【春イベ】E3 削り+ギミック3(装甲破砕) ルンガ沖夜戦【激突!ルンガ沖夜戦】 更新日:2021年6月4日 公開日:2021年5月17日 激突!ルンガ沖夜戦(2021春) 春イベ【激突!ルンガ沖夜戦】の第三海域・第三ゲージでは、ゲージを削りきった後に【ルンガ沖重巡棲姫】の装甲を弱体化させるギミックがあります。必ずしもクリアする必要はないですが、必要であれば検討していきましょう。 続きを読む
【春イベ】E2-3(ZⅡマス) 伊203 South Dakota 掘り周回編成例【激突!ルンガ沖夜戦】 更新日:2021年5月26日 公開日:2021年5月16日 激突!ルンガ沖夜戦(2021春) 春イベ【激突!ルンガ沖夜戦】の第二海域・第三ゲージでは、新艦娘の「伊203」や、過去に実装されている「日進」「South Dakota」等、多彩なドロップが実装されています。 続きを読む
【春イベ】E1-3(Vマス) 伊47 まるゆ 海防艦等 掘り周回編成例【激突!ルンガ沖夜戦】 更新日:2021年5月24日 公開日:2021年5月15日 激突!ルンガ沖夜戦(2021春) 春イベ【激突!ルンガ沖夜戦】の第一海域・第三ゲージでは、2020梅雨夏イベントで実装された「伊47」や「迅鯨」をはじめとした多くのイベント限定ドロップを狙うことが可能です。 続きを読む
【激突!ルンガ沖夜戦】イベント情報総合 【2021春イベ】 更新日:2021年8月24日 公開日:2021年5月12日 激突!ルンガ沖夜戦(2021春) 2021/05/08のメンテナンス終了より、2021春イベント【激突!ルンガ沖夜戦】前段作戦が開始しました。この記事では、本イベントに関する情報を簡単にまとめていきます。 続きを読む
【春イベ】E3 戦力ゲージ(三本目) ルンガ沖夜戦【激突!ルンガ沖夜戦】 更新日:2021年6月4日 公開日:2021年5月9日 激突!ルンガ沖夜戦(2021春) 春イベ【激突!ルンガ沖夜戦】の第三海域・第三ゲージは、水雷戦隊による戦力ゲージ攻略です。ドラム缶(輸送用)を複数積むことでルート固定が可能。【ルンガ沖重巡棲姫】が高装甲の前段作戦最終海域ボスとして待ち受けているので、うま […] 続きを読む
【春イベ】E3 ギミック2 ルンガ沖夜戦【激突!ルンガ沖夜戦】 更新日:2021年5月31日 公開日:2021年5月9日 激突!ルンガ沖夜戦(2021春) 春イベ【激突!ルンガ沖夜戦】の第三海域・第二ゲージクリア後は、再度第三ボスマスを出現させるためのギミックが必要になります。 続きを読む
【春イベ】E3 戦力ゲージ(二本目) ルンガ沖夜戦【激突!ルンガ沖夜戦】 更新日:2021年5月30日 公開日:2021年5月9日 激突!ルンガ沖夜戦(2021春) 春イベ【激突!ルンガ沖夜戦】の第三海域・第二ゲージは、連合艦隊での戦力ゲージです。道中は空襲や潜水艦との戦いなので、対策して進みたいところ。 続きを読む
【春イベ】E3 ギミック1 ルンガ沖夜戦【激突!ルンガ沖夜戦】 更新日:2021年6月13日 公開日:2021年5月9日 激突!ルンガ沖夜戦(2021春) 春イベ【激突!ルンガ沖夜戦】の第三海域・第一ゲージをクリア後に、第二ゲージを出現させるためのギミックが必要になります。 続きを読む
【春イベ】E3 輸送ゲージ(一本目) ルンガ沖夜戦【激突!ルンガ沖夜戦】 更新日:2021年6月5日 公開日:2021年5月9日 激突!ルンガ沖夜戦(2021春) 春イベ【激突!ルンガ沖夜戦】の第三海域・第一ゲージは、輸送作戦です。三ゲージ目の攻略時にも二水戦札を流用するので、予め想定して編成を組んでおきましょう。 続きを読む
【春イベ】E2 戦力ゲージ(三本目) 第六艦隊の戦い【激突!ルンガ沖夜戦】 更新日:2023年11月11日 公開日:2021年5月9日 激突!ルンガ沖夜戦(2021春) 春イベ【激突!ルンガ沖夜戦】の第二海域・第三ゲージは、【空母棲姫】との戦闘になります。潜水艦に強い特効補正が乗っているため、潜水艦隊を採用すれば難しくありません。 続きを読む
【春イベ】E2 戦力ゲージ(二本目) 第六艦隊の戦い【激突!ルンガ沖夜戦】 更新日:2021年5月30日 公開日:2021年5月9日 激突!ルンガ沖夜戦(2021春) 春イベ【激突!ルンガ沖夜戦】の第二海域・第二ゲージは、【重巡棲姫】率いる敵艦隊との交戦になります。連合艦隊または特定条件の通常艦隊編成で出撃することが可能です。 続きを読む
【春イベ】E2 ギミック1 第六艦隊の戦い【激突!ルンガ沖夜戦】 更新日:2021年6月14日 公開日:2021年5月9日 激突!ルンガ沖夜戦(2021春) 春イベ【激突!ルンガ沖夜戦】の第二海域・第一ゲージを撃破後、第二ゲージボスを出現させるためのギミックが必要になります。 続きを読む