第七海域の第三ゲージでは「南太平洋空母棲姫」との決戦になります。記事更新時点で友軍艦隊も来ていますが、長門の特殊攻撃や魚雷カットインが上手く噛み合わないと、長く躓くかも知れません。
【侵攻阻止!島嶼防衛強化作戦】
- イベント情報総合 【2020梅雨夏イベ】(イベ前予想)
- 第一海域(ゲージ1 ギミック1 ゲージ2)
- 第二海域(ゲージ1 ギミック1 ゲージ2)
- 第三海域(ギミック1 ゲージ1(装甲破砕) 潜水キラ付け)
- 第四海域(ゲージ1 ギミック1 ゲージ2 ギミック2 削り+破砕 ゲージ3)
- 第五海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2)
- 第六海域(ゲージ1 ギミック1 ギミック2 削り+破砕 ゲージ2)
- 第七海域(ゲージ1 ギミック1 ゲージ2 ギミック2 ギミック3 削り+破砕 ゲージ3)
- 掘り1(E11占守国後 E12Ташкент E21迅鯨(輸送) E22大和)
- 掘り2(E3まるゆ他 E4第四号海防艦(通常)(連合)) 育成(対潜マス)
- 掘り3(E52有明Helena E62Helena日進 E73屋代)
- 報酬と難易度選択 ドロップまとめ 友軍艦隊 お札編成例 特効艦情報
- 基地(調整) / 支援(編成例) / 対空CI / フィット砲 / 水戦 / 警戒陣
- NelsonTouch / 長門特殊砲撃 / 僚艦夜戦突撃 / 噴進弾幕 / 射撃回避
- 友軍(概要) / 対地特効 / イベントの流れ / 資源不足時 / 緊急泊地修理
- 甲作戦情報を参考に丙/丁難易度で攻略する際のメモ書き
(2020/07/21 編成例更新)
(2020/07/22 基地航空隊更新)
(2020/07/29 編成例調整)
(2020/08/01 加筆とか)
(2020/08/09 編成例1調整。編成例2新設。)
目次
マップ情報
ルート固定
- 戦艦2正空2軽空1航巡1
- 軽巡1駆逐4航巡1
【”Z2″”Z1″”W2″”W4″Z】(Z2:通常 Z1:対潜 W4:空襲 Z:ボス)
低速含。戦艦2以下/正空2以下/軽空1以下/駆逐4以上。
高速統一の編成だとルートが変わるパターンが有るので注意。
軽空母なしの特定条件で、Z2を回避してZ3に行く例もあります(コメント参照)
- 戦艦2正空2航巡2
- 軽巡1駆逐2航巡1自由2(高速統一)
【”Z2″”W2″”W4″Z】(Z2:通常 W4:空襲 Z:ボス)
最短。戦艦2以下/正空2以下/軽空母0。削りや掘りではこちらも検討。
ゲージ破壊時に採用する場合、第一と第二艦隊に戦艦を1ずつ振り分けたり、
僚艦夜戦突撃の採用が視野。第二艦隊の砲撃戦が安定するのがメリット。
強力な友軍前提ですが、試行回数は稼ぎやすそう。
※更新時点で記事内反映予定はありません。コメント欄等に報告があります。
史実艦・特効装備
艦種 | 艦名 | 海域補正 | O.第一(X)ボス | 第二(Y)ボス | 第三(Z)ボス |
---|---|---|---|---|---|
戦艦 | 金剛 榛名 | 1.1 | 1.375 | 1.265 | 1.21 |
空母 | 隼鷹 | ||||
重巡級 | 摩耶 愛宕 高雄 妙高 | ||||
軽巡 | 五十鈴 | ||||
駆逐 | 黒潮 陽炎 江風 海風 長波 | ||||
戦艦 | 比叡 霧島 | 1.1 | 1.265 | 1.375 | 1.265 |
重巡級 | 鈴谷 利根 筑摩 | ||||
軽巡 | 長良 | ||||
駆逐 | 浦風 磯風 谷風 夕雲 巻雲 | ||||
空母 | 翔鶴 瑞鶴 瑞鳳 | 1.1 | 1.1 | 1.21 | 1.375 |
重巡 | 熊野 | ||||
駆逐 | 天津風 雪風 時津風 照月 浜風 | ||||
空母 | 赤城 加賀 飛龍 蒼龍Saratoga Hornet | 1.1 | 1.1 | 1.32 | 1.265 |
戦艦 | South Dakota | ||||
駆逐 | 風雲 秋雲 | 1.1 | 1.265 | 1.375 | 1.518 |
参考:https://kancolle.fandom.com/wiki/Rainy-Summer_2020_Event#/E-7(2020/07/24時点) Wマスにも補正がありますがリンク先参照 |
装備ボーナス | Rマス | 第一(X)ボス | 第二(Y)ボス | 第三(Z)ボス |
---|---|---|---|---|
村田隊 | 1.17 | - | 1.22 | 1.3 |
三式弾 | - | 1.25 | - | 1.12 (熊野のみ1.15) |
徹甲弾 | - | 1.1 | - | 1.17 |
参考:https://kancolle.fandom.com/wiki/Rainy-Summer_2020_Event#/E-7(2020/07/25時点) |
友軍艦隊
Zマス(3ゲージ目)
旗艦 | 随伴艦 | 備考 |
---|---|---|
赤城 | 加賀 飛龍 蒼龍 秋雲 巻雲 | |
赤城 | 加賀 飛龍 蒼龍 浜風 谷風 | |
赤城 | 加賀 Saratoga "South Dakota" Fletcher Johnston | |
赤城 | 加賀 鳳翔 阿賀野 磯波 薄雲 | |
飛龍 | 蒼龍 鳳翔 能代 磯波 薄雲 | |
飛龍 | 蒼龍 "South Dakota" Fletcher Johnston | |
飛龍 | 蒼龍 能代 有明 白露 | |
能代 | 吹雪 深雪 磯波 薄雲 | |
South Dakota | Fletcher Johnston | |
薄雲 | 磯波 吹雪 | |
有明 | 白露 時雨 | |
参考:https://twitter.com/dewydrops/status/1291725536335560705(2020/08/07) 連撃/カットイン等の装備情報はリンク先を参照してください。 |
ボスマス編成
ゲージ破壊時。ナ級を開幕で2隻位無力化しないと、
ゲーム壊されること多いです
ゲージ破壊時の動画
https://twitter.com/zekamashinet/status/1282736052474490880
一応参考用に。現在はタッチやその他状況を整えられるので、
動画ほどの上振れは必要ありません。
第七海域開放手順
- 「リコリス棲姫」率いる第一ゲージ(Xマス)を撃破する
- ギミックを解除し、第二ゲージボスを出現させる
- 「空母夏姫」率いる第二ゲージ(Yマス)を撃破する
- ギミックを解除し、第三ゲージボスを出現させる
- ギミックを解除し、第三ボスへの短縮ルートを出現させる
- (第三ゲージを削り、装甲破砕ギミックをクリアする)
- 「南太平洋空母棲姫」率いる第三ゲージ(Zマス)を撃破する
編成例1(第二艦隊に駆逐4隻採用する例)
第一艦隊
戦艦2正空2軽空1航巡1 【機動部隊】札(空母機動部隊での出撃)
【”Z2″”Z1″”W2″”W4″Z】(Z2:通常 Z1:対潜 W4:空襲 Z:ボス)
※長門特殊攻撃採用
※強力な支援艦隊や基地航空隊を合わせ、開幕で第二艦隊をそれなりに殲滅できる方用の編成です。
特に支援艦隊での上振れを想定しているため、
基地が揃っていない/第二艦隊との砲撃戦で雷撃迄もつれ込むといった方は
編成例2を優先して参照してください。
更新時点では強力な友軍もあり、編成例2のほうがバランスが良いです。
●ボス航空優勢に合わせ、制空値440程度で調整。(画像は460)
一応440程度あれば、基地劣勢3部隊と合わせほぼ優勢が取れる計算になります。
12スロットの部分には、強い対空射撃回避補正のある
彗星(江草隊)と零戦62型(爆戦/岩井隊)を採用。これにより、
スロットの全滅率を最大でも26%程度に抑えています。
※基地航空隊で劣勢劣勢拮抗拮抗拮抗拮抗と調整する場合、
本体制空値は350程度でOK。隼鷹に3スロ攻撃機としたり、
Atlantaを編成に混ぜたりも検討可能に。編成例2も参照すること。
※橘花や噴式景雲改をどちらも準備していない場合、
瑞鶴/翔鶴の何れかは2スロット攻撃機で、もう片方は
艦攻2/艦爆1/艦戦1の構成にするとバランスが良いですね。
噴式機が1機でもあるなら、空母2隻は攻撃機3スロを維持したいです。
鈴谷の11スロ偵察機は触接対策です。彩雲も触接率を加味して採用。
触接率の計算ができる方は、状況に応じて調整をすると良いでしょう。
●軽空母の枠に特効補正のある隼鷹を採用しています。
もし瑞鳳を採用できる場合、特効補正がより高い瑞鳳を採用してください。
●ボスマスで長門改二特殊攻撃を採用。第二警戒航行序列にすること。
今回は徹甲弾(1.17)と三式弾(1.12)の特効補正があるので、
【主砲/徹甲弾/三式弾/電探】という形で装備することで
最大限補正火力を底上げしています。
旗艦の長門は射程を超長に、随伴陸奥は射程長にすると良いでしょう。
特効倍率が重複すると、単発でもある程度の有効打が期待できます。
長門/陸奥は火力命中の向上と対空カットイン(4種)を兼ね改修した高射装置を採用
しましたが、ナ級の開幕雷撃等を阻止するためにバルジを採用することも有効です。
※対空カットインは発動した場合、1隻枯らせればラッキーと言った感じ。
あくまでもおまけ要素です。
→補強増設に搭載できる装備に関してと、おすすめの艦・編成例【第二期】
第二艦隊
軽巡1駆逐4航巡1
●特に強力な特効艦は「風雲」と「熊野」の2隻になります。
風雲は初期運でも魚雷カットインで採用すると良いでしょう。
熊野は初期運であれば、第二艦隊との砲撃戦対策に画像のような連撃編成にしておくこと。
運改修している場合、魚雷カットイン編成を考えてもいいと思います。
●敵第二艦隊との砲撃戦を意識して、巻雲と風雲に主砲を装備しています。
E7-2の方でも書いていますが、魚雷の改修度合いや主砲の改修によっては、
魚雷を3積みしたほうが良いでしょう。手持ち装備に合わせて調整して下さい。
魚雷カットインの夜戦火力が(夜偵込み)火力キャップに満たない場合、
魚雷3積みに修正してください。(よくわからない場合も魚雷3のほうが良いと思います)
●道中の対潜と夜戦装備を考慮してGotlandを採用。この編成例では、
基地航空隊は開幕火力を意識した劣勢調整としているため、Atlantaを採用していません。
※記事例では、対空CIの4種(発動率76.5%程度)発動時に、35%前後の確率(画像)で
空母夏姫を枯らすことが出来ます。また、Atlanta対空CI(39種)が発動した場合、
空母夏姫1隻あたり6割程度で枯らす事ができる(画像)模様。
※対空カットインの発動率を100%と仮定した数値なので、実際にはこれより下がります。
巻雲も有力ですが、友軍艦隊に【赤城 加賀 飛龍 蒼龍 秋雲 巻雲】という艦隊がいるため
本体では採用していません。他に火力艦がいない場合は検討すると良いでしょう。
また、まだ艦を温存している場合、米友軍を弾くために
FletcherまたはJohnstonを採用する余地があります。
例えばGotlandの代わりにAtlantaを採用。夕雲の枠をJohnstonなどに変更し、
ソナー/探照灯/照明弾といった形に変更しても良いと思います。
支援艦隊
道中支援はゲージ破壊時対潜支援を推奨。
Z1マスの潜水艦を減らしてお祈りすることになります。
決戦支援は第二艦隊の「駆逐ナ級後期型IIflagship」を大破以上に追い込むために、
命中率高めの支援艦隊を推奨。ナ級の開幕雷撃を出来る限り阻止するため、
手持ちの戦力・装備から時間を掛けて編成を組んで見ることをおすすめします。
細かい調整は手持ちの装備や艦次第で大きく変わってきますが、基本的には
- 全艦キラ付けを大前提に
- 駆逐艦は電探3積み(割合ダメージ狙い)
- 同航戦火力キャップ(火力147)以上且つ命中率高めの編成を基本に
※命中値があるなら戦艦空母は同航戦ナ級確定大破の火力171も検討
とすれば、失敗が少なくなると思います。
→新支援艦隊の概要 基本や砲撃支援の組み方、初心者向けの準備物等【第二期】
→支援艦隊編成例一覧(砲撃支援・対潜支援・航空支援)
基地航空隊
ボス(Z)マスの戦闘行動半径は【9】
削り時1部隊目劣勢:112 ゲージ破壊時1部隊目劣勢:145
その1(熟練度MAXでの劣勢3調整)
記事内編成:https://aircalc.page.link/DG8V
この編成例はゲージ破壊時は3部隊とも熟練度MAXの想定で組んでいます。
二式大艇/カタリナ含め、必ず熟練度付をしてください。
※制空値も熟練度MAXですれすれ
書いてることがよくわからない場合や、熟練付したくない場合はその2・その3の方の基地を参照
- 1部隊目:ボス(Z)マスに集中
- 2部隊目:ボス(Z)マスに集中
- 3部隊目:ボス(Z)マスに集中
1部隊目の銀河は三四型への変更を検討。
2部隊目の制空調整に、零式艦戦53型(岩本隊)☆MAXを採用しています。
駆逐ナ級後期型IIflagshipの撃破の目が一番高い編成です。
支援艦隊に自信がない場合とか、1出撃のでの成功率を底上げしたい場合はこの形。
※二式大艇やカタリナは、秋津洲や神威等に装備して、
対潜育成や1-1等で熟練度付をしてください。
その2(熟練度無しでの劣勢3調整)
画像:制空権シミュレータより
熟練度付せずに、航空劣勢3部隊を取る例。
手持ちの銀河を可能な範囲で多く配置してください。
基地劣勢でやる場合、基本熟練度MAXでやらないと、
第二艦隊を取りこぼす率が上がってくるので厳しそう。
一応載せていますが個人的には非推奨。
基地航空隊の劣勢1拮抗2の調整にする場合、編成例2を参照。
基地航空隊はシミュレータを活用して自力で編成することを推奨します。
編成例2(第一艦隊に駆逐を混ぜる例)
第一艦隊
戦艦2正空2軽空1駆逐1 【機動部隊】札(空母機動部隊での出撃)
【”Z2″”Z1″”W2″”W4″Z】(Z2:通常 Z1:対潜 W4:空襲 Z:ボス)
※長門特殊攻撃採用
●基地航空隊の2部隊拮抗調整を前提に、制空値350以上で調整(画像で356)
基地がうまく回っている前提で、航空優勢率97%前後を想定しています。
少し制空値が足りていないなら景雲を1スロに変更する等で対応可能。
大きく足りなさそうであれば、彩雲の枠を検討しましょう。
※彩雲については、第二艦隊の熊野鈴谷に偵察機をもたせる前提なら装備しなくてOK。
調整にもよりますが、隼鷹に攻撃機を3スロもたせる余地ができます。
●磯波は友軍弾きで採用。薄雲でもOKですが練度の高いほうが良いでしょう。
割合ダメージ目的で電探をガン積みしています。
改修高角砲ガン積みや機銃ガン積みも一考(枯らす率が1%程変わる)
どの程度友軍が厳選できるかは不明なので、
素直に史実艦(+対空艦の照月・いなければ他の史実艦)も検討。
史実艦の命中補正が期待できるので、割合ダメージに期待できます。
※また、第二艦隊にデコイの艦を採用しないなら、
この枠にJohnston/Fletcherの採用を検討してください。
第二艦隊のAtlanta採用で敵空母を枯らすことと、
タッチでの開幕火力を期待して、6番艦に翔鶴を配置しています。
上振れ想定の組み方なので、艦隊/考え方次第では素直に4番目等に調整してください。
第二艦隊
軽巡1航巡2駆逐3
●対第二艦隊との砲撃戦を意識して、熊野と鈴谷を連撃で採用。
画像例だと熊野はフィニッシャー役も兼ねているため、出来る限り火力を
盛れる装備構成にしたい所。鈴谷/熊野が未ケッコンであれば、
それぞれに夜偵を装備することを検討してください。
※熊野をフィニッシャーとしない場合、2番目熊野/3番目鈴谷と配置すると良いですね。
●友軍を弾くためにJohnstonを採用。特効火力もないので、
探照灯照明弾+対潜先制爆雷攻撃としています。
※既に編成してしまっている場合、火力艦の長波等を採用、
Atlantaの電探枠に探照灯/長波に照明弾といった形になると思います。
この枠は要検討で、魚雷カットイン艦(長波等)を採用したほうが良いかも。
長門特殊攻撃をしても昼戦がうまく回らないなら、手数を増やしたほうが良いでしょう。
●Atlantaは敵空母を枯らすために配備しています。記事例であれば、
39種or40種発動時に空母夏姫を88~90%程度で枯らすことが
出来る想定になります(画像)。手持ちの装備にもよりますが、
基地拮抗を含めてやるならAtlantaを採用し、
第一艦隊の火力を維持したほうが良さそうですね。
支援艦隊
編成例1と同様なので省略。
基地航空隊
劣勢劣勢拮抗拮抗拮抗拮抗
編成例:https://aircalc.page.link/b994
※三型甲☆10が2つある場合の基地はこちら
- 1部隊目:ボス(Z)マスに集中
- 2部隊目:ボス(Z)マスに集中
- 3部隊目:ボス(Z)マスに集中
劣勢劣勢拮抗拮抗拮抗拮抗と取る例。
Atlantaの採用を前提に、空母夏姫を積極的に枯らしに行く編成です。
Atlantaを採用しない場合でも、第一艦隊に駆逐を配備するような構成では
こちらの形のほうが組みやすいでしょう。
3部隊目は熟練度MAX想定。
熟練度なしでやるなら三四型☆4使ったほうが良いかも。
基地航空隊はシミュレータを活用して自力で編成することを推奨します。
まとめ
E7-2よりも、E7-3の方が相対的に簡単だと思いますが、
「ウィニングラン」といえるものではありません
特に今回は第二艦隊が厄介になっているので、艦隊全体でのバランスを見た上で
対策をしていきたいです。いつもの最終海域同様、熟練度付やキラ付け等しっかり
行ってからボスに挑んだほうがいいですね。
イベント前「前段は普段の中規模、後段は小規模くらいかなあ…」
イベント後「前段は普段の中規模より大きめ、後段は3海域で大規模…」
札・他ゲージコミコミですが、海域単体ではなく
イベント全体としてみた場合、過去最高の難易度と言えるのかなと。
【侵攻阻止!島嶼防衛強化作戦】
- イベント情報総合 【2020梅雨夏イベ】(イベ前予想)
- 第一海域(ゲージ1 ギミック1 ゲージ2)
- 第二海域(ゲージ1 ギミック1 ゲージ2)
- 第三海域(ギミック1 ゲージ1(装甲破砕) 潜水キラ付け)
- 第四海域(ゲージ1 ギミック1 ゲージ2 ギミック2 削り+破砕 ゲージ3)
- 第五海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2)
- 第六海域(ゲージ1 ギミック1 ギミック2 削り+破砕 ゲージ2)
- 第七海域(ゲージ1 ギミック1 ゲージ2 ギミック2 ギミック3 削り+破砕 ゲージ3)
- 掘り1(E11占守国後 E12Ташкент E21迅鯨(輸送) E22大和)
- 掘り2(E3まるゆ他 E4第四号海防艦(通常)(連合)) 育成(対潜マス)
- 掘り3(E52有明Helena E62Helena日進 E73屋代)
- 報酬と難易度選択 ドロップまとめ 友軍艦隊 お札編成例 特効艦情報
- 基地(調整) / 支援(編成例) / 対空CI / フィット砲 / 水戦 / 警戒陣
- NelsonTouch / 長門特殊砲撃 / 僚艦夜戦突撃 / 噴進弾幕 / 射撃回避
- 友軍(概要) / 対地特効 / イベントの流れ / 資源不足時 / 緊急泊地修理
- 甲作戦情報を参考に丙/丁難易度で攻略する際のメモ書き
編成は隼鷹→瑞鳳改二以外は完コピ、基地航空隊はその3をほぼ完コピでE-7甲ゲージ割れました。
ありがとうございます。感謝です。
秋雲を対潜艦として使うのは悪手なのでしょうか?
特効倍率が乗るのはボス戦だけしたっけ??
記事内表のところの「海域」部分ですね。
乗るっちゃ乗るんですが、他の改二艦のほうが大破率が低くてよさそうかな
ありがとうございます
確かに1.1倍なら改二の誰か呼んできた方が良いですね。
札ミスでE7で瑞鳳も隼鷹も使えなくなってしまったんですけど、他の軽空母を採用する場合は艦戦キャリアーかFBA装備で火力要員にするのはどっちがいいんでしょうか?
村田隊はE6甲分を含めても2機しかありません。
村田も足りていないならキャリアーにしたほうが良いかな。航巡攻撃させるのと、
第一艦隊に駆逐回して第二艦隊を強くするのが基本だと思います。
瑞鶴翔鶴”改二”が使えるなら4スロ攻撃機とかも一考。
後はあんまり編成例がないと思いますが、高速の長門タッチとか、僚艦夜戦突撃とか、
駆逐艦の艦数条件が無くなるので考えてみても良いと思います。
甲でなんとかクリアできました!ラスダンから15回以上くらいやって何とかってところです。沼るかと思った・・・。2巡目で長もんタッチ発動して夜戦までに空母おばさん一人のみにして(しかも大破)飛竜+アメリ艦と雪風のカットインでぎりぎりでした。いやーもう今回のようなイベントは勘弁ですね…ていうかまだ掘り終わってない!燃料11万ちょいで大丈夫かしら…今回もここの編成のおかげで何とかなりました!ありがとうございました!
管理人様、コメント欄の皆さまの参考のおかげで無事甲クリアできました!
いつも有難うございます。
ラスダン入ってから3回目、下記に記載する編成では展開も大分恵まれた形で1回目で突破することが出来ました。
ラスダン突破時の編成は以下の通りです。
難易度 甲 Z2(通常)・Z3(通常)・W2・W4(空襲)・Zのルート 制空値:約407 彩雲入り触接率95%程度
第一
長門改二 陸奥改二 翔鶴改二甲 瑞鶴改二甲 利根改二 アトランタ改
第二
雪風改 ゴトランドandra 鈴谷改二 熊野改二 長波改二 風雲改二
基地航空
全て劣勢狙い(自分の装備では陸攻を入れると拮抗にできなかったため)
支援
道中砲撃支援・決戦砲撃支援
・村田隊は2つしか持っていませんでしたので軽空母採用せず、第二にゴトランドと鈴谷を採用。アトランタは第一にに回しました。
・道中砲撃支援は両方いけるので安心ではありますが、対潜のルートを通るより制空値は若干削られるのが痛いところかなと。
・一番運が良かったのは、基地航空が全て劣勢なのに敵空母を枯らせたことだと思っています。(基地で劣勢拮抗拮抗が出来ればそれが一番かと)
クリア時は同航戦・風雲のカットインで旗艦を撃破しA勝利(敵第二に1隻残ったので)
昼戦では第二で鈴熊の連撃でナ級やツ級を落として欲しく入れてたのですが、突破時はイマイチな感じでした。
もうすぐ友軍も来ますし、攻略中の皆様の健闘を祈っています。
なんとか全甲で突破いたしました、毎度毎度こちらに助けられており大変感謝しております
編成は↓の制空確保&棒立ち狙いです(E-7-2と同じ)
https://jervis.page.link/632P
タッチは強いけど博打要素が強いのと空母*3がほぼ黙ってくれないので、E-7-2と同じ作戦で行くことにしました
道中はやはり鬼門が潜水マスですが、何事もなく行くことも割とあるので支援もゴトの対潜装備も無しで覚悟を決めるのも有とは思います
あと、ジェットは強くてZ2マスやボスマスでも結構良い結果を出します
出すんですが、気になったのがボスマスでの砲撃戦が少し弱い事です
運のせいか何なのか瑞鳳が安定して500オーバーを全員に叩き出すのに対して、鶴姉妹は90-400程度にとどまりました
0機になる事はしばしばありましたけど、枯れてない時でも瑞鳳が500オーバーで鶴姉妹が大体100-200付近だったので何か私の知らないことが有るのかもです
タッチ編成だともしかしたらジェット抜きの方が砲撃戦は良いダメ出たりするのかもしれませんね(私はもう行きたくないですw)
わかりました!試してみます!
こちらの編成を完コピで本日、無事にE-7を甲作戦でクリアできました。
12週目、T有利からの胸熱砲が2回ボスにささり、南太平洋空母棲姫を撃破するという衝撃的な結末でした。
いつもありがとうございます
ラスダン7回目で長門・陸奥・秋雲・風雲無しの編成で突破に成功しました
難易度甲Z2→Z1→W2→W4→Z
基地:劣勢・劣勢・均衡・均衡・均衡・均衡
編成
第一艦隊
鳳翔改 Lv175 彗星一二型(六三四空/三号爆弾搭載機)>>,村田天山>>★2,零戦虎徹>>★10,25mm三連装機銃 集中配備★10
翔鶴改二甲 Lv99 村田天山>>,橘花改>>,岩井爆戦>>★10,Fw190 A-5改(熟練)>>,12cm30連装噴進砲改二★10
比叡改二丙 Lv175 16inch三連装砲 Mk.7+GFCS★10,16inch三連装砲 Mk.7+GFCS★10,零式水上偵察機11型乙(熟練)>>,一式徹甲弾改★10,Bofors 40mm四連装機関砲★4
霧島改二 Lv99 41cm三連装砲改★10,41cm三連装砲改★10,零式水上偵察機11型乙(熟練)>>★10,九一式徹甲弾★10,Bofors 40mm四連装機関砲
照月改 Lv99 秋月砲★10,秋月砲★10,13号対空電探改★4,25mm三連装機銃 集中配備
瑞鶴改二甲 Lv99 村田天山>>,噴式景雲改>>,江草彗星>>,烈風改二戊型(一航戦/熟練)>>,12cm30連装噴進砲改二★10
第二艦隊
古鷹改二 Lv175 3号砲★10,8inch三連装砲 Mk.9 mod.2★10,夜偵>>★10,三式弾改,Bofors 40mm四連装機関砲★4
長波改二 Lv99 61cm四連装(酸素)魚雷後期型★10,61cm四連装(酸素)魚雷後期型★10,照明弾,熟練見張員
磯風乙改 Lv99 五連酸★9,五連酸★6,五連酸★6,熟練見張員
Atlanta改 Lv99 GFCS Mk.37+5inch連装両用砲(集中配備)★2,5inch連装両用砲(集中配備),探照灯★10,応急修理女神
妙高改二 Lv99 五連酸★6,五連酸★6,三式弾改,3号砲★10,熟練見張員
雪風改 Lv99 五連酸★10,五連酸★10,試製61cm六連装(酸素)魚雷★10,熟練見張員
最初は照月のポジションに日進入れてましたが、Z1からのルート分岐法則で必要だった駆逐4隻以上を満たせなかったので急遽起用しました。
ラスダンクリア時は狙い通り向こうの空母を枯らせることに成功 フィニッシャーは妙高さんでした
因みに鳳翔さんも妙な特攻があるのか、空母夏姫・ネ改・戦艦夏姫をそれぞれ1回挑戦中に撃沈に成功しました
道中は潜水艦と初戦のフラツが意外と鬼門のような気がします
いつも拝見させていただき、感謝申し上げます。
今回のイベも編成例を参考にし、二つ目のパンケーキを入手できました。
おそらく運がいいだけだと思いますが、7-2のラスダンは1回目の昼でクリア、7-3も4回目の夜戦でS勝利と、今までのイベで最もスムーズに行きました。
そのせいで資源がカンスト間近なので、屋代堀りで消費予定です(^^;
イベ全体の印象としては、情報(編成)による差が非常に大きいと思いました。
「情報は艦これの生命線」ですね。
特に基地航空隊は陸攻でなく陸戦中心でないと苦戦すると思います。
自分の場合は64戦隊未所持なので、以前から隼Ⅲ甲☆10を三機作っておいたのが生きました。
これから攻略される方の健闘を祈ります。
こちらの情報のお蔭で甲クリアできました。E4は友軍が待てず、当時は勝ち筋が見えなかったので乙にしましたが。。。
ラスダンから4回で突破出来ましたが、運が良かっただけと思われます。
編成は、テンプレと違うのは、瑞鶴改二、瑞鳳改二、長波改二(運改修)を採用し、基地は最終的にその2を採用させてもらいました。
装備的には、村田隊が2機しかなく(過去に村田隊と友永隊を乗せた飛龍さんを轟沈。。。ながら進軍は絶対ダメ)瑞鳳改二の装備に悩みましたが、シミュレーターで検討した結果、友永隊を祭用しました。
そして、正規空母の瑞鳳さんをボスマス前の空襲マスで中破される空母の弱さを感じましたが、アトランタを対空特化に変更し、空襲マスでの事故率を減らし、夕雲を先制対潜と照明弾に変更しました。探照灯改修7を乗せていましたが、あまり効果がみられなかったので、照明弾で夜戦カットイン発動重視にしました。
突破時は、基地もほぼ仕事をせず、支援を含めても先制雷撃艦を1つ轟沈に出来た位で、夜戦前も敵第二艦隊も2艦残り本体も4艦残り(ボス小破、大破艦1つ)こちらは、熊野、長波が大破でまともなダメージソースは風雲のみでしたが、夕雲のカスダメとその風雲のカットインがボスに当たりゲージを破壊出来ました。
今回ほど、運が良かったと思うクリアは無かったですね。本当にハマらないと沼る可能性大と思います。
ボス到達は楽なのは良いですが、練度付けが大変なのがきつかったです。
あと、堀では沼っています(笑)
友軍本隊、南雲4空母編成がやってきて、ようやくE-7乙突破しました。そのひとつ前はコロラド・ダコタも来ましたが、そちらは+駆逐2の4隻編成でしたが駆逐が無力で何のダメージも与えてくれませんでした。
編成は、ほぼほぼ参考にさせていただいた上で、隼鷹に代えて温存しておいた特攻の瑞鳳を投入。
第一艦隊 長門改2、陸奥改2、翔鶴改2甲、瑞鶴改2、瑞鳳改2、鈴谷航巡改2
第二艦隊 熊野改2、タシュケント改、アトランタ改、巻雲改2、風雲改2、雪風改2
決戦支援に、初めて電探積み増しの武蔵改2、伊勢改2、日向改2、赤城改2出しました。
航空隊は、第一部隊は隼54戦隊+隼2+陸攻+大艇で、残りは、隼1+陸攻+大艇にしました。練度の飛びがヤバかったです。
これで邂逅していない新艦は屋代だけとなったので、のんびり行きたいと思います。
ありがとうございました。
こちらの情報のお蔭で甲クリアできました。E4は友軍が待てず、当時は勝ち筋が見えなかったので乙にしましたが。。。
ラスダンから4回で突破出来ましたが、運が良かっただけと思われます。
編成は、テンプレと違うのは、瑞鶴改二、瑞鳳改二、長波改二(運改修)を採用し、基地は最終的にその2を採用させてもらいました。
装備的には、村田隊が2機しかなく(過去に村田隊と友永隊を乗せた飛龍さんを轟沈。。。ながら進軍は絶対ダメ)瑞鳳改二の装備に悩みましたが、シミュレーターで検討した結果、友永隊を祭用しました。
そして、正規空母の瑞鳳さんをボスマス前の空襲マスで中破され空母の弱さを感じましたが、アトランタを対空特化に変更し、空襲マスでの事故率を減らし、夕雲を先制対潜と照明弾に変更しました。探照灯改修7を乗せていましたが、あまり効果がみられなかったので、照明弾で夜戦カットイン発動重視にしました。
突破時は、基地もほぼ仕事をせず、支援を含めても先制雷撃艦を1つ轟沈に出来た位で、夜戦前も敵第二艦隊も2艦残り本体も4艦残り(ボス小破、大破艦1つ)こちらは、熊野、長波が大破でまともなダメージソースは風雲のみでしたが、夕雲のカスダメとその風雲のカットインがボスに当たりゲージを破壊出来ました。
今回ほど、運が良かったと思うクリアは無かったですね。本当にハマらないと沼る可能性大と思います。
ボス到達は楽なのは良いですが、練度付けが大変なのがきつかったです。
あと、堀では沼っています(笑)
E7-3甲を非常に異常に苦戦しましたがようやく割ることが出来ました。ありがとうございました。
正直、友軍が来た今E7-2の方が難しいと言われていましたが、友軍無でE7-2甲を割ったうちの艦隊は異常に苦戦しました。何が悪かったかは未だに分かりません。誰も結婚してないからかな?
第一:長門、陸奥、翔鶴、瑞鶴、瑞鳳、ジョンストン
*空母組は村田有、長門陸奥は主徹三電、翔鶴瑞鶴は噴出機有
第二:雪風(魚魚魚)、磯風(対潜、探照灯)、アト、江風(魚魚魚)、鈴谷(主魚魚夜偵)、熊野(主魚魚三式)
*カットイン装備組はすべて運58以上
基地:劣性劣性,均衡均衡,均衡均衡
雑感はやっぱり基地航空は役に立たないので制空を削るしかないが、先制雷撃を防げないとほぼムリなので噴出機、開幕雷撃で良い引きを決めないと戦いになりませんでした。戦艦組はタッチ以外ダメージは出ないので空母の働きいかんです。3人がCR決めれるようにしっかり祈りましょう。
第二組は敵第二の処理がほとんどできないので結構つらいですね。一時鈴谷を連撃にしたことがありましたが、あまり成果は出なかったです。長門陸奥使わないなら金剛タッチがいいかもしれません。
あと、友軍ですが、赤城加賀は見かけ倒しでダメージが低く、飛龍蒼龍がダメージソースなので最初の友軍とあんまり変わらないですね。
結局はいつものスナイプ合戦ですが、今は特攻艦でのスナイプが必要です。私は運よく鈴谷熊野の運改修していたのでマシでしたが、2人の運改修してなかったらE7の甲クリアはできなかった気がします。
だから、参加海戦が多い駆逐、重巡、航巡のまとめをだれか作ってくれないかなぁ(他力本願)
甲クリアできました、ありがとうございます。
駆逐の高倍率特攻を育ててなくて運もLvも低くカットイン狙いも厳しい状況だったのでタッチ+空母でお祈りしました。
基地は大帝ちゃん+戦闘機3で劣勢拮抗拮抗の制空値削り
編成の変更点は、第一は隼鷹→瑞鳳 制空530(噴式込み)
第二は駆逐を照月(対潜) 磯風 雪風 長波を魚雷3詰
基地 艦載機の熟練度は戦闘機のみ>>で他は諦めましたキラは旗艦以外なし、装備改修は魚雷が6×9本です。
7戦目の二巡目で瑞鳳がFBAをぶちかまして決めてくれました
その1(熟練度MAXでの劣勢3調整)の第2部隊、半径8なのでボス(Zマス)に届きませんよね?
あ、完全にがばってました。言われている通り届きません。更新しておきますー
今回も幸い甲クリアできました。ぜかましネットさんにはいつもお世話になってます
友軍も強いのが来たことだし、軽く当たってみた感じ高速統一で第二厚くした最短が良いかなあと思い編成しました
瑞鶴甲・翔鶴甲・ダコタ・霧島(サブ)・利根・日進
風雲・鈴谷・アトランタ・雪風・長波・熊野
風雲長波雪風が魚雷カットイン、鈴熊は連撃。そんなに変わった装備はさせていません(瑞鶴に村田2積みで開幕期待できるかな?程度)
4回で終わりましたが、基本的に第一は不安定ながら第二が撃ち負けずあまり戦力減無く夜戦に入れる状態でした(そして割った時は4回の中で第二の被害が一番大きかった)
試行回数も少なく友軍に負うところが大きすぎましたが、それでも「これはちょっと良い方に傾けば行けそうだな」くらいには思える形を作れていましたから、道中短く撤退少ない高速統一で回数稼ぐのはやり方としてアリだと思います
何かとこちらの情報にはお世話になっています。
3日沼りましたが甲クリアしました!
編成は編成例2とほぼ同じなので割愛しますが、この磯波編成の友軍選別がかなり有用と感じました。
私はフレッチャーもジョンストンも使用していたので磯波だけ組みましたが、本命の南雲機動部隊友軍をほぼ引き寄せることができました。
いかに夜戦まであと一押しの展開に持っていけても、友軍が思うようにならず詰まっていたので、同様の問題を抱えておられる方は一考の余地ありです!
今回もお世話になりました。
あまり報告が見当たらない僚艦夜戦編成で甲クリアしましたので報告します。
最初はこちらの編成例1を参考にしていたのですが、昼戦で第二艦隊が常にボロボロになって夜戦どころじゃなかったので、敵の第二艦隊の殲滅率を上げ生存しやすくする目的でやってみました。
編成は掘り編成で金剛榛名に、運カンストの熊野をカットインにした他は大体同じで、基地はこちらのページを参考にしました。
相手第一が残りやすくなりがちですがこちらの第二は生存率が格段に向上し、4回目でS勝利撃破となりました。ただT有利+僚艦夜戦+カットイン三人発動でようやくだったのである程度運が向かないとスナイプが必要となりそうです。(スナイプも結局運ですが)
ご参考まで。
今回もおかげさまで甲クリア&新艦掘りが完了しました!
磯波での友軍弾きが功を奏し、中破HP400ほどのボスを友軍の蒼龍が抜いてくれました。
ジョンストン・フレッチャーを使える方はこちらも使って、額面確率で2/3最強友軍が来るように選別するのは非常に有効だと思います。
いつも参考にさせていただいています。今回もオール甲でクリアできました。
基地航空隊による空母棒立ちは良いですね。運と試行回数に左右される艦これにおいて、安定に大きく寄与する対策だと思います。
他の攻略記事は、編成・装備ともに本当によく考えられていて感嘆しきりです。
私といえば、E7-3ゲージ破壊初回、せっかく長門・陸奥を編成しているのに戦闘隊形で突っ込む盛大なガバをかます体たらく。
長門が特殊攻撃が発動せずに嘆いたところで気づきました…
それでも、空母棒立ちのおかげで翔鶴・瑞鶴・瑞鳳が大活躍、昼戦でボスの耐久は半分に。
夜戦は、強友軍(一航戦/サラトガ・サウスダコタ)を引き当て、赤城がボス大破まで追い込み、
最後は雪風の魚雷カットインで終了(随伴2隻残しの1/3スナイプ)。
提督(私)以外はみんな仕事して、一発でゲージ破壊と相成りました。
すべての海域で5回未満でゲージ破壊達成の快挙は、貴サイトをはじめ、攻略サイトやWikiのおかげです。
そんななか、(精神的に)一番つらかったのは、E7のXマスへの道中にある警戒陣による大破撤退でした。
警戒陣は本当にもう…
とにかく今回の海域攻略は終了。最後に残った屋代堀りに勤しみます。
E7-3甲のラスダンで苦戦しているものです(資源があと10万しかない)。
敵艦載機を確実に枯らす方法というのがあるでやってみたいのですが、イマイチ理解が出来ません。
編成はこんな感じです。
http://kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=-MEHKymr29fPLFwHb-Cw
どこをどのように改善したらいいのかぜひ教えて下さい。
編成の方拝見させていただきました。
かなり装備は充実しているようですね、私のところよりもよい装備がそろっているので後は積み方次第です。
まず一つ間違いがありますが敵艦載機を確実に枯らす方法はありません、というより攻撃面を犠牲にしなければならないので非推奨です。
ですが、8~9割敵空母三隻の艦載機を殲滅し無力化する方法であればあります。
必要なことは、基地航空隊の編成を第一が劣勢×2第二が拮抗×2第三が拮抗×2ととれるように調整することです。
基地の編成はどんな艦載機が手持ちにあるかわからないのでアドバイスし辛いので、制空権シミュレーターなどを活用して編成し直すことをおすすめします。
このように基地を調整することで、敵艦載機の数を基地航空隊で可能な限り削り後は制空優勢以上をとりつつアトランタのCIで艦載機を壊滅させるというのが敵空母無力化の方法になります。
また今の編成では触接機がないため触接がほとんどできませんので、開幕の威力を高めるためにも瑞鶴か瑞鳳の4スロに彩雲(偵四)なければ彩雲を積むのがいいかもしれません。
後は第二の編成ですが、風雲などの夕雲型駆逐艦に積むのであれば61㎝4連装酸素魚雷後期型(無改修で雷装13)の方が性能がよいのでおすすめです、お好みですが敵第二艦隊は割と堅いので、風雲、夕雲に12.7㎝D型改二などを1つ積んで昼戦の火力を向上させるのもよいでしょう。
照明弾をアトランタの電探を外して積むのも魚雷CI発動率を上げることができるのでCIの発動に不安があれば選択肢の一つ、また第二に浜風がいると友軍でくる赤城率いる強友軍を一つはじいてしまうため、使えるのであればフレッチャーとの入れ変えをおすすめします、フレッチャーを入れれば弱い友軍をある程度はじくことができます。
私からはこのくらいですかね・・・、貴殿の健闘を祈っています。
既にdustさんが色々指摘してくれているので、基地について捕捉。
現在の編成が
>第1部隊 二式大艇、零式艦戦21型(熟練)☆10、零式艦戦21型(熟練)☆6、一式陸攻 三四型☆4
>第2部隊 二式大艇☆4、銀河☆2、銀河☆1、一式戦 隼II型(64戦隊)
>大3部隊 二式大艇、銀河、銀河、一式戦 隼III型甲(54戦隊)
とされていますが、この編成をE7-3ボスに当てはめると、制空値が劣勢6部隊となります。
そうすると、Atlantaの上位対空カットインが発動した場合でも、空母夏姫の艦載機を全滅させられる可能性は
1隻辺6割位で、安定して枯らせることはできません。
この基地航空隊部分を、1部隊目劣勢/2,3部隊目拮抗という形に調整すれば、
(上位の対空カットインが発動した場合に)1隻あたり9割近く枯らすことが出来るようになります。
具体的な調製例は記事内にも貼っていますがリンク先参照。
https://aircalc.page.link/b994
手持ちの装備でも変わってくるので、自分の手持ちから、
1部隊目は劣勢、2,3部隊目は拮抗率が90%以上程度になるように、基地航空隊部分をいじってみると良いと思います。
なお、「確実に枯らす」方法はそもそもなく、確率を上げるにしても
火力が無くなるので今回の海域では現実的じゃないかな。
ある程度は妥協する必要があって、枯らすを主目的にした上でバランスを取ると
上記のような形になってきます。
いつも参考にさせていただいています。
おかげでようやく7-3ラスダン(装甲破壊済)に挑める状態になりました。
そこで質問なのですが、本隊で烈風改二(対空13)を使用していないようですが、理由はありますか?
基地航空隊でも使っていないようなので、あえて対空11の艦戦を使っているようであれば教えていただければと思います。
装備ボーナス補正がない/制空値は比較的余裕があるという海域なので、
火力値+2の艦載機を優先して採用していたと思います。
そういうことでしたか。
彩雲を入れても不利が反抗になるだけということならと思い、一応烈風改二いり+彩雲無しで攻撃機をもう一基入れて攻略してみました。
うまくかみ合わず10出撃ほどかかりましたが、無事甲攻略できました。
編成例としては彩雲外してしまうと触接率が下がるので、外せなかったんですよね…
彩雲外して他そのままなら許容範囲なんですが、もう一箇所いじったら一気に触接しなくなりそうだったので。
クリアできたようで何よりです、お疲れさまですー
いつもありがとうございます。ボス到達13回目で撃破。3日かかりました。
瑞鳳サブを前段のうちにE2堀で消費というポカをして絶望したのですが、なんとか救われました。
最後はナ級(残1)魚雷回避、初手長門タッチで空母夏姫2を大破、強友軍が取り巻きを全撃破してくれるという理想的な展開で、風雲カットインは不発でしたが熊野連撃でS撃破できました。
長門119、陸奥99、翔鶴139、瑞鶴99、隼鷹98、磯波84
風雲87、鈴谷99、Atlanta85、Libeccio96、熊野99、雪風98
ここに至るまでは二重キラが道中で大破したり、長門タッチが発動しなかったり、いいとこでコロラド友軍が来たり、あと一撃でカットインが出なかったりと苦労しましたが、友軍だけでボス撃破という噂も聞いて試行回数でいくかという気持ちでやっていました。熟練度は途中一回つけ直しましたがめんどくさいので最後はハゲっぱなし。支援だけは全キラで。
基地航空隊は手数を増やしたく劣勢3で、本体の制空値が足りないことがあったので、基地と翔鶴にF4U-1Dを配置し、鈴谷に強風改を積みました。爆戦とか艦戦とかちゃんと改修しておかないといけませんね。
ともあれ心穏やかな夏休みを過ごせそうです。皆様の幸運をお祈りします。
編成例2ですが、長門陸奥の増設スロットの高射装置外さないと、ながむつ対空CI出てしまいます。
ボスマスで長門対空CI出てしまい、痛い目見ましたw
対空カットインの優先順位が、Atlanta>長門陸奥の順番なので、気にしなくてよいという認識です。
Atlantaの対空カットインが発動せず、長門陸奥の分が出たって感じですね…
今回も参考にさせていただきました、有難うございます。
無事甲を突破しましたので参考になればと思います。
基地は劣勢・均衡・均衡で敵空母棒立ち狙い、制空はボス6割確保想定で突破時は優勢でした。
道中支援は対潜支援を決戦支援は同航戦火力キャップ以上として出しました。
(1)長門改二 Lv130 51cm連装砲★1,九一式徹甲弾★6,三式弾改★3,FuMO25 レーダー,Bofors 40mm四連装機関砲
(2)陸奥改二 Lv120 試製41cm三連装砲★10,九一式徹甲弾★6,三式弾改★3,FuMO25 レーダー,艦本新設計 増設バルジ(大型艦)
(3)翔鶴改二甲 Lv142 天山一二型(村田隊)>>★2,橘花改>>,零戦62型(爆戦/岩井隊)>>★10,XF5U>>,12cm30連装噴進砲改二
(4)瑞鶴改二甲 Lv142 天山一二型(村田隊)>>,噴式景雲改>>,彗星(江草隊)>>,烈風 一一型>>,12cm30連装噴進砲改二
(5)瑞鳳改二乙 Lv99 天山一二型(村田隊)>>,烈風改二>>,烈風 一一型>>,彩雲(東カロリン空)>>,12cm30連装噴進砲改二
(6)鈴谷改二 Lv131 二式水戦改>>★10,二式水戦改(熟練)>>★1,二式水戦改(熟練)>>★2,強風改>>★6,12cm30連装噴進砲改二
(2-1)風雲改二 Lv99 61cm五連装(酸素)魚雷★6,61cm五連装(酸素)魚雷★6,12.7cm連装砲D型改三★4,熟練見張員
(2-2)夕雲改二 Lv110 12.7cm連装砲D型改二★6,12.7cm連装砲D型改二★6,33号対水上電探,熟練見張員
(2-3)Atlanta改 Lv109 GFCS Mk.37+5inch連装両用砲(集中配備)★2,5inch連装両用砲(集中配備)★2,GFCS Mk.37,熟練見張員
(2-4)巻雲改二 Lv97 HF/DF + Type144/147 ASDIC,試製15cm9連装対潜噴進砲,探照灯★10,熟練見張員
(2-5)熊野改二 Lv131 20.3cm(3号)連装砲★10,20.3cm(3号)連装砲★10,三式弾★1,九八式水上偵察機(夜偵)>>★10,熟練見張員
(2-6)雪風改 Lv124 61cm五連装(酸素)魚雷★6,61cm五連装(酸素)魚雷★6,61cm五連装(酸素)魚雷★6,熟練見張員
第1基地航空隊: 二式大艇★4 , 零式艦戦52型(熟練)★10 >>, 零式艦戦52型(熟練)★7 >>, 銀河 ,
第2基地航空隊: 二式大艇 , 一式戦 隼II型(64戦隊) >>, 一式戦 隼III型甲(54戦隊) >>, 烈風改二戊(1航戦/熟練) >>,
第3基地航空隊: 二式大艇 >>, 一式戦 隼III型甲★10 >>, 零式艦戦53型(岩本隊)★10 >>, 一式陸攻 三四型★4
いつも大変お世話になっております。
「主三徹電タッチ&枯らしてFBAで殴る」をセオリーに、
低速ながむつ&制空権確保狙い編成で
E7-3甲ラスダンに挑んできました。
運良く1発クリア…!
陸攻の熟練付けを何か理由を付けてサボりたい本音もあったので
撃破はあまり期待せず、タッチ時のワンパン用に
ネ改あたりを削れればラッキー程度の認識で組んでます。
■基地制空状況:劣勢2→均衡2→均衡2
■本隊出撃時の制空値:573
https://aircalc.page.link/Ze4C
第二はアトランタで対空CI、磯風に対潜2スロ+探照灯、
熊野に主主三+夜偵、 風雲・長波・雪風に魚雷CIです。
…屋代ちゃんは攻略中に来てくれなかったので、
僚艦突撃を試しつつ残りのイベ期間を過ごそうと思います。
ナ級が一隻も落とせません
これが普通なのでしょうか
基地熟練度付けて支援も出してます
ラスダン8かいくらいやって全部です
基本的には落ちる時は落ちる。
基地は殆ど機能しないので、本体の航空隊や支援に祈るのが基本姿勢。
決戦支援に大和型・アイオワを起用して、火力は180(だっけ?)を目安に命中も盛って
第二艦隊に支援砲撃が飛ぶのを祈りましょう。
落ちるときは落ちるって感じだけど、8回やって1隻も落ちないというのは、
普通という感じがしないですね。
艦載機の積み方と支援艦隊を見直したほうが良いかもしれないです。
一先ずナ級の無力化(大破)を目標に、命中率と火力を両立した支援艦隊を
再考してみても良いと思います。
毎度お世話になっております。丁寧なまとめ、誠に有難うございます。
結婚艦が2名しか(ここで使うのは翔鶴のみ)いない当方ですが、E-7-2を運良く抜けられてしまったので、欲を出してE-7-3に挑戦していますが…辛いですね。。。「ウイニングラン」などとんでもない(汗
こちらの編成例2のコピペ(隼鷹→瑞鳳改二乙のみ変更。翔鶴156以外Lv99/98止まりで、改修練度も多少劣る。穴開けも戦艦/空母/航巡/雪風のみ)で15回程トライしましたが・・・
まずZ1で1/3程度撤退。(勿論、フルキラのカ/オ号満載の軽空母&対潜艦攻満載の空母で対潜支援)
抜けても過半は1,2隻中破で、いざボス戦は反航戦。(まあ、ほぼ半々の確率ですが)
熟練度フルの基地航空隊で、ゼロかナ級以外一隻沈める程度なのは許容範囲として、ほぼ基本通りのフルキラ攻150支援で殆どナ級x3の先制雷撃が止められません(T_T)
一応航空優勢は取れていますが、この流れだと相手の第二が残りすぎて、「長門のタッチが出ても、ほぼボスに行かない」(2週目だと第二を優先ターゲット?)、「空母の攻撃でまともにクリティカルが出ず、100以下のことも多数(村田はちゃんと積んでます)」となってしまい、南雲部隊が援軍に来ても第二のお掃除か第一随伴を削る程度の有様。(こちらの第二は、相手の第二との交戦で、ほぼ半壊状態)
最少の油がまだ19万あるので、もう少し粘ってみますが、今のところ「勝てるイメージ」が持てていません。
実力相当と言われればそれまでですが、余程複数の要素が上手く嚙み合わないと勝てそうにない感じです。
愚痴だらけになりましたが、道中撤退でメリメリ剥げていく支援艦隊の士気を、ダウナーな気分にならず上げる方法をご提案くださる方を募集しますm(__)m
E7-2の方がきつく感じますが、E7-3がウイニングランだなんてとんでもない、いつぞやの深海版アトランタの時と違って色々戦術を練れる分ましではありますが、十分きついです。
私のところはどうしても瑞鶴以外に指輪を渡す気にならず、未だに瑞鶴を除いてケッコン艦は0ですがそれでも情報と戦術でどうにかできました。攻略情報頼みでプレイするのが好きではないので参考にする程度にとどめ、無い知恵絞りながら実験20周、本攻略5周でラスダン攻略しましたが、対潜マスは割と事故ります、敵が梯子形で支援不発ORほとんど撃沈できないと、ジエンドです、最低でも第二に一隻はソナー、爆雷を積んだ対潜艦を用意して、1スロ対潜ができるならその艦にも対潜させるのもありです。
あと、長門の不発はかなり多いです(体感発動率3割)1巡めにやらないどころか2巡目にもしないことが結構あります、そうなるとこちらの手数が大幅に減ることになるので、敵のナ級は3隻落とせることはまずないので艦隊が被害を受けた後長門が動かないと、そのままボコボコにされることがほとんどです。
なのでそもそも長門を使わない僚艦夜戦突撃編成(最短を通れるので潜水艦を無視できる)なども割といい感じでしたし、そもそも敵がナ級で手数を増してくるなら何かしらの方法で敵の手数を減らす必要があるので、今回の場合シンプルに敵空母3隻を無力化してしまうのが一番効果的だと思います。
空母三隻を無力化すれば敵の攻撃を計6回減らすことができるので、たとえ長門が不発でもそれなりには戦うことが可能です(勝てるとは言っていない)。
支援の方はあくまでも150って同航戦以上の時のキャップ付近の値ですからね、反抗戦だとだめなことも多いです、命中補正の高い主砲を2つ、よい電探を2つ戦艦に積みキラ付けして当たることを祈る、これくらいしかできることがないですね残念ながら、クリック連打で命中率が上がるとかならマウス破壊するくらい連打するんですがw
キラ付けの方は演習を利用するか、間宮・伊良湖の同時使用が手っ取り早いですかね・・・それか1-1周回で地道にキラ付けするか。
そういえば瑞鳳は乙の方のようですが、乙だと艦載機が1スロに村田や友永を積んでも2割くらいで壊滅するので、熟練度の維持のためにも瑞鳳は改二にコンバートした方が活躍できると思います。
編成がどんな感じかわかりませんが敵第二艦隊は自称駆逐艦と自称軽巡洋艦のインチキ編成なので、撃沈して数を減らすためにも、航巡に主砲2積みして連撃させたり、駆逐(風雲や夕雲など)に一つ主砲を積んでおくのがいいかもしれません。
人生時には諦めも肝心ですが、まだ挑戦したい諦めたくないというのであればここの攻略情報を読んだりコメント欄をのぞいてみると以外と突破口が見えてくるかもしれませんよ?貴殿に幸多からんことを。
ちなみに私は4回基地の熟練度の付け直しをした後の出撃で、開幕でナ級を奇跡的に3隻落としたにもかかわらず長門が二回とも不発で敗北した際はマウスを投げそうになりました。
dust様
細々とした御助言に、心より感謝しますm(__)m
>対潜マスは割と事故ります、敵が梯子形で支援不発ORほとんど撃沈できないと、ジエンドです、
ここ以外の攻略サイトとかも覗いているのですが、意外にアッサリと片付けられているんですよね(汗
まあ、自運の低さは自覚しているので、ここは数で乗り切るしかなさそうですね。(やるべきことはやっているお墨付きを頂きました)
>あと、長門の不発はかなり多いです(体感発動率3割)
>敵のナ級は3隻落とせることはまずないので
つまり「普通にあること」と理解しました。
あとは、数重ねて強運を引くことを祈る感じですね。
>そもそも長門を使わない僚艦夜戦突撃編成(最短を通れるので潜水艦を無視できる)なども割といい感じでした
潜水マス大破を繰り返した際、かなり強く惹かれました。
金剛/榛名/比叡は残しているので、こっちで数稼ぐ方法もアリなのでしょうが、もう少し粘ってみます。
>敵空母3隻を無力化してしまうのが一番効果的だと思います。
こちらは達成できている模様です。
>よい電探を2つ戦艦に積みキラ付けして当たることを祈る
>クリック連打で命中率が上がるとかならマウス破壊するくらい連打するんですがw
維新の嵐ではあるまいに(汗 まあ、ここもリアルラック願いですね。
>キラ付けの方は演習を利用するか、間宮・伊良湖の同時使用が手っ取り早いですかね
本体には間宮使えるんですが、支援の方になると悩んでしまいます。
所謂「エリクサー症候群」ですが、時間換算で使う時は使うべきですね(汗
>瑞鳳は乙の方のようですが、乙だと艦載機が1スロに村田や友永を積んでも2割くらいで壊滅するので、
>熟練度の維持のためにも瑞鳳は改二にコンバートした方が活躍できると思います。
御指摘有難うございます。
再度の強化の手間を惜しんで物臭していましたが、二番艦も育ちつつあるので、早々にコンバートして再トライしてみます。
>長門が二回とも不発で敗北した際はマウスを投げそうになりました。
マウスがご無事で何よりです(^^)
信じられないことにラスダン1発目で甲突破することが出来ました。。。
管理人様のおかげです。本当にありがとうございます。
編成は編成例2を参考に、ほぼそのまま組ませていただきました。
基地は21型(熟練)、52型(熟練)、岩本隊、隼Ⅲ型甲☆5などを使用し、
劣勢×2・均衡×4(2部隊目の1波目は90%程度で均衡)に。
64戦隊、54戦隊はもちろん持ち合わせておらず、隼Ⅲ型甲も2機しか
なかったため攻撃機は1部隊目の銀河のみです。
昼戦の流れとしてはT字有利、タッチで下3隻撃破、ボスと
空母棲姫1隻棒立ちなどかなり良かったです。
一番運が良かったことは風雲が雷撃を小破で耐えてくれたことですかね。
(あと1で中破)
友軍は蒼龍・飛龍・能代・有明・白露の編成だったのでかなり落胆
しましたが、空母棲姫1隻撃破とボスを割合で結構削ってくれました。
夜戦時の残りはボスと大破の空母棲姫、被害としては
ジョンと風雲以外中破だったので風雲だけが頼りという状況。
夜偵・照明弾が出ない中、風雲がぎりぎり撃破してくれました。
前回の春イベが初めての甲クリア、まともなイベントではこれが初めて
の甲クリアとなるので感激です。
掘り編成でもお世話になります。
先程甲7-3撃破できました。いつもながら大いに参考にさせていただきました。ありがとうございます。
ほぼオススメ編成で行きました。基地航空は”その2”編成でした。
Gotlandというか、夜戦装備系はいつも5番目に配置してるのですが、3番目の方が良いでしょうか?
今回は友軍も強くて、ある程度敵艦隊撃破が見込めているかなという状況だったので3番目配置に繰り上げました。
安牌は大体4番目なので、困ったら4番目配置ですかねえ…
5番目は最後尾が大破した時に1手無駄になっちゃうので、
友軍無い時にスナイプ前提の考え方をする時に採用することが多いです。
いつも大変参考にさせていただいております。
11回ほど甲ラスダンに挑みましたが、割れる気配がないので相談させていただきたいです。
最初は鈴谷を第一に置いて制空箱にしていましたが、敵第二が4~5残ってしまうため移しました。
基地に関してはこれがほぼ限界です
「棒立ち率」が出てない時点でお察し・・・
https://aircalc.page.link/GdVj
第一艦隊 制空戦力356
長門改二/99 51cm連装砲+4, 三式弾, 九一式徹甲弾+10, FuMO25 レーダー, Bofors 40mm四連装機関砲
陸奥改二/99 41cm連装砲改二+5, 三式弾, 九一式徹甲弾+10, FuMO25 レーダー, Bofors 40mm四連装機関砲
翔鶴改二甲/99 天山一二型(村田隊)+2 >>, 零戦62型(爆戦/岩井隊) >>, 橘花改, 烈風改(試製艦載型) >>, 12cm30連装噴進砲改二
瑞鶴改二甲/99 天山一二型(村田隊) >>, 彗星(江草隊) >>, Re.2005 改 >>, Fw190 A-5改(熟練) >>, 12cm30連装噴進砲改二
隼鷹改二/99 天山一二型(村田隊) |, 烈風改二 >>, Ju87C改二(KMX搭載機/熟練) ||, 彩雲(偵四)+2 >>, Bofors 40mm四連装機関砲
Fletcher/51 5inch単装砲 Mk.30改+GFCS Mk.37, 5inch単装砲 Mk.30改
第二艦隊
風雲改二/99 61cm五連装(酸素)魚雷+10, 61cm四連装(酸素)魚雷後期型+9, 61cm四連装(酸素)魚雷後期型+8
鈴谷改二/99 20.3cm(3号)連装砲+10×2, 三式弾, 零式水上偵察機11型乙(熟練) >>, Bofors 40mm四連装機関砲+4
長波改二/95 61cm五連装(酸素)魚雷+8×2, 照明弾
Atlanta改/99 GFCS Mk.37+5inch連装両用砲(集中配備)+2, 5inch連装両用砲(集中配備)+2, 探照灯, Bofors 40mm四連装機関砲
熊野改二/99 20.3cm(3号)連装砲+10×2, 三式弾改, 九八式水上偵察機(夜偵)+5 >>, Bofors 40mm四連装機関砲
雪風改/99 試製61cm六連装(酸素)魚雷+8, 61cm五連装(酸素)魚雷+10×2, 熟練見張員
>編成
・隼鷹の彩雲をなにか艦戦に変えて、瑞鶴の24スロに艦攻/12スロに艦爆かなあ…
記事例は触接の都合があって、第二艦隊を変えたら触接率がきつくなるので彩雲を採用していたのですが、
この形なら彩雲をとってしまったほうが良いと思います。
多分優勢率が90%くらいになっちゃうので、爆戦を少しでも改修したほうが良さげ。
Ju87C改二(KMX搭載機/熟練)については、手元にあればや九九式艦爆(江草隊)か
彗星一二型(六三四空/三号爆弾搭載機)に変更。
・熊野を2番目に、鈴谷を3番目に、長波を5番目に変更
>「棒立ち率」が出てない時点でお察し・・・
これについてはツールの仕様で、対空計算に必要な情報を入力しないと表示されないようになっています。
棒立ち率については上位の対空カットインが発動すれば問題なさそうかな
早速の返信ありがとうございます。
ご指摘通り瑞鶴の24スロに天山友永、12スロに彗星江草を置き、
隼鷹は九九式艦爆(江草隊)が無かったので、代わりに彗星一二型(六三四空/三号爆弾搭載機)を20スロに、
4スロに烈風一一型を配備しました。
零戦62型(爆戦/岩井隊)は、とりあえず★4まで改修しました。
第二艦隊の配置も変更。
>>これについてはツールの仕様で、対空計算に必要な情報を入力しないと表示されないようになっています。
参考までに、どのような情報が必要なのか教えていただけると幸いです。
これで2~3回やってダメであれば、夕張、妙高、日進あたりが残っているので、高速統一でも試してみたいと思います。
シミュレータの
「敵艦隊の搭載数 (航空戦 stage1 後)」の右側に 「対空砲火設定」
のところがあるので、そちらに艦隊防空値、加重対空値をそれぞれ入力する必要があります。
https://gyazo.com/84594b917d79ed68c15c8ba8b9e132bd
この数値は「作戦室」というツールに全艦の装備・連合艦隊の設定等を正確に入力すれば
算出することが可能です。
https://kcjervis.github.io/jervis/#/
解説ありがとうございます。
入力してみたところ、棒立ち率はボス98.8%、おばさん89.2%、おばさん2 88.7%だったので、高確率で黙ってくれてます。
改善した艦隊で出撃してみましたがタッチ出ず、第二は5隻大破させられ、もう潜水艦に頭を悩ませるのも疲れたので、高速統一に変更しました。
通算26回目のボス到達でようやく割れました。(長陸奥12回、高速統一14回)
爆戦や水戦の改修、課題が明確になりました。
どうしても第二艦隊が4隻残ってしまう。
夜戦で敵旗艦が中破で試合終了がもう7回。
足りないピースはなんなんだろうかと考えながら8回目の挑戦でクリアして気づいた。
俺に足りないのは同航戦以上を引く運。
最後は友軍の谷風が仕留めてくれました。以上です。
>俺に足りないのは同航戦以上を引く運。
Z1で大破撤退&ボス戦で反航戦を引き続けて未だにクリアできない私と同じ結論です(汗
四腕さま、コメント欄閲覧の諸提督
お疲れさまです。いつもお世話になっております。
先ほどE7-3甲にて突破できました。
ながむつタッチ+制空権確保(敵艦載機枯らし)の作戦が
結果として突破に繋がったので、簡単に記載させていただきます。
編成・装備は以下↓
https://jervis.page.link/mFYL
簡単に抜き出すと
・低速タッチ編成、潜水マスは支援出すが基本お祈り
・決戦支援は全力+命中重視
・基地は記事の編成例2をベースに手持ちで調整(劣勢2拮抗4)
・その上で、初期制空値は625(道中:均衡、ボス:確保)
・第二艦隊はJohnstonが対潜兼デコイ、これとAtlanta以外は火力艦
といった狙いの編成でした。
■突破時の展開
・緒戦から第二旗艦の夕雲が中破するも、その後は順調にボス到達。
・基地航空隊がナ級を1隻大破に追い込み、
支援艦隊がナ級を1隻撃沈、開幕雷撃は大破+無傷の2本で、瑞鶴中破のみ。
・同航戦でスタートし、無事に敵側の空母を棒立ちにさせることを成功。
昼戦終了時には大破ボス含め4隻残し。
・赤城・加賀・鳳翔の友軍はまぁまぁ削ってくれて、本隊開始時には残り3隻。
ラストの風雲までもつれ込み、カットイン未発動なものの
三択に成功して130程度の単発ダメでゲージ破壊となりました。
基本的に回数をこなして割るのが自分に合っているため、
熟練度付け直しが出来るだけ少なくなるようにセッティングしましたが、
ラスダン2回目の初到達で割れて安堵しています。
E7-2ラスダンで沼った分が収束している感触です。
とりあえず小休止後に新艦の掘り3つを残しているので、再開します。
最後になりましたが、今回イベントも最初から最後まで本サイトに助けられっぱなしでした。
厚くお礼申し上げます。
今後ともお世話になると思いますが、どうかよろしくお願いします。
強力な友軍が来たので、現状では長門陸奥編成よりも高速統一編成の方が良いと思う。
今回は長門陸奥には特効が無く、徹甲弾と三式弾による特効も薄い。
約4回に1回ぐらいしか訪れない大チャンスの「同航以上で1巡目にナガモンタッチ発動」を引いても、敵に与えるダメージは300 X 3回程度で、一気にクリアとは行かず周回数がかさむ。
長門陸奥の高い修理費用も地味に痛い。
長門陸奥編成でラスダン10回トライして今一つ噛み合わなかったので高速統一編成に切り替えたが、
第2艦隊を確殺して強力な友軍火力を敵本体に向けさせやすい高速編成の方が明らかに成績が良く、
ラスダンも2回目でクリアできた。甲クリア時の編成例は下記の通り。
長門陸奥編成で沼ったら試してみて下さい。
ポイント:
高速統一編成にすることで、味方の第2艦隊の編成をかなり厚くできる。
味方の第2艦隊の昼戦で敵の第2艦隊を確殺し、味方の第1艦隊と友軍戦力を敵の本体に向ける。
味方の第1艦隊の手数が減ってしまうのが欠点なので、
基地航空隊を劣勢・拮抗・拮抗+アトランタの対空カットインで敵空母を棒立ちさせてケアする。
経路はZ2(水雷)W2(気のせい)W4(空襲)Z(ボス)で道中支援不要、決戦支援は全力で。
1-1:サウスダコタ(主砲2、艦偵、徹甲弾)レベル40前後から投入可。連撃でダイソンに200+200とか。
1-2:瑞鶴(橘花、村田、爆戦岩井、艦戦)
1-3:翔鶴(景雲、村田、江草、艦戦)岩井や江草は時々枯れる。FBAならダイソンに400、通常で200程度。
1-4:アトランタ(対空カットイン)ぜひともアトランタを。秋月型だと敵艦載機を枯らし切れない。
1-5:鈴谷(水戦4つ)
1-6:POLA(水戦4つ)5、6番艦は水戦積めれば誰でもOK。高速水母とか。これで出発時制空値は約500。
2-1:風雲(魚雷2つ、照明弾、見張員)
2-2:熊野(主砲2つ、三式弾、夜偵)
2-3:妙高(主砲2つ、三式弾、夜偵)
2-4:金剛(主砲2つ、三式弾、徹甲弾)比叡が残っているなら比叡。
2-5:夕張(蛟龍、魚雷2つ、探照灯、機銃)ゴトランドで夜戦箱にしてもOK。
2-6:雪風(魚雷3つ、見張員)
熊野、妙高、金剛は3式弾と史実艦の2重特効で昼夜とも大暴れできる。
夕張以外の5隻が夜戦で高確率な決定打となれるので、安定性と火力の両方に優れる。
興味深い編成です。
第二艦隊をCI駆逐で固め過ぎると昼1巡目で敵第二艦隊を滅ぼすのはほぼ絶望的で、逆に閉幕砲撃でこちらの第二艦隊が壊滅、2巡目も第二艦隊に向く…という悪循環をケアした、という雰囲気でしょうか。
タッチを編成しないのであれば、Dakotaを第二艦隊に置くという選択肢もあったと思うのですが、そうされなかった理由があれば知りたいです。旗艦配置で中大破リスクを下げて、高倍率攻撃を2回期待できる確率を上げたかったとかでしょうか。
言葉足らずでした。金剛は金剛改二丙です。
金剛・比叡の改二丙は雷装が乗るので夜戦はダコタと同等以上の火力が出ます。
ダコタは火力が高い一方で雷装が0なの必然的に第一艦隊。旗艦において保護と育成を兼ねてます。
長陸奥タッチが発動しなかったり潜水お祈りつらくなってきたりでこちらの投稿を読んでから高速統一編成で行きました
第1
ダコタ(主主偵徹)、瑞鶴(村田 爆戦岩井 橘花 観戦、翔鶴(村田 江草 艦戦 景雲)、利根(主主偵三式)、アトランタ(対空カットイン装備)、日進(水戦4)
第2
風雲(魚魚D2砲)、鈴谷熊野(3号砲撃×2 夜偵 三式)、比叡(主主徹三式)、雪風(魚3)、ゴト(主主大型探照灯 照明弾)
基地航空隊は劣勢 拮抗 拮抗
ダコタはlv40だったけどダイソンは沈められたし基地とアトランタでボスから上三人は昼戦は黙ります
手応えがあったのでそのまま続けたら3度目でS勝利で割れました
鈴熊比叡が生き残ってればカットインなんかいらんかったんやってダメが出ました
資源が久々に自然回復まで行きましたがよかった…ありがとうございました
こちらのコメントを参考にし、無事攻略することができました。感謝いたします。
明確な変更点はボス戦時の制空優勢を維持しつつ、第1の水戦搭載艦1隻を友軍弾きを目的として薄雲改に変更。(恐らく未改造でも問題なし?)
試してはいませんが友軍弾きができるのであれば、夕張を夜戦箱にした能代に変更してもいいのかもしれません。
長門陸奥の特殊攻撃は確かに強力ですが艦隊の編成上、昼戦終了時に敵第2艦隊が残りやすく、友軍火力が分散するだけでなく、自第2艦隊が半壊しており夜戦に期待できない状況がかなりありました。(A勝利とれたらいいな程度だったり)
第2艦隊の層を厚くすることで敵第2艦隊を全滅しやすくなるだけでく、夜戦火力の温存につながりやすいのもこの編成の利点ではないでしょうか。
昼戦終了までの旗艦撃破は特殊攻撃やFBAが2回以上入らないと(ほぼ)不可能なことも考えると、第2艦隊重視の編成は選択肢の一つだと思います。
(ただ攻略できた時は、決戦支援がナ級3枚を倒す・T有利からダコタと瑞鶴が一巡目にネ級2枚をそれぞれ一撃で倒す、というかなりあり得にくい状況ではあったが)
さて、屋代を見つけに行かねば。
(甲難易度)長陸奥タッチ編成でオイル9万飛ばしたので、こちらの編成を参考にしたところ、オイル2万でやっとクリアできました。
ありがとうございます!
妙高を水上で使っていたので、鈴谷を代わりに使用しました。
強友軍が南太平洋空母棲姫に大ダメージを与えることを祈る感じですね。
長陸奥タッチ編成も上振れを引けば、何とかなりそうな感じだったんですが、いかんせん消費が重かったです。
しかし、E-7だけでオイル19万弾薬13万飛び、過去最高消費だったかもしれません。
しんどかったですね…
魅力的な編成提案、有難う御座います。
ちなみに、出立時の制空値を500まで上げると、艦爆の枯れる率が下がったりするものでしょうか?(自分で試すか、シミュレータを使ってみれば良いのでしょうが)
自運が悪くFBAが出ないことが多いので、少しでも枯れる率が下がるのであれば、航巡系に主砲を持たせたり援軍弾きの駆逐を入れたりせず、フル水戦で回数重ねるつもりですが。。。
自己レス。本体520強迄上げ(噴式を3スロへ)、基地を本記事の編成例とすると、制空権が取れますね。
(確率かもしれませんが)
南雲艦隊が来て、初めて雪風の三択迄見れました。(結局外しましたが)
初めてボスを落とせそうなイメージが持てました。感謝です。(勝てるとは言ってない)
非常に参考になりました。
多少アレンジしましたが、何とか先ほど9出撃目、7回目のボス到達でクリアできました。
ありがとうございました。
いつもここのサイトを参考にさせていただいています。
今回はこちらのコメントを参考に自分でアレンジして
クリアできました。
ありがとうございます。
一応誰かの参考になればと思い
私の編成を記載します。
サウスダコタ 主 主 徹 偵
翔鶴 天山(村田)爆戦(岩井)烈風改二 橘花改 噴進砲
瑞鶴 天山(村田)☆2 彗星(江草)烈風改二戊(一航戦/熟)噴式景雲改 噴進砲
利根 主 主 偵 三式
アトランタ 対空カットイン
日進 水戦x4
風雲 魚 魚 照明弾 見張員
雪風 魚 魚 魚 見張員
金剛 主 主 徹 三式
鈴谷 主 主 三式 夜偵
熊野 主 主 三式改 偵
能代 夜戦装備3種
基地航空は劣勢劣勢拮抗拮抗拮抗拮抗
ほぼここのサイトのコピーですが、52(熟練)が多めにあったので
ここのサイトの1部隊目の21型を52型に変えています。
最終的な編成はこれで落ち着きました。
というよりこの編成2回目で粉砕。
始め私的事情により
金剛榛名瑞翔瑞鳳を第一に入れ
高速統一の道中、水上2空襲1でやりました。
ボスが250くらいで妙高の魚雷カットインが
刺さった時には勝ちを確信したのですが倒せず。
・水上2マス通ることによる
艦載機を落とされる。
・このルートを通ることによる駆逐艦制限による
駆逐艦のカットインでは魚雷をガン積させるために運改修をしないと
ボスの装甲を貫くことが容易ではない。
上記の2点から
リスクを背負って低速編成で潜水マスを通ることを
考慮したのですが
昔のイベントで、潜水マスアレルギーになっているので
最短マスを選択しました。
編成のアレンジについては
日進を使うことによる
制空値の底上げと
それにより特効艦を火力として
使用可能になっていることです。
第二の能代に関しては
友軍艦隊の弱編成を弾くためのものですが
この編成にしてから3回連続で
有明旗艦の3隻駆逐艦の最弱編成を引いたので
強友軍指定にしても弱編成が弾ききれないようです。
装備アレンジに関して
瑞鶴、翔鶴の装備をアレンジしている理由は簡単で
FBA特効を出すために艦載機を枯らさないためです。
何度やって、枯らされる3スロ目が枯らされることが
体感5割くらい感じたため
噴進機体を最小スロに入れ、道中安定、射程長のためと割り切り
噴進機体は枯らされてもかまわない、熟練度付けもしないとしました。
クリア時の艦載機の残りは
翔鶴 17,7,8,0
瑞鶴 12,18,8,0
となっているので狙い通りに枯らされ回避したようです。
クリア時の友軍は一番のあたり編成、赤城期間の巻雲編成です。
友軍は強友軍を引かないとかなりつらいです。
高速統一編成を考えている方は参考にしてはいかがでしょうか。
また、ここの四腕 様が考えた編成での長門を高速化して
第二随伴にサウスダコタを使用してみるとか。
いろいろ考察は可能です。
私もちょくちょくココのコメント欄を覗いているので
皆さんのコメントを見たり、質問したりしてはいかがでしょう。
私はここのサイトの記事だけでなく皆さんのコメントも
大変参考にさせていただいています。
ありがとうございました。
では、次のイベントで会いましょう。
お陰様でご紹介の高速編成でようやくクリアできました。心より感謝をm(__)m
何回か試してみたものの今一つ本体を削り切れないため、暫くはそれなりに良い結果を出しがちな「ながむつ高速編成」で粘っていたのですが、「熟練度を完璧に付け直したトライでT字不利」、「タッチが10連続で一巡目には出ない」等々を繰り返し、軽く鬱が入り始め、また備蓄のキラ付き駆逐が支援用に枯渇し始めたため初心に返って再度こちらを試しました。
リアルラックの向きが異常な私にして「同航戦」&「支援の活躍で開始前にナ級が全て落ちた」&「着弾&FBAが多数発生」&「友軍も最優」と良い引きが続き、無傷のボスと護衛1体で第二艦隊が交戦を開始し、風雲が護衛にカットインし、比叡が400オーバー二発で沈める流れでした。
終わってみればあっけなかったですが、これを引くまでの労苦を思い起こすと、喜びより「やっと終わって解放された」という気持ちの方が強いですね。
新艦はまだろくに拾えていない(「第四号海防艦」は乙で100周したのに落ちない)ですが、これ迄の攻略中に「日進の2隻目」、「Hustonの2,3隻目」、「Graf Zeppelinの3隻目」と本人が期待しているのと違った方向性で拾えているので、残り一週間とちょっと、本来必要な艦を一休みしてから探し求めることにします。
甲作戦
こちらの構成でクリアできました。鋼材以外の資源が枯渇してからはこちらのほうがいいですね!
*基地航空隊はほとんど攻撃できてないので、陸戦x3構成にしたらうまくいきました。
*夕張改二特が特効ではないが1隻すっ飛ばしてくれました。
*金剛は徹甲弾+三式弾のほうが良いです。
*T字不利はお祈り。
第一艦隊
South Dakota改 Lv65 16inch三連装砲 Mk.7,16inch三連装砲 Mk.7★4,零式水上偵察機11型乙,一式徹甲弾★8,熟練見張員
翔鶴改二甲 Lv169 天山一二型(村田隊)★2,噴式景雲改,彗星(江草隊),烈風改二,12cm30連装噴進砲改二★9
瑞鶴改二甲 Lv167 天山一二型(村田隊),橘花改,零戦62型(爆戦/岩井隊)+2,Fw190 A-5改(熟練),12cm30連装噴進砲改二
Atlanta改 Lv63 GFCS Mk.37+5inch連装両用砲(集中配備)★2,5inch連装両用砲(集中配備)★2,FuMO25 レーダー
鈴谷改二 Lv124 Ro.44水上戦闘機,二式水戦改★6,二式水戦改(熟練)★1,二式水戦改(熟練)★6,Bofors 40mm四連装機関砲
利根改二 Lv149 Ro.44水上戦闘機,Ro.44水上戦闘機,強風改★6,強風改★1,QF 2ポンド8連装ポンポン砲
制空: 530~540
第二艦隊
風雲改二 Lv121 61cm五連装(酸素)魚雷★9,61cm五連装(酸素)魚雷★9,61cm四連装(酸素)魚雷★7,熟練見張員
熊野改二 Lv126 20.3cm(3号)連装砲★10,20.3cm(3号)連装砲★10,九八式水上偵察機(夜偵)★10,三式弾改,熟練見張員
摩耶改二 Lv123 20.3cm(3号)連装砲★10,20.3cm(3号)連装砲★10,九八式水上偵察機(夜偵),三式弾★10,熟練見張員
金剛改二丙 Lv173 16inch三連装砲 Mk.6 mod.2★2,16inch三連装砲 Mk.6,零式水上偵察機11型乙(熟練),一式徹甲弾★10,熟練見張員
夕張改二特 Lv113 甲標的 丁型改(蛟龍改),61cm五連装(酸素)魚雷★1,61cm五連装(酸素)魚雷★9,探照灯★10,Bofors 40mm四連装機関砲,改良型艦本式タービン
雪風改 Lv142 61cm五連装(酸素)魚雷★9,61cm五連装(酸素)魚雷★9,試製61cm六連装(酸素)魚雷★7,熟練見張員
基地航空隊
第一 二式大艇★4,一式陸攻 三四型★4,一式戦 隼III型甲(54戦隊),一式戦 隼III型甲★10
第二 二式大艇,一式戦 隼II型★8,一式陸攻 三四型,一式戦 隼II型(64戦隊)
第三 二式大艇,一式戦 隼II型★10,銀河,零式艦戦53型(岩本隊)★10
道中が気楽なこと、せっかく特効持ちの鈴熊を水戦キャリアにしないでいいこと、さっそくサウス
ダコタを使えることなどうれしい事ばかりの編成で感謝。基地はここのサイトでも提案されている
劣勢拮抗拮抗がいいですね。爆撃機にこだわらず制空けずりに集中できのと、熟練度をあまり気にしないで良いのが楽。ボス自体はキラ付け怠らずに赤城隊の強編成がうまく動いてくれるのを待つゲームでした。たまに噴進が枯れましたが村田殿はよく耐えてくれたので気にならず。
というか高速本体と拮抗基地編成にたどり着くまでが苦しい戦いだった。普通に爆撃機組むと
どうやってもバタバタ落とされるので。とにかく甲完遂で一息つかせていただきます。
終わりましたが、トレースするだけで青色吐息です。
運営はホント加減してほしいです。
自分も長陸奥タッチでなかなか良い目が引けなかったので
高速統一編成に切り替え、やっと甲突破できました…
>>第一艦隊
SouthDakota改(主、主、偵、徹)
瑞鶴改二甲(天山村田★2、天山村田、爆戦岩井★10、烈風改二)
利根改二(主、主、強風★2、偵)
翔鶴改二甲(天山村田、彗星江草、橘花改、53岩本★10)
Atlanta改(対空カットイン装備)
日進(二式水戦改(熟練)★6、ヾ★2、強風改★10、Ro.44★1)
>>第二艦隊
風雲改二(主、魚、魚)
夕張改二特(甲標的、主、照明弾、探照灯、電探)
金剛改二丙(主、主、三式、徹)
鈴谷改二(主、主、三式、夜偵)
熊野改二(主、主、三式、夜偵)
雪風改(魚、魚、魚)
基地は劣勢劣勢、拮抗拮抗、拮抗拮抗
キラ・艦載機熟練度は都度付け直して挑んで5回目ぐらいで突破できました。
潜水マスを踏まないことから、到達率◎で被害が少ないのもいいですし
第二の夜戦火力が生き残りやすいのもよかったです。
友軍本体が来たのも相まって、自分にはこちらの編成が合っていたみたいです。
高速統一の方を試してみるという方に少しでも助けになれば幸いです。
こんにちは。いつも参考にしています。
現在、大鳳を掘るべくE7-3にて堀をしていますが、こちらの記事に載っていない友軍艦隊が来ましたので
報告しておこうと思います。
旗艦コロラド、2番艦サウスダコタ、3番艦フレッチャー、4番艦ジョンストン
の4隻編成で強友軍です。
暇な時に反映よろしくお願いします。
もし既に報告されている方がいましたらすみません
この艦隊にぶち込まれた、磯波の心境を解説いただきたく思います
まあ、ハイライトの消えた目で「何で私ここに居るんだろう。。。」と呟いているのでは?
イベントどころか通常海域でもほとんど出撃させた覚えがない…
二次創作だとまあまあの存在感はあるにせよ
いつもお世話になっています。
甲でイベント完走できました。
コメント欄の高速編成を参考にしたのですが、ラスダン2回で終わりました。
道中支援不要ですし、第二艦隊の火力を盛れますし、かなり良い編成だと思います。
サウスダコタは未改造です。
Dakota43 ダコタ砲★2 アイオワ砲改★9 零偵乙熟練 一式徹甲弾改★4 (91高射装置★MAX)
瑞鶴151 景雲 村田★2 爆戦岩井 烈風一航戦熟練 (噴進砲改二★1)
翔鶴151 橘花 村田 江草 烈風改二 (噴進砲改二★1)
Atlanta116 テンプレ装備 (91高射装置★MAX)
利根133 Ro.44 二式水戦改 二式水戦改熟練★MAX 二式水戦改 (噴進砲改二★1)
最上125 強風★4 強風★MAX 二式水戦改★3 二式水戦改熟練★MAX
風雲120 四連装後期★MAX 四連装後期★MAX 照明弾 (見張員)
熊野138 3号砲★9 3号砲★9 夜偵 三式弾改★9 (噴進砲改二★1)
筑摩133 3号砲★9 3号砲★9 夜偵 三式弾改★9 (噴進砲改二★1)
金剛132 アイオワ砲★9 アイオワ砲★9 一式徹甲弾改★4 三式弾改★4 (91高射装置★MAX)
夕張136 蛟龍改 五連装★9 五連装★9 探照灯★MAX 三連装機銃★MAX (タービン)
雪風126 六連装★9 五連装★9 五連装★9 (Bofors★4)
制空値575
W4マスの強編成(制空545)に優勢が取れるように調整したつもりでしたが駄目でした。
基地航空隊
記事内の劣勢劣勢拮抗拮抗拮抗拮抗(三型甲☆10が2つある場合)
支援
決戦支援(長門・陸奥・ウォースパイト・飛龍・夕立・綾波)
ゲージ破壊時は、昼戦が全然ダメで敵第一艦隊が6隻健在でしたが、夜戦で友軍と第二艦隊が大暴れしました。
三式弾積んだ熊野・筑摩・金剛がめちゃくちゃ強い。
連撃でガンガン沈めてました。
雪風が三択スナイプでフィニッシュ。
道中2戦で事故率は低いですし、夜戦はカットインお祈り成分が少ないしで、気楽に挑戦できます。
削りで使った長門タッチも強かったですが、断然高速編成がお勧めです。
E7-2に比べたらE7-3の方がストレスも少なく簡単という印象でした。
先人には本当に感謝。
これを真似したら沼が一発で終わった
感謝……!圧倒的感謝……!