イベント海域ラストダンスで躓いてる方へ【2015版】 更新日:2018年3月17日 公開日:2015年5月15日 艦これ攻略情報イベント・連合艦隊 艦これでのイベントクリアの目標といえば、「イベント海域を制圧すること」と、「特定の艦娘を掘る(ドロップする)こと」の二つだと思いますが、比較的最近始めた方は、やっぱりメインは海域クリアだと思います。今回はそんな方たちの指 […] 続きを読む
E-2丙攻略に向けて新規着任向け【第十一号作戦】 公開日:2015年5月9日 発令!第十一号作戦(2015春) E-2も丙であればイベント前にゲームを開始して、それなりに遊んでいるのであれば十分攻略可能な海域です。ただ、こちらの海域は連合艦隊なので資源の消費が大きく、どちらかと言うと兵糧が問題になってくるでしょう。 続きを読む
E-1丙攻略に向けて 新規着任向け【第十一号作戦】 公開日:2015年5月7日 発令!第十一号作戦(2015春) 今回はできたらE-6まで書きたいと思ってるんで、前回ほど掘り下げれないと思います。代わりにではないですが前回同様、質問していただけたら分かる範囲でアドバイスしますので、わからない点は聞いていただければ。 続きを読む
E-6水上打撃部隊ボス周回参考例(U-511堀り) 更新日:2015年5月7日 公開日:2015年5月5日 発令!第十一号作戦(2015春) 攻略記事・空母機動部隊での攻略も兼ねた周回記事は既に書いてますが、今回は扶桑型を使っての水上打撃部隊編成例の紹介。E-6に関しては、これとKマス堀を簡単に紹介して終わろうと思います。 続きを読む
イベント概要-各海域で必要な艦種とお札の確認 更新日:2015年5月7日 公開日:2015年5月4日 発令!第十一号作戦(2015春) イベント難易度自体はさほど高く無いですが、そうなれば初心者の方もチャンスが広がってくるというもの。というわけで特定艦固定とか、必要な艦の流れとか簡単にまとめておきます。 続きを読む
【旧】海域難易度選択と甲種勲章に関して【甲乙丙】 更新日:2019年9月10日 公開日:2015年5月3日 艦これ攻略情報イベント・連合艦隊 自分のメモ代わりですが、一通り把握できたので書いておきたいなと。イベントでの作戦海域を選択する際の判断材料にしてください。 続きを読む
【第十一号作戦】E-6攻略周回 機動部隊編成例 更新日:2015年5月4日 公開日:2015年4月30日 発令!第十一号作戦(2015春) 既に水上打撃部隊に関しては記載していますが、機動部隊の方も十二分に安定しますのでこちらも編成を残しておこうと思います。ただ、管理人氏例によって艦載機が友永隊と江草隊でうめつくされてますので、出撃比で8割近くS勝利(ほぼ撤 […] 続きを読む
【第十一号作戦】E-5アンズ環礁泊地攻撃作戦 甲攻略周回 更新日:2015年5月4日 公開日:2015年4月29日 発令!第十一号作戦(2015春) 開始時こそ事故要素の事故要素が多いマップでしたがルート固定により一戦減ったため、だいぶ楽になりました。ただ、ボスも倒しきれないことが有りさすがはEX海域なのかなといったところ。一応ダメコン推奨してますので、勘違い等ないよ […] 続きを読む
【第十一号作戦】E-6打通作戦!ステビア海を越えて 甲攻略 水上打撃部隊 更新日:2015年5月3日 公開日:2015年4月29日 発令!第十一号作戦(2015春) ラスト海域、甲作戦のE-6記事となります。前回のトラック泊地強襲と同様、HP500のヤツがラスボスですね。ただ、前ほどカットイン羅針盤に振り回されることなく、安定したクリアが可能かと思うため、しっかり攻略していきましょー […] 続きを読む
【第十一号作戦】E-4決戦!リランカ島攻略作戦 甲攻略 更新日:2015年5月3日 公開日:2015年4月29日 発令!第十一号作戦(2015春) 前段作戦ラストとなるE-4です。港岸水鬼という新敵も出て戦況は激しくなってるっぽい。ただ、前回までのイベントをクリアしている提督なら、E-4も難しくない感じですので、さくっとやってしまいましょう。お札だけは要注意。 続きを読む
【第十一号作戦】E-3ベーグル湾通商破壊戦 甲攻略 更新日:2015年5月3日 公開日:2015年4月29日 発令!第十一号作戦(2015春) 続いてE-3ですが、このマップよりお札がつきます。難易度自体はさほど難しくないように感じますが、艦が不足している方は一旦情報を待ってからでも遅くないでしょう。わかりやすい難易度としては5-4程度。とりあえず速報的なものに […] 続きを読む
【第十一号作戦】E-2第二次カレー洋作戦 甲攻略 更新日:2015年5月4日 公開日:2015年4月29日 発令!第十一号作戦(2015春) 続いてE-2ですが、こちらもお札が無いためかなり自由に出撃できそう。基本的に速報版で問題無い場合はそのまま編成を採用しているため、今後より良い編成が出る可能性が高いです(制空権の調整等)。練度があれば十分簡単といえる難易 […] 続きを読む