第二海域の第一ゲージは輸送ゲージです。
- 【反撃!第三十一戦隊の戦い】【フランス艦隊の躍動】
-
- イベント総合
- 第一海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ゲージ3 破砕)
- 第二海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3 破砕)
- 第三海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3 ゲージ4 破砕)
- 第四海域(ゲージ1 ギミック1 ゲージ2 ゲージ3 ゲージ4 ゲージ5 破砕)
- 第五海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2
ギミック3 ギミック4 ゲージ3 ゲージ4 破砕) - 難易度選択 / 史実艦特効艦 / ドロップ / お札
- 掘り(E1-3:桐, 花月 E2-3:花月, Indiana E3-3:Indiana, 日進
E3-4:Indiana, Iowa E4-5:Vautour E5-4:日枝丸, Visby) - レベリング(E5対潜先制爆雷攻撃)
(2026/07/15 編成例更新)
マップ情報
| 作戦海域(E2) | 南沙諸島沖/オルモック沖/サンベルナルジノ海峡沖 |
|---|---|
| 作戦名 | サンベルナルジノ海峡 通峡 |
| お札 | 【第三十一戦隊】 【増強第三十一戦隊】 【多号作戦部隊】 【連合艦隊】 |
| 攻略リンク | 1.ギミック1 2.ギミック2 3.ゲージ1(輸送) 4.ゲージ2(戦力) 5.ゲージ3(戦力) 6.装甲破砕 |
| 新艦 | 花月(ドロップ) Indiana(ドロップ) Reno(報酬) |
【多号作戦部隊】で出撃します。
装甲破砕を別にするとここのみの採用となります。
ルート固定
- 駆逐7
- 駆逐6
【IJKLMOP】(J:空襲 K:空襲 L:通常 M:空襲 P:ボス)
※要索敵。33式分岐点係数4で索敵値約75以上必要(甲)
駆逐6(6隻編成)または駆逐7の艦隊
最短以外のルート例もありますが、現状お札事故防止の観点から非掲載
- 【多号作戦部隊】の札付
- 例外はありますが、ギミック2クリアした後(第二スタートが出た後)、
駆逐艦のみ4隻以上の艦隊で出撃すると、【多号作戦部隊】となります。
本命の主力艦に誤って別のお札がついてしまう事故を防ぎたい場合、
以下の手順で安全にお札を付けることができます。1.バイト駆逐4隻で出撃し【多号作戦部隊】をつける
2.お札のついたバイト駆逐3隻にメイン駆逐1隻を混ぜ【多号作戦部隊】をつける
3.お札がついたメイン艦を本番の遊撃部隊に混ぜて出撃する
※細かい条件は参考リンクを参照してください。
参考
参考:2026年夏季活动/E-2
参考:KCNav (2026/07/14)
独自編集・勘違い等で間違っていることがあります。
補助艦/海防等主要な条件以外は省略していることがあります。
敵編成
特効艦
折りたたみ
| 艦種/国籍/艦名(E2) | 海域倍率 | Hマス他 | 第一ボス | 第二ボス | 第三ボス |
|---|---|---|---|---|---|
| 駆逐 | 1.03 | 1.11 | |||
| 海防 | 1.12 | ||||
| 軽巡 | 1.05 | 1.11 | |||
| 雷巡 | 1.11 | ||||
| 軽空 | 1.06 | 1.11 | |||
| 正空 | 1.11 | ||||
| 水母 | 1.08 | ||||
| 潜母 | 1.08 | ||||
| 重巡級 | 1.11 | ||||
| 第三十一戦隊A 五十鈴, 酒匂, 朝霜, 初霜, 長波, 岸波, 高波, 沖波, 雪風, 涼月, 潮, 松, 桃, 梅, 卯月, 択捉, 福江, 御蔵, 対馬 | 1.08 | ||||
| 第三十一戦隊B 北上, 冬月, 花月, 竹, 杉, 榧 ,樫, 桐 | 1.16 | ||||
| 多号作戦 鬼怒, 初霜, 松, 竹, 桃, 梅, 杉, 霞, 朝霜, 長波, 沖波, 浜波, 秋霜, 曙, 潮, 初春, 卯月, 島風, 占守, 秋津洲, 明石, 宗谷, 朝日, 第百一号輸送艦 | 1.24 | ||||
| 連合艦隊A 大和, 長門, 榛名, 伊勢, 日向, 大鯨(龍鳳), 隼鷹, 鳳翔, 青葉, 妙高, 利根, 高雄, 矢矧, 大淀, 酒匂, 北上, 大井, 鹿島 | 1.14 | 1.18 | |||
| 連合艦隊B 雪風, 浜風, 磯風, 不知火, 時雨, 長波, 沖波, 朝霜, 浜波, 秋霜, 秋月, 涼月, 冬月, 初月, 花月, 島風, 初春, 松, 竹, 梅, 杉, 榧, 樫, 桐, 桃 | 1.19 | 1.24 | |||
| 連合艦隊C 千歳, 千代田, 瑞鳳, 瑞鶴, 初霜, 潮, 響 | 1.27 | ||||
| 宗谷 | 1.18 | ||||
| 【装甲破砕】第三ボス [層間棲艦水鬼長女]-59 [層間棲艦水鬼次女]-59 [防空巡新棲姫]-49 [重巡ネ級改II(夏mode) ]-33 [空母夏姫II]-33 |
|||||
| ※表の都合道中多くの特効倍率を省略しています。 ※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:2026年夏活信息搬运贴备份档(2026/08/01) |
|||||
海域攻略手順
| 第二海域 | |||
|---|---|---|---|
| 1.ギミック1 | 【第三十一戦隊】【増強第三十一戦隊】 | ||
| 2.ギミック2 | 【第三十一戦隊】【増強第三十一戦隊】 | ||
| 3.ゲージ1(輸送) | 【多号作戦部隊】 | ||
| 4.ゲージ2(戦力) | 【連合艦隊】 | ||
| 5.ゲージ3(戦力) | 【連合艦隊】 | ||
| 6.装甲破砕 |
編成例
駆逐7【多号作戦部隊】
【IJKLMOP】(J:空襲 K:空襲 L:通常 M:空襲 P:ボス)
陣形選択例:輪形陣→輪形陣→警戒陣→輪形陣→単縦陣
※要索敵。33式分岐点係数4で索敵値約75以上必要(甲)
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/jF88
●対空カットインを採用してください。
・空襲3回あり秋月型でよさそう。
全秋月型特効補正もらっていないので誰でも良さそう。
●PT小鬼群の対策を意識してください。
・記事例では満潮, 大潮, 照月, 浜波の4隻が対応しています。
・輸送艦にPT対策を兼ねさせる場合、[武装大発+装甲艇(AB艇)+増設機銃or見張り]
から最低2つ、できれば3つ装備してください。大発動艇系は2つまで有効です。
※武装大発・装甲艇(AB艇)の合計3を想定して編成
●好みで煙幕システムを検討してください。
・煙幕を使うなら三重を意識、霞旗艦でも3積み必要そう。
輸送量の減衰が大きいのと、ラ級マスは梯形陣ランダムで半分は怖くないです。
記事例ではなしで調整。
●精鋭水雷戦隊 司令部を使用しています。
・要索敵。33式分岐点係数4で索敵値約75以上必要(甲)
・編成例では1隻退避OKな想定、2隻は撤退する想定です。
1隻退避で逸れるようであれば、索敵の高い電探装備を追加して調整しましょう。
・補強増設に増設電探が乗る大発駆逐を採用しています。用意が難しい場合、
大発動艇2積み+電探(TP16)や、ドラム缶3積み+増設電探(TP15)といった形で調整可能です。
・索敵逸れした場合、普段なら気のせいマスですが、今回は空襲マスに行きます。
- 艦の採用(2026/07/16)
- 【多号作戦部隊】で出撃します。
駆逐艦7隻の起用
・霞(特効+魚雷カットイン+司令部艦)
・浜波(夜戦カットイン)
・照月(対空カットイン)
・白雪, 春雨(増設電探+大発)
・大潮, 満潮(大発)
増設の空いた大発艦が貴重な場合はドラム缶(輸送用)輸送も混ぜていきましょう。
基地航空隊
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/jF88
戦闘行動半径 J:空襲(2) K:空襲(3) L:通常(4) M:空襲(5) P:ボス(6)
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:防空
手持ちの中で高命中の陸攻を並べれば良さそう。
※B-25はPT小鬼群に命中補正がありません。命中1の野中等と迷うところ
記事例自体は半径7機体でまとめていますが、半径4-5で強い機体を持っている場合は
陸偵1陸攻3の形にし、命中値3以上の機体を多く使うのも強そうです。
※爆装一式戦 隼III型改(65戦隊)はツ級eliteに通らないのであまりおすすめしません。
支援艦隊
道中支援:検討
Lマスの閉幕雷撃対策になりますが、精鋭水雷戦隊 司令部ありだと撤退率の改善幅が小さそう。
開幕雷撃が止められるわけでもないのでお祈りで良いかなと
決戦支援:検討
S勝利率の改善につながります。特に
・武装大発や装甲艇(AB艇)の数が少ない
・PT対策できている艦が少ない
・記事例より大発動艇艦を増やしている
といった場合、敗北事故防止のために支援を出す価値が上がりそうです。
TP輸送量について
TPゲージは甲作戦/司令部lv120で【TP:765】
画像の編成【S勝利:131】【A勝利:91】
8-10回程度のボス到達でクリアを想定。
輸送ゲージの進み具合は以下の3要素で変わります。
- 編成した艦種
- 輸送用の装備
- S勝利かA勝利か
基本的には大発/ドラム缶(輸送用)をたくさん積めばOK。
TP輸送量(装備)
| 装備名 | S勝利時 | A勝利時 |
|---|---|---|
| 大発動艇(R35&フランス兵) | 8.0 | 3.5 |
| 特大発動艇+III号戦車J型 | 8.0 | 5.6 |
| 特大発動艇+一式砲戦車 | 8.0 | 5.6 |
| M4A1 DD | 8.0 | 5.6 |
| 特大発動艇+戦車第11連隊 | 8.0 | 5.6 |
| 特大発動艇+チハ改 | 8.0 | 3.5 |
| 特大発動艇+III号戦車(北アフリカ仕様) | 8.0 | 5.6 |
| 特大発動艇+チハ | 8.0 | 5.6 |
| 大発動艇(II号戦車/北アフリカ仕様) | 8.0 | 3.5 |
| 大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊) | 8.0 | 3.5 |
| 特大発動艇 | 8.0 | 5.6 |
| 大発動艇 | 8.0 | 5.6 |
| 武装大発 | 8.0 | 5.6 |
| 装甲艇(AB艇) | 8.0 | 5.6 |
| 特四式内火艇改 | 2.0 | 1.4 |
| 特二式内火艇 | 2.0 | 1.4 |
| 特四式内火艇 | 2.0 | 1.4 |
| ドラム缶(輸送用) | 5.0 | 3.5 |
| 戦闘糧食系 | 1.0 | 0.7 |
TP輸送量(艦種)
| 艦種 | S勝利時 | A勝利時 |
|---|---|---|
| 潜水空母 | 1 | 0.7 |
| 駆逐艦 | 5 | 3.5 |
| 軽巡洋艦 | 2 | 1.4 |
| 航空巡洋艦 | 4 | 2.8 |
| 航空戦艦 | 7 | 4.9 |
| 補給艦 | 15 | 10.5 |
| 揚陸艦 | 12 | 8.4 |
| 水上機母艦 | 9 | 6.3 |
| 潜水母艦 | 7 | 4.9 |
| 練習巡洋艦 | 6 | 4.2 |
実際の計算に関しては、制空権シミュレータや出撃時の艦隊戦力分析を確認しましょう。
TP-輸送資源量-を把握しよう イベント中の輸送ゲージ対策
輸送作戦系のイベントの場合、TPという値を使用した輸送ゲージをクリアするイベントになることがあります。次の2017冬イベでも、モチーフは輸送作戦のため使うことが・・・
ぜかましねっと艦これ!編成例(先行)
先行攻略を見る
駆逐7【多号作戦部隊】
【IJKLMOP】(J:空襲 K:空襲 L:通常 M:空襲 P:ボス)
要索敵
煙幕は使うならLマス
PT混成
空襲3回です。対空カットインしっかりしたいところ
ボス半径6
まとめ
遊撃部隊の輸送としては結構TP多めかも。
- 【反撃!第三十一戦隊の戦い】【フランス艦隊の躍動】
-
- イベント総合
- 第一海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ゲージ3 破砕)
- 第二海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3 破砕)
- 第三海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3 ゲージ4 破砕)
- 第四海域(ゲージ1 ギミック1 ゲージ2 ゲージ3 ゲージ4 ゲージ5 破砕)
- 第五海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2
ギミック3 ギミック4 ゲージ3 ゲージ4 破砕) - 難易度選択 / 史実艦特効艦 / ドロップ / お札
- 掘り(E1-3:桐, 花月 E2-3:花月, Indiana E3-3:Indiana, 日進
E3-4:Indiana, Iowa E4-5:Vautour E5-4:日枝丸, Visby) - レベリング(E5対潜先制爆雷攻撃)








コメント Comments
コメント一覧
匿名 がコメント
2026年7月10日 20:27
半径7でPマスまで届きました
匿名 がコメント
2026年7月10日 20:38
⤴︎の者です。行動半径6でも届きます
がコメント
2026年7月12日 03:01
ボス前索敵がキツいので穴電探か見張りが難しいです
単艦退避想定するなら、6隻で索敵係数1 24以上はラインとしてほしい
匿名 がコメント
2026年7月14日 01:36
難易度甲
メンバーは涼月、曙、有明、天津風、睦月、如月、朝雲でルートはJKLMP
朝雲は煙幕3積みでLマスで使用、曙は魚雷CI装備
途中退避用に涼月は遊撃部隊司令部を装備、残りは大発持ち、索敵用に電探3つを上3隻に装備
陣形はボスが単縦、道中は下4隻に被害を集中させたいので空襲含め警戒陣
決戦支援あり
基地と支援でA勝利はさすがに余裕で運が良ければS勝利という感じでした
出撃の内訳はS2A5撤退2
S勝利を逃すことが多かったので夜戦要員をもう1隻増やせばS勝利が安定しそう
匿名 がコメント
2026年7月14日 14:36
難易度:乙
水母1揚陸1(恐らく自由枠)残り駆逐
最短ルートにPT(G1)が加わる形のルートになります。
水戦水偵を持ち込めるので攻略が容易になるかもしれません…参考程度にお使い下さい。
四腕 がコメント
2026年7月14日 14:40
情報ありがとうございますー
現状の書き方以外では他にもルートがあって適切でないのは認識してるんですが、
今のところお札事故リスクを鑑みて他のルートを掲載していません。
良さそうな書き方を思いついたら反映する予定です。
匿名 がコメント
2026年7月24日 06:17
E2-1ですが
コメント欄の水母+揚陸+駆逐4編成だと31札つくので駆逐5以上確定です。今からする提督は誤札本当に気を付けてください。
匿名 がコメント
2026年7月15日 22:38
難易度:甲
2隻退避
33式分岐点係数4で索敵値73.40でボス到達
匿名 がコメント
2026年7月15日 22:46
陣形選択例のLマスは警戒陣じゃなくて単縦陣でいいのでしょうか?
四腕 がコメント
2026年7月16日 16:17
確認いただきありがとうございます。
警戒陣が正しいです。取り急ぎ修正します
匿名 がコメント
2026年7月17日 00:01
単縦でゴリ押しましたが大破からの退避は1回だけでしたまあ中破だらけになるけどw
支援は両方ガッツリ目に出して、ボスマスも割かし安定してS取れましたね。
匿名 がコメント
2026年7月16日 10:43
まさか輸送の道中にラ級をおいてくるとは…
トトロン がコメント
2026年7月16日 21:39
こんばんは。
難易度甲です。
輸送ゲージ完了しました。
Wiki観て思案したのですが、駆逐艦7が、索敵値以外はシンプルなので、これで行きました。
編成
島風(秋月砲★MAX、QF2、レーダー)、松(秋月砲★MAX、Bofors、レーダー)、初月改2(秋月砲★2、QF2、レーダー)、朧(秋月砲★MAX、QF2、レーダー)、初霜(大発3)、大潮(大発3)、霞(大発3)
これで、索敵値ギリギリです。
秋月級で、4スロ、秋月と初月で、共に2隻ずついるので、初月から使いました。後半にも余裕残しています。
管理人様のお勧めどおり、バイト艦(デイリー建造+ドロップ)で札付け、霞入れて札付け、その後、遊撃艦隊を組みました。
事故防止のために、扶桑1隻と、バイト艦の残り1隻(他のは解体してデイリー任務)を第1艦隊に入れて、第1艦隊自体が札混在で出撃出来ないようにしています。
札の種類が増えたらいつもしています。
基地航空隊
1 銀河(熟練)、銀河(江草隊)、B-25×2 ボス集中
2 雷電、震電、試製 秋水×2 防空
決戦支援
ウォースパイト、ネバダ、グロリアス、飛竜、夕立、雪風改2
道中支援なし
結果
S勝利3、A勝利6、道中大破撤退1 10回出撃
TP S勝利107、A勝利74 結果的に、ちょうどで終わりました。
Lマス、難易度甲なので、心配したのですが、ここでの事故はなし。道中大破撤退1回は、空襲マスで霞が大破くらいました。
レアドロップ
1回目S勝利で、
メリーランドドロップ
初ドロップで、これで、艦これに実装されたビッグ7が揃いました。期待していなかったのでびっくりしました。
今日は整理して、明日から次のゲージ行きます。
匿名 がコメント
2026年7月16日 23:30
難易度 甲
編成: 航戦・正母・補給艦・駆逐4
霞・山汐丸・磯波・扶桑改・照月・浦波・レンジャー(未改造)
ルート: G3・G2のPT2戦増える
備考:輸送量はA勝利で70くらい
道中拮抗で抜けられる
基地は65戦隊x3・飛龍の強いやつをLマスに
山汐丸に艦戦2・缶・タービンを装備
道中は全て警戒陣
支援は両方なし
道中を入れればLマスの開幕を中破~大破で撃たせることができるかも
決戦支援は使わなかったので全部A勝利
霞に遊撃隊司令部を装備していたため 撤退は0回
退避を使ったのは5・6回くらい 1~2隻退避
退避艦によってはAがきついときもあり
誤札対策:出撃用の駆逐艦3隻と 三十一札をつけた駆逐艦の4隻で組む
駆逐艦3隻だと1スタートになって出撃できてしまうので 必ず4隻で編成する
甲なら出撃できませんと表示されるのを確認
三十一札艦の艦 + 本番用の6隻で組む
出撃できませんと表示されるのを確認
三十一札艦を本番用の艦に変更し出撃
メリットは出撃する必要がないので疲労度を抜かなくていい
デメリットは誤札する可能性を排除できない
乙・丙・丁は試していませんが 乙なら甲と同じようにテストできるかもしれません
匿名 がコメント
2026年7月16日 23:58
いつもお世話になっております。
TV+二式陸偵(熟練)がかなりいい感じでした。
匿名 がコメント
2026年7月17日 00:41
ラ級より空襲のほうがキツい
秋月型CI出してもそこそこの確率でワンパンしてくるのが3戦あるから大抵誰か大破する
覇王 がコメント
2026年7月17日 04:32
甲にて、霞(AB・戦車・精鋭水雷司令部)白雪改・玉波改・満潮改二・荒潮改二・秋月改(初月砲2・ふーもallMAX)・浜波改二(穴アリ、お手本に準拠)
浜波以外穴無しです、霞、浜波以外大発系1つ削除。カウントしてませんが、たぶん12出撃かな。。基地・TV誘導型3・陸偵(熟練)、当たればPTも取れるし、優秀。
空襲3戦あるし、なにげに、つおいので、しっかり要対策。
Lマス、殺意少な目、警戒陣なら、最悪(大破1隻ぐらいで)通してくれる。
所詮、輸送です、たどり着いてA以上とれれば、いつか割れます。
こたつの上にあるみかん がコメント
2026年7月17日 21:27
どうしてもつらい方へ
どうしてもLマスを突破できない私のような初心者提督は
ボスよりもLマスに航空隊を飛ばしましょう。
運が良ければ中破が一隻で済みます。
匿名 がコメント
2026年8月5日 09:09
たしかに
基地を1,2戦目の制空支援にして決戦支援出したら結構楽な気がする
匿名 がコメント
2026年7月18日 04:05
甲
Pマス S勝利にて野分ドロップしました。
匿名 がコメント
2026年7月18日 13:32
レベル99艦×6隻+レベル96艦1隻でボスマス行けるかと思ったら、当たり前のようにボス前で逸れた。ケッコンにお金を使わない提督に対する嫌がらせにしか思えんわ。
匿名 がコメント
2026年7月18日 14:53
電探や見張り員を(できれば増設枠などに)搭載して索敵値を稼がないといけないのはケッコン艦も同じよ
匿名 がコメント
2026年7月18日 16:00
お仕置き部屋があるなんてひどい!
匿名 がコメント
2026年7月19日 01:29
E2-1 乙 輸送ボスマス分岐雑計算ですが61.294でボス到達です
https://thisleaf.github.io/kancolle_los.html
匿名 がコメント
2026年7月19日 03:41
E2-1 乙 33式分岐点係数4で索敵値59.67で出撃したところ、最初の3回は何事もなくボスマスに着いたのですが、4回目で何故かボスマス前で逸れました。もちろん編成は最初から変えていないので、もしかしたら索敵値60付近はランダムで到達なのかもしれないです。
匿名 がコメント
2026年7月19日 19:34
2-1乙終わりました
出撃回数は14(逸れ2/S勝利3/A勝利3/撤退6)
最後の昼戦は航空隊がPT残すわ倒せもしないツを集中して殴るわでB勝利すら見えてこない有様でしたが、夜戦でなんとかなりました
撤退の内訳は空襲5通常1(J1/K2/L1/M2)
強編成引いてしまうとほぼ駄目でした
エルーレ がコメント
2026年7月20日 11:36
甲クリアしました。
編成は記事とほぼ一緒なので割愛
夜戦カットインで600ダメとかでることもあったので
支援と基地航空隊(命中寄り)でしっかり送れば、アタッカーが片方撤退で1隻になってもS勝利の可能性ありますね。
野崎ちゃんでキラ付けしながら、焦らずやりました。
トータル10回ほどで道中撤退なくクリア。
参考
https://kc.noro6.net/s/Aeqo
九十九 がコメント
2026年7月20日 16:29
四腕さんこんにちわ。九十九です。
とりあえず、ここを突破しました。甲でもここは割に優しい…というか、ムズイというよりはメンドイって感じですね…
僕は後で特攻ありますが…1スロ対潜できないので。司令部役に不知火。以下磯波・浦浪・秋霜・初春・照月・曙で。
霞は温存。後段の全容はまだ分からないですが…僕の懸念は杞憂だったのかな?と。とは言え、対地多そうなんで。やっぱし大発載せて戦闘できる子は大事ですね。
基地はLマスに。ここ一マスの為に道中支援…しかも、航空支援はないな。と。決戦支援に手数を任せて。しっかりキラつけていれば、見た目よりワンパンはしないですね。退避は数回しましたが、撤退は0 で。
もう二本目もラスト目前までは行ってます。ペース上げていかないとですね。大変だと思いますが…お体お気をつけて。では。
匿名 がコメント
2026年7月21日 21:26
甲終わったけどつらすぎ
何がつらいって5海域で全部輸送があるから大発駆逐出し惜しみ不可避なのが…
というわけで涼風(涼波でも涼月でもない)とかこの先まず使わない駆逐にドラム缶3or電探3の編成で突破
基地航空隊はLマス集中でPマスは決戦支援艦隊で戦艦に電探ガン積みでお祈り
支援2隻撃沈でA勝利確定、1隻も撃沈なしならD敗北確定でチマチマ攻略
曙はここだけ特効あるみたいなので入れてみましたが確かに火力ありましたね
匿名 がコメント
2026年7月22日 22:31
乙6隻でクリアしました。
春雨・浜波・照月・大潮・霞・白雪(全て改二、春雨138、他99)。支援無。
浜波と照月は記事通りの武装、あとは大発。
SSAASSの6出撃で撤退無でした。最初のSのペースなら5出撃で済んだのですが。
基地は陸偵+野中TV江草でP集中。
きのこ提督 がコメント
2026年7月23日 13:55
>※武装大発1,装甲艇(AB艇)2を想定して編成
とありますが、
※武装大発2,装甲艇(AB艇)1を想定して編成
の間違いでしょうか?(細かい指摘で申し訳ございません)
現在イベントに向けて武装大発を増産しようと考えているのですが、その最中にこれを発見した次第です。
ちなみに現在、武装大発1,装甲艇(AB艇)1の状態です。
今回のイベントを可能な限り甲クリアするためには武装大発を2に増産すべきでしょうか?
どの程度効いてくるのかわからないもので。
四腕 がコメント
2026年7月23日 17:02
本当は過去イベントで装甲艇(AB艇)が2個くばられてるのでそちらを2にしているつもりでした。
コメントだけ書き換えてごまかしておきます(…
海域攻略の観点では、武装大発、装甲艇(AB艇)ともに輸送量に影響する装備で、逆にいえば、武装ABを機銃に変えても輸送の出撃回数を1,2回多くすればそれですんでしまいます。
E4やE5でもあれば使いますが、なければないで攻略できないわけではありません。(どちらかというと補強増設とかのほうが影響は大きいです)
通常海域の5-6でも使えるし、長い目で役立つ装備なので持っておいて損はないですが、無理して作ることはないかな。
TA2669 がコメント
2026年7月23日 21:22
丙でプレイ中。司令部Lv81ですが、33式分岐点係数4で索敵値53.99でボス到達。
nagata提督 がコメント
2026年7月25日 04:20
難易度乙
索敵は60以上でボスマスに行きました。
55で逸れたので、乙の索敵ボーダーラインは60付近にあるように思います。
穴を開けていなくても、電探の性能次第では編成難易度は低めな印象ですが、問題は大発を積める娘の数に余力があるかどうかですね…。
匿名 がコメント
2026年7月26日 12:45
甲は索敵の関係で司令部積めない(退避=逸れ)なら霞→曙だったですかねえ
特効ありで旗艦大発積まない編成ですし温存すべきだったかなと
匿名 がコメント
2026年7月26日 13:55
満潮と大潮の装備ですが、武装大発に機銃が内蔵されているのであれば補強増設には追加で機銃より見張り員の方が良いかと思っていたのですが「機銃1+見張1」より「機銃2」の方がPT命中率上なのでしょうか?
四腕 がコメント
2026年7月26日 18:57
道中空襲が多いので、そちらを加味して機銃を優先して採用した記憶があります。
なので記事の満潮だと命中は足りてなかったはずですね。
(キラやイベントの特効命中等もあるので、それら込みだと足りているかもしれませんが)
「武装大発に機銃が内蔵されている」は正しくなくて、機銃と同じ補正をしているという理解になるかな。
匿名 がコメント
2026年7月27日 00:00
秋津洲入れても最短ルート通りますね
自分がやった限りでは秋津洲、宗谷、他駆逐艦5でも最短でした。
一応特効艦(回避にも付く)、艦のTPも高いのでそれなりに価値はあるのかと
匿名 がコメント
2026年7月27日 08:01
5-6対策で武装大発作ったのが功を奏してにっこり
Zairych がコメント
2026年7月28日 20:43
先ほど、乙で完了しました。
記事とほぼ同じ編成をアレンジしましたが、霞が改二『乙』で水雷司令を積めなかったので、照月に積ませて旗艦にしました。
編成は照月、霞改二乙、大潮、天津風、有明、如月、浜波。大潮のみ武装大発、AB艇、大発とボフォース機銃にしてPT対策、大発艦は有明のみ大発2とSG(初期型)+FlakM42、あとは大発3と機銃(天津風のみ22号対水上電探改四・後期調整型)。
支援艦隊はキラ付けしながら両方送り、B-25、銀河(熟練)、銀河(江草隊)、SM.79bisを飛ばしたところ、ボスマス攻撃前にPTが大体半減したこともあり、S5回、A1回で無事終了しました。
少しでも遅れを取り戻し、新艦と樫を掘り当てるために先を急ぎます。
匿名 がコメント
2026年7月28日 21:07
まーーーーーたクソラ級でお帰りくださいか・・・ホントこいつミキサーですりつぶしたい
匿名 がコメント
2026年7月29日 17:04
ボスまで行けてもA勝利できないから輸送成功しない…
匿名 がコメント
2026年7月30日 00:00
索敵が厳しいですね。で電探を多く積むと大発やドラム缶が積めなくなる罠。
ラ級は警戒陣+煙幕三重で何とか。
匿名 がコメント
2026年7月31日 15:42
乙かつ破砕ギミック時でPT2回追加ではあるものの、
2スタート条件が「泊地修理艦または揚陸補給1+駆逐3」
逸れ回避が「重巡級0かつ「駆逐4or駆逐3かつ高速」」
ボス前索敵、だけなようで
サブ宗谷(高速化)+駆逐3+残り3枠(戦艦空母軽巡級)でいけました
というかE2-1までは強いサブ起用できれば準最短で全然楽です
匿名 がコメント
2026年8月2日 14:13
やべえなこのマップ
運ゲーを乗り越えても索敵不足でさよならとか嫌がらせひでえわ
匿名 がコメント
2026年8月9日 14:40
同じ編成、同じ装備で最後の索敵逸れない時と逸れる時があるのは何で?退避はしてないし、2回ほどボスに行けたのに3回目逸れたのは何?バグ?
匿名 がコメント
2026年8月9日 15:51
ここに限らず、索敵分岐って「索敵係数A以上は確定ボスマス、係数A未満~B以上はランダム、係数B未満は確定逸れ」って感じだからランダム域になってたらそうなる
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