第三海域の第二ゲージは「高速軽空母水鬼」率いる敵艦隊との交戦になります。敵制空値が非常に高く、苦戦を強いられる海域となっています。
【大規模反攻上陸!トーチ作戦!】
- イベント総合
- 第一海域(ギミック1 ゲージ1)
- 第二海域(ゲージ1 ギミック1 ギミック2 ゲージ2)
- 第三海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ギミック3 ゲージ2(破砕))
- 第四海域(ゲージ1 ギミック1 ギミック2 ゲージ2)
- 第五海域(ゲージ1 ギミック1 ゲージ2 ギミック2 ゲージ3 ゲージ4(破砕))
- 第六海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ギミック3 ゲージ3 ゲージ4(短縮/破砕))
- 掘り(E1鵜来 / E2夏雲 / E42ブルックリン / E54マサチューセッツ)
- 難易度選択 / ドロップ / 史実艦特効艦 / お札編成例 / 友軍艦隊
(2022/09/02 編成例更新)
(2022/09/04 コメントの大幅加筆等)
(2022/09/20 艦差し替え・劣勢編成加筆)
目次
マップ情報
作戦海域 | スエズ湾/地中海 |
---|---|
作戦名 | アレクサンドリアの風 |
お札 | 【遠征艦隊先遣隊】 【地中海連合艦隊】 |
攻略リンク | 1.ギミック1 2.戦力ゲージ1 3.ギミック2 4.ギミック3 5.装甲破砕 6.戦力ゲージ2 全体:イベント総合 |
基地航空隊 | 仮置き(要確認) 初期:出撃不可 ギミック1クリア後:1部隊出撃可能 ギミック2クリア後:2部隊出撃可能 |
新艦 | Langley(報酬) |
ルート情報
【地中海連合艦隊】水上打撃部隊 ※E3-1,E5-3,E5-4でも採用する札
- 戦艦3正空1水母1航巡1
- 軽空1軽巡1駆逐2自由2
※自由枠に雷巡/水母/重巡級を想定
【FF1F2HJOQU】(F:通常 F1:空襲 F2:潜水 O:潜水 Q:空襲 U:ボス)
※低速可。要索敵?。
戦艦3以下/正空1以下/軽空2以下/水母1以上or(軽巡+駆逐)5※以上/
を満たせばOK?抜けがあるかも
※ルート条件を水母で満たさない場合、
甲のみ(軽巡+駆逐)5の条件必要な点注意。乙以下(軽巡+駆逐)4です。
敵編成
道中編成
【FF1F2HJOQU】(F:通常 F1:空襲 F2:潜水 O:潜水 Q:空襲 U:ボス)
画像:制空権シミュレータ v2より
初戦警戒陣を始め、道中全部それなりに事故があります。
基本的に潜水艦は対潜支援に任せましょう。
ボスマス編成
削り時編成
航空優勢とりつつ基地の火力も十分に維持できるので、
大和+武蔵orRichelieu を使う前提で、十分に戦えるイメージ。
最終編成。HP900ある空母夏姫IIはもちろん、
基本的にタッチでネ改がワンパンできない耐久となっています。
第二艦隊は弱いですが、特効倍率もそこまで無いので全体的に相当厳し目。
更新時点では大和を絡めたタッチ編成以外での撃破を確認していません。縛り勢の方で突破を確認しました。タッチなしだときつくなるのは間違いありません。
史実艦
艦名 | 道中 | 第一ボス | 第二ボス |
---|---|---|---|
Richelieu | 1.1 | 1.38 | 1.2375 |
Commandant Teste | 1.1 | 1.1 | 1.2375 |
Italia, roma, Conte di Cavour, Aquila, Zara, Pola, G.Garibaldi, L.d.S.D.d.Abruzzi, Maestrale, Libeccio, Scirocco, Grecale, Luigi Torelli (伊艦) | 1.1 | 1.21 | 1.232 |
Nelson, Warspite, Ark Royal, Victorious, Sheffield, Jervis, Janus (英艦) | 1.1 | 1.1 | 1.2705 |
Bismarck, Graf Zeppelin, Prinz Eugen Z1, Z3, (独艦) Gotland, Perth | 1.1 | 1.1 | 1.1 |
【戦艦仏棲姫】に対し 徹甲弾補正【1.2】Richelieu【1.17】水戦/水爆【1.1】 Laté 298B【1.3】 装甲破壊【対高速軽空母水鬼-壊】に対し【1.1】 参考:https://en.kancollewiki.net/Summer_2022_Event/E-3(2022/08/31時点) |
艦載機特効
2022夏艦載機特効E3(基地/本体)
E3 | A | B | C | |
---|---|---|---|---|
1 | Fw190 D-9 PBY-5A Catalina | Spitfire Mk.I Spitfire Mk.V Spitfire Mk.IX(熟練) |
||
2 | B-25 swordfish TBF TBM-3D FM-2 F4U-1D F4F-3 F4F-4 F6F-3 F6F-3N F6F-5 | Bf109T改 Fw190T改 Fw190 A-5改(熟練) | ||
3 | SM.79 SM.79 bis swordfish mk.II(熟練) Re.2001 G改 Re.2001 CB改 Skua Ju87C改 Ju87C改二(KMX搭載機) Ju87C改二(KMX搭載機/熟練) FR-1 Fireball | Fulmar Re.2001 OR改 | F4U-2 Night Corsair | |
4 | SM.79 bis(熟練) Do 217 E-5+Hs293初期型 Barracuda Mk.II Barracuda Mk.III swordfish mk.III(熟練) | Re.2005 改 | Mosquito FB Mk.VI Seafire Mk.III改 Corsair Mk.II Corsair Mk.II(Ace) Fulmar(戦闘偵察/熟練) |
|
【本体/基地補正】 道中 E3-1 E3-2 | ※本体は【A,B,C】=補正なし 【1】=1 【2】=1.04【3】=1.05 【4】=1.06 【1】=1 【2】=1.0712【3】=1.092 【4】=1.113 【1】=1 【2】=1.092?【3】=1.113? 【4】=1.1342? |
|||
【基地補正】 共通 | ※基地のみにかかる補正 【A】=1 【B】=1.07 【C】=1.1 【1】=1 |
|||
簡単な説明●各装備は【A,B,C】(基地)と【1,2,3,4】(本体/基地)それぞれの補正を持つ。具体的倍率は以下参照。 ●【B】二種や【2】二種装備しても重複しない(B×B=B) ※例:【B2】と【B3】=【B×2×3】 (● ●艦娘に乗せる際は【2,3,4】の装備をかぶらないように乗せればOK。 ●基地に乗せる際は表の縦と横がかぶらないように乗せればOK。 ※装備次第では、非特効の装備を載せたほうが強い場合もあります。 |
||||
参考:https://twitter.com/yukicacoon/status/1564951659599409152(2022/08/31時点) |
簡易版(本体のみ)
E3本体特効 | 艦載機名 |
---|---|
1 | - |
2 | A swordfish TBF TBM-3D FM-2 F4U-1D F4F-3 F4F-4 F6F-3 F6F-3N F6F-5 B Bf109T改 Fw190T改 Fw190 A-5改(熟練) |
3 | A swordfish mk.II(熟練) Re.2001 G改 Re.2001 CB改 Skua Ju87C改 Ju87C改二(KMX搭載機) Ju87C改二(KMX搭載機/熟練) FR-1 Fireball B Fulmar Re.2001 OR改 C F4U-2 Night Corsair |
4 | A Barracuda Mk.II Barracuda Mk.III swordfish mk.III(熟練) B Re.2005 改 C Seafire Mk.III改 Corsair Mk.II Corsair Mk.II(Ace) Fulmar(戦闘偵察/熟練) |
【本体補正】 道中 E3-1 E3-2 | ※本体は【A,B,C】=補正なし 【1】=1 【2】=1.04【3】=1.05 【4】=1.06 【1】=1 【2】=1.0712【3】=1.092 【4】=1.113 【1】=1 【2】=1.092?【3】=1.113? 【4】=1.1342? |
簡単な説明●各装備は【2,3,4】(本体/基地)それぞれの補正を持つ。具体的倍率は以下参照。 ●【2】二種や【3】二種装備しても重複しない(2×2=2) ※例:【2】と【3】=【2×3】 (● ●艦娘に乗せる際は【2,3,4】の装備をかぶらないように乗せれば 倍率補正を受けられます。 ※装備次第では、非特効の装備を載せたほうが強い場合もあります。 |
|
具体例 【E3-2】FR-1 Fireball(3)+Corsair Mk.II(Ace)(4) →1.113? × 1.1342? =約1.26 |
|
※基地装備は省いています 参考:https://twitter.com/yukicacoon/status/1564654180408516608(2022/08/31時点) |
本体に乗せるときは「2,3,4」を別々に乗せればそれぞれの特効が加算されます。
基本的にそこを押さえればE3の攻略はできそう。
友軍艦隊
旗艦 | 2番艦 | 3番艦 | 4番艦 | 5番艦 | 6番艦 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
飛龍 | 蒼龍 | 由良 | 秋雲 | 風雲 | 強友軍 | |
Warspite | Sheffield | Jervis | Janus | 強友軍 | ||
蒼龍 | 飛龍 | 風雲 | 秋雲 | 強友軍 | ||
Warspite | Jervis | Janus | 強友軍 | |||
Sheffield | Jervis | Janus | ||||
由良 | 風雲 | 秋雲 | 強友軍/通常 | |||
秋雲 | 風雲 | 強友軍/通常 | ||||
Jervis | Janus | |||||
Janus | Jervis | |||||
参考:https://tsunkit.net/nav/#/(2022/09/30) E3-U(第二ボス) |
第三海域開放手順
- ギミックをクリアし第一ボス(戦力ゲージ)を出現させる【遠征艦隊先遣隊】
- 第一ボス(戦力ゲージ1)を撃破する【地中海連合艦隊】
- ギミック2をクリアしルートを出現させる【地中海連合艦隊】
- ギミック3をクリアし第二ボス(戦力ゲージ)を出現させる【地中海連合艦隊】
- 第二ボス(戦力ゲージ2)を削り、装甲破砕ギミックをする【地中海連合艦隊】
- 第二ボス(戦力ゲージ2)を撃破する【地中海連合艦隊】
編成例(ボス優勢)
第一艦隊
戦艦3空母1航巡1水母1【地中海連合艦隊】水上打撃部隊
【FF1F2HJOQU】(F:通常 F1:空襲 F2:潜水 O:潜水 Q:空襲 U:ボス)
●ボスマス航空優勢に、第二艦隊込みで制空値870程度を目安に調整
・画像で(700+167)=867。爆戦等にもよるのでシミュでの計算を強く推奨します。
※削りは計660程度でOK。日向に連撃させる余裕があります。
・Ark Royalは必ず艦載機熟練度MAXの状態で挑みましょう。
・Ark Royalはクリティカル時にネ級を落としうる火力を持っています。
・Ark Royalに艦攻1艦爆2艦戦1と装備する際、最大スロットに艦攻を載せましょう
(1スロ目が枯らされた時にFBAが出なくなることへの対処)
出来る限り攻撃機3積み且つ、特効装備の3種シナジーを確保していきましょう。
・Ark Royalに熟練甲板要員+航空整備員を装備して、火力と射程を伸ばしています。
大和型のタッチを阻害するデメリットがありますが、タッチ前にネやヌを
落とすパターンもあるので選択肢となります。※削りは射程超長にしないほうがいいかと
射程超長が嫌な場合、短でやるか、「Ju87C改二(KMX搭載機/熟練)」
を使った射程調整(後述)を検討しましょう。※噴進弾幕機銃を積めないのもデメリット
艦載機特効簡易版
E3本体特効 | 艦載機名 |
---|---|
1 | - |
2 | A swordfish TBF TBM-3D FM-2 F4U-1D F4F-3 F4F-4 F6F-3 F6F-3N F6F-5 B Bf109T改 Fw190T改 Fw190 A-5改(熟練) |
3 | A swordfish mk.II(熟練) Re.2001 G改 Re.2001 CB改 Skua Ju87C改 Ju87C改二(KMX搭載機) Ju87C改二(KMX搭載機/熟練) FR-1 Fireball B Fulmar Re.2001 OR改 C F4U-2 Night Corsair |
4 | A Barracuda Mk.II Barracuda Mk.III swordfish mk.III(熟練) B Re.2005 改 C Seafire Mk.III改 Corsair Mk.II Corsair Mk.II(Ace) Fulmar(戦闘偵察/熟練) |
【本体補正】 道中 E3-1 E3-2 | ※本体は【A,B,C】=補正なし 【1】=1 【2】=1.04【3】=1.05 【4】=1.06 【1】=1 【2】=1.0712【3】=1.092 【4】=1.113 【1】=1 【2】=1.092?【3】=1.113? 【4】=1.1342? |
簡単な説明●各装備は【2,3,4】(本体/基地)それぞれの補正を持つ。具体的倍率は以下参照。 ●【2】二種や【3】二種装備しても重複しない(2×2=2) ※例:【2】と【3】=【2×3】 (● ●艦娘に乗せる際は【2,3,4】の装備をかぶらないように乗せれば 倍率補正を受けられます。 ※装備次第では、非特効の装備を載せたほうが強い場合もあります。 |
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具体例 【E3-2】FR-1 Fireball(3)+Corsair Mk.II(Ace)(4) →1.113? × 1.1342? =約1.26 |
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※基地装備は省いています 参考:https://twitter.com/yukicacoon/status/1564654180408516608(2022/08/31時点) |
Ark Royalの火力を最大限活かすために、12スロは江草がおすすめ。
制空/特効機が足りない等やむを得ない場合もありますが、
Ark Royalの攻撃機は極力減らさないようにしましょう。
その他、艦戦艦爆艦攻から2,3,4を一つずつ持ち込むのがきれいになります。
※記事例を参考に編成する際、制空値が非常にきついと思います。
折りたたみの調整案参照
調整する例
基本案としては、
1.大和以外の瑞雲系を水戦に変える
2.日向の彩雲を艦戦に変える
3.Ark RoyalのJu87CをF4U-1Dに変える
4.Ark Royalの江草を爆戦岩井に変える
5.Ark Royalの江草を艦戦に変える
6.Ark Royalの代わりに赤城や加賀を使う
といった順番で検討すると失敗が少ないはず。
記事例は瑞穂を採用していますが、サブの日進やCommandant Teste
が採用できれば運用し得です。第一艦隊に航巡2隻にして、
第二艦隊のPrinz Eugen枠を瑞穂(デコイ)にするのも一案ですね。
Ark Royalの射程調整の例
Ark Royalの射程を「長」で戦う例。若干制空値が低くなります。
Ark Royalの装備は重要度が非常に高いので、
ここを先に決めてから、艦隊を組み上げるほうが失敗は少なそう。
また、Ju87CをF4U-1Dにした場合、多少の火力と引き換えに、大凡制空値30を稼ぐことが可能。
艦爆枠がB2カテゴリからB3カテゴリに変わるので、艦戦枠を調整してください。
●アークロイヤルの配置は3番か6番を想定。記事では6番目の採用です。
・第一艦隊2巡目の砲撃巡を考えた際、
「アークロイヤルが6番で、敵に砲撃されて中破する」という場面は、
例えばタッチが不発したときとか、空母を中破させられていないときとか、
基本的には余程の下振れだと判断しています。
・下におくメリットとしては、
「第二艦隊のイ級を落としてからアークロイヤルの攻撃が第一艦隊に通しやすくなる」
「割合ダメージを先に与えられる」
という点にあります。
●武蔵大和の特殊砲撃を採用しています。
・道中戦闘は第二警戒航行序列・ボスが第四警戒航行序列です。
・大和改二重を下にして、ネ級改の撃破率向上を狙います。
※大和改二重が下だとボーナス補正があります。
・2番艦の大和に副砲を載せても載せなくてもネ改は基本撃破でき、
採用する意味がありません。そのため水戦と瑞雲で制空値を稼いでいます。
※敵旗艦が軽空なので、旗艦に徹甲弾補正が入りません。
空母夏姫への補正を考えるなら副砲装備も選択肢
※大和Richelieuタッチだとタッチ火力が足りなくなります。
上記のコメントは当てになりません。
●空襲マス対策に大和型の対空カットインを採用しています。
ゲージ破壊用に編成しています。
サブ艦諸々考慮した関係で、更新前の内容に比べて割合手数が3手減っています。
手持ちが整っている方は、日向に江草や爆戦を乗せるなど、
自艦隊で開幕攻撃を増やせないか試してみるといいでしょう。
2022/09/20 Commandant Teste→瑞穂
第二艦隊
軽空1重巡1雷巡1軽巡1駆逐2
●記事例では夜戦カットイン艦を6隻採用しています。
・雷撃艦2隻とJervis・Janus・Prinz Eugenを採用。
このうちPrinz Eugenについては、バフ要員の艦に変更するのも有効です(日進の装備例参照)
・龍鳳の夜襲は艦載機熟練度によって火力が大きく変わるので、
必ず艦載機熟練度MAXの状態で挑みましょう。
※記事全体の編集都合でサブの北上等を採用しましたが、基本的にメインの艦採用を想定しています。
バフ艦を入れるかどうかは、運改修をしているかどうか・
艦隊全体の制空値が足りるかどうかなどで判断しましょう。
※龍鳳の装備について、以下の折りたたみに装備例をいくつか出しています。
編成例は基本の装備例で、艦隊全体の制空を意識しつつ、高火力の夜襲カットインが可能です。
龍鳳の装備例
画像:作戦室より生成。
特効倍率についておおよその数値を入力したので正確ではないです。
(TBM-3D無しで)一番安定する例。クリティカルが出なくても
有効打が出しやすいので、「旗艦のみ大破」時等の安定撃破を狙えます。
※航空優勢による撃墜や、割合・固定撃墜を加味していないので
実際の火力はもう少し低いです。以下同様
攻撃機2スロで、クリティカル率をあげる例。
攻撃機1スロ時のクリティカル率は推定24%?ですが、2スロになると推定32%?になります。
「旗艦大破」時の撃破率が最初の例より劣りますが、
「旗艦中破」時の撃破率は最初の例よりも期待できます。
どちらかというと一発逆転狙い気味。
最強装備の例。TBM-3Dがあればこの形に。
隼鷹で代用する例。ぱっと見特効機の足りない龍鳳に比べ
火力が下がってるように見えないですが、
実際には艦載機を落とされると火力キャップが維持できず、
見た目以上に火力低下が大きい場面がでてきます。
とは言え有効打なのは間違いなく、龍鳳がいなければ選択肢になります。
●Prinz Eugenのところは自由枠として想定しています。例えば、
・日進(サブ)に大型探照灯をもたせ、制空補助やデコイ運用をする
※ZaraやCommandant Teste(サブ前提)も大体似た役割ができる
・大井に魚雷カットインさせる
といったことが考えられます。
日進(デコイ枠)の装備例
夜偵のところは瑞雲や水戦で制空補助にしてもOK。
夜偵にするのであれば、矢矧の空いたスロットに魚雷を装備させましょう。
4スロで魚雷カットインをさせるのであれば、Sheffieldも有効な艦になります。
※個人的にはPrinz Eugenよりも日進の方がおすすめ。
サブがいれば採用検討してみましょう。
※連合艦隊戦闘に限り、無疲労(cond49)時にS勝利を取ると、次の戦闘でキラ状態になります。
初戦比較的S勝利が取りやすい地点なので、しっかり無疲労orキラ付けした状態で出撃するようにしましょう。
(空襲での回避率が大きく変わってきます)
2022/09/20 日進→Prinz Eugen
戦闘について
友軍前の現状、艦隊全体として、
・大和武蔵のタッチ
・Ark Royalの攻撃火力(攻撃機と特効機の数)
・龍鳳の攻撃火力
・余った制空値で瑞雲系の数
をあたりをどの程度採用できるかが、攻略難易度に直結してきます。
また、戦闘推移としては、
- タッチ攻撃を「軽母ヌ級IIflagship」に吸われるかどうか
→タッチがネ級をワンパンできるか/空母夏姫を中破以上にできるか - 空母が適切な装備で攻撃できるかどうか
といった要素が大きなウェイトを占めています。
理想としては、タッチ攻撃までに「軽母ヌ級IIflagship」を落として置きたいところ。
なかなか難しいですが、
・基地の攻撃
・航空機の攻撃
・支援艦隊
・先制雷撃
と4フェイズあるので、とにかく手数を稼いでいきましょう。
※軽空母を落とせなくても、ここの割合手数が増えると、
タッチ攻撃やArk Royal攻撃で、ネ級を落とせる可能性が増えてきます。
「軽母ヌ級IIflagship」は非常に耐久が高く
先制雷撃や支援艦隊の攻撃1回では落とすことができません。
落とせるかどうかは運ゲーですが、基地の手数などを確保することで、
運ゲーの確率を上げていくことが出来ます。
記事例そのまま使えるのであれば
十分攻略可能な難易度だと思いますが、下手に戦力をケチると大変です。
よほど戦力に自信がなければ後段作戦を見てから編成を組むことをおすすめします。
支援艦隊
道中支援:対潜支援推奨
軽空母にカ号等をガン積みした対潜支援を出しましょう。
龍鳳・Jervis・Janusが対潜先制爆雷攻撃できるので、
支援込みで大破以上に持っていきます。
決戦支援:推奨
ゲージ破壊時は必ず出しましょう。
特に大和特殊攻撃までに「軽母ヌ級IIflagship」を
撃破できるかどうかで難易度が大きく変わってきます。
決戦支援(補足)
基本的に
・イ級の撃破
・軽母ヌ級IIflagshipの撃破(有効打が2手程度必要なので基地込で)
・他の艦への割合攻撃
が有効打になります。
使う編成にもよりますが、
・駆逐艦は練度と運が高い艦に電探を3~4積み
・長門を始めとした有力な艦に、同航戦火力キャップ【167】を目安に命中率の高い編成。
※2隻目の大和改二・武蔵改二を支援艦隊に使える場合や、
16inch三連装砲 Mk.7 + GFCSを量産している場合反航戦の火力キャップも検討
とするのが失敗の少ない支援になりそうです。
支援艦隊の影響は非常に大きいので、必ずキラ付けをして挑みましょう。
→新支援艦隊の概要 基本や砲撃支援の組み方、初心者向けの準備物等【第二期】
基地航空隊
記事内編成:https://aircalc.page.link/dDbx(旧編成)
記事内編成:https://aircalc.page.link/6c23
戦闘行動半径 U(ボス)マス【8】
- 1部隊目:Uマスに集中
- 2部隊目:Uマスに集中
●記事例熟練度なし想定で組みましたが、
B-25が枯れていると制空権喪失する可能性があります。(空襲考慮すると青2本以上必要)
・熟練度MAXの場合は陸戦を上にすることが可能。
また、ギリギリの調整になりますが、
熟練度と手持ち装備次第では2部隊目にCorsair Mk.II(同熟練)の
採用余地があります(特効がつく)
※2部隊目は軽空母意識でbis熟練にしましたが、B-25の方が良いかも。
特にCorsairを混ぜる場合は特効がかぶるので、B-25に変えましょう。
●64戦隊がない場合、F4U-1D等を採用することで、
攻撃機を1スロ混ぜつつ航空劣勢が取れるパターンがあります。
難しければ、1部隊目は陸戦3部隊で劣勢を取りましょう。
(陸偵次第では、21熟練や52熟練等も運用出来ます)
2部隊目の方に強い陸攻を採用して、
攻撃機を一つ混ぜれないか確認してみましょう。
●PBY-5A Catalinaにも特効がありますが、Catalinaより陸偵の方が倍率補正が強いです。
制空値にも寄与するので、基本は陸偵を優先しましょう。
※基地の熟練度は「軽母ヌ級IIflagship」撃破に大きく関わってきます。
撃破したときのメリットが凄く大きいので、可能であれば、
高熟練度を維持しつつクリアするのをおすすめします。
●基地1部隊目/2部隊目ともに航空劣勢が取れない場合、
本体で航空優勢にするのが困難です。その場合、戦術を切り替えて、
基地制空権喪失/本体制空権劣勢の編成で挑みましょう。
編成例(劣勢編成)
第一艦隊
戦艦3空母1航巡1水母1【地中海連合艦隊】水上打撃部隊
【FF1F2HJOQU】(F:通常 F1:空襲 F2:潜水 O:潜水 Q:空襲 U:ボス)
●Qマスの航空拮抗/ボス航空劣勢を意識して、
第一艦隊の制空値300程度を目安に調整(画像で299)
・画像艦載機熟練度MAXで計算しています。かなり変わるので要注意
第二艦隊などで制空値を盛りすぎると、「ボス拮抗」になるので注意してください。
この編成は、
1.開幕攻撃時に割合ダメージをたくさんばらまいて
2.タッチやArk Royalが随伴を落とす/旗艦に有効打を与えて
3.夜戦でボスをスナイプする
という形です。
基本的に記事の艦を採用できて、
基地航空隊で航空劣勢を取れるのであれば、
まず本体航空優勢の編成を組んだほうが勝率は高いです。
(航空優勢が取れていればスナイプではなくS勝利が狙える)
基本的には丙や丁作戦での
「基地装備が足りずに制空値が取れない場合の選択肢」
として考えるのをおすすめします。
第二艦隊
軽空1雷巡1水母1軽巡1駆逐2
基本的には優勢編成と同じ形でOK。
基地航空隊
記事内編成:https://aircalc.page.link/qaoW
●1部隊目は半径8以上の攻撃機で主にイ級を減らす役割を担います。
割合はもちろん有効ですが、ヌ級に有効だが入ればラッキー。
●2部隊目は特効の攻撃機で、ヌ級を狙います。
編成例(先行時のもの)
第一艦隊
戦艦3空母1航巡1水母1【FF1F2HJOQU】(F:通常 F1:空襲 F2:潜水 O:潜水 Q:空襲 U:ボス)
ボスマス夜偵発動の制空劣勢にするために、制空値280以上を目安に調整(画像で328)
・赤城に特効艦戦を装備して、砲撃戦クリティカル時の火力増を狙っています
・瑞雲系を大量に装備して、開幕の割合攻撃を狙います。
現状大きく分けて攻略パターンが2つあり
・基地喪失+制空値280以上を目安にボス航空劣勢で調整(記事例)
・基地劣勢+制空値850以上を目安にボス航空優勢で調整
の何れかがよくある例となります。
どちらにしても大和・武蔵・赤城の3隻がメインの火力艦となりますが、
どちらの編成がより勝率が高いかはなんともいえません。
また、赤城使うより軽空母2隻の編成を使ったほうが、砲戦は強いかも(未計算。ルート未確認)。
記事例は劣勢触接とか余計なこと考えましたが、ガバ多いと思います
08/30追記:艦載機特効がわかってきて、第二軽空母採用まで考えれば
航空優勢取ったほうが勝率が高いかと思います。
第二艦隊
雷巡2水母1軽巡1駆逐2
本当は日進のところを最上にして魚雷カットイン6隻にするつもりだったのですが
後段札とルート制御に自信がなくてこの形に。
※追記:今からやるなら龍鳳などの夜襲空母を混ぜましょう。
基地航空隊
ボス集中
https://aircalc.page.link/6gLu
画像65戦隊ですが、もしやるなら銀河4で
突破動画
「VS高速軽空母水鬼-壊」08:05~
開幕で全艦小破以下にして、タッチで旗艦スナイプという流れ。
先行攻略だからこういう編成になりましたが、
ルート制御や艦載機特効が判明している今あまり有効な戦略とはいえないです。
報酬
第三海域 | 新艦娘 | 装備報酬 | アイテム | 選択報酬 |
---|---|---|---|---|
甲作戦 | Langley | F4U-4☆1 38cm四連装砲改 deux | 勲章2 緊急修理資材4 改修資材7 | 改装設計図or熟練甲板要員×3 |
乙作戦 | Langley | F4U-4 | 勲章1 緊急修理資材3 改修資材5 | 改装設計図or熟練甲板要員×2 |
丙作戦 | Langley | - | 緊急修理資材2 改修資材4 | 勲章or熟練甲板要員×1 |
丁作戦 | Langley | - | - | - |
まとめ
前段作戦最終海域としては、歴代でもトップレベルの高難易度です。
また、乙作戦以下でも要求される制空値が高く、
艦隊次第で航空優勢の維持は難しそうです。
現状後段の情報が全くわからず、メイン艦を採用してしまうと
「詰み」になる可能性がそれなりに高いです。
記事内何度か注意書きを入れていますが、後段作戦を待つことを強くおすすめします。
【大規模反攻上陸!トーチ作戦!】
- イベント総合
- 第一海域(ギミック1 ゲージ1)
- 第二海域(ゲージ1 ギミック1 ギミック2 ゲージ2)
- 第三海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ギミック3 ゲージ2(破砕))
- 第四海域(ゲージ1 ギミック1 ギミック2 ゲージ2)
- 第五海域(ゲージ1 ギミック1 ゲージ2 ギミック2 ゲージ3 ゲージ4(破砕))
- 第六海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ギミック3 ゲージ3 ゲージ4(短縮/破砕))
- 掘り(E1鵜来 / E2夏雲 / E42ブルックリン / E54マサチューセッツ)
- 難易度選択 / ドロップ / 史実艦特効艦 / お札編成例 / 友軍艦隊
第三海域の第二ゲージでは、装甲破砕ギミックがあります。甲作戦ではゲージ破壊が非常に難しいので、装甲破砕してから挑みましょう。 (2022/09/02 編成例更新) 仮更新です。諸々確認出来ていません 目次マップ情報ギミッ …
お疲れ様です。
先行とはいえ いきなりながむつやまむさを消費かぁ・・・ これはさすがに当分待って特効等色々確認しないと手が付けられない
いつもお疲れ様です
今後スタンダードになってきそうな耐久800~+ネ改を大量に並べる敵編成ってやまむさ以外が推奨編成になることあるんですかねぇ
ワンパンできる敵があまりに少なくて特効でどうにかなる次元を超えてる気がしますけども
現状では大和の絡むタッチ編成以外非常に厳しそうですねー・・・
正規空母4とかでボスにいけるなら艦載機特効パンチでいけるかもです
※更新時点では機動部隊が無理
後は記事例は赤城だけど、軽空母2隻のほうが良かったりするかも知れません。
第一艦隊に戦艦1空母1を軽空母2隻に入れたらSマス踏んで道中1戦増えました。(第二に龍鳳戌が入っているのでもしかしたらそこを抜けば1戦減るかも?)
現状わかっている情報だと、軽空母3隻入れる場合は秋津洲(泊地艦)が必要なようです。
ちょっとチェックしきれていないので、なにか別要件あるかもしれません。
お疲れ様です。
今イベントの前段は大和武蔵、後段はネルソン+高特効が最適解であることを祈ります。
いつも参考にさせて頂いてます。先ほど丙クリア致しました。(破砕無しで)
第一艦隊は武蔵&リシュリュー、鈴谷&熊野になった以外は記事と同メンバーですが(装備は劣りますが)第二は大体夜戦で上3人当たりまでで決着がつくので矢矧・雷巡x2・防空&対潜駆逐x3(主にアメ駆逐)で削りは回してましたが破壊は流石に出来なかったので最上を入れたり他所で書いてた夜戦空母入れたり試行錯誤してこれでだめだったら大人しく破砕しようと出したとこで無事撃破しました。
新艦は結構攻略中に出るほうなんですが今回は鵜来ちゃんも夏雲ちゃんも来なかったので後段迄堀進めます。
後段始まったらまたお世話になります。
お疲れ様です。
昨日の昼過ぎくらいに甲クリアしましたが、なかなか難儀でしたね。
当方は伊勢無しで優勢取って、陸攻2(34型☆MAXとB25☆2)+艦攻2艦爆1+砲撃支援+先制雷撃2で敵前衛を散らし、タッチの後、撃ち漏らしを大和武蔵リシュリューの弾着で掃討する形。リシュリューの特効が強力で同航以上だとかなり良い感じでした(かえるのひとの変化形と言えるかもしれません)。
制空の都合上、第2に龍鳳戊を入れましたが、夜戦コルセアの特効もあってか、空母姫やネ改に150~600ダメージを与えましたし、道中の対潜マスでも安定に寄与しました。
難点は探照灯・照明弾を入れる隙間がなかったことと、やはり制空の問題で大和武蔵から水戦が外せず、主砲3のフレッチャーを入れざるを得なかったことです。
丙 ボスマス A勝(Sかも)リシュリュー、S勝リットリオ
此方も今朝方 甲クリアできました(1発クリア)。
第一:武蔵改二、大和改二重、赤城改二、伊勢改二、Atlanta、Commandant Teste
第二:矢矧改二乙、Janus、Jervis、北上改二、Prinz Eugen、龍鳳改二戊
基地:①陸偵(熟練)、台南空21型、64戦隊、B-25 ※劣勢×2
②陸偵(熟練)、Corsair Mk.II(Ace)、251空22型、B-25 ※劣勢×2
道中支援:正空2、軽空2、駆逐2(対潜) 決戦支援:戦艦3、正空1、駆逐2(砲撃)
※伊勢改二 以外は「サブ」です。ボスマスは優勢
龍鳳改二戊(TBM-3W+3S、烈風改二戊型(一航戦/熟練)、F4U-2 Night Corsair、F6F-3N)
でボスに対して456ダメ(止め)出ました。
基地の特効は分かりづらい印象でした、さて後段まで再備蓄せねば。
(武蔵改二→ Richelieu改、赤城改二→ Ark Royal改(※何れも特効持ち)の方が良いかもしれませんね)
装甲破砕してたつもりが、録画してた映像見返してみたら出来てなかったw
まぁ突破できたから結果オーライって事で
お疲れ様です。いつも参考にさせていただいてます。e3選択報酬は熟練甲板要員の方が良いのでしょうか?頑張って乙でクリアして設計図が欲しいのですが…
E2甲突破報酬の「熟練甲板要員+航空整備員」を改修する為に必要な物です。
現時点で上記装備を改修する為の「熟練甲板要員」の入手手段が無い以上「熟練甲板要員」の一択かと思われます。
装備改修の効果とその重みは鎮守府によって異なるので、一概にどちらがいいとは言い切れないんですよね…
「基本的には」私は熟練甲板要員をおすすめするけど、例えば
・設計図が追いついていなくて目に見える戦力強化の予定がある(例えば矢矧の改装ができる)
・そもそも装備改修にそこまで力を入れていない
といった鎮守府なら、設計図も選択肢に入れていいと思います。
現状☆5,7,10あたりに強化を止めるラインがあるので、ある程度改修を妥協するならという感じ。
まあ後段作戦の報酬を見てから考えるというのでもいいと思います。
そうですね!貴重なご意見ありがとうございます!入手手段が限られる熟練甲板要員のほうが優先度は高そうですね。
難易度乙 最終編成(本隊)です
高速軽空母水姫・壊
空母夏姫II (C)(ID:2118)
空母夏姫II (C)
軽母ヌ級Ⅱ elite(ID:2103)
重巡ネ級改 夏mode (C)(ID:1955)
軽巡ツ級
難易度乙ですが甲クラスの戦力を有しており、全く油断できない編成となっております。
F4U-4が欲しいから乙でさっさと片付けてしまおう・・・という安易な考えは止めて、
乙でも編成をしっかり考えないと沼る恐れが充分考えられます。
となると乙でも装甲破砕ギミックはほぼ必須ということになりますね…。
零戦52熟練☆10が射程6なので陸偵入れたら届きました
射程6以上は64等の甲報酬やランカー装備が無かったので
隼甲、52熟練、B-25、陸戦で劣勢調整が出来ました
いつもお世話になっております。
64戦隊非所持で推奨編成の劣化?コピーですが、甲のラスダン4回目でクリアできました。
4回全て反抗戦でしたが、1回目と2回目は同抗戦以上ならクリアできそうな感じでした。
推奨編成と同等のものを組めれば、クリアは近い気がします。
これから挑戦される方の健闘を祈ります。
戦闘についての欄で
理想としては、タッチ攻撃までに「軽母ヌ級IIflagship」を落として置きたいところ。
なかなか難しいですが、
・基地の攻撃
・航空機の攻撃
・支援艦隊
・雷撃支援
と4フェイズあるので、とにかく手数を稼いでいきましょう。
となっていますが雷撃支援ではなく先制雷撃だと思います。
報告ありがとうございます。
周りも雷撃支援になっていたので、合わせて修正しました
お疲れ様です。
イベント開始一週間でこのコメント数を見ると到達できる提督の少なさを実感できる..
制空といい、半径といい、64欲しくなるなぁ(未所持)
アークFBA+大和型弾着のために基地陸戦ブッパで優勢だけ取り、第二は弱いので支援+先制雷撃で可能な限り処理をしようと考えているのですが、悪手ですかね?
基地は手持ちでは陸攻をいれるとどうしても劣勢100%が取れないので
基地の第一はしょうがないとして、
基地の第二はイベント装備がいくつかあれば..という感じなので、
もしかしたら陸攻混ぜれるかも知れません。
一応基地に陸攻入れるが無理だと仮定しても、
アークロイヤルのFBBA目的で優勢を取っていったほうが勝率高いと思います。
結局優勢をとるメリットが
・大和武蔵の弾着(なんだかんだ馬鹿にならない)
・アークロイヤルのFBBA(すごく強い)
・龍鳳の夜襲(劣勢と比べて艦載機が減らないので夜襲火力がそれなりの差になる)
あたりにあって、それぞれ恩恵は無視できないかな。
アークロイヤルと龍鳳に特効装備を振り分けて編成できるのであれば、
とりあえず最初は優勢でやったほうがいいんじゃないかなと。
大和武蔵の弾着が第二に飛んじゃっても、アークロイヤルが第一に飛べば十分ですね。
今回記事例はガチガチにしましたが、
編成がばって特効装備が0とかでなければ攻略できると思います。
返信ありがとうございます。
四腕さんの見解をご参考にさせていただきます。
地中海艦隊札なので英仏伊の特効艦(ネルソン、ウォースパイト、リシュリュー)を使いたいけど悪手なんでしょうか?
NelsonはE-6-3でアメリカ戦艦とタッチで随伴の陸上型を粉砕。Richelieuは
E-6-4で特効があるので温存推奨。ここは大和&武蔵が無難だと思います。
ウォズパイトは後段作戦でも出番あるので温存したほうがいいです今回戦艦枠が
意外とカツカツで出番あると思えるので・・・
浅い知識での質問失礼します。
現状タッチできる艦がいなく、ラスダン突破がかなりの運ゲーとなっているため大人しく難易度丁に下げるかどうかで悩んでいるんですけど、友軍艦隊が実装されるまで待つのはアリですかね?
浅い知識というか、情報量が足りないので回答ができません。
もし甲をされているなら難易度を下げたほうが良い可能性は高いですが、
乙や丙をやっているのであれば、友軍で突破できる可能性が大きく上がる
というのはありえます。
タッチが出来ない「だけ」なら難易度を下げるのは早計だと思いますが、
他の要素(例:艦載機特効装備)等も足りないなら難易度を下げたほうが楽かもしれません。
失礼致しました。
現在難易度乙のラスダン中で、タッチと夜戦の出来る軽空母が居ないといった感じです。
試行回数が少ないのでアレですが、夜戦前に高速軽空母水姫・壊と空母夏姫II×2が中破で残ってしまいます。
また、現在の編成が
第一 大和改、武蔵改、赤城、伊勢改二、最上改、コマンダン・テスト
第二 由良改二、大井、北上、プリンツ、ジャーヴィス、初月
といった感じで組んでおります。
メンツだけ見て話をするなら、友軍を待つ価値はあると思います。
以下全部友軍を待ってからの話ですが
・赤城の代わりにアークロイヤルやヴィクトリアスがいれば、採用を検討するといいかも知れません。
タッチ編成ではない場合、空母を旗艦にしたほうが良いと思います。
また、艦載機特効装備が適切かどうかで難易度が全く変わるので、
装備を含めて制空権シミュレータのリンクなどを開示して、
有識者にアドバイスを求めてみると良い回答があるかも知れません。
・大和だけなんとか改二にする設計図を集めれば、
欧州の戦艦と組んでタッチをさせる・・事もできるかもしれないです。
・由良と初月については火力が足りていないので、
別の艦への変更を検討してみましょう。
欧州の軽巡(シェフィールド・L.d.S.D.d.Abruzzi・Garibaldi)
いなければ阿武隈や夕張などのほうが火力が出せます。
お陰さまで無事にクリアできました。数日見て居なかったら随分パターンが
変わりましたね。(改修度合い以外、装備と艦娘は新パターンと同一。制空
不足のため日進は強風改)
基地航空隊は一切の妥協が許されません。四腕さんと完全に同じ機体を揃え
られなければ…制空権を喪失します。
【二式陸上偵察機熟練の熟練度が消えます】ので厳重に注意して下さい。
新パターンの影響でしょうか?ラスダンは一発でクリアできましたけれど
…それは決戦支援がヌ級IIflagshipを撃破したからです。基地航空隊は制空
削り以外は何も仕事をしませんでしたので。
支援艦隊が頑張ってくれたお陰です。長門、ネルソン、ウォー様のように
幸運艦で固めたのが良かったのかもしれません。
最後は矢矧改二の400オーバー魚雷CIで仕留めましたけれども、駆逐艦は
100ちょいしかダメージがでなかったので。龍鳳改二戌は入れた方が良い
でしょうね。上手くいけば680ほどのダメージが出ます。
勿論【後段に備えて2隻目の龍鳳改二戌を作れる提督が前提】ですので…
誰にでも真似できる事ではありませんが。
余裕がある提督は龍鳳改二戌を使った方が安全だと思います。E3ラスダン
は、そのぐらい難しいと感じました。直近1~2年で始めた新規勢が…欲を
搔いて甲難度に手を出すのは控えた方が良いのかもしれません。
なお、アークロイヤルは即座に使える改が4隻居るので、赤城改二→アーク
に変更をできたのであり。アークが1隻しか居ない提督は甲難度を選んでる
場合ではない気もします。
1隻教とか?潤沢な欧州サブ艦娘すらいない新規勢の提督がE3甲に挑むか
どうか?は慎重に考えるべきでしょう。
なお、私よりも先達である1隻教の提督らにも忠告しておきます。できない
とは言いませんが友軍前にクリアするのであれば、1隻教を押し通すのは
現状では【かなり困難】な気がします。後段で詰まる可能性が高いです。
柱島出身後発組の私ですら最早サブ艦育成ありきの海域だな…というのを
ヒシヒシと実感しています。
お疲れ様です。
なんとか甲でクリア
第一:武蔵改二、大和改二重、アークロイヤル、伊勢改二、熊野改二、Commandant Teste
第二:矢矧改二乙、最上改二特、大井改二、Janus、Jervis、龍鳳改二戊
道中でコマちゃん中破したからでしょうが、優勢失敗
FBAも夜偵も発動しなかったですがなんとかクリア
しかし艦隊劣勢で出撃したら道中の空襲マスも怖いと思います。
乙難易度でE5-3
大和武蔵Ark伊勢AtlantaPola
那智最上矢矧北上綾波Fletcher
で
【FF1F2HJOQU】のままでした
M行き損ねてやけくそで突入したらあっさりかてました
軽巡駆逐5は必須じゃなさそう
クリアおめでとうございます!
甲難易度準拠で記述してました。乙以下だと軽巡駆逐4になるようです。
反映しておきますー
なんとかやまむさを温存しながら乙難易度をクリアしました。
第一:Nelson、Ark Royal、Richelieu(S)、最上改、Roma(S)、Commandant Teste(S)
第二:矢矧改二乙(S)、北上改二(S)、Janus改、日進甲(S)、夕雲改二、龍鳳改二戊
※(S)はサブ艦
詳細: https://aircalc.page.link/pUoU
何回もワンチャン場面に合うんですが、毎回運が悪く随伴中破以上なのに全然旗艦に攻撃しません。
見張員つけながら全くCI発動しない場面もありました。
大和型は起用しませんのでなんともですが、ネルソンタッチは使った感想としては当てになりませんでした。
特効戦艦連れてもダメージは良くて200前後、悪くて2桁くらいです。
ネルソンタッチは高HP随伴を中破に追い込むよりは、先制フェーズで打ち漏らした敵第1ヌ級とツ級を始末するのがメインです。
そして艦載機特効が最強です。Arkに旗艦を当たらせれば600ダメージも出ます。
なんなら本隊拮抗にしててもArkには記事例の装備を置きたいですね。
第2艦隊も龍鳳改二戊の採用がほぼ必須級に有力。高確率でCIして高火力が出ます。
調べたら丙でもこの制空値とはたまげたなぁ…
今回はタッチに頼りすぎた失算で資材が自然回復まで落ちてしまい、
もう後段友軍来るまで回復に専念しようかなと思います。
長文失礼しました。
難易度「丁」, 装甲破砕 済, S勝利突破編成。
第一艦隊 全艦キラ付済
Colorado改【16inch,Mk.6,mod.2×2, 九一式徹甲弾(+5), SKレーダー
扶桑 改二 【16inch,Mk.7×2, 九一式徹甲弾(+5), 二式水戦改(熟練)
伊勢 改二 【試製41三連装砲×2, 試製烈風(後期型)×2, 九一式徹甲弾(+5)
鈴谷 改 【20.3cm(2号), 瑞雲×2, 瑞雲(634空)
C, Test 改 【瑞雲12型×2, 瑞雲(634空)×2
Intrepid改 【Corsair Mk.2, 零戦52型甲(付岩本小隊), F4U-1D, 天山12型(村田隊)
第二艦隊 全艦キラ付済
五十鈴改二【20.3cm(2号)×2, 照明弾
Jhonston改【5inch Mk.30改×2, 533五連装(初期型) ※サブ艦
綾波 改二【10cm高角+高射×2, 61三連装酸素魚雷(後期型)
北上 改二【五連装酸素魚雷×2, 熟練見張員 ※2人目育成中
大井 改二【20.3cm(2号)×2, 甲標的 ※2人目育成中
羽黒 改二【20.3(3号)×2, 61cm四連装酸素魚雷, 98式夜偵(改修max)
基地 ※ボス集中
第一【二式大艇, 四式重爆 飛龍, 96式陸攻, 一式陸攻
第二【一式陸攻×2, 一式陸攻22型甲×2
支援【道中=対潜支援(有), 決戦支援=砲撃支援(有)
難易度「丁」でも結構難しいです。
航空攻撃で姫, ネ級, 水鬼の三体にまで減らしても,
Intrepidが序盤で大破させられてしまうので, 手数不足に陥りやすく,
タッチ不発, 火力不足, 夜戦カットイン不発が重なるとどうにもなりません。
(当初は, 伊勢改二ではなく, 日向改で試行)
英艦が後段のルート制御に必要になると困るので,
サブのいないアーク, ヴィクトリアス, ジェーナスを温存しました。
代わりに初めてカタパルトを使い, 伊勢を改二にして投入することにしました。
伊勢や北上など通常海域でドロップし, サブ艦として短期間である程度育成可能な艦娘は,
札の制限を覚悟して, 使用してみるのが得策かもしれません。
早く友軍来ないかなー
今回後段作戦が意外と時間食うのでここで友軍待つくらいなら難易度下げたほうがいいと思いますよ。最悪来ない!なんてことも考えられますから。
記事更新ありがとうございます。
燃料3万ほど消費しましたが、無事S勝利で甲クリアできました。
基地と艦隊の制空が厳しく、記事の情報がとても助かりました。
大和改二は2隻持ちですが、武蔵は改二は1隻しか持ってないので、この段階では武蔵は出せませんでした。
編成を参考に書きます。
第一
大和重 試製51cm三連装砲・試製51cm三連装砲・15.5cm三連装副砲改二・瑞雲改二(六三四空/熟練)・一式徹甲弾改・15m二重測距儀改+21号電探改二+熟練射撃指揮所
Richelieu 38cm四連装砲改・16inch三連装砲 Mk.7+GFCS・Fairey Seafox改・一式徹甲弾改・増設なし
Ark Royal F4U-1D・Swordfish Mk.III(熟練)・彗星(江草隊)・FR-1 Fireball・熟練甲板要員+航空整備員
伊勢 Corsair Mk.II(Ace)・XF5U・零式艦戦53型(岩本隊)・ 試製 陣風・烈風改二・12cm30連装噴進砲改二
Commandant Teste 二式水戦改(熟練)・二式水戦改(熟練)・強風改・強風改・12cm30連装噴進砲改二
三隈 強風改・強風改・強風改・強風改・12cm30連装噴進砲改二
第二
Janus 試製61cm六連装(酸素)魚雷・試製61cm六連装(酸素)魚雷・試製61cm六連装(酸素)魚雷・水雷戦隊 熟練見張員
Jervis 533mm五連装魚雷(後期型)・533mm五連装魚雷(後期型)・61cm五連装(酸素)魚雷・水雷戦隊 熟練見張員
Atlanta GFCS Mk.37+5inch連装両用砲(集中配備)・5inch連装両用砲(集中配備)・GFCS Mk.37・Bofors 40mm四連装機関砲
北上 61cm五連装(酸素)魚雷・61cm五連装(酸素)魚雷・甲標的 丙型・水雷戦隊 熟練見張員
龍鳳戊 天山一二型甲改(空六号電探改装備機)・TBM-3W + 3S・F4U-2 Night Corsair・F6F-3N・12cm30連装噴進砲改二
日進 照明弾・96式150cm探照灯・零式水上偵察機11型乙改(夜偵)・甲標的 丁型改(蛟龍改)・12cm30連装噴進砲改二
同航戦で、支援は働かなかったですが、昼戦がうまくまわって、味方第二は無傷で旗艦小破と空母棲姫大破の2隻残しで夜戦に入り、Janus・Jervis・北上・龍鳳の全員がカットインを出しましたが、旗艦が25残り絶望しましたが、日進が27ダメをなぜか出してくれて、クリアできました。
クソどうでもいいですが… 北上のかわりに明石連れてくと泊地修理寄ります
第二で明石修理のまま出ました
ギミック解除に出撃します
基地航空隊の基地前進ギミックとか、存在する可能性は無いのでしょうか?
一週間立って何も見つかってないので、ギミック関連は特にないかと思います。
こちらを参考に甲クリアしました。
ありがとうございました。
一応編成を参考までに
第一:武蔵改二・大和改二重・アークロイヤル・日向改二・熊野改二・CommandantTeste
第二:阿武隈改二・大井改二・Janus・日進甲・Jervis・龍鳳改二戊
基地:二式陸偵・陸戦×2・陸攻を2セット
道中支援:対潜水艦 決戦支援:砲撃支援
反航戦を5連続引いて心が折れかけましたが、同航戦で特殊砲撃が出て最後はS勝利取れました。
甲でやってますがもうラスダンだけで何十回もやって資源が6万ほど溶けてます…一応上記とほぼ同じでやってるんですが全員サブなんでやまむさ以外はほぼ穴あけしてないせいか鈴谷とコマテスの空襲大破率がひどくてまみいらつかっても道中撤退がたくさんでつらい・・・。あと基地航空隊が隼人3型がマックスじゃないんでかわりにこるせあいれてるんですがそれだと優勢すら取れないというありさま。一回ボスにタッチが当たって790ダメージ与えたこともありましたがその後1個もボスに攻撃せずに終了などとにかく運が悪いです。ストレスで禿げあがる・・・
基地航空隊で劣勢が取れていなくて、本体で航空優勢が取れていないのであれば、
それはもう記事とは違う別の編成です。
他の所もわからないですが、色々おかしい可能性があるので、
制空権シミュレータ様など活用して時間をかけて見直すことをおすすめします。
道中の航空戦に関しては、本体無疲労状態でスタートして、
初戦でS勝利を取れば疑似キラ状態になるので若干改善はできるかも知れません。
コメントありです!隼人3型をマックスにしたら上と同じでも遊星取れました。やはりネジをけちるべきではなかった…。
苦戦しましたがなんとか甲クリア
編成は:
第一:武蔵改二(93) 大和改二(96) アーク(95) 伊勢改二(96) 鈴谷改二(97) コマ(50)
第二:プリ(99) 矢矧改二乙(98) ジェーナス(97) 北上改二(99) ジャービス(117) 龍鳳改二戊(98)
基地第一:二式陸偵 陸戦x3 (64戦隊なく、劣勢とるため) 第二:二式陸偵 陸戦x2 陸攻
道中支援:対潜水艦 決戦支援:砲撃支援
ジェーナス・ジャービス以外はすべてサブ。ジェーナス・ジャービスもLv90台のサブあるので後段必要になったら穴開けて投入します。
クリア時は、昼戦、絵にかいたようなベストな展開。T字有利、基地・支援・開幕で少し削った後、むさやまタッチで夏姫x1 ネ改x2 撃沈、続いて大和がヌ級撃沈、アークがボスに675ダメ。あとは少しずつ削って、夜戦でジェーナスが夏姫スナイプ、ジャービスがボススナイプでS勝利終了。龍鳳はわざわざ戌にしたのに出番ありませんでした。
資源が結構減ったので、後段までに少し回復させます。
いつも参考にさせていただいております。
質問なのですが、丁難易度でE-3-2を攻略していますが決戦支援を送っても支援艦隊が来てくれません。過去に
同じ艦種編成で出した時は問題なかったのですが、原因は何でしょうか?
編成は
霞改二 雪風改二 千歳航改二 武蔵改 長門改 アイオワ改 です。
支援に出せる戦艦は上記の3隻だけです。
編成自体は問題ないですが、支援艦隊のキラ付けはされているでしょうか?
https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/siennkantai/#i-8
上記の記事を参照ですが、キラ艦がいない場合、100%の確率で来ません
また、よくある例としては、
南方海域(5-○)に支援を出してしまった場合、
イベント海域には到着しないことがあります。(こちらの方が可能性は高そうです)
返信ありがとうございます。
キラ付けして出したら来てくれました。
深夜にもかかわらず丁寧に教えてくださりありがとうございました。
お疲れ様でした。4年ぶり(HTML化以前に休止)に参加したイベですが、正直舐めてました。
まったく艦種も足りず、丙で挑みましたがそれでも苦しかった。
なんとかE3を丙A勝利でゲート破壊しましたが。海外艦の特効や特殊攻撃の無い段階ではこれが精一杯でした。
まぁ、先が思いやられるわけです。
勲章も全く足りず、いまやイベ海域クリアだけでは勲章も貰えないイベ海域もあるのは、丙でもさすがにキツイ。なんとかしてもらいたいわけです。通常海域での任務で勲章稼ぎをしばらくするしかないですかね。しかし、それでも前提の艦の回収も必要な任務もあるので、詰んでる任務もありますが・・・もうしばらくやってみて長期司令官復帰組では一からやり直す覚悟で臨むのが必要なのですかね(苦笑
私は始めて1年あまりの新規ですが、昨今の海域難易度や装備レベルのインフレ速度は半端ないなと感じます。1〜2年頑張れば甲攻略も夢ではないという方もいるようですが、相当頑張らないと無理なんじゃないかと思います。すくなくとも私はもう1年やって甲勲章に手が届く気がまったくしない。前回の作戦ではなんとかオール乙で踏破できましたが、今回の海外艦を始めとする特攻装備を1年やそこらいらで充実させられるわけもなく、それだけのためにまたしても乙クリアがおぼつかないという‥。艦これを新規や復帰で続けるには相当な意欲がいるように思います。
基地航空隊の熟練度上げにはE-3のA1マスがお勧めです。
特にE-2を機動部隊で攻略した提督は、空母2隻でルート固定できるので。
開幕殲滅が基本ですが、安全のために低レベルの潜水艦を入れると更に安定します。
1部隊しか出せませんが、e2で潜水艦単艦でやってました。距離は7で潜水艦マスなので東海をまぜないと敗北しますが
難易度丁で
長門改二、陸奥改(タッチ)
伊勢改二(全スロ艦戦)
翔鶴改二甲(全スロ艦戦/装甲空母のため採用)
鈴谷改二(2号砲×2/水戦×2)
コマ(強風/観測機/2号砲)
北上改二(魚雷カットイン/甲標的)
矢矧改二乙(魚雷カットイン/甲標的/観測機)
日進甲(観測機×2/2号砲×2)
瑞鳳改二乙(艦戦×3/彩雲)
時雨改二(魚雷カットイン)
夕立改二(魚雷カットイン)
基地航空隊あり/ボス支援あり
全艦キラ付けしてもどうしてもボスが倒しきれません。(場合によってはおばさんも)
今勲章が10個たまっていて、あと3-5と4-5のゲージ割れば12個にすることはできます。
うちの大和はLv.89なので改二『重』にはできないので目先の陸奥を改二にするべきか、
EO海域攻略する時間はかかりますが大和を改二にするのどちらがいいでしょうか?
アドバイス頂けると嬉しいです。
あと、Uマス削り中にU-511出ましたのでご報告申し上げます。(難易度丁)
レベル書き忘れてました念のため書いておきます
136 長門改二
126 陸奥改
120 伊勢改二
133 翔鶴改二甲
98 鈴谷改二
85 コマ
107 北上改二
113 矢矧改二乙
84 日進甲
97 瑞鳳改二乙
111 時雨改二
108 夕立改二
もうクリアされたかもしれませんが。
戦闘機と基地航空で最終的に優勢取れてますかね?
もし優勢取れてなかったら長門タッチ発動してもこの第一艦隊だと通常攻撃はあまり効いていないのではないでしょうか? また優勢とれて連撃や弾着決まってもボスや空母夏姫に昼戦中に大ダメージを与えられる可能性ある艦が見当たらないので、全体的に苦戦を強いられる編成かと思います。
イタリア戦艦もしくはリシュリューはいませんか? 高いレベルであればあまり力にはなれないですが、T字有利だと丙丁でなら弾着や連撃だせれば、空母夏姫やネ改含めもちろんボスにでもかなりのダメージ出すことができます。
第二は日進を照明弾や探照灯で支援に特化して、他の艦のカットインの効率や効果高めるのも手かと思います。
質問見落としてました…
(上の方、回答ありがとうございます。)
甲でも丁でも最低限考えることは同じで、
・制空権を計算した上で
・航空優勢を取って
・弾着して随伴艦をへらす
という行動が基本です。
※ただし今イベントのでは、手持ち次第でどう頑張っても取れないときもあります。
その時は、制空権を取るのを諦めて、単発攻撃できる艦を増やすという戦略を取るときもあります。
結局手持ち次第としか言えない
質問者さんの艦隊は、制空権を取る行動と、長門陸奥にタッチさせる行動とが
噛み合っていなさそうです。
空母棲姫IIはわからないですが、敵艦隊の下4隻は弾着で落とせるので、
誰が攻撃をして、誰が制空権補助をする艦なのか確認をし直してみましょう。
どの程度の装備があるのかわからないですが
長門・陸奥・翔鶴については火力リソースにする余地があるのではないでしょうか。
また、下手にタッチ攻撃をするより、第四陣形で弾着観測射撃をした方が強いときもあります。
長門と陸奥を使われていますが、航空優勢が取れている・他に艦がいるのであれば、
欧州の特効戦艦を使ったほうが強いかもしれないですね。
(逆にタッチを主軸にするなら、航空優勢は取らず、基地で敵を減らしたほうが良さそうに思います。
まず制空権を取れるかどうかを確認してから、艦隊を組み直したほうがいいです。)
大和を改二にするかどうかは、大和と一緒にタッチできる艦がいるかどうかにもよると思います。
具体的には、IowaまたはRichelieuがいるのであれば、(陸奥を改二にするよりも)この海域の突破には近づきますね。
基本的にイベント海域の難しいところには、イベント中盤以降に友軍艦隊が来ます。
相談者の方に限った話ではないですが、攻略するのは多くの場合資源の浪費になることが多く、
友軍が来るだけで同じ艦隊でも勝てる!ということもあります。
焦らず、EO海域のクリアやレベリング等、できることを勧めていくのがいいと思います。
イタ艦については、自分も最初投入しましたが、イタリア(リットリオ)とローマはデフォルトの射程が「超長」なので、タッチより前に手番が来てしまい、結果1番艦・2番艦が損傷させられてタッチ不発になるリスクがあります。
カブールはそのリスクはないですが、丙以上だと彼女では火力不足になると思います。
上の回答については質問者さんの丁攻略について、
見える情報だけで選択肢を示したものになります。
具体的な艦隊や状況がわかれば、また案内も変わるとは思います。
(例えば、普段丙や丁を攻略されている方が丙突破するのは制空権周りが相当厳しいので、
航空優勢を取るという選択肢が使えない人は多いと思います。)
うむむ、もう50戦くらいラスダンやってますが一向に割れる気配がしませぬ…。上記の編成で優勢も取れてるんですが、アークロイヤルが枯れることがよくあるせいかたまにしか高ダメージを叩き出せず実質やまむさが敵ボスに充てることができなければその時点で失敗みたいな感じになってます。夜戦になってもジャーヴィスがボスに370をたたきこみましたが50戦やってそこまでダメージが出たのは1回だけでした。龍鳳も夜戦装備つみまくっても180ダメージ与えるのがやっとで、夜戦でこれは行けると思ったのも大和タッチがボスに直撃して一発で790与えたとき以外はまるで勝ち目が見当たらないです。友軍がおそらく作戦終了の2週間前くらいに来ること考えると大規模作戦でそんな悠長にしてられないってのがきつい…。一応速報などで見てると500~700ダメージ叩き出してる人もいるようですが本当にそんなことあるんですかね・・・?
すんません、どうやら龍鳳にF6F-5N装備させてたからだったみたいですね・・・(特攻ない)F6F-5Nの更新が完全に裏目に出るとは思わなかった。F6F-3N持ってないからどうしよう・・・
F6F-3N持ってました(ガンビー改二の所持装備なの忘れてた…)雑談で聞いてみたところF4U-2と天山はいらんと言われたんですが本当でしょうか・・・?
F4U-2 Night Corsairに関しては、コメントされた方が何を根拠に言ったかわからないですが、
基本的には採用したほうが良い装備といえるでしょう。
天山一二型甲改 (空六号電探改装備機)は
装備するのもしないのも手持ちの装備で変わってくる選択肢の範疇だと思います。
> 龍鳳も夜戦装備つみまくっても180ダメージ与えるのがやっとで
状況次第としか言えないですが、装甲破砕していれば700点と言うのは
現実的におこる数字です(手持ち装備による)。
ただし、艦載機熟練度がMAXなのを前提にしているので、
熟練度付をしていないとクリティカルが出ても打点は出ません。
記事内第二艦隊の折りたたみの項目に想定打点の一例を出しているので確認してみてください。
この辺の火力計算は作戦室というツールがあるので、
甲作戦をやるのであれば一度触ってみることをおすすめします。
https://jervis.vercel.app/
コメントされている内容から察するに、テンプレ編成だと思っていても、
間違ったことをしていることは多いと思います。
(そもそも私が上げている編成も完璧なものではないですし、
装備や艦の練度・運が変わるとそのための調整も必要になってきます。)
現状勝ち目が見えないのであれば、制空権シミュレータさんの編成共有機能や艦隊分析や機能を使って、
ツイッター等でアドバイスを受け付けられている方に、コメントしていただくといいかもしれません。
ツールとか趣味レーションとか見るの苦手なんですよね…。ツイッターも横のつながりないんで難しいです。
とりあえず雑談でのコメントとこちらの記事の編成を元になんとか装備適正化してみました。・・・んですがなぜか前よりもダメージ低くなってる模様。大和タッチで3分の2削って夜戦まで残り94までいけたんですが探照灯などのバフが掛かった状態でも9ダメージしかでませんでした。その後も80,100と散々…。アークも空母姫には500や600叩き出すんですけどネ級にはよくて200ダメージくらいしかでません。大和タッチで瀕死になればかろうじてネ級を落とすことはできる、といった感じですかね…。キラ付けってあくまで命中と回避に補正がかかるんであって火力面には寄与しましたっけ?クリティカルが出やすくなるとか?
すんません、たった今終わりました!開幕ヌ級はのこりましたがうまい具合に割合ダメージが敵本体にそこそこ入った感じで大和タッチが的確にヌ級2体を撃破+空母姫を大破に追い込み、なによりアークロイヤルが500近く出してくれたので、夜戦までにはボスが35,空母姫が286となりました。3連続で魚雷カットイン不発したので肝を冷やしましたが(今回の編成は日清ぬいてプリンツ)最後はジャーヴィスがきめてくれました。しかしクリティカル出て92って・・・本当に特効あるのか疑いたくなるレベルですね(汗)なんにせよ後段まであと少しなので24万まで減った資材をためることにします。愚痴みたいに長々と書いて申し訳ありませんでした!記事がすごく参考になりましていつも助かっております(とくに空母関連の装備はここみないとわからなかった)
おかげさまで何とか丙作戦ですがクリアできました。コメント欄の皆様も含めて、感謝です。
最後のボス撃破もA勝利止まりでしたが・・・。
艦これ初めて1年の新参提督でイベント参加もまだ3回目、設計図やらカタパルトやらネジやら不足で大和改二、武蔵改二、龍鳳改二戊も育っておらずネルソンなどおらず、特効海外艦載機もほぼなく、装備改修もまだ大半☆1止まりで進んでおらず、基地航空隊も一式陸攻中心のしょぼしょぼで、今回は本当に厳しかったです。
運営はもう少し新参に優しくして欲しい (涙)。
第一艦隊:長門、陸奥、加賀、伊勢、鈴谷、コマンダンテスト
第二艦隊:羽黒、矢矧、最上、北上、フレッチャー、ジャービス
加賀伊勢鈴谷コマはオール艦戦&水戦&瑞雲系で制空値876、なんとかボス戦優勢確保。
第二艦隊は羽黒連撃を除き魚雷CI狙い、基地航空隊はボス集中で決戦支援出してます。
それでも全然火力不足で、結局、最終ボス撃破時は一度もS勝利出来ませんでした。運良く魚雷CIが重なってボスだけ撃破出来た感じです。本当に運頼りでした。
何というか、安堵は大きいけど達成感は薄めな感じ・・・。
後段作戦も丙作戦でこの難易度だと、おとなしく丁作戦かな~。
大事なことなので二度書きますが(笑)、ホント運営はもう少し新参に優しくして欲しい です。
甲勲章など高望みしませんので、せめて丙丁作戦位までは・・・。
愚痴になって申し訳ありませんでした。
いつも参考にさせていただきありがとうございます
無事乙クリアできました
E3で武蔵大和を切るというは、自分からは出てこない発想で
参考にしていなければどれだけ沼っていたか、想像できません
繰り返すようですが、ほんとうにありがとうございます
いつもお世話になってます。
記事参考にE3-2甲ラスダン3回で抜けました。
印象的にはタッチきめてアークに暴れてもらう感じですね。
夜戦までに3択くらいなってるのでだいぶ気楽でした。
日向だけメイン切りました。ちょっと心配。
ありがとうございました。
乙ならタッチなしでもいけそうかな
今月後半が時間が取れなさそうなので、出来るだけ進めたいのですが、そうなると武蔵はともかく、大和は切りたくないなぁ、と
まあ、いっそ大和武蔵使っても、最終海域乙なら関係ないか、とも思うのですが
時間の関係なども諸々込みで、最終海域甲やるつもりが薄いならあまり関係ないので、
さっさと大和武蔵切っちゃったほうが精神衛生上いい気はします。
乙・タッチ無しでやるなら、Ark Royal・特効戦艦2隻(NelsonとWarspiteとか・WarspiteとItaliaとか)
と伊勢or日向を使うのがまるいとおもうけど、
長門陸奥とかのタッチでも現実的に攻略できる範疇だと思います。
なに採用するにしても怖いので、正直待ちたいところではありますが…
乙どころか、丙でも大和・武蔵タッチが決まらないとキツかったです。
「丙ならE-1,E-2で札がついたのを使いまわせばイケるだろう」などと甘く考えてましたが、
どうせここで大和・武蔵を切ることになるなら、乙で挑んどけばよかったとちょっと後悔してます
こちらの質問をした者です。ご回答下さった四腕様、匿名様ありがとうございます。
おかげさまで予告通り乙ではありましたが、クリアできました。
迷わず大和武蔵は切りましたが、海外艦は温存しました。
大和改二重、武蔵改二、加賀改二、日向改二、鈴谷改、瑞穂改
北上改二サブ、龍鳳戌、矢矧改二サブ、夕立改二、潮改二、熊野改
支援はラスダンだけ両方、基地はラスダンはボス集中、削りはボス一部隊、東海部隊を潜水マスに一回ずつです
基地に関しては、特攻ではなく飛龍三隊を二式大艇で伸ばして使いました
削り、破砕まではほぼストレートですが、ラスダンはボス前の空襲に捕まり数回撤退
最後は三択を龍鳳が沈めてくれましたが、普通に沼る可能性はあったな、と思います
ラスダン制空で、770+119で拮抗止まりです
基地航空隊の劣勢調整はうまく出来ているでしょうか。
低確率で拮抗取ることはありそうだけど、ずっと拮抗なら上手くできてなさそうです。
基地で236・267(第二は陸攻無し)
艦隊で850・193
でやっと航空優勢取れた・・・
陸戦不足はやっぱ痛い。
半径7の戦闘機が21型熟練しかないと乙でさえ劣勢に届かない…
二式大艇に岩本隊とか載せるしかない…
日向にF6F-5、Re.2001OR改、Re.2005 改と乗せた場合、
砲撃戦でダメージは増加するのでしょうか?
それともF6F-5の枠をF4U-1Dに変更した方がダメージ期待値は高まるのでしょうか?
いまいち計算式が理解できなくて、こんなことをお聴きしてすみません。
>日向にF6F-5、Re.2001OR改、Re.2005 改と乗せた場合、
砲撃戦でダメージは増加するのでしょうか?
艦載機特効について、航戦の砲撃戦攻撃(砲撃演出)には特効補正がつかないです。
航空攻撃に関しては倍率がつくと思いますが、それについて本イベで検証された方を見ていないので、
本当につくかはわかりません。
また、去年の欧州イベントで、
日向であっても航空戦艦の対潜攻撃(航空攻撃演出)にも特効がついていることが確認されていましたが、
今年その確認をされた方がいるかどうかは私の方では未確認です。
>それともF6F-5の枠をF4U-1Dに変更した方がダメージ期待値は高まるのでしょうか?
こっちは質問の意図がわからず、回答ができないです。
日向の場合、開幕の割合を狙うためにF4U-1Dを乗せることはありえると思います。
陸戦3・二式大艇 陸戦3・Catalinaで両方喪失しか取れない場合(陸偵無し 有力な機体は全て半径4) それでも制空値を下げる為に出した方が良いでしょうか? それとも甲を諦めて乙丙に下げるべきでしょうか? 第二航空隊に53型岩本隊を混ぜて尚、劣勢が取れません まともな陸戦は隼III型甲1つのみ
すいません まだ後半情報出てないので発言は撤回します
甲をやるという前提で言うなら
1部隊目で劣勢取れないと戦術が破綻するので、
それはもう基地喪失/本体劣勢の考え方をしていくしかないと思います。
極論を言うのであれば、割合手数で敵艦隊を削った上で
タッチを当てる/夜戦でスナイプするというのができれば勝てるので、
その形を作るほうが良いかな。
正直甲をやりたいのであれば、後段の情報待って、後段でより美味しい報酬が
あるかどうか見極めてから判断したほうがいいと思います。
E3甲報酬を見ると、E4の方が美味しくて艦温存したほうが良いとか全然考えられるので。
また、私は戦力が足りていない状態で、無理して甲やるメリットがあるとは思わないかな…
(とは言え乙も制空値相当きつくて、優勢編成が厳しそうに聞こえます。組んでみないとわからないけど)
どのみち今やるメリットはないので、最低でも後段、
できれば友軍を見て判断をするのが良いと思います。
いつもお世話になっております。
武蔵のサブがいないため大和リシュリューのタッチ編成で甲クリアできました。
アークロイヤルをこちらの装備真似して編成していましたが、ボスにFBAで500近く出してくれて自分の場合はそれが勝因のように思えました。(タッチはボスに刺さらずでしたが、空母おばさんの片方を大破させてくれたので十分ではありました)
さておき攻略編成を参考にさせてもらい無事に前段を終了できました、ありがとうございました。
後段も引き続きよろしくお願いします。
やまむさタッチでなんとかクリア。
丁なんで、装甲破砕なーんてしませんでした。丙でも過去に破砕せずクリアしてるんで。
やまむさレベル98あともー少しで99!
アークがすごい活躍してくれて助かった!!!
さてっ資源貯蓄しましょう。
後段やらないつもりです。
グラーフ掘り考え中。
大和型とリシュリューとアークが活躍。
ながもんすまん・・・
コメント読んでる感じ丁でも難しいのか…丙でやってるけど丁には落としたくないなぁ…いけるだろうか…
今回要求される制空値が非常に高いので、丙作戦として相当に高難易度だと思います。
友軍が来たら相当緩和されると思いますが、そこまで待てるかどうかにもよりそう。
報酬差だけで話をするなら、無理に丙でやるよりは丁にしちゃったほうが気楽そうな気はしますね。
敵制空やばいですよね…加賀改二と伊勢改二に岩本やら烈風を積めるだけ積んでいるのに優勢にもっていけなくて愕然としてます…
ぜかましさん編成をほぼコピーして無事、E3甲クリアしました。
変更点は航巡を温存したくて鈴谷をサブザラにしたくらいです。
戦闘経過は、開幕はヌ級を仕留められず残りの敵第一も小破未満と振るいませんでしたが3.5%を引いてボス棒立ち、タッチで下3隻落としからのアークが夏姫に一発ずつ叩き込み昼終了時点で大破したボスと夏姫のみに。あとは夜戦CI三連発で削りきりました。
前段作戦としては手を抜けそうにないボスでサブの居ない日向、龍鳳、ジェーナスを切ってしまったのが後段に響かないと良いのですが…
(日向や龍鳳が居れば制空に余裕出来るのに!って事がありそうで恐い)
あとサブとは言えザラも2隻居れば楽が出来る場面来たり…まぁ、そっちはポーラや他の海外艦居るし大丈夫でしょ、多分、きっと…
まったり勢の自分はぜかましさん他先行勢の方々が切り開いてくれた血路を抜けられるように後段解放まで資源備蓄にいそしみます。
初コメです。いつもお世話になっております。
先日お蔭様で甲突破できました。
当初は基地劣勢、本隊優勢で頑張っていましたが試しに基地喪失、本隊劣勢でやってみたらまさかの撃破となりました。
大まかな編成は、基地はとにかく攻撃機だけ全滅上等で突撃。本隊には瑞雲系と艦爆満載。支援も全員電探ガン積みでとにかくカスダメを稼ぎ前衛を全滅させて大和リシュタッチを姫級に叩き込むというものでした。
夜戦までに3択となりボスHPを300まで削れたのでカットイン一発で撃破できました。
資源とボーキにまったく優しくない戦術ですが備蓄に余裕があれば運ゲーの確率を高められるので一考の余地はあるかと感じました。
もし余裕があれば記事にても「制空投げ捨て編成」を検討なさるのも面白いかも知れません。いくらか需要はありそうです(サブがいない、時間が取れない等の方々向けとか)。
後段でもお世話になると思います。これからも宜しくお願いいたします。
私も陸攻8で全滅上等で行きました。
前衛が全部沈むことが多いのでタッチが前衛に飛んでがっくり、という精神衛生上悪い事態が減ります。タッチが確実に後衛に飛んで、ボスに当たる可能性もある、という状態が作りやすいので私もおすすめです。
管理人様並びに提督の皆様お疲れ様です。
こちらと某所とを参考にようやく前段完了しました。簡単に編成と経過などを。
難易度甲
第一 大和改二(92)/リシュ(95)/アーク(99)/ザラ(95)/伊勢改(75)/コマ(95)
第二 シェフィ(94)/ジェナス(98)/北上(99)/ジョンストン(98)/ジャービス(86)/プリンツ(98)
メインはアーク・コマ・ジェナス。増設有は大和・リシュ・アーク・コマ・北上。全艦運未改修。
装甲破砕有。出撃時制空は水爆・水戦なども含めて322の劣勢。基地は陸攻4・陸偵1陸攻3の喪失。
第二は魚雷CI5隻編成でタッチさえ出れば夜戦でワンチャン有の試行回数勝負で。
最悪、後段開放後に攻略できればいいやの気持ちが良かったのか、出撃2回目、ボス到達1回目でS勝利クリア。
クリア時は同航、開幕で敵第二全滅。タッチで夏姫中破・ネ2隻撃沈。夜戦前で小破ボスと大破夏姫の残2隻。
夜戦で照明弾・夜偵発動。CIはジェナス・ジャービス・プリンツの3本の矢でボス撃破と理想の展開でした。
因みに前段で沼ったとこは3-1ギミックEマスの12出撃という…
後段もよろしくお願いします。
武蔵Richelieuなし編成
大和+欧州戦艦2隻の3隻タッチ、もともと先に出していたItaliaRomaで粘ってみたものの21連敗したので諦めてNelsonWarspiteにして5回目で突破
ItaliaRomaでも十分攻略可能ではあるけれど運がなかった
ItaliaRomaとNelsonWarspiteでは同航タッチ時HPmaxネ改を落とす確率が場合によっては4割ほど違うのと射程の問題で後者の方が断然優位
大和Richelieu編成より突破率高いと思われるもののNelsonサブ前提(Warspiteもサブいないけど出したものの後段で引っかかる可能性あり)
後段の関係で武蔵もRichelieuも出せなくなった場合の選択肢の一つになるかも
https://i.imgur.com/xKigbYH.jpg
今回は夏イベからの資源が回復していないので、おとなしくE3は乙で攻略。
編成は、
大和・武蔵 → Warspite・Richelieu組、矢矧→G.Garibaldi、北上→Prinz Eugen と特効体制へ変更。
Richelieuはサブ、それ以外はサブサブなので未結婚でArc以外は増設補強無し。
ボスマス優勢で制空は調整。決戦支援、対潜支援あり。
陸上は、Mosquito FB Mk.IV、Corsair Mk.II(Ace)、B25を被らないように編成したうえで、練度MAXを維持。
Qの空襲マスでの撤退が多くかなり苦戦しましたが、なんとかクリアしました。
提督経験だけは長いので、艦隊は温存できているけど、この状況では甲での攻略はとても無理な気がする。
今後は乙以下で楽しむことになりそう。
ながむつタッチで甲クリアできました。ながむつで無理だったら大和型に出てもらおう、という考えでやってましたが運よく数回で撃破できました。参考になればと一隻教でやっている人間の後段も含めて考えて採用したこと書いときます。同じようなプレイをしている方の参考になれば。基本全員カッコカリしてます。
第一
長門改二 陸奥改二 アークロイヤル 伊勢改二 熊野改二 日進
第二
大井改二 シェフィールド 妙高 長波 ジェイナス 龍鳳戊
第一にアークと伊勢型1は友軍が来ても強力な一手、制空調整役として入れることになるだろうと考えて採用。コマちゃんは後段でネルソンタッチの相手役として使うかもしれないと考え日進を採用。(対地の超耐久ボスが出てくることをなどを想定)
熊野改二は制空役でしたので、三隈でもいいと思います。
第二は他のサブありの方同様龍鳳戊は採用。やはり爆発力が高く、自分の場合も決めたのは龍鳳戊でした。他のメンバーは駆逐にジェイナスを採用、軽巡にシェフィールドを採用して魚雷ガン積みさせました。ジェイナスは運の関係で、シェフィールドは矢矧という強力な一手がいる関係で最終海域で高倍率の特効を貰ってもなかなか活躍できないのでは…と考えてここで採用。他は日本の高火力艦を採用。シェフィールドに関しては阿武隈や夕張にして、先制魚雷で第一をタッチがはじまる前に確実に一掃してもらうのもアリかな、と思いました。
基地航空隊は本体が優勢を取れるタイプの調整にして、アークのカットインにかけるやり方でやりました。ただし二部隊どちらも一つは攻撃するように。第一がイ級なので支援部隊は電探多めでやりました。
ながむつタッチでも同航以上なら夜戦突入時に残り4から2ぐらいまでには大体出来ていたので、あとはいつも通りの艦これだな…て感じでした。ぜかましさんの記事にも書いてある通りしっかりアークと龍鳳戊の熟練度はマックスにするのも大事だと思います。一隻教でやってる方の参考になれば幸いです。
サブ欧州艦を使ったNelson touch編成で甲クリアしました。
大和改二編成以外の情報はあまり出回っていないので、参考までに編成を貼って所感を共有しておきます。
編成 :
https://aircalc.page.link/7tr7
※ 第三艦隊は道中支援、第四艦隊は決戦支援です。
※ Nelsonが改になっていないのは図鑑の指輪アイコンを埋めるためなので気にしないでください。
所感 :
* まず、大前提として大和改二を使えるなら、素直に大和改二を使った方が良いです。
Nelson touch編成は、制空を取るための水戦の要求(数、改修)が高いですし、大和改二編成と比べると昼戦火力も低くなります。
* 撃破チャンス(夜戦3~4択で敵全員が小破以上など)自体は6回に1回くらい巡ってくる感じでした。
私自身はチャンスをことごとく逃して31週も掛かりましたが、平均的にはもう少し早くクリアできると思います。
* 射程超長が3人いるのでNelson touchの順番は安定しませんが、Nelsonが中大破することはほぼ無いので気にしなくて良いです。
一方でArk Royalは射程短だと中大破リスクがかなり高く、大幅な火力ダウンになってしまうので、熟練甲板要員+航空整備員を推奨です。
* タッチ火力だけを考えると主砲を4積みした方が強いですが、流石にタッチ以外で火力が無さすぎて非推奨です。
元々、主砲4積みタッチの有効性を検証するための編成だったのですが、15週くらいやってみて目が無かったので断念しました。
補足です。制空権が厳しいので、第一艦隊の三隈をあきつ丸に変えたくなりますが、F2→H1→H2に逸れるので諦めました。
丙作戦で1週間以上かかってもE3-2をクリアできないまま、資材が全部溶けて給糧艦も尽きた
自分でもびっくりするくらい熱が冷めた
運営が嘲笑ってる幻聴まで聞こえ始めたので、これは末期だと思いしばらく艦これから離れることにした
気が向いたら戻るかもしれんし、このままやめるかもしれん
毎日やってきたのに最後はこんなもんか・・・
結果はどうにしたって、上手くいかないことを運営のせいにしちゃうのは良くないですよ。
なんでダメだったのかを自省して、どのような選択肢を取るか。
少なくとも要領良くゲームを進めている提督は、それらができているわけだから。
他の人ができているのだからっていうのは少し言い過ぎだと思う
それぞれ環境も割ける時間も違うわけだし
確かに何もかも全て運営に当たり散らすのは子供じみてると思うけど、さすがに今回の前段最終ボスは難易度が高すぎると思うな
なぜダメだったとかじゃなくて運がなかったってだけでは?
艦これはゲーム性なんてほとんどないですし
たしかに運だけど手持ちの戦力で詰めるだけ詰めたのかどうかの確認はできる
その上で戦い続けるのか撤退するのかの判断をするのが艦これのイベントだと思っている
資源が危機的な状況になってしまったら、後段開放や友軍投入まで待って資源回復するでしょ。
それをしなかった事に疑問を感じました。
お疲れ様でした。
艦これのイベントは丙どころか丁でも廃人御用達だからね。運営も声の大きいド廃人しか相手にしてないし。
まともな日常生活してると丁ですら完走もままならないし、ストレス溜めながらやるくらいならやめたほうがええ。
廃人御用達や完走すらままならない云々はともかく、ストレス云々については自分もそう思う
少なくとも木主のように一旦離れるくらいはした方がいいだろうね
別にまともな日常生活をしていても甲クリアは可能ですよ。
まあずっとイベ参加して得た報酬の蓄積は必要不可欠なので、長期離脱や新規には厳すぎるのは確かですね。
この時期で資源も給糧艦も消耗しつくしたというのは、「早く突破すること」に少しこだわりすぎたのでは?
まだイベント終了時期についてアナウンスされたわけでもないのだから、情報を待つなり、資源回復につとめるなりしても良かったのでは?(急ぐ事情があったのかもしれませんが)
もう少し情報を待てば、どのように編成を変えれば良いか、見えてきたかもしれない。少なくとも、ただ突撃を繰り返して消耗するだけでは、無策というものだ。「同じことを繰り返しても、同じ結果しか手に入らない」というようなニュアンスの言い回しも、世の中にはあることだしね。
このまま離れるか、復帰するかは、私にはわからない。仮に復帰するにしても、少し時間をおくのは、確かに良いかもしれない(完全放置でも、資源は少し回復することだし)。
準備を整えて漸く運ゲーに到達できるという
“カイジの沼”という比喩表現は個人的に的を射ていると感じます
あっちもパッキーカード買える金ないと挑戦すらできませんからね
乙で突破しましたが、どうしても制空優勢取れないから加賀や伊勢には拮抗できる程度の装備で残りは艦攻・艦爆・主砲等を載せる感じにしました。
基地航空隊も陸攻中心にしたほうが第二艦隊の駆逐・ヌ級・ツ級を潰せる可能性が高くなり、尚且つ大和タッチが2巡目に発動しても第二艦隊やヌ級・ツ級に吸われずネ級改や姫級に刺さる可能性も高くなるから方法の一つとしてありかと思います。
編成
https://aircalc.page.link/zeEY
同じく乙で計算しても制空取れなくてどうするか悩んでいたところ編成参考にさせていただき突破することができました
感謝です
甲突破報告
大和重とリシュリューでE3進めてきましたが、破粋してからも夜戦3~4隻残しでボス中破まで
追い込むも決め手に欠く状態。細かい装備付け替えや並び順の見直しなど土曜日1日どっぷりつかる。
資源も気になり出したのでここで決断。
ケチっていた武蔵改二・日向改二を投入。しかし、ここからリズムが極端に悪化。???。
ボス前空襲やFマス潜水での大破撤退が頻発。ん~、ここが辛抱しどころか! そう思い
テレビやネット動画を見ながら、あまり入れ込まずに「ながらプレイ」で熱くならないようやりました。
撤退が続くので第2の穴には旗艦以外、見張員をやめ女神を投入(結果、使ったのは1個だけ)。
そして、とある出撃時、基地と支援で敵第2は1隻残し、第1は全員健在という状況で昼戦開始、
すると特殊砲撃の連撃がボスに刺さってボス撃破に成功。ボス以外は小中破で健在で昼終わるという
まさに大和武蔵様々なスナイプ劇でした。嬉しかったが疲れました。
かなり時間と資源を費やしたので資源回復に努め後段の様子をうかがいます。
何やらE5-4が地中海札で攻略でE6は高速統一らしい
大和武蔵はここできるか高速大和を温存するかしたほうがいいのかな?
ここでやまむさ投入でも良さそうですが、E6がどうなるのか次第って感じですかね?まあ自分は援軍くるまで動けそうにないですが…。
今ここで回答している時点で、E3-2とE5-4にメインの大和武蔵は採用すればいいと認識しています。
他E6-3,E6-4で採用候補になりますが、どちらも
・大和がいないE3-2とE5-4
・大和がいないE6-3orE6-4
を考えると、前者の方が負荷が大きいと認識しています。
(友軍次第でひっくり返る可能性は否定できません)
この手の回答は2日したら言うことが180度変わったりするので参考意見の1つとしてどうぞ
丁でやってるのですが、ゲージが全然割れません。
編成はこんな感じです↓
第一艦隊 金剛改ニ75 榛名改65 隼鷹改65 千歳航改ニ69 夕張改50 日向改45
第二艦隊 北上改ニ68 川内改ニ60 夕立改ニ66 時雨改ニ65 秋月改45 響改65
空母達は艦戦多めで、戦艦は弾着装備ですが制空権取れないです… 時雨だけカットインで他は連撃です。アドバイスもらえると嬉しいです。
基地航空隊はどうなっていますか?
一部隊目は九六式陸攻4枚で、ニ部隊目は21艦戦(熟練)一式戦隼II型×2 カタリナ です
他に使えそうな艦は飛龍改ニ77 陸奥改31 鈴谷改35 鳥海改31 とかです
丁でも大和武蔵ランカー装備が必須、あきらめろ
適当なことを言って初心者の人を困らせるのはやめましょう
基地の1部隊目を零戦21熟練MAX*3+彩雲、基地の2つめは21熟練MAX+隼熟練MAX*2とカタリナ、空母は加賀改を第一で隼鷹を第二で試製烈風後期型熟練MAX*8 鈴谷は全スロ瑞雲熟練MAX。日向は下2スロ瑞雲熟練MAXで優勢取れそうです(瑞雲全滅可能性高いですが)。
水戦あれば楽ですけど、ありますかね?
2機あれば、鈴谷も置物脱しますし日向も弾着期待できる装備にできますが・・・
もし水戦なかったら、
第一が金剛と榛名は弾着、日向はもし瑞雲生き残っていたら連撃を期待、鈴谷は事実上置物、加賀も置物、あと1隻重巡の一番強いのに連撃装備で入れましょう。
第二は時雨と夕立と北上は魚雷3積みでカットインで秋月対空で響は照明弾とか探照灯担当、川内は夜偵積の連撃。
基地は全く期待できないので決戦支援は必ず。
ただ、基地攻撃しない分敵の第二はかなり生き残るので、そっちに攻撃吸われたら苦しいですね。
もしこのような装備そろってないのでしたら、友軍くるまで資源備蓄と装備の改修強化と艦娘のレベル上げでしばらく様子見することをお勧めします。
E3抜ければE4は比較的簡単なので、頑張っていけるところまで行ってください。
あと、自分も艦これ知識ガバガバなので自分のレスに違うとかこうしたほうがいいとか指摘や修正お願いします⇒皆様。
E5-4と共通札のようで大和武蔵は遠慮なく投入できそう
半面駆逐や軽巡でどこまで本気出すかになるのかな
敵制空高すぎて基地航空隊が機能しない…一順目でタッチ発動しないと高確率でタッチ潰しくらう…まだ資材もバケツもあるけど今回ばかりは回数こなせばの次元じゃない気がする
ここは待てるなら友軍まったほうがいいでしょうねえ…
一応基地喪失本体劣勢の編成は更新しないといけないとは思ってるんですが、
全体の工数かなり多くていつになるか不透明です。
(基地が人によって編成違いすぎて、テンプレ組めないのも大分辛いところですね。)
私の鎮守府は基地装備もそろっていなければ特効艦と特効装備も無いので…どうせ丙でやってるので変な意地を張らずに丁に落とせばいいんですかね…ははは…友軍だって役立たずの可能性がありますし
お疲れ様です。
お陰様で甲でクリアする事が出来ました。
自分の鎮守府には足の長い陸戦が一機もいないので、絶望していましたが、
2×21完熟改修MAX、3×隼Ⅲ甲改修MAXの所持数でもギリギリ劣勢が取れて助かりました。
編成は略コピーで
鈴谷→利根
日進→最上特が変更点です。
装備も殆ど劣化コピーになります。
今回の海域は数さえあれば未改修の水戦でも優勢がとれるのが、クリア可能だったポイントと思います。
ラスダン確認の回で突破出来ましたが、アークが早々に中破したり、矢矧が夜戦カットイン未発動と
色々ギリギリの攻め状況でしたが、最後は龍鳳のカットインが最後に決まり撃沈できました。
編成のキラ付けせずに進めていましたが、特に不自由を感じませんでした。
途中大破はOマスの1回のみ。S勝×5、A勝×2、ラストA勝
流石に最後は支援艦隊のキラ付けとアーク、龍鳳の熟練度MAX作業は実施しました。
結果として装甲破壊は未実施でしたが、略メインメンバーでの出撃が必要だったので、
中々難しい海域だったと思います。
皆様のご武運をお祈りしております。
4.5年ぶりに復帰してみたのですが、中々キツイイベントですね〜毎回こんな感じでは無いと思いますが、、、
休止前はそこそこやっており、練度はあるのですが装備が全く無いですw
龍鳳に載せられてる夜間攻撃機?はありませんし、基地航空隊も強いのは1.2機、、、
丙丁だと強い装備は貰えないので高難易度は厳しいというループになる気がしてます。
基地航空隊、かなりきついですね。
甲難易度で劣勢調整を考慮する場合、過去の限定入手装備である二式陸上偵察機(熟練)と高スペック陸戦の保有数がモノを言い、空いた穴を隼III型甲★maxや零戦52型★max等でどれだけ埋められるかって感じかと思うのですが。(つらい)
最終的に北上様の魚雷CIで旗艦スナイプ600ほどで突破できました。
丙難易度でも水戦の都合上、ラストダンスに入ってからは航空優勢は取れませんでした。
艦の装備は代用できたり、妥協できたりはありますが、基地航空隊装備は復帰、新規にはかなり厳しい、ネックになるのかなと思いました。
大和、武蔵、日向、コマちゃん、鈴谷、アーク
矢矧、北上、ジャービス、ジェーナス、日進、龍鳳戊
で乙やっててようやくラスダンですが
これまで削りのではまったくSが取れてません
コマ、鈴谷、日向、日進は制空キャリア
航空隊は艦戦3と偵察機で制空削り
これで削り段階は優勢取れてます
第二は矢矧、北上、ジャービスは魚雷CI
ジェーナスが汎用対空CI
龍鳳は夜戦装備です
ラスダンで強化された敵艦隊に勝てるビジョンが見えません…
なんかへんなとこに書いてしまいました汗
難易度乙で攻略中です。
画像のような編成でやっていますが、装備が整ってないためボス戦で航空優勢になりません。(日向の代わりに伊勢使用)
この場合だと、無理にでも航空優勢とりにいったほうがいいでしょうか?
それとも航空劣勢で諦めて装備で手数を増やした方がいいでしょうか?
回答いただけると助かります。
「装備が整っていない」という状況によります。
基地航空隊の方で、計算した上で
そもそも航空劣勢が取れていない→劣勢にできないということであれば、
劣勢で諦めて手数を増やす形がいいですね。
そうではなく、ただ計算してないだけなら、基地から一度計算してみて航空優勢を取ったほうが、
大抵の場合勝率は上がるかと思います。
結局基地次第という感じですね。
モスキート入りでやった方いらっしゃいましたら参考に教えて頂けないでしょうか
陸攻の話でしょうか。使ってましたが、墜ちにくいので、採用した方がよいと思います。ダメージは出なかったです。
期待してたのですがダメ微妙でしたか情報ありがとうございます
お世話になっております。
64持ってないんですけど、どうせHP20の駆逐なら確殺で、ボス級に当たったら割合ダメージになると思って
第一基地隊
二式陸偵熟練★2 零式22★2 ネームド零式21★4 F4U1
第二基地隊
二式陸偵熟練 隼III★MAX 岩本隊★MAX F4U1
にしたら2回で割ったから何とも言えないが、割と基地隊の制空を気にすることなく遊べたと思います。
余談ですが、F4U1にしても何の違和感もありませんでした。滅多に重巡や軽空母に当たらないし。
Xマスまで基地航空隊は9マスです。
申し訳ないです、スレッド間違いました。E5の最終ゲージ、Xマスは基地航空隊9マスの射程が必要です。
武蔵改二の副砲は10㎝連装高角砲改+増設機銃でも代用が可能でしょうか?
こちらの方は改修してあるのですが・・・
概ね問題ないと思いますが、
汎用対空カットインのほうが優先度が高かった記憶があります。
つまり空襲などの大破率は向上する可能性があるので、無改修でも10cm連装高角砲群 集中配備があるならそのほうがよさそうかな
返信ありがとうございます。お礼が遅くなってしまってすみません
なるほど、対空カットインのパーツだったんですね
アドバイスありがとうございました
15.5cm三連装副砲★MAXを使うという手もあります。大和武蔵電探装備で火力1回避2命中2UPされるため実質火力11命中7回避2。一斉射撃の火力も上がりやすいです。
いつもお世話になっております。
今回もビクビクしながらE3甲に参戦しました。編成は丸コピー、装備は劣化Verです。
削り中、ボスHP1残しがありラストダンスに入ったかわからず、確認の為に行ったら
撃破しちゃいました。ビックリで時が止まりました。最後は北上様が決めてくれました!
大和、武蔵を使ったので後段がどうなるか不安ですけどE4も頑張ります。
本当に攻略記事ありがとうございます。
ついさっき下記編成で甲突破出来ました、ぜかましさん含め多数の先行勢の情報でこんな編成でも行けました
https://jervis.vercel.app/?p=vI32FZfyNA
道中支援に対潜ガン積み(支援だけでも全滅有り)、空襲が怖いのでサブらんらん採用
メリーさんタッチは随伴小破+ヌⅡ排除目的で、支援は第二が弱いので反抗キャップで強い艦を使う必要は無いと判断(とはいえ割合がボスに行ってなかったら割れてなかったです)
夜戦がピタッと嵌ったので整えた1回で抜けましたけど、そんなに楽な編成では無いです
ただ道中のケアをしっかりすると、疑似キラが付くせいかかなり敵の砲撃を回避していました
F4U-4が欲しくて乙挑戦し先ほどクリアしました。
大和型、長門型はいないのでコロラドでやりましたが運がいいことに10出撃(削り7、ラスダン2、撤退1)で突破。
夜攻はないので第2の軽空は夜戦で置物、基地も銀河がないので一式陸攻二二型などを混ぜて使っており
噂を聞くに戦力不足で乙クリアは無理かも?と思いつつ、とりあえず数回様子だけ確認して丙に落とすか友軍待つか決めようと支援も出さずに行ってみたら様子見のまま終わりました。
乙でも大和武蔵いないと厳しいみたいな話も聞こえたりしたんですが、乙なら意外となんとかなるみたいです。
13日時点での編成をコピーさせて頂き、無事甲にて突破できました。
情報が整理されるまで待とうかと思いましたが前回のイベントのように開催期間が短い可能性も有る為我慢できずに出陣。3-1から始めてギミック含め詰まることありませんでした。
ラストは夜戦時点で五択でしたが、矢矧ジューナスのスナイプで一発クリアーできました。
削りから撃破まで龍鳳の出番が殆ど無かったのでちょっともったいなかったです。
まさか半日かからず突破できるとは思いませんでした。
情報感謝です。後段も参考にさせていただきます!
E3-2 戦力ゲージ2を[丁]でクリア出来ました。
編成は
第一艦隊
大和改 Lv106 , 51cm連装砲 , 46cm三連装砲 , 零式水上偵察機11型乙 , 九一式徹甲弾
長門改 Lv96 , 46cm三連装砲 , 16inch三連装砲 Mk.7 , OS2U , 九一式徹甲弾
瑞鶴改二甲 Lv91 , 零戦52型甲(付岩本小隊) , 天山一二型(村田隊) , 彗星一二型(六三四空/三号爆弾搭載機) , Bf109T改
伊勢改二 Lv109 , 試製41cm三連装砲 , 16inch三連装砲 Mk.7 , 烈風一一型 , Fw190T改 , 彩雲
鈴谷改 Lv51 , 瑞雲(六三四空/熟練) , 二式水戦改 , 瑞雲12型 , 二式水戦改
Commandant Teste改 Lv41 , 二式水戦改(熟練) , 二式水戦改 , Late 298B , Late 298B
第二艦隊
阿武隈改二 Lv92 , 61cm四連装(酸素)魚雷 , 53cm連装魚雷 , 甲標的 甲型
大井改二 Lv75 , 61cm五連装(酸素)魚雷 , 61cm三連装(酸素)魚雷 , 甲標的 丙型
Fletcher改 Lv70 , 5inch単装砲 Mk.30改 , 5inch単装砲 Mk.30改 , 533mm五連装魚雷(初期型)
日進甲 Lv69 , 探照灯 , 照明弾 , 九八式水上偵察機(夜偵) , 甲標的 甲型
Johnston改 Lv66 , 533mm五連装魚雷(初期型) , 533mm五連装魚雷(初期型) , 533mm五連装魚雷(初期型)
最上改二特 Lv105 , 20.3cm(3号)連装砲 , 61cm四連装(酸素)魚雷 , 61cm四連装(酸素)魚雷 , 甲標的 丁型改(蛟龍改) , 8cm高角砲改+増設機銃
支援艦隊
ゲージ破壊時のみ砲撃支援
基地航空隊は
第一基地航空隊:Uマス(ボス)集中 彩雲 , 零式艦戦21型(熟練)x3
第二基地航空隊:Uマス(ボス)集中 PBY-5A Catalina , 試製烈風 後期型x3
装甲破砕
有り
試行回数は、11回(大破撤退2回,ボス到達9回)
勝利A:3回,勝利S:6回
ルートは
F→F1→F2→O→Q→U(戦闘の無いマスは除く)
制空は、ゲージ削り時:制空権確保、ゲージ破壊時:手持ち装備では航空優勢が精一杯でした。
ゲージ削り時は、長門改と陸奥改で進めて破壊時のみ大和改を使用。
E3-2開始時は丙で始めましたが、初回の出撃で資材消費量の割にボスへ与えられるダメージが少なかったので丙→丁に変更・・・。
タッチ無し編成でも無事にクリアできて良かったです。
先行例と注意点を有難うございました。
いつもお世話になってます。
F4U-4ほしさに乙攻略を考えてギミック1を終わらせて後段まで待機していました。
後段情報もぼちぼち出てきたので編成を考え始めているのですが、みなさまの報告を見る限り乙でも結構の戦力を割かないと突破は難しいとのことで……
当方アークロイヤル、ヴィクトリアスが不在。やまむさは改装できていないためタッチ不可という状況です。伊勢改二はいるので制空補助はできるかなという感じです。
恥ずかしながら長陸奥も整っておらず手元にある1枚の改装設計図を長門に使ってタッチを使える状態にするべきか迷っています。あきらめて難易度を落とした方が後段のこともありますし良いでしょうか。(一応メリーランド、コロラドはいるのでそちらのタッチを使うこともできます。)特効艦は空母以外各艦種2~3人ほどいます。航空機は整っていません。
うーーーーん・・・
●アークとヴィクは赤城か加賀で特段問題ないです。
特効艦載機どれだけもってるかわからないけど、場合によってはAquilaをほって艦載機を集めるところからかも知れません。
●タッチは使いたい海域です。もし勲章を任務などを取れて、大和を改装する余地がある、
かつ大和タッチができる(RichelieuやIowaでタッチできます)のであれば、大和を改装したほうが突破に繋がりやすいでしょう。
無理であれば、長門陸奥でタッチするのが選択肢になります。一度勲章入手など確認するといいかも知れません。
コロラドタッチは多分ダメです
正直現段階でそのまま乙をやるのは、現情報ではかなりきつそうに思います(全部聞かないとわからないのであくまで感覚ですが)
ただし、友軍が待てるのであれば戦力的に突破できるというのは十分ありえるので、
まだ待てるならまちたいところですね。
待てないなら乙にぶつけるだけぶつけてみて、無理そうなら素直に難易度下げたほうがいいかも知れません。
(後段はE4甲でやるチャンスはあるけど、E5,E6の乙以上はかなりきつそうに思います。)
なるほど……コロはやっぱりダメですか(もーっと強化してくれてもいいのよ)
Aquila掘りを第一に捉えつつ、もう少し機をうかがってみようかと思います。
ありがとうございます!!
3つほど上のコメントの者ですがコロラドタッチでもやれなくないですよ。
ワンパン中破ぐらいの火力ないとダメと言われると全然足りないですが、自分は大和武蔵長陸奥の誰も使ったことがないのでこの程度(随伴に300強)でも十分戦力です。
自分のコメントでも書きましたが夜攻もない、基地も手持ちで劣勢が取れないので全滅上等で一式22とか弱いの投げてましたが乙クリアできました。
ちなみにメンツはコロラド+伊勢+カブール+アーク+アトランタ+ザラ/潮+最上+矢矧+フレ+北上+龍鳳です。
龍鳳は戌じゃなく普通の改二。水母が3スロしか残ってなかったので4スロのザラを水戦箱にしてボス拮抗。様子見だったので最上矢矧は連撃構成。
ダメ計はしていないので相当運がよかっただけかも知れませんが最上特の3号砲+3号砲+甲標的甲型+照明弾の構成で小破ボスへ夜戦連撃が170+227が出たので乙だと意外となんとかなるんじゃ?と感じました(いかんせん2回目で終わったので試行回数がないですが)。
自分はE3以降は札対応ができないのでここに主力を突っ込んだのが最大要因かとは思いますが、コロラドでも頑張れます。
4つ程前のコメントでメリーさんタッチで甲突破した者です
個人的感想ですが、リンク先位の装備なら甲でも絶望的では無いと思いました(苦悩はしましたが)
ボスマスの敵は強力ですが、こっちの残燃料が多いのでよく回避しますし第二が無傷で夜戦は普通にあります
タッチで決定打を出そうとせず、敵第一を小破及び1隻撃沈、第二は開幕壊滅を目指して、夜戦でスナイプするなら行けると思います
とは言え装備次第だし、簡単ではないと思います
装備含めて相談されるのが良いと思います、作戦室というサイトがオススメです
コロタッチの方とメリタッチの方、勇気の出るコメントありがとうございます。しかしながら大和改二は今後も使う機会の多い艦娘であることを考えるとこのタイミングでやっておくべきかと思い大和タッチを採用することになりました。
そして本題なのですが、現在E3-2ラスダンにいます。基地2部隊を陸戦等で埋めて、かつ空母と航戦を制空箱にするとやっと優勢を撮れる確率が高くなるような状態なのですがこの場合劣勢調整にした方が良いでしょうか。
劣勢調整にすると大和を改二にしたばかりな以上大和の対空CIが使えずボス前の空襲が苦しくなりそうです。第二艦隊に秋月型か摩耶等を対空要員で入れることも可能ですが、アトランタはいません。
よろしくお願いします。
龍鳳改二戊の装備で質問なのですがうちの鎮守府はTBM-3Dを更新しておらずTBM-3W+3Sが0機、TBM-3Dが1機という状態です。
そして夜間戦闘機ではE-2甲で入手したNight Corsair、F6F-3Nが2機、烈風改二戊型(熟練ではありません)、を現在所持しています。
また、Corsair Mk.Ⅱ(Ace)(星無し)を所持しています。
この場合どの艦載機を装備するのがより強くダメージを与えられると思いますか?( >_< )
難易度は甲を選択しています( . .)"
{龍鳳を改二系にしたのが今日の事で龍鳳出撃単発任務を明日こなす予定です。その際選択報酬で夜攻(天山一二型甲改)を選択するつもりなのでそれも踏まえてどなたかアドバイスの方頂きたいです(、._. )、}
基本的に画像の形で良いかと思います。(TBM-3W3Sへの更新はしなくていいと考えます)
ただし、夜攻2スロの編成は、艦隊全体で優勢が取れているのが前提なので、
どうしても制空が取れなければ画像の天山をF6F-3Nに切り替えてください。
https://gyazo.com/6555a572c5036a429fb6174df7e3611f
わざわざ画像の方ありがとうございます…!!
次からラスダンで削り用装備からの見直しに入るので四腕さんのアドバイスを元に調整してみますね\( ¨̮ )/
お返事が遅くなってしまいましたがアドバイス助かりました!
また、丁寧にお返事ありがとうございました(*ᴗ͈ˬᴗ͈)♡
乙で大和型とか特効艦つかえるなら破砕なしでも行けるな
最後T字有利とはいえぜかましさん丸パクリのアークロイヤルで
ボスに600くらいダメージでてビビった
情報感謝です。お陰様でラスダン一発撃破でした
編成および基地航空隊はそっくりに(装備は一部劣る)、
道中は対潜支援、決戦支援はガチ目に、艦隊のキラ付けは無し、で臨みました。
ボス前までは自艦隊ほぼ無傷、ボス戦は反航戦(不安)
開幕で敵前衛は全滅させ、本体は軽空のみ小破以外は無傷でダメかと思いましたが、
むさやまタッチで敵随伴空母の無力化、敵攻撃のミス連発、と幸運が重なり、
夜戦突入時は無傷ボスと大破空母夏姫のみに。
矢矧と北上はCI不発のミス、ジェーナスが夏姫撃破、最後はジャービス340龍鳳560ダメで撃破。
所感としては、北上以外は贅沢にメイン使ったのと道中対潜支援およびボス戦での幸運がかみ合った結果、
一発クリアに繋がったのだと思います。
乙ですが拮抗編成で突破できたので載せておきます。水戦や陸戦が揃ってない提督用?
https://i.imgur.com/JVkESgx.jpg
(実戦時は全艦載機熟練度max)
航空隊は二式陸偵/SM.79/SM.79/B-25、二式陸偵/SM.79bis/B-25/銀河で喪失喪失です。
方針としては基地、航空戦、支援、先制雷撃で敵第二と第一のツ級とヌeliteを飛ばして、タッチで第一を旗艦+一隻程度まで持っていき、後は割合で旗艦を削って夜戦で撃沈を狙う感じです。
実戦は反抗戦だったものの上手くタッチが刺さったおかげで第一が旗艦とネ級のみに、ネ級もArkの単発で沈み旗艦も中破まで持って行けたので、夜戦で矢矧が中破旗艦を仕留めてフィニッシュって感じでした。自分は破砕ありでやりましたが、同抗戦以上で基地なりが上手く刺されば破砕なしでもいけるかなという印象です。
正直劣勢調整して空母に攻撃機マシマシ夜戦で夜偵発動ってのも試したんですが、いかんせんボス前の空襲で大破続出してしまうのでQマス拮抗、武蔵は強対空CIにしました。
粗削りな編成ですが参考になれば幸いです。
丁で攻略中なのですが、旗艦が撃破できません。夜戦に入っても連撃じゃあまりダメージが入らないです。北上改ニと時雨改ニしかいないのでカットイン艦を増やしたいのですが、おすすめの艦いますか?
雪風は改の状態でも強いからおすすめ
特効倍率だけを言うならジャービスやグレーカーレになりますがおそらく持っていないと
思えるので時雨改二や綾波改二、雪風改、霞改二あたりが改装設計図なしで作れます。
お疲れ様です、記事を参考にE-3に出撃しようと思っている者なんですが、
矢矧改二が1隻しかいない場合、E-3とE-6どちらに出す方がオススメでしょうか。
ごめんなさい、まだ後ろの方の計算して無くて、どちらがいいとはいえないです。
一応現状ではE3矢矧をメインプランとして考えています。
第二艦隊の軽巡枠として話をするなら矢矧に魚雷カットインをさせることは多分ない(Gotlandと夕張でいい)ので、
後ろに矢矧を残さないと攻略不可になる!とはならないかな。
矢矧をE-3で使う理由は甲標的&運改修で魚雷カットインと併用出来るためであり必需と
いうわけではありません。そこまで特効ありませんし特効艦のSheffieldやイタリア軽巡を
使っている人も見かけるので雑魚の数を粉砕&魚雷カットインの便利性を考えているだけかと。
運改修していないと旗艦でも魚雷カットインが出づらいため注意です。E-6-4は夕張特か
ゴトランドのほうが使いやすいため使うならE-3か他のしんどそうなところへ回したほう
がいいように思います。
お二人共、返信頂きありがとうございます。
魚雷カットイン要員として、サブいる前提で複数の海域で使われてる記事がありましたので、不安になってました。
意見を参考に編成組んで頑張りたいと思います!
20回目くらいのチャレンジでようやく甲で突破できました。
水戦は全て瑞雲系に変更し、基地航空隊は両方とも陸偵+陸攻4の制空喪失設定です。
アークが中破したり、龍鳳が中破したり、タッチが上位3隻に届かなかったりと不運を繰り返しながらも喪失設定に変更したところ、あと一息のところまで追いつめることができたのでがんばりました。
要点は、タッチの成功とアークと龍鳳の艦載機及び基地航空隊の熟練付けでした。基地航空隊は熟練付けが不足すると簡単に未帰還機多数となりますが、熟練付けをすることでその割合が4分の1くらいになります。
それにしても資源が溶けました。後段を続けるのに支障があるくらいです。おとなしく丙以下で突破しても良かったのかも・・・
上のコメ主です。肝心のお礼を言い忘れました。
当サイトの編成を参考に、甲で突破できました。
大変ありがとうございました。今後も参考にさせていただきます。
これまでのイベントをオール甲でクリアして報酬の装備を所有している者だけが甲に挑む資格があるとでも言っているかのような難易度ですね。
資源が1万を切ったので引き続き甲でチャレンジするか乙以下に下げるか考え中です。
乙に下げたら今後のイベントでさらに甲での突破が遠のくんだろうなと思うと
そもそも甲報酬の主砲なんて他の主砲でもダメージ誤差だし(特攻付いたら知らん)、それよりも後段のIII号戦車やらを死ぬ気で狙った方がはるかに良いよ
昨日5時間粘って失敗したものの今日のリベンジでようやくE-3-2甲クリア出来ました
管理人さんと同じ編成で頑張ってたけど正直自分には全然クリアできるビジョンが見えなかった…
結局クリアした時も反航戦からの夜戦4択残しで龍鳳がボスに650ダメでラッキーパンチでクリア
おしいところまでは行くんだけど普通のこっちのカットイン艦も全然ダメージ入らないんでかなり厳しいですね…夜攻2載せの龍鳳は運が良ければ凄いダメージ出してくれるんで友軍無し今挑む人は夜攻2載せがいいと思います
龍鳳ありがとう龍鳳、道中でも頼りになるし夜間作戦空母ってこんなに強かったんですね…このイベント終わったらサブ作る決心しました
基地喪失本体劣勢型についてですが、制空権の計算はこちらでやれるのですが、本隊の装備構成が想像付かなくて困ってます。どうすれば良いのでしょうか?
エアプですが思いつく限りでは、大和に副砲積んだり、日向を連撃+徹甲弾装備させたり、防空要員として鈴谷⇒Atlantaに変更したりですかね?
Atlantaがいるなら武蔵の副砲も火力重視の副砲に変更するべきですね。
ルート的に行けるのか分かりませんが。
他には瑞雲積んだり特効艦載機を枯れるの上等!で艦攻艦爆積んだりもありです。自分は劣勢より拮抗でやりましたがボス前Q空襲戦が厳しいためサブAtlantaがいれば推奨です。
大和武蔵アーク伊勢筑摩瑞穂
木曽シェフィールドプリンツジャビジェナ龍鳳
のほぼテンプレ編成 甲ラスダン4戦目でSで突破できました
4スロ水母や大井北上、矢矧あたりをケチりましたが、シェフィールドも連撃で大破ネ改を落としてくれたりと十分な活躍でした
ラスダンより純粋な対地艦が瑞穂一隻で挑んだ装甲破砕のPマスの方が避けられまくりでしんどかったかも
やまむつタッチは敵旗艦を狙えない仕様状そこまで強くない
そんな仕様ないやろw
うちは逆に随伴艦を壊滅させてくれたので、その後Ark Royalが旗艦を中破させてくれて良い感じにクリアできました。
横から失礼します
やまむさ砲、なかなか旗艦を狙ってはくれませんがちゃんと旗艦に当たるケースもありましたよ。
E3-2のラスダン中(破砕済み)ですが夜戦2機体制で、デコイのGotlandにLoire130Mを採用してました(なんとなく)
なんとなく1番艦の最上特の夜偵を、零偵11乙(夜)→Loire130M(火力+2ボーナスあり)に変えて、
Loire130Mが着弾観測に変わったとところ、夜戦全体的にダメの上昇がある感じがしたのですが、
特攻とかの情報ははありましたでしょうか?ただの上ブレなのかなあ?
お陰様で甲クリアしました。
装甲破砕後2出撃でいけました。
いつも迅速かつ丁寧な攻略ありがとうございます。
以下、詳報を記します。
基地:64戦隊未所持の為F4U-IDを使用し2部隊劣勢調整。(熟練度適当)
支援:記事通り(旗艦のみキラ)
艦隊:日進⇒Polaサブ(夜戦3種+水戦)
所感:日進2隻保有も後段に温存。道中通常1マスの為、甲標的3は過剰と判断。艦載機熟練度適当。
しっかり制空計算して改修魚雷を装備すれば余裕でクリア可能。最後は北上サブのカットインで500以上ダメージ。
三日間、沼りに沼り、資源だけが溶けてゆく焦りで死にかけましたが先ほど甲3-2突破しました。
こちらの編成や装備は大前提で、決め手に欠け数えきれないほど出撃をしたのですが、
・龍鳳のF6F-5N→F6F-3N
こちらを見間違っており、変更したところ小破のボスを一撃で撃破。一発でクリアできました。
それまで200前後のダメージしか与えられず、倒せるイメージができなかったのですが、
このクリティカルで500ほどのダメージを出すことができたため、
夜戦で4択くらい+ボス小破くらいにまでもっていければチャンスは十分にあると感じました。
参考にさせていただき、ありがとうございました。
艦これ運営陣マジア〇ぺ集団
基地航空が出撃して丸裸のとこに空襲で大ダメージ
何か対抗策とかあるのかな…?
そこで資材持ってかれるの含めて難易度の一要素なので現状なんとも…
余ってる機銃とか消費するなりして基地の防空力強化とかできたら面白いんだがね。
「必要経費」と割り切ってしまえばそれまでだけど
高射砲配備とか基地防空力の向上任務or改修なんかできると面白いかもね
あと出番のない艦娘を『基地防空隊』とか『留守艦隊』とか札はつくけど防備に回せる、とか
大和リシュリュータッチしても45ダメとかになるの何か原因あるんですかね…
装備も書かずに聞きます?
申し訳ありませんでした
大和とリシュリューのレベル及び装備はこのようになっております
大和改二127
46砲/46砲/91徹甲弾☆6/零偵☆10/32電探
リシュリュー改
38四連装改/38四連装/32電探/91徹甲弾☆6
です。
有用かつ意義のある素晴らしい助言お待ちしています。
書き忘れましたがリシュリューのレベルは121です
資源も10万以上溶けたし、削りで全力出撃しても旗艦撃破に届かないので、甲E3-2途中でイベントから完全撤退でち。
おつかれさまでした。
大規模なのに前段からこんなに難易度高いとは思わなかったわぁ。
資源備蓄しよ……_(:3」∠)_
破砕状態から難易度を下げたらまた破砕ギミックはやらないといけないのでしょうか…?
いつものイベント通りならやらないといけないはず。試しに基地防空優勢取って鳴るかどうか鳴るなら破砕必要ですね。
いつもの扶桑提督です。
3-2甲編成例ほぼトレースさせていただきクリアしてきました。
毎度壊滅にまで追い込むにもかかわらず
ラスダンが2択を決めきれないが複数回あり
やきもきしながらの結局は1択まで減らしての勝利でした。
通しで山武編成で行きましたがで
E3-2のみで 35419 22264 16361 19737 120
の消費でした。(ラスダン13戦)
管理人様情報ありがとうございます。
引き続き後段も参考にさせていただきますっ!
皆様の武運長久をお祈りいたします。
お疲れ様です。なんとか乙で突破できました。
ラスダンで6回ほど出撃して(装甲破砕までした状態で)ダメだったので友軍が来るまで待つつもりでしたが、ふと、どうせ優勢取れないなら制空を捨てた編成で挑んでみようと思い、試してみたら上手くいきました。
メンバーはぜかましさんの参考編成とほぼ同じですが(日進→オイゲン)
①基地航空隊は偵察機+陸攻で敵の第二艦隊を潰してもらう。(被害甚大だが無視)
②第1艦隊は全員攻撃参加(制空無視)とにかくの数を減らす。着弾観測射撃は出来ないので、高火力主砲や特効を利用して通常攻撃の一撃に全てをかける。
③夜戦は矢矧以外カットイン装備(夜間触接とか探照灯も無視)
以上で挑んでみたら無事S勝利できました。
古い戦術(2014頃?)がここへ来て役に立った形になりました。
航空優勢以上+着弾観測射撃は実装依頼、攻略の鉄板ですがここではあえて無視するのが正解かもしれません。
無論、甲で挑む場合はこうはいかないかもしれませんがクリア出来たのでひとまず良しとしました。
乙でも制空取れない
タッチ以外じゃネ級もろくに落ちない
アークは攻撃前に中破
大和改二実装したからって難易度もそれに合わせるなよ
「同感」。
制空厳しいのに水上打撃で行けなんて、大和前提にしているとしか思えない。
今回のイベントは個人的にはドロップもよく、運もよくて沼っていないのですがE3-2は許せません。
おかげさまで甲突破できました
甲挑戦のタイムリミットを今日の24:00と定めていたので良かったです
https://aircalc.page.link/xPi8
復帰勢で陸偵が1つしかないので二式大艇で伸ばしています
一隻教なので北上ではなく大井で行きましたが、少し後悔していました
夜戦開始時3択~4択が基本の中で、フィニッシャーの運が全体的に不足していると感じたからです
幸いラストは3戦目で割れましたが、割れないかもなってのは常にありました
重要なのは熟練度、艦載機はもちろん基地もやはりつけると違いますね
基地は熟練MAXにしたところでヌも多分ワンパンしていた感じなので改めてめんどいけど大事だと思いました
龍鳳はコンスタントにボスに200以上は出してくれていました
後段もお世話になります!
いつもお世話になります、ラスダン5回で先ほど乙で突破しました。編成はこちらの編成の劣化版です
第一:武蔵・大和・アークロイヤル・日向・熊野航・千代田甲(千代田のみサブ)
第二:ガルバルディ・ザラ・龍鳳(戌):ジャービス・ジェーナス・神威改母(全てメイン)
金剛型の軽めの決戦支援と道中は対潜支援です。
こちらのサイトが無ければ、E3無理だったと思います、有難うございます。
E3-2甲ラストで第2に摩耶改二を入れて防空と夜戦デコイ役させる作戦がなかなかうまくいきました!
削りはジャービスジェーナス北上をみんな連撃装備にしてましたが、ラストでまとめて魚雷カットイン+見張員装備にすると艦隊防空力が下がって2回の空襲マスで事故が増えると思ったので、第2で水母をデコイにするくらいなら摩耶入れて対空役もさせるのがいいと思った
編成はここの記事例をベースに第1は武蔵の10cm高角外して第4スロットに水戦
(摩耶がいれば武蔵の対空カットインは要らないので制空値対策に水戦でOK)
第2はもともと1隻しかいない矢矧温存したくて軽巡はシェフィールド
ルート制御用水母は第1のコマがいればいいので、記事例の日進のとこは実は削り終了までポーラ入れてました
ならいっそ摩耶改二にして対空セット+探照灯でもいいんじゃ?と思いついたのが削り終了後w
結果、最終段階の出撃2回目で終了!(1回目は大和ダメージでタッチ出ずw)
あっさり終わったのはいろいろ噛み合ったおかげだけど、ボス最終編成は空爆も強化されるし、今回ぜひとも摩耶様使いたいとこはあまりなさそうなので削りも含めてここで使うのはありだと思います♪
いつも頼りにさせていただいております。
E3-2甲ラスダン、制空優勢がとれるかどうかが一つのポイントのようですね。水母で一番稼げるのがコマンダンテストでそれを使ってらっしゃる提督が多いようですが、私は一人しかおらず、またE6-4でも有用そうに見えまして切り所で悩んでおります。
そこで、コマの代わりに山汐丸を投入して制空値を稼ぐ戦法というのはいかがでしょう?軽巡+駆逐5という縛りが付くかと思いますが。
現在ラスダン中。やはりというか予想以上に手強くて苦戦してます。
一つ、自分の中でもやもやしてる点があります。武蔵大和タッチの火力についてです。
同航・T有利時のタッチにおいてネ改を一撃で倒すことは皆無、大和の3発目でもせいぜい500ダメが良いところです。
ネ改処理で2撃かかってしまう、あるいは大破止まりで夜戦に残ってしまう展開ばかりです。
他提督の攻略情報(Twitter画像や配信など)を拝見する中でもっとダメージが出るイメージがありました。
(さすがに敵旗艦1000ダメはクリティカル前提だと思いますが・・・)
「同航・T有利での武蔵大和タッチでネ改を1発撃破できない」という状況をどう評価するべきでしょうか。
それが普通でクリティカル待ち前提なのか、
編成例にあるような51砲☆maxや一式徹甲弾改☆max載せくらいやらないと倒せないのか。
装備がわかりませんが、正しくタッチ補正を載せていない可能性があるように思います。
例えば増設に電探を装備していないということがなかったりはしないでしょうか。
「測距儀電探」か「通常の電探」かどうかでも倍率は変わります。
運用例のところやや古いですが、火力のところを当てはめて、自艦隊で計算してみると良いと思います。
https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/yamato-skill/
直近で計算していないのでうろ覚えの回答になり申し訳ないですが、
大和重随伴でネ改相手の500ダメというのはやや下振れなものの普通に起こる数値くらいな気はします。
ありがとうございます。
武蔵大和には測距儀電探(通常と熟練)を載せています。
基本編成例の劣化ver(51cm三連装砲は1つだけ、主砲改修不足、一式徹甲弾改が未所持など)です。
この後何度か試して未クリアながら、ネ改や空母姫ワンパンなどはありました。
主砲改修はすぐにはどうにもできず試行回数の勝負になっちゃいそうですが
希望はありそうなのでめげずに頑張りたいと思います。
いつも参考にさせていただいています。下記の編成で乙をクリアできました。
https://jervis.vercel.app/?p=mE6oS9lsVLA
リンク先には入ってませんが、道中支援:軽空4駆2、決戦支援:戦4駆2です。
武蔵改二はいますが大和がいないため、やむなく長門ネルソンタッチで行きましたが、1巡目不発→長門中破で機能せずダメだこりゃと思いましたが、夜戦で隼鷹とプリンツのカットインが旗艦に刺さってくれて運よく1回でゲージを割ることができました。
編成見返すと、アークに艦攻が載ってないので、これカットイン出ませんね。何のための制空箱3隻...
編成を参考にしたら装甲破砕ギミック無しで甲のゲージ割れました
感謝
何度目かのラスダンでボス含め6隻沈めたのですが、夜戦の画面のままフリーズ。
仕方なくリロードしたら……幻の勝利となりましたよ……。
もうやる気が失せました。
一度S勝利できたのだからと同じ編成で出撃していますが、二度目の奇跡は未だ叶わず。
燃料が7000を切りました。
燃料が尽きてイベント終了になるかも知れませんが、おそらく二度クリアしないといけない羽目になった人など私ぐらいだろうなと思いながら最後まで粘ってみます。
あまりにむごすぎる。
がんばれ…超がんばれ…
ありがとうございます。
先程、甲をS勝利でクリアしました。
最終海域突破をする前にe3-2を二度クリアしたのは私くらいかと思います。
後ほど編成を載せる予定です。
甲でやりました。
編成例そのままです https://aircalc.page.link/ihgj
日進だけサブです。大和武蔵はサブいません。
女神を装備させてますが結局 1 回も使いませんでした。
支援は道中は対潜支援、決戦支援は砲撃支援。
制空権シミュレーターだとアークロイヤルの艦載機の全滅率が 10% に満たなかったりするんですが、ラスダンに入るとかなり全滅してました。射程調整のため熟練甲板要員+航空整備員を装備させたら全滅しなくなったんですがたぶんたまたまですよね…
クリアできてホッとしてます…
さて、まだ前段が終わったばかりです。気を引き締めて後段に取り掛かりましょう。
お疲れ様ですー
>全滅率
基地で駆逐撃破する分、若干対空砲火を受けやすくなるので、
体感とのズレはその分だと思います。
https://gyazo.com/47a4f28c7f4cf1f345bdda1d620825cd
シミュでも敵駆逐艦のところクリックすれば確認できるのでやってみるといいと思います。
とは言え偶然の範囲内じゃないかな。
後段もがんばってください。
> シミュでも敵駆逐艦のところクリックすれば確認できる
こんな機能があるんですね (そういえば のろさんがツイートしてた気がする)
全滅率は 0% ではないので、つまり全滅する可能性はありますよね…
乙作戦、優勢何とか取れるけど大和の用意が間に合わなかったので
どうしようかなーと試行錯誤していましたが、
【第一】アーク旗艦にリシュ・カブール・艦戦箱日向・アトランタ・コマちゃん
【第二】大体ぜかまし様と同じ
で単縦で殴るのが一番手ごたえ感じました(まだ倒せてはいませんが)。
アトランタが敵空母組を何体枯らせるか&アークが旗艦狙うかどうかが鍵っぽい印象。
いつも参考にさせていただいております.
ようやく甲でクリアできました.
管理人さんの編成装備ほぼ同じです.
ラスダンに入ってから基地航空隊,艦載機の熟練度がみるみる剥がれて悲惨なことになって来たので
熟練度上げなおしをキッチリするようにしたらそこから4回目でクリア出来ました.
熟練度上げは手間がかかりますが,大切ということが身に沁みました.
ありがとうございました.
甲でやってたけど、今後のスケジュールがやばいことになりそう(休みは日曜だけ)なので、乙に落としてクリア。
前段の甲のみ報酬は後日手に入れる可能性は後段最終回域の報酬より高いので、資源を減らしてまでは甲に固執する事もないな~と。
ある程度の見切りは必要ですね。。。
甲 破砕あり 定番のむさやま優勢編成 道中対潜支援、決戦砲撃支援
武蔵 主/主/徹/水戦/副砲/電探
大和重 主/主/水戦/瑞雲/徹/電探 サブ(メインは改二)
アーク ソードフィッシュⅢ/F4U-1D/彗星江草/Fireball/熟練甲板要員+航空整備員
日向 彩雲/艦戦/瑞雲/艦戦/艦戦/噴進砲
Zara 水戦×4 サブ
日進 水戦×4/噴進砲
ジェーナス 魚/魚/魚/熟練見張
プリンツ 魚/魚/照明弾/探照灯
矢矧 魚/魚/夜偵/甲標的/熟練見張
ジャーヴィス 魚/魚/魚/熟練見張
北上 魚/魚/夜偵/甲標的/見張
龍鳳 TBM-3W+3S/F4U-2/F6F-3N/Fw190 A-5改(熟練)/噴進砲
矢矧と北上様は運改修してる 水戦を改修しまくってるのと龍鳳が攻1戦3なので日向は瑞雲持たせる余裕あり
基地
第一 64戦隊/22型(251空)☆2/二式偵察(熟練)/B-25
第二 Corsair Mk.Ⅱ(Ace)☆2/B-25☆2/二式偵察(熟練)☆2/21型(台南台)☆4
第一のB-25の熟練度だけ気をつける これで全部劣勢のはず
削りは空襲で撤退1回と削り50くらい残し1回、ラスダンはボス前の空襲で3回くらい追い返されて計11回 ラストは龍鳳まで回してのS勝利
こういうマップだいたいS出るまで終わらないから精神的に苦手
甲突破しました
が、ここに至るまでだいぶ精神がイカレました
タッチの上振れ待ちを祈る唯々辛い海域でした
今後の艦これに対するモチベが下がった感じがした
まじ辛かった
甲 破砕あり 出来ました
コマ子 out 瑞穂 in
日進 out Zara due in
で足らないコマ子の1スロ水戦をZaraが抱える格好で、当然日進分の甲標的はなし、
龍鳳改二戌・・・戊はTBMは更新してないので
TBM-3D/F6F-5N/F4U-2 Night Corsair/Corsair Mk.2 Ace(艦載機特攻はあってると信じて)
他は改修が足りてない(★6どまり多数)。
めんどくさいですが熟練やキラはやっておきましょう。ヤマムサはゴリゴリ食っていきます。
回転数ではいけません。
全然関係ないですが、史実艦の欄の”装甲破壊【対高速軽空母水鬼-壊】に対し【1.1】”という表現を見て
ついに深海棲艦はウチの龍鳳を沈めるためだけの鬼を投入してきたかと思って記事みてました。
いつもお世話になっております。
編成を劣化コピーさせていただきました。
削りを9出撃、大破撤退2、S勝利5、A勝利2で終了。破砕を行い
ラスダンはA敗北1、大破撤退5の後に反航戦で夜戦5択からの
開始となりましたが龍鳳が2択からスナイプを決め、甲で海域
突破できました。ありがとうございました。
甲作戦やあっっっっっと突破しました。辛かった・・でも、前段全て甲突破が目標だったから嬉しい。
未所持だったリシュリューも来てくれて結果的には満足です。
復帰勢なので、手持ち装備が他の甲突破提督さん達の書き込みを見る限りでは一番しょぼいと思います。
イギリス駆逐コンビ持ってないですし、陸攻を混ぜつつの航空優勢も出来ないような手持ちです。
なので劣勢調整で挑みました。
突破の決め手はキラ付けと基地の熟練度、夜戦カットイン艦の数でした。
劣勢調整で挑む場合、ボス前航空マスが鬼門になるので、キラ付けは出来る限りした方がいいと感じました。(撃破時は全員3重キラ付けしてました。)
矢萩と隼鷹が夜戦でダブル空母おばさんの攻撃を避け、ボスに大ダメージを叩き込んでくれて勝利したので、キラ付けの効果はあったと思います。
私のようにイギリス駆逐コンビ未所持かつ手持ち装備の質に自信の無い方はカットイン艦を6隻フルにし、夜戦の手数を少しでも増やした方がいいです。
というのも私は最初マエストラーレで道中先制対潜(2スロ)、あまった1枠に探照灯を乗せてボスマスで夜戦デコイをさせつつ味方のサポート、という作戦でラスダン30回ほど出撃してましたが、あと一手が足りずに敗北することが何度もあった(HP5残して撃破ならず・・とかもありました)ので、マエストラーレを綾波に変更し、カットイン役を増やしてからは2回目の挑戦で突破できました。
本当、どうしてもっと早くそうしなかったのかと。
冷静さを欠くと本当にダメですねーorz
難易度乙ですが復帰提督のため基地航空隊は制空喪失、本隊は拮抗編成でいきました。
また編成は武蔵が改二になっていないため大和+Iowaでタッチ、特攻艦はGraf Zeppelinのみでしたが、なんとかクリアできました。
タッチが刺さって姫2隻中大破+ネ級撃破まで持っていき、Grafが姫にトドメをさして、残り旗艦のみの状態で夜戦まで持っていけました。
こんな編成でも乙ならなんとかなるよということで参考になれば幸いです。
難易度甲にてようやく突破しました。
いつも編成について参考にさせてもらってます。
甲報酬艦戦がないよ~と泣きつつも、無理くり頑張りましたので編成をさらします。
https://aircalc.page.link/5k75
結果的には、決戦支援と基地航空隊と開幕爆撃で前衛艦隊をお掃除のあと、むさやまの特殊砲撃でネ級を黙らせて、夜戦でお祈りコースでした。結果として、プリンツ、ジャービスの魚雷CIにて無事破壊。
資源(油)が3万ほど飛びましたが、まだ頑張れるはず。
多分今回も、どこかで乙に代えるかもですが、なるべくがんばります。(前回はE5で挫けました)
ぜかまし様にはいつもお世話になっています。
が今回ランダンの制空編成は絶対これでは足りないと思います。
この編成から
大和以外の瑞雲系を全て水戦に交換、基地機は陸戦2個×2セット、日向の彩雲を艦戦、
龍鳳に艦戦3個、ロイヤルアークに江草隊を艦戦に交換して積んでもまだ優勢とれません。
ぜかまし様に比べて水戦のレベル多少劣るくらいでほぼ同程度の装備水準です。
あとは対空をあきらめて武蔵に水戦搭載するかロイヤルアークの戦爆連合をあきらめて艦戦を追加するくらい。
あとは5スロ空母かイントレピットを投入するくらいでしょうか?
私は幸運にも大和タッチの直撃で危機脱しましたが燃料5万、弾薬3万以上、バケツを150個以上使いました。
ここの制空奪取は並大抵ではありませんよ。
お疲れ様です。
制空権シミュレータ様などで、しっかりと計算した上で、優勢がどれくらい取れるかなど確認した上でのコメントでしょうか。
現状後段の更新を優先していて具体的な制空値などの言及がないので記事に問題があるかわかりませんが、
単に陸戦を2機のせただけでは基地の劣勢は取れないので、計算の仕方などを見直したほうが良いかも知れません。
甲ラスダン3回目でクリア。道中撤退0。
道中対潜支援、決戦命中重視
編成/装備は記事例からコマ→日進サブ、日進→プリンツにして基地/装備ともに劣化させた形。
基地は装備が足りないため攻撃機無しで劣勢調整だけしています。
アークロイヤルは毎回重巡を落としたりとかで大活躍してくれるのですが、タッチが微妙に残った重巡だったりカス当たりだったり、夜戦カットインが仕事しないケースでかみ合わせが悪いと沼る印象でした。決戦支援含め全員にキラと熟練度MAXを維持すれば甲常連でなくともそれなりに行けるかと思います。
ラストはタッチでネ級2隻落とし、アークが旗艦にカットインで大破に追い込み、3択の夜戦カットインを決めてのA勝利。
武蔵lv133 51連装☆6/46㎝改☆9/10連装高角砲集中配備☆4/11型熟練/1式弾改☆6/大和電探熟練
大和lv98 試製51㎝3連装/46㎝改☆9/15.5㎝副砲改☆5/瑞雲改2/一式弾☆7/大和電探
アークlv99 ソーフィ3熟練/F4U-1D/彗星江草/Re.2001 OR改/熟練甲板☆3
日向lv99 Fw1901/コルセア☆1/53岩本☆10/烈風601☆10/52熟練☆10/フンシン砲☆4
鈴谷lv99 Ro.44水戦×3/強風/フンシン砲☆4
日進サブlv79 2式水戦熟練/2式水戦/強風/Ro.44水戦
矢矧lv150 4連装後期魚雷☆10×2/由良夜偵/甲標的 丁/水雷見張り☆8
北上lv99 甲標的☆10/5連装魚雷☆9×2/熟練見張り
Janus lv99 533五連装後期/4連装後期☆10/5連装魚雷☆9/水雷見張り
プリンツlv91 5連装魚雷☆9×2/4連装後期☆10/照明弾/熟練見張り
龍鳳lv107 TBS/ナイトコルセア/コルセアAce/F6F-3N/フンシン砲☆4
Javis lv99 533五連装後期☆1/4連装後期☆10/6連装魚雷☆9/水雷見張り☆4
ここで燃料10万以上溶かしている最中(現在進行形)で気になったのですが開幕雷撃がヌⅡに行かないんでしょうか。
そもそも一度も砲撃フェイズまでにヌⅡが落とせたことがありません。決戦支援の砲撃火力168↑を意識して編成してはいるのですが…
開幕168だと中破がせいぜいです。自分は開幕185でやりましたが大破すればよしでした。なので劣勢調整で基地第一銀河で敵イ級6粉砕。第二に特効艦載機でヌ級Ⅱ型を倒すようにしていました。そのくらい固いです。
いつもお世話になっております。おかげさまで無事に甲突破できました。
当初、記載の編成であと一歩という所で足踏みしてましたが、計算したら制空に余裕があったので大和の戦闘機を集中砲にし日向の艦戦を爆戦岩井に変更。基地も第二の隼をCorsairAceにした所昼戦が劇的に改善しました。ありがとうございました。
こちらの編成を参考に先ほどE3甲攻略完了しました。いつもありがとうございます。
編成はこんなです
大和(150)、武蔵(149)、アーク(99)、日向(165)、鈴谷(175)、コマ(75)
矢矧(97)、北上(97)、ジェービス(99)、ジェーナス(99)、Zara(85)、龍鳳(160)。
穴空きは山武鈴谷アークジェービス龍鳳。これに加えてジェーナスがメイン艦です。
ラスダンは7出撃(5到達、Qマス撤退2回)でした。
最後は大破4択からの最後尾龍鳳の夜戦カットインでした。
クリア後に夏雲がでて、あれ?報酬艦ってこのタイミング?って勘違いさせられるサプライズもあり、新艦堀りしないでよくなったのもうれしかったです。
削りと破壊までは高速大和とリシュリューを使っていたので、E3で一番沼ったのは破砕時のPマス(20出撃)でした。とにかく避けられまくりでした。
後段もこちらのサイトを参考に甲攻略できるよう頑張ります。
記事作成と編集、ありがとうございます。いつも大変お世話になっております。
削り・ギミック・破砕を配信者さんの動画を観つつこなし、ようやく割ったので書き込み~_(:3」∠)_
【編成・ルート】
https://jervis.vercel.app/?p=yZ-iMFNv_2U
後段温存のため、作成いただいた記事編成から、コマ→瑞穂、日進→プリンツに変更
“F-F1-F2-H-J-O-Q-U” (F:通常 F1:空襲 F2:潜水 O:潜水 Q:空襲 U:ボス)
艦隊の半分ぐらいキラ残ってる感じ。道中対潜支援、重めの決戦支援アリ。艦載機・基地の熟練度付けなし
弊鎮守府では「SM.79 bis(熟練)」や「零式艦戦22型(251空)」は未所持でしたが、陸攻を下位互換に置き換えたり「一式戦 隼III型甲(★+10)」を2積みするなどして本体制空優勢にすることができました
真面目に制空シュミやったのは今回が初ですが、手持ちが足らない時はちゃんとやらないと駄目ですね><
資源は割と消えたけど、ラスダン突入から10回以内に突破できて良かったー
こんばんわ。お疲れ様です。九十九です
忙しさにかまけて、報告遅くなってすみません。無事E3-2甲突破しました。したのが一昨日なんですが…
制空シミュのデータも不完全で載せられない状態で…詳しい編成は割愛させていただきます。メンツは
第一:大和改二・武蔵改二・アークロイヤル改・日向改二・熊野改二・コマンダン・テスト改(サブ)
第二:矢矧改二乙(サブ)・霞改二・Zara due・大井改二・ジェーナス改・龍鳳改二戊
ラストはタッチの刺さりがイマイチ。ネ改二人を墜としたのですが、大和の二発目を大破(HP6)で生き残ったネに武蔵の分が吸われるという勿体ないことあったのですが…アークがフォロー。2巡目にボスに700オーバーのダメージ出して、ボスが瀕死に。夜戦時に残った随伴は空母夏姫二人。片方は大破、もう一方は中破。ボスの残HPが12しかなく、誰かがカットイン当てれば勝てるという局面で、こっちの第二は全員無事。霞がKOし、残りの随伴も処理してS勝利で締めくくりました。
これ書いてる間にE-4甲も終わりました。連休取れたものの、二日目の明日は台風直撃…停電でプレイできないなんてことが往々にしてあるので…まだ穏やかなうちに、進めれるだけ進めたいと思います。それでは。生存報告は終わります。
夏22にてイベント初参加の者です。
現在丁で進めてますが、e-3ラスダンで
全然削れず、友軍待ちの現状です。
お聞きしたいのは、制空権は諦めるか否か、
という話です。
正直ラスダン前で一度もSを取れず、
友軍来ても削れない気がしたので
制空権の調整に乗り出しました。
制空権シュミレーターの方で計算した所、
[第一]
零式52型×3(現状最強)
彩雲 (戦闘半径確保)
[第二]
九六式陸攻×4
※熟練度は全てmax
で本隊にて、
[第一]
翔鶴(lv38) 零式52型×4
最上(lv.35)瑞雲×2
[第ニ]
龍驤(lv.55) 零式52型×4
※制空値に関係ない艦娘/装備は割愛
の場合、本体が390に対し、敵は
確保~劣勢: 1176/586/262/131
となっており、拮抗止まりになりました。
優勢取れないので弾着も起こせず、
しかも艦娘2枠が艦戦論者で火力ないので、
正直微妙な所で行き詰まってます。
制空権は諦めて劣勢で戦うか、
それとも優勢に届きそうな改善点があるなら
教えていただきたいです。
とりあえず開発ができるようなら20/20/10/90で烈風を開発するのがいいと思います
管理人さんからの返答でなくてすみません。
装備を拝見させて頂いた感じですと、最低でも試製烈風か紫電改二が数機欲しいです。
司令部レベルがどのくらいなのかは分かりかねますが30を超えているなら開発出来ると思います。(司令部レベルが低いとレア艦載機の確率がかなり低くなります)
それと、クォータリー 任務で紫電改二が2つもらえる任務があったと思うので、そちらをこなして紫電改二を調達してくるというのは如何でしょうか?
お二人方の返信をまとめてここに
書きます。
改めてシュミレーターで烈風、紫電改二を
翔鶴、Rjにガン積みで計算しました。
(現実的に調達が間に合うかはおいといて)
烈風/紫電: 本隊504/472 →拮抗
基地航空隊を52型熟練で固めても
基地航空隊は劣勢のままだったので、
優勢は諦めて拮抗で頑張ることにします。
ただ、烈風や紫電を積めば、翔鶴に艦戦
以外を載せられる枠が増えるので、
そこは参考にしたいと思います。
回答ありがとうございました。
(日向改2がいればまた状況は違ったんでしょうけど…)
どうやっても制空が取れないからあきらめて拮抗でやってるけど
拮抗だと龍鳳の火力全く出ないんよなぁ
友軍早く来てくれよ
Qの空襲戦やボス開幕大破もあるけど劣勢調整すれば夜偵発動しますよ。自分は瑞雲隊をわざと熟練度落として調整。基地第一銀河4、第二特効艦載機でブッパーして第二艦隊粉砕。ヌ級Ⅱ型撃破から武蔵大和の一斉射撃とアークロイアルで粉砕を考えたけど、実際は一斉射撃発動せず。アークロイアルが1隻倒し4択から旗艦3連続スナイプだった。
あと友軍は頼りにしないほうがいい。最悪1週間前とかだとクリアーも危ういので。友軍実装しないかもしれないのである程度やってダメなら見切りつけるくらいが無難です。
あざーす。甲クリアできました。
ラスダン初回で・・・あれ?破砕できてないorz(たぶんSマス攻略時に防空してたが空襲きてなかった)
でしたが、ジャービス昼戦大破以外カットイン艦全発動してラストの龍鳳改戊でギリギリS勝利し割れました。
イベの攻略情報はもちろん、今更ながら基地込みの航空戦勉強させてもらいました。(今まで感で基地W)
ほんとーに感謝です。
E3-2乙破砕後の最初のボス到達でクリアしました。
武蔵改二いないので大和改二&リシュリュー、夜偵捨てて拮抗調整でクリアしました。
基地航空隊もいろいろ足りてないので1部隊目が陸戦3+陸偵、2部隊目で喪失の特攻陸攻3+陸偵って感じでした。
破砕後1回目昼に同航ARKが500と400当てて終わった
甲でもこんなことあるんですなぁ運の前借で後半が怖い
たった今E3乙第二ゲージ破壊しました。第一艦隊に大和武蔵、アークロイヤル、伊勢、熊野、コマンダンテスト、第二艦隊はシェフィールド、ジャービス、北上、プリンツオイゲン、龍鳳改二です。道中支援は正規空母ニ、軽空母二の対潜支援です。日進は温存しました。装甲破砕ギミック実施後、ラストは基地航空隊が第二艦隊を、決戦支援艦隊がツ級を、武蔵がヌ級軽空母を撃沈した後、敵の攻撃を熊野が囮になって引き付けてくれたおかげで大和タッチが発動空母棲姫一隻撃沈してネ級ともう一隻の空母棲姫を中破、夜戦前に護衛をすべて大破させてシェフィールドが空母棲姫を、北上がネ級を、ジャービスとプリンツオイゲンがボスにカットインを命中させてのクリアです。乙では削りではネ級はいないし、最終編成でもネ級は一隻です。それでも5回ラストダンスに挑戦しました。甲クリアされた人の苦労はかなりの者でしょう。
サブランタきりどころはここだったりする?
個人的にはE5-2を一番おすすめします。
乙破砕なしストレートクリア。リシュリュー砲は必須装備ってわけでもないければ、今後入手の可能性は十分ある、爆戦は☆1の差。現時点で甲がかなりの難易度なので、報酬面と友軍来援までの時間鑑みれば精神衛生的に無理に甲突っ込まず乙で妥協が正解でした。
お世話になっております。
記事内容を参考にさせていただき、初めて前段作戦All甲クリアを達成できました。
甲クリア報酬の基地航空隊や艦戦等もろもろ持ってなく制空シミュレーターで基地を全て制空に回したところ制空優勢が取れたので甲でチャレンジ出来ました。
ありがとうございました。
丙なら長陸奥で充分ですね。削りは支援も要りませんでした。
第一
長門
陸奥
伊勢(艦戦箱+彩雲)
祥鳳
隼鷹
コマ(水戦箱)
第二
矢矧(魚雷CI+甲標的)
北上(魚雷CI+甲標的)
ジェーナス(魚雷CI+対潜)
フレッチャー(対空CI+対潜)
長波(魚雷CI)
摩耶(対空CI)
嘘を言うなぁッ!
丙でほぼ同じような編成なのにもう1週間もどん詰まりなんだけど。
おばさんは2体とも健在でカットインはそちらに吸われまくり…もう嫌だ。
沼に嵌って資源と時間だけが溶けていくとストレス溜まりますよね…。
参考になるか分かりませんが編成載せますね。
因みにラスダンは私の艦隊では本体優勢取れないので編成と装備を少し変え基地喪失、本体劣勢で調整してます。
削りとラスダンどちらの編成でも基地と開幕で敵の第ニを沈め、タッチと特効装備を乗せた空母で第一の随伴を沈める形です。
艦載パズルはよく分かってなくて雰囲気で乗せてるのでガバあると思いますが一応これでストレートでクリアしてます。
▶︎削り編成
https://aircalc.page.link/QG5g
▶︎ラスダン編成
https://aircalc.page.link/zcdi
これでストレートクリアできたのなら貴方は相当な雪風提督ですな…
零戦岩本小隊、モスキートFB.MKⅥ、甲標的丙蛟龍を持ってない以外はリンク先のラスダン編成とほぼ同じ構成
(フレッチャーはジョンストン、ジェーナスはジャーヴィスに。艦娘のLVは多少差異はあるものの矢矧以外はこちらが若干上)で、そちらの編成を真似て再チャレンジしてみたものの、結果はストレートクリアどころか以前と全く変わらず、夜戦を経ても空母おばさん以外の取り巻きが残る場合があり、旗艦と空母おばさんは良くて小破ぐらいにしかできませんでした。
連日の出撃にイライラが募って基地航空隊とアークロイヤルの艦載機の熟練度が低いまま出撃してたのがいけなかったのか、単に運がないだけなのか…
艦載機の熟練度ってかなり重要な要素ですよ。
特に一スロ目なんかは。
せっかくクリティカル引けても熟練度補正もらえなければ攻撃力も下がってしまうので勿体無いと思います。
乙ですが削りが楽勝なら破砕なしでも余裕で割れます
資源・時間がない方は参考に
E3-2のボスで2隻目の夏雲出ました.難易度は乙です.
何かの参考になれば幸いです.
一通り更新終えてこちらの更新があるのかわからないので質問いたしますが
日進をプリンツorザラに変えるというのは矢矧を魚雷3積みしてプリンツザラに主砲1魚雷2夜偵装備にするなどになるのでしょうか?
Zaraにするなら日進みたいなデコイの運用(甲標的は乗らないけど大型探照灯や夜偵・爆撃機は乗る)
プリンにするなら主砲1魚雷3とか魚雷4の編成ですね
矢矧や北上の運改修度合いで選択するとよいかと思います。
第二にプリンツ入りで甲クリアした編成内容になります。ご参考になれば幸いです。
第一
武蔵改二Lv117
(46cm三連装砲×2,九六式徹甲弾☆6,零式水偵11型乙熟練,10cm連装高角砲集中配備,増設:武蔵電探)
大和改二重Lv120
(試製51cm連装砲☆1,46cm三連装砲,瑞雲改二六四三空,強風改☆10,一式徹甲弾,増設:大和電探)
アークロイヤルLv98
(Swordfish MkⅢ熟練,零戦62型爆戦岩井☆10,F4U-1D,FR-Fireball,増設:噴進砲改二)
日向改二Lv111
(彩雲偵四,零戦52型丙六〇一空☆10,艦戦53型岩本☆10,試製陣風,烈風一一型,増設:噴進砲改二)
鈴谷改二Lv125
(Ro.44水上戦闘機,二式水戦改×2,二式水戦改熟練,増設:3.7cmFlak M42)
コモンダンテス改Lv47(サブ)
(強風改☆10,二式水戦改熟練,二式水戦改×2,増設:ポンポン砲)
第二
矢矧改二乙Lv136
(61cm五連装酸素魚雷☆6×2,HF/DF+Type144/147ASDIC,甲標的蚊龍改,増設:水雷戦隊熟練見張員)
プリンツオイゲンLv91
(61cm五連装酸素魚雷,61cm四連装酸素魚雷後期型☆6,九六式夜偵☆10,探照灯,増設なし)
北上改二Lv67(サブ)
(61cm五連装酸素魚雷☆6×2,甲標的丙型,増設なし)
Janus Lv133
(61cm五連装酸素魚雷☆6×2,四連装酸素魚雷後期型☆10,増設なし)
Jervis Lv52(サブ)
(533mm五連装魚雷後期型,61cm五連装酸素魚雷☆6,61cm四連装酸素魚雷後期型☆10,増設なし)
龍鳳改二戊Lv82(サブ)
(TBM-3D,天山一二型甲改 空六号電探改装備機,F4U-2 NightCorsair,F6F-3N,増設:噴進砲改二)
基地
第一
二式大艇,艦戦21型台南空☆2,艦戦32型台南空☆2,一式戦隼Ⅱ型☆4
第二
二式大艇,一式戦隼Ⅲ型甲☆1,四式戦疾風×2
基地劣勢
対空優勢(ギリギリ)
お二方返信ありがとうございます
なるほど艦隊にあわせて火力に寄せるかカットイン発動率上げるか柔軟に対応できるようになるのですね
サブの日進とコマンダンテストはいるのですがレベルはどちらも70前後と低いです。
瑞穂は98でザラとプリンツは結婚済みです。
この場合どっちを使うのが良さそうでしょうか。難易度は甲です。
E6の方が道中強いので、サブを使うならE3に回せばいいかな。
微妙に役割が違うのでなんともだけど、
基本的にはサブ日進とコマをここで使うのが一番強いと思います。
(後段でも使いたいところはいくつかあるので、安全に行くならコマだけおいておいて好きなところで採用するのでもいいと思います。)
ありがとうございます。
E-3は難関と聞くのでここでサブ二人を使っていこうと思います。
甲を何とかクリア。ラスダン開始から20回以上かかりましたが、ラストは龍鳳戊のカットインでギリギリ勝てました。
艦隊構成はぜまかしさんを丸コピなんですが、基地航空隊の能力的に航空優勢は出来無かったので、第一は、陸偵+陸戦3に変更し、武蔵大和は、集中配備で二重に対空防御で突破。構成を変更後、途中退避2回挟み、五回目でS勝利でした。
正直心が折れ欠けていましてが、皆さんの突破報告を見て、再度挑戦してみました。
サイト主及び他の提督さんのお陰で、後段に挑戦出来ます。ありがとうございます。
先ほど無事にE3-2甲突破出来ました。編成ほぼ丸コピで、水戦担当は航巡残すためにサブ瑞穂・サブ日進でした。タッチ+アークのカットインで減らしつつ、最後は夜戦で龍鳳改二戊がカットインで900Overを出してくれました。以前ランカーで頂いたTBMがあったので、最強装備を採用しました。
レイテ後段の時もそうでしたが、水戦や魚雷の改修もそうですし、夜襲カットインの重要性をかなり感じました。情報ありがとうございました。
難易度 甲
装甲破砕あり
https://aircalc.page.link/gMVc
削り3重キラ開始で第二旗艦ローテである程度キラ維持で特にキラ付け直しはなし
(日をまたいだデイリー任務消化のついでにアークのキラを3重に戻す)
ラスト24隻全キラ、全艦載機練度MAX、基地練度MAX
龍鳳メイン(大鯨2隻あり)
アーク矢矧北上日進メイン(各3隻中)
コマコサブ(3隻中)
大和武蔵伊勢アーク鈴谷JervisJanusメイン(各2隻中)
01 夜S勝利 反航 優勢 タッチ初回
02 夜SS勝利 同航 優勢 タッチ初回
03 Q撤退
04 夜A勝利 反航 優勢 タッチ艦中破
05 昼SS勝利 同航 優勢 タッチ初回
06 夜SS勝利 反航 優勢 タッチ初回
07 夜SS勝利 同航 優勢 タッチ初回
08 夜S勝利 反航 優勢 タッチ初回
ここから破砕してラスト
09 夜A勝利 反航 優勢 タッチ初回
削りから破砕まで特に苦労することなく終了
ラストは準備万端にして開始
ボスまでカスダメ数隻程度でつく
基地と支援と先制雷撃で敵第二を落とす、第一への削りはいまいち
タッチで空母姫*2中破と重巡撃沈
夜戦前まで小破ボス、中破空母姫、大破空母姫、残1桁軽空母と軽空母いなければ行けそうな雰囲気に
最後はボスと空母姫の二択をJervisと龍鳳がスナイプして〆
情報が出そろった状態での出撃だったので沼にはまることなく終了できました
まだE5とE6の重い海域残ってるのでまったり進めつつ行きたいです。
難易度乙から丙に変えて現在ラスダンに挑んでいるのですが、あれこれ試行錯誤してみたものの
難度を下げる以前と状況が変わらず、夜戦でも取り巻きの空母夏姫が2人残り
(大破させる事はあっても撃沈には至っていない)、
ボスにも空母夏姫にカットイン攻撃が吸われる事が多く、中破以上のダメージを与えられずといったパターンばかりが続いて心が折れそうです。(大体は小破ないしはほぼ無傷)
制空権に関してはランカー報酬や甲クリア報酬の艦載機など持っておらず、改修もまったくできていない(そこまでする余裕がない)上にこちらが持ち得る限りの最良の艦載機で挑んでも何も変わらないので諦めかけてる状態。軸となる大和は必要なアイテムが足りない故に改二にできず(今から集めてたらイベントが終わってしまうのでナシ)、代役として長門改二を旗艦としたタッチで撃破を試みてはいるものの、ここまでどん詰まりなのはやはり火力が足りてないんでしょうかね。
システムに関しては浅学どころか無学で、下記の編成は歴戦の提督諸氏が見たら鼻で笑うような編成かもしれませんが、どうか知恵をお貸しいただけないでしょうか?
(何でアレ持ってないの?何で改修してないワケ?みたいなキツい突っ込みはご勘弁を…)
<第1艦隊>
長門改二(LV127)
試製51cm連装砲 ★2
試製51cm連装砲
32号対水上電探
一式徹甲弾 ★4
陸奥改二(LV99)
16Inch三連装砲Mk.7
16Inch三連装砲Mk.7
一式徹甲弾
22号対水上電探改四(後期調整型)
サウスダコタ(LV96)
16Inch三連装砲Mk.6 mod.2
16Inch三連装砲Mk.6+GFCS
SGレーダー(初期型)
九一式徹甲弾
アークロイヤル改(LV99)
Barracuda Mk.Ⅱ
Corsair Mk.Ⅱ
彗星(江草隊)
熟練艦載機整備員
熟練甲板要員(増設)
(ソードフィッシュは初期装備のしか持ってません)
利根改二(LV99)
二式水戦改
二式水戦改
RO.44水上戦闘機
RO.44水上戦闘機
瑞穂改(LV99)
二式水戦改(熟練)
二式水戦改
二式水戦改
<第2艦隊>
シェフィールド(LV89)
61cm四連装(酸素)魚雷
61cm四連装(酸素)魚雷
61cm四連装(酸素)魚雷
探照灯
隼鷹改二(LV99)
烈風改二戊型
九七式艦攻試製三号戊型 ★1
F4U-2 Night Corsair
夜間作戦航空要員
熟練甲板要員(増設)
(アイテムが足りず龍鳳はまだ改二戊にできないので…)
ジョンストン改(LV91)
533mm三連装魚雷(初期型)
533mm三連装魚雷(初期型)
533mm三連装魚雷(初期型)
北上改二(LV99)
61cm五連装(酸素)魚雷
61cm五連装(酸素)魚雷
甲標的丙型
ジャーヴィス改(LV96)
61cm四連装(酸素)魚雷
61cm四連装(酸素)魚雷
61cm四連装(酸素)魚雷
プリンツ・オイゲン改
61cm四連装(酸素)魚雷
61cm五連装(酸素)魚雷
61cm五連装(酸素)魚雷
照明弾
<基地航空隊>
第1航空隊
一式陸攻三四型
一式陸攻三四型 ★4
SM.79 bis
二式陸上偵察機(熟練)
第2航空隊
銀河
銀河
一式陸攻二二型甲
二式陸上偵察機(熟練)
すみません、私の方で基地計算したら基地は焼失でしたが敵にダメージ出てますか?
あまり出てないなら基地は敵制空を削って優勢まで持ち込んだ方が良いかと思います。
あと決戦支援はある程度命中を上げた方が雑魚を散らして戦艦などの攻撃順にボスや強敵に回せるでありだと思いますよ。
あとは友軍を待つという手もありますが後段の攻略の時間が足りない場合もあるので注意ですが
これ
Twitterとかでも上がってるが、無理して陸攻突っ込むよりも陸戦突っ込んで制空優勢持ってく形のが安定する。
どうせ第二は弱いし、(甲での話だが)第一も陸戦で沈む(または無力化する)奴なんてせいぜいヌカス位しかいないから、
優勢取って自分達がカットインぶち込める方向にした方が絶対良い。
あと隼鷹に夜戦カットイン装備も罠だ。それなら別の駆逐艦や重巡とかにカットインさせた方がまだ良い。(それかいっそ隼鷹を制空箱にして第一のアークに余裕持たせるか)
訂正: ×第一も陸戦で沈む 〇第一も陸攻で沈む
アドバイスを下さった方々、ありがとうございます。
どうせ制空権なんて…という気分だったので航空隊に陸戦を配備するなんて事は今まで全くやりませんでした。
これから助言を活かして再チャレンジしてみようと思います。
私は乙でやってます。
基地は自軍陸戦の数の都合上 足りないので(制空もだけど距離)
1部隊目は64戦隊・21型(対南空)・B25・陸偵 劣勢調整
2部隊目は一式隼甲・32型(対南空)★3★2二式大艇 劣勢調整
優勢取って殴るでした。(強決戦支援あり・対潜支援あり)
大和改二重・リシュリュー(サブ)・最上改二(サブ)・伊勢改二・コマ
Lv126・104・120・119・143・85
アトランタ(サブ)・北上(サブ)・J級コンビ(魚雷カットイン)・瑞穂(夜戦要員+甲標的)・龍鳳改二戊
Lv121・144・98・99・115・83
空襲が怖かったのとE6は乙以下で行く予定なのでアトランタ使用
ボス編成も甲と違って何とかなりました(破砕をやったらもっと楽だったかも)
やっぱりここは日向改二を使った方が良いですねw
微妙に制空値が変わってきます。
乙でクリアした後になんですが、少し訂正というか再計算したら
ボス艦隊 最終編成での計算
陸偵(熟)・21型(台南空)★なし(熟練度MAX)・隼64戦隊(熟練度MAX)・B25(熟練度なし) 劣勢100%
陸偵(熟)・隼54戦隊(熟練度MAX)・一式戦隼Ⅱ型甲★なし(熟練度MAX)・SM79bis(熟練度MAX) 劣勢84%・96%
計算上では大艇・32型(対南空)★3使わず 削り時は両方完全劣勢が取れる様です。
本体と合わせても優勢が取れます、慌てずちゃんと計算してやった方が良いと学習しました。
大和改二重スロ枠8に二式水戦改(熟練)★10 ・22枠に瑞雲改二(六三四空)★3
最上改 Ro44・強風・水戦改 二式水戦改(熟練)★10
コマンダンテスト 二式水戦改(熟練)★10 二式水戦改(熟練)★10 強風★10 強風★10
伊勢改二 彩雲 烈風一一型 烈風改二 52岩本隊★10
アーク ソードフィッシュMK.Ⅲ(熟練) F4U-1D F6F5★10 FW190A-5改(熟練)
第二艦隊
龍鳳改二戊 TBM-3W+3S F$U-2 nightCorsair F6F-3N CorsairMKⅡ(Ace)
甲プレイでほぼストレートで破砕も終えラスダンに入った途端
10回中道中大破9回、
その中の6回水母1隻のみ大破撤退
どういういやがらせだよ
水母はただでさえ対空低いので噴進砲改二乗せないと大破の原因になります。
いつも参考にしています。ほぼまるっと構成はいただきまして、甲でクリア。
大和タッチが初手ヌ級に吸われてアッと思っていたら、敵旗艦に2発刺さって残44
でもその後倒し切れず5隻残ったが、5択スナイプで勝利・・・。
準備は周到にしたつもりだったけど、前イベントの最終海域と同じくラッキーパンチで運ゲーでした。
こんなこともあるだろうけど、ここで運使ってあともつのかな。
ラスダンに入ってから優勢を取るために武器を削って制空値上げてますが・・・820でとれない?基地を230で投げてるから足りると思ったんだけどな 基地は状態表示されないのでよくわからないけど喪失はしてないと思う そして860でようやくとれた・・・・・・乙でこの値って高過ぎじゃないですか・・・
ところで、敵の制空値ってどうやって調べてるんでしょうか 1戦目は本隊でわかりますけど、ボスまで行くと本隊の制空削れてるし、基地は表示しないし 手探りだと これくらいかな~ しかわからないんですが
URLは貼れないですがw
艦これ 制空権シミュレータv2 で検索すれば誰でも簡単に調べる事は出来ますよ。
ありがとうございます こんな便利なサイトあったんですね 使い方よく分からんですが、敵の情報乗ってるのはありがたいです というか甲で780だから乙なら700くらいかなと思ってたら、740だったんかい 高過ぎ ・・・あれ?毎回基地235くらいで投げてたけど喪失してたのか・・・247必要だな・・・戦戦攻偵で・・・攻の熟練度が青になると喪失しちゃう・・・!
ラスダン自体は不利2回を挟んで反航戦連続10回引いて全部失敗 同行戦引いたら1回で終わりました
同行戦さえ引けば勝てる気はしてましたが、こんなわかりやすい結果になるとは・・・
沼ってる人は同行戦引けるように祈ってください 何年か前にボスマスは違う割合だという情報がありましたあ、あれどうなったんですかね・・・
ここで聞くのは宜しくないのかも知れませんが、記事編成のような軽空母の夜戦カットインを使用されていた方々に質問させてください。
丙でのゲージ削りの間、瑞鳳改二乙に以下のような装備を着けさせてボスに夜戦カットインを撃たせてみたのですが、機会のあった4回で、大体100~150の範囲のダメージでした。
1スロ:天山一二型甲改(空六号電探改装備機)
2スロ:烈風改二戊型(一航戦/熟練)
3スロ:烈風改二戊型
4スロ:夜間作戦航空要員
駆逐のカットイン(長波改二で大体3~400ぐらい)や連撃(夕立改二で大体1~200ぐらい)と比べてもかなり弱いと感じました。
軽空母の夜戦カットインは大体このぐらい(駆逐の連撃ぐらい)の物なのでしょうか?
それとも装備の積み方が悪いとか、そもそも3スロでやるべき物では無いとか、使った装備や艦が悪すぎるといった理由で振るっていないだけでしょうか?
※E3はなんとかこのまま抜けられそうなのですが、後のE5やE6の記事でも夜戦カットインを採用されているようなので、なんとか改善出来ないかと伺った次第です。
今イベのダメージ計算は特効有り気と考えた方で良いですよ。
管理人さんも書かれている通り(サイト内にあり)
特に空母系の場合 艦載機特効があり
積み方でダメージ倍率が変わって来るのでそこを考えた方が良いと思います。
詳しくはここのサイト内(ぜかまし)にあります。
【夏イベ】特効艦や倍率に関して【大規模反攻上陸!トーチ作戦!】
同じブルネイ所属いうことで弱小ながらもアドバイス致します。基本的に軽空母は「艦載機特効」を生かして攻撃倍率を上げるため上記の組み合わせでは火力出ません。この点から夜戦と艦戦は最低でもB群×C群が基本です。
わからない場合は制空権シミュレータV2の装備特効表示 をE-3のチェックをいれて下さい。B2とかC4とか表示されるのでB3とC4みたいに組み合わせるといいでしょう。加えて4スロ目の夜間作戦航空要員は龍鳳改二戊はつけなくても夜襲カットイン出来るため必要ありません。
夜間作戦航空要員は瑞鳳改二乙など夜戦空母以外が付けるものですので1スロ分火力が低くなるのは当然の結果です。隼鷹や龍鳳改二でもいけなくはないですが火力が低くなります。ちなみにE-5-4は夜襲空母が必ずしも必要ではありません。綾波や長波の魚雷カットインでも倒している提督さんはいます。
特に軽空母はそれ自体特効がないため特効艦載機を使わないと火力出ないです。今のところ夜戦で火力が出るのはJ級のジャービス、ジェーナスくらいです。旗艦は大破すると装甲破壊していても意外と固いためダメダシで倒す感覚です。軽空母はあくまでも特効艦載機の組み合わせで火力出ていることをご理解下さい。ゲージ破壊出来ることを願います。
お二方、ご説明ありがとうございました。
軽空母の夜戦カットインはこれぐらいが普通で、今回のイベントでは艦載機特効があるが故に管理人さんの編成では組まれている、ということですね。
そうなると、アタッカー用途で軽空母を使うならば最低限、龍鳳改二戊を用意しないとダメな感じですね、、、
まだ時間はあるし、方針は分かったのでなんとかしてみたいと思います。
重ね重ねありがとうございました。
いくつか補足をいれると、
「龍鳳改二戊を用意しないとだめ」というほど致命的な差ではありません。
(折りたたみ内に例として、隼鷹のダメージ例をあげています)
ただし、大きな差になるのは間違いなく、火力源として見るなら
出来る限り採用したほうが良いのは実情です。
夜襲空母の強みとして
・特効倍率が掛け合わされて強い(今イベの特徴)
・1回攻撃なものの、艦載機熟練度の効果でクリティカルが乗りやすい
・クリティカルが乗った時に、艦載機熟練度の効果でダメージが伸びやすい
という感じになっています。
3つが合わさった時に、夜襲空母の強さが発揮されるので、
例えば
・F4U-2 Night Corsairを使う(本イベ報酬だけどもうクリア済みだと入手不可)
・烈風系ではなく、F6F-3Nを使う
といったようなことをすると、改善しやすくなります。
(もしその手の任務を全くやっていなければ、関連する入手任務を調べてみるのも手です。)
今回のダメージ計算は非常に複雑で、ちょっとコメントでアドバイスできる範囲を超えています。
基本的には
・制空権シミュレータ
https://noro6.github.io/kc-web/#/
使い方の記事
https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/seikuukensimulator-katuyou/
・作戦室
https://jervis.vercel.app/
を使って計算をしてみると、どれくらいのダメージが出るかの感触がつかめると思います。
補足説明ありがとうございます。
装甲破砕&挑戦やっていて気づかなかった、、、 一応ゲージは4回目の挑戦で割れました。
制空稼ぎの意味でも入れているので、外す訳にもいかず、、、 とりあえず手持ちの特効装備で
烈風改二戊型アウト Fw190T改イン を試したりしてましたが、やはり
皆様に説明頂いたような特効装備の夜間戦闘機、夜間攻撃機を使わないと大幅な威力増は見込めないと実感。
今し方、ご紹介いただいた作戦室さんで試算してみましたが、夜間機3つ&特効装備2~3の組み合わせが欲しい感じ。
とりあえず現状の手持ちではどうにもならないので、E4クリア出来たら友軍を待ちながら装備検討したいと思います。
ラスダンまで削りきってギミック解除できたので、援軍くるまで資源回復に努めるか、このまま決戦に突入するか思案中。なんやかんやで5万近く燃弾が消えていって、試しに出撃した道中も削り時より殺意とエームが3倍マシくらいになってる気がする。まだE3なのに全艦キラで航空隊も最高熟練で臨むの前提はキツイよ…。
大蔵山汐テンプレ。削り8、ラスダン6の全14出撃。7S2敗3撤2猫。
撤退原因は全て空襲かつ山汐丸。平成じゃねぇんだから猫はやめろ。
最後は龍鳳が400くらいに430くらい出して終わる。運ゲー。
E3-2
https://jervis.vercel.app/?p=Eud5dRm_cA
対潜支援に関して
https://jervis.vercel.app/?p=VJ1pcTHW_dw
いつもお世話になっております。先ほど甲クリアしました。
管理人様のご意見を参考にさせて頂き、龍鳳を艦攻1艦戦3にしましたところ、彩雲は諦めましたが日向を主主瑞雲(艦戦x2)で組めました。
先ほど何とか甲でクリア
第一艦隊 瑞穂アウト コマイン 日向装備の彩雲戌一航戦陣風をFw190 通常戌 一一型に変更
第二艦隊 由良 千代田 綾波 木曽 ジャービス 龍鳳戌
レベルはALL99
千代田は夜偵と照明キャリアー 軽巡と駆逐はALL魚雷カットイン 龍鳳戌は夜戦装備
基地航空は陸攻1(B25)の二連劣勢→本隊優勢パターン
途中までサブのある丹陽をジャービスの代わりにいれていたのですが夜戦までにボス小破1体のこしまで追い込んでも削りきれない(龍鳳の熟練度が剥げているの無視していたのもあり)ケースが続いたのでジャービスを切ったところカットイン一発で400ちょっと出して一発突破
道中の潜水支援をしっかりいれる 決戦支援で長陸奥あたりをきっちりいれる、基地航空の熟練度をハゲたら付け直すを心掛けると撃ち漏らしや撤退が目に見えて減りましたね
結局このE3-2のラスダン攻略って、大和や武蔵両方を改二以上にしてからじゃなければまずは絶対に無理があるんじゃないでしょうか? であればやはり友軍を待つという選択肢しかないみたいですね。それと一応大鯨を所持してはいますが直ぐに龍鳳へと改造するべきなのか少し迷う所ではあるでしょう。
そうなると一旦ラスダンの攻略は一時中断して、E1のボスマスで鵜来の掘り方や5-5と6-5のゲージ破壊に専念しておいた方が良さそうですね、現状は………。
甲作戦の話であれば、いないと非常に難易度が上がるのは間違いないけども、
既に大和武蔵無しで攻略した例は結構あるのが現状ですね。
もちろんいるかいないかで大きく難易度は変わるので、友軍を待つと言うのは無難な選択肢になると思います。
龍鳳については、夜襲装備が揃っていれば、龍鳳改二戊に改装する価値が高いです。
これは実際に手持ちの装備や艦隊状況を見ないと判断が出来ない内容なので、下手なことはちょっと言えないですね…
ちなみに難易度は、丙ですけど………。(笑)
自分の場合は航空拮抗で瑞雲ブッパー、大和&武蔵の一斉射撃不発からアークロイアルがネ級改1隻倒し4択スナイプで旗艦魚雷カットイン3連撃で倒しました。これもかばうがなかったから出来たわけでないと10倍は難しくなります。
実際に某有名縛り提督たちも大和&武蔵を使うことを決意してクリアーされているのでクリアー率を上げたい場合は必需のように思います。札併用するE-5-4も空母4隻&艦載機特効だけでいけなくはないですが難易度があがるのでなるべく使ったほうがいいとは思います。
記事例参考にさせて頂き、甲S勝利クリアできました。感謝!
強風と二式水戦改に余裕があったのでアークの装備はタッチの邪魔にならない[射程長]構成。
龍鳳は改二のままでしたが、[TBM-3W+3S, F4U-2 Night Corsair, F6F-3N, 夜間作戦航空要員+熟練甲板員]の夜襲構成にしてボスに500以上叩き出してくれましたので、参考までに。
何とかA勝利で甲クリア
最終攻撃の龍鳳がボスを攻撃するかしないかは
心臓に悪いわ
残り燃料資源は10万
これから更に敵は強くなり
消費が激しくなるのに
イベクリア絶対無理だろ
1海域で5万から10万の燃料消費って
頭おかし過ぎるわ
もう最大値を100万とかにしろよ
それか修復に意味不明な燃料消費を
とっととやめろよ
乙を挑みたいですが、大和がないです。現状大和武蔵以外ないの編成はありますか
わかりやすいのは、大和武蔵のところを長門陸奥のタッチに入れ替えです。
あるいは航空優勢を取れるのであれば、
NelsonやWarspiteなどの特効艦を使って、第四陣形で戦うのも手になると思います。
甲をS勝利でクリアしました。
上でも記しましたが、夜戦で6隻すべて沈めたのにその場面のまま画面がフリーズ。ログインし直したらラスダン状態に逆戻りになっていました。
というわけで再度クリアしました。2度もクリアした人はなかなかいないだろうと思います……。
以下、2回目のクリアのときの編成です。
第一艦隊
武蔵改二135 51cm連装砲★4 試製51cm連装砲★1 10cm連想高角砲群 集中配備 零式水上偵察機11型乙(熟練) 一式徹甲弾★1 15m二重測距儀+21号電探改二
大和改二重116 試製51cm三連装砲 試製51cm三連装砲★1 二式水戦改(熟練)★1 瑞雲改二(六三四空) 九一式徹甲弾★max 15m二重測距儀+21号電探改二+熟練射撃指揮所
Ark Royal改99 Swordfish Mk.III(熟練) Ju87C改(KMX搭載) 彗星(江草隊) FR-1 Fireball
日向改二126 彩雲(偵四)★2 Re.2005改 零式艦船53型(岩本隊)★max 烈風一一型 Fw190A-5改(熟練) 12cm30連想噴進砲改二
コマちゃん95 強風改★max 強風改★m1 二式水戦改 二式水戦改★4 12cm30連装噴進砲改二
熊野改二99 二式水戦改 二式水戦改 二式水戦改★5 強風改 熟練見張員 12cm30連装噴進砲改二
第二艦隊
G.Garibaldi改90 五連装(酸素)魚雷★6 五連装(酸素)魚雷★6 五連装(酸素)魚雷★6 四連装(酸素)魚雷★max
北上改二144 五連装(酸素)魚雷★max 五連装(酸素)魚雷★max 甲標的丁型改 水雷戦隊熟練見張員
Janus改85 533mm五連装魚雷(後期型) 五連装(酸素)魚雷★8 五連装(酸素)魚雷★max 水雷戦隊見張員
日進甲121 96式150cm探照灯★1 照明弾 瑞雲12型 甲標的丙型★4 バルジ(中型)
Javis改98 五連装(酸素)魚雷★max 五連装(酸素)魚雷★max 五連装(酸素)魚雷★max 水雷戦隊熟練見張員
龍鳳改二戌99 TBM-3W+3S 天山一二型甲改(空六号電探改装備機) F4U-2Night Corsa F6F-3N 12cm30連装噴進砲改二
一回目はG.Garibaldiのところに矢矧改二乙を入れていましたが、魚雷カットインでも沈められないことが多く、甲標的もボス戦ではあまり効果を実感できなかったので特攻艦のG.Garibaldiに変更。
また、艦戦も基地航空隊も甲突破報酬の装備が不足しているためか拮抗以上にできなかったので、基地航空隊は陸攻を陸戦に変更して航空優勢をとることを優先する編成にした。
とりわけ有効だったのが陸戦への変更。航空優勢だとボス戦で敵の命中率が明らかに下がり、こちらの損害が大幅に減少。
変更後4出撃目のときに昼戦でArk Royalがボスに500ちょっとのダメージを与え、むさやまタッチはじめ随伴艦の大半を沈めて夜戦に突入。最後は北上さんが決着をつけました。
まさか2回もクリアすることになるとは!!
無事に突破できて本当によかった……。
甲報酬装備を所有していないことの不利を痛感するとともに、制空の重要さを改めて実感しました。
資源を貯め直してE4に進撃します。
破壊時に彗星二二型(六三四空/熟練)を使って無理矢理長にするのは枯れるから止めたほういいですか?Ju87C改二(KMX搭載機/熟練)を持ってないので…
Ju87C改二(KMX搭載機)+E2で貰う穴スパナか、スパナ嫌なら射程を諦める感じではダメでしょうか。
基本的には特効組み合わせるほうが優先度が高いと思います。
甲難易度 制空値回りについて相談です。
64戦隊を持っておらず、1部隊目はF4U-1Dを入れて何とか”劣勢100%”に持っていけますが、
2部隊目にB-25を採用すると”第1波 劣勢83% 第2波 劣勢96%”となり、
”本体優勢確立 88%程”になっております。
(熟練度はF4U-1Dは青線1本、B-25はMAXで試算)
そこで相談なのですが、
(1)制空優勢前提
→大和に水戦を載せたり、アークロイヤルの江草(彗星)を岩井隊に変えて、
本体の火力面を妥協して制空を調整する。
(2)制空優勢前提
→基地航空隊2部隊目のB-25もF4U-1Dに変えて、
基地航空隊の火力面を妥協して制空を調整する。
(計算上では熟練度は青線2本あれば”劣勢 100%”、”本体優勢確立 99%程”)
(3)本体劣勢狙いに切り替えて調整する。
(4)本体、基地航空隊の火力を落とさず、最初の試算”本体優勢確立 88%程”で挑戦する。
どのプランが一番オススメだと思いますか?
(2)が一番ロスが少ないかと思います。
基地でヌ級を取れる目が減っちゃうのは許容できる範囲で、
F4U-1D載せていればイ級ノーマルは落とせるので、
手数としては余り遜色ないですね。(B-25に優勢9割=拮抗1割=負け1割増(※言い過ぎ)を許容するほどの価値はないと思います)
基地がヌ級を狙うのが大凡1/12×4回で、それがヌ級撃破につながってボス撃破につながる可能性よりかは、
本体優勢が取れずに負ける可能性の方が高そうかな。
※追記:一部意味不明だったので文意が伝わるように修正しました。
ありがとうございます!
やっとクリアできた…最初は甲で行こうと思って破砕までやったけど、割れないし残り時間もないから乙にして破砕無しのラストのジャービスカットインで決めれた
大艇ちゃんと陸戦1陸功2の二部隊よりも陸功3の延長有の方がイ級軍団落とせたり運が良ければヌ級かツ級も倒せて制空権取れたりで効果的だった
さて次はE-4だ…今週までに甲クリアしたいな…
難易度乙での初のラスダンから10日以上が経ち、乙から丙に下げても状況は好転せず
遂には意地を貫き通した結果クリアを逃した第1期のレイテ前編での苦い思い出がチラつき始めたので、
思い切って丁に下げたら装甲破砕せずともあっさりクリア…
「今までの苦労は一体」とは言わないけど、あんなにどん詰まりになるならもっと早く決断すべきだった。
時間取れないし丙で流そうかと思っていたけど丙の難易度じゃないだろこれ
友軍も出し渋りしてるしマジで何なんだこのイベント
艦これ覚え書き帳さんを参考に劣勢編成での甲難易度最終、破砕せずに一発でクリア
https://aircalc.page.link/x4Xk
基地航空隊は第一に陸攻4で第二に特効機体+カタリナ
日向、鈴谷、コマは水戦を1スロットだけ載せて後はすべて瑞雲
随伴艦隊は魚雷カットイン×5と龍鳳改二戊のカットイン
道中支援は対潜支援、決戦支援は戦艦と空母の火力がキャップ前171以上になるように装備を調整
基地航空隊~航空戦~支援艦隊~先制雷撃までにイ級全てを撃沈
昼戦でボス小破とネ級中破を残し殲滅、夜戦は2択のカットインを決めて終了
破砕せずに試しに行ってみたらあっさりとクリアしてしまい拍子抜けでした
記憶違いならすみませんが、E-4-1の記事でE-6-2.3.4で最上使うかもしれないと記載してますがE-3-2の攻略記事で日進の代用で最上推奨してませんでしたか?
採用した自分が悪いですけどここで最上切っちゃったら詰みですかね?
シミュレータでボス拮抗ってなってるけど、この装備で毎回優勢とれてる
https://aircalc.page.link/MfX1
難易度乙だから…?一応海域選択で乙を選んでるんだけどなー謎だ
削りだと優勢で、ラスダンだと拮抗になるのかな?
シミュレータはデフォルトで最終編成になってるから、自分で海域選択で前哨編成を選ばないと削り時の制空状況は確認できない。
乙でも最後は敵制空が200近く跳ね上がるので、削り時に優勢取れてるだけかな。
返信ありがとうございます!
ぐえーただでさえ水戦足りてないのに…ラスダン沼りそう、水戦改修しつつ友軍を待ちます
乙で五日ぐらい足踏みしてたけど漸くクリア
とにかく制空が辛かった
基地航空全部陸戦にしたり制空捨てて龍鳳外してみたり
最終的には制空取ろうとしたのに取れなかった周で割れるというグダグダ具合
改修した水戦が10機ぐらいない奴は割り切って拮抗や劣勢で行った方がよかったんだろうな
司令LV116 難易度 甲
上記プリンツ入りコメントの方の編成を参考に、手持ちの装備をやりくり。
https://aircalc.page.link/cnm8
基地航空隊を劣勢調整しつつ、何とか1機だけでも攻撃機を入れられないかを思案しF4U-1D投入。
北上、Janusのカットイン不発・Javisのカットインダブルでもボスに180ダメ、ラストの龍鳳が
カットイン不発であったが480ダメで終了。
キモとしては基地の劣勢調整と本隊制空優勢、アークロイヤルの爆戦、空母艦載機の熟練度付け直し、
この辺りが運ゲーの確率を上げてくれたのかなと。
全体通してJanus・Javisの特効はあまり恩恵を感じられず、艦載機特効が大きいと思いました。
ちなみに龍鳳はE3開始時に慌てて戊型に改装したため火力-6の状態でしたが良い威力を出していたと思います。
管理人様、コメントの方々の編成例のお陰でクリアできました、ありがとうございました。
いつもお世話になっています。
乙でも基地装備が足りず削り時ボス優勢編成で沼っていたところ、ボス劣勢編成にしたらまさかのタッチ2発目・3発目が敵旗艦直撃であっさり割れました。
友軍が来る気配が一行に無い状況ですが、思い切って編成を変えてよかったです。
旧編成をほぼそのまま日進とコマンダンテストをサブ(穴なし)で攻略。
削り編成では日向を連撃装備にしたのと最初2連続で空襲マスで撤退したのでジェイナスを対空カットイン役に。
そしてラスダンに入っているか確認するために削り編成のまま出撃したら同航戦なうえにタッチ攻撃が良い感じに当たってボス中破、ほか3隻が大破か中破で夜戦突入。ボスに攻撃が集中し最後は龍鳳戊のカットインで撃破しました。
夜偵発動しないでも400くらいならふっとばしてくれるようです。
これは運が良すぎた例なので参考にはならないですが攻略するなら大和武蔵タッチと龍鳳(戊)の夜襲カットインはほぼ必須で、揃っているならあとは試行回数だと思います。
空襲が強いので道中対策に駆逐を1隻秋月型にするのもありかもしれません、その分対潜が少しきついですが道中支援を対潜に振ってるならやれる範囲だと思われます。
もしかして今回援軍無し?
いつも情報ありがとうございます。
制空権シミュレーターで優勢確保調整をやっているのですが
本隊が優勢を取る確率は何%程度を目指すと良いのでしょうか?
私は99.8%以上を目安にしていたのですが、これは過剰なのでしょうか
個人によっても異なると思いますが、皆様は何%を目安に調整されておられますでしょうか。
状況に寄る、としかいえないかな・・・
例えば1発の攻略編成であれば、90%くらいまでなら落としてもいいと思っています(彩雲T不利入れるかどうかと同じくらい)
逆に周回編成だと、99%は確保しておかないと厳しいように感じます。
要するに1割拮抗に落としても、その分のメリットがあればいいので、
例えば戦爆連合の火力が上がってそれでネ改が落とせる確率が大幅に上がる…
といった状況なら、90%優勢でも強行するかもしれません。
サイト上の編成にする際は大凡98%を意識することが多いけど、それは
制空値とか雑調整でちょっと下回ったときでも、大体9割優勢取れるよね、位の感覚で組んでいることが多いです。
お忙しい中ありがとうございます。
削って攻撃装備積んでみます。
なんか制空値を下げると、ボス優勢は取れてもQマスでの被害が露骨に増えますね…。
制空値については、制空状態(拮抗とか劣勢とか)の閾値内であれば、戦闘内容に一切寄与しません。
(制空地300で拮抗なのと、210で拮抗なのとであれば、どちらでも被害に変化はありません。)
ただし、道中の制空状態が変わるライン(拮抗→劣勢とか)だと、被害が出やすくなるというのは起こります。
そこまで確認してみるといいかもしれません。
ご示唆ありがとうございます。
調べるとQマスは制空状態は3パターンあるのですね。単に違うパターンを踏んでただけなような気がします。
コメント数がハンパないな!やっぱりみんなココで苦労してるんだね。
ワタシは丙クリアですが制空拮抗からの魚雷CIのお祈りとかいつから丙は甲になったんだよっ!って思いました。
大和改二武蔵改二龍鳳改二戊が居ないためコロラドタッチ編成。制空権無理矢理とって殴る方向で行きました。
参考になるかは分かりませんが一応編成置いておきます。強い装備ないし改修も中途半端ですがなんとかなりました。
https://aircalc.page.link/Ju2R
破砕、道中対潜支援、決戦支援あり。
基地・航空戦・支援艦隊で敵第二艦隊が全滅、T字有利、夜戦時残り3隻からスナイプと幸運が重なり先ほどクリアしました。
いろいろガバあると思いますが怒らないでください……
URL間違えました^^
https://aircalc.page.link/qic1
甲をストレートクリア、ラスダンはかなり運が良かった。
編成はここのサイトを参照させていただき感謝です。
基地航空に関しては全滅覚悟で陸攻8でいい気がします(特に、大した陸軍航空装備がない場合とか)
基地航空&支援で敵の第2艦隊を潰し、武蔵大和のタッチでいかに旗艦に当てるか、がミソだと思います。
乙クリアしました
乙とはいえラストは苦労しました
コロラドタッチ編成で頑張っていたのですが・・・なぜか上手く行かなくて。
E5-4は大和がいないと(E6-3or6-4)よりは苦戦するとの話なのでここで大和武蔵を切ることにしました
そしたら一発で終わることができたのでコロラド編成は火力不足なのかなぁ
今更の情報ですが、削り中のダメージで気になったので報告を。
甲難易度で削り中、龍鳳改二戊(装備はテンプレのTBM-3W+特効艦戦三種、練度MAX)夜戦にて敵旗艦残HP600程に対して18ダメージ。(装備三種類映るカットイン。新夜偵有)
その後別で残HP74の空母棲姫改に上記と同じカットインにて70ダメージと装備特効が有効であるならおそらく出ないであろう低ダメージを観測。
ダメージ計算は司令室頼りですが計算した結果、装備補正無しでなら出るダメージでした。
削り中もしくは破砕前?だと夜襲空母に装備補正が適応されていないのかもしれないです。
ちなみにArk Royalでの攻撃には問題なく装備特効は適応されていました。
夜襲空母は「敵の対空砲火次第でダメージが大きく変わる」という特性を持っています。
これが夜襲空母の難しいところで、記事のような編成でも、TBM-3W3Sが固定撃墜を受けてしまうと、
言われているようなダメージ・あるいは割合ダメージになってもおかしくないと思います。
作戦室を使われているのであれば、実際に帰ってきたときの艦載機数を入力されれば、その状態でのダメージ計算が可能です。
(補給する前にチェックすれば確認可能
なるほど、残機のことを失念していました。
残念ながら実際の残機数でのチェックはできませんがおそらく四腕氏の指摘の通りだと思われます。
丁寧な指摘ありがとうございます。
上のコメントで一つ訂正。空母棲姫改ではなく空母夏姫Ⅱでした。
大和は改二にしたけど武蔵は改止まり、サブ艦はほとんどいないし装備もそこそこで改修もろくにできていない、そんな鎮守府で乙クリアしました。編成はこちらhttps://aircalc.page.link/m9N9
装甲破砕済みラスダンからどうしても優勢がとれずに夜戦まで姫持ち越し、下手するとネ級までいてカットインも不発……こちらで劣勢編成を挙げてくださって助かりました。一発でクリアできました。
夜戦には大破状態の姫2隻が付いてきましたが、アトランタ以外全員カットイン発動で無事にボス撃破。友軍来るまで足止め食らうかと諦めかけてたので、本当に感謝です。ありがとうございました。
援軍は今週末(金曜夜から)と都合良く思っていましたがこりゃ来週末になりそうですね。さすがにこれ以上は動かない訳にはいかないので、そろそろ重い腰をあげますか…。まあアナウンスは早く出し過ぎると自分みたいに出撃自粛に繋がるだろうから運営としてはタイミング難しいのかなあ…。
上旬終了だから友軍から一週間で終わりそうですね
こちらも待っていましたがもう無理そうなので乙に落とします
もう少しいろいろ緩和して欲しい
記事の参考にさせて頂き、甲でクリアできました。
編成は瑞穂→コマちゃん、鈴谷→熊野、龍鳳改二戊→龍鳳改二(変えるの面倒だったので) 、他は同じです。
装備はコマ、熊野、龍鳳を水戦艦戦キャリアーに。日向は連撃仕様に。制空値調整にアークロイヤルの艦爆1枠を艦戦に変更しました。
基地航空隊や支援艦隊のおかげで砲撃戦まえに敵第二艦隊は全滅。こちらの第二艦隊は無傷で夜戦に突入出来るのですが、カットインがしっかり発動せずに敵ボスHPを二桁残す事が何回かありました。ここまで出来れば後は運だと思い回数を重ねた結果、ボス到達9回目でゲージ破壊が出来ました。
ぜかましさんの情報のおかげとは言え、正直、前段作戦は戦力ゲージよりもギミック解除に苦戦しました。これから後段作戦に挑戦しますが、ギミック楽だと良いなぁ~(願望)
甲から乙にしたら破砕やりなおしですが、破砕なし乙っていけるもんですかね…
甲がもうどうにもダメなので乙にしたいですがPマスもうやりたくない
龍鳳改二戊、装備はぜかましさんと一緒なんですがいつもダメージ2桁までしかいかないんですけどこの子何が強いのか全然わからない
航空劣勢編成でやってますが、無傷キラでダメ1,24、13とかで何の役にも立たないんですがなにこれどこが強いの?
クリティカル出てないんじゃないでしょうか
自分も同じ装備ですが、夜戦でボスに213とかでましたよ
さっきも31でした。クリティカルなんて一度も出たことがない…こんなならまだ雷巡の方が削ってくれます
何個か上で四腕さんも書いてるけど、空母の夜戦カットインは残機数の影響が大きいから夜攻が落ちてるんじゃ無いかな。
計算に関わる要素が多いから、諸々の特攻が乗った時に直撃すると凄いダメージ出るけど下振れもしやすいよ。
空母のダメージが出てない時とかは帰投後補給前にスロット数チェックすると良いかも。
見たら、0,0,9,2とかでした
いやでもこんなに枯れたら何の意味もない
友軍待つか悩みます
本隊劣勢だと割合撃墜と固定撃墜合わさって機体数確保大変かもしれませんね…
夜偵の発動条件はは制空確保・優勢・劣勢なので優勢を取れないのであれ劣勢まで落として夜戦に掛ける。
となると、そこまでに割合ダメージを入れたいので攻撃機は多めに入れると言うのが記事の編制の意図だと思います。
ボスマスの様に敵も連合艦隊のマスは第二艦隊も制空に加算されるので龍鳳改二戊を切ると喪失リスクが上がってしまうのが難点です。
龍鳳は割合ダメージと割り切って上側に配置する(=装甲を抜けるCI艦を下げる)とか龍鳳を切っても劣勢は取れる構成(=第一艦隊だけで劣性調整)して第二艦隊に雷撃CI艦を増やす辺りが対応策でしょうか…
これらを検討した上で友軍を頼るのも手な気がします。
制空劣勢調整で出すなら夜攻1夜戦2特効艦戦1でないと高確率で枯れます。もし劣勢調整で枯れるなら拮抗まで上げればクリティカル出ます。自分は拮抗調整でも600出ました。
記事内の劣勢編成で攻撃機を2スロ積んでいるのは、特に開幕の割合攻撃手数を維持するのが目的ですね。
高確率で枯れると表記されていますが、それは誤認で、結局はボスマスの対空砲火次第になります。
制空シミュ上では大凡4%程度、仮にイ級が全滅していても、1割行かない程度ですね。
ただし、夜襲空母の火力が出にくい環境なのは間違いなく、固定撃墜を受けたら一気に数字が出にくくなるので、
優勢を取れるのであれば優勢を取るに越したことはないです。
拮抗でも良いですが、拮抗だと夜偵分のダメージ上昇、クリティカル率等がなくなるので
夜襲空母の火力が上がっても、他の艦の火力が落ちることになります。
(そこまで考慮した上で劣勢ではなく拮抗にするなら、選択肢としてありだと思います)
大体上で回答していただいているとおりですが、
・制空状態/敵の対空砲火
・攻撃時にクリティカルを出すかどうかと・出したときの艦載機熟練度
・艦載機特効倍率
それぞれ大きな影響を与えます。
劣勢で組む龍鳳は、優勢に比べてそもそも機数が削られやすい環境にあるので、
その分火力は出しにくいです。
その上で、艦載機熟練度をしっかり付けないと、
「運良く火力が出せる環境」が出来ているタイミングで、火力が出せなくなってしまいます。
いつもお世話になります
とりあえず、資源が10万切ったので、自分は友軍待ちします
今日から、また備蓄モードです
E3-2がどうしても抜けられない・・・というか、なんでボス単騎HP127を5回連続でスカるんだか
流石にこれ見た時は本気でめげましたわ
ダメ押しの夜間空母まで89ダメとか、泣きたい気分です
自分は何かしらこういうのが起こるのが通常モードなので、まあいつもの事なんですがね・・・トホホです
みなさまお疲れ様です。友軍情報が公開されましたね。
週明けからE3-2甲に挑もうとおもっているのですが、前段作戦の山場ときいてビビっています。
作戦前の編成を張りますので、装備や微調整など可能な範囲でご教授いただければ幸甚です。
https://aircalc.page.link/yKPa
ランカー勢・歴代甲提督ではないので上位装備が揃っていない点があります。
また、対地3セットの開発中でしたの改修が追いついてないところがあります。
出撃前に少しでも修正できる点があれば教えていただきたいです。
どうぞよろしくお願いいたします。
ゲージ削りはそのままで良いと思いますが、
ゲージ破壊時はシミュレータ上にも表示されている通り、制空権が取れていません。
また、敵艦隊をボスしか入力していないので、
道中による制空状況の変化を考えられていないように見えます。
※敵艦隊を入力し直しただけで修正はしていません
https://aircalc.page.link/BSPV
基本的には自分で組まれた内容を元に、
制空権が取れる形にすれば形になると思います。
例えば、日向の大きいスロットに強い艦戦を乗せるとか、彩雲を外して艦戦にするとかですね
四腕さま
お忙しいにも関わらずコメント頂きありがとうございます嬉しいです!
敵艦隊の道中の制空状況…すっかり忘れていました、今後はそちらも活用したいとおもいます。
自分で組んだ内容で一回突っこんでみたいとおもいます。
いつも本当にありがとうございます。皆様のコメントも参考にして突破したいとおもいます。
管理人の編成改修度劣る劣化コピーて甲破砕無しで割れました。
感謝。
まいどおおきに。
甲ですが、ほんま、たちが悪いゲージでした。
削るだけ削らせておいて最後は運待ちスパイラル。
どうも近々のEveは(運営が)回収に走っとる感がえげつない。(要装備改修、資源大量消費)
銭よう出したないんで乙に切り替える満々で最後数回様子見でしたが、
11回目(内3回撤退)でなんとか撃沈できました。タッチタゲは随伴だけでしたが、
夜戦3択でボス(700残し)に3スナイプ(Fin龍鳳がクリ500中間)で決着。
結局はタゲ運クリ運と、分かり切った運ゲーでした。
マイナー装備ですが、これでも運次第ということで、
https://jervis.vercel.app/?p=rTZyZIarX9M
後段は対地装備がきっつう。
もう四日も足止め中・・・
https://jervis.vercel.app/
どうすれば勝てるでしょうか。
一番いいところではボス42まで追い詰めました。(というよりもボス3桁切りでジェーナスがカットインしたのにカスみたいなダメージしか与えられず、仕留めそこないました)
作戦室トップページのリンクになっています。
リンクのボタン「共有リンクをクリップボードにコピー」を押したらはれると思います。
(私の方からはコメントと場合によっては簡単なアドバイスをしますが、
基本的に編成については触れないのでご了承ください。)
うちの編成でよければ。難易度甲です
https://jervis.vercel.app/?p=Pf01uABs3VY
制空優勢は制空箱3隻で手数足りないため劣勢調整。ただ拮抗調整でも問題ないため基地2小隊で敵第二艦隊とヌ級Ⅱ型粉砕。割合ダメージを第一に与えネ級改か旗艦に一斉射撃。残った敵を魚雷カットインするシンプル思考です。反航戦でも大和武蔵の火力は足りるので彩雲をつけて丁字不利予防はしましょう。
ボーキサイトが1回1000減る。基地ボロボロ、Qマス空襲戦や開幕大破が制空の関係上欠点ですが、持ち物関係なしに出来ると思えるため参考になればと思います。
いつもお世話になっております。今回も管理人様をはじめ皆様のご協力で3-2削りまで来れました。
今回は資源回復が間に合わず、現在 油19万、弾15万、鉄26万、ボ27万
援軍を待って削りに入るべきか、ラスダン(破砕)で待つべきか…。
当初から厳しいと言われている海域ですが、破砕無しで撃破の報告もあり迷っております。
当方、Lv99平均、(一応)甲常連、改修は攻略例の半分程度です。
とりあえず破砕まではやり得じゃないかなーと。
大体友軍来てからの日程を12日と見積もって、12日で3海域は結構大変だと思います。
※前回の友軍来てからの日程が12日くらい
E4は詰まらないと思うけど、E5とE6はつまづきポイントは多いですね。
個人的には一回友軍前に挑戦してみて、
同航戦以上の戦闘の流れで無理そうであれば、友軍待つくらいが妥当な選択なんじゃないかなあと。
当方、記録見返すとE3/4/5/6の消費計が14万/13万/9万/7万だったので、資源的には足りてる気がします。削りはそれほどでも無いと感じたので、時間を気にするなら破砕までやっていた方が良い気がしますが…友軍が30日に来たとして最悪翌週に終っても後略に時間を取れるかで考えるのが良いかと。
アドバイスありがとうございます。
ツキもあり2/2で旗艦撃破に成功したので、このまま削りと破砕まで進めようと思います。
その後、数回の出撃で落とせなかったら援軍頼みで…。
編成は攻略例の瑞穂⇒サブコマで制空強化。プリン(バフ)とジャナ(対空CI)を連撃で3、4番に配置して割合と対空強化に回して手数で削る感じでやってます。
甲攻略、破砕済み
道中支援:航空支援(空母2+軽空母2)、決戦支援:砲撃支援(戦艦3キラ+空母1キラ)
https://aircalc.page.link/5MZe
瑞穂がボス前空襲で大破することが多いので、増設なしならキラ付けはほぼ必須です。
ボス戦は99%優勢とれるとは出てますが、半分くらい拮抗だったので、道中で削られたか、空襲で被害が出てたんだと思います。
感触としては、開始段階で第2艦隊は支援込みで5~6隻落とせる。
第1艦隊は支援込みで運が良くて下1落とせる、大抵は全残りで武蔵大和特殊砲撃で重巡+空母落とせるくらい。
武蔵大和の特殊砲撃が2発旗艦に入るか、ArkRoyalのクリティカルからの夜戦クリティカル、半分削った状態から夜戦クリティカル2回入れば、あるいは友軍が来ればなんとか行けそうな感じです。
自分は10月3連休が使えない関係で後半の攻略がきつくなるため、甲から乙に落としました。
乙自体は、編成変えず道中支援+決戦支援で破砕なしでクリア可能でした。
いつも情報有り難うございます。
例示編制と同様の北上(異なるのは魚雷改修がmaxでは無く☆6)が対ボスでカットイン演出は出るのですが
ダメージが43~150程度に毎回止まっています。
これはクリティカルが出ていないせいだと思うのですが、魚雷改修を☆7以上に上げると、クリティカルが出る確率は上がるのでしょうか?
魚雷カットインのクリティカル率に寄与するのは、基本的に
・命中率
・夜偵の発動
だけだと考えてよいです。この内命中率については、実運用上魚雷カットインが命中キャップに到達しているので、
夜偵発動の有無だけがクリティカル率を上げる要素と言えます。
基本的に北上に乗せる分は、☆6から☆10にしてもほとんど差がない場面が多いです。
ありがとうございます。
絶対に夜偵飛ばすべく2機設定にしたら空母夏姫IIに700ダメ出ました。
あと、記事をよく読み決戦支援を見直して四腕さんのご説明通りに
「レベルと運の高い駆逐」にして、空母も赤城改二にした所、昼でボスが沈みました。
偶然の要素もあると思いますが、驚きました。
良い支援が決まると、あとはドミノ倒しで敵が崩れました。支援の重要性をよく理解してませんでした。
的確なアドバイスと記事ありがとうございます。
ラスダンだけで3日かかりましたが装備、配置変更を色々試してなんとか甲をクリアしました。疲れたたた…
※コマンダンと龍鳳はサブです。
アークが2巡目で中破されまくっていたので6→3へ変更し、夜戦で龍鳳もなかなかクリティカルが出なかった為夜攻2パターンで試しにやってみたら残り400の空母夏姫を500ダメで倒して最後は北神様の450ダメで残り350のボスをS勝利撃破しました。ただただ運がね…
クリア時編成:https://jervis.vercel.app/?p=oXCqcHnrb9A
いつも攻略情報ありがとうございます。お陰で何とか甲でクリアできました。参考になるかはわかりませんが編成を残しておきます。
第一
武蔵改二108主主鉄水戦水偵二重測距
大和改二重109主主水戦瑞雲鉄鋼二重測距
日向改二118艦戦×5
Arkroyal改97swordfishmk3熟F4u1d×2Pr-1fireball熟練甲板+航
Zara改75水戦×4
Pola改90水戦×4
第二
Jervis改97魚雷×3水雷熟練
日進67甲標的水戦夜偵96式探照灯MAX機銃
秋月改96主主対空電高射装置MAX
龍鳳改二戊101夜航夜航夜戦夜戦噴進
矢矧改二乙123魚雷×4甲標的水雷熟練
プリンツオイゲン85魚雷×4水雷熟練
基地航空隊
二式大艇零式艦戦52熟MAX32型台南空×2
b52コルセアmk2ace21型台南空二式陸偵熟
全力で航空優勢取りタッチとアークで仕留める形でしたが、タッチ三発目とアークのクリティカルがボスに入り昼でボスを落とす幸運に恵まれました。ザラポーラも特効あるためか水戦箱にしてはいいダメージを出すのが印象的でした。
いつもお世話になっています。やっと昨日乙で抜けました。
基地はレア装備不足の為攻撃機は諦め、久しぶりに21熟練★10も動員して制空集中。
ラスダンは装甲破砕してもなかなか抜けず、陣形とタゲとクリティカルが噛みあうのを耐えながら待つことに。まあ殆どキラ熟練度付け直しに追われ続けたんですが。
制空劣勢編成も試した方が良かったのかな…
いつもお世話になってます。
龍鳳の最強装備例の4スロ目、”C4”のCorsairより”B4”のRe.2005改のほうがいいかもです。この装備例ができる方は大半が既に突破してそうですが…
私のとこではCI不発にもかかわらず530ダメで吹き飛ばしてくれて、ラスダン一発突破でした。
お疲れ様ですー
今回の艦載機特効は、ABCは基地のみに関係していて、
2,3,4の数字合わせだけすれば問題ありません。
なので、記事例でもRe.2005改でもどちらでも大丈夫です。
これは失礼しました!当方の理解不足でした。艦これは難しい…
であれば、微差ですがステータスと改修分Corsair(Ace)の方が有利そうですね。
艦載機特効はややこしすぎるし私も未だに間違えるくらいなんでお気になさらず…
一応aceの方が有利だとは思いますが、夜襲火力的に差異はないし、
そこまで気にするところじゃないとは思います。
乙破砕済みでラスダン沼ってましたがなんとか突破できました。
大和とRichelieuの特殊攻撃で
ボス優勢編成で挑んでましたがダメだったので、
コメントで行けたというのを見て、劣勢編成で試してみたところ一発でボス撃破できました。
カスダメばっかりだったアークロイヤルがクリティカル連発でした。
TBF入れたのがよかったのかな。
ぜかましさん編成をほぼコピーしてやっと甲クリアしましたが、7日くらいかかりました。
もう資源も時間も無くなってしまいましたが、人事を尽くしたうえでやっぱり運も重要ですね
先程攻略しました。編成は以下の通りです。
https://jervis.vercel.app/?p=e3PR_AclSPM
仕事の都合で後段実装まで攻略開始できず、過去最悪の猫で攻略もままならず、明日からまた出張なので短期決戦を意識し、メイン艦を投入、ラスダンでは道中及び決戦支援もまみいらでフルキラにして挑んだ結果、途中猫4回道中撤退3回ボス到達2回で割れました。
どうしても装備が足りず、基地航空隊の第一を制空と割り切り、第二も爆撃担当がSM.79bisのみという厳しい状況でしたが、上記編成なら約90%で優勢を狙えます。
最後は夜戦開始時点で残敵3人、ボス無傷、龍鳳中破という厳しい状況でしたが、カットイン4発がボスに入って何とか割るという完全な雪風プレイでした。
当分このレベルのイベントは勘弁願いたい…
甲で装甲破砕後まできましたが、ウチの鎮守府ではどう頑張ってもB-25入りの基地航空隊ではボス劣勢が取れないということがわかりました。
・陸戦や艦戦集めて基地劣勢(100%)、艦隊制空優勢(70~80%の確率で優勢)で挑む
・陸攻集めて基地喪失、艦隊制空劣勢で挑む
のどちらが良いのでしょう?
>・陸戦や艦戦集めて基地劣勢(100%)、艦隊制空優勢(70~80%の確率で優勢)で挑む
基本こちらが良いですが、艦隊本体の優勢率が低すぎるような気がします。
最悪空母の艦戦を増やすなどしてでも、90%は超えるように編成するのが無難かな。
(そこまでして足りないなら、劣勢をしたほうが良いですね。)
また、基地についてはB-25を使わなくても、F4U-1Dを始めとして対空の高い機体を採用することで
航空劣勢は維持できる場面があります。
確認し直すと良いかもしれません。
コメントありがとうございます。
ウチの鎮守府には陸偵(熟練)は1部隊しかいません(通常の陸偵は2部隊)ので、F4U-1Dを入れての基地航空隊劣勢はどうやってもできませんでした。
なので、空母(アークロイヤル)の艦爆を削って艦戦を入れると、艦隊制空優勢確率を99%まであげることができました。
これでやってみようかとおもいます。
https://aircalc.page.link/eHjx
どうなることやら・・・
2部隊に入れることはできなくても、1部隊F4U-1Dは入るんじゃないかな。
例えば零式艦戦53型(岩本隊)を基地に使う等考えられます。
Ark Royalについてはなんとも言えないけど、記事に書いている通り、
彩雲を削り、12スロに爆戦を乗せるとかで、許容できる数値になるかもですね。
(コメントについてスパムに入っていたので、URLのあるものを掲載し重複分を消去しました。)
ラスダンに行くこと7回(ボス到達5回)にして、やっと突破できました!
四腕様のアドバイスにより、零式艦戦53型(岩本隊)を基地に使うことで1部隊だけF4U-1Dを入れることができました。
Ark Royalの艦爆は彗星(江草隊)からJu87C改二(KMX搭載)に変更して特攻機を並べる形にしました。
ゲージ破壊時は、むさやまタッチの前に大和が連撃で軽空ヌ級を撃沈、直後にタッチ発動でボスに1発、下BBAに1発、下ネ改に1発(ネ改撃沈)、昼1回目の最後にArk Royalの攻撃で上ネ改を大破にして夜戦へ。
夜戦の一番艦・北上改二のカットインでボスのHP2桁まで削り、三番艦のJanus改のカットインがボスに入り撃沈となりました。
ゲージ破壊時の編成↓
https://aircalc.page.link/3PAf
四腕様、アドバイスありがとうございました!
※尚、ウチの鎮守府の弾薬が残り5000になりました・・・orz
ぜかましさんを参考にE3-2甲クリアできたので報告させていただきます
基地は陸戦のみボス優勢でのクリアです。こんなでもクリアできるというご参考になれば幸いです
https://aircalc.page.link/w5AP
(不在時期ありでJ級がいない鎮守府です)
タッチでネ級+空母夏姫を轟沈
昼戦終了時でボス微ダメ 空母夏姫*1 小破 ネ級*1 小破の3隻に
夜偵不発も上手くスナイプしてくれました
新夜偵任務を進める、運回収、装備改修を重ねていればもう少し楽ができたかも……(毎回反省している気がする)
編成ほぼコピーで甲クリアできました
装備改修が弱い為、瑞穂だけサブ日進にかえて制空箱に
64がない為基地は悩みました
幸い台南空系があったんで2部隊目だけB-25を使えましたが
艦隊編成はコピーなので基地航空隊だけ
一部隊目
二式陸上偵察機(熟練)⭐︎2
一式戦隼3型甲⭐︎3
一式戦隼3型甲
一式戦隼3型甲
二部隊目
二式陸上偵察機
零式艦戦21型(台南空)⭐︎4
零式艦戦22型(251空)⭐︎2
B-25⭐︎2
たった今ですがE3第2ゲージのボスマスにてゲージ破壊を、A勝利でしたがアークがボスを討伐した事によって完遂する事が出来ました!! 丙ですけど友軍艦隊を使って攻略は完了です! 正直それぞれ数万近く燃料や弾薬を消費したんじゃないかとは思います。
第一艦隊: 武蔵改 大和改 日向改二 鈴谷改二 コマンダンテスト改 アークロワイヤル改
第二艦隊: 大井改二 フレッチャー改 ジェーナス改 矢矧改二乙 日進甲 羽黒改二
支援艦隊:道中/対潜支援 決戦/砲撃支援
ちなみに報酬ですけど、最初勲章を選ぶべきかと迷いましたがここは熟練甲板要員を敢えて選択することにしましたです!
友軍弱っ
ここまで待ったのにやっぱりダメか
現在丙で攻略しており、破砕も行いましたが倒せません。
どなたかアドバイスを頂けると幸いです。
以下編成URLです。
https://jervis.vercel.app/?p=K-H5XNsS1jg
よろしくお願いいたします。
いくつか気になる点があるので、簡単にコメントしますね。
・制空権シミュレータに入力してみたところ、
制空権拮抗になっているように見えます。
拮抗は夜偵が発動できず、E3にマッチしていないので、制空権劣勢まで制空を下げてしまいましょう。
具体的には伊勢を特効戦艦にした上で、加賀の攻撃機を増やせばよいかと思います。
https://aircalc.page.link/PQZh
シミュリンクおいておくので、ここから調整すると良いかも。(作戦室のものを移しただけ)
・ボスで弾着観測射撃をしないので、戦艦は「主砲3+徹甲弾」または「主砲4」でOKです。
ただしあまりにも索敵装備を減らすと索敵で逸れるかもしれません
・ネルソンタッチはしないほうが強いかもしれません。この艦隊ならやって良いと思いますが、
ネルソンタッチを発動するパターンとしないパターンを試すことをおすすめします。(戦艦の並び替えとか必要)
・最上と日進を入れ替えて、最上に魚雷カットインさせることができそうです。
・龍鳳2スロ目は「夜攻」または「夜戦」に当たる装備があれば、入れ替えることをおすすめします。
※基本的に甲作戦での編成添削は行っていないのでご了承ください。
丙作戦について情報が足りないと思うので今回回答させてもらっていますが、
今後も回答できるとは限らないです。
※艦隊事情によっては上記のアドバイス全く役に立たないので、
参考の一つ程度にしてください
ありがとうございます。
制空権を捨てるという方法が頭にありませんでした。
アドバイス通り思い切って捨てて攻撃機を増やしたり、主砲3徹甲弾の戦艦達を上に持ってきたら無事夜戦には2体まで落とし込むことができました。
その後無事撃破できました!
戦略がいかに大事か実感し、今後とも学ばせていただきたいと思います。
本当にありがとうございました!
お疲れ様ですー。クリアできたようで何よりです!
ようやく突破できたー乙だけど
攻略中ずっと使ってたジャーヴィスを外して英艦隊にobsnx2スナイプしてもらいました
まあ最後に合体攻撃しろといわんとばかりの臭いマップでしたね
大和2隻作ってよかったです。これからも至る所で活躍してくれそう
このマップで空母は1隻で役割が非常に重いうえにワンパンで終わりというのが・・・
艦載機パズルは2隻分だったので負担は軽かったですが相変わらずでうんざりです
探してくれてる人には感謝
追記:ジャーヴィスの入れ替えは対潜+バフ艦にしました
気合入れた最初の道中の潜水艦にその入れ替えたバフ艦を大破させられてぐぬぬってなりましたが
ラスト拮抗なので矢矧に夜偵は使わず照明を
友軍様様です。手数は大事
何とか甲突破できました。15回ぐらい。友軍待ちして1回目で突破
大和改二でやってたのを重に変更。旗艦武蔵に変更
基地は攻撃機入れず二式延長に64,54,3甲☆8とSpitV2機に四式(台南と251なし)
装備は制空優勢で。劣勢で1度だけ2番目の基地が2回目の攻撃で全滅しました(初めて見た)
ジェーナスはカットインしないので1スロ先制対潜と照明探照灯
プリンにもイベント夜偵つけて2機体制
T有利引いて航空戦で相手第二2隻まで残り、支援で無くなり軽空母大破
先制魚雷2本命中で軽空母なし、タッチ砲は1隻沈めてあとは中破に
昼にアークのFBBAで700ほどふっとばし友軍がほぼ大破にしてくれて相手の攻撃なし。
カットインは龍鳳以外全部でてプリンで終わりました(相手重巡1隻残り)
甲は劣勢でやらないほうが良いと思います
友軍来てもだめ。ボス到達20回。道中大破はその倍はあるだろうか。ボス前鬼門
結局
アークが中破せずにボスにあてて
大和が大破せずにタッチがボスにあたって
龍鳳がクリティカルをボスにあてて
反抗戦を引かない
という条件がないと倒せない。到達してもどれかは引っかかる。
さっきはアークが中破で置物だったし、その前は大和が大破喰らってタッチ不発
しかも艦載機はMAX、支援も長門とかじゃないと厳しいしフルキラ前提
フルにキラキラさせて挑んで2連続で大破撤退でなにもしないのにキラが切れる
こういうゲームだと分かっていたが、もう一週間も足踏みしてる。
航空優勢だし、残り100とか2!とかで残ったり残らなかったりだから、多分噛み合えば倒せる気がして諦めきれない。
資源も10万は消えたし、これが後段ならいいけど前段でここまでエグいのはしんどいですね
後段最後まで残り時間的に終わる気もしないし、なんだか疲れてしまった
助けてください。久しぶりに心が折れそうです。
装甲破壊済、全員フルキラ、道中支援、長門型込の決戦支援をだしています。
https://noro6.github.io/kc-web/#/aircalc
削り時から変更したのは、以下のとおりです。
・基地航空隊の変更
・艦隊の編成見直し:瑞穂→コマ
・艦隊の装備変更:大和型アーク
現状としては、
航空支援・決戦支援・開幕雷撃で第二完封。
タッチ発動でボス含む3~4隻が残り、強遊軍を引いてもカスダメ。的が減らないまま夜戦と突入と言う感じです。
もう乙に落とすべきなのでしょうか。
他になにか改善点があれば伺いたいです。
よろしくお願いいたします。
訂正
https://aircalc.page.link/sa9B です
ブルネイで甲&友軍なしで通過した弱小提督です。見た感じ拮抗で勝負という感覚だと思われますが、拮抗にするなら本隊制空は560前後。基地は喪失でもいいので陸攻4×2で敵第二艦隊を粉砕します。駆逐イ級は回避能力がないので第一は銀河などの特効なし第二は特効ありの艦載機で固めヌ級Ⅱ型が落ちればラッキー程度で粉砕します。展開を考えると昼戦終了までに3隻以内にしないと厳しいです。
大和&武蔵は並びはこれでいいですが、主砲2は51㎝砲&試製51㎝か46㎝砲以上がベスト。ないなら仕方がないですが大和重は副砲を入れましょう。副砲ありとなしでは200ほど火力が違います。最後の1発が旗艦に飛べば勝ち筋も見えるため大事です。この2隻は反航戦でも火力変わらないため彩雲外さないように。日向と鈴谷とコマちゃんは瑞雲で固め、第一艦隊に割合ダメージを与える。そうすれば一斉射撃火力で最悪ネ級改2隻なら落ちます。
第二艦隊は魚雷カットインガチガチにしていますが、矢矧とジェーナスの運が低いので探照灯や照明弾がないと発動が厳しいです。矢矧旗艦。夜偵は拮抗で飛ばないことから甲標的魚雷3で火力あげます。2番北上、3番ジェーナス。1スロ先制対潜探照灯照明弾で発動率UP。出来れば魚雷の改修も上げたほうがいいです。J級、オイゲンの火力自体低いため出来れば魚雷改修推奨。
龍鳳戊はこの装備では火力出ないです。TBM-3W + 3Sがないための九七式夜攻だと思いますが火力足りないため、夜攻2つF4U-2nightCorsair、CorsairMk.II。空襲戦が厳しくないなら熟練甲板要員+航空整備員をつけるしかないと思います。自分が突破した編成を貼っておくので参考にして下さい。コメント欄に詳細説明記載してあります。撃破出来るよう祈願致します。
武蔵&大和拮抗編成
https://jervis.vercel.app/?p=Pf01uABs3VY
すいません横からですが、僕もこの方と同じような編成でラスダン沼っているのですが、
具体的になにをどうしたらいいのでしょうか?
読んだかんじだと「拮抗勝負」するなら航空隊は「陸攻4×2」に変更でしょうか。
やまむさの装備は、僕の感覚だと「主砲2は51㎝砲&試製51㎝か46㎝砲以上がベスト」になっているのかと思うのですが、どこか違いがあるのでしょうか。同じ主砲でも連装砲や三連装などの違いがあると思うので、その辺りのことで違うということなら教えてほしいです。
龍鳳戌の装備ですが、TBM-3W + 3Sがないと火力が足りないので、他の夜攻2つ+F4U-2nightCorsair、CorsairMk.II+熟練甲板要員+航空整備員という解釈でいいのでしょうか。
武蔵&大和拮抗編成の拝見しましたが要領を得ませんでした。
再度よろしくお願いいたします。
本隊航空拮抗にする目的は制空優勢が取れない、手数が足りないというのがほとんどですので基地で劣勢調整する意味がないです。この場合の基地の目的は敵第二艦隊を全滅に割くという意味です。なので航空隊は「陸攻4×2」でいいです。駆逐イ級相手なら銀河などで粉砕可能。第二はヌ級Ⅱ型を粉砕したい&結構固いため基地も特効艦載機陸攻4で攻めたほうがいいという解釈です。
大和と武蔵の主砲は一斉射撃最大火力なら試製51㎝三連装&51㎝連装砲がベストですが試製51㎝三連装をもっていないことを考慮して51㎝連装砲か試製51㎝&46cmと記載したまでです。持っていたらラバウルの方も装備として選んでいると思いますし。火力を考えると最大にしたほうがもちろん効果は出ます。
夜襲カットインは本来夜攻1夜戦2のほうがクリティカル火力が出やすいです。夜偵なし拮抗でTBM-3W+3Sなしの場合なら、夜攻2のほうが火力出ることが大きいためこのように記載しました。この点はクリティカルが出るか?夜攻が枯れるか?で決まるため一概に夜攻2がいいとは言い切れませんが、九七式夜攻は火力が低いため2つ乗せたほうが無難だと感じたのでそう記載しました。参考になれば幸いです。
基本的な編成についての解説をします。
ちなみに上の方は拮抗を提示していますが、航空劣勢での説明を兼ねているので注意です
(私は拮抗編成にするメリットを理解していなくて、航空劣勢にすれば良いと思っています)
>「拮抗勝負」するなら航空隊は「陸攻4×2」に変更でしょうか。
その理解で問題ないと思います。
本体で航空優勢を取らない場合、いわゆる基地航空隊での制空削りをする必要がありません。
なので、イ級をへらすことや、ヌ級改にラッキーパンチを当てることを目的として、
陸攻4で火力を投射します。
>主砲と副砲について
考え方は色々あると思いますが、大和と武蔵が「反航戦」で「火力キャップ」
に到達しているかどうかが一つの基準です。
火力キャップというのは、火力が一定ラインを超えた場合に、それ以上の火力値の価値が低くなる現象を指しています。そのラインが昼砲撃戦は「220」ですが、実際にの運用では同航戦や反航戦等、交戦形態で変わってきます。
砲の数は2本でも3本でもいいですが、反航戦時に火力が低いのであれば、主砲を3本積んだほうがいいでしょう。
また、副砲については、「主にネ級改に対して」タッチダメージを伸ばす効果があるので、
制空権を取らない編成だと乗せる価値が高いです。一方水戦は、乗せる理由があまりありません。
(サイト内では偵察機や瑞雲採用しているけど、反航戦での火力キャップに到達しているから採用しています。多くの場合、火力は足りていなくて主砲3積みしたほうが良い結果になる可能性が高いです。)
これについては作戦室さんで計算できるので、自分の艦隊の装備で見比べる必要があります。
>夜攻について
ラバウルの女性提督 さんの編成は上の方の指摘されている通り、
夜戦時の火力が足りていないのが問題だと思います。
ただ、ここは艦載機を撃墜されたときに大きくダメージが変化する部分で、
手持ちの装備もわからないのでなんとも言えないかな。
>航空劣勢や拮抗の編成について
私は
・基地航空隊で航空劣勢の調整ができる
・第二艦隊に夜襲軽空母が採用できる
という条件を満たせるなら、航空優勢で戦ったほうが勝率は高いという理解をしています。
航空優勢を「取れるなら」、大和と武蔵が弾着攻撃(合計3手増える)でき、空母がFBA攻撃を打つことが出来ます。
それらは枯れる可能性の非常に高い瑞雲の割合攻撃と違い、明確な有効打になります。
もちろん基地航空隊が足りない、夜襲空母がいないといった理由で航空劣勢の編成にするのは必要な選択ですが、
「拮抗(劣勢)編成が一番強い!」というわけではありません。(少なくとも私はそう理解をしています。)
※船頭が多いとろくなことにならないので、
上の方の意見を採用されるのであれば、そちらの方針に沿ってください。
後はツリーが入れ子になってややこしくなるので、シミュレーター上で
自分の編成を提示できるならそちらを出したほうが、艦隊に合わせたコメントが付きやすいと思います。
アドバイスが多すぎると質問者さんも混同するのでこれ以上は言いませんが、拮抗や劣勢にする理由について何か誤解されているようですので失礼を承知でコメント致します。
自分がコメントしているように「本隊航空拮抗にする目的は制空優勢が取れない、手数が足りないというのがほとんど」という感じでしたので夜偵発動なら劣勢調整。空襲Qマスや開幕大破が厳しい場合は拮抗で妥協を提案しただけで最良、最高ということは申していませんし記載した覚えもありません。
特に弱小提督は「優勢取りたくても取れない」提督が本当に多いです。甲常連のように隼64戦隊や台南型、対空13以上の艦戦を持っていない提督は優勢取りたくても取れない。こういった装備の大半は最終海域甲常連の提督だけです。
ただ今回は拮抗でも勝負出来ると判断したためこのような提案をさせていただきました。この点をご理解いただけますと幸いです。
掲載されている編成は、削り中のものにゲージ破壊時の敵編成で掲載されているでしょうか。
掲載ミスなのか、実際にその編成で出撃されているのかで話が全く変わるのですが、
もし実際に出撃されているのであれば、正直制空権の調整というものを理解されていないと思います。
例えば
・基地が制空権喪失なのは意図してやっている?
・制空権が拮抗なのは本当にその想定であっている?
・拮抗なのに夜偵を積んでいるのはどうして?(拮抗で夜偵が発動しないのはしっている?)
・もし航空優勢で考えているなら、大和に弾着させていないのはどうして?
・基地で航空劣勢を取れていても本体で航空優勢の編成になっている?
みたいなところが編成からわからないので、アドバイスもできないです。
どうなってるんでしょう
絶対に旗艦を狙わない様に組まれてるんでしょうか?
夜戦全員カットインで誰一人として残り二桁の旗艦を狙わない
もうちょっとでモニター殴るところだった
二桁残りの旗艦を無視ってもう5回目だぞ
自分は、150前後まで追い詰めたボス単に、5連続でCTがスカり、ダメ押しの空母が90前後のダメで終わって抜けられなかったことがありますな
友軍も、10中8は弱友軍しか来ません
うちの武蔵なんか、1回目を見送ってまで、特殊砲撃で駆逐を落とそうとしますな
正直、アタマきますわ
おまじないですが、『我、夜戦に突入す!』表示中に旗艦以外の敵を1個だけクリック、次の自軍艦娘グラ表示中に敵旗艦をクリックすると、次のターンでよく敵旗艦を刺してくれます。
すごい!効き目あった。オカルト部入部希望です
おめでとうございます~
なんか始めにクリックした敵を頑なに狙わないことがあるのよね…反航戦。まさに反抗的。
あなたが艦これの挙動にジンクスを感じたとき、あなたは立派な艦これオカルト部員です。
『これぜってー裏で操作してるだろ』と愚痴りながら楽しみましょうw
人の足元をみる特殊ロジック実装ありに一票!
違うオカルトですが、自分でも実感しとります。
工廠での開発や新艦掘りのリザルトで期待してクリック連打すると、逆に失敗が多いとかね。
基地陸戦ガン積みの劣勢本体優勢で20回くらい沼って気分転換に本体劣勢バージョンも試してみたら3回目であっさりと割れた
ホントに運ゲーなんだなって
キラ付けしても道中大破のオンパレード。航空戦で優勢でカットイン出てるのに大破が5連続。
どうしろと…
武蔵改二/97 46cm三連装砲+9, 46cm三連装砲, 10cm連装高角砲群 集中配備, 零式水上観測機+1 >>, 一式徹甲弾+6, 15m二重測距儀+21号電探改二
大和改二/98 試製51cm連装砲+10, 51cm連装砲, 瑞雲(六三四空/熟練)+10 |||, 瑞雲改二(六三四空/熟練) >>, 一式徹甲弾+6, 15m二重測距儀改+21号電探改二+熟練射撃指揮所
Ark Royal改/98 Ju87C改二(KMX搭載機) >>, Swordfish Mk.III(熟練) >>, 零戦62型(爆戦/岩井隊)+10>>, Fw190T改 >>, 熟練甲板要員+航空整備員
日向改二/98 彩雲(偵四)+2 >>, 烈風改(試製艦載型) >>, 零式艦戦53型(岩本隊)+10 >>, Corsair Mk.II >>, Fw190T改 >>, 12cm30連装噴進砲改二+1
Zara due/97 二式水戦改(熟練)+10 >>, 二式水戦改+1 >>, 二式水戦改 >>x2, 94式高射装置+10
Commandant Teste改/95 強風改+10 >>x2, 二式水戦改(熟練)+6 >>, 強風改+2 >>, 12cm30連装噴進砲改二+1
矢矧改二乙/98 61cm四連装(酸素)魚雷後期型+10, 試製61cm六連装(酸素)魚雷+10, 61cm四連装(酸素)魚雷後期型+10, 甲標的 丁型改(蛟龍改), 水雷戦隊 熟練見張員
北上改二/98 甲標的 甲型, 61cm五連装(酸素)魚雷+7, 61cm五連装(酸素)魚雷+6, 水雷戦隊 熟練見張員+8
Jervis改/95 533mm五連装魚雷(後期型), 61cm五連装(酸素)魚雷+6×2, 水雷戦隊 熟練見張員+4
Janus改/95 61cm五連装(酸素)魚雷+6×2, 61cm五連装(酸素)魚雷, 熟練見張員+2
龍鳳改二戊/95 TBM-3W+3S >>, F4U-2 Night Corsair >>, F6F-3N >>, Corsair Mk.II(Ace) >>, 12cm30連装噴進砲改二+2
Pola改/81 九八式水上偵察機(夜偵)+10 >>, 照明弾, 探照灯+2, Bofors 40mm四連装機関砲+4
第一基地航空隊 [出撃] 制空戦力269/戦闘行動半径8
二式陸上偵察機, 零式艦戦21型(熟練)+10 >>, 零式艦戦21型(熟練)+10 >>, 零式艦戦21型(台南空)+4 >>
第二基地航空隊 [出撃] 制空戦力219/戦闘行動半径8
SM.79 bis+1 |, 一式戦 隼III型甲+10 >>, 一式戦 隼III型甲+10 >>, 二式陸上偵察機(熟練) ||
削りは対潜支援のみ、ラスダンは24人キラ、決戦(ガチ砲撃支援)も出す総力戦で。
削りは撤退なしだったのに二連続道中撤退、キラがハゲる、ぶち切れて全部にまみいら使用、で突破
昼でアークロイヤルがスナイプ200チョイまで追い込む、タッチは不発
夜戦開始で4隻残り、友軍は2隻の激弱で早々帰る、矢矧がいきなりスナイプで突破と言うことに…
基地はこれでよかったんだろうか・・・うん良いんだ突破できれば
乙の攻略ですが今まで怠けてて大和改二だけ設計図不足で放置してたからラスダンで20回以上沼りました・・・
今まで夜戦開始時小破4隻残ってたところ、勲章集めて改二にしたら中破2隻まで追い込んで一発でS勝利でした
もし今月の勲章で足りるなら先に大和改二・武蔵改二を揃えた方が圧倒的にいいですよ、ホントに・・・
いなくても一応ダメージ的にはボス以外に700ダメ以上1隻・他はまばらに200~300ダメは出していたので、
ボスにカットインが集中すれば恐らくクリアできると思います(と言いつつ20回以上ばらけましたが)
ちなみにクリア時友軍は来なかったのでいなくても行けます
大和・武蔵の改二なし、矢矧・北上使用済みでしたが乙難度で攻略出来ました。
削り完了+装甲破砕済み+強い先行友軍(飛龍、蒼龍、由良?、秋雲)有りでも”かろうじて”でした。
リザルトは二人目の姫級が30程残るA勝利でした。
道中は損傷あるものの小破もなし。ボスマスはネルソンタッチのため第2陣形。
いつもボスマスでは軽母と軽巡を落とすのみで打撃力不足が課題でした。
友軍本隊(強編成)が来れば多少運が悪くても突破出来ると思います。
※注:航空機は熟練度max、内は補強増設を示す。
ネルソン改(Lv124)16inch mk1 x2、15.5副砲+1、三式弾+6
アーク改(92)彗星江草、ソードフィッシュmk3熟練、Fw190T改、コルセアmk2、<噴進砲改二max>
リシュリュー改(99)38cm4連装砲、同”改”+1、15.5副砲+1、三式弾+6、<熟練見張員>
鈴谷改二(112)3号砲+6 x2、Ro.44水戦+1、二式水戦熟練+1、<噴進砲改二max>
日向改二(134)41cm3連装砲改二+1、16inch+AFCT改、零戦53型(岩本隊)max、烈風一一型、FR-1 Fireball、<噴進砲改二max>
コマ改(59)強風改+5 x2、Ro.44水戦+1、瑞雲12型、
能代改二(96)15.2cm連装砲改二+4 x2、探照灯+6、HF/DF + type144/147 ASDIC +2、
龍鳳改二戌(97)天山12型甲改(空6号電探)、97式艦攻改 試製3号戌型(空6号電探)、F4U-2 Night Corsair、F6F-3N、
日進甲(122)二式水戦熟練+1、試製晴嵐、強風改+4、甲標的甲型+7、<噴進砲改二max>
グレカーレ改(94)HF/DF + type144/147 ASDIC、試製15cm9連装対潜噴進砲、61cm4連装(酸素)魚雷後期型+6、
ジャービス改(83)61cm4連装(酸素)魚雷後期型+6、試製6連装酸素魚雷+6、試製15cm9連装対潜噴進砲+2、
大井改二(97)61cm4連装(酸素)魚雷後期型+6 x2、甲標的甲型max、
(支援艦隊:決戦のみ)赤城、ガングート、榛名、カブール、磯波、敷波で、敵護衛艦隊を3つ撃沈。
(基地航空隊)
第1(出撃):二式陸偵、零戦21型(熟練)+6,同+6,同+7
第2(防空):三式戦 飛燕+1、Me163B、雷電、試製秋水
自レスです
『※注:航空機は熟練度max、内は補強増設を示す。』の後半は、『は補強増設を示す。』です。
今回はだめだ。
ここで断念
E3乙のラスボスでゲージ削り
装甲破壊からのボス撃退まで10日かかった
その間、バケツは200、燃料弾薬は5万も消費
ボスマスには4回に1回しか行けなくて
中でもボスマスに到着したとたん
アプリがフリーズしたり通信エラーで
中断したことも度々あった
まだE3ステージなのにこの難易度はありえない
>アプリがフリーズしたり通信エラーで
>中断したことも度々あった
これは運営の難易度として設定されてるわけではなく端末側の問題だと思いますので、見直してみるのをオススメします。
自分は周回中は別に気にしませんが、ラスダンとか重要な局面では必ず通信環境が安定するところでプレイするようにしています。
通信エラーはともかく、アプリのフリーズってどんな環境でやってても起きませんか?
ハイエンド使っててもアプリがフリーズするので、スマホ環境でフリーズに当たったら運が悪かったっていつも思ってます…。
サイトを参考にして基地艦載機熟練MAX、出撃艦支援全キラで甲最終を一発でSで撃破できました。感謝いたします。
アークロイヤルは一つ前の空襲マスで中破して、立ち往生してなおかつ初撃だったようで敵ヌ級の攻撃が最初にきましたが、運よくよけて大和の砲撃に続いてむさやまタッチ発動でヌ、ネ、ネに当たり、夜戦突入時には上3のみになりカットインが運よく矢矧まで出てフィニッシュでした。本当に運がよかっただけです。
大和も武蔵も長門も陸奥も改で止まっており、夜戦まで行って敵が2,3体残っていたのを見て絶望してましたが、E-4以降は諦めてネルソン切ったら一発クリアでした。タッチって凄いんですね
今までネルソン使ったことなかったので、これからは悔い改めてネルソンの奴隷になりたいと思います
難易度は乙でした
結局時間が取れずギリギリでE3乙クリア。
手持ちの基地装備だとどうしても1部隊しか劣勢が取れず諦めて本隊劣勢で調整してからラスダンで13出撃7道中撤退、燃料4万とボーキ2.5万バケツ120使ってようやくって感じでした
E4を丙でぬるっとやって終わりかなー 戦力資材的にはE5も行けると思うけど、残り7時間じゃね……
E4丙おわった。丙は札制限ないし最後だから主力艦で全力出撃したらめちゃくちゃヌルゲーだった。E4-1は先制対潜だけでボス落ちるし、輸送は支援なしでもS勝利4回で終わり。
基地装備の不足、夜襲空母の不在、大発艦の不足、水戦の不足、対地装備の不足、タッチ艦の不足(武蔵と陸奥が改二じゃない)、航戦の不足(扶桑改二と伊勢改二のみ)と総合力不足がモロに響いたイベントだった。
2018~2021の3年ぐらいやってなかった時期があって未入手だった欧州艦とか大型建造限定艦をドロップでそこそこ回収できたからよしとするかな。