2026/05/29に実装された海域。輸送ゲージを含む3つのゲージとギミックからなる海域です。「ミニミニイベント級」海域ということで、最終ボスは「南太平洋空母棲姫」との交戦になります。
マップ情報
| 5-6 | |
|---|---|
| 作戦海域 | ラバウル方面海域 |
| 作戦名 | ラバウル空襲艦隊を討て |
| クリア条件 | 第一ゲージ(G):TP280輸送 ギミック:Rマス到達×1回 第二ゲージ(N):ボス旗艦を2回撃沈 第三ゲージ(Z):ボス旗艦を3回撃沈 |
| 報酬 | 工廠資源1, 開発資材4, 戦果225 |
| 提督経験値 | 道中/ボス |
| 海域解放条件 | 5-5 |
| 備考 | 支援艦隊可。クリア後編成変化。3ゲージの海域。 毎月1日0時にリセットされ、第一ゲージから攻略する必要がある。 一部の艦に海域特効補正がある。 |
Oマスは能動分岐ですが、P側には特に何もありません。
装甲破砕ギミックは確認されていません。
ルート固定(仮更新)
分岐条件例として記載しているものは海防艦等考慮できていない物が多く不確かです。
1ゲージ目
●(軽巡+水母)1駆逐2水母3
【AC2DEG】(A:混成 C2:PT D:空襲 G:ボス)
※要索敵。33式分岐点係数4で索敵値57以上必要(戦艦0時)
※(戦艦+空母)0, (駆逐+海防)2以上, (水母+揚陸)3, 高速統一または重巡級0
●(航巡+軽巡級+水母)2駆逐4 ex.航巡1駆逐4水母1
【AC2DEG】(A:混成 C2:PT D:空襲 G:ボス)
※要索敵。33式分岐点係数4で索敵値57以上必要(戦艦0時)
※(戦艦+空母)0, 駆逐4以上, 高速統一または重巡級0
●軽巡1駆逐5/軽巡1雷巡1駆逐4
【AC2DEG】(A:混成 C2:PT D:空襲 G:ボス)
※要索敵。33式分岐点係数4で索敵値57以上必要(戦艦0時)
※(戦艦+空母)0, 駆逐4以上, 高速統一または重巡級0
軽巡旗艦で「精鋭水雷戦隊 司令部」を利用する編成
●航戦2駆逐4
【ABC2DEG】(A:混成 B:潜水 C2:PT D:空襲 G:ボス)
※要索敵。33式分岐点係数4で索敵値65以上必要(戦艦1以上時)
※航戦2駆逐4の編成
PT小鬼群の対策がうまく行かない方は「航戦2駆逐4」の編成がおすすめです。
ギミック(Rマス)
●航巡1雷巡1軽巡1駆逐3
【A2CHR】(A2:混成 C:空襲 H:潜水 R:港)
※要高速統一。(戦艦+空母)0, 重巡級1以下, 駆逐2以上3以下?, (水母+揚陸)1以下
●潜水6
【A1A2BC1CHR】(A1:通常 A2:混成 B:潜水 C1:空襲 C:空襲 H:潜水 R:港)
※条件2スタートが展開される前のみ到達可能。
●重巡1軽巡2駆逐3等
【A2CHR】(A2:混成 C:空襲 H:潜水 R:港)
※バイト艦の活用(轟沈の可能性あり)
このギミックはボスを撃破するわけではなく、Rマス(港マス)に付けばOKなため、
Lv1のドロップした艦(=バイト艦)を編成し、進軍することでもクリア可能です。
最後の戦闘マス(Hマス)で随伴艦が大破した場合、
進軍しても港マスにつくため轟沈することはありません。
旗艦にダメコンを載せている場合、旗艦大破時に最後の戦闘マスから進軍しても、
ダメコンは消費しません。
2ゲージ目
●(戦艦+空母)2(巡洋艦+駆逐)1軽巡1駆逐2 ex.空母2航巡1軽巡1駆逐2
【IJKLN】(J:混成 K:潜水 L:通常 N:ボス)
※要索敵。33式分岐点係数4で索敵値80以上必要
※要高速統一。(戦艦+空母)2以下, 軽巡1以上, 駆逐2以上, (水母+揚陸)0
●潜水6
【IJK1KK2LN】(J:混成 K1:空襲 K:潜水 K2:空襲 L:通常 N:ボス)
※要索敵。33式分岐点係数4で索敵値80以上必要
※ルート条件を満たさない編成条件。
道中が厳しいですが強力な潜水艦が用意できる場合選択肢です。
3ゲージ目
通常マス経由
●戦艦2空母1軽巡1駆逐2/戦艦2航巡1軽巡1駆逐2
【IOQUXZ】(Q:混成 U:通常 X:空襲 Z:ボス)
※要索敵。33式分岐点係数4で索敵値88以上必要
※戦艦2隻編成時要高速統一。軽巡1以上, 駆逐2以上, (水母+揚陸)0
●戦艦1空母2軽空1駆逐2/(空母2軽空2駆逐2)
【IOQUXZ】(Q:混成 U:通常 X:空襲 Z:ボス)
※要索敵。33式分岐点係数4で索敵値88以上必要
※戦艦1以下, 正空2以下, 駆逐2以上, (水母+揚陸)0
空母4の編成は、ゲージ削り中のみ選択肢です。
ゲージ破壊時は、戦艦のいない編成が出現することがあり、
ボス砲撃戦が1巡となるため手数不足です。
※クリア後も敵は弱体化しますが戦艦がでなくなります。
潜水マス経由
●戦艦2空母4
【IOQWXZ】(Q:混成 W:潜水 X:空襲 Z:ボス)
※要索敵。33式分岐点係数4で索敵値88以上必要
※要高速+統一。(水母+揚陸)0
●戦艦2軽巡1駆逐3/戦艦1空母1軽巡1駆逐3
【IOQWXZ】(Q:混成 W:潜水 X:空襲 Z:ボス)
※要索敵。33式分岐点係数4で索敵値88以上必要
※要高速統一。軽巡1以上, 駆逐3以上
参考
KCNavをルート分岐の調査に活用しています。
複数の分岐条件と索敵の分岐条件に関して、
羅針盤シミュレータを参考にしています。
一部独自に確認した内容が含まれています。(2026/06/03時点)
敵編成
3ゲージ目(最短/潜水経由)【IOQWXZ】
【IOQWXZ】(Q:混成 W:潜水 X:空襲 Z:ボス)
ゲージ削り中はレ級eliteがランダムで1隻出現。
ゲージ破壊時はレ級eliteランダムで0-2隻出現します。
輪形陣なのが救いですが旗艦スナイプの形で勝つのはかなり厳しめ。
画像:制空権シミュレータ v2より
南太平洋空母棲姫
5-6に出現する南太平洋空母棲姫は、2020夏イベントの最終海域で出現したボスとなります。
甲作戦の一番強い状態ではないですが、それでも非常に高いスペックを誇ります。
●南太平洋空母棲姫
HP888/装甲218/制空110
●南太平洋空母棲姫-壊
HP888/装甲268/制空 112
HPと装甲がここまで高くなると「旗艦スナイプ」で勝つのは難しく、
夜戦までに随伴艦が落とせているかどうかが重要になります。
特効艦
| 分類 | 前半 A, B, C2 | 前半 G | 後半 L, U, V, N | 第三ボス Z |
|---|---|---|---|---|
| 駆逐 | 1.1 | |||
| 軽巡/練巡 | 1.1 | |||
| 荒潮, 白雪, 朝潮, 浦波, 雪風, 時津風, 敷波, 朝雲 | 1.13 | 1.16 | ||
| 最上, 鈴谷, 摩耶, 鳥海, 能代, 島風 | 1.1 | 1.12 | ||
| 玉波, 涼波, 藤波, 早波 | 1.15 | 1.18 | ||
| 参考:https://en.kancollewiki.net/World_5/5-6(2026/06/01時点) 簡略化しているため、正確なものはリンク先参照。 |
||||
編成例(1ゲージ目/Gマス)
水母3軽巡1駆逐2【AC2DEG】
| 編成とルート | 軽巡1駆逐2水母3 【AC2DEG】(A:混成 C2:PT D:空襲 G:ボス) 制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/w8v9 |
| ルート条件 | (戦艦+空母)0, 駆逐2以上, (水母+揚陸)3, 高速統一または重巡級0 |
| 陣形選択 | 1戦目:単縦陣 ※潜水艦0-1隻混成 2戦目:複縦陣 3戦目:輪形陣 4戦目:単縦陣 |
| 制空値 | ボス強編成/弱編成 ●確保348優勢174拮抗78劣勢39 ●確保141優勢71拮抗32劣勢16 制空値195以上推奨(記事例214) 熟練度ある程度剥がれてもOK。 90以上目安で弱編成優勢も可。 |
| コメント | TP280の輸送ゲージです。記事例だと最短S勝利TP95×3回~ 武装大発や装甲艇(AB艇)、機銃や瑞雲等を使って道中PT小鬼群の対策をしつつ、 夜戦連撃を意識した編成にします。 |
※補強増設等でPT対策を行う前提の編成になっています。
PTマスが厳しく感じる場合は、次に紹介している航戦を含めた編成にするのが失敗が少ないです。
この編成のまま挑む場合、輸送装備を減らしてPT対策をするか、道中支援をだしましょう。
航戦2駆逐4【ABC2DEG】
| 編成とルート | 航戦2駆逐4 【ABC2DEG】(A:混成 B:潜水 C2:PT D:空襲 G:ボス) ※要索敵。 制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/SrhP |
| ルート条件 |
航戦2駆逐4 |
| 陣形選択 | 1戦目:単縦陣 ※潜水艦0-1隻混成 2戦目:単横陣 ※潜水艦5隻 3戦目:複縦陣 4戦目:輪形陣 5戦目:単縦陣 |
| 制空値 | ボス強編成/弱編成 ●確保348優勢174拮抗78劣勢39 ●確保141優勢71拮抗32劣勢16 制空値195以上推奨(記事例220) 熟練度ある程度剥がれてもOK |
| コメント | 航戦2隻入の編成です。記事例だと最短S勝利TP95×3回~ 潜水艦マスが1戦多くなりますが、 対策することで比較的道中、ボスを安定させることが可能です。 |
ギミック(Rマス)
| 編成とルート | 雷巡1軽巡1駆逐3水母1 【A2CHR】(A2:混成 C:空襲 H:潜水 R:港(1回)) 制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/We91 |
| ルート条件 | 要高速統一。(戦艦+空母)0, 重巡級1以下?, 駆逐2以上3以下?, (水母+揚陸)1以下? |
| 陣形選択 | 1戦目:単縦陣 ※潜水艦2隻混成 2戦目:輪形陣 3戦目:単横陣 |
| 制空値 | Cマス ●確保507優勢254拮抗113劣勢57 制空値60以上推奨(記事例89) |
| コメント | Rの港マスに一度到達すればOKです。 Hマス(3戦目)の潜水艦マスは、大破しても進軍可能です。 |
※1ゲージ目の軽巡1駆逐2水母3編成から調整することを想定しています。
編成例(2ゲージ目/Nマス)
空母2航巡1軽巡1駆逐2【IJKLN】
| 編成とルート | 空母2航巡1軽巡1駆逐2 【IJKLN】(J:混成 K:潜水 L:通常 N:ボス) 制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/vE1G |
| ルート条件 | 要高速統一。(戦艦+空母)2以下, 軽巡1以上, 駆逐2以上 |
| 陣形選択 | 1戦目:単縦陣 ※潜水艦0-1隻混成 2戦目:単横陣 ※潜水5隻 3戦目:単縦陣 4戦目:単縦陣 |
| 制空値 | ボス削り時/破壊時 ●確保930優勢465拮抗207劣勢104 ●確保969優勢485拮抗216劣勢108 制空値540以上推奨(記事例551) |
| コメント | 戦艦無しの編成にし、道中1巡で抜けられる形にします。 空母2隻で全編成に航空優勢以上を取り、 ヲ改を連撃で落とすために夜偵発動を意識します。 対空カットインを活用しつつ攻略しましょう。 |
戦艦なしだとボス戦が不安な場合、空母1隻を戦艦に変更して下さい。
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/vL8P(調整例)
潜水6【IJK1KK2LN】
| 編成とルート | 潜水6 【IJK1KK2LN】(J:混成 K1:空襲 K:潜水 K2:空襲 L:通常 N:ボス) 制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/Erbr |
| ルート条件 | 33式分岐点係数4で索敵値80以上必要 ※索敵注意 |
| 陣形選択 | 1戦目:単縦陣 ※潜水艦0-1隻混成 2戦目:単縦陣 3戦目:単縦陣 ※潜水5隻 4戦目:単縦陣 5戦目:単縦陣 6戦目:単縦陣 |
| 制空値 | 省略 |
| コメント | 潜水艦6隻で、省資源+試行回数で突破する編成です。 運と火力の高い潜水艦を選定しましょう。 5-5潜水編成をやってる方なら文句なくおすすめ。 練度や装備・補強増設の有無等で撃破率が大きく変わって来ます。 |
編成例(3ゲージ目/Zマス)
戦艦2空母1軽巡1駆逐2【IOQUXZ】(大和特殊攻撃採用)
| 編成とルート | 戦艦2空母1軽巡1駆逐2 【IOQUXZ】(Q:混成 U:通常 X:空襲 Z:ボス) 制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/k9VN(削り) 制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/fCwK(破壊) |
| ルート条件 | 要高速統一(戦艦2隻編成)。要索敵。軽巡1以上, 駆逐2以上 |
| 陣形選択 | 1戦目:単縦陣 ※潜水艦1隻混成 2戦目:単縦陣 3戦目:輪形陣 4戦目:梯形陣 ※大和型改二特殊攻撃使用 |
| 制空値 | ボス削り(強編成/弱編成) ・確保975優勢488拮抗217劣勢109 ・確保654優勢327拮抗146劣勢73 ※制空値130~145(削り全編成劣勢調整時) ボスラスト(弱編成/強編成) ・確保984優勢492拮抗219劣勢110 ・確保1305優勢 653拮抗291劣勢146 ※制空値165~220推奨(記事例169) 夜偵発動を前提とした劣勢調整(削り/破壊兼用想定) |
| コメント | タッチ攻撃を活用して突破する編成です。 1.決戦支援・航空戦で駆逐2隻を減らす 2.タッチで大型艦の随伴艦を減らす 3.旗艦のみにし、割合ダメージなどで削って夜戦に入る 4.夜戦カットインで装甲を抜く という戦闘の流れがうまく回るかどうか確認してみましょう。 |
記事の吹雪改三護(六式)は画像の装備例で
・対空カットイン
・夜戦[D魚電/主砲]カットイン
を両立する装備例で改三護でしかできない装備例です。
難しい場合道中安定に秋月型への変更(探照灯持ち)を検討しましょう。
大和と武蔵は大抵の場合、夜戦命中が不足しています。
cond値の維持しやすさの関係で、武蔵を旗艦にして編成するのも一考です。
タッチ率は(100%でなければ)大和旗艦の方が高いため、
野埼や演習活用などでキラ付け問題なければ大和旗艦にしてください。
戦艦2軽巡1駆逐3【IOQWXZ】(大和特殊攻撃採用/潜水経由)
| 編成とルート | 戦艦2軽巡1駆逐3 【IOQWXZ】(Q:混成 W:潜水 X:空襲 Z:ボス) 制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/J8ef |
| ルート条件 | 要高速統一(戦艦2隻編成)。要索敵。軽巡1以上, 駆逐3以上 |
| 陣形選択 | 1戦目:単縦陣 ※潜水艦1隻混成 2戦目:単横陣 ※潜水艦5隻 3戦目:輪形陣 4戦目:梯形陣 ※大和型改二特殊攻撃使用 |
| 制空値 | 制空喪失のため省略 |
| コメント | 空母を使わずに潜水艦マスを経由する編成です。 全般命中率不足になりがちなため、必ずキラ付けして挑みましょう。 |
●吹雪改三護(六式)の対空カットインは、吹雪改三ではできません。
いない場合秋月型に変更してください。
●大和武蔵が運改修済み(武蔵旗艦でタッチ率が100%の場合)、
武蔵を旗艦にするのも有効です。
資料
TP輸送量について
通常海域初となる輸送ゲージです。【TP:280】
輸送ゲージの進み具合は以下の3要素で変わります。
- 編成した艦種
- 輸送用の装備
- S勝利かA勝利か
基本的には大発/ドラム缶(輸送用)をたくさん積めばOK。
TP輸送量(装備)
| 装備名 | S勝利時 | A勝利時 |
|---|---|---|
| ドラム缶(輸送用) | 5 | 3.5 |
| 大発動艇 | 8 | 5.6 |
| 特大発動艇 | 8 | 5.6 |
| 大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊) | 8 | 5.6 |
| 特大発動艇+戦車第11連隊 | 8 | 5.6 |
| 特二式内火艇 | 2 | 1.4 |
| M4A1 DD | 8 | 5.6 |
| 装甲艇(AB艇) | 8 | 5.6 |
| 武装大発 | 8 | 5.6 |
| 大発動艇(II号戦車/北アフリカ仕様) | 8 | 5.6 |
| 特大発動艇+一式砲戦車 | 8 | 5.6 |
| 戦闘糧食 | 1 | 0.7 |
| 秋刀魚の缶詰 | 1 | 0.7 |
TP輸送量(艦種)
| 艦種 | S勝利時 | A勝利時 |
|---|---|---|
| 潜水空母 | 1 | 0.7 |
| 駆逐艦 | 5 | 3.5 |
| 軽巡洋艦 | 2 | 1.4 |
| 航空巡洋艦 | 4 | 2.8 |
| 航空戦艦 | 7 | 4.9 |
| 補給艦 | 15 | 10.5 |
| 揚陸艦 | 12 | 8.4 |
| 水上機母艦 | 9 | 6.3 |
| 潜水母艦 | 7 | 4.9 |
| 練習巡洋艦 | 6 | 4.2 |
実際の計算に関しては、制空権シミュレータや出撃時の艦隊戦力分析を確認しましょう。
TP-輸送資源量-を把握しよう イベント中の輸送ゲージ対策
輸送作戦系のイベントの場合、TPという値を使用した輸送ゲージをクリアするイベントになることがあります。次の2017冬イベでも、モチーフは輸送作戦のため使うことが・・・
ぜかましねっと艦これ!PT小鬼群対策について
PT小鬼群は意識した装備を用意しないと、命中率や火力に問題がでてきます。
詳細は以下を確認してください。
PT小鬼群及びSchnellboot小鬼群(Sボート)への装備や対策例
PT小鬼群が7-5や5-6で実装され、通常海域でも見かけるようになりました。PT小鬼群のPTは、「Patrol Torpedo boat(哨戒魚雷艇)」の略称で・・・
ぜかましねっと艦これ!支援艦隊に関して
初攻略はもちろん、高難易度の任務をこなす場合支援艦隊を活用しましょう。
5-6-3は、特にゲージ破壊時は支援艦隊を活用を強くおすすめします。
タッチを採用する場合は特に敵の数を減らすため、
駆逐艦を落とせる支援艦隊を意識することになります。
あくまで一例ですが、5-6-3のゲージ破壊では、
単縦陣選択時…表示火力113(反航戦の駆逐ハ級後期型elite撃破を想定)
梯形陣選択時…表示火力151(反航戦の駆逐ハ級後期型elite撃破を想定)
あたりを火力の”下限”目安としつつ、火力と命中の高い装備構成にすると大きな失敗は少なくなります。
艦や装備が潤沢な場合、空母ヲ改の中破等ターゲットが増えていきます。
梯形陣VS輪形陣は陣形相性で命中も高くなりやすいです。
できる限り火力数字も盛りましょう。
新支援艦隊の概要 基本や砲撃支援の組み方、初心者向けの準備物等【第二期】
2017秋イベに行われた支援艦隊に対する調整によって、今まで砲撃支援だったものが航空支援となったり、新たに潜水艦相手に対潜支援が出来るようになったり、大きな変更・・・
ぜかましねっと艦これ!野埼の活用
「母港給糧艦システム」を活用すると、出撃せずともキラ付けが可能になります。
特に道中の敵編成が強くキラ付けが有効な海域です。
合間に野埼を活用して、cond52以上(野埼改で15分待機)の出撃がおすすめです。
野埼と母港給糧艦システムについて
2025秋イベントの後段作戦で実装された「野埼」「野埼改」を入手すると、新システムの「母港給糧艦システム」が解放されます。活用することで、キラ付けした状態での出・・・
ぜかましねっと艦これ!任務情報
| 任務名 | 編成 | 海域 |
|---|---|---|
| 「涼波改二」ラバウルより抜錨せよ! | 涼波改二/補旗艦, 指定2隻 | 5-4, 5-5, 5-6 S勝利×2回 |
| 5-6の単発任務(2026/06/04時点) | ||
まとめ
通常海域としては非常に難しくなっています。
特に勲章がもらえるわけでもないので、毎月クリアするかは悩ましいですね。
| 海域方面 | 海域リンク | |
|---|---|---|
| 鎮守府海域(1-☓) | 記事 | 1-1 / 1-2 / 1-3 / 1-4 / 1-5 / 1-6 |
| タグ | 1-1 / 1-2 / 1-3 / 1-4 / 1-5 / 1-6 | |
| 南西諸島海域(2-☓) | 記事 | 2-1 / 2-2 / 2-3 / 2-4 / 2-5 |
| タグ | 2-1 / 2-2 / 2-3 / 2-4 / 2-5 | |
| 北方海域(3-☓) | 記事 | 3-1 / 3-2 / 3-3 / 3-4 / 3-5 |
| タグ | 3-1 / 3-2 / 3-3 / 3-4 / 3-5 | |
| 南西海域(7-☓) | 記事 | 7-1 / 7-2 / 7-3 / 7-4 / 7-5 |
| タグ | 7-1 / 7-2 / 7-3 / 7-4 / 7-5 | |
| 西方海域(4-☓) | 記事 | 4-1 / 4-2 / 4-3 / 4-4 / 4-5 |
| タグ | 4-1 / 4-2 / 4-3 / 4-4 / 4-5 | |
| 南方海域(5-☓) | 記事 | 5-1 / 5-2 / 5-3 / 5-4 / 5-5 / 5-6 |
| タグ | 5-1 / 5-2 / 5-3 / 5-4 / 5-5 / 5-6 | |
| 中部海域(6-☓) | 記事 | 6-1 / 6-2 / 6-3 / 6-4 / 6-5 |
| タグ | 6-1 / 6-2 / 6-3 / 6-4 / 6-5 | |
| EO海域 | 記事 | 1-5 / 1-6 / 2-5 / 3-5 / 7-5 / 4-5 / 5-5 / 6-5 |
| タグ | 1-5 / 1-6 / 2-5 / 3-5 / 7-5 / 4-5 / 5-5 / 6-5 | |
| タグは最新任務の確認等に活用してください。※海域記事は工事中のものが多数あります ~2024/11/08 通常海域とEO海域それぞれ更新。各方面の更新未定 |
||



















コメント Comments
コメント一覧
匿名 がコメント
2026年6月25日 18:49
ゲージ2の潜水編成は5-5と違って野埼キラがクリティカルに効くから54まで上げておくのマジオススメ
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