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【夏イベ】E2-2 戦力ゲージ1 サンベルナルジノ海峡 通峡【反撃!第三十一戦隊の戦い】

【夏イベ】E2-2 戦力ゲージ1  サンベルナルジノ海峡 通峡【反撃!第三十一戦隊の戦い】

第二海域の第二ゲージは戦力ゲージです。

【反撃!第三十一戦隊の戦い】
目次 [開く]

マップ情報

作戦海域(E2)南沙諸島沖/オルモック沖/サンベルナルジノ海峡沖
作戦名サンベルナルジノ海峡 通峡
お札【第三十一戦隊】
【増強第三十一戦隊】 
【多号作戦部隊】
【連合艦隊】
攻略リンク1.ギミック1
2.ギミック2
3.ゲージ1(輸送)
4.ゲージ2(戦力)
5.ゲージ3(戦力)
6.装甲破砕
新艦花月(ドロップ)
Indiana(ドロップ)
Reno(報酬)

【連合艦隊】で出撃します。E2-3でも使用します。

 

記事例は高速統一条件。
軽巡2以上+諸条件で低速可能?

敵編成

道中編成【QGG1KLSTV】

【QGG1KLSTV】(G:潜水 G1:PT K:空襲 L:通常 T:通常 V:ボス)
画像:制空権シミュレータ v2より
Lマスは単縦陣梯形陣のランダム。支援で随伴駆逐を減らしつつ
煙幕で抜けるのが無難そう。

ボスマス編成

↑削り時

↑破壊時
ボス自体はそこまで問題にならないはず。道中は前段内では厳し目

特効艦

折りたたみ

艦種/国籍/艦名(E2)海域倍率Hマス他第一ボス第二ボス第三ボス
駆逐1.031.11
海防1.12
軽巡1.051.11
雷巡1.11
軽空1.061.11
正空1.11
水母1.08
重巡級1.11
第三十一戦隊A
五十鈴, 酒匂,
朝霜, 初霜, 長波, 岸波, 高波, 沖波,
雪風, 涼月, 潮, 松, 桃, 梅, 卯月,
択捉, 福江, 御蔵, 対馬
1.08
第三十一戦隊B
北上, 冬月, 花月, 竹, 杉, 榧 ,樫, 桐
1.16
多号作戦
鬼怒, 初霜, 松, 竹, 桃, 梅, 杉,
霞, 朝霜, 長波, 沖波, 浜波,
秋霜, 曙, 潮, 初春, 卯月, 島風
1.24
連合艦隊A
大和, 長門, 榛名, 伊勢, 日向,
大鯨(龍鳳), 隼鷹, 鳳翔, 青葉, 利根,
矢矧, 大淀, 酒匂, 北上, 大井
1.141.18
連合艦隊B
雪風, 浜風, 不知火, 時雨,
長波, 沖波, 朝霜, 浜波, 秋霜,
秋月, 涼月, 冬月, 初月,
島風, 松, 竹, 梅, 杉,
1.191.24
連合艦隊C
千歳, 千代田, 瑞鳳, 瑞鶴, 初霜, 潮, 響
1.27
【装甲破砕】第三ボス
[層間棲艦水鬼長女]-59
[層間棲艦水鬼次女]-59
[防空巡新棲姫]-49
[重巡ネ級改II(夏mode) ]-33
[空母夏姫II]-33
※表の都合道中多くの特効倍率を省略しています。
※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。
参考:2026年夏活信息搬运贴备份档(2026/07/11)

海域攻略手順

第二海域   
1.ギミック1【第三十一戦隊】【増強第三十一戦隊】 
2.ギミック2【第三十一戦隊】【増強第三十一戦隊】 
3.ゲージ1(輸送)【多号作戦部隊】
4.ゲージ2(戦力)【連合艦隊】
5.ゲージ3(戦力)【連合艦隊】
6.装甲破砕

編成例

第一艦隊

戦艦2空母2航巡2【連合艦隊】
【QGG1KLSTV】(G:潜水 G1:PT K:空襲 L:通常(煙幕) T:通常 V:ボス)

連合艦隊 E2-3と同じ札

画像で630 ゲージ破壊時拮抗

 

第二艦隊

雷巡1軽巡1駆逐4

基地航空隊

半径5

画像のままだと削り劣勢 ラスト喪失

まとめ

お疲れ様でした。次は第三ゲージです。

【反撃!第三十一戦隊の戦い】

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コメント Comments

コメント一覧

  • 匿名 がコメント

    2026年7月10日 01:49

    Lマスがきっつい 増援阻止ってマス名で本当にスナイプで阻止してくるのきっつい
    改程度の装甲70重巡なら一撃大破させてくるの本当…丁なのに…?

    • 匿名 がコメント

      2026年7月10日 02:49

      私怨航空隊×2×2+私怨艦隊(最低限の駆逐2+戦艦×4)を全てLマスにぶち込むことでこっちが初手大破させれば安定すると気付きました。ボスSはほぼ取れないけど、そもそもこのマス通過できないとボスマスすら到達できないんで…
      皆さんも駆逐ラ級にはご用心を

  • 匿名 がコメント

    2026年7月10日 16:40

    左上からでしか出撃出来ないんですけどなんでですか?初心者過ぎて分からなくて😭😭

    • 匿名 がコメント

      2026年7月10日 17:55

      ぜかましさんでは無いですが取り急ぎお伝えすると、
      シンプルに第一艦隊で出撃すると左上の①ポイントから、遊撃部隊(第三艦隊 7隻編成できるやつ)で出撃すると中央上の②ポイントから、第二艦隊を第一艦隊と合体させてつくる「連合艦隊」の出撃だと下の③ポイントからになります。連合艦隊については色々特殊なポイントも多いので、ぜかましさんの別ページの個別記事をご覧になるのが良いかと

  • 匿名 がコメント

    2026年7月11日 00:38

    基地航空隊ですが、試しに半径5で出撃したら無事にボスまで届きましたのでご報告まで

  • 匿名 がコメント

    2026年7月11日 02:52

    合体できました!長押しなんですね!ありがとうございます😭

  • 匿名 がコメント

    2026年7月11日 18:37

    これって3ゲージ目が出てきて右上から出撃できるようになったら左下から出撃できなくなりますか?
    右上も機動部隊で出撃でE2−2攻略した編成にしても右上から出撃してしまってVマスに辿り着けません😭

    • 四腕 がコメント

      2026年7月11日 18:55

      水上打撃部隊で出撃すれば左下からE2-2ボスに向かうことができます。

      • 匿名 がコメント

        2026年7月11日 19:02

        ありがとうございます!

  • 匿名 がコメント

    2026年7月11日 20:38

    航巡が1隻しかいないんですけど、普通の重巡でも代用可能ですか?

  • 匿名 がコメント

    2026年7月11日 20:47

    ラスダンですが、編成を参考にしてイントレを制空箱にしたら優勢とれました

  • 匿名 がコメント

    2026年7月12日 01:00

    航巡沈んだんですけど、代わりに何置けばいいですかね。1理は残ってますが

    • 匿名 がコメント

      2026年7月12日 14:14

      ルート固定という点では、重巡以下(戦艦と空母系以外)なら何を入れてもおそらくは大丈夫
      制空に関しては、ルート固定の面で空母を増やすことができませんので、空母1隻のBA(艦爆・艦攻)カットインを諦めて艦戦だけ積んだ制空箱にするor装備1枠だけ爆戦か艦攻にして残りを艦戦にする等で制空値を上げるという選択が考えられます。とはいえ、難易度丙で挑まれていると思われますので、そこまでしなくてもボス戦で航空優勢が取れるかもしれません。一度ボス到達してみて優勢が取れなければ艦戦を増やしてみてはいかがでしょうか
      最後に、プレイスタイルや環境によって考え方は変わってきますが、艦を轟沈させると獲得や育成の手間から搭載していた装備まで多くの労力が失われるので「大破した(かもしれないな)ら撤退」を心掛けた方がタイパとコスパの点で報われると思いますよ

      • 匿名 がコメント

        2026年7月12日 21:29

        ありがとうございます♪

  • 匿名 がコメント

    2026年7月12日 12:21

    長門と陸奥じゃ火力不足かなぁ。
    大和と武蔵のペアがそこまで豊富じゃないんだよなぁ。

    • 匿名 がコメント

      2026年7月12日 13:31

      私は大和武蔵ペア2と長門陸奥ペア1が手持ちなのですが、メイン大和武蔵は後段に温存したいので、E2で長門陸奥E3でサブ大和武蔵にしようかなと
      E2-3もE3-4も低速可みたいですのでどちらでも長門陸奥使えそうですが、E2-3とE3-4のラス構成を比べたら、やはりE3の方が沼りそうなので。とはいえサブ大和武蔵は運改修していないので、別の意味で沼りそうですが

  • 匿名 がコメント

    2026年7月12日 14:30

    今2ゲージ目のラスダンなんですけどタッチも持ってないしまともな支援艦隊も出せない
    丙なんですけどアドバイスとかありませんかね

    • 匿名 がコメント

      2026年7月12日 16:32

      待つというのが一つ。破砕ギミックがあるかもしれないので、その情報が出てから破砕をして再度突入する。それまでは他の人のアドバイスも聞きながら何が足りないのか見直す時間として使いましょう
      連合艦隊でのボス戦は昼戦の第一艦隊でボス随伴を削り、夜戦の第二艦隊でボスにとどめを刺すという大まかな流れがあります。昼で随伴があまり落とせないのであれば、航空優勢を取り空母のカットインや戦艦や巡洋艦の連撃で打撃力を高めるとか。夜でボスに攻撃が通らないのであれば、カットインで装甲を抜くことを意識して魚雷を積み増しして打点を高め、カットイン確率を上げるために探照灯や見張員があれば搭載する。そのためにソナーなどを外すと道中の安定性は低下しますが、ボス突破の確率を上げるためには仕方のないことと割り切りましょう

    • 匿名 がコメント

      2026年7月12日 16:55

      丙エアプですが破砕無しでいけるはずです。具体的なアドバイスは編成貼ってもらわないとどうしようもないです
      上の方が破砕について言及されてますが途中のゲージで破砕があることはかなり少ない(ほぼなかったかも?)はずなので期待しないほうがいいです。
      あと突き放すようなことを言ってしまうと、E2-3のほうが圧倒的に厳しいのでE2-2で苦戦しているのであればE2を丙で通すのは難しいかもしれません。大抵編成ガバが原因なのでなんとかなるとは思いますが

  • 匿名 がコメント

    2026年7月12日 15:26

    乙で上記の大和を高速にコンバートしなくてもボスまで行けました、丙なら高速統一しなくてもオッケーなのかな?

  • 匿名 がコメント

    2026年7月12日 15:37

    乙で高速縛りじゃなくてもボスまでいけました

  • 匿名 がコメント

    2026年7月12日 21:11

    甲(長門陸奥 正空2 航巡1 軽1)(軽1 雷1 駆4)低速で初手Dマス以外は高速と同じ
    ラスは陸攻4×2の制空権喪失で本隊を劣勢調整。随伴が弱いので夜戦までにボス+1ぐらいまでは難なし

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