第四海域第三ゲージでは装甲破砕ギミックがあります。採用している艦・編成次第でうまく活用していきましょう。
【船団護衛!輸送航路防衛戦】【反攻上陸!ノルマンディー上陸作戦】
- イベント総合
- 第一海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2)
- 第二海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2)
- 第三海域(ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3(破砕))
- 第四海域(ゲージ1 ゲージ2 ギミック1 ギミック2 ゲージ3(破砕))
- 第五海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3(破砕))
- 第六海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ギミック3 ゲージ3(破砕))
- 第七海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3 ゲージ4 ギミック2 ゲージ5(短縮/破砕))
- 掘り(E12(第二十二号) E21(朝日) E22(朝日Salmon) E33(Salmon))
- 掘り(E53(C.Cappellini) E63(JavelinC.Cappellini) E75(Nelson)) 対潜レベリング
- 難易度選択 / 史実艦特効艦 / ドロップ / お札振分例 / 友軍艦隊
(2023/08/20 M3マスの編成を修正)
目次
マップ情報
作戦海域 | 津軽海峡/北海道釧路沖 |
---|---|
作戦名 | 鎮魂の北海道厚岸沖 |
お札 | 【第一水雷戦隊】 【第一艦隊】 【第五艦隊主力】 |
攻略リンク | 1.輸送ゲージ 2.戦力ゲージ1 3.ギミック1(ボス出現) 4.ギミック2(ルート短縮) 5.装甲破砕 6.戦力ゲージ2 全体:イベント総合 |
基地航空隊 | 輸送ゲージ時 :全2部隊/出撃1部隊 戦力ゲージ以降:全2部隊/出撃2部隊 |
新艦 | 白雲(突破報酬) |
【第一水雷戦隊】【第一艦隊】【第五艦隊主力】
それぞれで出撃します。
ルート短縮ギミックを行っていない場合、
装甲破砕側が条件を内包しているので、同時にクリアすることが可能です。
ギミック情報
マス\難易度 | 甲 | 乙 | 丙 | 丁 |
---|---|---|---|---|
Fマス【第一ボス】 | A以上×1回 | A以上×1回 | A以上×1回 | |
Qマス【第二ボス】 | A以上×1回 | A以上×1回? | A以上×1回? | |
M3マス | S勝利×1回 | S勝利×1回 | - | - |
Uマス | S勝利×1回? | - | - | |
Vマス | S勝利×1回? | - | - | |
基地防空 | 優勢×1回 | 優勢×1回? | ? | |
暫定。S勝利の条件や、乙作戦以下の条件は変化する可能性があります。 |
装甲破砕ギミックはゲージ破壊可能な状態迄削った後に行います。
※装甲破砕のFマス条件はA勝利以上ですが、
ルート短縮ギミックではS勝利が必要です。まとめてやる場合注意。
※サイト上の想定クリア順は
M3【第一艦隊】→Q【第一艦隊】→F【第一水雷戦隊】→UV【第五艦隊主力】。
UマスとVマスはまとめてできるので、最短4出撃で可能。
アイキャッチ
破砕前
破砕後
敵編成
【第一艦隊】
【第一水雷戦隊】
【第五艦隊主力】
画像:制空権シミュレータ v2より
特効艦・特効装備
艦種 | 海域倍率 | 第一ボス (Fマス) | 第二ボス (Qマス) | 第三ボス (Xマス) |
---|---|---|---|---|
駆逐 | 1.03 | |||
海防 | 1.12 | |||
軽巡 | 1.02 | |||
水母 | 1.14 | |||
軽空 | 1.11 | |||
回転翼機(累積可) | 1.05 | |||
対潜哨戒機(累積可) | 1.07 | |||
阿武隈 球磨 多摩 木曾 霞 初霜 不知火 朝雲 初春 曙 薄雲 若葉 (一水戦) | 1.14 | 1.16 | ||
那智 足柄 霞 朝雲 薄雲 (第五戦隊)※一水戦と重複 | 1.16 | |||
長門 陸奥 伊勢 日向 扶桑 山城 響 雷 電 朝霜 沖波 涼波 藤波 岸波 (第一艦隊) | 1.15 | |||
伊201 伊203 | 1.2? | 1.15? | ||
装甲破砕:敵主力【+35】随伴【+0~35】 潜水【装甲-0~13】 ※道中の補正を省略しています。 ※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:https://zh.kcwiki.cn/wiki/2023年夏季活动/E-4(2023/08/24時点) |
海域攻略手順
- 第一ボス(輸送ゲージ)を撃破する【第一水雷戦隊】
- 第二ボス(戦力ゲージ2)を撃破する【第一艦隊】
- 第三ボス(戦力ゲージ3)の出現ギミックをする【第五艦隊主力】
- 第三ボス(戦力ゲージ3)のルート短縮ギミックをする
【第一水雷戦隊】【第一艦隊】 - 第三ボス(戦力ゲージ2)を削り、装甲破砕ギミックをする
【第一水雷戦隊】【第一艦隊】【第五艦隊主力】 - 第三ボス(戦力ゲージ2)を撃破する【第五艦隊主力】
編成例【第一艦隊】
M3マス
第一艦隊
空母3戦艦1重巡2【第一艦隊】
【GHCKM1M2M3】(H:通常 C:対潜空襲 K:空襲 M3:通常(1回))
※要高速+統一。機動部隊, 重巡級3, 戦艦2の編成。
●Cマス確保/Kマス拮抗に制空値420程度必要(画像で433)
・優勢でもOKです。優勢で組む場合、320程度を目安に編成しましょう。
●艦隊司令部施設を採用しています
・初戦(Hマス)では退避できません。2戦目以降の退避で使ってください。
2023/07のアップデートにて、缶・タービンの速力システムに更新が入っています。
知らない方は以下の記事を確認しておくといいかも。
→艦の速力について 新型高温高圧缶(☆7以上)を準備しよう
旧編成(~09/03前段時点/潜水デコイ)
空母4戦艦1潜水1【第一艦隊】
【GHCKM1M2M3】(H:通常 C:対潜空襲 K:空襲 M3:通常(1回))
※要11隻高速+統一。1隻のみ低速艦を採用し、CマスかKマスで護衛退避します。
第二艦隊
戦艦1航巡1軽巡1駆逐3
●対潜空襲のCマス対策に、煙幕システムを採用してください。
●好みに応じて対空カットインと対潜先制爆雷攻撃を採用してください。
Fletcherの所魚雷カットインの方がいいかも
基地航空隊
制空シミュ:https://aircalc.page.link/dXVb
戦闘行動半径 ギミック(M3)マス【7】
- 1部隊目:ギミックマスに集中
- 2部隊目:ギミックマスに集中
第三ゲージボスの流用で想定しています。
次のQマスが戦闘行動半径8なので二式大艇を利用。
Qマス
第一艦隊
戦艦2空母3軽巡1【第一艦隊】
【GIJMNQ】(I:通常 J:潜水 M:通常 N:空襲 Q:ボス)
●道中Mマス優勢/ボス優勢に、制空値580程度必要(画像で621)
旧編成(~09/03 前段時のもの)
戦艦1空母4軽巡1【第一艦隊】
【GIJMNQ】(I:通常 J:潜水 M:通常 N:空襲 Q:ボス)
制空シミュ:https://aircalc.page.link/7SBe
●道中Mマス優勢/ボス優勢に、制空値580程度必要(画像で621)
司令部使っても良さそうですが、
軽巡が退避した時に(J→L:潜水棲姫)とルートが厳しくなるのに注意。
第二艦隊
航巡1雷巡1軽巡1駆逐3
●好みで対空カットイン・対潜先制爆雷攻撃を採用してください。
・載せ替え面倒..ということで、J(潜水)マスを煙幕で抜ける形ですが、
対潜装備を複数積んでもいいと思います。
基地航空隊
制空シミュ:https://aircalc.page.link/m9e4
戦闘行動半径 ボス(Q)マス【8】
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
A以上で良いらしいので多少雑でも問題ないかと。
編成例【第一水雷戦隊】
Fマス
軽巡1駆逐5【第一水雷戦隊】
【ABC1C2DF】(A:潜水 B:通常 C1:空襲 C2:通常 F:ボス(1回))
●ボスマス撃破に、各艦対潜先制爆雷攻撃を採用します。
・東海ありだとまず大丈夫だと思いますが、
なしだとT不利とか、反航戦でもHP388個体とかで怪しいです。
東海出すのが無難
●好みに応じて対空カットインを採用してください。
基地航空隊
戦闘行動半径 F(ボス/潜水)マス【5】 B,C2マス【3,3】
制空シミュ:https://aircalc.page.link/3EFh
- 1部隊目:防空
- 2部隊目:F(ギミック)マスに集中
記事内位対潜装備があっても東海を出すことをおすすめします。
編成例【第五艦隊主力】
Uマス・Vマス
第一艦隊
戦艦2軽空2航巡1重巡1
【RSUV】(S:空襲 U:潜水(1回) V:通常(1回))
※戦艦2以下?, 軽巡1, 駆逐4以上? 高速統一 (仮置き)
●Vマス優勢に、制空値560程度必要(画像で576)
・基地1部隊劣勢調整でもOKです。その場合は510程度で調整
・T不利回避に彩雲を載せています。
Vマスはそこまで難しくないですが、優勢は取ったほうが良さげ。
Uマスも同様ですが、東海なしだと多少撤退があると思います。
S→Uに軽巡1駆逐4が必要? U→Vは条件がないので、
Uマスに到達した後は司令部を使ってもいいですね。
第二艦隊
雷巡1軽巡1駆逐4
●対潜先制爆雷攻撃と好みで対空カットインを採用してください。
・Uマスの潜水新棲姫はHP288の個体です。
基地無しでやる場合でも特効持ちの対潜特化艦を4隻程度いれば大丈夫かと
(撤退が起こりうるので東海出す想定)
基地航空隊
戦闘行動半径 U(潜水)マス【6】 V(通常)マス【6】
制空シミュ:https://aircalc.page.link/VwUY
- 1部隊目:防空
- 2部隊目:Uマスに集中他
レ級eliteのいるVマスに基地を出す場合、戦闘行動半径6以上に注意しましょう。
(第三ゲージボスの半径は5です)
一応ボスの破砕チェックができるように一番後ろで想定。
基地防空1回で良いみたいなので、防空無しでVマスにだすのが無難かも。
基地防空(仮置き)
記事内編成:https://aircalc.page.link/Pme3
基地防空の制空値は、【501?】必要です。(弱編成? 確率?程度?)
※装備/敵基地編成次第で1部隊で防空可能です。
※対重爆編成にする必要があります。
他ギミックと並行して1部隊防空にすれば終わります。
1部隊で防空できない場合、2部隊防空にして出撃しましょう
(Uマス/Vマスと並行が良さそう)
制空値の計算(重爆)
ロケット戦闘機の採用数 | 0 | 1 | 2 | 3以上 |
---|---|---|---|---|
制空値への補正倍率 | 0.5倍 | 0.8倍 | 1.1倍 | 1.2倍 |
高高度迎撃による制空値の補正。【試製 秋水】【Me163B】【秋水】が対応(2019/12/09) |
基地防空では高高度爆撃に対する補正があり、【試製 秋水】等を
装備しないと自陣の制空値が半減する仕様になっています。
秋水やMe163B等を編成に混ぜ、制空値を嵩上げします。
今までの甲作戦報酬があれば雑に編成を組んでもOK。
1部隊で足りない場合は、他の部隊も防空に活用してください。
※更新時点で屠龍系については詳細不明です。
基本的には
- 制空シミュレータ上で高高度爆撃機を3つ装備する
- 防空制空値順に装備を並べる
- 防空制空値の高い機体が限られている場合、
防空制空値が一番高い機体3機+彩雲(あれば偵四)を並べてみる
※偵察機1戦闘機3の並びを2つ作るのが良い場合も
とすることで、概ね最大制空値になると思います。
基地防空ギミックに慣れていない方は、
基本制空値の計算をシミュレータで確認して挑むことをおすすめします。
制空値の調整計算は手持ちの戦闘機を入れて確認してください。
特に【高高度爆撃】の制空値で計算誤りをしやすいので、
弱編成相手に航空優勢を取ることを考える場合、十分に注意してください。
まとめ
ギミック工程は以上です。
【船団護衛!輸送航路防衛戦】【反攻上陸!ノルマンディー上陸作戦】
- イベント総合
- 第一海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2)
- 第二海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2)
- 第三海域(ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3(破砕))
- 第四海域(ゲージ1 ゲージ2 ギミック1 ギミック2 ゲージ3(破砕))
- 第五海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3(破砕))
- 第六海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ギミック3 ゲージ3(破砕))
- 第七海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3 ゲージ4 ギミック2 ゲージ5(短縮/破砕))
- 掘り(E12(第二十二号) E21(朝日) E22(朝日Salmon) E33(Salmon))
- 掘り(E53(C.Cappellini) E63(JavelinC.Cappellini) E75(Nelson)) 対潜レベリング
- 難易度選択 / 史実艦特効艦 / ドロップ / お札振分例 / 友軍艦隊
いつも参考にさせていただいております。おかげでE-4甲クリアできました。
些細なことで恐縮ですが「装甲破砕ギミックはゲージを削りきった後に行います」とありますが、いつものごとく「壊になったら」ではないでしょうか。当方は全てS勝利で5回削った後、U>Vを回ったらピンポンが鳴り、その他のギミックも回った後に出撃すると破砕後グラに変わってました。
報告ありがとうございます。
確かに。ここよく間違えるんですよね..。
「ゲージ破壊可能な状態迄削った後に行います」と変えてみます。
丙、 M3不要で破砕
できました
報告ありがとうございます。
外部情報と合わせて、可能性高そうなところを埋めてみました。
実益はないかと思いますが、Fルートの甲難易度で軽巡に水偵を乗せ忘れ、
Fマス前で索敵逸れして母港に戻ったときに、ギミック解除音が鳴りました。
そのあとFマスS勝利でギミック解除音が鳴ったのでFマスの勝利が条件ではないことはなさそうです。
すみません、基地防空分ですね。お騒がせしました。
難易度乙ですが
FマスS勝利基地防空優勢で音あり
QマスA勝利音あり
M3マスS勝利音あり
UマスS勝利撤退音なし
なので乙ではM3マスが必要でUマスは必要ないみたいです
私も難易度:乙でUマス・Vマス連続でS勝利後の撤退でギミック解除音なしでした。
報告ありがとうございます。
反映しましたー
難易度乙ですが
M3マスA勝利5回とも音なし、M3マスS勝利音あり
を確認しました
報告ありがとうございます。気づけていませんでした。
更新しましたー
報告申し上げます。
M3マスの第一艦隊側なのですが
【HCKM1M2M3】
の所、最初Gが足りないかなと。
……いや細かい点だし無くても問題ないと思いますが、一応。
報告ありがとうございます。
それぞれ修正しましたー
いつも先行情報をありがとうございます。乙を選択している場合という前提で、ギミック解除なし((懐)の状態で)クリア可能(というかクリアできました。戦績はA勝利でしたが)。
装甲破砕といいM3の大破か轟沈前提のギミックは辛い…
ていうか、正直轟沈させたほうが圧倒的に楽とか公式が特攻作戦公認としか思えない…
ものすごく攻略記事ではかけないけど、潜水艦を轟沈させた方が間違いなく簡単です。
後方ヌ級の後が空襲、M3ギミックに警戒陣の可能性があるため駆逐艦を帰還させないほうが勝率は高い。
自分は轟沈させずに抜けたけど途中で他に大破がでてギミック警戒陣で10回以上かかった
改良型タービンが8個足りない。計算上開発には燃料が3万から4万必要なので、
1 資源を壊滅させて開発するか、2難易度を丁まで下げて奇跡を祈る 3 E-4最終ボスクリア寸前まで行って、友軍艦隊が来るまで放置(第一陣が来月10日くらいかと)4 E-3で攻略断念
https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/sokuryoku/
こっちで触れてるけど、タービン単品狙いの 100/10/100/10(空母系)で
6%なので、8個なら期待値13333でしょうか。
どの難易度を想定しているかとか、増設がどうなっているかとか、
事情によると思うけど、開発で対応できる範疇だと思います。
装甲破砕自体やらずにクリアしてる人も相当いるので、
一回ボスにチャレンジしてみてもいいんじゃないかなと。
難易度甲で、基地防空1回達成後、Vマス単独で音がありませんでした。
このあと、Uマスを回ると音ありでした。
連投申し訳ありません。
まとめると、
1.M3,Q,Fマスをクリア。Fマスと基地防空を並行実施。
2.編成を間違えて(戦艦3)RSTVと移動し、VマスをS勝利。撤退し、母港帰還時に音なし。
3.編成を変えて(戦艦2、重巡1)RSUと移動し、UマスをS勝利。撤退し、母港帰還時に音あり。
4.3と同じ条件で再出撃し、RSUVXと移動し、破砕を確認。夜戦せず撤退し、母港帰還時に音なし。
という感じでした。
難易度甲ですが、UマスはAでもOKなような?
他をクリア後に最後にU・Vマスをこなしに行ったとき
・Uマスで間違えて第四を選んで旗艦を残してしまいA勝利
・VマスをS勝利
で、今回は失敗かなと思いつつそのままボスに行ったら破砕の状態でした。
装甲破砕ギミックで遊撃部隊編成でR2→T→U行けました。
高速戦艦2、軽空母1、軽巡1,雷巡1、駆逐1、海防1
低速入れて駆逐+海防を2以下にすればよさそう。
軽巡は阿武隈、雷巡は木曾想定で甲標的と2スロ対潜先制、駆逐と海防は3スロ対潜先制にすれば
空襲対策が不要、Tマスも4,5、6、7に高火力艦や先制雷撃を配置して警戒陣なら
航空支援も不要、潜水マスUも戦艦で2巡するので東海を使わないでS勝利は狙えるはずです。
難易度 丙
RSTVの順で進み、VマスをA勝利の後に撤退後、音が鳴りました。
FマスはS勝利、QマスはA勝利で音が鳴ったと思います。
その後ボスのところに行くと、目が赤くなってました。
甲Fマスの輸送ボスがA勝利でも鳴りました
最後に確認したギミックです
報告ありがとうございます。気づけてませんでした。
反映しておきますー
ルート短縮ギミック⊂破砕ギミック で共通するので削り時はルート短縮せずそのままやった方が良さそうですね
潜水艦を安全に大破させておくには、2-2で軽空母に艦載機を積まずに出撃すればいけますね。
あとは破砕ギミックにダメコンのせて出撃すればいかがでしょうか?
甲ですがFマス【第一ボス】はA勝利でギミック自体は解除されるようです。
しかし短縮ギミックはS勝利条件なので、短縮ルート解放なし+装甲破砕(赤目状態)になります
報告ありがとうございます。はんえいしますー
重巡3戦艦2高速+でM3は退避なしでいけるらしいです
報告ありがとうございます。、短縮の方だけ書いて忘れてました。
取り急ぎ加筆します。
大和タッチ決めたら甲の反航戦でも破砕なしで割れたけど、タッチなしでは厳しそうやな。
乙攻略中ですが、短縮ルート開放後攻略中ラスダン確認のため出撃した際、SマスA勝利、TマスS勝利、VマスA勝利大破撤退でギミック音鳴りました。装甲破砕に関係あるかはわかりませんが報告させていただきます
いつも参考にさせてもらってます
甲で大和武蔵使わない編成で沼ってました。仕方ないので破砕したら一気に敵が柔らかくなり
霞のカットイン750ダメで一発でした。ボス以外もくっそ柔らかく感じたから全体補正なのかな
沼っている人は破砕おすすめです
大和無し編成で甲破砕しようとこちらを見たら、高速+セットが8しかない事に気付きおとなしく乙に落としてゴリ押しました
1艦隊分のセットがあれば十分とか慢心してたのがあかんかったんや……揃ってたとしても穴空いてるのが5隻のみだから無理だったかもしれませんが
いつも攻略情報ありがとうございます。
装甲破砕ギミックですが、難易度丁だとFマス(第一ボス)の場合、B勝利でもギミック解除音がしたことからB勝利でも大丈夫なようです。
丙ですがタービン足りないのでM3のショートカットギミック
ラスダン前のギミック解除せずにクリアしました
M3高速+以外になにか行ける編成は無いのだろうか
以下、解決したので駄文です。
Uマス・Vマスのギミック解除に出撃しようとしたら、「他作戦中の所属艦が指定されているため~」
の警告が出て出撃できませんでした。
連合艦隊は組んでるし、札は削りに使った第五の艦娘で問題ないしとクビをひねっていたのですが…
原因は連合艦隊を機動部隊で組んでました。水上/機動両方できる構成の場合こんな警告になるんですね。
知らなかった。orz