2026/05/29に実装された海域。輸送ゲージを含む3つのゲージとギミックからなる海域です。「ミニミニイベント級」海域ということで、最終ボスは「南太平洋空母棲姫」との交戦になります。
マップ情報
| 5-6 | |
|---|---|
| 作戦海域 | ラバウル方面海域 |
| 作戦名 | ラバウル空襲艦隊を討て |
| クリア条件 | 第一ゲージ(G):TP280輸送 ギミック:Rマス到達×1回 第二ゲージ(N):ボス旗艦を2回撃沈 第三ゲージ(Z):ボス旗艦を3回撃沈 |
| 報酬 | 工廠資源1, 開発資材4, 戦果225 |
| 提督経験値 | 道中/ボス |
| 海域解放条件 | 5-5 |
| 備考 | 支援艦隊可。クリア後編成変化。3ゲージの海域。 毎月1日0時にリセットされ、第一ゲージから攻略する必要がある。 一部の艦に海域特効補正がある。 |
Oマスは能動分岐ですが、P側には特に何もありません。
装甲破砕ギミックは確認されていません。
ルート固定(仮更新)
分岐条件例として記載しているものは海防艦等考慮できていない物が多く不確かです。
1ゲージ目
●(軽巡+水母)1駆逐2水母3
【AC2DEG】(A:混成 C2:PT D:空襲 G:ボス)
※要索敵。33式分岐点係数4で索敵値57以上必要(戦艦0時)
※(戦艦+空母)0, (駆逐+海防)2以上, (水母+揚陸)3, 高速統一または重巡級0
●(航巡+軽巡級+水母)2駆逐4 ex.航巡1駆逐4水母1
【AC2DEG】(A:混成 C2:PT D:空襲 G:ボス)
※要索敵。33式分岐点係数4で索敵値57以上必要(戦艦0時)
※(戦艦+空母)0, 駆逐4以上, 高速統一または重巡級0
●軽巡1駆逐5/軽巡1雷巡1駆逐4
【AC2DEG】(A:混成 C2:PT D:空襲 G:ボス)
※要索敵。33式分岐点係数4で索敵値57以上必要(戦艦0時)
※(戦艦+空母)0, 駆逐4以上, 高速統一または重巡級0
軽巡旗艦で「精鋭水雷戦隊 司令部」を利用する編成
●航戦2駆逐4
【ABC2DEG】(A:混成 B:潜水 C2:PT D:空襲 G:ボス)
※要索敵。33式分岐点係数4で索敵値65以上必要(戦艦1以上時)
※航戦2駆逐4の編成
PT小鬼群の対策がうまく行かない方は「航戦2駆逐4」の編成がおすすめです。
ギミック(Rマス)
●航巡1雷巡1軽巡1駆逐3
【A2CHR】(A2:混成 C:空襲 H:潜水 R:港)
※要高速統一。(戦艦+空母)0, 重巡級1以下, 駆逐2以上3以下?, (水母+揚陸)1以下
●潜水6
【A1A2BC1CHR】(A1:通常 A2:混成 B:潜水 C1:空襲 C:空襲 H:潜水 R:港)
※条件2スタートが展開される前のみ到達可能。
●重巡1軽巡2駆逐3等
【A2CHR】(A2:混成 C:空襲 H:潜水 R:港)
※バイト艦の活用(轟沈の可能性あり)
このギミックはボスを撃破するわけではなく、Rマス(港マス)に付けばOKなため、
Lv1のドロップした艦(=バイト艦)を編成し、進軍することでもクリア可能です。
最後の戦闘マス(Hマス)で随伴艦が大破した場合、
進軍しても港マスにつくため轟沈することはありません。
旗艦にダメコンを載せている場合、旗艦大破時に最後の戦闘マスから進軍しても、
ダメコンは消費しません。
2ゲージ目
●(戦艦+空母)2(巡洋艦+駆逐)1軽巡1駆逐2 ex.空母2航巡1軽巡1駆逐2
【IJKLN】(J:混成 K:潜水 L:通常 N:ボス)
※要索敵。33式分岐点係数4で索敵値80以上必要
※要高速統一。(戦艦+空母)2以下, 軽巡1以上, 駆逐2以上, (水母+揚陸)0
●潜水6
【IJK1KK2LN】(J:混成 K1:空襲 K:潜水 K2:空襲 L:通常 N:ボス)
※要索敵。33式分岐点係数4で索敵値80以上必要
※ルート条件を満たさない編成条件。
道中が厳しいですが強力な潜水艦が用意できる場合選択肢です。
3ゲージ目
通常マス経由
●戦艦2空母1軽巡1駆逐2/戦艦2航巡1軽巡1駆逐2
【IOQUXZ】(Q:混成 U:通常 X:空襲 Z:ボス)
※要索敵。33式分岐点係数4で索敵値88以上必要
※戦艦2隻編成時要高速統一。軽巡1以上, 駆逐2以上, (水母+揚陸)0
●戦艦1空母2軽空1駆逐2/(空母2軽空2駆逐2)
【IOQUXZ】(Q:混成 U:通常 X:空襲 Z:ボス)
※要索敵。33式分岐点係数4で索敵値88以上必要
※戦艦1以下, 正空2以下, 駆逐2以上, (水母+揚陸)0
空母4の編成は、ゲージ削り中のみ選択肢です。
ゲージ破壊時は、戦艦のいない編成が出現することがあり、
ボス砲撃戦が1巡となるため手数不足です。
※クリア後も敵は弱体化しますが戦艦がでなくなります。
潜水マス経由
●戦艦2空母4
【IOQWXZ】(Q:混成 W:潜水 X:空襲 Z:ボス)
※要索敵。33式分岐点係数4で索敵値88以上必要
※要高速+統一。(水母+揚陸)0
●戦艦2軽巡1駆逐3/戦艦1空母1軽巡1駆逐3
【IOQWXZ】(Q:混成 W:潜水 X:空襲 Z:ボス)
※要索敵。33式分岐点係数4で索敵値88以上必要
※要高速統一。軽巡1以上, 駆逐3以上
参考
KCNavをルート分岐の調査に活用しています。
複数の分岐条件と索敵の分岐条件に関して、
羅針盤シミュレータを参考にしています。
一部独自に確認した内容が含まれています。(2026/06/03時点)
敵編成
3ゲージ目(最短/潜水経由)【IOQWXZ】
【IOQWXZ】(Q:混成 W:潜水 X:空襲 Z:ボス)
ゲージ削り中はレ級eliteがランダムで1隻出現。
ゲージ破壊時はレ級eliteランダムで0-2隻出現します。
輪形陣なのが救いですが旗艦スナイプの形で勝つのはかなり厳しめ。
画像:制空権シミュレータ v2より
南太平洋空母棲姫
5-6に出現する南太平洋空母棲姫は、2020夏イベントの最終海域で出現したボスとなります。
甲作戦の一番強い状態ではないですが、それでも非常に高いスペックを誇ります。
●南太平洋空母棲姫
HP888/装甲218/制空110
●南太平洋空母棲姫-壊
HP888/装甲268/制空 112
HPと装甲がここまで高くなると「旗艦スナイプ」で勝つのは難しく、
夜戦までに随伴艦が落とせているかどうかが重要になります。
特効艦
| 分類 | 前半 A, B, C2 | 前半 G | 後半 L, U, V, N | 第三ボス Z |
|---|---|---|---|---|
| 駆逐 | 1.1 | |||
| 軽巡/練巡 | 1.1 | |||
| 荒潮, 白雪, 朝潮, 浦波, 雪風, 時津風, 敷波, 朝雲 | 1.13 | 1.16 | ||
| 最上, 鈴谷, 摩耶, 鳥海, 能代, 島風 | 1.1 | 1.12 | ||
| 玉波, 涼波, 藤波, 早波 | 1.15 | 1.18 | ||
| 参考:https://en.kancollewiki.net/World_5/5-6(2026/06/01時点) 簡略化しているため、正確なものはリンク先参照。 |
||||
編成例(1ゲージ目/Gマス)
水母3軽巡1駆逐2【AC2DEG】
| 編成とルート | 軽巡1駆逐2水母3 【AC2DEG】(A:混成 C2:PT D:空襲 G:ボス) 制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/w8v9 |
| ルート条件 | (戦艦+空母)0, 駆逐2以上, (水母+揚陸)3, 高速統一または重巡級0 |
| 陣形選択 | 1戦目:単縦陣 ※潜水艦0-1隻混成 2戦目:複縦陣 3戦目:輪形陣 4戦目:単縦陣 |
| 制空値 | ボス強編成/弱編成 ●確保348優勢174拮抗78劣勢39 ●確保141優勢71拮抗32劣勢16 制空値195以上推奨(記事例214) 熟練度ある程度剥がれてもOK。 90以上目安で弱編成優勢も可。 |
| コメント | TP280の輸送ゲージです。記事例だと最短S勝利TP95×3回~ 武装大発や装甲艇(AB艇)、機銃や瑞雲等を使って道中PT小鬼群の対策をしつつ、 夜戦連撃を意識した編成にします。 |
※補強増設等でPT対策を行う前提の編成になっています。
PTマスが厳しく感じる場合は、次に紹介している航戦を含めた編成にするのが失敗が少ないです。
この編成のまま挑む場合、輸送装備を減らしてPT対策をするか、道中支援をだしましょう。
航戦2駆逐4【ABC2DEG】
| 編成とルート | 航戦2駆逐4 【ABC2DEG】(A:混成 B:潜水 C2:PT D:空襲 G:ボス) ※要索敵。 制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/SrhP |
| ルート条件 |
航戦2駆逐4 |
| 陣形選択 | 1戦目:単縦陣 ※潜水艦0-1隻混成 2戦目:単横陣 ※潜水艦5隻 3戦目:複縦陣 4戦目:輪形陣 5戦目:単縦陣 |
| 制空値 | ボス強編成/弱編成 ●確保348優勢174拮抗78劣勢39 ●確保141優勢71拮抗32劣勢16 制空値195以上推奨(記事例220) 熟練度ある程度剥がれてもOK |
| コメント | 航戦2隻入の編成です。記事例だと最短S勝利TP95×3回~ 潜水艦マスが1戦多くなりますが、 対策することで比較的道中、ボスを安定させることが可能です。 |
ギミック(Rマス)
| 編成とルート | 雷巡1軽巡1駆逐3水母1 【A2CHR】(A2:混成 C:空襲 H:潜水 R:港(1回)) 制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/We91 |
| ルート条件 | 要高速統一。(戦艦+空母)0, 重巡級1以下?, 駆逐2以上3以下?, (水母+揚陸)1以下? |
| 陣形選択 | 1戦目:単縦陣 ※潜水艦2隻混成 2戦目:輪形陣 3戦目:単横陣 |
| 制空値 | Cマス ●確保507優勢254拮抗113劣勢57 制空値60以上推奨(記事例89) |
| コメント | Rの港マスに一度到達すればOKです。 Hマス(3戦目)の潜水艦マスは、大破しても進軍可能です。 |
※1ゲージ目の軽巡1駆逐2水母3編成から調整することを想定しています。
※2ゲージ目を潜水でやる場合、潜水艦でクリアすることも可能です。
編成例(2ゲージ目/Nマス)
空母2航巡1軽巡1駆逐2【IJKLN】
| 編成とルート | 空母2航巡1軽巡1駆逐2 【IJKLN】(J:混成 K:潜水 L:通常 N:ボス) 制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/vE1G |
| ルート条件 | 要高速統一。(戦艦+空母)2以下, 軽巡1以上, 駆逐2以上 |
| 陣形選択 | 1戦目:単縦陣 ※潜水艦0-1隻混成 2戦目:単横陣 ※潜水5隻 3戦目:単縦陣 4戦目:単縦陣 |
| 制空値 | ボス削り時/破壊時 ●確保930優勢465拮抗207劣勢104 ●確保969優勢485拮抗216劣勢108 制空値540以上推奨(記事例551) |
| コメント | 戦艦無しの編成にし、道中1巡で抜けられる形にします。 空母2隻で全編成に航空優勢以上を取り、 ヲ改を連撃で落とすために夜偵発動を意識します。 対空カットインを活用しつつ攻略しましょう。 |
戦艦なしだとボス戦が不安な場合、空母1隻を戦艦に変更して下さい。
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/vL8P(調整例)
潜水6【IJK1KK2LN】
| 編成とルート | 潜水6 【IJK1KK2LN】(J:混成 K1:空襲 K:潜水 K2:空襲 L:通常 N:ボス) 制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/Erbr |
| ルート条件 | 33式分岐点係数4で索敵値80以上必要 ※索敵注意 |
| 陣形選択 | 1戦目:単縦陣 ※潜水艦0-1隻混成 2戦目:単縦陣 3戦目:単縦陣 ※潜水5隻 4戦目:単縦陣 5戦目:単縦陣 6戦目:単縦陣 |
| 制空値 | 省略 |
| コメント | 潜水艦6隻で、省資源+試行回数で突破する編成です。 運と火力の高い潜水艦を選定しましょう。 5-5潜水編成をやってる方なら文句なくおすすめ。 練度や装備・補強増設の有無等で撃破率が大きく変わって来ます。 |
編成例(3ゲージ目/Zマス)
戦艦2空母1軽巡1駆逐2【IOQUXZ】(大和特殊攻撃採用)
| 編成とルート | 戦艦2空母1軽巡1駆逐2 【IOQUXZ】(Q:混成 U:通常 X:空襲 Z:ボス) 制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/k9VN(削り) 制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/fCwK(破壊) |
| ルート条件 | 要高速統一(戦艦2隻編成)。要索敵。軽巡1以上, 駆逐2以上 |
| 陣形選択 | 1戦目:単縦陣 ※潜水艦1隻混成 2戦目:単縦陣 3戦目:輪形陣 4戦目:梯形陣 ※大和型改二特殊攻撃使用 |
| 制空値 | ボス削り(強編成/弱編成) ・確保975優勢488拮抗217劣勢109 ・確保654優勢327拮抗146劣勢73 ※制空値130~145(削り全編成劣勢調整時) ボスラスト(弱編成/強編成) ・確保984優勢492拮抗219劣勢110 ・確保1305優勢 653拮抗291劣勢146 ※制空値165~220推奨(記事例169) 夜偵発動を前提とした劣勢調整(削り/破壊兼用想定) |
| コメント | タッチ攻撃を活用して突破する編成です。 1.決戦支援・航空戦で駆逐2隻を減らす 2.タッチで大型艦の随伴艦を減らす 3.旗艦のみにし、割合ダメージなどで削って夜戦に入る 4.夜戦カットインで装甲を抜く という戦闘の流れがうまく回るかどうか確認してみましょう。 |
記事の吹雪改三護(六式)は画像の装備例で
・対空カットイン
・夜戦[D魚電/主砲]カットイン
を両立する装備例で改三護でしかできない装備例です。
難しい場合道中安定に秋月型への変更(探照灯持ち)を検討しましょう。
大和と武蔵は大抵の場合、夜戦命中が不足しています。
cond値の維持しやすさの関係で、武蔵を旗艦にして編成するのも一考です。
タッチ率は(100%でなければ)大和旗艦の方が高いため、
野埼や演習活用などでキラ付け問題なければ大和旗艦にしてください。
戦艦2軽巡1駆逐3【IOQWXZ】(大和特殊攻撃採用/潜水経由)
| 編成とルート | 戦艦2軽巡1駆逐3 【IOQWXZ】(Q:混成 W:潜水 X:空襲 Z:ボス) 制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/WfOM |
| ルート条件 | 要高速統一(戦艦2隻編成)。要索敵。軽巡1以上, 駆逐3以上 |
| 陣形選択 | 1戦目:単縦陣 ※潜水艦1隻混成 2戦目:単横陣 ※潜水艦5隻 3戦目:輪形陣 4戦目:梯形陣 ※大和型改二特殊攻撃使用 |
| 制空値 | 制空喪失のため省略 |
| コメント | 空母を使わずに潜水艦マスを経由する編成です。 全般命中率不足になりがちなため、必ずキラ付けして挑みましょう。 |
●大和武蔵が運改修済み(武蔵旗艦でタッチ率が100%の場合)、
武蔵旗艦にするのも有効です。射程短の艦娘が1隻で3番艦の時、
初手タッチ率が下がるため4番にしています。
●吹雪改三護(六式)の対空カットインは、吹雪改三ではできません。
いない場合秋月型に変更してください。
資料
TP輸送量について
通常海域初となる輸送ゲージです。【TP:280】
輸送ゲージの進み具合は以下の3要素で変わります。
- 編成した艦種
- 輸送用の装備
- S勝利かA勝利か
基本的には大発/ドラム缶(輸送用)をたくさん積めばOK。
TP輸送量(装備)
| 装備名 | S勝利時 | A勝利時 |
|---|---|---|
| ドラム缶(輸送用) | 5 | 3.5 |
| 大発動艇 | 8 | 5.6 |
| 特大発動艇 | 8 | 5.6 |
| 大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊) | 8 | 5.6 |
| 特大発動艇+戦車第11連隊 | 8 | 5.6 |
| 特二式内火艇 | 2 | 1.4 |
| M4A1 DD | 8 | 5.6 |
| 装甲艇(AB艇) | 8 | 5.6 |
| 武装大発 | 8 | 5.6 |
| 大発動艇(II号戦車/北アフリカ仕様) | 8 | 5.6 |
| 特大発動艇+III号戦車(北アフリカ仕様) | 8 | 5.6 |
| 特大発動艇+一式砲戦車 | 8 | 5.6 |
| 大発動艇(R35&フランス兵) | 8 | 5.6 |
| 戦闘糧食 | 1 | 0.7 |
| 秋刀魚の缶詰 | 1 | 0.7 |
TP輸送量(艦種)
| 艦種 | S勝利時 | A勝利時 |
|---|---|---|
| 潜水空母 | 1 | 0.7 |
| 駆逐艦 | 5 | 3.5 |
| 軽巡洋艦 | 2 | 1.4 |
| 航空巡洋艦 | 4 | 2.8 |
| 航空戦艦 | 7 | 4.9 |
| 補給艦 | 15 | 10.5 |
| 揚陸艦 | 12 | 8.4 |
| 水上機母艦 | 9 | 6.3 |
| 潜水母艦 | 7 | 4.9 |
| 練習巡洋艦 | 6 | 4.2 |
実際の計算に関しては、制空権シミュレータや出撃時の艦隊戦力分析を確認しましょう。
TP-輸送資源量-を把握しよう イベント中の輸送ゲージ対策
輸送作戦系のイベントの場合、TPという値を使用した輸送ゲージをクリアするイベントになることがあります。次の2017冬イベでも、モチーフは輸送作戦のため使うことが・・・
ぜかましねっと艦これ!PT小鬼群対策について
PT小鬼群は意識した装備を用意しないと、命中率や火力に問題がでてきます。
詳細は以下を確認してください。
PT小鬼群及びSchnellboot小鬼群(Sボート)への装備や対策例
PT小鬼群が7-5や5-6で実装され、通常海域でも見かけるようになりました。PT小鬼群のPTは、「Patrol Torpedo boat(哨戒魚雷艇)」の略称で・・・
ぜかましねっと艦これ!支援艦隊に関して
初攻略はもちろん、高難易度の任務をこなす場合支援艦隊を活用しましょう。
5-6-3は、特にゲージ破壊時は支援艦隊を活用を強くおすすめします。
タッチを採用する場合は特に敵の数を減らすため、
駆逐艦を落とせる支援艦隊を意識することになります。
あくまで一例ですが、5-6-3のゲージ破壊では、
単縦陣選択時…表示火力113(反航戦の駆逐ハ級後期型elite撃破を想定)
梯形陣選択時…表示火力151(反航戦の駆逐ハ級後期型elite撃破を想定)
あたりを火力の”下限”目安としつつ、火力と命中の高い装備構成にすると大きな失敗は少なくなります。
艦や装備が潤沢な場合、空母ヲ改の中破等ターゲットが増えていきます。
梯形陣VS輪形陣は陣形相性で命中も高くなりやすいです。
できる限り火力数字も盛りましょう。
新支援艦隊の概要 基本や砲撃支援の組み方、初心者向けの準備物等【第二期】
2017秋イベに行われた支援艦隊に対する調整によって、今まで砲撃支援だったものが航空支援となったり、新たに潜水艦相手に対潜支援が出来るようになったり、大きな変更・・・
ぜかましねっと艦これ!野埼の活用
「母港給糧艦システム」を活用すると、出撃せずともキラ付けが可能になります。
特に道中の敵編成が強くキラ付けが有効な海域です。
合間に野埼を活用して、cond52以上(野埼改で15分待機)の出撃がおすすめです。
野埼と母港給糧艦システムについて
2025秋イベントの後段作戦で実装された「野埼」「野埼改」を入手すると、新システムの「母港給糧艦システム」が解放されます。活用することで、キラ付けした状態での出・・・
ぜかましねっと艦これ!任務情報
| 任務名 | 編成 | 海域 |
|---|---|---|
| 「涼波改二」ラバウルより抜錨せよ! | 涼波改二/補旗艦, 指定2隻 | 5-4, 5-5, 5-6 S勝利×2回 |
| 5-6の単発任務(2026/06/04時点) | ||
まとめ
通常海域としては非常に難しくなっています。
特に勲章がもらえるわけでもないので、毎月クリアするかは悩ましいですね。
| 海域方面 | 海域リンク | |
|---|---|---|
| 鎮守府海域(1-☓) | 記事 | 1-1 / 1-2 / 1-3 / 1-4 / 1-5 / 1-6 |
| タグ | 1-1 / 1-2 / 1-3 / 1-4 / 1-5 / 1-6 | |
| 南西諸島海域(2-☓) | 記事 | 2-1 / 2-2 / 2-3 / 2-4 / 2-5 |
| タグ | 2-1 / 2-2 / 2-3 / 2-4 / 2-5 | |
| 北方海域(3-☓) | 記事 | 3-1 / 3-2 / 3-3 / 3-4 / 3-5 |
| タグ | 3-1 / 3-2 / 3-3 / 3-4 / 3-5 | |
| 南西海域(7-☓) | 記事 | 7-1 / 7-2 / 7-3 / 7-4 / 7-5 |
| タグ | 7-1 / 7-2 / 7-3 / 7-4 / 7-5 | |
| 西方海域(4-☓) | 記事 | 4-1 / 4-2 / 4-3 / 4-4 / 4-5 |
| タグ | 4-1 / 4-2 / 4-3 / 4-4 / 4-5 | |
| 南方海域(5-☓) | 記事 | 5-1 / 5-2 / 5-3 / 5-4 / 5-5 / 5-6 |
| タグ | 5-1 / 5-2 / 5-3 / 5-4 / 5-5 / 5-6 | |
| 中部海域(6-☓) | 記事 | 6-1 / 6-2 / 6-3 / 6-4 / 6-5 |
| タグ | 6-1 / 6-2 / 6-3 / 6-4 / 6-5 | |
| EO海域 | 記事 | 1-5 / 1-6 / 2-5 / 3-5 / 7-5 / 4-5 / 5-5 / 6-5 |
| タグ | 1-5 / 1-6 / 2-5 / 3-5 / 7-5 / 4-5 / 5-5 / 6-5 | |
| タグは最新任務の確認等に活用してください。※海域記事は工事中のものが多数あります ~2024/11/08 通常海域とEO海域それぞれ更新。各方面の更新未定 |
||



















コメント Comments
コメント一覧
匿名 がコメント
2026年5月30日 05:19
月末メンテで戦果追加してくるの、ゆるく三群狙ってる自分みたいな提督に厳しくて泣く
去年も5月か6月に同じことされて1年休止して復帰した月にこれ
今月末は割ける時間あるから5-6やるけどさあ…
匿名 がコメント
2026年5月30日 06:14
非ランカー提督には手間の割に報酬がショボいから、任務か海域開放のトリガーになった時にクリアすれば良いな・・
匿名 がコメント
2026年5月30日 06:44
この編成画像形式ほんとわかりにくい
匿名 がコメント
2026年5月30日 07:18
制空権シミュレーターの方に馴れよう。
匿名 がコメント
2026年5月30日 08:48
ぜかましさんのコメントにもある通り突貫で上げた暫定の物で、今はここの更新よりも明日までのマンスリー戦果が絡む任務クリアを優先されているのだと思います。
四腕 がコメント
2026年5月30日 09:22
どこがわかりにくいのか具体的にいただければ、もしかしたら何かしら反映できるかもしれないです。
ただ、現状この記事形式自体は他の通常海域でも使っているもので、編成の画像がわかりにくいという話でしたら、
編成の画像自体をゲーム内のもの切り替える予定はありません。
(また、次に定期任務修正する時は全部この形に切り替えることも検討しています。)
匿名 がコメント
2026年5月30日 18:59
横レスですが、艦隊の編成画像はリサイズに失敗しててかなり文字が読みにくい、というのも影響あるんじゃないでしょうか?。クリックして拡大しても、まだつぶれてる文字があったりします(読み易いようにはなる)。
本文中の画像については、ブラウザを全幅まで広げても画像の拡大は途中で停止(ゲーム画面を合成した旧タイプ編成画像幅に最適されているんだろうと思っている)して文字ももやったまま(いっそ装備名消えてくれた方がイラつかない)なのも、ちょっと利便性的に良くない気がします。旧タイプは改めて拡大する必要もないんですよね。
匿名 がコメント
2026年5月30日 19:23
補足で制空計算値側起因ですが、
対空砲の緑の背景に緑の文字とか元々読みにくいはずで、それをリサイズするとかなり影響が出るんじゃないでしょうか?。他は黒いのに、なんで黒文字じゃないんだろう(笑)。
「読むんじゃない、感じるんだ」のノリになれれば気にならないはずですね。
匿名 がコメント
2026年5月30日 20:25
あ、すみません。この旧タイプ云々ですが、旧タイプもだいぶ文字が滲んだ状態ですね。サイトリニューアルのタイミングで画像系の画質が下がった記憶がある気がします。
恐らく旧タイプだと見慣れているため、各人の俺AIが脳内で画像補完しやすいんじゃないかな?(制空計算値表示になれろというコメントはある意味正しいのかも)。逆に言われたら気付くとかな感じ(てか気にしたらそうなった)。
1-2攻略記事とかも編成画像が差し変わっててびっくりしました(笑)。ダークモード画面にしてもらった方が文字が際立つ気がします(制空計算機サイトの右上の歯車で設定)。ライトモードだと背景色の白の圧力が高い。
文字つぶれは、制空計算機側のスクショ機能の時点で既にダメかも(フォーマットはPNGなのにjpegみたな品質になってる)。震電改とかかなり酷い。きれいに取ろうと思ったら、ブラウザの表示を150%ぐらいに拡大して手動SSしないとだめだこれ。
匿名 がコメント
2026年5月30日 11:13
勘違いしてはいけないんですけど、四腕さんのこのサイトはあくまでも「個人が艦これをプレイしたブログ」であって「攻略サイト」ではないんですよ
「見づらい」とか「わかりにくい」とかの個人の感想はもう少し丁寧な表現をするようにしてあげてください
匿名 がコメント
2026年5月30日 12:49
文意自体には同意ですが、個人サイトだからという理屈は変な気が。
企業がやってるとこなら暴言吐いていいという道理もないですし
匿名 がコメント
2026年5月30日 19:51
要求ではなく、あくまで個人の善意に縋ったお願いでしかないのだから、礼儀を守りましょうね、ということではないでしょうか。
匿名 がコメント
2026年5月30日 21:32
「企業がやってるとこなら暴言吐いていい」でなく「個人サイトだから個人でかけられる手間を超えた要求は邪魔なだけ」
NN がコメント
2026年5月30日 22:23
低速交じりでも最短通ってラスダンS勝利できたので装備ガバってるけど、タッチ無し低速交じりでいけたので記念にペタペタ
札を気にせず探り探り攻略するのは楽しいですねー
【編成】
https://kc.noro6.net/s/RINt
大和重改二(低速のまま)・加賀改二・飛龍改三、矢矧改二乙・清霜改二丁・初月改二
※制空シミュ上では出撃時の制空値712ですが、ゲーム内では制空値716
【ルート・陣形】
I – O – Q – U – X – Z (Q:単縦 U:単縦 X:輪形 Z:単縦)
キラ付け無し、支援なし、出撃後の疲労抜きアリ、タッチ不採用
撤退やボスA勝利しながら編成こねたり、優勢に必要な制空値を探っていましたが熟練度が剥げることなく、敵編成に関わらず空襲マス及びボスマスで優勢とれました
上振れなのか分かりませんが、どの敵編成でもボスはそこそこ枯れていたので制空優勢取れるのなら狙ってもいいかも。最低でも汎用対空CIは必要かと思われます
ラスダン突破時の敵編成はヲ級2隻+ツ級。昼戦でボス小破+随伴殲滅して、夜戦で諸々叩きこんで矢矧のヒョロヒョロ魚雷で193dmg出してギリギリいけた感じ
タッチを採用しないならばボスの硬さを考慮して、今のところ魚雷CIや夜襲空母などの用意がいる感触。これからブラッシュアップされていくと思いますが、随伴駆逐の処理と制空関係を整理できれば5-5よりもちょっと難しい程度に納まるかな
飛龍改三が輝ける海域っぽいので、震電改三(試製 噴式震電)を所持済みなら使ってみると制空は楽かも~
匿名 がコメント
2026年5月30日 12:40
俺もそう思うけどそれ言うと叩かれるみたいだね
匿名 がコメント
2026年5月30日 13:41
言い方よな。
ぜかましさんもコメントしてくれているから気にして貰っただけありがたいんじゃない?
わかりにくいなら他にも攻略サイトはいくらでもあるから色々見にいったらいいのに、わざわざコメントすることにした割には「わかりにくい」って吐き捨てるように…
どうわかりにくかったのかくらい書けばいいのに、思うから思った連中も書き込んで燃えましたとさ。
匿名 がコメント
2026年5月30日 15:32
申し訳ないけど自分も今のこの形式は見づらいかな
細かい数値まで出てるのは親切といえば親切だけどそこまで見る人もそうはいないだろうし
あと最近のWEBサイトで画像クリックすると新しいタブで開かないのも使いにくい印象
まあ今の方が良いっていう人もいるだろうから難しいね
匿名 がコメント
2026年5月30日 18:05
いうほど細かい数値かね?艦名と装備名と★と概算制空値と索敵算出値くらいでしょ?それとも赤主砲赤主砲水偵徹甲弾って言われずに装備名で言われるとノイズになってしまうタイプ?
匿名 がコメント
2026年5月30日 19:12
横だけどなんていうかフィーリングの問題じゃないかね?
自分も昔のほうがとっつきやすいのは確かなわけで
ただ旧掲示用のはツールが更新停止のはずだし
主様が方針を示した以上こちらが適応していくしかないのよね
匿名 がコメント
2026年5月30日 19:04
やっぱり前のに慣れてたからか見づらいよね。艦種によって表示されるステータスが変わるの元サイト様の方でも未だに慣れない
匿名 がコメント
2026年5月30日 16:25
試行錯誤しやすいように(手打ちはめんどくさいから)シミュのURLを貼って欲しいって事?
匿名 がコメント
2026年5月30日 19:24
拡大の仕方教えましょうか?
四腕 がコメント
2026年5月30日 21:35
ラインを超えた発言が多く見られます。
既に何件かのコメントを消去しましたが、
これ以上は控えていただけると助かります。
続くようでしたらこのコメントツリー自体を消去して対応せざるを得なくなります。
匿名 がコメント
2026年5月30日 08:01
これを任務海域にするの普通に意地悪だよ
匿名 がコメント
2026年5月30日 08:44
編成例(3ゲージ目/Zマス)の編成とルートでは3戦目はX:空襲マスで
陣形選択の3戦目:単縦陣はどっちか誤植ではないかと思いますが合ってますでしょうか?
四腕 がコメント
2026年5月30日 09:20
報告ありがとうございます。
空襲マスですー輪形陣ですね。取り急ぎ修正しました。
匿名 がコメント
2026年5月30日 08:47
まとめありがとうございます
5-xっぽい激戦だァ
匿名 がコメント
2026年5月30日 08:51
試しに行ったら輸送ボスS勝利で雪風が落ちて幸先がいい
匿名 がコメント
2026年5月30日 09:08
基地航空整備に南方海域ってあるのに、いつ使うんや?
匿名 がコメント
2026年5月30日 10:18
初手輸送だし輸送成功後にABXマークが生えてくるのかと思いきや・・・
5-xは支援艦隊が出せるので手数は何とでもなるんですけど、そうなると基地UIでグレーアウトしている件は5-7対応ということでそれは当分先でしょうねぇ。既存マップに追加とかできるんかな?
とはいえ5-xのEOはイベントE1~E3あたりを毎月やる感じになるんですけど、戦果勢は辛そうですねw
匿名 がコメント
2026年5月30日 12:34
基地出してた整合性を取るためにわざわざ2〜4をスキップして5-6実装したのかと思いきや、ただ難易度上げたかっただけという
匿名 がコメント
2026年5月30日 09:26
5-5のゲージを毎月割らないとここには出撃できんのか
なんか美味しいことがないとモチベがわかないなあ
匿名 がコメント
2026年5月30日 10:14
これ前にあったイベ海域ってどの時でしたっけ?
匿名 がコメント
2026年5月30日 11:02
2020年梅雨・夏イベ後段
匿名 がコメント
2026年5月30日 11:32
個人的には体感で「戦力絞らざるを得ないE-2甲」=「戦力全部つっこめる5-6」くらいの感触ですわ
これ毎月やるのかぁ…
匿名 がコメント
2026年5月30日 11:55
最終ボスがやや硬いぐらいで思ったほどの海域じゃない感じ
怪しいマスとかがあるところを見ると多分破砕ギミックとかあるんじゃないかな 最弱仕様でも闇ホーネットって割と硬いわけだし
匿名 がコメント
2026年5月30日 12:36
明らかに報酬と労力・消費資源が見合ってないのに戦果があるからランカーやるなら割らないといけない。通常海域実装自体は嬉しいんだけど赤字でしかない
匿名 がコメント
2026年5月30日 12:57
梅雨マンスリーで来月も5-5とこれやらなアカンのダルすぎる
匿名 がコメント
2026年5月30日 13:25
2ゲージ目のヲヲレ編成が無理すぎて、空襲踏んでもいいから戦空で蹂躙した方がマシ
匿名 がコメント
2026年5月30日 14:35
これみなさん毎月やる感じですか?もう最初の輸送ゲージだけでイライラする・・・航空戦力なしの空襲マスウザすぎます。
匿名 がコメント
2026年5月30日 17:22
戦果あるし毎月やるよ
7-5も最初はうへぇとなったけど今もうへぇとなりながらやってるし
匿名 がコメント
2026年5月30日 17:44
7ー5は吹雪が特効入ってるお陰で改三に出来れば微妙に楽になる……
匿名 がコメント
2026年5月31日 11:16
そもそも7-5は単独で挑めるだけマシでは。
ここは5-5と言うウザマップをクリアしないとならないのが最大の負の要素だし。
匿名 がコメント
2026年5月30日 14:46
1ゲージ目故事的に天霧に特効在りそうだし、素のPT特効持ちなので積極的に採用したい所ですね
匿名 がコメント
2026年5月30日 14:47
5-6-3は高速+編成ならおそらく艦種に制限は無いですね
大和重,武蔵,赤城,加賀,飛龍,サラトガの超重量編成でもOQWXZの最短ルートを通れました
匿名 がコメント
2026年5月30日 15:04
5-6は
涼波、能代、大和、武蔵、加賀、藤波
で行きました。
匿名 がコメント
2026年5月30日 15:13
ラスダンが終わらねぇ・・・
匿名 がコメント
2026年5月30日 22:51
5-5のラスダンは運が悪かったら(ダブレ引く・タッチが出ないor出せなくなるetc)割れないアンラッキーもままあるみたいな印象だけど 5-6は運良くても割れないことがままあるみたいな感じだなぁ
九十九 がコメント
2026年5月30日 15:18
四腕さんこんにちわ。ご無沙汰してます。九十九です。突貫工事での記事作成、お疲れ様です。
普段は、通常海域に関しては自力でやる派なのですが…今回はお世話になります。今日も明日も仕事…第三次産業の辛いとこですね(笑)。4時半には寝ないとなので時間が…ちなみに、起床は午後11時です。
とりあえず、一本目終わって二本目入りました。支援艦隊ケチらず使えばさほど…と言ったところですか?道中のPTマスで支援来なかった時が、一番肝が冷えました…
空襲も、イベント仕様で銀だことか飛んでくるけど…もうスッカリ慣れましたね(笑)
輸送なんで、最悪A取れればいいやの精神で…到達優先で、矢矧旗艦駆逐5の水雷で。矢矧の増設に水雷司令部積んで単艦退避できるようにしました。退避は使いませんでしたが…これでもS勝利4回で無事終わりました。この辺は、ムズイというより手間が…って言った感じですね。この後どうなるか?
一通り終わったら雑感をと思います。それでは。引き続き頑張ります。
匿名 がコメント
2026年5月30日 15:26
定期的に工厰資源入手できるなら無課金提督には必須だね…
匿名 がコメント
2026年5月30日 15:45
5-6-1高速統一でないとAからBへ逸れるようです
匿名 がコメント
2026年5月30日 15:50
改二任務を終わらせてから放置してた天霧を引っ張り出してきたわ
匿名 がコメント
2026年5月30日 15:58
5-6-1のPTは装備揃っているなら複縦の方が良いかもしれないかも
当たれば落ちるが当たらないだから命中+20%位あるのは大きいと思う
匿名 がコメント
2026年5月30日 16:13
素早い攻略記事ありがとうございます。
匿名 がコメント
2026年5月30日 16:26
1ゲージ目でつまづいています。。。
非ケッコンくらいで編成例をほぼ踏襲。全艦キラ付け、道中支援あり、結果5戦連続途中大破・・・・
どうなってんだ、この海域??
空襲マスで4回大破してます。。なぜかすべて初月。。。どう対処すれば進めるんだ。。。
匿名 がコメント
2026年5月30日 16:52
同じく空襲マスで4連続大破。
これから毎月エアカバー無しで反跳爆撃受けるのかよ…。
匿名 がコメント
2026年5月30日 18:14
航戦2駆逐4でも対潜かなにか増えるだけで固定できるらしい、輸送量は減るけどPT2巡と制空で安定はするはず。結局軽巡1駆逐5の退避編成かこの安定編成かに落ち着きそう
匿名 がコメント
2026年5月30日 18:21
低速日向+最上+駆逐4で行きましたが、追加で潜水と空襲を踏みました。
PTと空襲は戦いやすくなると思います。
匿名 がコメント
2026年5月30日 16:42
輸送ゲージ、要高速統一みたいですね。
夕張使ったらBマスに逸れましたが、高速化したらちゃんとC2マスに行きました
匿名 がコメント
2026年5月30日 16:54
こんな面倒くさいのをなぜ月末に出すのか…
来月初か先週で良かっただろうに
匿名 がコメント
2026年5月30日 17:08
5-6-1の空襲は伊勢型改二使えば良いよ
匿名 がコメント
2026年5月30日 17:16
3本目ラストまではまあ知れてるけど最後の最後がなかなか骨だな。破壊に4回失敗しちまった
ただ今は時間的余裕がないからキエーってなるけど1か月あるなら気分も違うだろう
こっちも強くなっていくし苦労も最初のうちだけなのがいつものパターンだ
匿名 がコメント
2026年5月30日 21:39
高速+編成試したけど微妙だなぁ‥ボスが硬すぎる
何とか倒したけど甲常連でも毎月これやるのはキツイんじゃねぇか
匿名 がコメント
2026年5月30日 17:16
5-6-3高速+大和武蔵赤城加賀飛龍サラトガ
ド安定だけどラスダンだけは支援出したほうがいいな
延々反航引いて落とせきれなかった
匿名 がコメント
2026年5月30日 17:31
記事作成お疲れ様です、先程無事に5-6-3クリア出来ました
最初舐めて決戦支援出さなかったらラストに闇ホーネット空母ヌ級レ級エリート×2が来てとんでもない目に合った…
クリア後は一転編成がクソザコのなるので任務は絶対にクリア後にやった方がいいね、海域クリアと任務両方同時にやろうとするととんでもない目にあうと思われます…
匿名 がコメント
2026年5月30日 17:37
1ゲージ目は水雷編成、両方支援無し、6回出撃で終わりました。
ボスA勝利で妥協する代わりにPTと空襲マスをカバー。2隻退避すると逸れる可能性有。
退避艦が出なかったら普通にS勝利取れそうな印象です。
矢矧 中主砲×2・水偵・甲標的・水雷司令部
初月 高角砲×2・ドラム缶・電探・機銃
秋月 高角砲×2・ドラム缶・電探・機銃
吹雪 高角砲×2・武装大発・大発・機銃
時雨 魚雷×2・ソナー・ドラム缶・熟練見張員
涼波 武装大発・大発×2・機銃・見張員
PT77/53
匿名 がコメント
2026年5月30日 17:40
2ゲージボスNマスでヘレナがドロップしました
匿名 がコメント
2026年5月30日 18:35
5-6-2の初戦(Jマス)潜水艦なしの6隻水雷戦隊に当たりました。
もしかして「1戦目:単縦陣 ※潜水艦2隻混成」は混成とランダム?
匿名 がコメント
2026年5月30日 18:43
5-6-3ラスダンは結構な難度あるなぁ
来月は高速+試してみるか
匿名 がコメント
2026年5月30日 19:00
5-6-1 低速だとBマス潜水経由
匿名 がコメント
2026年5月30日 19:29
なんか通常海域のEOに求めてたもんじゃないだろコレ
イベント予習としては初心者の壁である5-5をまず突破しなきゃならん時点で矛盾してるし要求される装備や艦娘も普通に甲常連レベルだぞコレ
ドロップがそこそこ豪華なとこだけが救いだわ
匿名 がコメント
2026年5月31日 05:02
(甲常連ならドロも要らない。つまり行く価値がない。)
悲しいなぁ・・・
匿名 がコメント
2026年5月31日 11:13
この誰得海域、梅雨限定任務の為に後2回(6月、7月)は回る羽目になるのかね・・
匿名 がコメント
2026年5月30日 19:43
朝雲がやたらに落ちるのは何故だろう。
匿名 がコメント
2026年5月30日 20:35
モチーフがダンピールだから
白雪や朝潮もよく見かける
あとこっちでは有明と藤波も多いな
匿名 がコメント
2026年5月30日 21:07
5-6-3やってるけど、雪風もやたらと落ちるよ
匿名 がコメント
2026年5月30日 21:56
私は第2ボスまでの間に夕暮と有明まみれに・・・
トラックバックURL
https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/5-6/trackback/