第三海域で新たに出撃したルートを経由するには機動部隊で出撃する必要があります。「アンツィオ沖棲姫」率いる連合艦隊は第二艦隊も硬いので、しっかり対策をして挑みましょう。
【欧州方面反撃作戦 発動!「シングル作戦」】
- 第一海域(ギミック ゲージ破壊)
- 第二海域(ゲージ1(輸送/水上) ゲージ2(軽量/重量))
- 第三海域(ゲージ1(通常/連合) ギミック(1/2/3) (ゲージ2(機動/水上))
- 掘り(E1:御蔵 秋津洲 E2:グレカーレ E3:Ташкент Nelson,Johnston)
- ドロップ情報のまとめ 報酬と難易度選択
- 特効艦情報 お札を考慮した編成例 友軍艦隊一覧
- 育成(E-2-D対潜 5-3-P警戒陣)
- 基地 / 基地調整 / 支援 / 対空CI / フィット砲 / 水戦 / 警戒陣
- NelsonTouch / 長門特殊砲撃 / 対空噴進弾幕 / 対空射撃回避
- 友軍(概要) / 対地特効 / 対地艦爆 / イベントの流れ / 資源不足時
この記事は「機動部隊」での編成例です。「水上部隊」での攻略は以下に飛んでください。
→【夏イベ】E-3 第二ゲージ破壊(水上打撃部隊)【シングル作戦】
(2019/09/08 削り編成/ゲージ破壊編成に分割 他更新)
(2019/09/10 ゲージ破壊編成更新)
(2019/09/11 特効情報反映)
(2019/09/14 削り編成微修正)
(2019/09/15 ゲージ破壊時の編成例を差し替え)
(2019/09/21 友軍艦隊に合わせて編成を調整)
目次
マップ情報
この記事では、”ルート出現ギミック後”
の削り編成とゲージ破壊編成を載せています。
ボス到達例(ルート出現ギミック後)
空母機動部隊
- 戦艦2空母2(水母or重巡級or駆逐or軽巡)2
- 軽巡1駆逐2(重巡級or雷巡or駆逐)3
【DFGMLKRU】(D空襲 F潜水 G通常 Kダイソン R空襲 Uボス)
※秋津洲を採用しないルート例
特に削り中であれば第一の戦艦を1隻減らし第二艦隊にIowaを編成してもよいかと。
道中安定と、ボス戦夜戦移行を安定させることにつながります。
- 戦艦2空母2秋津洲1(水母or重巡級or駆逐or軽巡)1
- 軽巡1駆逐3(重巡級or雷巡or駆逐)2
要索敵
【DFGMLQPRU】(D空襲 F潜水 G通常 P潜水 R空襲 Uボス)
※秋津洲採用例
秋津洲入だと燃料ペナルティが一番少ないルート。
秋津洲なしでも弾薬ペナルティはなく、このルートはやや火力不足かも。
そしてPの対潜がネック
- 戦艦1空母3水母1秋津洲1
- 軽巡1駆逐2戦艦2雷巡1
【DFGHMLQKRU】(D空襲 F潜水 G通常 H空襲 Kダイソン R空襲 Uボス)
※(戦艦+空母+補給+重巡(航巡省く)+雷巡+軽巡)が8隻以下を満たす必要あり
※重量ルート・Hマス経由(秋津洲採用)
※迷ったら機動部隊での攻略をおすすめします。
水上打撃部隊
- 戦艦3空母1(秋津洲or明石)1(重巡級or水母)1
- 軽巡1駆逐3(重巡級or雷巡or駆逐)2
【AFGMLQPRU】(A通常 F潜水 G通常 P潜水 R空襲 Uボス)
→【夏イベ】E-3 第二ゲージ破壊(水上打撃部隊)【シングル作戦】
参考
甲作戦の詳細なルート情報はラムダさんのブログを参考にしてください。
→【艦これ】19夏イベ攻略情報(甲)まとめ
ボスマス編成
削り時編成。第二艦隊対策をしないと、
夜戦でボスを削れないことも多いので注意。
ゲージ破壊時編成。泊地水鬼が最終になるため制空値が落ちます。
※装甲破砕ギミックの画像のため、目の色が紫です。
特効情報
所属 | 艦名 | 第一(J)ボス | 第ニ(U)ボス |
---|---|---|---|
イギリス | Jervis | 1.25 | 1.6 |
Warspite Nelson Ark Royal | 1.3 | ||
アメリカ | Fletcher Johnston (Samuel?) | - | 1.45 |
Saratoga | 1.3? | ||
Iowa Intrepid Colorado | 1.25 | ||
イタリア | Italia Roma Zara Pola G.Garibaldi Maestrale Libeccio Grecale 伊504 | 1.2 | 1.15 |
ドイツ | Bismarck Prinz Eugen Z1 Z3 呂500 | 1.1 | 1.1 |
第一ボスhttps://twitter.com/dewydrops/status/1169264142336720897(2019/09/05) 第二ボスhttps://twitter.com/dewydrops/status/1170382397495377920(2019/09/08) 他、第二ボスはルート出現/装甲破砕ギミックに寄る補正あり?(参考用)(2019/09/11) |
英艦/米艦が有利。
また、ギミックによる倍率補正的な何か?が確認されているので、
可能な限りギミックをすすめることが攻略の軟化に繋がります。
こちらも対地特効に寄る補正が強烈なため、第一艦隊は
そちらも考慮して編成すること。
E-2でも採用候補になるNelson・Jervisは難易度に
大きく影響するので、出来る限りE-3で採用したいです。
機動部隊編成の場合、SaratogaとIntrepidも組み込みたいですね。
友軍艦隊
旗艦 | 随伴艦 | 備考 |
---|---|---|
Warspite | Ark Royal ガリバルディ アブルッツィ 日進 Janus | バーナー |
日進 神威 ガリバルディ アブルッツィ Janus | バーナー | |
アブルッツィ | ガリバルディ Aquila 日進 藤波 浜波 | バーナー |
ガリバルディ 日進 藤波 早波 | バーナー | |
ガリバルディ Maestrale Grecale | ||
Aquila | ガリバルディ Grecale Libeccio | |
日進 | 野分 朝雲 山雲 | |
野分 | 朝雲 山雲 | |
Grecale | Maestrale Libeccio Z1 Z3 | バーナー |
Maestrale Libeccio | ||
Maestrale | Grecale | |
参考:https://twitter.com/dewydrops/status/1175005297586237440(2019/09/20) 参考:https://imgur.com/cDSbdfl(2019/09/20) 連撃/カットイン等の装備情報はリンク先を参照してください。最低保証不明 |
Warspiteを始めとする強友軍が、何れも対地装備を豊富に所持していて強力です。Warspite・日進・ガリバルディの3隻が特に引っかかりやすいので
注意してください。
第三海域攻略手順
- 1ゲージ目ボス「泊地水鬼 」率いるJマスを撃破
- ギミック1(第二ボスマス出現)クリア
- ギミック2(新ルート出現)クリア
- ギミック3(第二ボスの装甲破砕)クリア
- 2ゲージ目ボス「アンツィオ沖棲姫」率いるUマスを撃破
(空母機動部隊or水上打撃部隊)
編成例(削り時/ゲージ破壊時)
第一艦隊
戦艦1空母2重巡1水母2
【DFGMLKRU】(D空襲 F潜水 G通常 Kダイソン R空襲 Uボス)
※ボスマスで第二陣形”ネルソンタッチ“を採用すること
※要索敵。第二艦隊に対地装備が多くなると逸れることがあります。
必要であれば彩雲など載せてください。
●画像で制空値444。ボス前Rマス航空優勢を取る想定で、415~を意識しましょう。
※爆戦込なら430~
Rマス航空優勢を気にしない場合、Gマスの航空優勢(321)に合わせ
制空値345~(爆戦なし時)くらいで調整。空母は旗艦や2隻目への有効打を意識して、
対地艦爆を採用しないようにしたほうが安定するでしょう。
艦載機が全滅しやすいので、対空射撃回避補正のついたものを優先してください。
※画像のように大きいスロットに装備していても、艦載機がかなり枯れやすいです。
熟練度付面倒な方は、削り中は破壊時のためにサブの攻撃機で出撃してください。
●対地要員として、Commandant Testeと(火力の高い)荒潮を採用。
何れも陸戦隊と内火艇の改修MAXの場合、対地1スロ分を
他の装備に変更する余地があります。
改修があまり進んでいない場合は対地装備を3積みしてください。
→対地特効装備のまとめと装備例(陸上型への補正)【第二期】
※荒潮の部分は日進,秋津洲を省く別の水母もOKですね。
Commandant Testeや水母枠で水戦を装備すれば、爆戦を艦爆に変更できる。
※Commandant Testeを始めとした対地艦が採用出来ない場合、
Zara,Polaを採用して特効重巡で殴るといった方法もを検討してください。
制空値には余裕があるので、集積地ワンパンを意識して調整すること。
●Nelsonに”16inch Mk.I三連装砲改 +FCR type284″+”QF 2ポンド8連装
ポンポン砲”で対空カットインをさせています。可能なら採用してみましょう。
また、特効火力を持つ戦艦装備は徹甲弾より三式弾の方が安定します。
画像例の編成では、道中・夜戦移行を意識して第二艦隊に戦艦を配置します。
噛み合わないと感じる場合、第一艦隊の重巡枠を戦艦に変更、第二艦隊に
おいた重巡はお好みで雷巡への変更を検討してください。
第二艦隊
戦艦1重巡1軽巡1雷巡1駆逐2
●道中の安定化とボス第二艦隊撃破の安定に、戦艦枠でIowaを採用。
照明弾は夜戦時対策なので、お好みで徹甲弾(道中)や三式弾(対地)も検討
(大型探照灯を乗せる場合は配置順に注意すること)
●Gotlandは対潜とデコイ目的で採用。潜水棲姫に関して言えば開幕に
大破以上が理想ですが、最低限閉幕雷撃を打たせなければOK。
安定させるために3スロ対潜にしています。
魚雷カットイン枠で阿武隈との変更を検討してください。
●JohnstonやJervisは特効駆逐艦なものの基礎の火力が低いので、
火力として採用する場合は必ず魚雷3積みで採用すること。
※削り時の編成であれば、Johnstonは対潜させたり対空CIさせたり
してもよいかと思います。
支援艦隊
道中支援はGマス,Kマスに有効です。特にGマスが厄介なので、
個人的には採用を推奨。
決戦支援も”第二艦隊の数減らし”として非常に有効です。
キラ付けしっかりとした状態で、出来る限りの採用を推奨です。
→新支援艦隊の概要 基本事項の再確認等
→支援艦隊編成例一覧(砲撃支援・対潜支援・航空支援)
基地航空隊
削り時
ボス(U)マス 戦闘行動半径は【7】
ゲージ削り時 劣勢:68 拮抗:135 優勢:302
- 1部隊目:ボス(U)に集中(拮抗想定)
一式戦 隼II型(64戦隊) 対空3以上の陸攻3 - 1部隊目:ボス(U)に集中
一式戦 隼III型甲(54戦隊) 陸攻3 - 対潜部隊をFに集中
陸戦が足りず戦闘行動半径足りなけれ陸偵1陸攻3or陸攻4(劣勢)で調整すると良さそう。
陸攻4で劣勢足りないなら、零式艦戦21型(熟練)等も活用しましょう。
ゲージ破壊時
ボス(U)マス 戦闘行動半径は【7】
ゲージ破壊時 劣勢:25 拮抗:49 優勢:108
- 1部隊目:ボス(U)に集中
“陸偵1対空3以上の陸攻3”or “対空3以上の陸攻4” - 2部隊目:ボス(U)に集中
“陸偵1陸攻3”or “陸攻4” - 対潜部隊をFに集中
陸偵の有無は手数とるか火力とるかですね。陸偵入のほうが戦果安定しそうな気がします。
沼るようであれば熟練度をつけたい所。
編成例(ゲージ破壊時/重量編成)
第一艦隊
戦艦1空母3水母1秋津洲1
【DFGHMLQKRU】(D空襲 F潜水 G通常 H空襲 Kダイソン R空襲 Uボス)
※(戦艦+空母+補給+重巡(航巡省く)+雷巡+軽巡)が8隻以下を満たす必要あり
※ボスマスで第二陣形”ネルソンタッチ“を採用すること
※要索敵。画像例なら余裕ですが、対地装備が多くなると逸れる例もあります。
※削り時の編成で”うまくいかない場合”の重量編成例です。
空襲1戦増えボス戦時弾薬補正が96%程度。第二艦隊に戦艦増やせるので道中がやや安定します。
●画像で制空値455。爆戦なしの計算で、制空値430~を意識してください。
道中は優勢以上、ボスマス制空権確保です。
※瑞鶴にのせている噴式攻撃機がない場合、普通に艦爆/艦攻/艦戦/艦戦等の編成でOK.
制空値が足りない場合はIntrepidに艦戦を増やしましょう。
●特効持ちの米空母が第一艦隊を攻撃した時、旗艦を殴りやすいように
“対地ではない”艦爆を装備しています。また、ボスの対空砲火がきついため、
対空射撃回避補正のついた艦攻・艦爆を優先して採用してください。
●画像例では泊地水姫への艦爆ダメージ補正を考慮して、艦爆を2積みにしています。
第二艦隊
軽巡1雷巡1戦艦2駆逐2
●潜水艦マスは東海部隊+雷巡で対策。
※雷巡をТашкент等に変更し、「ソナーソナー爆雷探照灯」といった
デコイ戦法も選択肢に入ります。その場合戦艦に徹甲弾を乗せることが可能。
●道中空襲がどうしてもきついと感じる場合、対潜の枠等で対空カットインを
検討しても良いかも。個人的にはおすすめしませんが、
空襲がネックとなっている場合には検討してみてください。
●阿武隈の枠は、お好みで
・4スロ軽巡(Gotlandに大型探照灯他デコイ)
の編成も視野に入ります。
●Jervis,Johnstonは魚雷3積みのカットイン編成にしておくこと。
改修なども考慮して、雷装の高い魚雷を載せてください。
補強増設が使える場合は(火力+1)の増設機銃で底上げができるのも忘れずに。
●対地は強友軍に任せています。第一艦隊が適切であれば問題ないと思いますが、
旗艦1隻を対地系にしても良いかもしれません。
もう1隻道中に割り振っても良いかも。装甲を突破するだけの
火力が足りない事態にならないように、十分注意してください。
基地航空隊
ボス(U)マス 戦闘行動半径は【7】
ゲージ破壊時 劣勢:25 拮抗:49 優勢:108
ゲージ破壊時
- 1部隊目:ボス(U)に集中
“陸偵1対空3以上の陸攻3”or “対空3以上の陸攻4” - 2部隊目:ボス(U)に集中
“陸偵1陸攻3”or “陸攻4” - 対潜部隊をFに集中
陸偵の有無は手数とるか火力とるかですね。陸偵入のほうが戦果安定しそうな気がします。
沼るようであれば熟練度をつけたい所。
調整案
●NelsonTouchが使えない場合、対地を重視した長門型改二が採用したいです。
装備構成は1例ですが、長門改二を旗艦とし
- 長門改二・・・内火艇/M4A1DD/徹甲弾/電探
- 陸奥改二・・・主砲/主砲/偵察機/内火艇
といった感じにしてみるといいでしょう。
●4スロの対地水母が2隻いない場合、1隻は由良や鬼怒・阿武隈などの軽巡でもOK。
また、二巡目にある第二艦隊との砲撃戦を意識した際、
特効重巡(Zara,Pola)も採用の視野に入ります。
※重量編成で重巡の数を増やす場合、
”戦艦+空母+重巡(航巡含まず)+雷巡が7隻以下”の条件を満たす必要があります。
●道中の突破がどうしても安定しない場合、水上打撃部隊での攻略も選択肢です。
●JohnstonまたはFletcherに関しては、綾波などの火力キャップ駆逐でも
大きな問題はありません。練度や運次第では、特効がなくても日本駆逐艦を
優先してください。Jervisは補正が大きいので、改装練度から採用したいです。
沼った時に考えてみること
甲作戦準拠。ボス戦には到達できるのに、
ボスが倒せないと言った場合の対策例です。
対地装備が適切かどうか
記事内の装備例をそのまま配置する場合、対地装備の改修が
進んでいなくても”ある程度は”大丈夫な想定をしています。
但し、大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)や特二式内火艇の改修は、
「大破時でも集積地棲姫を落とせるか」を始めとして、
安定感に大きく関わる箇所となります。
今からでも遅くはないので、少しでも☆を付けておきましょう。
艦載機熟練度をMAXにしているかどうか
熟練度のない艦載機を使用しているとクリティカル時のダメージが
大きく落ちてしまいます。また、クリティカルの発動率も変わってきます。
艦載機熟練度があれば、泊地水鬼を落とせた場面があるかも。
艦載機熟練度を放置している場合、見直しを強く推奨します。
※今回敵が対地仕様のため、熟練度が飛びやすいです。
基地航空隊の方も労力的にしんどいですが、”沼っている”のであれば、
熟練度を上げて出撃することを推奨します。
→艦載機熟練度の基本を再確認をしよう
→6-4,6-5を使った基地航空隊(陸攻・局戦)熟練度上昇方法
キラ付けしてない/支援艦隊のキラ付けしてない
資源が潤沢であれば試行回数でゴリ押すのもありですが、
そうでなければキラ付けをして一回ずつの試行を意識したほうが良いでしょう。
※道中が突破できない時の対策もキラ付けをメインに考えたいです。
決戦支援のキラ付けも、支援の命中率に大きく寄与してきます。
取りこぼした砲台の撃破や、第二艦隊の撃破率に大きな影響を与えるので
意識して対応してください。
→新支援艦隊の概要 基本事項の再確認等
→支援艦隊編成例一覧(砲撃支援・対潜支援・航空支援)
→キラキラ・疲労度の状態を再確認しよう
JervisやJohnstonに魚雷3積み出来ているかどうか
アンツィオ沖棲姫-壊は甲作戦時「装甲が339」と非常に高く、
JervisやJohnstonの特効火力を活用して撃破したい相手になります。
※海域補正や装甲破砕ギミックを考慮すれば、
火力キャップの雷巡・日本駆逐艦等でもクリティカルで十分有効打。
装甲を上手く抜くためには夜戦時の【火力+雷装】を少しでも上げる必要があるので、
手持ちで一番強い魚雷を特効火力の一番強いJervisに3つ装備してください。
「魚雷魚雷照明弾」や「魚雷魚雷見張員」の編成を見かけますが、
必ず「魚雷魚雷魚雷」の装備に変更してください。
特効持ちの駆逐艦を所持していない場合、【火力+雷装=201(196)】
を目安として、日本の駆逐艦や北上、阿武隈などに魚雷を装備させる必要があります。
→夜戦の基本を確認しよう-カットインや連撃の仕組み他
クリア報酬
【甲】駆逐艦「Janus(ジェーナス)」 秋水 “Fw190 A-5改(熟練)” “Fw190 D-9”
甲種勲章 勲章x2
【乙】駆逐艦「Janus(ジェーナス)」 “Fw190 A-5改(熟練)” “Fw190 D-9”
勲章x2
【丙】駆逐艦「Janus(ジェーナス)」 Me163B 勲章
【丁】駆逐艦「Janus(ジェーナス)」
→【夏イベ】難易度別クリア報酬の紹介と作戦選択例【シングル作戦】
まとめ
ギミックをしっかり解除して、対地特効や史実特効火力を活用していくこと。
しっかり準備をすれば、普段の甲作戦よりは比較的攻略しやすいと思います。
【欧州方面反撃作戦 発動!「シングル作戦」】
- 第一海域(ギミック ゲージ破壊)
- 第二海域(ゲージ1(輸送/水上) ゲージ2(軽量/重量))
- 第三海域(ゲージ1(通常/連合) ギミック(1/2/3) (ゲージ2(機動/水上))
- 掘り(E1:御蔵 秋津洲 E2:グレカーレ E3:Ташкент Nelson,Johnston)
- ドロップ情報のまとめ 報酬と難易度選択
- 特効艦情報 お札を考慮した編成例 友軍艦隊一覧
- 育成(E-2-D対潜 5-3-P警戒陣)
- 基地 / 基地調整 / 支援 / 対空CI / フィット砲 / 水戦 / 警戒陣
- NelsonTouch / 長門特殊砲撃 / 対空噴進弾幕 / 対空射撃回避
- 友軍(概要) / 対地特効 / 対地艦爆 / イベントの流れ / 資源不足時
いつもお世話になっております。
久しぶりに甲突破しましたので、ご報告です。
重量編成を参考に装備改修が足りていない中
最後Jervisがボス残り300台のところでCI515を叩き出しました。
以下コンディションです。
5連★6/4連後期★5/艦首/女神(発動なし)
装甲破砕なし/夜偵/照明弾
ありがとうございました。
例の重量編成で行ってみたところ、一発で甲クリアできました!
第二艦隊に戦艦が2隻いると、道中の安定感が半端ないのと、ボス第2艦隊のフラタとフラツブラザーズを容易に葬れるのは強みでした。
運良く空母がボスを狙い撃ちし、夜戦までに大破に追い込めたので、最期は阿武隈のカットインスナイプで決めることができました。
本当にありがとうございました!
ネルソンへの46㎝砲系のペナルティはどんなものなんですか?
自分は普段から16inch Mk.I三連装砲改 +FCR type284/イタリア砲改★6を使ってるのですが
試製46㎝連装砲★6も持っていて、ペナが軽いならイタリア砲と交換してもいいかなと・・・
※ネルソンLv118
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tN3X92q9zaWC0IMHfgw-dSqWnuscgKJT7ZOf9M9_Hjk/edit#gid=0
こちらを参考に…
今イベに関して言えば、
「特効持ちの艦であり、特効補正のある艦には命中補正がついている可能性が高い」
「何らかのギミッククリアをした時点で命中補正がついている可能性が高い」
の2点から、そこまで気にしなくていいと思います。
※ソースは私の毎イベ体感なので、判断はおまかせします…
その練度ならともかくケッコン前なら話変わるかもだし。
3-2甲攻略中ですが、Fマスで航空隊(東海)が旗艦にほとんど当たらないのですが、
仕様が変わったのでしょうか?
体感1/10レベルの命中率で中大破撤退だらけです
旗艦ノーダメスタートでは先制対潜でも攻撃が追いつきません・・
きのせいだと思います。
ゲージ破壊であれば、潜水艦の数が増えてるんでタゲ分散して当たりにくいとか
いつもお世話になっております。
今回もぜかましさん、並びにこちらのコメントに助けられ、
3つ目の甲勲章となりました。
熟練提督と比較すると装備、練度ともに十分ではありませんが、
装甲破砕はできずとも、クリアできたことがうれしいです。
編成
Nelson98 16inchMk.I三+ACFT イタ砲改★8 由良熟練 三式弾 穴ポンポン
インピ125 天山村 彗星江 戦53岩★10 爆戦岩井★10 穴噴進★1
日進98 内火艇 八九戦車★1 強風改 WG42 穴噴進★1
サラ白113 天山友 99艦爆江 烈風601★10 烈風改二 穴ポンポン
コマ84 強風改 内火艇 M4A1 DD WG42 穴Bofors
Zara98 由良熟練 三号★6 三号★6 三式弾 穴25mm集中配備
プリン76 三号★6 三号★6 水偵11型乙 三式弾 穴25mm集中配備
Iowa117 Iowa砲 Iowa砲 夜偵 三式弾改 穴Bofors
ガリバ65 長10cm★10 長10cm★10 水偵11型乙 21号電探★10 穴25mm集中配備
タシュ118 四ソ 三爆雷★5 二式爆雷 15cm9連噴進 穴25mm集中配備
大井127 長10cm★10 長10cm★10 甲標的丙★4 穴25mm集中配備
Jervis91 五魚★6 五魚★2 五魚★1 穴25mm集中配備
道中支援 12隻全キラ
決戦支援 旗艦のみキラ
基地(ラスダン)
第一ボス集中(21型★10 一式陸攻*3)
第二ボス集中(21型★10 一式陸攻 銀河 二二甲)
第三F集中(試製東海*3 九三一空熟練)
ラストから5戦でクリア。運がよかった。
Gマス大破撤退
Dマス大破撤退
ボスC
ボスA
ボスA(ジャービスCIで終了)
手持ちの基地が弱いので、なかなか仕事をしてくれませんでしたが、
日進、コマちゃんがタッチで吹き飛ばし、
昼戦でいい形を作れていたので、苦戦しなかったのかと思います。
ガリバを対空重視にしたのは、空襲マスがきつくダメを貰う感じがしたので、
割り切っていれました。
潜水マスはタシュに任せて潜水幼女中破狙い。
ダイソンマスはお祈りでしたが、今回はあまり当ててこない印象でした。
以上です。
こちらのサイトのおかげでE3甲クリア出来ました
軽量編成で装甲破砕後4連続道中撤退(FGKRで一回ずつ)のあと初めてボスに到達で割れました
基地で砲台2隻とナ級一隻撃破、戦艦大破ツ級小中破までいったのはよかったのですが支援がALLキラなのに第二ALLミス、第一カスダメと振るわずタッチも旗艦に2発と飛行場に1発と不振
あ~駄目かぁと思ってたら敵の攻撃がコマに集中、もちろん大破しましたが集積をワンパンし日進が泊地をワンパン、二巡目のラストで中破したPOLAが飛行場を沈めて夜戦入り
最後は230のボスに魚雷3積みジャービスが300オーバーで終了
MVPはネルソンとジャービスでしたが自分の中では敵の攻撃を引き寄せ集積を屠ったコマと中破でも150ダメージを与えて飛行場を落としたPOLAです
まだグレカーレ掘りというE4が残っているのでE2掘りも参考にさせていただきます
甲クリアです。編成お借りしました、ありがとうございました。装備充実度6割程度、練度平均は109程。失った村田隊に捧げる機動部隊です、インピは97友永で頑張ってくれました。ラスダンボス到達一発目でジャービスが本イベ初めてのCI、運良かったです。
空襲マス輪形以外のほうが大破もらいにくい気がするのですが気の所為でしょうか。本イベだけでなく通常海域でも。偶然かな。
2回連続でラスダンで夜戦ボス1体スタートだったのですが、
夜偵発動+北上(夜戦キャップ)の魚雷CIで2桁ダメージが続き撃破できません。
ボス残りHPが160くらいでCIさえ当たればの状態なのですが、
どうすればみなさんの話しているような300超ダメが
出るのでしょうか?特効艦じゃないと厳しいのでしょうか?
(同じ夜戦キャップでも特効艦だとさらに補正がかかる?)
上の方で似たコメントに回答しているので、引っ張ってきますね。
装甲破砕ギミックされていなかったら、することで改善するかもしれません。
>基本的に魚雷カットイン(に限らず)強ダメージは、クリティカルが出ているかどうかです。
二桁のダメージだと「装甲は抜いているけどちょっと抜いてるだけ」なので、
HPマックス状態の「割合ダメージの連撃」とかよりも見た目数値が低いんですよね..
強い友軍が来れば「クリティカルのでていない魚雷カットイン」でも十分終わることも多いんですが、
今の段階だとクリティカルが出ないと厳しいかも。
逆にクリティカルダメージがでたら3桁しっかり出るので、攻略できると思います。
返信ありがとうございます。
ほぼ同様の方がいらしたようで・・・
結局はクリティカルでかつ強ダメージを引かないとどうしようも
ないのですね。
問題はどうやったら強ダメージを引けるのかですね。
クリティカルなのに弱と強があるというのが謎です。
弱はクリティカルって言っていいんだろうか・・
>クリティカルの弱と強
ざっくりいうと装甲乱数で、敵側の装甲値がランダムな範囲で変化するので、
それによってダメージが変わります。
多分そのことをいわれているのかなと。
http://kancollecalc.jp/damage_formula.html
興味があればこちらにダメージ計算式も乗っているのでどうぞです。
クリティカルの発生自体は命中率で変わってくるんですが、基本的にランダムだと思ってください。
実際に効果がありそうな上昇というと、九八式水上偵察機(夜偵)がしっかり発動すれば
1回の攻撃辺りのクリティカル率が1%上がることが多いです。
※正確な所記憶が曖昧なので、間違っていたらごめんなさい。
wikiにも例が書いてあるように、これだけのボスの装甲値ですので抜けるキャラと装備が完全に絞られています。
惜しいところまで持っていった後にラストクリティカルで華やかに散るというドラマを製造する設定になっているわけですよ。
更にこいつのイカれた雷装値は夜戦の第一投でほぼ必ず誰かを確殺します。
かなりの確率でフィッシャーのうち誰かが潰されるでしょう
ここもドラマ製造機ですね
いつもお世話になっております。
質問なのですが、水母の装備について『WG42よりM4A1 DD』とあるのは陸戦+内火艇+シャーマンにするという意味でしょうか?
対地関係がいまいち理解できておらず申し訳ないのですが、『WG42よりM4A1 DD』の理由が知りたいです。
>水母の装備について『WG42よりM4A1 DD』とあるのは陸戦+内火艇+シャーマンにするという意味でしょうか?
そうなります。
>WG42よりM4A1 DD
セット装備時、WG42よりもM4A1 DDのほうが、泊地への補正が”高そう”からです
正確な検証された情報とかじゃなく、色々見てての雑感になるのでWG42の方が最適解かもしれません。
(一応暫定レベルでは、M4A1DDの方が高倍率の結果を確認しています。士魂は微妙なので戦車2つ目やWGの方が良さげ)
遅くなりましたがご回答ありがとうございました。
これから削りなのでどちらも試してみます。
相変わらずFマス撤退率が激しく本日は80%を超えてきています。
東海が旗艦に当たらず、たまに当たって旗艦中破で喜んでいたところに
開幕雷撃でワンパン大破させられました。
先制対潜は1人だけだとほとんど意味がないので出していません。
さすがに2人出すとボスマスでの火力が明らかに足りないと思うので・・
気のせいか空襲マスで墳進弾幕失敗するとその艦娘(主に日進、秋津洲)が
必ず大破するのですが、そういうものなんでしょうか?
艦娘が航空攻撃で狙われたうえ、弾幕失敗したから確定で当たる?
1マス目(空襲)と2マス目(潜水艦)が撤退祭りでフルキラ道中、決戦支援が
何度無駄になったことか・・・泣きそうです。
>気のせいか空襲マスで墳進弾幕失敗するとその艦娘(主に日進、秋津洲)が
>必ず大破するのですが、そういうものなんでしょうか?
>艦娘が航空攻撃で狙われたうえ、弾幕失敗したから確定で当たる?
気のせいじゃなかったみたいです。
空襲で墳進弾幕失敗(成功表示なし)した日進と秋津洲が仲良く同時大破しました。
空襲の攻撃って艦隊一人一人に対して当たり判定なんでしょうか?
これじゃ潜水艦マスと合わせて究極の運試しですね・・・
友軍追加されてもボスまで行けないんじゃ意味がないです。
ほんとそれ。
ぜかましさんの記事を参考に編成を組んでチャレンジしていますが、
それもこれもボスに到達できての話ですわ。
ほんと、どうすればいいのだろうか。
やっぱり練度が足らんのだろうか(重量編成で、平均98ぐらいではあるのですが)。
ちょっと虚無…
被弾しなかったら実際に発動したかどうかに関わらず、
「対空噴進弾幕成功!」の表示が出る仕様になっています。
大破してるのは偶然による影響大きいと思いますが、被弾自体はそういう仕様かなーと。
細かい例外合った気もしますがすぐには思いつかなかったです。
>空襲の攻撃って艦隊一人一人に対して当たり判定なんでしょうか?
自艦隊空母が4スロ艦攻ならランダムな敵艦に4回攻撃するのと一緒で、
空襲も攻撃機の数分(4×4で最大16回)攻撃してきます。
艦隊に全艦機銃を載せてるような編成だと、各スロット敵機をへらす確率が高くなるので、
強い敵空襲の場合対策していない編成とはかなりの差になってきます。
いつもお世話になってます。
質問なのですが、甲(装甲破砕済み)から乙以下へ難易度を変えた場合、また装甲破砕ギミックをやらなければならないのでしょうか?
ラスダン道中が沼りに沼ってめげそうなので、難易度落とすことも視野に入れたいのですが、破砕ギミックやり直しになるのは辛いなあと思って……。
特に報告がない+ゲージが絡んでるのでちょっと断言できません…
実際にされた方の報告を待ってみるべきかなあ。
友軍次第で一度ボスに付けばクリア出来るようなレベルかも知れませんし、
キラ付けとか丁寧にしてみるのが良い気がします。
返信ありがとうございます。
ボスに付けば夜戦開始時点で中破した旗艦のみ、とかになってくれたりはするんですが、皆がなかなか撃沈してくれなくて……そして道中がつらいのでボスまで行くのに一苦労で……友軍が来たら何とかなりますかね……?もうつらいです。
クリアされた方々のコメントを見るとクリティカルで3ケタダメージを叩き出して
それがクリアに繋がったという意見が見られますが、自分の場合だと良くて2ケタまでしか出せず
夜戦迄には必ず取り巻きの姫級が残る始末…
内火艇は1つしかないものの対地装備は大発+戦車、ロケット砲を一通り持っていますし(シャーマンの取得はプレイ時間的に断念)
攻略記事の推奨編成にある艦娘もジョンストンがいない以外は全て居て
練度もケッコン艦は翔鶴型と長門型くらいしかいないものの平均でLV90台に達しているのですが
3ケタダメージを出せるようになるにはやはり装備の改修がモノを言うのでしょうか?
昼戦の話で3桁ダメージが全く出ないということであれば少し考えたほうがいいかも。
装備の方法やネルソンタッチの有無によりますが、集積地棲姫は「水母系で殴ればワンパン前提」
他の艦は「ワンパン~2回の攻撃で撃破しきりたい」といった感じです。
これはギミック補正の入った状態での話なので、ゲージ削り中のA狙いであればまた状況が変わります。
夜戦時の話であれば、少し上に
2019年9月19日 21:01さんのコメントで回答していますのでそちらを確認してください。
弱体化ギミック後の甲ですが、秋津洲入り重量編成で昼にゲージ破壊できました
第一:ネルソン・瑞鶴・日進・イントレ・秋津洲・サラMod2
第二:ビスマルク・アイオワ・タシュ・阿武隈・北上・ジャーヴィス
秋津洲を入れることでDFGHMLQKRUとダイソンマス経由でボス到達
空襲マスを3回通るので、制空は均衡ではなく優勢を取ります
それでも3スロ目は高確率で壊滅しますが、特効持ち空母のFBAは高ダメージを連発してくれます
アークとアクィラをE2で使ったので瑞鶴に噴式x2を載せましたが、アークが残っていたらそちらを使ったほうが良いでしょう(アクィラやグラーフは最大スロット以外全滅しやすそうなので…)
第二に戦艦2隻を入れられるのが目ウロコでした
片方が三式弾、もう片方を徹甲弾にしていますが、大型探照灯でもいいかもしれません
タシュケントは3スロ対潜+照明弾、下3人は魚雷カットイン
支援は道中と決戦を出して、基地航空隊は陸偵+陸攻3を2部隊ボス集中、東海をFマスに送っています
弱体化なし機動、弱体化あり機動、水上、といろいろ試しては沼りまくっていたのですが、
友軍なしでクリアしたい方には運要素を力でネジ伏せる重量編成、オススメです
E3友軍来ましたね
(ガリバルディを入れない)秋津洲入り重量編成が友軍と被らず正解のよう、慧眼御見逸れしました
うちもクリアできました
感謝です~
強友軍呼びました・・・イタリア駆逐3隻とドイツ駆逐2隻・・・
敵にあまりダメージを与えずに終わりました
秋津洲を入れた編成で、
夜戦入った時点でGariとJohn中破、
アンツィオ沖棲姫-壊のCIで5連装酸素Maxを積んだJervis大破・・・
上から4番目の北上様Lv135[4連装酸素+9,連装酸素+9,甲標的丙+4,Ponpon]がCI 292で
アンツィオ沖棲姫-壊を撃破!
John、Jervisは攻撃できずに終わりました・・
E2-2も北上様Lv100と妙高様Lv97のCIで撃破!
E2とE3はラスダンは日本艦の活躍でクリアできました。
Gariの代わりに別の軽巡を使えば、強友軍がきますね・・・
あとで気づきました
お疲れ様です。
今回の対地装備についてどのような組み合わせにすればいいか気になったので、色々と計算してみました。
いまさら需要があるかはわかりませんが、この場をお借りして掲載させていただきます。
Commandant Teste改における集積地棲姫に対する最終火力の理論値です。
倍率等はWikiのものを採用しました。間違っているかもしれませんが、多分大体あっていると思います。
火力の見方は、
小破未満・同航戦/小破未満・反航戦/小破未満・T有利/小破未満・T不利
中破・同航戦/中破・反航戦/・・・
大破・同航戦/・・・
見辛いかと思いますがご容赦ください。
・水戦+陸戦隊+内火艇+WG(装備込み火力59)改修なしのパターンです
909/895/920/874
886/868/898/719
685/548/822/411
甲における集積地の耐久が720。装甲が202なので限られた場合でしかワンパンできませんね。
というわけで水戦の代わりに陸戦隊やWGをのせてみます。
・陸戦隊+陸戦隊+内火艇+WG(装備込み火力59)
1461/1438/1479/1407
1424/1398/1443/1227
1169/935/1372/701
ほとんどの場合でワンパン可能です。
・陸戦隊+内火艇+WG+WG(装備込み火力60)
1199/1181/1215/1157
1170/1151/1185/1118
1106/886/1136/665
上のパターンより少し火力は下がりますが、概ねワンパン可能です。
こちらのメリットは飛行場姫や砲台への火力が若干高くなる点でしょうか。
ちなみに管理人様が紹介されている改修ありの場合ですが、
・水戦+陸戦隊★10+内火艇★10+WG(装備・改修込み火力65.32)機銃は考慮していません
1503/1480/1524/1450
1466/1443/1485/1413
1407/1373/1428/1056
全パターンでワンパン可能です。いかに改修の効果が高いかわかりますね。
M4A1DDについては倍率が分かっていないため除外しました。
他の装備パターンも色々と考えられるのですが、計算してみた結果ほとんどメリットはありません。
ネルソンタッチでの砲撃であればキャップ後に2倍の補正が入るようなので、水戦ありの場合でもワンパン可能な場合が増えます。
水戦を載せる場合は空母の攻撃機を増やせるので泊地水鬼への火力は上がると思います。
以上長文失礼いたしました。
わー、ありがとうございます。参考に出来る人多そう。
集積地棲姫を攻撃するときはは、水母側が中破/大破していることが非常に多いので、
「大破しているときに倒せるかどうか」はかなり重要な要素ですよね..
そこが改修の有無で大きく変わっちゃうので、☆6くらいは何とか頑張りたいなあというところです。
返信ありがとうございます。
重量編成などで秋津洲を採用される方多いかもと思い、3スロの場合どうなるのかなとまた計算してみましたが、やはり陸戦隊+内火艇+WGがいいようです。
秋津洲(素28)で装備改修なしの場合だと、
862/727/879/545
636/509/764/382
363/291/436/218
こんな感じです。
他の組み合わせだと集積地に対しては上記より低くなってしまいますね。
砲台や飛行場に対しても中破時に装甲抜けるかもって状況ができるくらいなので、わざわざかえなくてもいいかなと。
装備足りない場合は(正確には計算していませんが)
内火艇>陸戦隊>士魂隊>特大発動艇>WG
って感じの優先度になりそうです。
が、ネルソンタッチありでも中破すれば(甲は)ワンパン無理そうな感じでした…
周回が現実的じゃないですね。
基地航空隊は2体くらいしか落としてくれないし、熟練度は一発で禿げるし、空母はダメージ全然入らないし、友軍カスやし。
運営狂ってんのか?
楽に周回するなら丁がオススメですよ。
うん。狂ってるとは思う。ただ以前のもっとやばいイベントよりは だいぶマシ って思えるくらいみは みんな調教済みだから・・・
うん。無駄にギミック多すぎ。3マップじゃなくて5マップの労力はあるね
E3甲ラスダン、装甲ギミック解除済み
重編成で
第1
ネルソン99:主主偵三式(機銃)
装甲サラ99:艦攻、艦爆、艦爆、艦戦(機銃)
コマ89:M4A1DD、陸戦隊、内火艇、WG(噴進)
インピ99:艦攻、艦爆、艦戦、艦戦(噴進)
秋津洲72:陸戦隊、内火艇、WG(噴進)
アーク99:艦攻、艦爆、艦戦、艦戦
第2
阿武隈99:魚雷CI(機銃)
アイオワ99:主主偵三式(機銃)
ビス子99:主主偵探照(機銃)
北上様99:先制対潜、甲標的(機銃)
フレッチャー77:魚雷CI
ジャーヴィス93:魚雷CI
イントレピッドとアークロイヤルは中破ですぐ物置になるので艦戦2個積みで道中空襲被害等抑えられたらと・・・
北上様は先制対潜装備。
大発系の改修までは手が回ってない状態。
やっと友軍来るも、友軍着て夜戦終了時でやっとあと一押し状態・・・
1度だけ友軍が旗艦大破のみにしてくれた事がありましたがその後、自艦隊(ビス子小破、北上様中破、他カスダメ)の攻撃が全部カスダメ&CI不発・・・(残りHP43)
あまりにも運が無さ過ぎて泣きたくなる・・・道中突破ままならないのに・・・
運が向くまでトライするしかないのか?
道中がどうしてもきついようであれば、戦艦→駆逐で対空CIor対潜を併用してもよいかと思います。
Fletcherの枠を変更もありだと思いますが、実質的に阿武隈とJervisに頼ることになるので、あんまりおすすめはしないかな..
編成を見る限り、やっているうちにそのままクリアできると思います。
本日無事、ゲージ破壊できました。
色々と自分なりに試行してアイオワの三式を徹甲弾、アークロイヤルを瑞鶴に変更。
夜戦時、旗艦小破、飛行場姫大破で友軍が旗艦1隻のみ中破にしてくれ、その後、阿武隈、フレッチャー、ジャーヴィス全員カットインでジャーヴィスが400以上ダメージ出して割ってくれました。
破壊時はキラ付け無し、道中決戦共に支援無しでしたが何とか割れて良かったです。
これにて夏イベ完全攻略、ありがとうございました。
みなさんのご意見を聞かせてください。
いくつかの書き込みで、
艦載機と基地航空の練度が剥がれたら付け直して…
というようなことが挙げられています。
たいへんな道中をなんとかかんとか突破して、
ようやくたどり着いたボスではジャービスが冗談のようなノン・クリティカル攻撃を披露して、
お約束のA勝利となりましたが、
たった一回のボス到達で艦載機と基地航空の練度が、ごっそり剥げました。
(サラトガの江草九九と村田天山が>>から全ハゲ。他もちょこっとずつ)
みなさんは、ほんとうにこれを全部つけ直しされるのでしょうか?
最終回域の甲突破を初めて目指すので、さじ加減がよく分かりません。
(力技のお金で解決できるとはいえ)艦隊のキラ付けも考え合わせると、気が遠くなりそうです。
甲突破を目指すなら、↑くらいは当たり前、ということなのか、
それとも予備の機体をたくさん持っているのが当たり前、ということなのか
ほんとのところどっちなのでしょうか。
なお、私の艦隊編成は以下のような感じで、
初めての甲狙いなので、例の問題により破砕ギミックは不達です。
これじゃ無理、などでも構いませんので、忌憚のないご意見をいただけるとうれしいです。
1)Nelson改 Lv98 16inch Mk.I三連装砲改+FCR type284,381mm/50 三連装砲改★5,紫雲>>,三式弾,QF 2ポンド8連装ポンポン砲
(2)Intrepid改 Lv97 岩井爆戦>>,友永天山>>,零戦虎徹>>★5,601烈風>>★1,12cm30連装噴進砲改二
(3)Commandant Teste改 Lv98 M4A1 DD,陸戦隊★6,WG42 (Wurfgerät 42),特二式内火艇★6
(4)Saratoga Mk.II Lv97 江草彗星>>,江草九九>>,村田天山>>,烈風 一一型>>,12cm30連装噴進砲改二
(5)秋津洲改 Lv97 WG42 (Wurfgerät 42),特大発動艇+戦車第11連隊,特二式内火艇★6
(6)Ark Royal改 Lv97 友永九七>>,江草九九>>,零戦52熟>>★10,彩雲>>
(2-1)Johnston改 Lv95 五連酸★4,五連酸★2,五連酸★2
(2-2)Iowa改 Lv127 16inch三連装砲 Mk.7★5,381mm/50 三連装砲改★5,紫雲>>,三式弾★1,12cm30連装噴進砲改二
(2-3)Littorio Lv94 381mm/50 三連装砲改★5,16inch三連装砲 Mk.7★5,夜偵>>,96式150cm探照灯
(2-4)北上改二 Lv99 甲標的 甲型,15.5cm三連装砲★10,3号砲★5,Bofors 40mm四連装機関砲
(2-5)由良改二 Lv99 照明弾,10cm連装高角砲改+増設機銃★10,10cm連装高角砲改+増設機銃★10,12cm30連装噴進砲改二
(2-6)Jervis改 Lv96 試製61cm六連装(酸素)魚雷★6,五連酸★10,五連酸★2
補足です。
基地航空は以下のような感じです。
練度がごっそりハゲましたが…
基地航空隊
1:試製東海*3、東海(901空) – F集中
2:二式陸上偵察機、一式陸攻*3- ボス集中
3:二式陸上偵察機(熟練)、銀河、一式陸攻22型甲*2 – ボス集中
この付け直し作業を面白いと思えるかどうかが艦これの好き嫌いの分水嶺じゃないかな?
最近はキラキラはまみいら使っちゃいますけど基地だけはどうしようもないです
一度RTA実況を見てみてはいかがでしょうか?
間違いなく艦これが好きな人の行動が分かるはずです
逆にこれが辛いモチベーションなら丙あたりでユルユルユルやるべきかなと
コメントありがとうございました。
なるほど、そういうもんなんですね、やっぱり。
ちょっと私には無理なんで、
おとなしく丙に落としてクリアしてしまうことにします。
私は熟練度気にせずやります。
甲クリアしましたよ。
難易度下げはいつでも出来ます。
頑張って下さい。
編成については重量編成ということですね。
まずキラ付けについてですが、重量ルートで戦闘回数も多いですし、突破率上げるためにも毎回やるべきだと思います。
次に熟練度について、こちらもラスダンであれば付けるべきだと思います。
道中突破率が低い状態であればなおさらです。少ないチャンスを生かすためにもつけましょう。削りであればなくてもいいです(そのぶん試行回数は増えますが)
次に編成と装備について
まず制空値ですが、もっと上げた方がいいと思います。
おそらくHとRで均衡になっているのでは?
ただでさえ航空戦が多く割合撃墜でへりやすいので、優勢は取っておきたいです。
あと30未満のスロットだと回避補正ありでもこのルートだと枯れやすいんじゃないかなと思います。
攻撃機についてですが、泊地水鬼に艦爆特攻(2個まで?)があるようです。空母の対地攻撃は考えておられないようですし、一隻くらいは艦爆積みでもいいかなと思います。
秋津洲ですが、士魂隊より陸戦隊の方がいいと思います。なければそのままで。
第二艦隊について
リットリオ(Italiaではない?)、北上、由良は対地なしの連撃ですが、これはカスダメ狙いですか?
北上はともかく由良や戦艦ではクリティカルを考えてもボスの装甲を抜くのは難しいと思います。
甲ではラスダンで装甲339になるそうなので、粉砕なし特攻なしだとキャップでも抜けません。
艦の入れ替えをしないなら、北上を旗艦にして魚雷カットイン、Jonston、Jervisを最後尾に配置といったところでしょうか。
枝主です。
すみません。もっと早く返信すべきでした。
丙に落とされるとのことなので、制空に関してはとりあえず忘れてください。
ただ第二艦隊についてはまだ改善の余地ありかなと。
丙でもどうやら装甲249らしいので、北上なら連撃で抜けると思いますが由良や戦艦だと厳しいと思います。
かなり投げやりになってしまいましたが、応援しています。頑張ってください。
あらためてアドバイスをいただいたので、
制空値を見直してみました。
具体的には、さぼっていた噴式景雲をがんばって作成して、
コマちゃんにも強風を搭載。
そして、これもアドバイスどおりに黙ってキラ付け、熟練度付けを忍の一字で行った結果、
4回目のボス到達で、A勝利でしたが、初の甲勲章をゲットしました。
最後は、スナイプ役のジャービスまで回らず、
全員が少しづつ、なぜか旗艦を狙ってくれて、北上様の連撃で終了となりました。
思い切ってご意見聴いてよかったです。
やっぱり一人でいろいろ考えてても誤解とか願望だらけになってしまって駄目ですね。
ほんと、ありがとうございました。
>みなさんは、ほんとうにこれを全部つけ直しされるのでしょうか?
基本的に「詰まったら熟練度はつけ直す」「道中しんどいならキラ付けをする(難易度の高い攻略ならキラ付けをする)」
ようにしています。実際にそのようにおすすめしてるかなあ。
※先行突破勢なので、私の話は当てにはなりませんが。
ゲージ削り中であればそこまでやるのはコスパが悪いのでやらない人も多いしやらなくていいと思います。
言われている通りイベント開始前に熟練度の高い流星改をたくさんのこしておいて、使い捨てるとかですね。
ただ、ゲージ破壊時はそうしないと道中が突破できない/ボスで有効だが通らないといったことが多くなり、
慣れている提督ほどそういったことをしっかりやる人も多いかなと。
熟練度が// や/// の時に妥協するのは仕方ないと思いますが、剥がれてしまったものは最低でも入れ替え。
それが射撃回避補正付きや最上位の艦載機であればつけ直して挑むことをおすすめします。
※今回のE-3は熟練者且つ対地装備が十全なら比較的攻略しやすいので、キラ付けなんかは
サボってる人も多いと思いますが。熟練度はシステム理解している人なら維持してると思います。
編成ですが、すでに指摘があるように航空戦マスでの航空優勢(爆戦なしの制空値で430位、ありなら445位)
を意識したほうが良いと思います。パット見ですがたりなさそうなので調整したほうが良さそう
※道中拮抗が増えると、艦載機も剥げやすくなります
後は由良の装備だけちょっとよくわからなくなってるので、対潜出来る軽巡がいるなら変更すると
少し道中の安定につながるかなーと。由良を始めとした3スロ軽巡なら”ソナー爆雷照明弾”
といった形で良いと思います。
上の木にも書き込みましたが、
甲勲章ゲットしました。
四腕さんの編成とアドバイスを忠実に実行した結果です。
ほんと、ありがとうございました。
御礼申し上げます。
あと、これは自分で考えましたが、基地航空も、
四腕さんの手本と違って陸攻の制空値が低いものが並んでいたので、
二式陸上偵察機を採用していたうちの一つを、54戦隊に切り替えました。
今までは未帰還多数となりほとんど役に立たなかったのが、
ラストでは雑魚を沈めてくれる活躍で、助かりました。
負けに不思議の負けなし、
という格言が身にしみました。
これから挑戦、いま挑戦している提督もがんばってください。
攻略情報いつもありがとうございます
E3甲機動部隊で突破できました
ギミックは全解除済み 道中決戦支援有 基地は2部隊ボス集中1部隊はFマス
第一艦隊
ネルソン イタリア砲改 ネルソン砲 紫雲 三式弾改 増設機銃
イントレピッド 天山村田 彗星江草 岩永隊 烈風一一型
コマンダンテスト 二式水戦熟練 ロケラン 内火艇 M4A1 増設噴進砲改
黒サラトガ改二 天山村田 彗星一二型甲 烈風改二 烈風一一型
日進 士魂部隊 ロケラン 二式水戦熟練 内火艇 増設噴進砲改
ポーラ 三号砲 三号砲 水偵11型熟練 三式弾
第二艦隊
ガリバルディ 152㎜速射砲改 152㎜速射砲改 ロケラン 水偵11型熟練
アイオワ アイオワ砲 アイオワ砲改 紫雲 三式弾 増設機銃
ZARA 夜偵 3号砲 3号砲 探照灯
北上 4式ソナー 対潜ロケラン 甲標的丙
ジョンストン 5連装酸素魚雷*3
ジャーヴィス 5連装酸素魚雷*2 6連装酸素魚雷
ボスマスまでにジョンストンが中破 基地と決戦支援で砲台2体と第二の駆逐艦2体を撃破 初手のネルソンタッチで飛行場撃破の泊地を大破まで追い込め、夜戦開始時にはアンツィオと泊地が大破のみ、イタリア駆逐艦*3の友軍がカスダメだけ与えて去っていったので焦りましたが、アイオワが連撃でボスを撃破して終了 同航戦でした
この編成だと、強友軍でも独伊駆逐艦組しか来なかったので友軍に期待するならあまりよくないかもしれません
今回は大分沼りましたが、ボスの装甲を抜くのを意識しすぎて道中の対潜対策を基地だけに任せたのがよくなかったかな というか本当にFマスは鬼門 道中支援もしっかりとしたメンツをケチらず出した方がいいのかなと
ラスダン入ってからの沼り具合がひどくてゲッソリしましたが、突破できました まだの人も頑張ってください
ボスマスで敵の攻撃・回避ルーチンが正確すぎる。
・攻撃前の特効空母を最優先で狙う(アークロイヤルが回避し続けていたが、3連続スナイプで中破)
⇒以後狙われない
・CI艦のみ中破するまで昼戦・夜戦スナイプ(大型探照灯艦いても完全に無視)
⇒やっぱり以後狙われない
・集積姫が日進、秋津洲の特効攻撃を2巡(4回分)全て完全回避する
⇒回避が高すぎて特効攻撃の意味がない(タッチで潰せなければ実質倒せない)
以上終了。
敵が残りすぎて友軍が来ても意味ない。
深海艦隊並に神スナイプ連発すれば簡単に勝てるんだが・・・
(こちらがあんなにスナイプしてたら違和感感じるだろうが・・)
先週沼って友軍待ちし、友軍来たのでこちらの重量編成(ガリバルディ入り)を試したところ、Fマスで第2旗艦大破からのルート変わった航空マスで勘違いから第4陣形選択しつつボス到達、昼戦終了時に残るはボスHP88のみで友軍により残りHP18でアイオワで終了の1発でした。
平日に陸攻と艦載機の熟練付け(ついでに新規艦等のLV上げ)しつつキラもつけていましたが、第2の戦艦2隻と第1の空母3隻のパワーは凄かったです。
毎度お世話になっています。
先ほどE3甲を機動で攻略できましたので、ご報告まで。
第一
(1)Nelson改 Lv145 381mm/50 三連装砲改★4,16inch Mk.I三連装砲改+FCR type284,零式水上観測機>>,三式弾,QF 2ポンド8連装ポンポン砲
(2)Saratoga Mk.II Lv163 九七式艦攻(友永隊)>>,彗星二二型(六三四空/熟練)|,烈風改二>>,烈風 一一型>>,12cm30連装噴進砲改二★6
(3)Commandant Teste改 Lv94 強風改>>★10,特二式内火艇,大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊),WG42 (Wurfgerät 42)
(4)Intrepid改 Lv160 九七式艦攻(村田隊)/,零戦62型(爆戦/岩井隊)>>,零式艦戦53型(岩本隊)>>★10,F6F-5>>★10
(5)由良改二 Lv143 M4A1 DD,大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)★2,特二式内火艇,Bofors 40mm四連装機関砲
(6)Zara due Lv98 20.3cm(3号)連装砲★8,20.3cm(3号)連装砲★8,三式弾,零式水上観測機>>★3
第二
(2-1)Johnston改 Lv95 5inch単装砲 Mk.30改+GFCS Mk.37,5inch単装砲 Mk.30改,艦載型 四式20cm対地噴進砲
(2-2)Iowa改 Lv150 16inch三連装砲 Mk.7★6,16inch三連装砲 Mk.7+GFCS,零式水上偵察機11型乙>>,三式弾
(2-3)北上改二 Lv141 四式水中聴音機★4,二式12cm迫撃砲改,甲標的 甲型
(2-4)Prinz Eugen改 Lv133 SKC34 20.3cm連装砲,SKC34 20.3cm連装砲,九八式水上偵察機(夜偵)>>★10,三式弾改,Bofors 40mm四連装機関砲
(2-5)阿武隈改二 Lv143 61cm五連装(酸素)魚雷,61cm五連装(酸素)魚雷,甲標的 丙型★4
(2-6)Jervis改 Lv95 試製61cm六連装(酸素)魚雷,53cm艦首(酸素)魚雷,61cm五連装(酸素)魚雷
決戦支援
(3-1)Colorado改 Lv138 381mm/50 三連装砲改★4,16inch Mk.V連装砲,九一式徹甲弾★4,零式水上偵察機11型乙(熟練)>>
(3-2)武蔵改二 Lv89 41cm連装砲改二★4,FuMO25 レーダー,SG レーダー(初期型),46cm三連装砲,46cm三連装砲
(3-3)Гангут два Lv96 46cm三連装砲,46cm三連装砲,46cm三連装砲,15m二重測距儀+21号電探改二
(3-4)大鳳改 Lv160 九九式艦爆(江草隊)>>,九九式艦爆(江草隊)>>,九九式艦爆(江草隊)>>,32号対水上電探
(3-5)夕立改二 Lv97 130mm B-13連装砲,12.7cm連装砲C型改二,33号対水上電探
(3-6)暁改二 Lv96 130mm B-13連装砲,130mm B-13連装砲,33号対水上電探
※道中支援はなし
基地
U:一式戦 隼II型(64戦隊) >>, 銀河 ||, 一式陸攻 三四型 |||, 一式陸攻 三四型 |
U:一式戦 隼III型甲(54戦隊) >>, 一式陸攻(野中隊) //, 一式陸攻 二二型甲 //, 銀河 /
F:試製東海 //, 試製東海 //, 試製東海 >>, 東海(九〇一空) >>
ギミック解除済みです。
友軍が本日から来ていることから以下を変更しています。
※ ガリバルディと日進が友軍強編成にいることからはずしています。
日進⇒由良
ガリバルディ⇒阿武隈
試行回数必要と考えたため。
基地については、熟練度を多少でも長持ちさせたいことから優勢をとっています。
同様に北上についても、対潜のままにしています。
ラストダンスは6到達目(AAACAS)で、道中撤退1となります。
撃破時は、同航戦で昼線のうちに敵第2艦隊を倒した状態で、
アンツィオ、泊地水鬼、飛行場姫が残の状態。
友軍:ウォースパイト、神威の編成がアンツィオのみHP400程度の状態。
Johnston/Iowaが連撃で削り、Prinzが止めを指しました。
攻略中は阿武隈(運/56)のカットインは一度も発動しなかったでしたが、
道中/敵第二には役に立っていたと思います。
友軍についてはウォースパイトの編成が対地にかなり強く、比較的取り巻きを倒せることが多いので、
敵第二を昼につぶせるかどうかになったかと感じています。
参考にさせていただきました。
おかげで先ほど無事に割ることができました!
(初めての甲完走です)
Kマスからの分岐条件である”明石改か秋津洲改含み[(戦艦+空母+純重巡+雷巡)8↑P 他R]”は
[(明石or秋津洲+戦艦+空母+純重巡+雷巡)8↑P 他R]とのことです(実際に逸れました)。
重量ルートのところ、訂正お願いいたします。
どこの記述かわかりませんでしたので、一先ず全体調整行いました。
(削り時編成の友軍対応は後ほどになります)
説明不足で申し訳ございません。
ボス到達例(ルート出現ギミック後)
空母機動部隊
の
> 暫定の重量ルート
>
> 戦艦1空母3水母1秋津洲1
> 軽巡1駆逐2戦艦2雷巡1
>
> 【DFGHMLQKRU】(D空襲 F潜水 G通常 H空襲 Kダイソン R空襲 Uボス)
> K分岐”戦艦+空母+重巡(航巡含まず)+雷巡が7隻以下”
> ※重量ルート・Hマス経由(秋津洲採用)
のところです。
あとは紹介されている編制もですが…
実際に
第一艦隊:赤城改二、大鳳改、翔鶴改二甲、武蔵改二、秋津洲改、多摩改二
第二艦隊:阿武隈改二、Italia、Roma改、朝潮改二丁、摩耶改二、夕立改二
で行くと【DFGHMLQKPRU】とKからRに行けずPに逸れました。
(その後、摩耶改二を綾波改二に変更したら【DFGHMLQKRU】に行けてクリア)
あとラムダさんのブログの方でも上記の指摘があり、秋津洲も数に入る旨のご回答がございました。
ありがとうございます。
>実際に
第一艦隊:赤城改二、大鳳改、翔鶴改二甲、武蔵改二、秋津洲改、多摩改二
第二艦隊:阿武隈改二、Italia、Roma改、朝潮改二丁、摩耶改二、夕立改二
で行くと【DFGHMLQKPRU】とKからRに行けずPに逸れました。
記事内の編成の
ネルソン Saratoga コマ 瑞鶴 秋津洲 イントレ
Johnston Iowa Bismarck 北上 阿武隈 Jervis
自体の編成は、実際に出撃して【DFGHMLQKRU】のルートを確認しています。
重量編成での突破報告はいくつかありますし(編成載せられてるのは2019年9月20日 08:49さん位?)
画像編成自体のルートは間違っていないはず。
なので引っかかったのは重巡自体じゃなのか、もしかしたら欧州艦の数か、どっちかのような気がしますね…
昨日別の部分で反例連絡したんですが、記事側修正しているみたいですねー..
まだ上記の分の反例になりそうなものは確認できてなさそうなんで、そのあたりを見てその後テコ入れしたいと思います。
※ちなみに装甲破砕ギミッククリア後かどうかはわかるでしょうか?もしかしたら可能性あるので一応。
> なので引っかかったのは重巡自体じゃなのか、もしかしたら欧州艦の数か、どっちかのような気がしますね…
なるほど、確かに低速とか欧州艦が何隻以上とか○○が居たらとかまだ見つかっていない部分があるかもしれませんね。
浅慮な指摘で申し訳ございませんでした。
> ※ちなみに装甲破砕ギミッククリア後かどうかはわかるでしょうか?もしかしたら可能性あるので一応。
ラスダンの装甲破砕ギミッククリア後です。
(それまではK回避ルートを使っていたので以前がどうだったかは不明です)
一応ご参考までに艦載機厨さんのデッキビルダーに編制詳細を登録しました。
ttp://kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=-LpHGPeu-SiB92u5hrc3
>浅慮な指摘
いえ、今回ルート非常にややこしいのでお気になさらずです。
少なくとも提示されているものは、私も逸れることはないと認識していましたし。。
>装甲ギミック他
ありがとうございます。諸々調べられてる方に報告投げておきます。
追記:
その後、現在書かれているルートの例で問題なさそうです。
Q経由[(戦艦+空母+補給+純重巡+雷巡+軽巡)9↑P 他R]
となっており、元の編成だと9隻の条件を満たしている感じですね。
個人的な感想ですが、友軍が来たので第二の三式はいらなくなった感じですね。
第二にアイオワ入れるなら、徹甲か夜戦装備
プリンツも夜戦装備に変えることが可能だと思います。
特に、強友軍意識した編成だと顕著だと思います。
ボスが陸上ではないですし、友軍が対地バカでくるので
取り巻きが残ることはほとんどない感じです。
まだ割れてませんがw
お疲れ様です。
結局E-3甲第2ゲージ攻略からラスダン沼り、そしてゲージ破壊までの間、
魚雷カットインにて100ダメージ以上が一回も与えられず終わりました。
※強友軍を待っていた甲斐もあり、攻撃数の暴力で押し切った感じですね。
改めて皆様助言ありがとうございました!
甲でクリア出来たので編成晒しさせて下さい。
難易度甲 両支援あり、強友軍あり、ギミック全解除
1-1.ネルソン(未改造) Lv99 46砲改★6、16inch+FCR type284、三式弾改★4、11型乙熟練【ポンポン砲】
1-2.サラトガMk.Ⅱ Lv99 天山村田、九九江草、53岩本★max、F6F-5★max
1-3.コマ改 Lv99 強風改★max、大発戦車★max、内火艇★max、M4A1DD【噴進砲改二★6】
1-4.ザラdue Lv99 紫雲、三式弾、3号砲★9*2【三連装機銃★max】
1-5.由良改二 Lv99 二式水戦熟練★max、大発戦車★max、内火艇★max【三連装機銃★max】
1-6.イントレピッド改 Lv99 天山村田、彗星江草、烈風改二、烈風改二戊熟練
2-1.ジョンストン改 Lv99 五連酸素魚雷★7+★7+★6【Bofors】
2-2.アイオワ改 Lv99 アイオワ砲★6*2、夜偵★max、大型探照灯★4【Bofors】
2-3.北上改二 Lv99 甲標的丙★4、五連酸素魚雷★7+★6【Bofors】
2-4.プリンツ改 Lv99 3号砲★9*2、11型乙熟練、三式弾改★4【Bofors】
2-5.阿武隈改二 Lv99 甲標的丙★4、四式ソナー★6、対潜噴進砲【機銃集中配備★max】
2-6.ジャーヴィス改 Lv99 六連装魚雷★7+★6+★6【Bofors】
基地航空隊 1+2→ボス集中、3→F集中
1.陸偵、銀河、銀河、一式三四
2.一式野中、一式34×2、陸偵熟練
3.試製東海*3、東海九〇一空
友軍を考慮して日進→由良、ガリバルディ→阿武隈に変更しました。
阿武隈の枠は対潜+夜戦補助のゴトランドと悩んだのですが、道中での被弾を減らしたかったので阿武隈に。
道中でアイオワと北上が中破。ボスマスでは航空隊はそこそこ働いてくれたものの支援がスカ。
1巡目でネルソンとイントレピッドが大破してNT不発。
ターゲッティングがかみ合わず昼戦終了時にボス小破+はくちー小破+集積カスダメが残る。
友軍(アクィラ入り伊日艦隊)もかみ合わず1隻も落とせずボス中破+はくちー中破+集積小破で本隊夜戦突入。
というマイナスポイントがいくつも重なった戦闘でしたが、ジョンストンのカットインで300↑スナイプ+プリンツのスナイプ連撃でなんとか倒せました。
(ジャーヴィスが集積の攻撃から旗艦を庇って中破した時は絶望しかけましたが)
友軍の削りがなかったらギリギリ足りなかったので友軍待ちした甲斐はあったと思います。一応。
友軍含め対地艦が誰一人集積を狙わなかったので、集積が中破にすらなっていなかったのが何故か印象に残っています。
以上。
お疲れ様です!本日ようやくE3甲クリアなりました。削りは割とだいたい7か8割くらい道中大破なくスムーズに進めていたんですが、ゲージ破壊装備にしたとたん道中での第2艦隊の弱さが露出して特にFマスで、最悪Aマスでの大破が続きストレスがたまりました。
ここまで上の軽め編成でのぞんでいたのですが、道中対策として第2艦隊に戦艦2隻採用の下の重量編成をコピーさせて頂かしてもらいました。
結局、艦載機、陸上機ともに熟練度がはげおちちたままの友軍頼みの特攻とあいなりました。
熟練度に関しては、そもそもボスにたどり着けなかったので面倒になっていたのと今日無理なら明日にでもつけなおそうと思った矢先でした。
自艦隊の工夫は特にありませんので頼りにさせていただいたご報告のみです!
ありがとうございました^^
みなさんすげえ真面目なコメントばかりだったので少し追記させていただきます。
編成はまんまもろパクリ、陸戦隊は無理やり改修して3と4(コマ)と2(秋津洲)までしました。空母3隻編成なので日進から秋津洲にしたことの強風1スロット減少は問題無いですね。
道中による損傷で第2艦隊ビスマルク、ジャービスの2隻のみ中破のみ他小破にも至らず、で開幕。
開幕ネルソンタッチにて泊地水鬼、集積撃破、下から3番目のHP500の人大破、砲台は基地と支援で撃破という幸運に恵まれ、艦爆乗せた空母がボスをガリガリ削る。
敵第1艦隊は味方第2艦隊の閉幕魚雷で小破駆逐1隻残し
夜戦突入までに第2艦隊大破なし、敵第1小破駆逐と第2中破ボスを残し夜戦突入。
日進とかアークロイヤルウォースパイト、ヤーヌス等含む多分強編成友軍により駆逐撃破ボス大破。
残りHP100未満のボスを第2旗艦ジョンストンの魚雷3積み(5連酸素装平均6改修)カットインで200近いダメージを与えS勝利(多分初めて)クリアでした。
ルートギミックまでは当然やりましたが、友軍をあてにしていた甘え、アンドカットインの運次第かなと面倒くさがり装甲ギミックは解除しませんでした。
※秋津洲を採用しないルート例
※秋津洲採用例
これ逆じゃない?
たぶんあってますよ。
秋津洲を入れるとP、さらに駆逐が3でKマス回避で潜水マス2以下だとダイソン行
秋津洲入れたうえで、戦空巡雷7隻以下でダイソン→空襲ルートになる。
かもがいないと必ずダブルダイソンにあっちゃうかも!ってことです。
個人的には潜水よりダイソンのほうがましな気もするんですけどね
友軍が来てから一発でクリアできました。やっぱし、友軍は偉大ですね。一応、編成は
①ネルソン:徹甲弾仕様
サガトラ:攻、爆、戦、戦
コマ子:強風、内火艇、89戦車、4式ロケラン
インピ:攻、爆戦岩、戦、戦
由良:内火艇、89戦車、4式ロケラン
ザラ姉:三式弾仕様
②アブ:甲、魚、魚
北上:甲、対潜
タシュ:対潜、探照灯、照明弾
摩耶:対空カットイン(連撃仕様、夜偵込)
アイオワ:徹甲弾仕様
ジャービス:魚雷×3
基地航空は①陸攻撃×4②陸攻撃×4③東海部隊
雑感としては道中でネルソン、北上が中破、さらに基地航空、支援共に全然かみ合わなかったので、だめかなと思っていましたが、空母2人が泊地を由良が集積を瞬殺、してくれたおかげでかなり楽でした。結局は強友軍が来てくれたおかげもあり、ネルソンタッチ無、ジャービス出番なしのアイオワ終了でした。友軍が来てくれる今となっては、道中安定にある程度咲いた方がいいかも。摩耶も結構活躍してくれましたし。あと、今回は基地航空に特攻乗ってない?ので、陸攻×4よりも陸偵混ぜたほうがよい感じですかね。まあ、熟練度全くつけなかった私が悪い気もしますが…。
何はともあれ、これくらいの難易度が毛根にも優しいし、いいですよね
皆さまお疲れ様です。
また、私です。
今度はアンツィオ沖棲姫-壊に対する火力を計算してみました。
また長文になりますがご容赦くださいませ。
今回の火力についての条件ですが、
・ルートギミック達成:キャップ後1.07
・装甲粉砕ギミック達成:キャップ後1.15(ルートギミックとは重複しないとしました)
・装備や運の改修は行なっていないとする
・レベルは80とする(カットイン率に影響します。高いほど上がります)
・夜間触接なし
・損傷なし(小破以下)
・弾薬補正なし(ありの場合火力から装甲値引いた値に乗算してください)
・クリティカル率は13%とする(期待値の計算に用いました)
見方としては
艦娘(装備)装備込み火力/装備込み雷装/カットイン率
ルートギミックのみ:単発(カットイン不発)火力/カットイン火力/甲におけるダメージの期待値
装甲粉砕ギミック達成:単発/カットイン/期待値
またまた見辛いですがご容赦を。
カットインは原則魚雷カットインですが、北上のみ連撃も記載しています。
期待値についてはカスダメは0として扱います。
艦娘によっては旗艦での使用を考慮する場合もあります。その場合カットイン率、期待値の横に括弧書きで旗艦の時の場合を記載します。
例によって間違いがあるかもしれませんが、目をつぶってください。
前置きが長くなりましたが、以下が計算結果です。
Jervis改(五連装魚雷×3)52/126/60.6%
304.7/457.1/185.2
327.5/491.2/231.1
Jonston改(五連装×3)55/108/50%
252.8/379.3/67.5
270.1/405.2/96.7
北上改二(甲標的甲+五連装×2)63/175/41.8%(54.0%)
254.6/329.0/19.9(24.1)
273.7/353.6/36.8(44.9)
北上改二(甲標的甲+3号砲×2)83/151/95%(連撃)
250.3/300.4/27.6
269.1/322.9/36.2
G.Garibaldi改(五連装×4)72/118/41.8%(54.0%)
233.7/350.6/29.6(37.9)
251.2/376.9/54.9(69.68)
阿武隈改二(甲標的甲+五連装×2)56/130/33.6%(45.9%)旗艦の場合のみ記載
203.3/304.9/(14.0)
218.5/327.7/(18.1)
Prinz Eugen改(五連装×3+何か)75/120/50%
229.5/344.2/27.9
246.6/370.0/57.0
Prinz Eugen改(五連装×4)75/132
243.6/356.9/42.7
261.8/383.5/72.9
雪風改(五連装×3)59/125/61.4%
196.8/295.3/16.4
211.6/317.4/21.8
綾波改二(五連装×3)74/124/50%
211.8/317.7/17.8
227.7/341.5/24.8
とりあえず以上です。
書いてみて思いましたがJervis以外これほど厳しいとは…
ですが期待値はあくまで「統計的に収束しそうな値」ですので、うまくクリティカル引いたり装甲乱数によっては撃破できるんじゃないかなと
運に左右されますがそこまで悲観的にならなくてもいい…かな…?
丙丁だと249らしいので連撃でも抜ける娘は多そうですね。
これから挑戦という提督各位は参考にしていただけると幸いです。
PrinzやG.Garibaldiについては主砲を摘んだりしてもいいですし(魚雷は2個積みましょう)
Jonstonも533mm酸素魚雷に装備ボーナスあったりするんで、その辺は各々お願いします。
書いた割に結構ガバガバです。改修してる場合も変わってきますし、とにかくもっと詰める余地はあります。
本ページに記載されているゲージ破壊時の重量編成を北上→タシュケントにして高クリア出来ました
水上機母艦(特に秋津洲)の道中大破が多いのでダメコンを積んだりしました
ありがとうございました
ただいまE3甲クリアできました。皆様のおかげです。ご参考になるか分かりませんが、晒します。
ちなみに装甲破砕ギミックを解除してません(も少し沼ったらやる予定でした)
ラスダン後、機動艦隊で5回ほどNG(道中撤退含む)でしたので、重量編成後初回でクリアです。
(ちなみに友軍来るまでギミック解除後の攻略は中断してました)
①ネルソン改 118 46三連装、16インチmk1 FCR284、紫雲、三式、ポンポン
白サガ 122 天山村田》、彗星江草///、99江草ll、烈風一一》、噴進砲改二
コマ改 96 強風改》★1、大発98★1、内火艇MAX、WG、噴進砲改二
瑞鶴甲 146 噴式》、橘花》、烈風一一》、カロリン》、噴進砲改二
カモ改 92 大発98★1、内火艇、WG、噴進砲改二
インピ改 98 天山村田》、爆戦岩井ll★1、53岩本》MAX、99江草》
②ジョン改 92 5連装★1×3
アイオア改 120 16インチMK7★1×2、紫雲、三式
ビス子ドライ142 38連装砲改MAX×2、夜偵★1、5連装★1
タシュ改 101 探照灯★1、Type124,四式★1、試製15、ポンポン
アブゥ改2(サブ、運未改修)99 5連装★6×2、甲標的丙
Jervis改 95 5連装★1×3
道中 フルキラ 駆逐2、空母1、戦艦3(レベル80-90位のサブ艦)
決戦 旗艦キラ 同上
基地 陸偵、銀河、銀河、34型(熟練度は///~ll位。剥げかけてました)
陸偵、22、34、34(熟練度は同上)
東海×4
上記の通り、ほぼテンプレを流用させて頂きました。改修の関係で制空値が
足りず、剥げるの覚悟でインピの3スロと4スロを入れ替えましたが。
一度しか試していないので確約できませんが、道中の安定度は抜群でした。
(Rマス以外は無傷)
ボス戦は、タッチ発動、同航戦という事もあり、昼戦終了時にはボス中破、
随伴全滅状態。折角、強友軍が来るも活躍の場は限られてました
(大破に追い込んでくれましたが)
第二艦隊もタシュが中破するも、他はカスダメだったので楽勝!と思ったのですが、
ジョンからアブゥまでカットイン不発。ダメだと思ったのですが、Jervisが
カットイン決めて終わりました。
他の人も書かれていますが、カットイン艦のキラズケやネジ改修
(個人的には魚雷、水戦)をもっとしておけば、と思いました。
走行破砕ギミックが手持ちでは不可能(改修や熟練度つけてもダメ)なので、無理やりやっていますが
友軍来ても沼にどっぷりつかってます
第一 ネルソン アーク コマ サラ 秋津洲 イントレ
第二 ジョン アイオワ ビスマルク 北上 阿武隈 ジャビ
魚雷等はあまり足りていませんが、他の装備は掲載と同レベルあります
乙に下げるのも検討してますが、いっそ丙に下げてロケット防空機体をもらった方が良いのでしょうか?
>Ark Royal
友軍かぶるし下手に採用しないほうがいいかも?
編成見ても沼の原因がわからないので、装備とか基地とか含めて晒してみるとなにかわかるかも。
とりあえずそれを見る限た現状では、難易度下げるのもったいないと思います。
難易度甲・ギミック全解除・道中決戦支援からのDFGHMLQKRUの重量編成ルートで一発でした。
第一
ネルソン(主主偵三)
瑞鶴甲(噴式2+戦戦)
長門(主主偵シャーマン)
サラトガ甲(攻爆戦線)
秋津洲(対地3)
イントレピッド(攻爆爆戦)
第二
阿武隈(甲魚魚)
アイオワ(主主偵三)
ビスマルク(主主夜偵三)
鈴谷(主主三WG)
タシュケント(対潜3+探照灯)
ジャービス(魚魚魚)
あちこち見て空母は噴式機と艦爆多め、戦艦は長門以外三式弾、長門にはM4A1 DD。
同航戦・ネルソンタッチと長門連撃で随伴艦ボコしつつ空母がボスにダメージ貯める理想的な展開で、夜戦開始時には敵はボスのみ。
そこに ウォスパ・アーク・ガリバリ・姉バリ・日進・ジェーナス のつよつよ友軍がボスを完全に虫の息にしてから阿武隈の魚雷CIで〆。
単に乱数が良かっただけの気もしますが友軍なしでも余裕なくらいでした。長門(主主偵シャーマン)はかなりお勧めですよ。
資源は潤沢にあるのでとにかく少しでもストレスなく行きたいと考え、
上記編成を使用させていただき、本日甲クリアできました。
この編成だと第2をぎりぎりまで重くできるので安定しますね。
自分は更に道中安定のために
タシュ→対潜4積み
秋津洲→対地2、噴進砲改二
にしました。
タシュに対潜4積みすると幼女マスは東海が攻撃を外しても100以上は削って
開幕中破で開幕さえしのげれば通れる状態となり、
秋津洲も噴進砲弾幕で道中3回ある空襲を安心して見ていられて、
(一度だけ発生せず大破撤退しましたが)
安定してボス到達していました。
長門シャーマンも本当に役に立ちました。
当然交換元のコマ子よりも固く、道中ボスともに火力も申し分なかったです。
秋津洲ルートだとHマス経由なので、
自然に装甲粉砕ギミックを一つ達成しているというのもありがたいです。
こちらの記事を参考に甲で割れました。ありがとうございます!
装甲粉砕ギミックは解除していません。(飛行機足りなくて出来なかった・・・)
第1艦隊
ネルソン射程は超長(主砲 主砲 紫雲 三式弾改、増設 ポンポン砲)
サラトガ(天山村田 彗星江草 烈風601 烈風改二戊、増設 墳進砲)
コマンダンテスト(強風改 内火艇 八九式戦車 シャーマン、増設 女神)
イントレピッド(天山友永 爆戦岩井 岩本烈 風改二、増設 バルジ)
秋津洲(内火艇 八九式戦車 WG、増設 女神)
ザラ(観測機乙 主砲 主砲 三式弾)
第2艦隊
北上(甲標的 主砲 主砲、増設 ボフォース)
プリンツオイゲン(魚雷 魚雷 魚雷 照明弾、増設 ロケラン)
アイオワ(主砲 主砲 夜偵 三式弾、増設 バルジ)
阿武隈(対潜 対潜 甲標的、増設 修理要員)
ジョンストン(魚雷 魚雷 魚雷、増設 女神)
ジャービス(魚雷 魚雷 魚雷、増設 女神)
基地航空隊
1部隊を潜水艦マスに、残り2部隊(陸偵陸攻陸攻陸攻)をボスへ。
道中支援決戦支援あり。突破時は本体は半分キラ、ダメコン使用せず。
友軍はウォースパイト率いる最強軍が来てくれました。
上記部隊で打ち漏らし→打ち漏らし→初戦大破撤退→撃破です。
撃破時は昼戦が終わった時点で、ボス中破軽巡ツ級大破。
ウォースパイトがツ級を落とし後はボスをフルボッコ、ボス残りHP160位。
装甲粉砕出来ていれば連撃で抜けそうですが出来てないのでカットインに頼るしかなく、しかもジャービスが大破していたのでかなりヒヤヒヤでした。結果プリンツのカットインで終了でした。ありがとうプリンツ。
ありふれた編成と装備で特記事項はありませんが、装甲粉砕出来なくても突破出来たので同じ様な方の参考になればと思います。
ありがとうございました。グレカーレ堀りにE2に戻ります。
E3-2で沼っていました(基地防空隊が貧弱で装甲が破れない)が、ぜかましねっと・四腕提督の戦闘詳報を参考にさせて頂いたところ一発で突破に成功しました。ありがとうございます。
プリンツ・オイゲン温存していてよかった。ジャービスが決めてくれました(ちなみにこの時が初カットイン)。
これからリットリオを探します。
ジョンストン堀観光中。全然うまくいかず、堀なのに女神切るかを悩む始末。そんな中、ダメージを受けるマスを観察すると潜水幼女マスしか大ダメージを食らわないことが分かってきたので、対潜支援に道中を切り替えると、道中ほぼ無傷、潜水幼女は瀕死の66まで初期で追い込むなど効果抜群でした。じゃ、ほかのマスが支援がないのかというと、駆逐を1~2隻は落とすので結果として仕事してるんですよね。これなら、秋津洲コースも悪くないかと。
因みに、対潜支援に道中を切り替えるとなぜかfマス潜水幼女マスが連続2回三隻体制に。。この編成にあたったこと削りもラストも堀でも今までになかった。
やっとE3-2甲クリアできました。
ダメ元で装甲破砕ギミック解除はしましたが、
ボス撃破時は装甲破砕がなくてもおそらく勝てていた内容でした。
ここまでの当たりの運を引くまでが本当に長かった・・・
潜水艦マス(魚雷ノーダメ)+ダイソンマス(ノーダメ)という奇跡が起きました。
(東海は幼女に不発、ダイソンは丁字不利で倒せなかったにも関わらず)
資源は3-2甲だけで油80000弾60000消費しました。(全体で油13万,玉11万消費)
参考までに編成は以下でした。
空襲はネルソンとジョンストンの対空CI+墳進弾幕でお祈り、
潜水艦は東海(幼女にはまず当たらない前提)+先制対潜で閉幕魚雷を最低限封じ
ダイソンマス等は道中支援(フルキラ)と第2の戦艦2攻撃にお祈り
ネルソン 16inch+FCR284,16inch,三式弾,11型乙熟練,ポンポン砲
サラトガ 天山村田,九九江草,彗星江草,52岩井☆10,墳進砲改二
日進 内火艇☆6,M4A1DD,強風改☆10,WG42,墳進砲改二
イントレピッド 天山村田,F4U-1D,九九江草,53岩本☆10
秋津洲 八九戦車☆3,内火艇☆5,WG42,墳進砲改二
赤城改二戊 天山友永,九九江草,烈風改二戊熟練,九九江草,烈風改二戊,墳進砲改二
アイオワ 16inchMk.7☆4,381mm/50改☆3,零式乙熟練,一式徹☆3,Bofors機関砲
金剛改二丙 35.6改二,16inchMk.7☆4,三式改
タシュケント 四式ソ☆5,三式投集中,二式爆,探照灯,25mm集中☆10
ジョンストン Mk30改GFCS,Mk30改,四式ソ☆4,25mm集中☆10
阿武隈改二 6連魚☆4,6連魚☆1,甲丙☆4,Bofors機関砲
北上改二 5連魚☆4,5連魚☆2,甲丙☆4,Bofors機関砲
敵は夜戦時にはボス1人でかつ残りHP400前後、友軍で大破寸前のHP250となり、
アイオワの連撃でボスが大破状態、最後は阿武隈の魚雷CI(ダメ350オーバー)で
倒せました。装甲破砕ギミック効果かは不明ですが、魚雷CIで300オーバーは初めて
見たので少なからず効果はあった?
(そもそもここまでお膳立できていれば苦労しないのですが・・)