第一海域の第一ゲージをクリアした後はギミックがあります。
- 【反撃!第三十一戦隊の戦い】【フランス艦隊の躍動】
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- イベント総合
- 第一海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ゲージ3 破砕)
- 第二海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3 破砕)
- 第三海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3 ゲージ4 破砕)
- 第四海域(ゲージ1 ギミック1 ゲージ2 ゲージ3 ゲージ4 ゲージ5 破砕)
- 第五海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2
ギミック3 ギミック4 ゲージ3 ゲージ4 破砕) - 難易度選択 / 史実艦特効艦 / ドロップ / お札
- 掘り(E1-3:桐, 花月 E2-3:花月, Indiana E3-3:Indiana, 日進
E3-4:Indiana, Iowa E4-5:Vautour E5-4:日枝丸, Visby) - レベリング(E5対潜先制爆雷攻撃)
(2026/07/13 編成例更新)
マップ情報
| 作戦海域(E1) | 九州沖/南西諸島沖 |
|---|---|
| 作戦名 | 第三十一戦隊駆逐艦の出撃 |
| お札 | 【第三十一戦隊】 【増強第三十一戦隊】 |
| 攻略リンク | 1.ギミック1 2.ゲージ1(戦力) 3.ギミック2 4.ゲージ2(輸送) 5.ゲージ3(戦力) 6.装甲破砕 |
| 新艦 | 桐(ドロップ) 花月(ドロップ) |
【第三十一戦隊】札で出撃します。E1はこの札で攻略します。
E1-2から【増強第三十一戦隊】と合流します。(E1-2から両方の札が使えます)
E2ギミック, E3ギミック, E3-2でも使用します。
ギミック情報
| マス\難易度 | 甲 | 乙 | 丙 | 丁 |
|---|---|---|---|---|
| Lマス | 到達×2回 | 到達×2回 | 到達×1回 | 到達×1回 |
| 基地防空 | 航空優勢×2回 | 航空優勢×1回 | 航空優勢×1回 | - |
| A勝利はS勝利・航空優勢は制空権確保でもOKです。 更新初期はS勝利表記でもA勝利でよいことがあります。 |
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- ギミックとは?
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「ギミック」は、マップ上のルート解放に必要な仕組みです。
各種条件を達成後に母港に戻ると「ピロリン♪」という音が鳴り、
すべてのギミックを達成するとマップが変化します。
難易度によって条件や回数が代わり、必要のないギミックもあります。このギミックをクリアすると次のスタート地点が解放され、
遊撃部隊(7隻編成)での出撃が可能になります。
※遊撃部隊は第三艦隊で編成することができます。
敵編成
画像:制空権シミュレータ v2より
特効艦
折りたたみ
| 艦種/国籍/艦名(E1) | 海域倍率 | 多くの道中 | 各ボスマス |
|---|---|---|---|
| 駆逐 | 1.03 | 1.05 | 1.07 |
| 海防 | 1.12 | 1.05 | 1.07 |
| 軽巡 | 1.05 | 1.08 | |
| 練巡 | 1.08 | ||
| 軽空 | 1.06 | ||
| 水母 | 1.08 | ||
| 潜母 | 1.08 | ||
| 重巡級 | 1.08 | ||
| 戦艦級 | 1.08 | ||
| A 五十鈴, 酒匂, 朝霜, 初霜, 長波, 岸波, 高波, 沖波, 雪風, 涼月, 潮, 松, 桃, 梅, 卯月, 択捉, 福江, 御蔵, 対馬 | 1.03 | 1.06 | 1.09 |
| B 北上, 冬月, 花月, 竹, 杉, 榧, 樫, 桐 | 1.06 | 1.16 | 1.21 |
| 宗谷 | 1.18 | ||
| 【装甲破砕】第二/第三ボス [駆逐ラ級ζ]-41 |
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| ※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:2026年夏活信息搬运贴备份档(2026/07/17) |
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海域攻略手順
| 第一海域 | ||
|---|---|---|
| 1.ギミック1 | 【第三十一戦隊】 | |
| 2.ゲージ1(戦力) | 【第三十一戦隊】 | |
| 3.ギミック2 | 【第三十一戦隊】 | |
| 4.ゲージ2(輸送) | 【第三十一戦隊】 | 【増強第三十一戦隊】 |
| 5.ゲージ3(戦力) | 【第三十一戦隊】 | 【増強第三十一戦隊】 |
| 6.装甲破砕 | 【第三十一戦隊】 | 【増強第三十一戦隊】 |
| 【増強第三十一戦隊】 は、【第三十一戦隊】を内包します。E2及びE3でも使用します。 | ||
編成例
Lマス
軽空1駆逐3水母1潜母1【第三十一戦隊】
【ABEJKL】(A:潜水 E:潜水空襲 J:通常 K:空襲 L:港マス(2回))
陣形選択例:単横陣→警戒陣→警戒陣→輪形陣
ルート固定:正空0, 軽空1以下, (補給+水母+揚陸+潜母)2以上*あきつ丸不可
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/igQm
●Kマス優勢に制空値315以上を目安に調整(画像で323)
・足りなくても全く問題ありません。
●対空カットインを採用してください。
●可能な範囲で対潜先制爆雷攻撃を採用してください。
・回避の低いルート固定の補助艦を守るため、
警戒陣の下から対潜攻撃を行います。
警戒陣の下は火力が下がるため、2~3スロ対潜装備を用意しましょう。
●旗艦に「応急修理要員(ダメコン)」を装備してください。
・このギミックは最後が港マスです。ギミックの手前で旗艦が大破した場合、
ダメコンを装備していると大破状態でも進軍することが可能です。
進撃した後に戦闘が発生しなければ、ダメコンは消費しません。
道中支援:不要
※(補給+水母+揚陸+潜母)2以上の条件を満たせない場合、
道中戦闘数が増えますが、低速艦のいる編成でLマスに到達可能です。
例:海防1駆逐5
【ABEGJKL】(A:潜水 E:潜水空襲 G:通常 J:通常 K:空襲 L:港マス(2回))
- 艦の採用
- 【第三十一戦隊】で出撃します。
E1及びE2ギミック, E3ギミック, E3-2でも使用します。
採用艦娘についてはE1のギミックページで言及しています。
基地航空隊
戦闘行動半径 A:潜水(2) E:潜水空襲(1) J:通常(1) K:空襲(1)
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/igQm
- 1部隊目:防空
ギミックは2出撃で、防空を兼ねて行います。
手持ちの装備次第ですが、上位の秋水系が揃っている場合は局戦2-3スロが目安。
陸攻の飛龍についてはE1-2(輸送ゲージ)でも使用するため、
配置換えによるボーキサイトの消費を抑える目的で、
E1-1攻略時の配備のまま出撃させています。
基地防空
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/mQvo
甲作戦の基地防空ギミック解除に必要な制空値は、【92(最低)~248(最大)】必要です。
可能な限り248を満たしましょう(92以上だとランダムで優勢が取れます。)
※装備次第では、記事例に比べ多くの機体や部隊での防空が必要な場合もあります。
※対重爆編成にする必要があります。
制空値の計算(重爆)
| ロケット戦闘機の数 | 0 | 1 | 2 | 3以上 |
|---|---|---|---|---|
| 制空値への補正倍率(甲乙) | 0.5倍 | 0.8倍 | 1.1倍 | 1.2倍 |
| 制空値への補正倍率(丙丁) | 1.0倍 | 1.0倍 | 1.1倍 | 1.2倍 |
| 高高度迎撃による制空値の補正。【試製 秋水】【Me163B】【秋水】が対応(2019/12/09) | ||||
基地防空では高高度爆撃に対する補正があり、【試製 秋水】等を
装備しないと自陣の制空値が半減する仕様になっています。
秋水やMe163B等を編成に混ぜ、制空値を嵩上げします。
今までの甲作戦報酬があれば雑に編成を組んでもOK。
基本的には
- 制空シミュレータ上で高高度迎撃機を3つ装備する
- 防空制空値順に装備を並べる
- 防空制空値の高い機体が限られている場合、
防空制空値が一番高い機体3機+彩雲(あれば偵四)を並べてみる
※偵察機1戦闘機3の並びを2つ作るのが良い場合も
とすることで、概ね最大制空値になります。
- 基地航空隊の基地防空について
-
海域出撃中、マス移動の合間に「基地空襲」が発生することがあります。
このとき、基地航空隊を「防空」に設定しておくことで、敵の爆撃機を迎撃できます。
ギミックでも必要なことがあり、「基地防空」時に「航空優勢」を取る必要があります。基地防空の計算は、通常の航空戦とは少し異なります。
あらかじめ「制空権シミュレータ」で手持ちの戦闘機を入力し、
必要制空値を満たせるか確認してから挑むのがおすすめです。【高高度爆撃】の迎撃では、秋水系がないと制空値が半減してしまいます。
出撃前にチェックしてみましょう。
編成例(先行)
潜水ゴリ押し
先行攻略を見る
潜水4【第三十一戦隊】
【ABEFGJKL】(A:潜水 E:潜水空襲 F:空襲 G:通常 J:通常 K:空襲 L:港マス(2回))
※潜水4+支援で無理やりやりましたが非推奨
本更新予定:軽空1駆逐3(補給+水母+揚陸+潜母)2
Lマス【ABEJKL】(A:潜水 E:潜水空襲 J:通常 K:空襲 L:港マス)
基地防空兼用
まとめ
お疲れ様でした。次は輸送ゲージです。
- 【反撃!第三十一戦隊の戦い】【フランス艦隊の躍動】
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- イベント総合
- 第一海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ゲージ3 破砕)
- 第二海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3 破砕)
- 第三海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3 ゲージ4 破砕)
- 第四海域(ゲージ1 ギミック1 ゲージ2 ゲージ3 ゲージ4 ゲージ5 破砕)
- 第五海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2
ギミック3 ギミック4 ゲージ3 ゲージ4 破砕) - 難易度選択 / 史実艦特効艦 / ドロップ / お札
- 掘り(E1-3:桐, 花月 E2-3:花月, Indiana E3-3:Indiana, 日進
E3-4:Indiana, Iowa E4-5:Vautour E5-4:日枝丸, Visby) - レベリング(E5対潜先制爆雷攻撃)








コメント Comments
コメント一覧
匿名 がコメント
2026年7月14日 06:23
難易度甲、氷川丸瑞鳳沖波フレッチャー冬月瑞穂で2回到達、順番は瑞穂がバルジ付けても最後に、氷川丸女神は出番無し、基地機は秋水2隼Ⅲ型甲54戦隊Ho229でした。
匿名 がコメント
2026年7月14日 17:05
防空で困っています。
秋水やMe163Bを持っていないと攻略できないんでしょうか
烈風改じゃだめですかね?
匿名 がコメント
2026年7月15日 05:26
ギミック2が解除できません。難易度は乙です
Lマスは3回到達していて、基地航空隊(防空298、対高高度149)を「防空」に設定しています。何か設定間違っていますでしょうか
匿名 がコメント
2026年7月15日 07:05
試製秋水無しで対重爆補正0.5がかかっているかも。加賀改二任務で試製秋水入手が早いです。局戦震電二つ、spitfireMK5二つで改修進めても優勢取れそう。ギミック時弱編成来るかは分かりません。
匿名 がコメント
2026年7月15日 23:52
神州丸/瑞穂改/大鷹改二/吹雪改三/初月改二/沖波改でクリア
航空隊は、試製秋水×2、Me163B、烈風改(三五二空)
2回到達したのにボスマス出なくてちょっと悩みましたが、「1回目は空襲が来なかったのか?(1回目はつべを見てた)」と思い、潜水艦を単艦で行かせて空襲受けた(制空確保)ら、ボスマスが出て出撃が終わりました
匿名 がコメント
2026年7月17日 01:11
E1甲ー1を軽空+航巡+秋月型+高速戦艦+昼連撃軽巡+高波(高速)でクリアしました
クリア後はGマス分岐で同編成の高速でも「軽巡1かつ駆逐3」でなければJ(→K→L)にいきました
ABEFGJKL(→空襲→第一ボスが→水上→空襲になるだけ)
補助艦起用は不要でした
匿名 がコメント
2026年7月17日 07:40
現在E1甲ラスダンですが
ギミック1 軽空+最上改+駆逐2〜3 基地戦+対潜分散
ゲージ1 上記 基地同
ギミック2 上記 基地同→基地防空とC3周回
ゲージ2 あきつ丸+高速戦艦+軽巡+駆逐4 基地輸送ボス陸攻4
ゲージ3 駆逐7 基地同ボス前水上(初戦水上は警戒陣+煙幕)とボス分散
なのでトータル起用は 高速軽空1高速戦艦1(今後備え込)最上改1昼連撃軽巡1駆逐7(内秋月型1)あきつ丸1 でした
対潜空襲は制空状態と秋月型対空CIと警戒陣があれば昔ほど驚異ではありませんでした
匿名 がコメント
2026年7月21日 14:27
潜母&水母なしでLへ行きたい提督さんへ
低速軽母+駆逐5でABEFGJKLで行けます
匿名 がコメント
2026年7月27日 11:38
恐ろしいくらい防空が起きなくて1ゲージ目編成に戻して踏むマス数を増やしました…
こういうの最近多いっすね
ステージ内のマス多くてゴチャついてると起きやすいのかしら
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