第一海域の第二ゲージでは、山汐丸や宗谷を掘ることが可能です。
【絶対防衛線!「小笠原兵団」救援】
- イベント総合
- 第一海域(ギミック ゲージ1 ゲージ2)
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- 第三海域(ゲージ1 ギミック1 ギミック2 ゲージ2 ゲージ3(破砕))
- 第四海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2)
- 第五海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ゲージ3(破砕))
- 第六海域(ゲージ1 ゲージ2 ギミック1 ゲージ3 短縮 ゲージ4(破砕))
- 難易度選択 / ドロップ / 史実艦特効艦 / お札振分例 / 友軍艦隊
- E6-H空襲レベリング / E2-3丙メモ書き
- 掘り(E12(山汐丸) E33(Heywood) E42(能美) E53(夕暮能美) E64(Atlanta))
マップ情報
作戦海域 | 日本本土近海哨戒圏 |
---|---|
作戦名 | S21作戦 |
お札 | 【横須賀防備戦隊】 |
攻略リンク | 1.ギミック 2.戦力ゲージ1 3.戦力ゲージ2 全体:イベント総合 |
基地航空隊 | 1部隊出撃可能 |
新艦 | - |
ドロップ
艦名 | 甲 | 乙 | 丙 | 丁 |
---|---|---|---|---|
山汐丸 | SA | SA | S | S |
宗谷 | SA | S | S | S |
能代 | SA | SA | SA | SA |
薄雲 | SA | SA | SA | SA |
第四号海防艦 | SA | S | SA | SA |
E1-Mマス。2023/03/13更新 |
山汐丸 S勝利:2.45%(29/1185) A勝利:1.16%(8/691) 3隻目報告あり
宗谷 S勝利:1.1%(13/1185)
薄雲 S勝利:3.88%(46/1185) A勝利:1.59%(11/691)
第四号海防艦 S勝利:4.05%(48/1185) A勝利:2.6%(18/691)
山汐丸は泊地艦として優秀ですが、低い回避・装甲と合わさって扱いの難しい艦でもあります。
持っていない場合はキ96の改修などでも必要な艦です。ぜひ入手したいです。
サブの場合、ダメコンを躊躇なく使う・サブでもしっかり育てる鎮守府なら
育てておく価値があると思いますが、そうでなければ1隻持っていれば十分かなという印象。
宗谷は戦力としては、現状いなくても困らない艦だと思います。泊地艦として特殊枠なのと、
宗谷(南極観測船)は装甲が高いので、1-6任務や5-5中央ルートで選択肢になるかも。
敵編成
特効艦
艦種 | 海域倍率 |
---|---|
駆逐 | 1.03 |
軽巡 | 1.02 |
海防 | 1.12 |
水母 | 1.14 |
回転翼機 | 1.05 |
対潜哨戒機 | 1.07 |
長門 | 1.16 |
宗谷 | 1.28 |
※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:https://en.kancollewiki.net/Early_Spring_2023_Event/E-1(命中回避はこちら) (2023/03/08時点) |
→【早春イベ】特効艦や倍率に関して【絶対防衛線!「小笠原兵団」救援】
編成例(軽量)
軽空2軽巡1駆逐3
【ABCC3OPS】(B:潜水 C3:通常 P:潜水(空) S:ボス)
※低速可。要索敵。33式分岐点係数4で索敵値65以上必要
警戒陣→警戒陣→警戒陣→単横陣
●ボスマス拮抗を意識して、制空値180以上を目安に調整(画像で228)
・ボスマスに基地1部隊劣勢調整を前提に編成しいます。
・彩雲は必ず混ぜましょう
●攻撃型軽空母の熊野と、夜襲空母の龍鳳改二戊を採用しています。
・熊野航改二は潜水艦がいるときでも対水上攻撃を優先する艦なので、
射程を超長にして先に攻撃させます。
・龍鳳は護衛空母なので、対潜先制爆雷攻撃をさせつつ夜襲をしています。
また、他の軽巡駆逐の射程を中にすることで、
龍鳳が砲撃戦時時に対潜攻撃をする可能性を下げています。
何れも下手な組み方するとごちゃごちゃになるので注意。
・熊野自体は適当な正空に変えても良いですが、高速統一が必要です(龍鳳戊が採用不可に)
正規空母を入れる場合、夜襲+昼火力枠を正規空母(赤城改二戊等)にして、
護空に高速の龍鳳や瑞鳳等を採用するのがよさそう。
・龍鳳の枠は加賀改二護に夜スパナ(射程伸ばさないやつ)に変えてもOK。
この場合も要高速統一です。
●対空カットインと対潜先制爆雷攻撃を採用しています。
・Atlantaを採用していますがFletcherにしても良いかと。
その場合、軽巡枠は矢矧等を考えたいです。
●駆逐艦は対潜火力と夜戦火力・命中を加味して火力と運の高い艦を採用したいです。
・増設には射程を伸ばす水雷見張りと命中を上げる改修高射装置を採用。
記事は装甲高めの3隻を入れましたがそれなりに好みでも良さそう。
た基本的に夜戦の単発攻撃を当てるかがS勝利が取れるかに関わってくるので、
S率を考えるのであれば主力艦を使ったほうがいいです。
●旗艦ローテをしてキラ状態を可能な範囲で維持します。
・何が正解かわからないままやってましたが、うちの鎮守府では
軽空母>軽巡>駆逐の優先度でキラ状態を意識していました。
大抵はキラ状態の駆逐が1隻以上いるので、その艦を4, 5番に配置します。
基地航空隊
戦闘行動半径 S(ボス)【2】
制空シミュ:https://aircalc.page.link/MZSV
- 1部隊目:Sマスに集中
- 2部隊目:待機
- 3部隊目:防空
劣勢で想定。熟練度が/くらいは残るので、飛龍に☆6あれば
問題ないはず。
記事では二式陸上偵察機(熟練)を入れて劣勢を取る形で上げましたが、
陸戦(未補給)1陸攻3にして、陸攻を命中値の高いものに変えたほうがいいかも知れません。
どっちも試したけどどっちでも良さそう
編成例(航空戦艦採用)
航戦1正空1軽巡1駆逐3
【ABCC3OPS】(B:潜水 C3:通常 P:潜水(空) S:ボス)
※要高速統一。要索敵。33式分岐点係数4で索敵値65以上必要
警戒陣→警戒陣→警戒陣→梯形陣or単横陣 梯形で想定
●ボスマス拮抗を意識して、制空値180以上を目安に調整(画像で218)
一応最初の編成が組めない場合の例として想定。
一回も回してないので噛み合わなかったらごめんなさい。
基地航空隊
戦闘行動半径 S(ボス)【2】
制空シミュ:https://aircalc.page.link/mcAg
- 1部隊目:Sマスに集中
- 2部隊目:待機
- 3部隊目:防空
まとめ
50Sくらいで掘れました。山汐丸は泊地枠として強いですがダメコン必要気味なのが難点。
無理に掘る必要のある鎮守府は多くないと思います。
後段開放前に少しでも制空を増やした編成で攻略したいような方は、掘っておくといいかも知れません。
【絶対防衛線!「小笠原兵団」救援】
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- 第二海域(ゲージ1 ゲージ2 ギミック1 ゲージ3(破砕))
- 第三海域(ゲージ1 ギミック1 ギミック2 ゲージ2 ゲージ3(破砕))
- 第四海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2)
- 第五海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ゲージ3(破砕))
- 第六海域(ゲージ1 ゲージ2 ギミック1 ゲージ3 短縮 ゲージ4(破砕))
- 難易度選択 / ドロップ / 史実艦特効艦 / お札振分例 / 友軍艦隊
- E6-H空襲レベリング / E2-3丙メモ書き
- 掘り(E12(山汐丸) E33(Heywood) E42(能美) E53(夕暮能美) E64(Atlanta))
山汐丸持ってない人はキ102誘導弾の任務でキ102かキ96MAXまで改修するのに欲しい人も居るんじゃないかなー
オンリーワンなんですね、気づいてなかった
1文いれてみましたー
200S以上しても出てこない・・・他は全員出たのに
E1-2甲掘り10日目、280周(S勝利268回目)でようやく2隻目出た、嬉しい!
自分の場合は、
①駆逐艦(爆雷投射機、爆雷、ソナー:先制対潜可)
②駆逐艦(爆雷投射機、爆雷、ソナー:先制対潜可)
③アトランタ(対空CI装備)
④タシュケント(爆雷投射機、爆雷、ソナー2:先制対潜可)
⑤加賀改二(艦攻2、艦爆、艦戦2、熟練甲板要員+航空整備員)
⑥赤城改二(艦攻2、艦爆、艦戦、彩雲、熟練甲板要員+航空整備員)
※ボスマス優勢、道中確保
基地:①、②:陸戦、陸爆戦、陸攻2(1部隊ずつ使用、ボスマス集中:拮抗×2回) ③局戦4(防空)
本体①~③を1戦毎に旗艦入れ替えてキラ維持、④~⑥はMVPの取り合いでキラ維持持続可能
基地①、②は1戦毎に交代でボスマス集中する事により連続周回が可能
対潜空襲マス(5~6割)、ボスマス(8割)枯らせる事が可能
で掘りをしていました。※難易度:甲
記事更新お疲れ様です。
基地は熟練20戦隊を使えば、劣勢は簡単に取れるようです。
2周で山汐丸が掘れてしまい、ボスで1回も夜戦がなかったため、安定の具合はわかりませんが、参考に編成を貼ります。
https://aircalc.page.link/JNff
航空戦艦採用編成ですが正規空母ではなく瑞鳳を使用してますがと伊勢を高速化しなくても最短ルート通ります。
宗谷ホントにドロップするの?
もう400Sはしてるのに出ない…山汐丸は出たけど
400Sは相当な下振れになると思うけど、過去の除籍したということはないでしょうか…?
当方未所持ですので運が悪いだけかぁ…
551Sにてやっと宗谷ドロップしました