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【2026夏イベ】イベント情報総合【反撃!第三十一戦隊の戦い】

【2026夏イベ】イベント情報総合【反撃!第三十一戦隊の戦い】

2026/07/04メンテナンス終了より、2026夏イベント前段作戦【反撃!第三十一戦隊の戦い】が開始します。前段作戦は太平洋、後段作戦は欧州とのこと。久しぶりのイベントですが頑張って進めていきましょう。

【反撃!第三十一戦隊の戦い】
目次 [開く]

はじめに

ぜかましねっとに初めて来られる方は、以下の記事を一度確認してください。

初めてお越しの方へ

●初公開時の先行編成は全艦サブがいると思ってください。
サブ艦・ダメコンをたくさん使って無理やり攻略したというゴリ押しです。
公開後に大きく更新した(ある程度最適化した)編成は、
全艦1隻いる想定で組むことが多いです。
更新後でも矢矧/雷巡/別ルート案等はサブを想定して掲載することがあります。

更新直後の情報は間違いが多いです。

多くの場合、同艦種/同速力であれば、同一のルートを経由することが可能です。

●いきなり出撃せず、攻略情報とイベント報酬が出るのを待ってみて、
それから攻略難易度を選択していくのをおすすめ
します。

●1海域の攻略で複数編成を掲出している場合、
ゲージ削りと破壊編成を掲載しているなど、掲載順がおすすめ順とは限りません。

記事が充実していない初動の攻略はサブ艦を活用した先行攻略編成です。
早期攻略、特に後段海域の情報が出ていない中での前段作戦攻略を鵜呑みにすると、
最悪の場合後段作戦の攻略ができなくなる可能性があります。
札や編集の都合上複数札で同一艦を採用することがあります。

バナー

前段作戦

後段作戦

準備中

欧州でフランス関連のIF作戦

お札情報

  • 第一海域:【第三十一戦隊】【増強第三十一戦隊】
  • 第二海域:【第三十一戦隊】【増強第三十一戦隊】【多号作戦部隊】【連合艦隊】
  • 第三海域:【第三十一戦隊】【増強第三十一戦隊】【ウルシー攻撃部隊】【第六艦隊】

前段作戦【3海域】【6枚】※実質5枚
後段作戦
合計

【第三十一戦隊】【増強第三十一戦隊】は合流します。

海域別の出撃表

第一海域

第一海域  
1.ギミック1【第三十一戦隊】
2.ゲージ1(戦力)【第三十一戦隊】
3.ギミック2【第三十一戦隊】
4.ゲージ2(輸送)【第三十一戦隊】【増強第三十一戦隊】 
5.ゲージ3(戦力)【第三十一戦隊】【増強第三十一戦隊】 
6.装甲破砕【第三十一戦隊】【増強第三十一戦隊】 
【増強第三十一戦隊】 は、【第三十一戦隊】を内包します。E2及びE3でも使用します。

第二海域

第二海域   
1.ギミック1【第三十一戦隊】【増強第三十一戦隊】 
2.ギミック2【第三十一戦隊】【増強第三十一戦隊】 
3.ゲージ1(輸送)【多号作戦部隊】
4.ゲージ2(戦力)【連合艦隊】
5.ゲージ3(戦力)【連合艦隊】
6.装甲破砕

第三海域

第三海域   
1.ギミック1【第三十一戦隊】【増強第三十一戦隊】 
2.ゲージ1(戦力)【ウルシー攻撃部隊】
3.ゲージ2(輸送)【第三十一戦隊】【増強第三十一戦隊】 
4.ゲージ3(戦力)【第六艦隊】
5.ゲージ4(戦力)【ウルシー攻撃部隊】
6.装甲破砕

第一海域:九州沖/南西諸島沖

出撃手順

作戦海域(E1)九州沖/南西諸島沖
作戦名第三十一戦隊駆逐艦の出撃
お札【第三十一戦隊】
【増強第三十一戦隊】 
攻略リンク1.ギミック1
2.ゲージ1(戦力)
3.ギミック2
4.ゲージ2(輸送)
5.ゲージ3(戦力)
6.装甲破砕
新艦桐(ドロップ)
花月(ドロップ)

クリア報酬

第一海域報酬
甲作戦給糧艦「間宮」3
25mm連装機銃(熟練機銃員分隊)☆1
12.7cm単装高角砲改二
12.7cm単装高角砲改三☆2
勲章
[選択]工廠資源2 or 応急修理女神
[選択]装備運用枠+5 or 開発資材+45
[選択]燃料4800 or 給糧艦「伊良湖」3
乙作戦給糧艦「間宮」2
12.7cm単装高角砲改二
12.7cm単装高角砲改三
[選択]工廠資源 or 応急修理女神
[選択]装備運用枠+4 or 開発資材+35
[選択]燃料3200 or 給糧艦「伊良湖」2
丙作戦給糧艦「間宮」
12.7cm単装高角砲改二
[選択]工廠資源 or 応急修理女神
[選択]装備運用枠+3 or 開発資材30
[選択]燃料1600 or 給糧艦「伊良湖」
丁作戦給糧艦「間宮」
[選択]工廠資源 or 応急修理女神
[選択]装備運用枠+2 or 開発資材20
報酬まとめ:【夏イベ】難易度別クリア報酬の紹介と作戦選択例【反撃!第三十一戦隊の戦い】

第二海域:南沙諸島沖/オルモック沖/サンベルナルジノ海峡沖

出撃手順

作戦海域(E2)南沙諸島沖/オルモック沖/サンベルナルジノ海峡沖
作戦名サンベルナルジノ海峡 通峡
お札【第三十一戦隊】
【増強第三十一戦隊】 
【多号作戦部隊】
【連合艦隊】
攻略リンク1.ギミック1
2.ギミック2
3.ゲージ1(輸送)
4.ゲージ2(戦力)
5.ゲージ3(戦力)
6.装甲破砕
新艦花月(ドロップ)
Indiana(ドロップ)
Reno(報酬)

クリア報酬

第二海域報酬
甲作戦軽巡洋艦「Reno」
四式戦 疾風☆6
SB2U-2☆9
特四式内火艇改☆3
GFCS Mk.37
勲章2
改修資材6
[選択]通信装置&要員 or 新型兵装資材3
乙作戦軽巡洋艦「Reno」
SB2U-2☆7
特四式内火艇改
GFCS Mk.37
勲章
[選択]通信装置&要員 or 新型兵装資材2
丙作戦軽巡洋艦「Reno」
SB2U-2☆4
特四式内火艇
新型兵装資材
丁作戦軽巡洋艦「Reno」
報酬まとめ:【夏イベ】難易度別クリア報酬の紹介と作戦選択例【反撃!第三十一戦隊の戦い】

第三海域:パラオ沖/ウルシー泊地沖/中部太平洋

出撃手順

作戦海域(E3)パラオ沖/ウルシー泊地沖/中部太平洋
作戦名ウルシー泊地への本格反攻
お札【第三十一戦隊】
【増強第三十一戦隊】 
【ウルシー攻撃部隊】
【第六艦隊】
攻略リンク1.ギミック1
2.ゲージ1(戦力)
3.ゲージ2(輸送)
4.ゲージ3(戦力)
5.ゲージ4(戦力)
6.装甲破砕
新艦Indiana(ドロップ)
Independence(報酬)

クリア報酬

第三海域報酬
甲作戦軽空母「Independence」
XF5U☆1
61cm四連装(酸素)魚雷五型改三☆8
TBF☆7
勲章3
補強増設
改修資材8
[選択]洋上補給6 or 海外艦最新技術3
乙作戦軽空母「Independence」
61cm四連装(酸素)魚雷五型改三☆4
TBF☆2
勲章2
改修資材6
[選択]洋上補給4 or 海外艦最新技術2
丙作戦軽空母「Independence」
勲章
改修資材5
[選択]洋上補給3 or 海外艦最新技術1
丁作戦軽空母「Independence」
報酬まとめ:【夏イベ】難易度別クリア報酬の紹介と作戦選択例【反撃!第三十一戦隊の戦い】

作戦概要

2026夏イベント【反撃!第三十一戦隊の戦い】
作戦時期2026夏
イベント期間前段作戦:2026/07/08(水)~
後段作戦:
友軍第一陣:
友軍第二陣:
終了:約1ヶ月半を予定
規模前段作戦:3海域
後段作戦:2海域
実装艦
花月
Indiana(インディアナ)
Reno(リノ)
Independence(インディペンデンス)
お札の枚数前段海域:6枚
後段海域:
合計:
2026/07/10時点

難易度選択に関して(甲乙丙丁)

次の海域を【甲】以上でクリアしたい場合、
前の海域を【乙】以上でクリアする
必要があります。

難易度※イメージ司令部条件出撃制限次の作戦での甲難易度選択
甲作戦難しい司令部Lv【80】以上お札制限あり甲難易度選択可
乙作戦やや難しい司令部Lv【35】以上 お札制限あり甲難易度選択可
丙作戦普通なしお札制限無し甲難易度選択不可
乙以下選択可
丁作戦比較的簡単なしお札制限無し甲難易度選択不可
乙以下選択可
備考1:ルート制御やその他事情で、【丙】【丁】難易度でも事実上のお札制限があることがある。
備考2:イベント最終海域では、【乙】作戦でも札がないことが多い。

※難易度の差はあくまでも相対的な指標です。
「初めて丙・丁に挑戦する」といった場合、
艦これのイベントはかなり難しいかも。

上位の難易度を選んだ場合、海域クリア時に入手できるアイテムや装備の質が上がります。
相応に難易度は難しくなるため、自分の艦隊や残り時間に見合った難易度を選ぶことが大切。

ぜかましねっと内では、甲作戦をメインに記事を編集しています。
敵の編成が違うので、編成を真似しても、うまく攻略できないことも多くあります。
参考:【初心者向け】初めてのイベント・丁作戦クリアに向けて準備しておきたい事柄
※将来甲を想定していない丁向けの準備事項です。
参考:甲作戦情報を参考に丙/丁難易度で攻略する際のメモ書き

初めてイベントに参加する場合

イベント初参加の提督で、何をすればいいかもわからないような場合
「できる範囲で丁作戦を進めていく」ことを目標にすると良いでしょう。

ただし、初めてであっても十分に育成を進めてイベント準備をしたのであれば、
「難易度毎の突破報酬」や「その海域でのドロップ」を調べた上で、
上の難易度を選んで見ることもおすすめ。

ここ数年、四海域~七海域のイベントが多く、イベントの期間は1ヶ月半~2ヶ月程度あります。
イベント後半に「友軍艦隊」が来ることで、海域攻略しやすくなります。
時間があるなら急がず情報を集めつつ、うまく攻略していきましょう。

※時間が取れるなら想定より1つ高い難易度を選んでみて、
無理だと判断したら難易度を下げればOK。特に突破報酬が良い場合、
多少無理して上の難易度をやると、後々プラスになることもあります。

難易度を変更する場合

選択した難易度が「難しすぎた」「簡単だった」と言う場合、
海域をクリアする前であれば難易度を変更することが可能です。

難易度を上げる【丙→乙等】場合、海域の攻略状況はすべてリセットされ、
1から再攻略
が必要になります。

難易度を下げる【丙→丁等】場合、攻略しているゲージの体力が少し回復しますが、
ルートを出現させるギミックや、既に攻略したゲージを再攻略する必要はありません。
ただし、装甲破砕ギミックでは、ゲージ削りを含め、装甲破砕のやり直しが必要になります。
※装甲破砕ギミックは敵艦隊に対してダメージが与えやすくなるギミックのこと

 

※まだ読んだことがない方は、wiki解説を一読することをおすすめします。

よくある質問の例

連合艦隊の編成

連合艦隊は、最大12隻からなる艦隊です。
第二艦隊の「2」の部分を押し、
「1」の場所にドラッグすることで編成することが可能です。

遊撃部隊の編成

遊撃部隊は7隻の艦隊です。
遊撃部隊で出撃できるマップが開放されると、第三艦隊で編成することが可能です。

編成艦種が同じなのに逸れる

海域の中には、索敵値を要求されるルートがあります。
索敵が必要なルートの場合、索敵値が足りないと、気のせいマスに逸れてしまいます。
編成が同じなのに逸れてしまう場合は、電探や偵察機を増やしてみましょう

また、上記の気のせいマス以外でルートが変化する場合
・艦隊の速力(高速/低速等)によるルート固定
・史実艦によるルート固定
によってルートが変化することがあります。

また、難易度が違うとルート条件が変わることがあります。

輸送作戦

緑色のゲージは輸送ゲージです。
輸送ゲージの進み具合は

  • 編成した艦種
  • 輸送用の装備
  • S勝利かA勝利か

以上の要素で変わってきます。
基本的には大発/ドラム缶(輸送用)をたくさん積めばOK。
詳細は以下記事に飛んでください。
TP-輸送資源量-を把握しよう イベント中の輸送ゲージ対策

ギミック

「ギミック」は、マップ上のルート解放に必要な仕組みです。
・特定のマスで勝利する
・空襲マスで制空権を取る(大抵は優勢)
・港マスに到達する
といった条件で、各ギミックが達成されます。

達成時に母港に戻った時に「ピロリン♪」という音が鳴り、
すべてのギミックを達成するとマップが変化します。
甲難易度以外では条件が代わり、必要のないギミックもあります。
ギミック情報を確認してください。

装甲破砕も概ね同様ですが、こちらは攻略に必須ではありません。
ボスが撃破できない時に行いましょう。

特効艦

イベントではマップごとに、例えば史実モチーフの艦、運営の意図した艦に補正が与えられます。
この補正は「与ダメージ」「命中」「回避」に影響し、イベント攻略の成否を分ける重要な要素です。

サイト内では情報が出揃い次第、特に「与ダメージ」に関する情報をまとめて掲載しています。
与ダメージの特効補正が大きい艦娘は、命中や回避の補正も大きくなる傾向があります。

特効を持つ艦娘は海域ごとに異なり、同じマップ内でもマスによって補正値が変動します。
同じ艦娘が複数の海域で特効を持つケースも多いため、情報を確認しつつ挑みましょう。

特効装備

特効艦と同様、その装備を積むことで「与ダメージ」等に影響があります。
艦載機/偵察機は0機になると、補正が無効になる時とならない時があります。

警戒陣

うまく使えばよく回避するすごい陣形です。以下の記事を確認してみてください。
警戒陣を活用しよう 運用に関しての注意点等

PT小鬼群・集積地棲姫

PT小鬼群や集積地棲姫は通常海域ではあまり出てこない敵で、
特定の装備補正を活用して対処する必要があります。
PT小鬼群及びSchnellboot小鬼群(Sボート)への装備や対策例
集積地棲姫相手の具体的な装備例
※集積地相手は一部内容が古いです。

制空権がうまく取れない・ダメージがうまく出ない

艦隊運用を効率化出来るツールである
制空権シミュレータ」と「作戦室」を活用してみましょう。

制空権シミュレータは制空権の計算に、作戦室は特効を含めたダメージ計算に適しています。

難しいと思った海域では積極的に活用してみましょう。

海外艦一覧

国籍艦名
アメリカ(米)Nevada, Colorado, Maryland, Washington,
South Dakota, Massachusetts, Iowa,
Saratoga, Ranger, Hornet, Intrepid, Lexington,
Langley, Gambier Bay,
Northampton, Houston, Tuscaloosa, Minneapolis
Brooklyn, Honolulu, Helena, Atlanta, Phoenix(General Belgrano)
Fletcher, Johnston, Heywood L.E.,Richard P.Leary , Samuel B.Roberts,
Scamp, Salmon, Drum, Wahoo
イギリス(英)Warspite, Valiant, Nelson, Rodney, Glorious
Ark Royal, Victorious,
Sheffield, Jervis, Janus, Javelin
イタリア(伊)Conte di Cavour, Littorio(Italia), Roma,
Aquila,
Zara, Pola, L.d.S.D.d.Abruzzi, Garibaldi,
Maestrale, Grecale, Libeccio, Scirocco
C.Cappellini(伊503), Luigi Torelli(伊504)
ドイツ(独)Bismarck,
Graf Zeppelin,
Prinz Eugen
Z1, Z3, U-511(呂500), (UIT-24), (UIT-25)
豪(オーストラリア)Perth
蘭(オランダ)De Ruyter
瑞(スウェーデン)Gotland
仏(フランス)Richelieu, Jean Bart,
Commandant Teste,
Gloire, Mogador
ソ連Гангут,Киров ,Ташкент, (Верный)
ノルウェー(諾)Norge, Eidsvold
2025/11/04現在

対地装備可能艦

上陸用舟艇(大発動艇等)/特二式内火艇を装備できる艦
戦艦長門改二, 大和改二重
空母鳳翔改二戦
重巡級最上改二特
軽巡龍田改二, 球磨改二丁, 多摩改二, 由良改二, 鬼怒改二, 阿武隈改二, 夕張改二特
駆逐皐月改二, 文月改二, 吹雪改三護(六式), 磯波改二, 浦波改二
天霧改二丁, Верный, 海風改二, 山風改二丁,
朝潮改二丁, 大潮改二, 満潮改二 ,荒潮改二, 霰改二, 霞改二(乙),
早潮改二, 清霜改二丁
水母神威改, 千歳, 千代田, 瑞穂, 日進改(甲), 秋津洲改, Commandant Teste改, 三隈改二特
揚陸艦あきつ丸, 神州丸, 熊野丸
補給神威改母, 速吸改
2026/07/03更新
上陸用舟艇(大発動艇等)のみが装備できる艦
空母Gambier Bay Mk.II, 雲鷹改/二
軽巡Gotland andra
駆逐睦月改二, 如月改二, 三日月改,
吹雪改三, 白雪改二, 初雪改二, 深雪改二,
初霜改二, 有明改, 夕暮改, 村雨改二, 春雨改二, 江風改二,
早潮改, 天津風改二, 谷風丁改,
巻雲改二, 玉波改/二, 涼波改二/補, 早霜改二, 梅改
補助宗谷, 大泊/改, 日進(未改装), 熊野丸(未改装)
2026/07/03更新
特二式内火艇のみが装備できる艦
潜水潜水空母を含む全艦
戦艦陸奥改二, 榛名改二丙, 霧島改二丙, 扶桑改二, 山城改二
軽巡能代改二, 矢矧改二/乙
駆逐白露改二, 黒潮改二, 雪風改二, 風雲改二, 沖波改二, 朝霜改二/補, 山風改二,
親潮改二, 浦風丁改, 時雨改三, 藤波改二, 浜波改二, 早波改二, 長波改二補
揚陸艦第百一号輸送艦
2026/07/03更新

参考

よく使う外部サイト

イベント総合(wiki)

制空計算

ダメージ計算関連

ルート・ドロップ関連

まとめ

毎度恒例ですが、先行攻略垂れ流しの放送を行います(声なしチャットのみ)。
リスナー気にせずの進行ですが興味のある方はお越しください。

本イベントもよろしくお願いします。

【逆転!ナルヴィク攻防戦】【要撃!敵機動部隊捜索撃滅戦】

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コメント Comments

コメント一覧

  • 匿名 がコメント

    2026年7月9日 21:08

    四腕いつもありがとう
    攻略頑張って

  • 匿名 がコメント

    2026年7月9日 21:13

    いつも助かってます >人<

  • 安達辰 がコメント

    2026年7月10日 00:21

    いつもお世話になります。
    編成艦種が同じなのに逸れる、の記事に「高速・低速などの速度条件」を加えてみては如何でしょう?

  • 匿名 がコメント

    2026年7月10日 15:25

    かなり初歩的な質問になるのですが、第一海域の出撃表にある「 【増強第三十一戦隊】は【第三十一戦隊】を使用できます。」について

    ゲージ2と3では【第三十一戦隊】が使用可、ゲージ1等【第三十一戦隊】の場所は【増強第三十一戦隊】は使用不可という認識でいいですか?

    • 四腕 がコメント

      2026年7月10日 16:16

      今私の方で確認している範囲ではその認識で大丈夫です。
      【第三十一戦隊】だけが出撃できる制限の箇所は、
      E1の最初のスタート地点だけなので大きな問題はないかと思いますが、
      どうしても気になるなら【第三十一戦隊】の札をつけておくと特段制限はかからなくなります。

  • トトロン がコメント

    2026年7月10日 15:35

    管理人様、先行者様

    こんにちは。

    今回もよろしくお願いいたします。

    早速の攻略お疲れ様です。

    E3の最後まで、拝見しました。

    燃料が余り気味で、E1から始めようと思ったのですが、Wikiもまだ、ルート確定出ていないので、我慢して、毎日、時間ある限り、チェックさせて頂いて、可能なら後段の特攻情報も出てから、始めようと思います。
    (前回、少しフライングして、特攻艦を一部先行して使ったのです。練習巡洋艦でした)

    この週末で、どれだけ、先行者の方の情報が出るか期待しています。

    燃料が余り気味で、大型艦建造で、矢矧が4隻増えて、6隻(5隻はLv90以上。2隻は運・対潜値改修、今、最後のをレベル上げ中)体制
    2-1のラスボスで、後段作戦の特攻になりそうな、コマンが2隻もドロップ(初ドロップ。1隻をLv40以上に上げた段階。もう1隻は、遠征部隊に入れて、地味にレベル上げ中)したので、レベル上げしながら、情報待ちます。

  • 匿名 がコメント

    2026年7月10日 21:53

    攻略が面倒臭すぎて誰もやってない説

    • 匿名 がコメント

      2026年7月10日 23:16

      事前に難しいと言われているから後段の状況が分かるまで出撃しづらいのはあるかもね

    • 匿名 がコメント

      2026年7月11日 13:51

      難易度問わず先行攻略or情報出揃うのを待つ派がほとんどだから
      実際の難易度どうこうは今やってるやってないにあんまり関係ない
      「開始数日の断片情報で簡単そうだったら手を付け始める派」が少数すぎる

      • 匿名 がコメント

        2026年7月11日 17:51

        札や友軍もだけど艦の割り振りを考えるのが大変で編成例が出揃うまで待つという人も結構いるだろうなぁ

  • 匿名 がコメント

    2026年7月10日 23:05

    E3のパンケーキ欲すぃ・・・。
    E1,E2は甲と乙の差のアイテムがそれほどでもないのと、堀を考えれば乙でもいいか悩む。

  • 匿名 がコメント

    2026年7月11日 18:08

    自分は甲乙甲ですかねぇ
    E3は乙でもいいかもしれませんが、パンケーキ持ってないので覚悟決めました

  • 匿名 がコメント

    2026年7月11日 18:48

    結局いつもの後段まち

  • 大盛り提督 がコメント

    2026年7月12日 00:29

    今週までは情報待ちと決めて一切触れず、EOに取り掛かるとする
    行けるかどうかはともかくとしてE2の特四式内火艇改と疾風、E3のフライングパンケーキはぜひとも欲しいので前段作戦はALL甲を目指したい
    手持ちのサブ艦が秋月型を二隻ずつと龍鳳改二・戊、フレッチャー級各二隻なもんで、E2・E3に出す戦艦がサクッと選べないのがもどかしい
    卒業研究の締め切りが近づいていた時の、ジリジリと追い詰められてた感がある

  • 匿名 がコメント

    2026年7月12日 10:12

    記事の1番下が秋イベのリンクになってますよー

  • 匿名 がコメント

    2026年7月12日 18:34

    一つお願いなんですが、編成例の所に作成・編集日を入れてもらえないでしょうか?この編成がゴリ押しなのか検討後なのかの目安に出来ればと思います。

    • 四腕 がコメント

      2026年7月12日 19:11

      基本的には「編成の追加をしたら」更新の編集日を加筆しています。していない場合は先行編成だと思っていただいて構いません。
      また、更新している編成の細かい調整については記載がない場合もあります(直近基本は記載してないです)

      他の部分に関しては、細かいものを含めると編集ログ10とか50とか平気で行ってしまうので基本的に省いています。

  • 匿名 がコメント

    2026年7月13日 07:46

    ド初心者ですまんがこれってしばらく待ってれば、攻略進めてくれる方々によってド初心者の自分でも通常海域みたいに色々攻略の仕方がわかるって感じでええの?
    それとも手探りのがいい感じ?

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