第三海域の第二ゲージでは、第二海域で活用したForce H部隊を活用します。ここでは、欧州棲姫との決戦になります。
【増援輸送作戦!地中海の戦い】
- イベント情報総合【2021夏イベ】
- 第一海域(ギミック1 ゲージ1 任務 ゲージ2 ギミック2 ゲージ3)
- 第二海域(ゲージ1 ギミック1 ゲージ2 ギミック2 破砕 ゲージ3)
- 第三海域(ゲージ1 ゲージ2 ギミック1 ギミック2 ゲージ3 破砕 ゲージ4)
- 難易度選択 / ドロップ / 史実艦特効艦 / お札編成例 /友軍艦隊
- 掘り(E1-3(長鯨) / E2-3(Nelson) / E3-4(第三〇号海防艦))
- 任務1(遊撃部隊) / 任務2 / 任務3(甲乙丙) / 任務4(甲乙)
- 基地(調整) / 支援 / 対空カットイン / フィット砲 / 水戦 / 水雷夜戦
- 警戒陣 / 噴進弾幕 / 対空射撃回避 / 対地特効 / 対潜先制爆雷攻撃
- イベントの流れ / 資源不足時 / 緊急泊地修理 / 友軍(概要) / キャップ
- 甲作戦情報を参考に丙/丁難易度で攻略する際のメモ書き
(2021/09/03 編成例差し替え)
(2021/09/14 編成例差し替え・潜水なし例加筆)
目次
マップ情報
作戦海域 | ジブラルタル沖/地中海/マルタ島沖 |
---|---|
作戦名 | 増援輸送!ペデスタル作戦 |
お札 | 【Force Z】【Force H】【Force X】【第10潜水戦隊】 |
新艦 | 第三〇号海防艦(掘り) Victorious(報酬) |
攻略リンク | 1.戦力ゲージ1 2.戦力ゲージ2 3.ギミック1 4.ギミック2 5.輸送ゲージ 6.装甲破砕 7.戦力ゲージ3 |
基地航空隊 | 3部隊出撃可能 |
任務 | 【地中海拡張作戦】第10潜水戦隊作戦(甲乙丙) 【地中海拡張作戦】北アフリカ作戦(甲乙) |
【Force H】
ルート固定(仮置)
自由枠の細かい条件を確認しきれていないので、
特殊な艦を入れると逸れるかもしれません。
空母機動部隊
- 空母4自由2
- 軽巡1駆逐2自由3
【J2LMO】(J2:対潜 L:空襲 M:通常 O:ボス)
※要高速統一。(戦艦+空母)6迄。
機動部隊は第一艦隊に戦艦を”採用しない”ことでMマスが1巡に。
第一艦隊自由枠に潜水艦(高速化)でボス戦を少しケア可能。
第二艦隊は戦艦や雷巡・特効重巡が候補。
※正確な特効条件がわかっている現状では、
艦載機熟練度等が適切であれば機動部隊の方が勝ちパターンに入りやすいです。
水上打撃部隊
- (戦艦+空母)4自由2
- 軽巡1駆逐2自由3
【J2LMO】(J2:対潜 L:空襲 M:通常 O:ボス)
※低速可。戦艦3迄且つ(戦艦+正空)4迄
- 戦艦4自由2
- 軽巡1駆逐2自由3
【J2LMO】(J2:対潜 L:空襲 M:通常 O:ボス)
※要高速統一。戦艦4迄。空母1or軽空2可
空母1隻の特効と長門/陸奥を始めとした特殊攻撃等を使って、
ネ級改を落としていく編成。長門陸奥については、道中でのタッチも。
道中タッチならBismarck等と噛ませてもいいかもしれません。
後は水上で戦艦を複数混ぜる形。
ネルソンタッチが使えるなら有力ですが、
基本的にはE3-4の方で使う想定にしています。
※特に水上打撃部隊/道中でのタッチは
ダメコンなしでの攻略に適しているかもしれません
敵編成
ボスマス編成
ゲージ削り時
欧州棲姫。装甲274。昼でネ改をうまく減らしたい。
ゲージ破壊時
欧州棲姫-壊。装甲294。
道中編成
J2マス
いつもの。
少なくとも削りは東海部隊出しましょう。
Mマス
画像はゲージ破壊時。
削りは輪形陣と単縦陣のランダム。破壊は単縦陣固定。
削りは随伴潰しに1部隊以上出して良いかと。ラスダンは検討。
史実艦/特効艦・艦載機特効
艦名 | E3 Oマス(第二ボス) |
---|---|
Bismarck, Richelieu, Prinz Eugen, Graf Zeppelin | 1.2 |
Warspite, Nelson, Ark Royal, Jervis, Janus | 1.15 |
Gotland, Ташкент | 1.1 |
Italia, Roma, Aquila, Zara, Pola, G.Garibaldi, L.d.S.D.d.Abruzzi, Maestrale, Libeccio, Grecale, Scirocco, Washington, Houston | 1.05 |
※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:https://twitter.com/dewydrops/status/1434906107755991044(2021/09/09時点) |
E-3 | A | B | C | |
---|---|---|---|---|
1 | Re.2001 CB改 Skua Ju87C改 Ju87C改二(KMX搭載機) Ju87C改二(KMX搭載機/熟練) | |||
2 | swordfish TBF TBM-3D FM-2 F4U-1D F4F-3 F4F-4 F6F-3 F6F-3N F6F-5 | Bf109T改 Fw190T改 Fw190 A-5改(熟練) | ||
3 | swordfish mk.II(熟練) Re.2001 G改 FR-1 Fireball | Re.2001 OR改 Fulmar | ||
4 | "Barracuda Mk.II" "Barracuda Mk.III" "swordfish mk.III(熟練)" | Re.2005 改 | Seafire Mk.III改 Corsair Mk.II Corsair Mk.II(Ace) Fulmar(戦闘偵察/熟練) |
|
●各装備は【A,B,C】と【1,2,3,4】それぞれの補正を持つ。具体的倍率は以下参照。 ●【B】二種や【2】二種装備しても重複しない(B×B=B) ※例:【B1】と【B2】=【B×1×2】 ●伊勢型に載せた場合、対潜戦闘のみ有効 雑要約:表の縦と横がかぶらないように装備をすれば特効倍率が伸びる。 |
||||
【補正】 道中 ボス12 ボス3 ボス4 | 今後数値が変わる可能性があります。 【A】=1 【B】=1.08 【C】=1.15 【1】=1 【2】=1.05【3】=1.08 【4】=1.08 【A】=1 【B】=1.08 【C】=1.15 【1】=1 【2】=1.1【3】=1.12 【4】=1.12 【A】=1 【B】=1.4 【C】=1.15 【1】=1 【2】=1.1【3】=1.12 【4】=1.12 【A】=1 【B】=1.1 【C】=1.18 【1】=1 【2】=1.1【3】=1.15 【4】=1.15 |
|||
具体例 (E3-1ボス) | 【装備例】 [F4F-3][Bf109T改] [F4F-3][Fulmar][Corsair Mk.II] | 【カテゴリ倍率】 A2×B2=A×B×2 A2×B3×C4=A×B×C×2×3×4 | 【倍率計算】 1.188 1.71376128 |
|
https://twitter.com/_Yumemi_S/status/1436054614143488024(2021/09/08時点) |
→【夏イベ】特効艦や倍率に関して【増援輸送作戦!地中海の戦い】
友軍艦隊
旗艦 | 2番艦 | 3番艦 | 4番艦 | 5番艦 | 6番艦 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
Washington | South Dakota | Atlanta | Fletcher | 暁 | 夕立 | 強友軍 |
Richelieu | Bismarck | Commandant Teste | Z1 | Z3 | 強友軍 | |
Graf Zeppelin | Bismarck | Prinz Eugen | Z1 | Z3 | 強友軍 | |
Washington | Atlanta | 暁 | 夕立 | |||
Graf Zeppelin | Гангут | Ташкент | Верный | |||
Washington | Johnston | Fletcher | ||||
Graf Zeppelin | Prinz Eugen | Z1 | Z3 | |||
Гангут | Ташкент | Верный | ||||
Prinz Eugen | Z1 | Z3 | ||||
Гангут | Верный | |||||
参考:https://tsunkit.net/nav/#/(2021/09/18) E3-O(第二ボス)。 |
→【夏イベ】来援する友軍艦隊一覧【増援輸送作戦!地中海の戦い】
第三海域開放手順
- 第一ボス(戦力ゲージ1)を撃破する【Force Z】
- 第二ボス(戦力ゲージ2)を撃破する【Force H】
- ギミックをクリアし右側のルートを出現させる【Force Z】
- ギミックをクリアし第三ボス(輸送ゲージ)を出現させる
【第10潜水戦隊】【Force X】【Force Z】 - 第三ボス(輸送ゲージ)を完遂する【Force X】
- 第四ボス(戦力ゲージ3)を削り、装甲破砕ギミックをする【Force Z】
- 第四ボス(戦力ゲージ3)を撃破する【Force Z】
編成例(削り時)
第一艦隊
空母4航巡1潜水1【J2LMO】(J2:対潜 L:空襲 M:通常 O:ボス)【Force H】
※要高速統一。潜水艦採用時は高速化を忘れずに
●道中/ボスの制空権確保を意識して、制空値640以上を目安に調整(画像で700)
・削り時想定で、ボスに基地航空隊を1部隊以上出す想定です。
640はLマスの制空権確保ライン
・装備の載せ方次第で、熊野の枠は連撃に変える余地があります。
●「艦載機特効」を確認し、B/Cと2/3/4が異なる機体を各艦2つ以上を目安に装備すること。
→艦載機特効欄を確認してください。
記事例は、ALL甲/ランカー装備無しで想定した例です。鎮守府状況に応じて、
もっと良い装備の載せ方はいくらでもあるので、自力で調整することを推奨します。
基本的には
・【B2またはB3】と【C4】の【艦戦/艦偵】をセットで乗せる。
艦攻/艦爆は対空射撃回避装備・射程長装備を検討。
・【C4】がない場合、【Re.2005 改(B4)】と、【A3やB3】を装備する。
艦攻/艦爆は対空射撃回避装備・射程長装備を検討。
・【B4,C4】がない場合、【B3】と【A2やB2】を装備する。(A3とB2でも可)
艦攻/艦爆は対空射撃回避装備・射程長装備をメインに検討。
瑞鶴などの大きいスロットなら手持ちに合わせ【A4】攻撃機も採用を検討する。
といった方法で装備を検討していけば、大きな失敗はなくなります。
艦載機特効
E-3 | A | B | C | |
---|---|---|---|---|
1 | Re.2001 CB改 Skua Ju87C改 Ju87C改二(KMX搭載機) Ju87C改二(KMX搭載機/熟練) | |||
2 | swordfish TBF TBM-3D FM-2 F4U-1D F4F-3 F4F-4 F6F-3 F6F-3N F6F-5 | Bf109T改 Fw190T改 Fw190 A-5改(熟練) | ||
3 | swordfish mk.II(熟練) Re.2001 G改 FR-1 Fireball | Re.2001 OR改 Fulmar | ||
4 | "Barracuda Mk.II" "Barracuda Mk.III" "swordfish mk.III(熟練)" | Re.2005 改 | Seafire Mk.III改 Corsair Mk.II Corsair Mk.II(Ace) Fulmar(戦闘偵察/熟練) |
|
●各装備は【A,B,C】と【1,2,3,4】それぞれの補正を持つ。具体的倍率は以下参照。 ●【B】二種や【2】二種装備しても重複しない(B×B=B) ※例:【B1】と【B2】=【B×1×2】 ●伊勢型に載せた場合、対潜戦闘のみ有効 雑要約:表の縦と横がかぶらないように装備をすれば特効倍率が伸びる。 |
||||
【補正】 道中 ボス12 ボス3 ボス4 | 今後数値が変わる可能性があります。 【A】=1 【B】=1.08 【C】=1.15 【1】=1 【2】=1.05【3】=1.08 【4】=1.08 【A】=1 【B】=1.08 【C】=1.15 【1】=1 【2】=1.1【3】=1.12 【4】=1.12 【A】=1 【B】=1.4 【C】=1.15 【1】=1 【2】=1.1【3】=1.12 【4】=1.12 【A】=1 【B】=1.1 【C】=1.18 【1】=1 【2】=1.1【3】=1.15 【4】=1.15 |
|||
具体例 (E3-1ボス) | 【装備例】 [F4F-3][Bf109T改] [F4F-3][Fulmar][Corsair Mk.II] | 【カテゴリ倍率】 A2×B2=A×B×2 A2×B3×C4=A×B×C×2×3×4 | 【倍率計算】 1.188 1.71376128 |
|
https://twitter.com/_Yumemi_S/status/1436054614143488024(2021/09/08時点) |
●伊13はボスの制空要員と、デコイを意識して採用しています。
・欧州棲姫とヌ級の攻撃を吸収することが可能なので、運用するなら
対空カットインを採用しないように注意。
・デコイ運用は「選択肢の一つ」です。採用したほうがいいとは言い切れないので注意。
削りの場合、道中を抜けたら空母の攻撃手数が安定しやすくなるメリットがあります。
※潜水艦を入れた場合、道中(Mマス)でネ改の攻撃が空母に当たる確率が高くなります。
その点も加味して潜水艦採用は検討しましょう。連撃軽巡等のほうが安定するかも。
●道中ネ改(M)マスで攻撃を二巡させないために、第一艦隊に戦艦は採用しません。
※第二艦隊に2隻入れているため、上限いっぱいです。
第二艦隊
戦艦2重巡1軽巡1駆逐2
●道中ネ改(M)マスとの砲撃戦や、潜水(J2)マスでの被害担当艦を意識して、
特効戦艦を2隻採用しています。
●潜水(J2)マス対策に、特効艦の対潜先制爆雷攻撃を採用しています。
●護衛退避を意識して、旗艦にPrinz Eugenを採用しています。
※駆逐艦を旗艦に採用していません。
削り編成であれば、道中重視でPrinz Eugenを連撃にしたほうがいいかも。
※Janusの枠については「水雷戦隊 熟練見張員」を採用する前提なら
夕立のほうが高火力になることも(装備次第)
基本はJanusで良いと思いますが、
火力計算するなら夕立の様な高火力駆逐も検討してみましょう。
※レベル1の艦を第二艦隊に採用して、
轟沈前提で進軍する例もあるようです。
ダメコンを使って突破するのであれば、
北上等の雷巡を混ぜることも検討してみましょう。
出撃回数が大きく変わるため、採用しての削りを強く推奨します。
※ボスマスが輪形陣なのもあり、ダメコンの実際消費量はそこまで多くありません。
状況に応じてそれなりに消費するので、嵩むとある程度のコストになってきます。
支援艦隊
道中支援:検討
ネ改マスの大破率を少しでも下げたいなら。
決戦支援:推奨
道中撤退も多いと思いますが、
削り率に大きく関わってくるので、出したほうが良いでしょう。
基地航空隊
記事内編成:https://aircalc.page.link/4RoP
戦闘行動半径 J2(潜水)マス【1】 M(ネ改)マス【3】 O(ボス)マス【5】
- 1部隊目:M(ネ改)マスに集中
- 2部隊目:O(ボス)マスに集中
- 3部隊目:J2(潜水)マスに集中
記事例は、O(ボス)マスに1部隊基地を出して、削り時で制空を確保しに行く一例です。
「ダメコンを使わない」なら、ボスマスは割り切って、
ネ改マスに2部隊投げてしまっても良いかもしれません。
逆に「ダメコンを採用する」なら、ボスマスに2部隊出して、
1回あたりのS勝利率を底上げしたいです。
編成例(ゲージ破壊/潜水艦有り)
第一艦隊
空母4航巡1潜水1【J2LMO】(J2:対潜 L:空襲 M:通常 O:ボス)【Force H】
※要高速統一。潜水艦採用時は高速化を忘れずに
●空襲(Lマス)制空権確保を意識して、制空値650程度で調整(画像で700)
・この例だと、基地ボス3部隊でボス制空権確保が95%以上に。
・甲ゲージ破壊時は、艦隊の艦載機熟練度を【>>】にしましょう。
●「艦載機特効」を確認し、B/Cと2/3/4が異なる機体を各艦2つ以上を目安に装備すること。
→艦載機特効欄を確認してください。記事は例でしかないので、自力で調整することを推奨します。
艦載機特効
E-3 | A | B | C | |
---|---|---|---|---|
1 | Re.2001 CB改 Skua Ju87C改 Ju87C改二(KMX搭載機) Ju87C改二(KMX搭載機/熟練) | |||
2 | swordfish TBF TBM-3D FM-2 F4U-1D F4F-3 F4F-4 F6F-3 F6F-3N F6F-5 | Bf109T改 Fw190T改 Fw190 A-5改(熟練) | ||
3 | swordfish mk.II(熟練) Re.2001 G改 FR-1 Fireball | Re.2001 OR改 Fulmar | ||
4 | "Barracuda Mk.II" "Barracuda Mk.III" "swordfish mk.III(熟練)" | Re.2005 改 | Seafire Mk.III改 Corsair Mk.II Corsair Mk.II(Ace) Fulmar(戦闘偵察/熟練) |
|
●各装備は【A,B,C】と【1,2,3,4】それぞれの補正を持つ。具体的倍率は以下参照。 ●【B】二種や【2】二種装備しても重複しない(B×B=B) ※例:【B1】と【B2】=【B×1×2】 ●伊勢型に載せた場合、対潜戦闘のみ有効 雑要約:表の縦と横がかぶらないように装備をすれば特効倍率が伸びる。 |
||||
【補正】 道中 ボス12 ボス3 ボス4 | 今後数値が変わる可能性があります。 【A】=1 【B】=1.08 【C】=1.15 【1】=1 【2】=1.05【3】=1.08 【4】=1.08 【A】=1 【B】=1.08 【C】=1.15 【1】=1 【2】=1.1【3】=1.12 【4】=1.12 【A】=1 【B】=1.4 【C】=1.15 【1】=1 【2】=1.1【3】=1.12 【4】=1.12 【A】=1 【B】=1.1 【C】=1.18 【1】=1 【2】=1.1【3】=1.15 【4】=1.15 |
|||
具体例 (E3-1ボス) | 【装備例】 [F4F-3][Bf109T改] [F4F-3][Fulmar][Corsair Mk.II] | 【カテゴリ倍率】 A2×B2=A×B×2 A2×B3×C4=A×B×C×2×3×4 | 【倍率計算】 1.188 1.71376128 |
|
https://twitter.com/_Yumemi_S/status/1436054614143488024(2021/09/08時点) |
基本的には
・【B2またはB3】と【C4】の【艦戦/艦偵】をセットで乗せる。
艦攻/艦爆は対空射撃回避装備・射程長装備を検討。
・【C4】がない場合、【Re.2005 改(B4)】と、【A3やB3】を装備する。
艦攻/艦爆は対空射撃回避装備・射程長装備を検討。
・【B4,C4】がない場合、【B3】と【A2やB2】を装備する。(A3とB2でも可)
艦攻/艦爆は対空射撃回避装備・射程長装備をメインに検討。
瑞鶴などの大きいスロットなら手持ちに合わせ【A4】攻撃機も採用を検討する。
・5スロ空母が2隻採用できる場合、2隻採用がおすすめ
ゲージ破壊時に潜水艦を入れると、
欧州棲姫1とヌ級(最大)2隻の計3回の先制攻撃を吸収できることにあります。
その間にこちらがネ級改を攻撃し、1-2隻落としてしまえば
安定した戦闘になります。
一方、潜水艦を入れると単純に攻撃手数が減るので火力不足の原因になりやすいです。
また、制空状態が厳しくなることや、道中(Mマス)での空母被弾率が
上昇することも大きなデメリットです。この形でも十分クリアできますが、
状況に合えば、次の潜水艦なし編成例の方を推奨します。
※E2で装甲空母を使った関係でこちらにも装甲空母を採用していますが、
1隻はIntrepidといった高搭載数の艦を採用したいかも。
E3-3の編成にも影響するので、
そちらまで確認してから決めたほうがいいかもしれません。
第二艦隊
戦艦1重巡1雷巡1軽巡1駆逐2
●道中の対策や夜偵艦を兼ねて、戦艦を1隻採用しています。
・Bismarckは高火力のカットインが可能なので、魚雷カットイン装備も検討
●夜戦時に装甲を抜くために、火力の高いカットイン艦を複数採用しています。
・雷巡はナ級を落としたり、雷巡はヌ級を中大破にしたりと優秀。
・ゲージ破壊時の道中大破率は「非常に」高いので、各艦ダメコン/女神を装備しています。
→火力があり「水雷戦隊 熟練見張員」で夜戦カットイン発動率が底上げされる、駆逐艦を旗艦に
※友軍は、「Graf Zeppelin」を含むした4隻編成がそれなりに強く、
Richelieu入の5隻編成と比べても優秀です。
先遣隊時点では特に厳選しなくてよいという認識。
ダメコンや女神の採用
ダメコンは「大破進軍」するために採用していますが、
被害状況に応じて撤退を検討すること。
特に、空母の中破・大破は大きな火力減につながるので、
撤退する理由になりえます。
熟練度付けの手間や突破率をどの程度考えるかにもよりますが、
・第一艦隊の空母1隻が動けず第二艦隊のカットイン艦が1隻大破・1隻中破している
・第二艦隊のカットイン艦が3隻以上大破
くらいの状況で撤退を検討したいです。
特に第一艦隊の空母については、重要な火力リソースになります。
こちらが2隻以上中大破しているのであれば、
艦載機熟練度なども込で撤退したほうが良さげ。
ダメコン消費許容度への兼ね合いもありますし、総合的に判断しましょう。
※E3-2でのダメコンは毎回被弾するようなものではありません。
コメント欄も参照。
ダメコンを採用しなくても、攻略自体は可能ですが、
司令部+キラ付けでもボスへの到達率が厳しいです。
支援艦隊
道中支援:推奨
東海を出さないなら対潜支援も有効。個人的には対潜支援がおすすめ。
道中砲撃支援にする場合、駆逐撃破のため命中を意識しましょう。
決戦支援:推奨
決戦支援の火力補足
- 駆逐ナ級後期型IIelite ・・・同航戦:152 反航戦:191
同航戦の152以上の火力を目安にして、できるだけ命中値を上げるのを基本にすること。
基地航空隊
ボス集中の例(熟練度MAX)
記事内編成:https://aircalc.page.link/rtZA
戦闘行動半径 J2(潜水)マス【1】 M(ネ改)マス【3】 O(ボス)マス【5】
- 1部隊目:O(ボス)マスに集中
- 2部隊目:O(ボス)マスに集中
- 3部隊目:O(ボス)マスに集中
ボス3部隊集中の例。手持ちの装備や改修値次第で、
3部隊目は(空襲込みの)拮抗安定可能。
東海を出す例
編成例:https://aircalc.page.link/rGqf
※本体制空値802・ボス制空権確保率90%の例で編集しています。
戦闘行動半径 J2(潜水)マス【1】 O(ボス)マス【5】
- 1部隊目:O(ボス)マスに集中
- 2部隊目:O(ボス)マスに集中
- 3部隊目::J2(潜水)マスに集中
J2(潜水)マスに1部隊、O(ボス)マスに2部隊の例。
記事内例でボスでの制空権確保率が25%程度になるので、
触接率やFBAの発動率に影響があります。
あくまで1例ですが、制空権シミュレータさんのリンクで
制空権確保のパターンも例示しています。
編成例(ゲージ破壊/潜水艦無し)
第一艦隊
空母4戦艦2【J2LMO】(J2:対潜 L:空襲 M:通常 O:ボス)【Force H】
※要高速統一。伊勢型高速化を忘れずに(ダメコンにも注意)
●空襲(Lマス)制空権確保を意識して、制空値650程度で調整(画像で803)
・この例だと、基地ボス2部隊でボス制空権確保が95%以上の想定
道中女神をより許容した編成例です。
潜水艦を入れると手数が足りない分、richelieuと伊勢で火力増をしています。
基本的な説明事項は潜水艦有りの方を参照してください。
第二艦隊
重巡1雷巡2軽巡1駆逐2
※大井はサブ艦を前提としています。いなくても良いですがE3-4でも採用しています。
ガバっていて、プリンは攻撃装備4スロのほうが良いですね。
その分Gotlandの照明弾を夜偵に変更。
JervisJanusどちらかに、照明弾を乗せるor無しがよさげ
Gotlandが1スロ対潜可能であれば、夜戦装備はGotlandに1任しましょう。
基地航空隊
編成例:https://aircalc.page.link/jSQo
戦闘行動半径 J2(潜水)マス【1】 O(ボス)マス【5】
- 1部隊目:O(ボス)マスに集中
- 2部隊目:O(ボス)マスに集中
- 3部隊目::J2(潜水)マスに集中
2部隊で確保する想定
3部隊目をボスに出して、伊勢枠も何かしらの攻撃手段をもたせる等考えられます。
まとめ
しっかりと道中対策をして、その上でボスに勝てる編成を作る形になりそう。
道中の大破撤退を減らすことに、焦点を当てていきたいです。
次からギミックです。結構量が多いですが、
ミスをしない様にチェックしつつ進めましょう。
【増援輸送作戦!地中海の戦い】
- イベント情報総合【2021夏イベ】
- 第一海域(ギミック1 ゲージ1 任務 ゲージ2 ギミック2 ゲージ3)
- 第二海域(ゲージ1 ギミック1 ゲージ2 ギミック2 破砕 ゲージ3)
- 第三海域(ゲージ1 ゲージ2 ギミック1 ギミック2 ゲージ3 破砕 ゲージ4)
- 難易度選択 / ドロップ / 史実艦特効艦 / お札編成例 /友軍艦隊
- 掘り(E1-3(長鯨) / E2-3(Nelson) / E3-4(第三〇号海防艦))
- 任務1(遊撃部隊) / 任務2 / 任務3(甲乙丙) / 任務4(甲乙)
- 基地(調整) / 支援 / 対空カットイン / フィット砲 / 水戦 / 水雷夜戦
- 警戒陣 / 噴進弾幕 / 対空射撃回避 / 対地特効 / 対潜先制爆雷攻撃
- イベントの流れ / 資源不足時 / 緊急泊地修理 / 友軍(概要) / キャップ
- 甲作戦情報を参考に丙/丁難易度で攻略する際のメモ書き
第三海域の第二ゲージをクリアした後は、ルートを探すギミックがあります。 (2021/09/04 更新) 【第10潜水戦隊】は、このギミック1を終了し、新たなスタートマスを出さないと お札がつけられません。間違えて出撃させ …
道中のネ改*2とかどうすりゃええんですか?甲突破したきゃ女神買えってことですか?
タッチをボス前で使うの本気でアリな気がする
ただその場合ボスで明らかに打撃力不足だから友軍待ちになるかと
他にネルソンに強力な特攻が無ければここで採用してボス前タッチするのはありかもですね。
長門だと弾薬減ってボスがキ多分無理でしょうし
先制雷撃はお祈りですね…
道中が空襲対潜通常だから、ながむつタッチ使ってもボスでは弾ペナはほぼ無いと思いますよ
そもそもボス前でタッチ使った時点で、特効のないながむつはボス戦で割合削り兼デコイになります
それ故にボス戦では手数が足りなくなるので、友軍が来るか強特効が見つからないと現実味のない手段ですね
女神使わない手段としての検討なので、各々の判断にお任せします
ボス自体は適切な機動部隊で割と勝てそうなので、
司令部と試行回数で乗り切れる範囲だと思います。
もちろん相当きついですが。
機動空母4高速潜水やってみました
司令部込制空値だと伊勢型改二が必要なので採用したところ、ボス前2巡して空母がネ改にボコられました
丁でも決して楽ではないですね…
幼女に東海を当てる余裕は無い感じですか?
削り中は東海出す余裕はあります、というか本当にボス前がどうにもならないだけで、ボス自体は艦戦特効見つかったので機体揃ってれば空4+高速化潜水艦で普通にダメージが通せますね。ラストでも東海に回していいレベルでダメージ通ってますが、機動部隊だとほんとボス前がお手上げ
第一 空母4 航巡1 高速化潜水1 アーク 赤城 加賀 翔鶴 鈴谷 13
第二 戦2重1軽巡1駆2 ビス子 リシュ プリン ゴト ジャビジェイナス
削りは司令部使用 ラストは第2全女神
道中確保ボスのみ優勢 基地全部当ててボス確保取りたいとこですけど
東海は出し続けました
ボス前単縦固定はエグすぎた 重巡駆逐空母が道中無事なのを祈るゲーム
今回ばかりは第二全員女神が正解ですね・・・・
溜め込んだ女神を放出するとき!
乙ですけどネカスが強すぎて、ラスダン入ってから一回もボスに到達できていません(まみいらも効果なく)
海外艦載機もほとんどなく、東海も1機しか無いので出すわけにもいかず、幼女にも弾かれる始末です。ダメコンは必須でしょうか?
特効艦載機が少なければ機動で道中苦労するよりも水上でMマス長陸奥タッチでそこそこ安定すると思います。
乙であれば水戦あればボスも優勢で行けると思います。それでボス火力が足りないようであれば友軍待ちが吉かと思います。
幼女は東海無いのであれば半ばお祈りですね・・・
甲で機動部隊で削り終わったところです。
なので当てはまらないかもしれませんが。
第1の一人と第2全員にダメコン積んで出撃10回で削り終わりました。
その内、大破したのが7回、ダメコン積んでない者が大破したため撤退したのが2回、
大破したが避けてダメコン使わなかったのが3回、使ったのは2回で2個でした。
…大破した人数を正確にカウントしていないのであくまで主観ですが、大破艦2,3艦が当たり前、
たまに運良く中破どまり、ダメコン無しだと何倍・何十倍の出撃が必要になるし、艦載機の熟練度も剥げてくる…
今のところはダメコン使った方がマシでしょう。他の手立てが見つからない限り。
また、大破しても意外と避けまくるので、運が良ければ積んでも結果的に使われない場合もあろうかと。
多分10回前後で削れますし。
E3-2ラストまだやっていてますが、一度だけ特効艦戦機動の開幕爆撃でボス前ネ改が中破までいきました
機動削りはボス到達して空母がボスにささればゲージ削れるから第二捨て艦やってみたら毎回ボス6割くらい持ってくので割とありかなと。精神衛生上も良い。
具体的にどの程度捨て艦で足りてますか?
女神検討しようにもそもそも穴開けアイテムがE2で尽きて困っていたので、ぜひ教えて下さい。
試しに駆逐2だけバイトでやってみたら甲7出撃で削りきれました。
結局轟沈はでなかったのですが、女神節約&精神的に余裕が出るので削りならありかもです。
ゴトランドはスウェーデン艦ですが、特攻あるのでしょうか・・?
KCnavの方で特効がありそうなので採用しています。
削り中で、ボス前に航空隊を2部隊投げるのを試していますが、全滅も多く、あまり効果的ではないかも知れないです。これだけ投げて駆逐を1~2隻沈めていい方のレベル・・・。(かと言って中途半端にボスに投げるのも考え物かもですが・・・)
とりあえず甲を機動部隊で削りきった段階だけど削り時は案外道中抜けられるね
撤退することもあるけど中破で止まりやすいしボスは空母が痛打するから十分削れる
問題はラスダンだがどうなるか…
難易度乙 最初、長門タッチ編成の丸パクリでいってラスダンを何度も敗北、思いっきり詰まってしまってました
改めて今日見たら、あちこちの攻略情報で気になってた空母編成になってたので、同様に丸パクリしてラスダンに挑んだらほぼあっさりとS勝利、ボスを撃破できました
ほんとにありがとうございます
E-3-2ラスダン丙で沼ってます・・・。ボス前も厳しいしボスも上振れ無いと割れません・・・。
丙でここまで厳しいと思ったのは今回が初めてです・・・。
今丁難易度で攻略しているのですが…
欧州艦は育ててない&ほぼ居ないです。
なので、空母は瑞鳳が改二乙(Lv90)
他の空母たちはLv55〜60帯が7隻
(赤城·加賀·蒼龍·飛龍·翔鶴·瑞鶴)
戦艦は金剛型がLv40〜45ぐらいです。
航巡は最上がLv60で鈴熊コンビがLv50。
重巡は摩耶と青葉がLv45ぐらいです。
軽巡は阿武隈がLv90で他はLv55が4隻。
(五十鈴·那珂·神通·川内)
駆逐艦はLv80が2隻(夕立·時雨)
Lv77が1隻(丹陽)Lv70が2隻(睦月·如月)
Lv50が2隻(秋月·初月)
潜水艦がLv45〜50が5隻
(伊58·伊8·伊168·伊47·伊504)
どのメンツで行くといいのでしょうか?
あと、東海が無く…代用って出来ますか…?
あまり強い艦載機が無いです…。
(流星改4機ぐらいで流星が6機ぐらい)
ごめんなさい、丁はそもそも情報が追いかけれてないのと、
事情が違いすぎて、本当に適当なことしか言えないです。
メンツについては自力で考えるか、他で聞いてください。
基本的なアドバイスをすると
・丁の潜水艦は強くないので、東海/その代用はいらないです。
ネ級のいるMマスとボスマスに、基地装備を割いた方が安定するはず。
どうしても対策したいなら、五十鈴か駆逐の1隻に対潜先制爆雷攻撃させてみましょう。
・出撃もある程度してみるといいですが、E1やE2で他のドロップを探してみるのも非常に有効です。
例えば、記事例は機動部隊を掲載しているけど、E2でNelsonを掘ってくれば、
水上打撃部隊でNelson Touchを使うような編成もできて、大きな戦力になると思います。
・機動部隊でやるなら、E2-1でArk Royalを掘って、艦載機のFulmarを開発するといいかもしれません。
他の艦戦についても開発ルートが無いか検討してみましょう。
本当に申し訳ないのですが、空母編成については艦載機の強さが前提みたいなところがあって、
丁事情を私が正しく認識できる自信がないです。
(時間かけたら考えられるけど、その余裕も現状無いです。)
上記は求めてる回答ではないと思いますが、基本的な考え方としては間違っていないと思います。
他にはツイッターでアドバイスされている方とかもいるので、聞いてみると良いかもしれません。
戦艦2行けるんじゃ金剛さんタッチはダメなのかしら?(まだエアプです)
金剛タッチも有力な選択肢だと思います。
ただ、道中がきつすぎるのと(中大破で発動条件を満たさなくなる)、
Bismarckの特効倍率が非常に高いのとで記事例になりました。
削り時は戦艦に壁をさせたかったのもあります。
編成例の確認なのですが、ForceHとForceZのプリンツオイゲン(155)とジャーヴィス(140)は同じLevelですが、別の艦なのですね?
多分サブで攻略して、メインを記事に差し替えていたと思います。
ちなみに何れもH札に採用する想定なので、将来的にはZ札の方は入れ替えます。
ゲージ破壊編成のところで最低限のダメコン採用とありますが、最低限というかダメコン1個もありませんよ。
本当だ、Gotlandだけダメコンで掲載しているつもりでした。
文章の方で修正します。
E3-2甲、編制は記載の割編制と同等。本当にMマスが鬼門なんで諦めて第二旗艦を除く全艦にダメコンで突撃したら女神未消費で終ってしまった。削り中は無理だったボス昼戦撃破も出来てしまったし女神の数が足りるなら突撃してしまった方が精神衛生的にも良いかもしれない…
艦載機特攻枠はArk:C3/4、赤城:C2/4、瑞鶴:C2/3、大鳳:C2/3で、カットインが出ればどの子も200~300程度削ってくれたので差はそこまで感じなかった。
記事ありがとうございます。
採用済の艦の都合もあり、編成は第一がアーク・加賀・赤城・大鳳・鈴谷・伊13で、第二がジャービス・ビスマルク・北上・阿武隈・プリンツ・タシュケントの編成で2回目の到達で無事甲クリアできました。
第二はすべて穴あけで旗艦以外は女神積み、到達時は夜戦と対潜装備のタシュケントとジャービスと阿武隈が大破、プリンツが中破の状態でしたが、空母が最後まで全員無傷で動いてくれたので、昼戦で割れました。
支援の所に書いてあるPT小鬼群は誤記ぽい。
同航戦の152以上の火力、参考にさせていただきますー
難易度乙ですが、こちらの記事を参考に何とか無事にゲージ破壊できました。
第1:アークロイヤル(サブ)、サラトガ、翔鶴、大鳳(サブ)、熊野、伊168
第2:ジェーナス、最上、矢矧、北上、プリンツ(サブ)、ジャ―ヴィス
支援:決戦支援のみ
基地:1部隊東海、2部隊ボス集中
少しでも手数増やそうと、空母は旗艦のアークロイヤル以外は装甲空母で固め、先制雷撃艦を3隻、4ゲージ目で使いそうな艦にはあらかじめ【Z札】を付けてから編成。
特攻艦載機はアークロイヤルにC3×C4、それ以外はC2×C3。
第2艦隊は全員魚雷CIで最上、矢矧、プリンツに夜戦装備をそれぞれ。
夜戦開始時に敵旗艦中破のみ。味方第2はジェーナス中破のみと、かなりいい状態。CIも発動してくれて、矢矧が最後とどめを刺してゲージ破壊できました。せめて任務報酬は欲しいと思ってたので、第2ゲージ抜けて良かったです。
破壊編成の北上をE3-4で使う場合は大井(夜戦連撃?)を使えばいいのですか?
この地点は特効火力が少なく、夜戦キャップで装甲を抜ける艦がかなり大事になります。
ゲージ破壊という意味でE3-4よりE3-2の方が現状難しいので、北上をE3-2に持ってくることをおすすめします。
というのが前提ですが、質問に回答すると、
私なら素運に関わらず大井を魚雷カットインで使います。
ゴトの代わりに矢矧を入れる場合、魚雷CIさせる想定でしょうか?
それとも対潜+甲標的+夜戦装備?
E3での軽巡の割り振りに悩んでおり、参考にさせて頂きたく思います。
矢矧採用であれば、ゲージ破壊時は魚雷カットインですね。
道中を全く加味しないなら、
戦艦枠に夜偵+大型探照灯を載せて、戦艦以外の5隻が魚雷カットインという形にしたいです。
女神運用ならそれでもいいですが、そうでなければそこからどれだけ道中に割くかですねー…
ご回答ありがとうございます。
夜戦装備をどれだけ持ち込むかは悩ましいところですね…
これからE3-2に取り掛かるところなので、最初はゴトで様子見ながらやってみようと思います。
ゴトが2スロ対潜できず、矢矧もここで切るのが難しい場合、対潜は捨ててしまったほうがいいでしょうか?
Gotlandを採用するのであれば、対潜無しで夜偵2スロ照明弾探照灯、とかですね。
SheffieldやG.Garibaldi・能代あたりにカットインさせるとか、そのあたりの艦をデコイにするとかでもいいと思います。
アドバイスありがとうございます。
シェフィールドでなんとかやってみます……!
早い話、表を対角線上に詰めれば倍率がのるということですか・・・
E3-2ボス倍率
C4×B3 1.557
C4×B2 1.530
C4×A3 1.442
C4×A2 1.416
3種装備して倍率全部載せ 1.713
B4×周期3 1.354
B4×周期2 1.330
B4×周期3×周期2 1.490
特攻攻撃機は回避なくて生き残らないから使用しないとして、実用的な組合せはこんな感じかしら
ゲージ破壊時の第二艦隊編成タイトルが戦艦1なのに「戦艦2重巡1軽巡1駆逐2」となっています
報告ありがとうございます。修正しました。
乙やがラスダン2回で抜けられた・・・ウレシイウレシイ
甲ラスダンやっていますがこれは相当きつい…泣きそう
丙でなんとか抜けられた。艦載機オールジャパンで行ったらラスダンで沼りまくった・・。ここの説明読んで縦横被らないように積んだら一発攻略でした。感謝感謝です。
ところでskuaって性能的にどうなんでしょう?ウチは神鷹改二からJu87C改二を剥ぎ取ってきたので使わなかったのですが・・。
E3-2甲割れました。ここに書いてある艦載機の特効倍率のおかげです。ありがとうございます。
甲だとMマスが10回出撃して削りから大破率100%(輪形単縦関係なく100%、単縦陣だと大破艦が増える)でいろいろと目を疑っているんですがみなさんそんなもんですか?
編成はおおよそ掲載例と同じで司令部とダメコン使ってるから精神衛生が保たれているという状況です。ちょっと特効艦載機積んで航空支援してみようかしら
さっきE3-2甲クリアしましたが正攻法だとボス前撤退率が酷すぎるので抵抗感ないなら捨て艦使うのが楽ですね
空母4潜水1自由枠1/プリンビスマルク捨て駆逐3軽巡1(戦艦枠が1つ余るので自由枠は高速化伊勢がおすすめ)
索敵は係数2で83ほどあれば逸れずに通れました
削りは東海出して支援なし。ラスダンは基地3部隊ボス集中して潜水支援
自分もこの方式でE3-2甲クリアできました。ありがとうございます。
捨て艦には抵抗ありましたが、確かにこの方式であれば、かなり難易度は下がったと思っています。
少なくとも削りは5回出撃4回ボス到達、ボス到達時は毎回旗艦撃破できました(強友軍ありですが
なお、自分は空母4は加賀、アークロイヤル、瑞鶴、大鳳で、潜水は伊13、自由枠は航巡鈴谷を使いました。自由枠に戦艦を入れるとボス前2順が厄介そうだったので。
第二艦隊はプリンツビスマルク、捨て艦4(軽巡1、駆逐3 で同じです。
基地は東海出して、道中支援なし。決戦支援あり。ラスダンは基地3部隊で制空確保を目指し、初手潜水対応は潜水支援というのは同じです。
ラスダンで、第二艦隊だけ少しいじって、リシュリューを追加(プリンツ、リシュリュー、ビスマルクの順)しましたが、ボス前大破で撤退が3連続(リシュリュー大破が2回)と、あまり意味は無かったかもしれません。
4回目はビスマルク、リシュリューに女神を載せましたが、最終的にはアークロイヤル、瑞鶴が同行で旗艦に500ダメージずつ入れて終了したので、第二艦隊にそこまで力を入れる必要は無かったかもしれません。
一応、ボスマスは敵は第三航行(輪形 固定なので、命中率、攻撃力ともに低下しており、いつものようにネ改の攻撃で空母が中大破するということは少なかった気がします。
削りは捨て艦、ラスダンは第二の主要艦だけダメコンというのが効率的かもしれません。
この記事を参考に第二捨て艦3(軽巡1駆逐2)にで削り中ですがいい感じにいけてます。轟沈がでるので万人向けではありませんが、割り切らないとやってられないというのが今イベントでの正直な気持ちです。また3-1で使った戦闘機部隊を空襲マスに1部隊送り行って空母部隊の火力を上げてみてますが、これは蛇足かもしれません。女神の節約には有効な戦法だと思います。情報ありがとうございました。
甲ですがMマスで大破撤退が続いた為、第二に全員女神を装備させ突撃した所、中破で突破してなんじゃそりゃ!?と思いつつボスへ。同行戦を引いて、昼戦で壊滅させて終わりました^^;
空母全員に三種以上の艦載機特効を乗せた所、全員400以上のダメージを叩き出し、特にアークは一撃で旗艦を吹っ飛ばして終わりました。あの苦労はなんだったのか……まあ突破出来たので、ありがとうございました!
空母全員に3種以上特効載せたってなんか特効被りしてそう
乙難易度ですが、最終段階で道中対潜支援艦隊で、基地はボス2 ボス前1というのはありですか?
記事はあくまで1例でしかないので、
鎮守府や難易度に合わせた判断を行えばOKです。
先ほど乙でE3-2をゲージ破壊しました
私の場合はラスダンでどうしてもMマスで大破撤退が続き抜けられずでした。そこで思い切って東海1部隊を対潜、2部隊をMマスに飛ばし、ラスダンですがボス到達優先としました。ボスマスでは、開幕航空と決戦支援で対応と割り切りました。結果は、空母を航空機搭載を大火力艦攻艦爆+特効戦闘機搭載としたことと、T字有利を引いたことで、昼戦でボスとネ級1隻にまで減らせ、夜戦で無事S勝利クリアできました。
うまくかみ合った部分があると思いますが、一つの考え方として、ご参考まで
Mマスに二部隊集中とすると、機体はどうなりますか?
全然ボスに到着できないので参考にしたいです。
3-2甲、装甲瑞鶴に噴式景雲と橘花なんてどうなんでしょうね・・・ダメかな
評価できてないですねー…
射程長にするし、制空状況に合わせた選択肢にはなるかも。
戦爆連合使えないのでその点砲撃戦はネックですが、
特効関連の命中があれば存外いいかもしれません。
ボス前のネ級も厄介だが、ボスマスのネ級もあれはあれでこっちの攻撃吸っちゃうし厄介だな。ほぼ確実に道中退避させられているから手数減っていて夜戦はあまり期待できないし、かなりうまく昼の間に潰せないとボスが無傷のまま終わることも。
ラスダン4日目・・・1日に5回もボスに着かない
Mマスで撤退してふと見てみたら艦載機が数スロットすでに枯れてた。空襲マスでもMマスでも制空確保してるのにこれだとボスマスで火力出せてないのも納得。F4U-1Dを艦爆枠で装備してA2特効効果狙ったりしてたけど、諦めて対空射撃回避持ちの艦載機のほうがいいのかな? 対空射撃回避もしょせん気休め程度になりそうな気がするけど
ダメコンと司令部両方摘まない限り道中支援はあまりしないほうがいいかも…。対潜は本当気分程度にしかならないし、道中支援するにしても駆逐艦やツ級にすらなかなか当たらない。当たったとしてもそもそもネ級が2体以上大破させて撤退…なんてこともあるし。なによりキラ付けの面倒さと遠征が一日中全くできなくなるのが痛すぎる。資源も莫大に消費するし。昼戦の空母と基地航空隊にかけて第2艦隊は対潜と戦艦2つにして道中乗り切るのに注力ってのはだめですかね・・・?プリンツとジャーヴィスがフィニッシャーで後の駆逐は1スロだけソナーにするとか(あとは熟練員でカット韻律少しでも底上げ)
乙でゲージ破壊できましたが、きつかった。昨日からMマス大破撤退がつづいて友軍くるまで抜けないかと思いました。最後は大破退避状態でボスマスに突入。北上が大ダメージを与えてくれたので、なんとか割れました。E3-1から乙にしておいてよかったです。ゲージ破壊時、大破退避すると戦力不足だと思って撤退ばかりしていましたが、結果からいうと退避してもボスマスにいくべきでした。
ゲージ破壊時編成のダメコンを考慮した解説で
>※ダメコン編成にするなら駆逐は見張員の火力増が大きいので、
ダメコンを使わない1隻を旗艦に。 とありますが
1.駆逐艦娘なら装備ボーナスが無い駆逐でも同じか
2.水雷のほうが必須or優先か普通のでもいいのか
3.過去イベ報酬等で改修値(☆∔8など)が有るもの・それが高いものが優先か
この三つが如何かを伺いたいです。
そもそもが装備ボーナスを目的とした解説(質問1が否の場合)は2と3は意味のない質問ですが・・・
1.火力増というのは魚雷カットインの期待値も込で書いたので、装備ボーナスのない駆逐もです。
(見張員自体の改修値にも補正があるし、そもそも雷装3もあるので、使えるところは使うべきです)
2.3.水雷前提です。改修値があるもの、高いものが前提です。
以下記事でカットインの仕様についてまとめているので良ければ
装備ボーナスについてはwiki参照おすすめです。
https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/kutiku-yasen-ci/
援軍来てくれましたがそもそもボスにたどり着けないという…。護衛退避使おうにも大破1人で通ることすら難しい。でも欧州姫の出てきた前回もダメコンでごり押した記憶があるから今回は意地でも使いたくない…うむむむ。
ラスダン行こうにもJ2の潜水艦で大破になるのですが対策はありますか?
東海を投げるのを検討してみてください。
甲完走チャレンジはここで精魂尽き果てました
やっていてもうストレスしか溜まらずに全く楽しく無いので乙に落とします
こちらの記事の情報と友軍情報を元になんとか撃破できました。
昨日まではここのラスダン編成を瑞鶴→サラでやってましたが、
独友軍を呼ぶためにビスマルク→リシュリュー、プリンツ→大井に変更にて出撃
昼戦では相変わらず倒しきれませんでしたが友軍が残ったネ改を撃沈、ボス大破に追い込んで旗艦の夕立が撃破。
この海域だと無傷の艦隊が夜戦に来てくれるのが本当にありがたい・・
第2艦隊に軽空母旗艦+捨て艦でちまちま削って、独友軍情報参考にしたら出撃2到達1であっさり突破
T時有利で昼に敵半壊したもののこちらの第2もMマス時点で半壊、フィニッシャー1人しか残ってないものの友軍がネ改2体仕留めて非常にありがたかった
熟練度の付けなおしがクッソだるいので(付ける付けないで昼の有効打が段違い)ダメコン使えるなら素直に使うべき場面だと思う
プリンツ・ビスマルク・ゴトランド・ジャービス・夕立・北上の第二編成だったのを
プリンツとビスマルクを大井とリシュリューに変更して強友軍狙いで行ったらクリアできました。
といっても大井も大して活躍せず、友軍も狙ったものではなかったので、この変更特に意味は無かったのですが
「空母が狙う可能性のあるマトを1隻でも減らす可能性を秘めた雷巡大井」と
「道中やボス戦昼で大破してしまう可能性が高いプリンツとビスマルクを無傷で召喚できるかもしれない友軍」
この二つの要素はかなりでかいと思います。
友軍はなんといってもほぼ無傷でやってくるところが強みなので、特攻艦を外してでも召喚してみる価値はあります。道中きびしい今回のようなマップでは特に、です。
やああああああああっとE-3-2終わった…な、長かった(甲)ラスダンだけで4~50回は挑戦した。E-2のほうもラスダンに入ってから同じくらい沼りました。Mマスめぇ…(フルフルニィ)編成はアーク加賀瑞鶴大砲熊野13、最上リシュリュー北上ジャーヴィス矢矧ジェーナス。基地航空隊はほぼほぼ↑と一緒だけど第2を陸偵とロケット弾に変えました(なお意味はなかった模様)今回は友軍無傷ということでどうせMマスでぼこぼこにされるんだからということであえてビスマルクとプリンは除外。Mマスは北上様ジェーナス大破だったけど女神で特攻。ボス戦は開幕あまり減らせなかったけどキラ付けの効果でよけまくる+アークが返す刀で460ちょい与えてくれてネ級も1撃破1瀕死とめちゃくちゃいい上ぶれしてくれた。夜戦ではビスマルク友軍がきてくれて最後はもがみはんの魚雷カットインでとどめだった。女神は使わなくてほっとしました。とりあえず資源ためなおしながら次のギミックの編成考える。
https://i.imgur.com/JHLRrsJ.jpg
https://i.imgur.com/l5yjtgm.jpg
https://i.imgur.com/a0XPdC1.jpg
ダメコンなしE3-2でかなり有力な編成だと思うでち
機動が優勢でちがダメコン使わないなら水上の方がいいと思ったでち、水上に変えてから1回でラスダン終わったでち
ただ欠点としてNelson前提でち、うちは情報縛り先行してた影響で既にNelsonにH札ついてたでちが甲なら基本的にやめておいた方が無難でち
制空ラインはネ改マス確保、ボス優勢でち
鈴谷の瑞雲を外すとネ改マス確保が不安定に、基地はボスに拮抗を2部隊、潜水に東海を1部隊送ってるのでちがここも拮抗でなくすると本隊の優勢が不安定になるぐらいぎりぎりでち
乙以下の話で申し訳ないのですが
私がクリアした方法は空母機動部隊で行く
編成は管理人様と大体同じ
(ある程度 強装備あり 装備改修済み前提 )
乙以下の場合 Mマス ネ級改(乙)で1隻
潜水マスもそんなに脅威ではないので
前衛支援を対潜にして幼女マス対策 先制対潜艦も入れて被害を下げる
(あくまで撤退率を下げるです)
基地を1部隊 Mマスに投げて撤退率を下げる。
これで安定してボスまで行けてクリアしました。
壊ボスは固いのでカットイン艦を入れた方が良いですね
攻略、参考にさせていただきました。
乙で軽く沼ってましたが、ボス到達率があがりました。
友軍効果もあり、撤退艦がいてもクリアできました。
空母が全艦攻撃可能なら、とりあえずボスに挑んでみるのも大事ですね。
良い情報をありがとうございました。
現状 ForceH(アーク・アクィラ・飛龍・蒼龍)ですが飛龍蒼龍じゃ搭載数的にも不利そう (赤城二・加賀護・翔鶴二・瑞鶴甲・サラトガ)が残っていてE3-1 はイントレピッドで攻略済み ここから3-2甲を(赤城二・アーク・サラトガ装・瑞鶴甲)にしてX・Zに加賀・翔鶴二(+Zにイントレピッド・グラーフ)を残す方針で行こうと思うのですがこれで戦力的には足りますよね?
Nelsonに誤札をしているとか言う事情がなければ戦力的には十分足りています。
X札かZ札で機動部隊を完全に捨てることにはなるけど、気にすることではないかな。
コメントされている通り、E3-2に力を入れたほうがいいと思います。
ありがとうございます。友軍見てもいまいち踏ん切りがつかなかったのですが勇気が湧きます
削りはまだ比較的楽そうなので、司令部退避に先制対潜3とMには基地優勢1部隊まわして道中は支援・ダメコン無しで輪形祈ってがんばってみます
E3-2甲ラスダン一発で突破できました
先行勢には本当にいつも感謝です
札の関係で記事完コピは出来ませんでしたが、ジャビ→ジェー、夕立→長波、ゴト→能代の1スロ対潜夜戦装備で長波を旗艦、ほか第二艦隊には補強で女神
ボス前で第二がジェーナス以外5隻中破、ボス戦は反航でしたが、基地で敵前列全滅、後列ほぼ無傷
空母勢が怒涛のCIで昼戦でボス大破ネ改1大破まで追い込んでくれました
それでも第二最後のジェーナスCIでギリギリだったので、空母CI待ちのお祈りゲーですね
友軍は現時点では期待値低そうです
情報が出揃ってきましたが、艦載機特攻を意識して欧州艦攻・艦爆を積むのが罠だと思います
艦載機特効は艦戦に留め、艦攻・艦爆はネームドを多用して、とにかく残機を確保してボスにぶち込むと良い感じになりそうです
艦攻・艦爆の残機は、最低で爆戦岩井の7機、他は15機前後をキープしてました
久々に夜戦中PCに向かって叫んでました
四腕 様
連日の更新お疲れ様です。いつもありがとうございます。
おかげさまをもちまして、E-3-2ラスダン、3回目のチャレンジで割れました。
編制
https://jervis.page.link/5tBQ
瑞鶴の空欄はコルセアMk.2★1が入ります。これでボスマスは制空確保。
友軍が来たので夜戦での第2艦隊の負担が減ったと考え、削り時の経験からとにかく空母4隻が健在でボスまで到達すればなんとかなると先制対潜を2隻入れたのが良かったようで、対潜支援と相まってJ2での中破以上は出ませんでした。その分基地航空隊はボスへ全集中。ダメコンも積んでいますがクリアまで発動はありませんでした。
ゲージ割り時は第2旗艦のジャーヴィス大破のみでボス戦突入→想定通り昼間に空母大暴れ→夜戦突入時に中破ボスのみ→友軍がHP10まで削る→ビスマルクの連撃でCL引いて終わり。
友軍来援を有効活用すれば道中へのケアを手厚く出来ますので(Mマスのケア? 祈りと根性です)、参考になればと思います。
すっごい初歩的な質問なのですが・・・・
乙だと札制限がないようなので、E2で編成したForce Hにすでに別札が付与されている艦娘を編成に
加えることが可能ですが、これってもし突破した場合、札が書き換えられるってことはありますか?
1度ついた札が書き換わることはないですねー。
Ark RoyalのRe.2005 改は早めにB3の艦戦に変更した方がいいと思います
コメント欄見ると釣られてやらかしてる人がいそうなので…
把握はしてるんですが半日仕事になり他の更新箇所が多すぎて手が回ってないです…
近日中にやります
釣られてRe.2005改のままで甲ラスダン挑みましたが、支援艦隊のおかげで突破。
E3-1ラスダンでは空襲マスに1部隊投げたらあっさり突破したので、E3-2ではどうだろうと試しに空襲マスLに1部隊投げてみましたが、結局何も変わらずでした。
潜水マスに1部隊、Mマスに1部隊投げていたのですが削りきれていなかったので、第二艦隊は旗艦以外の全艦に穴開けて女神積んで、ボスマスに2部隊投げたら1回ですることが突破できました。
いつもお世話になっております。
やっと3-2到達しましたが、ここは女神ないと退避ありでもきびしいですね。
第二4隻大破確定なので女神ないと不可能っぽい?
単縦固定なのもしんどいですね。どうしようもないって感じです。
E3-2甲ラスト 第二は女神でボス行くつもりなのにMで第一空母が中破したり潜水艦が大破したりで三連続撤退からスタートしてます もちろん第二は大破中破だらけのぼろぼろ状態 まさか第一原因の撤退だらけとは誤算でした Mに基地二つくらい飛ばしたい
あと道中は対潜支援にしてたけどまともな結果出ないのでやはり砲撃に代えてキラ付けやり直してから再チャレンジします
E3-2甲作戦本日完了しました。
入念に準備したおかげかラスダンは一度で攻略できました。四腕さんの情報と削りの間に10連単縦陣とかいう嫌がらせをしてきたネ改どものおかげです。突破時の編成はほぼ変わりませんが以下の通りです。
第一
ア-クロイヤルLV92
天山(村田)☆2、彗星(江草)、Re.2001 OR改、Fulmar(戦闘偵察熟練)☆2、噴進砲改二☆6
赤城改二LV99
彗星(江草)、烈風改二茂型(一航戦熟練)、流星改(一航戦熟練)☆2、Fw190T改、Re.2001 OR改
噴進砲改二
瑞鶴改二甲LV147
流星改(一航戦熟練)、爆戦岩井☆10、Fw190T改、Re.2001 OR改、噴進砲改二
大鳳改LV93
天山(村田)、九九式艦爆(江草)、FW190 A-5改(熟練)、Re.2001 OR改、噴進砲改二☆2
熊野改二LV120
紫雲、強風改☆10、強風改☆10、二式水戦改(熟練)☆10、応急修理要員
伊13改LV122
二式水戦改☆2、二式水戦改、新型高温高圧缶、タービン
第二
夕立改二LV99
61㎝4連装酸素魚雷後期型☆10×2、61㎝5連装酸素魚雷☆6、水雷戦隊熟練見張員☆8
ビスマルクdrei LV98
16inch3連装砲MK7☆6、16inch3連装砲MK7☆4、夜偵☆10、一式徹甲弾改☆4、女神
北上改二LV119
61㎝4連装酸素魚雷後期型☆10、61㎝4連装酸素魚雷後期型☆2、甲標的丙型、女神
ジャービス改LV54
533㎜5連装魚雷(後期型)、61㎝5連装酸素魚雷☆6×2、女神
ゴトランドアンドラLV119
Type144/147 ASDIC、HF/DF+Type144/147 ASDIC、対潜短魚雷、96式150㎝探照灯、応急修理要員
プリンツオイゲンLV86
61㎝5連装酸素魚雷☆6×3、8inch三連装砲MK.9 mod.2☆10、女神
基地航空隊
第一 試製東海×3、東海(九○一空) J2集中
第二 21型(台南空)、32型(台南空)、銀河、一式陸攻三四型☆4 ボスマス集中
第三 22型(251空)、隼Ⅲ型甲☆10、四式重爆飛龍、四式重爆飛龍(熟練) ボスマス集中
支援
道中なし・決戦支援:同航目安に大体170前後で調整(駆2空1戦3)
これは下手に手を抜くとバケツと資源の消費がとんでもないことになりますね、ボスは今までに比べればそこまできつくないにしても、道中もひっくるめると西方海域再打通の最終海域を思い出します。
ボス前のネ改2隻の先制雷撃を阻止する手段がないのが非常にきつい、削りの間に嫌がらせをしてくれたおかげで単縦陣がいかにきついか知ることができたので(単縦陣だと突破率が体感一割程度)こちらも今回ばかりは手を抜くのをやめました。
ラスダン時はMマスが単縦陣固定なので万歳突撃を繰り返すとまともに通れず不毛な消耗戦を繰り返すことになります、なにもせずに突撃し続けると資源・バケツともに灰燼と帰すことでしょう。
私は普段はキラ付け等一切しませんが気休め程度でも第一の空母4隻、第二のメンツは全員にキラ付けをしました、しかしキラ付けは所詮気休めやったところで普通に大破します、ですのでより確実に通るために第二は夕立以外の全艦にダメコンを持たせて当たらなかったらラッキーくらいで強行突破しました。第一の空母が大破した場合どのみちゲージ破壊がかなり困難なのでダメコンは積まず大破した場合はおとなしく撤退です。
また対策なしだと潜水マスまで運ゲー化してとてもじゃないですがやってられないので、私は基地を一部隊潜水マスに出すべきだと思います、対潜支援はムラがありすぎてあまりあてにならない、本体の制空権に関しては積み方を工夫すれば基地2部隊でも確保は可能です。
また艦載機の熟練度は最重要といってもいいです、空母のキラ付けがてら確実に攻撃機、爆撃機の熟練度を最大まで上げましょう、ボスマスが輪形というのも相まって艦載機の熟練度はあっという間にはげるので挑戦後の熟練度の確認は入念にしましょう熟練度がないせいでチャンスを物にできないと発狂しかねません。
基地に関しては輪形のおかげでナ級の雷撃はそこまで脅威ではないので、というより輪形のせいで陸攻隊がまともに機能しないので私は陸攻の熟練度はあまり気にしなくていいと思います、大体壊滅するので。
友軍はグラーフ旗艦の隊が結構強いので、四腕さんの編成をまねる分には問題ないでしょう
グラーフ、ガングート、タシュケント、ヴェールヌイこの隊であればネ改でも1~2隻は撃破してくれるくらいの戦力があります。
実際のゲージ破壊時は第一はアークロイヤル小破、第二はビスマルク中破、北上大破、ジャービス中破の状態で到達し昼の間に空母の奮戦でネ改を含め敵随伴艦は全て殲滅、夜戦で友軍のグラーフ隊が敵旗艦のHPを35まで削り、夕立が魚雷CIで撃破しました。
甲でやるなら手間を惜しんでられませんね・・・、突破率を少しでも上げるならダメコンを積んで可能ならキラ付けまでやるべきでしょう、結局ゲージ破壊までにダメコンは一個しか使いませんでしたしあくまで保険ということで積んだ方がいいと思います。
さて次はギミックと輸送か・・・。
書き込みをもとに航空隊と特効艦載機倍率を見直した所一回で突破できました。
航空隊一部隊は東海を幼女マスへ。
ボス前で第一大鳳中破、第ニダメコン持ち二隻大破でしたが、ボス航空隊二部隊と本体で制空確保したおかげか空母カットインのみで落とすことができました。
過去のグラーフ堀と堀副産物のアクイラの艦載機を持っているかで特効含めた装備と制空の自由度がかなり変わるなと思いました。
更新お疲れ様です。いつも参考にさせて頂いています
ビスマルク友軍が一番優良なパターンなので第二艦隊の戦艦からビスマルクリシュリューを抜き金剛比叡の夜間特殊砲撃型にするか伊戦艦or英戦艦高速化で特攻寄りにした方が良いか悩んでいます。
現状だとどちらが良いか皆さんのご意見をお聞かせください。
第二艦隊の戦艦は、同じようにビスマルク&リシュリューのコンビでしたが、友軍狙いのためビスマルクのみ外しました。
その後、三回目のボスマス夜戦にて無事に友軍ビスマルク様登場、ギリギリ ゲージ撃破できました。
結論:個人的にはビスマルク(のみ)外して大正解、でした。
ご質問です。ご助言いただければ幸いです。。
E3-2 ゲージ破壊で沼り中。このページの破壊時とほぼ同編成です。
ネ改x2にボス到達前でボコられてますが
この時点で攻撃不能な空母が出ている場合は進撃をあきらめるべきでしょうか。
1回だけ 一人空母中破の状態で進撃しましたが、同航戦を引いたうえで
最終的に空母が5回攻撃して(一人は最初から中破、一人は2巡目で中破)
ネ改x1とボスがほぼ無傷で残りました。
ネ改が元気なせいでボスに都合よく刺さる気配がなかったので
Mマスを都合よく抜けたうえで
やはり昼戦で空母が元気なうちに刺さることを祈るくらいでしょうか?
ゲージ破壊時の空母中破は撤退が無難だと思います。
(特に毎回艦載機熟練度を付け直す場合は撤退したほうが良いでしょう)
ただ、装甲空母なら進軍してもいいと思うし、1隻動けないにしても特効創美が足りていない
部分とかなら進軍してもいいかなと。
結局同航戦以上を引きたいゲームなので、試行回数との線引が難しいですね。
現在の記事例は潜水艦を採用しているけど、潜水艦を採用するとネ改マスの砲撃戦時に
空母の被タゲが6→5択(4/6から4/5)になるので、そのデメリットが無視できなさそうです。
戦艦を入れると砲戦が2順になるのでこれも難しいんですが、
火力不足で取りこぼすデメリットを考えたら、
ヌ改とかを落とす目がある戦艦入れたほうが良さそうに思えます。
周回系の記事をまとめてからになるので少し時間がかかりそうだけど、
次書く時は、潜水艦を抜いた編成にするか考え中です。
お二方とも、ご返信ありがとうございました。
参考意見を聞けて助かりました。
やはり空母の手数が減る状況での突撃は勝ち目が薄そうみたいですね。
ちょいちょい編成をいじってみながらいろいろ試そうかと思います。
ありがとうございました。
女神の所持数でも変わるけど、自分なら第2の被害次第では行くかな。空母1隻中破なんてそこまで悪くはないと思います。
ただ機動は女神前提のようなものなので慎重な決断するのも良いと思います。
攻略記事、コメントを参考にさせていただいておりますm(_ _)m
甲勲章6で甲装備あまりありませんがE3-2甲クリアできました。
第一
ArkRoyal改86、天山村田隊★2、彗星江草隊、Re.2001OR改、Fulmar戦闘偵察熟練、30連装推進砲改二★4
赤城改二141、九九江草隊、Fw190A-5熟練、天山村田隊、Re.2001OR改、カロリン、女神
瑞鶴改二甲156、流星改一航戦熟練★2、彗星一二型(六三四空/三号爆弾搭載機)、FR-1Fireball、Re.2001OR改、女神
大鳳改134、天山村田隊、爆戦岩井隊★10、Fw190T改、Re.2001OR改、女神
熊野改二126、零式水偵11乙熟練、強風改★5、二式水戦改熟練★10、二式水戦改熟練★10、修理要員
伊13改、強風改★5、強風改★5、新型缶、タービン、修理要員
第二
Janus82、六連装酸素魚雷★9、、六連装酸素魚雷★4、533五連装後期魚雷、女神
Washington120、16inch三連装砲Mk.6mod.2★6、16inch三連装砲Mk.6mod.2★6、零式水偵11乙熟練★1、九一式徹甲弾★10、修理要員
霰改二131、Type144/147ASDIC、RUR-4A、試製15cm9連装対潜推進砲、修理要員
Gotland andra115、HF/DF+Type144/147、対潜単魚雷試作初期型、三式爆雷投射機集中配備、九八夜偵★6、修理要員
朝霜改二118、D型砲改三★4、四連装酸素魚雷後期型★10、SGレーダー、女神
PrinzEugen改132、五連装酸素魚雷★6、五連装酸素魚雷★6、五連装酸素魚雷★6、三号砲★9、女神
支援は対潜支援(全艦キラ)と決戦支援(旗艦のみキラ)
基地はボス集中3。編成は概ね攻略記事通り。
艦載機、基地は熟練Max
熊野、伊13以外はキラ付け
削りは7周で撤退なしのS2A5、修理要員4を消費
LDは8周でボス到達3S1A2、撤退5B2E3、ダメコン消費0(LDではEで空母が1隻でも大敗したら撤退(空母の女神は誤進軍対応))
最後は空母無傷でボス到達、昼戦でボス小破でボス以外撃破。
夜戦はJanus中破、霰中破、Got大破でスタート、友軍はリシュリュー隊でボスを大破直前まで削り、JanusがCIで大破させ、Washington、朝霜で削り、最後PrinzがCIで撃破
約3時間弱で航空基地隊と艦載機の熟練度を上げた甲斐があってラスダンは1発で突破しました
ありがとうこざいます┏○ペコッ
第一艦隊の編成を編成例と同じにして、第二艦隊を
フレッチャー、霧島、榛名、ゴトランド、プリンツオイゲン、ヴェールヌイ
にしたところ、一度も友軍が来ませんでした。
プリンツ→愛宕にしたところ4、5隻の強友軍が来るようになったので
2隻の強友軍をはじきたい方は編成例よりプリンツを入れず、ヴェールヌイ
を入れるのも一考の余地があるかと思います。
すいません、言葉が足りませんでした。
上に書いた通りビスマルクも私は入れていなかったんで
「ビスマルクとプリンツを外し、ヴェールヌイを入れる」編成
を試すのも一考かと思います
丙提督です。
基本的にはお手本のマネですが、第一艦隊の潜水艦(敵吸引)は機能しなかったので
代わりに日進(戦闘機を満載)を使用。
第二艦隊は戦艦2隻があまり働かなかったので、戦1雷巡1(甲標的2・主砲1)に。
潜水艦マスが手強いので最後まで基地航空隊(一個)で対策しています。残り二個はボスマスに。
いつも参考にさせて頂いています。
甲で同じ構成でやったんですが
削りが終わって航空隊をボス集中にしたら
全キラ付けして、道中支援つけて
5時間やってもMマスが突破できず
友軍いるからボスに1回でもたどり着けばクリアできると思い
見張員はずして女神つけて突っ込んだら一発クリアできました。
jevis大破したけど、女神は発動しなかった。
甲で突破しました。
正直、ギリギリの戦いでした。
削りは第一に空母4(大鳳改、アークロイヤル、ホーネット、イントレピッド)、航巡1(ダメコン)、潜水艦1(ダメコン)
装備等:B3×C4を二つ、A3×B4×B3、A4×B3×B2を各々の空母に装備、航巡は水戦4にダメコン、潜水艦は増設がないのでダメコン、タービン、缶としました。
第二に、プリンツ(旗艦なのでダメコンなし)、アブルッティ(ダメコン)リシュリュー(ダメコン)
残り3隻は駆逐で、捨て艦要員で削りました。
「捨て艦とかお前終わってんな」とか言われても仕方ないです、ごめんなさい。
でも、この戦法を取るのが一番効率が良かったです。たぶん捨て艦なかったら倍以上の時間かかっていたと。
旗艦と下三隻はたとえ大破でも無視していい+潜水マスを抜ければ大破の原因はボスマス前以外ないので。
ボスは第一の空母カットイン+友軍で撃破と大破がほとんどで第二の役割は道中を抜けるための被害担当あわよくば、夜戦で追加の攻撃が可能、として運用しました。
ボス撃破に関しては、ギリギリでした。割愛しますが、第二に女神を載せて、最後は女神発動した大井改二の連撃二発目で割れました。装甲抜いてなかったら多分クリアできてない。
クリア編成には関係ないけど試行錯誤した末結局枯れた艦載機は基地の戦闘機枠と入れ替えてまるゆ単艦でE3Bマスで基地と一緒に熟練付け直しが一番いい SF1枠で負けもない
破壊は8出撃5到達で気配なし 出撃ごとに時間がかかるのがやばい 明日から仕事だけど平日はたぶん2回出るので精一杯 甲クリア間に合わない気がしてきた
全く似た状況。
強友軍来るまで1日2回チャレンジで粘ります。
熟練度付けのアドバイスありがたいです。
捨て艦作戦は普段なら忌避しますが今回はやむを得ないと思いました。
Mマスの卑怯さが生んだ悲劇の戦法と呼べるでしょう。
全員に女神載せたらボス戦までに全員小中破。ボス戦で全員大破にさせられて「夜戦お預けお帰り下さい」された・・。なんかもう・・。
分かる分かる女神載せて大破進軍→発動で一発逆転を狙ってるのに当ててこないというね
あああああ突破したぞオラァン!
ありがとうございます、万感の思いです。
艦隊編成等、基本的にはここの攻略に準ずる形でしたが、初手のJ2に東海部隊を差し向けて残り2部隊は局戦多目で制空確保を取りに行くことにしました。
皆さんが感じている通りMマスがストレス過多ですが、キラ付けして第2艦隊に増設女神を装備することで4割弱は突破できるようになりました。
5出撃3到達2撤退でしたが結局消費した女神は0だった(運が悪ければ2~3くらいになるだろうか)ので、ノーコストで大破によるストレスが完全になくなるのが非常に精神によろしいと思います。
こちらとほぼ同じ編成で甲クリアできました。
ありがとうございます。
Mマスで第2艦隊のカットイン艦以外の3人が大破、第1艦隊は無傷だったのでそのまま進軍。
基地と支援で敵第1艦隊軽空母2隻を撃破、第2艦隊を全滅。
反航戦でしたが加賀さんとアークがカットインで旗艦に300~400ダメをだし昼戦で終了しました。
12出撃でボス到達は5回、そのうち3回は彗星(江草隊)と天山一二型(村田隊)が枯れてカットインが出せない状態にありました。
Mマスだけでなく艦載機が枯れないように祈らないといけないのでとてもつらかったです。
E3-2に43回出撃、ボス到達17回。
本日の編成装備更新でやっとクリアできました。
友軍がГангут、Верныйの2隻だけでは無理かと思いましたが、夜戦でS勝利となりました。
支援に大和武蔵を入れたせいで、このゲージだけで燃料6万弾薬5万バケツ180ぐらい減りました。
キラづけの時間の方が長かった。先にやっと進める。久しぶりに疲れました。
いつもありがとうございます。
今日もダメでした 三回ボストライして不利反航反航とか 空母CIもボスに飛ばずラストボス120で綾波CIも不発 今日は打ち止め
第二は対潜2割くと決定力足りないし摩耶も入れてみたけどあまり効果感じない 夜戦力盛ったところでほとんど中破以上しちゃって火力にならないし大破進撃しても轟沈しないので女神カウンターもできない 甲22だけど過去ない手詰まり感です
おかげさまで3-2甲クリア出来ました
破壊になってから1撤退後クリアです
今日は遅いからこのままゲージ削り編成でいいやと思ってやってみたらなんとなく手応えがあり
もう一回だけやってダメなら明日に編成や支援大幅変更してじっくりやろうと思ったらクリア
編成は管理人さんゲージ削りの劣化版。ダメコン、キラ付け無し
艦隊の艦載機熟練度や基地熟練度はそのままの流れ(付け直し無し)
基地は削り同様潜水、M、ボスの振り分け
支援は道中無し、決戦は旗艦だけキラ
感想としては道中突破すればあとはなんとかなるんじゃないかなってとこですね
夜戦ボスに戦艦連撃は全然ダメ出なかったけど道中安定とトレードということで
2-3でえらい沼ったのでその反動がきたと思ってます
管理人さんの削り時の編成をほぼ借用し、無事甲ゲージを破壊しました。
ありがとうございました。
削り段階で、ボス到達率が5/5(Mマスの単縦4回)でS勝利3回、A勝利2回だったので、この編成ベースでいけるのではないかと慢心して削り編成をベースに破壊時の編成を組みました。
結果は、4回出撃で4回撤退、そのうち3回がMマスという散々な結果でした。
ラストモードで随伴艦が強化されていますが、その為か1部隊派遣した基地が全く機能しませんでした。
結局、その部隊を東海部隊に編制してJ2マスに投げ、Mマスには火力高め(170程度)の砲撃支援を入れました。結果、撃破時(延べ10回目の出撃)には下の随伴艦は砲撃戦の前に殲滅できました。
1隻大破艦(ビスマルク)が出ましたが、空母4隻共に攻撃できる状態だったためボスマスに突入し、結果としてゲージを破壊する事ができました。潜水艦で砲撃の第1巡の攻撃を3回無効化できるのは大きいと思います。夜戦に移行した時点で、HPが150程度のボスのみになっていて、最後は旗艦のプリンツのカットインで決まりました。
第2艦隊は2隻退避しましたが、最大のダメージソースである空母4隻が無事で、仕事をしたのが勝因かと思います。
編成(第1)
加賀改二(175) 江草彗星、Seafire、流星改/一航熟、RE.2001OR改★7、司令部、(噴進砲改二★4)
アークロイヤル改(158) 村田天山、彗星一二型634/3号、Fw.190T改、コルセアmkⅡ、(噴進砲改二★4)
瑞鶴改二甲(164) 流星改/一航熟、彗星一二型634/光電、Bf.190T改、Fulmar戦偵、(噴進砲改二★4)
大鳳改(142) 村田天山、爆戦岩井★10、Fw.190 A-5、Re.2005改、(噴進砲改二★4)
プリンツ・オイゲン改(92) ヒューストン砲改★6×3、水偵11型熟練、(三連機銃★max)
伊13改(128) 強風、女神、缶、(タービン)
編成(第2)
プリンツ・オイゲン改(156) 五連酸魚★6×3、夜偵、(水雷見張員)
ビスマルク改三(151) アイオワ砲★6×2、一式徹甲弾★6、水偵11型熟練、(大型バルジ)
ワシントン改(149) ダコタ砲改GFCS★3、ダコタ砲改★4、水偵11型熟練、(大型バルジ)
ジャーヴィス改(140) 六連酸魚★5×2、533mm五連酸魚後期★2、(水雷見張員)
ゴトランド改二(175) HF/DF-Type144/147、三爆投★6、対潜水艦魚雷、大型探照灯、(女神)
綾波改二(154) 六連酸魚★5、五連酸魚★6×2、(水雷見張員)
基地航空隊
第1 東海901、試東海×3 → J2マス
第2 隼64、飛龍、隼65★max×2 → ボスマス
第3 台南空32型、SM 79bis、飛龍×2 → ボスマス
道中支援 長波、夕雲、蒼龍、サウスダコタ、長門、陸奥 火力170前後(主×2、電探×2)
決戦支援 夕立、朝霜、飛龍、ウォースパイト、霧島、コロラド 火力155前後(主×2、電探×2)
最後に、ここのゲージですが、道中を見ていて17夏イベのE7を思い出しました。
悪雨さんはいませんが、潜水幼女マス、空母お姉さんの代わりに空襲、ケツベロスの代わりにヂュアルネ改、最後にボスの欧州棲姫ですから。空襲が完全に癒しマスだったのと、潜水幼女マスは色々対策がとれるようになったので、若干難易度は低いのかなと感じました。
ダメコン装備後の進軍タイミングが計れず大苦戦。
第一艦隊の空母が全員生存。
しかし、第二艦隊のプリンツと北上大破、Jevi中破の場合(旗艦以外全員ダメコン装備)、
撤退していたのですが、ボスマス進軍すべきなんでしょうか・・・。
この状況が多くて機を逃しすぎかな。
微妙ですよねえ。特に第一艦隊が無傷なのであれば、
女神の消費を許容できる鎮守府であれば進軍したほうがいいと思います。
(友軍前の基準で書いていたものを根拠に撤退していたら申し訳ないです。)
ダメコン/女神消費が…という感じで1000円持っていかれるのはきついなら、撤退せざるを得ないかな。
記事は結構保守的に書いてるけど、撃破の目があるかどうかという話なら、
第一艦隊の艦載機熟練度がしっかり乗っていれば、十分にあると思います。
1個上でコメントしたものですが、撃破した時はビスマルク護衛退避で綾波が随伴でした。
その時、第二艦隊は4隻で、ジャーヴィスは中破、プリンツが無傷状態です。
要は第1艦隊の4隻の空母が小破以下であれば、昼戦で敵の第1艦隊を壊滅に近い状態にできる可能性があるという事です。(同航以上であればですが)
今は友軍艦隊もいるので、ボスだけにできれば結構削ってくれるようですので、カットイン艦が1~2隻いればチャレンジする価値はあるように思います。昼に、空母のFBA(CL2)がボスに2発直撃でも撃破できる可能性があります。潜水艦デコイのおかげで、第1巡の攻撃を最大4回先行できますし。
先ほど、
第二艦隊のJervisと夕立改二大破、北上改二中破でボス突入
昼戦で赤城改二棒立ち
これでも甲S勝利とれましたので、
懐に余裕があるのなら進軍の価値ありです。
幸運を祈ります。
ダメコン突破した方の参考意見ありがとうございます。
第一生存なら第二の大破2程度ならダメコン進軍に賭けるべきですね…やはり。
幸いにも女神が30弱溜まっているので、行く踏ん切りがつきました。
あと、フィニッシャーの北上とプリンツを5・6番に配置しているのも原因ですので
プリンツを旗艦にしてフィニッシャーの保護するべきかなと思いました。
さて、熟練度とキラ付けに…
Twで拾った水上連合編成が運も良かったですがラスダン1発で抜けれました
第一艦隊
コロラド(主主偵徹)、武蔵改二(主主レーダー偵徹)、リシュリュー(主主偵徹)、
加賀改二(彗星江草、Corsair、流星改二一熟、F6F-3N、Re2001OR改)、熊野(水戦×4、ダメコン)、鈴谷(水戦×4、ダメコン)
第二艦隊
大井改二(甲標的、魚雷×2、見張)、北上改二(甲標的、魚雷×2、見張)、最上改二特(甲標的、魚雷×2、照明弾、見張)、
雪風改二(魚雷×3、見張)、Jervis(魚雷×3、見張)、Gotland andra(ソナー、爆雷×2、大型探照灯、ダメコン)
基地航空
第一(対潜)⇒Jマス 第二(54戦隊、爆装65×2、重爆飛龍)⇒ボスマス 第三(32型台南、64戦隊、重爆飛龍、SM79bis)⇒ボスマス
・ボス前Mマスは第二陣形にしてコロラドタッチである程度殲滅、第一艦隊の二巡が先行するので第二艦隊が閉幕雷撃を受け辛いのがミソ 開幕雷撃は躱すことを祈るのみ
・削り約10回出撃3撤退、ラスダン3出撃2撤退でクリアできました。ボスマスでT字有利を引いたのも大きいですが、最上のカットインで終わらせられるぐらいカットインにも余裕が残っていたので同航戦でも十分に太刀打ちできます。
・何よりボーキを余り消費しないので資源の偏り次第ではこちらの編成も一行の余地ありと思われます。
コメント投稿者ですが、参考にした編成のTwはこちらになります。
https://twitter.com/aka_ringo/status/1437705752601235460
この編成だと強友軍が来る可能性も高まる為そちらでも有利だと思われます
コロタッチ水上部隊、目から鱗でした
機動部隊で沼ってる人はお試しの価値あり
私は切り替えたら甲突破出来ました
機動編成でMマスが抜けれず沼っていたのですが、
この編成に変えて2回で突破できました。
情報ありがとうございました。
もともと先行勢は長門陸奥で突破してたわけですし、水上打撃も選択には入るんですよね。
全体の札バランスとして採用しにくいという感じで、
コメントの例の様なColorado、武蔵を採用するなら何も阻害しないですし。
艦載機特効の情報が遅ければ、もしかしたらタッチ編成が主流だったかもしれないですね。
水上打撃部隊の良いところは艦載機の熟練度維持をそこまで考えなくて良い点と、
タッチで比較的道中のケアが容易な点、
悪い点としてはボス戦投射火力は機動のほうが高く、ネ改を落とすのが
ある程度友軍依存という点でしょうか。(特に反航戦だときつそう)
言われる通り、資源はもちろん採用艦の状況次第で検討したい内容だと思います。
第二に捨て艦で余裕
乙ですが なんとか抜けられました。
ラスダンまではストレートだったんですが、そこから先はMマスの沼にハマって全くボスまで到達できません。
なので基地×2をM、東海をJ2に出してボスは本体だけで倒しきりました。
決戦支援も出しませんでしたが、乙ならこれでもS勝利取れましたよ。
はまってる者です。うちの艦隊はほぼ毎度Mマスで第二艦隊が中大破半分以上出る有様でそれでも第一空母が一隻中破ていどなら大破進撃(女神あり)するのが当然のように思っていたのですが、みなさんのコメント読んでるとそうでもない?
今は大井(魚魚甲)・ワシントン・アブ(魚魚魚夜偵)・綾波(魚魚水見)最上(魚魚甲熟見)白露(ソナー爆雷探照灯)で試行してますがM後にはまあぼろぼろになってまともなのは二人から三人のこれはいい方です 何かおかしいのでしょうか?
基地はボス劣勢集中 第一は空4日向14で全マス確保 BC234のうち3種が一人に4種が三人
もう少しはまったらコロラド編成試してみます
中破1くらいは許容しないといつまでたってもボス行けない気がする
そして俺もそろそろコロラド武蔵大和のタッチ編成に切り替える予定
はぁ なんとか割れました
J2>対潜支援が2隻 先制対潜で1隻沈めて単横引いてカスダメ
M>開幕で下三隻撃破 第二がネ1隻中破する活躍 最上中破 アブ大破のみで進撃
O>昼瑞鶴無双もあってボス82 ネ中破で夜戦から友軍グラーフCI一発で撃破 うちの第二は残敵掃討だけでした 最後アークと翔鶴は1スロ枯れてCI打てずでしたが赤城瑞鶴がCI計4発いずれも有効打
最初から最後まで上振れ引きまくった会心の一戦でしたね
ダメコンの許容度と、熟練度付け直しの労力・突破率それぞれの兼ね合いになると思います。
極論いえば本体の空母と友軍のGraf Zeppelin・夜戦の艦から2回クリティカルが出れば勝てる海域ですし、
リスク(課金と熟練度の付け直し)に見合うと判断できるなら、進軍すればOKですね。
高速統一しても戦艦5だとMから逸れました。特に水上部隊だと(戦艦+空母)6までOKだと語弊があるのでは?
ごめんなさい、完全に条件を誤認していました。
先程修正しました。
上にあるようなコロラド編成で甲突破しました
こちらの方がMマス突破の確率高いと思います
第一 空母4,ビスマルク,伊勢
第二 旗艦プリンツ+捨て艦5隻で甲で割れました
邪道かもですが有効です
甲をやっと突破できました。
ラスダンでMマス撤退3回、ボスマス打ち漏らし1回で、撃破が難しそうだったので、
第2艦隊をJanus、Washington、Richelieu、北上、Gotland、綾波で、
Janus以外の艦の補強増設に女神を載せて、ボスマスに挑みました。
昼戦でボス以外を撃破して、夜戦の友軍(ガンク、タシュ、ベール)が
カットインでHPを半減させてくれて、最後は北上のカットインで撃破できました。
道中支援は対潜支援&航空支援の構成にしました。
本ページとコメントを、いつも参考にさせてもらってます。
ありがとうございました。
やっと、第2ゲージ撃破できたけど、間に合うかな・・・
いつもお世話になっております
3ー2、参考にさせて頂きなんとか甲で突破出来ました
第1は加賀→赤城、大鳳→翔鶴くらいの違いしかありませんが最終的に空母特効の艦載機を
きちんと振り分け、攻撃機は天山村田等を駆使して制空807、制空権確保して昼戦での
カットインが刺さりS勝利でした
なお第2は女神を積む前提でも、東海部隊を向かわせる前提かつゴトランドではなくシェフィールドを
採用、LV99近ければ2スロで先制対潜可能な場合もあるのでこちらの方がベターかなと
ジェーナスは特効があれどカットイン前提ならカンスト雪風改二の方が良いと思い当方は
採用しました
当方単婚提督ですが、やりようによっては勝利を呼び込めると実感しましたのでご参考までに
ありがとうございました。甲クリアしました。
Richelieuを前段で使ってしまったので、代わりに榛名を入れています。
ラスダン入って7,8回連続大破撤退して、諦めて穴開けてダメコン載せました。
ボス到達3回目で割れました。榛名とJanusが大破のまま進軍、反航戦でしたが空母が最後まで生きていて昼戦は取り巻き残1まで減らせました。友軍はガングート+Bepのミニ隊で、Jervisカットインは不発でしたが最後にプリンツが300ダメージ以上を出してくれて、ギリ割れました。
今回は本当にしんどいですね。まだゲージ2本もあるのか。。。
ダメだ 気力が尽きた E-2から微妙に沼りながら来たけどラスダンが決まらないのと道中撤退の連続は自分的にダメージが違いすぎる
友軍来て捨て艦は有効だとは思うけど、初めて捨て艦やろうか悩んだけど難易度落とす選択にした
乙に落としてもなかなかだけど…完走目指そうと思う
乙ボスSでまるゆ二人来ました 甲で頑張ってきたご褒美かな
Mマスがひどすぎだろこれ、抜ける確率が低すぎるどれも100超えてんだぞこっち
いつも攻略情報ありがとうございます。
甲で突破できました。
E3-2トータルで10出撃くらい、ラスダンはMマスで連続3回撤退、その後の4回目で割れました。
割れた時は第2の3隻がMマスで大破しましたが進軍し、
ボスマスでは昼戦終わった時点で大破のボスのみの状態にでき、最後はプリンツのヒョロヒョロ魚雷でフィニッシュ。
削りは潜水入りの掲載例通りで行きラストは第2艦隊をそこから少し変更して
ジェーナス、ザラ、ビスマルク、シェフィールド、ジャービス、プリンツ
にしました。
水戦の改修度合いが貧弱だったのでザラに水戦載せてボスマスの制空確保率を上げました。
シェフィールドは対潜仕様
基地は東海1部隊を潜水マスに、他2部隊をボスマス
支援は決戦のみ
削りの段階から第2の全員にダメコン積んでいきましたが幸い1つも消費することなく
いけました。
管理人さんの基地ボス集中編成でやってますが、うーん噛み合わない…甲10連敗中。
あと一手というところまで追い詰めたのは3回ほど。
基本的に開幕で敵第一を減らすのは難しく、アークの高火力FBAは全て随伴に吸われてしまいます…
そもそもアークが大ダメージを出す確率も2割程度というイメージ。だいたいはネ改に2桁ダメージ出すだけですね…。(同航以上を2回しか引けていないのでそのせいかもしれませんが)
全戦闘制空権確保ですし、過去全甲ですので装備は揃っております。艦戦で特効を満たし艦攻艦爆は出来るだけ撃墜回避持ちを選ぶようにしていますが、、、、20機以下のスロットは当たり前のように全滅してしまいます。
おとなしく明日の強友軍を待つべきかぁ…
愚痴っておいてなんですが16出撃目でクリア。
手持ちの上位機体を一通り熟練MAXにして、剥げた機体を交代しながら4回ほど連続挑戦するというスタイルで挑み続け、
基地に二二型甲などまで投入してしまった結果ボス戦航空優勢という失態を演じましたが、
ついに引けたT有利で空母が異常ダメージを連発しあっさりと昼S勝利…。
結局T有利ゲーかよ……。
ボス挑戦1回ごとに熟練付けなおして、常に最高品質の機体で挑戦すべきなのでしょうか?それとも格下装備への換装を許容して質より試行回数で挑むべきなのだろうか…
17夏イベごろからの疑問です。
甲で完了しました。
赤りんごのひとがやっていたコロラドタッチ編成です。
編成と基地航空隊はこちら https://jervis.page.link/zKBw
基地航空隊は ボス集中、ボス集中、潜水艦マス集中。
支援は道中なし。決戦のみ。
削りは 8 回ほど出撃。ラスダンは 1 回でした。
女神や司令部は使わないので大破したら撤退しました。
M マスは敵が輪形陣の場合は良い感じに突破できますが、単縦陣の場合は結局 被害甚大ですね。開幕魚雷で数隻大破させられます。
空母機動部隊と比べて M マスは通過しやすいんだろううけど、空母が 1 人しか居ないのでボス戦で火力不足になりがちです。
空母機動部隊の場合は昼戦で終了している提督をちらほら見かけましたが、コロラドタッチ編成は戦艦の装備特効がないので高火力装備が無いとろくにダメージを与えられないかと。夜戦で撃沈するつもりで、第二艦隊の装備もしっかり準備しないとイカンですね。
装備を修正 https://jervis.page.link/wP9H
コロラドは 46cm三連装砲「改」 でした。
なお北上と大井はサブです。
最上(運未改修)じゃなくてプリンツオイゲンのほうがよいかと。夜戦で一度もカットインしませんでした。
艦載機に関してはAカテゴリーのバラクーダやソードフィッシュⅢなどがいる場合、村田隊や一航戦熟練などをはずしてそれらを載せても大丈夫でしょうか?
難易度にもよると思いますが射撃回避無しだと枯れる確率が高くてきついと思います。自分は難易度甲で全マス制空確保でも24スロ友永が枯れました。載せるのであればシミュレータで残る確率を確認するのがオススメです。
E3-1甲で沼り 30回出撃も先が見えず、精神的苦痛から解放すべく、乙に落としたら即クリア
引き続き、E3-2乙を攻略したら、 6回でクリア
1回は第二艦隊旗艦大破、本当は大丈夫なんだけど心配で撤退したのみ、
5回は All Sでクリア、GrafZeppelin(3隻目)がドロップ
たど、ドロップ確定ではないので2回ドロップ無し
沼っているのにあきらめきれず、そのまま続ける気持ち
これって、ギャンブル依存症に似ている
最初に勝ち続け、そのあとボロ負けしても、次で勝てる、挽回できると思い込む
艦これも 削りが順調に進んだ、LDでなかなかクリアできない
でも、後一撃なのに、有利な陣形さえ引ければ、
他の人は数回でクリアしている(自分も大丈夫なはず)と思い込みドツボにはまる。
引く勇気というのも大切ですね(精神的に)
今後は精神的安定を大事に進めようかと思う今日この頃・・・・
友軍も来てるし、機動よりコロラドタッチ(水上)のほうがいいね。
Mでの撤退もほとんどないし、ボスでも夜戦前に2~3隻までは減らせるから
E2-3のSマスやE3-1より絶望感は少ないね。
乙に落とした場合、どれくらいクリアしやすくなりますか?Mマスが女神使っても抜けられなくて、もう時間が無いんですが。
ボス到達時に1発クリアはしやすくなるんじゃないかなと。
乙以下では先制雷撃しないみたいですし、突破率も結構変わりそうかな
さっき這う這うの体でボスに到達したんですが、五連酸素Max、六連Max、六連Max装備したジャービスのカットインが二桁ダメージでした。こんなことってあり得んるんでしょうか?装甲破砕とかありませんよね?
クリティカルじゃない場合はそのくらいのようです。装甲破砕ギミックは無いようですね。
頂いた情報をもとに、甲E3-2突破できました。
ダメコン積んでない状態では60回出撃中10回しかボス到達できませんでしたが、全員にダメコン積んだところ、10回中8回はボス到達可能となりました。
ダメコンで進軍すると決めると、基地航空隊は3部隊ともボスマスに集中できるのも良い点だと思います。
また、道中支援はあっても無くても、ネ級が落とせない事には変わらないので、道中の突破率に影響はありませんでした。
大体Mマスで4体大破しましたが、ボスでダメコンが発動することは2回に1回ほどで、大きな出費ではありませんでした。
もっと早くダメコン進軍すればよかった、と反省しています。
L→Mマスに必要な索敵は、KCNavよると分岐点係数4で164以上っぽい?(検索用)
メンテ後、MマスにGrafが友軍で昼に来ましたが制空を少し削っただけで帰っていきました
違う、そうじゃない
水上は制空楽になるかもだけど、機動はほぼ意味なさそう・・・
撤退率はほぼ変わらないとなるとバーナー消費が・・・
基地→友軍→自前→支援艦隊 の順ですね
うちはメンツの関係で基地の制空がギリだから、基地の前・・・は高望みしすぎだな
鶴が着て駆逐1隻沈めてった 活躍したほうだな
なにも表示されないのでどの程度敵を削ったか全然わからんけど
航空隊Mマス
演出分、冗長でうざくなっただけで1隻も沈めないですよね。
そこからさらに・・
自軍航空隊も前衛援軍もネ級好きすぎてネ級しか狙わない>カスダメで結局運が良ければ1隻駆逐が沈むかな
>ネの開幕雷撃で2隻が中大破>第二艦隊もネ級好きすぎてネ級しか狙わない
>ヲ、ツ、駆逐が健在で終了時雷撃4本飛んでくる>さらに2~4隻が中大破
がひたすら続く
とにかく味方AIがダメ過ぎて誰も駆逐、ツ、ヲを狙わない不具合何とかしてほしい。
てっきり友軍込みの開幕でネ改を中破に追い込めば火力落ちるから通れるゾっつーお告げかと思ったが、夏ネ改の防空高いから詫びバーナー徴収にしかなってねぇな・・・。
それに水上で制空確保難しいのボスマスなんだが運営ェ…。
今回はもう完全に新仕様のお披露目だと思って、
見なかったことにしたいですね…
次イベ以降道中友軍のONOFFさえ設定されれば文句ないとは思いますが。
上振れした時の火力は機動のほうが上ですが、
道中含め安定取るなら水上ですね。
自分はE2-3で掘ったサブネルソンをパワーレベリングして投入しましたが、
コロラドタッチは完全に頭にありませんでしたね・・・
結構「ボスの」友軍が強そうなので、ダメコン使いたくなければ
水上も有力って感じかなあ。
Coloradoタッチと長門陸奥どっちが良いかはなんともですが、長門と武蔵or特効艦2隻で良いような気がします。
質問なのですが艦載機でF6F-5Nは特効無いのでしょうか?
無いと考えられます。
友軍本隊来援後の初出撃で、乙のラスダンを先程突破しました。ラスダン突入から二回の夜戦でボスの装甲に阻まれたので、夜戦カットイン装備を強化して臨みましたが……昼戦でボス以外が全滅した後、翔鶴甲のTBF☆4+Ju87KMX(非熟練)のBAカットインで残りHP286のボスに361ダメージを与え、割れてしまいました。少なくとも乙でなら、基地や支援をフル活用した上で孤立したボスに特効航空カットインガチャの連打で落とせるようです。
やっとのやっとで甲クリア
編成は潜水艦入のほぼ完コピ、東海を派遣
潜水でゴトが大破、Mでジャービスビス子大破、瑞鶴赤城大鳳雪風が中破、ゴトが女神発動
普通なら撤退ですがヤケクソのバンザイ特攻
背水の陣が効いたのかハゲ散らかした基地(熟練度なし)と支援で敵前衛を完全粉砕、同航でしたがボスを500程度まで削り敵3体を残し夜戦突入、Bepのカットインで300削りボスとタイマンのところをプリンツが決めてくれました
ここまできたらなんとか甲で完走したいと思います
いつも編成お世話になってます。助かります。
久々に女神積んでの大破進撃しましたが、無事甲突破できました。
Mマスさえ抜ければ空4潜水編成で昼戦Sでしたね。
コツコツ熟練度付けたかいがありました。
まだ突破できていないが現状道中友軍がとにかくテンポも悪くする存在になってますね。一応確認した限り弱い編成(グラーフ旗艦の空母1水母1やコマンダンテスト旗艦のクソ雑魚編成)の時はバーナー取らず。
現状道中拒否未実装のため、おそらく弱友軍相当の編成が高確率でくるようになってる可能性あり?
とりあえず10数回程度の出撃で空母が2以上の編成を見たことがありません。
回数が少なすぎるので本当に高確率かはわかりませんが、ボス戦での夜戦時友軍と比べると圧倒的に弱友軍率が高いのは確かだと思われます。あるいは、ここの例で上がってる編成とほぼ同一ですが、それが強友軍分をすべて弾いてるのかも?どちらにしろサブなしではじゃあ編成替えろとは出来ないですが。
編成コピーで6出撃 撤退1でクリア
到達=撃破だったのでボス戦自体は最短の5回で済みました
ダメコン、全キラ、対潜支援、基地3ボス集中、艦載基地共に熟練度MAX ここら辺でしょうか?
Mで第二が全員中破以上の被害を受けましたが、それでもS勝出来ました、開幕と空母が強すぎるのでそこだけは妥協せずに
上のコメントにあったコロラドタッチ編成でE3-2甲を突破しました。
水上部隊の一番良いところは、艦載機の熟練度付け直しが(ほぼ)不要なこと。
E3-1はこれが苦痛だったから本当に助かった…。
ラスダンで50回以上出撃してようやくクリア!
記事にあるような空母機動部隊で削り段階は順調だったがラスダンに入ってから
Mマスで何度も大破撤退(ダメコンは使いたくない派のため使用せず)を余儀なくされたため長門陸奥の水上打撃部隊に切り替えた
Mマスで長門砲を使いボス到達率は格段に上がったが20回以上倒せなかった
しかしクリア時は運よく長門砲なしでMマスを突破したためボスで長門砲を使おうと思っていたが、発動せず。
夜戦で6番艦のジャーヴィスが昼戦で大破になっていた最後に残った旗艦を魚雷カットインで倒しクリア。
編成
1
陸奥改二Lv126 試製51★Max、51★Max
、FuMO、一式徹甲弾改★6、Bofors★4
長門改二Lv133 41連装改二★5、41三連装改二★6、FuMO
、九一式徹甲弾★2、艦本新設計バルジ★2
アークロイヤルLv132 SwordfishMK2(熟練)、Ju87C改二
、Fulmar(戦闘偵察)、Re2001OR改
ビスマルクLv135 16inchMk7+GFCS★9、16inchMk7+GFCS★なし
、零式11型乙、一式徹甲弾★5
ザラLv128 二式水戦改(熟練)、強風改×3
航巡熊野Lv151 二式水戦改(熟練)★Max、強風改★Max×3
2
北上改二Lv123 甲標的丙★4、五連装酸素魚雷★6×2
最上改二特Lv136 甲標的丙★4、四連装酸素魚雷★Max×2
夕張改二特Lv136 甲標的丁、五連装酸素魚雷★6×2
、三式ソナー★Max、SGレーダー
ジャーナスLv86 五連装酸素魚雷★6×3
プリンツオイゲンLv139 20.3(3号)★Max×2、五連装酸素魚雷★6×2
ジャーヴィスLv123 試製六連装酸素魚雷★Max+★7、五連装酸素魚雷★Max
熟練度MAXの基地航空隊、6回中4回 \未帰還機多数/ で、草も木も生えない
変にかみ合って甲Sとって割れたので記念に
ダメコン無し、制空全確保、潜水以外オールキラ、結婚無、同行
ボス到着時、アーク中破、霞中破、プリン中破、リシュ大破退避、ジェーナス随伴退避
夜戦突入時には第二1体、第一ボス(750)のみ。友軍特に夕立がかなり削ってくれて第二夜戦時にはボス残り318でプリン、テル、夕張で仕留めて終了
①伊勢(司令部有)、赤城(彗星(江草),戦B3,村田,戦C4,戦A2)、アーク(爆戦岩,攻A3,戦B2,戦B4)
大砲(攻A4,彗星(江草),戦B2,戦B3)、装サラ(爆A2,村田,偵C4,戦B3)
②プリン、リシュ(大型探照灯)、テル、ジェーナス、夕張(照明弾)、霞
雑感としては、
・艦載機を枯らさないように全滅率を意識して積み方を意識と制空確保すれば熟練度付けの時間も減って良い
サラの村田が一番全滅しやすいので、赤城以外のたれかをインピに変えたほうがよかったかも
・道中援軍に秋月がいれば自軍の秋月と合わせてMマスの空母の棒立ちを狙える。ただし、ボスは砲撃してくることが多い(気づく前に終わったから潜水は入れっぱなしでした)ので微妙化も
・第二の戦艦はバジル入れたほうがいいと思う
・キラは偉大
・うちはランカーなので艦載機はそれなりにあったので良かったですが、Mマス作成者はゲーム作成者として反省してください。楽しめるイベントをお願いします
以上です。みなさんも禿げない程度に頑張ってください
基地かくの忘れてました
ボス2+東海
①54、65、65、飛龍 :劣性
②32台、64、飛龍、飛龍 :拮抗
③東海部隊
ほとんど仕事しない(というか、出来ない)ので、制空削りしたいところだけど、優勢取れないなら無意味ので、攻撃できないけど優勢は取れる感じの敵制空値調整にしてほしいなぁと思いました。
あと、ぜかましさんから制空権シュミレーターをいじる場合は、ちゃんと最終形態の方を選ぼうね。私はこれでしばらく優勢しか取れてませんでした
ラスダンのボスマスの対空酷すぎない?
制空確保にしたうえで空母4隻とも、どこかのスロットが空にされて空母カットイン不発にさせられるし……
これからE3-2始めるんですが、これ潜水艦は大破したら撤退ですか?大破してもどこからだったら装甲貫かないから大丈夫とかありますか?
道中で大破したら撤退です。
Mマス以外に大破マスがなくて、大破リスクも小さいのでダメコンは載せていません。
おかげさまでE3-2甲クリアできました。
今回はとにかく流れが悪く、33出撃15周目S勝利。編成は最初はココの編成丸コピ+修正でしたがMマス撤退やボス撃破の流れが見えず。コロラド水上艦隊にしたりして、削り編成を元に友軍本体が来るように色々手を加えてたら、結局ココのラスダン編成とほぼ同じ(魚雷の種類や主砲の種類が違うとかその程度)になってしまい、最初から見てれば良かったと反省したり….。
内容的にはココのラスダン編成+Jマス対潜支援+ボスに航空支援2の組み合わせです。
同航戦で始まり開幕は超微妙なレベルでしたが、午前中に行ってた艦載機の熟練度復旧のおかげで昼にボスに500出すなど最後は夜戦で北上のCIで終わり。最近、同航戦以上引くかどうかのラスダンになってきたなと。
昨日あたりから第二艦隊は旗艦以外女神全装備してましたが、結局全然使う事は無かったですね。
1週間ココで止まってたのでやっとすっきりしました。
E3-4クリアしてからプリンツ堀試みようとしたら、基地航空隊全然届かないのな・・・
いやまぁ丙だからなくても余裕なんだけど(´・ω・`)防空に回そ
ようやくE3-2甲突破
編成はほぼそのままで、加賀さん→赤城さん
ビス子をE2-1攻略時に間違えて通常艦隊で出撃させてしまっていたため使えず、ローマやイタリア使用
東海1部隊派遣し、ボスでも8割以上制空確保できる装備構成で出撃。
削りは順調だったが破壊になると状況が一変。
燃料6万以上、バケツ300近く使うハマりっぷりになってしまった。
特に運の下振れがひどく、キラ付けすれば潜水マスで大破し、支援全キラつければほぼ外すと何もかもが噛み合わない状態が続いてしまった。編成例の意図の解説に納得していなければ折れていたと思う。
水上部隊の特殊砲撃も20回くらい試したが、こちらも運下振れの状況では正直機動部隊と全く変わらない運ゲー。今だと道中友軍で水上は役立たずの強道中を弾けないため、ハマってしまうとバーナー消費がひどいことになるのが痛い。また最高火力の空母が仕様上旗艦をかばって中破等もよく見たので、攻撃の手数が減るのは惜しいが水上部隊でも空母旗艦にして戦艦で守る方が最終的なボスでの勝ちの目は増えるのでは?と感じた。
結局どちらの編成にしても相当の運が味方になっていないと道中突破できず、ボスでの敵が減らずとなるのがしんどい所。個人的に今までのイベント全てダメコン消費なし、補強増設もあまり増設せずにやってきたのだが…結局6個も消費する羽目になってしまった。
参考にさせていただき、やっと終わりました。
MでT字有利とか地獄で、何度も心折れかけました。
17回のボス到着で有利は無し不利は2回という悪運。
でもこちらの文章を読み込んで、何度も表を確認して、ダメコン指差し確認して
同航戦で何とかクリアできました。
本当にいつもありがとうございます。感謝しかありません。
いつも参考にさせていいただいてます.
E-3-2甲クリアしました.
ラスダンは女神あり,潜水艦ありで10回程度しましたがあと一歩でボスだけ大破で残り続けました.気分転換に潜水艦→リシュリュー(女神あり)でいったところ一発S勝利クリアしました.やはり火力の差は大きいと感じました.参考になるか分かりませんがご報告まで.
難易度甲
ArkRoyal98 彗星(江) 天山(村) FR-1Fireball Fulmar(戦偵熟)★2(噴進改二★1)
装甲瑞鶴146 天山(村)★2 彗星(江) SeafireIII改 Fw190A-5改(熟)(噴進改二★1)
装甲サラ99 彗星一二(634/三爆搭) 天山(永) F6F3★6 Re.2001OR改★1(噴進改二★1)
大鳳改139 天山(村) 爆62(岩)★10 Re.2005改 F6F3N(噴進改二★1)
鈴谷改二99 偵11乙(熟) 二式水(熟)★9 二式水(熟)★10 強風改★10(女神)
伊14改99 強風改★6 強風改★6 新缶(タービン)
制空700 艦攻艦爆全滅率1~12%(天山(永)25%)
削り時は鈴谷司令部乗せ旗艦
プリン99 試製61六(酸素)魚★6 試製61六(酸素)魚★3 五(酸素)魚★6 20.3三★9(熟練見張★8)
ビスコdrei127 46cm三★10 16inch三連 Mk.6 mod.2★6 夜偵★10 九一徹★10(女神)
北上改二142 五(酸素)魚★6×2 甲標的丙★4(女神)運51
Janus98 Type144 RUR-4A WA改 照明弾(女神)
ゴトandra98 HFDF+Type144 対潜短魚雷(試作初期型) 三爆雷★6 96式探照灯★6(女神)
Jervis98 四(酸素)魚後期★10×2 五(酸素)魚★6(女神)
削り時は北上→リシュリュー
Janusは運低いのでいきなり撤退のイライラ解消の為潜水マス対策に
支援艦隊
前衛 対潜支援(削り時は砲撃支援)
決戦 砲撃支援
基地航空
基地1ボス集中 零式艦戦21型(台南空)★4 爆装一式戦 隼III型改(65戦隊)★10×2 銀河
基地2ボス集中 零式艦戦32型(台南空)★3 零式艦戦22型(251空)★ 飛龍★10 SM.79 bis★2
基地3ボス集中 一式戦 隼II型(64戦隊) 三四型★4 飛龍★10×2 銀河
劣勢2拮抗4
本体と支援全キラ、艦載機と基地全熟練MAX
削り時はJ2とMとボスに対応した艦載機で集中
陣形 J2第一 L第三 MO第四
01 (A勝利)(同航 友軍グラーフ4隻)
02 (退避ゴト-Janus)(A勝利)(反航 友軍ワシントン3隻)
03 (退避ゴト-Janus)(A勝利)(反航 友軍ワシントン3隻)
04 M大破撤退
05 (退避リシュリュー-Janus)(A勝利)(反航 友軍ワシントンダコタ6隻)
06 (S勝利)(反航 友軍ワシントンダコタ6隻)
07 (退避ゴト-Janus)(A勝利)(反航 友軍–)削り切り昼撤退
ここからラスト
08 M大破撤退
09 (A勝利)(有利 友軍ガングート3隻)
10 M大破撤退
11 (A勝利)(反航 友軍ガングート3隻)
12 (S勝利)(有利 友軍ガングート3隻)
削りは一応女神修理乗せて退避を活用しつつ大破状況見て進軍
ラストはやはりMマスが鬼門
空母は4隻攻撃出来る時のみ且つ第二CI艦2隻生存で女神進軍
9戦目いきなり有利も基地や航空と支援が微妙で空母の火力が・・・帰還すると2隻枯れてた
11戦目は支援関連は悪くないのにやはり空母の火力が夜戦CIワンちゃんも発動せず・・・帰還すると3隻枯れてた
全滅率25~29パー辺りはかなり枯れるのが萎え
剣魚IIを作ったばかりなのに彗星江草を怒りの追加作成(貯めてた勲章かなり減った)
これで友永以外は全滅率10パー前後まで減らす。
12戦目鬼引き有利 基地や航空戦かなり微妙も空母火力ゴリゴリ出て夜戦前小破ボスのみ
友軍がまたガングート3隻組もそれなりに削ってプリンCIで〆
空母帰還後1隻も枯れてなかった、基地は相変わらずほとんど枯れたorz
艦載機と基地の熟練付けが超面倒臭かったです。
基本ボス夜戦前までAB艦載機枯らさない構成と第二CI艦1~2隻生存で強友軍いれば割れる感じですかね。
機動の潜水艦なし制空確保編成で、先程ようやくクリア出来ました。
四腕さんありがとうございました。
コロタッチも試しましたが、個人的にはあんまり劇的って感じでは無かった。
最大の悩みが熟練戻し。
集中力を無くして艦娘を失うわけにはいかないので
・基地は6-5に移して対潜駆逐でBマス撤退
・艦載機は空母単騎で1-1
時間かかるしボーキも飛ぶ割に1.5時間くらいかかったり。
他にいい案持っている方います?
女神に熟練MAXなので反航でも割と押せる。というか反航でクリアしました。
お疲れさまですー。
2本目であれば、E3-Bでやるのが一番よかったですかね。
(4本目だと基地が動くので使えません)
いつも参考にさせていただいてます。
この度、夜偵と強い魚雷たちを積んだプリンツを沈めてしまいました…
夜偵がない場合、何を載せたら良いかご教授いただけないでしょうか?
難易度は甲です。
一応川内がドロップしたので、育て中ではあるのですが…
バケツがすっからかんになってしまったので難易度甲から乙に落としました。
ラスダン一発でした。機動部隊です。
道中の難易度は変わらなかった気がします。東海出しても先制対潜しても幼女は倒せないし、第二はMで大破します。ダメコン(もしくは捨て艦)が有効なのは変わらずです。
14に穴をあけていなかったのですが、甲作戦からずっと、ボスマス以外で潜水艦が大破することはなかったです。
削り。全6出撃 1撤退。
https://jervis.page.link/uikk
ラスダン突破時編成。全14出撃。8撤退 5敗北 1勝。5女神。
https://jervis.page.link/rBw5
某wikiで見かけたバルジガン積み戦艦2をやってみた
https://jervis.page.link/3M6H
戦2空3 17夏の私的最適解のアレンジ
https://jervis.page.link/mmhu
大体の編成は1回は試したと思うが、結局女神ガン積みで潜水無しで突破。
出回ってる中で編成が一番スマートなのは捨て艦。応急女神なしにも対応する。
17夏は削り捨て艦編成は見かけたが、ラスダンはTマスの殺意が強すぎて第四警戒航行序列が選べなくなりやすく(おまけに弾薬補正がかかる)、捨て艦は殆どみなかったと記憶している。
昼友軍は良く分からない。開幕でネ改を中破に追い込んでも単縦なので雷撃命中はあまり低くならず、砲撃は中破でもこちらを容易にワンパンできてしまう。制空削りの話もあったが水上、機動ともに確保が難しくないこのマスではあまり意味がなく、Mで艦載機が温存できた所で次のエリナⅡに撃墜されると噛み合ってない。
お披露目云々の主張も、こう杜撰な実装だと本実装時には大幅な仕様変更があるかも知れず意味があるとは思えない。
業界的な事ではあるが、ゲーム開発において消費者にテスト的行為を行わせる事に対する規制法が必要な時期に来ているのかも知れない。
さすがに法規制は無理でしょうけど道徳的には完全にアウトですよね…
いつもお世話になってます(._.)
よーやく最難関と言われるE3-2割ったので書き残しφ(甲)
赤りんご氏の編成を参考/アレンジしたモノです(深謝)
(水上)[第一]
Colorado 16inchMk7+GFCS★/46cm三連改★/一式徹甲弾改★/司令部>〆:紫雲☆7/(艦本大バルジ
武蔵改二 試製51/試製51/FuMO電/零偵11乙熟/一式徹甲弾☆6/(–空欄–)
大和 51cm★/試製51/零偵11乙(熟)/一式徹甲弾改☆6/(艦本大バルジ☆2
加賀改二 彗星江草/CorsairMkII☆1/流星改(一航/熟)☆2/F6F-3N/Re.2001 OR/(噴進砲改二★
熊野 強風改★/強風改/二式水戦(熟)★/二式水戦(熟)★/(噴進砲改二☆6
利根 二式水戦☆3/二式水戦/強風改★/強風改★/(噴進砲改二☆
(制空値500~)
~~~
[第二]
大井 甲標的-丙☆4/五連魚☆9/五連魚☆9/(水雷見張☆4
最上-特 五連魚★/五連魚★/甲標的-丁蛟/照明弾>〆:水雷見張☆8/(見張員>〆:女神
雪風 五連魚★/四連魚後期★/四連魚後期★/(水雷見張☆4>〆:女神
Gotland 大型探照灯★/HFDFソナー/対潜短魚雷/夜偵★/(応急ダメコン
Jervis 五連魚★/六連魚★/六連魚★/(見張員☆2>〆:女神
Prinz 五連魚★/五連魚★/五連魚★/3号★/(見張員☆8
支援:道中/決戦 共に最初から出す
+強友軍要請
[基地]
1.22型(251)/飛龍★/65戦隊☆/65戦隊 > Oボス集中
2.32型(台南空)/64戦隊/飛龍★/SM.79bis☆2 >Oボス集中
3.東海/東海/東海/東海/東海901 > J2(潜水)集中
ルート:J2>L>M(鬼門)>O(ボス)
—–
Mマスでコロラドタッチ(複縦)
削りはゴトのみ応急ダメコン.他は見張員etc載せて基本は司令部退避
削り時はJanusにも交代要員で参加
(ボス行ってもボロksになりそうな時は流石に撤退)
ラスは全キラ.熟練度付け直し(艦載機&基地)
&司令部降ろして運ブースト不要な艦に女神(ゴトはノーマルダメコン)
修正点調整多々あるかと思います(._.)
削り7回(1撤退).ラスD8回.(結果論)ダメC消費0
最後がT字有利+グラーフ友軍+2択決めてくれてギリ
他のやり方もありますし、お祈りも必要です。。
ご武運を(*><)ノ
追記&修正
[基地](3)の[東海]が一つ多かったです(汗
支援は両方とも砲撃(道中はそれなりの、決戦は全力)
全艦ケッカリ済で、運改修してる艦は無しです
四腕さま
いつも攻略記事ありがたく拝見させていただいています。
今回は早く攻略に着手したはずなのですが、何箇所かで沼ってしまい今回は全海域クリアが厳しくなって参りましたが、こちらのサイトの攻略記事を参考に最後まで頑張りたいと思います。
大湊さま
水上編成の例をありがとうございます。
ラスダンで10回ほど残り200が削りきれず沼りかけて残り時間的に諦めかけたところで、こちらの編成を試して2回の試行(1回目はタッチ発動忘れ)でクリアすることができました。
海域クリアまではまだ遠いですがこれで頑張れそうです。ありがとうございます。
今更過ぎますが…
コロタッチ発動は、連合時:[第二]
通常艦隊時は[梯形]になります。
(今後の為に自分にツッコんでおきます(_)
時期的にもう不要かもしれないけど、一応編成晒し
長門(46三連装改☆4・16インチMk7+GFCS☆4・零式11型水偵(熟練)91式徹甲弾☆9)
陸奥(41cm連装砲改二☆4・41cm三連装砲改二☆4・1式徹甲弾☆9・零式水偵11型(熟練) )
赤城(彗星(江草)・彗星(江草)・流星改(一航戦/熟練)シーファイヤMk3(C4)Re2001OP改(B3))
伊勢(16インチ三連装Mk7☆6・16インチ三連装砲Mk7+GFCS☆4・ゼロ戦(岩本隊)☆10・烈風改二・零式水偵11型(熟練))
利根(二式水戦・二式水戦・二式水戦(熟練)☆10・二式水戦)
最上(特)(二式水戦・二式水戦・二式水戦(熟練)☆10・強風改☆10)
アブルッツィ(5連装魚雷☆9×4・熟練見張り員☆8)
荒潮(4式ソ☆6・15爆雷・20爆雷)(対潜役なので3ソ3爆2爆セットできるなら誰でも可)
ベールヌイ(3ソ☆10・15爆・探照灯)(一応友軍弾きも兼ねてるが、2スロ対潜出来るなら大丈夫かと)
涼月(10cm高+高☆10×2・照明弾)
龍驤(烈風11型・烈風11型・烈風11型・ゼロ戦52型(熟練)☆10)(11型2枚でもそんなに変わらないと思う、ない人は要制空調整)
プリンツ(3号砲☆9・5連装魚雷☆9×3)・熟練見張り員☆4
基地(65戦隊☆2・65戦隊☆4・4式飛龍・22型(251空))劣勢劣勢
(4式飛龍☆6・64戦隊・32型(台南空)・4式飛龍☆10)拮抗拮抗
(東海×4)潜水幼女マス行
出撃時制空は576・・・でいいのかな?ボス確保率は98%。コンセプトとして「確保」が大事だけど、各々の手持ち装備で調整してください。多少確保率が下がっても妥協するのも手だと思います。
伊勢は敵軽空母やフラツ、赤城も十分にネ改に200、クリなら600ぐらいはダメ出ます。
長門陸奥は昼主砲CIでネ改に150ぐらいは出せます。クリならさらにダメージが出ますので、良い主砲や素索敵値の高い偵察機を積んであげてください。
タッチはMマス発動、不発ならボスマスタッチ
所感では、タッチのおかげで道中は結構まともになる。Mマス主な被害は開幕の雷撃でそれもなんとか中破には抑えられた。第一がネ改を削ってくれるので第二に回るまでに中大破には出来る印象(たまに1体小破で雷撃飛ばすこともありますが・・・)
しかしキラ付けは必須だと思います。きちんと避けてくれるのが大事。Mマスでもボスマスでも生きてきます。
ボスに対する火力も悪くはありません。重要なのは長門陸奥がネ改に150overのダメを与えたり、敵空母やフラツを倒せるか、伊勢も柔らかい敵を倒せるか、赤城がネ改をワンパンで葬ってくれるか、です。
うまく避けられれば、残り敵第一が2隻や3隻にはなっていると思います。
友軍は当初ベルヌイとレーベで友軍弾きをしましたが、ワシントン・ジョン・フレの3隻友軍ばかり来たので、強引な弾きはしないほうがいいと思います。上述してますが、うまくすれば敵を残り2~3隻まで追い込めるので、グラーフ友軍で卓一に持ち込む、ボスを連撃で削る、といったほうがいいかも。
ワシ・ダコタ・アトラン・夕立・暁の5人編成は悪くはないけど決定打には欠けるかなと。上述しましたが、この友軍目当てに友軍はじきをして3人編成という悪夢を見ました・・・
ちなみに割ったときはリシュビスの5隻編成でした。
夜戦ですが、アブ姉とプリンツ頼み、アブ姉は運30しかないので、旗艦とはいえ探照灯照明弾の補助は必須だと思います。
コンセプトとしてはアブ姉が敵随伴1を倒して旗艦だけにする→旗艦を3人の割合で削る。→プリンツCI
本当は対潜1だけにして、連撃艦を二人にしたかったのですが、どうも潜水幼女マスで(東海が敵潜3落とし、旗艦無傷→4ソ15爆15爆のレーベが中破にしきれず→味方中大破)が3連続も続いたので二人にしました。
対策をしても(確かその時の交戦形態は反抗だったと思うけど)小破で先制雷撃を打たれたりしたので、運にまかせるしかないのかな?夜戦セットを外して対潜装備は積みたくないのが本音。
タシュケントのサブがいるなら、3種対潜シナジー+夜戦装備ができていいかも。
個人的な腹案としては、由良や矢矧など水戦が乗る軽巡を水戦箱にして、龍驤を隼鷹や龍鳳にして旗艦に据えて夜戦CIを打たせたりできたら面白いかなぁと。夜攻の残存数で攻撃力が変わるとはいえ1.5倍の夜戦攻撃も結構いいダメージが入ると思います。
龍驤の28スロTBS+3W+3SにF6F-3乗せた攻撃が削りのボスに300以上のダメ出ました(CIが出ていたかは忘れました。)(甲削り装甲274、ラスダン装甲294)クリが入ったと思います。ただし削り中1回だけの出来事でした。
逆に機数が減らされたり、CIやクリが出なければ微妙です。そこは火力計算した上でアブ姉と比較しで決めたほうがいいと思います。
・・・ではギミと3ゲージ突破を目指します。精神的につらいですね、今回のイベント・・・。
PS.道中友軍はほとんど意味を成しません。道中友軍と本体が二人とも対空CI打てばヲ改を枯らせるかな?程度。それでも有難いですけど、如何せん二人CIの確率が低いと思いました。
そんな友軍でも強友軍を外せないのが今回のつらさの一つですね。
全艦キラ付け、基地・艦載機熟練度MAXに7したらラスダン1発クリアできました。
3スロ潜水空母いないので401ちゃんで代用。ゴト→夕張で甲標的+夜戦装備(対潜ガン無視)を選択。他は概ね編成例通り。
甲標的はほぼ仕事しなかったけど、対潜マスはお祈りが通じてノーダメでした。
Mマスで2艦大破し、艦これ人生で初めて女神進軍しましたが、結局消費せずに済みました。
アークロイヤルのカットインで550ぐらい削り、こつこつダメを稼ぎ、大破2艦を残し夜戦へ。友軍が随伴艦を蹴散らし、最後はジャービスのカットインでトドメを刺しました。
ドロップは時雨ちゃん…ここまで来てS勝利でコモン艦…かわいいけど。
2回目の全甲クリアまで、あとゲージ2本…
てかこんなに本数多いなら、ゲージ毎に報酬くれよ。
いつも攻略情報ありがとうございます。
甲ラスダンまできましたがGodがレベル99のため2スロ先制対潜ができません。
①照明弾抜いて3スロ対潜
②ビスマルクの徹甲弾→照明弾
③その他
どれがいいでしょうか。
ここは旗艦以外が多く残る想定ではないので、
Gotlandを他の2スロ対潜艦に変更して、探照灯照明弾を維持する感じで良いかなと思います。
やっと突破できてあまりに嬉しかったので報告。甲作戦です。
このサイトの潜水艦ありの編成を基本に今までのランカー装備(コルセアMk2とか銀河☆1とか)を入れて微妙に強化しつつ開始。
基地を潜水とMとボスに分けて送りつつ削りはストレートで全く問題なく出来ましたがそこからが鬼門。
ダメコンは可能な限り使いたくないという思いで今までのイベを含めてやってきたので基地はそのままでやりましたがMで6連続で撤退。その後奇跡的にボスに行けましたが何ともな結果でその後まさかの20連続で撤退する羽目になり流石にこれはまずいと思ってダメコン解禁しました。
全艦キラ付けして第二五隻に女神(ゴトは要員)を積んで第一は熊野に要員。基地はボスに全集中。Mは第一は装甲空母一隻中破までは許して第二は中破は何隻でも許し二隻大破までは許すという条件で5連続で抜けることが出来てボスはもう少しうまくいけば倒せそうな感じでその五回目に昼戦で撃破。
結果的にダメコンは一つも使いませんでした。本当に敵の攻撃当たりません。
もし同じようにダメコンは使いたくないという方がいてもここだけは使った方がいいと思います。
いつも参考にさせていただいてます。おかげでE3-2甲突破しました
いろいろ試行錯誤しましたが、結局同行戦引けたら割れました
コロタッチ編成で割りました
捨て艦→コロタッチ→ダメコン機動っていうロードマップだったのでこれからの人に所感を書いておきます
まず捨て艦機動ですが現時点9/19からE3-2を始めて削りまでなら有効だと思います。
工廠で建造しながらでバイトの補充は間に合います。ストレスフリーなのは間違いないですが割りとなると一気に非効率になるので注意
コロタッチ水上は削り向けです。ダメコン消費は0で行けます。割りとなると少し忍耐が必要ですが艦これ力を結集させて装備を厳選していけば大丈夫です。同行以上を引けば基本勝てると思っていいです。勝てない場合は装備や運改修に問題があると思います。
最後にダメコン機動ですが、大正義です。削りから割りまで最速で行けると思います。「でもお金ないし・・」心配しなくていいです。ダメコン機動は適切に運用できればまず間違いなく5個~10個で事足ります
つまりは任務やイベントで配布されたもので余裕ってワケです。
という感じなので頑張ってください。Mマスはキツイですが諦めなければ必ず道は開けます。
話には聞いてたがひでえなこりゃ
完コピ編成で割れました。
管理人様、ありがとうございました。
女神使用で、ラスダン出撃10回、うちボス到達3回目で破壊。
Mマスがとても辛く、17夏E-7甲を思い出すほどでした。
沼ってる人にアドバイスです。
・女神は惜しまず装備すべき(ほとんど消費しなかったという報告が多いです。私は結局消費0)
・ボス戦は第一艦隊が最重要(第二艦隊は夜戦カットインでもボスに対して良いダメージが出にくいです)
・基地はボスに全集中(敵第二艦隊を出来るだけ減らして、空母の攻撃が敵第一艦隊に行くようにします)
・前衛支援は対潜支援がオススメ(正規空母2軽空母2駆逐2)
Mマスでボコられても、第一艦隊さえ無事ならボスにチャレンジすべきだと思います。
ゲージ破壊時は、第二艦隊がボロボロ、第一艦隊はほぼ無傷という状況で突破しました。
Janus・Jervis・北上・Prinzが中破
Gotlandが大破
T字有利を引いて、第一艦隊が大暴れ(瑞鶴がボスに589ダメージ等)。
大破ボスのみを残して夜戦。
強友軍がボスをギリギリまで削ってくれて、ビス子の連撃でフィニッシュ。
物凄く理不尽なマップですが、とにかく試行回数あるのみです。
時間(と資金)が惜しかったので、本隊にキラ付けは行いませんでした。
決戦支援には旗艦のみキラ。
前衛支援は間宮&伊良子で時短。
道中に友軍出したって事は運営もやりすぎたと思ったんだろうか
これで今後「きついマス有っても友軍だせばいいだろ?」にならない事を祈りたいが
コロラドタッチ編成に変えてみたところMからNへ逸れて1戦多くなりましたが索敵不足でしょうか?
それとも水上だと1戦追加で?
水上打撃部隊編成例:(第一)戦艦3,正規空母1,自由2、(第二)軽巡1,駆逐2,自由3。
(戦艦級+正規空母)は4隻まで、かつ戦艦は3隻まで。
低速艦を入れると戦艦+正規空母の採用上限が5、戦艦の採用上限が3になる。
それ以上を起用すると1戦迂回が必要になり弾薬ペナルティが生じる。※WIKIより。
どれかが引っかかっているのでは?戦艦4隻使っているとか。
返信ありがとうございます。
ラスダンで詰まり、ダメ元で採用して肝心な所を見落としていました。第二にも戦艦入れていて、実際ボスマスまではそれなりに安定していたのがマズかった。肝心なボスで弾薬ペナを喰らっては元も子もありませんよね…。
やっと甲割れた…17日に開始して沼沼沼
燃料8万、ボーキ3万、バケツ400使いました。
空母ずっと同じ装備でアホみたいにやり続けて、今さらやっと組み直したら撤退1の3出撃目で、あっさりいけました。
上にも書いてくれてる方いますけど、ネームド艦攻、特効の艦戦で組むように編成して、ボス戦で空母を行動させる方が大事ですね。
バラクーダ2個持ってたから罠だった。
基地2部隊が全く仕事せず、反抗戦だったけど夜戦二人目で倒せました。
昼戦と友軍で残りボスのみHP4生き残りでこれで負けたら死ぬって場面で
メインCI艦が軒並み中破だったけど誰かCI出せば勝てるっしょ
って時に限って誰もCI出さないのよね;;
ジェーナスはきついと思ってメイン雪風投げたけど雪風すら
発動しないって何なの;;;
丁字有利引いて随伴軒並み蹴散らしても肝心のボスに攻撃してくれなかったり、
下振ればっかりでここは本当に運営の悪意を感じた。
甲クリアしました。感想としては、めちゃ面倒でも艦載機と基地航空隊の熟練上げは やっといた方が結果的に早く終わった気がします。体感的にダメージがよくでました。
運営さんが熟練上げる間宮 伊良湖 みたいなアイテム作ってくれれば売れると思います。
同航以上で空母4が健在なら第二がかなりの惨状でも十分割れる、
逆に言えば第二が健在でも空母のターンが上手く回らないと全然駄目ですね
一発通ればOKなスナイプ展開を期待するような相手でもないし
その点、最低でも空母フルキラが優先度高い気がしました
迎撃キツくてせいぜい駆逐ニ級1つ2つ落とすくらいの基地に熟練MAX維持する意味あるのか悩みつつ
それが空母の攻撃吸うか否かはでかいので一応つけ直してましたがここはどう考えるべきだったのか…?
女神を完全に許容する前提であれば
基地3部隊ボス集中で、編成例(ゲージ破壊/潜水艦無し)
の形を流用するのが一番はやいと思います。
そうする場合、空母のキラ付けや艦載機熟練度は必須ですが、基地の熟練度付を時間・資源効果で考えると、
今回は無視しちゃってもいいかなあって思いますね…
もちろん私なら絶対につけるし、その方が勝率は上がるので、そこは難しいラインですが
(保熟練とか諸々の兼ね合いもありますね)
そもそも2部隊ボスに出すか、3部隊ボスに出すかでも変わりますしね
なるほど、解説ありがとうございます
このゲージは管理人さんに倣って(コメ欄でも推奨の声が多かったですし)女神突破でやりましたが
潜水マスに東海飛ばしてて、言われてみればそれは半端というか冗長感ありますね
3部隊ボスの割り切りは思いつかなかった…
とはいえどっちにしろ自分もこういうゲージは性分的に基地熟練維持してしまいそうではあります
コロラドタッチ編成にしてしばらく試してみましたが…
タッチしたところでネ級小破~中破が1、2隻残ることが多く大和型を使うのもあって資源の消費に見合うやりやすさは感じません。
1回だけタッチ不発⇒ボスタッチがうまく決まり、最後2択くらいにはなりましたが狙うのは厳しいような。そろそろ機動に戻すころ合いかも?
タッチ編成って”タッチが”強いんじゃなくて、あくまで水上打撃部隊のおまけにコロラドタッチがあるという感じなので、
例えばボス戦だけ考えるならMマスのタッチは考慮しないほうが強いです。
水上なら第四でもそれなりに抜けるので、ダメコンを使いたくない人用の選択肢って感じですね。
そういった場合、高速統一の戦艦4空母1とか、長門(ヌとツが落とせる程度)+Bismarckでのタッチとか、
そういった形が視野に入ってくると思います。
(ルート条件を確認しきれていませんので盛大なガバ米の可能性があります)
乙でクリアしました。特効装備もランカー報酬もイベント報酬もあまり持っていないので、長門陸奥の水上打撃部隊いきました。
第一艦隊 長門改二/陸奥改二/山城改/加賀改二/Houston改/熊野改二
第二艦隊 愛宕改/照月改/敷波改二/由良改二/ヴェールヌイ/Jervis改
※増設は長門と陸奥のみ。ケッカリは長門のみ。設計図が足りないので山城は改。
※基地はMへ1部隊(陸攻4)、ボスへ2部隊(どちらも陸戦1陸攻3)です。
※山城と熊野は制空要員(といっても手持ちの水戦は4つだけ)、敷波と由良は先制対潜要員、ヴェールヌイとJervisは魚雷3積みです。
ラスダン9回目で抜けました。対潜と空襲は事故なし、Mでの撤退が4回(主に山城か加賀の大破)。最後は昼戦でボスとネ改1隻ずつが残り、友軍がネ改を沈めヴェールヌイがカットインでボス撃破。長門タッチはネ改を削るためにボスマスで使いました。
「同航戦以上を引けるか」とか「タッチが適切に刺さるか」などランダムの要素が多々あるとは思いますが、
諦めずにトライし続けていると最後はうまくいく、 と思います。
もういやだ
E3-2出撃が100を越えた
削りはストレートだったのにラスダンから沼りっぱなし
いつもMで4~6隻大破する
キラつけても菓子食わせても何も変わらない
管理人様おススメの機動・潜水艦抜きで甲クリア出来ました感謝です。
上の方でも書かれた方が居ましたが、空母4隻が健在なら同航戦以上で十分勝機があります。
割った時にはMマスで大鳳が中破していましたが、装甲空母の1隻中破までは許容していたので進軍。
第二は5番手の北上以外は死屍累々。最後尾のジャービスは大破で復活CIを期待という状況でした。
同航戦で何故か航空優勢でしたが、昼戦で空母が敵を蹂躙。旗艦ギリ大破、ネ級中破のみ⇒援軍のグラ子が沈めましたw
その後、中破プリンツのCIでネ級を沈めてS勝利となりましたが、昼戦でジャービスがスナイプされ△1女神。
資源4万、要員1,女神1、増設1,マミイラ20前後の出費となりました。
https://jervis.page.link/5rjW
甲クリア編成
こちらのを参考にして突破しました。ありがとうございました。
ラス1回目でクリア。Mで北上&プリンツが大破でそのまま進軍
ボス戦ではネ級を攻撃される前にワンパン撃沈したのが大きく、欧州棲姫のみの夜戦で雪風とビス子がトドメを刺してくれました。(正直無理かと思った…)
削り、ラスダンで計15隻分のダメコンが1回も使わなかったのが驚きを超えました…
沼っていたところ参考にしましたら、一発で突破できました。
ありがとうございます。
9/19日投稿の大湊氏の赤りんご氏コロラド編成アレンジを参考に
手持ちの装備でほぼパクってやっと3-2甲を割りました(感涙)
先週金曜日からチャレンジし、ボーキが5万溶け2万を切ったので
もう甲は諦めようと決め乙に変更→コロラドアレンジを試そうとし間違えて甲のまま特攻し半ば諦めていました。
MマスはJanus大破のままコロタッチで切り抜けボスマスは第四でボスとネ級1隻まで減らし
夜戦はグラーフ友軍と丁字有利の幸運も重なり最後のプリンツカットインでギリ撃沈!
出撃前に伊良子で全キラ+女神1使用のみで何とか最難関を突破出来ました。
資源の都合上、4ゲージまで甲での完遂は厳しいかもしれませんが諦めずに頑張ろうと思います。
四腕様、赤りんご様、大湊様、ありがとうございました。
資源10万消えた
機動部隊編成本当に突破できるの?
何度やってもMマスで撤退
女神を持たせてない艦をピンポイントで大破させてくる
水上のほうがMマス突破率高いような気がするけど、何か間違ってる……?
機動部隊はMマスが辛い分、ボスマスで(編成がしっかりしていれば)勝ちやすい、という編成です。
勝ちやすいっというのは、ある程度の特効装備や空母のキラ付け、艦載機熟練度MAXが前提の話ですね。
水上打撃のほうが明確にMマス突破率は高いですが、
その分特効で殴りにくいので、ボス戦闘自体は(機動と比べると)苦戦しやすくなります。
一長一短でどちらでも攻略できますが、
女神を採用するなら機動のほうが簡単という認識をしています。
艦載機特効について疑問なんですが、ページの艦隊例に村田隊など特攻表にないものを使ってます。
なぜ特攻のついてない機を使ってるのですか?
意図が分からないので教えていただけると幸いです。
四腕さんではないのですが、コメントを。
今回の艦載機特攻の仕様的に、普通は3枠載せれば最大特攻値を得られます。
また、艦戦で特攻値を確保することが主流で、攻撃機は割とフリーです。
攻略MAPの対空火力が苛烈なことが多く、20~24程度のスロットに攻撃機を置く都合上、
射撃回避なしの攻撃機はボス戦で枯れてしまうことが多いようです(シミュレータ調べ)
なので、必然的に攻撃機は射撃回避持ち=ネームド艦載機という選択になりがちと感じました。
(実際ネームド艦載機はパラメータ的にも強いですし)
特効機、特に艦攻や艦爆採用については
・艦攻・艦爆自体の砲戦火力の上昇と特効機を使った場合の火力上昇の差異
・対空射撃回避の有無
を総合的に見て判断する必要があります。
今回もそうですがここ数回のイベント傾向として、
特効艦載機は、枯れた場合に特効補正がない者として扱われます。
この海域については、道中の対空が非常に苛烈な上、
一航戦熟練等は素直に火力を伸ばせる装備なので、
そちらのほうが優位と判断しています。
毎回毎回Mマスにくる五航戦にイライラする
空母4隻で駆逐1隻すら落とさず帰ってく
何しに来てるんだこいつら
本イベントも攻略記事参考に攻略しております。
いつも助かっております。頭が上がりません。
E3-2ラスダンは難所でしたが、機動連合ダメコン進軍で試行回数を上げていくプランで進めたところ、
昼アークのカットインが2連続でボスに刺さる幸運に恵まれ、昼ゲージ割り・夜戦S勝利できました。
他の提督も記載されていますが、弊鎮守府での感じたことをいくつか
・毛根保護のため、削りもラスダンも潜水マスは東海部隊投げる
→このマップの基地はボス、ボス前ともに若干微妙感…
ただしラスダン沼ったらボスに回して道中支援投げるか、単横引くの祈るつもりでした
・空母機動部隊なら、何とか特攻マシ+制空権確保を目指す
→削り編成の熊野+伊14号での制空補助に、司令部下ろした分と基地航空隊で何とか確保率6割程度保持
基地が敵軽空母落としてくれたら確保確定
・第二艦隊がボロボロでも第一の空母が健在ならワンチャン
→これを掴み取るためのダメコン進軍と理解
(実際割った時はMマスでビス子Jarvis大破、ダメコン発動1でした。トータル消費も1)
・穴空けたくなかったら、通常装備枠にダメコンでもいいじゃないか
→完全に妥協ですが、Jarvisやプリンツに穴空けてなかったので、魚雷枠を1つダメコンに差し替え
沼る要因になり兼ねないですが、結局無傷空母のカットインがダメージソースなので意外と奏功しました
(これは様子見の手応え次第で撤回する予定でした。オススメはしません)
・削りはダメコンミスしそうなので、ダメコンなしで司令部頼り
→多少Mマス撤退しましたが許容範囲。
輪形陣引いたら大体許してくれるので、試行回数でカバー
・基地熟練度はラスダン時のみ付け直し
→熟練度はがして戦果を上げてくれるものと理解
削り時戦果はそこそこ
今回の熟練度道場は、サブ速吸+適当に拾った駆逐4でE1-C周回(1部隊のみだけど安い)
・艦載機熟練度は毎回付け直し
→メインダメージソースに関わる所なので、ここは妥協せず。
確保で攻略しているので全枯れはたまにしかなく、3本線落ち多目
1-5の3戦撤退で神鷹ちゃんが頑張ってくれた(村田殿全枯れしても泣かずに通う)
まだ最終海域折り返しにも来てないことに眩暈がしますね…
皆様にもカットイン直撃の幸運を祈りつつ、残り日程頑張ります。
ついにYouTubeの配信で回答を頂いたので、YouTubeのコテハンに改名することにしました。
乙でE3-1を攻略し、プリンツ掘りをしていたものの不発で、資源が4万に激減。管理人さんのアドバイスを受け、クリア前提のため泣く泣く丙に落としたものの、ラスダンになって以降Mマスで大破撤退が続出。間宮・伊良湖を使い、基地航空隊をMマスに2つ集中させるなど試行錯誤を繰り返した末、今朝になって通算14回目でクリアとなりました。丙でこの固さというのはいったいどうなのか…?
最終的な編成は、
2nd Ark Loyal 61 彗星(江草隊)、Swordfish、Fulmar、艦隊司令部+12㎝30連装噴進砲改二
2nd 飛龍 64 F4U-1D、流星改、Fulmar、烈風改(試製艦載型)
2nd 蒼龍 64 流星改(一航戦)、彗星(六〇一空)、Re.2001 OR改、Fulmar(戦闘偵察/熟練)
Aquila 76 Swordfish、流星改、FM-2、Re.2001 OR改+12㎝30連装噴進砲改二
熊野 73 零式水偵11型乙(熟練)、二式水戦改×2、零式水偵11型乙
伊14 64 試製晴嵐、二式水戦改、新型高温高圧缶+改良型艦本式タービン
2nd 足柄 88 61㎝五連装酸素魚雷×3、水雷戦隊 熟練見張員★8
2nd 榛名 48 41㎝連装砲×2、零式水観、九一式徹甲弾
2nd Washington 49 6inch 三連装砲 Mk.6×2、九八式水艇(夜偵)★3、一式徹甲弾
2nd Gotland 79 四式水中聴音機、HF/DF、144/147、Swordfish Mk.III改(水上機型)(対潜値107)
2nd Janus 63 61㎝五連装酸素魚雷、61㎝四連装酸素魚雷、熟練見張員
2nd Jervis 63 同上
基地航空隊は、
Mマス
一式陸攻二二型、一式陸攻、銀河×2
爆戦一式戦 隼III型改(65戦隊)、零式艦戦21型(台南空)、飛龍×2
Oマス
試製東海×3、TBF
です。
E-1甲報酬のFulmar(戦闘偵察/熟練)が役に立ちましたが、FulmarとRe.2001 OR改を除いて手持ちの海外艦載機が今一つなのが響きました。あとは遠征を怠って備蓄がひっ迫したのが反省点です(今は3万です)。
まずは遠征とクリアに集中し、クリアしてから欲しい艦を掘るつもりです。
今後ともよろしくお願いします。
放送ではどうもでした。
残りも一週間ですが、頑張ってくださいー!
やっと割った……
油15万、バケツ1000消費
二度とやらんわこんなクソゲー(ポプテピ並感)
乙・丙・丁限定の話になります。
E3-2でネルソンタッチの使用も考慮したいが、E3-4で使うのも考えるとここで使って
Force H札を付けたくない という人も多いようですね。
が、乙・丙・丁は別札がついていても、E3-2は連合艦隊さえ組めば「2」スタートになり
甲以外であればE3-1・E3-2は札での出撃制限は全くありません。
(12艦全て、Force H以外の札が付いていても連合艦隊さえ組めば、E3-3開放前であれば
「2」スタートになります)
なので、これを逆手にとってE3-2攻略を開始する前にネルソンらの特効艦を
通常艦隊or遊撃部隊編成で出撃させForce Z札を付けさておけばOKです。
先にForce Zを付けておく事でE3-2でForce Hが付く事を阻止できて、札制限がない為
E3-2で特効艦のネルソンで水上打撃を組め、E3-4でも特効のネルソンで水上打撃を組めます。
乙・丙・丁で3-2で沼ってる方は、試してみてはいかがでしょうか?
いつもお世話様です。甲挑戦中ですが、たった今拍子抜けするようないい引きで3-2クリアしました。およそ参考にならないとは思いますが、こういうこともある、というご参考までに。
編成は管理人さんの削り編成マイナスα。
・ダメコンなし
・潜水艦は嫁のしおいさん
・ジェーナスの代わりに運改修済み魚CI夕立
・プリン、リシュリュー、ジャーヴィス、ゴトは穴なし
ボスが壊形態と判断できない程度のゲージ残しで削り編成のまま出撃したところ、Mマスが単縦。諦めかけましたが反航戦を引き、プリン&夕立の中破で抜ける。
ボス戦基地隊は1隻しか落としませんでしたが同航戦を引き、しかもなぜか敵の攻撃をかわしまくり。夜戦突入時にはボス中破、ネ級小破残しという状態でグラーフ友軍がネ級を削り、プリン魚CIでネ級を、最後は夕立魚CIがボスに刺さりS勝利。胃の痛くなるゲージ割を覚悟していましたが狐につままれた気分です。挑戦中の皆様のご武運を。
潜水艦なし編成で無事攻略できました。
潜水艦で吸わなくても敵の攻撃はあんまり当たらないですね。
第一艦隊のリシュリューもいい仕事します。
いつも情報ありがとうございます。
おかげさまでE3乙-2もほぼストレートで突破できました。
乙でしたので削り編成のまま突っ込んだのですが、特に問題なくゲージ破壊できました。
突破時の編成は以下の通りでした。
加賀改サブ アークロイヤル改サブ アクィラ改 大鳳改サブ 熊野改サブ 伊13改
オイゲン改 ビスマルクドライサブ リシュリュー改サブ ジェイナス改 ゴトランドアンドラ ジャービス改
基地航空隊はボスマスに戦闘機x2陸攻x2、Mマスに戦闘機x1爆装一式戦x2飛龍x1、潜水マスに東海x4を
それぞれ送りました。
これで次はギミックです。
ありがとうございました。
散々言われてるけど第二艦隊はおまけだね
Mマスでズタボロになってもダメコンで取り合えずボスまで連れていけば空母がスナイプしてくれる
Mマスで好き放題やられるより対潜マスで撤退させられるのが一番痛いから、軽巡だけじゃなく駆逐の片方にも対潜させた方がいいと思う
支援も当然対潜推奨
潜水デコイ編成のビスマルクは、空母より先に一発入れられる大井に変えるのもいいと思う
難易度, 丁, ラスダン突破編成
第一艦隊
コロラド改(旗), Lv.51, 16inchMk1, 16inchMk5, SGレーダー初期, 91式徹甲弾
山城 改二, Lv.99, 試製41cm三連装, 41cm連装, 91式徹甲弾, 15.5三連副砲, 大型バルジ
陸奥 改 , Lv.64, 16inchMk1, 22号水上電探改四, 91式徹甲弾, 41cm連装
麻耶 改二, Lv.90, 20.3(2号)連装, 21号電探, 8cm高角, 25三連機銃集中配備
川内 改二, Lv.78, 零式水偵, 20.3cm連装, 三式水中探信儀
加賀 改 , Lv.96, 紫電改二, Ju87C改, 試製烈風後期型, 流星改
第二艦隊
神通 改二(旗), Lv.91, 探照灯, 20.3(2号)連装, 20.3(2号)連装
北上 改二, Lv.66, 20.3cm連装, 20.3cm連装, 甲標的
大井 改二, Lv.85, 20.3cm連装, 20.3cm連装, 甲標的
綾波 改二, Lv.90, 10cm高角砲, 10cm高角砲, 61五連装酸素魚雷
白露 改二, Lv.84, 12.7連装C型改二, 12.7連装C型改二, 533mm五連装魚雷(初期)
羽黒 改二, Lv.65, 8inch三連Mk9, 20.3cm(2号)連装, 533mm五連装魚雷(初期), 98式夜偵
基地航空隊,
・第一:一式戦隼2型×1, 96式陸攻×3 :ボスマス集中
・第二:96式陸攻×3, 一式陸攻×1 :ボスマス集中
・第三:96式陸攻×2, 零式艦戦52型×1, 流星×1:OとLに分散
※隼以外は, 熟練度を最大化
経路 【 J2→L→M→O
支援 【道中+決戦
ドロップ【浜波
※コロラドタッチにてネ級二体を撃破(タッチ発動までにネ級とボス以外の随伴は一隻を残して撃破)
※中破状態にあるボスをグラーフ達四隻編成の友軍が, 残り3まで削り, 神通不発で, 北上が撃破。
基地航空隊は, 熟練度最大化が必要と思われる。
コロラドタッチ等の特殊砲撃の火力+基地航空の熟練度最大化, 双方が必要だと思います。
こちらの編成の機動潜水デコイをほぼ完コピ
女神、基地3部隊ボス集中で甲難度一発クリア
削り段階は、捨て艦許容できる人限定なんですが第二艦隊は旗艦ゴトランド以外は全員レベル1駆逐
ゴトの装備は対空CIと逸れ防止の紫雲☆10、基地は一部隊東海
捨て艦戦法といえど道中の大破はやはり避けたい
1-1キラつけの副産物で手に入る初期装備主砲を捨て艦に装備させてください
ボス夜戦でレベル1駆逐と言っても連撃でボスに良いダメージ出してくれます
ほんとストレスフリー、スタートから半日かからず抜けられました
コメント残してくれた人に感謝
09/15 23:30に、第一 空母4,ビスマルク,伊勢、
第二 旗艦プリンツ+捨て艦5隻で甲で割れたという
書込みがありますが、捨て艦でもゲージ破壊までいけますでしょうか?
また、その場合、どういった装備その他設定でしょうか?
ご教示の程、お願いします。
横からですが捨て艦編成はあくまでも削り時のダメコン消費を0に
する目的で使用がいいと思われます
ラスダン時は夜戦でCIが発動すれば割れる状況にすることが重要で
昼戦でのクリアは相当運がよくないとですね
2021年9月21日 13:35のコメントを書いた者です
捨て艦削りはだいたい相手ボスを中大破に持っていけますが、倒せた事は一度もないです
実際に割ったのは第二艦隊の2番目に置いたビスマルクの夜戦の連撃でした
捨て艦編成でも上手くはまれば昼・友軍・第二の旗艦のどれかで割れる気配は有りますが、それ引き当てるために延々アタックし続けるのは資源もですが、残り時間を消耗するんじゃないかなと思いますよ
甲をほぼストレートクリア
管理人さんの編成丸コピ(潜水艦デコイのみサブ矢矧に変えましたが)でしたが。
幸いにも特に難しいとは思わず突破できました
個人的には女神はあくまで保険であって攻略のために使うものではないと思っているので
女神でのゴリ押しは金銭的な意味でもおすすめしませんね
練度と装備さえあれば十分クリア可能です
ラスダンですが、ほとんど穴開けてないので女神以外は管理人さんの編成完コピですが
Mマスでの大破撤退が激しいですね。20出撃中1回通過出来ればいいほうでしょうか?
キラ付や熟練度もフルですがやっぱ無理っぽいです。
削り段階ではほとんど無かったMマスの撤退ですが、Mマスに航空隊飛ばした方がいいですよね?
ボスに到達した一回でクリアしたい海域なので、
私は女神なしなら道中潜水も割り切って、3部隊ボス集中にすると思います。
Mに出すのはなしですね。
普通は1部隊潜水、2部隊ボスじゃないかな。
基本的に「ダメコンは絶対に使わない」という考え方であれば、
水上打撃部隊のほうがMマスを突破しやすいので、
水上打撃で編成を考えたほうがいいと思います。
現状書く予定はないですが、高速統一で戦艦4空母1の形にするか、
コロラドタッチのやつを参考にするとかですかね。
ダメコン無しで試行錯誤してますがなかなかきついですね
やはりMマスが全く抜けない
基地航空隊を東海使用版にして東海→銀河にしてMマスに投げてみましたがほぼ意味がない感じでした
このときにボスマスまで言ったのですが制空優生しか取れずボスを倒しきれませんでした
結局、全部隊ボスに投げてひたすら試行回数を増やすしかなかった
滑り込み勢ですが甲5戦ストレートクリア、編成は潜水入機動部隊、女神マシマシ
削り時は弱友軍、支援、キラ、熟練度なし
ラストのみフル整備で同航戦昼戦S
ダメコンの使用さえためらわなければそこまで高難易度ではないと実感。
そら高難易度って要素を薄めるのが課金アイテムダメコン使用だからなあ
何回か出ていますが、私も赤りんごさん(@aka_ringo)がツイッターに上げてくれている、コロラドタッチをMマスで使う水上編成で攻略しました。
E3-2甲まさかの昼S勝利…。(加賀改二のクリが2回刺さって終わり)
「サイト」にツイッターのURLを直接記載していますが、問題ありそうなら消してください。
やはり空母機動だと、第2から戦闘が始まるので、どうしてもMマスの被害が甚大になりがちです。
水上かつタッチ編成なら第2の被害が先制魚雷の2本分で済む事が多いです。
それと艦娘自体の特攻があまり強くないので、敢えてプリンツ・ビスマルクを入れない、というのも目から鱗でした。
以上、ご参考になれば。
お疲れさまですー
>「サイト」にツイッターのURL
名前部分にURLが掲載されていないので、多分書き忘れか何かです。
ここですかね。問題あるようならコメントごと削除しちゃってください。
https://twitter.com/aka_ringo/status/1437705752601235460
考え方が詳しく書いてあるので、自軍に適用するときの参考になります。
熟練度付け直したら試してみようかと。
魚雷とか運とかあんまり強化できていないんだよなぁ……
大井さんの運改修は優先すべきかしらん。
雷巡は北上2、大井2、木曽1でやってますが、サブで穴開けしない前提なら北上3~4くらい居てもいいかも。
北上さんなら運未改修でも十分CI出ますし、大北CIでしか抜けないような海域なら相応の覚悟で臨みますw
いつも参考にさせてもらっています。
今回、時間を取れなくて焦っています。
E3-2甲
削り10出撃、ボス到達5(撃破2、大破2、小破1)
ラスダン11出撃、ボス到達8回。(女神発動は2個のみ)
潜水入り編成では割れる気がせず、ラスト3回は航巡2にして水戦ガン積みにしてました。
割った時は、友軍でボス大破のみ残して、夜戦のジェーナス&ジャービスの連続カットイン→ビスの連撃で止めとなりました。
最後は運が良かったと言うかなんというか。。。
残りE3-3&E3-4突破に向けて頑張ります。
時間足りるかな?
何とかクリア
潜水有り編成を真似してみたけど、装備レベルともに足りずに沼ってました。
ちょこっと手を入れて、航巡の代わりに日向を入れました
主主戦戦缶+タービン
基地はそのまま3つともボスへ
これでクリアできました。
三日ほどラスダン沼ってます。
ダメコン前提の潜水艦有り→今は無し編成です。
現状こちらのテンプレ編成です。
・基地三部隊ボス投げが出来ない
→東海投げないと潜水マスが大破なしで抜けられずNG
潜水支援だと敵を三隻以下に以下に出来ず死にます。
・潜水艦無し編成だと必ずMマスが空母中破
→Mマスで空母が中破なしで抜けられないです。
中破だと女神復活も使えないためか、潜水無しでもダメ足りず。
・ボスがほぼ反航
→一番原因かも。この三日間でT有利が1回、同航が2回しかでず。
全て反航orT不利です。
潜水有り無しどちらもボス100残しで終わり。
何か対策あるのでしょうか?
…と書いてる間に、計三回目の同航が来て抜けました。
プレイ時間のほとんどは熟練度の着け直しでした。
なのに抜けたのは、ハゲ見落としたときなのがもう。。。
試行の割に女神消費は五つ位ですみました。
間宮伊良湖消費が非常に痛いですね。30セットは使ってます。
熟練度着け直しの時に空母系のキラ付けして抑えてもこの数。
資源も燃料が8万くらい消えました。
一番痛いのは時間です。もう無理そう。
ラスダンまでは赤りんごさん(@aka_ringo)編成で今日1日で削り切れたのですが
まみいら使ってもMマスで誰かしら大破して撤退が続いていたので
潜水艦入り+女神搭載空母機動部隊に切り替えクリア
編成は管理人様の例から
ビスマルク→ワシントン プリンツ→最上に変更です
熊野改二が大破進軍、女神不使用
アークと大鳳のクリティカルが入り昼でボス大破
残りHP100くらいになったところで
遊軍のグラーフがとどめを刺してくれました
今回も堀は諦めるパターンですね…
ラスダン残り2隻、強友軍6隻全部ボス以外を攻撃
頭おかし過ぎ
友軍でボス以外を落としてもらって自軍でボスを片付けるのがセオリーでは?
今回は友軍までにHPMAX近辺の旗艦+随伴が残るような展開だとかなりきついですね。
Graf Zeppelin以外の艦は連撃系が多いので、
随伴を全滅していれば、旗艦のHPがMAX付近でも割と勝ちやすいのですが。
欧州棲姫は装甲が(特効とバランスで見た時に)非常に硬いので、
特に機動部隊であれば、有効打が出せる昼のうちに、半壊させてしまいたいです。
1週間沼って、ようやく攻略、すごい参考になりました。感謝です。
ちなみに基地+航空戦+支援で重巡とBoss以外消滅。空母が8回攻撃して全部沈めて
あっさり昼戦ENDでした。
沼ってる人向けに経験からコメントを残しときま。
基本空母でがんばるなら、4隻とも無傷でMを抜けて、第二は1隻か2隻フィニッシャー健在で
Mマス抜ければ、あとは同航かT有利ひければ、割に余裕でいける。(要潜水艦編成、彩雲不要)
夜戦でがんばるなら、潜水艦いれる余裕はなし、第一に戦艦置いて殴ったほうがいい。
こっちは反航でも第二の無事具合でいけるので彩雲いれてもいいと思う。
ただいずれにしても毎回空母の搭載機と基地航空隊はMAX熟練度にしとく必要あるから
施行回数で殴る後者は向いてないと思った。
熟練度とキラ付け維持が苦行でしかないけど、条件揃えばチャンスは十分にあるので
道中撤退を繰り返してでもじっくり待つべき。
(間宮伊良湖20個くらいずつくらい買いました。。。)
いつも情報ありがとうございます。YouTubeの配信で回答を頂いたの後で残り資材~110000程度E3-1甲作戰續行ですか、
E1 第三ボス出現ギミック Pマス 15日回程度、
E2 装甲破砕 Sマス 40回程度のつつき,
E3-2 で予想通りまだ截ち切るされた。
編成ほぼ四腕師匠のゲージ破壊/潜水艦有り同じ,
基準どしでうち以前~4回甲作戰挑戦失敗で所持ない報酬装備除く調整で劣化編成です。 https://jervis.page.link/sYMj
間宮伊良湖同時に使い全艦キラ,全艦載機全航空隊max ままで挑戦でも,
70回出擊中5回だけ欧州棲姫進撃できる
第二艦隊旗艦&北上以外全員女神裝備あり大破進撃でも
一番近いのわ残り142/880 まで。 幸い無駄消費された女神 1つのみ (第5回ビスマルクdrei夜戦)
それでも、
上に書いたように,ギミックだげで既に~95000 資材と500修復材燃え尽きる,
E3-2ラスダン進撃で60000程度無駄消費されたも,
燃料彈藥共に50000程度もないの今ま,イベント終わり前に終わったなこれ。
>E1,E2 ギミック
特二式内火艇・大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)
改修の質と数に大きく依存するので増やしたいですね。
どちらも装備が十分にあれば、5回かからないギミックです。
>編成
作戦室を使われているのであれば、空母の火力は計算はもう少し細かく計算できると思います。
例えば、瑞鶴は同航戦の火力キャップに到達していないので、F4U-1Dを乗せるよりも
火力のある艦爆/できれば対空射撃回避のものを載せたほうがいいですね。
その制空は熊野に回せばよいかと。
細かい点は色々あると思うけど、
今イベ編成について、細かいアドバイスはしていないのでご了承ください。
>その他
E3-3,E3-4もかなり長いので、資源残量次第ですが、
今のタイミングだともう難易度を落としたほうがいいかもしれません。
こんばんは,返信とご指導ご鞭撻毎度ありがとうございます。
E1,E2 ギミック
イベント始め前 改修工事 2つ(酸素)魚雷後期型集中改修で, 誤算言える 持ちの內火艇 ★0 2つままで, 89戦車隊 ★0 2つ + ★Max 1つ -> 武裝大發 強化工事進めてこの有様です。
春イベントで 1-3月のランカー報酬より推測で改修集中べきだの裝備当たりますか,今回も当たりだが集積地な倍太いの上で回避なんか上げる思いませんでした,その結果わ T有利 + “內火艇+89戦車隊+WG42 セット要員” 2 >3人無損到達でも連続MISS多発の放題でなだ。 內火艇1つ緊急生産+ ★6まで強化の後キリキリE2ギミック終わりました。
細かいアドバイスいないのでも,見落とされているのどころや考えてやり直しべきのどころ指摘するだげでありがで。 イベント後復習行きますね.
現時点では,1300時甲>丙, E3-3 ラスト。 燃料32000 彈藥51200 ボーキ200000 , 残念ですか+15と+16対空できるの戦闘機見逃した。 提督歷7年半以來 第6回戦略的にイベント甲完走失敗 ,面目ありません。
あ,アンケート全裸待機中です、前回の翻訳強化準備をする。
乙から丙に落としても大破続出で燃料、ボーキ枯れて万事休す。
テンパってると忘れがちですが、プレゼントボックス・チョコレート、勲章etc.. 以外に資源は残っているかも?
そうでなければ月1遠征は15日に回復しているので自然回復と合わせれば、まだワンチャンあります。
ありがとう
なにより心の資源が枯れた、これで連続でイベント完走出来ず・・・
在宅勤務で乙ぐらい余裕だろうなんて思ってたがあえなく轟沈
今回感じたのは、運営は艦隊の修理員の数とかクリアまでの工数を増やすようにいろいろやってんだなてこと
乙でクリアしたのですが
機動艦隊で瑞鶴をアクィラに交代させた編成で行って、Mマスで五航戦による友軍が来たのですが
他の情報がないので何だったのかわからないです
他の方はどうだったのですかね
丙できついと思ってきたら丁でもきついってあってマジかってなってる…
ゲージ数も多いし、さすがにどうなんだろうね