キラ付するかしないかとか、出撃で稼ぐかどうかとか、いろいろ条件が別れるため一応遠征に関しては大成功系以外キラ付けしない想定で表に。

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(12/12 カテゴリを資源稼ぎへ変更・他更新)

前提

燃料・弾薬・鋼材・ボーキの4資源とバケツに関して、
管理人がやったことのあるものを優先して。

東京急行系の遠征は、キラ付が少なくても大成功できる可能性がある
=労力軽めでおいしくなりうるので知らない方は以下参考。
ドラム缶系遠征大成功の効率化-イベント前の備蓄

開発資材は記事が古いですが以下を参照。
【稼ぎ】開発資材を効率よく集める方法4パターン

幅広く遠征についてまとめてあるのは
wikiwikiのものを参考にしてください。この記事もここを参考に作成。
遠征-wikiwiki

燃料

遠征

遠征名時間燃料その他資源固定艦/必要艦数/ドラム必要数
東京急行(弐)2:55420鋼材200駆逐5/6/4隻に8(10)/
北方鼠輸送作戦2:20320弾薬270駆逐4軽巡1/5/3隻に4(5)
海上護衛任務1:30200弾薬200鋼材20ボーキ20軽巡1駆逐2/4/0
タンカー護衛4:00350バケツ1~2バケツは大成功のみ。

海上護衛は4隻、他はあまり考えなくていいように6隻で。
東京急行系は旗艦レベルとか細かい条件もあるので、
不安な方はwikiwkiの記事を見に行ったほうが確実。

燃料だけをためたいときは、東京急行2と北方鼠、海上を
キラ付状態でひたすら回しますが、燃料を意識して回すときは
東京急行2と海上+@という感じで補給することが多いです。
大規模艦隊運用されてるなら、
ドラム缶専用の艦を準備しておくと楽。

タンカーに関しては大成功確実にして、バケツゲットと併用ですね。

出撃

無難なのはオリョクル。
潜水艦数隻引き連れて、2-3に出撃、
燃料を回収するというやつですね。

参考
2-3オリョクルは実は単艦でも行けるという話

あとは1-4、4-1あたりに出撃で燃料回収できなくはないですが、
労力的に考えて元が取れるというレベルではないです。

弾薬

遠征名時間弾薬 固定艦/必要艦数/ドラム缶
長距離演習航海00:30100鋼材30/バケツ0~1(50%)自由艦種4隻
海上護衛任務01:30200燃料200鋼材ボーキ20軽巡1駆逐2/4隻
東京急行02:45380鋼材270軽巡1駆逐5/6/3隻に4(5)
北方鼠輸送作戦02:20270燃料320軽巡1駆逐4/5/3隻に3(4)

なんといっても長距離演習航海を廃回ししたい。
睦月型改二や大発の数が揃ってるなら大発動艇4にして、
そうでないなら潜水艦4隻で回すのが効率◯

残りは海上護衛、東京急行あたりを足りない資源に合わせてですね。

4時間の鼠輸送作戦も、効率はそれよどよくないですがバケツ
0~2は優秀な方なので、タンカー等と合わせる際に採用する価値あり。

出撃

単艦であれば、オリョクルでそれなりに+になるはず。
後はブラックな方法位。
※艦娘を轟沈させると、所持燃料と弾薬が戻ってきます。
但しその際にF5等行うとBAN対象になりえます。

鋼材

遠征

遠征名時間鋼材その他資源固定艦/必要艦数/ドラム必要数
東京急行02:45270弾薬380軽巡1駆逐5/6/3隻に4(5)
東京急行(弐)02:55200燃料420駆逐5/6/4隻に8(10)/
警備任務00:2040燃料弾薬30自由3
長距離演習航海00:3030弾薬100/バケツ0~1自由4

基本的に東京急行(1,2)+長距離が鋼材系遠征では
バランスがいい感じ。

潜水艦哨戒任務も効率は良いですが、これ回すなら
他資源と一緒に貯めつつ、出撃系で集めたほうが早いかと。

出撃

3-2をルート固定せずに、2戦目まで突入するのが
かなり効率よいです。通常艦隊でもいけないことはないですが、
やっぱり潜水艦(4~6隻)にお任せしたいところ。

4-2でもルート固定(駆逐2)すれば同様のことが出来ますが、
こちらを使う場合2戦目までの育成を兼ねた周回や、
東方クエ等の併用になるためイベント中の資源集めとはまた違うかなと。

ボーキサイト

遠征

遠征名時間ボーキその他資源固定艦/必要艦数/ドラム必要数
防空射撃演習00:4080自由4
ボーキサイト輸送任務05:00250大成功でバケツ1駆逐2/4隻
MO作戦07:00280鋼材240空母2重巡1駆逐1他2

ボーキ系の遠征で効率もとかんがえると効率がいいのはこれくらい。
他、後述するドラム関係が使い勝手悪く無いかなと。

キラ付・大発動艇4のキラ防空で40分あたり144の
ボーキサイト入手が可能。ものすごく面倒ですが
これをやれるかやれないかでかなり大きく変わってくるため、
頑張れるなら頑張ってもいいかと。慣れたらすぐです。

ボーキ輸送以上に時間がかかる長時間遠征は、
枯渇してるうちは大成功で回したいところ。

一番手間がかかるため、
コマンダンテストや鬼怒改二等も効率的に使って+20%を目指したいです。

出撃

2-2に、所謂バジークルージングするのが一番効率的かと。
確定で5~25,周回が短いのでチリツモです。

他1-4,3-4,4-3あたりでも入手できますが効率的とはいいにくい。

バケツ

遠征名時間バケツその他資源固定艦/必要艦数/ドラム必要数
長距離演習航海00:300~1(50%)弾薬100鋼材30自由4
対潜警戒任務00:500~1(50%)弾薬60軽巡1駆逐2
タンカー護衛任務04:001~2(各50%,要大成功)燃料350軽巡1駆逐2/5隻
鼠輸送作戦04:000~2(各33%,大成功不要)燃料240弾薬300軽巡1駆逐4/6隻

忘れがちなのが対潜警戒任務。長距離の下位互換ですが
本当にバケツが足りない時は、選択肢に入れていいかと。

残りは4時間のタンカー・鼠輸送
他、ボーキサイト輸送任務も効率的。

バケツに関しては、イベント期間にまとめて貯めるのは厳しいので、
普段からやっておき1000くらい確保しておいたらイベントでも安心。

一度ラインまでためてしまえば後は使用しながらでも減らさなければOKなので、
他の資源を優先するなりしてもOKだと思います。

出撃

2-4で一応ポイントはあるんですが
効率を考えると現実的じゃない。

特大発動艇は?

資源量を増加させる方法として、+7%の資源量をゲットできる特大発動艇があります。

大発に比べ+2%と非常に優秀ですが、
大発動艇が合計5つ必要で、作るのは非常にネック。

装備のローテーションなどの都合もあるので、
大発が16個、20個を超えてきたら更新も検討しましょう。

Android版を使って資源を貯めよう

2016夏以降Android版での艦隊運用ができるようになりました。

流石にPC版のように簡単操作とは行かないですが、
それなりにスムーズに出撃等デイリー任務もこなしていけます。

特に遠征に関しては、「編成記録」等もうまく使い、
・軽巡1駆逐5のキラ艦隊はタンカーか鼠輸送作戦に
・ドラムを複数載せてキラが剥がれてたら東京急行に回そう

のような、割と柔軟な運用もできると思います。

参考:
【Android版】DMM Mobile格安simのすすめ

場合によっては検討してみても良いでしょう。

まとめ

この手のデータ系の記事は苦手です。克服したい。
大発動艇で回すので細かい資源数はいえないですが、
資源とか効率順とかは全部頭に入ってしまってますね・・嬉しくないw

 

その他長時間の管理人主観で効率が良い遠征として、
・水上基地建設(09:00/燃料420鋼材200ボーキ200 大成功バケツ1)
・水上機前線輸送(06:50/燃料300弾薬300ボーキ100大成功バケツ1)
・北方航路海上護衛(08:20/燃料500/ボーキ150 大成功バケツ1)
も有効。
イベント中にかぎらず遠征ってどちらかと言うと、
一発あたりの収益よりも継続して出せる事のほうが重要だと思ってます。

キラ付がしんどいかたは短時間遠征を複数回、
逆に遠征出すのがしんどい方はキラ付けを。

そんな感じで妥協しながら継続して補給したいです