2026夏イベント【反撃!第三十一戦隊の戦い】【L’Élan de la Flotte Française -フランス艦隊の躍動-】開催中!

【夏イベ】E2-2 戦力ゲージ1 サンベルナルジノ海峡 通峡【反撃!第三十一戦隊の戦い】

【夏イベ】E2-2 戦力ゲージ1  サンベルナルジノ海峡 通峡【反撃!第三十一戦隊の戦い】

第二海域の第二ゲージは戦力ゲージです。今イベ初の連合艦隊マップで、水上打撃部隊、空母機動部隊何れでの出撃も可能です。

【反撃!第三十一戦隊の戦い】【フランス艦隊の躍動】

(2026/07/17 編成例更新)

目次 [開く]

マップ情報

作戦海域(E2)南沙諸島沖/オルモック沖/サンベルナルジノ海峡沖
作戦名サンベルナルジノ海峡 通峡
お札【第三十一戦隊】
【増強第三十一戦隊】 
【多号作戦部隊】
【連合艦隊】
攻略リンク1.ギミック1
2.ギミック2
3.ゲージ1(輸送)
4.ゲージ2(戦力)
5.ゲージ3(戦力)
6.装甲破砕
新艦花月(ドロップ)
Indiana(ドロップ)
Reno(報酬)

【連合艦隊】で出撃します。E2-3でも使用します。

ルート固定

水上打撃部隊

【連合艦隊】水上打撃部隊

  • 戦艦2軽空2自由2
  • 軽巡1駆逐4自由1

【QDGG1KLSTV】(D:空襲 G:潜水 G1:PT K:空襲 L:通常 T:通常 V:ボス)
※要索敵。低速可。
(戦艦+正空)4以下, 空母2以下, 軽巡級2以上, 駆逐3以上

【連合艦隊】水上打撃部隊

  • 戦艦2軽空2軽巡1自由1
  • 軽巡1駆逐4自由1

【QGG1KLSTV】(G:潜水 G1:PT K:空襲 L:通常 T:通常 V:ボス)
※要索敵。要高速統一
(戦艦+正空)4以下, 空母2以下,(軽巡+駆逐)6以上, 軽巡2以上, 駆逐3以上

空母機動部隊

【連合艦隊】空母機動部隊

  • 戦艦2空母2自由2
  • 軽巡1雷巡1駆逐3自由1
    自由枠に重巡級, 軽巡級, 駆逐, 水母等想定

【QDGG1KLSTV】(D:空襲 G:潜水 G1:PT K:空襲 L:通常 T:通常 V:ボス)
※要索敵。低速。(戦艦+正空)4以下, 空母2以下, 軽巡級2以上, 駆逐3以上
長門陸奥を採用する場合は低速のままやりたいのでDの空襲マスを経由します。

【連合艦隊】空母機動部隊

  • 戦艦2空母2自由2
  • 軽巡1雷巡1駆逐3自由1
    自由枠に重巡級, 軽巡級, 駆逐, 水母等想定

【QGG1KLSTV】(G:潜水 G1:PT K:空襲 L:通常 T:通常 V:ボス)
※要索敵。要高速統一。(戦艦+正空)4以下, 空母2以下, 軽巡級2以上, 駆逐3以上
大和型でやるなら高速ルートにすると良さそう。

ゲージ攻略中は空母機動部隊でも出撃可能です。
クリア後(装甲破砕や掘り)は、水上打撃部隊でのみ出撃可能です。

連合艦隊について

連合艦隊で出撃します。連合艦隊は最大12隻からなる艦隊です。
 第二艦隊の「2」の部分を押し、
「1」の場所にドラッグすることで編成することが可能です。

参考

参考:2026年夏季活动/E-2 
参考:KCNav (2026/07/14)
独自編集・勘違い等で間違っていることがあります。
補助艦/海防等主要な条件以外は省略していることがあります。

敵編成

道中編成【QDGG1KLSTV】

【QDGG1KLSTV】(D:空襲 G:潜水 G1:PT K:空襲 L:通常 T:通常 V:ボス)
画像:制空権シミュレータ v2より
Lマスは単縦陣梯形陣のランダム。支援で随伴駆逐を減らしつつ
煙幕で抜けるのが無難そう。

道中編成【QGG1KLSTV】

【QGG1KLSTV】(G:潜水 G1:PT K:空襲 L:通常 T:通常 V:ボス)
画像:制空権シミュレータ v2より
主に大和型を使うなど、高速統一でやるときはこちらのルートで

ボスマス編成

↑削り時

↑破壊時
ボス自体はそこまで問題にならないはず。道中は前段内では厳し目

特効艦

折りたたみ

艦種/国籍/艦名(E2)海域倍率Hマス他第一ボス第二ボス第三ボス
駆逐1.031.11
海防1.12
軽巡1.051.11
雷巡1.11
軽空1.061.11
正空1.11
水母1.08
潜母1.08
重巡級1.11
第三十一戦隊A
五十鈴, 酒匂,
朝霜, 初霜, 長波, 岸波, 高波, 沖波,
雪風, 涼月, 潮, 松, 桃, 梅, 卯月,
択捉, 福江, 御蔵, 対馬
1.08
第三十一戦隊B
北上, 冬月, 花月, 竹, 杉, 榧 ,樫, 桐
1.16
多号作戦
鬼怒, 初霜, 松, 竹, 桃, 梅, 杉,
霞, 朝霜, 長波, 沖波, 浜波,
秋霜, 曙, 潮, 初春, 卯月, 島風, 占守,
秋津洲, 明石, 宗谷, 朝日, 第百一号輸送艦
1.24
連合艦隊A
大和, 長門, 榛名, 伊勢, 日向,
大鯨(龍鳳), 隼鷹, 鳳翔, 青葉, 妙高, 利根, 高雄,
矢矧, 大淀, 酒匂, 北上, 大井, 鹿島
1.141.18
連合艦隊B
雪風, 浜風, 磯風, 不知火, 時雨,
長波, 沖波, 朝霜, 浜波, 秋霜,
秋月, 涼月, 冬月, 初月, 花月,
島風, 初春, 松, 竹, 梅, 杉, 榧, 樫, 桐, 桃
1.191.24
連合艦隊C
千歳, 千代田, 瑞鳳, 瑞鶴, 初霜, 潮, 響
1.27
宗谷1.18
【装甲破砕】第三ボス
[層間棲艦水鬼長女]-59
[層間棲艦水鬼次女]-59
[防空巡新棲姫]-49
[重巡ネ級改II(夏mode) ]-33
[空母夏姫II]-33
※表の都合道中多くの特効倍率を省略しています。
※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。
参考:2026年夏活信息搬运贴备份档(2026/08/01)

海域攻略手順

第二海域   
1.ギミック1【第三十一戦隊】【増強第三十一戦隊】 
2.ギミック2【第三十一戦隊】【増強第三十一戦隊】 
3.ゲージ1(輸送)【多号作戦部隊】
4.ゲージ2(戦力)【連合艦隊】
5.ゲージ3(戦力)【連合艦隊】
6.装甲破砕

編成例(水上打撃部隊)

第一艦隊

戦艦2空母2重巡1軽巡1【連合艦隊】水上打撃部隊
【QDGG1KLSTV】(D:空襲 G:潜水 G1:PT K:空襲 L:通常(煙幕) T:通常 V:ボス)
陣形選択例:第三→第一→第四→第三→第四→第四→第二(長門陸奥特殊攻撃)
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/NIx3

●ボスマス航空劣勢に、制空値340前後で調整(画像で343)
・ゲージ削り中はボス劣勢~拮抗の編成です。(優勢は570+基地2部隊劣勢)
ゲージ破壊時夜偵の発動を意識し劣勢で調整します。
・制空値350以上だと初戦の空襲で優勢が取れるので、
装備があればここまで制空を上げるとよさそう。

●ボスマスで長門陸奥特殊攻撃を採用しています。
・道中第四警戒航行序列/ボス第二警戒航行序列です。
・長門の射程を超長にし、最初に動くようにします。

煙幕システムを採用してください。
・ラ級(Lマス)の開幕雷撃対策に採用しています。
3重煙幕を意識しましょう。

対空カットインを採用しています。
・E2-3の第一艦隊でAtlantaを採用する方針のためここでも採用しています。
(特段ルート条件で必要なわけではありません)

●無疲労(cond49以上)の出撃をおすすめします。
・複数S勝利チャンスがありますが、どこかのマスでS勝利を取ることで、
鬼門のラ級(L)マスをキラ状態で抜けていきます。ボスもキラ状態で挑めます。

●ゲージ削り中、好みで「艦隊司令部施設」を採用してください。
・敵艦隊随伴は強くないためひとまず到達して削っていくことも検討したいです。

※長門陸奥は大和武蔵等に変えてもOKです。

艦の採用(2026/07/21)
【連合艦隊】で出撃します。
このゲージは水上打撃部隊、E2-3は空母機動部隊になります。
E2-3の採用艦も含めて記載します。
[戦艦]長門, 陸奥(特効+タッチ)
大和武蔵サブいたら変更を推奨。2隻目でも後段よりここに回してください。
メインはE3に採用します。
[空母]瑞鶴, 瑞鳳, 千歳(特効) 翔鶴(装甲空母)
砲戦殴り合う都合装甲空母が強め。SaratogaはE3か後段で
[重巡]青葉(特効) 煙幕持つ仕事
火力要員として妙高に変更可
[雷巡]北上, 大井
大和武蔵矢矧をE3に回す都合、夜戦火力の出せる艦をこちらに回しています。
E3は同じ雷撃艦では、最上と三隈のほうが火力が高くなります。
[軽巡]酒匂(特効) Atlanta(対空カットイン)
酒匂→矢矧(サブ)2隻目いたら変更でよさそう。
E2突破報酬でAtlanta級のRenoが入手できます。後段使うかも
[駆逐]長波, 朝霜, 雪風(主力の特効艦)
大和武蔵矢矧をE3に回す都合、比較的運と火力の高い駆逐をここで採用して調整。

E2-3も含めて、
1ソ対潜先制爆雷攻撃できる魚雷カットイン駆逐艦を1-2隻は欲しいです。
【ウルシー攻撃部隊】の艦娘と多く競合しているため、
あらかじめ1ソ対潜先制爆雷攻撃できる特効艦を選定しておきましょう。
※E3側では潜水マスが2回あり、最低2以上用意したいです。
あちらのほうが対潜の重要度は高いです。

E2-3は
「長門型で」攻略する場合、十分に準備をして挑みたいです。
「大和型で」攻略する場合、長門型に比べると余裕があります。
友軍前の現状では破砕を積極的に検討したいです。

第二艦隊

雷巡2軽巡1駆逐3

対潜先制爆雷攻撃を採用してください。
・対潜マス1箇所のため2隻採用。艦娘の採用次第では増やしても良さそうです。
例えば時雨に魚雷魚雷探照灯ソナー見張員といった形
・1スロ対潜先制爆雷攻撃が厳しい場合、削り中は何隻か2スロ対潜で対応。
ゲージ破壊時は1隻対潜に抑えるのが良さそう。

PT小鬼群の対策を意識してください。
・第二艦隊では長波と朝霜が特効持ち且つ機銃+見張で対応。
第一艦隊が先に動く水上打撃部隊で、
特効空母2隻も先に行動するので、大きな問題はない想定です。

●各艦魚雷カットインを採用しています。
・夜偵は必ず採用してください。
・旗艦に探照灯を採用し、6隻魚雷カットインにする形です。

このゲージはここまで火力を意識しなくてもよいですが、
E2-3と採用メンバーが同じなのでこのまま起用しています。

基地航空隊

制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/NIx3
戦闘行動半径 D:空襲(4) G:潜水(3) G1:PT(3) K:空襲(3) L:通常(4) T:通常(4) V:ボス(5)

  • 1部隊目:ボスマスに集中
  • 2部隊目:ボスマスに集中

喪失の2部隊で敵の随伴艦を減らし、
タッチ攻撃が空母夏姫に当たる確率を少しでも上げます。

支援艦隊

道中支援:検討
ラ級(L)マスの対処に欲しい。
※機動部隊でやる場合は推奨

決戦支援:推奨
ゲージ破壊だけ出すことを想定。

編成例(先行)

先行攻略を見る

戦艦2空母2航巡2【連合艦隊】空母機動部隊
【QGG1KLSTV】(G:潜水 G1:PT K:空襲 L:通常(煙幕) T:通常 V:ボス)

画像で630 ゲージ破壊時拮抗

 

雷巡1軽巡1駆逐4

半径5

画像のままだと削り劣勢 ラスト喪失

まとめ

お疲れ様でした。次は第三ゲージです。

【反撃!第三十一戦隊の戦い】【フランス艦隊の躍動】

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コメント Comments

コメント一覧

  • 匿名 がコメント

    2026年7月10日 01:49

    Lマスがきっつい 増援阻止ってマス名で本当にスナイプで阻止してくるのきっつい
    改程度の装甲70重巡なら一撃大破させてくるの本当…丁なのに…?

    • 匿名 がコメント

      2026年7月10日 02:49

      私怨航空隊×2×2+私怨艦隊(最低限の駆逐2+戦艦×4)を全てLマスにぶち込むことでこっちが初手大破させれば安定すると気付きました。ボスSはほぼ取れないけど、そもそもこのマス通過できないとボスマスすら到達できないんで…
      皆さんも駆逐ラ級にはご用心を

    • 匿名 がコメント

      2026年7月16日 04:55

      ここ丁でも甲とラ級の数同じだからなぁ。道中の撤退率は大差ないぞ
      制空楽なの利用して水上反撃で組んで先制と通常を受ける部隊別にすりゃ
      多少はマシになるかな。つっても、戦艦含めて3体大破したりもするけど

  • 匿名 がコメント

    2026年7月10日 16:40

    左上からでしか出撃出来ないんですけどなんでですか?初心者過ぎて分からなくて😭😭

    • 匿名 がコメント

      2026年7月10日 17:55

      ぜかましさんでは無いですが取り急ぎお伝えすると、
      シンプルに第一艦隊で出撃すると左上の①ポイントから、遊撃部隊(第三艦隊 7隻編成できるやつ)で出撃すると中央上の②ポイントから、第二艦隊を第一艦隊と合体させてつくる「連合艦隊」の出撃だと下の③ポイントからになります。連合艦隊については色々特殊なポイントも多いので、ぜかましさんの別ページの個別記事をご覧になるのが良いかと

  • 匿名 がコメント

    2026年7月11日 00:38

    基地航空隊ですが、試しに半径5で出撃したら無事にボスまで届きましたのでご報告まで

  • 匿名 がコメント

    2026年7月11日 02:52

    合体できました!長押しなんですね!ありがとうございます😭

  • 匿名 がコメント

    2026年7月11日 18:37

    これって3ゲージ目が出てきて右上から出撃できるようになったら左下から出撃できなくなりますか?
    右上も機動部隊で出撃でE2−2攻略した編成にしても右上から出撃してしまってVマスに辿り着けません😭

    • 四腕 がコメント

      2026年7月11日 18:55

      水上打撃部隊で出撃すれば左下からE2-2ボスに向かうことができます。

      • 匿名 がコメント

        2026年7月11日 19:02

        ありがとうございます!

  • 匿名 がコメント

    2026年7月11日 20:38

    航巡が1隻しかいないんですけど、普通の重巡でも代用可能ですか?

  • 匿名 がコメント

    2026年7月11日 20:47

    ラスダンですが、編成を参考にしてイントレを制空箱にしたら優勢とれました

  • 匿名 がコメント

    2026年7月12日 01:00

    航巡沈んだんですけど、代わりに何置けばいいですかね。1理は残ってますが

    • 匿名 がコメント

      2026年7月12日 14:14

      ルート固定という点では、重巡以下(戦艦と空母系以外)なら何を入れてもおそらくは大丈夫
      制空に関しては、ルート固定の面で空母を増やすことができませんので、空母1隻のBA(艦爆・艦攻)カットインを諦めて艦戦だけ積んだ制空箱にするor装備1枠だけ爆戦か艦攻にして残りを艦戦にする等で制空値を上げるという選択が考えられます。とはいえ、難易度丙で挑まれていると思われますので、そこまでしなくてもボス戦で航空優勢が取れるかもしれません。一度ボス到達してみて優勢が取れなければ艦戦を増やしてみてはいかがでしょうか
      最後に、プレイスタイルや環境によって考え方は変わってきますが、艦を轟沈させると獲得や育成の手間から搭載していた装備まで多くの労力が失われるので「大破した(かもしれないな)ら撤退」を心掛けた方がタイパとコスパの点で報われると思いますよ

      • 匿名 がコメント

        2026年7月12日 21:29

        ありがとうございます♪

  • 匿名 がコメント

    2026年7月12日 12:21

    長門と陸奥じゃ火力不足かなぁ。
    大和と武蔵のペアがそこまで豊富じゃないんだよなぁ。

    • 匿名 がコメント

      2026年7月12日 13:31

      私は大和武蔵ペア2と長門陸奥ペア1が手持ちなのですが、メイン大和武蔵は後段に温存したいので、E2で長門陸奥E3でサブ大和武蔵にしようかなと
      E2-3もE3-4も低速可みたいですのでどちらでも長門陸奥使えそうですが、E2-3とE3-4のラス構成を比べたら、やはりE3の方が沼りそうなので。とはいえサブ大和武蔵は運改修していないので、別の意味で沼りそうですが

  • 匿名 がコメント

    2026年7月12日 14:30

    今2ゲージ目のラスダンなんですけどタッチも持ってないしまともな支援艦隊も出せない
    丙なんですけどアドバイスとかありませんかね

    • 匿名 がコメント

      2026年7月12日 16:32

      待つというのが一つ。破砕ギミックがあるかもしれないので、その情報が出てから破砕をして再度突入する。それまでは他の人のアドバイスも聞きながら何が足りないのか見直す時間として使いましょう
      連合艦隊でのボス戦は昼戦の第一艦隊でボス随伴を削り、夜戦の第二艦隊でボスにとどめを刺すという大まかな流れがあります。昼で随伴があまり落とせないのであれば、航空優勢を取り空母のカットインや戦艦や巡洋艦の連撃で打撃力を高めるとか。夜でボスに攻撃が通らないのであれば、カットインで装甲を抜くことを意識して魚雷を積み増しして打点を高め、カットイン確率を上げるために探照灯や見張員があれば搭載する。そのためにソナーなどを外すと道中の安定性は低下しますが、ボス突破の確率を上げるためには仕方のないことと割り切りましょう

    • 匿名 がコメント

      2026年7月12日 16:55

      丙エアプですが破砕無しでいけるはずです。具体的なアドバイスは編成貼ってもらわないとどうしようもないです
      上の方が破砕について言及されてますが途中のゲージで破砕があることはかなり少ない(ほぼなかったかも?)はずなので期待しないほうがいいです。
      あと突き放すようなことを言ってしまうと、E2-3のほうが圧倒的に厳しいのでE2-2で苦戦しているのであればE2を丙で通すのは難しいかもしれません。大抵編成ガバが原因なのでなんとかなるとは思いますが

  • 匿名 がコメント

    2026年7月12日 15:26

    乙で上記の大和を高速にコンバートしなくてもボスまで行けました、丙なら高速統一しなくてもオッケーなのかな?

  • 匿名 がコメント

    2026年7月12日 15:37

    乙で高速縛りじゃなくてもボスまでいけました

  • 匿名 がコメント

    2026年7月12日 21:11

    甲(長門陸奥 正空2 航巡1 軽1)(軽1 雷1 駆4)低速で初手Dマス以外は高速と同じ
    ラスは陸攻4×2の制空権喪失で本隊を劣勢調整。随伴が弱いので夜戦までにボス+1ぐらいまでは難なし

  • 匿名 がコメント

    2026年7月13日 18:45


    戦1航戦2軽空1航巡1軽巡1
    軽巡1雷巡1駆4
    Dマス空襲が増えますが、制空優勢を取った上で大和伊勢日向の特殊攻撃をボスに撃ち込めます。
    Lマスは第一艦隊大淀に煙幕を積んでやり過ごし。

    • 匿名 がコメント

      2026年7月13日 22:32

      水上打撃部隊なのでPTマスもLマスも第一艦隊から始まるのが利点です。

  • 匿名 がコメント

    2026年7月13日 20:27

    難易度丙 艦種は編成例のまま、高速統一せずでQDQ1KLSTVでした

  • 匿名 がコメント

    2026年7月13日 23:59


    長門 陸奥 瑞鶴 蒼龍 熊野 三隈
    矢矧 時雨 初月 潮  北上 竹 でクリア 
    三隈は即席80で制空箱 瑞鶴は2-3見越してジェット震電と菊花3
    潮も次を見越して採用でここでは対潜と探照灯もちに。

    長門運50レベル162 陸奥運24レベル151でとにかくタッチがでない・・・。
    最後もタッチでずで夜戦2択で北上・竹が連続スナイプっていう形に。
    なんなら第四で殴ったほうが早かったかも
    (ラスト数回タッチなしでボス大破に追い込めてて
    カットイン不発で仕留めそこないだったから)

    疲労注意して初戦潜水でキラや野崎で対応し煙幕改3つで(熊野と三隈に持たせた)
    Lマスは止められずに抜けられた。

  • 匿名 がコメント

    2026年7月14日 00:00


    第1艦隊の構成を大きく間違えた(軽巡無し、軽空2とか)せいで大回りしたけど、
    ボスに到達したら航空優勢を取って昼戦S勝利2回。
    長門と陸奥が徹甲弾、三式弾を装備出来て弾着観測射撃出来るから、
    これが効いてるんじゃないかな。
    千代田もFBAAに出来るんじゃないかと思うけど、艦載機の熟練度落としが怖い。

    EFGG1KLSTV  E:潜水空襲、F:空襲、G:潜水、 G1:PT、K:空襲、L:通常、T:通常、V:ボス

    第1艦隊
    長門改2 主、主、水偵、一式徹甲弾改、(三式弾改)
    陸奥改2 主、主、水偵、一式徹甲弾改、(三式弾改)
    瑞鶴甲  流星改(友永)、AU-1、震電改2、烈風改2、(噴進砲)
    千歳航  流星改(友永)、AU-1、震電改、試製陣風
    千代田航 流星改(熟練)、震電改、53型岩本、Fireball
    松    煙幕改、煙幕改、煙幕改

    第2艦隊
    大井改二 甲標的丁、6連装魚雷、6連装魚雷
    大淀改  主、主、夜偵、照明弾、(精鋭水雷戦隊 司令部)
    初月改2  初月砲、初月砲、HF/DF+ASDIC、照明弾、(13号電探改(後期))
    不知火改2 4連装魚雷後期、4連装魚雷後期、6連装魚雷、(熟練見張員)
    朝霜改2補 D改3、4連装魚雷後期、逆探電探、25mm連装機銃(熟練)、(熟練見張員)
    長波改2補 D改3、4連装魚雷後期、逆探電探、25mm連装機銃(熟練)、(熟練見張員)

  • 匿名 がコメント

    2026年7月14日 19:47

    いつも参考にさせていただいています、ありがとうございます
    水上打撃部隊の第二艦隊ですが、合計七隻になっています

    • 四腕 がコメント

      2026年7月14日 19:55

      報告ありがとうございます。
      確認しました。取り急ぎ修正しました。

  • 匿名 がコメント

    2026年7月14日 22:11

    管理人さん、いつもお疲れさまです。諸先輩のみなさん、お疲れさまです。
    ご相談させてください。
    今現在、大和改二重2隻、大和改二1隻、武蔵改二2隻、武蔵改LV86を1隻所持しています。
    武蔵改は改二まで育てるとして、この海域で1組投入が妥当でしょうか。
    長門陸奥いずれも改二を2組持っていますが、経験が浅く先が読めません。
    ご指導よろしくお願いします。

  • 匿名 がコメント

    2026年7月14日 22:14

    ゲージは完全に削り切ったのにも関わらず、進めないんですが何ができてないんでしょうか

    • 匿名 がコメント

      2026年7月15日 00:02

      削り中は、ボス旗艦へのダメージ量に応じてゲージが減っていきますが、最後はボス旗艦を沈めないと、ゲージが破壊されません。

  • 匿名 がコメント

    2026年7月14日 22:24

    E2-2丙、やまむさ低速の機動部隊でボスマス到達しました。
    ルートはQ>D>G>G1>K>L>S>T>Vでした。

  • 匿名 がコメント

    2026年7月14日 23:19

    これでラスダン5回目くらいで突破。
    地味に難しいからある程度主力は切った方がよさげ。
    ながむつタッチで行ったけどサブあるならやまむさ推奨。
    https://kc.noro6.net/s/5x0e

  • 丙督 がコメント

    2026年7月15日 04:36

    丙ですが、高速統一、高速戦艦3、正規空母1、軽巡1重巡1(煙幕積み)、第2は軽巡1、駆逐5の水上打撃艦隊でもボスマスは楽勝ですね。問題はLマスですね。3重煙幕でもぶち抜いて来ますから(泣)

    • 匿名 がコメント

      2026年7月15日 05:19

      Lマス煙幕★上げして3個は必要そうですか、装備が火力不足になりそうですね。

  • 匿名 がコメント

    2026年7月15日 05:13

    このサイトの方は本当にみなさん優しい。管理人さんは仕事早いし本当に助かります。ありがたいです。
    この海域では、少なくともながむつタッチが必要そうですね。ありがとうございます。

  • 匿名 がコメント

    2026年7月15日 05:20

    編成例通り水上打撃部隊に空母二隻乗せると「正規空母を含む2隻以上の航空母艦を配備できません。」となるのですが、どうしたら良いですか?

    • 匿名 がコメント

      2026年7月15日 14:34

      こちらのぜかまし様で連合艦隊の仕様を詳しく解説されています。大破した時の挙動(要大淀装備)など、通常艦隊とは運用が違う場合が有ります。解説等を一読お勧めします。

    • 四腕 がコメント

      2026年7月15日 15:46

      水上打撃部隊の方の空母2については、
      軽空母を編成することを想定して記載していました。
      軽空としておきますー

      • 匿名 がコメント

        2026年7月15日 17:38

        同じことで悩んでました ありがたやー

    • 匿名 がコメント

      2026年7月17日 06:56

      私も同じなのですが。こちらの編成と全く同じにして、違うのは長門と陸奥を使っています。
      出撃ができない…

  • 匿名 がコメント

    2026年7月15日 18:45

    基地航空隊に関してですが、
    半径5だと飛龍なども届きますが、より足の長い野中隊を採用しているのはなぜでしょうか?
    (正直陸攻ごとの強さ/違いがあまり分かっていません)

    • 四腕 がコメント

      2026年7月15日 20:01

      この記事はまだ先行段階なので、戦闘行動半径がわかってないまま攻略した=半径の長い機体でごまかした
      という状況ですね。
      更新した後の編成でも意図してより足の長い装備を使っていることがありますが、
      比較的簡単なギミックや海域で、入れ替えのボーキコスト軽減を目的としていることが多いです。
      半径短い機体を都度使っていると、その後忘れたまま出撃してしまって半径届かないみたいな事故を見かけるのでその防止も意図しています。

      陸攻の強さに関しては基本的には対空・雷装・命中・半径のスペックを見れば良いかな。
      乗っていない機体もありますが以下で解説をしています。
      https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/rikukou-itiran/

      • 匿名 がコメント

        2026年7月15日 23:16

        ありがとうございます!

  • 匿名 がコメント

    2026年7月16日 00:04

    起用予定の特効駆逐で1ソ対潜ができるのが初月しかいないのですが、潜水マスは諦めてお祈りするのと特効駆逐を外して1ソ対潜駆逐を入れるのはどちらが勝算がありそうですかね。
    当然煙幕はラ級に使うので潜水マスでは使用不可です。

  • 匿名 がコメント

    2026年7月16日 00:59

    https://kc.noro6.net/s/kXwF
    難易度甲、出撃の内訳はS5A1撤退2
    ながむつ空母機動艦隊でルートはQDGG1KLSTV
    支援は削り道中のみ、ラストは決戦支援も追加
    基地はボス集中、削りは陸戦を入れた劣勢に調整してラストは陸攻4に変更
    またラストのみE1で基地熟練度も付け直しました
    煙幕はLマスで使用
    到達すれば削りはS勝利を取りやすかったので道中対策で駆逐は対潜装備や主魚電にしてました

    • 匿名 がコメント

      2026年7月16日 22:25

      こちらの編成を参考に、乙ですがストレートでゲージ割れました。
      削り中は基地1部隊(2部隊出せる事に途中で気づいた)、決戦支援無しでもボスS取れました。装備の質の影響で、基地でヲ級を1隻でも落とせなかったら制空取れはしませんでしたが、特に不自由は無かったです。

  • 匿名 がコメント

    2026年7月16日 03:35

    ALL甲予定でサブ大和武蔵1隻ずつ在籍してるんですが、ここで使ってもよさそうですかね

    • 四腕 がコメント

      2026年7月16日 04:53

      後段作戦で大和がほしい場面があるかないかは現状ではわからないです。
      普段のイベントだと4隻くらいは欲しい場面が多く、今回も後段で欲しい場面が0とは限りません。
      艦娘を適切に採用できるだけで難易度は大きく変わりますし、後段作戦情報を待つのが無難かと思います。

  • 匿名 がコメント

    2026年7月16日 21:24

    ここの堀の周回編成を考えているんですけど、水上打撃部隊で最短コースにするのが一番経済的かつクリアしやすい編成なんですかね?
    【第一】高速戦艦2、軽空母2、航巡1、軽巡1、【第二】雷巡1、軽巡1、駆逐4で基地はLとVに一部隊ずつでやってますが、もっと良い編成があればご教授願いたいです。

  • 匿名 がコメント

    2026年7月17日 03:03

    いつもありがとうございます。
    ここからは後段情報が出そろうまでしばらく編成更新は待ちですかね?

    • 四腕 がコメント

      2026年7月17日 03:11

      一応編成自体は既に用意していて、E2は間に合わせるつもりです(破砕は無理かも
      E3-1とE3-4はもう間に合う気がしないので、一旦想定編成の制空シミュリンクだけ掲載しています。

      どのみち後段すぐですし待つのが賢明だとは思いますが…

      • 匿名 がコメント

        2026年7月17日 10:30

        状況ありがとうございます。
        攻略のスケジュールを立てるのに非常にありがたいです。

  • 匿名 がコメント

    2026年7月17日 07:31

    甲突破。ボス編成がそれほど強くないので一戦飛ばせるメリット考えてサブサブ高戦の比叡とダコタで削りはストレート。ラストは4連続T不利引いて、毎回ボス大破まで行くも押し切れなかったのでメインながむつ投入・・・してから少し沼った。余裕あれば第4選べる大和で捩じ切った方が断然楽です。

  • 匿名 がコメント

    2026年7月17日 07:42

    丁に落としてもバカンスだけずっと落とせなくて鬱、まだイベント途中なのにずっと足止め&燃料ボーキ枯渇寸前。
    夜戦が未熟やのう…

  • トトロン がコメント

    2026年7月17日 08:12

    おはようございます。

    昨夜、輸送ゲージ完了後、色々試案したのですが、

    7/19に後段作戦開始なので、奨励も含めて、最後まで特攻とか見えてから、この第2ゲージ以降、再開する

    ことにしました。
    大和武蔵が2組(大和1隻は運改修中。もう1隻はそのまま)で、前段の連合艦隊、ウルシーでも必要そうなのと、下手にコロラドビック7とかで押すのもどうかなと思いました。資源も有限なので。

    E1のラストが駆逐艦7隻でいけて、ラスボスに輸送艦も居て(ろ号作戦とか)、秋津洲ドロップ(まだ持っていないので。二式大艇狙い)を狙いつつ、後段作戦の情報を待たせて頂きます。

    他力本願ですが、よろしくお願いいたします。

  • 匿名 がコメント

    2026年7月17日 22:32

    大和持ってない復帰勢ですがラスダンキツすぎる。戦力増強しないと無理そうやわ。今回の期間中にe-2は突破してえなぁ

  • 匿名 がコメント

    2026年7月17日 22:59

    編成例の基地航空隊の敵マス半径のボスが7になってしまっています(ほかの記述では正しく5になっていると思います)。

    • 四腕 がコメント

      2026年7月18日 00:03

      報告ありがとうございます。
      取り急ぎ修正しました。

  • 匿名 がコメント

    2026年7月18日 00:27

    陣形選択のところ一戦分足りなくないですか?

    • 匿名 がコメント

      2026年7月18日 10:49

      ながむつの推奨陣形の所、一番最初の第三が無いですね、今私引っかかりましたw

  • 匿名 がコメント

    2026年7月18日 00:54

    >大和サブいたら変更推奨(前段時点では4隻くらいいれば入れ替え)
    これって、大和+武蔵の2隻が2set(2×2=4隻)という意味ですか?
    それとも、大和x4+武蔵x4の4setという意味ですか?

    まあ、もう後段まったほうがよさそうですけど

    • 四腕 がコメント

      2026年7月18日 01:38

      大和が4隻で想定しています。

      • 匿名 がコメント

        2026年7月19日 02:29

        ありがとうございます。
        とりあえず、もうここまできたら後段みてから考えます

  • 匿名 がコメント

    2026年7月18日 12:17

    > 陣形選択例:第一→第四→第三→第四→第四→第二(長門陸奥特殊攻撃)
    となっていますが、現在の編成だと
    > 【QDGG1KLSTV】(D:空襲 G:潜水 G1:PT K:空襲 L:通常(煙幕) T:通常 V:ボス)
    なので初戦のD:空襲の陣形(第三)が抜けているのではないでしょうか?

    • 四腕 がコメント

      2026年7月18日 18:21

      報告ありがとうございます。取り急ぎ修正しましたー

  • りん がコメント

    2026年7月18日 13:00

    ながむつ編成ありがとうございました!
    おかげでクリアする事ができました〜!!
    コメントの方々も、色々情報を出してくださるのが助かってます。感謝です。

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