2026夏イベント【反撃!第三十一戦隊の戦い】【L’Élan de la Flotte Française -フランス艦隊の躍動-】開催中!

【夏イベ】E3-4 戦力ゲージ3 ウルシー泊地への本格反攻【反撃!第三十一戦隊の戦い】

【夏イベ】E3-4 戦力ゲージ3  ウルシー泊地への本格反攻【反撃!第三十一戦隊の戦い】

第三海域の第四ゲージは「高速軽空母首鬼」率いる連合艦隊との戦闘になります。

【反撃!第三十一戦隊の戦い】【フランス艦隊の躍動】

(2026/07/23 編成例更新)
(2026/08/12 調整案(飛龍/吹雪採用) 欄を加筆)

目次 [開く]

マップ情報

作戦海域(E3)パラオ沖/ウルシー泊地沖/中部太平洋
作戦名ウルシー泊地への本格反攻
お札【第三十一戦隊】
【増強第三十一戦隊】 
【ウルシー攻撃部隊】
【第六艦隊】
攻略リンク1.ギミック1
2.ゲージ1(戦力)
3.ゲージ2(輸送)
4.ゲージ3(戦力)
5.ゲージ4(戦力)
6.装甲破砕
新艦Indiana(ドロップ)
Independence(報酬)

【ウルシー攻撃部隊】で出撃します。

ルート固定

  • 戦艦2空母2軽空1軽巡1
  • 軽空1軽巡1駆逐2自由2
    ※自由枠に重巡級/軽巡級/水母想定

【FA2GHMY1UY2YZ】(A2:空襲 G:潜水 M:空襲 Y1:潜水 U:空襲 Y2:空襲 Y:通常 Z:ボス)
※要索敵。
戦艦3以下, 正空2以下, 空母4以下, (軽巡+練巡)2以上の編成

第二艦隊の龍鳳改二戊が非常に扱いが良いので採用を基軸に考えたい。

参考

参考:2026年夏季活动/E-3 
参考:2026年夏季イベント/E-3
参考:KCNav (2026/07/14)
独自編集・勘違い等で間違っていることがあります。
補助艦/海防等主要な条件以外は省略していることがあります。

敵編成

道中編成【FA2GHMY1UY2YZ】

【FA2GHMY1UY2YZ】(A2:空襲 G:潜水 M:空襲 Y1:潜水 U:空襲 Y2:空襲 Y:通常 Z:ボス)
画像:制空権シミュレータ v2より

空襲4回通るのもあり対空カットインは必要。
ボス前Yマスは無対策だと厳しい。
第二艦隊に龍鳳改二戊を置くといろいろな都合が良い。

ボスマス編成

↑削り時
低HP艦が2隻いるのもあり編成次第でS勝利も狙えそう

↑破壊時
タッチで落ちない艦4隻は厳しい。前段としては厳しめ。
破砕するのが無難そう。

特効艦・特効装備

特効艦

折りたたみ

艦種/国籍/艦名(E3)海域倍率第一ボス第二ボス第三ボス第四ボス
駆逐1.031.121.1
海防1.12
軽巡1.05
軽巡級1.1
軽空1.06
日本空母1.12
水母1.081.1
潜母1.081.38
重巡級1.1
戦艦級1.1
第三十一戦隊A
五十鈴, 酒匂,
朝霜, 初霜, 長波, 岸波, 高波, 沖波, 雪風,
涼月, 潮, 松, 桃, 梅, 卯月,
択捉, 福江, 御蔵, 対馬
1.12
第三十一戦隊B
北上, 冬月, 花月, 竹, 杉, 榧 ,樫, 桐
1.16
ウルシーA
大和, 長門, 榛名, 伊勢, 日向,
大鯨(龍鳳), 隼鷹, 鳳翔, 八幡丸(雲鷹),
矢矧, 酒匂, 大淀, 鹿島, 北上, 大井
1.08
ウルシーB
時雨, 雪風, 不知火, 浜風, 長波, 磯風, 浜波, 朝霜, 沖波,
初月, 秋月, 涼月, 冬月, 花月,
竹, 松, 桃, 梅, 杉, 榧, 樫, 桐, 島風,, 初春
大鷹, 雲鷹, 神鷹, 速吸
1.14
ウルシーA"
大和, 武蔵, 長門, 陸奥, 榛名, 伊勢, 日向,
大鯨(龍鳳), 隼鷹, 鳳翔,
最上, 利根, 矢矧, 酒匂, 大淀, 鹿島, 北上, 大井
1.08
ウルシーB"
時雨, 雪風, 不知火, 磯風, 浜風, 吹雪, 長波, 沖波, 玉波, 浜波, 朝霜, 涼波
初月, 秋月, 涼月, 冬月, 花月,
竹, 松, 桃, 梅, 杉, 榧, 樫, 桐, 島風, 初春
大鷹, 雲鷹, 神鷹, 速吸
1.14
ウルシーC
米艦
1.081.2096
伊36, 伊411.38
日本潜水艦
*伊26, 伊36, 伊41含まず
*伊503, 伊504, 呂500含む 未改装含まず
1.24
【装甲破砕】第四ボス
[層間棲艦水鬼次女]-55
[高速軽空母首鬼]-45
[軽母ヌ級elite(2310)]-25
[軽巡ヘ級改flagship]-25
[重巡ネ級改/II 夏mode]-25
[空母夏姫II]-25
※表の都合道中の特効倍率を省略しています。
※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。
参考:2026年夏活信息搬运贴备份档(2026/08/04)

特効装備

折りたたみ

特効装備(艦載時)(E3)第一ボス第三ボス第四ボス
艦載機A
瑞雲(六三一空)
瑞雲(六三四空)
瑞雲(六三四空/熟練)
瑞雲改二(六三四空)
瑞雲改二(六三四空/熟練)
試製 夜間瑞雲(攻撃装備)
試製晴嵐
晴嵐(六三一空)
流星改(友永隊)
流星改(一航戦/熟練)
流星改(一航戦)
天山一二型甲改二(村田隊/電探装備)
天山一二型甲改(空六号電探改装備機)
天山一二型甲改(熟練/空六号電探改装備機)
九七式艦攻改 試製三号戊型(空六号電探改装備機)
九七式艦攻改(熟練) 試製三号戊型(空六号電探改装備機)
彗星(江草隊)
彩雲(東カロリン空)
彩雲(偵四)
1積み:1.08
2積み:1.16
3積み:?
1積み:1.11
2積み:1.18
3積み:1.28?
艦載機B(重複不可)
一式戦 隼III型改(熟練/20戦隊)?
1.02~1.07?
潜水装備時(重複不可)
特四式内火艇改
特四式内火艇
1.95
潜水装備時(重複不可)
試製晴嵐
晴嵐(六三一空)
※0スロット無効
1.25?
潜水装備時(重複不可)
零式小型水上機(熟練)
零式小型水上機
※0スロット無効
1.25?
※表の都合道中の特効倍率を省略しています。
※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。
参考:2026年夏活信息搬运贴备份档(2026/07/31)

装甲破砕

装甲破砕とは?
装甲破砕ギミックはゲージ破壊可能な状態迄削った後に行います。
全てのギミックをクリアすることで、敵の装甲が低下した状態で戦うことができます。

海域攻略手順

第三海域   
1.ギミック1【第三十一戦隊】【増強第三十一戦隊】 
2.ゲージ1(戦力)【ウルシー攻撃部隊】
3.ゲージ2(輸送)【第三十一戦隊】【増強第三十一戦隊】 
4.ゲージ3(戦力)【第六艦隊】
5.ゲージ4(戦力)【ウルシー攻撃部隊】
6.装甲破砕

編成例

第一艦隊

戦艦2空母2軽空1軽巡1【ウルシー攻撃部隊】
【FA2GHMY1UY2YZ】(A2:空襲 G:潜水 M:空襲 Y1:潜水 U:空襲 Y2:空襲 Y:通常 Z:ボス)
陣形選択例:第三→第一→第三→第一→第三→第三→第二→第四(大和武蔵特殊攻撃)
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/7X56

●ボスマス優勢に、制空値930程度を目安に調整。(画像で第一+第二=957)
・A2マス航空優勢に、第一艦隊の制空値828以上を意識しています(画像で828)
・第一艦隊側の制空値が厳しい場合、
大和8機スロットの瑞雲を一つ水戦に変えるのが良さそう。
それでもだめなら高角砲を外したり、彩雲を外したりして調整します。
・流星改(友永隊)や、流星改(一航戦/熟練)等、特効艦載機を採用してください。
ただし、彗星(江草隊)に特効がありますが、F4U-7やAU-1を所持している場合、
総火力はあまり変わりません。制空の都合、F4U-7等優先する形でOKです。

特効艦載機

特効装備(艦載時)(E3)第一ボス第三ボス第四ボス
艦載機A
瑞雲(六三一空)
瑞雲(六三四空)
瑞雲(六三四空/熟練)
瑞雲改二(六三四空)
瑞雲改二(六三四空/熟練)
試製 夜間瑞雲(攻撃装備)
試製晴嵐
晴嵐(六三一空)
流星改(友永隊)
流星改(一航戦/熟練)
流星改(一航戦)
天山一二型甲改二(村田隊/電探装備)
天山一二型甲改(空六号電探改装備機)
天山一二型甲改(熟練/空六号電探改装備機)
九七式艦攻改 試製三号戊型(空六号電探改装備機)
九七式艦攻改(熟練) 試製三号戊型(空六号電探改装備機)
彗星(江草隊)
彩雲(東カロリン空)
彩雲(偵四)
1積み:1.08
2積み:1.16
3積み:?
1積み:1.11
2積み:1.18
3積み:1.28?
艦載機B(重複不可)
一式戦 隼III型改(熟練/20戦隊)?
1.02~1.07?
潜水装備時(重複不可)
特四式内火艇改
特四式内火艇
1.95
潜水装備時(重複不可)
試製晴嵐
晴嵐(六三一空)
※0スロット無効
1.25?
潜水装備時(重複不可)
零式小型水上機(熟練)
零式小型水上機
※0スロット無効
1.25?
※表の都合道中の特効倍率を省略しています。
※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。
参考:2026年夏活信息搬运贴备份档(2026/07/31)

大和型特殊攻撃を採用しています。
・道中第二/ボス第四警戒航行序列です。
・高角砲を乗せタッチ火力を高めつつ、対空カットインを採用しています。
・大和は瑞雲系を装備することで、特効倍率を高めることが可能です。
武蔵を旗艦にし、大和の弾着攻撃を意識した編成です。旗艦どちらでも良さそう。

E3-1と同様、ゲージ削り時はボス制空が若干下がるので、
爆戦装備しているところを江草隊などにして艦載機を温存が可能。
大和8機スロットの瑞雲も枯れやすいので、高角砲などに変えて調整するのがおすすめ。
調製例(削り時):https://kc.noro6.net/s/2iIc

艦の採用
【ウルシー攻撃部隊】で出撃します。
採用艦娘についてはE3-1攻略ページに掲載しています。

第二艦隊

軽空1航巡1軽巡1駆逐2水母1

対潜先制爆雷攻撃を採用してください。
・龍鳳込で対潜先制爆雷攻撃艦を4隻採用しています。

初月が対潜厳しく装備例真似できない場合、時雨を旗艦にし、
[魚雷/魚雷/ソナー/探照灯/見張員]とし、
初月の代わりにFletcher等に変更すると良さそう。

●各艦魚雷カットインを採用しています。

※三隈は運改修をしていなければ、採用の優先度が下がります。
対地で便利なので、後段残しておけば採用先はありそうです。
その場合、三隈の枠に、対潜できる吹雪やFletcher等起用するのが良いかと思います。

基地航空隊

ゲージ削り時

戦闘行動半径 A2:空襲(5) G:潜水(3) M:空襲(4) Y1:潜水(5) U:空襲(5) Y2:空襲(5) Y:通常(6) Z:ボス(8)
調製例(削り時):https://kc.noro6.net/s/2iIc

  • 1部隊目:ボスマスに集中
  • 2部隊目:ボスマスに集中
  • 3部隊目:防空

1部隊は制空権喪失で手数を増やし、もう1部隊を劣勢で調整。
ある程度改修値と熟練度が必要ですが、
2部隊目は画像の形で攻撃機2部隊を差し込むことができます。
(陸攻2が厳しければF4U-4等の爆戦を検討してみてください)

ゲージ破壊時

戦闘行動半径 A2:空襲(5) G:潜水(3) M:空襲(4) Y1:潜水(5) U:空襲(5) Y2:空襲(5) Y:通常(6) Z:ボス(8)
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/7X56

  • 1部隊目:ボスマスに集中
  • 2部隊目:ボスマスに集中
  • 3部隊目:防空

1部隊は制空権喪失で手数を増やし、もう1部隊を劣勢で調整。
本体に赤城と加賀を使うなど制空に余裕を作れる場合、
2部隊喪失で組むことも検討できます。

熟練付地点
・E1-A(通常艦隊6隻以下/半径2) 1部隊
潜水1や駆逐4(対潜装備)等
軽空等で艦載機熟練付けも可能。

・E2-A2(通常艦隊で/半径5) 2部隊
軽空2隻等
敵編成が駆逐のみ固定撃墜1以下なので熟練度付け向き。
軽空等で艦載機熟練付けも可能。

支援艦隊

道中支援:推奨
砲撃支援を想定。ボス前のYマスが撤退要員になります。
ただし対潜艦があまり用意できていない場合、対潜支援も検討しましょう。

決戦支援:推奨
ゲージ破壊時は出すことを想定。
削り中も出したほうがS率上がるので良さそうです。

調整案(飛龍/吹雪採用)

友軍用に吹雪を差し替えるつもりでおいていましたが
いつになるかわからないので調製例を掲載しておきます。

戦艦2空母2軽空1軽巡1【ウルシー攻撃部隊】
【FA2GHMY1UY2YZ】(A2:空襲 G:潜水 M:空襲 Y1:潜水 U:空襲 Y2:空襲 Y:通常 Z:ボス)
陣形選択例:第三→第一→第三→第一→第三→第三→第二→第四(大和武蔵特殊攻撃)
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/tE2Y

道中支援:対潜支援想定
決戦支援:推奨

●画像で制空835+153=988

飛龍を採用する場合、特効彩雲を装備し飛龍に特効補正を乗せ、
その状態で噴式機の橘花を採用します。
こうすることで道中ボス前の安定感がまし、対潜支援を検討しやすくなります。

※準備できるならより強い案として掲載しましたが、
赤城や加賀で特段問題ありません。

軽空1航巡1軽巡1駆逐2水母1

最上は道中対潜支援を想定したのもあって、
夜間瑞雲夜戦カットインの連撃装備で検討。
もちろん魚雷カットインも有力です。

吹雪改三護(六式)は、
・対空カットイン
・夜戦[D魚電/主砲]カットイン
を両立する装備例です。これは、吹雪改三や他の艦娘では代用が難しいです。

対潜先制爆雷攻撃艦が2隻のみになってしまったため対潜支援で想定。

戦闘行動半径 A2:空襲(5) G:潜水(3) M:空襲(4) Y1:潜水(5) U:空襲(5) Y2:空襲(5) Y:通常(6) Z:ボス(8)

  • 1部隊目:ボスマスに集中
  • 2部隊目:ボスマスに集中
  • 3部隊目:防空

ゲージ破壊時と同様

編成例(先行)

先行攻略を見る

戦艦2空母2軽空1軽巡1【ウルシー攻撃部隊】
【FA2GHMY1UY2YZ】(A2:空襲 G:潜水 M:空襲 Y1:潜水 U:空襲 Y2:空襲 Y:通常 Z:ボス)

画像で制空値945程度

旗艦探照灯の特効艦詰め合わせ

喪失劣勢 

2部隊目は一度陸戦代わりにF4U-4入れてみたけど喪失だったので画像の形に

半径8

クリア報酬

第三海域報酬
甲作戦軽空母「Independence」
XF5U☆1
61cm四連装(酸素)魚雷五型改三☆8
TBF☆7
勲章3
補強増設
改修資材8
[選択]洋上補給6 or 海外艦最新技術3
乙作戦軽空母「Independence」
61cm四連装(酸素)魚雷五型改三☆4
TBF☆2
勲章2
改修資材6
[選択]洋上補給4 or 海外艦最新技術2
丙作戦軽空母「Independence」
勲章
改修資材5
[選択]洋上補給3 or 海外艦最新技術1
丁作戦軽空母「Independence」
報酬まとめ:【夏イベ】難易度別クリア報酬の紹介と作戦選択例【反撃!第三十一戦隊の戦い】

先行攻略動画

ボス戦から

まとめ

お疲れ様でした。

まだ特効艦の全容が判明していませんが、前段のボスとしては難しめの地点が多そう。
全体札割り振りし、確実に進めていくのが無難そうです

【反撃!第三十一戦隊の戦い】【フランス艦隊の躍動】

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コメント Comments

コメント一覧

  • 匿名 がコメント

    2026年7月9日 22:11

    前段で既にもうめんどい😭

  • 匿名 がコメント

    2026年7月9日 22:36

    攻略お疲れ様です。さすがにはっやーい!
    しかしまあ、前段といってもラスボスはかなりキツそう…。
    ナメプ厳禁といった感じですね。
    後段は欧州艦の特効でなんとかするとこが多いだろうし、やまむさサブ無しだとすごい悩みそうだけど、2,3セットいるなら迷わずここっぽい。

  • 匿名 がコメント

    2026年7月10日 03:21

    おつかれさまでした。素晴らしい艦隊運用です。
    ゲージ毎のページの最初か編成に対応する札の種類を記載いただけませんでしょうか。

  • 匿名 がコメント

    2026年7月10日 03:21

    やまむさ使って破砕推奨って前段にしては桁違いの難しさだ
    しかも5型改三魚雷★8が唯一無二の性能だから乙逃げも出来ないと言う
    改修解禁されてたら乙の★4で妥協も出来たんだが

  • 匿名 がコメント

    2026年7月10日 13:55

    後段でやまむさの出番があるのかどうかがわからないので、前段でやまむさを全つっぱしていいのかどうか悩みどころですねぇ。

  • 匿名 がコメント

    2026年7月11日 18:02

    情報ですが、大和+武蔵での特殊砲を使う際は 第一艦隊(連合の場合)の「3番目」艦の射程を「長」より短くすると1番艦(旗艦)の行動順が遅れる可能性があるとの事です

    • 四腕 がコメント

      2026年7月11日 18:57

      動画の方で並びが変わっているのは射程順考慮した感じですね
      (画像取ったタイミングと並びが変わってしまっている)

      一応1隻だけ射程長のときは大きな差はなかったと記憶していますが、
      本攻略時には意識したものにする予定です。

    • 匿名 がコメント

      2026年7月11日 21:49

      3番艦が最遅でも駄目、「長」以外でも駄目…
      何か急に難しい話がいっぱい出てきてあたまおかしなるで

      • 四腕 がコメント

        2026年7月11日 22:07

        3番艦が、射程順で最遅にならないように意識すればOKです。
        (射程中が最遅の場合は射程中にしないようにする)
        3-6が全員同じ射程の場合は誤差程度に2番艦が先に動きやすくなります※が、
        無理に射程調整しなくてOKです。
        ※私がこのように認識しているだけで具体的な検証はしらないです。
        間違っているかもなので鵜呑みにしないでください。

  • 匿名 がコメント

    2026年7月12日 01:09

    旗艦に探照灯はNGという理解なのですが、何故そうしているのですか?

    • 匿名 がコメント

      2026年7月12日 01:34

      旗艦探照灯は必ずしもNGではないです。夜戦で初手に動くのは旗艦なので、探照灯の効果で行動後の旗艦に敵の攻撃が集中すれば、当然随伴が万全の状態で動ける可能性が上がります。
      無論、そう上手くいかない事も多いし、旗艦への攻撃を随伴艦が庇う可能性があるというデメリットも存在します。要するに戦術次第という事です。

    • 四腕 がコメント

      2026年7月12日 02:27

      魚雷カットイン6隻を前提にするなら探照灯は旗艦に置くのが良いという認識で編成をしています。
      旗艦探照灯に関しては、悪い時の挙動が目につきやすいだけで、
      庇っても回避するパターンもあるし実際の期待値は高いと考えています。
      最近のイベントはこうしてることが多いかな

    • 匿名 がコメント

      2026年7月12日 11:35

      確率的に最悪の随伴全て無傷で旗艦を庇う可能性があるケースでも
      旗艦探照灯の方が探照灯なしより随伴に攻撃が飛ぶ可能性は低いです
      すなわち旗艦に探照灯をもたせることでかえって随伴が壊れやすくなるということはありません

      一方で随伴探照灯は大型でない限り思ったより吸わない上に、本人が狙われると回避率は壊滅的です
      敵ボスが残っているケースがほとんどである以上、高確率で1隻先手で潰されることを意味します
      敵編成が厳しく6隻全員で攻撃したいような場合は不適当、ということですね

    • 匿名 がコメント

      2026年7月14日 17:36

      今は際の際まで夜戦圧を高めるのが最重要だからってだけで
      強友軍が到来したら大体1隻は役割軽くしても困らないことが多い

      現に前ナルビクE-2なんかの探照灯は荷物持ちにして下にしてるし
      三隈や最上の主副連撃を許容できる火力ならそいつらを大型探照灯要員にもしてる

      でも探照灯1個分、確実に夜戦期待値は落ちるから旗艦のワンチャンスがデカい場合は純粋悪手なパターンもあったな

    • 匿名 がコメント

      2026年8月10日 09:43

      ぜかましさんと意見は異なりますが、精神衛生上の理由で自分は旗艦に探照灯はのせていません、
      理由は二つ
      1 探照灯(改修MAX)でも探照灯キャラを全く狙わないパターンが多く、
       敵の攻撃の誘引効果はフレーバー程度でそれほどないと感じており、
       装備枠を無駄にした感じがします
        最後尾に荷物持ち(煙幕担当や道中対潜、レーダー艦等、ボスへの攻撃武器を積んでいない艦)
       が居る場合には持たせたりします
      2 また、たまに誘引効果が上振れで敵が旗艦ばっかり狙いだすと、今度は味方が庇いまくって、
       攻撃することなく大破していくという経験をたびたびした

      上記はいずれも、記憶バイアスの類ですが、効果が発揮されず装備枠を無駄にしたことも、庇いで結局みんな大破することも「探照灯を装備した結果」起こることで、結構なストレスになり、精神衛生上、最初から装備しない方が良いと考えているからです

  • 匿名 がコメント

    2026年7月12日 09:22

    いつもお世話になっております。
    無事甲クリア出来ました。
    編成は四腕様編成をほぼ同じで
    飛龍→サラトガ
    朝霜→初月
    北上→龍鳳戊
    に変更しました。
    最後は夜戦で龍鳳が小破ボスに600ダメ出して撃破でした。
    後段も参考にさせて頂きます。

  • 匿名 がコメント

    2026年7月16日 00:37

    丁 最短(U→Y→ボス、Y2回避)

    第1:Independence、榛名、Saratoga、Intrepid、利根、Reno
    第2:矢矧、鈴谷、時雨、雪風、Fletcher、涼波

    新艦2人は未改装
    鈴谷→北上でY2に逸れたのでたぶん重巡系2が必要

    • 匿名 がコメント

      2026年7月17日 22:42

      重巡系2隻いれても低速艦いるとY2にいきます

  • 匿名 がコメント

    2026年7月16日 18:07

    出撃地点3から出撃する方法はないんですか?

    • 四腕 がコメント

      2026年7月18日 06:14

      出撃地点3からZマスに向かう方法は確認されていません。
      存在しないものと思われます。

  • 匿名 がコメント

    2026年7月17日 10:42

    乙も厳しそうだし丁だなこりゃ

  • 匿名 がコメント

    2026年7月18日 14:28

    米艦の倍率高いし大オワタッチじゃだめ?

    • 匿名 がコメント

      2026年7月19日 18:09

      まさに大和&アイオワで攻略中です。武蔵とのペアと比べれば少し火力が心もとないですが、上手くダメージ喰らえば4桁行きます。

      ただ、アイオワは高速戦艦なので、U→Y2へと空襲マスが一つ増えますので注意

    • 匿名 がコメント

      2026年7月20日 23:09

      自分3-1攻略でまだ2隻目の武蔵が改二に育ってなかったので、大和とアイオワでいったが火力不足で随伴艦が一発で落ちなかったからアイオワ主砲3本積みと徹甲弾でいったらだいぶん火力が上がった。

  • 匿名 がコメント

    2026年7月18日 17:58

    特効補正を文字通り山盛りに出来て、第2艦隊で保護まで可能な龍鳳が強すぎる
    ただケロリンまで持たせるよりはAAFFで夜襲カットインを安定させた方がいいような

  • 匿名 がコメント

    2026年7月19日 01:30

    後学の為に教えて頂きたいのですが特効装備を2機積んだ大和を2番目に配置する理由は何でしょうか?
    素人考えだと1番目に置いてタッチの時に2回攻撃させたほうが良いと思うのですが

    • 匿名 がコメント

      2026年7月19日 06:28

      既に旗艦大和に編成が切り替わっているのでアレですが
      大和武蔵姉妹の2隻タッチは1-2発目が1番艦、3発目が2番艦参照なので懸念されていることはもっともです
      一方でタッチ倍率が2番艦の3発目の方が高く、大和重採用の場合、大和旗艦よりも武蔵旗艦であるとよりそれが強まるという特性があります(1番艦2.62倍、2番艦武蔵3.17倍、同大和重3.3倍)

      1-2発目で随伴は十分倒せて、本命の1発を3発目で叩き込みたいとか、1-2発目の倍率では敵の撃沈が見込みにくいほど相手が硬く、3発目に特効をのせれば一発撃沈が見込める敵がいる場面であれば採用の余地があります
      武蔵旗艦タッチが厳しいイベントで採用されがちな理由ですね
      今回は大和に特効を積むことができて、それが十分な打撃力をもっているため、大和旗艦の方が有効なケースということで修正されたのでしょう

      • 匿名 がコメント

        2026年7月20日 17:30

        木主です。ありがとうございます。
        並びで倍率が変わるのですね、勉強不足でした。
        相手が固い場合に中途半端な倍率で中破3隻よりも、小破2と撃沈1を狙う感じですね。

  • 匿名 がコメント

    2026年7月19日 17:54

    乙で現在削り中

    E2-3でベリベリに剥がれた熟練度はここでは元に戻ってくれてます

  • miwarin がコメント

    2026年7月20日 00:16

    甲でやりました。 装甲破砕あり。

    削り https://kc.noro6.net/s/y8nq
    破壊 https://kc.noro6.net/s/Dq7h
    基地を変更しただけ。
    道中は楽だけどボス戦がちゃんとしんどいです。

  • 匿名 がコメント

    2026年7月20日 04:25

    後段作戦ではE4-5とE5-4で、それぞれリシュリュータッチを使う予定ですが
    E3-4も前段鬼門と思われます。運改修済みの大和と武蔵を1隻ずつ使うなら?
    E3-4で大和重旗艦、E4-5で武蔵旗艦の方が発動率上、好ましいでしょうか?

    四腕さんはRTA上、E5を見据えてE4-5でリシュリュータッチが使えない状態
    でしたけれど。現状だとE4-5はヤマムサタッチよりもフランス特効姉妹の方が
    ダメージが出るのでは?という感じがしています。
    最新の攻略編成では、どうなりますか?E4-5には切り札の運改修武蔵改二を
    残しておくべきですか?それとも、E3-4甲で切ってしまうべきでしょうか?

  • 匿名 がコメント

    2026年7月20日 19:21

    大和、武蔵はまだ改ですが、乙は無謀でしょうか?

  • 匿名 がコメント

    2026年7月20日 20:43

    乙でクリア

    個人的にはE2-3より難しかった印象です

    E2で武蔵を使ったため、戦艦枠は大和とアイオワを採用。最短コースより一つ空襲マスが増えます。ラスダンは10回くらいやってもゲージ破壊できなかったので装甲ギミックをやったら、あっさり一回で終了。ラスダンで燃料3万くらい消えました。

    対空値が跳ね上がるので、軽空を艦戦キャリアーにして軽巡枠をアトランタに変えましたが、それでも航空優勢取れませんでした

  • 匿名 がコメント

    2026年7月21日 21:31

    ここ吹雪に特効ありますけど、ここで使っちゃったらまずいですかね?

    • 四腕 がコメント

      2026年7月22日 03:16

      吹雪というかスロットの多い艦はいくらでも使いたい場面があるので、E4に回したいという所感をもっています。
      いないならいないでどうにでもする方法はあるし今後の情報次第で使わないこともあると思いますが、
      E3自体は吹雪なしで無理なく攻略できる難易度なので、
      とりあえずなしでやってみて苦戦気味なら採用するとかでも十分かなと。
      (吹雪のみが対空カットイン/夜戦カットインを高水準で両立できるので、そこも気にする要素ですね。
      今の時点で吹雪使うかどうか断言するにはもうちょっとE4特効の情報が欲しいです)

  • 匿名 がコメント

    2026年7月22日 06:39

    甲・パンケーキ報酬欲しさに虎の子の大和・武蔵を投入したいけど、このステージが使いどころ?
    後段は特に難易度こだわりないけど迷い中です。

    • 四腕 がコメント

      2026年7月22日 06:52

      ここにメインを採用する形で本掲載予定です。
      ルート固定欄の制空シミュのやつから大きく変わらないかな(情報整理追いつかなかったらこのまま書きますが、第二艦隊に調整がはいるかもです)

  • 匿名 がコメント

    2026年7月23日 00:37

    大和なんですけど重にしなきゃ難しいですかね?3人いるうちの一人使ってるんですけど高速なんで2人目をここだけに使うってのも…E4と5で使わないって確実なら必要経費と思えなくもないんですが・・・。イベント中に9000近くも弾薬けずられるのはきついです

    • 四腕 がコメント

      2026年7月23日 07:51

      重採用をおすすめします。
      瑞雲乗せてタッチ倍率がかさ増しできる分がちょっと無視できないですね…

      後段大和じゃないと困る箇所はない(あれば雑に切れる場所はある)ので、
      別の大和を持ってきてしまって良いと思います。

  • とおりすがり がコメント

    2026年7月23日 12:21

    第二艦隊に最上と三隈が入ってますが・・・

    • 匿名 がコメント

      2026年7月23日 16:47

      甲で挑戦していますが、(A2:空襲 G:潜水 M:空襲 Y1:潜水 U:空襲 Y2:空襲 Y:通常 Z:ボス)通れてますよ。
      疑問や質問があるならしっかり内容を書かれた方が良いですよ

    • 匿名 がコメント

      2026年7月24日 08:35

      Zマスのルート制御では駆逐の数は関係しません。
      一方でOマスの方では最短または準最短どちらにおいても駆逐4が必須となります。

      • 匿名 がコメント

        2026年7月24日 13:19

        #訂正
        >>Zマスのルート制御では駆逐の数は関係しません。
        最短で行きたいなら「駆逐4」が必要ですけど、低速入りで最短ルート条件満たせないので、この編成だったら駆逐の数は関係しません。

  • 匿名 がコメント

    2026年7月23日 18:46

    >採用艦娘についてはE3-1攻略ページに掲載しています。

    「E3-1攻略ページ」のリンク先がE3-ギミックになってます 🙂

    • 四腕 がコメント

      2026年7月23日 20:45

      報告ありがとうございます。
      取り急ぎ修正しました。

  • 匿名 がコメント

    2026年7月23日 20:21

    ここに最上や三隈を入れているということは、後段の輸送や対地戦では特に有用な場面があるわけではない、ということでしょうか?最上に関してはE4-1の方が向いてそうな気がしますが…。

    • 四腕 がコメント

      2026年7月23日 20:25

      別の記事内でも書いていますが、有用な場面はあっても「最上じゃないと困る」場面は特段ないという認識です。
      三隈はともかくここの最上は特効もあり勝率に大きく影響するので採用しどころじゃないかな。
      もちろん便利なので、対地嫌いなら残しても良いと思います

  • 匿名 がコメント

    2026年7月23日 22:02

    お世話になっております。
    E3-4へ向けて、Fletcherからメインの最上を切る(残り3→2へ)事は決めたのですが、運25の三隈(残り2)は、秋月、時雨、雪風の中からどかすほどでもないと考えております。
    その場合、最上は夜瑞ではなく、夜偵になりますでしょうか。矢矧のソナーが夜偵になりますでしょうか。

  • 匿名 がコメント

    2026年7月24日 01:35

    E2とE3のインディアナのドロップ率はどちらの方が上とかありますか?

  • 匿名 がコメント

    2026年7月24日 02:55

    甲でクリアしましたが、E2-3を長門陸奥で突破したせいかE2-3が断トツで1番難しかったです。
    E3-4は破砕後大和武蔵で1発クリアで夜戦突入時大破のボスしか残らなかったので余裕でした。
    むしろE3-1のラスダンが10回くらいかかったのでこっちに破砕が欲しかったくらいでした。
    大和に特効瑞雲2種載せるとアホみたいな火力出ますねw

  • 匿名 がコメント

    2026年7月24日 08:32

    いつもお世話になってます
    アバウトな質問で申し訳ないのですが、補強+ケッコン済の赤城と未補強未ケッコンのWaspなら赤城のほうが有力ですかね
    (他は微劣化くらいでおおむね完コピできでる前提です)

    • 四腕 がコメント

      2026年7月24日 15:30

      特効の前に制空が足りるかどうかが問題なので、足りる(彩雲も装備できる)
      なら米空母のほうが優秀になります。

      例えば矢矧を第一艦隊でも起用できるとか、
      吹雪に対空させて武蔵の高角砲外すとかなら増設なくてもWasp使う理由になるんじゃないかな。

      • 匿名 がコメント

        2026年7月25日 09:33

        ありがとうございます。
        制空面はどうにかなりそうなのでひとまずはWaspで行ってみます。

      • 匿名 がコメント

        2026年7月26日 22:34

        その後無事甲クリアできました
        Waspもクリティカル2連発で随伴の無力化に大きく貢献し、采配を正解にしてくれました
        ありがとうございました

  • 匿名 がコメント

    2026年7月24日 11:18

    記事を読ませてもらいました。いつもありがとうございます。

    こちらの記事を参考に、いろいろな方のE-3-4の突破編成を見るに、やはりルート固定で第2艦隊に軽空を一隻必須でしょうか

    当方鎮守府には龍鳳がおらず、夜戦に参加できる軽空がいないため、軽空が不要なら代わりに吹雪改三護などの駆逐艦の投入を検討していたのですが…

    必須の場合は制空補助、彩雲、昼戦火力要員として使用するのがベストでしょうか。

    E-3までは乙、後段はオール丙を想定しております。

    • 四腕 がコメント

      2026年7月24日 15:15

      この海域は乙も制空要求値が高いので、まず第一艦隊と基地だけで、空母が戦爆連合カットインを維持しつつ、
      制空が取れるか確認してみてください。
      できるようなら第二の護衛空母は外してよいですし、
      厳しいなら空母で制空調整せざるを得ないとなってきます。
      第二艦隊の空母は、ボスの第二艦隊との砲撃戦の兼ね合いがある他、
      道中戦艦マスで最初に動くという意味合いもありますが、乙作戦だと必要性は薄くなってきます。
      代案としては単純に駆逐が強いほか、
      北上大井が採用できるようならその2隻もおすすめです。
      —-
      ルート固定については、サイト内ルート固定欄の、
      戦艦3以下, 正空2以下, 空母4以下, (軽巡+練巡)2以上の編成
      といった艦種情報を満たせば同じルート(あるいはそれより戦闘が少ないルート)で到達できるようにしています。
      ただ、潜水艦とか海防艦とかぬけもれがある・そもそも間違いがあるのでその旨はご了承いただければ..
      ーー

      ちなみに後段丙以下で終わらせるつもりであれば、吹雪改三護は採用し得です。
      「秋月砲/秋月砲/D型改三/電探/見張り」という装備構成で
      対空カットインとそれなりの質の夜戦カットインの両立ができるので、
      駆逐艦の中では一番選択したい艦です。
      (装備構成が気持ち悪ければ、例えば単に魚雷カットインでも大丈夫です)

      • 匿名 がコメント

        2026年7月24日 20:05

        コメントしたものです。
        ご丁寧に教えて頂きありがとうございます!
        凄く参考になりました。

        まずは制空が取れるか確認して、取れないようなら軽空を第二にいれて制空調整する形で進めようと思います。

        また助言頂いたように吹雪改三護は代用ではなく、本格採用しようと思います!

        ルート固定についてもご説明頂きありがとうございました!

  • 伝説の超提督 がコメント

    2026年7月24日 11:48

    すみません、第二艦隊が「軽空1軽巡1駆逐4」とありますが画像は「駆逐2航巡1水母1軽巡1軽空1」になっています。
    文脈から恐らく正しいのは「駆逐2航巡1水母1軽巡1軽空1」と思われますがどうでしょう?

    • 四腕 がコメント

      2026年7月24日 15:07

      報告ありがとうございます。取り急ぎ修正しました

  • 匿名 がコメント

    2026年7月24日 12:50

    甲E3-4、破砕ありで突破できました。記事感謝

    変更点
    ・サラと赤城→イントレピッドとワスプ
    ・球磨→由良
    ・大和の瑞雲→水戦

    攻略自体はとてもスムーズでしたが準備に時間がかかりますね
    破砕=3時間
    熟練度付け=2時間

  • 匿名 がコメント

    2026年7月24日 22:49

    夜攻天山熟練や夜攻村田隊を持っていないのですが、その場合は龍鳳は制空補助に徹するべきですかね?
    夜攻天山/夜攻天山/夜戦/彩雲(偵四)などで一定のダメージは出るのでしょうか?

  • 匿名 がコメント

    2026年7月25日 02:25

    E2で唯一の武蔵を切ってしまったのですが、大和と倍率的に米艦(Iowa)のタッチでも行けますでしょうか?

    • 四腕 がコメント

      2026年7月25日 19:03

      「武蔵がいないだけ」であれば、問題なく攻略できると考えています。
      ただ、実際問題として他の部分がどれだけ揃っているか、
      特に第二艦隊に、龍鳳を始めとしたしっかり火力艦が
      そろっているかは確認したほうがいいです。

      私の感覚がズレてることは多いので、
      実際にはやってみてもらわないとなんとも言えないとなっちゃいますね…

      • 匿名 がコメント

        2026年7月26日 21:41

        ありがとうございます。
        艦は揃っているので、頑張りたいと思います。
        いい加減パンケーキ欲しいので、甲で挑戦します。

  • 匿名 がコメント

    2026年7月25日 02:34

    甲クリア いつも攻略情報に感謝してます。

    装甲破砕は無し&反航戦でしたが、ラスダン2回目でS取って終了。

    編成は第二の三隈をフレッチャーに(サブはサラトガとフレッチャーで穴無し)入れ替えのみ。
    ほぼ無傷でボスに辿り着き、タッチ発動から的確に随伴を始末してくれて夜戦突入時には3択(ボス中破、他は大破状態)に。龍鳳まで回らずに終わりました。
    自分は面倒くさがりで毎回ギリギリまで装甲破砕しないのですが、古参提督で十分な艦隊レベルや装備が備わっているなら(もちろん運も必要ですが…)、ここも普通に突破出来ると思います。

  • 匿名 がコメント

    2026年7月25日 09:41

    誤出撃でやまむさ、サラトガ、隼鷹、イントレピッドを失いました。
    魚雷入手のため乙で攻略したいのですが、タッチなしでの攻略は現実的に如何なものでしょうか。

    • 四腕 がコメント

      2026年7月25日 19:00

      やってみないとわからないけど挑戦しないのはもったいないというのが所感です。
      第二艦隊の艦娘は残っているようですし、
      甲と乙は想像以上に難易度が違う(見た目では気づきにくい)ので、
      ひとまずチャレンジはおすすめしたいかな。

  • 匿名 がコメント

    2026年7月25日 12:10

    ボスマスに大破進軍していることに気づかず、隼鷹を轟沈させました。
    流星改友永、震電改、AU-1、カロリンじゃないやつ。すべて失いました。
    上の人よりはましですが、貴重な装備をロストしてしまい、取り返しのつかない事態にやる気が消え失せてしまいました。
    みなさんは轟沈対策どうしてますか?

    • 匿名 がコメント

      2026年7月25日 12:35

      誤札、大破進軍轟沈… イベ風物詩とはいえ辛いですね。
      自分も誤札2回、通常海域での大破進軍1回(何とか生き残れましたが)経験済。
      気持ちを切り替えて、現状でリカバリーする方法を考えて乗り切ってほしいです。

    • 匿名 がコメント

      2026年7月25日 19:42

      2度轟沈経験あり
       
      「岩本、岩井、烈風改二」
      「甲標的(蛟龍改)、水雷司令部」
      この中では爆戦岩井と水雷司令部が痛恨でした
       
      時を経て、より強い艦戦がいくつか出現し
      水雷司令部をもらえる機会が来ました
       
      攻略情報をコピペするとき
      失われた装備に何度も出くわして最初のうちはがっかりですが
      やがて慣れます
       
      ご武運を

    • 匿名 がコメント

      2026年7月25日 22:34

      疑わしきは撤退を徹底してますね。
      ボス手前で大破でイラつきまくってますが大昔の鉄骨海峡で捨て艦先方が攻略法とかで
      上がってたのを試した某睦月型駆逐艦が丙鎮守府唯一の轟沈艦です。
      演出がトラウマなので修理要員女神発動も避けがちになったので山のように溜まってます。

      運営側は進軍判断前の編成確認,司令部なしでの進軍時の大破警告表示は付けない方針の
      様子のため,公式環境でプレイする以上こちらで警戒する他無いのが怖いゲームです。

    • 匿名 がコメント

      2026年7月26日 01:18

      「ながらプレイ」こそがこのゲーム最大の長所であり醍醐味である以上ガバは避けられないから公式の環境でプレイする限り有用な大破進軍対策など存在しないよ
      まあ轟沈でやる気失せてこのゲーム引退するくらいなら「大破進軍 対策」でググればいいんじゃないかな?勿論色々と自己責任の上でね

    • 匿名 がコメント

      2026年7月26日 04:34

      ケッカリZara、レベリング中だったサーモンやドラム、最近数か月前には雪風・ケッカリ加賀を立て続けに轟沈させました。艦娘はサブから昇格させたりドロップ周回したりで穴埋めは出来ましたが、15ソナー・流星改(一航戦/熟練)・天山村田・烈風改二・TBM 3W+3S等を失いました。
      なので本イベはちょ~~~っとモチベーションが上がりません。

      対策は・・・ありません。あえてならスマホでやれば「ながら」になり難いから良いかもと思っています。
      また、プレイを動画記録して「あれ?」と言う時に見返せるような環境を作るのもテかと。やってみようと OBS を入れたのですが、イマイチどうやるのか分からず頓挫しています。

      最終的には自分のやらかしたことですからスッパリ諦めて、そもそもその装備を得る機会が無かった提督もいらっしゃるわけで、同じように今後得る機会があったら逃さないよう準備を進めるしか無いです。

    • 匿名 がコメント

      2026年8月10日 09:17

      私は過去にアカウント乗っ取り(疑い)でロストしたことがあります
      仕事から帰って、イベント海域に出ようと編成展開で編成呼び出したら熊野 航 改二が居ませんでした
      失ったのは熊野とF4U-4、XF5U、TBM-3W + 3S、彩雲、熟練甲板要員+航空整備員
      運営に問い合わせたところ、沈んだ時間と海域の回答があり、自分が仕事中で携帯が手元になかった時間帯に出撃し大破進軍して轟沈したことが判明しましたが、復旧はありませんでした

      あまりにショックで唯一最後までクリアしなかったイベントでしたが、
      その後のイベントも続け、ぜかましさんの編成参考にしながらALL甲でクリアできてます

      艦むすを沈めてしまった事実と、失った装備は戻りませんのでしばらくショックが続くかと思いますが
      気持ちの整理が出来てからまた再開するといいと思います

  • 匿名 がコメント

    2026年7月26日 00:05

    記事作成していただき、ありがとうございます。いつも大変お世話になっております
    難易度:甲のラスダン破砕なしでA勝利一発Clearできたの記念にペタペタ~

    本体へのキラ付け無し、基地及び艦載機の熟練度づけ直しなし、削りラスダンともに道中砲撃&決戦支援有り
    基地に配備した64戦隊の熟練度が禿げたけどそのまま。編成によっては道中支援を潜水航空支援でいいかも
    【編成】
    ○削り
    https://kc.noro6.net/s/0482
    第一:やまむさ 正空2 軽空1 軽巡1 第二:軽空1 軽巡1 航巡1 駆逐3
    ※先制対潜艦4隻、先制雷撃2、対空CI役に初月

    ○ラスダン
    https://kc.noro6.net/s/8IqG
    第一:やまむさ 正空2 軽空1 軽巡1 第二:軽空1 軽巡1 航巡1 駆逐3
    ※先制対潜艦3隻、先制雷撃2、対空CI役にFletcher

    削りでは撤退無しでスルスルとボス到着。潜水マスで取りこぼした1~2隻に第二の1隻が中破貰うことも2~3回あり。潜水マスで被害をもらうことは少なかった印象だが、Y1潜水マスの敵はやや硬め
    ボスでは昼Sも1回取れましたし、タッチが出てよほど下振れなければS勝利安定でした。味方空母が動ければ割と楽

    ラスダンでは、開幕で敵第二を5隻落とし、タッチの1発がボスに直撃するも随伴を落とせず、インピと隼鷹が1巡目に中破にされたので手数不足のまま敵6択から夜戦投入
    かばい無し、第二全員生存といい状態で夜戦開始し龍鳳戊がボスに一発入れ、時雨がネ級を落として5択になったところを無傷の最上が残HP400ほどのボスをスナイプしてラスダン破砕なし一発でいけました!
    夜戦火力に寄せた第二の3隻がCI不発だったので、これが出ていればもっと楽に行けたと思います

  • 匿名 がコメント

    2026年7月26日 01:21

    甲で攻略記事丸パクリで挑戦しましたが燃料と弾薬5万くらい消費してやっとクリアできました・・・ほんと甲はしんどい・・・

    • 匿名 がコメント

      2026年7月26日 09:13

      それぐらいの消費なら運が良い部類では?
      先行暫定の第二に駆逐4編成で装甲破砕までは1万弱の消費で行けましたが
      ラスダンに入って道中大破祭り+スナイプしてくれなくて倒しきれない
      状態で5万程あっさり消失,
      昨日 最上三隈投入編成&装備見直しで道中通過率はあがりましたが,
      やはり後1歩足りない状態で燃料残り21万(イベ開始時点で33万)
      ボスマスでやまむさが大破しまくるので燃料と鉄がごりごり削れます。

      支援&練度手抜きがあかんのは分かっているので、
      友軍くれば余裕で抜けそうだけどここで友軍待ちするのは堀りが怖い
      かといってフライパンは欲しいと悩ましい限りです。

      • 匿名 がコメント

        2026年7月26日 12:48

        なるほど、資源35万→20万は世間一般からすると酷い部類なんですね。

        • 匿名 がコメント

          2026年7月27日 19:47

          先ほど同航戦引いて叩き割りましたが,燃料33万→19万
          E3で10万以上溶かすのは運悪い部類かとは思います…なおE2かE3は掘りが未完
          1%の潜水艦隊E3-3で掘るか,だるい連合艦隊E3-4で掘るかひとまず完走してから考えます。

          E3-3は特効装備があれば道中実質1戦で楽々S勝利なのと輸送艦狩りができるのが魅力的。

  • 匿名 がコメント

    2026年7月26日 14:36

    個人の感想ですが、
    この海域に限ってヤマムサのタッチ没収されるのは多かったな。。
    34回出撃の中で約回10道中撤退。
    24回ボスマスに入って没収された回数は10回くらい。
    向こうが上手過ぎて、沼から出られない。。
    一旦E1P3に戻り、桐掘りと資源を貯めながら友軍待つか。。。

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