第六海域の第三ゲージは新型「集積地棲姫III バカンスmode」率いる艦隊との交戦になります。甲作戦では普段と集積地の耐性挙動が異なり、従来の感覚だと上手く削るのが難しいです。
【大規模反攻上陸!トーチ作戦!】
- イベント総合
- 第一海域(ギミック1 ゲージ1)
- 第二海域(ゲージ1 ギミック1 ギミック2 ゲージ2)
- 第三海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ギミック3 ゲージ2(破砕))
- 第四海域(ゲージ1 ギミック1 ギミック2 ゲージ2)
- 第五海域(ゲージ1 ギミック1 ゲージ2 ギミック2 ゲージ3 ゲージ4(破砕))
- 第六海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ギミック3 ゲージ3 ゲージ4(短縮/破砕))
- 掘り(E1鵜来 / E2夏雲 / E42ブルックリン / E54マサチューセッツ)
- 難易度選択 / ドロップ / 史実艦特効艦 / お札編成例 / 友軍艦隊
(2022/09/17 編成例更新)
(2022/09/20 対地装備の調整)
(2022/09/30 修正)
マップ情報
作戦海域 | カサブランカ沖 |
---|---|
作戦名 | カサブランカ沖海戦 |
お札 | 【西方先遣部隊】 【西方任務決戦部隊】 【トーチ作戦派遣部隊】 |
攻略リンク | 1.ギミック 2.輸送ゲージ1 3.ギミック2 4.輸送ゲージ2 5.ギミック3 6.戦力ゲージ1 7.ギミック4(短縮) 8.装甲破砕 9.戦力ゲージ2 全体:イベント総合 |
基地航空隊 | 3部隊出撃可能 |
新艦 | Jean Bart(報酬) Massachusetts(掘り) |
ルート情報
【トーチ作戦派遣部隊】水上打撃部隊 ※E4-2でも採用する札
- 戦艦3※空母1軽巡1秋津洲1
- 軽巡1駆逐2自由3
※自由枠水母/重巡/駆逐等を想定
【HIJNOPVW】(I:潜水 J:潜水 N:空襲 O:通常 P:通常 W:ボス)
※仮置き。
戦艦3隻以下/軽巡2以上/水母2以上(泊地1)の諸条件を満たした水上打撃部隊でこのルート?
甲作戦でJ回避できるルートがわかれば記事内容変更するかも
※大和+武蔵を採用時、K(潜水)マスを経由します。
- 戦艦3※空母1軽巡1自由1
- 軽巡1駆逐2自由2泊地1
※自由枠水母/重巡/等を想定 自由枠駆逐はNG
【HIJNOPVW】(I:潜水 J:潜水 N:空襲 O:通常 P:通常 W:ボス)
戦艦3隻以下/軽巡2以上/駆逐2隻/泊地1の編成。
秋津洲を残していない場合、こちらのルートで検討しましょう。
(泊地は第一に入れても第二に入れても問題ありません。)
※要確認です
札制御のない乙丙丁では、以下の条件でO→Pに経由します。
・水母が2隻以上または駆逐が2隻(以下)
秋津洲を含めた記事例で基本的に問題ないですが、
水母が2隻使えない場合、駆逐2隻で編成を組みましょう。
※乙作戦以下では、以下ルートを経由
【HINOPVW】(I:潜水 N:空襲 O:通常 P:通常 W:ボス)
敵編成
史実艦
艦名 | 道中 | 第三ボス | 第四ボス |
---|---|---|---|
米艦 (Colorado, Maryland, Washington, South Dakota, Massachusetts, Iowa Saratoga, Ranger, Hornet, Intrepid, Gambier Bay, Langley, Northampton, Houston, Atlanta, Brooklyn, Honolulu, Helena, Fletcher, Johnston, Samuel B.Roberts, Scamp) | 1.08 | 1.21 | |
英艦 (Nelson, Warspite, Ark Royal, Victorious, Sheffield, Jervis, Janus) | 1.05 | 1.15 | |
独艦 (Bismarck, Graf Zeppelin, Prinz Eugen Z1, Z3, U-511, UIT-25) Gotland | 1.02 | - | |
仏艦 (Richelieu, Jean Bart, Commandant Teste) | 1.1 | 1.35 | |
駆逐,軽巡 | 1.05 | 1.1 | 1.1 |
戦艦 | - | 1.05 | 1.05 |
大発動艇(II号戦車/北アフリカ仕様) | - | 1.35 | 1.45 |
特大発動艇(III号戦車/北アフリカ仕様) | - | 1.53 | 1.75 |
装甲破砕【姫級】に対し【1.1】 参考:https://en.kancollewiki.net/Summer_2022_Event/E-6(2022/10/07時点) 集積地等各敵艦に対する特効補正については以下を参照。 →2022-夏イベ通用補正 |
艦載機特効
2022夏艦載機特効E5・E6(基地/本体)
E5&E6 | A | B | C | |
---|---|---|---|---|
1 | PBY-5A Catalina | Spitfire Mk.I Spitfire Mk.V Spitfire Mk.IX(熟練) |
||
2 | B-25 swordfish TBF TBM-3D TBM-3W+3S SBD SBD-5 SB2C-3 FM-2 F4U-1D F4F-3 F4F-4 F6F-3 F6F-3N F6F-5 F6F-5N XF5U | Fw190 D-9 Bf109T改 Fw190T改 Fw190 A-5改(熟練) | ||
3 | SM.79 SM.79 bis swordfish mk.II(熟練) Re.2001 G改 Re.2001 CB改 Skua Ju87C改 Ju87C改二(KMX搭載機) Ju87C改二(KMX搭載機/熟練) FR-1 Fireball | Fulmar Re.2001 OR改 | F4U-4 AU-1 F4U-2 Night Corsair |
|
4 | SM.79 bis(熟練) Do 217 E-5+Hs293初期型 Barracuda Mk.II Barracuda Mk.III swordfish mk.III(熟練) | Re.2005 改 Do 217 K-2+Fritz-X | Mosquito FB Mk.VI Mosquito TR Mk.33 F4U-7 Seafire Mk.III改 Corsair Mk.II Corsair Mk.II(Ace) Mosquito PR Mk.IV Fulmar(戦闘偵察/熟練) |
|
【本体/基地補正】 E5道中 E5-4 E6道中 E6-4 | ※本体は【A,B,C】=補正なし 【1】=1 【2】=1.03【3】=1.04 【4】=1.05 【1】=1 【2】=1.0815【3】=1.1128 【4】=1.1445 【1】=1 【2】=1.02【3】=1.04 【4】=1.06 【1】=1 【2】=1.0506【3】=1.0712 【4】=1.0918 ※E6攻略時、F4U-4,AU-1はY,Zマスに更に1.13倍 |
|||
【基地補正】 E5 E6 | ※基地のみにかかる補正 【A】=1 【B】=1.06 【C】=1.08 不詳 |
|||
簡単な説明●各装備は【A,B,C】(基地)と【1,2,3,4】(本体/基地)それぞれの補正を持つ。具体的倍率は以下参照。 ●【B】二種や【2】二種装備しても重複しない(B×B=B) ※例:【B2】と【B3】=【B×2×3】 (● ●艦娘に乗せる際は【2,3,4】の装備をかぶらないように乗せればOK。 ●基地に乗せる際は表の縦と横がかぶらないように乗せればOK。 ※装備次第では、非特効の装備を載せたほうが強い場合もあります。 |
||||
E3時点と比べ、特効持ち機体の種類が増えています 参考:https://twitter.com/yukicacoon/status/1573618161672257537(2022/09/24時点) 参考:2022-夏イベ通用補正(2022/10/06時点) ※水偵/水爆は航空対潜攻撃等一部有効ですが、実運用上補正が出る機会が少ないため省いています。 |
友軍艦隊
旗艦 | 2番艦 | 3番艦 | 4番艦 | 5番艦 | 6番艦 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
Massachusetts | Ranger | Brooklyn | 神州丸 | 日進 | Samuel B.Roberts | 強友軍 |
Richelieu | Commandant Teste | Massachusetts | 宗谷 | 日進 | 強友軍 | |
Ranger | Massachusetts | 日進 | 宗谷 | 神州丸 | 強友軍 | |
Ranger | Massachusetts | 神州丸 | 日進 | Samuel B.Roberts | 強友軍 | |
宗谷 | 神威 | 三日月 | 強友軍 | |||
Richelieu | Commandant Teste | 強友軍/通常 | ||||
日進 | 有明 | 白露 | ||||
宗谷 | 日進 | 磯風 | ||||
神州丸 | 日進 | Samuel B.Roberts | ||||
参考:https://tsunkit.net/nav/#/(2022/10/01) E6-W(第三ボス) |
第六海域解放手順
- ギミック1をクリアし第一ボス(輸送ゲージ1)を出現させる【西方先遣部隊】
- 第一ボス(輸送ゲージ1)を完遂する【西方先遣部隊】
- ギミック2をクリアし第二ボス(輸送ゲージ2)を出現させる【西方先遣部隊】
- 第二ボス(輸送ゲージ2)を完遂する【西方任務決戦部隊】
- ギミック3をクリアし第三ボス(戦力ゲージ1)を出現させる【トーチ作戦派遣部隊】
- 第三ボス(戦力ゲージ1)を撃破する【トーチ作戦派遣部隊】
- 第四ボス(戦力ゲージ2)を削り、ルート短縮ギミックをする
【西方先遣部隊】 【西方任務決戦部隊】 - 第四ボス(戦力ゲージ2)を削り、装甲破砕ギミックをする
【西方先遣部隊】 【西方任務決戦部隊】 【トーチ作戦派遣部隊】 - 第四ボス(戦力ゲージ2)を撃破する【西方任務決戦部隊】
編成例
第一艦隊
戦艦3空母1軽巡1泊地1【トーチ作戦派遣部隊】
【HIJNOPVW】(I:潜水 J:潜水 N:空襲 O:通常 P:通常 W:ボス)
●ボスマス航空優勢に、制空値290程度で調整(画像で299)
・削り時の制空です。基地拮抗2部隊を前提にしています。
基地2部隊劣勢の場合、制空値360程度。基地1部隊劣勢の場合、制空値410程度で調整(何れも削り時)
・ゲージ破壊時は基地拮抗劣勢+250程度でOKなので、調整することをおすすめします。
・艦爆(噴式機)2積みで、空母は泊地相手の特効/PTへの命中増を狙っています。
●ネルソンタッチを採用しています。
・ゲージ破壊時はボスで採用。
・削り中は基地/支援との組み合わせ次第ですが、
OまたはPマスでのタッチも選択肢になります。
●戦艦は徹甲弾を装備し、弾着観測射撃攻撃を行います。
・道中O,Pマスの安定が狙えます。
・ネルソンタッチのパワーと基地のパワー・特効艦補正で三式弾は無しで、
しっかり弾着観測射撃を発動させていく形です。削りは好みで三式弾に変更。
・重巡夏姫がいるラスダンは、第一艦隊で重巡夏姫を落とせるかどうかが非常に大事です。
●制空値以外主にゲージ破壊を想定しているため、PT対策が甘いです。
・記事例は本体での(削り時)PT対策が甘い(増設と基地・支援任せ)ので、
気にする場合はGotlandの枠をPT狙いに調整してください。
記事は削り/破壊両方見て編成しましたが、本当はしっかり調整入れたほうがいいです。
・見張員はPT対策も兼ねていますが、弾着観測射撃率を意識しています。
削り中は司令部採用でもいいと思います。
また、必要に応じて道中タッチを採用しましょう。
ダメコン採用もおすすめします。。
長門陸奥のサブがいても、ネルソンを使って弾着して道中突破率を上げていきたいです。
E6-3は、【トーチ作戦派遣部隊】で攻略を行います。
艦隊に1隻以上、同札の艦がいることを確認して出撃しましょう。
第二艦隊
重巡1水母1軽巡1駆逐3
外す場合、代わりは最上・画像駆逐のようなを対地艦を準備するか、
道中安定に寄与できる艦(雷巡や対潜・対空艦等)を採用しましょう。
●「集積地棲姫III バカンスmode」に各種有効な装備を採用しています。
基本特性として、すごくざっくりまとめます(参考1/参考2)が、
・水上艦扱い(魚雷カットイン有効/雷撃有効)
・水上艦なので、夜戦時「火力+雷装」×特効の計算
・集積地棲姫の「キャップ後補正」は、今までの集積地と同様
となっています。
・駆逐艦の1隻は飛行場系の取残し等を考慮して、連撃にしてもいいと思います。
・基本的に第一艦隊で粗方処理できる(する)想定の編成ですが、
第二艦隊の昼砲撃戦時にも飛行場が残るのであれば、
荒潮枠は「武装MAX/アフリカII号/内火艇」等にしたほうがいいのかも。
※巻雲はゲージ破壊時を想定して、重巡ネ級改を落とせる想定で
アフリカ(特効装備)入魚雷カットインの例です。
集積地に対しては陸戦隊のほうが火力は高め。
※「武装(AB)MAX/アフリカII号/内火艇MAX」は、3種シナジー装備で一番火力の出せる装備例です。
次点で
・「陸戦隊MAX/アフリカII号/内火艇MAX」
・「陸戦隊MAX/陸戦隊MAX/内火艇MAX」
等は3種シナジーする時に基本的な装備例。
●道中の空襲安定を兼ねて摩耶の対空カットインを採用しています。
・三式弾で諸々の取りこぼした際の飛行場姫等相手に有効ダメージを狙っています。
・特に削り時はもう1隻対空カットインする等も検討してください。
●対潜先制爆雷攻撃艦を採用しています。
・削りは巻雲や荒潮の枠で対潜を増やすことをおすすめします。
下手に魚雷カットインさせるよりは、割合連撃で削ったほうが火力が出ることもあります。
或いは東海なしにして、3~4隻対潜させるのもあり。
特に削り時は、(サブ)雷巡に「ソナー/爆雷/甲標的 」と装備させると道中に便利。
・朝霜は一応のPT(削り)対策を兼ねています
ゲージ破壊時には対地装備に変更も検討しましょう。
かなり道中が厳しいので、泊地艦と軽巡枠・第二艦隊にダメコンを採用を検討したいです。
無くても攻略できる範疇ではありますが、まああったほうが楽。
※基地のところで触れましたが、削りでダメコンなしなら、
道中に基地を増やすことも検討しましょう。
※由良採用済みの場合、
Gotlandに「アフリカ(陸戦隊)/陸戦隊/主砲(魚雷)/主砲(魚雷)/見張り」といった形で代用できます。
第一の軽巡枠よりも第二の軽巡枠のほうが大事なので、こちらを優先してください。
最上改二特が最強の対地艦なので、もしサブがいて採用できるならここで採用しましょう。
(サイト内でのメインはE6-4想定ですが、E6-3メインも有力な選択肢になると思います)
特にラスト撃破に何度か失敗した場合、
ここで最上を採用したほうが結果として早く終わる可能性は高そう。
最上の強い装備例。左が一番強い例。右側のアフリカは陸戦隊でもOKです。
基本的な戦闘の流れとして、
第一艦隊で集積以外を落とす→第二艦隊で集積に
割合通す→夜戦の連撃(由良日進最上等)で落とし切るという形。
荒潮・朝霜の枠はもうちょっと考えたほうがいいかもしれません。
基本的に、
・連撃+対地2スロ(陸戦隊+内火艇)装備できる
・火力と雷装がある
という条件を満たした艦が強いです。つまり、該当する艦としては
- 最上改二特(航巡)(最強)
- 夕張改二特・由良改二(・次点でGotland andra) (軽巡)
- 日進(・Commandant Testeも有効ですが雷装がない)(水母)
が強いです。
これらの艦を第二艦隊で、最低2隻、できれば3隻使えると、比較的容易に攻略が可能になります。
使えない場合は苦戦しやすくなるので、予めこの海域の札割りを考えておきましょう。
札制御のない乙丙丁では、以下の条件でO→Pに経由します。
・水母が2隻以上または駆逐が2隻(以下)
甲と編成条件が違うので注意してください
支援艦隊
道中支援:推奨
道中敵編成かなり強いです。基本的に支援で数を減らせば2巡目の砲撃は減らせるので、
強力な砲撃支援を出すことをおすすめします。
決戦支援:推奨
対地装備や基地航空隊次第ですが、ひとまず最初は出して、
余裕そうならなくす形が無難。
特に記事例はPT対策サボってるので、PT倒すためにも出したほうがいいです。
ラスダンは出しましょう。
基地航空隊
削り時
基地航空隊:https://aircalc.page.link/qj5z
戦闘行動半径 I,J(潜水)マス【8,7】O,Pマス【3,2】W(ボス)マス【3】
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
- 3部隊目:I,Jマスに分散
●記事は一応2部隊ボス集中で想定。
削りは1部隊道中に回してもいいですが、
制空調整を兼ねた基地なので全体の調整に注意。
一応特効重視して分散させましたが、
陸上に強い基地装備を優先させたほうがいいかも。
※鎮守府の戦力が整っていれば削り時基地1部隊で十分勝てますが、
大発系の装備が足りない等、状況が変わると結構きついと思います。
個人的には一回ボス2部隊で出してみて、道中が辛い/或いはボス余裕であれば、
OマスやPマスに出すのを検討する形でいいかなと。
削るだけならどうにでもなるので、ダメコン嫌いなら道中重視も良いと思います。
●道中1部隊東海としましたが、全体のバランスを見て、
東海抜きにしてOマス・或いはPマスに出すことも検討しましょう。
あくまで1例ですが、削りであれば、
・対潜は対潜艦を3隻程度してお祈り
・Oマスは基地+支援+弾着で抑える
・Pマスは支援+ネルソンタッチで抑える
・ボスは基地航空隊2部隊で頑張る
とかでもいいと思います。
ゲージ破壊時
記事内編成:https://aircalc.page.link/wHsX
戦闘行動半径 I,J(潜水)マス【8,7】O,Pマス【3,2】W(ボス)マス【3】
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
- 3部隊目:I,Jマスに分散
敵制空が変わるので拮抗劣勢に変更。
空襲次第で1部隊目の1派目が劣勢になりますが、それでも問題ありません。
編成例(先行)
第一艦隊
【HIJKNOPVW】(I:潜水 J:潜水 K:潜水 N:空襲 O:通常 P:通常 W:ボス)
長ルートのゴリ押し。対地補正わからなくてもうごまかしましたが、
長門陸奥とかネルソンとかで突破する地点だと思われます。
破壊時はネルソン徹甲弾に変更(重巡姫対策)
第二艦隊
先行だったからですが装備の並べ方結構だめなので真似してはいけません
基地航空隊
半径3
3部隊ボス集中
まとめ
お疲れ様でした。
三ゲージ目クリア後、最終ゲージに入ります。
【大規模反攻上陸!トーチ作戦!】
- イベント総合
- 第一海域(ギミック1 ゲージ1)
- 第二海域(ゲージ1 ギミック1 ギミック2 ゲージ2)
- 第三海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ギミック3 ゲージ2(破砕))
- 第四海域(ゲージ1 ギミック1 ギミック2 ゲージ2)
- 第五海域(ゲージ1 ギミック1 ゲージ2 ギミック2 ゲージ3 ゲージ4(破砕))
- 第六海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ギミック3 ゲージ3 ゲージ4(短縮/破砕))
- 掘り(E1鵜来 / E2夏雲 / E42ブルックリン / E54マサチューセッツ)
- 難易度選択 / ドロップ / 史実艦特効艦 / お札編成例 / 友軍艦隊
次は最終ゲージです。
第六海域最終となる第四ゲージは、「戦艦未完棲姫」率いる敵艦隊との交戦になります。 (2022/09/18 編成例更新) 目次マップ情報ルート情報(仮置き)水上打撃部隊(ルートギミック前)空母機動部隊(ルートギミック後/仮 …
ゲージを削ってから、ルート短縮のギミックや、装甲破砕ギミックも可能です。
第六海域の第四ゲージでは、ルート短縮ギミックと装甲破砕ギミックがあります。一部並行できますが、サイト内では別々に取り扱います。両方する予定の場合、一部は並行すると良いかも知れません。 (2022/09/19 編成例更新) …
S(第二ボス)マス S勝利×1回第六海域の第四ゲージでは、ルート短縮ギミックと装甲破砕ギミックがあります。この記事では、装甲破砕ギミックを取り扱います。 (2022/09/19 編成例更新) 目次マップ情報ギミック情報敵 …
画像の構成にしてもどうしてもOからQに逸れますね(丁
駆逐艦を2隻以下にすると行けますよ
ありがとうございます
他の攻略されてる方の構成を色々試してみたのですが丁だけ駆逐2以下とは思いませんでした
丙もそれました。
乙もそれた
丁でもそれました
丙クリアしました。
第一:コロちゃん・リシュリュー・アイオワ・赤城改2・鈴熊改2・アトランタ
第二:秋津洲・最上改2・矢矧改2乙・大井改2・駆逐2(大発&対潜)
ボス戦は2度夜戦があっただけで昼Sでした。コロちゃんが道中で中破した時以外はタッチ発動しました。
ボスには余り効果的ではありませんでしたが基地と合わせ随伴落としに役立ちました。
ここもボス戦は比較的楽でしたが道中、Oマスのネ改(旗艦のほう)にはかなりやられましたね。戦艦勢がワンパンされます。基地も出してみたのですが生き残るので止めました。
数えるのが嫌になりましたがボス到達率50を切ってるんじゃないでしょうか。
丙ルート
上記画像の第一艦隊のアッシマーを日進に、第二艦隊の駆逐艦一隻をアッシマーに変えたらボス到達できました。
ルートはHILNOPUWでした。
ボスもそれなりに強いですが、OマスとPマスで大破させられると悲しいので基地航空隊を1回ずつ当てました。
武蔵タッチと対地装備がしっかり準備できていればボスマスは十分昼戦で壊滅できるので道中安定に一部隊航空出したほうがストレスがなくてよい感じでした。
すいません第二艦隊に組み込んだのはアッシマーではなくコマちゃんでした。
散弾では倒せなさそうな艦娘ですねー
アッシマーがーっ!
「道中編成」の画像にOが抜けてますね
丙で
大和改二武蔵改二速吸改加賀改二伊勢改二Atlanta改
夕張改二特最上改二特大井改二大潮改二龍鳳改二戊満潮改二
でHILNOPVW(I:対潜、N:空襲、O:通常ネ改、P:通常ケツダイソン、V:泊地、W:ボス)で最短っぽいの行けました
一応ですが、低速艦は高速化無しです
基本的な質問で申し訳ないのですが、今回の場合、秋津洲の代用は明石だけでしょうか? それとも速吸・神威・宗谷 最近追加された山汐丸のような補給艦扱いも対象になるのでしょうか?
前イベと同じく、泊地艦全般が対象になるようです。
ただ、記事にもふれたけど今回秋津洲(水母枠で)がルート分岐で有効なので、
その点には注意が必要です。(泊地艦と別に水母を入れるなど考えることになる)
記事更新ありがとうございます。
ラスダンかを確認しに削りと同じく、道中支援のみ、ボスには基地1部隊で行ったら、同航戦を引いて運よく到達1回で割れました。
編成は、第一がネルソン・ホーネット・ダコタ・日進・ワシントン・ゴト、第二が江風・秋月・初月・秋津洲・由良・最上です。
1部隊だと秋津洲では制空が足りないので、日進を水戦装備で第一に置き、第二は上から、魚雷担当・対空担当・対潜担当・夜戦装備・夜戦連撃・夜戦連撃でやりました。
アフリカ大発を積んだ由良と最上がかなり強いので、編成が組めれば、なんとかなるように感じました。
難易度 丙、PマスS勝利、グレカーレ
いつもお世話になりっぱなしなのでたまには情報を。
丙作戦なのですが、下記の編成でI→L→Nと進撃できています。
第一:Nelson、Washington、Italia、Saratoga黒、Atlanta、秋津洲
第二:熊野、日進、大井、矢矧、Fletcher、Johnston
Wikiのコメント欄にも一例だけ上がっていますが、海外艦の数が関係しているかも?
ご参考になれば幸いです。
同じく丁作戦で申し訳ないのですがI>L>N進軍で今終わりました
第一:ネルソン 瑞鶴 ワシントン ダコタ 秋津洲 ゴト改二 (トーチ札5人)
第二:阿武隈改二 朝潮改二 海風改二 摩耶改二 最上改二特 日進 (トーチ札2人)
あといつもお世話になってます
いやーキッツイですわこの海域・・・・・・。
ラスト倒せる気しないですわ。
これ、記事中にもあるようにPT対策しないと、鬼回避されて敗北しますね。PTは史実性能に合わせてもらいたいわ。超回避+戦艦すら吹っ飛ばす雷撃とかどんだけ盛ってるのかと。
記事更新お疲れ様です。いつもお世話になっております。
質問させてください。
巻雲改二を既に起用してしまったため、こちらでは朝潮改二丁を採用しようかと考えています。
ただ夜戦火力だと180(四連酸素後期☆10×2、増設に熟練見張☆8で火力60・雷装120)なので、巻雲改二と比較すると結構下がってしまいます。
ダメージ計算をすると、夜戦CIでおよそ100程度の差が出るようです。
この点がネックで採用を迷っているのですが、選択肢としてはアリでしょうか。
優先度としては巻雲と朝潮の100点差と言うのは誤差みたいなもので、
由良・日進の対地連撃が全てと言っても過言じゃないです。
(ぶっちゃけ非対地の艦に割合連撃させたほうがいいかも)
ここまで来てるならE6-4に駆逐の対地艦は(霞くらいしか)要求されないので、朝潮採用で、削りは対潜ケア・ゲージ破壊は朝潮の魚雷カットインという形が良いかと思います。
迅速な回答ありがとうございます!
こちらで朝潮採用する想定で組んでみます。
実はまだE4-2に挑もうかという段階で、札共通のため先回りして確認していた状況でした。
ほかの対地艦割り振りは、磯波が起用済なので早潮を中央任務部隊(E5-1札)に変更、くらいで済んだのですが、ここだけは対ボスに関わりそうなので質問させていただいた、という経緯です。
(いざとなれば非対地夕雲型の割合連撃とかもやってみます)
重ね重ねになりますが、ありがとうございました!
おはようございます。
甲でゲージ割りました。
削り、司令部装備させてましたが
Oマスで軽巡撤退させたらクソガキが待っているTマスに行きました。
ここで軽巡大破したら素直に帰投したほうが良いと思います。
最上改二のサブを投入できる場合は、摩耶改二→最上改二でしょうか?
その場合、対空カットイン艦が0になってしまうので第一のゴトランド→アトランタなどに変更が良さそうでしょうか?
駆逐3隻必要な海域じゃないので、朝霜の枠を入れ替えたらいいかな。
対集積地火力は上がっているのでAtlanta使ってもいいと思うし、
駆逐艦の枠にフレッチャー級が残っていれば、そこで対空カットインさせるとかでもいいと思います。
ご回答ありがとうございます!
フレッチャー級がまだ余っているので、ここで対空カットイン+1スロ対潜させようと思います。
日進もCommandant Testeも切ってしまっているのですが、第二の水母枠は最上で補えば良いでしょうか?
基本的には最上と由良(夕張/Gotland)の2隻がいれば十分対応できると思います。
最上は増設さえしていれば、日進の完全上位互換と捉えてOKです。
こんばんは。
難易度 甲で挑戦しています。
E6-3。トーチ作戦派遣部隊用の、軽巡の採用で悩んでいます。
今 札が付いていない軽巡が
ゴトランド改二 レベル141 増設有り
由良改二 レベル126 増設有り
能代改二 レベル97 増設無し
夕張改二特(サブ)レベル86 増設無し
(メインの夕張改二特(増設有り)はE6-4。西方任務決戦の札を付けました。)
こちらの記事では ゴトランド・由良の採用ですが
由良改二(増設有り)と夕張改二特(増設無し)では、
どちらが良いでしょうか?
★ちなみに駆逐艦は
トーチ作戦派遣部隊の札が付いていて使えそうな艦は
村雨改二 レベル95
潮改二 レベル96
浦風丁改 レベル96
磯風乙改 レベル95 です。
まだ札が付いていない使えそうな艦(大発・内火艇搭載艦)は
初霜改二(増設有り)
山風改二丁 朝潮改二
黒潮改二 雪風改二
風雲改二 沖波改二 などが残っています。
★ 西方任務決戦用に
ベールヌイ・霞改二(両者ケッコン済み・増設有り)などが居ます。
夕張が無難だと思います。
由良も有力ですが、単に出せる火力が違いますね…
ここは夕張の増設有り無しが特段デメリットにはなりにくいですが、
宗教上の問題がなければ開けてしまったほうが動きやすい場面は増えそうかな
ありがとうございます。
第二艦隊の軽巡枠を夕張にして、E6-3に突撃します!!
四腕さまのお陰でここまで来れました。
今日、E6-3甲・突破できました。
ほぼ、記事通りのコピー編成でした。ありがとうございます。
レベル139 ネルソン 主砲2 水偵・徹甲弾
99 瑞鶴改二甲 噴式景雲改 零銭62型(岩井隊) 艦戦×2
95 サウスダコタ 主砲2 水偵・徹甲弾
141 ゴトランド 主砲2 特大発+一式砲戦車 水偵 増設機銃
127 ワシントン 主砲2 水偵・徹甲弾
90 秋津洲 水戦3 増設噴進砲改二
96 村雨 魚雷2 大発(Ⅱ号戦車・北ア) 増設熟練見張り
96 浦風 ソナー 探照灯 高角砲
99 摩耶 主砲 高角砲 対空電探 夜偵 増設機銃
88 夕張特 魚雷2 甲標的 大発(Ⅱ号戦車・北ア) 対空電探
124 初霜 魚雷2 特大発+Ⅲ号戦車(北ア) 増設熟練見張り
123 木曽 甲標的 ソナー 高角砲 増設機銃
航空基地 東海を潜水マスに分散。
残り2部隊は 陸戦1・欧米系の爆撃機3でボスマス集中。
支援艦隊は 道中が航空+対潜支援。
ボスマスはもちろん砲撃。
ゴトランドは終始活躍の機会がありませんでした。
毎回 攻撃前に中破だったので^^;
瑞鶴は、たまーに良い仕事をする、という状態です。
開幕航空戦も砲撃戦も攻撃を外してばかりですが、
稀に泊地水鬼をワンパンしたり、でした。
道中の重巡ネ級・戦艦夏姫が、厄介でしたね。
第一艦隊の5番艦が毎度大破させられてました。
支援艦隊と第二の甲標的2が随伴駆逐艦を撃破してくれればこちらの戦艦達が
仕事をしてくれますが、なかなか^^;
ゲージ最後はネルソンタッチが割とうまく決まり、
重巡夏姫をワンパン。飛行場2を無力化。
昼戦の内に敵は集積地だけの状態となり
村雨・中破夕張・初霜が それぞれCIを出し割とギリギリで撃破できました。
大変でした。運が良かったです。ありがとうございました。
あ、それとラスダンS勝利した時のドロップで
Massachusetts(2隻目)出ました。
E5で粘ってゲットしてから
E6に出撃したのですが^^;
基地航空隊について質問したいのですがボス相手の部隊に爆装一式戦 隼III型改(65戦隊)が入っているのはなぜでしょうか?
敵に駆逐艦がいないため対地ならDo 217 E-5+Hs293初期型やキ102乙改+イ号一型乙 誘導弾のほうが強いと思うのですが。
Wikiより転載。
>陸上型の敵に対しては爆撃エフェクトで攻撃を行い、ダメージ計算も爆装値を参照して行う。
>6-4ボスのような、「大半が陸上型で構成されている敵艦隊」が相手であれば、威力十分な対地攻撃&制空補助を1スロットで行える。
ということで、陸上特攻もあるんですな。
基本的に上の方のコメント通りで、補足を入れます。
・今回一番落としてほしいのがPTだったので、命中率の高い機体としての採用
・対地はあまり有力じゃないけど、今回は65戦隊に特効を付与することで、
砲台は落とせる火力になるという判断の採用(他には流石にきつい)
といった感じです。
コメントあるまで気づいていなかったけど、ゲージ破壊時は制空値変わるし、
65戦隊採用のメリットはうすそうですね…
攻撃機増やせるか含め、破壊用の基地編成をちょっと見直し(新設)します。
ご回答ありがとうございます。
対地特効もあったのですね。Do 217 E-5+Hs293初期型等のほうが爆装高いのでそちらのほうがいいのかなあと。
制空値や命中などは考慮に入れてなかったので削りは65戦隊採用したいと思います。
対地は特効ではなく、素の爆装がある分ですね。
(特効について言及したのは周りの機体による艦載機特効の分)
制空についてはチェックしましたが、記事そのままならどちらでも大丈夫みたいです。
まあ正直道中に基地出しても削れる範疇だし、そんなに気にしなくていい部分だとは思います。
ラスダンで質問なんですが第一のアホ戦艦どもがボスを狙ってカスダメを量産し(ネルソンタッチ3連ボスカスダメしか見たことない)第二の対地装備連撃のカスどもが残った重巡なんたらだけを狙う不具合を解消する方法ってないですか?かれこれ10戦もそんな感じなんで乱数じゃなくて不具合だと思うんですけど
??「提督も、少し修理した方が良いみたいですね。」
ワロタ
でもそのとおりですな
いつもお世話になってます、改良した編成を参考にさせてもらってラスト道中ちょっと苦戦したけど無事にボス到達一発で撃破出来ました
自分は抜けれる気がしなかったので対潜2で最後も突撃したけどサブ日進、由良、サブ最上が強いからなんとかなりますね
由良と最上の増設スロットに高角砲載せて特効マシマシの夜戦連撃させるという発想は脱帽の一言ですw絶対に自分じゃ思いつかないので流石ですね
残りE-6-4甲も頑張りますありがとうございました
道中荒ぶったけど、さほど沼ることなくE6-3甲クリアできました。
編成は:
第一:ネルソン 瑞鶴 サウスダコタ 秋津洲 ワシントン ゴトランド
第二:日進 荒潮 江風 アトランタ 朝霜 最上
アトランタ採用したからか、空襲や開幕の被弾は少なかったです。
毎回、疲労抜いて出撃、2つの潜水マスか空襲マスのどれかでS勝利できればキラ状態になるので、その後が安定する感じがしました。それでも道中撤退はあります。
タッチはPマスで使いました。
ラストは、ラスダン確認の様子見で行って、昼戦で4択残しから、日進 最上がボススナイプしてあっさり割れました。
投稿者ですが、今思うと、アトランタとゴトランド、逆にした方がよかったかもしれない。
最上、日進、由良に別札つけてしまっていて、これはちょっち厳しいなぁ、という状況でしたが、雪風とゴトランドにフィニッシャーをお願いしたところ運よく一発で抜けました。事前に基地航空隊の熟練付けを行ったのが大きかったのかもしれません。
やばい。ラスダンになった途端15連続大破撤退…
キラ付けても道中ガチ支援入れてもOかPで大破艦が出てしまう…
せめてボスまで到達させてくれ
E6-3甲クリアできました。
ここ自分は今イベ一番きつかったです(E6-4はこれからなのでわかりませんが)
削りボス旗艦に全然ダメ入らないし絶望してましたが装備や編成いろいろいじって最終的に下記に。
第一:ネルソン・加賀戊・ワシントン・ゴトランド・サウスダコタ・秋津洲
第二:日進・由良・北上・フレッチャ・巻雲・最上
第二艦隊は最後まで先制対潜2隻・戦車連撃4隻
自分だけかと思いますがなぜか特効系の装備だと空母の砲撃がまったく当たらなかったので
(瑞鶴・サラトガ・加賀戊ですべて試したが当たらない)いつもの岩井・村田・岩本・烈風改二(+彩雲)にしたらバッチリ当たるように。
あと個人的にここは戦艦の装備は徹甲弾より三式弾の方が良い結果になる事が多かったです。(人それぞれ、運次第でしょう)
道中安定志向なので最後までネルソンは司令部、他二隻は三式弾。
丙でOマスが10周突破出来ないんですが、
退避ありきで進軍でしょうか ?
ネルソンを使っているなら
ネルソンタッチを使ってみてもいいし、
記事内でも触れてるけど基地を出してみるのも有効です。
削りは削るのが大事なので、ある程度到達率上げていきましょう。
O.Pマスでやられるぎて頭が狂いそう
マジで(自主規制)やボケ!バーカアーホマヌケ!
難易度落としますか…
記事でも触れてますが、削りは基地と支援振り分けて、退避も使ってなんとかならないかなあ。
ゲージ破壊で退避ありや基地道中は流石に辛いけど、最悪最上が旗艦狙えば5000ダメージくらいは出せるので、
撃破の目は作りやすいと思います。
コメント失礼致します。
編成についての質問です。
例えば、戦艦3隻「以下」と記載されているのに対し、編成例を見ると3隻編成されているようですが、
・3隻以下であれば、戦艦は2隻までしか組めないので編成例に誤りがあり、
・編成例通り3隻まで組んで良いのであれば、4隻以下が正しい記載となり、
どちらが「正しい編成例」なのか分からないのでご返信いただければ幸いです。
ネットでも辞書でも良いので「以下」の意味を調べてみ・・・
サイト内で以下と記載している場合、3隻以下なら3隻を含めています。
これは一般的な書き方と同じかと思います
第二艦隊の駆逐艦は(魚雷・魚雷・陸戦隊max)より(陸戦max・内火艇max・Ⅱ号戦車)の方がボス火力がでますよ
大潮
(四連後期max・四連後期max・陸戦隊max)夜戦火力約1150×2 → ダメージ約900×2
(陸戦max・内火艇max・Ⅱ号戦車)夜戦火力約2400×1 → ダメージ約2150×1(CLなら約3300)
後者装備の方が昼火力も期待できますし、魚雷カットインの発動を気にしなくてよくなりますので夜戦装備は無しで行けます(夜偵の火力upも誤差の範囲)
報告ありがとうございます。
記事例はアフリカ2号を別のところに使っていたときの名残が残ってるだけのガバなんで、
概ねコメント通りで修正する必要性は感じるのですが、一旦保留ですね…
1.集積地棲姫の回避を考慮していない問題があります。
この集積の回避がどれくらいかわからないですが、夜戦時の命中率は「集積地棲姫II バカンスmode-壊」の事例に
当てはめると大凡キラありで5割です。魚雷カットインには命中補正があるので、発動すれば当てると考えてよいでしょう。
少なくとも単発攻撃させるのであれば、夜偵は乗せることを前提に考えたいかな
昼の火力という観点も考えるとまあ3点セットが無難そうなので、多分何らかの修正はするけど、修正方向は少し考えます。
正直駆逐の対地はほったらかして対空と対潜させておけば良いと思っているので…
追記:
外す確率がやっぱりネックなので一旦保留します。一応重巡夏姫対策にもなってますし。
もし変えるなら巻雲枠を重巡夏姫対策にアフリカ入の魚雷カットイン、
荒潮枠に3点セットとかが無難でしょうか。
全体の修正残ってるので落ち着いたら考えてみますね
>正直駆逐の対地はほったらかして対空と対潜させておけば良いと思っているので…
当方(1隻教)は第二艦隊に夕張 最上 日進を不採用(夕張 最上E6-4・日進別札)の為、対地2種連撃は旗艦神州丸と殿由良にて甲攻略しました
結果は9出撃6到達で6Sにて終了しました殿の由良まで回ることは一度も無かったです
夜偵は摩耶に対空CI昼連撃にて装備しましたが夜戦火力不足は感じませんでした
第一艦隊
ネルソン
ホーネット(艦爆2積)
サウスダコタ
多摩(制空補助)
ワシントン
秋津洲(制空補助)
第二艦隊
神州丸(対地3種連撃)
摩耶(主砲・高角主砲・夜偵・三式弾・穴機銃)
霰(陸戦隊max・内火艇max・Ⅱ号戦車)
大潮(陸戦隊max・内火艇max・Ⅱ号戦車)
大井(2種対潜・甲標的)
由良(対地2種連撃)
基地
第一東海隊 I・J
第二陸攻隊 O・P
第三ボス
支援
道中砲撃
決戦砲撃
対地2種の連撃艦(夕張 由良 日進 最上)をあまり採用できない場合で駆逐を主力にするの際の装備例として考えてもらえればと思います
編成ありがとうございます。
やっぱり綺麗に組まれてますよね。
どのみち連撃艦がいない/少ない場合の加筆等しないといけないと思っている状態なので、
ちょっと考えてみます。(書かないといけない記事が全然出来てないのでそっちやってからになりそうですが)
甲ラスダン5回で何とか突破出来ました。到達は2回で1回目はタッチ不発でした。最上のサブを入れたのですが、夜偵の置き場がなくて結局夜偵なしで通してしまいました。ラストは最上まで回らず日進の連撃でした。後で考えたら由良とゴトを入れ替えればよかったのかも…。
ラスダンになった途端に反航戦ばかりになって全然かみ合わなくなったけど2日かけてやっとE6-3終了した。
ネルソン推奨されてるけど、サブの長門改二がいるならネルソンの随伴として参加させても良いんじゃないかとやってました。徹甲弾の代わりにアフリカ3号を装備させてそれなりに活躍できました(あまり大差ないかもしれないけど)
お疲れ様ですー。
サブ長門にアフリカはものすごく強いですね…
持っていれば入れ替える選択肢だと思います。
難易度乙、泊地艦なし秋津洲なし水母2で空襲Rを経由
【HINOPVW】(I:潜水 N:空襲 O:通常 P:通常 R:空襲 W:ボス)
RはNに比べて凌ぎやすく1戦追加でも気にならなかったです。
大和改二、アイオワ改、翔鶴改二甲、瑞穂改、ワシントン改、矢矧改二乙
由良改二、摩耶改二、満潮改二、フレッチャー改mod.2、最上改二特、C. Teste改
最上改二特がいることが前提
支援艦隊は前衛あり決戦なし
基地航空は一隊O集中、二隊ボス集中(削り時は一隊基地防空)
先制対潜2隻で対潜支援はなし
色々足りない中やりくりしている方々の参考になれば。
(ウチは対潜支援装備がほぼない、支援艦隊×2は辛い)
最上改二特がいなければ多分厳しい。
【HINOPVW】×→【HINOPRW】○
増設も運改修もしてないサブ夕張を採用したは良いけど夜戦時のCI不発でモヤモヤしてる人は
思い切って甲標的投げ捨てて連撃+対地2個にするといい
もちろん先制魚雷分は勿体ないけど札を増やすの本末転倒だし、肝心なところで単発でスカすよりは何倍もマシ
いまさらな質問なのだが秋津洲で泊地に到達したら「X破」している艦全員無傷にするってこと?
それとも「大破→中破」な一段階回復させる?それも全員?一人?
そのとき装備は何を?
どなたか助言を。
こちらでまとめています。
https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/kinkyuuhakutisyuuri/
秋津洲なら基本的には中破までの艦を25%回復させることが出来ます(大破は無理)
また装備は艦艇修理施設が必要で、スロット配置によって回復できる艦の配置が変わってきます。
6-3甲削りきりラスト行く前に一息ついてますが
第一の軽巡枠にPT掃除役をいれて急がば回れでやると
敵の的収束に役立つ感じかなと。
自分は能代を第二ゴト第一だったけど途中から逆にして
能代に副砲・主砲・紫雲・特二・見張りにしてからPT掃除が楽になった。
あと夏ダイソンは半端に中破にしないと案外通してくれるので
(過去イベでも下手にいじって中破にしたら痛い目にあった経験より)
ネマスに陸攻4(79bis・銀河2・B25)ボス(64・54・FBmarkⅥ・Do217初期型)で
道中ボスとも支援無しでだらだら削り切れました。
撤退要因は東海の的がぶれたせいで先制対潜2で潜水処理できなかった場合くらいかな。
道中の水上戦では困ることなし。
自分のように支援けちる場合の基地1つはネのほうがいいと思います。
ネマスを基地・支援無しで地道に削っていってネが残ると
第二の雷撃戦でドカンされて面白くないので、夏の奴は雷撃ないから余裕。
ボスはきちんと優勢取れたらダコタらの弾着などで飛行場に280とか出るんで
十分ぶち殺せます。ボスやPTに流れまくったりしたらお察しですが。
いつもお世話になっております
乙攻略中です
トーチ派遣札に西方決戦札を混ぜてもWボスに到達したんですが
ここ札混成OKなんですかね?
トーチ派遣11隻+西方決戦1隻でした
ラスダン決め手に欠けダメ元で西方札の付いた最上を
いれたら行きました
E3-2もE5-4も一発で割ってきてここで初めてヌマりました。
半分削ったくらいから8連続大破撤退…。
全艦まみいらして基地をO・Pに集中させても、耐えて耐えて耐えて一隻だけワンパンしてくる始末。
頭に来たので2番艦以下全艦に女神積んで、そこから3回S勝利ストレートでたたき割りましたが、その間も5隻大破うち2隻轟沈しました。。。
運ゲーとはいえ大破率ひどすぎる。
無課金勢だとクリアできない人出るんじゃないか…。
丙なら無課金でもストレートに割れました
まあ、丙と甲は別ゲーの時があるから・・・。(逆に丙の方が道中辛いなんて時もあったけど)
PT「キャッキャッ、呼んだ?」
いつもありがとうございます。
うちの艦隊のような結婚無し貧弱艦隊ですが割とすんなり割れた(甲)ので一応雑感を
・基地:ボス2部隊集中よりもPに一部隊振ったほうが有能な気がした(ダイソンへのダメージが稼げ、運よくここでの撤退がなかった)。
・その分の足らない制空はゴト→矢作とし、矢作の装備水戦3,副砲1,見張とし、兼pt対策とした。また、ゲージ割の際は主,副,戦車,偵,見張としたが、かなり活躍したので結構おすすめ(穴あきサブがいれば)
・キラ付けするのが面倒だったのと、駆逐の大発魚雷カットインでは大したダメージにはならなかった(たまたまかも?)ので、第二に対潜+探照灯と、対空専用を一人ずつ置き、初戦でのS勝利を意識しつつやった
・戦艦の装備ですが、削りの際は三式弾を一人くらい入れたほうがいいかもです。うちでは昼にあんまり敵を落とせませんでした。割りの時は重巡姫を落とす必要があるのでみんな徹甲弾でよいのですが
うちのような結婚無し艦隊でも行けたので皆さん頑張ってください。その分サブがしこたまいますが…
日進もCommandant Testeも最上もほかで使っていて、第2が
由良、摩耶、巻雲、荒潮、朝霜となっている場合、残り1人は誰がおすすめでしょうか?
現状はとりあえず余っていた千歳を使ってます
集積地棲姫に有効な艦が基本的に由良対地駆逐になるので、かなり大変そうですね…
どちらかというと、第二艦隊の火力艦はそれでいいので、第一艦隊の戦力を増やしたほうがいいと思います。
具体的には秋津洲を第二に移して探照灯等装備、第一艦隊に三式弾重巡を増やすとかかな。
制空がきつくなるので、基地3部隊ボス出すなどして、道中相当きつくなるけど
到達すれば一発で抜けられるのを意識したほうがいいかもしれません。
(ゲージ破壊時を想定してコメントしています。削りは適当に対地or対潜駆逐でいいんじゃないかと。)
千歳は対地駆逐よりも火力が低いので、おすすめしません。
大和と武蔵が残っているのですが、ダコタとワシントンの戦艦枠を大和武蔵に変えて、秋津洲を第2にもっていった代わりに制空盛るのもありだったりしますか?
かなりきつくて悩み中です
E6-2に着手できそうなのでE6-3をみすえた札割考え中のところです。
記事中でいくつか不明だったのですが
・ Ⅱ号戦車、Ⅲ号戦車は集積地だけでなく道中含めて海域全体に特効が乗る
(Ⅱ号戦車の集積地へのキャップ後補正x1.3は別途反映される?)
・ ボス集積地はキャップ後補正は乗るが、キャップ前補正は乗らない。 (記事に言及あり)ただし雷装値も攻撃力に反映される。
という考え方でいいんでしょうか。
対集積地に付いて私が正確に理解できているかわからないので、間違っている案内になる可能性があります。
> Ⅱ号戦車、Ⅲ号戦車は集積地だけでなく道中含めて海域全体に特効が乗る
道中は特効が乗らず、ボスマス(Wマス)のみに特効が乗るという理解です。
ボスマス(Wマス)の敵艦については、全艦に補正が乗ります
> ボス集積地はキャップ後補正は乗るが、キャップ前補正は乗らない。 (記事に言及あり)ただし雷装値も攻撃力に反映される。
その認識で良いかと思います。
ちなみに最上に陸戦隊(MAX)/陸戦隊(MAX)/内火艇(MAX)にしていますが、
武装大発(MAX)/アフリカII号大発/内火艇(MAX)とするのが一番ダメージを出すことが可能です。
(このあたりの装備微妙にがばってるので、数日中に調整する予定)
見ている限り作戦室さんでかなり正確に計算できてると思われるので、そちらを使って計算してみるのがいいと思います。
回答ありがとうございます。
作戦室の結果も確認して編成例の意図も飲み込めてきました。
>> Ⅱ号戦車、Ⅲ号戦車は
> 道中は特効が乗らず
なるほど、海域特効などと書かれている方もいたので誤解していたようです。
以下、夜戦時について自分なりの整理です。 ※以下改修可能なものは★10前提
・ 大発系1搭載時の補正。 (武装大発orAB艇) > Ⅱ号戦車 >> 陸戦隊 > Ⅲ号戦車 >> 内火艇
※随伴処理も考慮すると「雷/雷/大発のCI構成では全体特効のⅡ号戦車が最適」「対地駆逐での対地3積み単発は随伴に火力が出ない」
・ 大発系2搭載時の補正。 内火艇+(武装大発orAB艇) > 内火艇+Ⅱ号戦車 >> 内火艇+陸戦隊 >> 内火艇x2+WG >> 陸戦隊x2
・ 軽巡の与ダメは 夕張(CI)>>夕張(連撃)>由良(連撃)>Goto(CI)>>能代/矢矧(連撃)>Goto(連撃)
※他札との関係で第2の軽巡は由良、Gotoが有力候補
・大発系1
基本的に有効なのは、
陸戦隊>アフリカII>内火艇>略
アフリカIIについては重巡夏姫を考慮すると選択肢、
内火艇は艦の都合上選択肢に入ってもおかしくないという認識です。
(キャップ後の計算式上陸戦隊と武装なら、陸戦隊のほうが強いはず)
アフリカIIIについては、キャップ後計算式が違うので、第一艦隊で使用するべきでしょう。
また、重巡夏姫が大破で残る可能性が高いという状況を加味すると、
単発攻撃艦にアフリカを乗せるのもありだとは思います。
・大発系2
1.陸戦隊+内火艇
2.アフリカII+内火艇
3.アフリカII+武装 (※主にGotlandでの採用)
4.アフリカII+陸戦隊
(武装はABも含む)
という順番で、基本夕張/由良/Gotlandなどが優秀。
矢矧はともかく、能代はここで使うのも視野に入りそうですね。
安定感を考えて、基本連撃運用で良いと思います。
内火艇2とWG構成については、Gotlandの連撃ほど火力はでないはず。
そんなにさがなかったと記憶しているので、装備による範疇かもですが。
・大発系3
1.アフリカII+武装+内火艇
2.アフリカII+陸戦隊+内火艇
3.陸戦隊+陸戦隊+内火艇
基本最上装備を想定していますが、駆逐に魚雷カットインさせない場合の候補にもなります。
(一応返信前にざっくりチェックしてきましたが、間違いありましたらごめんなさい…)
重ね重ねありがとうございます。
陸戦隊の改修補正の倍率差を考慮漏れのままコメントしてしまっていたようです。
指摘ありがとうございました!
難易度 甲
https://aircalc.page.link/RqgN
第二のみ初戦潜水マス対策でキラ維持(旗艦ローテ込み)
第一は疲労を抜いてから出撃して1戦目以降キラになるように
艦載機も基地も熟練放置、削りで爆戦がよく枯れます・・・
削りはHornet装備は優勢になるようにして(制空シミュの装備は最終時のもの)
第二駆逐2隻先制対潜装備(練度低いので2スロ使用)と小口径砲+見張り員でPTケア
道中支援 制空シミュに記載
決戦支援 制空シミュに記載(削りはLv90台IowaColoradoWarspite飛龍使用)
基地 制空シミュに記載
NelsonHornetSheffield秋津洲由良江風Johnston朝潮メイン(サブあり)
RichelieuIowa日進最上サブ
01 A勝利 反航 優勢 3726削り
02 A勝利 同航 均衡 4736削り
03 A勝利 反航 均衡 7200削り(秋津洲退避江風随伴)
04 I潜水マス撤退
05 D敗北 反航 均衡 1568削り(秋津洲退避江風随伴)
06 C敗北 同航 均衡 5834削り(秋津洲退避江風随伴)
07 S勝利 反航 優勢 タッチ初回 7200削り
08 S勝利 同航 均衡 タッチ初回 7200削り(秋津洲退避江風随伴)
ここからラスト
09 S勝利 同航 均衡 タッチ初回
削りから試行錯誤、基本道中メイン
潜水マスは基地と先制駆逐2隻
(6戦目まで江風対潜値99のまま・・・ながら艦これはいかんね画面見てればすぐ気がつくのにw)
Oマスは基地と支援で随伴飛ばしてこちらの戦艦の初撃で大破までが理想で勝負
現実はネが動いて秋津洲が大破ばかりで困りました
Pマスは5戦目までタッチしてたけど、その後は気合い耐え(6戦目は戦艦退避で出来ず)
戦艦の装備を三式弾にするのを3周くらい試したけど、Pマスが危なっかしいパターン増えてやめました
最後は道中Iowaと秋津洲中破で抜け
ボス初回タッチで重巡姫巻き込んで発動
夜戦前まで中破ボスのみで、全対地艦生存で中破日進と中破由良の連撃で〆
サブ込み日進由良最上とあったので火力不足に悩まされることはなかったです
もう一度削るなら、基地潜水分散、Oマス、ボスマスで今回と同じ
Pマスは女神装備+気合い耐えボスタッチでS勝利マサ子狙いでいったと思います
結局マサ子堀は残って悲しみ
資源消費キツい堀っぽいので攻略中に出て欲しかった・・・
劣化版記事編成でラスダンがそこそこ詰まり気味だったので摩耶枠を対地3つ装備の最上を投入してタッチ不発反航戦なのに1発クリアでした。
対地連撃艦3隻入れられるならラスダンでも対地カットイン駆逐⇒雷巡と入れ替えて道中安定させる余裕がありますね。
いつも大変お世話になっております。
甲作戦の話です。
Massachusettsがドロップしておらず、編成そのままに再度出撃したらKマス行くようになりました。
Wikiを確認したところ既出情報のようですorz
……いずれ、Massachusetts掘りに関する記事か助言を希望申し上げます。
余裕がありましたらお願いします。
E6-3よりはE5-4の方が、ドロ率も道中安定も良さげではあるかな。
一応E5-4については掘り用の記事を書く予定です(タッチ艦残ってなかったので大和武蔵だけど)
E4-2のブルックリン掘りが先になるので、多分友軍直前くらいになりそうですが。
ありがとうございます。
Massachusettsは後にして先に進みます。
首を長くしてお待ち申し上げます。
無事甲クリアできました。
削り7出撃で4S・1A・2撤退、破壊1出撃。
夕張と最上は両方サブを使いましたが、これを機に穴を開けました。
夕張は先制雷撃の威力と命中UPを意識して魚雷カットイン装備にしました。
Pマスはギミックの時点で嫌な予感がしたので、基地を一部隊集中しました。
タッチはボスマスで使用しました。
増設最上強すぎなので、使える人は記事例よりも道中重視した方が良いかもです。
撤退は最初に基地を出さなかった時にPマスで1回とIマス(潜水)で1回のみでした。
【削り】
基地:①ボス拮抗調整
②Pマス特効陸攻4
③潜水マス分散
支援:道中砲撃支援/決戦なし
編成:第一 Gotland⇒由良(水戦3)
第二 由良⇒夕張(魚/魚/甲/陸戦隊/機銃/熟見)
駆逐⇒最上(装備例通り)
1スロ対潜駆逐艦2隻
【破壊】
基地:①拮抗調整
②Pマス特効陸攻4
③潜水マス分散
支援:道中砲撃支援/決戦砲撃支援
編成:第一 記事例通り(由良⇒Gotland)
第二 削り編成通り
1スロ対潜艦1隻(1隻は陸戦隊に変更)
無事甲クリアできました。
最上(LV95)本当に凄かった、中破状態からの連撃がまさかの4000ダメで撃破。
とりあえず最上が生きていればワンチャンスあるようです。
甲 サブ艦残しておいた甲斐があった長門戦車編成
ネルソン
イントレピッド
長門(メイン)
秋津洲
アイオワ
多摩
最上(サブ メインは6-4)
大井(メイン)
秋月
朝潮
由良
日進(サブ メインは5-4)
装備詳細:https://aircalc.page.link/HRAC
基地は第一をボス、第二をP、第三を対潜マス2つに分散
このレベルで対地があればアタッカーが対潜や対空で被弾しないよう思いっきり道中重視にしても勝てる
削りは退避1回で計6回、割りは道中ラッキー無傷抜けで1発
最上は毎回集積地に狙われて打点出せなかったけど朝潮と由良が3000くらい与えて日進残しで勝利
いつも攻略情報ありがとうございます。
毎度参考にさせていただいています。
今からE6-3甲に挑むのですが、最上が一隻しかいないため6-3と6-4にどちらに投入すべきか割り振りに迷ってます。
①最上はE6-3とE6-4どちらに振ったほうが良いでしょうか
②最上をE6-3に振った場合、E6-4の最上枠は何を起用するとよいでしょうか
今のところ、
E6-3は第一がネルソンタッチで残りの戦艦はサウスダコタ、ワシントン、サブ長門から2隻と瑞鶴、ゴトランド、秋津洲
第二を夕張、日進、最上or摩耶、対地駆逐3隻
E6-4は長門、陸奥、リシュリューかアイオワ、コマ、加賀、アトランタor由良
第二を夕張 ガンビー、霞、初霜、フレッチャー、最上or北上?
といったあたりで考えています。
対地装備に関してはアフリカ3号、アフリカ2号×2、陸戦隊×4、内火艇×3あたりから割り振り
他起用できそうな有力艦はタシュケント、雪風、Bep、能代、矢矧(育成中)、龍鳳戊あたり
大和はもう起用したため投入できないです
E6-4は友軍前提で考えています
普通ならE6-4一択なのですが、今回はE6-3が難易度が高く、最上入れているかどうかでかなり攻略が変わってくるとかなり言われているためどうしたものかと…
どこかしらで軽く触れたと思うけど、基本的には最上は決め打ちせずに、
E6-3で苦戦すると判断したら入れる、くらいで良いと思います。
E6-3の最上はメインの火力リソースとしての運用だけど、E6-4の最上はただの露払い(状況によっては主力になる)が多いので、
ウェイトとしてはE6-3の方が大きいでしょう。
E6-4最上の枠はあまり合う艦がいなくて、正直わからないのですが、
・夜偵装備できる連撃or魚雷カットイン艦
(重巡や航巡、例えば増設鈴熊に夜偵とWG系複数載せたら露払いになる)
・魚雷カットイン艦(特効駆逐/北上/大井等)
・デコイ
(香取や鹿島に対潜させつつ夜偵+探照灯を載せてもいいと思います)
あたりが主な候補でしょうか。
艦種特効が駆逐についている都合上、特効の付く高火力な駆逐が残っているなら、
練巡にデコイ対潜させて駆逐に魚雷カットインというのはきれいな形だと思います。
最上はE-3で切っちゃってるんですけど2隻目入れないと甲では詰みですかね?
最上がいないだけで詰むことはないと思います。
道中O,Pマスがしんどすぎる・・・未だボスの姿すら拝むことができない。
あまりにもしんどいので道中に基地を投げようと思うのですが
そうするとボスマスの優勢が問題に。
・空母(瑞鶴改二甲)に艦戦ガン積み
・ボスへの基地航空(1部隊)を陸戦局戦4つ
くらいしないと制空優勢が取れそうにありません。(東海部隊は抜けません。無理です。)
明らかにボス火力が不足だと思いますが、削りならこれくらいは許容範囲でしょうか。
経験上決戦支援じゃPTは倒せないので非常に不安です。
削りの許容範囲がどの程度か(例えば平均3割でも削れたらOKなのか)は人によって全然違うので。
あくまでも道中突破率を上げる方法としてですが。
・空母の艦戦ガン積み/局戦4は個人的にはあまりおすすめしません。(流石にボス手数が足りない)
それよりかはどちらかというと空母にFBAさせて、1巡目で落とすのを狙うとかのほうがいいかもしれないです。
上記とは全く別の提案ですが、到達率を上げる方法として
・道中ネルソンタッチ(Pマスの方が良いと思います。開幕で落とし切る)
・ボス基地1部隊のみ(Gotlandと由良を入れ替えて、由良に制空取らせるとか)
・司令部(ボスタッチしないなら司令部使って護衛退避しても良い)
・東海はなし(O,P,ボスに割り振るつもりで。ただし東海がない分、旗艦以外の5隻は対潜装備を2積みしてしまう)
全て採用するのはともかく、このあたりのうちいくつかは選択肢として選んでもいいと思います。
おかげさまで甲突破できました。削りから8出撃、6S2撤退でいけました
https://aircalc.page.link/WDxT
一隻教なので最上温存でしたが、削りは安定、割りは反航でホーネットがボスを2回攻撃するという残念もありましたが重巡姫をタッチワンパンできたのでなんとか割れた感じです
基地・支援・タッチの構成は削りと割りで分けました
削りは①②ボス、③東海分散、支援:道中砲撃のみ、タッチ:Pマス
割りは①ボス、②P、③東海分散、支援:道中&決戦砲撃、タッチ:ボス
大潮が内火、戦車、アフリカⅡの3点セットですが、繋ぎとしては十分なダメ(2000あたり)を常に出してくれました
運が低い艦ばかりで参っていましたが、2022年9月23日 21:03の匿名さんのコメントと管理人さんのやりとりが参考になり決断できました
おかげさまで理想的なメンバーで最終ゲージに挑戦できます、ありがとうございました
いつもお世話になっております。
うっかり秋津洲を別部隊で切ってしまってサブもいない状況ですが、代替候補はどの娘がいますかね?
難易度は甲です。
甲であれば、神威がほとんど同じ仕事をできると思います。
トーチ札でルート制御すればルート条件もあまり気にしなくていいかな
ありがとうございます!
早速ためしてみたいとおもいます
四腕さんこんばんわ。ご無沙汰しております。九十九です。
急いでて、全然書き込みできなくてすみません。今日の夕方、ここ。E6-3突破しました。試しに挑んでみて、案の定Pマスでワンパンされて…急いでたので、第一には旗艦以外全員増設ダメコンでごり押ししました。しかし、最初のワンパンの後は、同中大破無しでボスに行けて…結局ダメコン消費無しで割りました(笑)
メンツは四腕さんの編成とほぼ同じ。第一はメンツは同じですね。第二は
日進(サブ)・霰改二・海風改二・ジョンストン改・夕張改二特(サブ)・最上改二(サブ)
駆逐三人は対潜と戦車装備で削りを。残りは連撃で。ジョンストンは迫撃砲集中配備で。対地にしろ対潜にしろないよりはマシ。特攻もあって、砲台小鬼くらいなら容易く葬れるし。対空カットインはジョンストンとネルソンの二枚看板です。
支援艦隊は、道中決戦ともに砲撃支援。道中を重視して、こっちに大和型+アイオワの重いのを入れました。
基地はボスに一部隊。OマスPマスに分割で一部隊。IとJマスに東海隊分割派遣で。この編成で、削りはボスは拮抗ですが第二の連撃艦。特に最上が無事なら何とでもなるといったところですね。連撃で合計5000位は軽く持っていきますし。ついたらよく燃えましたね。何時ものことながら。
とりあえず、先ほどから最終ゲージに入りましたね。うちは、霞を地中海札で使ってしまったので、フィニッシャーは初霜に。大和のサブは居ないので。武蔵は居るけど単体ではタッチできないし…温存してた、長陸奥に頑張ってもらうほかないですね。それに、富士スピードウェイのイベントのチケット当たりまして…うれしい反面、プレイ時間が…なので、ここまで来て名残惜しいですが、ダメそうなら乙にとも思いますね。とりあえずは、甲で割れるよう努めます。それでは。
甲クリア
管理人さんと「2022年9月26日 22:44」匿名さんを参考にしました。
感謝です。
https://aircalc.page.link/nooP
削り(破壊)編成
基地:①ボス拮抗調整
②Pマス特効陸攻4
③潜水マス分散
支援:道中砲撃支援/決戦なし
編成:第一 Gotland⇒由良(水戦3)
第二 由良⇒夕張(魚/魚/甲/陸戦隊/機銃/熟見)
摩耶⇒最上(装備例通り)
2スロ対潜駆逐艦2隻
(ここら辺はほぼコピペ)
いくつかサブ有り。タッチはボスマスで使用。
ポイントは道中対策。とにかくボスにたどり着ければなんとかなるので。
結果、道中の事故はだいぶ減ってボスもほぼSでした。
最終形態の確認で出した削り編成で割ってしまった。(決戦支援も無し)
破壊は由良をゴトに変更するつもりでした。
とにかく日進と最上が激つよでした。
舐めプでしたが、あと一手が欲しかったので編成を真似させて頂きました。
ゲージ破壊だけ道中支援のみ、摩耶→サブ最上、ボス2部隊集中
交戦形態は同航戦でしたが、最上げきつよでしたね。友軍不要。
最上の連撃だけで合計8000くらい出し、最上編入後一発で甲クリです。感謝!
甲難度。若干舐めプ気味ですがクリアしました。
第一:テンプレ(特効Nelsonタッチ、瑞鶴、秋津洲、Gotoland+Ⅲ号戦車)
※タッチは削り時Pマス、ラスダンボスマス
※瑞鶴は削り時噴式、ラスダンFBA
第二:
・ 瑞穂(秋月砲★10×2/甲標的丁)
・ Johnston(GFCSx2/HeadgeHog+見張★8)
・ 摩耶(5inch集中/3号砲★10/SK★10/11夜偵+三連集中★4)
・ Верный(五連★6/六連★6/Ⅱ号戦車+水雷見張★4)
・ 巻雲(四連後期★10/4連後期★10/Ⅱ号戦車+水雷見張★8)
・ 能代(10cm連装高角砲群★6/WG/内火艇★10×2+8cm★3)
※瑞穂は他水母がないため消極的採用。
→ 水母2条件がよくわからなかった為。甲難度なら雷巡でもOK?
※能代は削り時はWG→ソナーで対潜。
基地: ボスマスに拮抗集中x2、I/Jに東海
支援: 道中支援あり、ラスダンのみ決戦支援
削りは10出撃6到達、ラスダンは4出撃2到達。
最短6回ですが、ゲージは5.5回分のようですね。
ボスマスタッチならGotolandの火力的に5番艦採用もありだった?
サブの最上を使う予定なのですが摩耶が居なくなった分の対空はどうするのがおすすめでしょうか?
メインの秋月型は残っていて、アトランタのサブは居ないです。
駆逐艦は2隻にしても最短を通れるので
摩耶で良いんじゃないかな。
駆逐3で対潜したいなら秋月型もいいと思います。
駆逐2で最短なのは見逃してました、ありがとうございます。
何回か試して調整してみます。
いつも大変お世話になり、ありがとうございます。
ご提示頂いた編成と同一で「乙」攻略しましたが、Jマスを通らない
H-I-L-N-O-P-V-W でした。
流石に第二ゲージや、直近ギミックのように全戦「完全勝利S」とは
いきませんでしたがストレートクリアできました。
攻略にかけられる時間に制限のある当方にとって、とてもありがたい
情報をご提供頂き、重ね重ね お礼申し上げます。
PマスからUマスに逸れたのですが何か条件があるのでしょうか?
難易度は丙
編成は
第一 ネルソン改、赤城改二、ワシントン改、コマンダン・テスト改、大和改、能代改二
第二 矢矧改二乙、摩耶改二、ジェーナス改、満潮改二、霰改二、日進甲
です。
PマスからUマスの分岐は泊地修理に関係する艦が必要です。
泊地系は
・秋津洲改/明石改/速吸改/神威改母/山汐丸改/宗谷(各種)
です
ありがとうございます
泊地系を編成してやってみます
丸パクリ編成で
最後は穴に旗艦と戦艦以外女神でゲージ3を割れました。
ありがとうございます。(女神を積んだときに限って無傷でボスに(笑))
道中対策にW、P、Oに基地を1部隊づつ投げ、対潜支援を入れるのが友軍の有無関係なくお勧め。
強友軍が役に立つので日進の代わりはぶっちゃけ誰でもいい。道中不安なら雷巡とか明石で修理&キラ付けも悪くない。
削り(友軍前) 4S1A1撤の全6出撃。
https://jervis.vercel.app/?p=8mAoj-0kMpM
ラスダン(友軍後) 1S3敗3撤の全7出撃。
https://jervis.vercel.app/?p=5rGYv5cDDbU
確かに強友軍がこないので、日進を抜くのはありかもしれないですね。
編成情報ありがとうございます。
リンク先を参考に劣化コピー気味で組み、無事に甲ゲージ破壊できました。
うちにはネルソンがいないのでコロラドか長陸奥を使おうと思っているのですがどちらが向いているでしょうか?どちらか使った方がいれば感想が欲しいです。
使ってないのであれですが、長門陸奥が使える状況なら長門陸奥のほうが向いていることが多いです。
道中突破が難しければ道中タッチも検討してみましょう。
アドバイスありがとうございます。残り時間も少なくたどり着けるか微妙ですが頑張ってみます。
ついに道中地獄ゲージきたか…これはもう道中支援も全力で出してケチらない方がいいやつだな
2022/10/02現在、第二艦隊の日進を神威に変更することで、強編成の友軍の確率を格段に上げることができ、夜戦でかなり有利になります。
甲作戦
神威改母(Lv86)
・大発動艇(2号戦車/北アフリカ), 特二式内火艇(MAX), 大発動艇(八九式中戦車)(MAX)) + 増設(女神)
※削りの時は、大発動艇(八九式中戦車)を空襲対策装備に変更。狙われたら確実に中破以上になりました。
ボスでは神威まで攻撃順が回ることは削り・ゲージ破壊を通してなかったので別の積み方でも良いと思います。
ご参考までに。
お陰様で突破できました。
第二を摩耶(対空)大井(対潜)駆逐3(対潜2隻、魚魚アフリカ1隻)、由良(対地)で行けました。
基地はOPボスに1部隊ずつ、制空は正規空母3スロと秋津洲で削りからギリギリ取れます。
対潜は本隊のみ、友軍がかなり強いので司令部積んでも勝てるくらいには優しくなったと思いました。
追記です。
道中支援は出さず、撤退はありませんでした。
戦艦は徹甲弾(道中重視)、難易度甲です。
いつも参考にして大変助かっています。
おかげさまで先ほど甲で突破出来ました。
基本的にほぼ同じメンツ装備&基地ですが
巻雲は先制対潜
朝霜→大井 先制対潜&甲標的
日進→最上(サブ) 強い装備例
支援は道中(砲撃)決戦共に出しました。
で、やっていたら強友軍が本当に役に立つので夜戦で一度も(削りから破壊まで)最上まで回ってきませんでした(汗
なのでこれから攻略される方で友軍使われるなら日進は抜いたほうがいいかもです。
難易度丙、Pマス昼戦S勝利でコマンダンテストドロップ確認
いつも参考にさせて頂いてます。ありがとうございます。
今回はボスマスギミック解除をやっている最中にOマスで大破3連発してしまい、甲で行くの無理かもと思いました。
自分なりに考えて、
道中支援は対潜支援
決戦支援は効果に乏しいので途中で中止
基地は①陸攻Oマス集中②陸攻Pマス集中③Wマスで拮抗~優勢取れるようように陸戦×4
として1度潜水マスで撤退した以外はスムーズに割れました。
特に紹介があった最上の装備例が非常に大きなダメージを出してくれました。
道中に苦しんでいる方がこれでうまくいくか分かりませんが参考になればと思います。
試行錯誤して最終的にこうなりました。
https://aircalc.page.link/sJen
道中ガチ支援、決戦支援旗艦のみキラ。
基地航空隊はボス、Oマス、潜水マス分散。
強友軍が強いので道中にかなり寄せた編成にしました。
Pマスは戦艦夏姫があまり当ててこないので基地航空隊は無し、大破要因はOマス>潜水マスでPマスは一回もなかったです、というか戦艦夏姫の攻撃が当たることすらあまりなかったです。
神威の攻撃はたいして役にたたなかったので洋上補給にしていいです、由良か最上が元気なら友軍の削りも合わせて撃破出来る想定なので回避しやすくなるのは有益だと思われます。
記事やコメントのおかげで今回も突破出来ました、本当にありがとうございます。
こちらベースで割れました。
ラストはPTが居ないので戦艦の見張り員を高射装置に変更し、神威は増設を洋上補給に変えて燃料ペナルティ軽減を狙いました。
日進友軍が強いので、基地は道中対策に振って試行数増やした方が良さげですね。
>最上改二特(航巡)(最強)
(最強)wwwもはや艦種を超えた存在www
確かに最強の対地艦でした。6-3甲の総ゲージを最上一人で8割は削ってくれたんじゃなかろうかと。
攻略としてはしっかり疲労抜きして初戦の対潜でS勝利することが効いたようでした。(キラキラでP・Oマスを突破できた?)
東海分散だと対潜Sが安定しなかったので対地駆逐1→大井にして対潜と道中露払いをしてもらいました。
減った分の対地は最上を信じるということでw
『対「集積地棲姫III バカンスmode」夜戦時有効艦』など非常に参考になりおかげさまでスムーズに攻略できました!いつもありがとうございます!
E6乙第三ゲージ破壊しました。乙は第一艦隊に正規空母1、戦艦4入れられますが道中のネ級マスがきつかったです。正規空母に加賀を採用、第一スロットにF4U-1D、第二スロットにAU-1、第三スロットに零戦53岩本隊改修MAX、第四スロットにFw-190A-5改、戦艦枠に伊勢をいれて烈風改二と烈風11型を搭載してボスマス優勢にできました。残りの枠にネルソン、サウスダコタ、ワシントン、ゴトランドを起用してボスマスでネルソンタッチ使用で随伴をかなり落とせます。第二艦隊は旗艦山汐丸、荒潮、雪風、能代、コマンダンテスト、天霧です。友軍が来ればほぼS勝利できました。基地航空隊は東海をIマスに、飛龍4をネ級マスに、スピットファイア1、Do 217E-5+Hs293初期型2、モスキートFBMk.4 1をボスマスに投入でボスマス到達優先です。他の海域の札がついていてもE6-3乙はボスマスに到達できます。E6ー3乙をこれから攻略する方に少しでも参考になれば幸いです。
乙で削り切った後、沼ってましたが日進を編成から外して大井に替えると強力な友軍艦隊が来てくれて全てなぎ倒してくれました。
この段階になると友軍が強いです
基地を東海とPマスに振ってボス1部隊で
手数不足で夜戦4隻残しくらいでも友軍が薙ぎ払って
最上で止めのパターンが削りから割まで変えずに済みました
最上強すぎなので先制対潜2隻入れても平気
ネルソンいなくてメリーランドもビッグ7が他におらず(長陸奥は6-4で使用予定)sg後期もない状態なんですが、それでもラスダンはメリーランド旗艦の第2にした方がいいですかね?
それとも道中で使って第4の方が良かったりしますでしょうか??
第2艦隊は摩耶、由良、大井、駆逐です
難易度は甲になります
コロラドタッチの計算を全くしていないのでどちらがいいと回答出来ません..
ボス第四でも勝てると思うのでまずそちらで考えるかな
道中で使う場合ネルソンタッチと違って弾薬消費があるので、
ボス戦時に弾薬ペナルティがかかると思います。
原罪、丙作戦にて6-3ゲージ攻略中で、破壊出来る状態に成っているんですが、
日進を混ぜているせいで強力支援艦隊を召喚できないと言う事に気づきました。
日進以外で雷巡混ぜても問題ないのでしょうか?
雷巡でいいと思いますが、丙だとルート制御に引っかかるかも。
水母が1隻までの編成だと駆逐艦2隻にする必要があるので、
駆逐艦を重巡にするなど、編成によってはなにか対応が必要になると思います。
友軍がきた今だとタッチは道中
日進→最上に変更&編成順1~2番目にしてもいいですね
ていうか最後尾においても友軍が瀕死まで追い込んでくれるおかげで最上までよっぽどのことがないと手番が回らないですもん(ていうか一回も夜戦で動かなかった)
E6-2乙で誤札した阿呆ですが、何とかE6-3乙突破しました。
第一 陸奥改二 長門改二 加賀改二 秋津洲改 利根改二 夕張改二特
第二 由良改二(対地*3) 最上改二特(主、対地*3) 荒潮改二(対地*3)コマ(強風、主、対地*2) フレッチャー改M(対空カットイン) ベールヌイ(対地*3)
基地航空隊
第一 試製東海*4 (Iマス)
第二 Spitfire Mk.IX熟練 銀河*2 SM.79Bis熟練 (ボスマス)
第三 零式艦戦32(台南空)爆走一式戦隼Ⅲ型(65戦隊)SM.79 モスキートFBMk.Ⅵ (ボスマス)
ラスダン支援 道中なし(出し忘れ) 決戦あり
長陸奥の特殊砲撃はボス前で発動しました、削りからラストまでこのマスが一番の鬼門でしたので迷いはありませんでした。友軍が昼戦で残した随伴艦を掃討してくれたおかげで、残ったのは集積地のみ。最後は最上んが決めてくれました。さて6-4編成どないしよう。。。
甲でやりました。
編成はほぼそのままです https://aircalc.page.link/R6ii
友軍あり。
道中支援 砲撃支援あり。決戦支援あり。
基地航空隊は Wマス集中 Wマス集中 東海は I J 分散
タッチは削り中は O か P どちらでも。P のほうがツラいかも。破壊時はボスでタッチ。
PT はだいたい基地航空隊が落としてくれるんですが、決戦支援を出さなかった時に PT を落としてくれなかったので結局 決戦支援を出してました。
最上はサブです。
荒潮の装備を訂正 https://aircalc.page.link/CQaE
うちの荒潮は 1ソ対潜できないので対地装備特化にしました
KC-NAVで3本目でL行ってる編成
α①長門,陸奥,イントレ,日向,アトランタ,コマ
α②夕張,江風,フレッチャー,雪風,タシュ,最上
戦艦3軽巡2水母1駆逐4海外5
β①コロ,メリー,イタリア,赤城,ゴト,秋津洲
β②日進,早潮,磯波,北上,大井,由良
戦艦3軽巡2水母2駆逐2海外4
γ①ネルソン,由良,ダコタ,秋津洲,コマ,づほ
γ②矢矧,北上,ジョンストン,天霧,雪風,最上
戦艦2軽巡2水母2駆逐2海外4
Δ①海風,コマ,由良,霞,時雨,ジャーヴィス
Δ②矢矧,フレッチャー,タシュケント,長波,雪風,最上
軽巡2水母1駆逐8海外4
海外4&(軽巡2or水母2or駆逐4)の3つのウチ2個達成でしょうか?
今回甲作戦とそれ以外ではルート分岐が異なります。
乙作戦以下での事例ではないでしょうか。
甲で検索したけど、なんか失敗してる感じですねぇ、、、
自分でも海外4駆逐4軽巡2ってのはやってみたけど、J行きました。
いくら円安だからって集積の耐久値上がりすぎでしょ・・・
甲作戦、E6の3ゲージめ撃破できました。
ありがとうございました。
しかし・・・
毎回のことだけどラストになった途端に道中が超キツくなるねw
ボスマスに辿り着くのも大変でした、マジでキツイ。
ラスト3回目でボスまでたどり着いたけど、中破6隻状態で半分諦めてたけど、友軍が敵随伴倒し切って、ボスも2580まで削ってくれて、最後の中破コマさんが連撃で合計800ダメージで何とか倒せました。
ラストでボス編成が強化されるのはしょうがないけど、道中を超強化するとか運営さん、マジで辞めて、アレ強化し過ぎちゃう?
運が良くてラスト3回だったけど、もう燃料が3万しかないし、沼ってたら即終了してるわ。
もでこれ、最後のゲージ4いけるんだろうか・・・また前回イベと同じような感じだ・・・
燃料など一度枯渇すると次のイベまで回復しきれずに、ここ最近は毎回最後のラスダンで燃料などが足りなくて乙になってしまう、最近では燃料などの回復優先にしてきたからバケツも毎回減りまくり1000切りそうw
マジで、年1回は小規模イベント挟んでほしい。
しかし、次、甲のまま、最後のゲージ行きます、燃料3万燃やし切るw
こちらを参考にE6-3ゲージ割れました。ありがとうございます。
友軍と最上がデタラメな強さなので、日進を抜き、基地はO・P・Wに1つずつ割当てて道中快適にしました。
ラスダンは基地1つでも容易に本体で航空優勢とれますね。
ネルソンタッチは不発だわ丁不利だわで昼戦はさんざんでしたが、普通に最上が夜戦で割ってました。。
甲でやっと割れました。つらかった。友軍と対地装備のおかげでなんとか。
ゲージ破壊時はキラ有、道中決戦支援、友軍艦隊強。ボスマスでネルソンタッチ。第一艦隊と基地航空隊は 編成例の通り。
ボス到着時点で第一艦隊が無傷、第二艦隊は
神威改母74(洋上補給)中破
摩耶改二99(対空)中破
(雪風改二139(対潜)Jマスで退避)
(巻雲改二91(対地)Jマスで退避)
荒潮改二97(対地)
夕張改二特98(対地)
でした。
燃料があと1500です。4ゲージ目は無理そう。ここまでかな。
上の方々の参考に友軍パワーで由良最上なしで抜けれました
ネルソン ホーネット サウスダコタ 能代 ワシントン 秋津洲
朝霜 摩耶 大井 朝潮 荒潮 ゴトランド
友軍がきたら6-4チャレンジします
いつもお世話になっております。
途中まで甲でやっていたのですが、全然ボスに到達しないので、
残り時間も気になり丙に落としたところ、今度はO⇒Pへ行かずに、どうしてもQそしてSへ進んでしまいます。
ひょっとしてSのゲージをもう一度破壊する必要があるのかな?と思って、
大発たくさん積んで試したのですが、クリアしてもゲージは減りません。
どんな理由が考えられそうでしょうか?
・水母が2隻以上または駆逐が2隻(以下)
の編成条件を満たして居るでしょうか?
雷巡等増やして駆逐艦2隻の編成にすればいけると思います。
さっそくのアドバイスありがとうございました!
水母二隻でPへいけました。もともと、水母二隻(コマ、日進)で甲をやっていたのですが、
強友軍を呼ぶ目的で、日進を大井に変更し、以降、そのままになってしまっていました。
一瞬、今回のイベは途中棄権になってしまうのかとパニックになりましたが、とても助かりました。
感謝申し上げます。
優勢とれない、PT対策なしだと沼る。
きれそう。
アフリカ3号なし、武装、AB艇なし、対地装備の改修が☆6,8止まりの状況では高難易度への挑戦は
無謀ですか?戦艦の主砲もほとんど改修できていません。一応、高レベルの艦娘は何人かいますが、ケッコン艦はなしです。
他の状況が全くわからないのでなんとも。
時間と資源が潤沢にあるなら挑戦して良いと思います。(対地は3号以外はなんとかなると思います)
そうでなければ無謀ということはないと思うけど、3号ないのがE6-4できついので、
時間もないし素直に難易度を下げたほうがいいかもですね。
ありがとうございます。
ここ最近の艦これイベントの高難易度は複数艦所持、ランカー装備多数、ケッコン艦多数、改修マックス前提の
ヘビーユーザー視点で調整されているみたいで、すごくやりにくい上に攻略の自由度が無さすぎる気がしますね。
おまけに高難易度限定装備は再配布無しな上、今後の攻略難易度を左右するものが多かったりとモチベを折りに来ているとしか思えないところも多々見受けられます。おかげで甲常連者とライト層の差が広がる広がる・・・・
愚痴を言ってすみませんでした。難易度を下げて乙or丙で早く完走して堀の作業に移ります。
単艦/ランカー装備無し/去年欧州イベの艦載機無し/単婚/対地改修☆8止まり/AB艇・武装大発無し/甲初挑戦(甲報酬無し)
これでもかなりすんなり最終甲まで突破できましたよ。流石に大和武蔵、龍鳳等は持ってますけど。
ダメ計とかやってます?やってないなら一度触れてみて下さい。大体戦闘の流れが想像できるので。
編成も適当に組んじゃダメです…pt対策だとか道中対策だとかそれなりに詰めると目に見えて勝率が上がります。
正直、自分達くらいの(ライトの)戦力でE6-4甲を突破しようと思うのなら『E5を乙で突破』なんて絶対ダメですよ…
ダメ計すれば3号無しのE6-4(長門陸奥編成)が結構厳しいってのが分かると思います。それならE5を甲で突破する方が余程安上がりです。友軍も強いですし。
削り5回のうち一回a勝利2800残しだったのですが6回目でラスダンだったので焦りました…計算ミスか削り量的に若干の猶予があるのか
このサイトのイベント総合ページから辿れる海外wikiによると、海域HPは39,600=ゲージ5.5本分ですね
2800残しなら4.6本分削っていたことになるので、情報通りかと
先程、甲ラスダン4回で攻略しました。
ほぼ記載編成完コピでしたが、第二飛行隊のDo初期型2部隊だと枯れがちだったので1部隊を飛龍MAXにすると劣勢安定しました。
このまま6-4も一気に攻略したいけどキラつけが追い付かない…
丙で攻略中だけど、日進を抜くと出てくる支援艦隊が実に強力だなぁ。
数も6隻と多い上にいずれも装備が強力だから取り巻きを皆殺しにして
小破止まりの旗艦すら瀕死に追い込んでくれる。
そして自軍の装備のショボさに打ちひしがれる…
時間切れで、E6-3甲ラスダン状態から丙に落としたところ、ゲージが3/4位まで回復してしまい、ちょっと想定外。
時間ギリギリでランクを落とすことを計画しておいでの方は、ご注意ください。
甲です。水上打撃部隊編成で行っています。戦艦3隻以下/軽巡2以上/水母2以上(泊地1)の諸条件を満たしています。
既に全部のゲージを割っていて、今回は運よく新艦並びに欲しかったものはすべて掘り終えたので、残り期間でここで低確率ながら出る(かも)というMassachusettsの2隻目狙いで来たのですが、なぜかここのテンプレ編成でも最短ルートを通らずにJマスの後にNマスに行かずにKマスに行くという現象にあっています。
初め、全部【トーチ作戦派遣部隊】札じゃなかったのが悪かったのかな?と思い、全部【トーチ作戦派遣部隊】札(当初ゲージ削り及び破壊した時の編成)でやってもダメ。
索敵かなんかが関係しているのか?とか高速縛りだっけ?とか思って色々と試したみたのですが、何をやってもKマス経由して訳が分からなくなりました。
こうした方がいいんじゃないとかのアドバイス等があれば教えて頂ければ幸いです。
艦種しか書かれてないので何とも言えませんが、
・(大和+武蔵)2以上はK
・(戦艦級+正規空母)5以上はK
のどちらかに引っかかってませんか?
返信ありがとうございます。
それが引っかかってないんですよ……。
テンプレの
第一 ネルソン 瑞鶴 ダコタ 秋津洲 ワシントン ゴトランド
第二 由良 摩耶 巻雲 荒潮 朝霜 日進
ですらKマスに行くという……。大切なことなんで二度目ですが甲です。
また当初ゲージ割った際は第一は同じなんですが、駆逐と日進(水母)は別の艦使ってたんですが
今回わざわざサブ艦(Lv99)を使って【トーチ作戦派遣部隊】札付けてやってみました。
でもお環ですよね、これ。
キャッシュクリアとPCの再起動とスマホから再度試して、同じ状況のままなら運営に連絡してみます。
今wikiの方のコメントにも似たような話があって、どうやらE6クリア後だと
条件が変化してる可能性があるみたいです。
返信ありがとうございます。
そうすると、おま環じゃないのか……運営に連絡する前に分かっただけでもよかった。
念のため、wikiのコメントというのは私ではないですよ(艦これwikiにコメントしたことはないです)。
後、各種ツールとかも利用してません(というか使い方すら知らない)。
PCはOSがwin11でブラウザがchrome。スマホはAndroid12です。
クリア後条件変わってるならしゃあないですね、資源少ないのですが、色々と試してみます。サンクス。
いつもお世話になってます。
E5甲が月曜に終了し、最終日まで3日となってしまったのでE6は丙で急いでやっています。
乙以下ではO→Pは、水母2以上or駆逐2以下のほかに戦艦+正規空母5というのもあります。
これだと、水母の代わりに航空戦艦をいれて火力、制空値に余裕ができます。
泊地修理の代わりにUマス(航空戦)が入りますが、航戦分の航空機で楽になります。
私のように最後に追い込んでいる方の参考になればと思います。
ストレートで削って
この編成よいですね。日進の代わり誰にしようかと迷っていたところ伊勢採用してみました。
秋津洲を第二艦隊に移動したところ、空襲が増えることなく、砲撃戦が安定して良い感じでした。
結局日進外したものの友軍を見ることなく終わってしまいましたが…。