2026/05/29に実装された海域。輸送ゲージを含む3つのゲージとギミックからなる海域です。「ミニミニイベント級」海域ということで、最終ボスは「南太平洋空母棲姫」との交戦になります。
複数編成紹介するとあまりにも記事が長くなるのでゲージ毎分割するかも
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マップ情報
| 5-6 | |
|---|---|
| 作戦海域 | ラバウル方面海域 |
| 作戦名 | ラバウル空襲艦隊を討て |
| クリア条件 | 第一ゲージ(G):TP280輸送 ギミック:Rマス到達×1回 第二ゲージ(N):ボス旗艦を2回撃沈 第三ゲージ(Z):ボス旗艦を3回撃沈 |
| 報酬 | 工廠資源1, 開発資材4, 戦果225 |
| 提督経験値 | 道中/ボス |
| 海域解放条件 | 5-5 |
| 備考 | 支援艦隊可。クリア後編成変化。3ゲージの海域。 毎月1日0時にリセットされ、第一ゲージから攻略する必要がある。 一部の艦に海域特効補正がある。 |
Oマスは能動分岐ですが、P側には特に何もありません。
装甲破砕ギミックは確認されていません。
ルート固定(仮更新)
分岐条件例として記載しているものは海防艦等考慮できていない物が多く不確かです。
索敵条件も現時点で省いています。
1ゲージ目
●(航巡+軽巡級+水母)2駆逐4 ex航巡1駆逐4水母1
【AC2DEG】(A:混成 C2:PT D:空襲 G:ボス)
※(戦艦+空母)0, 駆逐4以上, 高速統一または重巡級0
●軽巡1駆逐5/軽巡1雷巡1駆逐4
【AC2DEG】(A:混成 C2:PT D:空襲 G:ボス)
※(戦艦+空母)0, 駆逐4以上, 高速統一または重巡級0
軽巡旗艦で「精鋭水雷戦隊 司令部」を利用する編成
●航戦2駆逐4
【ABC2DEG】(A:混成 B:潜水 C2:PT D:空襲 G:ボス)
※航戦2駆逐4の編成
PT小鬼群の対策がうまく行かない方は「航戦2駆逐4」の編成がおすすめです。
ギミック(Rマス)
●航巡1雷巡1軽巡1駆逐3
【A2CHR】(A2:混成 C:空襲 H:潜水 R:港)
※要高速統一。(戦艦+空母)0, 重巡級1以下, 駆逐2以上3以下?
●潜水6
【A1A2BC1CHR】(A:通常 A2:混成 B:潜水 C1:空襲 C:空襲 H:潜水 R:港)
※条件2スタートが展開される前のみ到達可能。
●重巡1軽巡2駆逐3等
【A2CHR】(A2:混成 C:空襲 H:潜水 R:港)
※バイト艦の活用(轟沈の可能性あり)
このギミックはボスを撃破するわけではなく、Rマス(港マス)に付けばOKなため、
Lv1のドロップした艦(=バイト艦)を編成し、進軍することでもクリア可能です。
最後の戦闘マス(Hマス)で随伴艦が大破した場合、
進軍しても港マスにつくため轟沈することはありません。
旗艦にダメコンを載せている場合、旗艦大破時に最後の戦闘マスから進軍しても、
ダメコンは消費しません。
2ゲージ目
●戦艦1空母1軽巡1駆逐3
【IJKLN】(J:混成 K:潜水 L:通常 N:ボス)
※要高速統一。(戦艦+空母)2以下, 軽巡1以上?, 駆逐2以上, (水母+揚陸(補助艦?))0
●潜水6
【IJK1KK2LN】(J:混成 K1:空襲 K:潜水 K2:空襲 L:通常 N:ボス)
※ルート条件を満たさない編成条件。索敵不詳注意
道中が厳しいですが強力な潜水艦が用意できる場合選択肢です。
3ゲージ目
通常マス経由
●戦艦2空母1軽巡1駆逐2/戦艦2航巡1軽巡1駆逐2
【IOQUXZ】(Q:混成 U:通常 X:空襲 Z:ボス)
※戦艦2隻編成時要高速統一。軽巡1以上, 駆逐2以上, (水母+揚陸(補助艦?))0
●戦艦1空母2軽空1駆逐2/空母2軽空2駆逐2
【IOQUXZ】(Q:混成 U:通常 X:空襲 Z:ボス)
※戦艦1以下, 正空2以下, 駆逐2以上, (水母+揚陸(補助艦?))0
潜水マス経由
●戦艦2空母4
【IOQWXZ】(Q:混成 W:潜水 X:空襲 Z:ボス)
※要高速+統一。(水母+揚陸(補助艦?))0
●戦艦2軽巡1駆逐3/戦艦1空母1軽巡1駆逐3
【IOQWXZ】(Q:混成 W:潜水 X:空襲 Z:ボス)
※要高速統一。軽巡1以上, 駆逐3以上
敵編成
画像の制空値は仮のものです(実際はもう少し高いと思われます)
3ゲージ目(最短/潜水経由)【IOQWXZ】
【IOQWXZ】(Q:混成 W:潜水 X:空襲 Z:ボス)
ゲージ削り中はレ級eliteがランダムで1隻出現。
ゲージ破壊時はレ級eliteランダムで0-2隻出現します。
輪形陣なのが救いですが旗艦スナイプの形で勝つのはかなり厳しめ。
画像:制空権シミュレータ v2より
特効艦
| 分類 | 前半 A, B, C2 | 前半 G | 後半 L, U, V, N | 第三ボス Z |
|---|---|---|---|---|
| 駆逐 | 1.1 | |||
| 軽巡/練巡 | 1.1 | |||
| 荒潮, 白雪, 朝潮, 浦波, 雪風, 時津風, 敷波, 朝雲 | 1.13 | 1.16 | ||
| 最上, 鈴谷, 摩耶, 鳥海, 能代, 島風 | 1.1 | 1.12 | ||
| 玉波, 涼波, 藤波, 早波 | 1.15 | 1.18 | ||
| 参考:https://en.kancollewiki.net/World_5/5-6(2026/06/01時点) 簡略化しているため、正確なものはリンク先参照。 |
||||
編成例(1ゲージ目/Gマス)
航巡1軽巡1駆逐4【AC2DEG】(A:混成 C2:PT D:空襲 G:ボス)
| 編成とルート | 航巡1軽巡1駆逐4 【AC2DEG】(A:混成 C2:PT D:空襲 G:ボス) ※要索敵。 |
| ルート条件 | (戦艦+空母)0, 駆逐4以上, 高速統一または重巡級0 |
| 陣形選択 | 1戦目:単縦陣 ※潜水艦0-1隻混成 2戦目:単縦陣 3戦目:輪形陣 4戦目:単縦陣 |
| 制空値 | 準備中 |
| コメント | TP280の輸送ゲージです。 武装大発や装甲艇(AB艇)、機銃を使って道中PT小鬼群の対策をしつつ、 夜戦連撃を意識した編成にします。 艦隊での対策が難しい場合は煙幕の活用・道中支援の活用を検討しましょう。 |
※補強増設等でPT対策を行う前提の編成になっています。
PTマスが厳しく感じる場合は、輸送装備を減らしてPT対策をするか、道中支援をだしましょう。
- 別案
- ・軽巡1駆逐5【AC2DEG】(A:混成 C2:PT D:空襲 G:ボス)
※要索敵。 水雷司令部採用
航戦2駆逐4【ABC2DEG】(A:混成 B:潜水 C2:PT D:空襲 G:ボス)
| 編成とルート | 航戦2駆逐4 【ABC2DEG】(A:混成 B:潜水 C2:PT D:空襲 G:ボス) ※要索敵。 |
| ルート条件 |
航戦2駆逐4 |
| 陣形選択 | 1戦目:単縦陣 ※潜水艦0-1隻混成 2戦目:単横陣 3戦目:単縦陣 4戦目:輪形陣 5戦目:単縦陣 |
| 制空値 | 準備中 |
| コメント | 航戦2隻入の編成です。 編成が重く、潜水艦マスも1戦多くなりますが、 比較的道中、ボスを安定させることが可能です。 |
ギミック(Rマス)
| 編成とルート | 航巡1雷巡1軽巡1駆逐3 【A2CHR】(A2:混成 C:空襲 H:潜水 R:港(1回)) |
| ルート条件 | 要高速統一。(戦艦+空母)0, 重巡級1以下?, 駆逐2以上3以下? |
| 陣形選択 | 1戦目:単縦陣 ※潜水艦2隻混成 2戦目:輪形陣 3戦目:単横陣 |
| 制空値 | 準備中 |
| コメント | Rの港マスに一度到達すればOKです。 Hマス(3戦目)の潜水艦マスは、大破しても進軍可能です。 |
編成例(2ゲージ目/Nマス)
| 編成とルート | 戦艦1空母1軽巡1駆逐3 【IJKLN】(J:混成 K:潜水 L:通常 N:ボス) |
| ルート条件 | 要高速統一。(戦艦+空母)2以下, 軽巡1以上?, 駆逐2以上 |
| 陣形選択 | 1戦目:単縦陣 ※潜水艦0-1隻混成 2戦目:単横陣 3戦目:単縦陣 4戦目:単縦陣 |
| 制空値 | 準備中 |
| コメント | 道中の敵編成が厳し目。 対空カットインを活用しつつ攻略しましょう。 |
編成例(3ゲージ目/Zマス)
| 編成とルート | 戦艦2空母1軽巡1駆逐2 【IOQUXZ】(Q:混成 U:通常 X:空襲 Z:ボス) |
| ルート条件 | 高速統一 準備中 要索敵 |
| 陣形選択 | 1戦目:単縦陣 ※潜水艦1隻混成 2戦目:単縦陣 3戦目:輪形陣 4戦目:梯形陣 ※大和型改二特殊攻撃使用 |
| 制空値 | 準備中 |
| コメント | タッチ攻撃を活用して突破する編成です。 1.決戦支援・航空戦で駆逐2隻を減らす 2.タッチで大型艦の随伴艦を減らす 3.旗艦のみにし、割合ダメージなどで削って夜戦に入る 4.夜戦カットインで装甲を抜く という戦闘の流れがうまく回るかどうか確認してみましょう。 |
- 別案
- ・戦艦2軽巡1駆逐3等
・戦艦2空母4(高速+統一)
【IOQWXZ】(Q:混成 W:潜水 X:空襲 Z:ボス)
資料
TP輸送量について
通常海域初となる輸送ゲージです。【TP:280】
輸送ゲージの進み具合は以下の3要素で変わります。
- 編成した艦種
- 輸送用の装備
- S勝利かA勝利か
基本的には大発/ドラム缶(輸送用)をたくさん積めばOK。
TP輸送量(装備)
| 装備名 | S勝利時 | A勝利時 |
|---|---|---|
| ドラム缶(輸送用) | 5 | 3.5 |
| 大発動艇 | 8 | 5.6 |
| 特大発動艇 | 8 | 5.6 |
| 大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊) | 8 | 5.6 |
| 特大発動艇+戦車第11連隊 | 8 | 5.6 |
| 特二式内火艇 | 2 | 1.4 |
| M4A1 DD | 8 | 5.6 |
| 装甲艇(AB艇) | 8 | 5.6 |
| 武装大発 | 8 | 5.6 |
| 大発動艇(II号戦車/北アフリカ仕様) | 8 | 5.6 |
| 特大発動艇+一式砲戦車 | 8 | 5.6 |
| 戦闘糧食 | 1 | 0.7 |
| 秋刀魚の缶詰 | 1 | 0.7 |
TP輸送量(艦種)
| 艦種 | S勝利時 | A勝利時 |
|---|---|---|
| 潜水空母 | 1 | 0.7 |
| 駆逐艦 | 5 | 3.5 |
| 軽巡洋艦 | 2 | 1.4 |
| 航空巡洋艦 | 4 | 2.8 |
| 航空戦艦 | 7 | 4.9 |
| 補給艦 | 15 | 10.5 |
| 揚陸艦 | 12 | 8.4 |
| 水上機母艦 | 9 | 6.3 |
| 潜水母艦 | 7 | 4.9 |
| 練習巡洋艦 | 6 | 4.2 |
実際の計算に関しては、制空権シミュレータや出撃時の艦隊戦力分析を確認しましょう。
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コメント Comments
コメント一覧
匿名 がコメント
2026年6月1日 18:40
ボスで反攻戦しか引かない呪いにかかって弾薬がマジで0になってしいました 資源的に最後の出撃で支援が神ってボスマスの駆逐をすべて落とした上に全体的にダメージ与えてくれたからゲージ破壊できました あとぜかましさんの情報がなかったら絶対にクリアできませんでした 本当にありがとうございます
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