第六海域の第三ゲージでは、「重巡新棲姫」との戦闘になります。随伴艦に「駆逐ラ級」が複数出現し、開幕雷撃が飛んできます。
【北海道防衛作戦】【突入!第二次礼号作戦】
- イベント総合
- 第一海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1)
- 第二海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2(破砕))
- 第三海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ギミック3 ゲージ3(泊地/破砕))
- 第四海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3(破砕))
- 第五海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3(破砕))
- 第六海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2 ギミック3 ゲージ3(破砕))
- 難易度選択 / 史実艦特効艦 / ドロップ / お札振分例 / 友軍艦隊
- E1(大泊, 初月) E21(大泊, 榧) E33(榧, Wahoo)
- E43(榧, 杉) E63(しまね丸) 通常海域2-1(大和, 矢矧)
(2025/04/05 編成例更新)
(2025/04/22 タッチ編成調整・タッチなしの例を更新)
(2025/04/30 ボスで煙幕を使う編成例加筆)
煙幕編成→無理なら他の形を試すのが良さそう。
それぞれ削りの形は、基地欄から制空シミュのURLを参照してください
目次
マップ情報
作戦海域(E6) | 南沙諸島沖/カムラン湾沖 |
---|---|
作戦名 | 第二遊撃部隊の帰投 |
お札 | 【礼号作戦部隊】 【第四航空戦隊】 【第二遊撃部隊】 |
攻略リンク | 1.ギミック1 2.ギミック2 3.ゲージ1 4.ゲージ2 5.ギミック3 6.装甲破砕 7.ゲージ3 全体:イベント総合 |
基地航空隊 | 3部隊使用可能 |
新艦 | 駆逐艦「榧」 駆逐艦「杉」 特設護衛空母「しまね丸」 重巡洋艦「Minneapolis」 |
備考 | 最終海域のため乙作戦札制限なし |
【礼号作戦部隊】札及び【第四航空戦隊】札及び【第二遊撃部隊】札で出撃可能です。
※編成、出撃条件によっては【第四航空戦隊】札のみ使用可能ですが、
本掲載の編成では3札での出撃になる予定です。
ルート固定
ルート短縮後を想定
【礼号作戦部隊】札及び【第四航空戦隊】札及び【第二遊撃部隊】札
- 戦艦3軽空1重巡1駆逐1
- 軽巡1駆逐5
【JJ1PRSXZ】(J:潜水 J1:空襲 P:空襲 S:通常 X:通常 Z:ボス)
※要高速統一。
大和型0, 戦艦3, 軽空母0-1, 重巡1, 駆逐6以上(乙以下駆逐4以上),
史実艦=礼号作戦参加艦から[甲6隻/乙5隻/丙5?隻/丁4隻]以上
※参考:2025年春季活动/E-6
※E6-3の【礼号作戦部隊】札では、
甲ルート分岐条件に、以下から別名艦6隻必要です。
「足柄, 大淀, 霞, 清霜, 朝霜, 榧, 杉」
※戦艦3隻以上の編成だと乙作戦以下の場合、史実艦数の他に
・(榧, 杉)1以上
・(足柄,大淀, 霞, 朝霜,清霜)5以上
何れかを満たさないとJ1→Pの経由ができません。
上記が難しい場合、史実艦を満たしつつ、
戦艦2, 軽空1, (駆逐+海防)4以上の編成条件を満たしてもOKです。
敵編成
特効艦・特効装備
特効艦
折りたたみ
艦種/国籍/艦名(E6) | 海域 | Oマス 第一ボス | Vマス 第二ボス | Zマス 第三ボス |
---|---|---|---|---|
海防 | 1.12 | 1.08~1.12 | ||
駆逐 | 1.06 | 1.08 | 1.08 | 1.09 |
軽巡 | 1.08 | 1.08 | 1.08 | 1.12 |
雷巡 | 1.08 | |||
重巡系 | 1.12 | |||
軽空 | 1.08 | 1.09 | ||
正空 | 1.08 | 1.08 | ||
戦艦系 | 1.04 | |||
水母 | 1.08 | |||
練巡? | 1.08 | |||
榛名, 伊勢, 日向, 龍鳳, 羽黒, 時雨, 潮, 響, 初霜 | 1.17 | 1.08 | 1.11 | 1.14 |
北上, 五十鈴, 天津風, 雪風, 磯風, 浜風, 竹, 梅, 鹿島, しまね丸 | 1.12 | 1.04 | ||
足柄, 大淀, 霞, 清霜, 朝霜, 榧, 杉 ※礼号作戦参加艦 | 1.14 | 1.14 | 1.18 | |
夕雲型(夕雲, 巻雲, 風雲, 長波, 巻波, 高波, 玉波, 涼波, 藤波, 早波, 浜波, 沖波, 岸波, 朝霜, 早霜, 秋霜, 清霜) | 1.05 | |||
松型(松, 竹, 梅, 桃, 杉, 榧) | 1.09 | |||
大淀 | 1.04 | |||
霞 | 1.08 | |||
足柄 | 1.09 | |||
杉, 榧 | 1.12 | |||
Fletcher | 1.04 | 1.04 | ||
Minneapolis | 1.04 | 1.04 | ||
【装甲破砕】 [装甲-68]重巡新棲姫 [装甲-48]軽巡新棲姫 空母棲姫II [装甲-36]重巡ネ級改 駆逐ラ級ζ [装甲-30]軽巡ト級flagship 重巡ネ級改 駆逐ラ級δ 駆逐ラ級γ 駆逐ラ級(初期型) |
||||
※表の都合一部マスを省略しています。 ※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:2025年春活信息搬运贴备份档(2025/05/04) |
特効装備
折りたたみ
特効装備(艦載時)(E6) | F/I/O/S/T/V/X 第一第二ボス他 | Zマス 第三ボス |
---|---|---|
零式水上偵察機11型乙 零式水上偵察機11型乙(熟練) 紫雲 零式水上偵察機11型乙改(夜偵) 零式水上偵察機11型甲改二 紫雲(熟練) 瑞雲(六三四空/熟練) 瑞雲改二(六三四空) 瑞雲改二(六三四空/熟練) 試製 夜間瑞雲(攻撃装備) 九九式練爆二二型改(夜間装備実験機) 零式艦戦62型改(夜間爆戦) | 1積み:1.07 2積み:1.11 | 1積み:1.15 2積み:1.18 |
※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:2025年春活信息搬运贴备份档(2025/03/30) |
基地航空隊
折りたたみ
基地装備(E6) | 海域倍率 |
---|---|
一式陸攻(野中隊) 銀河(江草隊) 銀河(熟練) 四式重爆 飛龍(熟練) 四式重爆 飛龍+イ号一型甲 誘導弾 四式重爆 飛龍(熟練)+イ号一型甲 誘導弾 キ102乙 キ102乙改+イ号一型乙 誘導弾 一式陸攻(八幡部隊) | 1.14 |
※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:2025年春活信息搬运贴备份档(2025/04/04) |
友軍艦隊
第三ボス(Zマス)
優先度 | 旗艦 | 2番艦 | 3番艦 | 4番艦 | 5番艦 | 6番艦 | 来援率 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 大和 | 矢矧 | 磯風 | 浜風 | Iowa | Heywood L.E. | 25% | 強友軍 |
2 | Ranger | Iowa | Phoenix | Fletcher | Heywood L.E. | 40% | 強友軍 | |
3 | 大井 | 北上 | 桃 | 竹 | 55% | 強友軍 | ||
4 | Iowa | Phoenix | Fletcher | Heywood L.E. | 45% | 強友軍 | ||
5 | 矢矧 | 磯風 | 浜風 | 雪風 | 99% | 強友軍 | ||
6 | Iowa | Fletcher | Heywood L.E. | 20% | ||||
7 | 大井 | 北上 | 竹 | 30% | ||||
8 | 磯風 | 浜風 | 雪風 | 45% | ||||
9 | 大井 | 北上 | 85% | |||||
10 | 曙 | 潮 | 99% | |||||
E6-3 本体 太字は追加された艦 参考:KCNav・出撃等(2025/04/27) 優先度:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=43868485(2025/04/28) |
海域開放手順
第六海域 | |||
---|---|---|---|
1.ギミック1 | 【礼号作戦部隊】 | ||
2.ギミック2 | 【第四航空戦隊】 | ||
3.ゲージ1 | 【第四航空戦隊】 | ||
4.ゲージ2 | 【礼号作戦部隊】 | 【第四航空戦隊】 | 【第二遊撃部隊】 |
5.ギミック3 | 【礼号作戦部隊】 | 【第四航空戦隊】 | 【第二遊撃部隊】 |
6.装甲破砕 | 【礼号作戦部隊】 | 【第四航空戦隊】 | 【第二遊撃部隊】 |
7.ゲージ3 | 【礼号作戦部隊】 | 【第四航空戦隊】 | 【第二遊撃部隊】 |
暫定です。出撃位置によってルートが変わります。 【第二遊撃部隊】については、【礼号作戦部隊】札【第四航空戦隊】札も使用可能です。 |
編成例(Nelson Touch採用)
第一艦隊
戦艦3軽空1重巡1駆逐1(高速統一)
【礼号作戦部隊】【第四航空戦隊】【第二遊撃部隊】水上打撃
【JJ1PRSXZ】(J:潜水 J1:空襲 P:空襲 S:通常 X:通常 Z:ボス)
制空シミュ:https://tinyurl.com/25tjddgw
●ボスマス優勢に制空値350程度を目安に調整(画像で353)
・基地3部隊劣勢を想定しています。
・日向は制空調整も兼ね、特効機体の瑞雲を装備しています。
・他、各艦艦載機特効を意識して装備をしてください。
艦載機特効
特効装備(艦載時)(E6) | F/I/O/S/T/V/X 第一第二ボス他 | Zマス 第三ボス |
---|---|---|
零式水上偵察機11型乙 零式水上偵察機11型乙(熟練) 紫雲 零式水上偵察機11型乙改(夜偵) 零式水上偵察機11型甲改二 紫雲(熟練) 瑞雲(六三四空/熟練) 瑞雲改二(六三四空) 瑞雲改二(六三四空/熟練) 試製 夜間瑞雲(攻撃装備) 九九式練爆二二型改(夜間装備実験機) 零式艦戦62型改(夜間爆戦) | 1積み:1.07 2積み:1.11 | 1積み:1.15 2積み:1.18 |
※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:2025年春活信息搬运贴备份档(2025/03/30) |
●Nelson Touchを採用しています。
・道中第四/ボス第二です。
・ネルソンの射程を超長にし、初手行動でタッチを発動します。
・2番艦を行動できない龍鳳にし、
2巡目の行動時に3番目の榛名を早く行動させます。
・榛名に高火力主砲(改修したダズル迷彩改三等)が載せられるのであれば、
榛名を主砲3積みを検討。タッチ火力が上がる余地があります。
(例を上げましたが判断つかなければ徹甲弾のままが無難)
●対空カットインを採用しています。
・駆逐艦6隻必要な関係で、秋月型を採用しやすいです。
●煙幕システムを採用しています。
・記事例では多重煙幕を想定してないのもあり、潜水艦のJマスで想定。
素運1積みで良いと考えています。
・開幕雷撃のあるXマスで使うのも候補ですが煙幕で安定するかは微妙。
やる場合は多重を狙ったほうが良さそうですが、
スロットの捻出は難しく、対潜もきついのでやらないほうが無難だと考えます。
※Xマス煙幕は開幕雷撃は当たりにくくなる代わりに砲戦被害が増える印象
第二艦隊の方で少し触れますが、
特に削り中は煙幕無しで、対潜重視にしたほうが、
キラ状態等で都合が良いでしょう。
—
友軍は、米友軍が相対的に弱いため、友軍厳選することが視野に入ります。
候補としては第一艦隊の初月の枠をFletcherに入れ替える形になります。
ただ、大和友軍についてはもともと低確率で、米友軍より先に判定されていると考えられます。
そのため、米友軍を弾いたとしても強化される幅は限定的で、
道中安定や煙幕スロットを考えるとやるべきかは何とも言えません。(04/28時点)
※第二艦隊の時雨は重要な火力艦です。
厳選用のFletcherを入れるために時雨を外すことはおすすめしません。
第二艦隊
軽巡1駆逐5
●各艦魚雷カットインを採用しています。
・E6-2と同じですが、友軍が敵艦隊を中大破させ反撃を受ける機会が若干減ったため、
旗艦に探照灯を持たせて魚雷カットインをさせる形にしています。
※ここは第二艦隊の昼砲戦火力も欲しいですし、この形自体かなり諸説です。
2番艦大淀に連撃の形のほうが無難かも。タッチなし編成の方はその形にしています。
・霞と清霜はそれぞれ「改二」形態の方が夜戦火力が高いです。
・榧(杉)はルート固定に必要です。
[魚/魚/水]カットインは、練度80未満だと1回攻撃のみの判定です。
80未満で(増設を開けている場合、)通常見張員を採用してください。
※後述の様に第一艦隊に回しても良いと思います。
→駆逐艦の夜戦カットインと「水雷戦隊 熟練見張員」「増設電探」の運用について
●好みで対潜先制爆雷攻撃を採用してください。
・特にゲージ削り中は、無疲労出撃+対潜先制爆雷攻撃が選択肢です。
初月の煙幕枠にソナーや爆雷を装備。
第二艦隊で対潜先制爆雷攻撃できる艦を複数採用し、
初戦でS勝利を狙い、キラ状態を狙いながら削っていくのが良さそうです。
(基地航空隊>ゲージ削り時>制空シミュで一例)
榧(杉)があまり育っていない場合
榧(杉)を育てるのが間に合っていない場合、
デコイにすることになります。第二艦隊は火力艦6隻を維持したいので、
第一艦隊に榧(杉)を回し、足柄を火力運用にするとよいでしょう。
折りたたみ
戦艦3軽空1駆逐2(高速統一)
【礼号作戦部隊】【第四航空戦隊】【第二遊撃部隊】水上打撃
【JJ1PRSXZ】(J:潜水 J1:空襲 P:空襲 S:通常 X:通常 Z:ボス)
制空シミュ:https://tinyurl.com/2dzs7fvf
重巡1軽巡1駆逐4
今なら足柄に探照灯持たせて大淀後ろに打順下げるかも
支援艦隊
道中支援:推奨
砲撃支援
決戦支援:推奨
基地航空隊
ゲージ削り時
制空シミュ:https://tinyurl.com/2cd2wznr(削り用に調整した例)
戦闘行動半径 J:潜水(4) J1:空襲(5) P:空襲(6) S:通常(8) X:通常(8) Z:ボス(9)
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
- 3部隊目:ボスマスに集中
現状の先遣隊友軍だとまだ手数が足りていないので、
ボスに3部隊出したほうがいいと思います。
削り用のシミュ上編成であれば、
3部隊目東海にしたい場合は変更しても問題ありません。
ゲージ破壊時(熟練度/改修値がある場合)
制空シミュ:https://tinyurl.com/25tjddgw
戦闘行動半径 J:潜水(4) J1:空襲(5) P:空襲(6) S:通常(8) X:通常(8) Z:ボス(9)
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
- 3部隊目:ボスマスに集中
甲作戦で画像のような装備例にする場合、
3部隊目は改修値がないと劣勢を取れず喪失になります。
その場合
・2部隊目に陸戦を積み拮抗にする
・3部隊目に飛行艇と陸戦を乗せる
・喪失のまま編成し記事内日向に艦戦を乗せる
等を検討しましょう。
(ラ級の雷撃を一つでも減らすため、熟練度付の効果が大きい海域という認識です。)
その他、強力な基地装備を多数持っている場合は複数喪失の基地を出すのも選択肢。
その場合、本体の戦艦枠を活用して制空調整する必要があります。
●E2-A1(潜水マス) 2部隊 戦闘行動半径6
※潜水1の艦隊, 対潜用意しないと敗北あり
●E6-J(潜水マス) 3部隊 戦闘行動半径4
札条件を満たした連合艦隊。結構辛いのでE2の方が簡単
ゲージ破壊時(熟練度なし/本体要調整)
制空シミュ:https://tinyurl.com/24j464dd
戦闘行動半径 J:潜水(4) J1:空襲(5) P:空襲(6) S:通常(8) X:通常(8) Z:ボス(9)
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
- 3部隊目:ボスマスに集中
熟練度なしで想定した例。編成例画像から調整する必要があります。
本体の日向瑞雲→艦戦とし、制空値410程度で編成しています。
編成例(タッチなし)
第一艦隊
戦艦3軽空1重巡1駆逐1(高速統一)
【礼号作戦部隊】【第四航空戦隊】【第二遊撃部隊】水上打撃
【JJ1PRSXZ】(J:潜水 J1:空襲 P:空襲 S:通常 X:通常 Z:ボス)
制空シミュ:https://tinyurl.com/259vmzvb
●ボスマス優勢に制空値350程度を目安に調整(画像で402)
・基地2部隊劣勢/1部隊喪失以上を想定しています。
※3部隊劣勢の場合、装備や熟練度次第で
伊勢の艦戦を瑞雲系に変える余地があります。
●煙幕システムを採用しています。
・潜水艦マスのJマスで想定。
●削り中は、好みで艦隊司令部施設を採用してください。
・ボス前のXマスでのみ採用できる想定です。
Nelson Touchを使わない案の1例として掲載。
Nelson Touchの編成と比較した場合、特効戦艦を3隻採用できるのと、
龍鳳を動かせるようになったので、多少ですが道中が若干ましになるはず。
何れの編成も、ボス戦ではタッチの初手行動が活かせないので反撃を受けやすくなりそうです。
練度や諸々の都合によりますが、個人的にはNelson Touch案の方が強いと考えています。
※龍鳳旗艦でFBA(戦爆連合カットイン)を打たせ、道中をより重視する例もあります。
第二艦隊
軽巡1駆逐5
大淀連撃の例で掲載。
ネルソンタッチの項目参照
支援艦隊
道中支援:推奨
砲撃支援
決戦支援:推奨
基地航空隊
ゲージ削り時
制空シミュ:https://tinyurl.com/2d2nobqs(削り用に調整した例)
戦闘行動半径 J:潜水(4) J1:空襲(5) P:空襲(6) S:通常(8) X:通常(8) Z:ボス(9)
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
- 3部隊目:ボスマスに集中
ゲージ破壊時
制空シミュ:https://tinyurl.com/259vmzvb
戦闘行動半径 J:潜水(4) J1:空襲(5) P:空襲(6) S:通常(8) X:通常(8) Z:ボス(9)
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
- 3部隊目:ボスマスに集中
編成例(煙幕採用)
第一艦隊
戦艦3軽空1重巡1駆逐1(高速統一)
【礼号作戦部隊】【第四航空戦隊】【第二遊撃部隊】水上打撃
【JJ1PRSXZ】(J:潜水 J1:空襲 P:空襲 S:通常 X:通常 Z:ボス)
制空シミュ:https://tinyurl.com/22jcvexh
●ボスマス優勢に制空値310程度を目安に調整(画像で320)
・基地2部隊劣勢/1部隊拮抗を想定しています。
・榛名改二乙を採用している場合、4スロに水戦を使うのも有効です。
艦載機特効
特効装備(艦載時)(E6) | F/I/O/S/T/V/X 第一第二ボス他 | Zマス 第三ボス |
---|---|---|
零式水上偵察機11型乙 零式水上偵察機11型乙(熟練) 紫雲 零式水上偵察機11型乙改(夜偵) 零式水上偵察機11型甲改二 紫雲(熟練) 瑞雲(六三四空/熟練) 瑞雲改二(六三四空) 瑞雲改二(六三四空/熟練) 試製 夜間瑞雲(攻撃装備) 九九式練爆二二型改(夜間装備実験機) 零式艦戦62型改(夜間爆戦) | 1積み:1.07 2積み:1.11 | 1積み:1.15 2積み:1.18 |
※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:2025年春活信息搬运贴备份档(2025/03/30) |
●煙幕システムをボスマスで採用する編成です。
・敵の電探持ちからの砲戦回避や雷撃回避率などを上げるため、煙幕は3重で想定。
榛名改二乙/丙を旗艦とする場合、発煙装置改3積みで、3重煙幕が80%程度~発動します。
(手持ちに応じて4スロット以上採用も検討しましょう。)
・各艦フィット砲を含め、命中を重視する装備を意識して装備してください。
例えば、伊勢型に46砲は避けた方がよさそう。
・ボスマスでこちらの攻撃を当てるためには、電探を持っている必要があります。
ボス煙幕する際には、必ず第一艦隊の砲戦艦に電探を装備し弾着観測射撃装備にしてください。
●対空カットインを採用しています。
スロット数の関係で(友軍厳選の)Fletcherではなく初月を採用。
選択肢の一つとして掲載。
伊勢型に電探を装備せずにチャレンジしている例をいくつか見かけたので掲載しましたが、
煙幕編成のほうがおすすめかどうかは何とも言えません。
ある程度砲撃・雷撃を回避する目ができるので、煙幕なしに比べると、
第二艦隊を比較的残した状態で夜戦に入れると思います。
艦隊の練度が高く、装備改修が十分進んでいれば攻撃を当てられると思いますが、
そうでなければ命中率で悩まされる可能性があります。
(命中不足が目立つ例を多く見かけています。)
多くの場合ボス戦勝率は改善するという認識ですが、
煙幕を道中に使えない他、空襲の制空状態が悪くなるので、
道中での撤退が増えるかもしれません。
第二艦隊
軽巡1駆逐5
●好みで対潜先制爆雷攻撃を採用してください。
・1ソ艦を2隻採用。煙幕の装備スロットが足りない場合、
対潜装備を減らして煙幕を増やすことを検討できます。
●各艦夜戦攻撃ができる装備構成にしています。
・朝霜等は「D砲/魚雷/電探」と装備することで、
煙幕下での砲戦命中を意識しつつ、夜戦のカットインも発動できる編成です。
見張員がないので火力や安定感にやや欠けている形です。
第二艦隊との砲撃戦にどれくらい力を入れるかは迷いどころ。
画像例では大淀, 朝霜, 霞, 清霜, の4隻が対応していますが、
D砲の手持ちや対潜都合で減らしたほうがいいかもしれません。
支援艦隊
道中支援:推奨
砲撃支援
決戦支援:推奨
基地航空隊
削り時
制空シミュ:https://tinyurl.com/22osh53g(削り用に調整したもの)
戦闘行動半径 J:潜水(4) J1:空襲(5) P:空襲(6) S:通常(8) X:通常(8) Z:ボス(9)
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
- 3部隊目:Jマスに集中
本体380以上, 制空値2部隊劣勢で想定。
掘り編成で書いたものに近い形です。
→【春イベ】E6-3(Zマス) しまね丸・武蔵他 掘り編成例
シミュ編成の例では日向を制空にしていますが、
基地を3部隊をボスに出せば、日向も火力艦として運用しやすくなります。
ゲージ破壊時
制空シミュ:https://tinyurl.com/22jcvexh
戦闘行動半径 J:潜水(4) J1:空襲(5) P:空襲(6) S:通常(8) X:通常(8) Z:ボス(9)
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
- 3部隊目:ボスマスに集中
2部隊目を拮抗にすることで、極力陸攻の本数を減らさずに本体制空を取る想定です。
3部隊目は改修値や熟練度を見られるので、
状況次第で本体と合わせて調整が必要になります。
編成例(先行)
【JJ1PRSXZ】(J:潜水 J1:空襲 P:空襲 S:通常 X:通常 Z:ボス)
戦艦3隻のうち1枠をネルソンなどに変えてNelson Touchする例もあります。
基地の手数多くして開幕雷撃を少しでも減らすことを意識した形でした。
戦闘行動半径9は辛い
クリア報酬
第六海域 | 報酬 |
---|---|
甲作戦 | 重巡洋艦「Minneapolis」 零式艦戦62型改(熟練/夜間爆戦)☆2 15m二重測距儀改+21号電探改二+熟練射撃指揮所 8inch三連装砲 Mk.9☆8 5inch 単装高角砲群☆6 甲種勲章 勲章3 改修資材10 [選択]装備運用枠+5 or 開発資材30 |
乙作戦 | 重巡洋艦「Minneapolis」 零式艦戦62型改(夜間爆戦)☆1 8inch三連装砲 Mk.9☆6 勲章2 改修資材8 [選択]装備運用枠+4 or 開発資材25 |
丙作戦 | 重巡洋艦「Minneapolis」 8inch三連装砲 Mk.9☆4 勲章1 改修資材6 [選択]装備運用枠+3 or 開発資材20 |
丁作戦 | 重巡洋艦「Minneapolis」 |
報酬まとめ:【春イベ】難易度別クリア報酬の紹介と作戦選択例【北海道防衛作戦】【突入!第二次礼号作戦】 |
クリア動画
09:00 ボス戦
まとめ
お疲れ様でした。先遣隊の友軍が来ましたが、
まだまだ厳しい海域です。
削るくらいはしてもいいと思いますが、
ゲージ破壊は「友軍艦隊本体」を待ったほうが良さそうです。
【北海道防衛作戦】【突入!第二次礼号作戦】
- イベント総合
- 第一海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1)
- 第二海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2(破砕))
- 第三海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ギミック3 ゲージ3(泊地/破砕))
- 第四海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3(破砕))
- 第五海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3(破砕))
- 第六海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2 ギミック3 ゲージ3(破砕))
- 難易度選択 / 史実艦特効艦 / ドロップ / お札振分例 / 友軍艦隊
- E1(大泊, 初月) E21(大泊, 榧) E33(榧, Wahoo)
- E43(榧, 杉) E63(しまね丸) 通常海域2-1(大和, 矢矧)
管理人さんいつも記事作成ありがとうございます。
https://tinyurl.com/24kjajxn
上記ネルソン編成(ほぼ記事編成に準ずる)でラスダン4回目でE6-3甲突破しました。
ラスダン1回目は基地も支援も当たらず第2ラ級の先制雷撃になすすべなく
自艦隊が壊滅し大敗北となり正直トラウマになりかけました・・・。
やはり第2ラ級への対策が必須と得心し、
2回目以降は下記各種調整。
・基地航空隊の3部隊目陸戦入りの劣勢調整から陸攻4機劣勢寄せ喪失ありへの変更(熟練度付けあり)
・制空調整のため本隊日向改二の瑞雲改二熟練→岩本隊(劣勢→拮抗により空襲マスの安定化)
・火力底上げに榛名改二乙→丙に改装(火力の違いに今更気づいた)、さらに35.6改三丙の改修値★4→7(8は素材不足で断念)
・支援艦隊の命中底上げの最適化(決戦を飛龍改二→赤城改二戊)
4回目で矢矧4隻友軍到来でしたがS勝利突破。
昼戦でT字有利でネルソンタッチがうまく刺さり随伴を中破・大破に追い込み、
夜戦時に友軍と自軍上4隻が随伴を撃沈し(朝霜ボスCIにより大破)、最後清霜がフィニッシュしてくれました。
スナイプ運には恵まれなかったけど自艦隊の特攻火力でゴリ押し勝利でした。
なんとかGW最終日で間に合ってよかった・・・
攻略中にしまね丸は出ましたが杉は未着任なのでぼちぼち掘ります・・・。
最後に皆様にご武運を。
T字有利引いても、ネルソンタッチ全弾100以下のカスダメ。もうクリアさせないための嫌がらせとしか思えんわ。
ネルソンタッチは上手く決まれば択を減らせますが今海域だとあくまで補助レベルと割り切った方が良いかもですね
上手くいくパターンだとボスと軽巡新棲鬼以外の択を倒せますが、駄目だとカスダメで終わり
自分もネルソン編成で50周ほどでクリアできましたが結局ほぼ不発だった時に突破できたので、
主役は夜戦カットインだということを念頭に確率が重なるときを待つしかないと思います
タッチは単縦陣より不利な代わりに、旗艦+特攻艦×2に倍率を乗せた先制攻撃を叩き込む戦法なので直撃していないと意味がありません(書かれたカスダメなど)。主砲や電探・徹甲弾などの改修や運の強化、Lv99↑で無いなどの条件で今回は複数選択肢があると。
Lv99前後+無理のない装備+改修半分程度でも命中不足は感じなかったので、キラ(命中20%?)とか運(数値の1/2~1/4?)とかボス煙幕ならそれなりの命中減などが影響しているのかも。
1発クリアとか言っている奴は優遇されているんだよ。例えば高難度海域で4択2連発スナイプしてクリアする確率なんて普通に考えてほぼ無い。そんなことが2度続くわけないだろ。カットイン発動しないことだってあるんだぜ。少し考れば分かること。全て最初から仕組まれているんだよ。分からない奴は確率計算できない馬鹿。
なんとか二択までは追い込んでるんだけどな~
そっから旗艦は狙ってくれないんよな~
大井「邪魔だぁ!」←お前がな
二択までいけるのはすごいですね
他の方のコメントみてるとUSNの友軍だと5択から2発、大和友軍で3択から2発が
勝筋のようです
手数減らされるから5択から1発あてるのも大変そう
奇跡がおきるのを回数重ねてまつしかないですね
甲やっっっと突破しました。編成はこちらのサイトを参考にさせて貰いました。
1日かけて破砕して今日ラスダンに突入。
しかし、満遍なく全てのマスで大破続きでボスまで辿り着かない。まみいらも尽きて課金しました…。
結局日向から伊勢に変えて瑞雲改二と夜戦瑞雲を積み制空を上げ、大破多かった潜水マスに基地航空隊出して、Xマスの方が大破多かったのでこっちで煙幕焚いてようやくボスマスに着きました。
熟練度つけた基地航空隊が仕事してタッチが発動して、大和友軍が来て3択に追い込みほぼ無傷だった前衛がカットインで掃討してクリア。
かなり運に左右されましたね…。
さあ、後はしまね丸とPhoenixを堀に行かなきゃなぁ…E5-3で両面堀出来ましたっけ…?今回堀運は悪かったですね。E3で全然出ず資源10万溶かしてE4でもかなり掘って10万溶かしましたし
あなたは私か。
>今回堀運は悪かったですね。E3で全然出ず資源10万溶かして
E4でもかなり掘って10万溶かしましたし
榧か杉必要、とのことで掘りを優先した結果、
今ラスダンになると自然回復域の資源でやりくりしています。
今になって思います。やまむさ編成にフル支援で行う掘りは、資源の無駄だと。
煙幕が良さそうなので試してたけど割れないから一回ネルソンタッチ試そうと思ってボス到達したら開幕雷撃で第一の135大破して、最終的に夜戦前に全艦大破して笑った
煙幕で最終日までだらだらトライすることにします。
こんばんは。
既出だったらすいません。
特攻艦の龍鳳ですが、カタパルト付改造して、更に、龍鳳 改二戊にしないと、高速にならないです。
これで、3回はまりました。
(今、赤疲労取っている最中)
皆さん、気をつけてください。
私は、千代田(増設穴付き)に変更しました。
龍鳳改二戊は低速なので龍鳳改二ですね。速力と特性が違うのでそれぞれ1人ずついる鎮守府も多いです。
特効がない龍鳳以外の軽空母は火力があてにならないので制空箱としての運用がよさそうです。
龍鳳改二戊は低速ですよ。もう一段改装して龍鳳改二になったときに高速になります。
お二人さん、アドバイスありがとうございます。
かなりてんばって(何か間違いが無いか、かなり探したのですが、まさか龍鳳が低速とは思ってもみなかったので)、焦っていました。
高速は、改二ですね。
実際、制空がほぼで、千代田使っています。
カタパルト、少し増えたのですが、使い道が沢山ありすぎて、思案しています。
四腕さんのボス煙幕編成丸コピーで甲クリアできました。毎度ありがとうございます。
煙幕効果絶大で、あまり被弾なく夜戦火力を保持できました。
ケッコン艦は龍鳳と朝霜の二人だけでしたが、回避も命中も問題なかったです。
編成は丸コピーでしたが、装備は自分の手持ちを見ながら若干変更しました。
霞のD砲改二を1つD砲改三に。その他電探を手持ちに合わせて調整といった感じ。
また2連続3択スナイプでクリアした奴が出たな。優遇されている奴らが羨ましいよ。
やっと終わった……なんか徒労感ばかりで全く嬉しくない
資源壊滅からのプレゼント箱75個も消費してしまった……
あと、ちょっと上のコメントで煙幕編成のせてくれた人、ありがとうございました。
完コピで50回くらい挑んでなんとかやれました。
ただいつも以上にひど過ぎるスナイプゲーでしたね……。
せめて礼号少なめで友軍条件を分岐させるとかもう少しやりようがあった気がしますが。
ラスダン中ですけど初手の潜水マスが鬼門すぎて辛い…
無疲労全キラ、煙幕2個積み、2重~3重煙幕はコンスタントに出てはいるけど必ず中大破が発生してしまう。
ひどい時は3重煙幕・T不利・敵単横陣で一発大破なんてことも。
そしてキラがガッツリはがれる。
中破で耐えられても玉姫の雷撃で大破が既定路線。
1部隊東海にするとボスが苦しいのは明らかだけど、試行回数勝負で東海を投げてみるべきなのか。
もし潜水マスで苦しんだ方々が何か対策されたことがありましたら、ご教授いただきたいです。
自分が突破した時は第一の初月に爆雷2、龍鳳旗艦で艦攻1艦爆2、第二の時雨・朝霜・霞に1スロ対潜させて反航戦でも初戦S勝利を取りやすいようにしてました。そうすれば第一のキラ付けを省けます。仮に初手Aでも空襲マスでS取れれば良いです。ちなみに空襲マス拮抗、ボス煙幕(発煙改×3)です。道中対策に重きを置いた分ボスはあまり安定しませんでしたが。
私も潜水煙幕、ネルソン編成で1/2で中破以上が出てしまう状況でした
キラキラも剥がれるので途中からは無心で備蓄していた間宮伊良湖を累計60個溶かして何とか終えました…
最終的にボスマスでの試行回数が試されるマップなので間宮伊良湖に余裕があれば逐次投入しつつ、
潜水マスはそういうものだと割り切り、ボスマスに辿り着いたときにフルで力を出せるよう基地航空はボス集中の方が良いと思います
史実艦なら特効+改修ソナーでほとんど当たらなかったけどなぁ。
旗艦は大破しても無視できるので魚雷×2煙幕 下4隻を1ソナできる時雨、朝霜、清霜、霞を魚雷×2改修ソナー、見張りにして開幕で1-2席まで減らしてs勝利を狙う。第一の初月に煙幕×2とかにしてましたね。
先制対潜できるなら改修してる3式ソナーでもいいと思う。威力よりソナー回避重視にしてました。
削りからラストまで全てボス煙幕で12出撃で削りきり、ラスダンも2出撃
削りは東海入れてましたが、破砕時は基地はギミックに当てて毎回ソナー4で切り抜けれてました。潜水マスの撤退は2回ぐらいだったかな
当鎮守府も1スロ先制対潜が出来るのが時雨改三だけでしたので、同じような状況になりました。
榧も対潜装備にしたりしましたが、ボス夜戦での手数不足を感じたので途中からJマスに対潜哨戒機を飛ばし対策したら道中突破率は改善して何とか甲クリア出来ました。基地航空隊の手数が減るので、ボスマス決戦支援はやまむさ入り編成で出されるのをおすすめします。どのみちラストがスナイプゲーになりますので、ボス到達率をあげて回数を重ねた方がクリアできる確率は高そうです。
初手潜水マスで必ず中大破するなら、東海出すのもアリです。
ただ、どうしてもボスでラ級の開幕雷撃の本数が増えてしまいますし、
煙幕焚いてもほとんど当ててきますので、難しいところです。
対潜装備無し、初手煙幕(改)三積で全キラ祈って5割無傷、2割中破、3割撤退な感じでした。
好みかと思いますが、ボス煙幕しないのであれば第一の初月に2スロ、1スロ艦2隻(時雨・朝霜想定)、榧2スロ+先制出来ない補助艦をお好みで入れてS勝利狙いの手もあります。(重婚提督で4隻1スロ+榧2スロ出来るなら最高)
最後の火力が落ちる事と1隻以上の中破を許容出来ればですがおススメはしません。
未婚艦隊でしたが時雨に三式水中探信儀改、杉に2スロ対潜+煙幕改1つ積んでました
ボス夜戦の手数が1つ減りますがそこは割り切って初戦の安定化という事で
それでも何度か中大破は出ましたがキラ付け30~1時間コースを我慢して…って感じでしょうか
煙幕編成をカスタマイズさせていただき、無事甲突破しました。
ありがとうございました。
ネルソンタッチ等も試しましたが煙幕が自分の艦隊にはかなりあっていたようです。
装備は多少違う前提で、カテゴライズ自体のカスタマイズ箇所としては、
・基地を劣勢/拮抗/劣勢(拮抗可能性あり)とし、龍鳳をF4U-7/震電/震電/陣風で旗艦・攻撃参加
(龍鳳/榛名丙/日向/足柄/伊勢/初月)
・日向の偵察機を瑞雲改二
・霞旗艦でD2/四後/マスト/水熟(霞/大淀/時雨/杉/清霜/朝霜)
・道中支援を潜水航空両支援
友軍は大井で泣きましたが、友軍後で4択の状態となり、結果的には6番だけ大破で残すA勝利となりました。
ボス煙幕含めて色々な攻略法があるのは面白いですね、、
ボス煙幕対策されそう、、
こちらの編成を参考にさせていただき今しがた甲クリアしました。いつもありがとうございます。
1つお願いというかご提案なのですが、イベント毎にアンケートを作成されていますがE6についての質問で「榧or杉を掘れずに甲を断念した」旨の選択肢を入れていただけるとありがたいです。
私は内容の如何に関わらず運営に苦言のお便りを送るつもりではありますが可視化されたほうがより多くのお便りにつながるかと思いまして(さすがに今回はやりすぎですよ…)
賛成。今回ばかりは私も我慢できません。
Xで見かけた杉榧入れて、ボス煙幕軽空2編成で突破しました。
榧はレベル80越えていましたが、杉は56。
第二旗艦に置いて保護しカットイン装備にしました。
霞朝霜清霜大淀時雨のカットインに比べると威力は落ちますが、
軽空2編成できて道中も安定し、基地にもB-25を混ぜることができました。
もし榧杉どちらも持っていれば、レベル低い方を旗艦保護して試してみるのもいいかもしれません。
ほとんどは煙幕編成と同じメンツ装備で、足柄→熊野航、時雨→杉
龍鳳→夜攻村田/夜間艦爆/AU1/岩本
熊野→震電改/震電改/AU1/試製陣風
基地1→カタリナ/64/銀河江草/B25
基地2→カタリナ/64/銀河熟練/B25
基地3→野中2、銀河2
煙幕は確実に三重にするために4つ積みました。