友軍艦隊支援要請の実装以後、高速建造材(通称:バーナー)の必要性が大きく上がりました。この記事では、活用方法や入手・活用に関して簡単にまとめておきたいと思います。
(2026/09/19 高速建造材必要量増加に合わせて加筆)
目次 [開く]
概要
高速建造材はアイテムの一つで、
- 建造時間の短縮
- 友軍艦隊での強友軍呼び出し(強力友軍支援要請)
- 特定の艦の改装や任務消費
等で必要になることがあります。
【特殊なアイテム】
開発資材(2-4/6-3) 高速建造材 勲章(改装設計図)
戦闘詳報 新型砲熕兵装資材 新型航空兵装資材 艦隊司令部施設
新型兵装資材 試製甲板カタパルト 熟練搭乗員
新型噴進装備開発資材 ネ式エンジン 補強増設(使用)
建造時間の短縮
建造の短縮に高速建造材を消費します。
- 通常建造:1個
- 大型建造:10個
通常建造時の画像。個数表示されませんが、
使用するにすると1個消費しての建造になります。
大型艦建造での画像。高速建造にすると10個消費します。
デイリーの建造等で建造ドック開けていなければ時短になりますが、
消費がおおい割に入手数に限りがあるため利用はおすすめできません。
既に余ってる場合/時間が無い時のみどうぞ。
例えば、建造ドック開放をしていなくて急ぐ場合でも、
高速建造は最初の2回のみにすれば、2つ分の節約が可能です。
建造ドックは「ドック増設セット(1000円相当)」の
「ドック開放キー」で解放可能です。
友軍艦隊での強友軍呼び出し(強力友軍支援要請)
友軍艦隊は、特定ボスとの夜戦突入時に敵艦隊を攻撃してくれるシステムです。
イベント中に条件を満たすことで、
「通常友軍」と「強友軍」を呼び出すことが出来ますが、
「強友軍」を呼び出すために6個必要になります。
- 強友軍の呼び出しについて
- 強友軍を呼び出す際、基本的には高速建造材6の消費が必要ですが、
高速建造材が5個以下の場合に限り全個消費で呼び出しが可能になります。
後述するデイリー任務や出撃等で、「1個」所持していれば、
その状態で強友軍の呼び出しが可能になります。
もしイベント中に枯渇しているのであれば、1個ずつ確保して運用していきましょう。
友軍艦隊の活用や注意点に関して
友軍艦隊は2018年冬イベから実装され、2019年春イベでは友軍艦隊要請ボタンが実装されました。改めてまとめておきたいと思います。(2022/10/01 ターゲ・・・
ぜかましねっと艦これ!特定の艦の改装
| 艦名 | 練度 | 開発資材 | 高速建造材 |
|---|---|---|---|
| 吹雪改三護(六式) | 95 | 320 | 1946 |
| 吹雪改三 | 95 | 280 | 800 |
| 北上改三 | 88 | 55 | 550 |
| 扶桑改二補 | 92 | 48 | 188 |
| 山城改二補 | 92 | 48 | 188 |
| Richelieu Deux | 85 | 30 | 120 |
| 矢矧改二 | 88 | 88 | 88 |
| 加賀改二護 | 84 | 84 | 84 |
| 能代改二 | 85 | 80 | 77 |
| Gambier Bay Mk.II | 73 | 60 | 73 |
| 最上改二特 | 90 | 45 | 60 |
| 球磨改二 | 88 | 55 | 55 |
| 三隈改二特 | 89 | 35 | 40 |
| 榛名改二丙 | 90 | 55 | 35 |
| Gotland andra | 85 | 55 | 35 |
| 赤城改二戊 | 92 | 80 | 30 |
| 加賀改二戊 | 82 | 88 | 30 |
| Saratoga Mk.II Mod.2 | 85 | 20 | 30 |
| 夕張改二 | 84 | 30 | 30 |
| 夕張改二特 | 86 | 30 | 30 |
| 夕張改二丁 | 88 | 30 | 30 |
| 矢矧改二乙 | 90 | 45 | 30 |
| 雪風改二 | 88 | 60 | 30 |
| 天津風改二 | 73 | 65 | 30 |
| Fletcher改 Mod.2 | 88 | 120 | 30 |
| Fletcher Mk.II | 90 | 180 | 30 |
| 鳳翔改二 | 91 | 20 | |
| 鳳翔改二戦 | 92 | 20 | 20 |
| 龍鳳改二 | 88 | 20 | |
| Samuel B.Roberts Mk.II | 78 | 60 | 20 |
| 球磨改二丁 | 88 | 30 | 15 |
| 春雨改二 | 78 | 15 | |
| 天霧改二 | 84 | 20 | 10 |
| 天霧改二丁 | 89 | 20 | 10 |
| 山風改二丁 | 91 | 10 | 10 |
| 清霜改二丁 | 86 | 10 | 10 |
| 初雪改二 | 78 | 28 | 7 |
| 白雪改二 | 77 | 20 | 5 |
| コンバート改装(戻す部分)は未記載(2026/09/19時点) | |||
最近の改装では高速建造材が必要になることがあります。
吹雪改三護(六式)を始め、一部の艦娘は多量に要求されるため、
通常入手できる量では足りなくなりがちです。
任務
任務でも必要になることがあります。
【航空戦艦用強化型新主砲の研究】(50個消費)等
記事を更新した時点で多く要求する任務は上記位です。
入手方法
定期任務の活用
デイリー
| 種別 | 任務名 | 入手数 |
|---|---|---|
| 出撃 | 南西諸島海域の制海権を握れ! | 1 |
| 演習 | 「演習」で練度向上! | 1 |
| 工廠 | 新装備「開発」指令 | 1 |
| 工廠 | 艦娘「建造」艦隊強化! | 1 |
| 補給 | 艦隊酒保祭り! | 1 |
| 合計5個入手可能。2021/08/11時点 | ||
定期任務、特にデイリーを継続的にクリアすることで、安定して入手することが可能です。
ただ、表からもわかるように入手個数はあまり多くありません。
上でも触れていますが、建造時に高速建造材は使わないことを意識しましょう。
また、後述する2-1掘りと合わせて、
- 【南西諸島海域の制海権を握れ!】(デイリー)
の継続クリアを検討したいです。
- 強友軍召喚での活用
- 強友軍は高速建造材を「1個」所持していれば呼び出しが可能です。
手持ちの高速建造材が枯渇している場合、予め任務を達成状態にしておき、
達成を押すことで1個だけ補充することが可能。
同日中に友軍込で出撃する予定がある場合、
デイリー任務だけでも最大5回、強友軍を呼び出すチャンスがあります。
ウィークリー
| 種別 | 任務名 | 入手数 |
|---|---|---|
| 出撃 | あ号作戦 | 2 |
| 改修 | 「近代化改修」を進め、戦備を整えよ! | 1 |
| 合計3個入手可能。2021/08/11時点 | ||
ウィークリー任務でも週3個集めることができますが、
デイリーに比べるとあまり気にする数字ではないです。
とはいえついでで終わるので、
デイリー任務等と合わせてクリアしたいところ。
マンスリー・クォータリー
記事更新時点では入手任務は実装されていません。
定期任務まとめ
デイリー任務を南西迄クリアすれば、1日5個の高速建造材を集めることができます。
仮に2-1でデイリー任務をクリアすれば、
デイリー任務(5個)+2-1を5周(5個)で、1日10個の高速建造材を集めることができます。
デイリー1ヶ月で150(300)個となるので、このあたりを目安に見通しを立てて行きたい所。
遠征の活用
| ID | 遠征名 | 時間 | 個数 | 成功/大成功 | 時給 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 強行偵察任務 | 01:30 | 1 | 大成功 | 0.67 |
| 7 | 観艦式予行 | 01:00 | 1 | 成功 | 0.50 |
| 8 | 観艦式 | 03:00 | 2 | 成功 | 0.33 |
| 16 | 艦隊決戦援護作戦 | 15:00 | 2 | 成功 | 0.07 |
| マンスリー遠征省略(2021/08/11時点) | |||||
遠征での入手は主に強行偵察任務(大成功)と 観艦式予行(成功)が視野に入る感じ。
ただ、高速建造材専用といった面が強く他資源の入手効率が悪い遠征ばかりです。
出撃で稼いだほうが効率が良いですが、
出撃以外の集め方を探している場合は検討してみましょう。
遠征の基礎知識 注意点や大成功条件・大発補正に関して等
艦これの遠征は、艦隊の一部を一定時間おつかいに出すことにより、燃料等の資源や高速修復材等のアイテムを入手するシステムです。この記事では、遠征の基本的な知識や注意・・・
ぜかましねっと艦これ!なお、マンスリー遠征には、高速建造材が含まれるものが多く実装されています。
月1ですが、こちらは資源面で見てもこなして良いでしょう。
マンスリー遠征の編成条件一覧と編成例(Monthly遠征)
2019/07/18のアップデートにて、新しい遠征形態としてマンスリー遠征が実装されました。月に1度しかクリアできない遠征群ですが、報酬が良く戦力の増強に繋がり・・・
ぜかましねっと艦これ!課金
高速建造材は6個300円相当(のDMMポイント)で販売されています。
例えば北上改三の高速建造材を課金で補おうとすると、
50円x550個=27500円相当となります。
出撃
2-1のEマスで1個確定ドロップがあります。
※2-2にも高速建造材マスはありますが、確定でいけるマスではないので無視しましょう。
※F5撤退による周回を推奨される方もいますが、
2-1
空母2水母1(2戦撤退)
【CED/CEF】(C:通常 E:高速建造材 DF:通常)
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/y65O
●制空権確保に制空値163以上を目安に調整(画像で180)
・制空権を確保しつつ、対空射撃回避を持つ装備を
用いることでボーキ消費を極力減らします。
・18機以下のスロットを持つ空母を起用するとボーキが節約しやすいです。
・戦爆連合の出ない装備構成にし、戦闘時間短縮を意識します。
撤退率は増えますが、大破上等で赤疲労で出撃します。
画像例では飛鷹が比較的MVPを取りやすい形となり、
疲労度のコントロールはしていません。
Commandant Testeは中破出撃がおすすめ。
空母も装備や練度次第となりそうですが、中破出撃しても特段問題ありません。
3隻編成で陣形選択を省略し、周回速度を意識する編成です。
陣形選択ない分轟沈リスクが上がるので注意して周回してください。
- 調整案
- 育成を兼ね自艦隊で回している例を紹介しておきます。
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/nKZQ
ドロップカットし、調製例で1時間に20~24個程度入手可能。
空母2水母1潜水3(2戦撤退)
水母1空母2潜水3【CED(H)】(C:通常 E:高速建造材 D:通常 (H:ボス))
制空シミュ:https://kc.noro6.net/s/TUtC
●Dマスで撤退するなら制空値144。
ボス迄行くなら162を目安に編成してください(画像で167)
3隻編成では2戦目で強いHマスをランダムで経由しますが、
6隻編成だと弱いDマス固定になります。
可能であれば5番艦、6番艦の潜水艦を入れ替えたプリセットを用意し、
随伴の潜水艦は疲労を抜いて周回します。
潜水艦装備は水上爆撃機の方が周回は安定しますが、
数に限りがあるので魚雷を混ぜつつ周回してください。
軽空や水母等も疲労を抜くに越したことはないですが、
これらは疲労したままでも十分周回可能です。
旗艦の潜水艦は、駆逐艦を始めとした育成したい艦に変更してOK。
随伴の潜水艦は、雷巡や水母等の開幕攻撃できる艦に変更してもOKです。
【南西諸島海域の制海権を握れ!】(デイリー)
を並行することも可能です。
高速建造材入手だけを見た場合、2戦撤退した方が効率は良いです。
デイリー任務の並行は、水雷戦隊編成をメインに検討してみましょう。
軽巡1駆逐4水母1(ボス進軍)
軽巡1駆逐4水母1【CEH】(C:通常 H:ボス)
●ボスマス優勢に制空値81以上必要(画像で81)
・熟練度の使用上確率で拮抗になります。
・航空優勢の装備が足りない場合、水戦を装備するか、
日進ではなく三隈を採用し制空劣勢(19以上)~拮抗(37以上)で挑みましょう。
●対空カットインを採用しています。
編成例は火力の高い艦娘を優先して採用しましたが、
牧場駆逐など混ぜても周回可能です。
・軽巡水母枠に開幕雷撃艦が2隻(矢矧+日進か三隈)
・強い対空カットイン(秋月型)
を用意して、育成を兼ねた周回も検討してみましょう。
バイト艦での出撃
基本水母1を満たすと、Eの高速建造材マスに向かうことができます。
例えば水母1バイト5等の編成で出撃することで、高速建造材集めが可能です。
経験値はあまり高くない海域なので、
こだわりがなければバイト艦の出撃も検討してみましょう。
また、バイトを採用した形で南西デイリーをこなすことも可能です。
これも条件が合えば検討しても良いでしょう。
※Eマスに向かう条件はすべてを満たすこと
・(水母+潜母)1以上
・航戦0, 空母2以下
・補給0または潜水1以上
まとめ
まずはデイリー任務を継続的にクリアすることを意識して、
出撃しながら集めるのは無理ない範囲で検討してみましょう。
期間限定任務で高速建造材が選択報酬になることもあるので、
そちらの選択も吟味したい所。
【特殊なアイテム】
開発資材(2-4/6-3) 高速建造材 勲章(改装設計図)
戦闘詳報 新型砲熕兵装資材 新型航空兵装資材 艦隊司令部施設
新型兵装資材 試製甲板カタパルト 熟練搭乗員
新型噴進装備開発資材 ネ式エンジン 補強増設(使用)







コメント Comments
コメント一覧
匿名 がコメント
2026年4月24日 01:59
吹雪改三護実装で、本記事が現実的になりましたね。
(大型建造も回避したい)
匿名 がコメント
2026年4月24日 06:23
艦これまったり勢だけど吹雪改三護のバーナー要求量は無理ゲー感強いな…
匿名 がコメント
2026年4月24日 16:41
周年のアプデ艦でこれじゃあ復帰勢の自分は今後の改装艦も難しそうだな…
匿名 がコメント
2026年4月24日 20:09
まさか余りまくらせてた自分がこれの稼ぎを考えることになるとは
匿名 がコメント
2026年4月24日 23:23
建造ドック、開けなきゃならんかなぁ。
2000円出して2つ開けると、都合2個/日の回復量増加になる。
バーナーを酒保で買えば6個300円だから1日100円相当、ドックキーにはバーナー6がついてるから700円を取り返すのに2週間。
週間24個→38個になるから、2750個を回復するのに115週→72週に縮む計算か。
毎日「艦隊決戦援護」遠征で0.75個/日、デイリー南西を2-1潜水6でこなして2個/日も加味すると・・・
週間39個→53個になるから、2750個を回復するのに70週→51週に縮む計算。
この上で、イベントの友軍での消費も考えると・・・決断の時かなぁ。
まぁ、デイリー建造サイクルを変えて、最大1時間ちょっと待てば良いだけではあるんだけど。
匿名 がコメント
2026年4月26日 08:29
2期開始からもうすぐ8年も経とうかというタイミングで、
見向きもしなかったであろうこのページを真剣に見るというのもなんというか…笑
匿名 がコメント
2026年4月26日 16:39
仲間がいっぱいいて嬉しい(笑)
吹雪改三護は作ったけど、改三との2種持ちにしたいし、
北上改三などにも備えて頑張りましょう!
匿名 がコメント
2026年9月13日 14:05
これの為にヨナ魚雷改修したいわ
匿名 がコメント
2026年9月10日 21:16
4桁あったのにもう2桁しかない・・・
匿名 がコメント
2026年9月11日 09:25
確か4桁あったはず…と思ったら、ブッキーにごっそり持っていかれていたw
スーパー北上さまに出来ねぇ
匿名 がコメント
2026年9月11日 11:27
扶桑と山城を補にできないなぁと思ったら150個しかにゃい・・・
匿名 がコメント
2026年9月11日 15:44
改装で大量要求するなら任務での入手量を開発資材並みに増やしてほしいね
匿名 がコメント
2026年9月11日 19:54
急に入り用になったのに減ったバーナー一気に稼ぐ方法ないのがね
匿名 がコメント
2026年9月12日 01:39
扶桑姉妹と北上様2人とインディペンデンスを改装したら残り33個でベアルンが改装出来ねぇwww
まさかバーナーが足りなくなる事態が起き得るとは思ってなかったwww
匿名 がコメント
2026年9月13日 18:07
バーナー目的での遠征は資源がしょっぱいのが辛いところですね・・・
確定入手の強行偵察任務は日々の遠征に取り入れてみようと思います
匿名 がコメント
2026年9月20日 03:09
どんな提督に対しても平等な資源だね、バーナーは
こういう所は嫌いじゃない
匿名 がコメント
2026年9月20日 12:36
虚無バーナー集めやるぞ
匿名 がコメント
2026年9月20日 21:59
艦これとは2-1を周回することと見つけたり
匿名 がコメント
2026年9月21日 05:01
デイリー南西の1個の為にボス進撃を5回するより、そのコストで2戦撤退出撃の回数増やした方がパフォーマンスいいから
あ号を進めてるとか特殊な事情がないかぎりデイリー南西やる必要はないな(デイリー潜水を加味しても)
捨て水母+潜水5とかで回すならワンチャンある
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