前段作戦最後となる、第三海域の第四ゲージは装甲破砕があります。出撃に必要な工数は多いですが、攻略の大きな助けとなります。
- 【反撃!第三十一戦隊の戦い】【フランス艦隊の躍動】
-
- イベント総合
- 第一海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ゲージ3 破砕)
- 第二海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3 破砕)
- 第三海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3 ゲージ4 破砕)
- 第四海域(ゲージ1 ギミック1 ゲージ2 ゲージ3 ゲージ4 ゲージ5 破砕)
- 第五海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2
ギミック3 ギミック4 ゲージ3 ゲージ4 破砕) - 難易度選択 / 史実艦特効艦 / ドロップ / お札
- 掘り(E1-3:桐, 花月 E2-3:花月, Indiana E3-3:Indiana, 日進
E3-4:Indiana, Iowa E4-5:Vautour E5-4:日枝丸, Visby) - レベリング(E5対潜先制爆雷攻撃)
(2026/07/23 編成例更新)
(2026/07/23 Wマスの編成を修正)
(2026/07/30 Qマス・Xマス(第二・第三ボス)の編成を更新)
マップ情報
| 作戦海域(E3) | パラオ沖/ウルシー泊地沖/中部太平洋 |
|---|---|
| 作戦名 | ウルシー泊地への本格反攻 |
| お札 | 【第三十一戦隊】 【増強第三十一戦隊】 【ウルシー攻撃部隊】 【第六艦隊】 |
| 攻略リンク | 1.ギミック1 2.ゲージ1(戦力) 3.ゲージ2(輸送) 4.ゲージ3(戦力) 5.ゲージ4(戦力) 6.装甲破砕 |
| 新艦 | Indiana(ドロップ) Independence(報酬) |
【第三十一戦隊】【増強第三十一戦隊】【ウルシー攻撃部隊】【第六艦隊】
ギミック情報
| マス\難易度 | 甲 | 乙 | 丙 | 丁 |
|---|---|---|---|---|
| Qマス(第二ボス)【増強第三十一戦隊】 | A勝利×2回 | A勝利×2回 | A勝利×2回 | A勝利×2回 |
| Wマス【第六艦隊】 | A勝利×1回 | A勝利×1回 | A勝利×1回 | - |
| Xマス(第三ボス)【第六艦隊】 | A勝利×2回 | A勝利×2回 | A勝利×2回 | A勝利×2回 |
| Oマス(第一ボス)【ウルシー攻撃部隊】 | A勝利×2回 | A勝利×2回 | A勝利×2回 | A勝利×2回 |
| Y3マス【ウルシー攻撃部隊】 | B勝利×1回 | B勝利×1回 | - | - |
| 基地防空 | 航空優勢×3回 | 航空優勢×2回 | 航空優勢×1回 | ? |
| A勝利はS勝利・航空優勢は制空権確保でもOKです。 更新初期はS勝利表記でもA勝利でよいことがあります。 |
||||
※E2マスに関し、イベント初期には破砕ギミックに必要だったという報告がありますが、
少なくとも今の時点では不要です。
※Kマスに関連するルートでギミック解除音がなる報告が複数あります。
ただし、Kマスは装甲破砕に関係なくこれも詳細不明です。
(その他ギミックもないものと考えられています。)
参考(甲破砕:2026/07/10時点)
- 装甲破砕とは?
- 装甲破砕ギミックはゲージ破壊可能な状態迄削った後に行います。
全てのギミックをクリアすることで、敵の装甲が低下した状態で戦うことができます。
アイキャッチ
破砕前(高速軽空母首鬼-壊)
Google翻訳
「これが終わりだと思っているのか? なんて世間知らずなんだ……! その甘さが……お前の破滅を招くのだ!」
破砕後(高速軽空母首鬼-壊)
特効艦・特効装備
特効艦
折りたたみ
| 艦種/国籍/艦名(E3) | 海域倍率 | 第一ボス | 第二ボス | 第三ボス | 第四ボス |
|---|---|---|---|---|---|
| 駆逐 | 1.03 | 1.12 | 1.1 | ||
| 海防 | 1.12 | ||||
| 軽巡 | 1.05 | ||||
| 軽巡級 | 1.1 | ||||
| 軽空 | 1.06 | ||||
| 日本空母 | 1.12 | ||||
| 水母 | 1.08 | 1.1 | |||
| 潜母 | 1.08 | 1.38 | |||
| 重巡級 | 1.1 | ||||
| 戦艦級 | 1.1 | ||||
| 第三十一戦隊A 五十鈴, 酒匂, 朝霜, 初霜, 長波, 岸波, 高波, 沖波, 雪風, 涼月, 潮, 松, 桃, 梅, 卯月, 択捉, 福江, 御蔵, 対馬 | 1.12 | ||||
| 第三十一戦隊B 北上, 冬月, 花月, 竹, 杉, 榧 ,樫, 桐 | 1.16 | ||||
| ウルシーA 大和, 長門, 榛名, 伊勢, 日向, 大鯨(龍鳳), 隼鷹, 鳳翔, 八幡丸(雲鷹), 矢矧, 酒匂, 大淀, 鹿島, 北上, 大井 | 1.08 | ||||
| ウルシーB 時雨, 雪風, 不知火, 浜風, 長波, 磯風, 浜波, 朝霜, 沖波, 初月, 秋月, 涼月, 冬月, 花月, 竹, 松, 桃, 梅, 杉, 榧, 樫, 桐, 島風,, 初春 大鷹, 雲鷹, 神鷹, 速吸 | 1.14 | ||||
| ウルシーA" 大和, 武蔵, 長門, 陸奥, 榛名, 伊勢, 日向, 大鯨(龍鳳), 隼鷹, 鳳翔, 最上, 利根, 矢矧, 酒匂, 大淀, 鹿島, 北上, 大井 | 1.08 | ||||
| ウルシーB" 時雨, 雪風, 不知火, 磯風, 浜風, 吹雪, 長波, 沖波, 玉波, 浜波, 朝霜, 涼波 初月, 秋月, 涼月, 冬月, 花月, 竹, 松, 桃, 梅, 杉, 榧, 樫, 桐, 島風, 初春 大鷹, 雲鷹, 神鷹, 速吸 | 1.14 | ||||
| ウルシーC 米艦 | 1.08 | 1.2096 | |||
| 伊36, 伊41 | 1.38 | ||||
| 日本潜水艦 *伊26, 伊36, 伊41含まず *伊503, 伊504, 呂500含む 未改装含まず | 1.24 | ||||
| 【装甲破砕】第四ボス [層間棲艦水鬼次女]-55 [高速軽空母首鬼]-45 [軽母ヌ級elite(2310)]-25 [軽巡ヘ級改flagship]-25 [重巡ネ級改/II 夏mode]-25 [空母夏姫II]-25 |
|||||
| ※表の都合道中の特効倍率を省略しています。 ※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:2026年夏活信息搬运贴备份档(2026/08/04) |
|||||
特効装備
折りたたみ
| 特効装備(艦載時)(E3) | 第一ボス | 第三ボス | 第四ボス |
|---|---|---|---|
| 艦載機A 瑞雲(六三一空) 瑞雲(六三四空) 瑞雲(六三四空/熟練) 瑞雲改二(六三四空) 瑞雲改二(六三四空/熟練) 試製 夜間瑞雲(攻撃装備) 試製晴嵐 晴嵐(六三一空) 流星改(友永隊) 流星改(一航戦/熟練) 流星改(一航戦) 天山一二型甲改二(村田隊/電探装備) 天山一二型甲改(空六号電探改装備機) 天山一二型甲改(熟練/空六号電探改装備機) 九七式艦攻改 試製三号戊型(空六号電探改装備機) 九七式艦攻改(熟練) 試製三号戊型(空六号電探改装備機) 彗星(江草隊) 彩雲(東カロリン空) 彩雲(偵四) | 1積み:1.08 2積み:1.16 3積み:? | 1積み:1.11 2積み:1.18 3積み:1.28? |
|
| 艦載機B(重複不可) 一式戦 隼III型改(熟練/20戦隊)? | 1.02~1.07 | ? | |
| 潜水装備時(重複不可) 特四式内火艇改 特四式内火艇 | 1.95 | ||
| 潜水装備時(重複不可) 試製晴嵐 晴嵐(六三一空) ※0スロット無効 | 1.25? | ||
| 潜水装備時(重複不可) 零式小型水上機(熟練) 零式小型水上機 ※0スロット無効 | 1.25? | ||
| ※表の都合道中の特効倍率を省略しています。 ※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:2026年夏活信息搬运贴备份档(2026/07/31) |
|||
敵編成
【第三十一戦隊】【増強第三十一戦隊】
【第六艦隊】
Wマス(第三ボス方面)/Xマス(第三ボス)【RSTUVWX】
【RSTUVWX】(S:通常 T:空襲 U:空襲 V:通常 W:通常 X:ボス)
戦艦空母0, 潜水艦(甲4/乙3/丙2/丁1)で残り駆逐で埋めたらいけそう(仮置き)
(少なくとも甲は)航巡1駆逐1潜水4潜母1でUマス回避事例あり
【ウルシー攻撃部隊】
Oマス(第一ボス)【FA2GHIJLO】
【FA2GHIJLO】(A2:空襲 G:潜水 I:通常 J:空襲 L:通常 O:ボス)
高速統一, 戦艦2以下?, 正空2以下, 軽巡2以上, 駆逐4以上
といった条件でJマスを回避できます。
画像:制空権シミュレータ v2より
海域攻略手順
| 第三海域 | |||
|---|---|---|---|
| 1.ギミック1 | 【第三十一戦隊】【増強第三十一戦隊】 | ||
| 2.ゲージ1(戦力) | 【ウルシー攻撃部隊】 | ||
| 3.ゲージ2(輸送) | 【第三十一戦隊】【増強第三十一戦隊】 | ||
| 4.ゲージ3(戦力) | 【第六艦隊】 | ||
| 5.ゲージ4(戦力) | 【ウルシー攻撃部隊】 | ||
| 6.装甲破砕 |
編成例【第三十一戦隊】【増強第三十一戦隊】
Qマス(第二ボス)
戦艦2駆逐5【第三十一戦隊】【増強第三十一戦隊】
【AA2GPQ】(A2:空襲 G:潜水 Q:ボス)
ルート固定:高速+統一, 駆逐4以上
※要索敵。33式分岐点係数4で索敵値約80以上必要(甲)
陣形選択例:輪形陣→単横陣→単縦陣(ネ改いなければ警戒陣)
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/ECvY
●空襲マス喪失の編成です。
・瑞雲を乗せることでボス制空確保が可能。
熟練度気にする場合、適当な水上爆撃機で良いですが、索敵に注意してください。
●好みで対空カットインを採用してください。
●好みで対潜先制爆雷攻撃を採用してください。
1隻でごまかす想定ですが、東海出してしまったほうが楽そう。
高速+でム級マスを回避する編成です。
ボスでネ級2隻を引いたときは負けることがありそうですが、
下ルートのム級通る事を考えたら事故と割り切って良さそう。
増設艦をあまり採用していない場合、通常ルートを検討してください。
旧編成(高速+)
戦艦1空母1駆逐5【第三十一戦隊】【増強第三十一戦隊】
【AA2GPQ】(A2:空襲 G:潜水 Q:ボス)
ルート固定:高速+統一, 駆逐4以上
陣形選択例:輪形陣→単横陣→単縦陣(ネ改いなければ警戒陣)
※要索敵。33式分岐点係数4で索敵値約80以上必要(甲)
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/lFzl
●空襲マス喪失の編成です。
劣勢取りたい場合は制空値186以上で調整
●対空カットインを採用してください。
●対潜先制爆雷攻撃を採用してください。
丁難易度の場合、7隻, 駆逐5以上の編成で3スタートになってしまいます。
通常艦隊で攻略するか、駆逐艦4以下, 潜水0の編成で攻略してください。
・戦艦1空母1軽巡1駆逐4(高速+統一)
【AA2GPQ】(A2:空襲 G:潜水 Q:ボス)
・軽巡1駆逐5(高速統一)
【AA2BCC2PQ】(A2:空襲 C:潜水 C2:通常 Q:ボス)
※何れも要索敵(索敵値不詳)
基地航空隊
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/ECvY
戦闘行動半径 A2:空襲(5) G:潜水(3) Q:ボス(2)
- 1部隊目:ギミックマスに集中
- 2部隊目:ギミックマスに集中
- 3部隊目:防空
1部隊目は東海に変更も検討してください。
編成例【第六艦隊】
Wマス(第三ボス方面) (Xマス(第三ボス))
重巡1駆逐1潜水4潜母1【第六艦隊】
【RSTUVW(X)】(S:通常 T:空襲 V:通常 W:通常 (X:ボス))
陣形選択例:単縦陣→輪形陣→警戒陣→単縦陣(→単縦陣)
ルート固定:低速, 戦艦空母0, 重巡級1以下, 潜水4, 潜母1(甲作戦)
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/9yHV
●Tマス劣勢に制空値69以上で調整(画像で71)
・足りなくても問題ないです。
●好みで対空カットインを採用してください。
射程調整忘れてたけど鳥海射程長に
Wマスはネ改編成。丙個体なので、基地出せば十分勝てるでしょう。
ただし、Xマスと両方まとめてやる場合は支援艦隊も用意してやりたいです。
※記事の編成はXマスは想定していないので、行く場合は特四装備して挑むこと
- 作戦難易度毎のルート分岐例
-
乙作戦以下では、ルート条件が異なります
※画像掲載例ではWマスに到達できません。- [甲作戦]駆逐3潜水4(空襲経由の例)
- [乙作戦]駆逐4潜水3
- [丙作戦]駆逐5潜水2
- [丁作戦]駆逐6潜水1 ※丁はWマス不要
※潜水艦には潜水空母を含みます。 乙以下はUの空襲経由で挑みます。
【RSTUVWX】(S:通常 T:空襲 U:空襲 V:通常 W:通常 X:ボス)
基地航空隊
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/9yHV
戦闘行動半径 S:通常(7) T:空襲(6) V:通常(6) W:通常(6)
- 1部隊目:Sマス/Vマスに分散
- 2部隊目:ギミック(W)マスに集中
- 3部隊目:防空
道中安定で想定。
Xマス(第三ボス)
駆逐2潜水4潜母1【第六艦隊】
【RTVX】(T:空襲 V:通常 X:ボス)
陣形選択例:輪形陣→警戒陣(単縦陣)→単縦陣
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/orqy
●道中ボス劣勢に制空値70以上を目安に調整(画像で71)
・ゲージ破壊を想定。足りなくても特段問題ありません。
●対空カットインを採用しています。
支援艦隊:検討
特四揃ってれば支援なしでA勝利は十分取れると思います。
あまりないようであれば決戦支援を検討
旧編成(潜水7)(2026/07/30迄の内容)
潜水7【第六艦隊】
【RSTVX】(S:通常 T:空襲 V:通常 X:ボス)
陣形選択例:警戒陣(単縦陣)→輪形陣→警戒陣(単縦陣)→単縦陣
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/WkdL
●潜水艦に各種特効装備を採用しています。
●対空カットインを採用してください。
- 作戦難易度毎のルート分岐例
-
以下の条件でも到達可能です。(ルートは異なります。)
- [甲作戦]7隻, 潜水4または潜水3潜水母艦1を含む編成
- [乙作戦]7隻, 潜水3または潜水2潜水母艦1を含む編成
- [丙作戦]7隻, 潜水2 を含む編成
- [丁作戦]7隻, 潜水1または駆逐5 を含む編成
※潜水艦には潜水空母を含みます。
基地航空隊
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/orqy
戦闘行動半径 T:空襲(6) V:通常(6) X:ボス(7)
- 1部隊目:Vマスに集中
- 2部隊目:ギミックマスに集中
- 3部隊目:防空
残り連合艦隊が残っていて、そちらで3回防空を兼ねる想定です。
空襲が来ない可能性を考えると、ここから防空を始めたほうがいいかも。
その場合Vマスの基地を防空にしてください。
編成例【ウルシー攻撃部隊】
Oマス(第一ボス)
第一艦隊
戦艦2空母2軽空1軽巡1【ウルシー攻撃部隊】
【FA2GHIJLO】(A2:空襲 G:潜水 I:通常 J:空襲 L:通常 O:ボス(大和武蔵特殊攻撃))
ルート固定:第一ボスと同様(省略)
陣形選択例:第三→第一→第二→第三→第二→第四
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/XAjn
●ボスマス優勢に、制空値930以上を目安に調整。(第一+第二=969)
・A2マス航空優勢に、第一艦隊の制空値828以上を意識しています(画像で856)
●大和型特殊攻撃を採用しています。
第二艦隊
軽空1軽巡1駆逐4
●対潜先制爆雷攻撃を採用してください。
基地航空隊
戦闘行動半径 A2:空襲(5) G:潜水(3) I:通常(3) J:空襲(3) L:通常(2) O:ボス(1)
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/XAjn
- 1部隊目:防空
- 2部隊目:Iマス・Lマスに分散
- 3部隊目:防空
基地防空を兼ねる想定。
ボスマスはA勝利でギミック達成できるので特段出さなくても大丈夫です。
Y3マス(第四ボス方面)
第一艦隊
戦艦1空母2軽空2軽巡1【ウルシー攻撃部隊】
【FA2GHMY1UY2Y3】(A2:空襲 G:潜水 M:空襲 Y1:潜水 U:空襲 Y2:空襲 Y3:潜水空襲)
ルート固定:要低速(or駆逐3以下)。戦艦1以下, 正空2以下, 空母5, (軽巡+練巡)2以上
陣形選択例:第三→第一→第三→第一→第三→第三→第一
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/yrKA
●各空襲マス優勢に、制空値1090程度を目安に調整(画像で1114)
・記事例のせたままですが、道中攻撃しないので攻撃機不要です。
攻撃機を外し、大きいスロットは彩雲などで潰すことで、
ある程度ボーキを節約することができます。
ボスの破砕状況を確認に行けるよう、一番最後にしています。
Y3マスが終わった時点で撤退してもOKです。
第二艦隊
軽空1軽巡1駆逐4
基地航空隊
戦闘行動半径 A2:空襲(5) G:潜水(3) M:空襲(4) Y1:潜水(5) U:空襲(5) Y2:空襲(5) Y3:潜水空襲(5)
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/yrKA
- 1部隊目:防空
- 2部隊目:待機
- 3部隊目:防空
基地防空を兼ねる想定。
基地防空の回数が満たない場合、ここの周回で稼ぎましょう。
基地防空
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/8ef7
【甲乙丙】=3回2回1回
甲作戦の基地防空ギミック解除に必要な制空値は、【606(最低)~920(最大)?(仮)】必要です。
※装備次第では、記事例に比べ多くの機体や部隊での防空が必要な場合もあります。
※対重爆編成にする必要があります。
制空値の計算(重爆)
| ロケット戦闘機の数 | 0 | 1 | 2 | 3以上 |
|---|---|---|---|---|
| 制空値への補正倍率(甲乙) | 0.5倍 | 0.8倍 | 1.1倍 | 1.2倍 |
| 制空値への補正倍率(丙丁) | 1.0倍 | 1.0倍 | 1.1倍 | 1.2倍 |
| 高高度迎撃による制空値の補正。【試製 秋水】【Me163B】【秋水】が対応(2019/12/09) | ||||
基地防空では高高度爆撃に対する補正があり、【試製 秋水】等を
装備しないと自陣の制空値が半減する仕様になっています。
秋水やMe163B等を編成に混ぜ、制空値を嵩上げします。
今までの甲作戦報酬があれば雑に編成を組んでもOK。
基本的には
- 制空シミュレータ上で高高度迎撃機を3つ装備する
- 防空制空値順に装備を並べる
- 防空制空値の高い機体が限られている場合、
防空制空値が一番高い機体3機+彩雲(あれば偵四)を並べてみる
※偵察機1戦闘機3の並びを2つ作るのが良い場合も
とすることで、概ね最大制空値になります。
- 基地航空隊の基地防空について
-
海域出撃中、マス移動の合間に「基地空襲」が発生することがあります。
このとき、基地航空隊を「防空」に設定しておくことで、敵の爆撃機を迎撃できます。
ギミックでも必要なことがあり、「基地防空」時に「航空優勢」を取る必要があります。基地防空の計算は、通常の航空戦とは少し異なります。
あらかじめ「制空権シミュレータ」で手持ちの戦闘機を入力し、
必要制空値を満たせるか確認してから挑むのがおすすめです。【高高度爆撃】の迎撃では、秋水系がないと制空値が半減してしまいます。
出撃前にチェックしてみましょう。
まとめ
ギミック情報のみ更新
- 【反撃!第三十一戦隊の戦い】【フランス艦隊の躍動】
-
- イベント総合
- 第一海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ゲージ3 破砕)
- 第二海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3 破砕)
- 第三海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3 ゲージ4 破砕)
- 第四海域(ゲージ1 ギミック1 ゲージ2 ゲージ3 ゲージ4 ゲージ5 破砕)
- 第五海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2
ギミック3 ギミック4 ゲージ3 ゲージ4 破砕) - 難易度選択 / 史実艦特効艦 / ドロップ / お札
- 掘り(E1-3:桐, 花月 E2-3:花月, Indiana E3-3:Indiana, 日進
E3-4:Indiana, Iowa E4-5:Vautour E5-4:日枝丸, Visby) - レベリング(E5対潜先制爆雷攻撃)






















コメント Comments
コメント一覧
匿名 がコメント
2026年7月11日 16:36
深海棲艦との争いに対して世間知らずというのは
甘い考えの根拠として指摘するにしてもズレてるし
艦これ的にはもうちょっと違う訳になるんだろうか
四腕 がコメント
2026年7月11日 19:04
確かに…
「これで終わりだとでも思ったか? 浅はかな……! その甘さが……お前の破滅を招くのだ!」
とかですかね
匿名 がコメント
2026年8月3日 15:34
私なら「終わりと思ったのか、甘すぎる・・・、その甘さが・・・死を招くぞ!」でしょうか
後段もあるよというダブルミーニング?
ちなみに最初ラーメンハゲの「~というナイーブな考えは捨てろ!」ネタかと思いました
匿名 がコメント
2026年7月12日 04:17
破砕ギミックですが甲でE2マスA勝利はいらないですね。
ギミック解除音なりませんでした。
四腕 がコメント
2026年7月12日 22:12
報告ありがとうございます。
E2の1回は昨日リアルタイムでチェックしてて確認したのですが、
私が勘違いしているか別条件が引っかかってるかちょっとよくわからないですね…
(他にも不要と言ってる方がいらっしゃるのでなにか勘違いしてる可能性は高いと思います)
一旦?にしておきます。
匿名 がコメント
2026年7月13日 05:20
自分は破砕ギミックを開始してから一度もE2マスに行かずに破砕に成功したので、E2マスは不要で間違いないと思います。
匿名 がコメント
2026年7月15日 18:05
いつも攻略情報ありがとうございます。
E2マス、私も気になっていたので、防空ギミックと切り分けたのちに
ホノルルに行ったら、解除音が鳴りました。
装甲破砕ギミックの一部ではなく、別ギミック(ルートギミックとか今から有るものなのでしょうか)なのか、鳴ったことによって謎が深まってしまいました。
https://x.com/Sylphis2/status/2077314793556623635?s=20
四腕 がコメント
2026年7月15日 18:33
動画確認させてもらいました。
実際にそう思っているわけではないですが、一応可能性だけ言うなら
・1つ目の動画はA2マスの優勢で音がなった
・2つ目の動画は基地防空で音がなった
とかありえなくはないかな
謎です…
短縮ギミックについては現状ではない認識をしています。
匿名 がコメント
2026年7月15日 19:06
お返事ありがとうございます。
やった順番としては「基地防空で鳴らした」「ホノルルで基地防空を失敗させたのちのA勝利」
なので、ここで分かるのは「とりあえず基地防空ではないが、なんか鳴った」という事象だけなんですよね…。
おっしゃるとおり、基地防空の動画のほうでA2を踏んだから混ざった、という「新たなギミックポイントがあるのでは」も可能性として残りますし、他のかたに期待です。
匿名 がコメント
2026年7月12日 11:16
破砕ギミックですが、XマスはA勝利2回でもピロリンを確認したのでA勝利で良さそうです。
四腕 がコメント
2026年7月12日 22:14
報告ありがとうございます。反映しましたー
匿名 がコメント
2026年7月13日 23:39
E-3-E2マス、破砕ギミック中に2回S取りましたがぴろりん音無しでした。関係無しですねこれは
四腕 がコメント
2026年7月14日 01:11
報告ありがとうございます。
複数報告いただいていますし、一度消去しておきます。
匿名 がコメント
2026年7月14日 07:01
自分は
破砕ギミックですが甲でE2マスS勝利で
解除音鳴ったね。
一応報告
匿名 がコメント
2026年7月14日 14:04
Nマス回避のY3マスへの編成
甲難易度で
第一:戦艦2、正規空母2,軽空母2
第二:軽空母1,軽巡1、練習巡洋艦1,駆逐艦3
でM→Y1→U→Y2→Y3にいけます。
匿名 がコメント
2026年7月14日 14:48
第一:戦艦1、正規空母3、軽空1、軽巡1
第二:軽空1、軽巡1、雷巡1、駆逐3
の編制でN逸れ、Y3到達しました
上記の方の情報と照らし合わせますと、M→Y1は正規空母2以下、Y2→Y3は空母系5以上の可能性がありそうです
今後ギミックをやる方の参考になれば幸いです
匿名 がコメント
2026年7月14日 17:28
第一 大和改二重 空母2軽空母2軽巡1
第二 軽巡1軽空母1駆逐4
で M,Y1,U,Y2,Y3に到達しました
武蔵抜いて軽空母(低速)足した感じですね
匿名 がコメント
2026年7月14日 20:31
今回も参考にさせていただきました。
話題のE2マスですが、E2マス到達無しで装甲破砕できました。難易度甲です。
匿名 がコメント
2026年7月14日 22:34
微妙な報告ですが、甲でY3はAで大丈夫そうです
最初のA勝利時ボーッとしてて消音で音を確認出来なかったのですが、次にSを取ってその場で撤退した時にピロリン音は鳴りませんでした
その後行ったら破砕は出来ていました
匿名 がコメント
2026年7月15日 08:31
甲ですが、WマスもA勝利でOKでした。
E2マスは行かずとも装甲破砕できてました。
四腕 がコメント
2026年7月15日 16:39
>お二人
報告ありがとうございます。Y3とWについてA勝利で反映しました
匿名 がコメント
2026年7月16日 00:35
E1の破砕以外全部A勝利で良いんですね
破砕でイライラしなくなるのはいいですが
匿名 がコメント
2026年7月16日 09:38
丙ですが、V→Wマスの条件はランダムでしょうか?
幾つの編成を試してみましたが全部Xに逸れてしまった
ほかのマスはもう解除したのにWマスだけが到達すらできない
匿名 がコメント
2026年7月16日 10:35
あそこは難易度によって分岐条件が変わる
丙の報告は見たことが無いが甲は潜水4駆逐3、丁は潜水1駆逐6で行けてるから丙は潜水2駆逐5とかで行けそうな感じはする
匿名 がコメント
2026年7月16日 15:30
潜水2駆逐5で行けました!!ありがとうございます!!
匿名 がコメント
2026年7月16日 14:13
E3-4(甲)装甲破砕のNマスを回避してY3マスに行く編成ですが、上にも書かれているの参考にして
第一:大和改二重、武蔵改二、イントレピッド改、サラトガMkⅡ、隼鷹改二、龍驤改二
第二:ラングレー、時雨改三、秋月改二、矢矧改二乙、鹿島改、雪風改二
にて、F-A2-G-H-M-Y1-U-Y2-Y3というルートでNマス回避出来ました
元々ウルシー札付いてたのは、大和改二重、武蔵改二、イントレピッド改、サラトガMkⅡ、隼鷹改二、時雨改三、秋月改二、矢矧改二乙、雪風改二
ここにサブの龍驤改二、3rd未改造ラングレー、サブ鹿島を入れました
参考になりましたら幸いです
匿名 がコメント
2026年7月16日 18:41
丙ですが、Y3マスはA勝利でも音が鳴らず、他のギミックをこなしたら破砕できていたので丙だと不要のようです
匿名 がコメント
2026年7月17日 11:54
丁難易度なのですがQに行こうと思っても出撃地点3からになってしまいます
どうすればいいでしょうか
四腕 がコメント
2026年7月17日 12:04
まだ分岐情報をチェックするサイトで丁の情報がないのですが、
丁については遊撃かつ駆逐5以上で3スタートになってしまう条件があり、6隻以下の通常艦隊であれば問題ないかと思います。
推測ですが、一度軽巡1駆逐5でやってみて、もしだめそうなら軽巡1駆逐4水母1でしょうか。
匿名 がコメント
2026年7月17日 20:13
軽巡1駆逐5の高速統一で行けました!
四腕 がコメント
2026年7月17日 22:19
よかったですー 攻略頑張ってください!
匿名 がコメント
2026年7月17日 21:03
丁はY3がなくても破砕できるそう
匿名 がコメント
2026年7月18日 12:54
破砕途中の甲ですがOマス行く途中編成間違えてKマス通過でOマスクリアでピコンとなりました恐らくKマスだと思います(破砕初出撃なので防空ではない)
何のギミックだろ?
匿名 がコメント
2026年7月18日 22:21
I→J→K→L1→L→O IマスS勝利、Jマス優勢、Kマス優勢かつS勝利、L1は見忘れ、LマスS勝利、OマスS勝利で解除音確認。OマスS勝利一度目なので別のところのだと思います。
匿名 がコメント
2026年7月18日 15:48
丙は基地防空の航空優勢1回でピコンと鳴りました
匿名 がコメント
2026年7月18日 20:30
丙ですがQマスA勝利1回では音が鳴りませんでした…(2回目S勝利1回で音が鳴りました)
A2回…?
匿名 がコメント
2026年7月19日 01:49
自分も丙でQマス2回S勝利で音が鳴ったからA勝利2回かな
匿名 がコメント
2026年7月18日 21:32
甲Y3でB勝利でも解除音あり
匿名 がコメント
2026年7月19日 09:28
丙もQマスA勝利2回だと思います
S勝利1回だとならず2回目S勝利で鳴ったので
匿名 がコメント
2026年7月19日 13:30
丁の装甲破砕ですがO、X、QでそれぞれS勝利2回で破砕が完了しました
条件的にはO、X、QでA勝利2回でWマスは不要だと思います
匿名 がコメント
2026年7月20日 00:03
甲作戦 【第六艦隊】Wマス RSTVW
潜水母艦1,潜水4,駆逐1,重巡1でUマス回避して到達しました
航巡を使わなくても良かったので,参考までに
ギミックマスは,倉庫で埃をかぶってる「潜水艦補給物資」を使って,潜水タッチでネ改を一撃でした
匿名 がコメント
2026年7月21日 15:38
丙QマスS勝利1回でピロンならず 情報が間違ってますよ 修正よろしく
匿名 がコメント
2026年7月21日 17:50
丙XマスはS勝利1回でポロン ここんところも修正よろしく
匿名 がコメント
2026年7月21日 17:53
訂正 このときWマスA勝利で通過してるのでその可能性もあり
もう一度Xマスに行ってみます
匿名 がコメント
2026年7月21日 18:06
丙Xマス2回S勝利でポロンを確認
匿名 がコメント
2026年7月22日 10:48
丙Qマス A勝利1回を鵜呑みにして他を消化して行ったら破砕なってなかった
ピロンは音声絞ってたので聞き逃し
四腕 がコメント
2026年7月22日 23:07
>ここまで
報告ありがとうございます。
修正及び、いただいた内容反映しました。
tuki がコメント
2026年7月23日 01:36
お疲れ様です。
難易度:丁での装甲破砕ギミックを不明の部分の検証を兼ねてやってみました。
Qマス⇒S勝利2回で解除音
Xマス⇒S勝利2回で解除音
Wマス⇒S勝利1回取るも解除音無し
Oマス⇒S勝利2回で解除音
Y3マス⇒丙の時点で条件外なので除外
基地防空⇒Q・X・W・Oで解除音がかぶらない様に2回航空優勢を取るも解除音無し
ーー以上の条件後にボスマスにて装甲破砕を確認しました。
また、上記にある他の方のコメントで「丙で、基地防空、航空優勢1回で解除音」とあり、これが正しいと仮定した場合、甲から乙に下がった時にギミックが1つ緩和、乙から丙に下がった時に2つ緩和、丙から丁に下がった時に3つ緩和という形が成立するので、これで表は完成かと思われます。
匿名 がコメント
2026年7月23日 11:22
丙でQマスS勝利1回目と航空優勢1回目を同時に達成したところ解除音が鳴りました
なので丙の航空優勢は1回なのではないかと思います
匿名 がコメント
2026年7月23日 12:00
甲Wマス、重巡2潜水4潜母1で出撃するとR-S-T-U-V-Wとなり、空襲1戦(Uマス)増えますね。
匿名 がコメント
2026年7月24日 16:35
自分もWマスギミックで、潜母1、潜水4、重巡2でUマス経由しましたので、編成例ですとUマス空襲が抜けていると思われます。
【RSTUVW(X)】(S:通常 T:空襲 U:空襲 V:通常 W:通常 (X:ボス) )の表記になるかと思われます。
四腕 がコメント
2026年7月24日 17:55
報告ありがとうございます。
多分私が調べる時に退避か何かで誤認しちゃっていますね…
記事内の編成を差し替える形で対応します。
匿名 がコメント
2026年7月23日 12:07
丙で航空優勢とらないようにして
QXWOクリア後破砕されていないことを確認
そのあとの航空優勢1回で解除音確認で破砕を確認しました
匿名 がコメント
2026年7月23日 12:13
Qボスについてですが、難易度丁だと③地点からの出撃条件が緩和されてる影響で、7隻編成で出撃しようとすると①じゃなく③からの出撃になっちゃいますね(当然AA2GPQにはならないしQボス自体に行けない)
第一艦隊の6隻編成じゃないと駄目そうです。難易度低下で苦しむことになるとは
匿名 がコメント
2026年7月23日 12:14
遊撃の6隻編成でも行けるのかな?未確認です
四腕 がコメント
2026年7月23日 17:26
ありがとうございます。気づいていませんでした。
丁だと駆逐4以下にしておけば、遊撃部隊でも1スタートになるようです。
その旨記載しておきますー
四腕 がコメント
2026年7月23日 17:24
>ここまで
報告ありがとうございます。基地防空反映しました。
匿名 がコメント
2026年7月24日 02:00
一応ですが、難易度 乙、Wマスは潜母1,潜水3、重巡2、駆逐1で行けました
匿名 がコメント
2026年7月24日 10:01
甲のY3マスのルートにつきまして、画像の飛鷹を蒼龍にしたところM→Nに行きました。
KCNav的にもCV(B)が3でNに行くようなので、ルート固定の「空母5」のところは注意書きを入れていただければと思います。
四腕 がコメント
2026年7月24日 15:27
報告ありがとうございます。
正空2以下を加筆しました。
匿名 がコメント
2026年7月25日 16:12
甲O目指して1回目基地空襲はまだ一度も解除せず
(この出撃後1回目解除)
編成間違えてK(S勝利)とL1空襲通って
OをS勝利。母港戻ったら解除音なりました
??なんでと思いました
大勢に影響ないでしょうが
一応報告しておきます
匿名 がコメント
2026年7月25日 17:44
一応ご報告を・・・
Oマスに行くつもりで、編成間違ってKマスに行ったところ、ピロリン鳴りました。
甲作戦
航空優勢3回は達成済み(X2回を達成後、そのまま繰り返し出撃してピロリン)
O行きの編成で不知火の代わりに最上が入ってる状態
A2(S)→G(S)→空襲(優勢)→I(S)→J(S)→K(S)→撤退→ピロリン
もしかしたら「7カ所のうち5カ所をクリアしたら破砕完了」みたいな形なんですかねぇ
匿名 がコメント
2026年7月25日 21:21
あ!俺もです!w
装備入れ替え面倒だからOマス行こうとしたら最上抜き忘れでKに行って
まぁ、そのままOのボスは倒したんですがピロリンてなって、
「あれ?航空優勢2回目?」とか悩んでるとこですww
匿名 がコメント
2026年7月26日 17:53
自分も間違えて、Kに行き、ピロリンと音が鳴りました。その後、Oマスのボスを倒し、基地を終わらせた後、K(のピロリン)がY3の代わりになるのかもと予想し(両方とも対潜空襲のため)Y3をやる前にボスにいってみました。
結果・・・装甲破砕してなくて自艦隊ボロボロになってます。
KがY3の代わりにならないことだけははっきりしました。これからY3行ってきます。
匿名 がコメント
2026年7月26日 15:45
あまりやる人いないと思いますが、Y3行くには低速必須です。
高速統一だと空母5でもYマスに行ってしまいます。
四腕 がコメント
2026年7月26日 17:48
報告ありがとうございます。把握してませんでした。
反映しますー
匿名 がコメント
2026年7月27日 04:21
乙ですが、基地防空 優勢 を取る際の我が方の編成はやはり最終形の大和武蔵でしょうか?資材枯渇してきたので第三艦隊でお勧めはないでしょうか?
四腕 がコメント
2026年7月27日 16:47
空襲はとにかく来ればいいので、遊撃部隊/通常艦隊でやってもOKです。
ただし、道中短いと来ない場合も多く、
どういった道中でくると行った条件は確認できていません。
—
一般的に資源消費が厳しい場合、
・大和武蔵等一部重たい艦は軽い艦に変更してギミックを解除する
・(おすすめするわけではないですが)バイト艦でやる/場合によっては轟沈を容認する
といった手法を取る方を見かけます。
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