第四海域最終ゲージは、「深海竹棲姫」率いる連合艦隊との交戦になります。しっかり準備をしてから挑みましょう。
【護衛せよ!船団輸送作戦【欧州編】【春風船団/多号作戦】】
- イベント情報総合【護衛せよ!船団輸送作戦】
- 第一海域(ゲージ1 ギミック ゲージ2 燃料稼ぎ)
- 第二海域(ゲージ1 ギミック ゲージ2)
- 第三海域(ゲージ1 ゲージ2 ギミック1 ギミック2 ゲージ3(破砕))
- 第四海域(ゲージ1 ギミック1 ゲージ2 ギミック2 ギミック3 ゲージ3(破砕))
- 掘り(E11:Grecale(グレカーレ) E12:Scirocco(シロッコ)
- 掘り(E21:Jervis(ジャーヴィス) E22:Sheffield(シェフィールド)/Nelson)
- 掘り(E31:迅鯨/Prinz Eugen) 育成(E3対潜 E4空襲)
- 難易度選択 / ドロップ情報 / 史実艦特効艦 / お札編成例 / 友軍
- 基地(調整) / 支援(編成例) / 対空CI / フィット砲 / 水戦 / 警戒陣
- NelsonTouch / 長門特殊砲撃 / 僚艦夜戦突撃 / 噴進弾幕 / 対空射撃回避
- 友軍(概要) / 対地特効 / 対潜先制爆雷攻撃 / イベントの流れ
- 資源不足時 / 緊急泊地修理
- 甲作戦情報を参考に丙/丁難易度で攻略する際のメモ書き
- 新春任務① / 新春任務② / 新春任務③ / 新春任務④
(2020/12/15 機動/タッチ編成更新)
(2020/12/18 基地ガバ修正)
(2020/12/20 空4編成差し替え/空3戦1更新/水上編成更新)
(2021/01/01 空3戦1更新・空4更新)
正月任務で配られる告知のある、【四式重爆 飛龍】が有力な陸攻です。
これからの方は、それを入手してから攻略するのが良さそう。
※赤城/加賀を採用している場合、未採用にして
赤城友軍が来援出来るようにすることを推奨します。
マップ情報
作戦海域 | ルソン島沖/オルモック沖 |
---|---|
作戦名 | 竹の輝き |
ゲージ数 | 3ゲージ |
お札 | 【南西方面艦隊】 |
新艦 | ・竹 突破報酬 |
攻略リンク | 1.輸送ゲージ① 2.ギミック① 3.輸送ゲージ② 4.ギミック② 5.ギミック③ 6.戦力ゲージ(削り+破砕) 7.戦力ゲージ(ゲージ破壊) |
基地航空隊 | 3部隊出撃可能。空襲あり。 |
備考 | 乙以下は札制限無く出撃可能。 |
ルート固定
何れも暫定
空母機動部隊
- 戦艦2空母2自由2(/戦艦1空母3自由2/空母4自由2)
- 軽巡1重巡級1雷巡1駆逐3(高速統一)
【DCAR”X1″”X2″”Y6″”Y3″Z】(A:空襲 R:空襲 X2:PT Y3:連合 Z:ボス)
※要索敵。
※(戦艦+空母)4以下/駆逐3以上。自由枠は巡洋艦級や水母を想定。
長門陸奥高速化/特効戦艦採用/戦艦1空母3/空母4等複数編成あり。
※潜水母艦+潜水艦(大鯨+伊14等)を高速化して採用し、
道中安定させる例も。
- 戦艦2空母2軽巡1自由1
- 軽巡1(重巡級+雷巡)1駆逐4(低速可)
【DCBAR”X1″”X2″”Y6″”Y3″Z】(B:空襲 A:空襲 R:空襲 X2:PT Y3:連合 Z:ボス)
※要索敵。
低速艦ありの編成で、Bの空襲マスを経由。
弾薬ペナルティ(4%~20%?)があるので洋上補給推奨。
水上打撃部隊
- 戦艦3空母1軽巡1自由1
- 軽巡1(重巡級+雷巡)1駆逐4(低速可)
【DCBAR”X1″”X2″”Y6″”Y3″Z】(B:空襲 A:空襲 R:空襲 X2:PT Y3:連合 Z:ボス)
※要索敵。
※(戦艦空母)4以下、軽巡2隻以上/駆逐4以上?
※ネルソンorコロラドタッチ+低速特効戦艦(伊勢/日向)等を使った編成が多い。
※高速統一にする場合、(戦艦空母)4以下/駆逐3以上
弾薬ペナルティがあるので、出来れば洋上補給推奨。
編成の選択
記事内に複数編成をあげているので、ざっくりと。
友軍本体が非常に強いので、特に理由がなければ友軍厳選をしたほうがいいです。
●長陸奥(高速化)タッチ
長門陸奥の主砲改修を十全にしていたら選択肢。
ただ、梅雨夏イベントと違ってタッチ火力が足りず、
随伴艦を落とすことは厳し目。友軍(第一陣)厳選が厳しい。
感覚としては未ケッコンなら非推奨、130~位の練度なら選択肢に
入れて良いかなと。夏イベと違って選択肢の一つ程度。
→第二友軍の厳選も辛い。本体によほど自信がなければ
友軍厳選した方が良いです。
●空母4(制空権確保)
開幕でナ級を潰すことを主眼においた編成。ナ級潰す手数は多いですが、
戦爆連合にしても特効火力が足りないので、第一艦隊が6隻残りがち。
道中安定させるのは一番楽なのと、友軍(第一陣)厳選がArk Royalで
可能なので、その上で考慮したい。最初から6択前提で
友軍に削ってもらう想定とか、基地に自信がない場合も良いかも。友軍第二陣が非常に強く、Ark Royalで友軍を選定出来るなら、
道中の安定や試行回数を加味した上でこの編成にすると良さそう。
次の空母3戦艦1と一長一短です。
※Sheffieldで厳選する手もありますが、制空の確保が難しいので結局戦艦1空母3で良い。
※友永隊を十分に量産している場合、Ark Royalではなく隼鷹(高速化)を採用し、
制空値400程度で攻撃機を多く積み突破する例もあります。その場合友軍厳選不可。
●空母3戦艦1(優勢~確保)
空3戦1で制空権確保するとナ級を潰す目的の手数が結構厳し目。
空4に比べたら砲撃戦が少し良くなり、5隻以下にする可能性はまああり。
確保だと手数の関係で道中とナ級が気になる。
優勢にしたら艦攻をかなり載せられるのでナ級は飛ばしやすそう。
※熟練度は空母4よりも剥げるので、原則頑張ってつけ直し。
Washingtonと由良をいれて優勢で編成するのが良いかと。
友軍第一陣が来ている現在、個人的には一番おすすめです。Ark RoyalでWashington率いる友軍を弾けない場合はこちらが良いかと。
Ark Royalが使える場合、火力重視ならWashington入り、
継戦能力重視ならArk Royal入が良さげ。
●戦艦3空母1(ネルソンタッチ想定)
道中はPTマス安定,Y3はちょっと微妙ですが艦載機の少ない機動よりは安定。
第一艦隊との対砲撃戦は結構火力が出せる。
4隻以下にできる場面も結構見る。が、ナ級が基地と決戦支援に依存。
第二艦隊の砲撃戦はあまり考慮しなくて良いので、
基地/支援でナ級さえ飛ばせるなら。弾薬ペナルティもあり、
洋上補給を採用したい。決戦支援に自信があれば、検討してもよいかと。
コロラドタッチはロマン(条件を熟知した上で検討するならあり)。
記事的には丙/丁で組む方がいるかなーという想定で組んだ程度です。
※今から編成するならIntrepid/Saratogaは編成せずに、
赤城+米友軍を召喚したほうが良さげ。
参考
※ルート分岐はwikiwikiを参考に編集しています。(2020/12/14確認)
護衛せよ!船団輸送作戦/E4 – 艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki*
ツイッターやコメント・KCNav情報が混ざっていることがあります。
ボスマス編成
削り編成。ナ級2隻は先制雷撃艦。
何故か敵第一艦隊の旗艦からも先制雷撃が飛んでくる。
破壊時編成。最大5本の雷撃が飛んでくる。
前イベ同様開幕でナ級を処理したい。
史実艦/特効艦
Zマス(三ゲージ目)
所属 | 艦名 | Y1/Y3マス | ボス3 |
---|---|---|---|
第二遊撃部隊関連? 隼鷹輸送隊関連? | 榛名 | 1.25 | 1.68 |
伊勢 日向 木曾 利根 足柄 羽黒 (隼鷹?) | 1.25 | 1.61 | |
大淀 時雨 (五十鈴?) | 1.25 | 1.75 | |
多号作戦? | 長波 霞 島風 朝霜 初霜 沖波 潮 | 1.2 | 1.575 |
米艦 | Iowa Colorado "South Dakota" Washington | 1.15 | 1.628 |
Saratoga Intrepid Hornet "Gambier Bay" Houston | 1.15 | 1.561 | |
Atlanta Helena Fletcher Johnston "Samuel B.Roberts" | 1.15 | 1.696 | |
上記以外の | 駆逐/軽巡 戦艦 航戦/空母/重巡/航巡/雷巡 | - | 1.25 1.2 1.15 |
装甲破砕時:「深海竹棲姫-壊」に1.07~1.15倍 参考:https://en.kancollewiki.net/Fall_2020_Event/Main_Operations#E-4(2020/12/16時点) 採用推奨艦を太字で表記 ※()はKCNavで確認した艦。 ※他、竹にも特効あり。潜母旗艦に限り潜水艦に特効補正あり(主に友軍)。 |
友軍艦隊
Zマス(三ゲージ目)
旗艦 | 2番艦 | 3番艦 | 4番艦 | 5番艦 | 6番艦 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
赤城 | 加賀 | Intrepid | Saratoga | Johnston | Fletcher | 強友軍 追加補正あり |
赤城 | 加賀 | 榛名 | 大淀 | 曙 | 竹 | 強友軍 追加特効補正あり |
龍鳳 | 瑞鳳 | 由良 | 秋月 | 村雨 | 夕立 | 強友軍 |
Washington | South Dakota | Ark Royal | Sheffield | Janus | Jervis | 強友軍 |
Washington | Houston | Ark Royal | Sheffield | Janus | Jervis | 強友軍 |
Washington | Ark Royal | Sheffield | Janus | Jervis | 強友軍 | |
迅鯨 | 伊47 | 伊13 | 伊14 | 足柄 | 竹 | 強友軍 |
迅鯨 | 伊47 | 伊13 | 伊14 | 伊400 | 伊401 | 強友軍。 特効補正あり (強友軍時最低保証) |
龍鳳 | 由良 | 秋月 | 村雨 | 夕立 | ||
龍鳳 | 秋月 | 村雨 | 夕立 | |||
Washington | Sheffield | Janus | Jervis | |||
大鯨 | 伊8 | 伊19 | 伊168 | 伊58 | ||
大鯨 | 伊19 | 伊168 | 伊58 | |||
Gotland | 谷風 | 夕立 | ||||
参考:E4 友軍艦隊編成一覧(wikiwiki)(2021/01/02) コメント/KCNavで確認したものを含みます。 連撃/カットイン等の装備情報はリンク先を参照してください。 |
「赤城」率いる艦隊と「迅鯨」率いる艦隊が非常に優秀。
また、「龍鳳」旗艦の艦隊と、「Washington」旗艦の艦隊が、
上記友軍に比べると期待しにくいです。
余程艦隊に自信がなければ、基本弾いちゃうことをおすすめ。
今回は特に赤城友軍に特効補正がかかっていて、竹の旗艦撃破も散見されます。
※もちろん運が良い例なので、過信は禁物。
※強友軍を呼ぶ前提。強友軍要請している場合、弱友軍は来ず、潜水艦隊が最低保障。
第四海域開放手順
- Qマス(第一ボス/輸送ゲージ)への輸送作戦を完遂させる
- ギミックをクリアしWマス(第二ボス)を出現させる(甲乙)
- Wマス(第二ボス/輸送ゲージ)への輸送作戦を完遂させる
- ギミックをクリアしZマス(第三ボス)を出現させる
- ギミックをクリアし短縮ルートを出現させる
- (ゲージを削り、装甲破砕ギミックをクリアする)
- Zマス(第三ボス/戦力ゲージ)を撃破する
突破動画
【艦これ】E4 最終(第三)ゲージクリア 【護衛せよ!船団輸送作戦【春風船団/多号作戦】】 https://t.co/lyq9akTAhX @YouTubeより
— ぜかましねっと艦これ!@中の提督さん (@zekamashinet) December 11, 2020
9分頃からボス
編成例(空母機動部隊/長門陸奥高速化)
第一艦隊
戦艦2空母2航巡1水母1
【DCAR”X1″”X2″”Y6″”Y3″Z】(A:空襲 R:空襲 X2:PT Y3:連合 Z:ボス)
※要索敵。少なすぎると逸れる様なので注意。長門特殊攻撃採用。
※(戦艦+空母)4以下/駆逐3以上。
※友軍厳選を想定しない時に書いた内容です。
空母3戦艦1または空母4のものを参考にした方が無難
●ボスマス優勢に合わせ、出撃時制空値410程度で調整。(画像で409)
基地航空隊(劣勢6)と合わせ、航空優勢率98%程度で想定しています。
※基地の拮抗数次第でもう少し制空値を下げてもOKですが、その場合でも
ボス前劣勢にならないように、(爆戦無し時で)制空値390以上を意識しましょう。
※触接開始率を維持するために、偵察機を大きなスロットor2スロットに配備したいです。
画像例は航空優勢時85%なので、第二夜偵2積み等で底上げする余地があります。
艦隊本体は熟練度MAXが攻略上の前提になりますが、
最大5割程度で枯れるスロットがあります。
※空母4の制空権確保編成なら最大3割程度迄軽減できる。
どの道必要ですが、艦載機の熟練度付を減らしたい場合、
空母4編成のほうが良いかも。
●ボスで長門特殊攻撃採用を採用しています。第二警戒航行序列にすること。
ルート制限の都合高速化が必要なため、タッチ時の火力倍率と合わせ
【主砲/徹甲弾/電探/缶/タービン】という装備が基本構成になります。(補強増設前提)
旗艦は射程超長に、2番艦は射程長に調整しておきましょう。
長門陸奥はダメコン不可。水戦を装備する2艦はダメコンや
女神を装備したほうが安定感が上がりそう。空母については貴重な火力源なので、
ダメコン装備よりも火力を底上げしたほうが良いかと思います。
友軍の厳選が厳しいため、タッチ編成の優先度は低めです。
Washington友軍が赤城竹友軍になれば、タッチ1発分の火力増は
期待できるので、タッチを諦めて厳選したほうが良いかと。
・特効持ち/射程中の利根
・射程中/制空を稼ぎやすい日進
・射程短(Commandant Teste/由良/千代田/千歳等)
が候補。基本的には、友軍に関与できる由良と、
制空を稼ぎやすい日進or特効命中補正を加味した利根という形になりそう。
厳選した第二友軍が非常に強力なため、
道中安定できる空母4や空母3戦艦1の方が突破率は良いと思います。
第二艦隊
軽巡1重巡1雷巡1駆逐3
※並び順等は友軍前を想定して組んだものです。
第二艦隊も空母4や空母3戦艦1の並びを参考にしたほうが無難。
●強特効補正を持つ木曾/Fletcher/霞/長波を魚雷カットインで採用。
時雨は道中PT対策や対第二艦隊との砲撃戦も意識して主砲を装備しています。
※夜偵込キャップ想定。足りないなら魚雷3積みでよいかと。
よくわからない場合も魚雷3積みに変更してください。
●艦隊2番目の羽黒に夜偵と探照灯を装備。
特効補正の比較的弱い霞に照明弾を装備しています。
羽黒の配置順については要検討。4番目とか、いっそ6番目のほうがいいかも。
実際のラスダン状況を見て、配置の調整を加えてください。
また、対空カットインの安定感が変わってきますが、
Atlantaに【GFCS Mk.37+5inch主砲/5inch連装両用砲(集中配備)】
の装備構成ができる場合、3スロ目を探照灯にすることも候補に入ります。
Atlantaに電探を装備する際、ある場合には【GFCS Mk.37】を装備してください。
(他の電探では専用対空カットインの要件を満たさない。)
●木曾旗艦で魚雷カットイン構成にしていますが、
旗艦以外に採用する場合は連撃に組み替えてください。
かなり上振れを意識した(第二羽黒に攻撃されない/6番目の時雨が最後まで殴られない等)
並び順です。他の編成に貼っているように、上から火力艦を並べたほうが、成果が出やすいかも。
第二艦隊については、Atlantaに修理要員/女神採用を検討できるくらいで、
基本的には見張員や改修高射装置を積んだほうが良いと思います。
羽黒は火力を加味して第二艦隊の採用が有力。
木曾は特効+開幕雷撃によるナ級減らしを意識して採用しています。
羽黒(4スロ)夜偵を利根(9スロ)夜偵に変えたら優勢触接率が7.5%
上がるので、編成次第ではそちらも検討可能。
夕張(非特効)/Sheffield(友軍厳選)あたりが候補に。
次点で霞と長波(と運改修済みなら島風/沖波/朝霜)が候補になります。
基本的には運の高い霞で良いですが、運改修済みなら長波等を検討。
支援艦隊
道中支援/決戦支援共に全力で出してください。
決戦支援は第二艦隊の「駆逐ナ級後期型IIflagship」を大破以上に追い込むために、
命中率高めの支援艦隊を推奨。ナ級の開幕雷撃を出来る限り阻止するため、
手持ちの戦力/装備から時間を掛けて、ギリギリまで調整をしていきたいです。
細かい調整は手持ちの装備や艦次第で変わりますが、方向性としては、
- 全艦キラ付けを大前提に
- 駆逐艦は幸運艦に電探3(4)積み(割合ダメージ狙い)
- 同航戦火力キャップ(火力147)以上・且つ命中率高めの編成を基本に
※命中値があるなら戦艦空母は同航戦ナ級確定大破の火力171も検討
とすれば、失敗が少なくなると思います。
→新支援艦隊の概要 基本や砲撃支援の組み方、初心者向けの準備物等【第二期】
→支援艦隊編成例一覧(砲撃支援・対潜支援・航空支援)
基地航空隊
ボス(Z)マスの戦闘行動半径は【3】
ゲージ削り時1部隊目 劣勢:134 拮抗:268
ゲージ破壊時1部隊目 劣勢:135 拮抗:269
熟練度MAX想定(劣勢劣勢拮抗拮抗拮抗拮抗)
記事内編成:https://aircalc.page.link/iYa6(空母棲姫改の撃墜率)
艦載機熟練度MAXでの想定です。維持できる方なら。
- 1部隊目:ボス(Z)マスに集中
- 2部隊目:ボス(Z)マスに集中
- 3部隊目:ボス(Z)マスに集中
基本的に銀河があれば銀河に入れ替える方法を検討していくこと。
ナ級を潰すために、火力重視の構成が良いかと思います。
※非ランカー/ALL甲で想定しています。
下の劣勢多めに比べて攻撃機が一個減りますが、
空母棲姫改の艦載機全滅率がそれぞれ9割程になります。
※空襲考慮で5派目が拮抗ランダムなので、実際は87%ほど
手持ちの装備によりますが、陸攻1機で2隻それぞれ1割枯らす率が
アップするなら割りに合ってそう。
基地の熟練度付け直しは労力の割にあわないと思います。
入手後に挑戦する場合、3部隊目の三四型を飛龍に入れ替えるのが良さげ。
熟練度MAX想定(劣勢劣勢劣勢劣勢劣勢拮抗)
記事内編成:https://aircalc.page.link/6Rmn(空母棲姫改の撃墜率)
艦載機熟練度MAXでの想定です。維持できる方なら。
- 1部隊目:ボス(Z)マスに集中
- 2部隊目:ボス(Z)マスに集中
- 3部隊目:ボス(Z)マスに集中
三四☆2はあれば3部隊目に採用を検討してもいいかも。
ランカーとかで銀河多めに使えるならこっちのほうがいいかも。
空母棲姫改を枯らす率が大凡8割程です。
(空襲で5派目が劣勢になりがちなので実際は75%程)
入手後に挑戦する場合、
・1部隊目の三四型を銀河に
・3部隊目の銀河を飛龍に
それぞれ入れ替えるのが良さげ。
熟練度無し想定(劣勢劣勢拮抗拮抗拮抗拮抗)
記事内編成:https://aircalc.page.link/ydzf(空母棲姫改の撃墜率)
艦載機熟練度無しでの想定です。
- 1部隊目:ボス(Z)マスに集中
- 2部隊目:ボス(Z)マスに集中
- 3部隊目:ボス(Z)マスに集中
空襲の関係で3部隊目が劣勢拮抗になり気味。
入手後に挑戦する場合、3部隊目の三四型を飛龍に入れ替えるのが良さげ。
熟練度無し想定(劣勢劣勢劣勢劣勢劣勢劣勢)
記事内編成:https://aircalc.page.link/vV8f(空母棲姫改の撃墜率)
艦載機熟練度無しでの想定ですが、
1部隊目の紫電改の熟練度だけはMAXにしてください。
※それが嫌なら野中を1機目に
- 1部隊目:ボス(Z)マスに集中
- 2部隊目:ボス(Z)マスに集中
- 3部隊目:ボス(Z)マスに集中
全劣勢自体は容易。空母棲姫改の棒立ち率が7割程度に。
戦闘行動半径の短い機体も使えるのでしっかり採用していくこと。
入手後に挑戦する場合、2部隊目の三四型を飛龍に入れ替えるのが良さげ。
参考
手持ちの装備に合わせ、
シミュレータを使ってギリギリまで調整してみましょう。
編成例(空母機動部隊/空母4)
第一艦隊
空母4軽巡1水母1
【DCAR”X1″”X2″”Y6″”Y3″Z】(A:空襲 R:空襲 X2:PT Y3:連合 Z:ボス)
※要索敵。
●R(空襲)マスの航空優勢を前提に、制空値850以上で想定。(画像で855)
※爆戦無しなら840が目安です。
●手数を増やすために、中破しやすいHornetを射程長にしています。
ナ級の雷撃などで中破してしまうと、下振れの流れになってしまうので注意。
記事例Hornetの射程長調整は上振れ/下振れを引きやすくなります。
※よく起こるはず。
安定させるならSaratoga/Intrepidの射程を長にすると、
攻撃手数は安定すると思います。好みで調整してください。
Ark Royalを厳選に混ぜた空母4の編成です。制空権確保する場合
艦載機熟練度を維持しやすいので、試行回数を積みやすい
(=友軍頼みしやすい)ですね。
Ark Royalがいない場合空母に大鳳/瑞鶴等を採用して、
第一艦隊Atlanta/第二艦隊にSheffieldを混ぜる形になりそう。
ただ、この形だと制空権確保は困難で、制空ラインを落とすなら
空母3戦艦1(Washington)の方が、戦力を積み込めそうです。
他と比べ比較的試行回数を積みやすいのが強み。
※本体の熟練度付は毎回推奨です。
第二艦隊
軽巡1重巡1雷巡1駆逐3
●軽巡枠にAtlantaの対空カットインを採用。
画像は対空カットインで空母棲姫を枯らす/安定を重視して、GFCS電探も装備。
Atlantaに探照灯を装備する際は、必ず
・GFCS Mk.37+5inch連装両用砲(集中配備)※2019秋甲報酬
・5inch連装両用砲(集中配備)
の2点セットで装備してください。
●木曾は主砲2積みでも、先制雷撃でナ級IIを落とすことが可能です。
夜戦火力との兼ね合いですが、第二艦隊との砲撃戦火力も欲しい
今イベントでは無理に魚雷カットインさせる必要はなさそう。
PT対策を兼ねて1本副砲にしています。
全体的に第二艦隊との砲撃戦を意識して編成しています。
基地や開幕装備の質で変わってきますが、
砲撃戦時に第二艦隊をしっかり落とせるようであれば、
・羽黒を魚雷カットインにする
・木曾を魚雷カットインにする
等、第二艦隊の夜戦力を増強したほうがいいかと。
友軍艦隊が来ていると言ってもスナイプ気味のゲームで
敵に手番が回ると大破の危険がつきまとうため、
上2隻は火力の高い順に選定しています。
好みですが、霞に主砲(魚雷)を載せて夜戦キャップに到達させるとか、
細かい調整は結構出来るはず。
※掲載例はかなり昼戦重視に寄せているので、
夜戦に寄せた編成も折りたたみ内に載せておきます。
昼戦で第二艦隊撃破が安定している場合、夜戦(魚雷カットイン)に寄せてください。
開く
探照灯をAtlantaに採用して羽黒を魚雷カットインにする例。
木曾についても昼が安定しているなら、魚雷を積んだほうが良いかと。
羽黒は火力キャップ到達していますが、昼戦意識で主砲を載せています。
※更に夜戦意識するなら羽黒に照明弾/霞に主砲や魚雷
基地航空隊
記事内編成:https://aircalc.page.link/SHCZ
艦載機熟練度MAXでの想定です。維持できる方なら。
ボス(Z)マスの戦闘行動半径は【3】
ゲージ削り時1部隊目 劣勢:134 拮抗:268
ゲージ破壊時1部隊目 劣勢:135 拮抗:269
- 1部隊目:ボス(Z)マスに集中
- 2部隊目:ボス(Z)マスに集中
- 3部隊目:ボス(Z)マスに集中
※基地構成の考え方はタッチ編成と同様なのでそちらを参考に。
編成例(空母機動部隊/空母3戦艦1)
第一艦隊
戦艦1空母3軽巡1水母1
【DCAR”X1″”X2″”Y6″”Y3″Z】(A:空襲 R:空襲 X2:PT Y3:連合 Z:ボス)
※要索敵。
※Washingtonは未改装でも友軍縛りに採用する想定ですが、
改装できるなら改装してください。
●道中拮抗/ボスマス95%程度の制空権確保を目指し、
制空値590以上を目安に調整しています。(画像で658)
熟練度維持との兼ね合いで、
・道中優勢/ボス確保に制空値840程度(基地劣勢劣勢劣勢以上)
・道中拮抗/ボス確保に制空値590程度(基地劣勢拮抗拮抗以上)
※590だと5割前後。620で8割位。650位でほぼ確保。
・道中拮抗/ボス優勢に制空値410程度(基地劣勢拮抗拮抗以上)
艦載機熟練度の維持方針に合わせて調整をしてください。
※空母3隻だと840は攻撃機が減ってかなりきつめ。
何れも爆戦無し想定です。
Saratogaの射程いじっていますが、江草2機目作っているならその方が良いかなと。
彗星一二型(六三四空/三号爆弾搭載機)も一考です。
記事例の場合、Hornet4スロに彩雲を載せて、
由良2スロは水戦にしても8割ほど制空権確保の計算です。
●砲撃戦の安定に、友軍厳選を兼ねたWashingtonを採用しています。
また、同じく友軍厳選に由良を採用しています。
空母4編成と比べると、砲撃戦で空母棲姫や重巡ネ級改を
落とせる可能性が高め。但し、6隻残る可能性も当然大きめなのと、
ナ級を取りこぼす可能性が空母4より多くなります。
また、道中の航空優勢がきついので、艦載機熟練度の維持が厳しいのも難点。
表示例は組やすさと熟練度維持を想定して
ボス制空権確保想定で編成を掲載しています。
が、友永隊をしっかり量産している方、
熟練度の付け直しを気にされない方なら、
制空値400程度で優勢で調整してしまったほうが良いでしょう。
(空母の最優先目標は開幕によるナ級撃破なので、
ラスダン出撃あたりの撃破率なら、ボス優勢編成のほうが高い)
※一応記事下部に制空400程度の例を掲載しています。
第二艦隊
軽巡1重巡1雷巡1駆逐3
空母4編成と同様なので、解説内容をそちらに移設しています。
基地航空隊
記事内編成:https://aircalc.page.link/ZxdQ
艦載機熟練度MAXでの想定です。維持できる方なら。
ボス(Z)マスの戦闘行動半径は【3】
ゲージ削り時1部隊目 劣勢:134 拮抗:268
ゲージ破壊時1部隊目 劣勢:135 拮抗:269
- 1部隊目:ボス(Z)マスに集中
- 2部隊目:ボス(Z)マスに集中
- 3部隊目:ボス(Z)マスに集中
※基地構成の考え方はタッチ編成と同様なのでそちらを参考に。
制空値400程度で編成する例
※第二友軍前に編成した内容です。熟練度を気にしない/
組めるなら攻撃機を増やす形でやりたい。
一応自分がやるならこうやるかなという想定で組んだものです。
開く
第一艦隊
●制空値405程。道中拮抗/ボス97%程で優勢想定。
友軍本体が来ている現状だと第二艦隊の撃破率をあげたいので、
・利根の連撃諦めて水戦日進に、Hornetに艦攻/艦爆を増やす
・WashingtonとSaratogaの順番を入れ替え
をしていると思います。
第二艦隊
Atlantaに探照灯を載せている例。
木曾は、魚雷カットインも検討してください。
基地航空隊
記事内編成:https://aircalc.page.link/Gfwv
劣勢4拮抗2
本体97%くらい優勢想定
戦艦3空母1(水上打撃部隊/戦艦3空母1)※参考用
第一艦隊
【DCBAR”X1″”X2″”Y6″”Y3″Z】(B:空襲 A:空襲 R:空襲 X2:PT Y3:連合 Z:ボス)
※要索敵。Nelson Touch採用します。
※高速統一にする場合、(戦艦空母)4以下/駆逐3以上
●ボスマス航空優勢のため、制空値410以上で調整(画像で422)
※基地劣勢6で想定しています。
●榛名は特効艦の中で一番倍率が高いので採用。
反航戦を意識するなら、Iowaに変更してください。
コロラドタッチは上振れがありますが、
色々難しいので採用見送り。
特に理由がなければ機動部隊を推奨したいですが、
水上打撃部隊の編成でも突破例が多くあリます。
友軍第二陣が来た場合、条件が変わる可能性があります。
弾薬ペナルティ最低4%~で掛かるので、速吸の採用を検討したいです。
ただ、速吸入だと高速縛り(と大破撤退要員になる点)がネックに。
入れたい場合は
・戦艦3空母1/軽巡2/駆逐4(低速可)
の条件を満たした形にしたほうが、組みやすいです。
※第二艦隊の木曾を駆逐艦に変更する形になると思います。
速吸を高速化して、洋上補給2本でもOKですが、
その場合Saratogaの火力を諦める形になりそう。
第二艦隊
軽巡1雷巡1重巡1駆逐3
他編成と同様なので省略。
基地航空隊
記事内編成:https://aircalc.page.link/a1Jw
艦載機熟練度MAXでの想定です。維持できる方なら。
ボス(Z)マスの戦闘行動半径は【3】
ゲージ削り時1部隊目 劣勢:134 拮抗:268
ゲージ破壊時1部隊目 劣勢:135 拮抗:269
- 1部隊目:ボス(Z)マスに集中
- 2部隊目:ボス(Z)マスに集中
- 3部隊目:ボス(Z)マスに集中
※基地構成の考え方はタッチ編成と同様なのでそちらを参考に。
クリア報酬
第四海域 | 新艦娘 | 装備報酬 | アイテム |
---|---|---|---|
甲作戦 | 駆逐艦「竹」 | 深山改☆2 深山☆4 | 甲種勲章 勲章×3 改修資材×10 |
乙作戦 | 駆逐艦「竹」 | 深山☆3 | 勲章×2 改修資材×7 |
丙作戦 | 駆逐艦「竹」 | - | 勲章×1 改修資材×5 |
丁作戦 | 駆逐艦「竹」 | - | - |
まとめ
お疲れさまでした。
友軍本体が相当強いので、開幕できっちりナ級を潰して
第二艦隊をある程度生存させることが出来れば、
十分に勝機がある感じ。
スナイプ気味のゲームですが、熟練度維持しつつ頑張っていきましょう。
【護衛せよ!船団輸送作戦【欧州編】【春風船団/多号作戦】】
- イベント情報総合【護衛せよ!船団輸送作戦】
- 第一海域(ゲージ1 ギミック ゲージ2 燃料稼ぎ)
- 第二海域(ゲージ1 ギミック ゲージ2)
- 第三海域(ゲージ1 ゲージ2 ギミック1 ギミック2 ゲージ3(破砕))
- 第四海域(ゲージ1 ギミック1 ゲージ2 ギミック2 ギミック3 ゲージ3(破砕))
- 掘り(E11:Grecale(グレカーレ) E12:Scirocco(シロッコ)
- 掘り(E21:Jervis(ジャーヴィス) E22:Sheffield(シェフィールド)/Nelson)
- 掘り(E31:迅鯨/Prinz Eugen) 育成(E3対潜 E4空襲)
- 難易度選択 / ドロップ情報 / 史実艦特効艦 / お札編成例 / 友軍
- 基地(調整) / 支援(編成例) / 対空CI / フィット砲 / 水戦 / 警戒陣
- NelsonTouch / 長門特殊砲撃 / 僚艦夜戦突撃 / 噴進弾幕 / 対空射撃回避
- 友軍(概要) / 対地特効 / 対潜先制爆雷攻撃 / イベントの流れ
- 資源不足時 / 緊急泊地修理
- 甲作戦情報を参考に丙/丁難易度で攻略する際のメモ書き
- 新春任務① / 新春任務② / 新春任務③ / 新春任務④
いつも大変お世話になっております。
記事やコメントを参考に空母3戦艦1編成で甲を突破しました。
記事の編成から変更したのは羽黒→足柄にしたぐらいでほぼコピペです、多少の攻撃力低下より友軍厳選を選択しました。
最終的に重要なのは第二艦隊が夜戦突入時に健在であることと敵随伴艦が中大破していて庇わなくなっていることです、時雨のカットインで710とか出たので最後まで諦めない心が大事。
お疲れ様です。自分の凡ミスもあって手間取りましたが、甲のラストに突入。しましたが、やっぱり厳しいですね。最近、編成やルート分岐等でタッチ系に依存しない戦略をとることも増えて、これはこれでいいとは思いますが。途端に、一発スナイプに賭ける博打っぽい展開になるとは…と思いますね。運も実力のうちとは言え。勿論、その中で、少しでも部のある賭けに持ち込むために思案するのが、提督の仕事ということもわきまえています。
現状6出撃の到達5撤退1。撤退はまたもX2のPT(支援来ず)ですね。削りの時は戦1空3でやってましたが、追加友軍によって加賀が使えなくなったので、空4でトライしてます。出撃制空は888とやや多めですが。ボス前Y3で優勢取ってます。
第一:イントレピッド改・サラトガmod2・ホーネット・由良改二・日進甲・アークロイヤル改(3人目艦戦3彩雲)
第二:フレッチャーMK-Ⅱ・木曾改二・時雨改二・アトランタ改・足柄改二・長波改二
支援は道中決戦ともにフルキラで。決戦支援のメンツは、綾波改二・夕立改二・アイオワ改・大和改・武蔵改二・加賀改二。基地はボス集中。1部隊目劣勢、2・3部隊は拮抗としてます。
編成はあまり四腕さんと変わりありませんね。ひねりはないです。ただ、友永・江草の改修は手つかずなので、米空母三人はFBAで火力を底上げしてます。サラとピットは艦攻2艦爆1艦戦1。ホーネットは艦攻1艦爆1艦戦2体制です。勿論、撃墜耐性のあるもので。装備の改修や質、基地の関係で大きく劣りはしますが、自分の手持ちでなんとかやりくりしてます。
他に削りから変えたのが、友軍を可能な限り一航戦(米艦無し)に絞るため、第二の重巡を羽黒から足柄に代えたことですね。一度出た後にそれに気づき、二回目から。今のところ一航戦2・第一友軍迅鯨隊2と半々になってますね。
前回の梅雨イベのE7-3と同じで、交戦形態が反航以下になったらもう手詰まりですね。火力が全然足りない。逆に、同航以上だと、砲戦前に嫌なナⅡをあらかた撃沈できるし、敵第一にもそこそこダメージを与えられますね。空母が生きてれば…
基地や本体の攻撃機の練度回復も加味すると、もうあまり出撃できない状況ですね。土曜あたりまで粘って、それでもダメなら、自分の実力はこの程度なんだと。諦めて、潔く難易度下げて完走するつもりです。前回の梅雨イベでは、ラスダン4回目で割れました。あれが大規模イベでの初の甲勲章ですね。そもそも、普段は甲勲章に拘ってないので。あの感動をもう一度を目指して頑張ろうと思います。
長々となりましたが、現状の報告を。まだトライを続けてる提督さんも。残り時間は長くないですが、完走が一番大事なことです。完走目指して頑張りましょう!
いつもお世話になっております。こんなにこちらから制御できないイベントは初めてでつらいです
なんか沼ってるので添削お願いします。沼り方は昼戦でボス随伴おとしきれず運ゲーに勝てません。
難易度甲、空4編成、熟練最大、基地劣勢で劣勢最後だけ劣勢拮抗、本体支援全キラです。
本体、支援
https://jervis.page.link/yorD
基地
https://aircalc.page.link/MntU
多分熟練維持前提ですよね。装備も良いものを持たれていますし、
組める条件が整っているのでArk RoyalをWashingtonに変えて制空値も落としたほうが良いと思います。
変えてみたのでよければ。(装備は持ってそうなのを適当に、適宜変えてください。)
https://jervis.page.link/6Grt
友永一つ増やしたけどもう一個出せるなら、Intrepidの4スロ目は友永に(Saratoga爆戦)
逆に2つしか無ければ普通の一航戦とかかな。
>Hornet
上ブレ狙いです。4スロ目にニニ型置くと道中で熟練剥げることもあるんで気にするなら
3スロ目に上げたほうがいいかも。BA出したくないので1スロ目じゃなくていい
>Fletcher
意図をもってGFCSにされてるとは思うんですが、これだけ
支援整ってたら夜戦火力上げたほうがいいんじゃないかな。
>木曾
同様にこれだけ基地と支援が整っているなら、昼の第二艦隊撃破はできると思うので、
(旗艦にして/しなくてもいい)魚雷カットインにしたほうがいいと思います。
>基地
問題なさそうなので省略。2部隊目拮抗取れば大分残存性能上がるんで、枯らせる点を別にしても
劣勢取るか拮抗取るかは微妙なところですね。
支援少しだけ触ったけど途中で諦めたので気にせずに。
加賀護のところはいるであろう高練度加賀改二の方がいいんじゃないかな。
※ボス制空値チェックしていません。大丈夫と思いますが優勢確率怪しいなら2部隊目は拮抗に変更
全然たりなさそうならSaratoga4スロ攻撃にして、Hornetは艦攻艦爆艦戦艦戦とかに。
いつもご丁寧な添削をありがとうございます。
実は添削いただく直前に空4でクリアしてしてしまいました。(すみませんお詫びに桐灰送っときました)
ラスダン同航も立上り最悪、ナ2残し&手番飛ばしでイントレ以外壊滅→イントレがFBAのCL2×2回で水鬼撃沈
第二VS第二が打ち負けなかったため夜戦突入時旗艦フレッチャーのみ中破→なんとか運ゲーに
竹なし迅鯨が1隻しずめて4択 → 長波CL2片×1と最後は木曽の連撃直撃でギリギリ削り切れました。
出撃9回、ボス到達6回目でした。削りはストレートで終わったもののラスダン5回連続機能せず疑心暗鬼に
ラスダン総評として前回ラスダンのぜかましさん編成みたいな神バランスが存在しない制御不能の運ゲーでした。
どのイベでも基本は第二VS第二で撃ち負けない。キラ付け超大事!安定して第二VS第二に勝てます。
空4が良かったのか空3戦1が良かったのかはわからずじまい。空3戦1ならワシントン旗艦で弾着率あげつつ
空母随伴でBA率下げて単発CL2の上振れ狙いが良かったのかなとか思ったり・・・
あるあるです。お気になさらずに(ありがとうございます。)
>ラスダン同航も立上り最悪、ナ2残し&手番飛ばしでイントレ以外壊滅→イントレがFBAのCL2×2回で水鬼撃沈
第二VS第二が打ち負けなかったため夜戦突入時旗艦フレッチャーのみ中破→なんとか運ゲーに
多分立ち上がりこそ悪いんですが、2巡目の砲撃戦すり抜けてるのはとても大きそうですね…
確保の空母4で戦艦棲姫落とせることもほぼ無いし、かばうとか残ってるのを
加味しても夜戦突入は良い部類だったんじゃないかと。
>空3戦1ならワシントン旗艦で弾着率あげつつ
空母随伴でBA率下げて単発CL2の上振れ狙いが良かったのかなとか思ったり・・・
ぽつぽつ他のコメント内では書いてるけど、空3戦1の
空母はクリティカル狙いで艦攻4積み(FBAより特効火力も率も高い)
を2隻以上積みたい感じですね.. 記事内の空母4は熟練維持にかなり重きを
おいてるので、それはそれで選択肢なんですがまたちょっと変わっちゃう感じ。
Washingtonは大破でも割合が通せるので、旗艦より随伴のどこかの
ほうがいいですね。空母だとそれはできないので。
正解はいくつかあると思うんですが、考え方としては
・第一艦隊の打撃力はどうしても限界があるので、第二艦隊のAtlantaを捨てる。
魚雷CI6隻で、抽選率を上げる
(五十鈴に魚雷CI・対空CIしたいならFletcher級に主砲カットインも考えるとか。
5隻でやるならGotlandや日進で大型探照灯を扱うとか)
・空母はボス航空優勢ラインで、艦攻に比重を置く。
・洋上補給前提で、コロラドタッチで押しつぶす
(初手さえ出れば第一艦隊に打撃は出るし、友軍弾きもできるし、特効艦しっかり入るし
戦艦なら割合ダメージも通せるし。正しく組むのは難しすぎるので例にはしませんが)
あたりですかね。どれをやるにしても
友永隊の量産と、ランカー級で銀河飛龍が揃っていることが前提になると思います。
※Atlantaいない未ケッコン練度だと途端に空襲がきつくなる等
タッチは友永はいらないけど、高練度とナ級から中破をくらわない運が必要。
やってる人が少なすぎるので印象でしか無いけど、12月末頃までたまに見かけた
コロラドタッチをされてる方の配信見ていると、かなり有力だったように思います。
まあ正直前回はちゃんと改修終わっている前提で、同航戦+タッチすれば
大体処理できたんですが、今回はそういうラインがないので運ゲー度は相当上がっていたんじゃないかなと..
対空値7水戦と友永隊は改修のメインコンテンツになると思います。後支援艦隊。
空3戦1の編成を真似して装甲破砕ギミックなしで甲クリアできました感謝!
ラスダン7回くらいでした。
Arkはメインもサブも切ってたのでWashingtonを入れて、
由良をE1の燃料稼ぎで使ってしまっていたので代わりに多摩を入れて、
第二艦隊の霞の代わりに夕立を入れて友軍を選びました。
第二のカットイン一発分と友軍厳選のどっちを取るか悩みましたが「友軍強い」という言及が多く見られるので後者にしました。
装甲破砕ギミックは面倒だし、ボーキサイトないし、
最初に様子見でラスダン行った時に完全スナイプゲーなのを理解したので、やりませんでした。艦載機熟練度も付け直しは面倒なので無視。
そもそも先行勢はギミックが判明していない時点でクリアできてるのでいけるやろの精神です。このギミックはクリア率にそんなに大きく寄与するか疑問ですね。いつも通りの資源&試行回数で殴るゲームでいいと思いました。
お疲れさまですー。 2点訂正しますね
・先行勢も装甲破砕ギミッククリアしてます… はっきり無いと無理ゲーでした。
・装甲破砕ギミックは、大体スナイプの回数が1回減ると思ってOKです。
この影響がどれくらいと思うかは人によるんだけど、艦これは攻撃回数の総数が決まっている中での
スナイプ1回や割合1回を求めないといけないので、今イベントだと撃破率相当変わっていると思います。
まあ竹がクリティカル2回出したりしたら関係ないんですけどね。
Ark Royalが札付きだったので戦艦1空母3編成でラスダンやり始めましたがボス前撤退が続いたので
空母4編成(瑞鶴採用)の重巡枠を羽黒→Houstonでやってみました。
Sheffieldの育成が進んでないのと、カットイン装備駆逐枠の強特効艦入れ替えるよりは連撃枠入れ替えの方が撃破に影響ないように感じたので
第一:Intrepid改 瑞鶴改二甲 saratoga黒 Hornet改 日進甲 由良改二
第二:時雨改二 FletcherMod2 木曾改二(連撃) Houston(連撃探照灯) Atlanta改(乙クリア装備) 島風改(照明弾)
友軍は迅鯨竹部隊来たけれども結局6択残り、Fletcherの魚雷カットインでボスのみ撃破しB勝利で突破しました。
試行回数増やすための航空隊熟練度回復作業が一番面倒ですね
私はアークロイヤルはとっておいたのですが、新年任務で間違ってE3に出してしまいました・・・
新年任務にイベント海域を指定する運営には失望以外ありません。
しょうがないのでE4-3ではアークじゃなくてJanus(探照灯と照明弾の夜戦係+PT対応で以外に活躍w)で友軍厳選しています、Janusに運よく札がついていなかったからよかったものの・・・ヤバイでしょ、新年任務w
もう、ああいう任務はやめてほしいです、っというかイベント用にお札解消アイテムを1個くらい配ってほしい、または、帰港前にリセットでお札回避にならんものか・・・
誰にでもミスはある。
前に伊勢改二とメインの瑞鶴翔鶴などの艦隊ごと間違った海域に出撃させてしまったこともあったw眠かったのよ(笑)
サブがいたから何とかなったけどね。
これは艦隊をボスまで届けて、敵の第二艦隊を全滅させるまでのゲームでしょうか?
あとは強友軍のCIで倒すという感じ?
なんでかんで制空確保よりも制空優勢までにして開幕爆撃力を上げるべきかしら、他力本願的考え?
でも、強友軍は無傷で夜戦から参戦できるのだし、友軍がボスを倒すという報告もチラホラというか結構聞くし、他力本願が正解かも。
>これは艦隊をボスまで届けて、敵の第二艦隊を全滅させるまでのゲームでしょうか?
あとは強友軍のCIで倒すという感じ?
装備や練度次第では、敵の第二艦隊は全滅、
第一艦隊も昼でそれなりの打撃を与えられる(事が増える)んですが、
一般的に出来る人は殆どいないと思います。そういう意味で強友軍を送り届けるというのは間違ってないですね。
ただ、強友軍のCIで倒すのはものすごく運が必要なので、強友軍が取りこぼし多分をしっかり第二艦隊でフォローする体制は必須です。
>なんでかんで制空確保よりも制空優勢までにして開幕爆撃力を上げるべきかしら、他力本願的考え?
他力本願になるのはよくわかんないけど、開幕火力はそのままナ級の撃破率に直結して、
ナ級を落とすことが第二艦隊との砲撃戦時に第二艦隊を守る(=夜戦撃破チャンスを増やす)ことに繋がります。
また、艦攻4積みとかだと砲撃戦時にクリティカル率がかなりあがるので、その面からも第一艦隊に有効ダメージが出しやすくなります。
問題は、対空射撃回避補正持ちの艦攻を量産していないと、そういう編成は組めないという点ですね…
「他力本願的考え?」は
「あとは強友軍のCIで倒すという感じ?」の後ろに書くべき文でした、間違った場所に書いてしまいました。
艦攻は、九七式艦攻(友永隊)×4・天山(村田隊)×3・流星改(一航戦/熟練)×2・天山一二型(友永隊)×1
が使えるので、艦攻増やして制空値を調整してもう少し粘ってみますわ、まだ時間あるので。
コメントありがとうございました。
なるほど、私もよくやります><
>97友永
97だとどうしても火力が足りないので、熟練度付度外視すると
一航戦流星の方が期待値は高そうです。(あくまでもナ級落とす時)
97が間違いっていいたいんじゃなくて、どっちが正解かわからないって意味で。
砲撃戦時のクリ率とかもあるので一概にはいえないですが
https://bossduck.hatenablog.com/entry/2021/01/04/113936
この方の記事を過去の分含めていくつか読んでみるのおすすめします。
甲の空4編成で、夜戦突入時に敵第二6隻残存、1~2隻小破未満
夜戦終了時にボス小破未満、1~2隻中~大破で残存
という結果がちょくちょく出てるんですが、一応クリアの目があると思って大丈夫ですかね…
燃料無いので買おうか迷ってるんですが、目がないならキツイなと…
あと改修が進んでおらず時雨が思ったほどダメージ出ないんですが、
四連後期★10&★6、B型改四★0です。
四連後期★6を六連★10、B型改四★0を秋月砲★10に変えた方が良いでしょうか?
>甲の空4編成で、夜戦突入時に敵第二6隻残存、1~2隻小破未満
夜戦終了時にボス小破未満、1~2隻中~大破で残存
第一艦隊(本体)が6隻残存ですよね。
第二艦隊は全て落とせているというのであれば、最低限の土俵には立っているというイメージです。
とはいえ厳しいのも事実で、出来れば全員小破位安定させたいけど記事例の様な空4じゃ厳しいので何とも。
夜戦終了時がそこまでいってるなら、それが旗艦にクリティカル当たれば..という状況なので、
運次第には十分持ち込めているんじゃないかな。
>四連後期★10&★6、B型改四★0です。
>四連後期★6を六連★10、B型改四★0を秋月砲★10に変えた方が良いでしょうか?
4連後期はそのままで、6連星10はFletcherとか別の艦で使ったほうがいいかと。
秋月砲よりB型の方が火力数値は高いかな。星1付けられるならつけるだけでも結構変わります。
第二艦隊との砲撃戦やPT戦が安定しているのであれば、別の魚雷に変えてもよいかと。
出来れば、自分で計算ツールに突っ込んでみるのをおすすめします。
https://kcjervis.github.io/jervis/#/
>燃料
リビクルで基地無し出撃燃料150位は十分確保できるんで、
艦隊プリセットだけ登録して、疲労無いときに回してもいいと思います。
https://zekamashi.net/202011-event/e1e-nenryou/
アドバイスありがとうございます!
ご指摘通り第一が6隻残ですね…第二6隻残だと土俵どころか国技館の外ですね。。
ちょこっとネジあったので、まずはB型に★1つ付けてみます。
計算ツール色々あって適当に見つけたやつでやってたのですが、おススメいただいたやつ凝ってて良いですね。
こちらでも色々検証してみます。
まだ一週間はあるので、リビクル入れつつもう少し粘ってみようと思います。
B型★1つつけて再チャレンジしたら、ほんとに時雨が割りました。。。
アドバイスありがとうございました!
46cm砲の改修ができていない場合、Washingtonには何を載せるのが良いでしょうか
空母も強いので、無理して超長にする必要はないですか?
・星1か2かなんとかつけて、46砲を使う
・空母射程長を混ぜず、フィットっぽい砲(6inch/7inch砲系統とか41改二系統とか)乗せる
どちらかですかね。
46砲は火力をメインで採用なので、火力のある改修法があるならそちらを。
空母は強いけど初手で動けないで崩れるデメリットが大きいので、
安定とって最初は戦艦固定したほうがいいという認識です。
お世話になります。
前回はありがとうございました。
あれから何度か編成を組みなおしたり、回数を繰り返す為の編成とか色々やりながら来たのですが、惜しいところを三回くらいは引いたものの、時間的にキツくなってきたこともあり、アドバイス頂ければ幸いです。
と言っても、編成例が最適解でしょうし、友軍踏まえたリトライでどうすべきかの相談になってしまいそうなのですけど……。
「この流れで勝ちの目はあるか」でお聞きできれば幸いです。
現在、アークロイヤル入り空四パターン、その前は道中重視の大鯨+伊13+特効戦艦2のパターン、途中までは戦1パターンなどを試していました。
一番惜しかったのはボスを大破であと一撃まで追い込んだ竹友軍を引けた際の潜水パターンだったのですが、安定度という意味では空四パターンで、内訳は、一回目は、ほぼ四腕さんと同様の編成例(羽黒が利根になったくらい。非ケッコンは利根、木曽、由良、三隻目のアークでした)です。二回目は日米友軍を呼ぶ為に以下でした。
(航巡と空母は基本的に増設に弾幕装備です)
ホーネット(99):流星一航戦熟練、村田隊、村田隊、友永隊
大鳳(141):流星一航戦熟練、村田隊、友永隊、艦戦
瑞鶴(153):噴式×2、艦戦、彩雲
鈴谷(163):水戦×4
由良(99):水戦×3+ダメコン
霞(136):後期四連、六連、長10高射+見張り
時雨(131):後期四連×2、B高射+見張り
初霜(99):後期三連×2、長10高射+見張り
利根(99):三号×2、夜偵、照明弾
アトランタ(124):対空CI装備+ボフォ
日進(133):甲標的丙、丁、夜偵、大型探照灯
当初入れていた木曽はCIできるほどの運がなかったこと、ボスに対する大型探照灯の効果と露払い可能な雷撃を頼りに日進に変えました。
基地は第一、第二に銀河を二機づつ、第三に飛龍を二機、本体で制空を確保しています。
狙いは第一艦隊の殲滅に主軸を置き、友軍に火力を集中する為でした。この時より少し前は米友軍の火力のみを頼りにしたこともあり、本体に足柄を組んでいました(それと、木曽が本体にいました)。
この編成で日米友軍を二連続で引くことができ、もしかしたら抽選的に日米友軍→赤城竹友軍→迅鯨友軍なのかなと考え、これで回数をこなそうと思ったところ、次は普通に迅鯨友軍で、やっぱり試行回数しかないな……と。
ただ、この迅鯨友軍の時も敵艦隊を残り二隻まで追い込み、ボスは中破だったので、本体に特効米艦が少なくても、旗艦CLが巧い具合にネ改や比較的柔らかい相手(中破した相手)に刺されば減らせるのはありそうで。
回数をこなすにもこれから迅鯨竹友軍を弾くのは非効率になりそうで、足柄は抜く事にして、今の編成になりました。
道中安定だけなら潜水デコイと第一の戦艦で殴るパターンも可能なのですが、これは一航戦熟練が枯れる可能性が非常に高いため、この編成で熟練が枯れた場合にトライとして挟む程度に考えています。
これからなのですが、友軍を重視する場合でも、やはり本体に米空母を集中した方がいいでしょうか?
赤城竹友軍or日米友軍の選択のされ方は、体感的には日米友軍か赤城竹でまず「どちらか」選択され、そこで迅鯨竹から最低保証になってるような印象を受けてます(あくまで勝手に)。友軍選択肢が「増えていること」に賭ける(日米友軍or赤城竹で選択されるのではなく、どちらかに優先順位が付いていてどっちかが選択されなくてももう片方が保証に入る)べきかどうか……。
爆発力さえ頼りになるならタッチ編成も考えてはみたのですが、それと引き換えにナ級の殲滅率を下げてしまうと友軍に頼るところを難しくしてしまいそうで。
また、そもそも試行回数を重ねる最低限のラインに立っているかどうか、自分で気になってきまして。
熟練度の付け直しも含めると、時間的にトライ可能なのは一日に1~2回、限界まで粘って三回なので、どうトライしていくべきなのか相談させて頂ければ幸いです。
>編成例が最適解でしょうし、~
今回E43についてはALL甲/友永隊1機を想定して記事を書いたので、
想像する様な最適解からは結構離れています。
少し上の方に例示した内容と、制空400程度で~って折り畳みに
書いてるやつが正解の一つだとは思っています。
熟練度しんどいからあまりおすすめしていないんですが、
掲載されている内容も熟練度付が大変な形(噴式機)してるし、
その形よりは熟練付マシかなと思います。
>編成 コンセプトを維持する前提で、案出し位はしますね
Ark Royalが消えてて置物で制空値850程度と仮定。
・私の体感で眉唾なんで鵜呑み非推奨ですが、友軍は赤城>Washington>由良>潜水
の抽選順な気がするので、いっそArk Royal捨てて火力のある空母に変えても良いかも。但し沼かも。
・初霜は夜戦火力足りてないので長波あたりに変更推奨。
・日進の大型探照灯はありな編成だと思うんですが、それをやる前提は「他の艦5隻が強特効の魚雷CI」です。
Atlantaと利根が連撃で無駄撃ち気味。木曾のほうがまあ良いかと。
当たり前ですが、「米友軍が来なかった場合」は通常の編成のほうが強いので、
それを理解した上で米友軍を引きに行くメリットが有るかを考えないといけないですね。
もし私がどうしても米友軍呼ぶなら、
・水上編成 Hornetか瑞鶴に攻撃機積んで制空400ちょっと(空襲分多くなるけど計算覚えてない)にしてやる
→Nelson Touchで昼の打撃力は上がるので、第二艦隊の被弾増えるの加味しても友軍までにいい形が作れる可能性はある
・(どうしても機動でやるなら)
機動Hornetと瑞鶴に攻撃機(噴式機)できるだけ積んで制空400くらいでやる
という想定で組むと思います。
正直、自分で組むための編成力はまだ足りていないと思うんで、無理せず先行事例を漁ったほうが無難じゃないかなあと。
ありがとうございます。
米空母に変えてトライする直前でした。
ネルソンタッチは自分でもやろうやろうと思いつつも踏み切れなかったので、背中を押して貰えた気になります。ありがとうございます。
(Y3対策込みでネルソンタッチしながら潜水デコイもやらせて……とか中途半端な制空計算はやってました。全然足りませんでしたw)
米空母編成でダメで、熟練度が吹っ飛んだ時にネルソンタッチを試してみようと思います。
米空母編成は自分の回し方だと、どうしてもタゲが巧くまとまらなかったり、CLダメ出ずに終わってしまっていて、まあ運なのかなあと。
>アークロイヤルと友軍
すいません、アークロイヤルに制空箱で850ラインで合っています。
長波は運の関係で途中までD三号で主魚電してたのですが、初霜に変えてました。霞は52には達してないのですが、45はあるので長波を旗艦にして底上げしてみます。
米友軍は試した感じではよほどうまく当たらないと決定打にならないことは変わりないっぽいので、素直に赤城二パターン狙うことにします。
日米友軍→赤城友軍=潜水友軍くらいならありがたかったのですが、どうもそんな感じがしなくて……。
>日進に関して
これを試した直後のトライで第二艦隊が奇跡的に日進以外は小破一隻という光景を目にして、大型探照灯、実はアリなんじゃ、と思ったことからこうしてました。
どうしても今回、ボスが殴ってきてタゲが散らされるため、探照灯担当の重巡が半端に吸ってしまい、火力を出せない事が多かったんですね。
一応、今試そうとしてたのは甲標的一つ外して水戦一個足して、850制空維持しつつ旗艦(イントレピッド)、サラトガ(長射程)、ホーネット(艦攻4)に変えて総火力を出そうとしました。
>熟練度
景雲改はまあ一航戦熟練に比べると大分マシ……というくらいには感覚がマヒしてきたからかもしれませんw
97友永隊はたくさんあるのですが、天山友永隊となると空母にフルに積み切って一つ二つ余りが出るかどうか程度しかなく、入れ替えて装備することもできないので……。
正空400~の方を最初は参考にしていたのですが、いかんせんY3でかなりブレが出る為、割り切っていくことにしていました。
今日はなんとか時間が取れそうなので、熟練回復しつつ四腕さんの上の方で出された編成(jervisので合ってますでしょうか)も試させて頂きます。ありがとうございます。
ワシントンはうちだと99まで行ってなくて、増設にタービン付けないと回避キャップ行かないので調整とかした方がいいかも、とか、46改はフル改修してないのでケッコンしてないとフィット危なそうだし16inchGFCS×2にするべきか、とか、色々考えるところはありそうですけれどw
本体友軍追加前はこの状態で撃破してた人達がいらっしゃることに改めて凄いなと思います。
まったり乙提督ですが、いつも参考にさせて頂いてます。
空母3戦艦1の編成をそのまま流用してのラスダン挑戦、一発S勝利クリアすることが出来ました。
クリアした後で、なぜLv20のWashingtonを使ったのかしばらく悩みました…よくS勝利出来たなと(笑)
あとは新春任務か…期限までに終わるかな…?
いつもお世話になっております。
参考にさせて頂きワシントン入りの空3戦1でラスダン挑んでいます。何度か惜しいこともあったので回数重ねればと思っていたのですが、終了日も近づいてきたので何かアドバイス頂けたらと思い書き込ませてもらいます。
制空
https://aircalc.page.link/hPp3
本体
https://jervis.page.link/X2d5
熟練度は本体も基地も毎回付け直しています。
敵第二艦隊は夜戦までにほとんど潰せるのですが、第一艦隊が6隻残ります。半分以上は小破にできますが友軍のCIが入っても大破止まりで択が減らないことが多いです。良い時はネ改落として随伴中破とかまで持っていけることもあるのでこんなものかなと思っています。
空母がほとんど動けないことも多いので利根に連撃させていますが、水戦箱にしてボス確保した方がいいんでしょうか、、
また、ボス前(Y6)撤退が多いです。(出撃比4割)
Ark Royalにはe3札、シェフィには会えていません。自分の手持ちだと友軍に頼る部分が大きいので空4は考えていないのですが、ボス前撤退が多いので今からでも考えるべきでしょうか。
何かアドバイス頂けたらありがたいです。よろしくお願いします。
>制空
1部隊目が空襲で4機落ちたときに喪失してます。
諸々込みで1部隊目の銀河と3部隊目の飛龍を入れ替えが無難かなと。
※1部隊目の烈風改と2部隊目の54も入れ替えられる
https://aircalc.page.link/K3fK
>空母4
やらないほうが良いと思います。
一応(ありそうな装備想定で)上に第一艦隊の編成いじったものを添付しましたが、
正直いじったもので状態良くなるかと言われたら疑問
Intrepidだけ装備例そのままにして、Saratogaは戦爆連合、
Hornetは諦めて瑞鶴(噴式景雲改や橘花改があれば)とかのほうがよいかもしれません。
多分画像のように攻撃機増やしても焼け石に水なので、
利根の連撃はそのまま残してもいいと思います。
>第二艦隊
木曾の閉幕雷撃を通したいし運改修の魚雷カットインも期待できるしで、
木曾旗艦にして、時雨・Fletcher・6番目霞とかのほうが良さそうに思います。
後の装備は変更の余地なさそうかな。
お疲れ様です。E3までは甲で粘ったものの、E4の甲難度は未婚艦隊と中途半端な改修装備ではいろいろ無駄と判断して、乙で攻略を始めましたが、、、黒煙吹きまくりの空母機動部隊がボスに到達したので「さあ、ボスが-壊-に化けたので弱体化ギミックを」と気を締め直した時にやってきた赤城さん引率の強友軍。夜戦突入前に敵前衛艦隊は壊滅させていたとはいえ、本隊の上4隻が残っている状態から強友軍が残敵をボコって竹がボスをスナイプして撃沈・・・あっけにとられてスクショを撮り忘れたのは言うまでもなく、こちらの艦隊は1隻だけ残った大破した敵艦を葬って攻略完了。ウチの戦力ではツラいだろうなと思いきや、友軍が優秀過ぎて驚きました。自軍は第1が[イントレピッド/アイオワ/日進/サラトガMkII-mod2/瑞鶴改二/アトランタ] 第2が[夕張改二特/ジョンストン/木曾改二/時雨改二/羽黒改二] でゲージ攻略は9回出撃-撤退1回-女神発動1でした。
甲ラスト攻略中です。
こちらの空3戦1(Washington 由良入り)を参考に編成し、数回出撃しましたが、
まったく勝ち筋も見えない結果が続き、絶望感すら覚えましたので、一時撤退しました。
いちおう編成はこんな感じです。支援含め全艦キラ付もしてます。
https://jervis.page.link/Q5C5
航空隊、支援、本体、友軍ともに、とにかく仕事をしません。
ナⅡもほぼ落ちず、開幕魚雷は3~5本喰らいます。
第一の戦艦空母はほんとに特効艦かと疑うほど、敵第一に攻撃が通りません。
ですが敵の攻撃は、キラも関係ないとばかりに喰らいまくります。
結果、昼戦終了時には第一、第二とも被害甚大。
敵第一は6隻健在。小破にすらならない艦も多数。第二が残ることも。
友軍は1体倒せるかどうか。本体夜戦もかろうじて動けるのは3隻程度。
もちろん敵旗艦は狙わず、ほぼ無傷で終了。
母港に帰ると8~10隻は中大破。艦載機も枯れ切っている‥という感じです。
長らくやってますが、ここまでヒドいのは初めてです。これが普通なのでしょうか?
そこで質問ですが、
①そもそもこの編成、もしくは修正によって甲クリアできそうでしょうか。
(攻撃機は彗星江草は1のみ、天山友永は3あります)
②今回は本体および基地の熟練度に対する結果の期待値が低く感じますが、
それでも毎回熟練を付けたほうがいいでしょうか。
③空4編成も試してみたいですが、Ark Royalを使ってしまいました。
やるとしたら代替は誰が良いでしょうか。
(日本空母はすべて使えます 噴式は2機です)
④最悪の場合の難易度変更のタイミングはいつでしょうか。
資源は潤沢ですが、時間がなくなってきており、加えてこの状況で、
かなり焦っております。どなたでもいいので、ご意見を伺いたいです。
よろしくおねがいします。
ボス戦での期待値をあげようとすると、ボス優勢で処理して、
熟練度のついた艦攻(や艦爆)を4積みしていくしか無いんですよね。
別の方に貼ったものと同じですが、流用できそうなので掲載しておきます。
https://jervis.page.link/6Grt
※2021年1月6日 02:48のコメントを参照してください
その他特筆事項として、羽黒99だと夜偵の発動率が気になります。あれば、
・羽黒を魚雷カットインにして夜偵2積みにする
・アトランタに探照灯
という形は考えてもいいと思います。
>支援
個人的には決戦支援の駆逐は全部割合狙いにしたほうがいいんじゃないかな。
Ташкент決戦にもっていって電探4,代わりに道中支援の方は夕立(と白露)に主砲を混ぜるくらいがいいと思います。
Iowa命中項もう少し欲しいし、道中のGFCSとか決戦に持ってきたほうが良さげ。
武蔵もも命中欲しいし強い主砲と入れ替えたほうがいいかなと
>①
クリアできると思います。ボス到達時の撃破率1割位あると思いますが、
1割っていうと30回到達で撃破できないとかざらにありますからね…
>②
基地航空隊に関しては、資源消費も加味すると人にはおすすめはしなくなっちゃいましたね。
熟練度0と付けた状態とでは、ナ級0.5隻くらいは変わると思うんですが。
友軍が非常に強いし、ある程度妥協しても仕方ない箇所だと思います。
一方艦載機の熟練度は、本体が特効付与された状況でナ級に当てる貴重な機会なんで、
絶対つけたほうがいいと思います。(開幕の命中/クリティカル率とかも変わる)
>③
Ark Royalを使わずに空母4をやるなら、隼鷹を使って制空値400くらいで組む例があるんですが、
対空射撃回避の艦攻が15機位要求されて普通組める内容ではありません。
後はAtlantaを第一艦隊に持ってきてSheffieldを夜戦キャリアーにするくらいですが、
今以上の有効打はでないです。
>④最悪の場合の難易度変更のタイミングはいつでしょうか。
乙変更想定で、躓いたらギミックやらないといけないので
二日前には撤退するのが無難な防衛ラインだと思います。
正直ギミックなしでも出来ると思いますが。
ご助言ありがとうございます。
空4は厳しそうとのことなので、この編成のまま修正していきたいと思います。
羽黒の練度は99で妥協していましたが、夜間触接に関わるとは‥痛いところを突かれました。
夜偵は2機あるので載せようと思います。「主砲2」より「魚雷&見張り員」のほうがいいということですかね。
決戦支援は命中に振った方が良いのですね。
上は入力ミスで、Mk6+GFCS は1本しかありませんでしたので、
代わりに先程アイオワ砲を1本GFCSに更新しました。
武蔵の練度は入力忘れで、本当は152あります。
また、Fumoと測距儀がまだ残ってましたので、もう少し命中は上げられます。
火力は反抗キャップあると思いますが、もっと盛ったほうがいいのですか。
本体艦載機の熟練はがんばります。
クリア可能性1割というのは、普段なら失敗編成のように感じますが、
今回に限っては1割あるだけマシのような気もします。
ぎりぎりまで粘ろうと思います。
おかげさまでクリアできました。
修正後12戦目(撤退なし)で終わりました。(本当に1割くらい‥)
最終的な編成は以下の通りです。
https://jervis.page.link/izjw
攻略中の修正点として、
羽黒は魚2にしていましたが、CIがあまり出なかったので連撃に戻しました。
Hornetが動けなくなることが多かったので、射程を伸ばしました。
クリア時は
支援までにナⅡ4体撃破(基地1航空戦1支援2)&おばさん沈黙
→砲雷撃戦でネを撃破&深海竹小破
→赤城友軍がおばさん1撃破&深海竹中破
→本体夜戦で上4隻が随伴撃破(探照灯Atlantaは大破)
→6番手の長波CIで深海竹にトドメ
→S勝利
という流れでした。
スナイプ運は最後までありませんでしたが、
理想的な流れを引いて捻り潰すことができた印象です。
ですがあまり勝った気がしません。
達成感よりも、泥沼からの解放感のほうが強いです。
改めまして、ご助言ありがとうございました。
万年丙提督が前段の温さに調子に乗って甲に突撃した結果、ボコボコにされている最中です
いい加減期限も迫ってきているので難易度下げようかと思います
深山欲しいから乙…と言いたいところですが、乙も甲と大して変わらないって本当でしょうか
下げるなら丁まで下げるべきだという意見もあるので悩んでいます
>深山欲しいから乙…と言いたいところですが、乙も甲と大して変わらないって本当でしょうか
回答が難しいところで、
普段の乙作戦最終海域よりもかなり難しいのが今回の乙作戦です。が、それでも乙作戦の範囲かなと。
普段甲常連の方が乙に下げるのであれば、
難易度はぜんぜん違うもの(とても簡単)になります。
逆に、普段丙の方が、今回乙をやってみよう!という場合、
大分ハードルの高い内容に感じますね…
敵編成の並び自体は比較的甲によっているものなので、
やる気があるなら一旦乙に挑戦してみて、無理と判断した時点で丙か丁に..
というのがまあリスクに見合った動きになると思います。
一切改修とかされないような鎮守府なら、最初から丙以下の方が無難かもしれません。
ちなみに丙丁の差は勲章1改修資材5なので、こっちも背伸びしてクリアするような難易度差ではないですね。
ただまあ、甲でラスダンに到達出来るような方なら丙でも余裕持ってクリアできると思いますが。
お返事ありがとうございます
試しに乙に下げて挑戦してみたところ、
装甲破壊ののち、1発で割ってしまいました
やはり同じような編成に見えても、甲と乙の間には越えられない壁があるということなのですかね…
甲突破ならなかったのは残念ですが、とりあえず深山確保できたので一安心です
ありがとうございました
いつも詳しい攻略ありがとうございます。
今イベントも参考にさせていただいています。
しかし、今回ラスダンで友軍強化前と合わせて50回ほど沼っており(まだ心は折れていませんが)
少しアドバイスを頂けたら助かります。
<難易度>:甲
<編成>:空母4軽巡1航巡1 重巡1雷巡1軽巡1駆逐3
【第1艦隊】
・Hornet Lv113 流星改(一航戦)>> 彗星22(634熟練)- XF5U>> 零52(601)☆10>>
墳進砲改二
・Intrepid Lv118 流星改(一航戦熟練)>> 流星改(一航戦)- 流星601×2- 墳進砲改二
・黒サラ Lv132 天山友永>> 彗星12(634三号爆)- 流星改(一航戦熟練)- 烈風11型>>
墳進砲改二
・ArkRoyal Lv94 53型(岩本隊)☆10>> 62型(爆戦岩井隊)☆10>> 烈風改二>>
烈風改二戌型
・由良 Lv139 二式水戦改×2 Ro.44 91高射装置
・利根 Lv125 二式水戦改☆9 二式水戦(熟練)☆7 強風改☆10×2 墳進砲改二
【第2艦隊】
・時雨 Lv120 4連装後期型☆10×2 6連装☆10 見張員 ※運:54 見張員
・羽黒 Lv110 3号砲☆10×2 夜偵 探照灯☆4 見張員 ※運:24
・Fletcher Mk.Ⅱ Lv98 533mm後期型 五連装☆10 五連装☆6 三連装機銃集中☆10 ※運:47
・霞 Lv138 4連装後期型☆10 5連装☆6×2 見張員 ※運:46
・Atlanta Lv94 GFCS+5inch集中☆2 5inch集中☆2 GFCS 見張員 ※運:18
・木曾 Lv 125 甲標的丁型改 5連装☆6 照明弾 ※運:18
<制空値>:834
<基地航空隊>
1.銀河- 銀河- Mk.Ⅸ>> 三四型-
2.二式陸偵 烈風改>> 烈風改(352熟練)>> 三四型-
3.隼Ⅱ型64戦隊>> 三四型☆2- 三四型☆4- 二式陸偵(熟練)
<戦略方針>
空母4でボス到達率を上げつつ、PT・ナ級をつぶす & 昼戦で小破とボスカスダメを狙う
→ 友軍で5択以下、またはボスを一撃圏内に削る
→ 時雨第二旗艦でかばいつつ、ボススナイプを祈る。
→ あとは試行回数でぶん殴る
<戦績>
出撃:51回 ボス到達:35回 ボス体力500以下、且つ小破未満5択スナイプ以下:11回くらい
※最初の20回くらいは長陸奥タッチ編成(毎回ナ級に第二が壊滅させられたので変更)
カッコつけて、戦略方針とか言ってますが、
実際は、まだ時雨含めカットイン艦が一発もボスに刺さらず、作戦の見直しを検討中です…
随伴壊滅でボス無傷とか何度かあったので、あとは運次第とモチベは保てているのですが、
イベ終了が迫っており、焦り始めています。
何か改善点があればご指摘いただきたいです。
昨日返信したと思って確認してみたら、気づかないままE3の方に書いていますね…
返信内容を転載します(こちらのコメントに返信したわけじゃないので微妙な齟齬があるかも。
また、E3の方に頂いたコメントは消去しておきます)
—-以下本文—-
大前提
・記述されておらず、内容からは熟練度付されていないと思いますが、本体の艦載機熟練度は>>にしないと土俵に立てません。
もちろんクリアできる可能性はあるけど、
一航戦熟練なんかは回復に2時間とかかかるんで、
一番大きいスロットに置いて少しでも温存を意識するといいかと。
(まあ竹カットインの運ゲー回数を増やすという意味でありかもしれないけど、私は少なくとも推奨しません。
基地航空隊は自分の攻略なら維持しますが、普通資源消費迄考えると、妥協したほうがいいかなと思っています。)
第一艦隊
・制空値834とのことですが、この数値だと2戦目の優勢が怪しいです。多分熟練度で回復する分ですが。
艦載機は手持ちわかんないんで色々後述
第二艦隊
・時雨 B型改四を持っていたら、6連魚雷と載せ替え推奨。
改修は出来れば星4位付けたいですが、星1でもいいかと。
・Fletcher 三連装機銃集中☆10は夜戦時に効果がないので、熟練見張員の方が良いかと。
足りないなら羽黒から剥ぎ取るとか。火力目的でつけるのであれば、91式改修装置を改修してください
・木曾の魚雷カットインは駆逐艦レベルで火力出るので、魚雷乗せるなら魚雷カットインにしてください。
その編成だと照明弾は霞に載せたほうが良いです。(記述間違えならいいですが今のままだと夜戦1手少なく戦っています)
基地
※他の方もいるので計算していません。ガバは認知してないので注意
・1部隊目4機落ちたときとか、喪失しないでしょうか。多少熟練加味すれば大丈夫そうだけども。
・出来れば1部隊目の三四型は飛龍とってきて載せ替えたほうがいいです。
それか、三四型の代わりに陸偵を載せても良いと思います。
飛龍が今イベだと銀河三四の上位互換なので、入手したら三四と入れ替える感じでいいかと。
本体なんですが、艦載機の質が足りていないので、空母3戦艦1か空母2戦艦2に変更したほうがいいと思います。
※タッチを使うということではない
具体的にはWashington(とIowa(上ブレ狙いなら榛名))を採用して、
空母3なら制空値600ちょっとくらい、空母2なら制空値400位に編成し直しですね。
空母2隻の編成でもIntrepidとSaratogaの2隻に、艦攻5~6と艦爆1は載せられると思うので、
その分だけしっかり熟練度を付け直す..とかの方針にしてみてもいいかもしれません。
天山一二型(村田隊)はなくなっていると想定して書いていますが、所持しているなら活用してください。
また、第二艦隊の改修自体は大分進んでいるので、今後は目標の一つに友永増やすのを加えたほうがいいと思います。
ラスダン確認に行ったらそのまま撃破
今回は装甲破砕ギミックいらず?
ボス前で陸奥中破のため陸奥タッチ使えず・基地一隻も落とせず
同航戦で友軍で400まで削ってもらい1/6をAtlantaの連撃で落とせました。
今回で今年の運を全部使ってしまった気がする・・・
甲作戦:深山★+4、深山改★+2
乙作戦:深山★+3
う~ん、確かに改のほうが有力だけど、まぁ無印でも可だよね~、でも一番運営の嫌なところは、甲は2つで乙は1つという点だよね。
乙でも、いや乙だから甲の劣化版で納得だけど、なして個数まで違うのか。
前回のパンケーキも早速今回役に立っているしなぁ。
甲褒章じゃないと甲クリアしづらいというスパイラルがなんだかなぁってなるね、
でも基地の64隊ほどの差は無いと思うけど。64隊はヒドイね、とっててよかった64隊か、
まあ今回なら、乙で深山2個、丙1個位配ってほしかったというのはありますね。
今後のアプデで性能が変わっちゃうので、下手に難易度落としたほうがいいとも言いにくくて。
いつも参考にさせて貰っています。
現在甲ラスダンで沼っております。最初は戦1空3でやってましたが道中突破率が低く、今回はスナイプ運ゲーなのに挑戦権すら無い状態が続いたため、現在は空4で道中優勢にて試行しています。
友軍が重要になっているので厳選したいのですが、Ark/Jervis/Janusは札済で、弾くにはWashingtonかSheffield、空4なのでやむなく由良→Sheffieldとし、リストの上3つ+保証の状態です。
現状は支援と基地が働いてくれず、開幕撃沈数は良くて1隻(雷撃が平均4本程飛んできます)。
空母は艦攻寄りで計8スロ攻撃機になってますがボスは勿論、道中も開幕あまり減らしてくれないですね。
編成は現在コメ内に書かれていた提督様のを参考にしています。
https://jervis.page.link/AqLF
https://aircalc.page.link/Bzig
最良戦果は、夜戦時旗艦HP328&第一6隻のみ→竹5択外し→本隊4,3,2,2択全外しで旗艦のみ綺麗に残る凄惨さでした(涙)
悩んでる点として
・道中は空母+支援でも開幕数が減らしきれず被弾してしまう(大体撤退になる)
・友軍厳選をどうするか
├Washington入れて戦1空3に戻す → 道中突破率に難あり
├日進→由良で更に厳選する → 艦戦追加になり火力&手数低下
├補正強友軍1つ諦め本隊にSaratogaやIntrepidを戻す → 当たり友軍率低下
└Washington入れて戦1空4でY1追加で抜ける → 結局突破率低下&ペナでより厳しそう
旗艦に刺されば撃沈のケースも結構見受けられるので運&試行回数だろうとは思いますが、資源&時間的にも少なくなり急いてしまってます・・・。
ご助言よろしくお願いします。
クリアできる可能性があるかという話ならあると思います。
が、ごめんなさい、私の手で調整する範疇を超えています。
・戦艦空母5は言われている通りボス前が更にきつくなるだけです。
更に補給艦入れないといけません。
・米友軍呼ぶにしてもそのための編成基準を満たせていないと思います。
どうしてもやりたいならHornetに攻撃機を偏らせるのは前提に。
また、Sheffieldがなんの仕事もしていないのは縛り編成と同様です。
その部分は素直にWashington1空母3に変更したほうが良いかと。
・厳選に由良を採用しないのは良いと思うけど、
友軍を結局どうしたいかよくわかんないです…
赤城友軍に絞るつもりなら無しでいいし、潜水友軍のときの処理も考えるなら入れたほうがいいし。
他の方にも書きましたが、米友軍召喚できなかったときは火力純減です。普通割に合いません
・第二艦隊の下3隻連撃、特にAtlanta最後尾は見直したほうが良いかと思います。
初霜も火力が足りないです。
(熟練維持のAtlantaであればAtlantaは理解しますが..)
ここ最近のイベント傾向からだと、開幕航空戦にも特効火力/命中補正がついているので、
日本空母と米空母は命中率が違うというのは念頭においた上でプレイしてください。
アドバイスありがとうございました。
その後あれこれ試行錯誤していくうちに四腕さんの戦1空3(道中拮抗)の編成とほぼ同じになりました・・・w
迷ったり分からなくなったら攻略記事丸コピにしとけですね!(イヤミとかではなく行き着く先は最適例として載っている編成になるかなと)
先ほどようやく甲クリア出来ました。ボーキが自然回復域に来ていよいよ諦めムードでしたが朝霜(初霜入替)で遂に6択を選んでくれました。
参考として、
開幕航空戦時:撃沈数0隻(優勢&同航戦)&Atlantaまさかの対空CI不発 → 開幕雷撃後:撃沈数1隻 → 夜戦突入時:第一6隻+第二1隻
友軍(迅鯨竹付)後:第一6隻(旗艦HP146) → スナイプ時:朝霜(6番目)が敵(大無小小小小)破で旗艦にCI210ダメ
2~4択チャンスとか幾度もありましたが全く狙ってくれず心は折れてましたね・・・。
自分はいわゆる竹槍は刺さりませんでしたが、ラスダン中の他提督の方々の槍が旗艦に届く様祈ります。
道中もきつくてボスも運ゲーの組み合わせはもうやりたくないですー・・・w
あ、相当遅くなりましたがあけましておめでとうございます。本年も100%攻略記事のお世話になります!よろしくお願い致します。
甲でクリア後は全札出撃可能とか噂を聞いたのですが・・・・。建造で全然出ない武蔵を掘ってみようか妄想中。2度と行きたくない海域だけど、最強の布陣も糞もない海域のような気もするけどどうしたものか。基地も深山2と重爆飛龍2だと若干楽になるかな??
全艦出せます。
深山は現状使えない子なので飛龍だけかな
本体空母4潜水1大鯨1で友軍厳選兼ねつつ、道中安定取るのが良いかと思います。
潜水ダメコン乗せるか要検討なのと、PTマス対策をどうするかが問題ですね。
昨日書いた続きですが、本体にアーク・由良・足柄を入れて、友軍を赤城隊に集約しようと目論んだものの、試してみて、現在7回ボス到達。友軍の来訪は、赤城隊(米艦無し)2に対して、第一友軍迅鯨隊(竹無し)が5と、偏ってますね。
四腕さんが、上の方で赤城隊の来訪が約3・4割位と仰ってましたが、まさにその通りですね。まだ試行回数少ないですが、やはり、重巡枠羽黒に戻すか?とも検討中。あまり時間もないですしね。第二迅鯨隊(竹入り)だと、竹と足柄は、撃つ前に潰される気しかしないのですが…来訪された方にお伺いしたいですが、どのような感じでしたか?来たことないので、感触聞いてみたいです。よければよろしくお願いします。
私が回しているわけじゃなく、配信等見ている感想ですが、
迅鯨潜水友軍の期待出来る平均仕事量を100くらいと考えて、
迅鯨(竹)・・・30~250
迅鯨(潜)・・・40~200
位に認識しています。要するに竹の方が、1隻落とす/旗艦に有力打を出せる上ブレの目が大きいので
基本那智使うのはマイナスじゃないかなと。
どちらの友軍にしても迅鯨が連撃/潜水艦は単発でも結構当てるので、
下振れしても割合とかかばう一手とかは結構変わるんですが。
数字は適当に考えたのであくまでイメージで。
四腕さん、的確なアドバイスありがとうございます。
確かに、竹の破壊力は魅力的ではありますね。ボスを狙ってくれませんでしたが、ダメージが半端ないですし。あのダメージは、潜水艦では出ないですね。半面、大破リスクがほぼ無いので、手数は安定しますが。問題は、竹自身が自分の番まで生き残っているか?ですが。赤城隊だと、敵からは6択ですが、迅鯨隊だと3択ですからね。単純計算でも、ターゲット選択される確率は2倍になるわけで。そんな考えでやってみて、正に策に溺れましたね。
因みに、昨日までで9回ボス戦した結果、最初の2回のみ赤城隊で、残り7回連続第一迅鯨隊(随伴潜水のみ)という結果になりましたね。友軍選択に当たり、択数減らすことで、確率は変動してると思うのですが…残った編成の選択率が一律に上がるのではなく、最低保証枠のみ上昇するとでもいうのでしょうかね?まあ、まだ試行回数少なすぎますけど。今、昨日の最後にサラの2スロ目に入れてた村田殿が逝ってしまったので、基地と合わせて練度付け中です。
とりあえず、埒があかなくなったので、重巡枠を羽黒に戻して竹入り友軍が来る確率を増やそうと思います。あとはひたすら回すだけ。削りの時より到達率はいいので、あとは、ボスで同航以上引くことを祈ってトライし続けます。
>残った編成の選択率が一律に上がるのではなく、最低保証枠のみ上昇するとでもいうのでしょうかね?
これは実際に検証があるわけじゃないので正解はわからないですが、
1例として、”最初から決まっている抽選順に”
1.赤城友軍抽選(3割)
2.迅鯨竹抽選(1の抽選後の3割)
3.迅鯨潜水友軍(2の抽選後の3割)
みたいに認識しています。
1がなくなった場合2の抽選を始めるので、それぞれの確率が増えるけど、
仮に2がなくなった場合、1が終わって次に3の抽選(確定)をするので、
赤城友軍の抽選率は上がらないと言う認識をしています
※検証情報ではないので間違っている可能性は十分あります。
確かに、友軍選択の詳細を知るのは運営のみですね。
四腕さんの話を聞いて、そういう考え方もあるのかと感心しました。僕は、複数の編成があるので、それぞれに確率を振り分けて、本隊の編成で出れない編成の分は、その割合が振り分けられるのでは?と考えてましたね。各友軍の出現率。要請してれば、合計は100%になるはずなのですから。そこで、夜戦突入時のクリックで抽選してるのでは?と思ってましたね。その考えで行くと、2択に絞ったことで、確率は50%ずつ。その中で、7回連続、期待してない方の50%を連続で引くというのも、十分に考えられますしね。
因みに、今日から羽黒に戻して3択にしました。しかし、よほど迅鯨に好かれたのか、3出撃2到達で、二回とも迅鯨隊(随伴潜水のみ)ですね(笑)しかもカットインでない。2回とも同航で、そこそこ削れはしたのですが…
とりあえず、資源残量的に尽きることは無いので、このまま溶かしてトライしていきます。土曜の夜で割れなかったら、そこが潮時と考えてますね。できれば、深山2機貰えるように、引き続き頑張ります。
艦これの抽選形式が、探照灯とか昼の触接とか弾着観測射撃とか夜偵発動とか、この方式ばっかりなんです。
まあ参考程度に。
いつも管理人様にはお世話になっております。
こちらのサイトの空母4の編成で甲攻略していた所たった今割りました。
ボスにはほぼ無傷で到着しましたが、基地航空隊は全く仕事をせず開幕と決戦支援で何とかナ級を3体始末しました。しかし敵の先制雷撃が2本突き刺さり、こちらの空母が大破とカットイン艦が中破と初っ端から暗雲が立ち込めました。
その後、旗艦のイントレピットを除き攻撃前に他空母が全てやられ、後衛がほぼ無傷で2巡目に入った所イントレピットが、闇竹に一発入れ400近くダメージを出しそのまま夜戦へともつれ込みました。
迅鯨の潜水友軍が来援し、なんと2発もカットインを闇竹へとぶち込み残り23まで減らし、
ネ級を始末するという大戦果を挙げ残5隻でこちらへ。
そして旗艦霞が見事カットインを出して無事ゲージを割る流れとなりました。
破砕後の1回目を終えた時点で、友軍がいれば回数をこなし、運が良ければいつか割れるだろうと手ごたえを感じました。
一応道中支援と全艦キラ付けを毎回していたおかげで、6出撃中6回ともにほぼ無傷でボスに到着することが出来ていたのであまりストレスは感じませんでした。(キラ付けは流石に手間でしたが)
なんにせよ無事甲攻略も終わりました。
長々となりましたが、改めて管理人様への感謝と攻略中の皆様方も諦めずに完走を頑張ってください。
今回も攻略記事ありがとうございました。
おかげさまでラスダン19回目の挑戦で甲突破できました。
いつも詳しい攻略ありがとうございます。
今イベントも参考にさせていただいています。
(そして、勘違いでE3の記事にコメント連投していたのは自分です…
…本当に申し訳ないです)
さて、現在ラスダンで58回ほど足止め中、イベ終了も迫っており、内心かなり焦ってきています。
自分の作戦・編成にも自信が無くなってきており、
少しでも何かアドバイスを頂けたらとても助かります。
<難易度>:甲
<編成>:空母4軽巡1航巡1 重巡1雷巡1軽巡1駆逐3
<基地航空隊>
<支援艦隊>
https://d.kuku.lu/44de6723c
<制空値>:811くらい
<戦略方針>
空母4でボス到達率を上げつつ、PT・ナ級をつぶす & 昼戦で小破とボスカスダメを狙う
→ 友軍で5択以下、またはボスを一撃圏内に削る
→ 時雨第二旗艦以下カットイン艦がつぶされる前に早めに攻撃させ、
ボススナイプを祈る。
→ あとは試行回数で頑張る
<現在の戦績>
出撃:58回 ボス到達:38回 ボス体力500以下、且つ小破未満艦の5択スナイプ以下:15回くらい
※最初の20回くらいは長陸奥タッチ編成(毎回ナ級に第二が壊滅させられたので変更)
随伴壊滅でボス無傷とか何度かあったので、あとは運次第とモチベは保てているのですが、
あまりにボスに攻撃が刺さらず、編成の見直しを検討しているところです。
何か改善点があればご指摘よろしくお願いします。
osugi より:
2021年1月6日 13:59
に対して
四腕 より:
2021年1月6日 15:24
の時点で返信をしています。確認されていないと思うので、回答はそちらの内容のままです。
情報増えた分支援について突っ込み。
●支援艦隊について
支援艦隊を軽視されています。装備については足りていないとは思いますが、
せめて決戦支援に赤城や飛龍を採用する・長門やネルソン・武蔵等、艦の選定を一度見直してください。
同航戦の火力キャップライン(表示147)で調整したほうが良いです。
https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/siennkantai/
早速、詳しいご説明をいただきありがとうございます。
(以前の返信内容も見てきました。せっかくいろいろとアドバイスをくださってくれているのに
送信失敗たと思いスルーしてしまった自分・・・アホすぎて穴があったら入りたい)
・とにかくまずは艦載機の編成を見直し、熟練度も付け直す。
・そのうえで制空値を見直し、戦艦を再検討する。
・そしてまだ時間があるので、イベントの後と思って全く見ていなかった新春任務をこなし
「飛龍」を入手する。
・B型改四はまだ持っていなかったので、急いで改修を進める
・霞に探照灯。木曾をカットイン装備に変更する(ついでに温存していたまるゆで木曾の運改修も)。
・そして支援艦隊は完全に頭にありませんでした…1年以上同じメンツでずっと回してましたし。
とにかくこちらも強力な部隊に切り替えます。
その他いただいた情報を頼りに、再度編成を組みなおし、リベンジを仕掛けてきます。
これだけたくさんの助言をいただいたんです。絶対にクリアして見せます!!
>B型改四
白露型の任務「精鋭「二七駆」第一小隊、出撃せよ!」
で入手できます。(wiki確認してください)
今から入手(出撃も改修任務も)は割に合うかというと疑問。
入手するなら星1はつけたいですが、手間考えたらこれは魚雷のままでもいいと思います。
>霞に探照灯は駄目ですね…(照明弾?) 羽黒かAtlantaに探照灯を。
木曾のまるゆは今後も使い所があると思うんでありですが、
今後の使用頻度が木曾よりも高そうな霞も良いと思います
※今イベだけなら木曾優先。霞なら運キャップ的にまるゆ3隻か4隻まで。
残りを木曾にするというのもまあありかと。
お疲れ様ですっ!
つい先ほど、甲作戦をクリアしてきました!!
四腕さんのアドバイスのおかげです!本当にありがとうございましたっ!
最終的には空母4編成で突破できました。
木曾をカットイン仕様。霞に(…探照灯ではなく)照明弾を乗せ、基地航空隊に飛龍の投入。
そして熟練度も付け直して試しに出撃したところ、
攻撃性能が明らかに改善されており道中安定度・ナ級の撃破率がUP。
これはいけるのでは…?と、しばらく挑戦し続けたところ。
11回目でFletcherが中破ながらもカットインを決めて、無事ボスを撃破できました。
今回のイベントでは、航空機熟練度の重要性に気づけたことが大きな収穫です。
通常海域ではなかなか比較する場面はありませんでしたが、
50回以上の惨状のおかげか、その効果を実感できたことは良い教訓になったと思います。
…ただ、付け直しがすごくつらい!!
たった1回の出撃の度に0になる熟練度は精神的にかなりクるものがあり、
特に熟練でない流星改(一航戦)は、最大スロットに置けないこともあってか結構な頻度で枯れてしまい、
それが本当に辛かったです。
(おそらく四腕さんのアドバイスがなければ、熟練度の効果に確信が持てず
途中で挫折していたと思います…)
とはいえ終わってみれば、(自分は他力ですが)装備を突き詰めて、ナ級含めた随伴処理の精度を上げ、
昼戦でボスを削り、夜戦からの強力な一撃で撃破する・・・という理想的な展開になったことで
決して今回も単なるお祈りゲー・運ゲーではなかったと感じられました。
やっぱり、今まで育ててきた艦隊や装備がしっかり活躍してくれることが
艦これをやっていて一番うれしい瞬間の1つと自分は思っていますので、また次回まで頑張りたいと思います。
アドバイス、どうもありがとうございました。
毎イベで参考にさせて頂いています。
土曜あたりに延長告知がなされないと、乙に落とさざるを得ない、と考えている為、御助力頂ければ幸いです。
優勢編成や、雷撃3編成を試してみましたが、残り時間的に練度の付け直しをなるべく減らしたい事もあり、
確保編成で挑戦中です。
編成:https://jervis.page.link/bdus
難易度は甲。これまでの試行回数は総計で約40回。
資材に関しては少しだけ余裕があるのですが、いかんせん時間が・・・。
一航戦+米艦の友軍も狙う為に自艦隊は該当艦を外してますが、所持あり。
支援艦隊は反航戦キャップ到達させたものを送っています。
単婚(加賀)だったり、運未改修が落ち度としてあるのは承知していますが、ここまで突破出来ないのは初めてで・・・。
いっそ、ネルソンタッチや金剛・榛名でやってみるかー、と錯乱をしかけております(汗)。
>第一艦隊
その編成でどれだけ米友軍が来るか認知していないんですが、IntrepidとSaratogaが両方いるのであれば、
採用することを強く推奨しています。
任務・甲報酬等の艦攻艦爆があるならテンプレに近づけたほうが無難かと。
他の方にも似たようなコメントをしていますが、
第一艦隊については、艦がいるのに米友軍召喚は無しというのが私のスタンスです。それ以上いえません。
>第二艦隊
・後ろに木曾・足柄・Atlantaと3隻並べていますが、
連撃だと基本的にクリティカルを出さないと有効打が出ないんですよね。
連撃の後に装甲を抜ける艦をおいておかないと、割合ダメージでのロスが起こりえます。
もちろん反撃で大破することもあるんですが、基本的には最後の艦は魚雷CIを推奨します。
・後足柄で友軍弾くのもおすすめしていません。
(友軍の抽選については必要なら他のコメントあさってください。ここ数日で回答してる)
正直記事内の夜戦連撃艦3構成は夜戦火力が足りていないので、
昼が安定するなら魚雷を載せたほうがいいです。その編成だと
第二艦隊との砲撃戦が安定してないので変更するかどうかは微妙かな…
>雷撃編成
それも夜戦火力足りなくなるので、木曾以外は原則非推奨です。
探照灯装備で魚雷3積みの夕張なら100歩譲って考えてもいいかもしれないくらい。(非推奨)
>他
単婚は不利な要素ですが、それは今の所クリアできない要素にはならないですね..
(事例が少ないのでおすすめはしないけど)米友軍を召喚するという前提なら、
ネルソンタッチの方が良いと思っています。僚艦夜戦突撃はなしです。
おかげさまで初甲突破しました。
ありがとうございました。
E4甲第三ゲージ終了です。
ラスダン20回で終了です。
全然参考にならないと思いますが、艦と装備書きます。
難易度 甲 道中支援有り砲撃/決戦支援有り砲撃 装甲破砕有り 本隊/支援どちらも全キラ 基地航空だけ熟練付け直し有り
基地
第一 紫電改343空 二式陸上 銀河*2 ボスマス
第二 烈風改352空 Fw190D-9 銀河 二式陸上(熟練)☆2 ボスマス
第三 64戦 飛龍 三四型 二式陸上(熟練) ボスマス
第一
Intrepid改 Lv116 流星改(一航戦熟練)☆2 天山村田☆2 天山友永 爆戦岩井 ポンポン砲
SaratogaMK.II(黒) Lv.123 流星改(一航戦熟練) 天山村田 彗星江草 XF5U 噴進砲改二
Washington改 Lv71 16inch三連Mk.6mod2☆2 16inch三連Mk.6GFCS 水偵11乙熟練 一式徹甲☆6 25mm三連集中
Hornet改 Lv93 流星601空 97式友永*2 彗星12型634/3号 Bofors
日進甲 Lv98 強風改☆5 二式水戦改熟練☆MAX 水偵11乙熟練 二式水戦改熟練 噴進砲改二
由良改二 Lv97 二式水戦改 強風改 二式水戦改 Bofors
第二
時雨改二 Lv150 試製61cm六連魚雷☆MAX 61cm五連魚雷☆MAX 12.7連装B砲改四 熟練見張
FletcherMk.II改 Lv97 61cm五連魚雷☆9 61cm五連魚雷☆6*2 熟練見張
夕立改二 Lv140 61cm五連魚雷☆6 61cm五連魚雷☆1 照明弾 熟練見張
木曽改二 Lv98 61cm四連魚雷後期☆4 61cm四連魚雷後期☆5 甲標的蛟龍改 熟練見張
羽黒改二 Lv133 20.3(3号)☆6*2 夜偵☆MAX 照明弾 本式タービン
Atlanta改 Lv97 GFCSMk.37+5inch☆2 5inch連装両用砲☆2 探照灯 女神
※攻略で気をつけたこと
・この編成と装備は、ボスマスで航空優勢に調整しています。
・基地航空は毎回熟練度つけなおしてます。
・決戦支援の戦艦には、武蔵改二、長門改二、陸奥改二にそれぞれ命中重視で砲を載せました。
・当初、飛龍を取らずにラスダンを15回ほどやってましたが、基地航空隊が全然仕事しないので、
諦めて飛龍とって、基地航空にいれてようやくなんとか結果が出せるようになりました。
・どなたかのコメントにありましたが、確実に夜戦で結果出すため、照明弾を夕立と羽黒に装備させました。そのおかげか、装備させてすぐ次のボス戦で時雨がスナイプ決めました。
撃破時のこと:
昼戦はなんとか基地航空と支援で第二をほぼ潰せましたが、
変わりに第一艦隊の空母が最初の攻撃でワンパンで全部潰れてしまいました。
夜戦時、第二艦隊がアトランタだけが中破の状態で他は無傷。
しかし、敵第一艦隊も小破止まりで1隻も落ちていませんw
友軍は潜水艦隊で旗艦を100ほど削ってくれましたが、
結局、時雨がCIで800オーバーを出して旗艦を落として終わりました。
ボスマスにたどりついて、スナイプを待つだけのひどいゲームでした。
ぜかましさんとコメントの皆様のおかげで、今回も無事攻略できました。
本当にありがとうございました。
現在攻略中の方、頑張ってください。
難易度 甲
削り
出7 S4A2撤1 有0同2反4 バケツ39
ラスト
出48
編成A 出19 S0A6C1D1撤11 有0同3反5 友軍01or02*2 03*2 6*1 8*2 9*1 バケツ116
編成B 出10 S0A4C2D3撤1 有1同5反3 友軍6*2 7*1 8*4 9*2 バケツ105
編成C 出18 S0A14C3D0撤1 有1同13反3 友軍6*4 7*6 8*1 9*6 バケツ172
編成D 出1 A1 同1 友軍8 バケツ5
※友軍はwiki表記を上から順番に番号をつけた場合
※1~5がワシントン 6.7赤城 8.9迅鯨
編成A 劣拮拮 本体制空650前後
インピIowaサラ瑞鶴日進由良 Fletcher木曾Atlanta羽黒長波時雨
編成B 劣拮拮 本体制空400ちょい
インピIowaサラ瑞鶴Atlanta由良 Sheffield木曾Fletcher羽黒長波時雨
編成C 劣拮拮 本体制空892ジェット2艦攻6爆戦1艦戦6彩雲
Hornet瑞鶴翔鶴大鳳日進由良 木曾長波Atlanta羽黒時雨Janus
編成D 劣拮拮 本体制空929ジェット2艦攻6爆戦1艦戦6彩雲
Hornetインピサラ瑞鶴日進由良 木曾長波Atlanta羽黒時雨Janus
E4消費
燃料149057 弾薬111878 鋼材78654 ボーキ106501
間宮35 伊良湖38 女神3 バケツ437
エリクサー症候群で貯めてた
間宮83→48 伊良湖173→135
全資源バケツMAXまで貯めてたのに・・・かなり減った
Ark RoyalメインサブE1 E3使用
Jervis Janus E3使用
Washington E3レベリングに出撃orz
Hornet98 天山村★2 爆62岩★10 XF5U 烈風改二 穴噴進★1
インピ98 流星改一航熟★2 天山村 天山永 烈風戊一航熟 穴噴進★1
黒サラ99 流星改一航熟 天山村 戦53岩★10 烈風一一 穴噴進★1
瑞鶴甲145 景雲 橘花 烈風一一 彩偵四★2 穴噴進★1
日進99 強風★10 強風★6 二水戦熟★10 二水戦熟★6 穴女神
由良99 二水戦★5 二水戦★5 二水戦★5 穴女神
木曾99 甲蛟龍 五魚★6 五魚★6 穴熟練
長波124 四魚後期★6 五魚★10 照明弾 穴熟練
羽黒996 五魚★6 五魚★6 夜偵★10 夜偵★10 穴熟練
Atlanta98 GFCSランラン砲★2 ランラン砲★2 21号改★10 穴ボフォ★4
時雨99 四魚後期★6 四魚後期★6 B改四★4 穴熟練
Janus31 探照灯★10 女神
基地1 紫電343空301 陸偵 銀河 銀河
基地2 烈風352熟 Fw190D9 銀河 陸偵熟
基地3 64戦 飛龍 34★4 陸偵熟★2
支援道 駆逐主主電 飛龍Nelson陸奥長門
支援決 駆逐電探*3 赤城Iowa大和武蔵
24艦全キラ
基地熟練剥がれたら熟練ある22型や34型や野中に変更全て禿げたらつけ直し
艦載機基地が剥がれたタイミングでつけ直し
最後ここまで沼ったのは初(今回で甲勲章21)
WashingtonかArk Royalで友軍はじけたらもう少し違ったのかな・・・
戦1空3 艦攻マシマシ制空400 Sheffield友軍はじき編成から道中安定
空4 艦攻マシマシ制空900前後で道中かなり安定(ほぼ無傷近くでボス)
スナイプガチャの精神安定の為
ほぼガチャれる空4で回す
無傷友軍竹1発か友軍と第二CI2発で割れるイメージで進行
友軍後残3~4隻スナイプがうまくいかず沼
今回はボスに触れられないケース多くて泣けた
最後は支援終わり時点でナIIを4隻落とす
敵の攻撃はばらけないでこちらの攻撃がそれなりに刺さって
夜戦前上から5隻小破重巡撃沈
第二はJanus以外ほぼ無傷
迅鯨竹入り友軍
ヨナとイヨのCI魚雷がボスに刺さって割れ
第二の狙いが少し悪く時雨CI戦艦10ちょい残りでA勝利
札つけちゃったせいで編成が窮屈になってつらかった
Janus攻略中に出たのを使えて助かった
今回は沼ったのあって過去一つまらなかったです
RTA勢に合わせた難易度を友軍で調整するやり方はやめて欲しい
気力があったらJervisとプリン堀でもしたいと思います
今回も管理人さんや各コメントの方々の内容を参考にさせてもらいました
感謝です!お疲れ様でした
少し米空母の艦載機の載せ替えをしたり、
日進→利根に変更しましたが(総制空値876で調整でき、特攻ある方が少しでも割合削りできるかと思ったので)、
こちらの編成をヒントにクリアできました。
ラスダン沼更新し続けていたので、本当に本当にありがとうございました。
ボス前でインピ、ホーネットが中破にされ、無理かと思いつつもボスへ。
開幕は今までで一番の成果で、基地でナ1隻、航空戦でナ3隻+上2隻落ち、雷撃1本へ。
雷撃は特攻艦には当たらなかったものの、反航戦の文字で絶望。
もう一回かと思ったので普段は録画をしているのに録画せずに見守る。
でもこの編成いいやん!とかなり前向きでした。
昼終了は第一真っ赤第二無傷で敵第一闇竹以外小破以上、迅鯨友軍が4択にしてくれて、
時雨、フレ、連撃羽黒が闇竹狙ってゲージ割れました。録画しておけばよかった…
34周目のラスダンで心折れかけていたので本当に感謝です!
これまでコメにあったホネ+日装空で友軍厳選、戦1空3(総制空値852)で友軍厳選を試しましたがどれも噛み合わず、
この編成が一番の手応えがありました。
総制空値850超えで安定、彩雲持ち込み可、赤城友軍弾かない、ジェットで手数増でいいことづくめです。
艦載機熟練度も全落ちなしでほぼ無傷でした。
特攻艦に多く攻撃機持たせることでここまで劇的に効果があるとは思いませんでした。
質問なのですが航空戦では特攻艦に乗せた艦載機の攻撃に特攻はのりますか?
乗ると考えられています
ありがとうございます
そのことを考慮すると性能の高い艦載機は大鳳や瑞鶴の最大スロットに乗せるよりホーネットの19スロットに乗せたほうが仕事をする感じですか
(アークロイヤルおよびフレッチャー、ジャービス、ジャーヌスが他海域出撃済みのためホーネット、瑞鶴、大鳳、ワシントン、由良、利根で攻略中 サラトガとインピは出撃可能
ワシントンがそろそろ80レベルになりそうな沼にはまってます)
私がその編成で出撃するならHornetに艦攻4積みしますね…
(Fletcherを加味してもIntrepidとSaratogaが両方いるなら、
友軍気にせずにその2隻を採用したほうが勝率は高いと思います。)
ありがとうございます
ホーネットは現在はかんこう×3(天山友永☆10、97友永×2)、彗星634空で採用しています(97友永より強いのがあと天山村田☆2×1、97村田×1、流星改のみ)
サラトガ、インピは弱友軍時代にサラトガ、インピ、赤城、ワシントン、利根or日進、最上(第二夕立で弾き)で採用して潜水友軍終了までに
随伴がまれに一隻沈んでるぐらいな感じでしたので強友軍を呼ぶためにぬいたけど入れたほうがいいですかね(赤城竹友軍を見たことがないため仕事量がわからないです)
第二は霞(カットイン)、足柄(三隈砲×2、探照灯。照明弾))or北上(戦艦を増やすときのみカットイン)、長波or夕立(カットイン)、木曽(カットイン)、アトランタ、時雨(カットイン)
夕立、北上のみ運改修、霞、北上、長波、夕立、時雨は見張り員装備、魚雷は5連装酸素☆6です(時雨のみ5連装酸素☆6、4連装後期☆10×2)
赤城友軍2種の大きな差は、曙とJohnstonが特効艦か非特効艦かの差くらいです。
Saratoga・Intrepidも夜襲CIで非常に大きなダメージを出すことがありますが、
そこの分は榛名の連撃や大淀の主砲カットインもある程度ダメージが担保されていて、
しかも中破で動ける差を考えるとどっこいと考えてもいいかと。
赤城米が10割来るのであれば考えるのに値するとは思うんですが、
例えば3割来るとして、3割のためにナ級を落とせる確率を減らし、更に
昼戦ダメージソースになりうる2隻を抜くのは、ロスが大きすぎると思います。
※私なら10割来ても変えない
友軍については突破動画を見たら、仕事した時の動きがよくわかると思います。
ありがとうございます
サラトガ、インピ再度投入していってみます
12/17から3週間かかったE4-3攻略完了できました
アドバイスありがとうございました
最後は赤城友軍の竹が4桁のダメージを旗艦にあてて勝てました
(時雨のカットインは行動率9割ぐらいで発動率は1割以下だった)
最終編成
ワシントン アイオワ砲☆6×2、水偵11熟練、91徹甲弾☆6
サラトガ 天山村田☆2、97友永、99江草、烈風改二
インピ 天山友永☆10、99江草、彗星634、零戦岩本☆10
ホーネット 97村田、97友永×3
由良 二式水戦改×3(うち1つ☆10)
利根 二式水戦改☆10、強風改、紫雲、強風改☆10
霞 5連装☆6×2、秋月砲☆10、見張り員
木曽 三隈砲☆9×2、甲標的 丙
足柄 三隈砲☆9×2、照明弾、探照灯
長波 5連装☆6×2、秋月砲☆10、見張り員
時雨 4連装後期☆10×2、5連装酸素☆6、見張り員
アトランタ 5inc両用集中☆2、GFCS+5inc両用集中☆2、GFCS、Bofors
ネルソンタッチの360(キャップ180×2)封じの夜戦キャップ300でまともに削れない耐久はきつすぎる
いつも情報をありがとうございます。
ラスト撃破チャレンジで15万ほど燃料を溶かし、心が折れて乙にシフトしました。
ゲージを減らしてラストに望んだところ、装甲破砕前の画像で絶望。
再度心が折れそうになりましたが、さすが乙、ラクラク一発撃破できました。
参考にさせていただきました。
無事甲クリアできました。
基地航空隊や編成を決めてからはラスダン出撃9回目、ボス到達4回目で、昼戦、イントレピッドのクリティカル、野戦初霜様が5隻からボスをスナイプで撃破しました。
友軍は龍鳳、瑞鳳、・・・の強友軍で、次に行くかと思ったところでしたが、
空母3戦艦1編成で、編成、装備、基地は真似できない部分もありましたが、制空値などは推奨値を満たした編成でチャレンジしていました。
戦1空3編成、戦艦(ワシントン)の射程超長だと空母の攻撃が潰されること多い感じ
ネ級改を大破以上に持っていけたら5隻以下に減らせる目が相当増えるので、
初手安定をとった感じですね。Washingtonの強みは大破でも
カスダメ分動けるところにもあるし、正解かはわかんないですが。
Saratoga2手目はそれなりに動ける印象です。
いつも情報ありがとうございます。
ラストダンスで道中大破撤退、ボスD敗北ばかりで
明日には難易度を落とすつもりでしたが
時雨のスナイプのおかげでB勝利ですが突破できました!
(戦闘終了時で敵第二艦隊に生き残り1、第一艦隊はボス以外中破未満でした)
さほど練度の高くない甲1提督です。なんとか甲クリアしました。
参考になればと思い、クリア時の編成やその意向をざっくりと記します。
●編成:友軍艦隊で【旗艦赤城改二戊+竹】または【 迅鯨改+潜水艦】を呼ぶべく、由良とSouth Dakotaを採用、足柄を不採用。
●支援艦隊:道中・決戦ともに全キラ。いずれも戦艦3(or戦艦2航戦1)空母1駆逐2。
●基地航空隊:第一と第三:陸戦・陸戦・陸戦・陸偵 第二:陸偵・陸戦・陸戦・陸戦
「熟練度?なにそれおいしいの?」状態でした。何もしていません。
(第一艦隊)
Hornet改Lv82 艦攻・艦戦3
South Dakota改Lv79 主・主・徹甲弾・零式水上偵察機11型
Intrepid改Lv96 艦攻・艦爆・艦戦2
Saratoga Mk.ⅡLv97 艦攻・艦爆・艦戦・彩雲
利根改二Lv99 主・主・二式水戦改・二式水戦改
由良改二Lv98 5inch連装砲Mk.28 mod.2・Ro.44水上戦闘機・対空電探(+高角砲)☆
(第二艦隊)
Atlanta改Lv82 5inch連装両用砲(集中配備)×2・GFCS Mk.37 ☆
Fletcher改Mod.2Lv95 5inch連装砲Mk.30×2・GFCS Mk.37(+熟練見張員)☆★
時雨改二Lv90 対空機銃・魚雷・魚雷(+熟練見張員)★
羽黒改二Lv98 5inch連装両用砲(集中配備)・主・対空電探・魚雷 ☆
潮改二Lv95 主・魚雷・照明弾(+熟練見張員)★
木曾改二Lv99 主・魚雷・甲標的丙型
☆=対空CI装備 ★=対PT小鬼装備
夜戦CI装備との兼用もあり。空いている補強増設には対空機銃を。
【要点】とにかく可能な限り対空装備を投入、敵空母を棒立ち≒航空優勢に持っていく狙いです。実現すればこちらの攻撃もパワーアップしますし、被ダメージも少なくなりますし。ラスダンは20回ちょい、こちらのサイトを参考に少しずつ装備や編成を検討し改善しながらこの形となりました。ちなみにこの編成で道中は無傷かせいぜい1・2隻の小破中破で済みます。
最後はボス880のまま夜戦に突入、友軍の竹と自軍時雨の魚雷CI2撃「だけ」で倒しました。「スナイプゲー」の名に恥じない終わり方。
このコメ欄にいる皆さんより装備は確実に貧疎で弱いです。せいぜい銀河くらい。ありきたりの装備でもなんとかクリアできます。皆さんもあきらめず頑張ってください。
甲から乙に下げてクリアしたので、難易度を下げるタイミングの参考になればと思って情報を残しておきます。
甲で装甲破砕済みラスダンで安定してA勝利が取れる程度の艦隊であれば乙はかなり簡単に終わりました。
まず乙に下げた次点で体力ゲージが削り1回分回復しますのでこれを削ります。
強友軍あり、決戦支援ありでやりましたが決戦支援は無くてもなんとかなりそうでした、道中支援はなしで問題ありません。
次に乙ラスダンですが装甲破砕無しでクリアできます。
強友軍あり、決戦支援ありでさすがにラスダンは決戦支援は必要そうでした。道中支援は削り同様なしでいけますが事故が恐ければ出したほうが良いでしょう。私はなしで問題ありませんでした。
削りラスダンともにストレートに終わり乙では2回出撃しただけで時間的には30分程度で終わったと思います。
甲では空4制空権確保、空4制空権優勢、戦1空3などを試しましたがどれも乱数運に恵まれずにあと一歩が及ばず、仕事の関係でここがデッドラインだと判断したので無念ですが乙に下げてのクリアとなりました。が、これならもう少しギリギリまで粘れたかなというのが正直なところです。
この情報が誰かの判断の一助となれば幸いです。
情報ありがとうございます。
貴重な情報のおかげでわたしは月曜日まで粘ってみることにします。
ラストのスナイプさえボスに行けばクリアのところまではきているのですがねぇ・・・毎回ですがスナイプ運ゲーですから、前回のイベで甲→乙にしてしまっていたので、今回もソレでも仕方がないって結構簡単に思えるようになってきました。
キラ付けに熟練度付けにアイテム課金とイベの度に艦これに数十時間も費やしていることに飽きてしまったw
他にもやりたいゲームがあるのに、休み中もすべて艦これに費やし、そして最後はやっぱり運ゲー
(運ゲーにさえ行けてないレベルではないので)
よって、次回からは、運ゲーだと判断したらラスダン10回くらいで乙に落とすこと、
そして一切課金しないことと決めて、苦しい艦これではなく楽しい艦これを楽しむことにしました。
・・・さぁ月曜までに良い乱数引いて甲でクリアできるかなw
お疲れ様です、いつも参考にさせていただき助かっています。
遅まきながら、甲→乙にて今しがたクリアしました。
この最後のあがき土日のプレイ時間は20時間、ラスト破砕ギミックから燃料10万、弾薬8万を消費するも
道中撤退26回、ボスA勝利12回、敗北11回という結果に終わり
4個目の甲勲章を諦めました。
第1艦隊
戦艦ワシントン、空母ホーネット、インピ、黒トガ、アトランタ、
空母増設に全員噴進砲☆6
日進に強風☆MAX3機、二式熟練☆MAX
噴しん☆六
第2艦隊
夕張5連魚雷×2☆MAX、木曽連撃、羽黒連撃、
長波、5連×2☆MAX、4連後期☆MAX、増設見張り
フレッチャー、5連☆MAX、533初期☆MAX、533後期、見張り
時雨、5連☆MAX、4連後期×2☆MAX
見張り
レベル全員99以上です。
道中、決戦支援全力、キラ付け有
ながもん編成、ネルソンタッチ編成も試しましたが、航空戦力が低下して道中撤退が多くボス到達率が悪くて、機動空母3隻以上が道中も安定しましたね。
甲から乙に落とした際はギミック破砕無し、随伴1匹残しのA勝利で1発クリア、なんともあっけなかったです。
この差はいったい何なんだよ!甲のめんどくさいギミックを終えて道中くらいもっとサクサク進ませてくれてもいいだろうに、ptやヌ級共にレベル99以上の子達が大破しまくるのは、ストレスマッハでした。
同じような戦況とリアル具合です。
今日で諦めようかと考えていましたが、もう少し粘ってみようと思えました。
後進に貴重な情報を与えてくださりありがとうございます。
今イベ甲ラスダンにおいては4艦隊全キラは必須でしょうか?道中が長いので大破リスクが地味に高くキラ付けにコストをかけるのがつらくなってきました…
何を持って必須と言うのかは人によると思うんですが、
空母棲姫改からの攻撃回避と、第二艦隊の砲撃戦での攻撃回避の目が変わってくるので、
個人的には強く推奨します。
特に道中決戦支援は前提と言ってよいかと。
こんばんわ。連日の投稿失礼します。先ほど、ついに割れました!二度目のオール甲クリアです!android版から入って、もうすぐ5年。ランカーには無縁ですが、ホントに、力をつけてるんだと実感しました。実際には、改修とか追いついてなくて、先駆者から見たらまだまだ全然でしょうけど。
編成はこんな感じです。長文になりますがご容赦ください。
第一
イントレピット改(Lv122)天山村田隊☆2・彗星ニニ型(六三四空熟練)・九七艦攻友永隊・烈風改二・増設噴進砲改二☆6
サラトガMK-Ⅱmod2(Lv128)流星改一航戦熟練・天山村田隊・彗星江草隊・XF5U・増設噴進砲改二☆5
ホーネット改(LV90)天山十二型友永隊・九七艦攻友永隊・零式62型(爆戦岩井隊)☆10・Fw-190A-5改(熟練)・増設噴進砲改二
由良改二(Lv97)二式水戦改・強風改・二式水戦改・増設QF2ポンポン砲
日進甲(Lv98)二式水戦改熟練☆10・二式水戦改熟練☆10・零式水偵11型乙熟練・強風改☆4・増設艦本新設計増設バルジ
アークロイヤル改(Lv60・サブ。メインはE-3で使用)烈風601空☆10・零式艦戦53型岩本隊☆10・烈風一一型・烈風改二戊型・増設25mm三連装機銃…集中配備とかポンポン砲つけてるもんだと…見直して気づきました…
第二
フレッチャーMK-Ⅱ(Lv98)61cm5連装酸素魚雷☆6・61cm5連装酸素魚雷☆6・533mm5連装酸素魚雷後期型・増設見張り員
木曾改二(Lv122)20.3cm3号連装砲☆10・OTO152mm三連装砲☆10・甲標的丁型改(蛟龍改)増設見張り員
アトランタ改(Lv94)5inch両用連装砲☆2・5inch両用連装砲・GFCSmk.37・増設91式高射装置☆10
長波改二(Lv97)61cm5連装酸素魚雷☆6・61cm4連装酸素魚雷後期型☆6・照明弾・増設見張り員
時雨改二(Lv95)61cm4連装酸素魚雷後期型☆10・試製61cm6連装酸素魚雷☆7・12.7cm連装砲B型改四(戦時改修)+高射装置☆6・増設見張り員
羽黒改二(Lv96)20.3cm3号連装砲☆10・20.3cm3号連装砲☆10・探照灯☆8・九八式水上偵察機(夜偵)☆10・増設ボフォース40mm四連装機関砲
改修が中途半端なのはご容赦ください。魚雷とか、ネジ購入して一気に改修しましたが、餌が無くなりましたので。あと、キャップ行くかについても…手持ちでは、これが精一杯でした…前に書いたより、艦戦減らしてもY3で優勢取れる計算になったので、攻撃機を増やしてます。シミュによると、艦攻・艦爆の熟練度は抜きにして、出撃制空値841です。
道中支援;満潮改二・荒潮改二・長門改二・陸奥改二・ネルソン改・赤城改二
決戦支援:夕立改二・綾波改二・アイオワ改・大和改・武蔵改二・加賀改二
長くなるので省略しますが、支援艦隊も全員増設あり。全員キラ付けしてます。戦艦・空母は全員ケッコン済。駆逐では、綾波が一番レベル高くて98です。
装備は、駆逐は電探3個。決戦担当の綾波と夕立はGFCSやSGレーダー等で埋めて火力も底上げしてます。戦艦は命中が+3以上の主砲2機と電探2で。うちの場合。決戦支援で言うと、アイオワが持参砲2機にFuMO2個。増設見張り員載せて火力170。1足りませんが。大和と武蔵は電探2個以上載せたうえで火力185以上に。加賀さんは、九九艦爆江草隊を2番と3番目のスロットに。残りは電探です。増設には基本見張り員。本隊に回して足りない分は命中がプラスされる機銃を載せてます。
基地航空隊
第一:一式戦隼三型甲☆10・一式戦隼三型甲☆10・銀河・二式陸偵
第二:烈風改(三五二空熟練)・Fw-190D-9・銀河・二式陸偵熟練
第三:烈風改・紫電二一型紫電改・四式重爆飛龍・二式陸偵熟練☆2
基地は劣勢劣勢拮抗拮抗拮抗拮抗で。対空カットインと合わせて、空母棲姫の棒立ちを狙います。面倒ですけど、基地の熟練度もMAXにしましょう。やはり、当たりが変わってきます。64戦隊とか紫電301などの最終マップ甲限定報酬の陸戦・局戦は持ってません。無いと確かに不便ですが、無いなら無いなりに、手札で考えた結果こうなりましたね。銀河も2機しかありません。
色々と試行錯誤をした結果。クリア時にはこんな感じに。ラスダン出撃17回。うちボス到達13回。撤退がX2マス1回とY3マス3回。
クリア時は、Y3マスでサラトガ中破。ボス戦は反航戦でしたが、基地と支援の奮戦もあり、ナ級Ⅱ4体を先制雷撃フェイズ前に全撃沈。開幕雷撃阻止に成功。更に空母棲姫2体共棒立ち、フラツを小破させましたが、ボス旗艦闇竹の先制雷撃で第一旗艦イントレピット中破と火力を削がれることに…更に、砲戦2巡目で、時雨とアトランタを中破させられ更に嫌な流れに…
結局、第一を誰も落とせず夜戦に。第二は時雨とアトランタ以外はほぼ無傷。友軍は、今回で初めて来た竹入りの第二迅鯨隊。潜水艦三人がカットインで削りますが、案の定竹が攻撃前に中破。しかし、カウンターのカットインで、闇竹を中破させて本体へバトンタッチ。第二旗艦フレッチャーのカットインは敵3番目の空母棲姫へ。闇竹の攻撃で羽黒大破。二番手の木曾が、連撃で合計400近いダメージを叩き出し、今回の戦いに終止符を打ちました。今回もダメなのか…と思いかけたので、ホントに心の底から歓喜が溢れてきました。
信じる者は救われるとでもいったところでしょうか?手を尽くしたうえで、あとは吉報を待つのみなので、やり遂げた姿を見せられると、ホントに高揚しますね。
長文ですみません。ここまで読んで頂き、ありがとうございます。僕の情報でも、攻略を目指して奮戦してる方々の参考になれば幸いです。それでは、ご武運を。
間宮伊良湖をほぼ使い切って、資源17万使いました。
空4で一日、戦1空3で一日、ハルさんので一日、全てダメで、今日前キラ熟練度フルでもう一度ハルさんの亜種で挑んだら、やっと奇跡が起きてくれました。
他の方の動画でも上がっていますが、友軍が沈めてしまうパターンで、竹ではなく、あえて本体から外したフレッチャーでした。
四腕さんの緻密な編成も、ハルさんの発想にも驚くばかりで、お二方に感謝しかありません。
ハルさんには送れないので、四腕さんに「ハル」とカード投げておきましたw
お疲れ様でしたー。
ギフトの方もありがとうございます!
参考にさせて頂きました。
お陰様であっさり割れました(ラスダン7回出撃、ボス到達3回目)。
運が良かったのもありますが、情報提供があってこそしっかり編成を練れたので感謝しております。
ボーキの減りがえげつなかったので本当に感謝です。
個人的な所感を以下に。諸提督方のお役に立てれば。
1.前提
本隊艦載機熟練度は面倒でも都度キラ付け必須。
また、最低限本隊空母はキラ付け必須。
支援は全部キラ付け必須。
友軍厳選は(個人的には)必須。
2.本隊編成(※艦娘の編成はぜかましさんのパクリなので詳細は略)
(1)戦1空3編成(制空重視)
道中は安定するが、ボス戦で敵第二を叩ききれず厳しい。
運が悪いと早々に空母が全部潰され有効な打撃が入り憎い。
基地航空の錬度を維持できるのであれば多少は可能性ありなのかな。と感じた。
(2)戦1空3編成(航空優勢装備)
運悪く道中が安定しない。特にY3が安定しない。
到達してもボス戦初頭で上手く敵第二を叩ければ可能性はあるが私の場合は逆にこち
らの第二がぶっ潰され夜戦移行前に厳しくなった。
試行回数重ねれば最適化できるのだろうが、ボーキの消費に加えて熟練度の剥げ方も
厳しいので余裕がないととにかく精神的に厳しい。
(3)空4編成(アークロイヤル・制空重視)
アークロイヤルはいるにはいたが、前段でメインを切っていたので予備の低レベル
艦しかおらず正直選択肢として疑問だった。
しかし、制空と艦攻の手数を稼げるのはこの辺りの編成になるので、試してみた。
何しろレベルが一桁だったのでアークロイヤルは旗艦に。
制空きっちり計算してダメコン搭載の上最後尾でも良いのかもしれない。
他の米空母には艦攻多めでバランスよく。ここは割り切って爆撃はなくてもよかった
かもしれない。個人的はホーネットは射程長にした方がよいと感じた。
ただしFBAはそんなにダメージ出ないし、二巡目回ってくるか微妙なので、Y3に
基地航空1投げて本隊は艦攻増しても良いのかも(試していない)
基地航空は全部ボスマスに投げても道中は安定。ただ、日進・由良あたりのY3ワン
パンの可能性は怖い。
結果としてボス戦は
・基地航空は制空値以外の仕事せず。(錬度が低いとこんなものか)
・本隊航空部隊が敵第二3隻落とし1隻中破。制空は余裕。
・決戦支援が敵第二1隻落としと中破艦にトドメ。結果的に敵第二は2隻。
・最終的に先制雷撃2本。ここでダメージソースのフレッチャー中破。
・第一艦隊一巡目。大したダメージも出ず、ホーネット以外壊滅。
・第二艦隊、残存敵第二を一掃するも、アトランタと時雨が中破。
夜戦に暗雲立ち込める。
・第一艦隊二巡目。ホーネットがネ級をワンパンしてくれて5択になったが
昼戦はこれが精いっぱい。
・夜戦。強援軍(迅鯨+潜水×3+足柄+竹)
迅鯨・伊47の連続ボス攻撃と何故か伊13のカットインがボスに突き刺さり
ボスHP100以下に。後続も1隻落とし4択に。
・中破3隻の第二艦隊夜戦。4択は厳しいと思ったが、中破フレッチャーの
カットインがボス直撃で割れる。
3.結論
やっぱりアークロイヤル使えるなら道中も含めて一番安定する空4がお勧めか。
戦1空3も行けそうではあるが、熟練度・キラ付けをしっかりする必要。
アークロイヤル使えなくても、他の空母で代替しても問題はなさげ。
友軍ガチャが厳しいだろうが、少なくとも試行回数は重ねやすい。
とにかく、キラ付け・熟練度付けとボーキがゴリゴリ減っても耐えられる精神力。
そこが重要かも。
個人的所感で申し訳ないが、以上。乱筆乱文失礼。
アークロイヤルは別札ついていて、シェフィルードには会えておらず、空母3戦1編成で出撃してるのですが一向に勝てません。
道中撤退も多く、到達率は4割くらいでしょうか。
しかもボスにたどり着いてもカットインがかみ合わず…。
本体、基地編成はほぼテンプレをお借りしてるのですが、スナイプを期待するしかないのでしょうか…。
何か改善点、見落としている点などありますでしょうか?
心が折れそうです…( ;∀;)
https://jervis.page.link/44Ei
道中どこで事故るか次第ですが。。。
・空襲マスが多いなら本体制空値調整
・Y2マスが多いなら支援の見直し(命中重視)
・Y3が多いなら本体制空値調整か場合によっては基地航空を1つY3に投げる。
とかですかね。
また、アークロイヤルじゃなくても空母4にするのはアリだと思うので気分転換に試してみるとか。
ちょっと気になった点
Atlantaの装備の組み合わせが変なのは意図的?記載ミス?
Atlanta固有の対空カットインの恩恵にあやかりたいのなら
GFCS Mk.37+5inch連装両用砲(集中配備)、5inch連装両用砲(集中配備)、GFCS Mk.37の組み合わせですよ。
すでにある点以外で
第一艦隊
・触接率が足りていない。その制空ラインでやるのであれば、
Hornetに彩雲を載せてもいいかと。
・多分Hornetの2スロ目射程長は下振れの要素のほうが大きいのでSaratoga射程長のが無難。
・試製46は火力が足りないので、通常の46系を改修しているならそちらを使うか、
射程は諦めて火力の高い改修主砲(あれば)に変更したほうが良さそうかも。
第二艦隊
全体的に改修が足りなくキャップに届いていないので、道中やボスの事故率を加味した上で
第二艦隊は魚雷CI艦を増やす方向に持っていったほうが良い気が。
・羽黒の探照灯はAtlantaの電探枠に、羽黒に照明弾を。
・時雨と霞は魚雷3に。
・個人的には木曾を魚雷カットインにするけど好みの範囲かな
10回中6回撤退ならまだいいですが、30回くらいやって到達が4割なら道中撤退が多すぎます。
道中支援も決戦支援も多分ガバガバなので、出来る範囲で見直してみてください。
他の方にも書いたけど
・燃費は考慮せずに強い(運と火力/練度の高い)艦を選ぶ
・支援艦隊は同航戦火力キャップ(火力147)で十分で、命中を多く積む
・全艦必ずキラ付けする
あたりを最初の目標にするといいと思います。
一応本体も全キラで想定してコメントしているので、キラなしなら4割位でおかしくないのかもしれません。
https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/siennkantai/
ご指摘ありがとうございます。
装備をいじったり、支援艦隊の見直しをしましたが、結局気分転換でいった空母4編成で割ってしまいました…。
あと、アトランタの装備は記載ミスです…寝ぼけていたようです。
睡眠不足はよくないですね…。
お三方、コメントありがとうございました!
あるあるですねー
クリアできたなら何よりです。お疲れ様でした。
本当にありがとうございます。
お疲れさまでした!
いつもこちらのサイトを参考にさせていただいております。
なんとかE4甲第三ゲージ終了しました。
ラスダン数は20数回だったと思います。
戦艦1空母3編成で回していましたが、艦載機の熟練度付けの時間が厳しく、後半は空母4編成(墳式2・艦攻6編成)で回していました。
この編成では艦載機の熟練度はあまり気にせず、基地の熟練度だけ再構築。
試行回数を上げて最後はスナイプゲームです。
ゲージ割りは第一艦隊6隻残りで、友軍「竹」がボスに200ダメージ
時雨が不発で今回もダメかと思いきや、フレッチャーのスナイプ600越えでボス轟沈
夜戦までに第一艦隊が殲滅できている戦力であれば、どの編成構成でも友軍の助けとスナイプ発動による「運だめし」とはなりますが、ボスマスへの到達と試行回数頼みかなと思います。
当方の第二艦隊は全艦未婚艦、魚雷改修も★4~6程度と少し頼りない第二艦隊でしたが、なんとか乗り切れました。
ゲージ割攻略中に由良改を誤って轟沈させる不手際(強い水戦をロスト・・・)
心が折れかけましたが、頑張って由良をレべリング、そして航空機熟練度の再構築、そしてスナイプ運だめしと今回はとても疲れました・・・。
イベントでは甲・乙クリアが半々の程々提督ですが、今後も強い航空機が得られるイベントでは頑張って甲クリアを目指していこうと思います。(前回は乙クリアなのでパンケーキ戦闘機は持っておりません)
ぜかましさん、コメント欄の皆さまのお陰でなんとか攻略出来ました。
ありがとうございました。