最終海域の第五海域一ゲージ目は2016年にも登場した「深海海月姫」旗艦の編成です。一ゲージ目に関しては、E-4の機動部隊等に比べると道中・ボスともに攻略しやすいので、気負わずにいきましょう。
【発動!友軍救援「第二次ハワイ作戦」】関連リンク
- 第一海域(ギミック ゲージ破壊)
- 第二海域(輸送ゲージ ギミック 戦力ゲージ(コメ用))
- 第三海域(一ゲージ目 ギミック 二ゲージ目機動(水上))
- 第四海域(ギミック 機動削り ゲージ破壊)
- 第五海域(一ゲージ目水上(機動) ギミック 二ゲージ目)
- 掘り(E-1秋月海防 E-2J石垣 E-3Rタシュケント E-4フレッチャー)
- 育成(E-3-S対潜 E-5-C対潜 5-3警戒陣)
- 難易度別クリア報酬の紹介 ドロップまとめ 友軍艦隊まとめ
- お札と各海域編成例 特効艦や倍率に関して
- 基地 / 基地調整 / 支援 / 対空CI / フィット砲 / 水戦 / 警戒陣
- NelsonTouch / 長門特殊砲撃 / 対空噴進弾幕 / 資源不足時 /
(2019/05/28 特効とボス編成を加筆)
(2019/06/05 ルート情報/水上打撃部隊の編成例を更新)
※機動部隊での攻略編成は、以下の記事にまとめています。
→【春イベ】E-5 一ゲージ目 機動部隊編成例【第二次ハワイ作戦】
マップ情報
数字は戦闘行動半径
甲作戦の詳細なルート情報はラムダさんのブログを参考にしてください。
→【艦これ】19春イベ攻略情報(甲)まとめ
ボス到達例
水上打撃部隊
- 戦艦4空母1(航巡/水母)1
- 軽巡1駆逐2(雷巡/重巡)3
【BDHJLQ】(対潜通常通常ボス)
制空値がきついですが、十分攻略可能です。
水上打撃部隊のほうが道中が安定している分火力不足になることも。
空母機動部隊
- 正規空母3軽空母1戦艦2
- 軽巡1駆逐2戦艦1雷巡/重巡2
※要索敵/あきつ丸不可
【CFIKQ】(対潜空襲通常通常ボス)
【CFHJLQ】(対潜空襲通常通常ボス)のランダムルート。
正規空母が2隻以下/高速統一の条件で空襲マス回避可能
※長門陸奥を採用するなら回避するべきではないのでスルー推奨。
※Jマスの能動分岐は、Lを選択したほうが無難。
Lマスは警戒陣がありえますが、Kマスはヌ級改が3隻います。
- 正規空母3戦艦2水母1
- 軽巡1駆逐2雷巡/重巡2戦艦1
【CGIKQ】(対潜空襲通常通常ボス)
こちらはKマスに固定できる編成。Kマスの編成がかなり強いので、
今のところランダムルートのほうがマシという印象。
道中が水上打撃部隊よりも若干厳しいのと、ボーキを大量に消費するのが難点。
ボスの撃破に関して言えば、機動のほうが簡単な印象を持っている提督が多いみたいです。
※機動部隊での攻略編成は、以下の記事にまとめています。
→【春イベ】E-5 一ゲージ目 機動部隊編成例【第二次ハワイ作戦】
ボスマス編成
ゲージ削り時編成
ゲージ破壊時編成
なんか3隻いるけど2ゲージ目に比べたら何とかなります。
特効倍率(史実艦)
艦種 | 艦名 | 倍率 |
---|---|---|
戦艦 | Iowa | 1.25 |
比叡,霧島 | 1.1 | |
空母 | Intrepid,Saratoga,赤城 | 1.25 |
加賀 | 1.2 | |
重巡系 | 利根,筑摩 | 1.1 |
軽巡系 | 阿武隈 | 1.1 |
駆逐 | Samuel,Johnston | 1.3 |
駆逐 | 陽炎,不知火,霞,霰,谷風,浦風,浜風,磯風,秋雲 | 1.1 |
参照元 2019/05/28 時点 |
全体の特効艦まとめはこちらを確認してください。
→【春イベ】特効艦や倍率に関して【第二次ハワイ作戦】
海域攻略順
編成例(水上打撃部隊)
第一艦隊
【BDHJLQ】(対潜通常通常ボス)
陣形:第一→第四→第四→第二(長門特殊攻撃採用)
●画像で制空値510程度。
基地航空隊の航空劣勢×2部隊込で、出撃時制空が480近く必要。
※基地航空隊の航空劣勢×3部隊込で、出撃時制空が410近く必要。
※上位の水戦/艦戦で固めれば、武蔵の水戦を外したり、
伊勢の艦戦を徹甲弾に変更可能です。第二艦隊で補助してもOK。
※SaratogaをIntrepid、伊勢をIowaに変えても同様の制空値に調整可能
●ボスマスで長門の特殊攻撃を採用。長門を射程超長,陸奥を長とすることで、
長門の攻撃スキルが早く発動する可能性を上げています。
敵艦隊の潜水艦を落とすのと合わせ、第二警戒航行序列が敵編成にあっています。
長門改二スキル/NelsonTouchがないと攻略できないわけではありませんが、
採用したほうが楽に攻略できるでしょう。
第二艦隊
●無条件で対潜先制爆雷攻撃条件を満たす、JohnstonとSamuelに対潜装備を一つ採用。
特効火力もあり、第二陣形+1ソでボスマスにいるソ級flagshipを落とすことが可能です。
※初戦の対潜装備も兼ねています。
米駆逐艦以外に対潜をフォローさせる場合、2スロあったほうが安心かも。
●特効火力のあるJohnston、Samuel共に魚雷カットイン装備を採用。
初期運が40と高く、探照灯や照明弾を活用すれば十分なカットイン発動率となります。
※連撃装備でも有効打を出すことは可能なので、艦隊に合わせてください。
●航巡枠は他の艦の補助要員として採用。カットイン艦を多めに採用しているので、
探照灯と照明弾でのフォローを入れたいです。
他には大型探照灯を装備できるZaraや4スロ水母、戦艦等が候補になります。
※画像例では調整難易度上がるため採用していませんが、
水戦を装備することによりボス戦時の制空値をフォローすることも可能。
連撃にする必要性はあまりないのでそちらのほうが良い
記事例では幸運艦はカットイン兵装としておきましたが、
特効補正もあり連撃でもある程度装甲を抜くことが可能です。
艦隊の状況に合わせ調整してみてください。
支援艦隊は一先ず出しておくことを推奨。人によっては道中支援/決戦支援
ともになしでも行けると感じるかもしれません。但し、
ゲージ破壊時の決戦支援は必ず出すようにしておきましょう。
基地航空隊
第一ゲージボス(Q)マスの戦闘行動半径は【6】
Qマスの航空劣勢に141 拮抗に282 必要
- 1部隊目:Qマスに三四型/対空3陸攻×2/一式戦 隼II型(64戦隊)
※熟練度なしで制空値143(141以上必要)
※熟練度や装備にも寄るが、64戦隊は2スロ目以下に置くこと - 2部隊目:Qマスに三四型/対空3陸攻2/一式戦 隼III型甲☆10
※熟練度なしで制空値122(制空値120程度が目安)
※一式戦 隼III型甲☆10がない場合、一式戦 隼III型甲(54戦隊)で代用可能 - 3部隊目:Bマスに試製東海系4
※ゲージ破壊時は一式戦 隼III型甲/陸攻3等に変更を検討すること
空襲が直撃する分艦載機が一定数減らされるのに注意。
1部隊目に三四型が使えない場合、全陸攻の熟練度をオレンジ線レベルまで
上げとかないと制空権喪失するかも。
一式戦 隼II型(64戦隊)を所持していない場合は素直に陸戦2つで対応しましょう。
2部隊目は所持している提督は、制空値の高い一式戦 隼III型甲☆MAX(制空値82)を採用。
なければ一式戦 隼III型甲(54戦隊)(制空値78)を採用すること。
一式戦 隼III型甲(54戦隊)を使う場合は熟練度をある程度保持しておきましょう。
具体的な調整をする場合、以下のサイトを活用してください。
→制空権計算機
まとめ
水上打撃部隊でも空母機動部隊でも、
装備と編成さえしっかりしていればクリアできると思います。
クリア後、第二ゲージのマップが出現します。
【発動!友軍救援「第二次ハワイ作戦」】関連リンク
- 第一海域(ギミック ゲージ破壊)
- 第二海域(輸送ゲージ ギミック 戦力ゲージ(コメ用))
- 第三海域(一ゲージ目 ギミック 二ゲージ目機動(水上))
- 第四海域(ギミック 機動削り ゲージ破壊)
- 第五海域(一ゲージ目水上(機動) ギミック 二ゲージ目)
- 掘り(E-1秋月海防 E-2J石垣 E-3Rタシュケント E-4フレッチャー)
- 育成(E-3-S対潜 E-5-C対潜 5-3警戒陣)
- 難易度別クリア報酬の紹介 ドロップまとめ 友軍艦隊まとめ
- お札と各海域編成例 特効艦や倍率に関して
- 基地 / 基地調整 / 支援 / 対空CI / フィット砲 / 水戦 / 警戒陣
- NelsonTouch / 長門特殊砲撃 / 対空噴進弾幕 / 資源不足時 /
道中の空襲とか開幕爆撃がキツイよ……優勢取っても鈴谷か北上がいつも大破するよ…
秋月型入れたら突破出来るけど…ラスダンはさすがに外さなきゃだよね…
うーん、あまり道中困る認識がないのですが、それなら対空CIを入れるのが無難ですかね。
秋月型を採用するのももちろん候補ですが、
・武蔵に対空両方電探+噴進砲改二
・伊勢に同上
・ジョンストン、フレッチャーに5inch単装砲 Mk.30改 系の主砲を2つ
何れかで発動させることが出来るんで、一先ずこの当たりを選択肢に。
反航引いたら一方的にズタズタにされて何も出来なくて草
反航なのに開幕魚雷で陸奥の装甲ブチ抜いて中破にするフラソも草
このあとT有利を引いて、逆に一方的に蹂躙して圧勝クリアしたわ
ちょっと交戦形態の影響強すぎんよ~
E5甲1ゲージ目破壊後に難易度を下げた方いますか?
その場合、1ゲージ目からやり直しとなるのでしょうか。
ラスダンは第三基地をボス集中で終わりました
第一艦隊
長門改二 Lv158 試製51cm連装砲★3,41cm三連装砲改,零式水上偵察機11型乙+7,一式徹甲弾★10,Bofors 40mm四連装機関砲
陸奥改二 Lv109 試製41cm三連装砲★10,41cm三連装砲改二★2,一式徹甲弾★8,零式水上偵察機11型乙+7,Bofors 40mm四連装機関砲
Saratoga Mk.II Mod.2 Lv155 天山一二型(村田隊)+5,彗星一二型(六三四空/三号爆弾搭載機)+5,烈風 一一型+7,烈風 一一型+7,12cm30連装噴進砲改二
武蔵改二 Lv126 試製51cm連装砲,51cm連装砲★1,一式徹甲弾★7,紫雲+7,15m二重測距儀+21号電探改二,QF 2ポンド8連装ポンポン砲
伊勢改二 Lv136 16inch Mk.I連装砲,試製46cm連装砲,零式艦戦53型(岩本隊)+7★10,烈風改二+7,紫雲+7,QF 2ポンド8連装ポンポン砲
Commandant Teste改 Lv103 強風改+7★1,二式水戦改(熟練)+7★3,強風改+7,二式水戦改(熟練)+7,QF 2ポンド8連装ポンポン砲
制空: 509~510 索敵: 51.7
第二艦隊
Samuel B.Roberts改 Lv57 61cm五連装(酸素)魚雷,61cm五連装(酸素)魚雷,四式水中聴音機★1,25mm三連装機銃 集中配備
大井改二 Lv161 20.3cm(3号)連装砲★10,20.3cm(3号)連装砲★10,甲標的 丙型★4,QF 2ポンド8連装ポンポン砲
北上改二 Lv161 試製61cm六連装(酸素)魚雷★6,53cm艦首(酸素)魚雷,甲標的 丙型★4,25mm三連装機銃 集中配備
鈴谷改二 Lv125 20.3cm(3号)連装砲★10,照明弾,探照灯★10,零式水上偵察機11型乙(熟練)+7,25mm三連装機銃 集中配備
阿武隈改二 Lv138 61cm五連装(酸素)魚雷★9,61cm五連装(酸素)魚雷★9,甲標的 甲型,25mm三連装機銃 集中配備★2
Johnston Lv51 61cm五連装(酸素)魚雷,61cm五連装(酸素)魚雷,25mm三連装機銃 集中配備
制空: 0 索敵: 8.3
ボス集中 第一 一式陸攻+7,一式陸攻 三四型+7,一式陸攻 三四型+7,一式戦 隼II型(64戦隊)+7
ボス集中 第二 一式陸攻 三四型+7,一式陸攻(野中隊)+7,銀河+3,一式戦 隼III型甲+7★10
ボス集中 第三 銀河+7,一式陸攻 二二型甲+7,一式陸攻+7,一式戦 隼III型甲(54戦隊)+7
とりあえず、甲を選んで第一ゲージは破壊しました。
コメント欄のE-4甲の超強化版という文字に戦々恐々としておりますが、
まだ日数はありますし、次はギミックに行ってきます。
殆どケッコンしてないし補強増設してないのですが、物は試しです。
では、ありがとうございました!
第一航空隊は、三四型/対空3陸攻/対空3陸攻/64戦隊の組み合わせで出撃制空143に到達するっぽい(複数の制空計算機で確認)ので、三四型は1つあればOKみたいです。
ありがとうございます。こちらでも確認しました。修正入れときますー。
あ、あと1つ思ったのですが、54戦隊と隼Ⅲ型甲☆10の代用として基地のほうに岩本隊☆10を使うのも有効かもしれません。本隊のほうは岩本が無い場合でも調整が楽だと思います。
こんばんは
あれ? 書き込みが反映されてない?
E-5甲第一ゲージ、突破しました
削りはストレートに行きましたが、ラスダンに入ってから沼り、それまで事故も少なく通っていたB・Hマスでも大破撤退が増えました
諦めて寝ようと思い、泣きの一回で出撃してボスをスナイプしました
何故か、道中支援を入れた時の方が事故が多かったです
書き込み、スパムの方も確認したのですが見つけられなかったので虚無にいったようです(…
とにかく道中は楽だけどボス火力が足りない事に悩まされました。
なのできっちり優勢を取ることが第一、基地が仕事をすることを祈り、長門の特殊攻撃で姫連が2人倒れてくれること
ボス中破で夜に入って敵僚艦は空母1ないしは瀕死が2まで減らした形になっていること
これが撃破条件なのかなと
このため基地の熟練がMAXになっておらず長陸奥にキラ付けて回避を上げていないと相当苦戦すると思いますというかしました。
毎度惜しいところまで行くので機動に変えるタイミングを失っただけですが、コメント見る限りこれからやるなら機動のほうがいいのかも
一ゲージ目、Saratoga掘りで丙2周(2回ゲージ破壊。余りにドロップショボく出る気配無く辛かったので乙に変更)、乙5~6周(三隈と最上いっぱい)で諦め、甲へ。
※ 丙はゲージ破壊まで支援等は全く不要な感じ、乙は・1周目の潜水艦の色が違う(東海出していれば特に問題なし)・2戦目で航空優勢が取れない時がある(特に問題はない)・空襲の被害が大きい・ボスが3戦目からいきなり固くなる(ゲージ破壊は決戦支援が欲しくなった)、というところで、やっぱり微妙に違うんだなあと思いました。ドロップもちょうどその差くらいの違い。
甲作戦開始、ずっと同じプリセットで同じ装備でやってきたのにボス前N逸れ。目を疑いましたが、電探入れてみたり夜偵を外して観測機maxにしてみたりしてもやはりN逸れで途方に暮れました。
・・・甲に作戦変更忘れてました。。。
こんなバカなことする人は他にいないと思いますが。。
しかし攻略前のリセット掘りってホントキツいですね。相手が強かろうと弱かろうとこちらの資材の減りは同じですし、攻略前にみるみる資材が減っていき、先が見えない中で何度も頭に戻ってやり直しはキツいです。大破祭りになっても資材カラになっても甲掘りのほうがマシだと思いました。
甲第一ゲージ終わりました。
2回大破撤退してたまらず道中支援使い、ボス戦は1回だけA勝利になりました。
1戦目からゲージ破壊までの全ドロップ:榛名、木曾、磯波、叢雲、磯波、祥鳳。
ラスダンはS勝利、ガシャンでした。
丙のほうがマシですわ・・・
ボスマスで長門タッチ出る前に敵にスナイプされて大破してしまうのって、長門の射程を超長にすれば改善できますかね?
ある程度は改善できます。最終的に運ゲーなのは変わらないですね。
長門タッチを出したいときは超長にするのはほとんどの人がやっていると思います。
46cmはマイナスフィットなので381mm/50三連装砲改★max一択だと思いますが。
もし381mm/50三連装砲改がないとか改修していないとかなら超長は諦めた方が良いと思います。
誤字指摘失礼します
第二艦隊の第一項「JohnstonとSamuelに対戦装備」となっていますが、「対潜装備」ではないでしょうか
ありがとうございます。
対応しましたー
お疲れ様です。
いつも攻略の参考にさせていただいています。
本当にありがとうございます。
一つ質問です。
皆さんのコメントを見ていますと、長門型の特殊砲を採用しているようですが、その殆どの方々が、長門を旗艦にした「胸熱砲」を採用されているようですが・・・。
長門の特殊砲と陸奥の特殊砲、どちらかに良い悪いがあったり、何か特別な理由があるのでしょうか?個人的には陸奥を嫁にしているので、陸奥を使ってやりたいという心境なのですが・・・。
何か、違いなどありましたら、ご教授いただけないでしょうか。
何卒、よろしくお願い致します。
長門の方が随伴艦による倍率ボーナスの範囲が広いこと以外は性能差はないはずです。
長門を旗艦にしている人が多いのは、51砲のペナルティが長門の方が軽い+命中を運でフォローも可能だからだと思います。
丁寧な返答、ありがとうございます。
ここまで水上で削れることはあれど、破壊ができなかったので、機動の方を参考に、頑張ってみようと思います。
教えてくださり、本当にありがとうございました。
いつも参考にさせて戴いております。
伊勢改二の五スロ目に紫雲を載せてますが、彩雲だとダメなのでしょうか?
彩雲だと連撃しなくなりますが、それで良ければ彩雲でも良いかなと
ようやくE5甲へ出撃したのですが、ほぼ基地航空隊を2部隊劣勢でボスへ送り(22・34・銀河・64戦隊)(34・野中・銀河・隼3★10)、本体の制空値520以上でボスにいったんですが、優勢取れませんでした。
なにか考え違いをしているでしょうか?
サラトガを艦戦キャリアにしないと優勢を安定して取れないとかでしょうか?
ちなみに基地航空隊の熟練度はすべてMAXで帰ってきたので、劣勢を逃したとは思えません。
???アドバイスあればお願いいたします。
劣勢は上手く取れてそうなので、道中込で悪い乱数引いちゃった感じでしょうか・・
もし爆戦を計算に入れていたら、550とかないとかないと優勢安定しないと思います。
第1のコマちゃんのところに熊野改二(水戦キャリア)を入れてたんですが、本体の制空値を上げるためにコマちゃん(水戦キャリア)にしたら優勢取れました。
本体の制空値的には10ちょっと上乗せしたくらいなんですけど、微妙なところなんですねぇ…(^^;
とりあえずはこの編成で1ゲージ挑戦してみます。
ありがとうございました。
う~ん、運ゲー・・・。
編成はココとほぼ同じ。
削りは4回中2回S勝利していたので、これは早く終わらせてギミックにかからねば~♪
って思って丸一日、沼ってるわ~
制空も優勢バッチリとれてるし、
基地航空隊もラスダンは2部隊全部ボスへ
支援もフルキラで両方出してるんだが・・・
何度もあと40とか30とかになったのだけどね~、運ゲーですわw
かなり楽勝なんだけど、倒しきらないとクリアにならないとか、なんとかならねーのかね、
合計ダメージ倍以上与えてるのに終わらない=燃料12万切ったし・・・
う~ん、毎回毎回だけど、結局最後は運ゲーなのよね
もう6年異常やってるけど、潮時かなこのゲーム・・・。
時間がこのゲームだけに取られて、他に何もできなくなる、生活ができなくなる(笑)
・・・もう、次のイベから丙しかしないかな←結局続けるんかいw
結局、甲第一ゲージのラスダン→AAAAAA☓Aでクリア
E2E3E4よりも苦労した気がするわ。
なんでラスダンになった途端、S勝利できなくなるのか、
別にこの海域のボスじゃないのに??
これ、一つの面のボスくらいの苦労(資源消費)じゃねーか、何が中規模なんよ?
規模は海域数定期
E-5どうしても基地航空隊道中の空襲(?)で基地損害になるんですが、それを防ぐために1部隊防空にするか、損害にしても良いから全部隊ボスマスに突撃させるのどっちが良いんですか?
ボス戦相手の戦力が足りているなら防空にしても良いですが、
基本的には3部隊(機動なら道中1)ボスに出さないと火力が足りなくなると思います。
なんとなくColoradoにも特攻入ってる気がする
削り時と破壊時で敵編成違うので削りでSとれたからって同じ編成で慢心すると痛い目見ますね
無駄に資源使ってしまった
いつもお世話になっております
編成は記事をほぼ手本にやっております
第1ボス6回出撃で6ボス到達でしたが1度もボス撃破出来ず
火力不足なのかな?と思い始めてます
燃料はまだ20万ほどあるのですが減り具合を見てこの先削りギミックラスボスのことを考えるとちょっと沼ったら尽きそうで怖いです。
参考に最後までどの位燃料使ったか教えて頂けませんか?
攻略時はもっと雑な?編成でしたが、ほとんどストレートだったと記憶しています。
機動部隊のほうがスムーズという報告が多いので、水上で火力足りていないなら機動を試してみてください。
返信ありがとうございます
機動にしたところ二回撤退の後、昼S取れました
アメ艦の不在や武器の改修不足感が不安材料ですがこれで進めてみます
水上で沼っている方、機動の水母補給入り編成試してみてください。
コメ欄に具体的な編成方法が記載されています。
道中安定ヌルヌルでボスマスでタッチ発動すれば昼戦S終了します。
ラスダン時ボスまで無傷で到達、基地が活躍しておばさん中破、ダイソン一隻小破、T有利でタッチ発動したのもありますが、艦隊損壊小破未満で終了しました。
削り時はここまで幸運が重ならないこともありましたが、ストレートで割れました。
コメを拾うと、機動だと空母勢の攻撃力が段違いとのことです。
アドバイスを受けて、機動部隊でクリアできました。
書き込みありがとうございます。
水上打撃部隊だと、基地航空隊を3つともボスに投げないと厳しい印象でした。
ただ、Bマスをノーケア(特にJohnstonとSamuelが使えない場合)で通過するのは消耗リスクが高く、あまりよい戦略に思えませんでした。
逆に機動部隊なら基地航空隊2つでも十分で、Cマスのケアができてよかったです。
魚雷CI仕様で限界まで強化した阿武隈、北上、大井の雷撃をあててから第一艦隊のタッチ+空母の戦爆連合CIまでつながるので、火力が段違いです
第一ゲージの削りは水上で順調に削れましたが、ラストが沼ったので色々コメント等参考にした結果やっと割れたので参考になれば。
機動の水母+補給艦のC→G→I→J→L→Qルートです。
何度もT字不利を引いて倒し損ねたので、彩雲を入れたほうが良いですね。ちなみに割り時は同航戦でした。
第一
陸奥改二 Lv99 51cm連装砲,試製41cm三連装砲★9,一式徹甲弾★8,零式水上偵察機11型乙(熟練)>>
長門改二 Lv99 41cm連装砲改二,41cm連装砲改二,零式水上偵察機11型乙(熟練)>>,一式徹甲弾★6,QF 2ポンド8連装ポンポン砲
Intrepid改 Lv97 村田天山>>,彗星二二型(六三四空/熟練)>>,友永九七>>,烈風改二>>
Saratoga Mk.II Mod.2 Lv99 村田天山>>,彗星二二型(六三四空)>>,零戦虎徹>>★10,烈風 一一型>>,12cm30連装噴進砲改二★9
赤城改二 Lv99 友永九七>>,彗星二二型(六三四空)>>,友永天山>>,烈風 一一型>>,彩雲(東カロリン空)>>
Commandant Teste改 Lv99 強風改>>★10,二式水戦改(熟練)>>★10,二式水戦改(熟練)>>★10,強風改>>★5,12cm30連装噴進砲改二★9
第二
速吸改 Lv96 強風改>>★5,秋月砲★10,秋月砲★10,洋上補給
Samuel B.Roberts改 Lv98 試製61cm六連装(酸素)魚雷★5,五連酸★6,四式水中聴音機★6
阿武隈改二 Lv99 甲標的 丙型★4,試製61cm六連装(酸素)魚雷★4,五連酸★7,Bofors 40mm四連装機関砲
Iowa改 Lv99 16inch三連装砲 Mk.7★5,16inch三連装砲 Mk.7★5,夜偵>>★7,96式150cm探照灯★8,QF 2ポンド8連装ポンポン砲
Johnston改 Lv99 五連酸★9,試製61cm六連装(酸素)魚雷★4,四式水中聴音機★6
北上改二 Lv99 甲標的 丙型★4,五連酸★6,五連酸★7,Bofors 40mm四連装機関砲
基地は第一・第二を陸攻×3+陸戦×1 ボス集中、東海系×3をCマス集中
道中・決戦支援有り
友軍が一ゲージ目にも来て欲しかった。
3部隊目にひとつだけ東海を織り交ぜてボスマスへ送ると開幕で敵潜水艦を倒せますね。
JohnstonもSamuelも持っていないので助かりました。
丙作戦です 第一ゲージ割ったので装備編成そのままで第一ボスで掘りをしようとしたところ、L→Nへと逸れました 第二ボスを倒さないと再びはいけないのでしょうか?
航巡2/水母1or補給1/索敵少なすぎるが逸れる要件になったと思います。
もし丙で攻略するつもりなら、ギミック解除後に掘ったほうが装甲ギミック発揮されるのでおすすめですね。
すみません、ひとつ聞かせてください。
E-5 第一ゲージの最終編成って、T不利or反航戦でもこちらの編成がしっかりしていたら割れますか?
最終編成で20回返り討ちに遭っていますが、いずれもT不利か反航戦のどちらなので、自艦隊の編成が悪いのか分からずモヤモヤしてます。
一応、現在は機動で進めており、
長門、陸奥、サラトガ、イントレ、赤城、コマ
サミュ、北上、大井、アイオワ、阿武隈、ジョンストン
の比較的オーソドックスな編成のつもりです・・・
なんか、同航戦以上を引ける気がしないです。
反航戦なら基地が仕事してスナイプ決まれば勝てそうだったことならあるかな。
機動なら彩雲入れる余裕あるはずなので、少なくともT字不利は避けた方が良いかと。
同航以上(45+10%)引いて、初手胸熱砲(20~30%?)なら圧勝できるはずなので、
それを祈って試行回数かけるしか。
反航戦ならちょくちょく割っている方を見かけていますね。
水上だと若干ダメージが足りないと思うんで、大分運が絡むかも。機動ならCL2の引きと長門Touch次第ですね。
オードソックスに組めてるならそのうちクリアできると思います><
ぐはぁ、 25連続でT不利or反航戦きた・・・
胸熱砲ものべ、3回しか出てないし、ドハマリです。
とりあえず、助言を反映して彩雲積んだから、T不利は無くなりました。
あとはちょっと流れを変えるため、暫く備蓄に回ります。
愚痴っぽくなってすみませんでした。
諸兄方の健闘、お祈りしてますね。
1ゲージ目ボスマスってゲージ破壊しちゃうともう行くことができないのでしょうか
水上連合でJ3→Jといけば掘れたはず。
機動の方は水母、補給艦がいるとそれてしまったような気がします。
E5突破後でQボス堀は水上打撃でJ3→J→Lと進行したほうが到達しやすいですかね?BDHJLQより潜水マス通らない分到達はしやすいように思うのですがどうでしょう?
クリア後はどのみちBを通らないので、
Eの空襲マスとHの通常戦闘の選択ですねー。
燃料ペナの分空襲経由でいいと思います。