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格納庫増設を活用しよう

格納庫増設を活用しよう

格納庫増設は2026/06/26に実装されたアイテムです。使用することで、特定艦種の各装備スロットの搭載数を拡張可能になりました。

目次 [開く]

概要

格納庫増設は使用することで、正規空母・軽空母の装備スロット機数を増加できるアイテムです。
将来的には航戦・航巡(等)の対応が予告されています。

使用方法

格納庫増設を所持していると、拡張できるスロットが青白く光るようになります。

拡張したいスロットを選択することで、画像のような了承画面が出てきます。
拡張了承後、補給画面からボーキサイトを補給することで、
拡張された後の搭載機数となります。

※実際に拡張はしていません

増設可能な搭載機数と必要資材

正規空母

格納庫増設 - 正規空母
初期搭載機数最大増設機数
1~2機+1機
3~4機+2機
5機以上+4機
2026/06/27

正規空母はスロットの大きさにより、各スロット毎に最大+4機まで格納庫増設を適用できます。

増設機数 - 正規空母必要アイテム
+1機目格納庫増設1, 高速建造材1
+2機目格納庫増設1, 高速建造材1
+3機目格納庫増設2, 高速建造材2
+4機目格納庫増設3, 高速建造材4
2026/06/27

+2機目迄は格納庫増設の必要数が1つとなります。
3機目以降はコスト増となるため増設効率が悪化します。

軽空母

格納庫増設 - 軽空母
初期搭載機数最大増設機数
1~2機+1機
3機以上+2機
2026/06/27

スロットの大きさにより、各スロット毎に最大+2機まで格納庫増設を適用できます。

増設機数 - 軽空母必要アイテム
+1機目格納庫増設1, 高速建造材1
+2機目格納庫増設2, 高速建造材2
2026/06/27

軽空母は正規空母と異なり、+1機目と+2機目で格納庫増設の必要数が異なります。

確認された仕様

●コンバートで艦種が変更される場合、
適用外の艦種には格納庫増設が適用されません。(Gloriousの例/参考)

●コンバートで艦種が変更されない場合、
コンバート後も格納庫増設が適用されます。(龍鳳の例/参考)
ただし、初期搭載機数で拡張上限に差があるスロットを拡張した場合、
コンバート後の拡張機数に制限がかかることがあります。(瑞鳳の例/参考)

●0機のスロットに格納庫増設は適用されません。
鳳翔改二の第四スロ増設→鳳翔改二戦にコンバートしても、
鳳翔改二戦の0機スロットには適用できません。
再コンバートしたら増加分が反映されます。(参考)

運用例

以下速報的にまとめてみますが、実際に何が強いかは状況により異なりそうです。

●将来的に格納庫増設の入手個数が増える場合、
正規空母なら各スロット最大+4機、軽空母なら各スロット最大+2機の拡張が可能です。
空母嫁艦であれば、各スロットを順次強化していくのは満足度が高そう。

●航空戦での計算式は、制空にも航空戦火力にも触接にも、√搭載数を含む式が使われます。
そのため2~6程度の小さいスロットのほうが、恩恵を受けやすいと言えそうです。
ただし、小さいスロットに攻撃機を乗せても多くの場合は枯れてしまいます。
実際の運用では小さいスロットの強化は「制空値の上昇」を見据えることが多そうです。

●特定の通常海域を周回する際、「小さいスロットにも攻撃機を装備したいが枯れ率がある」
状況が発生することがあります。格納庫増設により枯れ率を抑える、0にすることが可能な場面があります。
瑞鳳や龍鳳の小スロットは普段の海域周回で恩恵を受けやすそうです。

●1スロット目(=隊長機スロット)は艦載機熟練度補正の計算式の関係で、
攻撃機(艦攻/艦爆/水爆等)を乗せることが多いです。
1スロット目は熟練度補正が他スロットより大きいため、
できるだけ枯れ率を下げた運用を行いたいです。
(体感の話ですが)Ark Royalや加賀の1スロ目は枯れる機会が割と多く、
強化することで寄与する場面があるかもしれません。
他の艦も同様で、1スロット目は素直に恩恵を受けられそうです。

●12-18機程度のスロットは、艦戦も艦攻艦爆も何れも装備することが視野に入ります。
比較的枯れやすいスロットですが、例えば12機→14機等に補強すれば、
攻撃機を採用しやすくなりそうです。
ただ、高対空の海域ではこのくらいのスロットは高確率で枯れてしまいます。
強化したからといって攻撃機を装備できるかどうかは、
海域・艦隊全体の編成や枯れの許容度等に大きく依存します。
20機程度のところを強化したほうが、攻撃機を活用できる場面は増えそう。

●正規空母1隻で制空を稼がないといけない場面を考えた際、
単艦で一番制空を稼げる加賀の強化は恩恵を受けやすい可能性があります。
今後噴式機が必要になった際、飛龍の強化も有利な可能性があります。

●現時点では予告のみですが、航戦/航巡にも追加実装が予告されています。(参考)
水上爆撃機の枯れを軽減できるのは連撃にも影響し、使い方次第で影響が大きそうです。
例えば、瑞雲系を乗せる機会の多い
大和改二重の4スロット目(22機)は恩恵を受けやすく腐りにくそうです。
最上改二特等も枯れる/枯れないや、制空ラインを超えるか
どうかの周回をする場面で寄与してきそうです。
もし今後追加実装されれば、一部水母や軽巡も恩恵が大きそうです。

まとめ

急ぐものではなさそう。
嫁艦に使用したいであったり、周回に活用したいであったりしないのであれば、
とりあえず温存しておくのが良さそうです。

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コメント Comments

コメント一覧

  • 匿名 がコメント

    2026年6月28日 07:34

    早速の実践と考察、ありがとうございます

  • 匿名 がコメント

    2026年6月28日 09:14

    いつもお世話になっております。
    考察&実演、ありがとうございます!
    まさかの艦載機拡張!? と聞いて思わず身を乗り出しましたが、内容を読む限り、確かに焦る必要はないかもですね(^_^;)

    カガさん1隻では制空がキツイような、大殺界イベに遭遇しない限り、しばらくはガマンしながら進展を見守りたいと思います。

  • 匿名 がコメント

    2026年6月28日 10:56

    運営電文でピンと来なくてこの記事見てようやくわかった
    初期2機のスロだと最大「1回」拡張できるって意味だったのか
    +1機とか+2機と書かれたからスロの大きさによって1回に増える量がランダムで違うのかと勘違いしてましたわ

  • 匿名 がコメント

    2026年6月28日 11:43

    補強増設と同様に誤爆が怖いので、さっそく使って龍鳳改二戊の4スロ目を4機に、飛龍改三の3スロ目を20機にしました。
    自分は5-5と5-6-3攻略に飛龍を採用していますが、現実的に噴式機3積み運用ができるのは強いです。

    もちろん判断を早まらず様子見するのが一番です。参考までに。

  • 匿名 がコメント

    2026年6月28日 12:29

    イベントを考えると攻撃面は結局相手の防空能力次第になってしまうので判断が難しいですね。
    なので制空優先で考えたほうが恩恵が高そうな気がしてます。
    戦艦枠で制空を取らなければならない場合の伊勢日向、航巡は水戦ガン積みでもピン刺しでも恩恵が特にデカい。現状予告はないけど水母のコマンダン・テスト、日進。後は搭載数がそのまま火力に直結する夜襲空母(特に龍鳳戊)あたりは他より優先度を一段上げてい良いのかなと考えています。
    最終的にはどれくらい配ってくれるのかでタヒに要素にも甲攻略優先要素にもなりそう、大量に配る場合は改三改装の消費材としても使いそう。

  • 匿名 がコメント

    2026年6月28日 13:38

    加賀改二護が5スロット全部2桁機数にできると考えるとめっちゃ強そうに見えますね。
    まだアイテムの数が足りませんけども。
    そのまま対潜支援にも活用できますし、制空が足りない海域に必要ならコンバートで戻してもいい。

    でも高速プラスのことが頭に過ってしまったので最小スロの拡張はまだちょっと怖い。
    のでイベント報酬でいっぱい配ってほしいです!

  • 匿名 がコメント

    2026年6月28日 20:02

    艦載機が一番多いスロットに一番強い(艦戦/艦攻/艦爆)をのせるから、単一スロットが大きい順に使うのがいいのでは?とばかり考えていたのですが、
    搭載数を含む式は√計算になるからそうではないのですね。まずは1スロや20機くらいから手をつけようと思います

    例:加賀改二(44機)
    赤城改二戊 加賀改二戊 Intrepid 改(40機) 
    Saratoga Mk.II Mod.2(37機)

  • 匿名 がコメント

    2026年6月28日 20:43

    夕張に1機で良いから枠追加させて欲しい…
    偵察機装備出来るのに0機って意味わからん…

  • 匿名 がコメント

    2026年6月29日 00:23

    6-3周回していると現状では矢矧に使いたい
    軽巡実装まで暫く保留

  • 匿名 がコメント

    2026年6月29日 01:37

    17機の利点は気にするほどでもないのか……なぁ

    • 四腕 がコメント

      2026年6月29日 02:07

      制空権確保時の周回を少しでも快適にするという観点では良いと思います。
      2-3とか4-4とか該当すると思いますが、元々快適な周回ができるところなので触れませんでした。
      (枯れる枯れないは快適さの度合いがぜんぜん違うので小スロットには言及しています)

    • 匿名 がコメント

      2026年6月29日 10:32

      「格納で17機に調整する利点」ではなく「17機である利点」だしなぁ
      づほの第2スロなんかは17まで上げられるけど、それは17までしか上げられないって話だし
      (17基のメリットを鑑みて)第1スロを20基にするのはデメリットみたいな話にはならん

    • 匿名 がコメント

      2026年7月5日 21:47

      17機の利点は『17機以下の艦載機スロットは制空権確保なら割合撃墜が発生しないのでボーキの消費が抑えられる』のだけど航空戦で撃墜無いだけで
      ツ級とかの防空艦居たらあっさり撃ち落とされるから対空の激しいイベントじゃなんのメリットにもならんのよね
      対空艦の居ない通常海域でのウィークリー任務等の消化に使える位

  • 匿名 がコメント

    2026年6月30日 01:23

    とりあえず赤加賀の1スロを増やして枯れ率を下げるのが丸そうですね、
    使用率高いのに枯れる不安を抱えてたのが緩和されるのは大きい
    通常海域を周回するランカーはまた別だと思いますが

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