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【夏イベ】E3-4 戦力ゲージ3 ウルシー泊地への本格反攻【反撃!第三十一戦隊の戦い】

【夏イベ】E3-4 戦力ゲージ3  ウルシー泊地への本格反攻【反撃!第三十一戦隊の戦い】

第三海域の第四ゲージは「高速軽空母首鬼」率いる連合艦隊との戦闘になります。

【反撃!第三十一戦隊の戦い】
目次 [開く]

マップ情報

作戦海域(E3)パラオ沖/ウルシー泊地沖/中部太平洋
作戦名ウルシー泊地への本格反攻
お札【第三十一戦隊】
【増強第三十一戦隊】 
【ウルシー攻撃部隊】
【第六艦隊】
攻略リンク1.ギミック1
2.ゲージ1(戦力)
3.ゲージ2(輸送)
4.ゲージ3(戦力)
5.ゲージ4(戦力)
6.装甲破砕
新艦Indiana(ドロップ)
Independence(報酬)

【ウルシー攻撃部隊】で出撃します。

【FA2GHMY1UY2YZ】(A2:空襲 G:潜水 M:空襲 Y1:潜水 U:空襲 Y2:空襲 Y:通常 Z:ボス)

軽巡2以上,大型艦4以下, 駆逐? で記事ルート

空襲が多い

敵編成

道中編成【FA2GHMY1UY2YZ】

【FA2GHMY1UY2YZ】(A2:空襲 G:潜水 M:空襲 Y1:潜水 U:空襲 Y2:空襲 Y:通常 Z:ボス)
画像:制空権シミュレータ v2より

空襲4回通るのもあり対空カットインは必要。
ボス前Yマスは無対策だと厳しい。
第二艦隊に龍鳳改二戊を置くといろいろな都合が良い。

ボスマス編成

↑削り時
低HP艦が2隻いるのもあり編成次第でS勝利も狙えそう

↑破壊時
タッチで落ちない艦4隻は厳しい。前段としては厳しめ。
破砕するのが無難そう。

特効艦・特効装備

特効艦

折りたたみ

艦種/国籍/艦名(E3)海域倍率第一ボス第二ボス第三ボス第四ボス
駆逐1.031.121.1
海防1.12
軽巡1.05
軽巡級1.1
軽空1.06
正空
日本空母1.12
水母1.08
潜母1.081.36~1.43
重巡級1.1
戦艦級1.1
第三十一戦隊A
五十鈴, 酒匂,
朝霜, 初霜, 長波, 岸波, 高波, 沖波, 雪風,
涼月, 潮, 松, 桃, 梅, 卯月,
択捉, 福江, 御蔵, 対馬
1.12
第三十一戦隊B
北上, 冬月, 花月, 竹, 杉, 榧 ,樫, 桐
1.16
輸送A
大和, 長門, 榛名, 大鯨(龍鳳),
隼鷹, 鳳翔, 矢矧, 北上, 大井
1.08
輸送B
時雨, 雪風, 初月, 秋月, 涼月, 冬月,
竹, 榧, 杉, 樫, 桐, 松, 桃, 梅,
長波, 浜波, 朝霜, 島風
1.14
ウルシーA
大和, 武蔵, 長門, 陸奥, 榛名, 伊勢, 日向, 大鯨(龍鳳),
隼鷹, 鳳翔, 最上, 矢矧, 北上, 大井
1.08
ウルシーB
時雨, 雪風, 初月, 秋月, 涼月, 竹, 吹雪, 長波, 朝霜
1.14
ウルシーC
米艦
1.081.2096
伊36, 伊411.38
日本潜水艦
*伊26, 伊36, 伊41含まず
*伊503, 伊504, 呂500含む 未改装含まず
1.24
【装甲破砕】第四ボス
[層間棲艦水鬼次女]-50~-60
[高速軽空母首鬼]-45
[軽母ヌ級elite(2310)]-25
[軽巡ヘ級改flagship]-25
[重巡ネ級改/II 夏mode]-25
[空母夏姫II]-25
※表の都合道中の特効倍率を省略しています。
※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。
参考:2026年夏活信息搬运贴备份档(2026/07/12)

特効装備

折りたたみ

特効装備(艦載時)(E3)第一ボス第三ボス第四ボス
艦載機A
瑞雲(六三一空)
瑞雲(六三四空)
瑞雲(六三四空/熟練)
瑞雲改二(六三四空)
瑞雲改二(六三四空/熟練)
試製 夜間瑞雲(攻撃装備)
1積み:1.08
2積み:1.16
3積み:?
1積み:1.11
2積み:1.18
3積み:?
艦載機B
流星改(友永隊)
流星改(一航戦/熟練)
流星改(一航戦)
天山一二型甲改二(村田隊/電探装備)
天山一二型甲改(空六号電探改装備機)
天山一二型甲改(熟練/空六号電探改装備機)
九七式艦攻改 試製三号戊型(空六号電探改装備機)
九七式艦攻改(熟練) 試製三号戊型(空六号電探改装備機)
彗星(江草隊)
彩雲(東カロリン空)
彩雲(偵四)
1積み:1.08
2積み:1.16
3積み:?
1積み:1.11
2積み:1.18
3積み:?
潜水装備時(重複不可)
特四式内火艇改
特四式内火艇
1.95
潜水装備時(重複不可)
試製晴嵐
晴嵐(六三一空)
1.25?
※表の都合道中の特効倍率を省略しています。
※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。
参考:2026年夏活信息搬运贴备份档(2026/07/12)

海域攻略手順

第三海域   
1.ギミック1【第三十一戦隊】【増強第三十一戦隊】 
2.ゲージ1(戦力)【ウルシー攻撃部隊】
3.ゲージ2(輸送)【第三十一戦隊】【増強第三十一戦隊】 
4.ゲージ3(戦力)【第六艦隊】
5.ゲージ4(戦力)【ウルシー攻撃部隊】
6.装甲破砕

編成例

第一艦隊

戦艦2空母2軽空1軽巡1【ウルシー攻撃部隊】
【FA2GHMY1UY2YZ】(A2:空襲 G:潜水 M:空襲 Y1:潜水 U:空襲 Y2:空襲 Y:通常 Z:ボス)

画像で制空値945程度

第二艦隊

旗艦探照灯の特効艦詰め合わせ

基地航空隊

喪失劣勢 

2部隊目は一度陸戦代わりにF4U-4入れてみたけど喪失だったので画像の形に

半径8

クリア報酬

第三海域報酬
甲作戦軽空母「Independence」
XF5U☆1
61cm四連装(酸素)魚雷五型改三☆8
TBF☆7
勲章3
補強増設
改修資材8
[選択]洋上補給6 or 海外艦最新技術3
乙作戦軽空母「Independence」
61cm四連装(酸素)魚雷五型改三☆4
TBF☆2
勲章2
改修資材6
[選択]洋上補給4 or 海外艦最新技術2
丙作戦軽空母「Independence」
勲章
改修資材5
[選択]洋上補給3 or 海外艦最新技術1
丁作戦軽空母「Independence」
報酬まとめ:【夏イベ】難易度別クリア報酬の紹介と作戦選択例【反撃!第三十一戦隊の戦い】

先行攻略動画

ボス戦から

まとめ

お疲れ様でした。

まだ特効艦の全容が判明していませんが、前段のボスとしては難しめの地点が多そう。
全体札割り振りし、確実に進めていくのが無難そうです

【反撃!第三十一戦隊の戦い】

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コメント Comments

コメント一覧

  • 匿名 がコメント

    2026年7月9日 22:11

    前段で既にもうめんどい😭

  • 匿名 がコメント

    2026年7月9日 22:36

    攻略お疲れ様です。さすがにはっやーい!
    しかしまあ、前段といってもラスボスはかなりキツそう…。
    ナメプ厳禁といった感じですね。
    後段は欧州艦の特効でなんとかするとこが多いだろうし、やまむさサブ無しだとすごい悩みそうだけど、2,3セットいるなら迷わずここっぽい。

  • 匿名 がコメント

    2026年7月10日 03:21

    おつかれさまでした。素晴らしい艦隊運用です。
    ゲージ毎のページの最初か編成に対応する札の種類を記載いただけませんでしょうか。

  • 匿名 がコメント

    2026年7月10日 03:21

    やまむさ使って破砕推奨って前段にしては桁違いの難しさだ
    しかも5型改三魚雷★8が唯一無二の性能だから乙逃げも出来ないと言う
    改修解禁されてたら乙の★4で妥協も出来たんだが

  • 匿名 がコメント

    2026年7月10日 13:55

    後段でやまむさの出番があるのかどうかがわからないので、前段でやまむさを全つっぱしていいのかどうか悩みどころですねぇ。

  • 匿名 がコメント

    2026年7月11日 18:02

    情報ですが、大和+武蔵での特殊砲を使う際は 第一艦隊(連合の場合)の「3番目」艦の射程を「長」より短くすると1番艦(旗艦)の行動順が遅れる可能性があるとの事です

    • 四腕 がコメント

      2026年7月11日 18:57

      動画の方で並びが変わっているのは射程順考慮した感じですね
      (画像取ったタイミングと並びが変わってしまっている)

      一応1隻だけ射程長のときは大きな差はなかったと記憶していますが、
      本攻略時には意識したものにする予定です。

    • 匿名 がコメント

      2026年7月11日 21:49

      3番艦が最遅でも駄目、「長」以外でも駄目…
      何か急に難しい話がいっぱい出てきてあたまおかしなるで

      • 四腕 がコメント

        2026年7月11日 22:07

        3番艦が、射程順で最遅にならないように意識すればOKです。
        (射程中が最遅の場合は射程中にしないようにする)
        3-6が全員同じ射程の場合は誤差程度に2番艦が先に動きやすくなります※が、
        無理に射程調整しなくてOKです。
        ※私がこのように認識しているだけで具体的な検証はしらないです。
        間違っているかもなので鵜呑みにしないでください。

  • 匿名 がコメント

    2026年7月12日 01:09

    旗艦に探照灯はNGという理解なのですが、何故そうしているのですか?

    • 匿名 がコメント

      2026年7月12日 01:34

      旗艦探照灯は必ずしもNGではないです。夜戦で初手に動くのは旗艦なので、探照灯の効果で行動後の旗艦に敵の攻撃が集中すれば、当然随伴が万全の状態で動ける可能性が上がります。
      無論、そう上手くいかない事も多いし、旗艦への攻撃を随伴艦が庇う可能性があるというデメリットも存在します。要するに戦術次第という事です。

    • 四腕 がコメント

      2026年7月12日 02:27

      魚雷カットイン6隻を前提にするなら探照灯は旗艦に置くのが良いという認識で編成をしています。
      旗艦探照灯に関しては、悪い時の挙動が目につきやすいだけで、
      庇っても回避するパターンもあるし実際の期待値は高いと考えています。
      最近のイベントはこうしてることが多いかな

    • 匿名 がコメント

      2026年7月12日 11:35

      確率的に最悪の随伴全て無傷で旗艦を庇う可能性があるケースでも
      旗艦探照灯の方が探照灯なしより随伴に攻撃が飛ぶ可能性は低いです
      すなわち旗艦に探照灯をもたせることでかえって随伴が壊れやすくなるということはありません

      一方で随伴探照灯は大型でない限り思ったより吸わない上に、本人が狙われると回避率は壊滅的です
      敵ボスが残っているケースがほとんどである以上、高確率で1隻先手で潰されることを意味します
      敵編成が厳しく6隻全員で攻撃したいような場合は不適当、ということですね

  • 匿名 がコメント

    2026年7月12日 09:22

    いつもお世話になっております。
    無事甲クリア出来ました。
    編成は四腕様編成をほぼ同じで
    飛龍→サラトガ
    朝霜→初月
    北上→龍鳳戊
    に変更しました。
    最後は夜戦で龍鳳が小破ボスに600ダメ出して撃破でした。
    後段も参考にさせて頂きます。

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