1日早いですが、2021夏イベント【増援輸送作戦!地中海の戦い】もお疲れさまでした!このページでは、自由回答のコメント集計を行っています。
選択アンケートについて
アンケートの集計〆切りました。ありがとうございました!
選択回答の結果は、以下ページから確認できます。
2018初秋 2019冬 2019春 2019夏
2019秋 2020菱餅(選択) 2020梅雨夏 2020秋
2021春
↑2期以降の集計分。比較すると面白いかも
※このアンケートについて、何かコメントを残したい場合は募集時のページを利用してください
→【〆】アンケートのお願い 2021夏
自由回答について
集計完了しました。ありがとうございました!
確認はコメント欄よりどうぞ。
(20万を超える文字数の集計になっているので、
全件読みたい場合は回答時間をコピペして検索できるようにしておくとかが無難そうです。)
募集内容
本イベントでは、ブログのコメント機能を使ってアンケートの集計を行います。
【アンケート回答用テンプレ】
——ここから——
●着任時期:
●サーバー:
●攻略難易度
E1: E2: E3:
【感想全般】
【今イベの反省点(あれば)】
——ここまで——
※ ここ ←をクリックすると、コメント欄の下(TIPS)に移動します。
少し上にスクロールすることで、コメント欄に移動できます。
【回答例】
——ここから——
●着任時期:2013/08 (書かなくても良いです)
●サーバー:リンガ泊地 (書かなくても良いです)
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:丙 (未クリア/未攻略等)
【感想全般】
最大300文字程度を目安に
【今イベの反省点(あれば)】
最大300文字程度を目安に
※大幅に超過している場合、
状況に応じてコメントの修正を行う可能性があります。(追記)
——ここまで——
【集計期間】
記事公開~10/01(金)24時頃迄(予定)
サーバー負荷等の事情によって一時停止したり、早期終了したりする可能性があります。
【お願い】
・回答時に過度な改行は控えてください。(箇条書きでの1行改行等可)
・過激/不快にならないように注意してください。
(以前までのアンケも参照。ネガティブな意見を制限するものではありません。)
・複数回投稿しないでください。一度投稿すれば反映されます。
・他の提督のコメントに対しての返信は内容を問わず消去します。
※間違えて返信ボタンを押した場合、「コメントをキャンセル」を押してください。
・ぜかましねっとへのお礼コメントはイベント感想として
不適だと考えているので、控えてもらえると助かります。
・掲載に問題があると判断した場合、
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消去した場合もこちらからコメント等はしません。
コメント欄はすぐに掲載されずに、1時間~最大半日程度遅れて反映されることがあります。
※スマホだと、数日表示されないことがあります。
スパム扱いされていなければ掲載されるので、1度投稿すれば表示されます。
※スパムは定期的にチェックして、必要に応じてコメント欄へ反映しています。
イベント感想以外でなにかコメントしたいことがある場合は、
募集概要のページにコメントしてください。
(コメントが表示されないと言った旨も、こちらにお願いします。)
※サイトの運営に関してのアンケートも行っています。
原則内容を公開することはありません。
~10/01(金)24時頃迄
- アンケートフォーム(意見募集等)
※募集概要のページ(選択集計ページと同様)
●着任時期:2013/4(登録月。開始は6月)
●サーバー:横須賀
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲
【感想全般】
・今回もこちらのサイトの情報にお世話になり、無事甲作戦完遂(新艦掘り含む)と相成りました。まずは御礼申し上げます。大変お疲れ様でした!
・小規模との告知がありましたが、始まってみれば10ゲージの長丁場+札が多く、正直「面倒くさい…」と感じてしまう場面も。特に札の貼り間違いはあってはならないので「イベントは始まっているのに参加せず情報を待つしかない」時間を悶々と過ごす羽目に。
・難易度はイベントならこんなものかなと。サブも含めた艦娘の充実に加え、対地装備や特攻艦載機をそれなりに用意できていたおかげで攻略自体はいけるという感触はありました。特攻艦載機パズルは個人的には面白い要素でした。見つけた人凄い。
・報酬について。戦艦に装甲空母、高対空艦戦が入手できたので満足です。欲を言えばせっかくの欧州遠征なのだから独英ジェット機や欧州駆逐艦娘がいたらもっと楽しめたかも、なんて。
【今イベの反省点(あれば)】
・特攻機体が足りず、ソードフィッシュを慌てて改修したこと。次回に向けてシーファイアあたりも増やそうかと思います。撃墜耐性持ちの江草彗星も増やしたい(計画!立てよう!!)
●着任時期:2013/8
●サーバー:トラック
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲
【感想全般】
E2-3の高速+編成とか、E3-2の女神使用編成とか、溜まっている課金アイテムを絞られる調整だったと思いますが、むしろこういう場でもないと使えないのでその点はむしろ満足しています。甲作戦の難易度は適切だったと思います。誰もが産廃任務だと思っていたSwordfishイヤーリーを有効活用できたのは驚きでした。ラスボスが柔らかく、初めて「嫁艦旗艦」で最終海域を制覇できたのもよかったです。ただ、「軽めの小規模」のイベントがこの内容だったことだけは納得いきません。
【今イベの反省点(あれば)】
みとちゃんを掘る時間がなかったこと。
●着任時期:2013/7
●サーバー:佐世保
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲
【感想全般】
ユーザーが求めているものとの乖離がこれ程までに酷くなってるとはね。ライトユーザーへの風当たりが強くなっているのはもう文句言う者は出ていけと言わんばかり。実際今回引退宣言を多数見かけたし愚痴感想も減ったので運営の思惑通りかな。
【今イベの反省点(あれば)】
運営からの要求改修レベルが上がって来てるので改修と内火艇の追加を予定。母港枠がイベント以外で追加してくれれば対地艦の追加とまるゆ増産を行いたい
●着任時期:2014/08後半くらい
●サーバー:幌筵
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲
【感想全般】
情報待ち勢ですが、道中の難易度が高いとのことでじっくりエクセルで編成を固めていたら大分攻略開始が遅れてしまい、新艦は掘れたもののサブネルソンは掘れませんでした(S90)。
E3-2は結果的にはダメコンなしでクリアはできましたが、さすがに道中にネ改Ⅱ破壊時単縦固定はやりすぎだと思いました。攻略時は気が重かったです。
コロタッチ編成で削り→ゲージ破壊12出撃で割れず機動編成に切り替え→2出撃で破壊
攻略で使用した燃料は12万ちょい(純消費)でしたが、堀が沼ってイベ終了時には8万ちょいまで減ってしまいました。しかも前述のとおりネルソンは掘れず。燃料が10万を切ったのは2015夏イベぶりです、多分。
【今イベの反省点(あれば)】
・上位ソードフィッシュを1つしかもっていなかったのでイベント期間中に2つ作成
・48時間遠征の任務を面倒で放置していたため、イベント期間中にクリア&Do217初期に改修更新
・ガンビアベイの6-4任務も放置していたが、特効艦戦入手のためこれもイベント期間中にクリア
・武装大発を作成しておけばよかったかも
・10回以上出撃する前にさっさと機動編成に切り替えておけばよかった
・堀りのために徹夜するのはやめよう 寝ます
●着任時期:2015夏イベの頃
●サーバー:柱島
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:乙
【感想全般】
今回、輸送作戦が多いなぁという印象が最初に来ます。
序盤ならともかく、最終作戦海域の中~終盤に出てくると、ここで来るの?となりますね。
ホーネットが入手できたイベントの最終作戦海域のように、最終ボスマスに極めて近い位置からスタートできるギミックとか欲しい。アフリカ大発の任務もあることですし、沿岸部から出撃したい(設定的に無理あるか)
【今イベの反省点(あれば)】
寝ぼけた慢心プレイをしたことが原因で、轟沈艦を出してしまったことが最悪の出来事でした。
●着任時期:2014/10
●サーバー:ショート→横須賀
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲
【感想全般】
どの海域も道中マスが強力で抜けさえすればボスは何とかなるといった感じ。それでもE3Mの開幕雷撃などの防げない要素が出てきたのは戴けないかな、と。17夏の再来ですかね。兎にも角にも任務まで含めて為すべきは為したのでめでたしめでたし。
【今イベの反省点(あれば)】
イベント攻略中に身内の不幸で帰省を余儀なくされたので十分に時間が取れずネルソン掘りに失敗。
友軍待ちもある程度にして進めないといけないと痛感した。
着任時期:2013年7月
●サーバー:舞鶴
●攻略難易度
E1:丙 E2:乙 E3:丁
【感想全般】
欧州の戦闘機が揃ってないとE2、E3の攻略が困難だったのでE3-1乙攻略中にすべてを諦めて丁に落とした
難易度に関してはストレスを感じない難易度を選択したのでそこまで苦労はしなかったが、E3に関しては丁でもストレスを感じる部分が多かった。
特に甲以下の報酬が全体的に弱すぎる上に、今後の欧州等で甲限定の欧州装備が無いと甲に挑むことが困難になるゲームシステムは欠陥を極めているし甲以外人権無いのと同義である。中間層を切り捨てる行為は確実にゲームの寿命を縮める
【今後の反省点】
主要魚雷装備の改修を全部MAXにする
●着任時期:13年4月末
●サーバー:横須賀
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲
【感想全般】難易度云々より、煩雑にすればいいってもんではない。あと課金前提の海域(ダメコン、増設)があからさまになった。
【今イベの反省点(あれば)】備蓄さぼりすぎた。久々に資源課金してクリアし、堀りまでやった。時間がないが資源備蓄もう少し考えようと思う。
着任時期:2013年7月
●サーバー:舞鶴
●攻略難易度
E1:丙 E2:乙 E3:丁
【感想全般】
欧州の艦載機が揃ってないとE2、E3の攻略が困難だったのでE3-1乙攻略中にすべてを諦めて丁に落とした
難易度に関してはストレスを感じない難易度を選択したのでそこまで苦労はしなかったが、E3に関しては丁でもストレスを感じる部分が多かった。
特に甲以下の報酬が全体的に弱すぎる上に、今後の欧州等で甲限定の欧州装備が無いと甲に挑むことが困難になるゲームシステムは欠陥を極めているし甲以外人権無いのと同義である。中間層を切り捨てる行為は確実にゲームの寿命を縮める
【今後の反省点】
主要魚雷装備の改修を全部MAXにする
●着任時期:2013/12
●サーバー:ブルネイ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲
【感想全般】
いつも攻略情報の提供ありがとうございます。今回も無事全甲で攻略できました。
攻略時はE3-2突破がホントにつらかったです。道中ではほぼ何かしらの艦が中大破し、なんとかボスマスにたどり着いて女神発動させてもゲージを破壊できなかったりと、
心を折られる場面が多々ありました。また、E3-2突破のために予定外の主力艦を投入したため、その後のE3-4攻略および掘りに小さくない影響もありました。
とはいえ、手持ちの艦と装備から使えるものを組み立てていき攻略するという楽しみをE3-4で味わえたのは幸いでした。
これで新艦が全員揃えば言うことなかったのですが。(みと堀は58S勝利で邂逅せず)
【今イベの反省点(あれば)】
全体的に装備の改修が不足気味(特に大口径主砲や陸攻機など)なのでしっかり強化しておきたい
●着任時期:20年5月
●サーバー:トラック
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲
【感想全般】4回目のイベント参加です。前回に続き2個目の甲勲章、初のALL甲突破できました。着任から1年少々なので欧州の在籍艦が少なく、E1で入手したWarspiteとAbruzziを突貫で育成してそれぞれE3とE2攻略に充てたり、特効艦を急遽改二改装したりと資源より手札に余裕のない攻略でした。
難易度に関しては本格的な甲攻略が初めて(前回の春イベは易しめと言われてたので)なので、本気の甲作戦は一筋縄ではいかないな!って感じで苦労しながらも楽しんでやってました。前回イベント後から取り組んだ対地装備増産、ランカーで頂いた特効艦載機が非常に役立ったと思います。
Nelson2隻目は掘らなかったものの新規実装艦含む未所持艦は全て掘れたので、結果満足なイベントでした。
【今イベの反省点(あれば)】機動部隊運用する際、彗星江草隊の複数持ちは重要だと感じました。
●着任時期:2013/8
●サーバー:リンガ泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲
【感想全般】
好ましいと思った点:BGM、基地航空隊の各航空隊間での配置転換と設営隊による疲労回復速度上昇。
好ましくないと思った点:小規模の告知と、低難易度でもForceH札が付いている艦がE3-3以降に使えないこと。
【今イベの反省点(あれば)】
江草隊(彗星)の増備、開発資材と高速建造材の備蓄。
——ここまで——
●着任時期:2013/04
●サーバー:横須賀鎮守府
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲
【感想全般】
少ない海域数で如何にボリューム感を出す為にギミック、札、ゲージの量を増やした印象。
小規模なのは海域数と報酬ぐらいで実際は大規模をやり終えた様な疲労感を感じました。
特にE3-2Mが酷くテストプレイしたのか甚だ疑問。
【今イベの反省点(あれば)】
彗星江草を最低2機作成。
4セット目の対地セットを作成
主砲の改修
●着任時期:2013年12月
●サーバー:幌筵
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:乙
【感想全般】
今回甲勲章取れた提督は本物。私はまだまだということを思い知らされた
【今イベの反省点(あれば)】
1.資源備蓄はしっかりする
2.柔軟な艦隊運営
3.装備の改修・新装備の獲得
といったところでしょうか。つまり全く足りてませんw
●着任時期:2013/08頃
●サーバー:呉
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:乙 (3-2ラストで甲→乙へ変更)
【感想全般】
今まで全イベント甲突破してきましたが、今回はE2_2以降全ゲージで沼り、E3_2でも沼って1週間ほど放置した後、乙へ落としました。
プレイ期間がそれなりにあるのでサブ艦・装備共にそれなりに持っているという自負はあったものの、今回はいろいろと難しかったです。
運営が望むようなリソースをプレイに割くのがもう難しい、ということがわかったので、次回以降は無理だな、と思ったら早めに難易度落とすことになりそうです。
でも新艦可愛いので育成はする。
【今イベの反省点(あれば)】
・運営の出すイベント規模を信用しない(今回も信用してませんでしたが、小規模とは…)
・対地セットを3(陸戦隊は4所持)→4~5に増やす
・基地航空隊の改修を進める(飛龍1つだけMAXにしていたものの、Do 17 Z-2や陸上攻撃機 爆装一式戦 隼III型改(65戦隊)などもっと改修進めていたら何か変わったかな、というものがいくつかあったので)
●着任時期:2013/9月
●サーバー:ショートランド
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲
【感想全般】
初見では分からないギミックや札付け設定の罠があるのでじっくり様子見しないと攻略しようという気になりませんでした。出撃制限かける札システムを採用してるのに後段作戦で使う札情報を出し渋る運営には不信感高まります。初出撃する時や札付けてない艦娘がいる時は「今の編成だと何々の札が付きますがよろしいか?」みたいな注意書きをワンクッションでも入れて欲しいですね。
ギミックは今回みたいに任務化されてあれば まあ納得できますが 前情報なしにどこそこのマスをS勝利何回しなければならない?とか手探りすぎてめんどくささしかなかったです。時間に余裕があればよいのでしょうが合間の時間で攻略してる人には苦行でしかなく残念ですね。ギミックはすべて任務化してほしいかも?
みなさん書かれてるように、一つの海域にゲージを詰め込みすぎです。マップ航路やマス表記も見ずらくなるしスマホからだと小さくて航空隊行きの指定タップもやりにくいし改善して欲しいところであります。
道中ネ級改の配置はやめて…
【今イベの反省点(あれば)】
イベント海域で活用できるサブ艦をもっと育成するべきだったなと思います。集積地や港湾が強化されてきてるし対地用装備をより充実させる必要性も感じました。
●着任時期:2015年7月後半
●サーバー:柱島
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲
【感想全般】
艦載機特効は面白い試みだと思うけれど、ボスマスで熟練度剥がされる率がそこそこ高い&熟練度のつけ直しに時間がかかるのがネック。もうちょっと防空力を考えてもらえるとありがたかった(つるっぱけ→一段落ちぐらいとか)。E-3-2は女神、ダメコン使わずに、Mマスは航空戦と火力&命中重視の本気支援でなぎ倒そうとしていた分(1隻大破狙い)、特に燃料の減りが爆速。最終海域ならまだしも、途中でコレはかなりつらかった。水上でも機動でも攻略の可能性があるのはいいんだけど、自艦隊にどちらが適しているのかが悩ましい。演習出撃みたいな機能(札は付かない代わりに、ゲージは削れず、ドロップもなし)があるといろいろ試しやすかったかなぁ。
【今イベの反省点(あれば)】
彗星江草の2機目(できれば3機)、対地装備の増強、65戦隊の改修。あと大型砲の改修ももうちょっとがんばろうと思った。
●着任時期:2013・9
●サーバー:タウイタウイ
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:乙
【感想全般】
小規模のはずなのにゲージが10個以上あって毎度毎度ギミックもやらされるでござる。
資源が20万で十分…でなかったので甲は捨てた。札の数といい海域も友軍も出し惜しみして
チョロチョロ出すシステムのせいで時間が足りない上に輸送や道中の長さで更に時間が食う。
コレ付き合いきれない人が続出しても仕方ないと思うわ。ゲージを海域に詰め込むのは
報酬ケチっているとしか思えぬ。艦の少なさとドロップの悪さといい、これコンテンツの
終焉方向が近づいてきているとすら言えるのでは。
今のままの方針なら甲は装備足さずに星の数と勲章だけで差別する方向にしないと一度
甲を止めると復帰も難しくなる(もしくはネジは使って良いので改修で実装しないと)
不快感が強すぎて以前感じていた難しい海域を制圧した爽快感も薄らいでいる。
無理に秋刀魚イベとかやったり(そのせいでイベントの期間が短くなるとしか言えぬ)
イベントの回数保たないでいいから一度冷静にバランス取り直した方が良いと思います。
これだけ苦労して4隻って…ねぇ。
【今イベの反省点(あれば)】
イベント後半のリアルの日程(仕事とか家庭の事情とか)が完全に抑えられる廃人級でないと
とにかく時間が足りないのでもはや札を気にして出撃を控えるのは悪手になりました。
サブ艦、サブサブ艦を多数揃えて最初からヒャッハーして進めないと無理。
アニメさっさと放映して初心者ホイホイ用おもてなしイベント2−3回やらないとコンテンツ萎むんでね?
いやまじ辞める人に同情するわ。一応やめないけど。
●着任時期:2018/9月~10月ごろ
●サーバー:鹿屋
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲
【感想全般】
課金圧つよいなぁっていうイベントでした。
補強増設はよく配ってるけど配布分だけでは賄えないし、女神ダメコン進軍が前提のような道中設定も課金を促すためでしょう。ほぼ悪評しか見られない出撃制限という名の”札”を一向に改めないのも、サブ艦を作らせて母港枠に課金させるという目的があるからなので、今後も続くどころか悪化する可能性もあると思っています。
なんだか圧政を布いて重税を課す為政者みたい。
楽しければ課金はしますよ。楽しければね
【今イベの反省点(あれば)】
イベント完遂までの見積もりが甘すぎて、掘る時間もないギリギリの時間でクリアすることになってしまった。
●着任時期:2016年6月
●サーバー:ショートランド泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲
【感想全般】
やってて苦行でした。そして、その苦労とクリア報酬が見合ってない。
細かい点は多くの人が言っているので割愛します。
一点、いい加減に第3艦隊でしか七隻編成できないのを修正してほしい。
【今イベの反省点(あれば)】
いずれ連合艦隊で高速+統一が要求されるだろうなと思い、缶+タービンを揃えている途中だったのですが、まさか今回に必要になるとは。
あと対地装備3セットあれば十分だと思っていたけど、もう1セット入りますね、これは。
●着任時期:2013年12月
●サーバー:幌筵
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:乙
【感想全般】
・任務で疑似的に報酬追加されるのはよかったです。
・E2以降の手間と報酬とが見合ってないと思って最初から乙にしました。
小規模とか軽めとか言って1海域に3ゲージ4ゲージ複数ドンっというのを望んではないです。
・E3で基地の場所が変わって距離変わるのは面白いと思った反面、前半部分に行きたい時に困りました。出撃地点で変わる2か所になったりしないかな…
・前回逃した宗谷のリベンジ成功しました、やったー! その代わり鯨と海防艦は諦めました…。
【今イベの反省点(あれば)】
・思ったより改修大発足りてない!!!
に尽きます。
回避してくるしでE1から終始苦しめられた思いしかないです。
●着任時期:2019年9月頃?
●サーバー:岩川基地
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:甲
【感想全般】
E2に関してはソードフィッシュがしてやられた。E3に関しては輸送がやはり一群艦をもう少し上手く使えればと思ったのと友軍後が正解だったと思った。E3-4は破砕中は後は大型艦を多く詰め込んで殴るが最高に気持ちよかったが道中が堀になると面倒くさかった。ただ今回ドロップ艦や新艦はめちゃくちゃ良かった
【今イベの反省点(あれば)】
・ソードフィッシュ
・空母サブ(赤城加賀等)
・対地(戦車2神車1セット量産)
・江草
・基地(Do量産しない)
・小規模と慢心しない
●着任時期:2013年 7月
●サーバー:宿毛
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:乙
【感想全般】
最近のイベント全般に言えることなのですが、1海域に詰め込みすぎです。今の小規模が昔の大規模、今の中規模が昔のE-7クラスになっています。ゲージは1海域に2本、最終で3本(戦力輸送戦力)位が妥当です。やることの多さ、複雑さが度を超しています。
イベント後半海域の甲クリアに消極的な理由として、突破後の掘りがあります。最終海域に新規艦娘がいない場合、難易度が高くてもやってみようという気になりますが、堀りまで考えたときに総合的に乙で良いとなります。甲は新規ドロップ艦まで報酬で貰えるとか、攻略後は鬼門マスの弱体化or敵が撤退してスルーマス化するとかしないとイベントは先細りすると思います。
【今イベの反省点(あれば)】
とにかく難易度設定を改めて考え直してください。運営は海域の突破をゴールと考えているような海域ばかり作っていますが、ユーザーのゴールは掘りの終わりなんです。ゲージのような目に見える終わりのない、どこまで続くかわからないような暗闇を見てユーザーは甲を諦めているんです。
●着任時期:2013/8/17
●サーバー:リンガ
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲
【感想全般】
工夫のし甲斐があるいいイベントではあった
E3-2のMマスのみ調整ミスかなと思ったが、変な話試行回数か女神でどうにかできる程度の問題だったので致命傷ではないかなと
それよりも今回は札ソートの実装や、ギミックの一部任務化及び、対地装備が不ぞろいな人にも手に入れる準備を楽にする任務がイベント前に実装されていたなどかなり良くなっている部分が多いと思う
それにあの任務の報酬を見れば中堅以上の提督も流石にイベントで対地祭りになるのは察せたと思うのでそういった面でもなかなか良かったと思う。ただ恒常任務の追加という形式だけで内容の予告をしていくのは難しいと思うので期間限定任務で対策になる装備を配るみたいなことしてくれればなぁと思った
また最後のアフリカ大発任務のようにいらない人はやらなくてもいいという形式で任務にしてくれているのもよかった。
forceH札問題はforceHでそろえないと大西洋に出撃できない形式にしてくれていればそこまで問題なかったのかなとは思った。おそらく運営ちゃん設定間違えたでしょ
【今イベの反省点(あれば)】
資源貯めてないのが悪い
甲勲章は収支-1でした
個人的には突破時に制空計算やメインジャービスをZ札に投入したこと、泊地修理を取って彩雲を切り捨てたところなどが全部計算通りに行ったのでそこだけで満足度が跳ね上がった
あと陸戦隊と特二式は3つずつ欲しいなと
いつも参考にさせていただいてます
欧州艦は高性能なのかなかなか手に入りませんね
今回のような難易度ではのんびりやってる自分には全く楽しめませんでした
今後もヨーロッパがらみがこんなに難しいのだとプレイしないことも考えないといけませんね
●着任時期:15/02
●サーバー:佐伯湾
●攻略難易度
E1:丁 E2:丁 E3:丁(任務クリアまで丙)
【感想全般】
1年半ぶりくらいの復帰。辞めてたのも復帰もなんとなくで特に理由は無いです。
3海域かと思って始めてみたらゲージの嵐で笑いました。プレイ自体が久しぶりだったので、ここの編成例とにらめっこしながらの攻略でした。
攻略はわりとスムーズにいけたと思います。ゲージとギミックが多く(丁はギミックほとんど無い方ですけど)、それぞれの編成と装備を用意する過程はやっぱり大変だなとは思いました。そうはいっても丁なので火力に余裕がありそうなら司令部積んじゃってもいいし、警戒陣や潜水艦デコイを使わないで縦の火力で抜けようとし始めたらむしろ安定したりして、なかなか楽しくプレイしてました。基地がわりとガバガバでも余裕あるのが個人的にはストレスフリーな部分でした。
報酬装備のことを考えるとずっと丁でやるわけにもなんですけど、久しぶりには良い難易度だったと思います。とはいえ1海域あたりのゲージと札の数はもう少し減らして欲しいですけどね。
【今イベの反省点(あれば)】
まったり未所持艦堀りとかしてたら最終的にロスタイムに滑り込む羽目になったこと(笑)
どうせ全海域丁なんだから先に攻略してから掘れば良かったってラスダン中母港に帰れることを祈りながらずっと後悔してました。次は気をつけます。
●着任時期:2019年9月
●サーバー:岩川基地
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:甲
【感想全般】
E2に関してはソードフィッシュ関連でやられた。輸送がもう少し最適に出来た感じ。E3に関しては艦戦があったから良かったがなかったら甲に行ってなかった。E3の輸送に関しては友軍後が1番最適な感じであとは編成をもう少し一群組を上手く使えば良かった。ラスダンに関しては道中を抜けて、破砕して、しっかりした編成で同行と友軍ありなら試行回数で抜けられる。
【今イベの反省点(あれば)】
・ソードフィッシュ
・江草
・空母(サブ)
・基地(Do)
・対地
・小規模と思って慢心しない
●着任時期:2019年9月
●サーバー:岩川基地
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:甲
【感想全般】
E2に関してはソードフィッシュ関連でやられた。輸送がもう少し最適に出来た感じ。E3に関しては艦戦があったから良かったがなかったら甲に行ってなかった。E3の輸送に関しては友軍後が1番最適な感じであとは編成をもう少し一群組を上手く使えば良かった。ラスダンに関しては道中を抜けて、破砕して、しっかりした編成で同行と友軍ありなら試行回数で抜けられる。
【今イベの反省点(あれば)】
・ソードフィッシュ・江草・空母(サブ)
・基地(Do)・対地・小規模と思って慢心しない
●着任時期:2019/秋頃
●サーバー:幌筵
●攻略難易度
E1:乙→丁(掘りの為) E2:丙 E3:丁
【感想全般】
リアル事情から取り掛かりがあまりにも遅くなり過ぎた為、今回は丙丁で完走しました。(前回は甲乙)
攻略開始してからはそれほど時間はかからなかったのですが、ゲージ数の多さゆえに「1ゲージクリアする毎に次ゲージやギミック解除の為の編成装備を1から組み直さなければならない」という事の連続で、攻略中はなかなか気が休まりませんでした。
最終海域の道中は、個人的に前回の後段作戦甲乙の道中より難しかったように感じました(特にMマス・ネ級改&PTが警戒陣固定で出てきたU夜戦マス)
満足した点としては、着任時期的に入手手段が無かったRoma・Abruzzi、未所持だったMaestrale・Libeccio・Zara・Polaといった欧州艦を粗方当鎮守府に着任させることができた点です。サブNelson・第三〇号海防艦は次の機会を待ちます
後発組の当方としては、ブログや配信動画等で情報提供してくださっている方々には感謝しかありません。先人の力は偉大だなと感じております。ありがとうございます
【今イベの反省点(あれば)】
・自分なりのイベントスケジュールにもっと余裕を持たせるべきだった
・水戦、内火艇、戦車大発の数をもう少し増やしておくべきだった。改修餌だらけで倉庫がいつもキツキツ なので、在庫整理も兼ねた装備改修を進めていきたい
●着任時期:2016年11月頃?
●サーバー:パラオ泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:乙
【感想全般】
のんびり攻略できれば〜、なんて余裕ぶっていたら、まさかのPCクラッシュで1週間ちょい何もできず…。
おかげで全海域クリアも9月28日を跨ぎ、いつもと同様に乙クリア。けど、新規艦は攻略中にすべてドロップしたので堀をしなくてすんだ点が今回は◎
とは言え、実装後から未だに手元に来ない欧州艦もいるのでなんとも言えず。
最後、バタバタし過ぎてのクリアは、ゲームを楽しめていないのでダメです。
【今イベの反省点(あれば)】
未婚しかいない。
色々改修やってない。
PCクラッシュは全てが終わる。
あと、子供が小さいと、子供に合わせて夜は早く寝るようになるし、土日時間取られたりで時間が取れなくなるのがキツい。
皆さんがどのようにやりくりしているかが知りたい。
●着任時期:201312月
●サーバー:タウイタウイ
●攻略難易度
E1:乙 E2:丙 E3:丙
【感想全般】
長い
そして面倒くさい
この難易度ですけどかなり難しいだと思います(今までイベント全クリア、甲勲章三つあります)
小規模作戦で一体何です?ゲージ10本やぞ?E-3のクアドラゲージは本当にやる気ない
そしてその夜戦マスでPTとネ級を配置してのは誰ですか?怒らないで手をあげてください。
【今イベの反省点(あれば)】
●着任時期:2013/06
●サーバー:横須賀
●攻略難易度
E1:丙 E2:丙 E3:丙
【感想全般】
完走できたけれど長かった
うちの戦力では殆ど沼らなかったものの、重い腰をなかなか上げられなかった
折角入手できたシェフィールド(2隻目)を誤解体したのが悲しかった
E2をクリアして2週間くらいイベント海域を放置しているうちに面倒なのでE3やらなくてもいいかな…と悩んだ
宗谷さんは来なかった
低難易度に対して、ユーザと運営で認識の違いがあるのではないかと感じた
【今イベの反省点(あれば)】
春イベで使った資源を回復しきれていなくて、減る一方なので遠征だけでもしっかり回そうと思った
●着任時期:2016/05
●サーバー:柱島泊地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲
【感想全般】
いや~、キツかったっす
E2のギミックがキツ過ぎて(セットが3つしか無かった・・・)、もう乙に落としてしまおうかと迷ったんですが、その矢先にひょっこり抜けることが出来ました
あとは、思ったよりも詰まるところが無くて土曜日の晩に抜けられました
今は、報酬のネジとか使って、2機目のドルニエと4組目のセットと3機目のソーフィを改修してます
●着任時期:2013年8月
●サーバー:トラック
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲
【感想全般】
今回もぜかましねっと様を始め、コメント提督、Twitter有志のお力で23個目の甲種勲章を娘たちに授与することが許されました。厚く御礼申し上げます。
1番の感想は、これ小規模じゃねえよ!?でした。さすがにここ数回の規模詐欺はどうにかならないのかなあ…という気持ちです。ゲージの数を無闇に増やしても、中だるみしかうまないのではと勝手に心配しています。ギミックはこのくらいの量がいいなと思う反面、配置や設定のいやらしさで辟易するという感じでした。
歯ごたえとやりごたえが両立するイベント設計って難しそうですよね、ブツブツ言いながら次のイベントも甲で頑張りたいです。
【今イベの反省点(あれば)】
やや小規模、を鵜呑みにして備蓄をサボったのが1番の反省点でした。
今回の資材課金を勉強代として、血の一滴を心に刻みたいと思います。
●着任時期:2013年7月26日
●サーバー:舞鶴鎮守府
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:乙→丙(E3-1から)
【感想全般】
E2まではするっと攻略できたものの、E3-1で複数の意見やぜかましさんを参考に編成しても4日間ゲージを割れずじまいだったので丙に落としました。友軍が来ない+なぜかボスが狙われない+空母が攻撃前に大破する状態で、II号戦車ほしさに粘り続けていましたが心折れました。
E3-3/4でもUマスの夜戦が鬼門で、最終的に資源も時間もギリギリでクリアしました。ただ、嫁艦やケッコン艦を大量に投入して物理でぶん殴れたE3-4のボスは好きです。BGMや姫本人の悲壮感もあわせて。DDシャーマンとかII号戦車、どこかのミニイベで手に入れられるようになってほしいです……。
【今イベの反省点(あれば)】
装備改修をA砲改三と武装大発にしぼっていたので、イベ最深部を乙くらいでクリアするなら大和砲や魚雷の改修もしなければ……と思いました。雪風改二や日向改二もいないため、EOも攻略頻度を上げ、任務を積極的にこなす予定です。
また、特に大型艦の生存性向上のため、積極的に指輪を渡していくことを決めました。
●着任時期:2013/6
●サーバー:横須賀
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲
【感想全般】
友軍後として、難易度としてはやや難化か。
欧州兵器の特攻といった新しいTipsが導入されていたことは目新しいものの、
入手機会の限られた装備品を非所持の提督にとっては苦労したように思う。
ソードフィッシュ熟練特攻など、普段の任務のクリアも採点され、
年に一度の海外イベのために任務をクリアすることになった提督も、
相当数いたように感じられる。
また、改修陸戦装備を相当数準備していなければ苦労するポイントが多かったこともあり、
甲のたしなみ的に3セットもあれば足りるから最低限3セットへの変化や、
基地航空隊の改修(65戦隊や飛竜、Hs293初期型の作成など)の要求など、
攻略への要求レベルが上昇していることは確実に感じられた。
海域数は少ないモノの札の数は通常通り(夏の大規模としては少ないモノの)のため、
攻略の労力としてはいつもと同程度といったところがやや不満が残りやすいか。
3つではなく、海域の段階を踏んでもよいように感じた。
<個人的な感想として>
ケツベロスを思い出すMマスは非常に懐かしいが本当にいやらしい。
2017夏ほどではないものの、夏のイベントっぽさは非常にあった……。
【今イベの反省点(あれば)】
バーナーが! なくなる! ので、補充計画を練りたいと思います。
●着任時期:2014年6月頃
●サーバー:パラオ→佐世保
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:乙
【感想全般】
まず、これは小規模なのかなと思いました。今後は規模の基準をゲージ数にしてほしいと感じるボリュームでした。大規模と同等な体感です。
E1から甲クリアには改修対地装備がほぼ必須だったので、難易度ももちろん高かったかと。
クリア出来たので満足はしていますが、膝を折った方と紙一重なクリアの仕方をしたのでずっとヒヤヒヤしてました。
細かなところでいえば、警戒陣夜戦マスA勝利のギミックがしんどかったです。
【今イベの反省点(あれば)】
小規模と侮って、資源備蓄を怠ったこと
対地装備の改修は出来たが、セット数がそもそも不足気味だった
対地装備搭載艦の育成不足
と言った感じです。
●着任時期:2013年秋ごろ
●サーバー:ブイン基地
●攻略難易度
E1:丙 E2:丙 E3:丙(クリアならず)
【感想全般】
今回のイベントは難しすぎる。
私は、去年艦これ熱の再上昇に伴っておよそ5年ぶりに復帰し、全海域甲クリアを目指して艦隊を増強していた。最近は前段を甲でクリアし後段も難易度を上げていこうという段階に入っていたが、先行放送を見て難易度と報酬が割に合わないと感じ、今回は丙で進めることにした。それでもE2では突破に15~20回程度を要し、E2-3に至っては先遣友軍の力でようやくクリアとなった。E3-2では昼友軍を待たなければならず、その後のUマスギミックには全く歯が立たずに資源が尽き「詰み」と判断した。
資源や時間の確保など、小規模イベントという情報を前提に準備していたが、ゲージも札もギミックも多く複雑であり、実際に小規模だったのは報酬だけではなかったか。前回がとても良かっただけに残念なイベントだった。運営も突破率や評判は把握している筈であるから、次回は改善されることを期待したい。
【今イベの反省点(あれば)】
ランカー挑戦の影響で備蓄が不足していた。また、補強増設を駆逐艦に優先的に回すことも必要かも知れない。
●着任時期:13年秋頃
●サーバー:舞鶴
●攻略難易度
E1:甲 E2:乙 E3:乙
【感想全般】
先行攻略情報を見て早々にE2甲を諦めた結果、普段よりも早く攻略が進むことになり、友軍前突破は初めてでした。今回は攻略情報を参考にしつつ自分なりに考えた編成が機能した喜びがありました。all甲なんてとてもできそうにないが乙だとちょっとヌルい、そんな自分には今回の乙くらいが手応えがあってちょうどいい感じでした。
●着任時期:2013/09
●サーバー:ブイン基地
●攻略難易度
E1:甲 E2:甲 E3:甲
【感想全般】
雑誌上で小規模と謳っておきながらゲージ山もりギミックマシマシで
輸送に必要なTPもやたらと多い。
小規模とは一体・・・?
ああ海域数だけは少ないから報酬は小規模ですね。
輸送とギミックの作業感が強くて竹のときと同じくらい楽しくなかった。
E3-2Mマスについては「可視化された悪意」という単語が脳裏に浮かんだ。
【今イベの反省点(あれば)】
対地装備の改修
彗星江草の量産