各海域の最終ゲージでは多くの場合、装甲破砕ギミックがあります。本イベでも第一海域から装甲破砕ギミックがあり、必須ではないですが、ボスマスが難しく感じたら装甲破砕をクリアすることで敵艦隊を撃破しやすくなります。
- 【反撃!第三十一戦隊の戦い】【フランス艦隊の躍動】
-
- イベント総合
- 第一海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ゲージ3 破砕)
- 第二海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3 破砕)
- 第三海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3 ゲージ4 破砕)
- 第四海域(ゲージ1 ギミック1 ゲージ2 ゲージ3 ゲージ4 ゲージ5 破砕)
- 第五海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2
ギミック3 ギミック4 ゲージ3 ゲージ4 破砕) - 難易度選択 / 史実艦特効艦 / ドロップ / お札
- 掘り(E1-3:桐, 花月 E2-3:花月, Indiana E3-3:Indiana, 日進
E3-4:Indiana, Iowa E4-5:Vautour E5-4:日枝丸, Visby) - レベリング(E5対潜先制爆雷攻撃)
目次 [開く]
マップ情報
| 作戦海域(E1) | 九州沖/南西諸島沖 |
|---|---|
| 作戦名 | 第三十一戦隊駆逐艦の出撃 |
| お札 | 【第三十一戦隊】 【増強第三十一戦隊】 |
| 攻略リンク | 1.ギミック1 2.ゲージ1(戦力) 3.ギミック2 4.ゲージ2(輸送) 5.ゲージ3(戦力) 6.装甲破砕 |
| 新艦 | 桐(ドロップ) 花月(ドロップ) |
【第三十一戦隊】及び【増強第三十一戦隊】で出撃します。
ギミック情報
| マス\難易度 | 甲 | 乙 | 丙 | 丁 |
|---|---|---|---|---|
| Tマス(第二ボス) 【第三十一戦隊】【増強第三十一戦隊】 | S勝利×2回 | S勝利×1回 | S勝利×1回 | |
| Fマス【第三十一戦隊】 | 航空優勢×1回 | - | - | |
| Iマス(第一ボス)【第三十一戦隊】 | S勝利×2回 | S勝利×1回 | S勝利×1回 | |
| Lマス【第三十一戦隊】 | 到達×2回 | 到達×2回 | 到達×2回 | |
| A2マス【第三十一戦隊】 | 航空優勢×1回 | - | - | |
| 基地防空 | 航空優勢×2回 | 航空優勢×2回 | 航空優勢×1回 | |
| A勝利はS勝利・航空優勢は制空権確保でもOKです。 更新初期はS勝利表記でもA勝利でよいことがあります。 |
||||
参考(甲破砕:2026/07/09時点)
- 装甲破砕とは?
- 装甲破砕ギミックはゲージ破壊可能な状態迄削った後に行います。
全てのギミックをクリアすることで、敵の装甲が低下した状態で戦うことができます。
アイキャッチ
破砕前(駆逐ラ級ζ-壊)
破砕後(駆逐ラ級ζ-壊)
色が赤くなってる他、壊れたエフェクトが追加
敵編成
画像:制空権シミュレータ v2より
特効艦
折りたたみ
| 艦種/国籍/艦名(E1) | 海域倍率 | 多くの道中 | 各ボスマス |
|---|---|---|---|
| 駆逐 | 1.03 | 1.05 | 1.07 |
| 海防 | 1.12 | 1.05 | 1.07 |
| 軽巡 | 1.05 | 1.08 | |
| 練巡 | 1.08 | ||
| 軽空 | 1.06 | ||
| 水母 | 1.08 | ||
| 潜母 | 1.08 | ||
| 重巡級 | 1.08 | ||
| 戦艦級 | 1.08 | ||
| A 五十鈴, 酒匂, 朝霜, 初霜, 長波, 岸波, 高波, 沖波, 雪風, 涼月, 潮, 松, 桃, 梅, 卯月, 択捉, 福江, 御蔵, 対馬 | 1.03 | 1.06 | 1.09 |
| B 北上, 冬月, 花月, 竹, 杉, 榧, 樫, 桐 | 1.06 | 1.16 | 1.21 |
| 宗谷 | 1.18 | ||
| 【装甲破砕】第二/第三ボス [駆逐ラ級ζ]-41 |
|||
| ※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:2026年夏活信息搬运贴备份档(2026/07/17) |
|||
海域攻略手順
| 第一海域 | ||
|---|---|---|
| 1.ギミック1 | 【第三十一戦隊】 | |
| 2.ゲージ1(戦力) | 【第三十一戦隊】 | |
| 3.ギミック2 | 【第三十一戦隊】 | |
| 4.ゲージ2(輸送) | 【第三十一戦隊】 | 【増強第三十一戦隊】 |
| 5.ゲージ3(戦力) | 【第三十一戦隊】 | 【増強第三十一戦隊】 |
| 6.装甲破砕 | 【第三十一戦隊】 | 【増強第三十一戦隊】 |
| 【増強第三十一戦隊】 は、【第三十一戦隊】を内包します。E2及びE3でも使用します。 | ||
編成例
Tマス(第二ボス)
軽空1駆逐6【増強第三十一戦隊】【第三十一戦隊】
【MNOO2RT】(N:通常 O:潜水 O2:通常 T:ボス(2回))
陣形例:警戒陣→警戒陣→警戒陣→警戒陣(単縦陣)
ルート固定:7隻。戦艦0, 正空0, 駆逐6以上
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/fYY1
●遊撃部隊 艦隊司令部を採用しています。
●可能な範囲で対潜先制爆雷攻撃を採用してください。
E1-3攻略中からあまり編成を調整しない形で掲載しています。
道中支援:不要
決戦支援:検討(なし想定)
基地航空隊
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/fYY1
戦闘行動半径 N:通常(3) O:潜水(4) O2:通常(5) T:ボス(5)
- 1部隊目:ボスマスに集中
Fマス Iマス(第一ボス)
戦艦1軽空1軽巡1駆逐3【第三十一戦隊】
【ABEFGHI】(A:潜水 E:潜水空襲 F:空襲(1回) G:通常 H:空襲 I:ボス(2回))
陣形:単横陣→警戒陣→輪形陣→警戒陣→輪形陣→単縦陣
※要索敵。33式分岐点係数4で索敵値約75以上必要
ルート固定:要高速統一。戦艦1以下, 正空0, 軽空1, 軽巡1以上, 駆逐3以上の例
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/2QEn
●Fマスの航空優勢に、制空値315程度を目安に調整(画像で331)
・制空値が厳しい場合は、基地航空隊に戦闘機(半径2)を乗せて
敵制空値を低下させればOKです。
戦艦の枠で制空を取る艦を採用しない場合は、Fマスの航空優勢が厳しくなります。
その場合は基地航空隊を陸戦4等でFマスにだせばOKです。
E2以降を考慮し水戦の装備できる戦艦を採用していますが、
札節約したい場合は瑞穂の高速化+水戦等でもOKです。
●可能な範囲で対潜先制爆雷攻撃を採用してください。
●対空カットインを採用してください。
道中支援:不要
決戦支援:検討(なし想定)
- 甲乙作戦の札制限
- 【第三十一戦隊】のみ出撃可能です。
【増強第三十一戦隊】は出撃できません。
基地航空隊
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/2QEn
戦闘行動半径 A:潜水(2) E:潜水空襲(1) F:空襲(2) G:通常(2) H:空襲(3) I:ボス(4)
- 1部隊目:ボスマスに集中
まとめてやる想定。
Iマス(第一ボス) ※別でやる場合
軽巡1駆逐5【第三十一戦隊】
【ABEGHI】(A:潜水 E:潜水空襲 G:通常 H:空襲 I:ボス(2回))
陣形:単横陣→警戒陣→警戒陣→輪形陣→単縦陣
※要索敵。33式分岐点係数4で索敵値約75以上必要
ルート固定:要高速統一。軽巡1駆逐5の例
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/7mSn
●可能な範囲で対潜先制爆雷攻撃を採用してください。
●対空カットインを採用してください。
●精鋭水雷戦隊 司令部を使用しています。
・要索敵。33式分岐点係数4で索敵値約75以上必要
記事そのままで1隻退避は大丈夫な想定です。2隻の退避は厳しいです。
Iマスの一回分を任意でこちらの編成で。
Fマス経由で2回やってしまってもOKです。
道中支援:不要
決戦支援:検討(なし想定)
- 甲乙作戦の札制限
- 【第三十一戦隊】のみ出撃可能です。
【増強第三十一戦隊】は出撃できません。
基地航空隊
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/7mSn
戦闘行動半径 A:潜水(2) E:潜水空襲(1) G:通常(2) H:空襲(3) I:ボス(4)
- 1部隊目:ボスマスに集中
攻略中より敵艦隊が弱体化します。
基地出せばS勝利も問題ないでしょう。
Lマス
軽空1駆逐3水母1潜母1【第三十一戦隊】
【ABEJKL】(A:潜水 E:潜水空襲 J:通常 K:空襲 L:港マス(2回))
陣形選択例:単横陣→警戒陣→警戒陣→輪形陣
ルート固定:正空0, 軽空1以下, (補給+水母+揚陸+潜母)2以上*あきつ丸不可
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/fdYT
●Kマス優勢に制空値315以上を目安に調整(画像で319)
・足りなくても全く問題ありません。
●可能な範囲で対潜先制爆雷攻撃を採用してください。
●対空カットインを採用してください。
●旗艦に「応急修理要員(ダメコン)」を装備してください。
道中支援:不要
- 甲乙作戦の札制限
- 【第三十一戦隊】のみ出撃可能です。
【増強第三十一戦隊】は出撃できません。
基地航空隊
戦闘行動半径 A:潜水(2) E:潜水空襲(1) J:通常(1) K:空襲(1)
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/fdYT
- 1部隊目:防空
防空を兼ねて行います。
A2マス
軽空2駆逐3【第三十一戦隊】
【AA2】(A:潜水 A2:空襲)
陣形例:単横陣→輪形陣
ルート固定:6隻以下, 正空1または空母2隻以上
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/tA4Y
●A2マス優勢に、制空値310程度を目安に調整(画像で395)
●可能な範囲で対潜先制爆雷攻撃を採用してください。
●対空カットインを採用してください。
道中支援:不要
- 甲乙作戦の札制限
- 【第三十一戦隊】のみ出撃可能です。
【増強第三十一戦隊】は出撃できません。
基地航空隊
戦闘行動半径 A:潜水(2) A2:空襲(3)
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/tA4Y
- 1部隊目:防空
防空が終わっている場合はA2マスで撤退すればOK。
防空がまだ終わっていない場合、以下のルートで進軍しましょう。
【AA2A1CC1C2】(A:潜水 A2:空襲 A1:潜水空襲 C2:潜水)
基地防空
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/mQvo
甲作戦の基地防空ギミック解除に必要な制空値は、【92(最低)~248(最大)】必要です。
可能な限り248を満たしましょう(92以上だとランダムで優勢が取れます。)
※装備次第では、記事例に比べ多くの機体や部隊での防空が必要な場合もあります。
※対重爆編成にする必要があります。
制空値の計算(重爆)
| ロケット戦闘機の数 | 0 | 1 | 2 | 3以上 |
|---|---|---|---|---|
| 制空値への補正倍率(甲乙) | 0.5倍 | 0.8倍 | 1.1倍 | 1.2倍 |
| 制空値への補正倍率(丙丁) | 1.0倍 | 1.0倍 | 1.1倍 | 1.2倍 |
| 高高度迎撃による制空値の補正。【試製 秋水】【Me163B】【秋水】が対応(2019/12/09) | ||||
基地防空では高高度爆撃に対する補正があり、【試製 秋水】等を
装備しないと自陣の制空値が半減する仕様になっています。
秋水やMe163B等を編成に混ぜ、制空値を嵩上げします。
今までの甲作戦報酬があれば雑に編成を組んでもOK。
基本的には
- 制空シミュレータ上で高高度迎撃機を3つ装備する
- 防空制空値順に装備を並べる
- 防空制空値の高い機体が限られている場合、
防空制空値が一番高い機体3機+彩雲(あれば偵四)を並べてみる
※偵察機1戦闘機3の並びを2つ作るのが良い場合も
とすることで、概ね最大制空値になります。
- 基地航空隊の基地防空について
-
海域出撃中、マス移動の合間に「基地空襲」が発生することがあります。
このとき、基地航空隊を「防空」に設定しておくことで、敵の爆撃機を迎撃できます。
ギミックでも必要なことがあり、「基地防空」時に「航空優勢」を取る必要があります。基地防空の計算は、通常の航空戦とは少し異なります。
あらかじめ「制空権シミュレータ」で手持ちの戦闘機を入力し、
必要制空値を満たせるか確認してから挑むのがおすすめです。【高高度爆撃】の迎撃では、秋水系がないと制空値が半減してしまいます。
出撃前にチェックしてみましょう。
まとめ
取り急ぎギミック情報のみ更新
- 【反撃!第三十一戦隊の戦い】【フランス艦隊の躍動】
-
- イベント総合
- 第一海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ゲージ3 破砕)
- 第二海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3 破砕)
- 第三海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3 ゲージ4 破砕)
- 第四海域(ゲージ1 ギミック1 ゲージ2 ゲージ3 ゲージ4 ゲージ5 破砕)
- 第五海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2
ギミック3 ギミック4 ゲージ3 ゲージ4 破砕) - 難易度選択 / 史実艦特効艦 / ドロップ / お札
- 掘り(E1-3:桐, 花月 E2-3:花月, Indiana E3-3:Indiana, 日進
E3-4:Indiana, Iowa E4-5:Vautour E5-4:日枝丸, Visby) - レベリング(E5対潜先制爆雷攻撃)

















コメント Comments
コメント一覧
匿名 がコメント
2026年7月11日 13:26
支援出さずS勝利出来てるなら装甲破砕は要らないかも?破砕邪魔くさかったんでそのまま突っ込んだらあっさりS勝利!初霜の魚雷カットインめっちゃ強かった・・・特攻艦?
豊田佐吉 がコメント
2026年7月11日 14:08
特効艦。
匿名 がコメント
2026年7月11日 14:59
a2の行き方
空母2駆逐3で出撃
ムーン がコメント
2026年7月13日 13:13
ありがとうございました!
匿名 がコメント
2026年7月12日 01:01
甲で破砕したけど硬かったわ
特攻で殴ったほうがええな
tuki がコメント
2026年7月12日 04:10
需要は薄いですが、難易度:丙でギミックを検証しましたのでご報告申し上げます。
Iマス:S勝利1回で解除音
A2マス:制空権確保を1回するも無し
Lマス:到達2回で解除音
Tマス:S勝利1回で解除音
Fマス:制空権確保を1回するも無し
基地防空:制空権確保を1回で解除音
上記の条件を満たした後、ボスが赤色の破砕状態になっているのを確認しました。
四腕 がコメント
2026年7月12日 19:16
報告ありがとうございます。
いただいた内容を反映しました。
重複は気にしないでくださいー消去しておきます。
匿名 がコメント
2026年7月12日 08:44
これIマスどうやっていくんですかね?
匿名 がコメント
2026年7月12日 22:05
既出かもですが乙でボス破砕確認しました。
IとTは1回必要(S勝利が必要かは不明)、Lと防空は2回必要、A2とFは不要みたいです。
匿名 がコメント
2026年7月13日 07:42
7/22 22:05の乙クリア条件、確認しました。相違ないです。
四腕 がコメント
2026年7月13日 16:06
>お二人
報告ありがとうございます。助かります。
乙作戦の条件について反映しました。
匿名 がコメント
2026年7月14日 01:59
大変失礼ですが装甲破砕後の「壊れたエフェクトが追加」とはどの部分でしょうか。
画像の変化が非常にわかりにくいので教えてください。
四腕 がコメント
2026年7月14日 02:09
画面左側、右手側の主砲台部分(なんて言えばよいかわからない)を想定してコメントしていました。
一応仮面付近にもエフェクトが追加されています。
匿名 がコメント
2026年7月15日 17:59
これ分かりにくいですよね
左上の主砲の足?にひびが入っているのと、ボスの目が赤くなってます
匿名 がコメント
2026年7月16日 07:19
Eマス通りたくないなぁ。1ボスとLマス、スタート2から行けないかなぁ。
匿名 がコメント
2026年7月18日 19:12
LもIも2からスタートした場合は到達不可能ですよ
前者は不可逆(H→Gの手段が存在しない)ですし、後者は「2から出撃した」事自体が(Oに)逸れる条件です
匿名 がコメント
2026年7月18日 13:15
大鷹+あきつ丸+駆逐2でA→A2でした
最初あきつを神州丸にしましたが駄目でした
匿名 がコメント
2026年7月21日 23:51
ギミック面倒だったんで決戦支援(砲撃)出したらすぐクリア出来た。
潮のクリティカルが強い気がする。
匿名 がコメント
2026年7月23日 07:06
走行破砕はいらないなこれ
匿名 がコメント
2026年7月24日 00:38
Hマスの輪形陣、やめようと思います
いつまでたっても終わらないわ
匿名 がコメント
2026年7月25日 23:46
司令部レベル106難易度甲
Tマス(第二ボス)
軽空1軽巡1駆逐5
輸送ゲージ攻略のページに記載のある夜襲空母採用の編成で軽巡1駆逐6の編成と変わらないルートで到達可能でした。
Tマス編成のところにルート固定駆逐6以上と記載あったので報告させていただきます。
道中ランダムになることがあるという意味であればごめんなさい。
匿名 がコメント
2026年7月31日 19:58
札節約の瑞穂の高速化+水戦はNGでした。
祥鳳のみ札無し、他全員31札で出撃するもスタート地点が異なり、祥鳳に増強札が付いてしまいました。軽空少ないのに札ケチって泣きをみました
匿名 がコメント
2026年7月31日 20:10
記事の攻略順を変更、A2マスを最初にするか誤札について記載を希望。
四腕 がコメント
2026年7月31日 21:53
報告ありがとうございます。
記事内ルート固定として6隻以下の条件を加筆しました。
サイト内ではメイン艦を想定して記載することが多いですが、
艦娘の残存数に不安がある場合、今回みたいにワンポイントの
ギミックはレベル1の正規空母や軽空母を使うのが有効なことがあります。
匿名 がコメント
2026年8月2日 20:42
(後期)魚見電の特効艦を2隻くらい用意できれば甲でも破砕は要らなかった、ゲージ破壊時でも支援さえ要らなかった(支援は保険で出すのはアリ)ので、破砕する時間と資源があるなら回数で殴った方がいいと思う。
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