢があると思いますが、どちらを選択するべきでしょうか?
基本的には2をおすすめしたいかな
夜偵は抜かないほうがいいのと、対潜のケアも地味に大きいので。
一応アトランタ入れたい場合、
高速化日向とアトランタを入れる例(サブあり)
のところにアトランタと重巡入で、
それっぽく火力を維持した第二艦隊をかいています。
これも対潜が0なので対潜入れるなら駆逐から調整する感じですね。
(大和Iowaでそこまで火力減らしちゃっていいかはあんまり自信ない)
回答ありがとうございます!