第三海域の第四ゲージは「高速軽空母首鬼」率いる連合艦隊との戦闘になります。
- 【反撃!第三十一戦隊の戦い】【フランス艦隊の躍動】
-
- イベント総合
- 第一海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ゲージ3 破砕)
- 第二海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3 破砕)
- 第三海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3 ゲージ4 破砕)
- 第四海域(ゲージ1 ギミック1 ゲージ2 ゲージ3 ゲージ4 ゲージ5 破砕)
- 第五海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2
ギミック3 ギミック4 ゲージ3 ゲージ4 破砕) - 難易度選択 / 史実艦特効艦 / ドロップ / お札
- 掘り(E1-3:桐, 花月 E2-3:花月, Indiana E3-3:Indiana, 日進
E3-4:Indiana, Iowa E4-5:Vautour E5-4:日枝丸, Visby) - レベリング(E5対潜先制爆雷攻撃)
(2026/07/23 編成例更新)
(2026/08/12 調整案(飛龍/吹雪採用) 欄を加筆)
目次 [開く]
マップ情報
| 作戦海域(E3) | パラオ沖/ウルシー泊地沖/中部太平洋 |
|---|---|
| 作戦名 | ウルシー泊地への本格反攻 |
| お札 | 【第三十一戦隊】 【増強第三十一戦隊】 【ウルシー攻撃部隊】 【第六艦隊】 |
| 攻略リンク | 1.ギミック1 2.ゲージ1(戦力) 3.ゲージ2(輸送) 4.ゲージ3(戦力) 5.ゲージ4(戦力) 6.装甲破砕 |
| 新艦 | Indiana(ドロップ) Independence(報酬) |
【ウルシー攻撃部隊】で出撃します。
ルート固定
- 戦艦2空母2軽空1軽巡1
- 軽空1軽巡1駆逐2自由2
※自由枠に重巡級/軽巡級/水母想定
【FA2GHMY1UY2YZ】(A2:空襲 G:潜水 M:空襲 Y1:潜水 U:空襲 Y2:空襲 Y:通常 Z:ボス)
※要索敵。
戦艦3以下, 正空2以下, 空母4以下, (軽巡+練巡)2以上の編成
第二艦隊の龍鳳改二戊が非常に扱いが良いので採用を基軸に考えたい。
参考
参考:2026年夏季活动/E-3
参考:2026年夏季イベント/E-3
参考:KCNav (2026/07/14)
独自編集・勘違い等で間違っていることがあります。
補助艦/海防等主要な条件以外は省略していることがあります。
敵編成
道中編成【FA2GHMY1UY2YZ】
【FA2GHMY1UY2YZ】(A2:空襲 G:潜水 M:空襲 Y1:潜水 U:空襲 Y2:空襲 Y:通常 Z:ボス)
画像:制空権シミュレータ v2より
空襲4回通るのもあり対空カットインは必要。
ボス前Yマスは無対策だと厳しい。
第二艦隊に龍鳳改二戊を置くといろいろな都合が良い。
特効艦・特効装備
特効艦
折りたたみ
| 艦種/国籍/艦名(E3) | 海域倍率 | 第一ボス | 第二ボス | 第三ボス | 第四ボス |
|---|---|---|---|---|---|
| 駆逐 | 1.03 | 1.12 | 1.1 | ||
| 海防 | 1.12 | ||||
| 軽巡 | 1.05 | ||||
| 軽巡級 | 1.1 | ||||
| 軽空 | 1.06 | ||||
| 日本空母 | 1.12 | ||||
| 水母 | 1.08 | 1.1 | |||
| 潜母 | 1.08 | 1.38 | |||
| 重巡級 | 1.1 | ||||
| 戦艦級 | 1.1 | ||||
| 第三十一戦隊A 五十鈴, 酒匂, 朝霜, 初霜, 長波, 岸波, 高波, 沖波, 雪風, 涼月, 潮, 松, 桃, 梅, 卯月, 択捉, 福江, 御蔵, 対馬 | 1.12 | ||||
| 第三十一戦隊B 北上, 冬月, 花月, 竹, 杉, 榧 ,樫, 桐 | 1.16 | ||||
| ウルシーA 大和, 長門, 榛名, 伊勢, 日向, 大鯨(龍鳳), 隼鷹, 鳳翔, 八幡丸(雲鷹), 矢矧, 酒匂, 大淀, 鹿島, 北上, 大井 | 1.08 | ||||
| ウルシーB 時雨, 雪風, 不知火, 浜風, 長波, 磯風, 浜波, 朝霜, 沖波, 初月, 秋月, 涼月, 冬月, 花月, 竹, 松, 桃, 梅, 杉, 榧, 樫, 桐, 島風,, 初春 大鷹, 雲鷹, 神鷹, 速吸 | 1.14 | ||||
| ウルシーA" 大和, 武蔵, 長門, 陸奥, 榛名, 伊勢, 日向, 大鯨(龍鳳), 隼鷹, 鳳翔, 最上, 利根, 矢矧, 酒匂, 大淀, 鹿島, 北上, 大井 | 1.08 | ||||
| ウルシーB" 時雨, 雪風, 不知火, 磯風, 浜風, 吹雪, 長波, 沖波, 玉波, 浜波, 朝霜, 涼波 初月, 秋月, 涼月, 冬月, 花月, 竹, 松, 桃, 梅, 杉, 榧, 樫, 桐, 島風, 初春 大鷹, 雲鷹, 神鷹, 速吸 | 1.14 | ||||
| ウルシーC 米艦 | 1.08 | 1.2096 | |||
| 伊36, 伊41 | 1.38 | ||||
| 日本潜水艦 *伊26, 伊36, 伊41含まず *伊503, 伊504, 呂500含む 未改装含まず | 1.24 | ||||
| 【装甲破砕】第四ボス [層間棲艦水鬼次女]-55 [高速軽空母首鬼]-45 [軽母ヌ級elite(2310)]-25 [軽巡ヘ級改flagship]-25 [重巡ネ級改/II 夏mode]-25 [空母夏姫II]-25 |
|||||
| ※表の都合道中の特効倍率を省略しています。 ※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:2026年夏活信息搬运贴备份档(2026/08/04) |
|||||
特効装備
折りたたみ
| 特効装備(艦載時)(E3) | 第一ボス | 第三ボス | 第四ボス |
|---|---|---|---|
| 艦載機A 瑞雲(六三一空) 瑞雲(六三四空) 瑞雲(六三四空/熟練) 瑞雲改二(六三四空) 瑞雲改二(六三四空/熟練) 試製 夜間瑞雲(攻撃装備) 試製晴嵐 晴嵐(六三一空) 流星改(友永隊) 流星改(一航戦/熟練) 流星改(一航戦) 天山一二型甲改二(村田隊/電探装備) 天山一二型甲改(空六号電探改装備機) 天山一二型甲改(熟練/空六号電探改装備機) 九七式艦攻改 試製三号戊型(空六号電探改装備機) 九七式艦攻改(熟練) 試製三号戊型(空六号電探改装備機) 彗星(江草隊) 彩雲(東カロリン空) 彩雲(偵四) | 1積み:1.08 2積み:1.16 3積み:? | 1積み:1.11 2積み:1.18 3積み:1.28? |
|
| 艦載機B(重複不可) 一式戦 隼III型改(熟練/20戦隊)? | 1.02~1.07 | ? | |
| 潜水装備時(重複不可) 特四式内火艇改 特四式内火艇 | 1.95 | ||
| 潜水装備時(重複不可) 試製晴嵐 晴嵐(六三一空) ※0スロット無効 | 1.25? | ||
| 潜水装備時(重複不可) 零式小型水上機(熟練) 零式小型水上機 ※0スロット無効 | 1.25? | ||
| ※表の都合道中の特効倍率を省略しています。 ※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:2026年夏活信息搬运贴备份档(2026/07/31) |
|||
装甲破砕
- 装甲破砕とは?
- 装甲破砕ギミックはゲージ破壊可能な状態迄削った後に行います。
全てのギミックをクリアすることで、敵の装甲が低下した状態で戦うことができます。
【夏イベ】E3 装甲破砕 ウルシー泊地への本格反攻【反撃!第三十一戦隊の戦い】
前段作戦最後となる、第三海域の第四ゲージは装甲破砕があります。出撃に必要な工数は多いですが、攻略の大きな助けとなります。(2026/07/23 編成例更新)(2・・・
ぜかましねっと艦これ!海域攻略手順
| 第三海域 | |||
|---|---|---|---|
| 1.ギミック1 | 【第三十一戦隊】【増強第三十一戦隊】 | ||
| 2.ゲージ1(戦力) | 【ウルシー攻撃部隊】 | ||
| 3.ゲージ2(輸送) | 【第三十一戦隊】【増強第三十一戦隊】 | ||
| 4.ゲージ3(戦力) | 【第六艦隊】 | ||
| 5.ゲージ4(戦力) | 【ウルシー攻撃部隊】 | ||
| 6.装甲破砕 |
編成例
第一艦隊
戦艦2空母2軽空1軽巡1【ウルシー攻撃部隊】
【FA2GHMY1UY2YZ】(A2:空襲 G:潜水 M:空襲 Y1:潜水 U:空襲 Y2:空襲 Y:通常 Z:ボス)
陣形選択例:第三→第一→第三→第一→第三→第三→第二→第四(大和武蔵特殊攻撃)
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/7X56
●ボスマス優勢に、制空値930程度を目安に調整。(画像で第一+第二=957)
・A2マス航空優勢に、第一艦隊の制空値828以上を意識しています(画像で828)
・第一艦隊側の制空値が厳しい場合、
大和8機スロットの瑞雲を一つ水戦に変えるのが良さそう。
それでもだめなら高角砲を外したり、彩雲を外したりして調整します。
・流星改(友永隊)や、流星改(一航戦/熟練)等、特効艦載機を採用してください。
ただし、彗星(江草隊)に特効がありますが、F4U-7やAU-1を所持している場合、
総火力はあまり変わりません。制空の都合、F4U-7等優先する形でOKです。
特効艦載機
| 特効装備(艦載時)(E3) | 第一ボス | 第三ボス | 第四ボス |
|---|---|---|---|
| 艦載機A 瑞雲(六三一空) 瑞雲(六三四空) 瑞雲(六三四空/熟練) 瑞雲改二(六三四空) 瑞雲改二(六三四空/熟練) 試製 夜間瑞雲(攻撃装備) 試製晴嵐 晴嵐(六三一空) 流星改(友永隊) 流星改(一航戦/熟練) 流星改(一航戦) 天山一二型甲改二(村田隊/電探装備) 天山一二型甲改(空六号電探改装備機) 天山一二型甲改(熟練/空六号電探改装備機) 九七式艦攻改 試製三号戊型(空六号電探改装備機) 九七式艦攻改(熟練) 試製三号戊型(空六号電探改装備機) 彗星(江草隊) 彩雲(東カロリン空) 彩雲(偵四) | 1積み:1.08 2積み:1.16 3積み:? | 1積み:1.11 2積み:1.18 3積み:1.28? |
|
| 艦載機B(重複不可) 一式戦 隼III型改(熟練/20戦隊)? | 1.02~1.07 | ? | |
| 潜水装備時(重複不可) 特四式内火艇改 特四式内火艇 | 1.95 | ||
| 潜水装備時(重複不可) 試製晴嵐 晴嵐(六三一空) ※0スロット無効 | 1.25? | ||
| 潜水装備時(重複不可) 零式小型水上機(熟練) 零式小型水上機 ※0スロット無効 | 1.25? | ||
| ※表の都合道中の特効倍率を省略しています。 ※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:2026年夏活信息搬运贴备份档(2026/07/31) |
|||
●大和型特殊攻撃を採用しています。
・道中第二/ボス第四警戒航行序列です。
・高角砲を乗せタッチ火力を高めつつ、対空カットインを採用しています。
・大和は瑞雲系を装備することで、特効倍率を高めることが可能です。
武蔵を旗艦にし、大和の弾着攻撃を意識した編成です。旗艦どちらでも良さそう。
E3-1と同様、ゲージ削り時はボス制空が若干下がるので、
爆戦装備しているところを江草隊などにして艦載機を温存が可能。
大和8機スロットの瑞雲も枯れやすいので、高角砲などに変えて調整するのがおすすめ。
調製例(削り時):https://kc.noro6.net/s/2iIc
- 艦の採用
- 【ウルシー攻撃部隊】で出撃します。
採用艦娘についてはE3-1攻略ページに掲載しています。
第二艦隊
軽空1航巡1軽巡1駆逐2水母1
●対潜先制爆雷攻撃を採用してください。
・龍鳳込で対潜先制爆雷攻撃艦を4隻採用しています。
初月が対潜厳しく装備例真似できない場合、時雨を旗艦にし、
[魚雷/魚雷/ソナー/探照灯/見張員]とし、
初月の代わりにFletcher等に変更すると良さそう。
●各艦魚雷カットインを採用しています。
※三隈は運改修をしていなければ、採用の優先度が下がります。
対地で便利なので、後段残しておけば採用先はありそうです。
その場合、三隈の枠に、対潜できる吹雪やFletcher等起用するのが良いかと思います。
基地航空隊
ゲージ削り時
戦闘行動半径 A2:空襲(5) G:潜水(3) M:空襲(4) Y1:潜水(5) U:空襲(5) Y2:空襲(5) Y:通常(6) Z:ボス(8)
調製例(削り時):https://kc.noro6.net/s/2iIc
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
- 3部隊目:防空
1部隊は制空権喪失で手数を増やし、もう1部隊を劣勢で調整。
ある程度改修値と熟練度が必要ですが、
2部隊目は画像の形で攻撃機2部隊を差し込むことができます。
(陸攻2が厳しければF4U-4等の爆戦を検討してみてください)
ゲージ破壊時
戦闘行動半径 A2:空襲(5) G:潜水(3) M:空襲(4) Y1:潜水(5) U:空襲(5) Y2:空襲(5) Y:通常(6) Z:ボス(8)
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/7X56
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
- 3部隊目:防空
1部隊は制空権喪失で手数を増やし、もう1部隊を劣勢で調整。
本体に赤城と加賀を使うなど制空に余裕を作れる場合、
2部隊喪失で組むことも検討できます。
- 熟練付地点
- ・E1-A(通常艦隊6隻以下/半径2) 1部隊
潜水1や駆逐4(対潜装備)等
軽空等で艦載機熟練付けも可能。・E2-A2(通常艦隊で/半径5) 2部隊
軽空2隻等
敵編成が駆逐のみ固定撃墜1以下なので熟練度付け向き。
軽空等で艦載機熟練付けも可能。
支援艦隊
道中支援:推奨
砲撃支援を想定。ボス前のYマスが撤退要員になります。
ただし対潜艦があまり用意できていない場合、対潜支援も検討しましょう。
決戦支援:推奨
ゲージ破壊時は出すことを想定。
削り中も出したほうがS率上がるので良さそうです。
調整案(飛龍/吹雪採用)
友軍用に吹雪を差し替えるつもりでおいていましたが
いつになるかわからないので調製例を掲載しておきます。
戦艦2空母2軽空1軽巡1【ウルシー攻撃部隊】
【FA2GHMY1UY2YZ】(A2:空襲 G:潜水 M:空襲 Y1:潜水 U:空襲 Y2:空襲 Y:通常 Z:ボス)
陣形選択例:第三→第一→第三→第一→第三→第三→第二→第四(大和武蔵特殊攻撃)
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/tE2Y
道中支援:対潜支援想定
決戦支援:推奨
●画像で制空835+153=988
飛龍を採用する場合、特効彩雲を装備し飛龍に特効補正を乗せ、
その状態で噴式機の橘花を採用します。
こうすることで道中ボス前の安定感がまし、対潜支援を検討しやすくなります。
※準備できるならより強い案として掲載しましたが、
赤城や加賀で特段問題ありません。
軽空1航巡1軽巡1駆逐2水母1
最上は道中対潜支援を想定したのもあって、
夜間瑞雲夜戦カットインの連撃装備で検討。
もちろん魚雷カットインも有力です。
吹雪改三護(六式)は、
・対空カットイン
・夜戦[D魚電/主砲]カットイン
を両立する装備例です。これは、吹雪改三や他の艦娘では代用が難しいです。
対潜先制爆雷攻撃艦が2隻のみになってしまったため対潜支援で想定。
戦闘行動半径 A2:空襲(5) G:潜水(3) M:空襲(4) Y1:潜水(5) U:空襲(5) Y2:空襲(5) Y:通常(6) Z:ボス(8)
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
- 3部隊目:防空
ゲージ破壊時と同様
編成例(先行)
先行攻略を見る
戦艦2空母2軽空1軽巡1【ウルシー攻撃部隊】
【FA2GHMY1UY2YZ】(A2:空襲 G:潜水 M:空襲 Y1:潜水 U:空襲 Y2:空襲 Y:通常 Z:ボス)
画像で制空値945程度
旗艦探照灯の特効艦詰め合わせ
喪失劣勢
2部隊目は一度陸戦代わりにF4U-4入れてみたけど喪失だったので画像の形に
半径8
クリア報酬
| 第三海域 | 報酬 |
|---|---|
| 甲作戦 | 軽空母「Independence」 XF5U☆1 61cm四連装(酸素)魚雷五型改三☆8 TBF☆7 勲章3 補強増設 改修資材8 [選択]洋上補給6 or 海外艦最新技術3 |
| 乙作戦 | 軽空母「Independence」 61cm四連装(酸素)魚雷五型改三☆4 TBF☆2 勲章2 改修資材6 [選択]洋上補給4 or 海外艦最新技術2 |
| 丙作戦 | 軽空母「Independence」 勲章 改修資材5 [選択]洋上補給3 or 海外艦最新技術1 |
| 丁作戦 | 軽空母「Independence」 |
| 報酬まとめ:【夏イベ】難易度別クリア報酬の紹介と作戦選択例【反撃!第三十一戦隊の戦い】 | |
先行攻略動画
ボス戦から
まとめ
お疲れ様でした。
まだ特効艦の全容が判明していませんが、前段のボスとしては難しめの地点が多そう。
全体札割り振りし、確実に進めていくのが無難そうです
- 【反撃!第三十一戦隊の戦い】【フランス艦隊の躍動】
-
- イベント総合
- 第一海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ゲージ3 破砕)
- 第二海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3 破砕)
- 第三海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3 ゲージ4 破砕)
- 第四海域(ゲージ1 ギミック1 ゲージ2 ゲージ3 ゲージ4 ゲージ5 破砕)
- 第五海域(ギミック1 ギミック2 ゲージ1 ゲージ2
ギミック3 ギミック4 ゲージ3 ゲージ4 破砕) - 難易度選択 / 史実艦特効艦 / ドロップ / お札
- 掘り(E1-3:桐, 花月 E2-3:花月, Indiana E3-3:Indiana, 日進
E3-4:Indiana, Iowa E4-5:Vautour E5-4:日枝丸, Visby) - レベリング(E5対潜先制爆雷攻撃)













コメント Comments
コメント一覧
匿名 がコメント
2026年8月4日 13:43
甲クリアして来たわ、どうせ普通じゃ勝てないしショート動画見ながらタッチがボスに刺さるまで回して最終的に夜戦で最上が連撃で決めた。反航戦で基地&本隊も熟練度はボロボロのまま。他の者もまともにやるとストレス溜まるからタッチがボスに当たるまでながらで適当に回したらいいと思うわ。使った資源はラスダンで3万位で残りの資源が23、25、28、27万位ペース配分の参考にしてくれ😮
匿名 がコメント
2026年8月5日 01:07
甲クリア 装備など記載されているものを参考にさせていただきました。
全艦キラ付け、道中支援あり、決戦支援あり、基地熟練付なし、艦載機熟練付なし、装甲破砕なし
編成 武蔵/大和/サラ/隼鷹/赤城/矢矧、 初月/フレ/朝霜/矢矧/時雨/龍鳳
基地 削りからゲージ破壊時編成
ゲージ削り 撤退なし A1回、他はS
ゲージ破壊 撤退なし S1回
ゲージ破壊では主に夜戦火力UPのための装備変更を実施
初月 [魚雷/魚雷/ソナー/探照灯/見張員] ⇒ [魚雷/魚雷/魚雷/ソナー/見張員]
フレ [魚雷/魚雷/爆雷/見張員] ⇒ [魚雷/魚雷/魚雷/見張員]
時雨 [主砲/魚雷/電探/ソナー/見張員] ⇒ [魚雷/魚雷/魚雷/ソナー/見張員]
龍鳳 [耐久改修 68⇒69]
匿名 がコメント
2026年8月5日 02:36
甲破砕有りで今しがたクリア
編成はコピーで装備は対潜少なめ連撃多めで
ただ、流れはやまむさタッチが当たってボスに700ダメージなんで参考にはならない……
つまりはE2に引き続き運ゲーだこりゃあ……
匿名 がコメント
2026年8月5日 07:23
いつもお世話になっております。
ラスダンで3連続旗艦15残しをくらったので装備編成不備があるのかご相談したいです。
https://kc.noro6.net/s/S3Kj
破砕済み、支援、本体ともにフルキラ、熟練度MAXです。
65戦隊は一つしかなく、既に弾薬が13万まで減ってしまったのと釘、ネジが乏しいので今から回収叩くのも厳しそうです。
E4は乙、E5は甲で頑張りたいので、前哨戦として
パンケーキをと思いましたが、諦めて乙に落としたほうがいいのでしょうか。
匿名 がコメント
2026年8月5日 08:13
さらっと見た感じ改善すべきところはなさそう
単純にここのラスダンは破砕しても難しい部類のボスなので3連続くらいじゃ装備や編成の問題ではなく、下振れを引いてるだけとしか言えないので試行回数でなんとかするしかないです
匿名 がコメント
2026年8月5日 22:18
ご意見ありがとうございます。
確かに試行回数の問題だったのかもしれません。
タッチは当たらず夜戦に900残しの状態で突入しましたが
初月、矢矧が決めてくれて無事クリアできました。
ありがとうございました。
匿名 がコメント
2026年8月5日 09:06
難易度甲で、装甲破砕ギミッククリア後に、野崎でキラキラ(cond値54)にして挑んでいたのですが、5回撤退、2回ボス撃破失敗でした。
ダメ元で伊良湖&間宮を使い、cond値71以上のキラキラ星10状態で挑んだところ、1回目でボスを撃破できました。
ゲージ割れなくて悩んでいる人は試してみてはどうでしょうか?
ちなみに、基地や艦載機の熟練度はMAXで挑みました。
匿名 がコメント
2026年8月5日 09:33
験担ぎというのならいいですけど、性能としては54も71も変わらないので野崎で十分ですね
匿名 がコメント
2026年8月5日 10:44
イベント名物、まことしやかに嘘を書きこんで無知な人を騙す提督
上の人の言う通りcond54とcond71で特別な差はない(71だと一回撤退しても再出撃が楽なだけ)
連合なら出撃時にcond50以上あれば1マス目からキラ判定になるので野埼で楽になりましたね
匿名 がコメント
2026年8月5日 10:58
試してみては?って言ってるだけで嘘は言ってなくないか?
「キラキラの効果が上がってクリアできた!」とか言ってたら嘘だが
すぐ嘘と決めつける悲しい人間性だな
匿名 がコメント
2026年8月9日 00:07
頭にアルミホイル巻いたら健康になりました!試してみては?と一緒だぞ言ってること
「AしたところBになったからBがおすすめ」と言いながら因果関係は否定するとかどんな頭してんだ
匿名 がコメント
2026年8月15日 12:36
読解力なさすぎやろ、元々ゲン担ぎとか気休めの類で言ってるんだから
匿名 がコメント
2026年8月5日 12:59
いつもお世話になっております。
なかなかラスダンを突破できないため、編成や装備についてアドバイスをいただけないでしょうか。
編成はこちらです。
https://kc.noro6.net/s/hvKV
最上は運改修をしていないため、魚雷カットインではなく連撃装備にしています。
全艦キラ付けに加えて、道中・決戦ともに支援を出していますが、すでに資源を8万ほど消費してもまだ撃破できていません。
編成や装備、基地航空隊などに改善できる点がありましたら、ご指摘いただけると助かります。
よろしくお願いいたします。
miwarin がコメント
2026年8月5日 14:13
昼戦の火力がもう少し欲しい気がします。
・基地航空隊の第 2 に 1 つくらい攻撃機を配備したいけど、厳しそうか…
・第 1 艦隊で火力になるのが 3 人しか居ないのでもう 1 人動かしたいけど厳しいかなあ。
・武蔵と初月が二人とも対空カットインやるのでどちらかにする。 武蔵の対空カットインやめて特効装備を乗せるのがいいかなあ。特効装備は本記事を参照。 例えば主砲+主砲+瑞雲+水戦+徹甲弾+電探とか。
・最上は運改修していなくても火力を高めたいところ。 魚雷+魚雷+夜偵察+魚雷+見張員かな。「熟練見張員」(「水雷戦隊 熟練見張員」ではない) を装備するとカットイン率が上がる。 どれくらい効果あるか確認しようとしたけど「作戦室」がサービスされてないみたいですね。
st がコメント
2026年8月5日 15:22
装備がこれで最善の場合、友軍を待つことも検討したほうがいい
・本体もそうだけど、支援の命中不足が気になる レーダーはいいとして主砲が心もとない
通信アンテナ系は未所持?持っていれば道中支援の旗艦を駆逐にして持たせる
・空母が2人箱は厳しい Saratogaを攻/爆/戦/戦に、赤城を爆/戦/戦/戦/彩雲に
・初月も矢矧もこれだと先制対潜しないので、対潜装備どっちかに固める 初月に固めて矢矧が夜偵を持ち、最上が特攻水爆を持つのがベストだが所持してる?
最上の特攻水爆はある程度撃墜耐性がないと枯れて連撃が出ないので注意(その場合↑の人の言うようにカットインも検討)
・道中耐えのためにFletcher旗艦のほうが好みだが、ここは諸説
匿名 がコメント
2026年8月6日 02:43
大変申し訳ありません。艦娘のレベルを更新するのを忘れていました。
https://kc.noro6.net/s/PIOB
現在は、いただいたご助言をもとに装備を調整してみました。ほかにより良い選択肢や改善点がありましたら、ご教示いただけると幸いです。
また、支援艦隊の主砲については、命中も考慮したほうがよいのでしょうか。それとも、基本的には火力の高いものを優先して載せればよいのでしょうか。
st がコメント
2026年8月6日 11:29
支援はかなり命中に寄せるのが基本 火力調整が重要な場合もあるけど、そもそも装備がしっかり必要で誰でもできる調整ではない
あと今回はボスの敵第一が硬すぎるので、その点でも火力の優先度は下がる
(ナ級確殺調整は可能ならしたいけど、装備要求度が高いので他とのバランス崩れるんじゃないかな)
匿名 がコメント
2026年8月5日 15:32
第一に箱2人は流石にどうかと思うので、武蔵の副砲を水戦に(艦隊としての対空CIは初月1人でも91.8%、武蔵にも担当させた場合武蔵の寄与分は10%/2人で97.9%なのでそこまで大きくない/シミュの艦隊詳細参照)
大和の3スロ目を水戦に(水爆2積にしても目ん玉飛び出るほど倍率が上がるわけではないのでここでは制空を優先してみる)
龍鳳の2スロ目を夜爆or岩井爆戦等にして制空を稼ぐ/先制対潜に必要な数値をどうするかとの兼ね合いも考えてどうにかする
これで本体の制空に余裕が出来るので赤城か隼鷹どちらかは動かせるようになる(或いはここから彩雲を取ったり無理矢理爆戦系でやりくりしたりして3人全員動かす薩摩編成もなくはない)
旗艦にして探照灯込みでも矢矧のCI率は低いのでそこをどう見るか、初月矢矧共に先制対潜に届いてないけどどの程度安定に寄与してるか、最上は連撃の方がいいか博打CIがいいかは乱数次第なので可能ならスイッチも考える(装備の交換めんどくさいけど) くらい?
匿名 がコメント
2026年8月6日 02:21
ご助言ありがとうございます。
矢矧は現在の装備で先制対潜が可能で、第二艦隊全体では4隻が先制対潜できる状態です。
まずは武蔵と大和の装備を見直して水戦を増やし、その分、空母を攻撃に参加させる形を試してみようと思います。
一方、初月は運18で、対潜装備1スロットだけでは先制対潜できません。そこで、初月を三隈に入れ替える案はどうでしょうか。三隈も運改修はしていませんが、初月より火力を出しやすく、制空補助もできるのではないかと考えています。
匿名 がコメント
2026年8月6日 04:56
ボスマスで特効組に入ってる初君と入ってない三隈の差を何処まで見ますか次第?
あとは3-4で重巡軽巡(+雷獣)だと最上・妙高・酒匂・北上大井(夜戦火力や運を考慮)が特効組なのでルート制御や札の兼ね合いを考えた上で入れるならその辺?
決戦はクソうざいナⅡの処理を想定するとして、反航大破で許すなら火力190・反航でもナⅡ絶対ぶっ56すマンなら火力214必要(とされている)
この辺をめどに火力調整してその上で命中を盛るか、反航を捨てればもう少し火力は楽になるので(同航想定なら火力170で命中時確殺)自分でいいとこを探してください的な(雑に高火力の大和型改二や5スロ空母なんかが強い所以)
匿名 がコメント
2026年8月5日 18:29
難易度甲のラスダンで絶賛沼っています
https://kc.noro6.net/s/J8ff
編成はこんな感じなのです
道中、決戦共に支援は出しています
改善できる点はありますでしょうか
匿名 がコメント
2026年8月5日 20:15
艦娘 / 装備管理から共有URLは貼れますか?
匿名 がコメント
2026年8月5日 22:27
https://kc.noro6.net/s/FZsQ
こちらになります
匿名 がコメント
2026年8月6日 05:37
https://kc.noro6.net/s/lzbz
ざっくりと制空周りと基地だけ調整してみました。
艦載機熟練度MAX前提で優勢率96%、拮抗引いたらリセット位で割り切りましょう。
基地の手数が欲しい場合、基地2は足の長い陸攻で埋めて赤城を制空箱にしましょう。
保熟前提なら熟練度は付けた方がいいです。
色々詰めてみましたが彩雲乗せる余裕は無さそうなんで諦めました。
これでもタッチが上手く刺さってくれないと厳しいとは思います。個人的に敵第一の下2隻(ネ改)を撃破か大破までしないとこちらが壊滅する勢いだったのを覚えています。お祈りしましょう。
あくまで私ならこう組むというだけなので、試しながら彩雲欲しいだとかの調整は適宜行ってください。
匿名 がコメント
2026年8月7日 21:11
ありがとうございます
匿名 がコメント
2026年8月7日 23:15
リンクを開いて確認すると、優勢89%なのですが、どこか違っているのでしょうか?
匿名 がコメント
2026年8月7日 23:26
解決しました
匿名 がコメント
2026年8月5日 20:24
テンプレすぎてそのまま試行回数でいいんじゃねと言う気もしますが…
敢えて言うなら基地が現状のままなら大和武蔵に水戦を持たせる形で多少制空を調整して空母をもう少し火力気味に寄せる くらい?
第二に関してはダメージやCIの期待値見ながらたまに順番変えてみるとか…
匿名 がコメント
2026年8月5日 21:38
丁提督初イベワイ、無事突破 破砕アリ支援ナシアリ
特攻艦もろくにいない中皆頑張ってくれたよ…ラスダンでサラトガさん来てくれたし大分満足です。
次回イベは丙以上狙ってみようかな
匿名 がコメント
2026年8月6日 00:03
二回目の潜水マス、フルキラでカ号ガン積みの対潜支援出してもビクともしなくて大破率が高すぎる・・・
先制対潜は二枚あるけど夜戦火力落としたくないからもう増やしたくないし祈るしかない
匿名 がコメント
2026年8月6日 12:52
3日ほどラストで沼りましたが、昨夜1時に抜けました。採用艦と基地航空隊はテンプレ通り、FR-1とF4U-4と水戦の改修が足りず、烈風改二の代わりに震電改二を装備させました。第二は最上の夜間瑞雲を瑞雲改二六三四空に変更し、ケッコンカッコカリをしていない都合上、先制対潜可能なのは龍鳳と時雨のみという状態でした。
ずっと画面を見ていると、道中で大破することが多く、見られていると緊張するのかと思い見ないようにすると到達率は上がりました。ボスでは反航戦がほとんどで、ボスにタッチが当たらずラストだけで資源を3万ほど飛ばしたように思います。
反航戦で初手で大和が動き、返しの攻撃で武蔵が大破し、タッチ不発でダメ元で夜戦に突入しましたが、目を離しているうちに4択スナイプが連続しクリアしました。
反航戦でもタッチ不発でも抜けられる時は抜けられますが、可能性は低いと思うので、結局は同航戦以上タッチ顔面パンチゲーだと思います。他の方も書かれていましたが、詰めるところを詰めれば後は画面を見続けずリザルトだけ確認するくらいが精神衛生上良いな思いました。
匿名 がコメント
2026年8月6日 19:53
甲・破砕あり・ラスダン1発クリアできました。(嬉しい誤算)
https://kc.noro6.net/s/QLui
・隼鷹箱化・第一にアトランタCIを採用し、対潜&航空支援を出すことで道中ケアしてます。
・運改修できてないので最上と矢矧は連撃、残り4隻のカットイン火力を可能な限り高める構成にしてます。(北上のみ運改修あり)
・ナ級を開幕で排除したいので、陸攻の熟練度は面倒でも都度つけておいたほうが良いかもです。
これから挑まれる提督方の武運を祈ります。
匿名 がコメント
2026年8月6日 21:54
反航しか引かないわ開幕航空でフィニッシャー潰れるわ空母は動く前に潰されるわでバカゲーだな
匿名 がコメント
2026年8月6日 23:32
ラスダンのみで出撃31回目でなんとかクリアできました(ボス到達は21回)
パンケーキが欲しくて甲で押し通したけど、正直友軍待ちも覚悟してました。
タッチで1発、昼砲撃で1発、夜戦カットイン1発でした。
残り資源13万/15万/17万/15万でどこまでいけるのやら・・・
匿名 がコメント
2026年8月7日 00:18
1週間ほど沼ってます。
難易度甲、破砕済み、支援は決戦のみです。
当初、矢矧と最上は魚雷カットインにしてましたが発動率低すぎた為、連撃に変更。
どこか改善点ありましたら、ご教授いただければ幸いです、、、
匿名 がコメント
2026年8月7日 04:58
友軍を待つだけ
匿名 がコメント
2026年8月7日 00:20
https://kc.noro6.net/s/Cv1v
貼れてなかったので
匿名 がコメント
2026年8月7日 03:16
最上の三式弾改二と龍鳳の甲板要員が引っかかる‥
前者は何に変えたらいいか思い浮かばないけど、後者は射程長にするよりも噴進改二にして保護するほうが良くない?
あと火力貢献しない連撃秋月もどうにかしたいところ(魚魚水にするか第一艦隊に移動するか)
匿名 がコメント
2026年8月7日 06:01
最上は辛うじて装備特効(夜瑞)込みで連撃はアリかもですが矢矧は魚雷CI推奨です。CI率低ければ旗艦固定で運用すべきです(運の底上げ)
連撃艦を旗艦運用する例がたまにありますが、今回の後段みたいにアホな特効倍率を貰えれば連撃でも敵の装甲を抜ける場合のみと思っていいです。
昼砲戦で夜戦択を絞れないのであれば先手で旗艦撃破or随伴を大破にして後続の行動保障率を底上げすることも重要です。
匿名 がコメント
2026年8月7日 01:07
破砕後4回でクリア
編成は記事の画像からコメント通りに
三隈→吹雪
初月→フレッチャー
装備で航空優勢に制空値足りないので最初基地航空隊の陸攻減らしてたけど、手数足りないので赤城を制空箱に
匿名 がコメント
2026年8月8日 09:07
ようやく4本目の削りに入りまして、三隈⇒吹雪で進めようと思っています
CIが期待出来るのが吹雪、時雨、龍鳳くらいなので上から初月(対空/対潜/探照灯)最上(連撃/夜瑞)矢矧(連撃/対潜/夜偵)吹雪(魚雷CI/対潜)時雨(D砲CI/対潜)龍鳳(夜攻⇒夜爆熟練でCI)で組んでいます。
ですが吹雪の装備で迷走中。強フレ砲・四連後期魚×2・対潜魚雷とかになってまして…。素直に魚雷×3かD砲CIか強フレ砲×2+秋月砲で砲撃CIか…お勧めな装備あったらアドバイスお願いします。
匿名 がコメント
2026年8月8日 13:23
難易度くらい書いてほしいかな…夜戦初手にその連撃で誰が倒せるんですかねっていう連撃初君、最上や矢矧も相当上振れ(Cri)るか大破の敵を上手に食ってくれるかしないと微妙な連撃、沼の薫りが漂ってくる素晴らしい構成だと思います(運抜けする雪風提督がいないわけじゃないけど)。対空初君+対空兼任吹雪とか対空2人入れる余裕が本当にあるのかという気はしますが…初月砲+D魚電見で吹雪改三系の強い対空CIとD魚電見の両取りが出来た気はします(D3x2魚電見には流石に負ける・仮復旧中の作戦室のダメ計で確認してください)。
匿名 がコメント
2026年8月9日 10:51
返信ありがとうございます。甲難易度 破砕無し でのお礼を兼ねた突破報告となります。
書き込みは削り挑戦前且つ、未婚・運未改修のため初月に探照灯を持たせる都合上一番上になりました。(ラスダンは最上旗艦・初月最後に)
編成・基地はほぼ参考通り(三隈⇒吹雪)で改修は一部☆6な感じです。
武蔵の水偵⇒徹甲弾改二☆10、赤城のF4U-4⇒岩爆戦、龍鳳の夜攻⇒夜爆熟練にして制空と航空機の生存に寄せました。
削りは全S勝利のストレート、ラスダン確認時に艦攻熟練ハゲ・基地熟練無し・均衡でもCI 1発で終わる程度だったのでイケると判断して破砕せずの4回目での撃破。(2番艦中破残しA勝利)
展開は基地・航空隊・先制雷撃で敵第二壊滅⇒同航戦のタッチで空母戦姫に3回当たって1隻撃破・1隻大破⇒夜戦時に旗艦微ダメ、2番小破、5・6番中大破と厳しめでしたが最上の夜瑞CIで2隻撃沈⇒矢矧連撃で300ダメ、中破吹雪CI(2番艦)、時雨CI 60ダメ、龍鳳780ダメで撃破。
個人的には大和特殊砲撃1発+CI 1回~の海域と思っていましたが、最後の龍鳳のダメ見た特殊砲撃ハズレてもワンチャンありそうですね。
まったり提督 がコメント
2026年8月8日 13:08
お世話になります。
破砕後、道中撤退後の2回目にて甲クリア出来ました。
編成は管理人様の装備・レベル劣化版です。
艦の変更は三隅は吹雪(魚雷装備)へ変更。最上は削りから調子の良かった連撃装備としました。
制空対策の為、水戦へ置き換え・彩雲外しをしています。
本体・基地共に熟練度付け直しはしていません。
キラ付けはまったり休みながらの野崎にて実施。(野崎のシステムはありがたいですね)
タッチにてボス直下の3艦を撃破出来たのが幸い。
こちらの第二艦隊もヘロヘロになりながらも無傷で残った龍鳳が最後に690越えダメージの良い仕事にて撃破となりました。
攻略記事ありがとうございます。
E4以降も参考にさせていただきます。
匿名 がコメント
2026年8月8日 13:43
もしかしてE2よりは楽?ここ
レプリカ がコメント
2026年8月9日 00:13
諸般の事情で今回時間が取れず、漸くE-3-4に到達したところですが、惜敗が3回続いた後の破砕して5回目の試行。
1巡目に特殊砲撃が不発し、砲撃一巡目敵6番のネ改が旗艦の武蔵に殴りかかり、ダメかと思いきや、武蔵が54ダメージで109→55のまさかのギリギリ小破耐え。2巡目無事に特殊砲撃が発動からの夜戦で旗艦撃破でした。武蔵の耐久改修してなければ得られなかった結末。神威での大和型の耐久改修の重要性をこれほど噛み締めたことはありませんでした。
特に特筆すべき点のない編成ですが、珍しい出来事だったので参考までに。
メイン武蔵、サブ大和です。第二はD3魚電見構成を1隻は入れたほうが良いと思います。
航空戦や支援の食残しの第2vs第2の残党のときに意外と仕事をするので。
特効装備+三隈(艦特効なし)>北上(艦特効)ではありますが、
艦特効のほうが回避にも効くので北上使いました。好みで。
https://kc.noro6.net/s/LTjd
匿名 がコメント
2026年8月9日 01:53
甲で地獄のように沼った。
やっと突破できたわ…1週間足止めされてた。
匿名 がコメント
2026年8月10日 07:50
甲ゲージ破壊時に艦載機、基地航空隊の熟練度MAXまで上げると反航戦でも勝てる可能性が十分あります(反航戦で割りました)
あ号任務消化のついでにE2での潜水艦1隻での熟練度付けがお薦めです
E1では防空部隊の熟練度上げが出来ます
沼らなかったのですがゲージ破壊時には基地航空隊の四号重爆が1回で熟練度が飛ぶので制空優勢を取る為に四号重爆を外して65戦隊3機編成や陸戦を入れるのも良い気がしました
匿名 がコメント
2026年8月11日 09:26
乙で完了しました。記事の編成を流用し、サブ初月90の1スロ対潜値が足りないのでフレッチャー99と交代したうえ時雨99を旗艦に変更。
1回だけ大破撤退したものの7回目でラスダン到達。試しに一回行ったところ、武蔵・大和のタッチがボスと随伴艦に決まり、夜戦の時点で残ったボスとネ改をカットインで倒して一発クリアできました。
インディアナ含めレア艦は来なかったので、掘りしながら後段の編成を考えます。
匿名 がコメント
2026年8月11日 21:10
やっぱ甲だと沼るなあ
熟練度やキラ付けた時に限って大和辺りが中破してたりY2で大破したりする
匿名 がコメント
2026年8月11日 21:27
2日間ずっとやり続けてやっと抜けた。資源10万溶かした。
結局引き弱は80%強の確率で反抗戦を引くので、試行を重ねてラッキーが積み上がるのを待つしかない。
こんなゲーム面白いか?
匿名 がコメント
2026年8月11日 21:38
面白いかどうかはあなた自身が決めることなのでなんとも。ひとつ言えることはここで聞くことではないってことかな
匿名 がコメント
2026年8月12日 16:10
昔から艦これは面白くないゲームです、イベントはほぼある程度のスナイプゲー。今回は特に酷いだけ。
ここのプレイヤーも、今でもやった理由はただの惰性かな?
正直、一週間休んで、他のゲームをやるべき(友軍を待つ)が良い策だったと思います。
もしイベントの存在自体はもう忘れたなら、逆にこのイベントは貴方にとってそんなに大事ではないはずです。
ご自愛ください。
匿名 がコメント
2026年8月12日 16:18
面白くないのに惰性だけで10年以上続くもんかねぇ
匿名 がコメント
2026年8月12日 16:16
面白くはない。でも抜けられたんだからいいじゃんと言いたい。
ただ今の時代ちょっとでも愚痴っぽくなるとどこにでも冷笑が湧くから更にイライラが増してしまう…
匿名 がコメント
2026年8月12日 16:26
そりゃまぁ愚痴自体見ていてあまりいいものではないからね。TPOは重要だよ。
匿名 がコメント
2026年8月12日 11:12
いつも丁寧でわかりやすい記事を作成してくださりありがとうございます。
友軍到着前に甲でクリアできてよかったです。
大和型が使える分2-3より簡単な印象でした。
匿名 がコメント
2026年8月12日 12:49
早く友軍来ないかな。
匿名 がコメント
2026年8月12日 15:23
激しく同意
匿名 がコメント
2026年8月12日 22:18
あまりに反航戦ばかりとタッチがハズレ引くので、燃料と弾薬が枯渇しちゃう
匿名 がコメント
2026年8月12日 23:51
やや沼った末に甲クリア(破砕あり)
大和大破でタッチ弾着不発、龍鳳時雨も大破、敵第一は5隻残っててボスは小破したかどうか程度
終わった……と思いつつもヤケクソで夜戦押したら、旗艦矢矧のカットインが600ダメ以上叩き出してぶち抜きました
スナイプすらさせてくれないガチゴチE3-1のほうが体感えぐかったかもしれない
当てさえすれば一発逆転あるのは正直助かった
匿名 がコメント
2026年8月13日 02:13
いつも記事を参考にさせていただいております。
E3-4(甲)ラスダンで詰まっており、アドバイスをお願いしたいです。
https://kc.noro6.net/s/tXRM
鋼材とボーキはもうありません……。
よろしくお願いいたします。
匿名 がコメント
2026年8月13日 05:11
友軍を待つ
匿名 がコメント
2026年8月13日 10:38
気になる点。
・武蔵と大和の副砲と高角砲?を水戦にして制空盛る(倍率高めたいんだろうけど中途半端すぎる)。
・アタッカー空母の1スロ目に攻撃機が積めるようにしたい(サラトガは装甲空母に出来ればしたい)。
・赤城がアタッカーなのに噴進砲で守らないのが謎、隼鷹はダメコンでいい。
・フレッチャーは上位爆雷あるならそれで1スロ対潜でいい。
・大和型の高角砲があるなら初月も魚雷CI構成にしたい(制空値が足りなければ諦める)
・矢矧に夜偵を積みたい。夜戦火力欲しいなら探照灯よりも優先度は上。
・モスキートより強い陸攻があればそっちに切り替え。
アドバイス欲しいなら艦隊情報の共有URLも貼りましょう。
編成共有では閲覧者の所持装備が反映されるので、あなたの所持装備がわかりません。
匿名 がコメント
2026年8月13日 12:15
修正した編成と艦隊情報です
https://kc.noro6.net/s/DM7h
https://kc.noro6.net/s/zoVo
匿名 がコメント
2026年8月13日 15:18
修正案① https://kc.noro6.net/s/fCh2
赤城とサラトガに艦載機特効を分配して他で制空取り。
「流星改一航戦(熟練)」の任務はイベ終わってからでもいいので早めに進められるといいかなと思います。友軍待ちを選択するなら関連任務含め進めていくのも選択肢です。計画的にやりましょう。
武蔵の対空CIが26種?(詳しくないので間違っていたら誰か訂正お願いします)でそれほど強くないので本当なら外したいですが好みの問題になるのかな。他に対空出来ないので水戦載せてお祈りでも。
任務が残っていれば行く行くは大和型の高角砲を入手することを強く推奨します。
矢矧と最上の運が低いのでどちらかを旗艦に。初月も運が低いですが夜戦火力的に中盤でいいと思います。
基地のモスキートは江草にしましょう。
修正案② https://kc.noro6.net/s/ozub
隼鷹にもFBAカットインを詰めて攻撃全振り。①も②も道中の空襲が拮抗になるのでこちらは隼鷹の増設に機銃を積んで気持ち艦隊防空を上げる意識で。女神やダメコンでもいいと思います、好みでどうぞ。
武蔵にも水戦を積んで制空補助、初月を対空+対潜役に戻せます。
攻撃機の乗せ方は制空値見ながら調整しましたが熟練度が落ちると制空足りなくなる可能性があります。
試す場合は再度確認してください。
これでも勝てるかは正直運です。開幕で顔面タッチ決まれば終わりだし、タッチ不発からタッチ艦が潰され第二が流せずに夜戦もいけないなんてザラかもしれません。
私なら基地も艦載機も熟練度付けて保熟前提で友軍前に試行回数を稼ぎますが、艦攻が全体的に弱めなので空母の火力が怪しいです。文中にも書きましたが関連任務が進められるなら後段の割り振りをしつつ友軍待ちが安定かもしれません。(改装待ち等で任務が進められない等でしたらすみません)
他に有力な編成を組んでくれる方が出てきてくれるかもしれませんので焦りは禁物です。
ここを甲で抜けた方が艦隊強化に繋がるのか、E5甲を狙えるならE3は乙の魚雷を最低限と捉えるのも選択肢としては十分にアリです。
よく熟考して後悔のない選択をしましょう、頑張ってください。
匿名 がコメント
2026年8月13日 15:22
https://kc.noro6.net/s/fCh2
https://kc.noro6.net/s/ozub
上から①と②です、コピペでも見れると思いますが一応。
匿名 がコメント
2026年8月13日 02:56
甲作戦、編成はほぼ記事の通りで、制空値はちょっと多め。
削りは同航戦ばかりでほぼストレートだったが、ラストに入ったら10回中2回(反航戦)しかボスに到達できず・・・そもそも沼ると思って動画見ながら気長にやろうとしていたのに、ボスにさえ到達できなくなってるとか、心穏やかにさえプレイさせない気か?
制空値も記事と同じレベルで十分なはずが、どうしても空襲で大破する。
たまたま運がわるいだけか。
Y1,Y2,Yマスで大破が続くようになったw
ボス戦で同航戦引くガチャさえさせてもらえないとか、どうなってるのか・・・、
まぁ、7連続大破撤退とかは過去イベにもあるし、たまたま運が悪いだけだよねw
資源回復のために友軍待つことも視野に入ってきたが、9月上旬までと言う期限があるし、
お盆休み中にE5に取り掛かりたかったが、7連続大破撤退はこころ穏やかじゃない、
やることやってもランダムな部分が多すぎるゲーム性はもうどうしようもないwこれが艦これw
同航戦引いてで多少上振れさえすればボスにタッチが当たらずとも随伴減らせてればクリアできそうだし、動画みながら気長にやるしかないけど、燃料資材考えて友軍待つのも手だね。
コメントかいたら心穏やかになったわw
丙提督 がコメント
2026年8月13日 05:39
甲作戦、装甲破砕あり、基地航空隊・空母艦載機熟練度MAX。
心穏やかになってフレッチャーOUT、北上(サブ)INで”道中ご安全に~”で再編成して出撃。
再出撃1発目で同航戦引いて、夜戦前ボスHP1150+随伴艦3隻状態から、矢作と龍鳳のスナイプ2発入ってA勝利撃破、甲クリアできました。随伴1隻のがしたw
ありがとうございました。
夜戦前でボスHPフルだし随伴3隻もいるしダメっぽかったけれど、
龍鳳改二戊が796ダメージ出してくれて割れました。
ギリギリだったけど、やることやって同航戦引ければなんとかなるね、友軍来たらスナイプもしやすくなるね。
匿名 がコメント
2026年8月14日 07:39
A勝利だけどようやっと抜けた…
資源10万弱飛んだし結局は試行回数だわ
匿名 がコメント
2026年8月14日 14:12
大和タッチでは必ず2番艦の武蔵が必ず先に動いてしまうのはなぜなんだ
大和武蔵も射程超長なのに
おかげでタッチする前にどちらかが大破してしまう・・・
匿名 がコメント
2026年8月14日 14:59
タッチ艦が同射程の場合、3番艦の射程が影響している(行動順が一番遅くならなければいい)らしいです。ちら見程度の知識なので詳細は説明できないんですけど、そこを意識しても結局は運なので編成上で回避できるなら程度の差らしいです。
(記事例で言えば隼鷹と球磨が短射程で3番艦サラトガ中射程なので条件回避出来てます。それでも1番艦の確率が気持ち上がる程度っぽい?)
敵からの反撃に対してのタゲ逸らしはお祈りするしかないですね、頑張りましょう。
匿名 がコメント
2026年8月14日 17:20
(乙 破砕あり)
あとちょっと足りない 空母もやまむさも通常攻撃がいまいち…
と沼っていたのですが、航空拮抗で触接なしが原因では と思い
手数を減らしてでも優勢に。
https://kc.noro6.net/s/TDRA
飛龍改三は艦戦箱
後段予定割り振りの結果、水戦軽巡は採用できず
武蔵に水戦持たせる結果に。
誤札もあり、サブ矢矧。最上、三隈はお留守番。
なので序盤ボス向け編成のまま突入
でもいざ始まると今までの苦戦が嘘のようにダメージが入りますね。
基地航空隊も制空寄りにして2部隊目の劣勢x2
触接からの各種攻撃の重要性を思い知る結果となりました。
匿名 がコメント
2026年8月15日 00:45
先ほど甲にてラスダンまで12戦(道中撤退4回)、ラスダン破砕後3 2出撃(同8回)で攻略しました。
削り中は道中安定のため対潜支援+決戦支援、ラスダン突入後は砲撃支援+フルキラ決戦支援を送りました。
第一はパンケーキがないため大和に強風改二を積み優勢確保、第二は三隈out吹雪六式(ソ魚魚探+水見)、それ以外は四腕さん編成及び装備で挑みました。
タッチ発動前に大和が大破したりボスに当たらない等、勝ち筋が見えず友軍待ちも検討しましたが、最後は昼に赤城と大和がボスにクリティカル打撃を当てて中破で夜戦突入、夜戦要員が吹雪初月矢矧のみという状況で初月と矢作がボスにカットインを当てて終了となりました。
体感ではここ数年の最終海域ラスダンに匹敵する難易度でした…
ボスがとにかく固いので、有効なダメージソースが①やまむさタッチ②空母のクリ引き③夜戦空母カットインくらいな上に随伴もタッチ1発ではなかなか沈まない極悪編成ですので、夜戦突入時までにボス中破以上+随伴3人以下かつ夜戦要員3人以上でギリギリ落とせるかどうかのラインだと思います。
F4U-7は既に一つ所持しているので、後段は無理せず乙攻略を検討しています。とにかく疲れた…
匿名 がコメント
2026年8月15日 09:01
龍鳳改二戊いないんですけど他の軽空母採用して良さげですか?それとも他の艦種入れた方が良さげ?
匿名 がコメント
2026年8月15日 09:51
隼鷹と龍鳳は史実特効艦、さらに龍鳳戊は夜戦火力としての採用なので、
他の軽空母に替えるのは可能ですが単純に火力・命中・回避面で不利になると思いますし、夜襲しないのであれば夜戦火力担当も少なくなります。
ルートに影響しなければ他艦種に替えるのも可能ですが、制空が足りるか確認必要です。
四腕 がコメント
2026年8月15日 11:06
最初は第二軽空母なしで組んでみて、それで制空がどうにもならないようなら
軽空母を対潜と第二艦隊の砲撃戦サポートに混ぜるという流れになるかな。
駆逐や雷巡等に変更で攻撃できる艦を6隻維持する形で編成が組めるなら、そちらから検討するとよいかなと。
第一艦隊の空母が攻撃機を装備できないようであれば、
他の軽空を採用するのが現実的な選択肢になってきます。
匿名 がコメント
2026年8月15日 13:45
ねんがんのぱんけーきをてにいれたぞ!
https://kc.noro6.net/s/j0HO
削りはほぼストレートでいけたがラスダンになって・・・到着率が6割ぐらい。
一度右の人の目茶苦茶上手い戦略に負けて壊滅状態&向こうは第1がほぼ残るD敗北とかもあったが
おおよそ2、3隻残し夜戦で仕留めきれずの惜敗続き。
昼戦でタッチのワンパンが入るか上手く旗艦に大ダメージCIが行けば・・・な状況。
戻ったら第三艦隊で野崎で6人ずつキラ付け、第二で明石+朝日で軽微な修繕、
第一で夜戦空母+海防で1-5で艦載機熟練付けか潜水艦ズで7-4で瑞雲系の熟練付け・・・
キラ付けは野崎のおかげで大分楽とは言え、艦載機熟練付けが面倒い、果てしなく面倒い。
(E2-3はほぼ間違いなく毎回つるっぱげだったのでそれよりマシだったが)付けないと制空足りないし。
道中撤退で次出撃に30分程度、ボス敗退だと次出撃に1時間半程度。
破壊時は旗艦800残しの2隻のみ。龍鳳までは廻らずでした。
龍鳳が破壊ぴったりで99になった、つまり結婚祝いのパンケーキか
匿名 がコメント
2026年8月15日 15:15
https://kc.noro6.net/s/bjjc
どなたかアドバイスをおねがいします。乙作戦です。
思ったより制空が厳しく、基地が劣勢を取れません。
基地が劣勢を取れないと本隊が優勢を取れません。
単婚勢なので対潜もきついです。
魚雷は欲しいのでなるべく難易度を落としたくありません。
よろしくお願いします。
匿名 がコメント
2026年8月15日 19:53
あくまで”俺ならこうする”レベルで
https://kc.noro6.net/s/cJc0
・彩雲は上位機でないと特効が乗らないのでいっそ捨てて艦戦を乗せる。
※但し索敵不足で逸れる可能性はある。
他は
・矢矧はソナー乗せても対潜100に届かないなら、別の装備を乗せた方が良いのでは?
→最上の夜偵を矢矧に移動、最上は特効が付く瑞雲系とか?水上見張が最上だけなので火力寄せるのはどうか
・隼鷹はもう制空タンクにして赤城に火力盛りして攻撃要員も良いのでは?
匿名 がコメント
2026年8月15日 21:34
https://kc.noro6.net/s/wjGr
さらに横から補足で。後述しますが空母の火力を底上げする代わりにボスマス優勢率に少し目を瞑ります。
・最上の水雷見張は通常の見張と効果が変わりません。載せるなら時雨か矢矧の方がいいです(矢矧に乗せない場合は矢矧旗艦でCI率上げた方が良いです)。長波はD魚電見構成なので十分なCI率だと思います。
・タッチ3発目の火力を重視して大和を二番にした方が上振れを引いた時の恩恵が大きそう。
・龍鳳は開幕や昼砲撃で中破以上になると置物になるのでアンカーでの上振れを狙います。(ここは好みでいいかと)
・赤城とサラトガは改修済みの岩井爆戦がある前提で装備構成を組み替えています。ない場合は上の方の構成で赤城を4番目にしましょう。昼S勝利が見込めない場合はなるべく上から攻撃できる艦を並べたいです(基本的には中破大破で動けない場合が多いですが、こちらも上振れを引いた時を見据えます)
・空母2隻がFBA構成なので優勢率が最大で85%(熟練度MAX前提です)なので基本的には赤城に最低限の流星改一航戦でボス優勢を優先した方がいいかもしれません。最後の一押しが必要なら検討する、程度で大丈夫です。
匿名 がコメント
2026年8月16日 00:53
書くのに時間かけてるから一部被っちゃっててスマヌ。
制空の話で質問が来てるけど、問題の根本そこに無いだろうからそこは軽く。
・基地は一応スピファを一式戦 隼III型甲(一式戦 隼II型から改修更新)にすれば、星5前後で制空劣勢安定します。が、本体の昼殲滅力をどの位みるの?ではあります。計算無く感想だけど、この編成優勢取っても得られる火力が少なくないかな?拮抗調整どうなんだろ?
・やまむさ→むさやまに変えると装甲破砕してれば敵2〜4をカスダメ+タッチ3撃目で倒せるから現実的な撃破ライン。削り切れるのここしかない&武蔵の装備弱いから砲撃戦で動かしたくない。
・水雷戦隊見張り員は重巡級に効果なし。最上に特効瑞雲欲しい。運改修的に矢矧に時雨の探照灯入れて場所交換も手。細かく見てないけど第二の順番が結構気になります。
正直私なら友軍待つかなぁ。開幕から〆までの勝てる流れをイマイチ言語化出来ない。このままやるとガチのスナイプしないといけなくなりそうです。
ちな、龍鳳を制空箱にして無理矢理昼火力上げるも一応あり、その場合第一の空母がもう1艦動かせます。ただし道中と夜戦が弱くなるのでまぁ一長一短。今やるのは自分視点ではリスキー、友軍後かな。
友軍は断言できないけど来週末には来るんじゃないかな?普段終了2週間前で中規模50日前後に今回+1週間延長なので。
それと諦めた場合に備えて、丙なら最上と矢矧は連撃で十分だったハズなのでかなり楽です。
余裕あったら支援艦隊も誰かに見てもらった方がいいかも。
匿名 がコメント
2026年8月15日 20:51
E3開始65回目でゲージ4破砕完了、現在92回目未だ割れず。
イベント海域でここまでもつれる事はありませんでした。
65回目~92回目まで28回中ボス着17回
・削り時はさほど気にしていなかった道中がグダグダになり空襲マスやYマスのフラツの置き土産雷撃で大破。
・ボス戦でタッチ等は決まるが夜戦の時点で数を減らすのでなく各個のHPを減らすという広く浅くダメージででタゲが決まらない。
・ボス戦で赤城が艦戦箱になった途端、攻撃を受けない。
・フィニッシャーが3隻とか残っていても全員ボス以外。(残HP128迄持ち込めたときあり)
E3開始時30万あった燃料と弾薬が17万と残りの海域とかも考慮すると友軍待ちと思い一旦戦線から離れて、友軍が来るまで燃料、弾薬の収集や今月のE0のクリアもしていこうかなと。(消費が少ないのなら桐、花月掘りもありかなとも思っている)
予定なら盆休み中にE5、悪くてもE4迄終わらせるつもりでした。
この調子だとE4以降難易度下げないと間に合わないかも。
匿名 がコメント
2026年8月16日 09:02
我が鎮守府、燃料枯渇、友軍は…友軍は何処か?
沼ってる間にインディアナ掘れちゃったよ…
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