前段作戦最後となる、第三海域の第四ゲージは装甲破砕があります。出撃に必要な工数は多いですが、攻略の大きな助けとなります。
- 【反撃!第三十一戦隊の戦い】【フランス艦隊の躍動】
-
- イベント総合
- 第一海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ゲージ3 破砕)
- 第二海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3 破砕)
- 第三海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3 ゲージ4 破砕)
- 第四海域(ゲージ1 ギミック1 ゲージ2 ゲージ3 ゲージ4 ゲージ5 破砕)
- 第五海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2
ギミック3 ギミック4 ゲージ3 ゲージ4 破砕) - 難易度選択 / 史実艦特効艦 / ドロップ / お札
- 掘り(E1-3:桐, 花月 E2-3:花月, Indiana E3-3:Indiana, 日進
E3-4:Indiana, Iowa E4-5:Vautour E5-4:日枝丸, Visby) - レベリング(E5対潜先制爆雷攻撃)
(2026/07/23 編成例更新)
(2026/07/23 Wマスの編成を修正)
(2026/07/30 Qマス・Xマス(第二・第三ボス)の編成を更新)
マップ情報
| 作戦海域(E3) | パラオ沖/ウルシー泊地沖/中部太平洋 |
|---|---|
| 作戦名 | ウルシー泊地への本格反攻 |
| お札 | 【第三十一戦隊】 【増強第三十一戦隊】 【ウルシー攻撃部隊】 【第六艦隊】 |
| 攻略リンク | 1.ギミック1 2.ゲージ1(戦力) 3.ゲージ2(輸送) 4.ゲージ3(戦力) 5.ゲージ4(戦力) 6.装甲破砕 |
| 新艦 | Indiana(ドロップ) Independence(報酬) |
【第三十一戦隊】【増強第三十一戦隊】【ウルシー攻撃部隊】【第六艦隊】
ギミック情報
| マス\難易度 | 甲 | 乙 | 丙 | 丁 |
|---|---|---|---|---|
| Qマス(第二ボス)【増強第三十一戦隊】 | A勝利×2回 | A勝利×2回 | A勝利×2回 | A勝利×2回 |
| Wマス【第六艦隊】 | A勝利×1回 | A勝利×1回 | A勝利×1回 | - |
| Xマス(第三ボス)【第六艦隊】 | A勝利×2回 | A勝利×2回 | A勝利×2回 | A勝利×2回 |
| Oマス(第一ボス)【ウルシー攻撃部隊】 | A勝利×2回 | A勝利×2回 | A勝利×2回 | A勝利×2回 |
| Y3マス【ウルシー攻撃部隊】 | B勝利×1回 | B勝利×1回 | - | - |
| 基地防空 | 航空優勢×3回 | 航空優勢×2回 | 航空優勢×1回 | ? |
| A勝利はS勝利・航空優勢は制空権確保でもOKです。 更新初期はS勝利表記でもA勝利でよいことがあります。 |
||||
※E2マスに関し、イベント初期には破砕ギミックに必要だったという報告がありますが、
少なくとも今の時点では不要です。
※Kマスに関連するルートでギミック解除音がなる報告が複数あります。
ただし、Kマスは装甲破砕に関係なくこれも詳細不明です。
(その他ギミックもないものと考えられています。)
参考(甲破砕:2026/07/10時点)
- 装甲破砕とは?
- 装甲破砕ギミックはゲージ破壊可能な状態迄削った後に行います。
全てのギミックをクリアすることで、敵の装甲が低下した状態で戦うことができます。
アイキャッチ
破砕前(高速軽空母首鬼-壊)
Google翻訳
「これが終わりだと思っているのか? なんて世間知らずなんだ……! その甘さが……お前の破滅を招くのだ!」
破砕後(高速軽空母首鬼-壊)
特効艦・特効装備
特効艦
折りたたみ
| 艦種/国籍/艦名(E3) | 海域倍率 | 第一ボス | 第二ボス | 第三ボス | 第四ボス |
|---|---|---|---|---|---|
| 駆逐 | 1.03 | 1.12 | 1.1 | ||
| 海防 | 1.12 | ||||
| 軽巡 | 1.05 | ||||
| 軽巡級 | 1.1 | ||||
| 軽空 | 1.06 | ||||
| 日本空母 | 1.12 | ||||
| 水母 | 1.08 | 1.1 | |||
| 潜母 | 1.08 | 1.38 | |||
| 重巡級 | 1.1 | ||||
| 戦艦級 | 1.1 | ||||
| 第三十一戦隊A 五十鈴, 酒匂, 朝霜, 初霜, 長波, 岸波, 高波, 沖波, 雪風, 涼月, 潮, 松, 桃, 梅, 卯月, 択捉, 福江, 御蔵, 対馬 | 1.12 | ||||
| 第三十一戦隊B 北上, 冬月, 花月, 竹, 杉, 榧 ,樫, 桐 | 1.16 | ||||
| ウルシーA 大和, 長門, 榛名, 伊勢, 日向, 大鯨(龍鳳), 隼鷹, 鳳翔, 八幡丸(雲鷹), 矢矧, 酒匂, 大淀, 鹿島, 北上, 大井 | 1.08 | ||||
| ウルシーB 時雨, 雪風, 不知火, 浜風, 長波, 磯風, 浜波, 朝霜, 沖波, 初月, 秋月, 涼月, 冬月, 花月, 竹, 松, 桃, 梅, 杉, 榧, 樫, 桐, 島風,, 初春 大鷹, 雲鷹, 神鷹, 速吸 | 1.14 | ||||
| ウルシーA" 大和, 武蔵, 長門, 陸奥, 榛名, 伊勢, 日向, 大鯨(龍鳳), 隼鷹, 鳳翔, 最上, 利根, 矢矧, 酒匂, 大淀, 鹿島, 北上, 大井 | 1.08 | ||||
| ウルシーB" 時雨, 雪風, 不知火, 磯風, 浜風, 吹雪, 長波, 沖波, 玉波, 浜波, 朝霜, 涼波 初月, 秋月, 涼月, 冬月, 花月, 竹, 松, 桃, 梅, 杉, 榧, 樫, 桐, 島風, 初春 大鷹, 雲鷹, 神鷹, 速吸 | 1.14 | ||||
| ウルシーC 米艦 | 1.08 | 1.2096 | |||
| 伊36, 伊41 | 1.38 | ||||
| 日本潜水艦 *伊26, 伊36, 伊41含まず *伊503, 伊504, 呂500含む 未改装含まず | 1.24 | ||||
| 【装甲破砕】第四ボス [層間棲艦水鬼次女]-55 [高速軽空母首鬼]-45 [軽母ヌ級elite(2310)]-25 [軽巡ヘ級改flagship]-25 [重巡ネ級改/II 夏mode]-25 [空母夏姫II]-25 |
|||||
| ※表の都合道中の特効倍率を省略しています。 ※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:2026年夏活信息搬运贴备份档(2026/08/04) |
|||||
特効装備
折りたたみ
| 特効装備(艦載時)(E3) | 第一ボス | 第三ボス | 第四ボス |
|---|---|---|---|
| 艦載機A 瑞雲(六三一空) 瑞雲(六三四空) 瑞雲(六三四空/熟練) 瑞雲改二(六三四空) 瑞雲改二(六三四空/熟練) 試製 夜間瑞雲(攻撃装備) 試製晴嵐 晴嵐(六三一空) 流星改(友永隊) 流星改(一航戦/熟練) 流星改(一航戦) 天山一二型甲改二(村田隊/電探装備) 天山一二型甲改(空六号電探改装備機) 天山一二型甲改(熟練/空六号電探改装備機) 九七式艦攻改 試製三号戊型(空六号電探改装備機) 九七式艦攻改(熟練) 試製三号戊型(空六号電探改装備機) 彗星(江草隊) 彩雲(東カロリン空) 彩雲(偵四) | 1積み:1.08 2積み:1.16 3積み:? | 1積み:1.11 2積み:1.18 3積み:1.28? |
|
| 艦載機B(重複不可) 一式戦 隼III型改(熟練/20戦隊)? | 1.02~1.07 | ? | |
| 潜水装備時(重複不可) 特四式内火艇改 特四式内火艇 | 1.95 | ||
| 潜水装備時(重複不可) 試製晴嵐 晴嵐(六三一空) ※0スロット無効 | 1.25? | ||
| 潜水装備時(重複不可) 零式小型水上機(熟練) 零式小型水上機 ※0スロット無効 | 1.25? | ||
| ※表の都合道中の特効倍率を省略しています。 ※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:2026年夏活信息搬运贴备份档(2026/07/31) |
|||
敵編成
【第三十一戦隊】【増強第三十一戦隊】
【第六艦隊】
Wマス(第三ボス方面)/Xマス(第三ボス)【RSTUVWX】
【RSTUVWX】(S:通常 T:空襲 U:空襲 V:通常 W:通常 X:ボス)
戦艦空母0, 潜水艦(甲4/乙3/丙2/丁1)で残り駆逐で埋めたらいけそう(仮置き)
(少なくとも甲は)航巡1駆逐1潜水4潜母1でUマス回避事例あり
【ウルシー攻撃部隊】
Oマス(第一ボス)【FA2GHIJLO】
【FA2GHIJLO】(A2:空襲 G:潜水 I:通常 J:空襲 L:通常 O:ボス)
高速統一, 戦艦2以下?, 正空2以下, 軽巡2以上, 駆逐4以上
といった条件でJマスを回避できます。
画像:制空権シミュレータ v2より
海域攻略手順
| 第三海域 | |||
|---|---|---|---|
| 1.ギミック1 | 【第三十一戦隊】【増強第三十一戦隊】 | ||
| 2.ゲージ1(戦力) | 【ウルシー攻撃部隊】 | ||
| 3.ゲージ2(輸送) | 【第三十一戦隊】【増強第三十一戦隊】 | ||
| 4.ゲージ3(戦力) | 【第六艦隊】 | ||
| 5.ゲージ4(戦力) | 【ウルシー攻撃部隊】 | ||
| 6.装甲破砕 |
編成例【第三十一戦隊】【増強第三十一戦隊】
Qマス(第二ボス)
戦艦2駆逐5【第三十一戦隊】【増強第三十一戦隊】
【AA2GPQ】(A2:空襲 G:潜水 Q:ボス)
ルート固定:高速+統一, 駆逐4以上
※要索敵。33式分岐点係数4で索敵値約80以上必要(甲)
陣形選択例:輪形陣→単横陣→単縦陣(ネ改いなければ警戒陣)
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/ECvY
●空襲マス喪失の編成です。
・瑞雲を乗せることでボス制空確保が可能。
熟練度気にする場合、適当な水上爆撃機で良いですが、索敵に注意してください。
●好みで対空カットインを採用してください。
●好みで対潜先制爆雷攻撃を採用してください。
1隻でごまかす想定ですが、東海出してしまったほうが楽そう。
高速+でム級マスを回避する編成です。
ボスでネ級2隻を引いたときは負けることがありそうですが、
下ルートのム級通る事を考えたら事故と割り切って良さそう。
増設艦をあまり採用していない場合、通常ルートを検討してください。
旧編成(高速+)
戦艦1空母1駆逐5【第三十一戦隊】【増強第三十一戦隊】
【AA2GPQ】(A2:空襲 G:潜水 Q:ボス)
ルート固定:高速+統一, 駆逐4以上
陣形選択例:輪形陣→単横陣→単縦陣(ネ改いなければ警戒陣)
※要索敵。33式分岐点係数4で索敵値約80以上必要(甲)
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/lFzl
●空襲マス喪失の編成です。
劣勢取りたい場合は制空値186以上で調整
●対空カットインを採用してください。
●対潜先制爆雷攻撃を採用してください。
丁難易度の場合、7隻, 駆逐5以上の編成で3スタートになってしまいます。
通常艦隊で攻略するか、駆逐艦4以下, 潜水0の編成で攻略してください。
・戦艦1空母1軽巡1駆逐4(高速+統一)
【AA2GPQ】(A2:空襲 G:潜水 Q:ボス)
・軽巡1駆逐5(高速統一)
【AA2BCC2PQ】(A2:空襲 C:潜水 C2:通常 Q:ボス)
※何れも要索敵(索敵値不詳)
基地航空隊
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/ECvY
戦闘行動半径 A2:空襲(5) G:潜水(3) Q:ボス(2)
- 1部隊目:ギミックマスに集中
- 2部隊目:ギミックマスに集中
- 3部隊目:防空
1部隊目は東海に変更も検討してください。
編成例【第六艦隊】
Wマス(第三ボス方面) (Xマス(第三ボス))
重巡1駆逐1潜水4潜母1【第六艦隊】
【RSTUVW(X)】(S:通常 T:空襲 V:通常 W:通常 (X:ボス))
陣形選択例:単縦陣→輪形陣→警戒陣→単縦陣(→単縦陣)
ルート固定:低速, 戦艦空母0, 重巡級1以下, 潜水4, 潜母1(甲作戦)
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/9yHV
●Tマス劣勢に制空値69以上で調整(画像で71)
・足りなくても問題ないです。
●好みで対空カットインを採用してください。
射程調整忘れてたけど鳥海射程長に
Wマスはネ改編成。丙個体なので、基地出せば十分勝てるでしょう。
ただし、Xマスと両方まとめてやる場合は支援艦隊も用意してやりたいです。
※記事の編成はXマスは想定していないので、行く場合は特四装備して挑むこと
- 作戦難易度毎のルート分岐例
-
乙作戦以下では、ルート条件が異なります
※画像掲載例ではWマスに到達できません。- [甲作戦]駆逐3潜水4(空襲経由の例)
- [乙作戦]駆逐4潜水3
- [丙作戦]駆逐5潜水2
- [丁作戦]駆逐6潜水1 ※丁はWマス不要
※潜水艦には潜水空母を含みます。 乙以下はUの空襲経由で挑みます。
【RSTUVWX】(S:通常 T:空襲 U:空襲 V:通常 W:通常 X:ボス)
基地航空隊
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/9yHV
戦闘行動半径 S:通常(7) T:空襲(6) V:通常(6) W:通常(6)
- 1部隊目:Sマス/Vマスに分散
- 2部隊目:ギミック(W)マスに集中
- 3部隊目:防空
道中安定で想定。
Xマス(第三ボス)
駆逐2潜水4潜母1【第六艦隊】
【RTVX】(T:空襲 V:通常 X:ボス)
陣形選択例:輪形陣→警戒陣(単縦陣)→単縦陣
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/orqy
●道中ボス劣勢に制空値70以上を目安に調整(画像で71)
・ゲージ破壊を想定。足りなくても特段問題ありません。
●対空カットインを採用しています。
支援艦隊:検討
特四揃ってれば支援なしでA勝利は十分取れると思います。
あまりないようであれば決戦支援を検討
旧編成(潜水7)(2026/07/30迄の内容)
潜水7【第六艦隊】
【RSTVX】(S:通常 T:空襲 V:通常 X:ボス)
陣形選択例:警戒陣(単縦陣)→輪形陣→警戒陣(単縦陣)→単縦陣
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/WkdL
●潜水艦に各種特効装備を採用しています。
●対空カットインを採用してください。
- 作戦難易度毎のルート分岐例
-
以下の条件でも到達可能です。(ルートは異なります。)
- [甲作戦]7隻, 潜水4または潜水3潜水母艦1を含む編成
- [乙作戦]7隻, 潜水3または潜水2潜水母艦1を含む編成
- [丙作戦]7隻, 潜水2 を含む編成
- [丁作戦]7隻, 潜水1または駆逐5 を含む編成
※潜水艦には潜水空母を含みます。
基地航空隊
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/orqy
戦闘行動半径 T:空襲(6) V:通常(6) X:ボス(7)
- 1部隊目:Vマスに集中
- 2部隊目:ギミックマスに集中
- 3部隊目:防空
残り連合艦隊が残っていて、そちらで3回防空を兼ねる想定です。
空襲が来ない可能性を考えると、ここから防空を始めたほうがいいかも。
その場合Vマスの基地を防空にしてください。
編成例【ウルシー攻撃部隊】
Oマス(第一ボス)
第一艦隊
戦艦2空母2軽空1軽巡1【ウルシー攻撃部隊】
【FA2GHIJLO】(A2:空襲 G:潜水 I:通常 J:空襲 L:通常 O:ボス(大和武蔵特殊攻撃))
ルート固定:第一ボスと同様(省略)
陣形選択例:第三→第一→第二→第三→第二→第四
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/XAjn
●ボスマス優勢に、制空値930以上を目安に調整。(第一+第二=969)
・A2マス航空優勢に、第一艦隊の制空値828以上を意識しています(画像で856)
●大和型特殊攻撃を採用しています。
第二艦隊
軽空1軽巡1駆逐4
●対潜先制爆雷攻撃を採用してください。
基地航空隊
戦闘行動半径 A2:空襲(5) G:潜水(3) I:通常(3) J:空襲(3) L:通常(2) O:ボス(1)
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/XAjn
- 1部隊目:防空
- 2部隊目:Iマス・Lマスに分散
- 3部隊目:防空
基地防空を兼ねる想定。
ボスマスはA勝利でギミック達成できるので特段出さなくても大丈夫です。
Y3マス(第四ボス方面)
第一艦隊
戦艦1空母2軽空2軽巡1【ウルシー攻撃部隊】
【FA2GHMY1UY2Y3】(A2:空襲 G:潜水 M:空襲 Y1:潜水 U:空襲 Y2:空襲 Y3:潜水空襲)
ルート固定:要低速(or駆逐3以下)。戦艦1以下, 正空2以下, 空母5, (軽巡+練巡)2以上
陣形選択例:第三→第一→第三→第一→第三→第三→第一
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/yrKA
●各空襲マス優勢に、制空値1090程度を目安に調整(画像で1114)
・記事例のせたままですが、道中攻撃しないので攻撃機不要です。
攻撃機を外し、大きいスロットは彩雲などで潰すことで、
ある程度ボーキを節約することができます。
ボスの破砕状況を確認に行けるよう、一番最後にしています。
Y3マスが終わった時点で撤退してもOKです。
第二艦隊
軽空1軽巡1駆逐4
基地航空隊
戦闘行動半径 A2:空襲(5) G:潜水(3) M:空襲(4) Y1:潜水(5) U:空襲(5) Y2:空襲(5) Y3:潜水空襲(5)
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/yrKA
- 1部隊目:防空
- 2部隊目:待機
- 3部隊目:防空
基地防空を兼ねる想定。
基地防空の回数が満たない場合、ここの周回で稼ぎましょう。
基地防空
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/8ef7
【甲乙丙】=3回2回1回
甲作戦の基地防空ギミック解除に必要な制空値は、【606(最低)~920(最大)?(仮)】必要です。
※装備次第では、記事例に比べ多くの機体や部隊での防空が必要な場合もあります。
※対重爆編成にする必要があります。
制空値の計算(重爆)
| ロケット戦闘機の数 | 0 | 1 | 2 | 3以上 |
|---|---|---|---|---|
| 制空値への補正倍率(甲乙) | 0.5倍 | 0.8倍 | 1.1倍 | 1.2倍 |
| 制空値への補正倍率(丙丁) | 1.0倍 | 1.0倍 | 1.1倍 | 1.2倍 |
| 高高度迎撃による制空値の補正。【試製 秋水】【Me163B】【秋水】が対応(2019/12/09) | ||||
基地防空では高高度爆撃に対する補正があり、【試製 秋水】等を
装備しないと自陣の制空値が半減する仕様になっています。
秋水やMe163B等を編成に混ぜ、制空値を嵩上げします。
今までの甲作戦報酬があれば雑に編成を組んでもOK。
基本的には
- 制空シミュレータ上で高高度迎撃機を3つ装備する
- 防空制空値順に装備を並べる
- 防空制空値の高い機体が限られている場合、
防空制空値が一番高い機体3機+彩雲(あれば偵四)を並べてみる
※偵察機1戦闘機3の並びを2つ作るのが良い場合も
とすることで、概ね最大制空値になります。
- 基地航空隊の基地防空について
-
海域出撃中、マス移動の合間に「基地空襲」が発生することがあります。
このとき、基地航空隊を「防空」に設定しておくことで、敵の爆撃機を迎撃できます。
ギミックでも必要なことがあり、「基地防空」時に「航空優勢」を取る必要があります。基地防空の計算は、通常の航空戦とは少し異なります。
あらかじめ「制空権シミュレータ」で手持ちの戦闘機を入力し、
必要制空値を満たせるか確認してから挑むのがおすすめです。【高高度爆撃】の迎撃では、秋水系がないと制空値が半減してしまいます。
出撃前にチェックしてみましょう。
まとめ
ギミック情報のみ更新
- 【反撃!第三十一戦隊の戦い】【フランス艦隊の躍動】
-
- イベント総合
- 第一海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ゲージ3 破砕)
- 第二海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3 破砕)
- 第三海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3 ゲージ4 破砕)
- 第四海域(ゲージ1 ギミック1 ゲージ2 ゲージ3 ゲージ4 ゲージ5 破砕)
- 第五海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2
ギミック3 ギミック4 ゲージ3 ゲージ4 破砕) - 難易度選択 / 史実艦特効艦 / ドロップ / お札
- 掘り(E1-3:桐, 花月 E2-3:花月, Indiana E3-3:Indiana, 日進
E3-4:Indiana, Iowa E4-5:Vautour E5-4:日枝丸, Visby) - レベリング(E5対潜先制爆雷攻撃)






















コメント Comments
コメント一覧
匿名 がコメント
2026年7月27日 15:08
装甲粉砕且つT字有利したにもかかわらず魚雷カットインに手ごたえがない、削りと違ってどうなってるん?
匿名 がコメント
2026年7月27日 16:32
難易度甲で第一ボスに向かう際、最初の出撃で編成を間違えてKマスにいってA勝利した時間違いに気づいて戻った時ギミック音したんだけどここも破砕に関係してるのかな?もしくは近道みたいなギミックがまだ残ってるとか
匿名 がコメント
2026年7月28日 23:37
難易度乙、破砕しないまま3回目ラスダン挑戦でゲージ破壊出来ました
匿名 がコメント
2026年7月29日 06:54
難易度乙ですが低速艦入りでY3のマス行かないですね
匿名 がコメント
2026年7月31日 18:39
Qマス 戦艦1空母1駆逐5【第三十一戦隊】【増強第三十一戦隊】
と、なっていますが、画像と編制がちがうようです。報告まで。
匿名 がコメント
2026年8月1日 15:53
Qマスは結局画像で正解なんですかね?なんで島風とかを出してきているのか謎です。高波とかの第三十一メンツでは駄目な理由が?
四腕 がコメント
2026年8月1日 16:57
E3-2記事を僚艦夜戦突撃の高速+編成に切り替えたので、こちらもあわせています。
ネ改編成への勝率が上がると判断して魚雷カットインにしていますが、
採用しないといけないなんてことはないかな。
言われてみたら早霜あたり高波や沖波に変えるべきですが他にやるべきことがおわらなくなるので更新予定はありません。
ミ*´∇`*彡 がコメント
2026年8月2日 22:17
戦艦1空母1駆逐5 ➜ 戦艦2逐5 でおk?
四腕 がコメント
2026年8月2日 22:26
戦艦2です!修正しますー
攻略自体はどちらでも可能です。
Ken がコメント
2026年8月1日 19:39
難易度丁攻略。
e3の装甲破砕ギミック攻略中です。戦艦1空母1軽巡1駆逐4だと、A1を経由します。金剛級2軽巡1駆逐4だとA1経由しないです。
本題ですが、QマスにいけませんA2→B→C→B1→B2に逸れます。上記の編成でやりました。Qマスにどうやったら行けるのか、教えていただけると幸いです。
匿名 がコメント
2026年8月1日 21:50
丁ではやってないけど、wiki見たら丁だとQマスいらないように書いてあるね
ちょっと真偽はわからないが、一度試しにボス行ってみては?
一応向こうでは遊撃部隊じゃなく通常の6隻なら行けるような感じのコメントはある
匿名 がコメント
2026年8月1日 22:59
情報ありがとうございます。
ボスマス1回行ってみて、ダメなようならOとXを攻略しようと考えていました。
匿名 がコメント
2026年8月1日 23:55
質問です
「E3-3 戦力ゲージ2 ウルシー泊地への本格反攻」を攻略中で、ゲージを減らしたらボスが「壊」になって撃破できなくなったんですが、E3-3でも装甲破砕が必要なんでしょうか?
また、E3-3とE3-4の装甲破砕は共通してるんでしょうか?(一度、装甲破砕を行えば、E3-3もE3-4も、その破砕の対象になっている、という意味です)
四腕 がコメント
2026年8月2日 22:29
装甲破砕は、その海域の一番最後のゲージでのみ有効です。
例えばE1ならE1-3(3ゲージ目)、E3ならE3-4(4ゲージ目)ですね。
なので、E3-3のゲージ攻略中に装甲破砕はできません。
—
クリア後に道中のゲージにも装甲破砕の補正がかかることがありますが、
掘りやすくなるだけで、攻略難易度に影響させることはできないです。
匿名 がコメント
2026年8月2日 23:02
返信ありがとうございます
このページの冒頭に「第三海域の第三ゲージは」と書いてあったことと、E3-3のボスの名前の後ろに壊と書かれていたので、E3-3も対象になっているのかと勘違いしました。
なお、E3-3は少し沼りましたが、無事に突破できました。
四腕 がコメント
2026年8月2日 23:21
お疲れ様ですークリアできてよかったです。
今の今まで気づいてませんでしたが冒頭おかしいですね…
取り急ぎ修正します。
匿名 がコメント
2026年8月2日 23:49
すいません、追加で質問です
Wマス攻略で記事内と同じ重巡1駆逐1潜水4潜母1の編成にしているのですが、Wマスに行かずにXマスに行ってしまいます。
(それでもXマスはA勝利2回できたので、ギミック解除音は鳴りました)
Wマスに行く編成の条件が、難易度ごとに違うのでしょうか?難易度は乙でプレイしています。
匿名 がコメント
2026年8月3日 00:29
選択している難易度で変わります、潜水艦の数だけで言えば
潜水系4以上はV-X
潜水系3以上かつ高速艦隊はV-X
四腕 がコメント
2026年8月3日 00:43
作戦難易度毎のルート分岐例に書いている通り、
乙作戦では[乙作戦]駆逐4潜水3等で到達する想定です。
匿名 がコメント
2026年8月3日 18:05
ありがとうございます
なんとか、駆逐4潜水3でWマスをクリアできました
匿名 がコメント
2026年8月3日 05:41
E3-3方向の破砕、旗艦に潜水母艦を置くなら、潜水艦隊攻撃で手数稼げばWマスとボスマスをまとめてクリアするのもいけそうですね
匿名 がコメント
2026年8月4日 09:36
破砕S勝利じゃないのほんと助かる
匿名 がコメント
2026年8月4日 17:51
Wマス、甲で画像の編成だとUマスに寄り道せずにRSTVWと進みます。
ご報告まで。
匿名 がコメント
2026年8月4日 19:50
破砕E2も1回必要でした。
匿名 がコメント
2026年8月4日 23:52
甲で削り終えた後、上記ギミックすべてやり、最後Y3でS勝利して撤退しました。削り後初めてZボスに行ったところ破砕できておらず、そのままクリアしてしまったのですが、帰投時にピローンが鳴りました。おそらくラスダン版の破砕前のボスに一度会っておく必要があるのだと思いましたが、どうなんですかね。クリア後も普通にギミック音鳴るんでしたっけ?もし破砕前のZボス到達が必要なら、Y3でB勝利以上したあと撤退せず、ボスを見に行った方が無駄が無いかなと思いました。破砕前のラスダンボスに会わずに破砕できた方いたら教えてほしいです。
匿名 がコメント
2026年8月6日 02:36
破砕後初めてボス到達でも装甲破砕されてました
基地防空は優勢取れてなくても被害なし結構あるのでその辺り怪しそうな気がします
匿名 がコメント
2026年8月6日 08:54
ボスが最終編成になってることが破砕開始の条件なので、別に最終状態のボスを見る必要はないよ 散々既出
匿名 がコメント
2026年8月12日 11:21
憶測ですがクリア後にピロリン音鳴るのはクリアすることで破砕効果適用されるからだと思う
ちなみにラスダン編成は見なくても破砕ギミックは解除可能なのは前の人が書いてる通り、もしラスダン編成になってるか判断つかないならモニタにメジャー当てて測ればいい又は簡単なポイントを一箇所達成してみて音なれば続行鳴らなければ削りもう少し必要
匿名 がコメント
2026年8月5日 23:09
難易度丁の装甲破砕は編成の通りで20回位出撃しましたが、どう頑張ってもQマスには行けません。
難易度丁の場合はQマスには絶対に行けないようになっているという解釈でよろしいのでしょうか?装甲破砕は不可能なので、支援艦隊が出るまで待つことにします。
匿名 がコメント
2026年8月6日 02:47
丙は詳しくないのですが攻略編成の通常ルート(戦1軽巡1駆逐5)では駄目なんですか?
自分は甲でしたが装備載せ替え面倒だったので通常ルートでやりました
後はPからL2に逸れるなら索敵が足りてないかもですね
装備とレベルが同じでないなら計算されてみてはどうでしょうか
匿名 がコメント
2026年8月6日 05:57
不可能と決めつける前に調べましょう。記事に書かれていますが丁だと駆逐5以上でスタート地点が3になってしまいQには行けないので、編成通りに組んでいるのであれば行けなくて当然です
匿名 がコメント
2026年8月6日 06:00
駆逐5以上→7隻の艦隊かつ駆逐5以上
匿名 がコメント
2026年8月6日 21:43
丁は軽巡1駆逐5でQ行けましたよ。
AA2BCC2PQ
匿名 がコメント
2026年8月12日 11:31
情報ありがとうございます。
難易度丁でも、Qマスにたどり着けました。
匿名 がコメント
2026年8月6日 22:02
甲でOマスに行こうとした際、間違ってZマス用の編成で出撃してJからK、L1を経由してLに戻りOマスC敗北だったのですが、帰港後ピロリンと鳴りました。
基地防空も2部隊にして優勢取れたの1回目だったので違うと思うのですが、他に鳴った方居ますか?
匿名 がコメント
2026年8月6日 23:25
甲:
Zボスで5回S勝利後、未破砕のまま再度Zボスに突入、壊ボスを撃沈出来ず破砕に移行を決意。
基地飛行隊を防空二飛行隊体制に変更
Oマス(第一ボス)に向かったものの、第二艦隊の編成をいじらず軽空1 重巡1 軽巡1 駆逐3で行ってしまったため
【FA2GHIJKL1LO】と遠回りルートでOマス(第一ボス)S勝利一回目、基地防空も航空優勢一回目で終了しました。
しかし、ここでピロン音が鳴りました。
やはり、どこかに正体不明のギミックがあるのかもしれませんね。
匿名 がコメント
2026年8月7日 19:16
自分もOマス行き編成間違えてKマスまで行ってA勝利で帰った時にピロン音鳴ったので、Kか道中どこかでなんかありそう
S がコメント
2026年8月7日 18:54
ギミック解除の前半で基地航空隊×2で防空をクリアして
最後?のY3は事故率が高いので空襲マスに戦闘機を振り分る、対潜マスに東海振り分けるなどするといいかもしれませぬ。
それと、第一艦隊旗艦が大和、武蔵なら対空カットイン仕様にした方が安定しますね。
匿名 がコメント
2026年8月7日 22:36
現在、丁難度で破砕ギミッククリアを目指しているのですが、Qマスは7隻編成の場合、高速+統一編成しか受け付けないのでしょうか?
記事にあった戦艦1空母1軽巡1駆逐4でやっても下にそれます。
ようやく抜けられた軽巡1駆逐5だとC2どころかどこでも事故ります(初手の対空マスで対空砲火出てもキラ持ち照月改が大破食らうなど、ゴリゴリ精神削られています)。
バケツと燃料がショートしかけて一週間くらい攻略そのものが出来なかったところに要約の再開からのこれで頭を抱えています・・。
四腕 がコメント
2026年8月8日 02:38
現在それている編成については
制空シミュ上等で編成をいただかないと正確なことは言えませんが、
戦艦1空母1軽巡1駆逐4の編成は高速+統一が前提となりますね。
丁難易度で高速化しない前提だと、把握している限り軽巡1駆逐5になってしまいますね。
—
考えられる選択肢としては
・(まだゲージ破壊してないなら)
装甲破砕ギミックせずにE3-4にチャレンジしてみる
・缶タービンを開発して高速+でやる
・軽巡1駆逐5で道中マスに基地を出して試行回数で抜ける
といった形になってくるかと思います。
匿名 がコメント
2026年8月13日 23:38
元コメした者です。
高速+にできる艦娘が1編成分いなかったので、軽巡1駆逐5にして道中に航空支援を出す形で繰り返した結果、バケツをさらに30ほど消費してコメした次の日になんとかギミック解放、その次の日はインターバルにしてさらに後日五回ほどチャレンジで、タッチ攻撃が奇跡的にボスに集中してAクリアで先に進むことができました。
現在はE-4ラストゲージ削り中です・・ギミックのこと考えるとまた頭痛くなりそうですが・・。
トトロン がコメント
2026年8月10日 14:48
こんにちは。
難易度甲です。
かなり苦労したのですが、ラスボスゲージ、装甲破砕モードにして、装甲破砕しました。
先の方(直前)が、高速+で苦労されていますが、個人的には、想定外でした。
(3-2とかどうしているのかなと思います。重いルートもありますが)
管理人様のコメントどおりかなとおもいます。今後のことを考えると天津風牧場した方が良いようにも思います。
1 基地航空隊の制空値について
調整した結果です。
https://kc.noro6.net/s/MRyh
当初、屠龍2つ入れていたのですが、航空優勢にならないので、思案して、紫電改二に入れ替えたら、以後、全て航空優勢取れています。
数字にして、20弱ですが、大きな差のようです。最悪、基地3つ防空で予定していました。
2 勘違いしたが、気づいた点
ラスボスに近い、Y3ですが、勘違いしていて、第2艦隊に、榛名のサブ入れたのですが(第2は高速戦艦で無いと基本ダメ)、Y2からYへ行きました。
Wik良く見ると(該当部分抜粋)、
駆逐+海防が4以上かつ、速力:高速以上統一でY
戦艦級+正規空母が7以上でY3
空母系が5以上でY3
それ以外はY
となっていて、大和武蔵赤城イントレピッド榛名だと5隻でセーフでした。
(つまり、戦艦級と正規空母を6隻持ち込める)
まだ試していないのですが、ラスボスで、第2艦隊に榛名タッチ持ち込めるかなと、考え中です。
(以前、第1艦隊で大和タッチ、第2艦隊で榛名タッチをしたことがありました)
ギミック解除は、育成中の瑞鳳のサブのサブを入れてクリアしました。
レアドロップ
Lマス S勝利 ラングレー
Wマス S勝利 イ401
Xマス S勝利 イ401
(枠増やしたのに、またきつくなりました)
第2艦隊にもタッチ入れるかでこれから思案して、ウイークリーの東京急行のきりがある程度ついたら、ラスボス行きます。
匿名 がコメント
2026年8月10日 22:26
破砕開始時にミスでKマスにいって潜水艦全滅させてから帰還、なぜかギミックSEがなりました
匿名 がコメント
2026年8月10日 22:31
甲作戦です
匿名 がコメント
2026年8月11日 13:18
kマスの件、その後Y3マスだけに行かずにボスに行ってみましたが破砕されていませんでした
なにかのミス的な物だったんでしょう
匿名 がコメント
2026年8月11日 23:27
破砕後も特に目立った変化があったようには思えませんでした
匿名 がコメント
2026年8月11日 03:44
既に報告がいくつかありますが、編成ミス(ゲージ4編成のまま出てしまった)でFA2GHIJKL1と来て撤退したんですが、ギミック解除音が鳴りました。KマスはS勝利でした。
基地空襲はあったものの、防空編成にしてから1回目なので防空分ではないはず
匿名 がコメント
2026年8月11日 03:44
あ、甲作戦です
四腕 がコメント
2026年8月11日 05:17
なんなんでしょうねー・・・
A2等他の地点のギミック音ならそれらしい報告があるでしょうけどないですし。
一応記事内でも言及は残しておこうと思います。
匿名 がコメント
2026年8月11日 14:48
Wマスは大破した潜水艦を連れて即退避でも行けそうでした
たか がコメント
2026年8月11日 19:37
装甲破砕後のアイキャッチの違いがよくわかりません。
匿名 がコメント
2026年8月12日 00:48
乙で挑戦していましたが、削り後に上記のQ・W・X・O・Y3と基地防空を
それぞれ記された回数でSクリアしても、何度か音こそ鳴ったものの破砕されず。
改めてもう一度すべての条件をやり直してみましたが、結果は変わらず。
ひょっとしてE2マスも?と思い、こちらもA2回とS1回でクリアしてみましたが、
やはり破砕されていませんでした。
結局、破砕できないまま、野崎で全艦キラ付けして挑んで
ダメならKマスもクリアしてみようかと思っていましたが、
運よく2回目の挑戦でクリアできてしまったため、
結局、正しい条件が何だったのか、不明のままとなりました。
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