第六海域の第三ゲージでは、「重巡新棲姫」との戦闘になります。随伴艦に「駆逐ラ級」が複数出現し、開幕雷撃が飛んできます。
【北海道防衛作戦】【突入!第二次礼号作戦】
- イベント総合
- 第一海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1)
- 第二海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2(破砕))
- 第三海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ギミック3 ゲージ3(泊地/破砕))
- 第四海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3(破砕))
- 第五海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3(破砕))
- 第六海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2 ギミック3 ゲージ3(破砕))
- 難易度選択 / 史実艦特効艦 / ドロップ / お札振分例 / 友軍艦隊
- E1(大泊, 初月) E21(大泊, 榧) E33(榧, Wahoo) E43(榧, 杉)
- 通常海域2-1(大和, 矢矧)
(2025/04/05 編成例更新)
(2025/04/22 タッチ編成調整・タッチなしの例を更新)
目次
マップ情報
作戦海域(E6) | 南沙諸島沖/カムラン湾沖 |
---|---|
作戦名 | 第二遊撃部隊の帰投 |
お札 | 【礼号作戦部隊】 【第四航空戦隊】 【第二遊撃部隊】 |
攻略リンク | 1.ギミック1 2.ギミック2 3.ゲージ1 4.ゲージ2 5.ギミック3 6.装甲破砕 7.ゲージ3 全体:イベント総合 |
基地航空隊 | 3部隊使用可能 |
新艦 | 駆逐艦「榧」 駆逐艦「杉」 特設護衛空母「しまね丸」 重巡洋艦「Minneapolis」 |
備考 | 最終海域のため乙作戦札制限なし |
【礼号作戦部隊】札及び【第四航空戦隊】札及び【第二遊撃部隊】札で出撃可能です。
※編成、出撃条件によっては【第四航空戦隊】札のみ使用可能ですが、
本掲載の編成では3札での出撃になる予定です。
ルート固定
ルート短縮後を想定
【礼号作戦部隊】札及び【第四航空戦隊】札及び【第二遊撃部隊】札
- 戦艦3軽空1重巡1駆逐1
- 軽巡1駆逐5
【JJ1PRSXZ】(J:潜水 J1:空襲 P:空襲 S:通常 X:通常 Z:ボス)
※要高速統一。
大和型0, 戦艦3, 軽空母0-1, 重巡1, 駆逐6以上(乙以下駆逐4以上),
史実艦=礼号作戦参加艦から[甲6隻/乙?隻/丙?隻/丁4隻]以上
※参考:2025年春季活动/E-6
※E6-3の【礼号作戦部隊】札では、
甲ルート分岐条件に、以下から別名艦6隻必要です。
「足柄, 大淀, 霞, 清霜, 朝霜, 榧, 杉」
※戦艦3隻以上の編成だと乙作戦以下の場合、史実艦数の他に
・(榧, 杉)1以上
・(足柄,大淀, 霞, 朝霜,清霜)5以上
何れかを満たさないとJ1→Pの経由ができません。
(上記が難しい場合、
乙作戦以下では(戦艦+正空)2以下, (駆逐+海防)4以上を満たしてもOKです。)
敵編成
特効艦・特効装備
特効艦
折りたたみ
艦種/国籍/艦名(E6) | 海域 | Oマス 第一ボス | Vマス 第二ボス | Zマス 第三ボス |
---|---|---|---|---|
海防 | 1.12 | 1.08~1.12 | ||
駆逐 | 1.06 | 1.08 | 1.08 | 1.09 |
軽巡 | 1.08 | 1.08 | 1.08 | 1.12 |
雷巡 | 1.08 | |||
重巡系 | 1.12 | |||
軽空 | 1.08 | 1.09 | ||
正空 | 1.08 | 1.08 | ||
戦艦系 | 1.04 | |||
水母 | 1.08 | |||
練巡? | 1.08 | |||
榛名, 伊勢, 日向, 龍鳳, 羽黒, 時雨, 潮, 響, 初霜 | 1.17 | 1.08 | 1.11 | 1.14 |
北上, 五十鈴, 天津風, 雪風, 磯風, 浜風, 竹, 梅, 鹿島 | 1.12 | 1.04 | ||
足柄, 大淀, 霞, 清霜, 朝霜, 榧, 杉 ※礼号作戦参加艦 | 1.14 | 1.14 | 1.18 | |
夕雲型(夕雲, 巻雲, 風雲, 長波, 巻波, 高波, 玉波, 涼波, 藤波, 早波, 浜波, 沖波, 岸波, 朝霜, 早霜, 秋霜, 清霜) | 1.05 | |||
松型(松, 竹, 梅, 桃, 杉, 榧) | 1.09 | |||
大淀 | 1.04 | |||
霞 | 1.08 | |||
足柄 | 1.09 | |||
杉, 榧 | 1.12 | |||
Fletcher | 1.04 | 1.04 | ||
Minneapolis | 1.04 | 1.04 | ||
【装甲破砕】 [装甲-68]重巡新棲姫 [装甲-48]軽巡新棲姫 空母棲姫II [装甲-36]重巡ネ級改 駆逐ラ級ζ [装甲-30]軽巡ト級flagship 重巡ネ級改 駆逐ラ級δ 駆逐ラ級γ 駆逐ラ級(初期型) |
||||
※表の都合一部マスを省略しています。 ※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:2025年春活信息搬运贴备份档(2025/04/17) |
特効装備
折りたたみ
特効装備(艦載時)(E6) | F/I/O/S/T/V/X 第一第二ボス他 | Zマス 第三ボス |
---|---|---|
零式水上偵察機11型乙 零式水上偵察機11型乙(熟練) 紫雲 零式水上偵察機11型乙改(夜偵) 零式水上偵察機11型甲改二 紫雲(熟練) 瑞雲(六三四空/熟練) 瑞雲改二(六三四空) 瑞雲改二(六三四空/熟練) 試製 夜間瑞雲(攻撃装備) 九九式練爆二二型改(夜間装備実験機) 零式艦戦62型改(夜間爆戦) | 1積み:1.07 2積み:1.11 | 1積み:1.15 2積み:1.18 |
※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:2025年春活信息搬运贴备份档(2025/03/30) |
基地航空隊
折りたたみ
基地装備(E6) | 海域倍率 |
---|---|
一式陸攻(野中隊) 銀河(江草隊) 銀河(熟練) 四式重爆 飛龍(熟練) 四式重爆 飛龍+イ号一型甲 誘導弾 四式重爆 飛龍(熟練)+イ号一型甲 誘導弾 キ102乙 キ102乙改+イ号一型乙 誘導弾 一式陸攻(八幡部隊) | 1.14 |
※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:2025年春活信息搬运贴备份档(2025/04/04) |
友軍艦隊
第三ボス(Zマス)
優先度 | 旗艦 | 2番艦 | 3番艦 | 4番艦 | 5番艦 | 6番艦 | 来援率 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 大和 | 矢矧 | 磯風 | 浜風 | 20% | 強友軍 | ||
2 | 大井 | 北上 | 桃 | 竹 | 30% | 強友軍 | ||
3 | Iowa | Phoenix | Fletcher | Heywood L.E. | 65% | 強友軍 | ||
4 | 矢矧 | 磯風 | 浜風 | 雪風 | 45% | 強友軍 | ||
5 | Iowa | Fletcher | Heywood L.E. | 99% | 強友軍 | |||
6 | 大井 | 北上 | 竹 | 20% | ||||
7 | 磯風 | 浜風 | 雪風 | 35% | ||||
8 | 大井 | 北上 | 45% | |||||
9 | 曙 | 潮 | 99% | |||||
E6-3先遣隊 参考:KCNav・出撃等(2025/04/19) 優先度:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=43868485(2025/04/21) |
海域開放手順
第六海域 | |||
---|---|---|---|
1.ギミック1 | 【礼号作戦部隊】 | ||
2.ギミック2 | 【第四航空戦隊】 | ||
3.ゲージ1 | 【第四航空戦隊】 | ||
4.ゲージ2 | 【礼号作戦部隊】 | 【第四航空戦隊】 | 【第二遊撃部隊】 |
5.ギミック3 | 【礼号作戦部隊】 | 【第四航空戦隊】 | 【第二遊撃部隊】 |
6.装甲破砕 | 【礼号作戦部隊】 | 【第四航空戦隊】 | 【第二遊撃部隊】 |
7.ゲージ3 | 【礼号作戦部隊】 | 【第四航空戦隊】 | 【第二遊撃部隊】 |
暫定です。出撃位置によってルートが変わります。 【第二遊撃部隊】については、【礼号作戦部隊】札【第四航空戦隊】札も使用可能です。 |
編成例(Nelson Touch採用)
第一艦隊
戦艦3軽空1重巡1駆逐1(高速統一)
【礼号作戦部隊】【第四航空戦隊】【第二遊撃部隊】水上打撃
【JJ1PRSXZ】(J:潜水 J1:空襲 P:空襲 S:通常 X:通常 Z:ボス)
制空シミュ:https://tinyurl.com/25tjddgw
●ボスマス優勢に制空値350程度を目安に調整(画像で353)
・基地3部隊劣勢を想定しています。
・日向は制空調整も兼ね、特効機体の瑞雲を装備しています。
・他、各艦艦載機特効を意識して装備をしてください。
艦載機特効
特効装備(艦載時)(E6) | F/I/O/S/T/V/X 第一第二ボス他 | Zマス 第三ボス |
---|---|---|
零式水上偵察機11型乙 零式水上偵察機11型乙(熟練) 紫雲 零式水上偵察機11型乙改(夜偵) 零式水上偵察機11型甲改二 紫雲(熟練) 瑞雲(六三四空/熟練) 瑞雲改二(六三四空) 瑞雲改二(六三四空/熟練) 試製 夜間瑞雲(攻撃装備) 九九式練爆二二型改(夜間装備実験機) 零式艦戦62型改(夜間爆戦) | 1積み:1.07 2積み:1.11 | 1積み:1.15 2積み:1.18 |
※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:2025年春活信息搬运贴备份档(2025/03/30) |
●Nelson Touchを採用しています。
・道中第四/ボス第二です。
・ネルソンの射程を超長にし、初手行動でタッチを発動します。
・2番艦を行動できない龍鳳にし、
2巡目の行動時に3番目の榛名を早く行動させます。
・榛名に高火力主砲(改修したダズル迷彩改三等)が載せられるのであれば、
榛名を主砲3積みを検討。タッチ火力が上がる余地があります。
(例を上げましたが判断つかなければ徹甲弾のままが無難)
●対空カットインを採用しています。
・駆逐艦6隻必要な関係で、秋月型を採用しやすいです。
●煙幕システムを採用しています。
・記事例では多重煙幕を想定してないのもあり、潜水艦のJマスで想定。
素運1積みで良いと考えています。
・開幕雷撃のあるXマスで使うのも候補ですが煙幕で安定するかは微妙。
やる場合は多重を狙ったほうが良さそうですが、
スロットの捻出は難しく、対潜もきついのでやらないほうが無難だと考えます。
※Xマス煙幕は開幕雷撃は当たりにくくなる代わりに砲戦被害が増える印象
第二艦隊の方で少し触れますが、
特に削り中は煙幕無しで、対潜重視にしたほうが、
キラ状態等で都合が良いでしょう。
—
先遣隊友軍の時点では、Iowa友軍が相対的に弱く、友軍厳選することが視野に入ります。
具体的には第一艦隊の初月の枠をFletcherに入れ替える余地があり検討したい所。
初月は対空カットインも強く煙幕も持ちやすいのでこの形のままですが、
変更した方がボス戦での勝率はあがりそう。(04/22時点)
例えば削りは初月を使って道中優先、
ゲージ破壊はFletcherに変更とかでも良いと思います。
※第二艦隊の時雨は重要な火力艦なので、
友軍厳選のために変更するのは控えたほうがいいでしょう。
第二艦隊
軽巡1駆逐5
●各艦魚雷カットインを採用しています。
・E6-2と同じですが、友軍が敵艦隊を中大破させ反撃を受ける機会が若干減ったため、
旗艦に探照灯を持たせて魚雷カットインをさせる形にしています。
※ここは第二艦隊の昼砲戦火力も欲しいですし、この形自体かなり諸説です。
2番艦大淀に連撃の形のほうが無難かも。タッチなし編成の方はその形にしています。
・霞と清霜はそれぞれ「改二」形態の方が夜戦火力が高いです。
・榧(杉)はルート固定に必要です。
[魚/魚/水]カットインは、練度80未満だと1回攻撃のみの判定です。
80未満で(増設を開けている場合、)通常見張員を採用してください。
※後述の様に第一艦隊に回しても良いと思います。
→駆逐艦の夜戦カットインと「水雷戦隊 熟練見張員」「増設電探」の運用について
●好みで対潜先制爆雷攻撃を採用してください。
・特にゲージ削り中は、無疲労出撃+対潜先制爆雷攻撃が選択肢です。
初月の煙幕枠にソナーや爆雷を装備。
第二艦隊で対潜先制爆雷攻撃できる艦を複数採用し、
初戦でS勝利を狙い、キラ状態を狙いながら削っていくのが良さそうです。
(基地航空隊>ゲージ削り時>制空シミュで一例)
榧(杉)があまり育っていない場合
榧(杉)を育てるのが間に合っていない場合、
デコイにすることになります。第二艦隊は火力艦6隻を維持したいので、
第一艦隊に榧(杉)を回し、足柄を火力運用にするとよいでしょう。
折りたたみ
戦艦3軽空1駆逐2(高速統一)
【礼号作戦部隊】【第四航空戦隊】【第二遊撃部隊】水上打撃
【JJ1PRSXZ】(J:潜水 J1:空襲 P:空襲 S:通常 X:通常 Z:ボス)
制空シミュ:https://tinyurl.com/2dzs7fvf
重巡1軽巡1駆逐4
今なら足柄に探照灯持たせて大淀後ろに打順下げるかも
支援艦隊
道中支援:推奨
砲撃支援
決戦支援:推奨
基地航空隊
ゲージ削り時
制空シミュ:https://tinyurl.com/2cd2wznr(削り用に調整した例)
戦闘行動半径 J:潜水(4) J1:空襲(5) P:空襲(6) S:通常(8) X:通常(8) Z:ボス(9)
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
- 3部隊目:ボスマスに集中
現状の先遣隊友軍だとまだ手数が足りていないので、
ボスに3部隊出したほうがいいと思います。
削り用のシミュ上編成であれば、
3部隊目東海にしたい場合は変更しても問題ありません。
ゲージ破壊時(熟練度/改修値がある場合)
制空シミュ:https://tinyurl.com/25tjddgw
戦闘行動半径 J:潜水(4) J1:空襲(5) P:空襲(6) S:通常(8) X:通常(8) Z:ボス(9)
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
- 3部隊目:ボスマスに集中
甲作戦で画像のような装備例にする場合、
3部隊目は改修値がないと劣勢を取れず喪失になります。
その場合
・2部隊目に陸戦を詰み拮抗にする
・3部隊目に飛行艇と陸戦を乗せる
・喪失のまま編成し記事内日向に艦戦を乗せる
等を検討しましょう。
(ラ級の雷撃を一つでも減らすため、熟練度付の効果が大きい海域という認識です。)
その他、強力な基地装備を多数持っている場合は複数喪失の基地を出すのも選択肢。
その場合、本体の戦艦枠を活用して制空調整する必要があります。
●E2-A1(潜水マス) 2部隊 戦闘行動半径6
※潜水1の艦隊, 対潜用意しないと敗北あり
●E6-J(潜水マス) 3部隊 戦闘行動半径4
札条件を満たした連合艦隊。結構辛いのでE2の方が簡単
ゲージ破壊時(熟練度なし/本体要調整)
制空シミュ:https://tinyurl.com/24j464dd
戦闘行動半径 J:潜水(4) J1:空襲(5) P:空襲(6) S:通常(8) X:通常(8) Z:ボス(9)
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
- 3部隊目:ボスマスに集中
熟練度なしで想定した例。編成例画像から調整する必要があります。
本体の日向瑞雲→艦戦とし、制空値410程度で編成しています。
編成例(タッチなし)
第一艦隊
戦艦3軽空1重巡1駆逐1(高速統一)
【礼号作戦部隊】【第四航空戦隊】【第二遊撃部隊】水上打撃
【JJ1PRSXZ】(J:潜水 J1:空襲 P:空襲 S:通常 X:通常 Z:ボス)
制空シミュ:https://tinyurl.com/259vmzvb
●ボスマス優勢に制空値350程度を目安に調整(画像で402)
・基地2部隊劣勢/1部隊喪失以上を想定しています。
※3部隊劣勢の場合、装備や熟練度次第で
伊勢の艦戦を瑞雲系に変える余地があります。
●煙幕システムを採用しています。
・潜水艦マスのJマスで想定。
●削り中は、好みで艦隊司令部施設を採用してください。
・ボス前のXマスでのみ採用できる想定です。
Nelson Touchを使わない案の1例として掲載。
Nelson Touchの編成と比較した場合、特効戦艦を3隻採用できるのと、
龍鳳を動かせるようになったので、多少ですが道中が若干ましになるはず。
何れの編成も、ボス戦ではタッチの初手行動が活かせないので反撃を受けやすくなりそうです。
練度や諸々の都合によりますが、個人的にはNelson Touch案の方が強いと考えています。
※龍鳳旗艦でFBA(戦爆連合カットイン)を打たせ、道中をより重視する例もあります。
第二艦隊
軽巡1駆逐5
大淀連撃の例で掲載。
ネルソンタッチの項目参照
支援艦隊
道中支援:推奨
砲撃支援
決戦支援:推奨
基地航空隊
ゲージ削り時
制空シミュ:https://tinyurl.com/2d2nobqs(削り用に調整した例)
戦闘行動半径 J:潜水(4) J1:空襲(5) P:空襲(6) S:通常(8) X:通常(8) Z:ボス(9)
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
- 3部隊目:ボスマスに集中
ゲージ破壊時
制空シミュ:https://tinyurl.com/259vmzvb
戦闘行動半径 J:潜水(4) J1:空襲(5) P:空襲(6) S:通常(8) X:通常(8) Z:ボス(9)
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
- 3部隊目:ボスマスに集中
編成例(先行)
【JJ1PRSXZ】(J:潜水 J1:空襲 P:空襲 S:通常 X:通常 Z:ボス)
戦艦3隻のうち1枠をネルソンなどに変えてNelson Touchする例もあります。
基地の手数多くして開幕雷撃を少しでも減らすことを意識した形でした。
戦闘行動半径9は辛い
クリア報酬
第六海域 | 報酬 |
---|---|
甲作戦 | 重巡洋艦「Minneapolis」 零式艦戦62型改(熟練/夜間爆戦)☆2 15m二重測距儀改+21号電探改二+熟練射撃指揮所 8inch三連装砲 Mk.9☆8 5inch 単装高角砲群☆6 甲種勲章 勲章3 改修資材10 [選択]装備運用枠+5 or 開発資材30 |
乙作戦 | 重巡洋艦「Minneapolis」 零式艦戦62型改(夜間爆戦)☆1 8inch三連装砲 Mk.9☆6 勲章2 改修資材8 [選択]装備運用枠+4 or 開発資材25 |
丙作戦 | 重巡洋艦「Minneapolis」 8inch三連装砲 Mk.9☆4 勲章1 改修資材6 [選択]装備運用枠+3 or 開発資材20 |
丁作戦 | 重巡洋艦「Minneapolis」 |
報酬まとめ:【春イベ】難易度別クリア報酬の紹介と作戦選択例【北海道防衛作戦】【突入!第二次礼号作戦】 |
クリア動画
09:00 ボス戦
まとめ
お疲れ様でした。先遣隊の友軍が来ましたが、
まだまだ厳しい海域です。
削るくらいはしてもいいと思いますが、
ゲージ破壊は「友軍艦隊本体」を待ったほうが良さそうです。
【北海道防衛作戦】【突入!第二次礼号作戦】
- イベント総合
- 第一海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1)
- 第二海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2(破砕))
- 第三海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ギミック3 ゲージ3(泊地/破砕))
- 第四海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3(破砕))
- 第五海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3(破砕))
- 第六海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2 ギミック3 ゲージ3(破砕))
- 難易度選択 / 史実艦特効艦 / ドロップ / お札振分例 / 友軍艦隊
- E1(大泊, 初月) E21(大泊, 榧) E33(榧, Wahoo) E43(榧, 杉)
- 通常海域2-1(大和, 矢矧)
難易度 甲
装甲破砕あり
削り https://tinyurl.com/298vl5sp
ラスト https://tinyurl.com/2xnc6or3
支援 道中決戦砲撃 基地 削り道中対潜1 ボス集中2 ラストボス集中3
削り支援のみ全キラ 本体は初戦S勝利連合キラ期待 ラスト全艦オールキラ
Nelson(1/3) 榛名(1/2) 日向(1/2) 足柄(1/1) 龍鳳(1/2) フレ(1/5)
榧(1/1) 大淀(1/2) 霞(1/2) 時雨(1/2) 朝霜(1/1) 清霜(1/2)
※()は練度増設運など使える順/所持数
削り 12周(煙幕S)
大破撤退5(J1、P2回、S、X)
S勝利2(同航1反航1) A勝利4(ボス撃破1)(同航1反航2不利1) C敗北1(同航1)
道中中大破 J中0大0 J1中1大1 P中2大2 S中3大1 X中3大1
ラスト4周(煙幕S)
13戦目J1撤退(中破1大破1)
14戦目A勝利 同航 タッチ先制中破 ボス到着時小破1中破1 夜戦前味方中破4 敵6択 矢矧4隻友軍
15戦目S撤退(中破2大破1)
16戦目A勝利 同航 タッチ初回(空母姫、ネ改、ボス) ボス到着時小破1中破2 夜戦前味方大破3 敵5択 北上4隻友軍
削りはラストと別編成で榛名伊勢日向龍鳳(削り時平均攻撃回数1.3回)をダメージソースとして第二は1ソ3隻+対潜支援入れて確実S勝利連合キラ獲得でキラ付け省き
E6は道中空襲マスが鬼門に感じてる、削り時強編成で劣勢の時に被害多くてキツイ龍鳳に艦戦増やして制空状態を拮抗にするのありかも
SマスXマスも厳し目で全体で半分ボス到達すればいいかなな感じ
何度も行くのは嫌なので少しでも楽に出来る装甲破砕をする(破砕は道中が最終編成でカチカチになるのでしっかりCI編成しときましょう)
ラストは海外友軍がいまいちなのでスロット数や対空CI発動率に難があるけどフレ入れる
ソナーとか煙幕減らして火力上げたいけど、ボスに挑戦すら出来ないの多いのは精神的にくるのでラストも道中対策あり、友軍に減った火力分を負担してもらう
到達初回はタッチ雷撃で潰されて友軍少し頑張るも一度も無傷ボス触らず失敗
2回目の到達で夜戦前敵が上から小破小破撃破中破中破カスダメで友軍後小破大破撃破中破中破小破とかなり微妙
でも5択榧と4択清霜がスナイプ決めてくれて割、今イベント通してしっかりしたダメのCI2発ボスに飛んだの初めてをここで出してくれた
女神余ってるなら道中装備(ソナーや煙幕)は女神に変えて行きたくなるくらい道中辛い・・・
5-2、6-2、6-3とスナイプ運を求める海域が多く悪い方に傾くと泣けるイベントでした
今回も管理人さんと各コメントの方々の情報に感謝です。
難易度丁堀り
タッチ無しでも特効が充分なのでボスに基地隊1部隊回して後は道中や待機で節約しながらいけそうです
一応強友軍も出していますが昼で決着がつくことも多いです
大泊以外新艦未ドロップ状態で掘り始めましたがさくさく回れるのであまり苦になりませんでした
甲、装甲破砕まで済。
先ほど破砕されたか確認のための出撃で手前のマスで大破を出したが、破砕の確認のみやって戦闘開始前にブラウザをとじれば大丈夫と勝手に思い込んでおり、艦これ初の轟沈を出してしまった。
ごめん足柄。
四号砲×3、零式水上偵察機11型乙(熟練)、三式弾改二も逝ってしまった。
足柄サブもいるし、ロストした装備もまだダメージ少ない方ではあるけど。ショックでかすぎです。
ロストした艦と装備の重さを解ってる皆さんに吐き出したくなりました。
皆さんも勘違いにはご注意を。
あまり参考にならないと思いますが、先ほど丁で終了しました。
装甲破壊なし、支援艦隊(先遣隊)ありです。
E5までは乙で攻略しましたが、資源が尽きたため、E6は丁に変更しました。
編成は、管理人さんのタッチ無しを参考にしました。
第一:榛名改二乙Lv149、伊勢改二Lv138、日向改二Lv124、足柄改二Lv98、初月改二Lv98、龍鳳改二Lv118
第二:大淀改Lv99、時雨改三Lv126、霞改二乙Lv122、清霜改二Lv97、朝霜改二Lv97、榧改Lv67
高速統一です。装備は管理人さんの劣化コピー(装備はほぼ未改修)
煙幕を装備しましたが、開幕雷撃がXマスだけであったため、戦力差もあり必要性を感じず使用しませんでした。(道中のJ・S・XマスはすべてS勝利)
時雨はソナー1装備で先制雷撃、Jマスのフォロー
道中支援・決戦支援は削り時はなし、破壊時のみ念のため出しました。
基地は2部隊ボス、1部隊Jマスです。(ゲージ破壊時も同様)
6-3は出撃7回、削りで1回だけ空襲マスで大破撤退。あとは順調でした。
完走した6回ボスは全てS勝利、夜戦まで行ったのは削り中1回と破壊時のみ
ラストは、夜戦までにボス以外を沈め、ボスも中破状態でした。
支援艦隊(大井・北上・桃・竹)で、ゲージが残り30程度になり、大淀の通常雷撃で終了となりました。
したがって霞以下の第二艦隊はほとんど活躍の機会がありませんでした。
今回は甲以外の突破ボーナスに魅力を感じませんでしたので、無理せず丁で終わらせました。
私の様に土日中心に参加する場合、資源、特に燃料・弾薬は貯めても7万程度で、なかなかイベントを完走できません。10万~15万貯めるにはどうしたらよいのでしょうか。
艦これをやれる時間になるべく高効率の短時間遠征を回す
資源獲得のための出撃を普段から行う
くらいしかないのでは?
ネルソンのとこをロドニーじゃ駄目ですか?
理由はロドニーの方が可愛いので優遇したいからです。
問題ないです。
一応勝率的な観点でいうと、現実的には旗艦の練度と運がタッチ発動率に関係すると考えられるので、
それらがより高い方を選ぶのがいいとおもいます。
丙 E3のXマスにて野分、ボスマスのZにてサラトガをドロップしました。どちらもS勝利時です。
すみません、間違えました! E3ではなくE6でした。
丙 E6-3のボスマス、S勝利時にて武蔵をドロップしました。
丙 E6-3のボスマス S勝利時にて早霜をドロップしました。
燃料1万切ってるけど援軍主力きたらなんもかなるかもとちまちま削ってますが、
ボスマス煙幕削りとかワード出てきてびっくり
ボスマスに開幕雷撃艦が多いので基地と支援で減らせないとき、
中大破がでてその後が地味に火力足りなくなることを考えると有効なのかな
それに特効艦の命中率が煙幕であまり下がらないと言う検証もあるようです
試した人は電探マシマシのようですが
甲突破できました。
記事ネルソン例完コピ
先遣友軍有でラスダンは初月→フレッチャーに。
最後は4択スナイプを清霜が決めてくれました。
今イベもお世話になりました。ありがとうございます。
ボスマス煙幕とかいうのも試してみたかったけど割った後に知ったので未検証。
甲作戦での装甲破砕後のラスダンでの榧の実用レベルは80超えてればなんとかなりますでしょうか?
サイトの編成ベースで乙で攻略中。
道中の空襲って甲でも喪失します?
なんか乙で毎回喪失で大破撤退してて、、。
キラ付けると体感大破率上がるきもする、、
キラ付けると体感道中中大破率上がってる気がするんだけど気のせいですかね、、。
今んとこ5回挑んでキラ適当で2回ボス、それ以外はフルキラで道中撤退
これ乙でもボス第一から魚雷飛んでくるのね、、
なんかいざボス挑んでみたら乙でも削りカスすぎて萎えた、、大人しく難易度下げます
友軍本隊も来たのでボスマス煙幕をyukicacoonさんがXに上げてた編成を丸コピで試してみた。
決戦支援が不要な上に基地も戦闘機中心だから消費が軽いってのがメリットで、
逆に削り・割りとも試行回数で稼ぐ形になるので道中支援のキラ付けがかさむのがデメリットかな。
あとは友軍でアメリカ編成が来ると割と致命傷なので初月→Fletcherは真剣に検討の価値ありかと。