2026夏イベント【反撃!第三十一戦隊の戦い】前段作戦開催中 後段7/18夜予定

【夏イベ】E2-2 戦力ゲージ1 サンベルナルジノ海峡 通峡【反撃!第三十一戦隊の戦い】

【夏イベ】E2-2 戦力ゲージ1  サンベルナルジノ海峡 通峡【反撃!第三十一戦隊の戦い】

第二海域の第二ゲージは戦力ゲージです。今イベ初の連合艦隊マップで、水上打撃部隊、空母機動部隊何れでの出撃も可能です。

【反撃!第三十一戦隊の戦い】

(2026/07/17 編成例更新)

目次 [開く]

マップ情報

作戦海域(E2)南沙諸島沖/オルモック沖/サンベルナルジノ海峡沖
作戦名サンベルナルジノ海峡 通峡
お札【第三十一戦隊】
【増強第三十一戦隊】 
【多号作戦部隊】
【連合艦隊】
攻略リンク1.ギミック1
2.ギミック2
3.ゲージ1(輸送)
4.ゲージ2(戦力)
5.ゲージ3(戦力)
6.装甲破砕
新艦花月(ドロップ)
Indiana(ドロップ)
Reno(報酬)

【連合艦隊】で出撃します。E2-3でも使用します。

ルート固定

水上打撃部隊

【連合艦隊】水上打撃部隊

  • 戦艦2軽空2自由2
  • 軽巡1駆逐4自由1

【QDGG1KLSTV】(D:空襲 G:潜水 G1:PT K:空襲 L:通常 T:通常 V:ボス)
※要索敵。低速可。
(戦艦+正空)4以下, 空母2以下, 軽巡級2以上, 駆逐3以上

【連合艦隊】水上打撃部隊

  • 戦艦2軽空2軽巡1自由1
  • 軽巡1駆逐4自由1

【QGG1KLSTV】(G:潜水 G1:PT K:空襲 L:通常 T:通常 V:ボス)
※要索敵。要高速統一
(戦艦+正空)4以下, 空母2以下,(軽巡+駆逐)6以上, 軽巡2以上, 駆逐3以上

空母機動部隊

【連合艦隊】空母機動部隊

  • 戦艦2空母2自由2
  • 軽巡1雷巡1駆逐3自由1
    自由枠に重巡級, 軽巡級, 駆逐, 水母等想定

【QDGG1KLSTV】(D:空襲 G:潜水 G1:PT K:空襲 L:通常 T:通常 V:ボス)
※要索敵。低速。(戦艦+正空)4以下, 空母2以下, 軽巡級2以上, 駆逐3以上
長門陸奥を採用する場合は低速のままやりたいのでDの空襲マスを経由します。

【連合艦隊】空母機動部隊

  • 戦艦2空母2自由2
  • 軽巡1雷巡1駆逐3自由1
    自由枠に重巡級, 軽巡級, 駆逐, 水母等想定

【QGG1KLSTV】(G:潜水 G1:PT K:空襲 L:通常 T:通常 V:ボス)
※要索敵。要高速統一。(戦艦+正空)4以下, 空母2以下, 軽巡級2以上, 駆逐3以上
大和型でやるなら高速ルートにすると良さそう。

ゲージ攻略中は空母機動部隊でも出撃可能です。
クリア後(装甲破砕や掘り)は、水上打撃部隊でのみ出撃可能です。

参考

参考:2026年夏季活动/E-2 
参考:KCNav (2026/07/14)
独自編集・勘違い等で間違っていることがあります。
補助艦/海防等主要な条件以外は省略していることがあります。

敵編成

道中編成【QDGG1KLSTV】

【QDGG1KLSTV】(D:空襲 G:潜水 G1:PT K:空襲 L:通常 T:通常 V:ボス)
画像:制空権シミュレータ v2より
Lマスは単縦陣梯形陣のランダム。支援で随伴駆逐を減らしつつ
煙幕で抜けるのが無難そう。

道中編成【QGG1KLSTV】

【QGG1KLSTV】(G:潜水 G1:PT K:空襲 L:通常 T:通常 V:ボス)
画像:制空権シミュレータ v2より
主に大和型を使うなど、高速統一でやるときはこちらのルートで

ボスマス編成

↑削り時

↑破壊時
ボス自体はそこまで問題にならないはず。道中は前段内では厳し目

特効艦

折りたたみ

艦種/国籍/艦名(E2)海域倍率Hマス他第一ボス第二ボス第三ボス
駆逐1.031.11
海防1.12
軽巡1.051.11
雷巡1.11
軽空1.061.11
正空1.11
水母1.08
潜母1.08
重巡級1.11
第三十一戦隊A
五十鈴, 酒匂,
朝霜, 初霜, 長波, 岸波, 高波, 沖波,
雪風, 涼月, 潮, 松, 桃, 梅, 卯月,
択捉, 福江, 御蔵, 対馬
1.08
第三十一戦隊B
北上, 冬月, 花月, 竹, 杉, 榧 ,樫, 桐
1.16
多号作戦
鬼怒, 初霜, 松, 竹, 桃, 梅, 杉,
霞, 朝霜, 長波, 沖波, 浜波,
秋霜, 曙, 潮, 初春, 卯月, 島風,
秋津洲, 明石, 宗谷
1.24
連合艦隊A
大和, 長門, 榛名, 伊勢, 日向,
大鯨(龍鳳), 隼鷹, 鳳翔, 青葉, 妙高, 利根,
矢矧, 大淀, 酒匂, 北上, 大井
1.141.18
連合艦隊B
雪風, 浜風, 磯風, 不知火, 時雨,
長波, 沖波, 朝霜, 浜波, 秋霜,
秋月, 涼月, 冬月, 初月, 花月,
島風, 初春, 松, 竹, 梅, 杉, 榧, 樫, 桐
1.191.24
連合艦隊C
千歳, 千代田, 瑞鳳, 瑞鶴, 初霜, 潮, 響
1.27
宗谷1.18
【装甲破砕】第三ボス
[層間棲艦水鬼長女]-59
[層間棲艦水鬼次女]-59
[防空巡新棲姫]-49
[重巡ネ級改II(夏mode) ]-33
[空母夏姫II]-33
※表の都合道中多くの特効倍率を省略しています。
※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。
参考:2026年夏活信息搬运贴备份档(2026/07/17)

海域攻略手順

第二海域   
1.ギミック1【第三十一戦隊】【増強第三十一戦隊】 
2.ギミック2【第三十一戦隊】【増強第三十一戦隊】 
3.ゲージ1(輸送)【多号作戦部隊】
4.ゲージ2(戦力)【連合艦隊】
5.ゲージ3(戦力)【連合艦隊】
6.装甲破砕

編成例(水上打撃部隊)

第一艦隊

戦艦2空母2重巡1軽巡1【連合艦隊】水上打撃部隊
【QDGG1KLSTV】(D:空襲 G:潜水 G1:PT K:空襲 L:通常(煙幕) T:通常 V:ボス)
陣形選択例:第一→第四→第三→第四→第四→第二(長門陸奥特殊攻撃)
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/NIx3

●ボスマス航空劣勢に、制空値340前後で調整(画像で343)
・ゲージ削り中はボス劣勢~拮抗の編成です。(優勢は570+基地2部隊劣勢)
ゲージ破壊時夜偵の発動を意識し劣勢で調整します。
・制空値350以上だと初戦の空襲で優勢が取れるので、
装備があればここまで制空を上げるとよさそう。

●ボスマスで長門陸奥特殊攻撃を採用しています。
・道中第四警戒航行序列/ボス第二警戒航行序列です。
・長門の射程を超長にし、最初に動くようにします。

煙幕システムを採用してください。
・ラ級(Lマス)の開幕雷撃対策に採用しています。
3重煙幕を意識しましょう。

対空カットインを採用しています。
・E2-3の第一艦隊でAtlantaを採用する方針のためここでも採用しています。
(特段ルート条件で必要なわけではありません)

●無疲労(cond49以上)の出撃をおすすめします。
・複数S勝利チャンスがありますが、どこかのマスでS勝利を取ることで、
鬼門のラ級(L)マスをキラ状態で抜けていきます。ボスもキラ状態で挑めます。

●ゲージ削り中、好みで「艦隊司令部施設」を採用してください。
・敵艦隊随伴は強くないためひとまず到達して削っていくことも検討したいです。

※長門陸奥は大和武蔵等に変えてもOKです。

艦の採用(2026/07/18)
【連合艦隊】で出撃します。
このゲージは水上打撃部隊、E2-3は空母機動部隊になります。
E2-3の採用艦も含めて記載します。
[戦艦]長門, 陸奥(特効+タッチ)
大和サブいたら変更推奨(前段時点では4隻くらいいれば入れ替え)
[空母]瑞鶴, 瑞鳳, 千歳(特効) 翔鶴(装甲空母)
砲戦殴り合う都合装甲空母が強め。SaratogaはE3か後段で
[重巡]青葉(特効) 煙幕持つ仕事
[雷巡]北上, 大井
大和武蔵矢矧をE3に回す都合、夜戦火力の出せる艦をこちらに回しています。
[軽巡]酒匂(特効) Atlanta(対空カットイン)
酒匂→矢矧(サブ)検討推奨
E2突破報酬でAtlanta級のRenoが入手できます。後段使うかも
[駆逐]長波, 朝霜, 雪風(主力の特効艦)
大和武蔵矢矧をE3に回す都合、比較的運と火力の高い駆逐をここで採用して調整。

E2-3も含めて、
1ソ対潜先制爆雷攻撃できる魚雷カットイン駆逐艦を1-2隻は欲しいです。
【ウルシー攻撃部隊】の艦娘と多く競合しているため、
あらかじめ対潜できる特効艦を選定しておきましょう。
※E3側では潜水マスが2回あり、最低2以上用意したいです。
あちらは龍鳳も可能

E2-3は
「長門型で」攻略する場合、十分に準備をして挑みたいです。
「大和型で」攻略する場合、長門型に比べると余裕があります。
友軍前の現状では破砕を積極的に検討したいです。
後段情報がまだですが、記事更新している当日には始まるので今からなら待って良いかなと。

第二艦隊

雷巡2軽巡1駆逐3

対潜先制爆雷攻撃を採用してください。
対潜マス1箇所のため2隻採用。艦娘の採用次第では増やしても良さそうです。
※例えば時雨に魚雷魚雷探照灯ソナー見張員といった形

PT小鬼群の対策を意識してください。
・第二艦隊では長波と朝霜が特効持ち且つ機銃+見張で対応。
第一艦隊が先に動く水上打撃部隊で、
特効空母2隻も先に行動するので、大きな問題はない想定です。

●各艦魚雷カットインを採用しています。
・夜偵は必ず採用してください。
・旗艦に探照灯を採用し、6隻魚雷カットインにする形です。

このゲージはここまで火力を意識しなくてもよいですが、
E2-3と採用メンバーが同じなのでこのまま起用しています。

基地航空隊

制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/NIx3
戦闘行動半径 D:空襲(4) G:潜水(3) G1:PT(3) K:空襲(3) L:通常(4) T:通常(4) V:ボス(5)

  • 1部隊目:ボスマスに集中
  • 2部隊目:ボスマスに集中

喪失の2部隊で敵の随伴艦を減らし、
タッチ攻撃が空母夏姫に当たる確率を少しでも上げます。

支援艦隊

道中支援:検討
ラ級(L)マスの対処に欲しい。
※機動部隊でやる場合は推奨

決戦支援:推奨
ゲージ破壊だけ出すことを想定。

編成例(先行)

先行攻略を見る

戦艦2空母2航巡2【連合艦隊】空母機動部隊
【QGG1KLSTV】(G:潜水 G1:PT K:空襲 L:通常(煙幕) T:通常 V:ボス)

画像で630 ゲージ破壊時拮抗

 

雷巡1軽巡1駆逐4

半径5

画像のままだと削り劣勢 ラスト喪失

まとめ

お疲れ様でした。次は第三ゲージです。

【反撃!第三十一戦隊の戦い】

この記事をシェアする

記事一覧へ戻る

コメント Comments

コメント一覧

  • 匿名 がコメント

    2026年7月18日 16:39

    大和を採用するなら10cm連装高角砲群 集中配備×2で対空CIする余地がありそうですね。Atlantaを別の軽巡にして水戦キャリアにするとか。

1 2

コメントする

トラックバックURL

https://zekamashi.net/202607-event/sanberunarujino-kaikyou-4/trackback/

関連記事 Relation Entry