第二海域の第一ゲージは、戦艦棲姫改率いる連合艦隊との戦闘になります。道中・ボスともにかなり強力な艦隊なので、しっかり準備して挑みましょう。
【絶対防衛線!「小笠原兵団」救援】
- イベント総合
- 第一海域(ギミック ゲージ1 ゲージ2)
- 第二海域(ゲージ1 ゲージ2 ギミック1 ゲージ3(破砕))
- 第三海域(ゲージ1 ギミック1 ギミック2 ゲージ2 ゲージ3(破砕))
- 第四海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2)
- 第五海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ゲージ3(破砕))
- 第六海域(ゲージ1 ゲージ2 ギミック1 ゲージ3 短縮 ゲージ4(破砕))
- 難易度選択 / ドロップ / 史実艦特効艦 / お札振分例 / 友軍艦隊
- E6-H空襲レベリング / E2-3丙メモ書き
- 掘り(E12(山汐丸) E33(Heywood) E42(能美) E53(夕暮能美) E64(Atlanta))
(2023/03/05 水雷編成更新)
(2023/03/24 編成例更新)
マップ情報
作戦海域 | 南西諸島沖/台湾沖 |
---|---|
作戦名 | 第二水雷戦隊 海上遊撃戦 |
お札 | 【第二水雷戦隊】 【支援連合艦隊】 |
攻略リンク | 1.戦力ゲージ1 2.戦力ゲージ2 3.ギミック 4.装甲破砕 5.戦力ゲージ3 全体:イベント総合 |
基地航空隊 | 2部隊開放 1部隊出撃可能 (1部隊防空可能) |
新艦 | 夕暮(E2-1,E2-3) Heywood L.E.(E2-3) |
【第二水雷戦隊】遊撃部隊で出撃します。
このお札は、E2-2, E3-1, E5-1, E6-3でも出撃します。
ルート固定
【第二水雷戦隊】遊撃部隊
- 軽空1航巡1雷巡1軽巡1駆逐3
※(軽空+巡洋艦)4駆逐3 - 軽空1戦艦1雷巡1軽巡1駆逐3
※戦艦1(軽空+巡洋艦)3駆逐3
【ABCEG】(A:空襲 B:潜水(空) C:通常 E:通常 G:ボス)
要高速統一。要索敵。33式分岐点係数4で索敵値74以上必要
戦艦1以下,正空0, 駆逐3以上
高速戦艦を1隻混ぜても最短なものの、特にBマスを抜けるのが厳しくなる。
その他案
・潜水デコイ…Cマスのナ級の雷撃吸えず、メリットがあまりないので個人的にはおすすめしない。
(ボス警戒陣前提で潜水を入れて進軍するのは毎回ダメコン必要だし割に合わない)
・戦艦入…大和改二採用はボスに到達すれば間違いなく強いので道中撤退を考えてもあり。
対潜空襲マスで2巡するのがつらく撤退率はかなり上がりそうですが。他の戦艦は個人的にはなし。
・軽空3隻…削りなら強いけど削りは簡単なのでやる必要がない。ラストは枯れるのでなし。
参考:2023年早春活动/E-2(2023/03/10)
E6-3【第二水雷戦隊】について(乙作戦以下想定の場合)
第六海域第三ゲージでは乙作戦以下でも札によるルート制御があります。
あちらでは、【第二水雷戦隊】(他札不可)での出撃が必要になります。
札なし艦の混在は可能ですが、第六海域を乙以下と決めているのであれば、
特に一部の対地艦について【第二水雷戦隊】をつけておくことを検討しましょう。
敵編成
道中編成(破壊)
画像:制空権シミュレータ v2より
【ABCEG】(A:空襲 B:潜水(空) C:通常 E:通常 G:ボス)
あまりにも道中の強さが違うのでこちらも掲載。
ナ級4の単縦陣とネ改入輪形陣を抜ける必要があります。
乙作戦以下は、道中こそ厳しいですが、ボス戦自体はそこまで厳しくありません。
※E2-3の難易度は乙以下も難しいです
乙作戦以下で札の事を考える場合、E2-1ではある程度の艦温存も検討していきましょう。
特効艦
グループ | 海域倍率 |
---|---|
矢矧, 霞, 潮, 朝霜, 初霜, 雪風, 響, 冬月, 涼月, 時雨, 磯風, 浜風 | 1.15 |
大和, 金剛, 榛名, 龍鳳, 隼鷹, 鳳翔 最上, 北上, 浦風, 竹 | 1.08 |
駆逐 | 1.03 |
海防 | 1.12 |
※特効駆逐艦は、海域倍率×駆逐補正となる(霞 1.15×1.03) 装甲破砕E2-3【対姫級に対し加算+35?(装甲-48?)】 ※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:https://en.kancollewiki.net/Early_Spring_2023_Event/E-2命中回避はこちら参照 参考:https://twitter.com/yukicacoon/status/1631627471539023873 (2023/03/12時点) |
→【早春イベ】特効艦や倍率に関して【絶対防衛線!「小笠原兵団」救援】
友軍艦隊
旗艦 | 2番艦 | 3番艦 | 4番艦 | 5番艦 | 6番艦 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
Warspite | Victorious | Sheffield | Jervis | Janus | 強友軍 | |
金剛 | 榛名 | 浦波 | 曙 | 強友軍 | ||
Warspite | Sheffield | Janus | Jervis | 強友軍 | ||
Victorious | Warspite | Jervis | Janus | 強友軍 | ||
酒匂 | 響 | 潮 | 竹 | 強友軍 | ||
Warspite | Janus | Jervis | 強友軍 | |||
Sheffield | Jervis | Janus | ||||
Jervis | Janus | |||||
Janus | Jervis | |||||
酒匂 | 響 | 潮 | ||||
響 | 潮 | |||||
参考:https://tsunkit.net/nav/#/(2023/04/19) E2-G(第一ボス) |
→【早春イベ】来援する友軍艦隊一覧【絶対防衛線!「小笠原兵団」救援】
海域攻略手順
- 第一ボス(戦力ゲージ1)を撃破する【第二水雷戦隊】
- 第二ボス(戦力ゲージ2)を撃破する【第二水雷戦隊】
- ギミックをクリアし第三ボス(戦力ゲージ)を出現させる【第二水雷戦隊】 【支援連合艦隊】
- 第三ボス(戦力ゲージ3)を削り、装甲破砕ギミックをする【第二水雷戦隊】
- 第三ボス(戦力ゲージ3)を撃破する【支援連合艦隊】
編成例
軽空1航巡1雷巡1軽巡1駆逐3【第二水雷戦隊】遊撃部隊
【ABCEG】(A:空襲 B:潜水(空) C:通常 E:通常 G:ボス)
要高速統一。要索敵。33式分岐点係数4で索敵値74以上必要
削り時 司令部入り
軽空1雷巡1軽巡1駆逐4【第二水雷戦隊】遊撃部隊
要高速統一。要索敵。33式分岐点係数4で索敵値74以上必要
※響を含む友軍艦隊がかなり強いです。記事例修正を行いませんが、
響を外すことをおすすめします(涼月に変更等でOK)
https://aircalc.page.link/1A1N
●削り中は制空260程度でOK。(画像で273)
●画像Верныйにしましたが、
対空カットイン要員として涼月でもOKです。
使う司令部は「遊撃部隊 艦隊司令部」です。
※護衛退避利用の場合、Cマス→Dマスで駆逐3隻以上が必要。
なので駆逐艦を4隻以上採用しないと退避時にルート逸れします。
索敵にも注意すること。
●ボスマス優勢に、制空値270以上を目安に調整(画像で298)
・基地劣勢調整を前提としています。
・彩雲はおすすめしませんが、基地拮抗にすれば採用余地があります。
基本的には、基地の攻撃手数を減らしてまで入れるものではありません。
索敵事情以外では、個人的には使わないことをおすすめ。
※道中T不利はデメリットではないです。ボスT不利はほぼ負けですが、
基地と支援でかばうを剥がして割合さえ通せばボス撃破の目はあります。
・空母の攻撃機は非常に枯れやすいので採用しなくてよいです。
●ボスマス対策に、先制雷撃艦を複数採用します。
・甲作戦で水雷編成を元に組む場合、最低でも2隻、出来れば3隻採用したいところ。
先制雷撃によって、「昼戦でワ級/ヌ級を撃破できるかどうか」が大きく変わります。
矢矧/北上/最上(/大井)から検討しましょう。
●魚雷カットイン艦を複数採用します。
・基本的に水雷編成なので、魚雷カットインを採用すること。
・水雷編成の場合、索敵値条件に注意すること。
ぎりぎりなので、朝霜を採用し、「D3/魚/電/見」構成にしています。
朝霜を採用していない時、索敵が足りるなら魚魚水にするのが無難です。
・好みの範疇だと思いますが、電探の回避上昇を考慮し朝霜を4番配置にしています。
火力で見るなら後ろに変更。
・最上の大型探照灯枠は、D魚電を使わない場合等、
索敵値が厳しければ偵察機に変更検討しましょう。
・矢矧は記事例では、旗艦連撃で採用。夜戦は多少ネ級改を見れるので、
昼砲戦でのワ級/ヌ級改撃破をメインに想定しています。中破すると火力が足りないのと、弾着率の恩恵を受けるために旗艦にしていますが色々諸説。
※メイン想定の運改修艦にしたので魚雷カットインに変更しました。
素運の1隻連撃は選択肢だと思います。
●軽空の位置は、ダメコンの許容度に応じて配置を変更します。
・女神をいくつ使ってでも少しでも勝率を上げたい→被弾の多い4番目に
・ダメコンなしで攻略したい→警戒陣で攻撃を受けにくい3番目に
※ボス警戒陣を選ぶ場合も3番目に
・折衷案→警戒陣補正を多少受けられる7番目に
記事例は折衷案の7番目祥鳳を採用。
(7番目に駆逐を置かないので、夜戦時のリスクが減ります。
4番艦が道中で被弾しやすい分勝率はちょっと落ちると思います。)
●警戒陣補正を活用した艦隊の並び順にします。
今回の海域は、特効艦の回避補正を活用して警戒陣で通り抜けを行います。
・一番被弾の多い4番艦は、ダメコン許容度に応じて軽空を採用(無理なら駆逐)
・基本1-3番艦は警戒陣の回避補正が少ない、巡洋艦を採用。
もし巡洋艦を4-7番艦におくなら、7番目(次点で6番目)に配置すること。
よく見かける例ですが、4番に巡洋艦をおくのは
回避補正の観点からおすすめできません。
●削り中であれば対空カットインを採用して良いでしょう。
ゲージ破壊の場合、採用すると1手減ることになるのでおすすめできません。
●要索敵です。
・記事例そのままだと索敵条件がかなり厳しく、練度/装備の質によって逸れます。
※ゲージ削り中は「遊撃部隊 艦隊司令部」採用も有効です。
ただし、索敵不足になりがちので、例えば矢矧に偵察機を多く乗せる等の対応をしましょう。
●ゲージ破壊では、全艦キラ付けしての出撃を強く推奨します(甲作戦では前提といってもいいです)。
・ダメコンは諸説ですが、開幕雷撃艦の大破は雷撃手数が大きく減るのでダメコン少なめで良いかと。
(出撃比の勝率が上がってもダメコン消費がものすごく増えます)
・同様に、駆逐は水雷見張りの有無が火力に大きな影響を与えるので、
個人的にはお祈りしたほうがいいと思います…が、
消費度外視で女神が採用できるなら採用してもいいと思います。
※火力枠に女神を採用して進軍する場合でも、
例えば主力艦が2隻大破したら撤退など、自分でラインを決めておきましょう。
※03/24更新 初霜→雪風 磯風→朝霜 祥鳳→千歳 浦波→Верный(削り)
●矢矧・最上・北上については記事例はメイン(運改修していたら運改修済み)想定で採用しています。
・何れもE2-3でも採用したい艦で、E2-3は採用例を上げる予定です。
E2-3もかなりきついですが、まだ他の艦でフォローができ、
昼で形が作れる範疇なので割り切り。
※乙作戦以下のE2-1は甲と違うので、E2-3に矢矧・最上・北上等を持ち込んだほうが良いです。
・矢矧最上北上等、メインサブ両方いる場合、サイト内ではメインをE2-1に採用する想定です。
もちろんE2-1でメインを切った結果E2-3で詰まることはあると思いますが、
ここで友軍を待つよりはまだましだと考えます。
(E2-1は基本カットインスナイプで抜けるところなので、メイン切っても詰まりうる海域です
E2-3も基地装備と支援が弱いと、雷撃艦がないのが相当響くかもしれないですが…)
●【第二水雷戦隊】札はE2-2, E3-1 ,E5-1, E6-3等で使用し、
E2-2とE6-3で対地戦闘があります。
基本特効艦を配置しておくと今後の採用がスムーズになります。
●磯風・霞・初霜は一応メイン想定ですが、
後段で採用する可能性が十分にあります。
(雪風/朝霜/霞がベストメンバーだと思いますが、装甲の高いE2-3に回す想定)、
雪風・朝霜・霞を採用。
・雪風はE2-3/E6-4でも採用したい艦ですが、ここより優先度は低め。
・朝霜もE2-3で採用したいですが、索敵要求のあるD3補正を受けられる
特効艦が朝霜のみなのでこちらで採用しています。
どちらもミリ残しがすごく辛い海域ですが、駆逐の差でチャンス逃すのが痛いのはE2-1かなと。
陣形
【ABCEG】(A:空襲 B:潜水(空) C:通常 E:通常 G:ボス)
輪形→警戒→警戒→警戒→単縦or警戒(記事の並びは縦を想定)
道中についてはどうしようもないので、空襲以外警戒陣で良いです。
ボスマスについては「警戒陣で回避を祈る」選択もありますが、
上部艦の火力を捨ててしまうのはもったいなく、どちらを選ぶかは鎮守府次第と言えそう。
→警戒陣を活用しよう 運用に関しての注意点等
もし警戒陣でやるのであれば
・軽空母の枠を3番艦に配置
・矢矧は魚雷カットインに
・矢矧か雷巡枠を7番艦に
といった調整を行うこと。
制空シミュ(ボス警戒陣):https://aircalc.page.link/kzyF
※雷撃艦を3隻採用するのであれば、昼戦で7隻大破するのも覚悟した上で、
単縦陣でやって敵の攻撃が空母に集中する/回避するのを祈ったほうが勝率は高いと考えます。
警戒陣のボス戦闘はある程度「スナイプ2回で勝てる」形が作りやすいです。
※言い換えると、ただでさえ警戒陣で被害しやすい艦が、スナイプ2回しないと勝てない
単縦陣は上ブレも下振れも大きいですが、
どうしようもないと思えば警戒陣でやってみても良いでしょう。
例えば
・単縦陣でやってもボスでワ級が落とせない場合
(ワ級の砲撃で味方が中大破するような場合)
・最上北上矢矧からいずれか1隻でも採用しない場合
・道中が辛く対空カットイン艦を採用する場合
等は、警戒陣を使って戦ってみるのもいいかもしれません。
※通常艦隊VS敵連合艦隊戦闘の場合、支援艦隊は陣形補正による影響を受けません。
つまり、警戒陣でも支援艦隊の火力は低下しません。
03/31より友軍艦隊が来るようになりましたが、
友軍艦隊の1-2番艦は警戒陣補正を受けるため、夜戦火力が大きく下がります。
現状友軍も手数になるので単縦陣を選んだほうが良いでしょう。
支援艦隊
道中支援:検討
道中は警戒陣で突破します。道中支援を出すなら半端な火力では意味がない為、
大和や武蔵を始めとした十分に火力の出せる重量支援を使用することになります。
燃費効率がかなり悪いし、出したところで撤退率が高いのはかわらないので、
これは支援無しでもいいと思います。
※強い支援が出せる場合は有効なので、効果があるかどうか火力計算をしてみましょう。
ただし、決戦支援の方が大事なので決戦支援を弱くしたらダメです。
決戦支援:必須
甲作戦はワ級やヌ級を撃破できるかどうかがクリアできるかどうかに
大きく関わってくるので、こちらも重量級の支援艦隊を出したいです。
出来れば大和や武蔵の活用をおすすめします。
→新支援艦隊の概要 基本や砲撃支援の組み方、初心者向けの準備物等【第二期】
→支援艦隊(砲撃支援)に向けたおすすめの艦・育成・装備準備に関しての例【甲作戦用】
決戦支援(補足)
・軽巡ツ級elite
・駆逐ナ級後期型IIelite
の撃破と、
・ワ級flagship
・軽母ヌ級IIflagship
への有効打(基地・砲撃支援・雷撃から2回攻撃を当てての撃破)
を目標にすることになります。
基地航空隊
制空シミュ:https://aircalc.page.link/vd7J
戦闘行動半径 G(ボス)【6】
- 1部隊目:Gマスに集中
甲作戦で対空3陸攻が4機体の編成の場合、
ある程度の改修値または艦載機熟練度がないと制空権喪失する可能性があります。
(劣勢に制空値60必要。改修値等で回避可能。)
制空権シミュレータでよく確認しましょう。
敵第一艦隊のワ級やヌ級撃破を優先し、火力の高い銀河4機の編成にしています。
ただ、銀河では命中等の問題で第二艦隊ナ級撃破が(B-25やbis熟練程)安定しないので、
・支援艦隊に自信があれば(ナ級は支援でも期待できるので)銀河
・自信がなければ(ナ級を落とせないとゲームにならないので)B-25も選択肢
という形になると思います。
また、陸偵1陸攻(飛龍系)3にして、より第一艦隊に火力投射を重視することも選択肢になります。
特に強い陸攻が飛龍系・フリッツX等に偏っている場合や、
支援艦隊が強くて敵第二艦隊を減らす自信がある場合、検討してみるといいかも知れません。
※基本的には攻撃機4機採用がいいとおもいます。
ワ級は回避が低いので、一発の火力よりも銀河や開幕雷撃等が合計2回当たるように
試行数を増やしたほうが良さげ。
・制空値
・機体の命中率やクリティカル率
・クリティカル時のダメージ
に大きな影響を与えます。
甲作戦では、ゲージ破壊時に熟練度をMAXにすることを推奨します。
熟練付け候補地:E1-B(基地1部隊/戦闘行動半径2)
編成例(先行)
【ABCEG】(A:空襲 B:潜水(空) C:通常 E:通常 G:ボス)【第二水雷戦隊】
半径6
クリア時動画
すごく綺麗に抜けられた例ですが、なかなかこううまくは行かないです。
正直運が良かった
まとめ
ここを甲作戦でやる場合、本当に難しい海域なので十分に準備をして挑むことを推奨します。
今の水雷気味の編成で攻略するのが正解ではなくて、他の方法があるということはあるかもですが。
特に1ゲージ目は甲と乙の難易度差が大きいので、
早い段階ですすめたい方は、割り切って乙にして、札節約を考えたほうが楽になると思います。
【絶対防衛線!「小笠原兵団」救援】
- イベント総合
- 第一海域(ギミック ゲージ1 ゲージ2)
- 第二海域(ゲージ1 ゲージ2 ギミック1 ゲージ3(破砕))
- 第三海域(ゲージ1 ギミック1 ギミック2 ゲージ2 ゲージ3(破砕))
- 第四海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2)
- 第五海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ゲージ3(破砕))
- 第六海域(ゲージ1 ゲージ2 ギミック1 ゲージ3 短縮 ゲージ4(破砕))
- 難易度選択 / ドロップ / 史実艦特効艦 / お札振分例 / 友軍艦隊
- E6-H空襲レベリング / E2-3丙メモ書き
- 掘り(E12(山汐丸) E33(Heywood) E42(能美) E53(夕暮能美) E64(Atlanta))
4日掛かった、全然スナイプしなかったです。
E2-1だけで燃料6万、弾薬8万消費・・・orz
■本体
矢矧 LV137
最上 LV135
北上 LV146
朝霜 LV133
雪風 LV143
霞 LV139
千歳 LV126
間宮&伊良湖で常にキラ
改修はきちんとしてます。
■道中支援あり
省略
■決戦支援あり
大和 LV173
武蔵 LV173
陸奥 LV173
ホーネット LV142
Bep LV143
長波 LV143
友軍待ちで様子見してたけど実装されたのでさきほど出撃したら1回目で突破
北上
大和改二 主主鉄観探 電
矢矧 女神
祥鳳 女神
磯風 女神
初霜
霞
交戦形態が同航戦だったのと大和改二が昼でネ級改を2体轟沈させたことが勝利の鍵
夜戦はボスだけだったので友軍が削って北上のカットインで終わり
先ほど、沼にはまっていたE2-1(甲難易度)を突破しました。
こちらの攻略情報、コメント等が大変参考になりました。ありがとうございます。
本隊はキラが取れたら間宮伊良湖で常にキラキラさせ、基地航空隊の熟練度が下がったらE1-Bで熟練度上げ、道中は大和武蔵入れた重支援を出しました。
重支援を出すようになってからの到達率が5割くらい、到達後の勝率は、ボス警戒陣にしてからはだいたい8割くらい(ただしボスを逃す)でした。
良くあったパターンが、夜戦開始時に三択になっていて、その三択からボスを狙わない現象でした。最後は友軍の打撃も相まって旗艦撃沈することが出来ました。
友軍は竹が強かったですね。あまり来てくれませんでしたが。
メイン矢矧温存で挑んだので、突破まで189周かかりましたが、突破できてよかったです。
クリアしてから質問するのも何なんですが、軽空母の艦載機は何がベストなのでしょうね。
自分はT字不利を3回連続で引いて惜しいところで逃したので、彩雲入れて連撃を捨てた全艦カットイン編成にしましたけど。
2-1甲、友軍も来たことで大和入り編成のボスマス縦陣攻略が安定してますね
大和さえいれば、最上も矢矧も不要でした。阿武隈や夕張、サブ雷巡など他の艦娘とチェンジ可能です
怒りの大和投入でようやくクリア
支援マシマシにすれば結構な安定度になりますねぇ、友軍の削りもあるのでボスも手応えありになるし
結果論だけど決断が早ければ物品資材の消費が半分で済んだなと・・・
自分でコレなんだからヘタに戦力投入できない先行の方々の忍耐力には本当に敬服する。
四腕さま、およびコメント欄の諸提督、いつもお世話になります。
沼っていたE2-1甲を先ほどゲージ破壊してきました。
編成は二水戦+最上+軽空母のテンプレ編成です。
決戦支援のみ投入。
https://aircalc.page.link/ykFX
矢矧のみサブ、他は全てメイン艦投入しました。
心掛けた事はキラの維持です。
悪夢のCマスは警戒陣で特効駆逐艦の回避をお祈り。
まみいらをゴリゴリ吐きましたが
「今キラついてるけど、cond値低そう」という時は大体追い返されます。
矢矧と最上は運改修未完なのと、昼戦での補給艦軽空母狙い。
また、夜戦で(万全なら)ネ改を落とす目があるからです。
必然的に陣形は単縦陣、友軍もいる今警戒陣のメリットは薄いと判断。
ゲージ破壊時は、友軍と矢矧でネ改を2つとも撃沈に成功。
ボス単騎への、北上様からの3連カットインで辛勝でした。
大体無傷カットイン1+中破カットイン1~2で撃破するつもりでいたので想定通り。
このテンプレ編成で一番大事なのは軽空母にダメコンでしょうか。
到達率がかなり変わります。
4番に置いて警戒陣受けすると毎回ダメコン消費しますが、7番だと4~5戦に1個消費くらいで済みました。
3番だと特効駆逐なり北上様なりのアタッカーを567に置かざるを得ず、相手の5番6番ネ改にわからされます。
Cマスとカットインルーレットに心折れそうな同輩の力になれると幸いです。
いつもありがとうございます。
先程甲をクリアできました。
編成は装備を可能な限りコピーで4番手に女神載せ千歳にしました。
削り3/3S、ラスダン3/7到達で単縦陣。運良く被害艦が少なかったので5人カットインで終わりました。
難易度としては14夏E6超えたと感じました…。
友軍ありの今の状況だと警戒の方がいいかもしれないですね
友軍がワ級とか潰してくれました
採用艦はパクって、千歳を三番艦に、矢矧以外は女神で(最初見張り員にしていましたがあまりのちょん大破に我慢できず)
もがみんを魚雷一本外して照明弾で、他にのせるものもないので先制雷撃のために魚照明弾探照灯甲標的女神で
1~3番艦は矢矧以外はサポート状態に。
矢矧も連撃なり対空CIなりにする手もあったかもしれません。
火力艦中破1の状態で開始してボス5択の状態から
スパ子友軍が2択減らしていつもの状態にして、
朝霜と雪風が3択スナイプで200+400ちょいで撃沈という流れでした
たしかに久々に艦これしてる気にさせられる海域でしたが(疲
スナイプ前提はしんどいですね 全員倒せばよいのだ系の方が…
E2-1甲です。
大和改二が一隻のみの場合でもここに使って大丈夫でしょうか。
難易度甲で挑む場合E-2-3で使わないと厳しいためダメです。E-2-3なら最終海域E-6-4と併用可能ですがE-2-1は二水戦札なので併用出来ません。
ご返答ありがとうございました。
E2-3やE6-4の攻略が非常に厳しくなるのでおすすめできません。
甲でぜかましさん編成完コピ(練度は全員99)、涼月入り編成、矢矧最上連撃編成等、
色々試してみましたが、ラスダン入りしてから1週間、ただひたすらに資源と女神、まみいらを消費し続け、ついに防空の墳式4部隊の熟練度がハゲ切るという段階に至り、「自分の艦隊の練度と装備、運命力では甲は無理」という結論に達しました。
幸いと言っていいのか、たまたまランカー報酬で甲報酬の目玉と思われる熟練/20戦隊は入手できたので、乙に落としても傷は浅いと判断し、E2は乙に切り替えることにしました。
甲で挑み続ける皆様、御武運をお祈りいたします。
ほぼこのサイトコピペで挑戦朝霜→磯風、千歳→祥鳳に変えてました。
友軍艦隊が来て、突破率が上がるかなと思ってやってたら
カットイン構成の矢矧がボスをピンポイントで狙って500overダメで撃破。
挑戦回数64回目でした。友軍艦隊とは・・・本当に運ゲーですね。
大和入れたらビックリするぐらい簡単に終わった・・・
E2ー1ラスダン周回数1100周到達記念かきこ
ニコ生の奴か?
友軍切ってるの書かずに沼アピールして来場稼いで満足か?
他の枠で相当言われてんぞお前
コミュ限で慎ましやかに過ごしとけ
甲のLD、札の全容の判明及び友軍出撃まで待って
惜しみなくフルメンバー切って万全の準備で臨んでるのですが
Cマスのナ級の雷撃で6連続大破してます(笑)。
特に4番艦は瑞鳳改二乙Lv128だろうが朝霜改二Lv142だろうがおかまいましに大破くらいます。
瑞鳳は女神積んでるのでボスには到達し普通に殴り合えるのですが、後1手が足りない感じです。
ここまで道中支援無し、道中は警戒陣で抜ける方針でしたが
正直Cマスだけは単縦+道中支援全力で敵のアタマ数減らして
開幕雷撃3発(矢矧・北上・最上)でナ級の雷撃の数減らした方が断然楽だと思うのですがどうでしょう。
※Cマスは大破だけでなく他CI艦も1-2隻中破を喰らい、最後の競り合いに響く感じです。
警戒陣+全キラでもここを無傷で抜けられる感じがしません(全艦Lv120以上でフルキラ)。単なる下振れ?
まー今日はイベ触る余裕ないのでアタマ冷やして出直します。
なおBマスのヌ級は削りLD通してまだ一度も中破以上のダメを受けてません。
修正入った?
実際に先行攻略の時にもCマス単縦陣で抜けようとしていたんですが、
そもそも戦艦と空母4隻のタゲがナ級4に分散しないと、よっぽど運が良くなければ魚雷一発は抜けてくることになります。
タゲ次第で魚雷2発以上は十分あるのでちょっときついです。
警戒陣と違って命中上限で受け持つことになっちゃうので、
支援なしでも警戒陣の方が突破率は高いんじゃないかなと。
一応大和武蔵がメインサブといるなら砲撃支援を警戒陣の上から投げるという案もあるんだけど、
よっぽど艦隊整ってる人じゃないと殆ど効果はないと思います…
少なくともゴリ押し編成が好きな私が、ブログ上でおすすめしないくらいには効果が薄い鎮守府は多いと思います。
※勘違いされてるかもしれないので補足ですが、
対連合艦隊の戦闘ではないので、味方の雷撃で敵の先生雷撃を止めることはできないです。
質問者です。
3/23 0:08に似たようなQAがありますね。そうですかいまいちですか、、、
一応水曜にも試しに2-3度道中支援+単縦試してみて、ダメそうなら諦めて警戒陣に戻ります。
通常艦隊 vs 通常艦隊でも開幕雷撃でナ級落としたら先方の開幕雷撃は無効?になるんでしたっけ?
自分で調べないとですね、、、
四腕さん >>
すいません、ジャストタイミングでお返事ありがとうございます。
>対連合艦隊の戦闘ではないので、味方の雷撃で敵の先生雷撃を止めることはできないです。
やはりそうでしたか。全て了解しました。
お忙しいのに速やかなご教示ありがとうございます。
アタマ冷やしてちょっと明日はそこらへんの神社ぷらぷらしてから出直すとします!
先程ようやくゲージ破壊できました。LD16周目、ボス到達9回目でした。
過去最も沼った16秋でLD15回だったので、名実ともに史上最も厳しいゲージでした。
ボス到達7回目まではボスマス単縦で殴り合いだったのですが、
段々昼戦でタゲが分散、フィニッシャーの夜戦突入時中破未満が2隻以下になってきたので単縦を諦め、
下に朝霜・初霜・霞・矢矧と並べる警戒陣に切り替え、2回目のボス到達で終わりました。
RTAや配信者の方の配信を見てると相手攻撃のタゲが大破済みの艦に集中したり
相手の姫・鬼級の攻撃を単縦陣でも続けてかわす上振れで突破したりするのを見て期待してたのですが
平均Lv140・やっとこさ全甲くらいの艦隊だとそんなに都合良く行きません。
なので、これからe2開始する方はそう多くは無いと思いますが
・Lv175艦とかランカー装備が揃ってるクラスの強者でもなければ、警戒陣の方が安定して夜戦にCI艦を残せる。
・警戒陣ならCI艦は下4隻で良いので、上3隻は最上・北上も連撃で良い=サブで良いのでメインを温存出来る。
という意味で警戒陣ベースの方が良かったと思います。
なお、単縦陣での殴り合いも楽しいです。それで勝ち切れる提督は尊敬です。
最後に、四腕さん・皆様のアドバイスに感謝です。
詰まってた時は久しぶりに引退の2文字がよぎってましたが、とりあえずこのイベントくらいはやりきる気になりました。
ありがとうございました。
E2-1やっとクリアできました
最初は輪形→警戒→警戒→警戒→単縦 としていたのですが
他の方も書いておられるように無傷のカットイン艦が夜戦までに1しか残らないとかザラなので
警戒陣にしてクリアできました。それでも運は必要ですが
運に自信があるか、超練度の提督以外は、友軍もきた今はボス警戒陣のほうが期待値が高そうです
本隊:
北上改二 143(秋月砲★10×2、甲標的丙、水雷司令部)
最上改二特 131(3号★10×2、11型夜偵、蛟龍、噴進砲改二★10)
千歳改二 140(岩本★10、烈風改二、神風、烈風改二戊熟練、女神)
朝霜改二 98(D砲改三★4、四連酸素後期★10、SG後期★2、水雷見張)
霞改二 133(四連酸素後期★10×2、五連酸素★9、水雷見張★4)
雪風改二 138(四連酸素後期★10×2、五連酸素★10、水雷見張★8)
矢矧改二乙 141(四連酸素後期★10、六連酸素★10、五連酸素★10、見張★8)
ほぼ単艦鎮守府なので主力部隊です
北上様の秋月砲、もがみんの噴進砲で意外に防空力が上がります
道中支援なし、決戦支援あり
決戦支援:
長門改二 (41cm連装改二、41cm三連装改二、16inMk.7、42号改二、見張) 火力193
Iowa改 (16inMk.7GFCSx2、16inMk.7、SG、見張) 火力193
Nelson改 (16inMk.I改+FCR、16inMk.I+AFCT、16inMk.7GFCS、二重測距儀改、見張) 火力191
赤城改二 (江草彗星、FuMOx2、GFCSx2、熟練甲板+航空整備★10)
綾波改二 (長12.7cm、GFCSx2、見張) 火力88
長波改二 (D砲x2、GFCS、見張) 火力87
今回基地航空隊は熟練が剥げにくいので、E-1でまるゆにがんばってもらって熟練maxでいどめました
基地:
銀河、銀河★3、B-25★2、B-25
単縦編成(ぜかましさん編成そのまま)で10回挑戦、道中撤退6回、ボスA勝利4回
1回はかなり惜しかったので、単縦で無理ということはなさそう。でも試行回数は多そう
昼でボコボコにされるのがつらい
警戒編成(上記)で2回挑戦、道中撤退1回、ボスS勝利1回
T不利でしたが、能代友軍含めて噛みあい、S勝利。矢矧が昼で大破してヒヤっとしました
ありがとうございました
まだ2-1という事実。間に合うようにがんばります
2023年3月26日 16:16 のコメントをかなり参考にさせていただいていますが
詰まっている方の目にはいりやすいかと思って新レスで投稿させていただきました
矢矧の装備に甲標的丙★5が抜けていました。すみません
千歳の神風→陣風
本隊支援ともに全キラです
この編成に変えて一発目で突破できました、ありがとうございます。
警戒陣のおかげで朝霜が2回攻撃を回避して万全なまま夜戦へ、そのままカットインで400オーバーのダメージを出して旗艦撃破。
ボスマス到達時点で下4隻の半数以上が小破以下なら警戒陣の方がよさそうですね。
友軍がきましたが矢矧が1隻の場合E2-1とE2-3どちらで使用すべきでしょうか?
他艦はメイン艦をどっちで切った方が良いかあるでしょうか?
サイト内では全艦メインをE2-1で切る方針で考えています。
基地や支援が強いと言えない状態であれば、E2-1で運ゲーをして、
E2-3に強い艦を入れたほうが総合的にいい場合もあるかも知れません。
(ただ、それを判断できるだけの情報は私の方にはないし、
殆どの場合はE2-1メインでいいと思います。)
ありがとうございます。
早速試させていただきます。
酒匂友軍強えええ…圧倒的不利な夜戦突入から随伴全部蹴散らしてボスだけになった
何度も噛み合わないけど大和入れられなくて甲乙に揺らいでる人は
とりあえず酒匂友軍で数回やるまで我慢したほうがいい
他の海外友軍の回数が圧倒的多くて心折れるだろうけど我慢する価値はある
E2-1甲で迷われている方がいるかもしれないので記載。
友軍はイギリス艦隊と日本艦隊で戦力差を感じたので、運改修していない朝霜と入替でJervis(サブ)を入れました。
※Jervisは夜戦の補助装備とダメコン、最上の探照灯をダメコン/女神
※軽空母4番艦・ダメコン/女神
2回実施して2回とも4択から2択まで友軍が減らし、2回目で勝利。
何れも通常友軍(酒匂・響・潮→響・潮)でしたが、効果が高かったです。
1手戦力が減るのでおススメとは言えませんが、2番艦・最上の生存率が上がるのと、
駆逐1隻に割り切りで見張の代わりにダメコンが積めるので、ボス到達率も悪くないのではと思います。
1艦も減らせずに帰っていく友軍に辟易している方がいれば。
矢矧旗艦からなる水雷戦隊でラスダン挑戦するも、友軍がイギリス艦隊で2手足りないと
感じており、「大和艦隊が大正義かなあ・・・」と思っていた所でこちらを発見。
朝霜を外してJervis(メイン)を入れました。
日本艦隊友軍だけになった事により弱友軍であったり友軍自体が来なかった事もありましたが
おかげさまで無事に突破できました!ありがとうございます。
最上は運改修していたのもありカットイン&熟練見張員★2で行きました。ボスでの陣形は
「あと一押し」を考えて、最悪全員大破の覚悟で単縦陣を選択。
その最上がカットインをだして300Overダメージでボスを撃沈してくれました。
でもMVPはその後の戦後処理(?)でネ級改にカットインで3300overダメージを出した
霞が持っていきました。それもっと早くボスで出してよ~(いつも2桁だった)
四腕様はじめ皆様のおかげでなんとかなりました。ここから先も何とか突破を目指します!
甲でやってるんですけど、道中航空支援って役に立たない感じですか?
航空支援は命中計算の関係で、ほとんどの場面で役に立たないと思ったほうがいいです。
上のほうに航空支援使ったコメントがあるので参照推奨。ボーキ800飛ぶ割に役に立たないようです。もともと命中が2~3割なので厳しいと思います。
サイトの情報にはいつも助けられています。
先程E-2甲の第1ゲージを破壊できたのでご報告です。
編成は、基本的にこちらの記事をほぼまるパクリで、魚雷の改修度合いがちょっと貧弱なのと、軽空母枠に、サブでケッコン艦の龍鳳を採用したくらい。(防御面で優れるため)
ダメコンは不採用。
陣形は、道中は空襲のみ輪形陣で、あとは全部警戒陣、ボス戦は単縦陣。
基地航空隊は銀河×2とB-25×2をボス集中。
決戦支援にナ級を丁字不利でも吹き飛ばせる火力(252と254)を盛った大和武蔵、反航で吹き飛ばせる(192)アイオワと翔鶴、ロ級後期型を反航で吹き飛ばせる駆逐艦を派遣。
それから、道中支援に、正規空母と軽空母の大スロットに天山村田などの雷装値が高い艦攻を、中スロットに対潜値が高い艦攻を、少スロットに艦戦を載せた、対潜支援の名を借りた航空支援を出しました。
削りは護衛退避はあったものの、3出撃ストレートで終わり、最終形態は運良く1回で突破しました。
Cマスにおいて、航空支援でナ級を1隻沈め、龍鳳がナ級の砲撃を食らったものの小破どまりで、道中の被害はそれだけ。
ボス戦は丁字有利で、最終的には戦艦棲姫とネ級改2隻のみになり、友軍は酒匂友軍が来てと、かなり上振れてくれました。
道中の(対潜)航空支援については、Bマスがわずかに安定するくらいで、Cマスは、運が良ければナ級が1、2隻沈むかもしれない、位の気休めしかない印象。
それから、ボーキが下手したら4桁吹き飛びますので、コスパは良くないです。
ボーキがとにかく余っていて、ほんの僅かでも勝率を上げたい場合のみ出したほうがいいかもしれません。
まだE2-1甲をラスダン中です。
竹の友軍は本当に強いんですか?
同航戦・単縦陣でカットイン発動しても、15以上ダメージを出したのを見たことがありません。
やっとE2-1甲を割れました。
コメントで弾くとかも書かれているブリテン友軍が来て、J&Jが着実に随伴艦減らしてくれました。
スペック上は強いはずです。
竹に限らず英友軍でもネ級2隻落とすところは何度かみてるし、
逆に竹入が仕事しないのも何度も見てるし、
まあ結局その場その場でクリティカル出すほうが大事ですね。
甲で友軍くるどころか、lv99maxの復帰勢は諦めろってことであってますかね。
ボスも5回に1回、夜戦前にほぼ大破、運が良ければボスと下2艦小破が限界なのですが。
ここの報酬を諦めきれなくて、続けてます。。
打つてがなく。。
lv99maxで運良くクリアできた人はいますか??
いますよここに!友軍前に倒しましたが>何か問題でも??難易度甲レベル99艦だけですが8回目でクリアーしました。Cマスケッコン艦でないと回避出来ないとか女神使わないと勝てないとかいう言い訳提督が多いですが、自分はCとボスに基地分散して隼65戦隊でナ級2隻減らし警戒陣で抜ける作戦でいけました。その分火力減るので二式陸偵(熟練)と飛龍入りですが。
基地の火力が減るので4番大和改二(3号)警戒陣で磯風、浜風、霞を警戒陣枠。開幕や対潜空襲大破が多いのでFletcher(3号サブ)を2番、3番瑞鳳乙、旗艦は最上特で強風改入れて制空優勢。大和弾着でネ級改2隻を小破大破させ空襲戦以外は警戒陣、最後は霞2択スナイプで倒しました。大事なのは戦略なので99艦では勝てないはないと思います。
言っていることは分かりますが、
最後は結局、いつもリアル運です。
基地熟練度、道中・決戦・本体全キラ、レベルも100超えのメイン使ってて・・・などやる事やってて沼ってる提督も多い
少なくとも、
>言い訳提督が多い
という言葉は沼ってる提督に対してはキツイ言葉
私も沼ってるけど、過去のイベでは難関と言われている海域でもラスダン一発で抜けたりもしているし、
最後は”運”よ。
あと資材と時間との相談、もうそろそろ乙にしないと完走自体ムリな時間、各提督の決断を尊重する。
このような編成ですが、lv99の艦でE-2-1は突破出来ましたよ。https://aircalc.page.link/eykP
Cマスは警戒陣なので道中支援は大和、武蔵入りのガチ支援、基地航空隊は銀河x2、B-25×2でボスマスに送っていました。
ボス戦は警戒陣、矢矧はサブで運改修済みです。
お二人ありがとうございます。
B-29とかもってませんが。
ちょっと高射砲増やして参考にして試してみます。ありがとうございます!
99どころか駆逐艦を未改装で割ってる人もいますから
そう悲観せずにyoutubeとか漁ってみてはいかがでしょう
道中支援なし、キラ付けもしないで割ってる動画とかもありますよ
しかも魚雷カットインじゃなく連撃で
あれから25回くらいやってボス到達は8回。
キラ付けするとほぼ道中、大破、友軍はWarspiteの3艦しか出てこないので、完全に運がないですね。
航空と決戦で3艦しか落ちなかった時に不利引いてないのは、ほんと泣きそうでした。
とりあえず、今は運がないだけみたいなので、明日、もうちょっとがんばってみます
おかげさまで、コピペ編成で昨日突破出来ました!
ラスダン出撃2回の超ラッキークリアでした。
おめでとうデスね~
・・・マジ裏山ですw
でもこういう事もないとやってられんよねw
少し前に甲クリア出来ました。
管理人様、皆様ありがとうございました。
編成は色々と試行しましたが、大和と潜水艦入の編成でクリアとなりました。
とはいえ、友軍がいなければクリアは覚束ない状況でした。
友軍が敵を減らして、結局、最後尾に編成していた霞のカットインがボススナイプという
最後まで気が抜けない形で終了しました。
クリアしても達成感より虚無感が酷く、少しの間、艦これの画面を見るのも忌避していました。
このE2-1ですが、友軍はきたものの結局のところ、
道中をダメージソースの艦がほぼ無傷で抜けることをお祈り。
ボス戦では、大体ほぼ確の戦艦棲姫+ネ級2隻の6回攻撃(直撃でワンパン中大破)が
CI艦等に当たらないことをお祈り。
そもそも、当方の場合は上記の形に持ち込むこと自体が相当な試行回数が必要で、
それなりに長い期間艦これをプレイしてきましたが、
ここまでリアルラックが要求されたのは類がありません・・・
先程、E-2序盤戦をやっとの思いで突破しました。(もちろん甲作戦)
正確には数えていませんが、全体出撃としては30回以上?は出撃したような…。
突破時の編成はリンク先でご確認ください。
(https://aircalc.page.link/Bcvr)
あまり長々と書いても仕方が無いので手短に。
道中支援・決戦支援 両支援共に砲撃支援、決戦支援には大和・武蔵を編成しました。
突破時の陣形は輪形→警戒×3→単縦の同航戦。ボス戦警戒陣も試しましたが上手く行かず、単縦陣に戻した1戦目で見事突破となりました。
友軍艦隊は酒匂以下の4隻でしたが、正直活躍したとは言えませんでした。
最後は霞改二の約500ダメージ魚雷カットインでA勝利突破!
昨日かおとといには、Cマス完全S勝利からのボス戦丁字不利という場面もありましたが、それを乗り越える事が出来ています。
今、この瞬間も苦しんでいる方がいらっしゃるようでしたら、少しでも参考になればと思います。
管理人様、皆様いつも情報を参考にさせていただいています。
おかげさまでようやくE2-1甲を突破出来ました。
【編成】矢矧(水雷戦隊司令部)、北上(連撃)、涼月(対空CI)、朝霜、Jervis、霞、初霜
道中支援なし、決戦支援は大和・武蔵で編成。
基地は銀河x2、B25x2なども試しましたが銀河x4が一番安定。
陣形は最初のみ輪形あとは警戒。
途中までは最上、千歳入りの遊撃艦隊で試していましたが、道中大破ばかりでボスまでほとんどたどり着けず。(道中支援、女神も試しましたがあまり役に立たず)ボスまでたどり着ければ基地と支援でそれなりの形になっていたため開き直り退避ありでボスマスの試行回数を上げて勝負しました。
最後はCマスでJervis大破で退避しましたが、S勝利で終わりました。
こんな編成でも突破できましたので参考になればと思い投稿させていただきました。
なんとか甲でクリア。 でもまだE2-1なんだよな・・・
ここと同じテンプレ構成(最上の探照灯を水戦へ、千歳の艦戦1を艦爆1へ変更し、基地をB25銀河銀河銀河に変更してあとは全く同じ)、基本全キラ。
運よく中破1で到達して単縦でT有利を引き、基地と支援が仕事して第二を壊滅してくれたおかげで、開幕雷撃とその後の通常雷撃でワ級ヌ級を殲滅できたのがでかかった。
無傷のCI艦が2体も残ってくれて中破も2本残るという幸運状態で支援で程よく削ることができ、全員殲滅してS勝利。
中破艦でも200くらいは消し飛ばすから、とにかく夜戦までの削りが大事ですね。
もう4/12かぁ、まだE2-1終わってないわぁ
みんな、そろそろ本気出すかw
・・・まぁいつも通りですよw
お世話になってます。
1週間ほど足踏みしていて御助言を頂けたらと・・
阿武隈99:5連装酸素魚雷★9、5連装酸素魚雷★9、甲標的丙型、精鋭水雷戦隊司令部
最上改二特99:6連装酸素魚雷★7、5連装酸素魚雷★9、夜偵、甲標的丁型改、ダメコン
北上改二99:5連装酸素魚雷★9、5連装酸素魚雷★9、甲標的丙型、ダメコン
Janus80:ダメコン、探照灯
霞改二99:4連装酸素魚雷後期★10、5連装酸素魚雷★9、5連装酸素魚雷★9、水雷戦隊熟練見張り★8
朝霜99:12.7D型改三★4、4連装酸素魚雷後期★10、SGレーダー後期★2、水雷戦隊熟練見張り
千歳改二99:岩本★10、烈風改二、陣風、烈風改二戊(1航戦)、ダメコン
決戦支援:大和、武蔵、Warspite、飛龍、夕立、荒潮
基地航空:銀河×4
全キラ状態です。
Janusの前は雪風を入れていましたが道中の大破、ボス戦でも真っ先に大破するので試しに入れ替え中です。
道中警戒陣にしても最上、北上の大破撤退が酷かったのでダメコン装備中
ボス到達率1割位、ボス前でカットイン艦の中破が4隻になったら諦めて撤退しています。
ボスにたどり着いても昼砲戦中にカットイン艦が軒並み中大破してしまいます。
何回か昼戦終了時にボス、ネ級、ネ級になることもありましたが友軍は割合ダメで満遍なく削るだけ
自艦隊のカットインはすべて下のネ級に流れていきます。
ご指摘など頂けましたら幸いです。
全員にダメコン積んで試行回数で押し切りました。
雑魚提督なのは承知で甲挑戦してみて、
削りはなんとなく上手くいったのにラスダンに入った途端20出撃(ボス到達2回・ほぼ昼に大破)で沼……
3キラつけて警戒陣なのにCマス5〜7番目ワンパン大破でナズェ?!の連続
ここで足踏みしてても埒が開かないので乙に落としたら一発で抜けたわ
歴戦提督がヤバいって言う程なレベルはヤバいんだよなあ……(教訓)
甲でいけた方々おめでとうございます。続き頑張りま〜す…
4週間甲トライし続けましたがもう限界です。
ケッコンと改修以外はほぼぜかましさんの構成です。
5~6番艦が生き残ってスナイプが入れば割れそうでしたが、
約100回トライしても掴めませんでした・・・。
乙に落としたら初回突破できました。ここから追い上げます。
これでも甲18の継続プレイヤーなんですけどね・・・。
私も4週間目です、そろそろE2-1は乙にしますかね。
千代田航改二に「F4U-7」を載せたら(制空260位)道中突破率が格段に上がった(感じ)、そしてボスマス優勢、そんな感じでもうチョット粘ったのですけど・・・
2択までいって最後の一撃がボスに向かわないことが連続で起きるとか、
最後の一撃がボスに向かうけどその時に限って中破していてミリ残しとか、
そういうあと1歩が連続で続くばかりで、今回は特にリアル運が足りない感じ。
E2で資材使い切ってしまいそうなので乙にしました。
編成もそのままで削りもラスダンも1回で終了。
乙はあっけないですね・・・。マジでこれから追い上げですね。
E2で時間を使ったので(E3とE4は甲でいきたいけど)E6は始めから乙かな、時間次第だけど。
私は2013冬からの提督ですので練度も装備もそれなりですから、
上の方で最後は”運”ですからね、と書きましたが、なぜか結構口汚く罵られましたが・・・ここのコメってそれダメじゃないのでしょうか?
ヘイ提督~♪という名前ですが、もう10年以上やっていますから、甲も10数回とってますし、ほぼ同じ編成で練度もキラも基地熟練度も万全の提督と比べて、試行回数少なくて偶々抜けれることもあるし、100回以上沼ることもありますよね
。
マジで最後は”運” これは艦これ10年やってての結論
始めから何も努力してないとかいわれてもね~。
ごめんなさい。私のチェック不足です。
基本的には多少問題のあるところまでは消さない方針なので、
上半分の文章はまだアドバイスの範疇だと思って残していましたが、
後半の文明は明確にアウトでした。
すいません、ここ2-1で夕暮を掘る場合の最適編成って何が良いでしょうか。
6-4までクリアしているので札はフリーです。
全く考えてないのでなんともかな…
基本的には折りたたみの「削り時 司令部入り」で書いている編成に、
対潜を何隻か含める形にすると思います。
ありがとうございます。
最上と矢矧を入れ替え、最上に司令部を入れて数回出撃したところ、
道中大破、単艦退避しても友軍が残った取り巻きを掃除してくれるので、
バケツは相応に消費しますがS勝利できました。
E5-3とも併せて掘って見たいと思います。
全丙クリア後の丙周回ですが,最上を旗艦にして主主夜偵遊撃部隊司令部に。編成例との変更点は,霞をフレッチャー(対空CI)に,雪風の装備を魚魚ソナー(対潜先制可),軽空を瑞鳳乙とし,烈風一一・53岩本・爆戦岩井・彩雲を積みました。友軍・支援無し。ボス手前のEマスで稀に大破艦が出るも,道中撤退は一度もなく,ボスマスでは必ずS勝利できました。夕暮は90周でドロップしました。
かなりの出撃で、1/4のボス到達。
資材がなくなり、乙すら無理になったのでイベント終了です。
復帰提督に厳しすぎましたね。
ランカーやらなかったら、資材がもっとあったのに。。
今回のイベントは残念でした。。
艦これ撤退します。。。orz
私も約1ヶ月も足止めとなりまして、結局乙にして突破したのですが、流石に時間的にE3は乙にしました。
ただイベがGW食い込むのでは?と思い、E4とE5は甲でE6は乙でいいやと思ってましたが、突然5/1で終わりというアナウンスw
それもある程度は予想できたことですが、毎回毎回、なぜある程度の終わりを前もってアナウンスしてくれないのか?って思います。
今回のE2-1はLv150超えでランカー装備でも沼るバランス調整で手ごたえ十分でした。
「最後のあと一押しがぁ~」「CIそっちじゃないー」という絶妙なバランスで、艦コレらしくて良いのですが、
なぜ序盤のE2-1なのか? 甲作戦のE5かE6など深い海域なら納得だけど、流石にE2を乙にしたくはなくて時間だけが過ぎていく、運営さんにまんまとやられましたw
今後は乙で完走か、甲でチハ改を1つだけは確保するか?という感じですね、それだとE6を丁でやっても時間的にムリっポイかも。