2020年秋イベント第三海域の第一ゲージでは、2020梅雨夏イベで実装された迅鯨や、ドイツ艦のPrinz Eugen等をドロップすることが可能です。
【護衛せよ!船団輸送作戦【欧州編】【春風船団/多号作戦】】
- イベント情報総合【護衛せよ!船団輸送作戦】
- 第一海域(ゲージ1 ギミック ゲージ2 燃料稼ぎ)
- 第二海域(ゲージ1 ギミック ゲージ2)
- 第三海域(ゲージ1 ゲージ2 ギミック1 ギミック2 ゲージ3(破砕))
- 第四海域(ゲージ1 ギミック1 ゲージ2 ギミック2 ギミック3 ゲージ3(破砕))
- 掘り(E11:Grecale(グレカーレ) E12:Scirocco(シロッコ)
- 掘り(E21:Jervis(ジャーヴィス) E22:Sheffield(シェフィールド)/Nelson)
- 掘り(E31:迅鯨/Prinz Eugen) 育成(E3対潜 E4空襲)
- 難易度選択 / ドロップ情報 / 史実艦特効艦 / お札編成例 / 友軍
- 基地(調整) / 支援(編成例) / 対空CI / フィット砲 / 水戦 / 警戒陣
- NelsonTouch / 長門特殊砲撃 / 僚艦夜戦突撃 / 噴進弾幕 / 対空射撃回避
- 友軍(概要) / 対地特効 / 対潜先制爆雷攻撃 / イベントの流れ
- 資源不足時 / 緊急泊地修理
- 甲作戦情報を参考に丙/丁難易度で攻略する際のメモ書き
- 新春任務① / 新春任務② / 新春任務③ / 新春任務④
マップ情報
作戦海域 | ノルウェー北岬沖/北極海 |
---|---|
作戦名 | PQ17船団を護衛せよ! |
ゲージ数 | 3ゲージ |
お札 | 【PQ17船団】 |
新艦 | ・Washington(ワシントン) 突破報酬 |
攻略リンク | 1.輸送ゲージ① 2.輸送ゲージ② 3.ボス出現ギミック 4.ルート短縮ギミック 5.削り+装甲破砕 6.戦力ゲージ |
掘りリンク | 1ゲージ目(迅鯨/Prinz Eugen他) |
レベリング | E3(DRマス) 対潜レベリング |
基地航空隊 | 2部隊出撃可能。空襲あり。 |
※まだ攻略中でPrinz Eugenを掘りたいのであれば、
E3第一ゲージクリア後に、水上打撃部隊で掘ることを強く推奨します。
乙作戦以上の場合、Zマス出現のギミックさえ解除しなければ、
第二ボスクリア後も掘ることが可能な模様。
ドロップ情報
Qマス(第一ボス)
艦名 | 甲 | 乙 | 丙 | 丁 |
---|---|---|---|---|
Гангут | S | S | S | S |
Prinz Eugen | S | S | S | S |
迅鯨 | S | S | S | S |
大淀 | S | S | S | S |
磯風 | S | S | S | S |
天霧 | SA | S | S | S |
狭霧 | SA | S | S | S |
海風 | S | S | S | |
2020/12/03更新 ※乙データ少なく未精査。丙/丁でドロップ報告のあった艦は、乙でもドロップがあると仮定しています。 |
甲S時で
・迅鯨
0→1隻/2.62%
・Prinz Eugen
0→1隻/3.23%
1→2隻/1.38%
2→3隻/0.55%
現状ではデータが少ないので判断しにくいですが、
Prinz Eugenの2隻目までを狙うなら第一ゲージでも第二ゲージでもOK。
Prinz Eugenの3隻目を狙う場合、1%を超えている
第二ゲージ(Xマス)を狙ったほうが良さそうです。
ドロップ率について、以下のサイトを参考にしています(~2020/12/06)
→https://kc.piro.moe/nav/#/
特効艦/史実艦
所属 | 艦名 | 道中 | ボス1 | ボス2 | ボス3 |
---|---|---|---|---|---|
仏艦 伊艦 蘭艦 | Richelieu ”Commandant Teste” Roma Zara Pola Aquila Garibaldi "L.d.S.D.d.Abruzzi" Libeccio Maestrale Grecale De Ruyter | 1.1 | 1.1 | 1.1 | 1.155 |
米艦 豪艦 | "South Dakota" Washington Iowa Intrepid Saratoga Hornet Houston Helena Atlanta Fletcher Johnston Samuel Perth | 1.15 | 1.15 | 1.15 | 1.207 |
英艦 独艦 瑞艦 | Nelson "Ark Royal" Jervis Janus Bismarck "Graf Zeppelin" "Prinz Eugen" Z1 Z3 Gotland | 1.24 | 1.3 | 1.36 | 1.36 |
ソ艦 | Гангут Ташкент Верный | 1.25 | 1.625 | 1.625 | 1.625 |
戦艦新棲姫-壊:装甲破砕時に1.05~1.07の特効補正 参考:https://en.kancollewiki.net/Fall_2020_Event/Main_Operations#E-3(2020/12/04時点) 採用推奨艦を太字で表記 |
編成例
第一艦隊
護衛空母1水母1駆逐4
【ACEHJKLMQ】(C:対潜 H:空襲 J:通常 K:通常 Q:ボス)
●H(空襲)マスの制空拮抗に、制空値97以上必要(画像で120)。
特効艦のCommandant Testeと瑞鳳の艦攻で、道中のJマスやKマス
を数減らししていきます。
※Commandant Testeの3スロ目は枯れることがあります。
3スロ目は触接用の水偵にし、瑞鳳の彩雲を艦攻にしてもいいと思います。
●道中対策にFletcherと照月の対空カットインを採用しています。
艦の都合で2隻採用しましたが、基本は1隻だけで良いかと。
●各駆逐艦に空襲対策の高角砲を装備しているのと、
重巡ネ級改への命中対策に電探を装備しています。
ダメコンを装備して進軍する場合、第一艦隊の駆逐勢は
中破でもバケツかけなくて良さそうに感じます。
大破した場合の裏目はどうしてもありますが、
好みに応じてバケツの節約も検討してください。
第二艦隊
軽巡2重巡1駆逐3
※第二艦隊に軽巡2隻採用していないと、低速艦を採用時に逸れます。
軽巡1で回す場合高速化を忘れずに。
●道中対策に対潜先制爆雷攻撃を3隻採用しています。
4隻の梯形陣編成等が出てくるので、最低2隻、出来れば3隻は欲しい印象。
Ташкентは1スロ対潜可能ならその方が良いかと。
良いソナーを載せておけば特効補正の強いТашкентに潜水マスのMVPが入るので、
道中での砲撃戦時にキラを維持した状態で戦うことができます。
●重巡ネ級改相手は特効艦の連撃で処理を想定しています。
状況に応じてになりますが、駆逐艦に主魚電カットインや、
魚雷カットインの採用を検討したほうが良さそう。
●道中の火力と命中率を確保するために、補強増設に改修した高射装置を採用しています。
また、特効艦の連撃を多めに採用し、火力の底上げをしています。
※道中全マスでS勝利を取れた場合、cond49→53(ボス戦時疑似キラ)になります。
急がないなら、疲労回復させながら回しても良さそう。
道中のJマス/Kマスをしっかり対応しておかないと、結構大破が出てしまいますね。
うちの鎮守府は第二艦隊主砲重視の装備編成+ダメコンでゴリ押しする方向で
落ち着きましたが、記事はダメコン無し(司令部採用)での編成に調整しています。
その他、道中対策の案として
- 航空戦艦(扶桑or山城)を採用し、ボス戦で攻撃巡を2巡にする
※艦隊を高速化する必要あり/夕張も忘れずに - ボス戦の手数が増えるので、道中に出すの基地を増やす
といったプランにしてもいいと思います。
なお、うちの鎮守府は第一艦隊の霞の枠をJervisに変更。
駆逐・軽巡はダメコンを装備し、
Jervisと第二艦隊Janusをキラキラローテして周回する形で落ち着きました。
基本的にボス戦では昼終了時点で、ネ級改が小破以上の単艦になるという想定をしています。
基地の数や昼戦次第で火力が足りなくなることもあるので、
連撃よりカットインに変更したり、各自調整を加えてください。
基地航空隊
記事編成例:https://aircalc.page.link/KHwd
Jマス/Q(ボス)マスの戦闘行動半径は【7】 Kマスの戦闘行動半径は【8】
※Kに出すつもりなら画像編成は戦闘行動半径が足りません。
- 1部隊目:Qマスに集中
- 2部隊目:Qマスに集中
- 3部隊目:防空
基地の装備は手持ちの装備に大分依存します。
一先ずは2部隊ともボスに出してみて、十分に余裕があればJマスやKマスに
半部隊を分散することを検討してみてください。
対空射撃回避補正のある天山一二型(友永隊)等は、ボスに出したときに最大で5機撃墜されます。
※銀河など回避補正のないものは7機
ここのボスマスでの基地の役割は、駆逐艦を減らすのが主目標になるため、
基地航空隊は8機~10機くらいまで補給しなくてもOKです。
まとめ
輸送連合での掘りは、第二艦隊の軽巡旗艦縛りが地味に辛いですね。
プリンの3隻目を掘っておきたいので、
イベント落ち着いてからE3-2の方にも掘りに行こうかなーと。
後段作戦前に燃料をギリギリまで備蓄したいので、
掘り記事は多分ここまでです。(後段落ち着いてからまた書くかも)
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- 第一海域(ゲージ1 ギミック ゲージ2 燃料稼ぎ)
- 第二海域(ゲージ1 ギミック ゲージ2)
- 第三海域(ゲージ1 ゲージ2 ギミック1 ギミック2 ゲージ3(破砕))
- 第四海域(ゲージ1 ギミック1 ゲージ2 ギミック2 ギミック3 ゲージ3(破砕))
- 掘り(E11:Grecale(グレカーレ) E12:Scirocco(シロッコ)
- 掘り(E21:Jervis(ジャーヴィス) E22:Sheffield(シェフィールド)/Nelson)
- 掘り(E31:迅鯨/Prinz Eugen) 育成(E3対潜 E4空襲)
- 難易度選択 / ドロップ情報 / 史実艦特効艦 / お札編成例 / 友軍
- 基地(調整) / 支援(編成例) / 対空CI / フィット砲 / 水戦 / 警戒陣
- NelsonTouch / 長門特殊砲撃 / 僚艦夜戦突撃 / 噴進弾幕 / 対空射撃回避
- 友軍(概要) / 対地特効 / 対潜先制爆雷攻撃 / イベントの流れ
- 資源不足時 / 緊急泊地修理
- 甲作戦情報を参考に丙/丁難易度で攻略する際のメモ書き
- 新春任務① / 新春任務② / 新春任務③ / 新春任務④
甲乙でプリンの泥率あまり変わらないしゲージ割らずにしばらく乙でプリン掘りしようかな。
幸い?E3-2クリア前の状態でE3-1プリンツ掘りを水上で行ってますが出ません…
到達やS勝利に苦労もしませんが。。
E3クリア後に輸送で掘っていると、ボス到達率やS勝利率はどれくらいになりますか?
ダメコン前提なら、うちの鎮守府で両方97%くらいには出来ると思います。
ダメコンなしだと、道中突破が7割位でしょうか。
道中に基地出せば突破率は上がると思いますが、
今度はボスがままならなくなると思います。
司令部ありなら道中も9割以上突破できると思いますが、
これもボス突破率が自信ないですね。
基地航空隊の三部隊目って使えるんですか?
第三海域をクリアしたタイミングで、基地の3部隊目が開放されます。
1ゲージ目と2ゲージ目のどちらが良いか、現状ではデータ数が少ないので判断が難しいとあるのですが、
このような統計では具体的にどのくらいあれば信頼性のあるデータと言ってよいのでしょうか?
95%信頼区間とか、そういった話になると思います。
具体的にどの程度の件数でというのは、私は不勉強なため、
厳密に何件あったほうが良い..とは判断できません。
KCNavのデータに関していっても、
・Prinz Eugenを解体して0隻にした場合、0→1隻で件数が計算されると思われる
→但し、ゲーム内でイベント中に解体した場合、ドロップ率が操作される可能性がある
(過去の例では前イベの有明を誤解体した後、500週S勝利をとってもでなかったという報告があった)
・KCNavやドロップデータを送る側(所謂専ブラとか?)の問題で、件数表示がバグってしまっている可能性がある
(前イベでちょっとだけ問題になってました)
・(何らかのタイミングでドロップ率に更新が入る可能性)
みたいなことも考慮しないといけないですね。
傾向として、
・1ゲージ目の2→3隻目のドロップは2ゲージ目の同ドロップ率よりも低そう
ただ、今の段階(1000件前後で)の0.5%・1%って出た件数だと5件10件なので、
これくらいならまだ同じ可能性もあるんじゃないかなあと。
・1ゲージ目の3→4隻目のドロップはまだ確認できてない(件数が少ないだけかはわからない)
というのは言えそうなので、3隻目を狙うなら2ゲージ目のほうが良さそうと言った記述にしています。
いつも参考にさせていただいています
第1と第2を輸送量抑えた水上で割りましたが、ガングート6隻目が出たのにプリンツは出ませんでした
それは置いといて、攻略途中に関してですが、第3ボスマスを出す前なら水上掘りが継続できますね
乙以上なら第2ゲージを終わらせても、防空しないでギミックをやらなければ水上で第1ゲージでも第2ゲージでも行けそうです
第1ゲージ終了したら継続して掘るのではなく、第2ゲージに進んだ方が効率いいかもしれません
第2ゲージ攻略中に防空していた場合はわかりませんが
>第2ゲージ攻略中に防空していた場合はわかりませんが
自分は見事にこのケースに該当して水上編成で行けなくなってしまったので、今回はおとなしく諦めることにしました(笑
駄目なんですね…
どこに書くのがいいかなあ。更新しておきます。
いつもお世話になっております
甲第二ゲージ目攻略中(残り330)にボスルート開放ギミックの確認でサイトを見に来たらこの記事を見て慌てて第一ゲージに戻りましたw
おかげでプリンツ掘れましたダンケ
札付きも増やしたくないので甲でゲージ①割った後、編成そのままで継続してプリンツ二人目を掘ってます。
ガングート ザラ 最上 秋月 リベッチオ アークロイヤル
プリンツ ベールヌイジェーナス・江風・ロイテル・ジャービス。
下スタートのRSTKLMQで空襲無し。基地艦攻隊をJからTマスに回して少し硬いRマスの潜水に先制対潜艦4で対応しています。
夜戦に残ったネ級改を初手オイゲン連撃で〆、ベルヌーイがフォローする編成にしてますが、滑った挙句にジャービスの魚雷Ciまで不発だったりするのはなんでだろー。
お世話になっております。
プリンツをQマスで掘ろうと思っているのですが、海域クリア後にQマスに護衛艦隊で行きたい場合の道中対策として航空戦艦(扶桑or山城)を採用し、ボス戦で攻撃巡を2巡にするという文がありますが山城を入れるとZマスに行ってしまいました。また軽巡二隻を採用すると低速艦を含んでもよいとのことですがこの場合の戦艦、護衛空母は高速化しなければダメなのでしょうか?
第一艦隊神鷹改二山城改二村雨改二涼月皐月改二ジェーナス
第二艦隊あぶれっちプリンツジャービスタシュケントベールヌイ由良
添削お願いします。
今KCnavにつながらなくて具体的には確認できなかったんで記憶している情報で。
Zにいくというのは、ACEGSTZと分岐していくルートと認識しています。
基本的に、記事内の航空戦艦部分に要高速化と書いている通り、
・軽巡2を含めば低速可
がC→Eの条件の一部で
・航空戦艦+護衛空母が艦隊にいる場合要高速化
がE→Hの条件の一部ですね。
その編成の場合、神鷹をCommandant Teste(水母)や航巡に変えたら低速艦ありでも行けるはず。
手持ちの艦によりますが、高速化するか瑞鳳使うか、コマちゃん使うかあたりが現実的かなあと。
ありがとうございました。
いつも参考にさせて頂いております。
一応の報告です。
丙の水上編成リセット掘りでプリンツの4隻目来ました。
第二ゲージでのドロップとなります。
3隻目以上は乙以上でないと落ちないのでは?という情報もあったので安心しました。
丙で掘ってみようと思います。
最近調整が複雑で落ちるか落ちないのか疑心暗鬼で堀するのはつらいです
レアドロップまとめのページに書かれている方もいますが、
私も甲第2ゲージで迅鯨4隻目出ました
解体もしてないプリンツ2隻目が出ないのに
Qマスで出てXマスに行った矢先2連族で泥しましたんで実質3連しました
所持数が4になったので打ち止めですかねぇ
第1ゲージを破壊した後は、Qマス掘りをする場合でも、必ずR→T→K→Qになるのでしょうか?
Tマスで警戒陣敷かれるとやっかいですね。
編成条件を満たせばそのルートを通れると認識しています。
Jマスも警戒陣いるし、まあ出来るなら下通ったほうが楽ですねー
ボスギミック前なら3-1でいいかなって思ってたけど
弱い空襲でキラローテが捗る3-2も一考だと思う
トップページのお知らせにはこのページのリンクが載っていませんね。
ありがとうございます。対応しました。
記事に上げられているポイントとは違いますが、難易度甲で第3ボスマス出現ギミックを消化せず、
水上部隊でXマス周回してみました。
編成自体はE3-2の記事にコメントしたのを少し弄って下記に
(1)Bismarck drei Lv99 38cm連装砲改★9,38cm連装砲改★9,零式水上偵察機11型乙>>,熟練見張員
(2)Zara due Lv98 零式水上偵察機11型乙(熟練)>>,20.3cm(3号)連装砲★10,20.3cm(3号)連装砲★10,熟練見張員
(3)最上改 Lv94 熟練見張員,強風改>>★10,零式水上偵察機11型乙(熟練)>>,瑞雲改二(六三四空/熟練)>>
(4)Ark Royal改 Lv99 天山一二型(村田隊)>>★2,流星改(一航戦/熟練)>>,零戦62型(爆戦/岩井隊)>>★10,寒冷地装備&甲板要員
(5)江風改二 Lv99 12.7cm連装砲C型改二★10,12.7cm連装砲C型改二★10,熟練見張員
(6)Ташкент改 Lv99 130mm B-13連装砲,130mm B-13連装砲,12cm30連装噴進砲改二★10,熟練見張員
(2-1)Sheffield Lv32 GFCS Mk.37+5inch連装両用砲(集中配備)★2,5inch連装両用砲(集中配備)★2,FuMO25 レーダー
(2-2)北上改二 Lv99 15.2cm連装砲改★9,OTO 152mm三連装速射砲★10,甲標的 丙型★4
(2-3)大井改二 Lv99 15.2cm連装砲改★9,OTO 152mm三連装速射砲★10,甲標的 丙型★4
(2-4)Fletcher改 Lv99 5inch単装砲 Mk.30改+GFCS Mk.37,5inch単装砲 Mk.30改,対潜短魚雷(試作初期型)
(2-5)Верный Lv99 Type144/147 ASDIC,RUR-4A Weapon Alpha改,熟練見張員
(2-6)Janus改 Lv99 10cm連装高角砲+高射装置★10,10cm連装高角砲+高射装置★10,HF/DF + Type144/147 ASDIC
第2輸送ゲージ削り、破壊時に事故要因になった潜水マス対策として先制対潜を3隻に
基地は削り時、破壊時と同様にXマス集中
事故、S取りこぼしも無く快適に回せますね。
ご報告までに。
E3クリア後の輸送連合で、
第一艦隊:扶桑or山城(高速化)、瑞鳳改二乙、駆逐4
第二艦隊:重巡1、軽巡2、駆逐3
基地航空隊は1部隊はJとK、2部隊目をQ集中、
特効艦をできるだけ使えば、結構安定してQマスに到達+S勝利できますね。
ご参考までに。
丙Qマス掘り
1川内 2足柄 3谷風 4ガングード 5白雪
6天霧 7ガングード 8村雨 9敷波 10Z1
11- 12多摩13- 14涼風 15-
16- 17夕立 18- 19子日 20時雨
21迅鯨 22- 23- 24- 25初霜
26- 27足柄 28五月雨 29隼鷹 30-
31- 32若葉 33初霜 34隼鷹 35五月雨
36- 37時雨 38- 39- 40球磨
41高波 42- 43- 44-
46海風 47浦風 48- 49- 50由良
51- 52海風 53- 54隼鷹 55-
56白露 57隼鷹 58- 59- 60-
61- 62長良 63- 64秋雲 65海風
66- 67綾波 68叢雲 69長良 70迅鯨
71磯波 72夕立 73夕立 74- 75-
76名取 77大淀 78- 79秋雲 80風雲
81- 82叢雲 83球磨 84磯波 85球磨
86-
プリンツ未所持なのでお迎えしたいんですがねー
迅鯨2とかいらぬ
※縦長だったので、管理側でコメントを整形しました。
余計な手間をかけさせてしまいすみません。 45も抜けてたし(ぼそ
100まで到達したため周回は中断、攻略に移行しました。
各艦合計数をまとめました
ノードロップ42 隼鷹4 ガングート3 海風3 球磨3 五月雨3 夕立3
磯波2 浦風2 時雨2 秋雲2 初霜2 迅鯨2 叢雲2 足柄2 長良2 白露2 風雲2
以下は1
Z1 木曽 綾波 高波 子日 若葉 川内 村雨 多摩 大淀 谷風 天霧 白雪
敷波 名取 由良 涼風
感想としては・・・道中でも風雲が拾えるので見張員が欲しい人にはイイカモ 計5回ほど拾ってたような・・・
あと、面白い挙動するMAP Qマス輸送完了後だと、打撃連合 高速統一 (戦艦+空母)5 編成で
対潜 対潜 空襲 空襲 空襲 で第1旗艦 第2旗艦キラ付け1発OKというステキなルート
あ、ちなみにガングートは1所持から4所持になりました
丁でもQマス海風ドロップしました。ちなみに未所持S勝利です
E3甲 Kマスでガングート出ました。
2隻目です。
こちらはあ号の対象になってないみたいです。
甲S70越えましたがプリンツまだ出ません。
甲で休みも惜しんで一週間掘った結果、ガングートが7隻、Z1が4隻来ましたがプリンツ来ませんでした…
甲でQマス水上打撃で掘ってたら、Z1がドロップしました。
難易度乙でQマス掘りしました。
第一艦隊 ビスマルク、アーク・ロイヤル、ザラ、利根、満潮、秋月
第二艦隊 ガリバルディ、木曾、タシュケント、フレッチャー、ヴェールヌイ、雪風
一回目無し
二回目谷風
三回目無し
四回目プリンツ・オイゲン
まさかの「第一ゲージ削り中」に四回目で出た。
おかげさまでプリンツ2隻目ドロップしました。
ありがとうございます。
Qマス周回 甲60戦目で昼戦S勝利で来てくれました。
この辺りは何かあるんでしょうか昼で倒すとレア艦がドロップする気がします。(たいかん
Z1 3隻 迅鯨 2隻 ガングート 1隻
次いで 風雲2、海風、高波、磯風、谷風、天霧、狭霧
上のコメント 風雲の見張り員持参 助かりました。
ボスギミックに3回ほど輸送で行きましたがS勝利限定とされると確実な到達(ボスに勝てなくなりそう、もしくは支援で資材が厳しい)とボス勝利優先(道中が厳しくなりそう)のバランスが絶妙と感じました。
水上で行けるこのチャンスに掘るのが良いですね。
E3甲クリア後の第2ゲージ輸送編成プリンツ掘り構成を貼っておきます。
()は増設枠。ついてない場合は穴が開いてないって事です
【第1艦隊】Flecherとコマ以外はPT対策重視
白露改二:司令部、主砲、見張り員
神鷹改二:寒冷地、天山村田、天山村田、彩雲(噴進砲改二)
Fletcher改:5inch単装砲Mk30改×2、GFCS
Z3 zwei:秋月砲×2、機銃(見張り員)
秋月改:秋月砲2、見張り員
コマンダント改:瑞雲改二、瑞雲12型、瑞雲634熟練、強風改(噴進砲改二)
【第2艦隊】(ゴト以外はPT対策多め)
ゴトランド:主砲2、水偵、Fumo
ガリバルディ:主砲、副砲、水偵、見張り
ヴェルヌイ:主砲2、電探(見張り員)
ジャービス:主砲2、ソナー(見張り員)
ジェーナス:主砲、見張り員、ソナー
タシュケント:主砲2、見張り員、機銃
第1基地は陸攻3陸偵1をJとKに一回ずつ、第2基地は陸攻3陸偵1をボス集中。
PT対策を重点的にやっているおかげでボスもそこまで苦戦はしませんが
戦艦とフラツはまだしもフラ補給まで当ててくるとかなりのバケツが飛ぶ可能性があります。
欲しいかなー程度であれば、ろ号消化兼ねて運試しくらいでいいかもですね
いつも参考させていただいております。
第3ゲージ前に水上で、というこちらの記事を元に防空せずにギミックを解除せず、ゲージ削りの時点からTPを無視した下記編成にてXマス(たまにQマス)で2隻目のプリンツ掘りの真っ最中です(難易度甲です)
【第1艦隊】
ビスマルク 主砲2/水観/電探(機銃)
ザラ 主砲2/水戦/水観
最上 主砲2/瑞雲改二634熟練/見張員(機銃)
アークロイヤル 流星改一航戦熟練/爆戦岩井/53型岩本/寒冷地装備
涼月 秋月砲/機銃/対空電探(見張員)
ベールヌイ 秋月砲/機銃/見張員
【第2艦隊】※夕張とフレッチャーはサブ艦
夕張改二特 魚雷2/甲標的/見張員/機銃(タービン)
フレッチャー、ジャービス、ジェーナス 秋月砲2/ソナー(見張員)
タシュケント 主砲2/ソナー/爆雷(見張員)
プリンツ 主砲2/水観/見張員(機銃)
【基地航空隊】
第1:陸攻3/陸偵
第2:陸攻3/陸偵
第1はボスに集中、警戒陣のTへ集中、TとKに分散と、その時の気分で適当に送ってます
周回を初めてそろそろ1週間になりますが、プリンツが全然出てくれません
航空隊をボスに集中すると結構な割合で完全勝利できますが、完勝してもガシャンが多く、精神的にかなり堪えますね…
今日、明日で出なければ一度諦めて先にイベントを完走してからこちらの記事やコメント編成を参考に輸送連合で頑張ろうかと思います
丁堀の事で申し訳ないが、
R-S-T-K-L-Q(潜ー通常ーBOSS)っていうルートで掘ってました
第一
戦艦1正空1重1駆3
第二
軽巡1重巡1駆逐4
もしよろしければご査収ください
丙作戦でやりましたがE-3クリア後に周回してもプリンツオイゲンはドロップできないのでしょうか。
丙作戦でやりましたがE-3クリア後だと周回してもプリンツオイゲンはドロップしないのでしょうか?
丙作戦やクリア後の条件でもドロップはあります。
ただ、所持数が4隻の場合や、Prinz Eugenを過去に解体したことがある提督は、
何らかの制限がかかってドロップしないことがあるみたいです(具体的な条件はわかりません)
コメントありがとうございます。
当方1隻も所有しておりませんので今回のイベントでドロップしたいと思ってたのですが全然来る気配がなくて・・・。
プリンツ3隻目を4週間掘り続けていますがぜんぜんでません
甲で3-1を60周ほどと3-2を200周ほど、丙で3-1を250周ほどしています
丙3-1堀りに切り替えたのは某方が3隻目も4隻目も丙3-1でのドロップだったとおっしゃっていたからです
ちまたでは解体時期などでドロップ制限がかかったりかからなかったりといろいろ言われていますが、うちのプリンツは1隻目は初出報酬・2隻目はネルソンイベの時に掘ったものとなります
その2隻の改の初期装備といつぞやの甲報酬にてFuMOレーダーは3つ所持となります
16年夏E-2(制限なく掘れたのはここでしたっけ?)やサラトガイベのときも散々掘りましたが所持しているのは現在2隻で解体歴はありません
どう考えても運が悪い以外の理由が見当たりませんが、その他に出ない原因に心当たりがある方がいらっしゃいましたらまゆつばで構いませんので教えていただきたいです
ちなみにガングート・迅鯨・Z1は早期に2隻ずつドロップしていますが(3隻目や4隻目となります)解体した後は一切ドロップしておりません(これらにつられてプリンツのドロップ権限も損失…なんてありませんよね…)
引けていないだけのように思えますね…
元々2→3隻目は、高く見積もっても1%以下の掘りなので、
合計500週程度で出ないのは、よくある事象という印象です。
自分の環境で起こったら泣きますけどね…
まあ、際限がないのでレベリングなり何なりと割り切りながら周回したほうが良いと思います。
(少なくともZ1は私が解体していますが、その後プリンドロップがあるので関係ないです)
E3甲クリア後、以前のイベントドロップでプリンツ1体所持済みの状態でXマス掘りました。
Xのみに絞って156周でやっと来ました。
ガシャン率49%やら睡魔に負けそうになりながらの2週間でした。
他の皆様のところにもどうか来ますように!
去年の冬イベでは平戸堀りに230周したので正直なんの因果かとw
プリンツ、やっぱり持ってれば持ってるほどドロップ率が下がるのですね、まあFuMO電探持ってくるから当然と言えば当然か
2隻目は攻略中にドロップしましたが、流石に確率上げて掘るために解体するのは忍びないので満足しておくべきかもですね(皆さんの掘り周回回数を眺めて
そもそも最近のイベント傾向として、レア艦の一部は解体掘りが厳禁になっていて、プリンツもそれに該当します…
※つまり1回解体すると、その艦は入手できない
私もE3-2メインで200Sに行きそうですが、撤退ライン決めとかないとなーって感じしますね。
今日でXマス甲掘り8日120周目(道中撤退:4回、A:4回、S:71回、ガシャン:41回〔ガシャン率:57.7%〕)、オイゲン3人目が中々出ませんねぇ(風雲は10人以上出てますが)
この調子なら500周行っちゃいそう、年末年始仕事しながらの周回は効率が悪い
新規艦等のレベリングには丁度いいですが・・・早く出てほしい
S:71回じゃなくてS:112回(内ガシャン:41回、ガシャン率:36.6%)ですね
うちはXとQ合わせて195Sですが、結局オイゲン1隻(3隻目)で撤退予定ですね。
解体したら制限掛かる期間がどれだけ続くかわからないので、
3隻目の今所持している子は友軍来る前に解体してしまおうと思っています。
めんどくさくて第二はダメコンガン積みで、基地Jに1回Xに3回。
ダメコンそんなに使わなかったので(2消費)今回はダメコンのコスパいいなーと思いながらやってました。
たった今QマスにてS勝利を経て、狭霧のドロップを確認しましたです。
いつも拝見しております
大晦日にすべりこみでプリンツ2隻目ドロップできたのでご参考に
Qマス 出撃回数231
S勝利170(うちドロップなし51)
A勝利32 道中撤退29
序盤ガバ装備だったのでA勝利多めです
自分としては第二艦隊旗艦はシェフィールド改がオススメです
みなさま良いお年を
追記
E3甲クリア後の輸送連合でした
年明けて新年任務をようやく終え、本日Xマス6周目 通算145周目 S137回目(S:137回〔内ガシャン:49回、ガシャン率:約35.8%〕、A:4回、道中撤退:4回、注:ダメコンは使用せず司令部を使用)にてオイゲン3人目と無事邂逅しました。4人目は・・・もうお腹一杯かな
あとはコロラド2人目を狙うか狙わざるべきか、はてさて
丙で迅鯨出ました。ついでに、プリンツ・オイゲンの二隻目も出ました……
シェフィールド掘りの二回目の動画で直ぐにシェフィールドが出たので、続けて掘りに行きましたが、シェフィールドを掘るのと編成に40分ぐらいかかっていたので、最初の動画では1時間半ぐらい掘ったと思います。二回目は3時間40分、三回目は翌日が仕事だった為に約2時間、四回目は3時間で、五回目は途中でプリンツが出ましたし、もっと掘り続ける予定だったものの燃料と弾薬が尽きて3時間で終わりました。その後、燃料と弾薬を回復してから六回目に挑戦しましたが……2時間半掘ったところでまた燃料と弾薬が尽きたので、正月三が日は燃料、弾薬を回復させるのに専念して、七回目のライブ配信で1時間半掘ったところでやっと迅鯨が出ました。
回数は覚えていませんが……時間にして、合計で17時間以上かかってしまった様です。
……………けっこうすぐに掘れました(白目)
丁でオイゲン堀りを第一艦隊旗艦ビスマルクLv1から始めていますが、Lv62になっても未だ1人も出ず。タングートにも出会えていません。迅鯨には出会えましたが。
いつもお世話になっています。
丙でユージン、迅鯨共に1隻目を掘っていますが、E3-1を輸送連合で300周回(485S)程しましたが、どちらもドロップしてくれませんね・・・ガシャン率も高いしいったい何をヤッテイルノヤラ解らなくなりますね。
ドロップ率が1%切ってても、これだけ周ればどちらか1隻くらいドロップしてもおかしくないんですけどね~
今のところ掘りの成果は既に所持してる「風雲」3隻、「磯風」4隻引いたくらいかな。それ以外のレア艦はゼロです。ドロップ運の悪さは半端無い様です。
周回は楽なんですが、流石にコレだけ連合艦隊で周回すると資源もバケツも無くなりそうなので、あと、100周回でイベント撤退します・・・今回のイベントの成果は「ワシントン」と「竹」だけになってしまいそうです。
イベントも終了間際なので、最後にプリンツ狙いでやってみるかと思い今日はボチボチと暇を見つけて掘りをしていますが、出ませんね。
難易度は甲です。攻略前にも水上連合掘りをやっており、その折は時間的に無理そうなので一旦諦めていましたが、再度今度はクリア後輸送連合掘りです。
元々2隻所有でしたが、以前イベント中に1隻解体し掘りで出せなくなっていました。解体掘りがNGとなった時のイベントです。
この場合だと時効は過ぎて今イベでは確率的にはゼロでは無いですよね。多分。
2隻目の確率となるのでしょうか?まあうちの場合はガシャン率が3割どころでは無いので希望は持てませんが、やらないよりは少しでもやっておくかと言う感じでやっています。
QとX両方でしていますが、若干Xの方がガシャンが少ないような気がします。
出れば良いな。しかし皆さん凄まじい周回数。うちはそんなに時間が取れないし普通にドロップ無理な感じ。今後のイベントでもプリンツ掘りはこんな感じなんですかね?
>元々2隻所有でしたが、以前イベント中に1隻解体し掘りで出せなくなっていました。解体掘りがNGとなった時のイベントです。
いつかわからないけど、2020年の解体は怪しくて、2019年の秋イベまでの解体であれば、
ひとまず出ると考えて良さそうです。
2隻目のドロップ確率でいいと思いますが、正解はわかりません…
>今後のイベントでもプリンツ掘りはこんな感じなんですかね?
わからないけども、この傾向は続くと思っています。
お世話になります。
多分解体したのは2020年では無かったと思います。まだ解体掘りNGの情報が上がっていなかった時だったので私と同じく解体掘りしようとした人は痛い思いをしたとは思いますが、その当時はまさかの結果でした。
こんな事ならと後悔しましたが、欲張った罰ですね。
艦娘複数持ちしたい主な理由はイベントのお札対策の場合と装備目的の2つの理由だと思いますが、プリンツの場合は大体装備でしょうね。
今は個人的にはサブではありましたが解体してしまった1隻を取り戻せたらなあと言う気持ちだけですね。