第五海域の【オルモック輸送作戦改】は輸送ゲージ、戦力ゲージの2本からなる海域です。この記事では前半部分にあたる輸送作戦を取り扱います。
(2018/02/23 14:30 最新の情報反映)
(2018/02/24 16:40 史実艦・ルート情報・ギミック情報反映)
(2018/02/25 02:40 ギミック仮修正)
(2018/02/26 18:00 ルート固定・ギミック・TP関連他更新)
(2018/03/01 14:40 潜水艦編成加筆)
(2018/03/03 14:20 ルート固定等更新)
【捷号決戦!邀撃、レイテ沖海戦(後篇)】関連リンク
- イベントの前準備と開始してからの流れの1例
- 冬イベントレイテ(後篇)の予想と対策
- 第一海域(攻略 まるゆ占守択捉堀)
- 第二海域(攻略+国後松輪掘 秋津洲神威掘)
- 第三海域(攻略 Luigi Torelli国後他堀)
- 第四海域(攻略 まるゆ育成)
- 第五海域(1本目 2本目 潜水キラ育成 大東掘 浜波Jervis掘)
- 第六海域(1本目 2本目 3本目)
- 第七海域(ギミック 1本目 ギミック2 ギミック3 2本目)
- ドロップ(前段作戦E-1~E-4) / ドロップ(後段作戦E-5~E-7)
- 難易度選択(前段) / 難易度選択(後段)
- お札とルート固定艦/史実艦から必要艦娘を逆算(E-1~E-7)
- 基地 / 基地調整 / 支援 / 対空CI / フィット砲 / 5-4警戒陣 / 水戦
マップ情報
輸送TP量【甲800 乙600 丙500 丁500】
※司令レベル120時 提督により変動するのであくまで目安として。
戦力ゲージ出現ギミック
暫定
“乙以上”では輸送終了後に戦力ゲージを出すため、ギミックが必要です。
- 基地航空優勢【甲乙】
- Dマス航空優勢【甲】
- 1ゲージ目のTP輸送完了
以上が必要
Dマスはあきつ丸・三隈を含む航巡等+
基地航空隊での制空値削りを活用して制空値を稼いでいきましょう。
それでも足りないなら水母や潜水空母を投入。
基地の防空はいつも通り陸戦局戦のガン積み。
敗北1戦を許容できるのであればまるゆを始めとした潜水艦単艦で基地空襲を出すと楽。
Fマスまでは無傷、Hマスまでは確実に進軍できるため、高効率で基地防空が可能です。
参考:
→基地航空隊の制空値を自力で調整しよう
※これは劣勢調整の記事ですがなんとなく理解してもらえたら。
Dマス防空時は戦闘行動半径4以上で艦戦、陸戦、局戦をガン積みすること
史実艦(志摩艦隊+多号作戦組)+ルート固定
暫定
志摩艦隊
- 重巡洋艦:那智 足柄 (青葉)
- 軽巡洋艦:(阿武隈) 鬼怒
- 駆逐艦:曙 潮 霞 (不知火) 若葉 初春 初霜 浦波
多号作戦参加組
- 駆逐艦:島風 朝霜 清霜 長波 沖波 卯月
- 海防艦:占守
現状()の艦は史実艦として反映されない様です。
以上を史実艦として、ルート固定条件は
- 史実艦【甲5/乙3/丙2/丁0】以上
が必要。(試行未確認ですが軽巡1+駆逐のみの高速統一でも固定可能)
※島風、長波はE-6の都合で栗田札推奨
なお、記事内では制空を取ってないですが、
あきつ丸や三隈を採用すると制空値を取ることが可能。
その場合三隈1重巡2軽巡1駆逐3などの編成が良さそうです。
攻略後
ゲージ破壊後は
潜水艦または水母を含んでいる艦隊で編成すると、輸送ゲージに戻ってくることが出来ます。
潜水艦隊でのTP輸送
Luigi Torelliにドラム缶(輸送用)2積み,特二式内火艇1-2を
積んだ潜水艦編成である程度TP輸送が可能。
編成例二つ目参照。
輸送量に関して
今回は史実を反映してか、特二式内火艇のみTPの輸送量が【22】
と高く設定されています。その他に関しては普段の輸送と同じで変更はなさそう。
参考:
→TP-輸送資源量-を把握しよう イベント中の輸送ゲージ対策
持っている場合は積極採用していきましょう。
編成例(水上/制空なし)
記事編成でS勝利時TP119
内火艇のTPが他の装備より高いため、持ってる分だけ載せてください。
編成例では大発動艇系を載せれる鬼怒、阿武隈、霞に大発動艇系をガン済み。
その分初霜と潮に対空CIをさせ、ボスマスではS勝利に固執しない感じでやっていました。
とりあえず輸送すればいい+ボスはそんなに強くないため、艦隊司令部 遊撃部隊との相性が
非常に良いです。積極的に使っていくと良いでしょう。
空襲マスは輪形陣で良さそう。
※制空ありの編成は、輸送掘りの編成を参考に、対空CI艦に大発を載せる感じで。
→E-5甲輸送ゲージ破壊後 大東・占守堀り
支援艦隊
道中支援なしなら警戒陣安定。道中支援を出す場合、単縦陣でもいいかもしれません。
高練度であれば警戒陣道中無しでやってみて、安定しないなら道中支援もだすといいかなと。
警戒陣でやる場合、大発組を守るため大発組を2番、3番の順番に採用しておくこと。
(画像例の場合阿武隈の特二式内火艇を鬼怒に移したほうが良さそう)
決戦支援は手数が変わってくるのでS率が大きく変わります。出したほうが良いでしょう。
基地航空隊
色々パターンがあります。
- ◯空襲マス(D,F)に防空部隊(陸戦/局戦合計4)を1部隊(一回ずつ)
- ◯ボス(Lマス)に陸戦1陸攻3或いは陸攻4を1部隊(集中)
※最終編成時は対空制空値90程度が劣勢ライン - 陸攻4をH,J,ボスマスから2箇所に1回ずつ
- 基地の防空を1部隊
◯は個人的におすすめ。
道中の空襲が厄介なため、マップD,Fマスにそれぞれ1回ずつ防空部隊を。
ボスマスに陸戦1陸攻3または陸攻4の編成を1中隊。
道中での大破かボスでのS勝利率かといった感じですが、
空襲マス放置すると大破率が厳しいです。
道中に1部隊出したほうが総合的に安定するかなーというところ。
編成例2(潜水艦)
※エアプレイ
●索敵は紫雲系なら2,零式水上観測機系なら3つあれば大丈夫そう。
練度とかで逸れるかもしれないので注意。(潜水艦電探はその対策)
●特二式内火艇一つの時
潜水空母6隻+ルイージ(ドラム2)+内火艇1=TP26.6(切り捨てで26)
(A勝利時)のようです。
●特二式内火艇2つの時
潜水空母6隻+ルイージ(ドラム2)+内火艇1=TP42.0
(A勝利時)のようです。
ゲージ破壊時のちょっとしたTP調整や疲労抜きなどで検討すると良さそう。
その他、戦闘糧食(おにぎり)でTP0.7稼げるので補強増設を空けていれば
そちらで調整も出来るかも。(食べられることもあるので注意/余分に積みましょう)
※大発動艇やその他輸送装備は載せることが出来ません。
基地航空隊
ボスマスに陸攻4とかで全力。
T不利とかで勝利逃すことはあるかもですが決戦支援は不要
まとめ
とりあえず輸送ゲージでした。堀では大東と占守がSドロップ。
空襲がとてもきつく、クリア自体はできますが後段作戦の難易度だなあという感じ。
必要ならキラ付けもしつつ、輸送重視でやっていきましょう。
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- 第七海域(ギミック 1本目 ギミック2 ギミック3 2本目)
- ドロップ(前段作戦E-1~E-4) / ドロップ(後段作戦E-5~E-7)
- 難易度選択(前段) / 難易度選択(後段)
- お札とルート固定艦/史実艦から必要艦娘を逆算(E-1~E-7)
- 基地 / 基地調整 / 支援 / 対空CI / フィット砲 / 5-4警戒陣 / 水戦
画像が初霜になってますね
あー、途中から初霜に変えたので本文が間違ってますね。訂正しておきます。
潜水艦6~7人でもボスマスに行けます(要索敵値)
運営のツイッターが今日(22日)現在凍結されてますね。
もしかしてエセックス級を英語表記したのが引っ掛かった?
公式、朝までメンテ情報流していてやっと休めるかと思ったらこの仕打ち・・・
ホント、涙が止まりませんわ。
レイテの呪いなのか?
丙輸送ボスS勝利で大東、丙戦力ボスS勝利で浜波が出たっていう報告があるな
公式ツイッター凍結とかどーすんだこれw
凍結荒らしがいるらしいぞ
Twitterなんか使うから悪いんだよw
なんでDMM内部で使えるものにしないのかコレガワカラナイ
なんでそんな発想に至るのか甚だ疑問
Twitterのアイコン画像を著作権侵害で通報しまくって凍結させる今流行りの荒らし
艦これ以外も被害にあってる
Twitte(https://goo.gl/z4bpTd)で
・内火艇5
・潜水空母5
・潜水艦2
・A勝利
で80なら潜水空母TP=1.0 潜水艦=0のままと仮定すると
内火艇TP=22
https://goo.gl/jSTQJ5 さんなんかを見るに特大発も鬼怒の内蔵大発も8.0のままで、
ここの編成とあわせて考えると八九式中戦車も大発と同じ8.0のままですかね?
特二式内火艇がレイテでも使われたとかで高めとかそういう話なんでしょうか
海域突破報酬は分からないんですかねぇ?
丙や丁の情報整ってからまとめて更新予定です。
丙でやりましたが管理人さんの言う通り艦隊司令部 遊撃部隊はあった方がいいですね。タカをくくって途中まで道中は警戒陣のみ、支援なし、ボスは航空隊投入でやってましたが最初に2回までは問題無かったものの、その後運もあると思いますがかなり撤退させられるハメになり、キツい展開になってました。
ボスは陸攻があればほぼ壊滅状態にできるので艦隊は1隻欠けても全く問題ありません。撤退を如何に減らすかが資源の無駄とストレスを減らすカギになると思います。
で、それに気づいて司令部を入れると今度は大破が全くでなくなるという・・・。
とりあえず丁難易度リセット堀が安定したため報告を。
使用するのは第一艦隊で、支援は不要なため遠征をフルで回しながらのんびり掘れます。
1.涼月(対空カットイン)
2.鬼怒(大発3)→足柄(主主偵電)
3.阿武隈(大発3)→(甲魚魚)
4.霞(大発3)→初霜(対空カットイン)
5.三隈(主主瑞雲水戦)
6.那智(主主偵電)
涼月、那智、三隈は一切変更なし、それ以外は戦力ゲージになったら配置や装備の変更を。
空襲戦は輪形でボスは単縦、残りは警戒。
基地航空隊は陸戦2陸攻2と陸攻4を用意し、輸送は空襲戦に陸戦入りを1つづつ、残りはすべてボスでOK。
大発の種類などにもよるかもしれませんがS勝利で1周126TP削れるので4周で輸送を終わらせられます。
しかし基地空襲や航空隊の費用を考えると、1回のリセットで3回しかドロップチャンスがないのはきっついかもです。
丙でやりました。輸送後のギミック解除は必要ないようです。
大破艦のTPが加算されないのと、大破艦の戦闘貢献があまり期待できないこと、退避させてもバケツで疲労回復とか考えると、ダメコンを積む意味があまりないように思うのですが。
囮になる分、まだ役にたつのかな?
乙でも空襲がきついので丙にしました。ますますキラ強制ゲームになってますね。
甲でクリアしましたがキラなど一切つけていません。支援も出していない。疲労だけはきちんと抜きましたけれどね。空襲マスに戦闘機の基地航空隊とボスに陸攻x4か戦+陸3を出せば問題なくクリア出来ると思いますよ。
そもそもキラ付けしても回避率たった15%しか変わりませんしね。
15%は相当デカいでしょ
あと疲労抜きは赤疲労でもない限り意味ない
甲にて無傷でギミックは出ませんでした。
優勢にしてから再度出撃でギミックが出たので優勢だけでいいのかも。
さすが、甲。史実艦を6隻入れないと初手で逸れてフラソの洗礼を受けますね……
(那智・阿武隈・鬼怒・初霜・霞)+三隈・あきつ丸
上記の編成で見事に失敗しました。
そこで 三隈→足柄 に代えたところ、無事Dマスへ向かってくれました。
それにしても空襲マスが両方とも苛烈……A勝利でいいと割り切って、確実に削っていくしかないようです。
あきつ丸を入れてるからですよ。5隻でもCに行きます。Dマスで優勢を取る為にはその編成で良いと思います。
Oh…あきつ丸の仕業だったとは。
とはいえ三隈の水戦だけでは、基地航空隊を全部振り分けるくらいしないと航空優勢は難しいような。
いっそ割り切って優勢取るためだけの出撃を繰り返しますかね。情報サンクスです。
お久しぶりです。
ギミックについてですが、当方Aマスを経由しないルート(B→D→)で行ったため、何回やっても戦力ゲージが出現しませんでした。
編成を変えて(三隈IN)Aマス経由:優勢確保・A勝利 のあと 基地防空で被害無しをだせたところでようやく戦力ゲージ出現となりました。
ですので 「Dマス航空優勢、基地防空優勢以上」のほかにAマスでの優勢orA勝利以上 もギミック解除の条件にあるようです。
Aマスでの条件クリアに気づくまで延々2時間ほど出撃を繰り返し、各資材1万ほど消費してしまいましたw
甲ですが、まるゆ単艦でB→A→Dで完全S勝利いけますね。
本当だ。乙ですが基地隊を防空にしてまるゆ単艦でギミック解除成功しました。ありがとう。
報告ありがとうございます、未確認でした。。
とりあえず暫定で反映させておきます。
このようにゲージ毎の記事となっている場合は、クリア報酬はどこに書く予定なのでしょうか?
普段であれば一番最後の記事に書いてるので、最終ゲージに書く予定です。
後は報酬だけ別でまとめる予定なのでそちらでも、ですね
自分のプレイと、あちこちの記事から、装備のTP値の推測ですが。
特二式内火艇:20
大発+陸戦:12
特大発+戦車:12
大発/特大発:8
その他は従来通りかなと(ドラム缶は知らない)。
いつもお世話になっております。
ここの海域の突破報酬、調べるとあまり大したものが無いような気がするので丙で攻略を検討しているのですが、どうなんでしょうか?
・D型はすでに2基所持
・魚雷はタシュケント改の装備で持ってくる(掘れるかどうかはわからないけど・・・)
今回の報酬、前段作戦も含め、なんか魅力がないんですよね。
すいません、コメ主です。
よくよく調べたら乙以上で戦闘詳報ももらえるのですね。なら乙で行く価値が少しでてきました。
自己解決してしまいましたm(__)m
空襲マスは秋月型など対空特化の艦艇が無い場合、警戒陣の方が安全にいけるっぽい
甲でやっておりますが。
補給最終になると敵の編成がかなりえぐくなります。
道中も強編成が増えて、ボスも基地と支援を全部ぶつけないとA勝利も厳しいです。
攻略されるかたはご注意を、最終までノー撤退だったけど最終で8大破撤退です。
ダイハツとかはずして駆逐艦三隻に+6以上の秋月砲、三隈には水戦ガン積してもだめ。
水雷が縦単率が上がるから雷撃でぶっ飛ぶ。
輪形警戒陣も仕事せず。
物資が怪しいなら難易度は検討した方が良いとおもわれます。
ギミックのAマスは輸送クリアすると空襲が無くなるための救済処置ではないだろうか?
志摩艦隊からの除外艦(史実艦にカウントされない)が不知火の他に青葉と阿武隈もあるようです。
修理中等で実戦に参加できなかった艦が省かれているとか…。
どうりで逸れるわけだ…そんな条件もあったとは。
まずいなぁ…残りの艦には既に札つけちゃったよ…どうしよう…。
志摩艦隊の一覧にはないけど、卯月もカウントされるみたい。
志摩艦隊と別動隊から4隻+卯月を編成初手潜水マスを回避できた。
さすがうーちゃん!助かった!
自分はE1で潮、E3で16戦隊+21駆使ってしまい
該当艦が那智足柄阿武隈曙不知火霞しかなく逸れてましたが、
予備の清霜を不知火の代わりに入れると固定できました
ギミック
乙ですとAは通らず
D勝利、基地防空優勢で解除できました。
甲との差が大きいのかなと
那智・足柄・三隈・阿武隈・鬼怒・霞・潮で、甲最短固定出来てましたんで、駆逐艦2でもOKっぽいです。
どなたか教えてください
乙です。司令Lv113です。
輸送ゲージは、2回目の輸送時に基地空襲で被害ゼロでした。3回目の輸送時でDマスをS勝利しました。で、輸送ゲージ完了しても戦力ゲージ出ません。
次にAマスをA勝利でした。その後に輸送ボスでS勝利。
なのに戦力ゲージが出ません。何か抜けてる?
輸送ゲージ破壊後じゃないとギミック解けないみたいですよ。
輸送中に条件を満たしてもノーカウントのようです。
自分のコメントにも書きましたが、輸送ゲージ破壊後に基地空襲で優勢1回取るだけで大丈夫でした。
乙ではDマスとAマスは関係ないようです。
コメ主です。
戦力ゲージ出ました。ありがとうございました!
編成とギミックマスを参考にさせてもらって、後は「輸送ゲージ破壊したら戦力ゲージが「ポワーン」って出る過去イベのイメージ」があったので・・・。
順番・・・大事ですね。
報告ありがとうございます+コメント返せてなくてごめんなさい。
取り敢えず情報を元に記事内も反映しますー。
甲ですが、先にやってもゲージ破壊時に解除できましたよ。
記録も残ってるので間違いないです。
報告ありがとうございます。何か確認不足でしょうね私が…
寝る前に色々確認してきます
防空のギミックは被害ゼロでも、「優勢」以上が取れないとダメです。
拮抗だと表示出ませんし。
輸送ボスDマス航空優勢が取れない
甲の場合 敵制空値 386 乙の場合 敵制空値 324
あきつ丸が居ないので甲攻略をやめました。
結局下記 仕様で336でギリギリうわまわる事が出来ました
コマンダンテス改 瑞穂改 三隈改 その他 史実艦で制空優勢ゲト
コマンダンテス改 634空<< 2機 他 2機<<
三隈 二式水戦改<< 2機 強風改<< 2機
瑞穂 瑞雲12<< 2機 瑞雲634空<< 1機
あきつ丸は絶対必要ですね! 丙提督より
基地航空で削ることできるの見落としてない?それと制空値上回るだけだと拮抗になるんじゃ
甲 Aマス3戦した結果
内約
制空:均衡
勝利判定:B、A、S
でギミック解除できています。参考までに
丙提督です。
記入漏れです。
コマンダンテスト RO.44水上戦闘機<< RO.水上戦闘機<<
634空<< 634空<< の順番に並べる
訂正
三隈改 二式水上戦闘機(熟練)<< 強風改<< 二式水上戦闘機(熟練)<<
強風改<< の順番に並べる
甲、乙の場合 Dマスで航空優勢がなかなか取れないのでDマス優勢狙いで出撃も
有りですね!
人様のTwitterを勝手に貼って恐縮ですが…… https://goo.gl/ujJjjw
甲作戦でAマス未踏破でも戦力ゲージを出している方がいらっしゃるので、
Aマスは関係ないか、それ以外に何か条件がある……かも?
関係あっても防空がてら潜水回しすればよさそうですが
Aマス関係ないか、防空で一定回数とかかなあ。取り敢えず反映させます
同じくE5乙、Dは特に優勢は取らず、基地を2部隊防空にして基地空襲で優勢取るだけで戦力ゲージ出ました。ダメージは23ほど受けましたが問題なし。
Aには行っていません。乙はかなり楽ですね。
乙攻略 ギミック解除結果
Aマス 潜水単艦で踏むと同時にS勝利確定
基地航空 航空優勢 陸戦×4 艦戦(烈風)×4 2部隊防空にする
Dマス 航空優勢を取る事 戦果がS.A.Bでも関係が無いと思います。
Aマスは一度も通っていませんが戦力ゲージ出現しました
なのでAマスは関係ないかと
追記 難易度は甲です
甲輸送Dマス航空優勢について
輸送ゲージ削り中に基地防空無傷をやって
削り完了後Dマス航空優勢やりました
編成は、那智・足柄・霞・初霜・初春・あきつ丸・三隈で初手C(気のせい)
All局・陸戦基地航空隊二部隊をD集中で
ここ、戦力ゲージ出してしまうと、輸送ゲージへは出撃できなくなるのでしょうか?
朝風が輸送ボスで落ちるみたいなんで掘りたいのですが、
海域クリア前に掘らないとダメなんですかね。
私の方では未確認ですが、水母系を1隻混ぜたら出撃できるみたいです。
個人的には潜水艦のキラ付けにずっと使ってますね
回答ありがとうございます。
資源的に厳しいので、先にクリアを目指すことにします。
甲 ギミックでここに書いてあることは片っ端から試した。
最後にDマスで優勢とったら出た。
よって、Dマス優勢は必須であると言える。・・・・・・めんどくさ!!
乙は基地航空優勢だけでボスマスが出た。
甲作戦で輸送ゲージ破壊前に基地航空とDマスで優勢をとった時点ではマップ右半分は出ず、その後そのまま輸送ゲージを破壊したら右半分がでました。
なので、ギミックは輸送中にやってもよさそうです。
かばかばだけど、記事とみなさんのコメントを参考に、以下でE-5甲の2本目ゲージでました。ありがとうございます!
基地航空 優勢
三式戦 飛燕(飛行第244戦隊)、三式戦 飛燕一型丁、三式戦 飛燕一型丁、Spitfire MkV
雷電、雷電、Spitfire MkV 、雷電
Dマス 優勢
三式戦 飛燕(飛行第244戦隊)、三式戦 飛燕一型丁、三式戦 飛燕一型丁、Spitfire MkV
一式戦 隼III型甲(54戦隊)、Spitfire Mk.IX(熟練)、、一式戦 隼III型甲、一式戦 隼II型(64戦隊)
那智、足柄の主砲を機銃に、潮、霞、初霜に対空装備、あきつ丸に艦戦積み、
増設穴は機銃。三隈にRo.44*2、二式水戦
ようやくE-5に到着w
編成をつらつらみると航巡枠を三隈にしている人が多いけど、温存してた時代の名残でいいんだよね?
E-6もみて栗田は利根築でいくならば鈴熊改二使ってもよさそうと思ったけど。
…もしかして何か理由があったりするのかしら!?
この先の情報みるだけでお腹いっぱいな感じ(^_^;)
E4で鈴熊軽空母運用してるから、鈴熊残してる人案外少ないかも
&もう余ってる航巡が三隈しかいない
って理由だと思われ。
はい私ですw
あ~なるほど。
鈴熊2枚持ち(航巡・軽空)という前提が少し先走り過ぎたわけですね(^_^;)
ちな私はE-4は利根・加賀でのりきりましたので鈴熊余ってました…。
あきつ丸未所持の提督が、水母4、航巡2、駆逐1でDマス航空優勢取ったみたいですね。
https://twitter.com/evo8839/status/967554336992591872
甲ですが水母6軽巡1でDマス優勢とれました。
すみません、水母5航巡1軽巡1(鬼怒)です。(水戦3つ、他瑞雲)
甲ギミックについて
1.防空に2部隊、出荷前まるゆで進撃。基地への空襲は優勢判定(基地被害ゼロ)。
2.記事編成例と同メンバーで輸送完了。
3、航空隊入れ替えの都合でD優勢を輸送後に実施。
問題なく右マップ出現したので、解除の順番は関係ないと思います。
基地被害ゼロの結果が、防空戦の制空状態とは必ずしも直結しないので
優勢の結果被害ゼロは○ですが、基地被害ゼロだから優勢以上という思い込みは×です。
前例として、E3のショートカットでも同じことがあり
防空に244+雷電3で敵殲滅も防空1部隊では優勢判定出るまで3回掛かりました。被害は全てゼロなのに。
恐らく秋に話題になった被害ゼロガチャ(ノーガード戦法)に対策したんじゃないかと。
ちゃんと防空してね、という運営からのメッセージなんだろうと理解した次第。
解除順番関係ないのは 朗報ですね NARUさんの記事でも 最初に防空ギミックなどこなしてから 輸送ゲージ攻略でしたから あれ?と思ってました 今日やっとE4甲攻略出来たので 記事参考に 1回だけ 用事で外出する前に やりました しかし シャレで やってた大発八九の改修が 輝く日が 来ようとは てか火力なり輸送量多少 効果あるんですかね?
E5乙輸送 司令部Lv120
CDEGFHIJLの最短ルート
決戦支援は戦3空1駆2のガチ仕様
基地隊はDF空襲マスに陸戦*4、ボスマスに陸攻4
那智改二85:3号砲・雑魚共砲・紫雲・司令部
鬼怒改二97:大発*3
阿武改二132:内火艇*2・甲標的
霞改二 97:大発戦車*2・大発
三隈改 89:3号砲・雑魚共砲・夜偵・強風改
照月改 98:秋月砲*2・13号改
足柄改二89:3号砲・雑魚共砲*2・11乙熟練
司令部使いながらクリア
乙だと楽ですね
装備の載せ方で細かいけど、4隻目の阿武隈に内火艇*2載せると警戒陣で上3隻より被弾率が高いんで、退避時にTP的に痛手になる
戦力には影響しないんで上の大発艦どっちかに載せたほうがよさげ
すみません、恥ずかしい質問なのですが教えていただけないでしょうか。
自艦隊の被害を抑えるために空襲マスに基地航空隊を出すケースです。(E5のDやF)
どのような理屈になるのでしょうか。
1)4機とも戦闘機にして敵航空機の殲滅を図る(優勢や確保を狙う)
2)4機とも攻撃機にして敵母艦の殲滅を図る
3)戦闘機と攻撃機をMIX(相手の制空等を勘案して)
例外はあるかもですが基本は1ですね。
https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/kiti-tyousei/
記事上部の表を見てもらえたら、例えば均衡なら敵の艦載機を0-60%ランダムで落とすので、
それ2回+対空カットインで相当削れるのが感覚的につかめるかなと。
多くの場合優勢は狙えないので基本劣勢、狙えるなら均衡を取りに行く感じです
なるほどですね。
ありがとうございます。m(_ _)m
今回E5やってて、分かったつもりが分かっていなかった、ということが分かりました><
コメントで何度も触れているまるゆ単機ギミック解除ですが、記事に反映されてないですね
すごく有益な情報なのでぜひ反映して欲しいです
消しちゃってたんだけど、よく考えたら基地の防空で使えばいいですね。。。気づいてなかった。
再度加筆しておきます。
素早い対応ありがとうございます
記事を上から読んでいて、ギミック解除は輸送艦隊出して防空2振ればいいのかな~と思ってコメント見たらまるゆ押し
まるゆで出かけたらあっさり終わり、資源とバケツ節約できて凄い嬉しかったのです
コメントまで見てなかったら気づかなかったので、上の方にあるといいと思いました
ギミック解いた後の輸送、DマスよりFマスのほうが厳しい気がするんで基地戦闘機隊は二回Fになげたほうが個人的には安定しました
丙輸送志摩艦隊2で最短ルート確認
足柄秋月五十鈴改二大淀初春ヴェールヌイ最上
ありがとうございます。他も確認できたのでまとめて対応しましたー
E4乙クリアしたばかりで質問です。
E5甲はどんな感じでしょうか
自分が持つ以下の情報で攻略可能でしょうか?
*当サイトの編成艦を当てはめます。
【装備】
2号砲(+4)が8本、大発が10個、特大発1個、89式中戦車3個、特二式内火艇1個、秋月砲(+4が9本、OTO砲(+6)5本、紫雲3つ、13号対空改+4
【艦娘】
那智Lv99、足柄Lv99、潮Lv98,初霜Lv97、霞lv95、鬼怒Lv98
資源はボーキ18万、燃料弾薬鉄が22万あります。
ご指摘お願いします
阿武隈Lv98が抜けてました
甲でやるときは
〇潜水艦単騎で基地航空隊×2[局線/艦戦]ガン済みを防空にあてて
〇三隈orあきつ(水戦/艦戦)+史実艦5隻+他一隻(制空が足りないときはここに三隈かあきつ)で基地航空隊×2[局線/艦戦]ガン済みをDにあてて航空優勢をとる流れが一番スムーズですかね?
基地航空×1[局線/艦戦]ガン済みの三隈(水戦ガン済み)では航空優勢を取れなかったので
毎回ギミック解除がめんどいけど。こんなギミックを見つける先人達は本当にすごい
私の認識はそれですね。
Dの戦闘行動半径が4以上なんで雷電等の制限はあるのと、確実にやるならあきつ丸も三隈も両方突っ込まないといけないのとかな。
ようやく第五海域の輸送ゲージクリア・・・。
霞が誤出撃で使用不可だったので由良で代用するという強硬手段を取りました。
状況に合わせて水戦・大発・甲標的が詰めるのはこういう海域だと凄く便利でした。
ただ、一回の輸送量がS勝利でも94と心許なく、結局総出撃十六回で終わりました。
個人的にはE-4よりもきつかった印象。
個人的にはボスへの支援よりも道中の支援の方が重要な感じでした、
警戒陣使っても敵水雷戦隊の雷撃が割と怖かった印象です。
輸送量控えめの道中安定を目指した編成で無事突破できました。
http://kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=-L6oUXusn4OpdAfPWdDs
基地航空隊は
1:SpitfireMk.V 隼Ⅲ型甲(54戦隊) 隼Ⅲ型甲☆10 隼Ⅱ型(64戦隊)
2:飛燕一型丁*2 飛燕(224戦隊) SpitfireMk.Ⅵ(熟練)
1をDとF、2をFに集中で送り込みました。
鈴谷が改二と航改二1隻ずつ持っていたので、こちらに改二を投入しました。
制空値はこの装備で270です。
(最初は水戦ガン積みも試しましたが、制空均衡以上は無理だったためこの装備に落ち着きました。
後述の最終編成で基地をボスに振り分けられるよう、初戦を素で均衡に持ち込める制空値258が目安になります。)
輸送量はS勝利で88と大分少なめですが、その分削り段階ではSをそれなりに狙えます。
航空戦マスはDとFを比較するとFがフラヲ改がいる分危険度&制空値が高いため、そちらに比重を傾けています。
重巡二人の三式弾はお守り代わりですが、実際機銃装備より心持ち安定しました。
(艦隊対空ボーナスの影響…?)
最終編成は基地航空隊を
1:隼Ⅱ型(64戦隊) 陸攻3
2:そのまま
1をボス集中、2をF集中に変更。
残りTPが輸送装備なしの36*0.7≒25(A勝利時)以下になるよう調整したので、
鬼怒:10cm+高射砲☆9*2 FuMOレーダー
に変更して突破しました。
最終編成に限っては水上戦2マスが両方単縦陣固定になるようなので、警戒陣でも道中支援出したほうが良さそうです。
(警戒陣で威力がかなり落ちますが、PTや駆逐を落としてくれれば本隊でナ級やエリツたちを中破に追い込みやすくなるので)
逆に決戦支援はA勝利で破壊可能なよう調整していれば不要ですね。
試行錯誤の段階での出撃も含めて、出撃回数は削り14回(撤退3)+最終編成2回(撤退1)でした。
足柄さんいない場合は何がいいんだろう
青葉は史実に含まれないって事は特効もないんだろうし急いで足柄拾って改まで育てた方がよかったり?
足柄拾って育てると、史実艦枠埋めれるのでその意味では大きいですね。
ぶっちゃけ無理せず航巡使って、他の艦で史実艦稼げばそれでいいと思います
鬼怒をあえて対空カットイン役にして道中h、jに基地航空1づつ飛ばしたほうが撤退が減り輸送はわりと安定しました。(甲)高角副砲×2、対空電探、機銃で輸送ボスにもかなりダメでました。マジパナイ♪
内火艇の数が足りず同じ装備とは行きませんでしたが似た編成でクリアできました! ありがとうございます! 警戒陣が仕事してくれて司令部ありで撤退は11出撃中Jマスの1回だけでした。
あと、S勝利だとTP105 A73ですが阿武隈・鬼怒退避の状態でS勝利105とかわらず、A勝利だとTP73->60とか減ってます。前からの仕様でしたっけ? バグ?
編成↓
1:那智改二 Lv99 3号砲★9,OTO 152mm三連装速射砲★10,零式水上偵察機11型乙(熟練)>>,遊撃部隊 艦隊司令部
2:阿武隈改二 Lv99 大発動艇★10,大発動艇★6,甲標的
3:鬼怒改二 Lv95 大発動艇,特大発動艇,大発動艇
4:霞改二 Lv95 特二式内火艇★10,陸戦隊★10,陸戦隊★10
5:照月改 Lv98 秋月砲★10,秋月砲★10,13号対空電探改★10
6:初霜改二 Lv97 秋月砲★10,秋月砲★10,25mm三連装機銃 集中配備★6
7:足柄改二 Lv99 3号砲★9,OTO 152mm三連装速射砲★10,紫雲>>,90mm単装高角砲★10