第二海域は最初に2つのギミックをクリアする必要があります。これをクリアすることで、輸送ゲージの攻略を行うことが可能になります。
- 【反撃!第三十一戦隊の戦い】
(2026/07/15 編成例更新)
目次 [開く]
マップ情報
| 作戦海域(E2) | 南沙諸島沖/オルモック沖/サンベルナルジノ海峡沖 |
|---|---|
| 作戦名 | サンベルナルジノ海峡 通峡 |
| お札 | 【第三十一戦隊】 【増強第三十一戦隊】 【多号作戦部隊】 【連合艦隊】 |
| 攻略リンク | 1.ギミック1 2.ギミック2 3.ゲージ1(輸送) 4.ゲージ2(戦力) 5.ゲージ3(戦力) 6.装甲破砕 |
| 新艦 | 花月(ドロップ) Indiana(ドロップ) Reno(報酬) |
【増強第三十一戦隊】及び【第三十一戦隊】で出撃します。
E2ギミック, E3ギミック, E3-2でも使用します。
※無札の艦は【増強第三十一戦隊】が付与されます。
ギミック情報
| マス\難易度 | 甲 | 乙 | 丙 | 丁 |
|---|---|---|---|---|
| Hマス | S勝利×3回 | S勝利×2回 | A勝利×2回 | A勝利×2回 |
| G2マス | S勝利×2回 | S勝利×2回 | A勝利×2回 | A勝利×1回 |
| Bマス | S勝利×1回 | - | - | - |
| 基地防空 | 航空優勢×2回 | 航空優勢×2回 | 航空優勢×1回 | - |
| A勝利はS勝利・航空優勢は制空権確保でもOKです。 更新初期はS勝利表記でもA勝利でよいことがあります。 |
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- ギミックとは?
-
「ギミック」は、マップ上のルート解放に必要な仕組みです。
各種条件を達成後に母港に戻ると「ピロリン♪」という音が鳴り、
すべてのギミックを達成するとマップが変化します。
難易度によって条件や回数が代わり、必要のないギミックもあります。
敵編成
画像:制空権シミュレータ v2より
特効艦
折りたたみ
| 艦種/国籍/艦名(E2) | 海域倍率 | Hマス他 | 第一ボス | 第二ボス | 第三ボス |
|---|---|---|---|---|---|
| 駆逐 | 1.03 | 1.11 | |||
| 海防 | 1.12 | ||||
| 軽巡 | 1.05 | 1.11 | |||
| 雷巡 | 1.11 | ||||
| 軽空 | 1.06 | 1.11 | |||
| 正空 | 1.11 | ||||
| 水母 | 1.08 | ||||
| 潜母 | 1.08 | ||||
| 重巡級 | 1.11 | ||||
| 第三十一戦隊A 五十鈴, 酒匂, 朝霜, 初霜, 長波, 岸波, 高波, 沖波, 雪風, 涼月, 潮, 松, 桃, 梅, 卯月, 択捉, 福江, 御蔵, 対馬 | 1.08 | ||||
| 第三十一戦隊B 北上, 冬月, 花月, 竹, 杉, 榧 ,樫, 桐 | 1.16 | ||||
| 多号作戦 鬼怒, 初霜, 松, 竹, 桃, 梅, 杉, 霞, 朝霜, 長波, 沖波, 浜波, 秋霜, 曙, 潮, 初春, 卯月, 島風, 秋津洲, 明石, 宗谷 | 1.24 | ||||
| 連合艦隊A 大和, 長門, 榛名, 伊勢, 日向, 大鯨(龍鳳), 隼鷹, 鳳翔, 青葉, 妙高, 利根, 矢矧, 大淀, 酒匂, 北上, 大井 | 1.14 | 1.18 | |||
| 連合艦隊B 雪風, 浜風, 磯風, 不知火, 時雨, 長波, 沖波, 朝霜, 浜波, 秋霜, 秋月, 涼月, 冬月, 初月, 花月, 島風, 初春, 松, 竹, 梅, 杉, 榧, 樫, 桐 | 1.19 | 1.24 | |||
| 連合艦隊C 千歳, 千代田, 瑞鳳, 瑞鶴, 初霜, 潮, 響 | 1.27 | ||||
| 宗谷 | 1.18 | ||||
| 【装甲破砕】第三ボス [層間棲艦水鬼長女]-59 [層間棲艦水鬼次女]-59 [防空巡新棲姫]-49 [重巡ネ級改II(夏mode) ]-33 [空母夏姫II]-33 |
|||||
| ※表の都合道中多くの特効倍率を省略しています。 ※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:2026年夏活信息搬运贴备份档(2026/07/17) |
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海域攻略手順
| 第二海域 | |||
|---|---|---|---|
| 1.ギミック1 | 【第三十一戦隊】【増強第三十一戦隊】 | ||
| 2.ギミック2 | 【第三十一戦隊】【増強第三十一戦隊】 | ||
| 3.ゲージ1(輸送) | 【多号作戦部隊】 | ||
| 4.ゲージ2(戦力) | 【連合艦隊】 | ||
| 5.ゲージ3(戦力) | 【連合艦隊】 | ||
| 6.装甲破砕 |
編成例
Hマス
戦艦1空母1駆逐4【第三十一戦隊】【増強第三十一戦隊】
【AA1A3B1FGH】(A3:通常 B1:空襲 F:空襲 G:潜水 H:通常(3回))
ルート固定:正空1, 駆逐4以上
陣形選択例:警戒陣→輪形陣→輪形陣→警戒陣→単縦陣
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/mbtW
●Hマス優勢に制空値160以上を目安に調整(画像で226)
●対空カットインを採用してください。
●可能な範囲で対潜先制爆雷攻撃を採用してください。
道中支援:推奨
野崎等でのキラ付けも検討
- 艦の採用
- 【増強第三十一戦隊】【第三十一戦隊】で出撃します。
E1及びE2ギミック, E3ギミック, E3-2でも使用します。
採用艦娘についてはE1のギミックページで言及しています。
基地航空隊
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/mbtW
戦闘行動半径 A3:通常(4) B1:空襲(2) F:空襲(2) G:潜水(3) H:通常(5)
- 1部隊目:ギミックマスに集中
- 2部隊目:防空
B-25強いですが枯れてしまうので、
気になる場合は銀河熟練や野中に
G2マス
戦艦1駆逐5【増強第三十一戦隊】【第三十一戦隊】
【AA1A3B1FGG1G2】(A3:通常 B1:空襲 F:空襲 G:潜水 G1:PT G2:PT(2回))
陣形選択例:警戒陣→輪形陣→輪形陣→単横陣(警戒陣)→単縦陣→単縦陣
ルート固定:(戦艦+軽空)1以下, 正空0, 駆逐4以上
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/XjgC
●空襲マス劣勢に、制空値82以上を目安に調整(画像で106)
・喪失しても問題ありません。
●対空カットインを採用してください。
●可能な範囲で対潜先制爆雷攻撃を採用してください。
・ソナー1スロットでの対潜先制爆雷攻撃が難しい場合、
1~3番艦の2~3隻に対潜装備を2積みし、潜水マスは警戒陣で突破します。
●各艦PT対策装備を意識してください。
・「主砲+見張員(+主砲or機銃)」などで対応します。
→PT小鬼群及びSchnellboot小鬼群(Sボート)への装備や対策例
基地航空隊
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/XjgC
戦闘行動半径 A3:通常(4) B1:空襲(2) F:空襲(2) G:潜水(3) G1:PT(3) G2:PT(4)
- 1部隊目:A3マスに集中
- 2部隊目:防空
ランダム警戒陣対策にA3に基地を出す想定。
待機で良いかも。
基地防空が1部隊で足りない場合は2部隊防空にしてください。
Bマス
戦艦1空母1軽空1軽巡1駆逐1【第三十一戦隊】【増強第三十一戦隊】
【AA1A3B】(A3:通常 B:潜水(1回))
陣形選択例:警戒陣→警戒陣
ルート固定:駆逐1以下または正空2以上
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/I3hw
基地航空隊
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/I3hw
戦闘行動半径 A3:通常(4) B:潜水(3)
- 1部隊目:A3マスに集中
- 2部隊目:防空
ランダム警戒陣対策にA3に基地を出す想定。
既に防空にしていたらそのまま防空に。
基地防空
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/WGHl
甲作戦の基地防空ギミック解除に必要な制空値は、【339(最低)~339(最大)】必要です。
※装備次第では、記事例に比べ多くの機体や部隊での防空が必要な場合もあります。
※対重爆編成にする必要があります。
制空値の計算(重爆)
| ロケット戦闘機の数 | 0 | 1 | 2 | 3以上 |
|---|---|---|---|---|
| 制空値への補正倍率(甲乙) | 0.5倍 | 0.8倍 | 1.1倍 | 1.2倍 |
| 制空値への補正倍率(丙丁) | 1.0倍 | 1.0倍 | 1.1倍 | 1.2倍 |
| 高高度迎撃による制空値の補正。【試製 秋水】【Me163B】【秋水】が対応(2019/12/09) | ||||
基地防空では高高度爆撃に対する補正があり、【試製 秋水】等を
装備しないと自陣の制空値が半減する仕様になっています。
秋水やMe163B等を編成に混ぜ、制空値を嵩上げします。
今までの甲作戦報酬があれば雑に編成を組んでもOK。
基本的には
- 制空シミュレータ上で高高度迎撃機を3つ装備する
- 防空制空値順に装備を並べる
- 防空制空値の高い機体が限られている場合、
防空制空値が一番高い機体3機+彩雲(あれば偵四)を並べてみる
※偵察機1戦闘機3の並びを2つ作るのが良い場合も
とすることで、概ね最大制空値になります。
- 基地航空隊の基地防空について
-
海域出撃中、マス移動の合間に「基地空襲」が発生することがあります。
このとき、基地航空隊を「防空」に設定しておくことで、敵の爆撃機を迎撃できます。
ギミックでも必要なことがあり、「基地防空」時に「航空優勢」を取る必要があります。基地防空の計算は、通常の航空戦とは少し異なります。
あらかじめ「制空権シミュレータ」で手持ちの戦闘機を入力し、
必要制空値を満たせるか確認してから挑むのがおすすめです。【高高度爆撃】の迎撃では、秋水系がないと制空値が半減してしまいます。
出撃前にチェックしてみましょう。
編成例(先行)
G2マス
先行攻略を見る
軽空1駆逐5【増強第三十一戦隊】【第三十一戦隊】
【AA1A3B1FGG1G2】(A3:通常 B1:空襲 F:空襲 G:潜水 G1:PT G2:PT(2回))
PTマスなので対応装備に
Hマス
先行攻略を見る
戦艦1空母1軽巡1駆逐3【第三十一戦隊】【増強第三十一戦隊】
【AA1A3B1B2FGH】(A3:通常 B1:空襲 B2:潜水 F:空襲 G:潜水 H:通常(3回))
制空202で優勢 軽巡新棲姫マスです。支援等推奨
Bマス
まとめ
お疲れ様でした。
次は輸送ゲージです。
- 【反撃!第三十一戦隊の戦い】















コメント Comments
コメント一覧
匿名 がコメント
2026年7月18日 12:16
難易度丙にて、Hマス、G2マス共にS勝利2回取り、防空も無傷2〜回取りましたが輸送ルート開かれませんでした
匿✩名 がコメント
2026年7月18日 12:35
おそらく基地防空で無傷でも航空優勢がとれていないのが原因だと思います。
できれば艦戦よりも補正の高い陸戦や局戦を採用することをおすすめします。
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