ぜかましねっと艦これ!

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「戦闘・演習」の記事一覧

【旧】索敵値の計算式・計算方法を知ろう(ルート固定2-5準拠)

今年に入ってからのイベントでは、索敵値の計算が非常に重要になっているのは言うまでもなく、2-5のような索敵計算を必要とするマップが今後も増えていくと予想されます。最近では索敵を計算するためのツールもでてきましたが、とりあ […]

零式水上偵察機/観測機の昼戦カットインと連撃に関して

※記事が古いため新たに書きなおす予定 04/23の大型アップデートで、それまで実質ゴミ扱いだった零式水上偵察機と零式水上観測機が大きく強化されました。装備の効果について簡単に把握出来ましたのでフィードバックになります。 […]

艦隊の行動順番について

艦これでは例えば空母は夜戦で攻撃できないから下に配置した方がいい。空母副砲で行動順が上がるから枠があるなら空母に副砲を載せる。どちらもある解釈のもとでは正しい話ですが、だからといって、試行・思考せずに空母系を下に配置して […]

夜戦を意識した装備構成(連撃)を見直そう@軽巡駆逐

※いろいろ古い記事なんであんまり参考にしないでね。   管理人です。阿賀野型軽巡(阿賀野・能代・矢矧・将来的に酒匂)実装により新装備、8cm高角砲(副砲)が追加されました。こちらは対空5と高いのに副砲という分類 […]

演習の潜水艦6隻の倒し方。

まずはじめに、潜水艦6隻の相手がいるのはある程度しょうがないこと。相手も悪意があって潜水艦にしているのではなく、単純に2-3や3-2を周回してる結果潜水艦6になってることがおおいだけ。 ちなみに勝率はほぼ100%ではあり […]