第四海域最終ゲージは、「深海竹棲姫」率いる連合艦隊との交戦になります。しっかり準備をしてから挑みましょう。
【護衛せよ!船団輸送作戦【欧州編】【春風船団/多号作戦】】
- イベント情報総合【護衛せよ!船団輸送作戦】
- 第一海域(ゲージ1 ギミック ゲージ2 燃料稼ぎ)
- 第二海域(ゲージ1 ギミック ゲージ2)
- 第三海域(ゲージ1 ゲージ2 ギミック1 ギミック2 ゲージ3(破砕))
- 第四海域(ゲージ1 ギミック1 ゲージ2 ギミック2 ギミック3 ゲージ3(破砕))
- 掘り(E11:Grecale(グレカーレ) E12:Scirocco(シロッコ)
- 掘り(E21:Jervis(ジャーヴィス) E22:Sheffield(シェフィールド)/Nelson)
- 掘り(E31:迅鯨/Prinz Eugen) 育成(E3対潜 E4空襲)
- 難易度選択 / ドロップ情報 / 史実艦特効艦 / お札編成例 / 友軍
- 基地(調整) / 支援(編成例) / 対空CI / フィット砲 / 水戦 / 警戒陣
- NelsonTouch / 長門特殊砲撃 / 僚艦夜戦突撃 / 噴進弾幕 / 対空射撃回避
- 友軍(概要) / 対地特効 / 対潜先制爆雷攻撃 / イベントの流れ
- 資源不足時 / 緊急泊地修理
- 甲作戦情報を参考に丙/丁難易度で攻略する際のメモ書き
- 新春任務① / 新春任務② / 新春任務③ / 新春任務④
(2020/12/15 機動/タッチ編成更新)
(2020/12/18 基地ガバ修正)
(2020/12/20 空4編成差し替え/空3戦1更新/水上編成更新)
(2021/01/01 空3戦1更新・空4更新)
正月任務で配られる告知のある、【四式重爆 飛龍】が有力な陸攻です。
これからの方は、それを入手してから攻略するのが良さそう。
※赤城/加賀を採用している場合、未採用にして
赤城友軍が来援出来るようにすることを推奨します。
マップ情報
作戦海域 | ルソン島沖/オルモック沖 |
---|---|
作戦名 | 竹の輝き |
ゲージ数 | 3ゲージ |
お札 | 【南西方面艦隊】 |
新艦 | ・竹 突破報酬 |
攻略リンク | 1.輸送ゲージ① 2.ギミック① 3.輸送ゲージ② 4.ギミック② 5.ギミック③ 6.戦力ゲージ(削り+破砕) 7.戦力ゲージ(ゲージ破壊) |
基地航空隊 | 3部隊出撃可能。空襲あり。 |
備考 | 乙以下は札制限無く出撃可能。 |
ルート固定
何れも暫定
空母機動部隊
- 戦艦2空母2自由2(/戦艦1空母3自由2/空母4自由2)
- 軽巡1重巡級1雷巡1駆逐3(高速統一)
【DCAR”X1″”X2″”Y6″”Y3″Z】(A:空襲 R:空襲 X2:PT Y3:連合 Z:ボス)
※要索敵。
※(戦艦+空母)4以下/駆逐3以上。自由枠は巡洋艦級や水母を想定。
長門陸奥高速化/特効戦艦採用/戦艦1空母3/空母4等複数編成あり。
※潜水母艦+潜水艦(大鯨+伊14等)を高速化して採用し、
道中安定させる例も。
- 戦艦2空母2軽巡1自由1
- 軽巡1(重巡級+雷巡)1駆逐4(低速可)
【DCBAR”X1″”X2″”Y6″”Y3″Z】(B:空襲 A:空襲 R:空襲 X2:PT Y3:連合 Z:ボス)
※要索敵。
低速艦ありの編成で、Bの空襲マスを経由。
弾薬ペナルティ(4%~20%?)があるので洋上補給推奨。
水上打撃部隊
- 戦艦3空母1軽巡1自由1
- 軽巡1(重巡級+雷巡)1駆逐4(低速可)
【DCBAR”X1″”X2″”Y6″”Y3″Z】(B:空襲 A:空襲 R:空襲 X2:PT Y3:連合 Z:ボス)
※要索敵。
※(戦艦空母)4以下、軽巡2隻以上/駆逐4以上?
※ネルソンorコロラドタッチ+低速特効戦艦(伊勢/日向)等を使った編成が多い。
※高速統一にする場合、(戦艦空母)4以下/駆逐3以上
弾薬ペナルティがあるので、出来れば洋上補給推奨。
編成の選択
記事内に複数編成をあげているので、ざっくりと。
友軍本体が非常に強いので、特に理由がなければ友軍厳選をしたほうがいいです。
●長陸奥(高速化)タッチ
長門陸奥の主砲改修を十全にしていたら選択肢。
ただ、梅雨夏イベントと違ってタッチ火力が足りず、
随伴艦を落とすことは厳し目。友軍(第一陣)厳選が厳しい。
感覚としては未ケッコンなら非推奨、130~位の練度なら選択肢に
入れて良いかなと。夏イベと違って選択肢の一つ程度。
→第二友軍の厳選も辛い。本体によほど自信がなければ
友軍厳選した方が良いです。
●空母4(制空権確保)
開幕でナ級を潰すことを主眼においた編成。ナ級潰す手数は多いですが、
戦爆連合にしても特効火力が足りないので、第一艦隊が6隻残りがち。
道中安定させるのは一番楽なのと、友軍(第一陣)厳選がArk Royalで
可能なので、その上で考慮したい。最初から6択前提で
友軍に削ってもらう想定とか、基地に自信がない場合も良いかも。友軍第二陣が非常に強く、Ark Royalで友軍を選定出来るなら、
道中の安定や試行回数を加味した上でこの編成にすると良さそう。
次の空母3戦艦1と一長一短です。
※Sheffieldで厳選する手もありますが、制空の確保が難しいので結局戦艦1空母3で良い。
※友永隊を十分に量産している場合、Ark Royalではなく隼鷹(高速化)を採用し、
制空値400程度で攻撃機を多く積み突破する例もあります。その場合友軍厳選不可。
●空母3戦艦1(優勢~確保)
空3戦1で制空権確保するとナ級を潰す目的の手数が結構厳し目。
空4に比べたら砲撃戦が少し良くなり、5隻以下にする可能性はまああり。
確保だと手数の関係で道中とナ級が気になる。
優勢にしたら艦攻をかなり載せられるのでナ級は飛ばしやすそう。
※熟練度は空母4よりも剥げるので、原則頑張ってつけ直し。
Washingtonと由良をいれて優勢で編成するのが良いかと。
友軍第一陣が来ている現在、個人的には一番おすすめです。Ark RoyalでWashington率いる友軍を弾けない場合はこちらが良いかと。
Ark Royalが使える場合、火力重視ならWashington入り、
継戦能力重視ならArk Royal入が良さげ。
●戦艦3空母1(ネルソンタッチ想定)
道中はPTマス安定,Y3はちょっと微妙ですが艦載機の少ない機動よりは安定。
第一艦隊との対砲撃戦は結構火力が出せる。
4隻以下にできる場面も結構見る。が、ナ級が基地と決戦支援に依存。
第二艦隊の砲撃戦はあまり考慮しなくて良いので、
基地/支援でナ級さえ飛ばせるなら。弾薬ペナルティもあり、
洋上補給を採用したい。決戦支援に自信があれば、検討してもよいかと。
コロラドタッチはロマン(条件を熟知した上で検討するならあり)。
記事的には丙/丁で組む方がいるかなーという想定で組んだ程度です。
※今から編成するならIntrepid/Saratogaは編成せずに、
赤城+米友軍を召喚したほうが良さげ。
参考
※ルート分岐はwikiwikiを参考に編集しています。(2020/12/14確認)
護衛せよ!船団輸送作戦/E4 – 艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki*
ツイッターやコメント・KCNav情報が混ざっていることがあります。
ボスマス編成
削り編成。ナ級2隻は先制雷撃艦。
何故か敵第一艦隊の旗艦からも先制雷撃が飛んでくる。
破壊時編成。最大5本の雷撃が飛んでくる。
前イベ同様開幕でナ級を処理したい。
史実艦/特効艦
Zマス(三ゲージ目)
所属 | 艦名 | Y1/Y3マス | ボス3 |
---|---|---|---|
第二遊撃部隊関連? 隼鷹輸送隊関連? | 榛名 | 1.25 | 1.68 |
伊勢 日向 木曾 利根 足柄 羽黒 (隼鷹?) | 1.25 | 1.61 | |
大淀 時雨 (五十鈴?) | 1.25 | 1.75 | |
多号作戦? | 長波 霞 島風 朝霜 初霜 沖波 潮 | 1.2 | 1.575 |
米艦 | Iowa Colorado "South Dakota" Washington | 1.15 | 1.628 |
Saratoga Intrepid Hornet "Gambier Bay" Houston | 1.15 | 1.561 | |
Atlanta Helena Fletcher Johnston "Samuel B.Roberts" | 1.15 | 1.696 | |
上記以外の | 駆逐/軽巡 戦艦 航戦/空母/重巡/航巡/雷巡 | - | 1.25 1.2 1.15 |
装甲破砕時:「深海竹棲姫-壊」に1.07~1.15倍 参考:https://en.kancollewiki.net/Fall_2020_Event/Main_Operations#E-4(2020/12/16時点) 採用推奨艦を太字で表記 ※()はKCNavで確認した艦。 ※他、竹にも特効あり。潜母旗艦に限り潜水艦に特効補正あり(主に友軍)。 |
友軍艦隊
Zマス(三ゲージ目)
旗艦 | 2番艦 | 3番艦 | 4番艦 | 5番艦 | 6番艦 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
赤城 | 加賀 | Intrepid | Saratoga | Johnston | Fletcher | 強友軍 追加補正あり |
赤城 | 加賀 | 榛名 | 大淀 | 曙 | 竹 | 強友軍 追加特効補正あり |
龍鳳 | 瑞鳳 | 由良 | 秋月 | 村雨 | 夕立 | 強友軍 |
Washington | South Dakota | Ark Royal | Sheffield | Janus | Jervis | 強友軍 |
Washington | Houston | Ark Royal | Sheffield | Janus | Jervis | 強友軍 |
Washington | Ark Royal | Sheffield | Janus | Jervis | 強友軍 | |
迅鯨 | 伊47 | 伊13 | 伊14 | 足柄 | 竹 | 強友軍 |
迅鯨 | 伊47 | 伊13 | 伊14 | 伊400 | 伊401 | 強友軍。 特効補正あり (強友軍時最低保証) |
龍鳳 | 由良 | 秋月 | 村雨 | 夕立 | ||
龍鳳 | 秋月 | 村雨 | 夕立 | |||
Washington | Sheffield | Janus | Jervis | |||
大鯨 | 伊8 | 伊19 | 伊168 | 伊58 | ||
大鯨 | 伊19 | 伊168 | 伊58 | |||
Gotland | 谷風 | 夕立 | ||||
参考:E4 友軍艦隊編成一覧(wikiwiki)(2021/01/02) コメント/KCNavで確認したものを含みます。 連撃/カットイン等の装備情報はリンク先を参照してください。 |
「赤城」率いる艦隊と「迅鯨」率いる艦隊が非常に優秀。
また、「龍鳳」旗艦の艦隊と、「Washington」旗艦の艦隊が、
上記友軍に比べると期待しにくいです。
余程艦隊に自信がなければ、基本弾いちゃうことをおすすめ。
今回は特に赤城友軍に特効補正がかかっていて、竹の旗艦撃破も散見されます。
※もちろん運が良い例なので、過信は禁物。
※強友軍を呼ぶ前提。強友軍要請している場合、弱友軍は来ず、潜水艦隊が最低保障。
第四海域開放手順
- Qマス(第一ボス/輸送ゲージ)への輸送作戦を完遂させる
- ギミックをクリアしWマス(第二ボス)を出現させる(甲乙)
- Wマス(第二ボス/輸送ゲージ)への輸送作戦を完遂させる
- ギミックをクリアしZマス(第三ボス)を出現させる
- ギミックをクリアし短縮ルートを出現させる
- (ゲージを削り、装甲破砕ギミックをクリアする)
- Zマス(第三ボス/戦力ゲージ)を撃破する
突破動画
【艦これ】E4 最終(第三)ゲージクリア 【護衛せよ!船団輸送作戦【春風船団/多号作戦】】 https://t.co/lyq9akTAhX @YouTubeより
— ぜかましねっと艦これ!@中の提督さん (@zekamashinet) December 11, 2020
9分頃からボス
編成例(空母機動部隊/長門陸奥高速化)
第一艦隊
戦艦2空母2航巡1水母1
【DCAR”X1″”X2″”Y6″”Y3″Z】(A:空襲 R:空襲 X2:PT Y3:連合 Z:ボス)
※要索敵。少なすぎると逸れる様なので注意。長門特殊攻撃採用。
※(戦艦+空母)4以下/駆逐3以上。
※友軍厳選を想定しない時に書いた内容です。
空母3戦艦1または空母4のものを参考にした方が無難
●ボスマス優勢に合わせ、出撃時制空値410程度で調整。(画像で409)
基地航空隊(劣勢6)と合わせ、航空優勢率98%程度で想定しています。
※基地の拮抗数次第でもう少し制空値を下げてもOKですが、その場合でも
ボス前劣勢にならないように、(爆戦無し時で)制空値390以上を意識しましょう。
※触接開始率を維持するために、偵察機を大きなスロットor2スロットに配備したいです。
画像例は航空優勢時85%なので、第二夜偵2積み等で底上げする余地があります。
艦隊本体は熟練度MAXが攻略上の前提になりますが、
最大5割程度で枯れるスロットがあります。
※空母4の制空権確保編成なら最大3割程度迄軽減できる。
どの道必要ですが、艦載機の熟練度付を減らしたい場合、
空母4編成のほうが良いかも。
●ボスで長門特殊攻撃採用を採用しています。第二警戒航行序列にすること。
ルート制限の都合高速化が必要なため、タッチ時の火力倍率と合わせ
【主砲/徹甲弾/電探/缶/タービン】という装備が基本構成になります。(補強増設前提)
旗艦は射程超長に、2番艦は射程長に調整しておきましょう。
長門陸奥はダメコン不可。水戦を装備する2艦はダメコンや
女神を装備したほうが安定感が上がりそう。空母については貴重な火力源なので、
ダメコン装備よりも火力を底上げしたほうが良いかと思います。
友軍の厳選が厳しいため、タッチ編成の優先度は低めです。
Washington友軍が赤城竹友軍になれば、タッチ1発分の火力増は
期待できるので、タッチを諦めて厳選したほうが良いかと。
・特効持ち/射程中の利根
・射程中/制空を稼ぎやすい日進
・射程短(Commandant Teste/由良/千代田/千歳等)
が候補。基本的には、友軍に関与できる由良と、
制空を稼ぎやすい日進or特効命中補正を加味した利根という形になりそう。
厳選した第二友軍が非常に強力なため、
道中安定できる空母4や空母3戦艦1の方が突破率は良いと思います。
第二艦隊
軽巡1重巡1雷巡1駆逐3
※並び順等は友軍前を想定して組んだものです。
第二艦隊も空母4や空母3戦艦1の並びを参考にしたほうが無難。
●強特効補正を持つ木曾/Fletcher/霞/長波を魚雷カットインで採用。
時雨は道中PT対策や対第二艦隊との砲撃戦も意識して主砲を装備しています。
※夜偵込キャップ想定。足りないなら魚雷3積みでよいかと。
よくわからない場合も魚雷3積みに変更してください。
●艦隊2番目の羽黒に夜偵と探照灯を装備。
特効補正の比較的弱い霞に照明弾を装備しています。
羽黒の配置順については要検討。4番目とか、いっそ6番目のほうがいいかも。
実際のラスダン状況を見て、配置の調整を加えてください。
また、対空カットインの安定感が変わってきますが、
Atlantaに【GFCS Mk.37+5inch主砲/5inch連装両用砲(集中配備)】
の装備構成ができる場合、3スロ目を探照灯にすることも候補に入ります。
Atlantaに電探を装備する際、ある場合には【GFCS Mk.37】を装備してください。
(他の電探では専用対空カットインの要件を満たさない。)
●木曾旗艦で魚雷カットイン構成にしていますが、
旗艦以外に採用する場合は連撃に組み替えてください。
かなり上振れを意識した(第二羽黒に攻撃されない/6番目の時雨が最後まで殴られない等)
並び順です。他の編成に貼っているように、上から火力艦を並べたほうが、成果が出やすいかも。
第二艦隊については、Atlantaに修理要員/女神採用を検討できるくらいで、
基本的には見張員や改修高射装置を積んだほうが良いと思います。
羽黒は火力を加味して第二艦隊の採用が有力。
木曾は特効+開幕雷撃によるナ級減らしを意識して採用しています。
羽黒(4スロ)夜偵を利根(9スロ)夜偵に変えたら優勢触接率が7.5%
上がるので、編成次第ではそちらも検討可能。
夕張(非特効)/Sheffield(友軍厳選)あたりが候補に。
次点で霞と長波(と運改修済みなら島風/沖波/朝霜)が候補になります。
基本的には運の高い霞で良いですが、運改修済みなら長波等を検討。
支援艦隊
道中支援/決戦支援共に全力で出してください。
決戦支援は第二艦隊の「駆逐ナ級後期型IIflagship」を大破以上に追い込むために、
命中率高めの支援艦隊を推奨。ナ級の開幕雷撃を出来る限り阻止するため、
手持ちの戦力/装備から時間を掛けて、ギリギリまで調整をしていきたいです。
細かい調整は手持ちの装備や艦次第で変わりますが、方向性としては、
- 全艦キラ付けを大前提に
- 駆逐艦は幸運艦に電探3(4)積み(割合ダメージ狙い)
- 同航戦火力キャップ(火力147)以上・且つ命中率高めの編成を基本に
※命中値があるなら戦艦空母は同航戦ナ級確定大破の火力171も検討
とすれば、失敗が少なくなると思います。
→新支援艦隊の概要 基本や砲撃支援の組み方、初心者向けの準備物等【第二期】
→支援艦隊編成例一覧(砲撃支援・対潜支援・航空支援)
基地航空隊
ボス(Z)マスの戦闘行動半径は【3】
ゲージ削り時1部隊目 劣勢:134 拮抗:268
ゲージ破壊時1部隊目 劣勢:135 拮抗:269
熟練度MAX想定(劣勢劣勢拮抗拮抗拮抗拮抗)
記事内編成:https://aircalc.page.link/iYa6(空母棲姫改の撃墜率)
艦載機熟練度MAXでの想定です。維持できる方なら。
- 1部隊目:ボス(Z)マスに集中
- 2部隊目:ボス(Z)マスに集中
- 3部隊目:ボス(Z)マスに集中
基本的に銀河があれば銀河に入れ替える方法を検討していくこと。
ナ級を潰すために、火力重視の構成が良いかと思います。
※非ランカー/ALL甲で想定しています。
下の劣勢多めに比べて攻撃機が一個減りますが、
空母棲姫改の艦載機全滅率がそれぞれ9割程になります。
※空襲考慮で5派目が拮抗ランダムなので、実際は87%ほど
手持ちの装備によりますが、陸攻1機で2隻それぞれ1割枯らす率が
アップするなら割りに合ってそう。
基地の熟練度付け直しは労力の割にあわないと思います。
入手後に挑戦する場合、3部隊目の三四型を飛龍に入れ替えるのが良さげ。
熟練度MAX想定(劣勢劣勢劣勢劣勢劣勢拮抗)
記事内編成:https://aircalc.page.link/6Rmn(空母棲姫改の撃墜率)
艦載機熟練度MAXでの想定です。維持できる方なら。
- 1部隊目:ボス(Z)マスに集中
- 2部隊目:ボス(Z)マスに集中
- 3部隊目:ボス(Z)マスに集中
三四☆2はあれば3部隊目に採用を検討してもいいかも。
ランカーとかで銀河多めに使えるならこっちのほうがいいかも。
空母棲姫改を枯らす率が大凡8割程です。
(空襲で5派目が劣勢になりがちなので実際は75%程)
入手後に挑戦する場合、
・1部隊目の三四型を銀河に
・3部隊目の銀河を飛龍に
それぞれ入れ替えるのが良さげ。
熟練度無し想定(劣勢劣勢拮抗拮抗拮抗拮抗)
記事内編成:https://aircalc.page.link/ydzf(空母棲姫改の撃墜率)
艦載機熟練度無しでの想定です。
- 1部隊目:ボス(Z)マスに集中
- 2部隊目:ボス(Z)マスに集中
- 3部隊目:ボス(Z)マスに集中
空襲の関係で3部隊目が劣勢拮抗になり気味。
入手後に挑戦する場合、3部隊目の三四型を飛龍に入れ替えるのが良さげ。
熟練度無し想定(劣勢劣勢劣勢劣勢劣勢劣勢)
記事内編成:https://aircalc.page.link/vV8f(空母棲姫改の撃墜率)
艦載機熟練度無しでの想定ですが、
1部隊目の紫電改の熟練度だけはMAXにしてください。
※それが嫌なら野中を1機目に
- 1部隊目:ボス(Z)マスに集中
- 2部隊目:ボス(Z)マスに集中
- 3部隊目:ボス(Z)マスに集中
全劣勢自体は容易。空母棲姫改の棒立ち率が7割程度に。
戦闘行動半径の短い機体も使えるのでしっかり採用していくこと。
入手後に挑戦する場合、2部隊目の三四型を飛龍に入れ替えるのが良さげ。
参考
手持ちの装備に合わせ、
シミュレータを使ってギリギリまで調整してみましょう。
編成例(空母機動部隊/空母4)
第一艦隊
空母4軽巡1水母1
【DCAR”X1″”X2″”Y6″”Y3″Z】(A:空襲 R:空襲 X2:PT Y3:連合 Z:ボス)
※要索敵。
●R(空襲)マスの航空優勢を前提に、制空値850以上で想定。(画像で855)
※爆戦無しなら840が目安です。
●手数を増やすために、中破しやすいHornetを射程長にしています。
ナ級の雷撃などで中破してしまうと、下振れの流れになってしまうので注意。
記事例Hornetの射程長調整は上振れ/下振れを引きやすくなります。
※よく起こるはず。
安定させるならSaratoga/Intrepidの射程を長にすると、
攻撃手数は安定すると思います。好みで調整してください。
Ark Royalを厳選に混ぜた空母4の編成です。制空権確保する場合
艦載機熟練度を維持しやすいので、試行回数を積みやすい
(=友軍頼みしやすい)ですね。
Ark Royalがいない場合空母に大鳳/瑞鶴等を採用して、
第一艦隊Atlanta/第二艦隊にSheffieldを混ぜる形になりそう。
ただ、この形だと制空権確保は困難で、制空ラインを落とすなら
空母3戦艦1(Washington)の方が、戦力を積み込めそうです。
他と比べ比較的試行回数を積みやすいのが強み。
※本体の熟練度付は毎回推奨です。
第二艦隊
軽巡1重巡1雷巡1駆逐3
●軽巡枠にAtlantaの対空カットインを採用。
画像は対空カットインで空母棲姫を枯らす/安定を重視して、GFCS電探も装備。
Atlantaに探照灯を装備する際は、必ず
・GFCS Mk.37+5inch連装両用砲(集中配備)※2019秋甲報酬
・5inch連装両用砲(集中配備)
の2点セットで装備してください。
●木曾は主砲2積みでも、先制雷撃でナ級IIを落とすことが可能です。
夜戦火力との兼ね合いですが、第二艦隊との砲撃戦火力も欲しい
今イベントでは無理に魚雷カットインさせる必要はなさそう。
PT対策を兼ねて1本副砲にしています。
全体的に第二艦隊との砲撃戦を意識して編成しています。
基地や開幕装備の質で変わってきますが、
砲撃戦時に第二艦隊をしっかり落とせるようであれば、
・羽黒を魚雷カットインにする
・木曾を魚雷カットインにする
等、第二艦隊の夜戦力を増強したほうがいいかと。
友軍艦隊が来ていると言ってもスナイプ気味のゲームで
敵に手番が回ると大破の危険がつきまとうため、
上2隻は火力の高い順に選定しています。
好みですが、霞に主砲(魚雷)を載せて夜戦キャップに到達させるとか、
細かい調整は結構出来るはず。
※掲載例はかなり昼戦重視に寄せているので、
夜戦に寄せた編成も折りたたみ内に載せておきます。
昼戦で第二艦隊撃破が安定している場合、夜戦(魚雷カットイン)に寄せてください。
開く
探照灯をAtlantaに採用して羽黒を魚雷カットインにする例。
木曾についても昼が安定しているなら、魚雷を積んだほうが良いかと。
羽黒は火力キャップ到達していますが、昼戦意識で主砲を載せています。
※更に夜戦意識するなら羽黒に照明弾/霞に主砲や魚雷
基地航空隊
記事内編成:https://aircalc.page.link/SHCZ
艦載機熟練度MAXでの想定です。維持できる方なら。
ボス(Z)マスの戦闘行動半径は【3】
ゲージ削り時1部隊目 劣勢:134 拮抗:268
ゲージ破壊時1部隊目 劣勢:135 拮抗:269
- 1部隊目:ボス(Z)マスに集中
- 2部隊目:ボス(Z)マスに集中
- 3部隊目:ボス(Z)マスに集中
※基地構成の考え方はタッチ編成と同様なのでそちらを参考に。
編成例(空母機動部隊/空母3戦艦1)
第一艦隊
戦艦1空母3軽巡1水母1
【DCAR”X1″”X2″”Y6″”Y3″Z】(A:空襲 R:空襲 X2:PT Y3:連合 Z:ボス)
※要索敵。
※Washingtonは未改装でも友軍縛りに採用する想定ですが、
改装できるなら改装してください。
●道中拮抗/ボスマス95%程度の制空権確保を目指し、
制空値590以上を目安に調整しています。(画像で658)
熟練度維持との兼ね合いで、
・道中優勢/ボス確保に制空値840程度(基地劣勢劣勢劣勢以上)
・道中拮抗/ボス確保に制空値590程度(基地劣勢拮抗拮抗以上)
※590だと5割前後。620で8割位。650位でほぼ確保。
・道中拮抗/ボス優勢に制空値410程度(基地劣勢拮抗拮抗以上)
艦載機熟練度の維持方針に合わせて調整をしてください。
※空母3隻だと840は攻撃機が減ってかなりきつめ。
何れも爆戦無し想定です。
Saratogaの射程いじっていますが、江草2機目作っているならその方が良いかなと。
彗星一二型(六三四空/三号爆弾搭載機)も一考です。
記事例の場合、Hornet4スロに彩雲を載せて、
由良2スロは水戦にしても8割ほど制空権確保の計算です。
●砲撃戦の安定に、友軍厳選を兼ねたWashingtonを採用しています。
また、同じく友軍厳選に由良を採用しています。
空母4編成と比べると、砲撃戦で空母棲姫や重巡ネ級改を
落とせる可能性が高め。但し、6隻残る可能性も当然大きめなのと、
ナ級を取りこぼす可能性が空母4より多くなります。
また、道中の航空優勢がきついので、艦載機熟練度の維持が厳しいのも難点。
表示例は組やすさと熟練度維持を想定して
ボス制空権確保想定で編成を掲載しています。
が、友永隊をしっかり量産している方、
熟練度の付け直しを気にされない方なら、
制空値400程度で優勢で調整してしまったほうが良いでしょう。
(空母の最優先目標は開幕によるナ級撃破なので、
ラスダン出撃あたりの撃破率なら、ボス優勢編成のほうが高い)
※一応記事下部に制空400程度の例を掲載しています。
第二艦隊
軽巡1重巡1雷巡1駆逐3
空母4編成と同様なので、解説内容をそちらに移設しています。
基地航空隊
記事内編成:https://aircalc.page.link/ZxdQ
艦載機熟練度MAXでの想定です。維持できる方なら。
ボス(Z)マスの戦闘行動半径は【3】
ゲージ削り時1部隊目 劣勢:134 拮抗:268
ゲージ破壊時1部隊目 劣勢:135 拮抗:269
- 1部隊目:ボス(Z)マスに集中
- 2部隊目:ボス(Z)マスに集中
- 3部隊目:ボス(Z)マスに集中
※基地構成の考え方はタッチ編成と同様なのでそちらを参考に。
制空値400程度で編成する例
※第二友軍前に編成した内容です。熟練度を気にしない/
組めるなら攻撃機を増やす形でやりたい。
一応自分がやるならこうやるかなという想定で組んだものです。
開く
第一艦隊
●制空値405程。道中拮抗/ボス97%程で優勢想定。
友軍本体が来ている現状だと第二艦隊の撃破率をあげたいので、
・利根の連撃諦めて水戦日進に、Hornetに艦攻/艦爆を増やす
・WashingtonとSaratogaの順番を入れ替え
をしていると思います。
第二艦隊
Atlantaに探照灯を載せている例。
木曾は、魚雷カットインも検討してください。
基地航空隊
記事内編成:https://aircalc.page.link/Gfwv
劣勢4拮抗2
本体97%くらい優勢想定
戦艦3空母1(水上打撃部隊/戦艦3空母1)※参考用
第一艦隊
【DCBAR”X1″”X2″”Y6″”Y3″Z】(B:空襲 A:空襲 R:空襲 X2:PT Y3:連合 Z:ボス)
※要索敵。Nelson Touch採用します。
※高速統一にする場合、(戦艦空母)4以下/駆逐3以上
●ボスマス航空優勢のため、制空値410以上で調整(画像で422)
※基地劣勢6で想定しています。
●榛名は特効艦の中で一番倍率が高いので採用。
反航戦を意識するなら、Iowaに変更してください。
コロラドタッチは上振れがありますが、
色々難しいので採用見送り。
特に理由がなければ機動部隊を推奨したいですが、
水上打撃部隊の編成でも突破例が多くあリます。
友軍第二陣が来た場合、条件が変わる可能性があります。
弾薬ペナルティ最低4%~で掛かるので、速吸の採用を検討したいです。
ただ、速吸入だと高速縛り(と大破撤退要員になる点)がネックに。
入れたい場合は
・戦艦3空母1/軽巡2/駆逐4(低速可)
の条件を満たした形にしたほうが、組みやすいです。
※第二艦隊の木曾を駆逐艦に変更する形になると思います。
速吸を高速化して、洋上補給2本でもOKですが、
その場合Saratogaの火力を諦める形になりそう。
第二艦隊
軽巡1雷巡1重巡1駆逐3
他編成と同様なので省略。
基地航空隊
記事内編成:https://aircalc.page.link/a1Jw
艦載機熟練度MAXでの想定です。維持できる方なら。
ボス(Z)マスの戦闘行動半径は【3】
ゲージ削り時1部隊目 劣勢:134 拮抗:268
ゲージ破壊時1部隊目 劣勢:135 拮抗:269
- 1部隊目:ボス(Z)マスに集中
- 2部隊目:ボス(Z)マスに集中
- 3部隊目:ボス(Z)マスに集中
※基地構成の考え方はタッチ編成と同様なのでそちらを参考に。
クリア報酬
第四海域 | 新艦娘 | 装備報酬 | アイテム |
---|---|---|---|
甲作戦 | 駆逐艦「竹」 | 深山改☆2 深山☆4 | 甲種勲章 勲章×3 改修資材×10 |
乙作戦 | 駆逐艦「竹」 | 深山☆3 | 勲章×2 改修資材×7 |
丙作戦 | 駆逐艦「竹」 | - | 勲章×1 改修資材×5 |
丁作戦 | 駆逐艦「竹」 | - | - |
まとめ
お疲れさまでした。
友軍本体が相当強いので、開幕できっちりナ級を潰して
第二艦隊をある程度生存させることが出来れば、
十分に勝機がある感じ。
スナイプ気味のゲームですが、熟練度維持しつつ頑張っていきましょう。
【護衛せよ!船団輸送作戦【欧州編】【春風船団/多号作戦】】
- イベント情報総合【護衛せよ!船団輸送作戦】
- 第一海域(ゲージ1 ギミック ゲージ2 燃料稼ぎ)
- 第二海域(ゲージ1 ギミック ゲージ2)
- 第三海域(ゲージ1 ゲージ2 ギミック1 ギミック2 ゲージ3(破砕))
- 第四海域(ゲージ1 ギミック1 ゲージ2 ギミック2 ギミック3 ゲージ3(破砕))
- 掘り(E11:Grecale(グレカーレ) E12:Scirocco(シロッコ)
- 掘り(E21:Jervis(ジャーヴィス) E22:Sheffield(シェフィールド)/Nelson)
- 掘り(E31:迅鯨/Prinz Eugen) 育成(E3対潜 E4空襲)
- 難易度選択 / ドロップ情報 / 史実艦特効艦 / お札編成例 / 友軍
- 基地(調整) / 支援(編成例) / 対空CI / フィット砲 / 水戦 / 警戒陣
- NelsonTouch / 長門特殊砲撃 / 僚艦夜戦突撃 / 噴進弾幕 / 対空射撃回避
- 友軍(概要) / 対地特効 / 対潜先制爆雷攻撃 / イベントの流れ
- 資源不足時 / 緊急泊地修理
- 甲作戦情報を参考に丙/丁難易度で攻略する際のメモ書き
- 新春任務① / 新春任務② / 新春任務③ / 新春任務④
甲で先ほどクリアできました。(ラスダン19回目)
編成は空母4編成をほぼそのままお借りしました。
こちらのサイトには大変お世話になってます。
ただ、最後も開始時点で第二艦隊2名中破、夜戦開始時で敵第一艦隊1体残りの第二艦隊も2体小破壊の元気もりもり状態。
そこからの友軍(迅鯨・竹)がボスを大破(残190ほど)にもっていけて、
最後は4択を羽黒の連撃が掠って倒しました。(夜戦開始時点で大破フレッチャー・霞・中破時雨・木曽、無傷羽黒・アトランタだったのでそもそも・・・)
えーと、運です。ガチャです。それ以外は何も感想が無い虚無でした。
皆さんも運が良ければクリアできるかもです。
ようやく甲終わったよー。ヌまったので何回もこのコメ欄見直したわ。
ラスダンで4日。空母3戦艦1で。19出撃、12A勝利、6撤退。全キラと全基地練度付け。
最後は迅鯨と47の友軍連続攻撃でクリア。本当に回数と運よね。
22万位あった資材が、燃料6万、弾薬5万、ボーキ3万に。(プリンツ、タシュケント堀はしない方良かった)
自分が知りたかった情報だけ置いてきますね。(他は管理人さんとほぼ同じ)
①
ワシントン(46㎝改/16inchのGFC/) ホーネット(一航戦熟練/友永/彗星江草/XF5U)
サラ (一航戦熟練/村田/97友永/XF5U) 大鳳(村田/岩井62/601空/烈風11)
由良 (二水/紫雲/二水) 日進(二水等)
②
時雨 フレッチャー 羽黒 木曽(魚雷×2) アトラ 霞
基地①烈風改/二陸/銀河×2
②Ⅲ甲×2/飛龍/ニ陸
③岩本/飛龍/陸攻三四型/二陸
制空638。劣勢拮抗拮抗。
道中支援
雪風(22電探×3) 長波(33電探×3) サウスダコタ(Mk6mod×2/32電探×2)
ネルソン(Mk6mod×2/32電探×2) 陸奥(41cm3連装/41cm連装/32電探×2)
飛龍(99江草×2/42電探×2) ※戦艦火力161以上になってます。
決戦支援
タシュケ(22電探改4×4) 綾波(33号×3) 長門(試51cm/35.6cm改二×2/fumo)
大和(16inchmod/16cmMK1AFCT/SG電探×2)
武蔵(16inchmod+GFCT/38cm四連装改/15m電探/SG電探×2) 赤城(TBM夜攻/99江草/SG電探×3)
※戦艦火力185以上。
※キラと基地練度を行ったほうがナ級はつぶせたな。決戦支援艦隊もそれなりに第二をつぶした。
沼ってかなり凹んだし、やる気も無くしたことも。運だのみ。余りいいイベントでは無いと思う。
たまにyou tubeの成功例見て気分転換はかるのもいいかも。
最後にイベント恒例の感謝を。
管理人さん、いつもいつも情報ありがとうございます!おかげで甲クリア感謝です。
あと多岐な情報を教えてくれた提督さんたちにも。
ありがとうございました!
ああああああ、全甲終わったああああ。今回も大変お世話になりました。
元々育てていたアーク2隻を昨年中にE1とE3で切ってしまったため、戦1空3で24回出撃しましたが、全然噛み合いませんでした><
そこで急遽3隻目のアークロイヤル(Lv3)を1月3日から育てて、改にして空4でフィニッシュできました;; 空4の出撃回数はわずか2回でした!
E4を戦1空3で沼ってる提督は、上でも紹介されている通り、アークが居なくても空4は全然ありだと思います。ボス夜戦で赤城友軍が来なくなるわけではありませんし、瑞鶴翔鶴あたりも全然ありだと思います。
最終的には圧倒的スナイプゲーですし、空4編成で、ナ級を開幕魚雷前に如何に黙らせれるかと、空母姫2隻を制空確保してCIで枯らせるかが重要だったと感じました。
四腕様、皆様
いつもお世話になっております。
今回も勝てるイメージがわかない状態になっており
編成内容でアドバイスを頂きたく、よろしくお願いします。
レベル:甲(ラスダン)
編成は下記リンクの通りです。
https://jervis.page.link/DvSg
【迷っているところ】
1.艦爆を載せているところを艦攻するべきか?
控えに友永隊がないため、流星改をのせても全滅すると思って
射程だけでも伸ばす形にしています。
2.支援艦隊の運用は軽くできないか?
恥ずかしながら余り備蓄していないもので、資源が15kぐらいになって
しまっています。
全体的に重い支援艦隊を維持できなくなりそうです。
とはいっても、Y3での撤退やボスでの火力不足では意味がないので
上手い所に落とし込めないか考えています。
3.増設にのせる装備はダメコンにした方がよいか?
Y3で撤退させられると、熟練度含めてムダが大きいので、
制空キャリアになっている日進や由良はダメコンでもいいのか迷ってます。
4.道中の安定性とボーキ節約も兼ねて空母4編成を検討するかどうか?
washingtonもボス戦ではカスダメ出すぐらいの働きがあるのですが・・・
スナイプゲーなら試行回数勝負のがいいのか・・・
【ここまでで対策していること】
急遽、残っていた97友永を天山友永に改修しました。
ネジが残り30でかつ前回イベで勲章のストックもほとんど使ってしまったので
やれることが限られてしまったのが痛いです。
(絶対追加改修するべきものがあれば、甲勲章割ります)
1.艦爆を載せているところを艦攻するべきか?
Intrepidは友永載せて艦攻4にして、Hornetは爆戦増やしてFBAとBBAの選択肢増やしたほうが
総火力は上がるんじゃないでしょうか。流星改は私なら使わないです。
編成を見るに多分以下の任務やってないですよね。
資源残を考えると今からやっても遅い感じはありますが。
https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/saiseiei-daiitikoukuu/
2.支援
他の方にも言ってますが命中値自体が足りていないので私なら変更しないです。
3番目が決戦だと思いますが、ネルソンはもう一個電探増やしたほうがいいと思います。
後駆逐を上にしたほうが良いとか、命中の高い小型電探を大型艦に乗せるとか、
夏のときにも言ったような気が。(別の方かも。記事内にも書いてるけど)
3.増設にのせる装備はダメコンにした方がよいか?
第一艦隊のキャリア艦は使えるならダメコンの方がいいと思います。
4.編成
ごめんなさい、これは何ともいえません。
時間があって資源が足りないなら1回の突破率上げる方に比重が行くのかなと
その他大体他の方にも言ってますが
・時雨のB型は星1くらい付けたほうが良いかと。
星2で夜偵込み夜戦キャップです。
・私ならAtlantaに探照灯を載せます。99だと夜偵発動微妙なんで
羽黒は夜偵2つ積むか、霞の分の照明弾を羽黒に。
霞の夜戦が4連後期2本でも火力足りていないので、これだったら魚雷3にするかな。
・Fletcherも火力足りていないので魚雷を積んだほうが良いかと。
道中対策的には木曾に副砲1本混ぜる形で少しはケアできるかなと。
四腕様
回答ありがとうございます。
>1.艦攻
いろいろと足りなくて任務が回せていませんでした。
任務をやるのはシンドイので、ご提案の形でなんとかしてみます。
>2.支援
申し訳ありません。
前回のラスダンではないかもしれませんが、
ご指摘受けるのが2回目なのは間違いないです。
(当時は21号とかも載せてました…)
個別判定かつ上から順なのも忘れていました。
平均的にバラバラに電探が載せてある状態なので順番ふくめて全面的に見直します。
>3ダメコン、4編成
ダメコン使いながらも3空母1戦艦でいきます。
クリティカルの有無と区別がつき難いですが、火力足りなめなので魚雷積みなおします。
(道中対策は再編した支援に祈る)
基地第一ですが、空襲で343空が黄3本になると喪失します。空襲後道中撤退で確認。空襲、陸偵熟練か、星、銀河熟練度、一機熟練度一本きざみで揺れるのでシミュレータで確認を。
陸偵1スロは空襲で基地触接率落ちるので駄目です。
管理人様、編成例基地第一の陸偵は熟練の方が触接率上がりそうですが、何か他のメリットがあるのでしょうか?
>管理人様、編成例基地第一の陸偵は
熟練度MAX想定の劣勢拮抗拮抗ですよね。
(もうどういう意図だったか覚えていないのですが、)
画像の例そのままだと2部隊目を陸偵熟練にしないと、拮抗率が9割程度に落ちるので、
その関係で1部隊目に陸偵をおいていたと認識しています。
劣勢時の触接率はもともと低いので、私はそこまで重要だと思わないけど、
陸偵と陸偵熟練で火力倍率は直接変わってくるので、編成する余力があるなら
攻撃機が2つある陸偵熟練を1部隊目においたほうがいいですね。
四腕様
匿名(2021年1月10日 08:34)様
ようやく甲レベルで突破しました。
アドバイスありがとうございました。
友軍後にどうしても3~4択のスナイプゲーになってしまって、
最後も運が良かっただけの内容ですが、
大型艦の命中を上げる支援艦隊を組んだことで、
大分安定しました。
次も指摘されることが無いように電探の量産はしておくことにします。
また、基地の熟練度も危ないことが多々あったので、アドバイスの通り
毎回チェックするようにしてよかったです。
熟練度の付け直しが大変な苦行だったので、友永隊の増産も検討します。
最終編成と結果は下記になりました。
【編成】
https://jervis.page.link/Tg5g
【結果】
ラスダン全13回、A勝利9回、撤退4回
(6回目あたりからご相談後の編成です)
お疲れ様でしたー…
1.電探の量産
2.各種最新の任務をすすめる(特に装備が良いもの)
3.対空7水戦の強化
このあたりを優先して進めておけば、取れる手段が大分変わると思います。
最近支援の比重が本当に大きいので、まあデイリー電探の量産だけでも。
いつもお世話になっております。
四腕様の編成をほぼ完全コピーで、12/19よりE4ラストダンスを開始し、ラストダンスのみで燃料25万以上消費するという激闘の末、本日1/9に甲突破に成功いたしました。
甲20で挑んだこのイベントで引退を考えるレベルの沼にはまり、強烈な洗礼を受けました。
第二艦隊旗艦に据えた時雨の大破率は95%を超え、2番に据えた霞は80%以上の中・大破という謎の不運に加え、味方全員が敵旗艦を攻撃したのは撃破時を合わせ、僅か6回だけという怪奇現象に襲われました。
本当に…辛かった。
編成を載せていただき、ありがとうございました。
今後の活躍を期待いたします。
>味方全員が敵旗艦を攻撃したのは撃破時を合わせ、僅か6回だけという怪奇現象に襲われました。
わたしんとこは、そんな”豪運”一度もありません、よってまだ甲クリアできてません。
同じ一度もない知人は、友軍の竹だけがボスをワンパンして甲クリアとか・・・
うーん、辞め時だと思った。
まぁ乙に落としてクリアだけはしとくだろうけどw
いつも情報ありがとうございます。
今回もこちらのサイト参考にして無事に甲クリアできました。
簡易なクリア時の内容ですが
編成:戦艦1空母3をほぼそのまま(装備は多少劣化)。
支援艦隊:戦艦には主1電3で同航戦火力キャップ、空母は九九江草1電3、駆逐は電3。
基地航空隊:熟練度無し想定を元に第1部隊に陸戦を追加して制空アップ。
同航戦だったので支援艦隊がかなりいい仕事をして、最終的に時雨のスナイプでフィニッシュでした。
前回のイベでは非常に沼ったのですが今回は沼らずに済んでほっとしています。
情報を提供していただいた管理人さんや他の提督さんありがとうございました。
iいつもお世話になってます。
空母4編成完全コピーで甲クリアいたしました。
夜戦でFletcherが915ダメージを叩き出し、終了いたしました。
なんか、ホントにスナイピングゲームですよねぇ…
管理人さんの素晴らしい情報と先行提督諸氏のおかげで何とかクリアできました。
いつもお世話になっております。
四腕様や皆様の情報を元に、今回もなんとか甲にて突破することができました。
アークロイヤルを2人いたのにどちらにも前段作戦の札がついていたので、いろいろ試した結果
ワシントン・米空母×2・日進・由良に第一簡単は落ち着きました。優勢の制空値420の編成を
ほぼパクリです。
終わらせての感想は、練度とか装備改修などの積み重ねが必要だとは思いますが、今回はいつも以上に
運の要素の比重が大きいイベントでしたね。
〇運よく基地空襲のダメージが少なかった
〇運よく基地航空隊&支援艦隊が仕事した。
〇運よく敵の第二艦隊全滅させ、こちらの第二艦隊はほぼ無傷だった。
〇運よく友軍艦隊がカットインしまくり、敵第一艦隊に大ダメージをあたえた。
〇運よく3択、4択から特攻艦が旗艦をぶち抜いてくれた。
結局、23回目のラスダンが上記がすべてそろったおかげで突破できました。
旗艦の時雨が闇竹さんに700近くのカットインを決めて完了。
500位以内報酬と正月任務でもらった飛龍×2が役に立ちました。
たぶん皆さんが思っているでしょう、、、二度とやりたくない最終海域でした。
>今回はいつも以上に運の要素の比重が大きいイベントでしたね。
>たぶん皆さんが思っているでしょう、、、二度とやりたくない最終海域でした。
前回、最終甲ボス前のラスダンを突破できずに乙に落とし、今回もボススナイプが決まらない者からすれば、
毎回最後はスナイプ運ゲーで、毎回、二度とやりたくないですよ。
竹が6択5択からボスをワンパンしてる人もいる
運ゲー緩和のための友軍やと思うのに、私のところでは竹は被弾してダメやし無傷でもボスに攻撃してくれにゃいw
ボス以外が小破~中破、大破で庇うこともしないのに、なぜに大破のヤツを狙う、そして1500ダメージをたたきだすのか(笑)
いつも通りの運ゲーでなぁ
イベント海域の甲は年々運でしか突破できない要素が増えていって悪化の一途ですよね
毎回二度とやりたくないと思うので今回を最後にやめることにしました
クリアするのが苦痛なゲームはそもそもプレイしなければ苦痛ではなくなるのです
わたしもどこかでクリアできなくなったらやめるつもりしてます。
まったく楽しさが今はないので・・・
匿名さんへ
>毎回二度とやりたくないと思うので今回を最後にやめることにしました
あれま。でも岩川新人(と当時は言っていた)である自分よりもずっと先輩であるリアル友人も
皆辞めてしまい、今は自分とエンジョイプレイの友人が一人だけになってしまいました。
辞めた皆さんが口にしていたのは、「レベルや装備がまったく意味を持たない気がする!!キラ付けで
1-1にいってレベル90台の戦艦が簡単にダメージをくらうのが辛い!!」とか、「空襲とか基地とか
どんどんシステムが難しくなっていって、普通についていけない!!」という意見でした。
なにわともあれお疲れさまでした。理不尽なゲームをまたしたい!!という時にはぜひ復帰してください。
匿名さんへ
>私のところでは竹は被弾してダメやし無傷でもボスに攻撃してくれにゃいw
ボス以外が小破~中破、大破で庇うこともしないのに、なぜに大破のヤツを狙う、そして1500ダメージをたたきだすのか(笑)
わかります。なぜ4択で大破しているネ改にカットインいくの!?1200ダメージって何!?
こちらの突破時の友軍は迅鯨潜水部隊でした。敵艦隊中破×1(ダイソン)の状態で4隻がカットインを出して
くれるという奇跡があったのが勝因でした。
ずっと言われている事ですが、レベルや装備がきちんと反映されるイベントになってほしいです。
あと、、、「中規模」で高難易度よりも「大規模」でも中難易度のボーナスイベントがあっても良いのになあ。
>ボス以外が小破~中破、大破で庇うこともしないのに、なぜに大破のヤツを狙う
少なくとも、ボスを狙うようにすべきじゃね?
もうこんな運だけ(もちろん全キラ・熟練度・装備・結婚艦、前提でも突破できないという高レベルの話で)で難易度設定してるような運営のゲームにはついていけません、ランカーさんだけでやってください。
やはり豪運が必要ですよね…
甲20提督で、ランカー装備も少々、改修も充分、
重婚艦100隻近くで練度も充分、間宮伊良湖で全キラ
編成も毎度おなじみこちらのサイトやコメントを熟読
年末からラスダンしていて、ボスに7,80回くらい到達してる
はずですが結局終わらなさそうです。
特にこっちは竹を全然狙わないのに、
相手は友軍の竹をキッチリワンパン大破してくるのは非常にストレス。
今までのスナイプゲーから更に一線を越えて末期を感じました。
仕事で12,13はもうチャレンジ出来ないので、
明日の祝日を引退日として、本当の意味でラストダンスを頑張って
有終の美が飾れれば良いなと思ってます。
昨日、空3戦1で一応甲クリアで有終の美は飾れましたが、
正直ここに編成書いて、オススメです!お試しあれ…
と言えるようなイベントでは無かったし最終日ですので割愛。
試行回数ではこちらの掲示板を見る限り私はかなり多い方だったと思います。
最後の最後まで竹が竹を攻撃する事はありませんでした。
竹以外撃沈させたりS寸前みたいな状態もいくつかありましたが、
結局は運でした。
反航戦で敵1部隊が蹴散らせず、全員生き残った状態で
「強友軍」時最低保証枠の迅鯨隊、伊47と伊401改のCIが刺さり撃破。
もっと良い状態で夜戦迎えたシーンはいくらでもあったけど…
と、おそらく今回のイベで皆さんが感じたであろう内容です。
もう半日しかありませんが、最後まで諦めず甲狙っている提督に幸あれ。
空4編成で第2を全滅出来るくらいの組み方で、試行回数をひたすら重ねて
友軍にお任せが一番良いだろうと思いました。
空3戦1でE4甲クリアできました、ありがとうございました。
今イベントもお世話になりました。
7回ほど空4(アーク札ついていたので瑞鶴IN)でやってましたが
ボスには行きますが、良くて5択スナイプにしかならなかったのでサイト通りの
空3戦1(制空確保)に変更しました。
基地航空は銀河が2つなので1部隊目の銀河が34★2ですが。
3回ボス前で跳ね返されて初めて行ったボスで迅雷部隊が3択スナイプにして
無傷のボスをフレッチャーCIとアトランタ連撃で沈めました。
アトランタでも合計300オーバーのダメでるんですね・・・。
いつもお世話になっております。
今回も攻略情報ありがとうございました。
空3戦1でE4で甲クリアできました。
編成/装備/基地についてはほぼコピーなので割愛させていただきます。
第一の空母群・第二の時雨、Fletcher、霞を旗艦ローテしてキラ維持させてたくらいでしょうか。
年明けてからラスダン取り掛かりましたが、17ボス/31出撃となかなか大変でした。
なにより熟練のつけなおしに時間を取られるのがかなりきつかったです。
最後は昼・友軍で残りHP573までの状態で第二旗艦の時雨がスナイプして無事終了しました。
いましがた E-4 が終わりました。
上の方が書いているのと同じ、空母x4 を使用しました。
ArkRoyal は二隻とも E-1 と E-3 で使ってしまったのでアメリカ空母と彩雲を追加で積める加賀を使いました。
それぞれの構成で利点はありますが、空母x4 だと艦載機の熟練度を維持しやすいため試行回数が増やせるという利点が大きいかったです。
二回に一回くらい、道中全部S勝利でボス戦ではキラ状態で突入できるのでキラ付けをしないで出撃していたので、精神的に楽でした。
空母4で、ほぼ四腕さんのコピーでE4甲クリア出来ました!ありがとうございました。
もう次同じイベ来たら絶対やりたくないですわ・・・
装甲空母に噴進もたせた編成とか、色々コメから拾って探りましたが上手くいかず。
皆さんが書いてるように、結局空母4が艦載機も枯れにくく、道中突破率が高く、T不利も弾けるので
精神的に楽でした。同航戦引ければ空母棲姫にイントレなどが250叩き出したので、火力も十分でした。
空4編成で無事今回もオール甲で突破できました。分かりやすい攻略情報をありがとうございました。
とにかく4艦隊全員キラ付けして艦載機熟練度もできるだけ上げて挑戦した事で前回より苦労せず突破できました。
決戦支援に武蔵大和陸奥長門を使ってのガチ支援がとても良く刺さった感じでした。友軍は強友軍前最強の潜水艦艦隊で小破程度の仕事でしたが、随伴が庇わなくなっただけでもだいぶ楽に攻略できる感じでした。
第二のナ級を開幕で殲滅できるかが勝負の鍵だと感じました。
最後に情報を提供していただいたここの提督さん、管理人さんありがとうございました。
戦2空2編成で甲ラスダン25回やっても割れません… イントレピッドいないので空3は厳しいですかね。
HornetとSaratogaに艦攻多めに積んでタッチか弾着艦2隻で殴っている感じですかね?
個人的にはそのまま試行回数を積んで良いと思います。
空母4編成でArk Royal等なにか足りない方が、
3隻目空母に瑞鶴翔鶴の何れかを採用し、
噴式機で殴る人は結構いるみたいなのですが未評価…
後は隼鷹も特効艦なので、制空400ベースで組むなら考えてもいいと思います。
(高速化を忘れずに/熟練度はお察し)
開幕時にナ級がどれだけ安定して落とせているかが基準の一つで、
(大破未満を)2隻以上残すことがそれなりに多いなら、空母3隻目を入れたほうがいいと思います。
アドバイスありがとうございます。
長門・陸奥+ホーネット・サラトガでやってます。アークロイヤルはE3で出してしまってます。
制空は430程度で出撃して制空は確保できています。
基地航空隊は飛龍x2、銀河x2、1式野中、1式34、1式22を熟練フルで入れ替えながらだしてもナ級はおろか、全12隻中一隻も小破にすらないことも何度もあります。
あと一日やってみてダメだったら乙に落としてやってみます。
金曜の夜からラスタンに挑む、30戦くらい全敗しています…
いろいろ調整したけど、いまだにクリア出来る気がしない。何がダメなのが教えてくたさい。
作戦室 Jervis OR(本隊装備)
https://jervis.page.link/h1JB
制空権シミュレータ(基地航空隊と制空計算)
https://aircalc.page.link/dyAU
第一艦隊
・WashingtonはCVに比べて火力が高いメリットもありますが、大破でも割合ダメージを出せる艦
でもあるので、2番艦以降においたほうが良いかと。
・掲載時に抜けただけかもしれないですが、
少なくとも甲作戦で、艦隊の艦載機熟練度はMAXを前提に考えたほうが良いです。
・画像の編成だと触接率が足りていないみたいです。
といっても制空権確保を想定するなら調整のしようがないので難しいですが。
対空射撃回避の友永隊や村田隊が使えるなら、
記事編成の制空600台でもやりすぎ感あるので、
手数を増やしたほうが良さそうに思います。
第二艦隊
・第二艦隊に夜偵艦を入れたほうがいいと思います。
夜偵には1%ほどですがクリティカル発動率が上がるという補正があり、無視できません。
砲撃戦も考えると駆逐を入れ替えでいいと思いますが、雷巡でもいいかも。
羽黒を採用するなら初期運でも魚雷カットインにして良いと思います。
基地
この手持ちなら二式陸上偵察機(熟練)を持っていると思いますが、
第三基地の烈風改を二式陸上偵察機(熟練)に入れ替えられます。
他にも色々あると思いますが未確認
後は装備があるなら銀河多めにした3部隊劣勢もいいと思いますが、
手持ちがわからないので何ともいえません。
ありがとうございます!つい先、無事撃破しました(友軍は赤城日本隊)
友軍の曙改が五択でボスに 136 + 299 ( 694 → 259 ) のダメージ、竹は残念なから大破しました。その後本隊旗艦の霞改二乙(中破)が 83 + 208 ( 259 → 0 ) で止めを刺した。これは夜偵の功労だと思う。CI手を増えたい気持ちで夜偵を捨てるのはやっぱりよくないですね。
いろいろ調整した結果、Washington を外し、代わりに Ark Royal を入りました。制空値余裕が出る分 Atlanta を第一艦隊へ、代わりに第二艦隊に夕張改二特(探照灯役)を入れました。木曽改二に合わせて二発の開幕雷撃は道中結構心強い。
艦載機熟練度に関しては MAX しています、制空計算の便宜上空っぽにしているだけです。触接率はどうにも成らなかった…自分の手持ちでは彩雲を入れる隙間がない、ボスの制空権確保は第二ラウンドの砲撃を怖いので、空母棲姫改を黙らせるためにどうしてもほしい。
元の基地第三隊を陸偵(熟練)に変わると拮抗確定できない、一層手数を増やす方向でゼロから再編成。「劣勢・劣勢・均勢」で合計8攻撃機に増やしました。結果的にナ級1つしか落せなかった(ほぼ本隊に入りました)が、初回ボス到達で撃破しましたので何にも言えない。変わらない方が良かったかも?(棒立ち率は「劣勢・均勢・均勢」の92%から88%に落ちました)
アークロイヤルと木曽を前段で使ってしまったため戦1空3編成の例から雷巡を北上にしてましたが26出撃、ボス到達15回でクリアできました。
沈めたのは友軍の大淀と竹がカットイン2発入れてくれたからなので本隊は何も仕事してないんですが。
結局いつものお祈りゲーで道中の安定化を図ってあとは友軍にワンチャンかければ資源と時間の試行回数で殴りきれという感じですね。
で、もらった深山の出番はいつですか?
艦隊これくしょん
↓
基地航空隊これくしょん
↓
(強)友軍これくしょん ←いまココ
って感じですよね。
ボス以外の随伴2~3隻落としてくれればありがたいけれど、
でも友軍は仕事したりしなかったりなんだよなぁw
何気に迅鯨の潜水艦隊が最強かも、迅鯨以外一隻も沈められないから、CI連発のときもあったわ、でも甲でクリアできなかったけどw
今回のガチャはもう10以上、ひどい運ゲーやん?
なんか、もう嫌や!ってなって、乙に落としてやった(笑)
そしたら、ギミックなしで2回で割れたw
次イベは甲作戦は深入りしないほうが身(精神的・健康)のためって思ってる、
そのほうが間宮さん的にも優しいだろうし。
今回甲は敗退だなー計算はしてないけど100回は挑戦して、いろんな編成もやったけど、最後夜戦が決まらない。4~50戦はボス入ってるはずだけど、ボスに攻撃したのは4回しかなかった。友軍の竹もボス以外には一発撃沈ダメージは出すけど、ボスに狙ってくれなかった、第二艦隊はいうに及ばず。いろんな編成試してキラ付けもして、基地航空隊も付け直しはしたけど、20日かけてダメだった。これはひどいな
本当にボスを攻撃してくれないですよね。
自分のところもボスに有効打撃を与えられたのはラスダン30回中、2割ぐらいでした。
幸いクリアは出来ましたが…
対して敵艦はバシバシ旗艦を攻撃してくるんですよねぇ…
うちの方の竹もボス以外は小中破でチャンスやのに、全く狙ってくれない。
で、時雨が被弾して中破、フレッチャーは無傷で、5択の中から2隻がボスにCI・・・ってクリアしたような書き方やけど、フレッチャーのCIが多分外れてクリアならず・・・はぁ、あーあ。。
せめてCIはしっかりとダメージ入ってくんねーかな、やる気がなくなる。
明日で締め切って乙に落とすわ、あーあ、前のイベでもだけれど、あまりに運ゲーなのは、もはやクソゲーですからね、なんとかならんのかな、辞めるには惜しいゲームだからなぁ。。
先程、40回目でE4-3が甲で割れました。こちらのサイトのおかげです。ありがとうございます。
今回は、E4で掘りたい艦がなかったので、2年ぶりの甲挑戦でした。編成は、空3戦1で、制空640位で彩雲なしの、ほぼ劣化したテンプレ通りです。基地は、制空の高い戦闘機も陸攻もなかったので、橘花と景雲いれて、劣勢、拮抗、拮抗。
ラストは、同航で、友軍、朧のカットインで撃沈。S勝利でした。とにかく、「あと、ちょっと」が続いて、心が折れかかりました。リビクルでの基地と艦載機の熟練付けしてから、出撃のエンドレス状態。大型間のキラは、貯まっていた間宮で。最後は、回数勝負と割り切って、課金して第一艦隊に穴あけしてダメコンで強引に・・・ボス前まで行けたら、第一艦隊に被害があっても進軍して、第二に大破があるときは撤退。
とにかく大事なのは、第二のカットイン艦の生存率。
みなさん、残り日数が少ないですが、根性で頑張ってください。
いつもお世話になっております
先程乙難度での突破を完了しました。[甲甲甲乙]
編成は空母4編成でほぼ丸写しです。
支援艦隊の装備は、駆逐艦には電探3、戦艦には主砲2電探2、空母は艦爆2電探2で命中重視。
基地航空隊は熟練度なし(笑)
はっきり言ってかなり運要素の強いマップで二度とやりたくないです。
開幕でアークロイヤルが大破、一巡目でホーネット中破で手数が減り、霞とアトランタが大破。
友軍もあまり仕事をしてくれずに6択から時雨がカットインで撃破[600ダメージ位かな]破砕ギミックなし
先行組の方々の試行錯誤がなければクリアは無理だったと思います。
アークを切っていたので空母機動部隊/空母3戦艦1で挑戦。
画像通りだと結構枯れちゃったので艦戦を増やしました。
航空隊は紫電改343持ってないのでspitfirrIXに変更
(半径4の局戦なんていつ使うんだよwwといった昔の自分を殴りたい・・)
ラスダンは出撃7撤退3で割とあっさり(準備時間は除く。フルキラは正義
友軍終わって5択ボスHP200ほど。綾波カットインで撃破
正直、援軍松のカットインワンパン撃破を待つだけって感じだ・・
竹が6択スナイプしてくれたおかげで勝てました。
竹以外の友軍が1隻も倒せなかったのでダメだと思っていましたが何とかなりました。
先ほど甲でクリア出来ました。管理人さん、コメントを書いてくださった提督方ありがとうございました。
アークロイヤルをE-3で切ってしまったため空母3戦艦1の空母機動部隊にてクリアしました。
クリア前の出撃であと一歩まで追い詰めたので、本体と基地航空隊の艦載機熟練度はすべてMAXまで付け直しました。
編成は以下の通りです。参考になれば幸いです。
第一艦隊
イントレピッド(99)(流星改(一航戦/熟練)イントレピッド(99)(流星改(一航戦/熟練)★+2/天山一二型(村田隊)★+2/天山一二型(友永隊)/流星改(一航戦)/噴進砲改二★+3)
ワシントン改(62)(16inch三連装砲 Mk.6+GFCS/16inch三連装砲 Mk.6 mod2★+2/一式徹甲弾★+5/零式水上偵察機11型乙(熟練))
サラトガMk2 mod2(99)(流星改(一航戦)/天山一二型(村田隊)/天山一二型(友永隊)/彩雲(偵四)/噴進砲改二★+3)
ホーネット改(88)(流星改(一航戦/熟練)/流星改(一航戦)/流星改(六〇一空)/零式艦攻艦戦53型(岩本隊)★max/噴進砲改二★+3)
日進改(99)(強風改★+4/二式水戦改(熟練)★max/二式水戦改(熟練)★max/二式水戦改★+3/応急修理員)
由良改二(99)(二式水戦改/二式水戦改/二式水戦改/応急修理員)
第二艦隊
霞改二(99)(61cm四連装(酸素)魚雷後期型★max/61cm四連装(酸素)魚雷後期型★max/10cm高角砲+高射装置★max/熟練見張員)
フレッチャーMk.2(99)(533mm五連装魚雷(後期型)/533mm五連装魚雷(初期型)/533mm五連装魚雷(初期型)/熟練見張員)
時雨改二(99)(試製61cm六連装(酸素)魚雷★max/61cm五連装(酸素)魚雷後期型★max/61cm四連装(酸素)魚雷後期型★max/熟練見張員)
木曾改二(98)(20.3cm(3号)連装砲★max/OTO 152mm三連装速射砲★+6/甲標的 丙型★+4/熟練見張員)
アトランタ改(98)(GFCS Mk.37+5inch連装両用砲(集中配備)★+2/5inch連装両用砲(集中配備)★+2/GFCS Mk.37/91式高射装置)
羽黒改二(98)(20.3cm(3号)連装砲★max/20.3cm(3号)連装砲★max/九八式水上偵察機(夜偵)★+5/探照灯★+5/熟練見張員)
基地航空隊(すべてボスマス集中)
第一基地航空隊 銀河/銀河/一式戦 隼III型甲★max/一式戦 隼III型甲★max
第二基地航空隊 一式陸攻(野中隊)/Fw190 D-9/烈風改(三五二空/熟練)/Spitfire Mk.V
第三基地航空隊 四式重爆 飛竜/銀河★+1/烈風改/四式戦 疾風★+5
空母3戦艦1のWashington編成で乙クリアしました
ありがとうございました
イベントを始めるのが遅く、Washington入手後の育成期間が短く、入れるかどうか迷いましたが
記事にある友軍厳選に賭けて何とか改&対空以外全近代化まで行い、ダイソン大破と強友軍召喚で活躍してくれました。
ここの編成を参考に先ほど甲でクリアできました。
ありがとうございました。
うちの鎮守府にはHornetがおらずArRoyalも使っちゃってたので、Washington入りの編成でやってましたが見事に沼。
そこで、瑞鶴・翔鶴に登場願ったら、安定するようになって無事クリア。戦1航3より航4で第2艦隊の壊滅狙った方が安定しました。
友軍は迅鯨+潜水艦で、それなりの働き。
ちなみにスナイプは全くしてくれなかったので、素直に夜戦主力は後ろにした方がよさげでした。
どちらにしろ運が大量に必要な作戦でしたね。
先程甲クリア出来ましたので報告に来ました。管理人さん、他の提督方ありがとうございました。
私は復帰勢なので一部装備が足りておりませんが、それでも何とかクリア出来ましたので、
参考になれば幸いです。
第一艦隊
イントレピッド(95)(天山村田★2/爆戦岩井★2/烈風一一/烈風601/噴進砲改二)
ワシントン改(69)(16inch三連装砲 Mk.6+GFCS/16inch三連装砲 Mk.6 mod2★+2/一式徹甲弾/零式水偵11型乙(熟練))
サラトガMk2 mod2(114)(天山友永/天山友永/彗星江草/烈風601/噴進砲改二)
ホーネット改(85)(彗星二二634空/天山村田/零式艦攻艦戦53型(岩本隊)★max/烈風一一/噴進砲改二)
利根改二(98)(零式水偵11型乙/二式水戦改/二式水戦改熟練/強風改/応急修理員)
由良改二(98)(Ro.44水戦/二式水戦改熟練/Ro.44水戦/応急修理員)
第二艦隊
霞改二(98)(5連装酸素魚雷/5連装酸素魚雷★max/照明弾/熟練見張員)
フレッチャーMk.2(95)(5連装酸素魚雷★1/5連装酸素魚雷/5連装酸素魚雷/熟練見張員)
時雨改二(114)(六連装酸素魚雷★2/5連装酸素魚雷★max/5連装酸素魚雷★6/熟練見張員)
木曾改二(115)(OTO砲★max/OTO砲★max/甲標的蛟龍/25mm集中配備★max)
羽黒改二(98)(20.3cm(3号)連装砲★max/20.3cm(3号)連装砲★max/九八式水上偵察機(夜偵)★7/照明弾/3.7Flak)
五十鈴改(98)(90高角砲★max/13電探改★max/探照灯★max/ポンポン砲)
基地航空隊(すべてボスマス集中)
第一基地航空隊 4式戦疾風/4式戦疾風/爆装一式戦/飛龍
第二基地航空隊 Spitfire Mk.Ⅸ熟練/一式戦54戦隊/一式陸攻二二型/一式陸攻二二型
第三基地航空隊 一式戦64戦隊/一式陸攻三四型/一式陸攻三四型/陸偵熟練
休業期間がありアトランタ未所持のため五十鈴を採用しました。
友軍本隊が来るまでは大淀を使用していましたが、強友軍招聘のため五十鈴に変更し、五十鈴に対空カットインと
探照灯でのデコイとしました。
基地航空隊の装備が全然なくて、かなり苦労しました。
銀河とか野中隊とか取りこぼしがかなりあったのも痛手でしたが、他装備で何とか代替。
正直アトランタなしではキツイかな、と思いつつ周回し、時雨のカットインで運よく撃破。
昔はこれほど運ゲーではなかったような・・。そしてこれから過去イベの取りこぼし艦を回収に行かなくては・・。
あと数日ですが、皆様が無事突破できるようにお祈り致します。
やっと終わった……管理人様、コメント欄での情報を下さった方々、ありがとうございました。
約2日間ほど沼ってましたが、最後はT字有利で昼戦終了時4択→友軍迅鯨潜水隊がカットイン連発して2択まで絞り込んでくれました。
これほどとないチャンスでこれでダメなら勝機はない、ってところで旗艦時雨大破で動けず→敵竹の攻撃で末尾のフレッチャー中破→アトランタ連撃、大破で残ってたダイソン撃破→羽黒連撃カスダメ削り、木曾の連撃でトドメと相成りました……。
ラスダン入ってから敵第二艦隊を全滅させることはほぼ毎回出来てたものの(たまに2隻くらい残る)、夜戦突入時で敵艦隊は6隻ほぼ無傷で残存、こっちの艦隊は中大破状態が大半で動ける子が全然いないってのが頻出してましたからね……絶望感が凄かった。。
編成はほぼテンプレ通り(むしろ一部劣化)なので省略。
ちょっと違うところと言えば、基地航空隊に橘花改混ぜて制空稼ぎ&攻撃回数増加を狙ったことくらいですが、効果は……正直よぐわがんない。。
上のコメントで本体瑞鶴翔鶴にジェット機装備、ナ級Ⅱを落としたことがある、とありましたが、当方の基地航空隊でくる橘花改だと撃破までいったことはないですからね。(少破くらいならある)
お世話になっています。
甲作戦を続けていますがクリアの道筋が見えないので添削をお願いできないでしょうか?
https://jervis.page.link/mni7
道中はたまに大破しますが体感7割ほど到達できています。
砲撃支援が終わった段階でナ級は残り2~0へ減らせています。
夜戦へ入る段階で敵第2艦隊は落としていますがうまくかみ合っていないと
此方第2の時雨、フレッチャーが中破しています。
夜戦以降強友軍がほとんどカットインしない、しても満遍なく相手を中破させて数を減らせない。
第2艦隊も旗艦をスナイプしないがずっと続いています。
(一度大破旗艦と中破戦艦水鬼の2択になりましたが最後の霞は水鬼を狙ってしまいました)
第3艦隊(道中)の駆逐艦機銃はPT狙いで載せています。
第3艦隊の戦艦はキラが消えたら英、伊戦艦と入れ替えて火力160以上にしています。
電探は記載以外はあと22号電探ばかりです。見張り員も記載分で全てです。
流星改1航戦熟練★2は取得できていません、すみません。
艦攻、艦爆の熟練度は最初つけなおしていましたが今は試行回数を増やすために
ついているなりで進んでいます。
準備不足なのは重々承知していますが御助言よろしくお願いします。
後乙作戦へ下げる見極めは残りどのくらい時間を見ておけばよいでしょうか?
修正推奨
・2戦目が優勢怪しいので、私なら彩雲を艦戦に変更して、触接率を補うために日進12スロに偵察機を載せます
・時雨の8cm高角砲は12.7cm連装砲B型改四(戦時改修)+高射装置に変更。出来れば星1か星2に。
無ければ大分火力キャップが遠いので、PTマス等加味しても魚雷のほうが良いかなと。
要検討
・木曾穴開けてないならPT対策にならなさそうなので、火力主砲(or魚雷)積んだほうがいいのかなと。
・Atlantaの電探枠に探照灯を載せたら、羽黒に照明弾を装備して、
霞に主砲や魚雷を装備する余地があります。または羽黒を魚雷カットインなど選択肢が増えます。
>夜戦以降強友軍がほとんどカットインしない、しても満遍なく相手を中破させて数を減らせない。~
だいたい形は出来ていそうので、第二艦隊の火力を上げる方向に見直したほうが、総合的な勝率は上がりそう。
記事にも折り畳みとかで書いてますが、羽黒の魚雷カットインと木曾のカットインはそれぞれ検討したいです。
>第3艦隊(道中)の駆逐艦機銃はPT狙いで載せています。
第3艦隊の戦艦はキラが消えたら英、伊戦艦と入れ替えて火力160以上にしています。
支援のPT対策は全く意味がないので、電探・見張りの方が良いです(電探の方がPT対策になります)
第四の支援ですが、陸奥は多少火力下げて別の艦に変えたほうが良さそう(ネルソンとかWarspiteとか)
赤城はもうちょっと良い(命中のある)艦攻艦爆を
駆逐の良い電探は戦艦や空母に回しましょう。
>艦攻、艦爆の熟練度は最初つけなおしていましたが今は試行回数を増やすために
ついているなりで進んでいます。
これは本当にクリティカル時の倍率で1手落とせたり、発動しないクリティカルが発動したり、
上振れの展開が全く変わるので、時間ロス承知でつけることを強く推奨します。
>後乙作戦へ下げる見極めは残りどのくらい時間を見ておけばよいでしょうか?
基本は出来ているので、他の方の報告を見る限り乙なら
破砕+5出撃見積もれば大丈夫じゃないかなと思います。
破砕無しでいけると思いますが、破砕無しで10くらい?
大分余裕を持っての数値なので、攻めるなら破砕なし5回分くらいでいいかと。
※基本的には甲勢なら、到達して下振れ無ければクリアできるという認識
1回余計にゲージ削りも必要なので注意
お忙しい中御回答ありがとうございます。
>修正推奨
→実施してみます。
>要検討
→木曾に穴開け、第3駆逐の見張り員を木曾と羽黒に回してカットイン装備にしてみます。
赤城の彗星を99艦爆江草にしてみます。
熟練度、頑張ってみます。
お世話になっています、先程は御助言有難うございました。
今しがた何とか甲作戦でクリア出来ました。有難うございます。
基地航空隊、開幕航空戦、支援砲撃、第1艦隊、友軍、第2艦隊が
うまくかみ合うのをひたすら待ち続けました。
それでは失礼します。おやすみなさい。
いつも攻略の参考にさせていただいております。
こちらのサイトのWashington入り戦1航3編成を参考に、先ほど甲クリアできました。
昼戦で第二艦隊&ネ級を落として5択スナイプ状態で夜戦に突入し、
友軍の竹が見事にボススナイプしてワンパン撃破してくれました。
時雨・フレッチャー・ジョンストンとスナイプ要員が全く仕事をしなかったとはいえ、
なんともモヤモヤする幕切れでした。
ともあれ今回も無事に甲クリアできたのはこちらのサイトはじめ諸提督方のアドバイスのおかげです。
ありがとうございました。
後はシロッコ堀を頑張ります・・・
記事情報を活用し空母4編成で先ほど甲でクリアできました。
いつもありがとうございます。
ところで第四号海防艦をまだ持っていないのですが、ここで掘るのは非推奨ですよね?
お疲れさまですー。
何ともいえないけど、道中安定させられるのであればやってもいいと思います。
A勝利でもドロップするので割と気軽に出来るはず。
諸事情により1/3からイベント開始し、先程ALL甲クリアしました!
1/10の時点でE-4-2クリアで、そこからボスマスギミックをし、その後飛龍が有用とのことで、新春任務を開始!終わったのが16時と思ったより時間がかかりました。買い物をして17時から削り開始し、7/9 S4回と運良く終わり(途中コロラド泥!)、さぁギミックだとやってみたが、Y5で躓き、妻の迎えのため一旦終了。
妻が寝た2時から再開し、破砕ギミックが4時頃終了。
空母4編成でまみいら全艦隊に使用しいざ突撃!ボスまでサラトガ中破、霞小破という好条件で突入!基地と支援でナ級3隻沈み、昼戦で第2殲滅、第16残りに。
友軍良いの来いと思ったら潜水艦隊。どうかなと見ていると、ボス狙わず随伴3隻落として終わり。
流石に無理かと思い見ていると、時雨が戦艦落とし、フレ大破、木曾連擊で空母撃破の残りボスのみ。残りはアトランタと霞のみで、アトランタが削り、残り564ぐらい。もう無理かなと思ったら霞がカットインで沈めてくれました!
まさかラスダン一回で終わるとは思わず、久しぶりに艦これで熱くなった夜でした!(S勝利 信洲丸泥)
ギミック大変で組み直しに時間かかったけど、欲しかった深山改取れて良かった!
こちらのサイトにはいつもお世話になっております。ありがとうございました!
おめでとうございます!
すごい速さでの攻略ですね、私には無理だわ。
こちらは、久しぶりに辞めたくなる艦これですよw
明日には乙に落とさないとダメだなぁ。
おつかれ様でした。
ありがとうございます!
最近は時間の都合から乙や丙でやることが多かったのですが、久しぶりに甲取れて良かったです!
枝主様は無事クリア出来たでしょうか?
毎度ながらありがとうございます。どうにか甲クリアしましたが、お手本編成の意図をよく考えないとダメですね(米空母3ワシントン/制空確保を参考にさせていただきました)。初歩的な失敗が多かったので書きます。
自分の失敗その一
ナ級は、装甲値が90前後あるだろう、触接率がものをいう相手ではない(妄想です。躱されているらしい)、という勝手な決めつけからお手本の由良水偵をオミット→ワシントン水偵だけでは触接開始率が半分くらいに(プチ惨事。自分の場合むしろ水母12機スロ水偵が妥当)
失敗その二
制空計算が杜撰で時々優勢止まり→確率問題なので初回確認だけではダメ。命中やクリ率だけではなく、空母姐さんを枯らすために開幕を削った制空確保ですから、事実上幸運による巻き返しはないです。(下手なくせに、ながらラスダン?違う、だから下手なのだ!)
失敗その三
管理人さんの編成例(ワシントンホーネットイントレサラトガ確保)の場合。
対空耐性がない艦載機ても36以上の大スロなら運用、普通の対空耐性なら友永天山以外、24機以上。
特に耐性が高いとされる岩井は21機スロット、江草彗星は19機スロット、となってます。
これを参考にして初めて全滅スロットがなくなり、確保枯らしからナ先制2同航戦の昼終了時、敵第二艦隊全滅のみならず、珍しく敵第一艦隊を撃沈2(空母棲姫改 重巡ネ級改)大破1中破1小破1、ボスのみ微ダメでした。迅鯨+竹援軍で夜戦Sクリア。
艦攻2以上の特効空母で同航FBA、全スロ健在なら、戦艦水鬼でもワンパン中破はありえるらしいですね。普段は敵第一は全残し当然(未小破0~3あり)だったので驚きです。(援軍コレクションじゃないんだから、一応は第一艦隊昼砲戦も、ネ)
以上三つに気づくまでに、二日以上かかりました(キラ+熟練づけ+E1燃料集め+情報集めで11回しか出撃してませんが)。その後二回目で甲ボス撃破。
援軍について蛇足ですが、赤城頼みだと迅鯨が強く、迅鯨狙いだと赤城が輝く印象です。
迅鯨竹援軍、足柄中破 竹不発で勝った自分に限っては、加賀で制空確保しても迅鯨艦隊二種に絞れれば十分?潜水艦特効カットは4割で強敵の鎧を抜けても、致命比4割出血ぐらい。ただし反撃に強い印象。
もう赤城しかいない!→反撃に強い迅鯨艦隊しか使い物にならない(自分)
迅鯨でも何とか→反撃が少ないと赤城無双(憶測)
読み直すと、自分はこのゲームに向いてない気がしますが、深呼吸して周囲を確認するといいかもです。今回のスナイプパターンは、戦況とは憶測を意味するので特に。
正直、資源疲労無制約で1週間ぶっ続けでプレイしても、自分の鎮守府では堀周回換算で竹ドロップ3~5%程度にはできるが、10%は無理な気がします。(上級者なら10%は可能かも)
でもだからこそ、完全運ゲーモードになる前に、ミスがあると1パーセント前後までに落ちそうなんでご注意。
最後にこのサイトと情報提供の皆さんに感謝します。
ttps://aircalc.page.link/2j3D
ttps://jervis.page.link/8a92
何度か迷走しつつ甲ラスダンで20回くらいかかったかも。
空母勢は同航戦以上でないと戦力にならない印象。あと姫級多数の場合はやっぱり装甲空母優先ですね。攻撃順がまわって来ないと一方的に殴られるだけなので。
コマは噴進砲詰む余裕なく道中事故要因、日進は射程中でボス事故要因なのでラスダンでは入れ替えたほうがらくになりました。
最後の友軍は迅鯨+潜水のみのタイプ。昼間で闇竹小破、友軍2回殴りで中破、夜戦中破長波カットインで66ダメージ(うわ)、続く中破フレッチャーカットインでフィニッシュでした。夜戦開始時に取り巻きは小破以上になってましたが、毎回狙えるわけでもないので…最後はやっぱり運ですかね。
うちの竹カットインは中破してようがしてなかろうがvs闇竹で500ダメージ超えることはなかったです。甲提督たるもの人頼みばかりではいけない、ということでしょうか。
各種計算サイト運営者様、ぜかましねっと様、コメント欄の皆さまに感謝を
今回もお世話になりました、時間ギリギリだったので大変ありがたいです。
剥げた艦爆抜いて艦偵いれて基地は剝げたまま(もちろんノーキル)、ワシントン旗艦、改までレベリングのつもりでいったら2回目で割れてしまいました。
開幕でナが幸運にも全滅して、幸運にも夜戦で6対5で突入、友軍無双で2まで減り、残り100程度のボスを最後尾フレッチャー魚魚魚が843だして、実質ぎりぎりでした。
ラスダン友軍の探照灯もって潜水艦に混じってる足柄さんはいったい何だったんですかね・・・
現在甲ラストでつまづき気味で、アドバイスを頂けたらと思います
https://jervis.page.link/vzr9
(編成4は決戦支援)
道中は問題ないのですが、
ボス戦でとにかくナ級が残る(2~3隻)
→ボス+ナ級の先制雷撃で中大破艦が3隻
→攻撃の手数が少なくなり、悪循環で殴られる
→昼戦終了時、相手第一丸残り(無傷~中破)、こっちは良くて3隻(CI艦1~2隻)
→友軍が仕事しても4択程度(ボス小破)に
→スナイプでも仕留めきれずA敗北
優勢編成も何回か試しましたが、熟練度が消し飛ぶだけでそれほど効果を感じず
空母4編成にするかも思案中ですが、アー子をE3で切ってしまっていて
サブは現在Lv21(E4空襲で急速育成中、投入するなら改+装甲フル改修くらいは)
時間ないですがもう少し運があれば2年ぶりの甲勲章狙えそうで諦めもなかなかつかず
細かいことでもいいのでよろしくおねがいします
記事のほうで注意が入っていないのが悪い所多いんですが
第一艦隊
・WashingtonとSaratogaの配置変えたほうが良さそう。
・Saratogaの艦爆2スロ目に
他の方にも大体共通で言っているんですが、本体の制空値を減らして(制空値400位ベースで)
ボス優勢が取れる編成を組めるなら、その様に変えたほうがいいと思います。
ただ、それを組むためには、対空射撃回避無しでも例えば流星改(一航戦)を使うとか、
天山一二型(友永隊)を量産しているとか、そういう手持ちがあれば…になります。
https://jervis.page.link/6Grt
保熟練するかどうかにもよるし、他の方に調整したものですが、
艦載機の雰囲気とかもし流用できそうなら参考に。
第二艦隊
・記事はAtlantaの甲主砲無いのも想定してるのでパターンわけで書いていたんですが、
Atlantaに探照灯、羽黒に照明弾か夜偵、霞魚雷3か照明弾のが良さげ。
・道中問題ないなら木曾魚雷カットインにしても良いかも。
カットイン運ゲーで抜けるパターンのほうが多いので、
特効倍率の高い時雨や旗艦で保護したほうがいいと思います。
支援艦隊
・駆逐艦は1番・2番目に。空母は6番目に(火力低い順)
駆逐は練度の関係もあって電探ガン積みのが良さそう
・縛りか宗教かで仕方ないと思いますが、増設見張りで命中+2確保できる
・丹陽は練度が低いので、Ташкент使うかメインの雪風使うかの方が良い。電探ガン積みで。
・陸奥は武蔵にするか、Iowaとか多分運の高い艦に変えたほうがいいような。
支援については大体他の方にも言ってるんで、他の方に書いているものも確認してください。
色々ありがとうございます
支援の情報など2期頭で停まっていたので目からウロコでした(記事読まない自分が悪い)
編成見直して昨日(今朝)状態を立て直したところでタイムアップだったので
今晩挑んだのですが、ボスHP18残しからの2択×3を全て外したのが運の尽き、
優勢編成の弊害でY3マスが全く抜けられなくなり最後は初戦の空襲で2艦大破で支援キラと時間切れ
今から乙で割ってきます
お疲れさまです。
時間切れは仕方ないですねー… タイミング的にも限界だと思うし良い判断かなと。
ここ1年で支援を始めとした知識周りもそうだし、
改修なりランカー3群なり任務なりのウェイトがかなり大きくなってきたので、
なにか足りないと苦戦する方が大分増えてきましたね。
まあ、無理のない範囲で知識増強しておくと、次イベも変わってくると思います。
コメありがとうございます!今しがた乙で割ってきました
1回+ラスダン装甲ギミック無視の計2出撃で終わり
やはり多少硬かったですが。
全部終わったあとの母港でのギミック解除音で力が抜けましたw
次イベまでに自分の知識の改修を進めようと思います
(一番足りないのが「リアル運」なのでできれば自分をまるゆ改修したい)
やっと甲沼から出れました 参考になるかはわかりませんが突破時の編成と考えを
まず基地と艦載機の熟練度システムは横に投げ捨てます
どうせ付け直してもすぐ剝がされるのでもう投げ捨てることにしましたw
空母は海外艦の4人セット アークを使ってしまった方はワシントンを使い艦攻を8~9にするか駆逐を夜戦セット持たせて第二艦隊に入れちゃいましょう
空母の装備なんですが思考停止で艦攻3艦戦1が3人 艦攻3彩雲1が一人の艦攻12積みモリモリです
後はこちらも攻撃重視で連撃利根と水戦由良さん
第二艦隊は割愛します 特攻艦6人若しくは5+ワシントン友軍弾き要因1の2パターンだと思われます(僕は前者)
基地は熟練度無し劣勢拮抗拮抗狙いです
資源だけは豊富に残っていたのでとにかく回数を稼ぐ目当ての編成に替えました
資源がある方にはお勧めできるんじゃないかな?
これにしてから3回目くらいでクリアできましたが熟練度は艦戦水戦以外ほぼ全滅しました
残り期間少ないですが他提督の方頑張ってください
https://jervis.page.link/feSS
空4や戦1+空3編成がラスダンでうまくかみ合わず
赤加賀+米空母+米駆逐狙いの編成で甲クリアしました。
狙い通りの友軍が来てくれて大破量産4択までにしてもらえたのと
基艦保護しても中破大破当たり前の時雨がやっと仕事して
カットインで400オーバー入れて闇竹中破、木曽羽黒が残りを沈めて
中破霞のカットインで300オーバー出してゲージ破壊
長波が大破してしまったのが残念…
非ランカー、甲クリアやらなかったり諦めたりとか
任務さぼったりで装備抜けが地味に多いので
今回も諦めかけていましたが
貴サイトをはじめとしたネットの力でなんとかなりました
ありがとうございました
残り弾30000ですがホーネット堀が待っています
どうもいつも世話になっております。
E4-3ラストダンスで沼ってしまいました。
以下のような編成で行っておりますが、なかなか割ることができません。
何か不足やおかしい箇所がありましたらアドバイス願います。
なお第3艦隊は道中支援、第4は決戦支援です。
宜しくお願い致します。
https://jervis.page.link/8jTs
第一
・Intrepid3スロ艦攻だったらFBAに比べてそこまでの優位性はないので、
装備は記事の内容に寄せたほうがいいと思います。
Ark RoyalとHornetについても、昼の火力上振れを考えるとHornetに攻撃機増やして箱にしたほうがいいかな。
第二
・時雨火力全く足りていないので魚雷3に。
・Atlantaの電探は探照灯に。木曾と羽黒の順番入れ替え。
木曾は魚雷CIにしてもいいかも。
・霞も魚雷3に。
増設女神装備されていますが、少なくとも魚雷カットインの駆逐3隻は増設見張員
にしたほうが良いと思います。Atlantaは女神でもいいけど、PTでの撤退率微向上を考えると
多分女神乗せるよりも火力装備を増やしたほうが良さげ。
・支援艦隊
道中支援の駆逐や戦艦から剥ぎ取ってもでも、決戦支援の戦艦は電探1個ずつ増やすイメージで。
駆逐艦に命中8~の上位電探を載せているけど、足りないのであれば戦艦や空母に載せ替えてください。
駆逐艦を上に配置とか、他の方にも言ってるので「支援艦隊」で記事内検索して見てください。
(Ctrl+F)
武蔵大和は10cm連装高角砲改+増設機銃が使えます。
アドバイスありがとうございました。
言われたようにいろいろ変えてやってみたのですが、残念ながらクリアまでに至らず、
期間が明日のこともあり、仕方なく乙に落として先ほどクリアいたしました。
いろいろ教えていただきながら結果が出せなかったのは残念です。
しかし、アドバイスはいつも頼りになりますので、次回イベントでもどうか
ご教授よろしくお願いいたします。
おかげ様で今回も各海域攻略情報を参考にさせて頂き、無事甲クリア出来ました。
ありがとうございました。
友軍でのバランス調整は以前から感じていたので、
違和感はありませんでしたが、その比重がエスカレートしてますね。
次回イベではタッチゲーに戻すのか、更に友軍ゲーを進めるのか?
とりあえず支援艦を運も考慮して準備したいです。
久々の甲勲章チャレンジ
昨日、空4から戦1空3(ボス確保)に変えて「これで最後、ダメなら難易度落とそう」行ってみたら
惜しいところまで追い詰めたので諦めきれず、今日もまた「これで最後」を2出撃、
ようやく全てが噛み合いゲージ割れました…
ボーキ3桁バケツ1桁→貯め直して出撃、の繰り返しだったけど諦めなくて良かった
最終的に、全キラ・全熟練度付け直しが効いたと思います
今回E4艦隊を編成する上で地味にツラかったのは当方Atlanta未所持なこと(復帰勢です、、、)
いつかイベ泥するとは思いますがいつになるかなぁ
四腕さんの編成例やこちらのコメ欄を何度も読み返し、参考にさせていただきました
ありがとうございました
おかげさまで、たった今甲クリアできました。
全20出撃、削り6回、ラスダン14回(うち撤退1、Y3マス)でした。
削り9回目までは艦載機熟練度、基地航空隊熟練度とも毎回付け直して出撃していたのですが、戦果もあまり奮わない上に、もう時間的余裕もなかったため、それ以降は熟練度は付けずに出撃していました。
上のなおさんの書き込みでも熟練度を付けずに甲クリアされていたので、後押ししてもらった形です。
実際、艦載機と基地は枯れるには枯れますが、熟練度を付けた時とあまり体感では変わらなかったような・・・。
「全てが噛み合えば割れる」というのは本当でした。(ただ、精神的にキツイ・・・)
コロラドと第四号海防艦が出てくれたのがラッキーでした。
これからシェフィールド掘りに向かいます。
攻略中の提督のみなさん、ご武運を!!
四腕さまと先行された方々にお礼申し上げます。