第六海域の第四ゲージでは、アトランタ・アイオワ・新艦のヘイウッドといった強力な艦を掘ることが可能です。

【絶対防衛線!「小笠原兵団」救援】

マップ情報

作戦海域硫黄島沖
作戦名決戦!硫黄島逆上陸作戦
お札【伊号作戦部隊】 
【逆上陸部隊】 
【第二水雷戦隊】
【支援連合艦隊】 
【連合艦隊】 
【決戦連合艦隊】
攻略リンク1.戦力ゲージ1
2.輸送ゲージ1
3.ギミック1
4.戦力ゲージ2
5.ギミック2
6.装甲破砕
7.戦力ゲージ3
全体:イベント総合
基地航空隊初期:出撃不可
ギミック1:1部隊出撃可能
3ゲージ目:2部隊出撃可能
4ゲージ目:3部隊出撃可能
新艦報酬「第百一号輸送艦」

ドロップ情報

艦名
Heywood L.E.SASSS
TuscaloosaSASASS
IowaSASASASA
MassachusettsSSS
WashingtonSSSS
MarylandSASASS
RangerSASSS
LangleySASASAS
AtlantaSASASASA
BrooklynSASASASA
NorthamptonSASASAS
矢矧SSSS
対馬SS
択捉SASASASA
E6-Z2マス(第四ボス)。2023/04/17更新

0→1隻時

Heywood L.E. S勝利:3.63%(9/248) A勝利:0.95%(10/1056)
※2隻目報告あり

所持数制限なしで抽出

Tuscaloosa    S勝利:0.23%  A勝利:0.19% ※2隻目報告あり
Iowa       S勝利:0.16%  A勝利:0.03% ※所持制限なし?
Massachusetts  S勝利:0.78%        ※2隻目報告あり
Washington    S勝利:0.31%
Maryland     S勝利:0.78%  A勝利:0.97% ※4隻目報告あり
Ranger      S勝利:0.62%   A勝利:0.38% ※2隻目報告あり
Langley       S勝利:0.7%  A勝利:0.56% ※3隻目報告あり
Atlanta      S勝利:2.65%  A勝利:1.63% ※3隻目報告あり
Brooklyn      S勝利:0.94%  A勝利:0.72%
Northampton   S勝利:2.03%  A勝利:0.59%
矢矧       S勝利:2.1%
対馬       S勝利:1.87%
択捉       S勝利:1.56%  A勝利:1.78%

※多くの艦が1隻以上持ちで、除籍制限の中掘られているので、数字は全く当てになりません。
例えばIowaは甲のS勝利では0.16%と記載していますが、
丙作戦のA勝利以上で調べると1.11%と表示されます。

※甲S勝利。04/15時点でKCNavより。

また、上の表にまとめられていない特記事項として、ボス前ZマスS勝利で
Fletcher・Honolulu・Helena・秋月のドロップがあります。※甲。乙以下未確認

 

特にアイオワを始めとして、米戦艦の艦の主砲は本体・支援艦隊両方で非常に役立ちます。
可能な範囲でほっておくと、今後の攻略が楽になるかも知れません

敵編成

道中編成(最短)

【RYZZ2】(R:空襲 Y:潜水 Z:通常 Z2:ボス)
画像:制空権シミュレータ v2より

最短ルート例。
ゲージ破壊時はボス前で開幕雷撃してくるので支援艦隊(基地)が必須級。
最短を外れると警戒陣の雷巡チ級flagship等を経由。

ボスマス編成

特効艦・特効装備

特効艦

特効艦の表を開く
艦種海域倍率第四ボス
(Z2マス)
海防艦1.15?
駆逐艦1.041.12(1.08x1.04)
軽巡1.031.1(1.07x1.03)
雷巡1.031.09(1.06x1.03)
練巡1.03?1.03?
重巡1.021.09(1.07x1.02)
航巡1.021.08(1.06x1.02)
空母系1.05
戦艦級1.03
潜水艦1.15?1.15?
雪風1.071.157(1.08x1.07)
時雨1.121.213(1.08x1.07)
長門1.111.143(1.03x1.11)
多摩, 長良1.141.223(1.03x1.14)
木曾1.141.212(1.06x1.14)
宗谷1.111.11
第四号海防艦1.2761.276
皐月 初春 桃 竹 梅 松 旗風 若葉1.151.247(1.08x1.15)
冬月1.151.247(1.08x1.15)
榛名, 伊勢, 日向1.091.123(1.03x1.09)
龍鳳, 鳳翔, 隼鷹1.091.145(1.05x1.09)
阿武隈, 能代, 神通, 酒匂, 大淀1.1231.2(1.06x1.123)
北上1.1231.19(1.06x1.123)
利根1.111.179(1.06x1.11)
瑞鳳1.211.2705(1.05x1.21)
South Dakota1.131.164(1.03x1.13)
Intrepid, Hornet, Saratoga, Langley1.131.187(1.05x1.13)
Tuscaloosa1.131.21(1.07x1.13)
Colorado, Maryland, Washington, Massachusetts, Iowa 1.071.1(1.03x1.07)
Ranger, Gambier Bay1.071.124(1.05x1.07)
Northampton, Houston, Atlanta, Brooklyn, Honolulu1.071.145(1.07x1.07)
Samuel, Fletcher, Johnston, Heywood1.071.156(1.08x1.07)
Scamp1.34?1.34?
伊201, 伊2032.93252.9325
伊168, 伊401, 伊400, 伊47, 伊13, 伊141.251.25
迅鯨1.151.15
装甲破砕E6-4【対姫級装甲-42/対軽巡級・ネ級改に対し装甲-16】
※表の都合1,2,3ゲージボス・命中回避は省略しています。リンク先を参照してください。
※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。
参考:https://en.kancollewiki.net/Early_Spring_2023_Event/E-6
(2023/04/02時点)

表が大きすぎるので折りたたみにしています。
更新時点で1,2,3ゲージ目ボスの特効は入れていません。

特効装備(基地航空隊)

グループ第六海域基地特効
彩雲(偵四)
紫電改(三四三空) 戦闘301
紫電改(三四三空) 戦闘701
紫電改(三四三空) 戦闘407
キ96
三式戦 飛燕(飛行第244戦隊)
爆装一式戦 隼III型改(65戦隊)(?)
1.05
流星改(一航戦/熟練)
流星改(熟練)?
一式陸攻(野中隊)?
四式重爆 飛龍(熟練)?
キ102乙?
キ102乙改+イ号一型乙 誘導弾
一式戦 隼II型改(20戦隊)
一式戦 隼III型改(熟練/20戦隊)
1.11~1.105
一式陸攻(八幡部隊)
零戦52型丙(八幡部隊)?
1.175
※基地特効はその中隊に適用されます。累積可能です。
※艦攻や偵察機は基地航空隊でのみ補正が適用されます。
艦隊本体では適用されません。
※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。
参考:https://en.kancollewiki.net/Early_Spring_2023_Event/E-6
(2023/04/02時点)

友軍艦隊

旗艦2番艦3番艦4番艦5番艦6番艦備考
大和長門矢矧涼月冬月雪風
大和矢矧磯風浜風雪風時雨
South DakotaSaratogaLangleyTuscaloosaHeywood L.E.
鳳翔龍鳳酒匂
迅鯨酒匂伊47伊201伊203
TuscaloosaRangerLangleyHeywood L.E.
矢矧磯風雪風時雨
長鯨伊201伊203
宗谷長門
参考:https://tsunkit.net/nav/#/(2023/04/15)
E6-Z2(第四ボス)

【早春イベ】来援する友軍艦隊一覧【絶対防衛線!「小笠原兵団」救援】

編成例(基地ボスに2部隊)

第一艦隊

大和Iowa空母1重巡2軽巡1【支援連合艦隊】 【連合艦隊】 【決戦連合艦隊】
【RYZZ2】(R:空襲 Y:潜水 Z:通常 Z2:ボス)
※武蔵不可。要高速統一。要索敵。
索敵値5以上の電探が【甲:6 乙:4 丙:3 丁:2】「隻」必要

●ボスマス航空優勢に、制空値540程度を目安に調整(画像で529)
・基地2部隊劣勢(1部隊東海)で想定しています。画像で優勢95%程度
・基地3部隊出せるときは440程度でOK。

大和特殊攻撃を発動します。
・大和に対空カットインを兼ねた副砲を装備しています。
・Iowaに測距儀電探・徹甲弾を装備してタッチ倍率を最大化します。
タッチ不発でも勝てるときはありますが、タッチ発動率は勝率に直結しますね…
こういう機会増えてきそうだし大和の運改修もっと考えてもいい気がしてきた

●疲労を抜いて、cond49以上で出撃します。
可能なら空襲マス・潜水マス何れかでS勝利を取った時に、
道中Zマスでキラ状態で抜けられるようにします。
E6-4最短は戦闘数が少ないですが、Zマスの砲戦回避に影響するので疲労を抜きたいところ。
(うちの鎮守府は6-3と並行してやってました。キラ付けとかと一緒にやるのがやりやすいかと。)

●決戦支援は要検討
・タッチのあたりにと第二艦隊の魚雷カットインにS率依存している
・そもそもAでもそれなりにレアドロが出る
(・特にダメコンなしだと撤退減らすの難しい)
といった理由で決戦支援は出す価値少ないと思います…が、
敵第二艦隊を殲滅できないことが多いなら出したほうがよさそう。

画像ダメコンありで組みましたが、ダメコンの消費はかなり多そうなので注意。
基本ダメコンは使う前提での進軍なので、消費が嫌ならダメコン無しで編成して、
機銃やバルジを装備したほうが良さそうです。

この編成はほとんどやってないけど、多分かなりA勝利多め。
制空周りうまく組めてないので、第二に電探を回して加賀キャリアにして、
連撃艦をもう1隻増やすのがいいかもしれません。
https://aircalc.page.link/VcHa
これはこれで大和副砲がないのでタッチ取りこぼし多そうですが…
作るだけ作った中でまともそうな例。

第二艦隊

軽巡1駆逐3潜水2

●道中対策に対潜先制爆雷攻撃を採用します。
・記事例東海ありで組んだので、Ташкентと時雨にソナーのみ。
記事では4隻の潜水編成にS勝利を取る想定で振り分け。
・Z(ネ改)マス対策に能代ではなく矢矧で甲標的を採用。
2巡目の初手をネ級にあてて、砲撃されることを防ぐことを目標にします。

●潜水艦の魚雷カットイン発動率を上げるために探照灯と照明弾を採用しています。

●Верный(または潮)を採用することで、友軍厳選を行います。
鳳翔の友軍が来なくなって、バランスのいいアメリカ友軍が着やすくなる感じ。
やった感じアメリカ5隻友軍の到達率がかなり高そうなので、厳選したほうが良さそうに思います。
好みでВерныйしましたが、(特にダメコンを乗せる場合)運の高い潮の方がいいかも。

時雨とВерныйに魚雷カットインさせる場合、
大破した随伴艦の取りこぼし排除に期待することになります。
カットイン自体は手数があればあるほどいい感じ。

友軍が強いので、旗艦のみ大破で夜戦に回ることもありますが、
大抵は伊201,伊203のカットイン発動ゲーになりそう。

夜戦時3択がギリギリS勝利の目あり、2択以下だと
それなりに勝てそうといった感じですが、
そこまで行くのがしんどければ基地3にしたほうがいいと思います。

基地航空隊

制空シミュ:https://aircalc.page.link/D6TG
戦闘行動半径 Z2(ボス)マス【4】 Y(潜水)マス【7】 Zマス【5】

  • 1部隊目:ボスマスに集中
  • 2部隊目:ボスマスに集中
  • 3部隊目:Yマスに集中

一応ALL甲・任務ありくらいの想定で組んだみた例
(普段書いている攻略記事と同時くらいの想定で組んだ例)

●ボスの基地航空隊は手数が大事なので、
第二艦隊を減らせるように調整。
可能であれば基地の攻撃機・特効機を減らさないようにしたいです。

●3部隊目は東海ありで想定。
画像の基地で随伴潜水艦が確定大破~になります。
2桁以上の周回をするつもりなら、Rマスの空襲に一回だして
軽く削ってみるのがいいかなと。東海を抜いてZマスにだすのもありだけど、
本体の対潜受けがしんどくなるし対潜増やすとボス勝率下がるしで、Zマスは祈ったほうが良さげ。
→本体の制空値や基地を要調整ですが、3部隊目の1派のみをボス前Zマス(もう1派をボス)に出す方もいます。
ネ級の砲撃(特に2巡目)を極力へらすというコンセプトで結構良さそう。
制空値490程度欲しいです。

基地2部隊だと基地が下振れた時のS勝利かなり厳し目。
第二艦隊が多数残るとちょっとしんどいですね。

編成例(基地ボスに3部隊)

第一艦隊

大和Iowa空母1重巡2軽巡1【支援連合艦隊】 【連合艦隊】 【決戦連合艦隊】
【RYZZ2】(R:空襲 Y:潜水 Z:通常 Z2:ボス)
※武蔵不可。要高速統一。要索敵。
索敵値5以上の電探が【甲:6 乙:4 丙:3 丁:2】「隻」必要

●ボスマス航空優勢に、制空値440程度を目安に調整(画像で459)
・Intrepidは攻撃機の開幕が道中Zマスの安定に影響するので採用。
ただ、ボスで動くかどうかはかなり微妙。動けば強いけど、E6-4の削りでも書いたような
連撃編成のほうが総合的に安定するかも。(連撃2隻の例(シミュ)。ボーキも軽くなります)

●対潜の補助に矢矧に爆雷を載せています。

基地2部隊で書いたやつもそうですが、タッチ当て逃げしたあとは、
South Dakotaの友軍が何とかしてくれるの信じる感じ。

基地劣勢でボスに3部隊出す場合、強めの火力艦を3隻にするか、
キャリアー加賀を採用して連撃艦を2隻採用するかの形が作れます。

また、Atlantaも計算してみましたが、ボス3部隊劣勢なら空母棲姫を50%ほど枯らすことが可能。
ただし、ボスの昼火力が思った以上に足りてないので、
Atlantaを使うよりは空母を火力にするか、
連撃艦を増やすかしたほうが、総合的な勝率は良さそうに思います。

第二艦隊

軽巡1駆逐3潜水2

●道中対策に対潜先制爆雷攻撃を採用します。
・敵編成次第でそれなりにS勝利が取れる想定。
HP277個体の潜水棲姫相手には、運良くいかないと厳しそう。

対潜の手数が増えるので、夜戦火力はちょっと減りそう。
ダメコンの消費が大きく増えるのを許容できるなら、
潜水マスでのS勝利を諦めて、時雨とВерныйは両方夜戦カットイン構成にする形で。

基地航空隊

制空シミュ:https://aircalc.page.link/PtDs
戦闘行動半径 Z2(ボス)マス【4】 Y(潜水)マス【7】 Zマス【5】

  • 1部隊目:ボスマスに集中
  • 2部隊目:ボスマスに集中
  • 3部隊目:ボスマスに集中

うちの手持ち装備で想定。

今回のイベントは特効のある飛龍(熟練)がとても強いので、
今後も特効機になる読みをするなら1,2機更新してもいいかなと思います。
更新するなら野中と入れ替えが可能ですね。
(今イベントはガッツリ掘る気なかったので作りませんでした)

●3部隊目は喪失基地で、彩雲(偵四)とキ102乙3機の編成も強そう。
一応本体の制空値を歪めることになるので、いれるほどかはわからず試しませんでした。
(喪失で出す場合、本体制空値は500程度で調整すればOKです。)

まとめ

掘るつもりはなかったのですが要望いくつかあったので少しだけ(空襲レベリング飽きた)。
掘れるは掘れるけど、潜水艦のカットインが全く安定する気しないですね…

【絶対防衛線!「小笠原兵団」救援】