第六海域の第二ゲージを終わらせた後は、簡単なギミックがあります。
【絶対防衛線!「小笠原兵団」救援】
- イベント総合
- 第一海域(ギミック ゲージ1 ゲージ2)
- 第二海域(ゲージ1 ゲージ2 ギミック1 ゲージ3(破砕))
- 第三海域(ゲージ1 ギミック1 ギミック2 ゲージ2 ゲージ3(破砕))
- 第四海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2)
- 第五海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ゲージ3(破砕))
- 第六海域(ゲージ1 ゲージ2 ギミック1 ゲージ3 短縮 ゲージ4(破砕))
- 難易度選択 / ドロップ / 史実艦特効艦 / お札振分例 / 友軍艦隊
- E6-H空襲レベリング / E2-3丙メモ書き
- 掘り(E12(山汐丸) E33(Heywood) E42(能美) E53(夕暮能美) E64(Atlanta))
(2023/03/27 編成例更新)
このギミック及びE6-3では乙作戦以下でも札によるルート制御があります。
左側の出撃地点から出るためには、【第二水雷戦隊】(他札不可)での出撃が必要。
ルートが開放していれば札無し艦の混在可能です。
マップ情報
作戦海域 | 硫黄島沖 |
---|---|
作戦名 | 決戦!硫黄島逆上陸作戦 |
お札 | 【伊号作戦部隊】 【逆上陸部隊】 【第二水雷戦隊】 【支援連合艦隊】 【連合艦隊】 【決戦連合艦隊】 |
攻略リンク | 1.戦力ゲージ1 2.輸送ゲージ1 3.ギミック1 4.戦力ゲージ2 5.ギミック2 6.装甲破砕 7.戦力ゲージ3 全体:イベント総合 |
基地航空隊 | 初期:出撃不可 ギミック1:1部隊出撃可能 3ゲージ目:2部隊出撃可能 4ゲージ目:3部隊出撃可能 |
新艦 | 報酬「第百一号輸送艦」 |
【第二水雷戦隊】での出撃になります。
(乙作戦以下の場合他の札混在不可)
ギミック情報
【第二水雷戦隊】で
- Uマス S勝利×3回【甲】S勝利×2回【乙丙】S勝利×1回【丁】
敵編成
レーダー射撃マス
索敵値5以上の電探を装備した隻数が足りていない場合、レーダー射撃マスを経由することになります。
このマスでは陣形を選ぶことができず、敵艦隊から一方的な攻撃を受けることになります。
大破艦がいても陣形を選ぶ余地なく戦闘に入るので、普段よりも轟沈リスクが高いです。
大破進撃に十分注意しましょう。
以前の仕様では、基地航空隊を派遣することで対応することはできましたが、
他に対策はありません。(現仕様は不詳)
基本的にはこのマス自体を回避しましょう。
特効艦・特効装備
特効艦
特効艦の表を開く
艦種 | 海域倍率 | 第四ボス (Z2マス) |
---|---|---|
海防艦 | 1.15? | |
駆逐艦 | 1.04 | 1.12(1.08x1.04) |
軽巡 | 1.03 | 1.1(1.07x1.03) |
雷巡 | 1.03 | 1.09(1.06x1.03) |
練巡 | 1.03? | 1.03? |
重巡 | 1.02 | 1.09(1.07x1.02) |
航巡 | 1.02 | 1.08(1.06x1.02) |
空母系 | 1.05 | |
戦艦級 | 1.03 | |
潜水艦 | 1.15? | 1.15? |
雪風 | 1.07 | 1.157(1.08x1.07) |
時雨 | 1.12 | 1.213(1.08x1.07) |
長門 | 1.11 | 1.143(1.03x1.11) |
多摩, 長良 | 1.14 | 1.223(1.03x1.14) |
木曾 | 1.14 | 1.212(1.06x1.14) |
宗谷 | 1.11 | 1.11 |
第四号海防艦 | 1.276 | 1.276 |
皐月 初春 桃 竹 梅 松 旗風 若葉 | 1.15 | 1.247(1.08x1.15) |
冬月 | 1.15 | 1.247(1.08x1.15) |
榛名, 伊勢, 日向 | 1.09 | 1.123(1.03x1.09) |
龍鳳, 鳳翔, 隼鷹 | 1.09 | 1.145(1.05x1.09) |
阿武隈, 能代, 神通, 酒匂, 大淀 | 1.123 | 1.2(1.06x1.123) |
北上 | 1.123 | 1.19(1.06x1.123) |
利根 | 1.11 | 1.179(1.06x1.11) |
瑞鳳 | 1.21 | 1.2705(1.05x1.21) |
South Dakota | 1.13 | 1.164(1.03x1.13) |
Intrepid, Hornet, Saratoga, Langley | 1.13 | 1.187(1.05x1.13) |
Tuscaloosa | 1.13 | 1.21(1.07x1.13) |
Colorado, Maryland, Washington, Massachusetts, Iowa | 1.07 | 1.1(1.03x1.07) |
Ranger, Gambier Bay | 1.07 | 1.124(1.05x1.07) |
Northampton, Houston, Atlanta, Brooklyn, Honolulu | 1.07 | 1.145(1.07x1.07) |
Samuel, Fletcher, Johnston, Heywood | 1.07 | 1.156(1.08x1.07) |
Scamp | 1.34? | 1.34? |
伊201, 伊203 | 2.9325 | 2.9325 |
伊168, 伊401, 伊400, 伊47, 伊13, 伊14 | 1.25 | 1.25 |
迅鯨 | 1.15 | 1.15 |
装甲破砕E6-4【対姫級装甲-42/対軽巡級・ネ級改に対し装甲-16】 ※表の都合1,2,3ゲージボス・命中回避は省略しています。リンク先を参照してください。 ※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:https://en.kancollewiki.net/Early_Spring_2023_Event/E-6 (2023/04/02時点) |
表が大きすぎるので折りたたみにしています。
更新時点で1,2,3ゲージ目ボスの特効は入れていません。
特効装備(基地航空隊)
グループ | 第六海域基地特効 |
---|---|
彩雲(偵四) 紫電改(三四三空) 戦闘301 紫電改(三四三空) 戦闘701 紫電改(三四三空) 戦闘407 キ96 三式戦 飛燕(飛行第244戦隊) 爆装一式戦 隼III型改(65戦隊)(?) | 1.05 |
流星改(一航戦/熟練) 流星改(熟練)? 一式陸攻(野中隊)? 四式重爆 飛龍(熟練)? キ102乙? キ102乙改+イ号一型乙 誘導弾 一式戦 隼II型改(20戦隊) 一式戦 隼III型改(熟練/20戦隊) | 1.11~1.105 |
一式陸攻(八幡部隊) 零戦52型丙(八幡部隊)? | 1.175 |
※基地特効はその中隊に適用されます。累積可能です。 ※艦攻や偵察機は基地航空隊でのみ補正が適用されます。 艦隊本体では適用されません。 ※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:https://en.kancollewiki.net/Early_Spring_2023_Event/E-6 (2023/04/02時点) |
海域開放手順
- 第一ボス(戦力ゲージ1)を撃破する【伊号作戦部隊】
- 第二ボス(輸送ゲージ1)を完遂する【逆上陸部隊】
- ギミックをクリアし第三ボス(戦力ゲージ2)を出現させる【第二水雷戦隊】
- 第三ボス(戦力ゲージ2)を撃破する 【第二水雷戦隊】
- 第四ボス(戦力ゲージ3)のルート短縮ギミックをする
【支援連合艦隊】 【連合艦隊】 【決戦連合艦隊】 - 第四ボス(戦力ゲージ3)を削り、装甲破砕ギミックをする
【伊号作戦部隊】 【逆上陸部隊】 【第二水雷戦隊】
【支援連合艦隊】 【連合艦隊】 【決戦連合艦隊】 - 第四ボス(戦力ゲージ3)を撃破する
【支援連合艦隊】 【連合艦隊】 【決戦連合艦隊】
編成例
航巡1軽巡1駆逐5【第二水雷戦隊】遊撃部隊
【QRTU】(Q:潜水 R:空襲 T:夜戦 U:通常(S勝利×3回))
※索敵5以上の電探【甲:5 乙:3 丙:2 丁:1】隻でレーダー射撃回避
●第三ゲージギミックから、レーダー射撃マスが出現します。
電探制御で回避可能なので、電探を複数隻に装備すること。
●重巡棲姫に対応するために、夜戦カットイン艦を複数採用してください。
・Tマス安定に、最上に夜間瑞雲夜戦カットインを採用しています。
ギミックマスでは枯れても問題なし。
・駆逐艦は「電探+見張員」夜戦回避率アップを活用するために
「D魚見電」を採用しています。D砲以外の主砲を装備しないように注意。
●道中対策に、好みで対潜先制爆雷攻撃と対空カットインを採用してください。
●遊撃部隊 艦隊司令部を採用しています。
・R→Tの分岐に電探が5つ必要。
Rマス迄での護衛退避も考慮して、6隻に電探を採用しています。
・E6-3の攻略例に、潜水デコイを入れた編成例があります
それを活用する場合はレーダー踏み抜き前提になるので電探は不要です。
ネ改の装甲は222。基本的には勝てると思いますが、
特効艦をあまりいれていないとしんどいかも。
必要に応じて道中支援も検討してください。
戦艦を1隻入れてもいいと思います。
基地航空隊
制空シミュ:https://aircalc.page.link/hQUk
戦闘行動半径 U(ギミック)マス【5】
- 1部隊目:ギミックマスに集中
画像では使ってませんが、2部隊目以降基地防空を入れてもOKです。
※基地航空隊は1部隊のみ出撃可能
編成例(先行)
【QRTU】(Q:潜水 R:空襲 T:夜戦 U:通常(S勝利×3回))
索敵5以上の電探【甲:5 乙:3 丙:2 丁:1】隻でレーダー射撃回避
ネ改がランダム警戒陣。
基地で結構落とせるので何とかなりそう。
まとめ
次は3ゲージ目、最新型の集積地棲姫です。
【絶対防衛線!「小笠原兵団」救援】
- イベント総合
- 第一海域(ギミック ゲージ1 ゲージ2)
- 第二海域(ゲージ1 ゲージ2 ギミック1 ゲージ3(破砕))
- 第三海域(ゲージ1 ギミック1 ギミック2 ゲージ2 ゲージ3(破砕))
- 第四海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2)
- 第五海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ゲージ3(破砕))
- 第六海域(ゲージ1 ゲージ2 ギミック1 ゲージ3 短縮 ゲージ4(破砕))
- 難易度選択 / ドロップ / 史実艦特効艦 / お札振分例 / 友軍艦隊
- E6-H空襲レベリング / E2-3丙メモ書き
- 掘り(E12(山汐丸) E33(Heywood) E42(能美) E53(夕暮能美) E64(Atlanta))
Gマスボス、出発地点になって、Uマスの出発地点に行けないのですか?
丁で進行しておりますが第2水雷戦隊で統一しないと左側スタートで始まらない、でいいのかな。
試しに1人だけ札無し、他第2水雷戦隊でスタートで左側からスタートでした。
1人でも別の札が付いていると右側スタートでした。
行けました。ありがとうございます。
え?まただんまりで丁でも札適応やってんの?
ギミックやってる時は偶然「第二水雷戦隊」札付きの船ばっかだったので良かったが
ボスやるためにダイハツ積める他の札のついた艦を使ったら右上スタートになってしまった。
サイレント札制限は勘弁してください。
初イベだったけどこんなに萎える詰みかたはないよ…
甲だと関係ないが甲以外だと偶にある制限で積むほどではないと思いますが
上のコメントでも10日前にはスタート3から出撃の場合は第二水雷戦隊で統一しなければいけないと分かるように情報が出ていたりするので攻略情報を調べるか聞いてみるといいと思いますよ
とはいえ、最低難易度すら他力に頼る前提なイベ構成はちょっと・・・
後段出る前に出撃しちゃった人はほぼ確実に詰みますかね。まあ後段の後半まで海域が出て(ここまでで約1ヶ月経過)、やっとE1スタートってやるなら引っかからないと思いますが、艦これを何年もして慣れてる人ならまだしも新規が約半年振りのイベント海域を約一ヶ月出れないってのは楽しいものではないでしょうからE6が出る前に出撃するでしょうし、忙しくて丁選んだ人はその趣旨通りに行動するならやはりE6が出る前に出撃するでしょう。後、世の攻略サイトや配信者が「E1は初心者でも甲に挑戦してみよう!」とE6開放前に言っていましたが、これを鵜呑みにしてE1を甲でクリアするために主戦力投入した時点で詰みが確定しますから、これらを踏まえると結構詰んでる人多いと思いますよ。
難易度丁、UマスS勝利1回でボスマス出現しました。
やはり第二水雷戦隊で札統一しないと左側スタートしないようです…。
難易度丁、Uマス、A勝利でもギミック動きました。
丙UマスS勝利2回でボスマス出現しました。
第二水雷戦隊札で統一しました。
難易度乙では、UマスS勝利2回でボスマス出現しました。
二水戦札と札なしの編成で左スタートして、二水戦札が付きました。
乙では電探4個でレーダーマス回避できました
電探3個でも回避できました
丙S勝利2回でクリア。6隻編成
霞乙・夕張特・ジョンストン・最上特・タシュケント・フレッチャー
基地はボス集中。2回共随伴全落とし。
>ここまで
札に関して、報告ありがとうございました。
取り急ぎ制御に関して加筆を行いました。
丙UマスS勝利1回、A勝利1回でボスマス出現しました。
丙ならA勝利2回でもいいかもです。
丙作戦A勝利2回でボスマス出現しました。
丙はUマス2回A勝利ですね。(検証済み&他情報サイトでも丙はA勝利でした)
乙以上がUマスS勝利2回みたいです。
甲でタシュケントに2個他3艦に3個の、4隻に計5個電探載せて出撃しましたが、レーダーマスに飛ばされました。その後に5隻に5個にしたら通らなくなりました。電探5個というより5隻に5個以上の方が正しいと思われます。
報告ありがとうございます。
電探を載せた隻数というのはわかっていたのですが掲載できていませんでした。
取り急ぎ反映しておきますー
Uまでの基地航空隊の距離は5ですかね。距離3でとどかなくて、駄目元で行ったらひどい目にあいました。
実質もう1ゲージみたいなもんやな(白目
レーダー射撃マスは潜水艦でほぼノーダメージ、夜戦マスは潜水艦でデコイ可能で
高速化した201か203のサブがいれば単なる雷撃で300のダメージが出るので活用するもありですね
Uマス警戒陣でS勝利支援なしで可能なのでわりとありかもしれません
自己レスですが、U単縦陣で支援出したほうがやっぱ時早いですわ
戦艦を入れる場合は駆逐艦と交代する感じでしょうか?
札無し矢作か能代どっち出すか迷ってたが、ここを見て高速潜水艦を入れた夕張旗艦、最上、照月、霞、江風、天霧、伊14(電探は全部で3個)でギミックと集積地をわりと簡単に燃やせたので感謝してます。最後のゲージに矢作と能代を残せたのはデカいと思ってる。難易度は甲です。
丙にてTマスS勝利でHelenaドロップ確認
丙作戦A、Sで出現しました。
おう敵の警戒陣、回避高過ぎやでぇ(今更
基地航空隊ですが、ダメ元で第一出撃第三防空にしてたら防空もちゃんとしてました。どうせ後で外すと思って使ってませんが、多分第二も防空ならしてくれそう。
3/23のコメントにもあるように、丙ならUマス2回A勝利でギミック解除できました。
ここの誤札出撃は地味に凶悪ですね
夕雲型3人一発で持っていかれました
せっかく丙に落として札から解放されてると思ったのに・・あはは・・
駆逐艦の装備についてなのですが、なぜD砲以外は駄目なのでしょうか?
「主魚見」と「魚見電」のカットインを発動する場合、
D型砲に限り火力補正がついています。
・12.7cm連装砲D型改二(x1.25)
・12.7cm連装砲D型改三(x1.3125)
https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/kutiku-yasen-ci/
D砲を使わないと夜戦のカットインが弱くなるので、D砲以外はおすすめできないです。
回答ありがとうございます!!
カットインの火力補正は知らず、改修やシナジーだけで見てたので、最適じゃない装備になっていました…。
勉強になりました!!
文章がいまいち理解できないのですが甲だと札なしが混ざると札なしは何がつくのです??
【第二水雷戦隊】の札が付きます。
ありがとうございます。
札が回らないのでE6は乙出始めました。
昼戦だけではCが多いけど、ここは夜間瑞雲が大活躍ですね・・・取ってて良かった!
スミマセン・・・E6-2と投稿先間違えました。(陳謝)
ストレートで艦隊はほぼコピペで終わりました。
ありがとうございます。
ここでも夜間瑞雲は大活躍です。
個人的にはここでもそうですが、
今イベをとおしてキ102+誘導弾 3連隊が大活躍です。
長距離が少ないので助かっています。
うちの鎮守府には野中隊が1部隊しかないので・・・
一応、基地航空隊 二部隊目防空セット可です
空襲被害と補充 どっちが得かわかりませんけど
報告ありがとうございます。
とりあえず一言反映してみましたー
>(乙作戦以下の場合他の札混在不可)
何これ、またシークレット札有りのクソ仕様!?
これは・・戦艦余ってるなら入れたほうが良さそうなギミック(主に潜水マスの被害減らす目的で)
札混ぜたからずっと残してた最上一瞬で使えなくなっちゃった_:(´ཀ`」 ∠):