第三海域の第三ゲージでは、泊地マス出現ギミック及び、装甲破砕ギミックがあります。使う艦や艦隊の状況に応じて行っていきましょう。この記事では装甲破砕のみを扱います。

【北海道防衛作戦】【突入!第二次礼号作戦】

(2025/03/16 編成例更新)
(2025/03/30 長門陸奥大鳳→Warspite, Valiant, 加賀 編成差し替え)

マップ情報

作戦海域(E3)北海道北東沖/留萌沖正面/樺太南部沖
作戦名留萌沖艦隊決戦
お札【第五艦隊】
【第百四戦隊】
【連合艦隊】
攻略リンク1.ギミック1
2.ゲージ1
3.ギミック2
4.ゲージ2
5.ギミック3
6.泊地出現
7.装甲破砕
8.ゲージ3
全体:イベント総合
基地航空隊3部隊使用可能・2部隊出撃可能(1部隊防空専用)
新艦駆逐艦「榧」(E3-3)
潜水艦「Wahoo」(E3-1, E3-3)
軽巡洋艦「Киров」(E3 突破報酬)

ギミック情報

マス\難易度
Rマス(第二ボス)【連合艦隊】A勝利×2回A勝利×2回A勝利×2回A勝利×1~2回?
Uマス【連合艦隊】A勝利×2回A勝利×2回A勝利×2回A勝利×2回
B4マス【第五艦隊】A勝利×2回A勝利×2回A勝利×2回-
Gマス(第一ボス)【第五艦隊】A勝利×2回A勝利×2回A勝利×2回A勝利×1~2回?
K2マス【第百四戦隊】A勝利×2回---
基地防空 【基地航空隊】航空優勢×2回??
暫定。A勝利はS勝利・航空優勢は制空権確保でもOKです。

参考:その1

別途記事を用意しますが、ルート短縮ギミックもほぼ内包しているため同時にやることが可能。
(ルート短縮はGマスS勝利必要かも)

装甲破砕ギミックはゲージ破壊可能な状態迄削った後に行います。

アイキャッチ

破砕前

破砕後

赤っぽい色からオレンジっぽい色に

装甲破砕せずにゲージ破壊した場合、破砕が適用されます。
掘り等する場合でも、装甲破砕ギミックをする必要はありません。
※泊地マスギミックは別途必要

敵編成

【連合艦隊】

Rマス(第二ボス)【KLMM2PO1R】

【KLMM1PO1R】(K:潜水 L:通常 M2:空襲 P:空襲 R:ボス)

Uマス【KLMM2SS1TU】

【KLMM2SS1TU】(K:潜水 L:通常 M2:空襲 T:通常 U:陸上(2回))

【第五艦隊】

B4マス【ABB2B4】

【ABB2B4】(B:PT B2:潜水 B4:通常(2回))

Gマス(第一ボス)【ACEFF1G】


【ACEFF1G】(E:通常 F:通常 F1:空襲 G:ボス)

【第百四戦隊】

K2マス【HIJKK2】

【HIJKK2】(I:通常 J:潜水 K:潜水 K2:通常(2回))

画像:制空権シミュレータ v2より

特効艦・特効装備

特効艦

艦種/国籍/艦名(E3)海域Gマス
第一ボス
Rマス
第二ボス
Xマス
第三ボス
海防1.12
駆逐1.031.111.07
軽巡1.04
水母1.081.11
潜母1.08
揚陸艦1.11
足柄, 那智, 阿武隈, 多摩, 木曾,
潮, 曙, 不知火, 霞, 初春, 初霜, 若葉, 薄雲
※【第五戦隊】札分岐対応艦
1.16重巡1.07
軽巡1.06
雷巡1.06
駆逐1.05
重巡1.08
軽巡1.08
雷巡1.08
駆逐1.06
Верный, Ташкент, Гангут, Киров1.13
宗谷, 大泊1.28
【装甲破砕】Vマス, Xマス
[装甲-39]条約外巡洋艦水姫/-壊
[装甲-49]戦艦水鬼改/-壊
[装甲-48]重巡ネ級改(乙丙個体)
[装甲-28]重巡ネ級改(丁個体)
[装甲-23]重巡ネ級, 軽母ヌ級改elite/flagship,
重巡ネ級/elite, 戦艦タ級/elite/flagship
※表の都合一部マスを省略しています。
※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。
参考:2025年春活信息搬运贴备份档(2025/03/22)

特効装備

装備分類/装備名(前段)海域倍率
九七式艦攻改(北東海軍航空隊)
※艦載時
1積み:1.18
2積み:1.2862
北方迷彩(+北方装備)☆7以上1.12
【基地装備】※重複不可
キ102乙改+イ号一型乙 誘導弾
一式陸攻(野中隊)
銀河(江草隊)
一式陸攻(八幡部隊)
九七式艦攻改(北東海軍航空隊)
1.16
※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。
参考:2025年春活信息搬运贴备份档(2025/03/12)

海域開放手順

第三海域
1.ギミック1【第五艦隊】
2.ゲージ1【第五艦隊】
3.ギミック2【第百四戦隊】【連合艦隊】
4.ゲージ2【連合艦隊】
5.ギミック3【連合艦隊】
6.泊地出現【第五艦隊】【第百四戦隊】【連合艦隊】
7.破砕【第五艦隊】【第百四戦隊】【連合艦隊】
8.ゲージ3【連合艦隊】

編成例【連合艦隊】

Rマス

第一艦隊

戦艦2空母1航巡1重巡1軽巡1【連合艦隊】水上打撃部隊
【KLMM2PO1R】(K:潜水 L:通常 M2:空襲 P:空襲 R:ボス陸上(2回))
ルート条件割愛
制空シミュ:https://tinyurl.com/2ympel75

●ボスマス優勢に、制空値390程度で調整(画像で436)
・基地1部隊拮抗で想定しています。
・空母は非対地の艦爆を採用し、少しでもワ級への攻撃を誘導します。

●Warspite/Valiantのタッチを採用しています。
・道中のLマスでタッチ発動想定です。
ラスダン編成でネ改がでてくるのよくない

道中支援:検討 決戦支援:検討
(道中タッチなら決戦支援だしたほうが良さそう)

編成更新前(~2025/03/20) 長門陸奥大鳳→Warspite, Valiant, 加賀

第二艦隊

雷巡3軽巡1駆逐2

対潜先制爆雷攻撃を採用しています。
・基地東海+対潜1枚でS勝利を取る想定です。

●無疲労での出撃を想定しています。

対空カットインを採用しています。

基地航空隊

制空シミュ:https://tinyurl.com/2ympel75
戦闘行動半径 K:潜水(5) L:通常(4) M2:空襲(4) P:空襲(3) R:ボス(2)

  • 1部隊目:Kマスに集中
  • 2部隊目:Rマスに集中
  • 3部隊目:防空

1部隊目東海でS勝利を狙っています。
ボスの基地は1部隊でA勝利が取れる想定。

泊地出現のギミックや基地防空のギミックが同時に達成されます。
音でのみで判断せず、2回A勝利を取れたかどうか確認しましょう。

Uマス

第一艦隊

戦艦2空母1航巡1軽巡2【連合艦隊】水上打撃部隊
【KLMM2SS1TU】(K:潜水 L:通常 M2:空襲 T:通常 U:陸上(2回))
※重巡級2以上, 軽巡3以上, 駆逐4以上, 北方迷彩2隻装備の編成
制空シミュ:https://tinyurl.com/23hz9z5p

ギミック(U)マス優勢に、制空値440程度必要(画像で474)
・ボスに1部隊劣勢で想定しています。
ギミック3時より制空条件は下がっています。

●Warspite/Valiantのタッチを採用しています。
・ネ改のでてくるLマスか、ギミックのUマスの何れかで採用します。
一応Uマス発動の想定。

艦隊司令部施設を採用して撤退すると、
潜水艦のF3マスを余計に経由するので非推奨です。
例によって集積地は完全に無視し、A勝利を狙います。

支援艦隊:道中支援(砲撃)推奨

編成更新前(~2025/03/20) 長門陸奥大鳳→Warspite, Valiant, 加賀

第二艦隊

重巡1軽巡1駆逐4

対潜先制爆雷攻撃を採用してください。
・基地東海+対潜1枚でS勝利を取る想定。

●無疲労での出撃を想定しています。
・初戦cond49以上で出撃することで、
2戦目以降の砲撃戦をキラ状態で抜けていきます。

●昼砲戦でのPT対策を意識して装備しています。

基地航空隊

制空シミュ:https://tinyurl.com/23hz9z5p
戦闘行動半径 K:潜水(5) L:通常(4) M2:空襲(4) T:通常(4) U:陸上(4)

  • 1部隊目:Kマスに集中
  • 2部隊目:Uマスに集中
  • 3部隊目:防空

編成例【第五艦隊】

B4マス・Gマス

戦艦1重巡1軽巡1駆逐4【第五艦隊】遊撃部隊
【ABB2B4】(B:PT B2:潜水 B4:通常(2回))
【ACEFF1G】(E:通常 F:通常 F1:空襲 G:ボス(2回))
要索敵。33式分岐点係数4で索敵値78以上必要。
※戦艦1時要高速統一。戦艦1以下, 正空0, 軽空1以下?, 軽巡1以上, 駆逐4以上
史実艦=第五艦隊から[甲6隻/乙4隻/丙2隻]
北方迷彩(+北方装備)を[甲3隻/乙1隻]

制空シミュ:https://tinyurl.com/29tkfqts(B4マス)

●Gマス時拮抗~優勢に、制空値40程度を目安に調整(画像で41)

●道中対策に対空カットインを採用しています。

●ルート条件を満たすために、
史実艦6隻/北方迷彩3隻(甲作戦時)の条件を満たして編成します。

基地航空隊

B4マス

制空シミュ:https://tinyurl.com/29tkfqts
戦闘行動半径 B:PT(6) B2:潜水(7) B4:通常(8)

  • 1部隊目:B2マスに集中
  • 2部隊目:B4マスに集中
  • 3部隊目:防空

B4マス戦闘行動半径が8注意。
東海を節約したい場合は艦隊に対潜装備を乗せてもOKです。

Gマス

制空シミュ:https://tinyurl.com/26nplmxr
戦闘行動半径 E:通常(6) F:通常(5) F1:空襲(5) G:ボス(6)

  • 1部隊目:Gマスに集中
  • 2部隊目:Gマスに集中
  • 3部隊目:防空

一応2部隊集中で想定。ドロップ不要なら1部隊で大丈夫です。

 

編成例【第百四戦隊】

K2マス

空母1重巡2軽巡1駆逐3【第百四戦隊】遊撃部隊
【HIJKK2】(I:通常 J:潜水 K:潜水 K2:通常(2回))
※要高速統一。要索敵。33式分岐点係数2 で索敵値36 以上必要
北方迷彩(+北方装備)未装備の艦が5隻までの編成
(北方迷彩未所持の場合、5隻で編成すればOK)
制空シミュ:https://tinyurl.com/269zqv2x

●制空1以上で確保可能です(画像で17)

●遊撃部隊 艦隊司令部を採用しています。

基地航空隊

制空シミュ:https://tinyurl.com/22wcl7tl
戦闘行動半径 I:通常(4) J:潜水(5) K:潜水(5) K2:通常(5)

  • 1部隊目:K2マスに集中
  • 2部隊目:K2マスに集中(道中に派遣/待機)
  • 3部隊目:防空

勝つだけなら1部隊でも十分。
道中はJ/Kに東海を分散するか、Iマスに集中するかどちらも有効。

基地防空

制空シミュ:https://tinyurl.com/2d27e3rq

基地防空の制空値は、281必要です。
装備/敵基地編成次第で1部隊で防空可能です。
対重爆編成にする必要があります。

制空値の計算(重爆)

ロケット戦闘機の採用数0123以上
制空値への補正倍率0.5倍0.8倍1.1倍1.2倍
高高度迎撃による制空値の補正。【試製 秋水】【Me163B】【秋水】が対応(2019/12/09)

基地防空では高高度爆撃に対する補正があり、【試製 秋水】等を
装備しないと自陣の制空値が半減する仕様になっています。
秋水やMe163B等を編成に混ぜ、制空値を嵩上げします。
今までの甲作戦報酬があれば雑に編成を組んでもOK。

1部隊で足りない場合は、他の部隊も防空に活用してください。

基本的には

  1. 制空シミュレータ上で高高度迎撃機を3つ装備する
  2. 防空制空値順に装備を並べる
  3. 防空制空値の高い機体が限られている場合、
    防空制空値が一番高い機体3機+彩雲(あれば偵四)を並べてみる
    ※偵察機1戦闘機3の並びを2つ作るのが良い場合も

とすることで、概ね最大制空値になります。

基地防空ギミックに慣れていない方は、
基本制空値の計算をシミュレータで確認して挑むことをおすすめします。

制空値の調整計算は手持ちの戦闘機を入れて確認してください。
特に【高高度爆撃】の制空値で計算誤りをしやすいので、
弱編成相手に航空優勢を取ることを考える場合、十分に注意してください。

まとめ

泊地マスの出現ギミックについては、破砕のついでで終わりますが、単体でやる必要はないでしょう。
装甲破砕ギミックに関しては、削り中S勝利に苦戦していたらやったほうが無難。
大和武蔵を使っている等、艦隊に自信があればやらなくても大丈夫です。

【北海道防衛作戦】【突入!第二次礼号作戦】