1日早いですが、2021夏イベント【増援輸送作戦!地中海の戦い】もお疲れさまでした!このページでは、自由回答のコメント集計を行っています。
選択アンケートについて
アンケートの集計〆切りました。ありがとうございました!
選択回答の結果は、以下ページから確認できます。
2018初秋 2019冬 2019春 2019夏
2019秋 2020菱餅(選択) 2020梅雨夏 2020秋
2021春
↑2期以降の集計分。比較すると面白いかも
※このアンケートについて、何かコメントを残したい場合は募集時のページを利用してください
→【〆】アンケートのお願い 2021夏
自由回答について
集計完了しました。ありがとうございました!
確認はコメント欄よりどうぞ。
(20万を超える文字数の集計になっているので、
全件読みたい場合は回答時間をコピペして検索できるようにしておくとかが無難そうです。)
募集内容
本イベントでは、ブログのコメント機能を使ってアンケートの集計を行います。
【アンケート回答用テンプレ】
——ここから——
●着任時期:
●サーバー:
●攻略難易度
E1: E2: E3:
【感想全般】
【今イベの反省点(あれば)】
——ここまで——
※ ここ ←をクリックすると、コメント欄の下(TIPS)に移動します。
少し上にスクロールすることで、コメント欄に移動できます。
【回答例】
——ここから——
●着任時期:2013/08 (書かなくても良いです)
●サーバー:リンガ泊地 (書かなくても良いです)
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:丙 (未クリア/未攻略等)
【感想全般】
最大300文字程度を目安に
【今イベの反省点(あれば)】
最大300文字程度を目安に
※大幅に超過している場合、
状況に応じてコメントの修正を行う可能性があります。(追記)
——ここまで——
【集計期間】
記事公開~10/01(金)24時頃迄(予定)
サーバー負荷等の事情によって一時停止したり、早期終了したりする可能性があります。
【お願い】
・回答時に過度な改行は控えてください。(箇条書きでの1行改行等可)
・過激/不快にならないように注意してください。
(以前までのアンケも参照。ネガティブな意見を制限するものではありません。)
・複数回投稿しないでください。一度投稿すれば反映されます。
・他の提督のコメントに対しての返信は内容を問わず消去します。
※間違えて返信ボタンを押した場合、「コメントをキャンセル」を押してください。
・ぜかましねっとへのお礼コメントはイベント感想として
不適だと考えているので、控えてもらえると助かります。
・掲載に問題があると判断した場合、
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消去した場合もこちらからコメント等はしません。
コメント欄はすぐに掲載されずに、1時間~最大半日程度遅れて反映されることがあります。
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イベント感想以外でなにかコメントしたいことがある場合は、
募集概要のページにコメントしてください。
(コメントが表示されないと言った旨も、こちらにお願いします。)
※サイトの運営に関してのアンケートも行っています。
原則内容を公開することはありません。
~10/01(金)24時頃迄
- アンケートフォーム(意見募集等)
※募集概要のページ(選択集計ページと同様)
●着任時期:
●サーバー:大湊警備府
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲
【感想全般】
難しいというか時間と労力と資源のかかったイベントだった。
ただ史実を再現するとこうなるのだろうという印象。
道中がキツいが、ボス戦に辿り着けばさほど苦労はしなかった。
E3-4の装甲破壊をやらずにゲージ破壊できたのが象徴している。
【今イベの反省点(あれば)】
装備が足りないのと改修が足りてないのでできる限り進めたい。
●着任時期:2013/07
●サーバー:大湊
●攻略難易度
E1:丁 E2:丁 E3:丁
【感想全般】
通常時備蓄でイベントの時のみやってる勢です。
毎回見ていて思うのが、ギミック・札がめんどくさそうとしか…… 正直これを甲で毎回クリアしてる人すげぇなと思う。
今回は特に道中夜戦がひどく、丁ですら道中突破できないことが多数あったのがいかがなものかと思った。
また、最近は特定の艦が一定数いないとみたいなイベントが多く、もう新規は取り入れる気はないんだなと、まぁこんだけ複雑化煩雑化しているので今後もさらに複雑になっていくのかな。
【今イベの反省点(あれば)】
そろそろ昔頑張ってレベルを上げた艦娘たちだけではどうしようもなくなってきた感。
装備なども海外系のものが多数ありわけわかめ状態。
熱がない状態でダラダラやっているのもアレだが、そろそろ潮時なのかもしれないと感じた。
●着任時期:2013夏
●サーバー:佐世保
●攻略難易度
E1:甲 E2:丙 E3:丁
【感想全般】
ギミックに時間を食われすぎて本末転倒感が強かったのとH札の件は流石に容認しづらかったかなと・・・
何のための難易度選択だったのかというモヤモヤが残る
海域数を圧縮したが故の弊害というか海域ごとに札であれば問題にはならなかったのではないか
キャラ特攻だけじゃなく装備特攻もされると自由度が奪われる感がして残念に感じるので程々であってほしい
【今イベの反省点(あれば)】
無理はしない事を再確認した
●着任時期:2013年10月
●サーバー:タウイタウイ泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲
【感想全般】
今回は輸送ゲージがとにかくしんどかった。C敗北を何回見たか。
戦力ゲージはボスまで行ければどうにかなる感じであった。艦載機特攻を理解し、必要な分所持してれば、であるが。
みと掘りも相当上手く編成しないと安定しない感じだった。
個人的にはバランス調整は悪くないと思う。輸送はちとひどいが。
とにかく時間が取られるのはキツイ。もう少しサクッと挑戦できるようにしてほしい。
【今イベの反省点(あれば)】
みととネルソンは取れたので特になし。
●着任時期:2013年秋頃
●サーバー:パラオ
●攻略難易度
E1:甲 E2:未クリア E3:未参加
【感想全般】
E-2-3がイベント終了4日前まで割れず、運以外の改善点も見つからなかったので馬鹿馬鹿しくなり引退することにしました
このサイトには今まで何度助けられたか分かりません、長い間大変お世話になりました 今後もこの地獄に挑み続ける皆様の武運長久を祈っています
【今イベの反省点(あれば)】
強いて言うならお祓いにでも行くべきでした
●着任時期:2014/01
●サーバー:単冠湾
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:丙
【感想全般】
1) 最終的に答え合わせをすればサブ艦は無くても (難易度次第では) 全攻略は可能なのかもしれないが、
既に高性能艦 (主に改二勢) やレア海外艦のサブ艦を1軍レベルで所持していないと、特に甲乙難易度
に関しては攻略に支障が出る状態だと思う。装備に関してもコモン装備は上位装備への更新、または
イベントやランカーの報酬として配られるレア/強装備を、相応程度~MAXまで改修複数艦に搭載出来る
個数を所持していないと厳しい。これは普段のプレイでの「やり込み度」でイベント参加資格をふるい
分けているようなもの。甲難度に関しては「やり込み」プレイヤーのゲームに対する満足度や時間や課金
に手を掛けていることに対する “挑戦権” という対価ともとれるが、乙以下にそれを求めるのはちょっと
やりすぎではないかと思う。
2) 「H札」の混乱に見られた運営からの情報告知について説明不足を感じた。そこを含めた「情報収拾能力」
を問われることもゲームの構成要素と言われれば、そうなのかとは思うが、イベントの進行に支障をきたす
ような情報に関しては、ご新規さんにも理解できるような告知をすべき。商業サービスとしての不備と苦言
を呈されてもおかしくない。(E3の札制限緩和は乙難度以下での攻略に関してはH札艦を除外して編成する
ことが従来どおり可能であった)
3) 1点目と被るが、イベント開始前に「小規模」だの「ボリューム厚め」だのというニュアンスで告知して
喜んでいるのは一部のコアなプレイヤーのみであり、本当に必要なことはサブ艦含めた艦隊の厚さ、練度、
所持装備の能力に関して、プレイヤーの時間と資材と課金のムダな消耗を防ぐ=ゲームや運営への不信感、
不満を抱かせないという意味からも “挑戦する上での留意点” としてザックリとでも告知すべきと考える。
【今イベの反省点(あれば)】
E3-1で未婚艦隊と中途半端な装備改修度・上位装備所持数では乙難度すら達成することが出来ないという
現実を突き付けられて、もはや「プレイ時間と課金に関して、ゆるく臨むゲームでは無くなった」と悟った。
商業サービスを営む運営として、ゲームサーバの稼働状況やゲーム課金の多寡を気にしてゲーム内イベントを
開催するのは当然であるが、プレイヤーとしてそれにどこまで付き合うのか、考え直すきっかけを与えられた。
プレイ時間をどこまで確保出来るのかという点にも関わるが、これ以上の “濃い” 付き合いをするのであれば、
重婚艦隊の育成や課金をしてでも装備の改修を進めるといった積極性を求められるのは明らかなので、それを
受け入れるか拒むか・・・「艦これ」は “遊び” であって “生活” ではないのだが・・・。
●着任時期:2016年2月
●サーバー: 柱島
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲
【感想全般】
難易度的にはちょっとがんばればなんとかなるという感じで適正と思います。新艦娘や新装備などもよい感じでした。
ただ一つの難点は第三〇号海防艦のDropがE3-4ボスに置かれていたことです。新艦といえども海防艦を多大なコストをかけて掘るモチベーションが得られず、3年続いた全艦娘コンプリートをあきらめることになりました。
運営も考えがあってやっていることでしょうし、資源も時間もまだ十分あった状態での自分の価値観に基づいた判断なので、後悔はしていませんが、新艦娘をもう少し掘りやすいところにおいてもらえたらな、とは思います。
【今イベの反省点(あれば)】
●着任時期:ブイン基地と同時
●サーバー:ブイン→横須賀
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲
【感想全般】
小規模という言葉を信じて艦隊運営をした人を叩き潰すイベント。
難易度調整は今回は道中を厳しくする方向でやってみたのだろう。
ボスマス自体は編成だけ見ると強そうに見えるが、実際には輪形陣である場合が多く、道中でやられてなければこちらの火力艦は生き残る確率が高い設計になっていた。
そして友軍も込みで道中は強く、抜ければボスは倒せるという調整でクリアはさせようという運営の意思は感じられたことが今回のイベントの評価できる点。
問題点は持ち物検査の色がいつもより強かった点だろうか。特に対地関連は1度抜ければ良いというものではなかったため、せっかくクリアさせようという仕掛けがあってもそもそもその段階に辿りつけず、多くの提督が諦めて行ったように思う。
また、このイベントを語るならイベント関連任務が出た事にも触れなければならないだろう。
今イベントが初めてではないにしても、運営が攻略に連動した任務を出したことは大きい。
が、やはりというかどこかズレており、難易度限定だったり、ギミックは別にてんこもりだったりとプレイヤーの求めていたものとは違ったという印象はあった。
「何の意味があるのかさっぱりわからないギミックなんかやらせるんだったら最低限意図を任務欄で説明して小達成目標として設定してくれ」というのがプレイヤーが求めているものだと思っているが、実際には攻略中にやらない方が良さそうな任務があったり、普通によくわからないギミックをこなすことを強いられるので、クリア報酬を分割して渡された感覚の方が強く、上手く機能していなかった。
【今イベの反省点(あれば)】
時間をほとんど取れなかったので、本当に滑り込みでのクリアとなってしまった。
今シレーナをやっている。宗谷掘りまで間に合うか…。
●着任時期:2013/12
●サーバー:呉
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲
【感想全般】
装備の特効は受け入れがたい。基本スペックが低いアイテムまでケアするのは無理。
この流れを続けるなら、改装のネジ数量を現実的な程度まで低減するべき。
【今イベの反省点(あれば)】
誤出撃で自らくびをしめてしまった。
●着任時期:2015年 秋
●サーバー:柱島泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:丙 E3:乙
【感想全般】
3海域構成のためか、E1から楽はさせてくれないように見えて、とっつきづらさを感じたが、今回のイベントの難易度と報酬から、E2以降のお札をほぼ無視することができたので、気楽に楽しめた。
道中撤退はE3で(ネ級改とかネ級改とかのせいで)そこそこあったけれども、ボス前のXマスもE3-4ボスも輪形陣なおかげで、そこさえ越えればと思えた。…E3-2、お前はダメだ。
前述のとっつきづらさから、友軍本隊来援後から開始して駆け込んだ形となったが、堀周回無しに長鯨・第三○号海防艦ともに出たし、新しい大発も回収しつつ、なんとか乙でE3突破できたので、個人的には満足。
【今イベの反省点(あれば)】
内火艇×2と陸戦隊×3で少し不便に感じたので、もう少し増強していきたい。
着任時期:2013/10
●サーバー:ブルネイ
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:甲
【感想全般】
時間が足りない。一海域3ゲージとかきつすぎる。
先行勢には感謝しかありません。
【今イベの反省点(あれば)】
誤出撃をやらかしたこと。大事には至らなかったが確認大事。
●着任時期:2015/05
●サーバー:舞鶴
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲
【感想全般】
E3Mマスや道中夜戦マスなど大変なマスはあったが、終わってみれば難易度は概ね満足でした。
特効装備調べてくれた先行勢ほんまありがとう。
イベントはすぐに開始したいので、できれば札システムと特効艦システムは同時にやってほしくないですね。
特効つけるならせめて艦種を対象にするくらいでお願いいたい。
今回の特効装備は組み合わせがあって流石にわかりづらいので、ここまでやるなら運営から情報出してほしい。
【今イベの反省点(あれば)】
出し渋って苦労したので、輸送・対地用の大発搭載可能な駆逐艦を増やす。
●着任時期:2013/9
●サーバー:ブイン
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲
【感想全般】
・SwordfishMk2とDo217を作るためにネジを100個以上消費し在庫ほぼゼロ。
今回限りだと思えば楽しいが、今後これが続くとネジ課金する羽目になるから勘弁。
・そういえば前回イベントもフル女神で出撃してた気がする……。
運営は女神で稼ぐスタイルへ移行したかな?
【今イベの反省点(あれば)】
基地航空隊は出撃するだけである程度燃料を消費するという仕様を今回初めて知った。
近年のイベントで妙に燃料消費が重いのは、基地熟練付けや、ギミック時の過剰な基地使用のせいだった。
今後は出来るだけ少ない中隊数で回すようにする。
●着任時期:2013/7
●サーバー:舞鶴
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲
【感想全般】
・艦載機特効の仕組みが判明するまでの地獄っぷりと友軍本隊後のゆるゆるさが印象的だった。
・道中友軍はお試しにしても無力だったので、仕様変更に期待したい。昼砲撃戦で敵の攻撃から何発か庇うくらいの方が下手に攻撃するより貢献してくれるような気がする。
・前回イベント同様、ゲージ破壊後も破砕効果が続いて掘りやすいのはよかった。今後も続いてほしい。
・小規模というのは新規ドロップ艦の数という解釈ならまあ小規模かなあと。
【今イベの反省点(あれば)】
集積の高耐久化に対して戦車隊をもう少し用意したかった。
●着任時期:2013/7
●サーバー:呉
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:乙
【感想全般】
E-2-1からストレスを感じ始めE-3-1ラスダンで本格的に苦痛を感じて乙に下げ。
残り時間も考慮に入れて甲でクリアできなくても仕方ないかなと(竹のときに甲を維持できてれば甲でやったとは思いますが)。
残りはストレスを感じながら甲で進めるのがバカバカしくなるような、かんたんで楽しいE-3でした。人に合った難易度を提供できてるとは思うので今の環境は呪いにかかってなければ下げ得だなと思います。
かつてはオール甲は新艦娘全員合流より重いと思っていましたが、ゲームに限らず娯楽は楽しくあるべきだと思うので、苦痛になったら難易度を落としていくスタンスで向き合っていこうと思いました。このゲームは好きだし嫌いになりたくない。
【今イベの反省点(あれば)】
E-3出てから1週間くらいイベント始めずにダラダラしてたせいで時間がなくなった説はある。……今の艦これのイベントにそこまでのモチベが持てない、というのもあるのだろうが
●着任時期:2014/08
●サーバー:リンガ泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲
【感想全般】
今回は全体的にボスは楽でしたが、道中が事故要素満載でキラや支援艦隊が無駄になったりして資源消費と
イライラが積もるイベントでした。大規模に迫る小規模は今後はやめて欲しい、クリア報酬も少ないし。
ボスマス出現ギミックとか本当に要らない。
【今イベの反省点(あれば)】
グレカーレが掘れなかった。他の1%以下のは掘れるのに、未所持で8%近いグレカーレが掘れなかったのは寂しい。もっと軽い場所で掘れる時に再挑戦かな。
●着任時期:2013/09
●サーバー:トラック泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲
【感想全般】
内容自体の難易度についてや不満点、感想などは他の古参の皆さんと思うところは同じだと思うので省略させて頂いて、どうしても言いたい点は一つだけ。
今回のように1つの海域に何本もゲージ詰め込むのは本当にやめて欲しい。難易度云々よりこれが本当に不満。
数年前の基準なら10ゲージは7~10海域規模と同等であり、海域クリアごとに報酬があることを鑑みれば、
海域が減った分クリア報酬は減っているのにクリアすべきゲージの本数は増えて難解さと難易度も上がっているというのはユーザーにとっては不利益以外の何物でもない。
今回と同じゲージ10本だとしても、ゲージ本数相応の7海域なり8海域のイベントで海域クリアごとの報酬があればまだ不満は少ない。
【今イベの反省点(あれば)】
対陸上のトレンドが内火艇・89式・ロケットから内火艇・89式×2になりつつあるので89式を増やしたい。
着任時期:2013/08
●サーバー:ラバウル
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲
【感想全般】
ボス自体の難易度はそれほど高くないと思う。
しかし道中の理不尽としか言えないMマスだけは許されないかなと。
ナ級をボスで減らしたのはまだ良かった。潜水マスに東海を送れなかったら酷いなんてもんではないし。
装甲破砕の効果が高いのは良いと思う。ラスダンくらい気持ちよく終らせれないとストレスしか感じないイベントだったし。
道中ちょっと長すぎ。3-4を1周15分は酷い。
【今イベの反省点(あれば)】
戦車隊をもう1セットと気軽に切れる大発駆逐を増やせるようにしたい。
丙、丁の難易度は見直した方がよいと思います
甲については常に足切り状態なので難易度についてどうこういうつもりはないですが
時間がとれない人やビギナーにまで枷を付けるのは悪手かと
また後出しの友軍で難易度調整をするのもいただけません
あと一歩足りない戦力の後押しをするというコンセプトから大分ずれてますよね?
あと道中友軍はなんのために実装したのでしょうか
E3-2のMマスで苦しんでいる提督には火に油だった気がします
●着任時期:2013/07
●サーバー:呉
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:乙
【感想全般】
ひたすらめんどくさいだけで何も面白くない
甲と乙で難易度違い過ぎ
道中位突破させて欲しい
【今イベの反省点(あれば)】
時間が取れる時は少しでも進めとこう
●着任時期:2013秋
●サーバー:ブイン
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲
【感想全般】
特攻情報のおかげでそこまで苦戦はしなかったけど基地熟練度付け直し出来る名所がなくてわざわざ6−5に編成し直してボーキを毟られたのが辛かった。
イベ前に意識して対地装備の改修を進めていたのでタッチで9999ダメ拝めて最高に楽しかったです。
【今イベの反省点(あれば)】
情報出揃うまでステイしていた為掘りが満足に出来なかったので次回は早め早めの行動を心がけたいです。
ガンビア任務の艦戦をまだ取得していなかったのですがなくても問題なかった(あればもっと楽だっただろうけど)。
でも次役立つのいつなんだろうと思うとさっさと任務やっておけばよかったなあ…。
こういう微妙に弱い装備に強い特攻が付くイベント今後もあるでしょうからますます倉庫がパンパンになるので憂鬱です。量が多くて探すの大変。
●着任時期:2020/12
●サーバー:
●攻略難易度
E1:丁 E2:丁 E3:丁(未攻略)
【感想全般】
丁難易度でかなり苦戦した。前回は艦も装備も満足にそろっていない状態でもあまり苦戦せずに行けたが、今回はかなり辛かった。
【今イベの反省点(あれば)】
前回丁そこまで苦戦せずに行けたので調子に乗って乙攻略をしようとし、資材を結構溶かした。
特攻艦載機を持っていないのに機動部隊編成に固執しボーキを1万ほど溶かした。
●着任時期:2020/12
●サーバー:ラバウル
●攻略難易度
E1:丁 E2:丁 E3:丁(未攻略)
【感想全般】
丁難易度でかなり苦戦した。前回は艦も装備も満足にそろっていない状態でもあまり苦戦せずに行けたが、今回はかなり辛かった。
【今イベの反省点(あれば)】
前回丁そこまで苦戦せずに行けたので調子に乗って乙攻略をしようとし、資材を結構溶かした。
特攻艦載機を持っていないのに機動部隊編成に固執しボーキを1万ほど溶かした。
●着任時期:2013/08
●サーバー:リンガ泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲
【感想全般】
空母(機動部隊)が満遍なく使えたのはよかったと思うが。
毎度、熟練度(特に流星改(一航戦/熟練))の付け直しに
資源・時間を取られるので苦痛。
基地航空隊は入れ替えができるようになったのは朗報。
でも、熟練度の付け直しがやっぱり苦痛。
このあたり、有料アイテムでいいからなんとかならんのか。
輸送作戦のコンセプトはわかるが、ボスがほぼA勝利しか
とれない仕様はイラッとした。
後、第三◯号海防艦で連合艦隊堀りは苦痛。
Jervis、まるゆが副産物で出たからいいが、通常で掘らせてほしい。
Nelsonは仕方ないと思うが。
【今イベの反省点(あれば)】
Nelson・第三◯号海防艦堀りで燃料を使いすぎた。
後はほぼ想定の範囲内で終わった。
●着任時期:2013/10
●サーバー:タウイ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲
【感想全般】
時間かかりました。燃料が無くなりました。
あとE3-1が謎の沼りしたなぁと思ってたんですけど、実は結構難しかったのかも…と思ったり
【今イベの反省点(あれば)】
燃料30万までしか貯めれなかったので次回は35万でチャレンジしたいと思います。
あと、イベント中は編成変えたくないから遠征あんまり出さないんですけど、
さすがにそれはダメかもと思ったので次回はちゃんと遠征出します。
●着任時期:2016/02
●サーバー:舞鶴
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲
【感想全般】
終わってみればいつものイベントと言った感じ。
今回は道中きつくボスはぬるくなコンセプトのようで割では一度も沼らずボスマスでも大火力で敵を一層出来る為なかなか楽しめた。
道中に関してはダメコンや潜水デコイを許容できるか、
特に噂のMマスに至ってはダメコンさえ積めば逆に一切詰まることなく抜けられてしまうので、印象は各人によって大きく変わるであろう。
「勝つためなら何でもする」という性格の人なら、スムーズに攻略出来たのでないだろうか。
【今イベの反省点(あれば)】
対地装備に関する全体的な知識がまだまだ足りないのをE2-2で痛感した。
まだまだ学ぶことは多い。
●着任時期:2013/11
●サーバー:ブルネイ泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:乙
【感想全般】
・今回の連合艦隊は水上と機動の双方を使うことができたので、編成の楽しみはあった。重量編成も気持ちよく使えた。
・艦載機の積み方があるのも楽しかった。艦載機をうまく積めば大ダメージが出た。
・実施期間に対して海域とギミックが多かった気がする。
・イベント開始時に後段と札の情報は開示すべきだと思う。
イベント開始からイベントになかなか着手できない状況を変えて欲しいとも思っている。
・甲に至ってはネ級改を出せば良いという印象が拭えかった。
・特効装備については、イベント攻略中またはイベ前に入手するチャンスをもっと増やしして良いのでは。
・海域3に対してゲージ9、せめて1海域にゲージは2本までにしてもらいたい気がする。
【今イベの反省点(あれば)】
・8月30日あたりからはじめるべきだった。後段の情報が出揃うまで出撃を控えていたが、時間が足りず難易度を落としてしまった。1ゲージあたりの難易度が高かったので予想以上に時間を要するものだった。
・艦載機の積み方を理解するのに時間がかかり、空母がダメージを出せなかったのが大きかった。E2-2、E3-1のボスを甲で攻略できなかったのはこれが理由だと思われる。
●着任時期:2017年8月
●サーバー:幌筵
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲
【感想全般】
蒐集してきた微妙装備が日の目を浴びたと言う点、修理要員は使ったものの、しっかりと編成を練れば友軍無しで突破に苦労しなかった点は良かった。
輸送ゲージのガチ感の手応えと、夜戦警戒陣のネ改IIや輪形陣エリレなどの手加減の配分もあり、難しい様で突破出来る構成になっていたと感じる。
告知と実ボリュームの乖離や、E3のH札の出撃地点については、同意出来る点もあり少々残念。
大体いつものペースで突破して、新艦&ネルソン2隻目も迎えられたので、イベント全体としては概ね満足。
【今イベの反省点(あれば)】
内火艇と陸戦隊が共に3つしかなかった点。まず陸戦隊は3つ程度増やす予定。
●着任時期:2013/08
●サーバー:リンガ泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲
【感想全般】
空母(機動部隊)が活躍できたのは良かったと思う。
が、熟練度(特に流星改(一航戦/熟練))の付け直しの手間がかかりすぎで苦痛。
また、基地航空隊も同様。
輸送作戦のコンセプトとしてはわかるが、A勝利を強いられるのはいかがなものか。イラッとした。
第三◯号海防艦の堀りは連合艦隊では重すぎ。まるゆが出たからいいものの、
下手すると掘るのをやめようかとも思った。Nelsonは仕方ない。
艦載機パズルはおもしろかったんですかね?
僕個人は嫌がらせに近く感じたのであるが、運営の。
攻略自体は友軍の登場に合わせてできたので、無理なくできたと思う。
【今イベの反省点】
堀りで燃料使いすぎた。
●着任時期:2015年2月
●サーバー:舞鶴
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲
【感想全般】
なんとかオール甲できましたがモチベーションが一気になくなるイベでした。 次回以降は甲攻略はしないと思います。とにかく輸送が面倒だった。
30号の泥率が低すぎる。
あんな面倒なところで掘らせるならそれなりの泥率にしてほしい。
海防艦なんだからあっさり掘れても何も問題はないと思います。
●着任時期:2013年秋
●サーバー:大湊
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲
【感想全般】
長らくエンジョイ勢で甲挑戦を始めたのがここ一年ほどなので、装備が足りず四苦八苦しました。海外のつよつよ艦載機がないので慌ててSwordfish Mk.II(熟練)を一機作りなんとかやりくりしました。Do 217 E-5+Hs293初期型も作るのが間に合わず……それでもなんとかなったのでボス自体の難易度としては易しめだったのかな、と思います。
史実特効がない時でも装備でカバーできるのは面白いアイディアだと感じました。もちろん当鎮守府のように装備ない場合もありますが、ソーフィのような急遽作りやすい装備だと救済策にもなっていいですね。
一方、道中は短いけれどお祈りポイント多めできつく感じました。ただここまでネ改とレ級と対峙すると慣れるというか、陣形のおかげもあって案外いけるなという気持ちになったのでよかったです。まあめちゃくちゃ大破撤退させられたのですが……。
1マップでの工数が多くて達成感がないのが一番しんどいポイントかなあと思います。ボスマス出現ギミックはいらない…せめてルート出現ギミックだけにして欲しい……。E3-3の地獄の輸送、輸送がきついのは新機軸で新鮮でしたがこうなったらこれをE3のクライマックスにして、E3-4を最深海域E4にして欲しかった……という気持ちです。
トータルとしては、先行勢におんぶにだっこで九月から攻略を始める分には十分楽しめたイベントでした。長くて面倒くさいせいで爽快感がないのだけはなんとかしてほしいってかんじですね。
【今イベの反省点(あれば)】
海外系装備が薄いので改修がんばる。先制対潜できる艦娘の選択肢が薄いので軽巡の育成をがんばる。
●着任時期:2015/03
●サーバー:幌筵
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲
【感想全般】
非常にややこしく難しいイベントだった。
札の管理、艦載機の積み方がややこしく大変だった。
新艦には全て会えた、堀はサブでネルソン、ザラ、ウォースパイト、シロッコなどネルソンが急に来た以外はまずまずかなぁと。
時間がたくさんかかって辛かった。
特にE-3はどこも難易度高すぎ・・・。
【今イベの反省点(あれば)】
手に入れていない装備の充実を図りたい。
内火艇が2個しかなく増やせたらなぁ・・・。
——ここまで——
●着任時期:2013/05末
●サーバー:横須賀
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲(甲勲章20個)
【感想全般】
まずE-1-1がギミックから始めるのはいかがなものかと
あまりにも初心者に優しくないイベント開始であったと断言します。特に運営の鎮守府イベントで地元の人が結構新しく参入を見受けられますのでやっぱりこのスタートは良くないと。
4段階の難易度設定を全く無駄にするようなやり方には怒りを覚えましたね。
やっぱり艦これ好きなので新しくユーザ増えて欲しいんですよねえ8年目とはいえ。
今回の規模に対してクリア報酬も少ないというのも同意見ですね。せめてE-3は2つに分割して良かった
と思いますねえ。
個人的には一般には最難易度といわれているE-3-2を3時間強のほぼストレートで抜けたのは僥倖でした。
結果的に一番簡単に思えたゲージだったという(汗
コロちゃんタッチ採用の水上打撃艦隊だと第2を間宮、伊良湖惜しみなく使った結果 M:通常は魚雷避けるゲームでしたねえ。女神等の使用量が大幅に減ったのは良かったですね。心理的に使いたくないアイテムですので。
艦載機特効はややこしいもののこのあたりは使わない装備を引っ張り出すいい機会ではありましたね。魔改造ソードフィッシュことSwordfish Mk.III(熟練)が大活躍だったのは2017夏の甲クリアが報われましたね。
しかし小口径砲があまりにも増えたので夜戦系で使えるようになれば。魚雷一択という時代はそろそろ終わって頂きたいですね。
【今イベの反省点(あれば)】
E-2クリア時点で燃料が10万を何度か切りプレゼントボックスを大量消費で乗り切ったので改めて燃料弾薬回復を急務なのとDo 217 E-5+Hs293初期型と彗星江草をもう一機の整備を急ぎたいですねえ。
あと対地用の四式20cm対地噴進砲 集中配備も作成が急務かなっと。特二式内火艇も作らないといけませんね。
今一度改修装備の増強を行いつつ、間宮さんの備蓄をしっかり行いたいですね。
●着任時期:2014夏
●サーバー:ブルネイ
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:甲
【感想全般】
ハナから運営の言う規模は信用していなかったが本当に超大規模相当やってくるとは思わなかった。
とにかく長く、手間が多く、の路線は変わらず後段実装あたりで一旦モチベが尽きた。
ボス難易度自体は強烈に難しい、と言うほどではなかったが、これは友軍実装後の話であり、結局竹の時と同じ対応に終始していると感じる。
道中に関しては見るべきところもなく明らかなストッパーマスを置かれる上、ダメコンはともかく捨て艦すら有効な戦術として機能してしまう時点でデザインが破綻していると思わなかったのか。
また、フォースH札の仕様は事前に周知するべきであったと強く感じる。
自称「小規模」でこれならば中規模以降の実質規模はどうなってしまうのか、少なくとも大規模以上はやりたくないと感じたイベントだった。
【今イベの反省点(あれば)】
対地装備改修の遅れ
前回4−1の反省から手を付けてはいたが十分でなくギミック集積地マスで苦戦を強いられる原因となった。
特効艦の無駄な温存
イタリア艦等はほぼ出番なしだったため、札の複雑仕様があるとはいえもう少し思い切りが必要だった。
●着任時期:2013.7
●サーバー:舞鶴から大湊に飛ばされ組
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲
【感想全般】
2013秋以来の資源危機でした
燃料23万あったのが12000
バケツ750 59 大規模より消費が激しかった
いつもは足りているボーキが15万からマイナス アイテム屋にお世話になりました
鉄と弾薬はいつも通り
振り返ると大規模作戦より資源消費がきつかった
海域ごとは比較的時間がかからなかったが・・・ (沼は除く)
【今イベの反省点(あれば)】
燃料 バケツが貯めきれなかった
うっかり演習メンバーに札をつけてしまった
●着任時期:2015/04
●サーバー:大湊
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲
【感想全般】
A勝利を強いられたE2の輸送と
E3-2のMマス(先制雷撃ネ改)やE3-3,4のUマス(夜戦)が大変だった。
堀は長鯨、みと、ネルソン、ウォー様ゲット。
特にみと、ネルソンが早めに来てくれたのは助かりました。
【今イベの反省点(あれば)】
swordfish mk.III(熟練)、Ju87C改二(KMX搭載機/熟練)
かつてのイベントであきらめた装備があればと思うイベントでした。
●着任時期:2013年8月
●サーバー:トラック泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲
【感想全般】
今回一番に思ったのは輸送が苦痛であった。
特にE3-3は道中も厳しいうえ、ボス編成もA勝利を取りこぼすこともあり非常にストレスを感じた。運営のここで資材を削ってやろうという思いがひしひしと伝わってきた。
E3-2は友軍後ということもありすんなり抜けたが、ボス前のネ級改*2はやり過ぎだと感じた。ダメコンを使って抜けろって事なんだろうが、攻略する側としては工夫する所もなくつまらない。
あと小規模と偽ってこれほど詰め込んだイベントを開催して、運営としてはプレイヤーを喜ばそうと思っているのかもしれないが、実際に喜んでいるプレイヤーは極少数であることを理解してほしい。
【今イベの反省点(あれば)】
対地装備(89式)を増産する。
いつどのような装備が特効になってもいいように、改修素材のストックだけは確保しておく。
●着任時期:2016年2月末
●サーバー:柱島泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲
【感想全般】
個人的に時間がなかったが甲攻略できてよかった。E3-3を攻略してからE3-4のゲージ破壊までが7時間で終わったのは友軍のおかげです。E3-2はダメコン使わずに行こうと思いましたが、当然Mマスでの大破が多く諦めました、ただダメコン発動はしなかったです。
【今イベの反省点(あれば)】
内火艇と陸戦隊の数を増やす。
●着任時期:13年冬頃
●サーバー:幌筵
●攻略難易度
E1:乙 E2:丙 E3:乙
【感想全般】
友軍実装後の出撃組です。
まず初めに先行組の情報に感謝します。ありがとうございました。
今回は資源がなかったこともあり甲は1回もやりませんでしたが比較的簡単に終わりました。
装備チェックで多少厳しいかな?と思いましたが特二式2、八九式3(全て☆6以下)しかなくてもあっさり終わり拍子抜けでした。(資源がないので助かりはしましたが)
唯一E-3の1ゲージ目ラストのみ硬かった印象でした。
乙であれば道中の夜戦やレ級も陣形のおかげで大したことがなく、友軍のおかげでE-3-4は破砕も必要ないレベルでした。
ただギミックの面倒さや小規模でありながら計10本のゲージには勘弁してもらいたいです。
あと任務に難易度制限がつくのはこれからのことを考えると少し心配です。
【今イベの反省点(あれば)】
ランカーになったことはなく、必要な装備も数が揃っていないのでいい加減開発や任務で電探や魚雷、大発系の数を用意したいです。
この年期でそこそこの魚雷が8本、支援の電探もままならないのはそろそろ厳しくなってきました。
(あと矢矧の改造)
●着任時期:2014/01
●サーバー:パラオ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲
【感想全般】
オール甲で終わらせましたが引退を考えたイベントで、
特にE3-2のMマスがモチベーションを一気になくす原因となりました。
女神使用が前提になるような編成に支援の砲撃で抑える事もできず
友軍も砲撃支援とかでダメ与えるならともかく
航空で飛んでく程度で意味もなく
大破の抑え込みができない事が本当にやってて辛く
本当につまらないと思わせる要因になりました。
道中楽ならゲージわれるかどうかになるのでボスが強かろうが気にもなりませんが
道中も苦痛、ボスも苦痛というのは本当につまらない。
ボス自体は友軍込みで考えれば弱いので楽でしたが
それくらいしかイベントとして逆に楽だったと思えるところがありません。
甲でやらなければいいといえばそれまでですが・・・
最近のイベントになって感じてはいましたが
甲の難易度だとしてもゲームとして楽しめるくらいが理想とは思いますが
ストレスと苦痛しか感じないイベントでした。
色々運営も考えているとは思いますが
楽しませようというと思ってるか自分は疑問です。
早くクリアさせたくないからただ難解にしようとしてるようにも感じられますし・・・
最後にゲージがこれだけあって小規模なんて嘘発表はやめて欲しいですね。
今までもそうですが今回のこの詐欺発表が本当にイライラした原因な気もします。