第七海域の第五ゲージでは、「欧州妹姫」との戦闘になります。
【船団護衛!輸送航路防衛戦】【反攻上陸!ノルマンディー上陸作戦】
- イベント総合
- 第一海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2)
- 第二海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2)
- 第三海域(ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3(破砕))
- 第四海域(ゲージ1 ゲージ2 ギミック1 ギミック2 ゲージ3(破砕))
- 第五海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3(破砕))
- 第六海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ギミック3 ゲージ3(破砕))
- 第七海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3 ゲージ4 ギミック2 ゲージ5(短縮/破砕))
- 掘り(E12(第二十二号) E21(朝日) E22(朝日Salmon) E33(Salmon))
- 掘り(E53(C.Cappellini) E63(JavelinC.Cappellini) E75(Nelson)) 対潜レベリング
- 難易度選択 / 史実艦特効艦 / ドロップ / お札振分例 / 友軍艦隊
(2023/09/06 編成例更新)
(2023/09/23 編成差し替え)
Fletcher→朝霜
目次
マップ情報
作戦海域 | ノルマンディー沖 |
---|---|
作戦名 | ノルマンディー上陸作戦 |
お札 | 【第二艦隊】 【米D-Day上陸部隊】 【英D-Day上陸部隊】 【第一艦隊】 【英海軍主力部隊】 |
攻略リンク | 1.ギミック1 2.輸送ゲージ1 3.戦力ゲージ1 4.戦力ゲージ2 5.輸送ゲージ2 6.ギミック2 7.短縮 8.装甲破砕 9.戦力ゲージ3 全体:イベント総合 |
基地航空隊 | 全3部隊出撃可能 |
備考 | 最終海域なので乙以下札制限無し |
新艦 | Rodney(報酬) Nevada(ドロップ) |
【英海軍主力部隊】と【第一艦隊】で出撃します。
札をつけていない艦が出撃した場合、【英海軍主力部隊】が付与されます。
【第一艦隊】はE4-2からの引き継ぎです。
これらの札は、E6-2, E7-3, E7-5と関連ギミックでも使用できます。
ルート固定
【英海軍主力部隊】【第一艦隊】
短縮前(水上打撃部隊)
- 戦艦3正空1軽巡1自由1
- 軽巡1駆逐4自由1
【IJLUXZ】(I:潜水 L:空襲 U:陸上 X:通常 Z:ボス)
※要索敵。低速可, (戦艦+正空)4以下, 軽巡2以上, 駆逐4以上
第二艦隊の自由枠に軽空母(龍鳳)を入れて夜襲する例もあります。
短縮後(水上打撃部隊)
- 戦艦3正空1自由2
- 軽巡1駆逐4自由1
【IJLUXZ】(I:潜水 L:空襲 U:陸上 X:通常 Z:ボス)
※要索敵。(戦艦+正空)4以下, 駆逐4以上
短縮前と同じルートですが、
短縮ギミックによって軽巡1隻を自由枠に変えられます。
手持ち次第で編成に余裕が出そう。
——————
- 戦艦3正空1軽巡1自由1
- 軽巡1駆逐4自由1
【IJLVXZ】(I:潜水 L:空襲 V:潜水 X:通常 Z:ボス)
※要索敵。要高速統一。(戦艦+正空)4以下, 軽巡2, 駆逐4以上
大和型1隻まで可能(大和を採用する場合武蔵不可)
低速でやるならU(陸上)マス経由は変わりません。
大和改二を採用できる方以外メリットがないと思います。結局大和改二を採用しても特効持ちの高速戦艦があまり強くなく、
総合的には火力を落とす構成に。
※把握できてないルート条件があると思います
短縮後(空母機動部隊)
- 戦艦2正空2軽空2
- 軽巡1駆逐4自由1
【IJLVXZ】(I:潜水 L:空襲 V:潜水 X:通常 Z:ボス)
※要索敵。要高速統一。(戦艦+正空)4以下, 軽空2以下, (軽巡+駆逐3↑)5?以上
大和型1隻まで可能(大和を採用する場合武蔵不可)
大和Iowaでタッチすれば強そう。
第二軽空母にして道中潜水ケア+おまけ夜襲くらいでも良さそう。
敵編成
道中編成(削り/短縮なし)【IJLUXZ】
【IJLUXZ】(I:潜水 L:空襲 U:陸上 X:通常 Z:ボス)
画像:制空権シミュレータ v2より
削り中・ゲージ破壊時でも短縮なし/タッチを使う場合等のルート。
上のボス画像は破壊のものです。
Uマスの対空が苛烈。
道中編成(破壊時/短縮あり)【IJLVXZ】
【IJLVXZ】(I:潜水 L:空襲 V:潜水 X:通常 Z:ボス)
画像:制空権シミュレータ v2より
ゲージ破壊時に短縮ルートを通して準最短を通る例。
最短の場合はVマスを経由しなくなる。
削った方ならわかると思いますが、Uマスの集積他はそこまで当ててこないので、
潜水マスを通るためだけに短縮をする価値はないです。
(機動でやりたいとか、破砕をするついでならやりたい。)
特効艦・特効装備
第七海域特効表
艦種 | 海域倍率 | 対陸上マス H/P/U | 第五ボス Z |
---|---|---|---|
海防 | 1.12 | ||
駆逐 | 1.03 | 1.09 | |
軽巡 | 1.04 | 1.08 | |
軽空 | 1.05 | ||
水母 | 1.08 | ||
戦艦級/重巡級 | 1.04 | ||
空母系 | 1.03 | 1.07 | |
Warspite | 1.07 | 1.15 | |
ArkRoyal | 1.05 | 1.15 | |
Jervis | 1.04 | 1.15 | |
Nelson, Nevada, Tuscaloosa, Javelin | 1.15 | ||
宗谷 | 1.28 | ||
英(イギリス) | 1.12 | 1.06 | |
仏(フランス) | 1.09 | ||
米(アメリカ) | 1.07 | 1.04 | |
独(ドイツ) | 1.06 | ||
伊(イタリア) | 1.06 | ||
瑞(スウェーデン) | 1.07 | ||
豪(オーストラリア) 阿(オランダ) | 1.05 | ||
回転翼機(累積可) | 1.03 | 1.03 | |
対潜哨戒機(累積可) | 1.08 | 1.08 | |
WG42 (Wurfgerat 42) 二式12cm迫撃砲改 二式12cm迫撃砲改 集中配備 艦載型 四式20cm対地噴進砲 (重複可) | 1.05 | 1.05 | |
艦載型 四式20cm対地噴進砲 集中配備 (重複可) | 1.08 | 1.08 | |
特二式内火艇 特大発動艇+戦車第11連隊 大発動艇(II号戦車/北アフリカ仕様) 特大発動艇+チハ 特大発動艇+チハ改 阻塞気球 (重複不可) | 1.05 | 1.04 | |
M4A1 DD 特大発動艇+一式砲戦車 特大発動艇+III号戦車(北アフリカ仕様) (重複不可) | 1.09 | 1.07 | |
特大発動艇+III号戦車J型 | 1.13 | 1.11 | |
阻塞気球※ | 1.06 | 1.06 | |
14inch/45 連装砲 14inch/45 三連装砲 (重複不可) | 1.05 | 1.04 | |
艦載機特効 | 【1】=1.03 【2】=1.04 【3】=1.05 | 【1】=1.04 【2】=1.05 【3】=1.06 | 【1】=1.05 【2】=1.07 【3】=1.08 |
装甲破砕:旗艦-59 / ネ改, 空母夏姫, 戦艦夏姫, ト級 -39(装甲値をマイナスする) ※表の都合ボス前X省略 ※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 ※阻塞気球は、1.04×1.06の補正あり(Zマスの例)。1.06部分が重複可能。 また、昼砲戦時艦隊全体に1.02倍の補正があり、3隻分迄有効(加算で最大1.06)。 参考:https://zh.kcwiki.cn/wiki/2023年夏季活动/后段E5-E7倍卡 参考:https://twitter.com/yukicacoon/status/1697897454442823685(2023/09/11時点) |
艦載機特効・基地特効
艦載機特効表
後段作戦 | 艦攻/艦爆 | 艦戦 | 偵察機 | |
---|---|---|---|---|
艦上1 | swordfish TBF TBM-3D TBM-3W+3S SBD SBD-5 SB2C-3 FM-2 F4U-1D | Bf109T改 Fw190T改 Fw190 A-5改(熟練) F4F-3 F4F-4 F6F-3 F6F-3N F6F-5 F6F-5N XF5U FR-1 Fireball | Swordfish (水爆/水偵全種) SOC Seagull SO3C Seamew改 Fairey Seafox改 |
|
艦上2 | swordfish mk.II(熟練) Re.2001 G改 Re.2001 CB改 Skua Ju87C改 Ju87C改二(KMX搭載機) Ju87C改二(KMX搭載機/熟練) AU-1 F4U-4 | F4U-2 Night Corsair Fulmar Re.2001 OR改 FR-1 Fireball | Late 298B Walrus |
|
艦上3 | Barracuda Mk.II Barracuda Mk.III swordfish mk.III(熟練) Mosquito TR Mk.33 F4U-7 | Re.2005 改 Seafire Mk.III改 Corsair Mk.II Corsair Mk.II(Ace) | Loire 130M Sea Otter Fulmar(戦闘偵察/熟練) |
|
・艦上1, 2, 3それぞれに補正があり、数字の違うものは重複する。 ・艦上1を2つ以上装備しても、1つ分しか補正がない(カテゴリのものは重複しない) ・艦載機が枯れて0になった場合、その特効補正は無効になる ・FR-1 Fireballは1と2の補正を両方受ける ・水偵や水爆も補正を受ける。砲撃にも特効補正が乗る(去年迄と異なる仕様) |
||||
参考:https://twitter.com/yukicacoon/status/1697845259890471420(2023/09/03時点) |
基地特効表
後段作戦基地 | 陸攻 | 局戦/陸戦/陸偵 | 艦攻/艦爆 | 艦戦 | 艦偵/水偵/水戦/水爆 |
---|---|---|---|---|---|
基地A | Do 17 Z-2 B-25 Do 217 E-5+Hs293初期型 Do 217 K-2+Fritz-X SM.79 SM.79 bis | Fw190 D-9 | Bf109T改 Fw190T改 Fw190 A-5改(熟練) Fulmar Re.2001 OR改 Re.2005 改 | Walrus PBY-5A Catalina |
|
基地B | SM.79 bis(熟練) Mosquito FB Mk.VI | Spitfire Mk.I Spitfire Mk.V Spitfire Mk.IX(熟練) Me 262 A-1a/R1 Mosquito PR Mk.IV | F4U-7 F4U-4 AU-1 Mosquito TR Mk.33 | F4U-2 Night Corsair Seafire Mk.III改 Corsair Mk.II Corsair Mk.II(Ace) | Loire 130M Sea Otter Fulmar(戦闘偵察/熟練) |
(仮置き)A=1.06 B=1.08 マスによっては更に補正がある模様 |
|||||
参考:https://twitter.com/yukicacoon/status/1699098321208606823(2023/09/06時点) |
友軍艦隊
旗艦 | 2番艦 | 3番艦 | 4番艦 | 5番艦 | 6番艦 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
Intrepid | Ranger | Hornet | Langley | Johnston | Fletcher | 強友軍 |
Intrepid | Ranger | Hornet | 神州丸 | 日進 | Samuel | 強友軍 |
Ranger | Saratoga | Intrepid | 日進 | Samuel | 強友軍 | |
Ranger | Saratoga | Intrepid | Fletcher | Johnston | 強友軍 | |
Nevada | Saratoga | 神州丸 | 日進 | 強友軍 | ||
Nevada | Saratoga | Johnston | Fletcher | 強友軍 | ||
Nevada | Massachusetts | South Dakota | 強友軍 | |||
Richelieu | Jean Bart | Commandant | 強友軍 | |||
Ranger | Nevada | Massachusetts | 強友軍/通常 | |||
Richelieu | Jean Bart | 強友軍/通常 | ||||
Warspite | Nevada | 強友軍 | ||||
参考:https://tsunkit.net/nav/#/(2023/09/23) E7-5。ゲージ削りとゲージ破壊で来る友軍が異なる? |
海域攻略手順
- 第一ボス(戦力ゲージ1)の出現ギミックをする【第二艦隊】【米D-Day上陸部隊】
- 第一ボス(輸送ゲージ1)を撃破する【第二艦隊】【米D-Day上陸部隊】
- 第二ボス(戦力ゲージ1)を撃破する【第二艦隊】【米D-Day上陸部隊】
- 第三ボス(戦力ゲージ2)を撃破する【第一艦隊】【英海軍主力部隊】
- 第四ボス(輸送ゲージ2)を撃破する【英D-Day上陸部隊】
- 第五ボス(戦力ゲージ3)の出現ギミックをする【第一艦隊】【英海軍主力部隊】
- 第五ボス(戦力ゲージ3)を削り、短縮ギミックをする
【第二艦隊】【米D-Day上陸部隊】 【第一艦隊】【英海軍主力部隊】 - 第五ボス(戦力ゲージ3)を削り、装甲破砕ギミックをする
【第二艦隊】【米D-Day上陸部隊】 【英D-Day上陸部隊】【第一艦隊】【英海軍主力部隊】 - 第五ボス(戦力ゲージ3)を撃破する【第一艦隊】【英海軍主力部隊】
編成例(削り時)
第一艦隊
戦艦3空母1軽巡1水母1【英海軍主力部隊】【第一艦隊】
【IJLUXZ】(I:潜水 L:空襲 U:陸上 X:通常 Z:ボス)
●Lマス拮抗を意識して、制空値150以上を目安に調整(画像で165)
・空母は旗艦への割合攻撃狙いで非対地艦爆を採用しています。
※空母は高火力ですが、Uマス経由だと大体枯れるため、戦力としての計算が難しいです。
●ネルソンタッチを採用しています。
・各戦艦がタッチをすることで、PT以外は大体有効打になる想定。
・Warspiteが上に刺されば美味しいので5番目にしています。
・大和がいるなら、大和IowaWarspite等でOKです。
・対地戦で火力キャップに載せやすいので、Nevada砲を採用しています。
●各種Sボート対策をしています。
・Commandant Testeは
小口径主砲2/機銃/武装大発/水上偵察機で調整。
増設は見張りのほうがPT撃破が安定しますが、道中の空襲をケアしています。
・Gotlandも小口径主砲1/AB艇/見張り/水上偵察機で調整。
対地火力との兼ね合いですが、小口径2つでもOKです。
・各戦艦は火力重視で増設に三式弾です。
但し、十分に命中がある状況+キラ付で、
見張員を載せていれば多少ですが当てることが期待できます。
PTケアがうまく行っていなければ、増設見張りの艦を混ぜることを考えてもいいかも。
※武装大発やABがなければかなり命中が足りなさそう。
特大発動艇+一式砲戦車等でやって、PTは割り切り(基地/支援任せ)になるかなと。
●艦隊司令部施設を採用しています。
・Uマス/Xマスでの使用を想定。L→Uに軽巡2駆逐4が必要です。
Lマス迄に退避しても良いですが、T(潜水)マスを追加で経由します。
基本的に東海を出す想定なのもあり、cond49(無疲労)での出撃を推奨。
初戦でS勝利を取ることで、LマスやUマスを実質キラ状態で抜けることが可能になります。
※基本ネルソンタッチで掲載しますが、適宜大和を含むタッチに変えてください。
今回友軍の保証がなく、削り時にCommandant Testeを入れていると
友軍が来ないことがあります。(コマは3隻編成にかかっています)
最上サブ等の対地連撃艦が使える場合は入れ替えたほうが良さそう。
第二艦隊
航巡1軽巡1駆逐4
●各種夜戦対策をしています。
・最上と2番艦トーチカを残した時の対地対策がメイン。
・昼戦終了後、トーチカの耐久を残しすぎるようであれば、
もう1隻連撃艦にしたほうが良さそう。連撃枠は夕張が無難です(主砲2/戦車系/気球)
●好みに応じて対潜先制爆雷攻撃と対空カットインを採用してください。
・深海解放陸爆Aceというのが結構強いので一応採用。汎用(Верный)で十分です。
・試製東海を前提にタシュの1スロのみ対潜採用。
(個人的には対潜支援+@の方が好みですが、削りは東海でもそれなりに勝てそうなので)
●煙幕システムを採用してください。
・U(集積地)マスで採用します。
クリティカル以外当ててこないので当たったら事故と割り切り。
支援艦隊
道中支援:検討
東海を出さない場合は対潜支援がほしいです。
砲撃支援は、道中Uマスがそこまで有効ではないので、
主にXマス対策でほしいかどうかで検討。
UマスもXマスも事故要因なので、出しておくといいかなと
決戦支援:推奨
基地2部隊しか当ててないこともあり、
護衛退避やネルソンタッチの不発等、安定しない要素が多いので採用で想定。
基地3部隊にして決戦支援なしでやったほうがスムーズかもしれません。
基地航空隊
東海あり
制空シミュ:https://aircalc.page.link/jmb3
戦闘行動半径 I:潜水5 L:空襲4 U:陸上6 X:通常5 Z:ボス6
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
- 3部隊目:Iマスに集中
1部隊目はPT重視、2部隊目は特効と対地やや重視で編成。
基地2部隊だと第二のPT/駆逐を結構残しそうで少し不安かも。
特にPT対策に不安があれば、素直に対潜支援に頼りつつ、3部隊ボスが無難かもしれません。
※今回第七海域全体として、ボスがそこまでなのと、出撃回数が多すぎて快適にやりたかったので、
かなり道中に寄せるイメージで調整しています。
東海なし
制空シミュ:https://aircalc.page.link/Dpzh
戦闘行動半径 I:潜水5 L:空襲4 U:陸上6 X:通常5 Z:ボス6
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
- 3部隊目:ボスマスに集中
対潜支援をお忘れなく。
朝霜等何隻か対潜に寄せてもいいと思います。
編成例(ゲージ破壊/Uマス経由)
第一艦隊
戦艦3空母1軽巡1水母1【英海軍主力部隊】【第一艦隊】
【IJLUXZ】(I:潜水 L:空襲 U:陸上 X:通常 Z:ボス)
●ボスマス優勢に、制空値360程度を目安に調整(画像で363)
・基地3部隊劣勢調整を前提に、ボス優勢を狙う編成です。(画像で98%優勢)
道中で枯れやすく、爆戦によって要求制空が結構変わります。
各自で確認したほうがいいかも。
・制空調整がうまく行かないなら彩雲を外すのが無難です。
その他、Commandant Testeの枠を水戦+煙幕等に変更するのも検討。
記事の加賀採用はUマスを経由することも加味し、
割合連撃でボス/2番艦を減らすことを重視した形になっています。
スロットの大きいIntrepid等を採用する場合、機体が残れば大ダメージも期待できます。
手持ちに合わせて空母も火力として編成してみるのもいいですね。
●ネルソンタッチを採用しています。
・各戦艦がタッチをすることで、PT以外は大体有効打になる想定。
・大和がいるなら、大和IowaWarspite等でOKです。
随伴射程超長で噛み合わせたほうがいいかわからなかったので
無難に旗艦のみ超長で掲載。
艦載機特効表
後段作戦 | 艦攻/艦爆 | 艦戦 | 偵察機 | |
---|---|---|---|---|
艦上1 | swordfish TBF TBM-3D TBM-3W+3S SBD SBD-5 SB2C-3 FM-2 F4U-1D | Bf109T改 Fw190T改 Fw190 A-5改(熟練) F4F-3 F4F-4 F6F-3 F6F-3N F6F-5 F6F-5N XF5U FR-1 Fireball | Swordfish (水爆/水偵全種) SOC Seagull SO3C Seamew改 Fairey Seafox改 |
|
艦上2 | swordfish mk.II(熟練) Re.2001 G改 Re.2001 CB改 Skua Ju87C改 Ju87C改二(KMX搭載機) Ju87C改二(KMX搭載機/熟練) AU-1 F4U-4 | F4U-2 Night Corsair Fulmar Re.2001 OR改 FR-1 Fireball | Late 298B Walrus |
|
艦上3 | Barracuda Mk.II Barracuda Mk.III swordfish mk.III(熟練) Mosquito TR Mk.33 F4U-7 | Re.2005 改 Seafire Mk.III改 Corsair Mk.II Corsair Mk.II(Ace) | Loire 130M Sea Otter Fulmar(戦闘偵察/熟練) |
|
・艦上1, 2, 3それぞれに補正があり、数字の違うものは重複する。 ・艦上1を2つ以上装備しても、1つ分しか補正がない(カテゴリのものは重複しない) ・艦載機が枯れて0になった場合、その特効補正は無効になる ・FR-1 Fireballは1と2の補正を両方受ける ・水偵や水爆も補正を受ける。砲撃にも特効補正が乗る(去年迄と異なる仕様) |
||||
参考:https://twitter.com/yukicacoon/status/1697845259890471420(2023/09/03時点) |
●Gotlandに阻塞気球を載せています。
フラツ落とせそうだったので採用。命中自信なかったので3号砲1本のみ採用。
・基本的には割合連撃を旗艦に通すための役割なので、
空母をFBA等で機能させることを狙う場合、多摩等に水戦を載せたほうがいいかもしれません。
イントレピッド等採用できる場合、見直してみるといいかと。
●特効装備としてNevada砲を装備しています。x1.04の補正があり、1本のみ有効。
・砲のスペックが低く、特効なしの火力が下がるので、
実際の採用は艦隊の手持ちに応じて変わってきます。
・E5甲報酬でもらえる「14inch/45 三連装砲☆6」については多くの場面で火力増に寄与します。
・同「14inch/45 連装砲☆6」については、手持ちの装備次第でより良い装備が考えられ、
作戦室等で確認することをおすすめします。
☆のついていないものについては、大体弱いので採用しないことをおすすめします。
今回破砕の効果がかなり大きく、同じルートだとしても難易度が全く別のものになります。
破砕は必要な出撃が多くかなり大変ですが、
ネルソンタッチで挑むつもりなら破砕することをおすすめしたいです。
第二艦隊
航巡1軽巡1駆逐4
●ボス対策に、各艦魚雷カットインや夜戦装備を採用してください。
・魚雷カットイン艦は阻塞気球を装備することで、
全体の昼火力/その艦の夜戦火力を底上げできます。
・最上は夜偵を2種装備し、夜偵発動率の確保と最大倍率を狙っています。
運改修していないならPrinz Eugenや他高火力の重巡等に変更検討してください。
※画像例だとPrinz Eugenでも十分火力が出せます。
運が上がっていたら妙高・鳥海も強いです。
・最上や夕張を採用する場合、阻塞気球よりJ戦車の方が倍率が高いです。
●煙幕システムを採用しています。
・Uマスで使えばOK。
煙幕は出来れば3重発動させたいです。
特に道中突破率に問題がある場合、煙幕の数を増やすことを考えてもいいかも。
第二艦隊はJervisかJanus・Javelinが残っていれば採用するとOK。
それ以外はFletcherが無条件対潜込で一応採用できると判断しましたが、
基本的には日本の汎用駆逐艦が強いです。強友軍にもろ過ぶりなので差し替え
大和武蔵を採用する例(サブあり)
一応今うちの鎮守府でやるならという案です。
大和改二(重)がいるなら大和型で編成することを強く推奨します。
サブありの例
ちょっと組み替えるのと夜偵系をどう分散するかだけ。
後は偵察機系の特効装備をどこに振り分けるかになります。(画像適当)
大和だけいて武蔵がいない場合、武蔵の代わりにIowaを推奨。
大和NelsonWarspiteでもいいけど開幕で中破した時の裏目が増えるので一長一短。
加賀のところは火力としてIntrepid改に変更するのもいいかなと。
Nevadaの主砲は大和型の場合、同航戦重視は採用した方が良さそう。
反航戦だと火力を下げる要素になり注意が必要。
基地変更していませんが一応
制空シミュ:https://aircalc.page.link/qA2U
支援艦隊
道中支援:推奨
記事例は対潜支援を前提としています。
決戦支援:推奨
基地航空隊
熟練度MAX前提
制空シミュ:https://aircalc.page.link/kYtJ
戦闘行動半径 I:潜水5 L:空襲4 U:陸上6 X:通常5 Z:ボス6
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
- 3部隊目:ボスマスに集中
AとBを可能な範囲で混ぜつつ、弱補正以上の攻撃機を多めに入れた感じ。
改修値が下がると全部瓦解します(特に3部隊目)。チェック推奨。
B-25があまり強い機体ではないので、
Do 217 E-5+Hs293初期型やFritzXがあれば適宜入れ替えを推奨。
場合によっては、艦戦でAカテゴリを取る余地もあると思います。
基地特効表
後段作戦基地 | 陸攻 | 局戦/陸戦/陸偵 | 艦攻/艦爆 | 艦戦 | 艦偵/水偵/水戦/水爆 |
---|---|---|---|---|---|
基地A | Do 17 Z-2 B-25 Do 217 E-5+Hs293初期型 Do 217 K-2+Fritz-X SM.79 SM.79 bis | Fw190 D-9 | Bf109T改 Fw190T改 Fw190 A-5改(熟練) Fulmar Re.2001 OR改 Re.2005 改 | Walrus PBY-5A Catalina |
|
基地B | SM.79 bis(熟練) Mosquito FB Mk.VI | Spitfire Mk.I Spitfire Mk.V Spitfire Mk.IX(熟練) Me 262 A-1a/R1 Mosquito PR Mk.IV | F4U-7 F4U-4 AU-1 Mosquito TR Mk.33 | F4U-2 Night Corsair Seafire Mk.III改 Corsair Mk.II Corsair Mk.II(Ace) | Loire 130M Sea Otter Fulmar(戦闘偵察/熟練) |
(仮置き)A=1.06 B=1.08 マスによっては更に補正がある模様 |
|||||
参考:https://twitter.com/yukicacoon/status/1699098321208606823(2023/09/06時点) |
熟練度なし前提
制空シミュ:https://aircalc.page.link/em87
戦闘行動半径 I:潜水5 L:空襲4 U:陸上6 X:通常5 Z:ボス6
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
- 3部隊目:ボスマスに集中
組んでみたけど火力不足が否めないかも…
もうちょっと良くなる気がします。
編成例(先行)
第一艦隊
【IJLUXZ】(I:潜水 L:空襲 U:陸上 X:通常 Z:ボス)
破壊時のものです。
制空値375位。(削りは制空不要。道中の空襲対策だけすればOK)
拮抗スレスレを踏んでいそうで、390~400くらいはあったほうがいいかもしれません
U陸上で煙幕発動
第二艦隊
※ゲージ削り時は上3隻くらい対地にしたほうがいいかも
道中対潜支援
基地航空隊
半径6
熟練度MAX前提
3部隊目ギリギリ喪失するかもなので注意
クリア報酬
第七海域 | 新艦娘 | 装備報酬 | アイテム | 選択報酬 |
---|---|---|---|---|
甲作戦 | 戦艦「Rodney」 | Sea Otter☆3 Me 262 A-1a/R1 | 甲種勲章 戦闘詳報 勲章3 | 新型航空兵装資材4 or 開発資材50 改修資材10 or 開発資材50 |
乙作戦 | 戦艦「Rodney」 | Sea Otter | 戦闘詳報 勲章2 | 新型航空兵装資材3 or 開発資材30 改修資材6 or 開発資材30 |
丙作戦 | 戦艦「Rodney」 | 戦闘詳報 勲章 | 改修資材4 or 開発資材20 | |
丁作戦 | 戦艦「Rodney」 | |||
報酬まとめ:【夏イベ】難易度別クリア報酬の紹介と作戦選択例【船団護衛!輸送航路防衛戦】 |
まとめ
お疲れ様でした。
まだ短縮(ゲージ削り切ってから)と破砕があるみたいです。
【船団護衛!輸送航路防衛戦】【反攻上陸!ノルマンディー上陸作戦】
- イベント総合
- 第一海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2)
- 第二海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2)
- 第三海域(ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3(破砕))
- 第四海域(ゲージ1 ゲージ2 ギミック1 ギミック2 ゲージ3(破砕))
- 第五海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3(破砕))
- 第六海域(ギミック1 ゲージ1 ギミック2 ゲージ2 ギミック3 ゲージ3(破砕))
- 第七海域(ギミック1 ゲージ1 ゲージ2 ゲージ3 ゲージ4 ギミック2 ゲージ5(短縮/破砕))
- 掘り(E12(第二十二号) E21(朝日) E22(朝日Salmon) E33(Salmon))
- 掘り(E53(C.Cappellini) E63(JavelinC.Cappellini) E75(Nelson)) 対潜レベリング
- 難易度選択 / 史実艦特効艦 / ドロップ / お札振分例 / 友軍艦隊
甲突破できました!!
赤城加賀を切ってしまった&上位機体が微妙に足りない影響か大和タッチ機動編成にしてもあと一歩で取りこぼし、
フルキラ支援や強友軍も絶妙にSボートに吸われ、
熟練度を付け直してもすぐに剥げてついに燃料が底を突き……
とギリギリの状況で心折れかけました
が、開き直って基地航空隊を熟練度無しver.に組み替えたところ開幕がガンガン刺さって、昼戦時点でボス一択
→後は友軍が袋叩きにしたボスを片付けるだけと、あっさりクリアしました
基本的に熟練度教信者なのですが、色々やってみるのも大事ですね
選択肢を載せて下さってありがとうございました
甲突破できました!
削り 低速水上打撃 削りから3部隊ボス
http://mmoloda-kancolle.x0.com/image.php?id=312311
ラスダン 高速機動部隊 破碎あり、基地熟練度なしver.
http://mmoloda-kancolle.x0.com/image.php?id=312310
支援に関しては削りから対潜支援、決戦支援両方採用
ラスダンからは最薄フルキラ決戦支援。
空母機動やって思ったのが、初手でやまオワ発動しないと
結局、戦艦も空母もやられてしまって強みが活かせませんね
乙を長門、陸奥タッチで突破できました
https://aircalc.page.link/3iRz
装甲破砕あり、決戦支援あり道中支援なし
第二艦隊と支援は全キラです
道中の事故が多く、またボスにたどり着いてもタッチ不発などが相次ぎラスダン42回でのクリアになりました
最後の六回から初戦での事故を減らしS勝利率を上げるため
第二艦隊にキラ付けをしたところこれが功を奏したのか
T字有利のもと、基地と支援で第二艦隊を落とし切り夜戦にてボス撃破となりました
乙以下でも大和やネルソンを使った編成が多くそれらを所持していない人の編成例として参考になれば幸いです
おかげさまで甲撃破できました。破砕なし、1回目/T字有利。
編成:<https://aircalc.page.link/vnXy> (ネルソンテンプレからジャービスに差し替え、劣化装備)
支援:対潜&ボスガチ
基地:手持ちやり繰りで3部隊劣勢調整でテンプレに近づけ
このゲージも壊にご挨拶(確認)のつもりで抜錨やったけど、やってもーた感じ。
開幕でナ3連星を滅せたええ展開。
夜戦までにボス/HP600とネ改Ⅱ夏/瀕死の2択、友軍(Intrepid-Fletcher)がボスHP2桁まで追い込み。
ここからが演出開始ッポイ?
夕張CIカス、雪風CIカス、時雨CIカス、最上不発。
結局HP1残しやなとアカーン結末予想も、
ジャービスCI100ちょいでFin。
いらん演出や。まあええやん、おーん、終わったんには違いない。
イベ開始から時間使わず3週でクリアできたんも情報提供のおかげですわ。
まいどおおきにー。
(やんやもう堀とかどーでもええかなーどうせ来んし、興味あらへんし、時間がもったいない)
なんとか乙にてイベント完了
E6まで甲できたから最後まで甲で行きたかったけど残り一週間と聞き方針変更
乙でサクサクっと装甲破砕(兼ルート短縮)を済ませ今日むさやま編成でラスダン二回目で突破しました
とはいえ一回道中大破撤退するは司令部つけて出撃したら空母が大破撤退するわ
タッチ発動前に武蔵が中破するわ第二艦隊5,6番艦の最上ジャービスが中破するわ
敵第1艦隊は小中大破入り乱れるも5隻も健在で夜戦突入するわで攻略を絶望視するも
友軍支援がいい具合にボスだけにするわ矢矧と最上とジャーヴィスがカットイン発動してくれて
なんとか撃破と相成りました
さあ、次は朝日かジャベリン掘りだ…
第一艦隊:武蔵改二、大和改二重、Bismarck drei、日進甲、矢矧改二乙、赤城改二
第二艦隊:夕張改二特、最上改二特、雪風改二、天霧改二丁、時雨改三、長波改二
の編成で、7回連続でRichelieu、Jean Bart、Commandantの高速建造材を消費する弱友軍が来た。
日進甲以外抵触していないはずだけど、今回は被っていなくても強友軍が来ない条件があるのかもしれません。
装甲破砕・ルート短縮あり 1回目クリア A勝利
道中支援 決戦支援あり 大和アイオワ編成劣化コピー
今回の装甲破砕は随伴艦も柔らかくなってくれるので助かりました
熟練度なし基地航空隊の被害甚大
やまオワタッチがボスに2回刺さり昼に残りHP190まで持ち込めるも
空母の皆さんが即中破大破で半端に残る敵部隊
第二の矢矧大破 時雨・朝霜中破でこれはダメな予感がする中
レンジャー友軍を引いて
雪風の2択カットインで終了。ありがたやー
コロナ感染で9月からイベントスタートでしたが
ぜかまし様とコメント欄の皆さまのおかげで
久しぶりにALL甲クリアができました
ここ最近は時間が取れなくて終了日の朝に無理やり丙クリアが続いたので
クリア後の掘りを考えられる時間ができてよかったです。
ありがとうございました。
参考にさせて頂きありがとうございました。久々に甲で終えることが出来ました。前段最後以外は甲と言うのは久々ですが、長丁場でいろんな所が疲れました、、、
削りはNelson旗艦でした。初手UマスでIowa大破撤退で、雲行き怪しく。2回目ヴェールヌイ大破、タシュ退避で、A勝利。その後、A→S→S→S→A→Sと続きました。最後のSは、UマスでGotland大破+退避でしたが、友軍が強力で何とかなりました。そして、壊状態確認に向かうも9回目はUマス大破祭り、10回目もIowa大破しましたが、強引に行って確認。この時は、ボス無傷でD敗北喰らいました。その後、破砕。
これで、何とかなると思ったら、Uマス煙幕出し忘れで、11回目最上大破+退避で、ボス戦C敗北、12回目もUマス最上大破で撤退。13回目は旗艦を変更。大和改二か大和改二重サブかで迷いましたが、後者で。基地航空隊もIマス行きを無くしてボス全振り(熟練度は低め)。とりあえず、ボスさえ倒せば、イベント終了後に
堀にも行かないし、今回のドロップもいらないしと祈りながら、昼戦でボス+2隻(大破)に、夜戦時に友軍が随伴2隻を撃沈、しかし、雪風大破(タシュケントは無傷、、、)、時雨がボス残199に削り、最上が決めました。柔らかくなったといってもそれなりに硬かったです。
◆13回目 I①JL③U②[煙幕]X②Z④ S勝利⑤ボス残0/1100 浜波
[第1艦隊]
大和改二重 _126 試製51cm連・14inch/45連★6・Loire130M・Seafox・一徹甲弾★(15m+21号改二★)
Iowa改 _144 16inchMk.6mod2★8・16inchMk.6mod2★4・Seamew改・一徹甲弾★(三式弾改★6)
Warspite改 _142 16inchMk.I+FCR・14inch/三連★6・Walrus★3・一徹甲弾★(三式弾改二★)
加賀改二 _138 震電改・岩本隊★10・AU-1・FR-1・東カロリン(噴進砲改二★3)
コマ改 96 SwordfishMk.III改(水上機型)・5inchMk.30改×2・武装大発★10(噴進砲改二★9)
Gotlandandra 98 Bofors15cm・10cm+高射装置★8・AB艇★10・Seamew改(水雷見張員)
[第2艦隊]
夕張改二特 _142 試製六連装★7・五連装酸素★6・丁型改・Ⅲ号戦車J★2Bofors★4(水雷見張員★4)
朝霜改二 _129 四連装酸素後期★10×2・阻塞気球(水雷見張員★2)
タシュ改 _121 探照灯★10・照明弾・発煙★4・発煙改★2・発煙改(女神)
雪風改二 _136 四連装酸素後期★10×2・阻塞気球(水雷見張員★8)
時雨改二 _126 四連装酸素後期★10×2・阻塞気球(水雷見張員)
最上改二特 _127 五連装酸素★6×2・Loire130M・Walrus(女神)
[基地航空隊]
①MosquitoPRMk.IV・Do217_E-5+Hs293・65戦隊★5×2(Z⑥集中)
②CorsairACE・MosquitoFBMk.VI・野中隊★2・B-25(Z⑥集中)
③二偵熟練・MosquitoFBMk.VI★7・Do217_K-2+Fritz・飛龍熟練(Z⑥集中)
[道中支援]対潜支援→対水上艦仕様(駆・駆・軽空・軽空・空・空)
[決戦支援]
一番しんどかったのはUマスですね。キラが剥げてくると駄目でした。長文、失礼しました。これで、日常に戻ることが出来ます。ありがとうございました。
正常性バイアスばっかでうんざり
甲難易度 装甲破砕 ネルソン編成で突破。今回もお世話になりました。
破砕確認の様子見でイケる感があったのに以外に苦戦。
編成(装備)は削りとラスダンの合いの子の感じで基地は練度無しラスダン編成2部隊+対潜で優勢をとれるようにしました。
対潜支援はムラがあるので東海投げはありだと思います。道中、決戦砲撃支援は命中寄り火力160前後、優勢+初手タッチが決まり友軍がそれなりなら撃破が見えるかと。
お世話になっております。
ラスダン甲、高速ネルソンタッチ編成で沼気味の中燃弾3万を切ってしまい知恵をお借りしたいです。
ルート短縮・破砕済。
基地熟練は都度付け直しています。
大和とメインのジャービスは別札、陸偵モスキートは未所持。
現在の編成
https://aircalc.page.link/wcd7
増設の装備登録漏れ
Iowa → 熟練見張員★8
ゴト → 熟練見張員★4
熊野 → 噴進砲改二
https://aircalc.page.link/kaUP
艦隊と敵編成ミス修正
何度もすみません、Vマス通る編成です
https://aircalc.page.link/Ci36
全体的に改修が足らないための戦力不足を感じます。
(一応運営としてはLv90代の単艦教の方でもクリアできるようにバランス調整をしているみたいですが、改修の有無の考慮はよく分かりません。ですが改修なしをデフォルトとはさすがに考えてないとは思います。)
今後も甲を狙うなら特に優先して手持ちの四連装後期型は全て星maxを目指すべきです。
今できることとすれば、
JervisはLvが低いので日本艦の他のだれかに(但しこれも魚雷の改修の関係でどれくらい効果があるか分かりません)。
対潜装備は全部降ろして夜戦装備にして、Vマスは対潜支援でお祈り。
気球はなるべく3つで。
ぐらいでしょうか。時間がないので乙に落とすのも要検討です。
資源的にもうどうにもならなかったため乙に落として大和で割りました。
魚雷の改修は次イベまでの目標としてコツコツ進めたいと思います、ありがとうございました。
友軍いるから煙幕気球3つづつにこだわる必要なかったかと
タシュ煙幕→魚雷カットイン
ジャービス対潜100ラインまで上げて先制
時雨気球外して対潜100ラインに
最上夜偵→甲標的
ウォースパイトはずして高速戦艦徹甲弾見張り員
まあ攻略できたのなら何より。
私も高速ネルソンタッチでクリアした口ですが、
火力不足がかなりキツイと感じませんか?
ネルソンタッチにこだわるなら低速にすることをお勧めします(それですら火力が足りないという声もあります)。
細かいところだとジャービスのソナーの代わりに気球を載せたい。
ストックがあるならそれを載せ、ないなら朝霜のを載せ替え、朝霜は魚魚魚かD魚見電にするか。
潜水マスはキラと対潜支援とタシュケントだけで何とかする。
夜戦命なのでタシュケントに夜戦具を、最低限探照灯。
もともと持っていた煙幕装置は第1の誰かに乗せ換え、もしくはUで煙幕を張らず殴り倒すという選択もありかもしれません。
火力不足については本当におっしゃる通りで、正直なところサブ大和作っておくのが一番早かったなと。
資源の都合で乙で割ったのですが、気球3、タシュに夜戦セット等のアドバイスは参考にさせていただき破砕もせずスムーズに終わりました。
ありがとうございました。
スタート地点の目の前にボスマスがあるのになんでこんな迂回ルート取らなきゃいけないわけ?
後背地Uや敵主力潜水艦隊Vや最終阻止線Xを無視して突撃したら挟撃されて壊滅するからではないでしょうか
先程甲クリアしました。
破壊は機動のやまオワ編成で、こちらのコメントにあった第二夜襲ラングレーの編成を参考にさせて頂きました。
https://aircalc.page.link/QEK6
大和、アークはサブです。
ラスダン最初の2回では割れませんでしたが、試行回数で割れる手応えはありました。
結局ラスダンは4回出撃(A敗北、A敗北、V撤退、S勝利)。
今回もこちらのサイトにはお世話になりました。
四腕様は勿論、コメ欄の提督の皆様もありがとうございました。
攻略中の皆様はご武運を!
こちらを参考に甲突破できました。感謝します。
気球や特攻装備の配置が難しくて困ってたのが本当に助かりました。
先ほど甲クリアしました。
破砕あり短縮あり 水上打撃 IJLUXZ
ネルソン 鈴谷(航巡) アイオワ ゴトランド ウォースパイト 加賀
最上 夕張 タシュケント 雪風 ジャービス 時雨
https://aircalc.page.link/ysVG
鈴谷の枠は元々コマでやってて、Uマス2個煙幕(片方改)だったが被害撤退が酷く(13出撃中11撤退)航巡の鈴谷に変えて煙幕追加(計3)。
同航、第2は旗艦以外沈、初手ネルソンタッチ、小破加賀単発が昼終了まで出来たりでボスHP半分、ケツ1隻中破の2隻残で夜戦へ。
友軍イントレピッド6隻がケツ沈、ボスHP33まで削り本体夜戦開始、最上が魚雷CI290ダメージで終了。
(到達2回目で倒せたが1度目はT不利ネルソンタッチ2巡目だったり第1の5隻残、ボスHPほぼ満タンとかなり酷かった。。。
道中撤退も酷い。。。)
参考にさせていただきました。ありがとうございました。
いつもお世話になっております。
今回初めて甲で突破できました!
装甲破砕・短縮済の高速統一水上打撃での出撃(IJLXZ)
削りではネルソンタッチを使っていたのですが、ラスダンではUマスで大破が出て第一部隊退避→タッチ不可になり火力不足になることが多かったため、V経由で行くことに。
空母主体で行きたかったものの、枯れ率の高さにビビり水上打撃部隊で出撃しました。
アイオワがいないため、大和タッチの相方はリシュリューです。武蔵・アイオワがいない提督の方の参考に少しでもなれれば幸いです。
第一艦隊
大和改二93 16inch Mk.6mod.2×2本 seagull★max walrus 九一式徹甲弾★6 15m二重測距儀(熟練)
Richelieu改97 14inch/45三連装砲★6 38cm四連装砲改 Loire 九一式徹甲弾★6 三式弾改二
Warspite改94 16inch Mk.6mod.2 16inchMk.Ⅰ三連装砲 seamew改 新型高温高圧缶★7 タービン
Tuscaloosa改59 20.3cm(3号)連装砲★6×2本 seamew SGレーダー(初期型)
Atlanta改94 5inch連装(集中配備)×2本 GFCS 応急修理女神
加賀改二99 零戦53(岩本隊)★10 零戦52丙(岩井隊)★10 震電改 烈風一一型 彩雲(偵四) 応急修理女神
第二艦隊
夕張改二特99 5連装酸素魚雷★6×2本 甲標的丁型(蛟龍改) 熟練見張員 Bofors40mm四連装砲★4 タービン
Prinz Eugen改87 5連装酸素魚雷★6×3本 Loire 熟練見張員
Ташкент改96 HF/DF hedgehog★2 探照灯 照明弾 応急修理女神
Janus改84 5連装酸素魚雷★6×2本 阻塞気球 水雷熟練見張員★2
時雨改三97 四連装酸素魚雷後期型★7・★10 阻塞気球 水雷熟練見張員★4
Jervis改88 533mm5連装魚雷(後期型) 5連装酸素魚雷★6 阻塞気球 水雷熟練見張員★8
支援は砲撃で道中・決戦ともにあり。
基地はVマスに1部隊(試製東海×3と二式陸上偵察機)、ボスに2部隊(零戦32型(台南空)★2・爆装一式戦隼65戦隊★6・Do217 E-5+He293初期型・偵察モスキート)(SM.79 bis★1・一式陸攻(野中隊)★2・corsair MkⅡ(Ace)・零戦21型(台南空)★4)
タスカルーサのところは別の艦でもよかったかも。
道中は夕張が大破、オイゲンが小破の状態でボス着。ボス反航戦で基地と支援でSボート×2とナ級×2を撃破。先制雷撃でタスカルーサとジェーナスが中破になるものの、タッチが決まるなどして昼戦終了時点で、ボス小破・空母夏姫中破・戦艦夏姫大破の残り3隻に。レンジャー旗艦の5隻強友軍で空母夏姫大破・戦艦夏姫撃沈。オイゲンが空母夏姫を沈め、下3隻がボスにclを叩き込みクリア。
やはりボス戦で第四陣形は強いですね。それにタッチの発動確率も大和タッチだとかなり高いので打点になりやすいです。
攻略中の皆様もどうかご武運を!
この情報のおかげで甲突破できました。ありがとうございます。
対潜支援と大和武蔵の決戦支援を出して、以下の編成で同航戦1回目で友軍はフランス戦艦3隻でしたが夜戦で運よく残り2隻でボス撃破しました。
https://aircalc.page.link/4F82
結婚してないと、間宮伊良湖を入れて、Uマスで煙幕張ってもCやDでの敗北が多く、大破撤退が多かったです。
上記の編成では間宮伊良湖を入れずに道中安定して突破できました。
乙でやっていましたが道中大破でたどり着けず困っていました。
この情報を参考にして締め切り30分前に突破できました。
今回は時間がなくて、いろいろやる時間がなく
イベント走破もダメかと思いましたがおかげで突破まではできました。
本当にありがとうございました。
ここの情報のおかげで、オール甲でクリア出来ました。
編成と装備、ギミックの情報本当に助かりました。
感謝です。
先ほどオール甲でクリアしました。
前回の甲種勲章は2021年秋イベント『海上護衛!本土近海航路の防衛』だったので久しぶりです。
燃料の残量がプレゼント箱ばらす手前までいったのですがそれ以上にやばかったのが伊良湖の使用量でまさかの課金も視野に入っていました。
時間的にも資材的に掘りをしたり、潜水艦レベリングをする余裕がないです。
いつも有益な情報ありがとうございました。
ここまで来て言うのも何なんですが本当に煙幕って仕事してます?
煙幕改2個で毎回のように被弾するんで毎回全部外すことになるのですが、ここの7-5も早速3隻大破こちら1発も当たらずでD敗北発生装置と化してます。編成ほぼまるぱくりなんで何かおかしなこともしてないと思うのですがなんなんですかね。今までは数回試してみてましたが今回はすぐ外すことにします。
コメントされている通り、煙幕が仕事をしないとされる方はかなりいて、
正直私の方も原因が分からず困っている感じです。
E7-5について、Uマスを抜けるときのポイントとしては、
・最低限無疲労で出撃し、潜水マスでS勝利を取ることでUマスをキラ状態で抜ける
・多重煙幕を出す
※砲台系が電探を持っているので、2,3重じゃないと命中率が下がりきらない
(・煙幕の上からでも電探補正などで多少当てられる大和型/正規空母を使う)
といった感じでしょうか。
ざっと手計算した感じ、レーダー持ちの砲台系に対して多重煙幕かどうかやケッコン練度であるかどうかの影響がかなり大きくて、
例えばCommandant Testeなんかは元々回避が低いので、煙幕があっても命中率が下がり切ってない方が多そうです。
また、赤城や加賀なんかは砲台系の攻撃を装甲受けできる艦ですが、
ケッコンしているかどうかで耐久で受けれる部分が関わるので、被弾してしまった時に大破するかどうかが結構変わりそうでした。
後は個人で放送等を見ている観測範囲だと、大和武蔵を使っているかどうかで砲台の撃破できるかどうかが
変わって安定感にかなり差があったように思います。(これも当てるかどうかは改修や練度による差が大きそうですが)
個人的には煙幕はめちゃくちゃ仕事をする装備だと思っていて、
且つここはUマス経由でキラ付(無疲労出撃以上)前提に煙幕抜けするところだと思っていますが、
練度の差とかで私の方の認識が外れている様に感じています。
特に削り中は司令部使って削っていったらいいところだし、D敗北しているとXマスを抜けるのも大変になるし、
砲戦したほうが抜けられそうならそれも手だと考えます。
キラは付けて行ってるので違う点は練度と運ですかね、被弾したの幸運艦と運上げた艦でしたので単婚で99止まりな練度が問題な感じでしょうか。
大和武蔵使っており1回目の出撃でU撤退(大破はウォスパ、最上、ジャビ)からは4戦煙幕なしでボス到達S勝利してるので、1隻も落とせず殴られ放題なのがダメな感じですね。
よっしゃーとっぱぁ(破砕あり、IJLUXZ)
https://aircalc.page.link/FTrw
削りはネルソンタッチ、ラスダンは大和へ。他ごにょごにょ調整して上の感じ。
ラスダン初戦は反航でお残し、以降は道中撤退で5戦目。
夕張が誤札で使えなく削りは由良だったけど、なんとなしブルックリン起用でとどめを刺す大金星
(まぁ第二他も中破以下だったので誰か決めてくれてたと思うけど)勝ちゃいいのさー
・・・なんかお怒りな翼の局戦もらった
四腕様、いつもサイトの記事を参考にさせていただいております。数年ぶりに甲突破(E2のみ乙)できました。感謝します。
いつも思うのは、装備の数や改修不足による艦隊の装備編成をどうするかです。今回もE7では悩みました。いつもは乙に落としてしまうのですが、今回は粘ってみました。破砕、短縮のギミックも記事を参考に比較的スムーズに進み、最後はネルソンタッチでも2回で突破できました。
今回は運良く、攻略中にほとんどのドロップ艦と邂逅することができ、未所持の艦もいくつか手に入れることができました。充実感のあったイベントだったと思います。
ありがとうございました。
こちらのゲージ破壊編成と熟練度無し前提基地航空隊を参考に7-5甲クリアしました。
タシュケントだけジャベリン旗艦、装備を魚・魚・爆雷・見にして道中フォローからカットインに切り替えた形です
ありがとうございました。
ラスダン入ってから機動部隊で7連続大破撤退中…
ボスどころかXマスにもたどり着けず、IマスかVマスで大破する
2時間かけてやった3重キラが意味をなさず…
もうこうなったらボスでの戦力ダウン覚悟で第2艦隊に先制対潜装備させるか
ボスにもたどり着けず2時間も使ってかけたキラがすぐ禿げるのは精神的にキツイ
追記
このコメントの後すぐに削り時と同様、矢矧とタシュケントと天津風に対潜装備させて出撃したら無傷でボス到達することができ、更には昼終了時点でボス中破のそれ以外全滅で夜戦でボス撃破して今イベ攻略できました
大和の火力のお陰でラスダンでも道中に多少戦力を割いても全然いいと思いました
IマスとVマスの潜水艦はノーガードだと大半大破します。基地航空隊の質がよければボスは2小隊でも何とかなるため試製東海4をどちらかに送るか?対戦支援を送るか?煙幕2重で回避するかなどで組み合わせるしかないと思われます。
こんにちは。ぜかましさんの記事を参考に今回初めて最終海域を甲で挑戦しています。
Sボートがつぶせないため攻撃が吸われてしまい第一&第二が無傷の敵にボロボロにされます。
毎回大破中破8から10隻。油もすでに20万消えました。
基地航空隊は無印モスキートとB25、20戦隊3機をあてていますがまったくつぶせません。
おまけにほぼ全滅します。台南空を随伴させてみましたが台南以外が全滅します。
ランカー装備はほぼなにもありません。
基地航空隊の全滅を防いで効果を高めるための御指南をいただければ幸いです。
基地航空隊装備で何を持っているのか?わからないので明確にアドバイスしづらいですが基地が全滅する理由の1つが第二艦隊旗艦軽巡ト級の撃墜なので基地第一で破壊しないと第二第三も撃墜されやすいです。駆逐ナ級も原因ではありますが軽巡ト級を破壊&接触すると全滅すると思って下さい。
あと基地の性質を理解していないと厳しいです。B-25は軽巡駆逐艦に強いですが回避能力なし。この点から回避能力のある飛龍熟練やDo 217 E-5+Hs293初期型を持っているならこれらと交代!Sポートは隼65戦隊があれば入れるといいです。基本的には回避能力ありをぶつけましょう。Mosquitoは陸上型には効果ありですが水上型には意味ないので入れなくていいです。
隼20戦隊はSポートに効くとは言われていますが回避能力が熟練&熟練度MAXでも19%ノーマルで32%です。軽巡ト級がいる地点ではほぼ枯れるのでまずは第一艦隊に全滅上等で軽巡ト級を倒せる飛龍や銀河など4小隊で軽巡ト級を潰すように願います。第二第三に隼20戦隊を一番下に入れてSポートを破壊するという感じで工夫しましょう。隼20戦隊はなるべく熟練度黄色1本線は欲しいです。
それでもダメなら決戦支援を工夫します。SポートはPTと属性が同じなので駆逐艦2隻を5、6番に置き主砲電探2補強に熟練見張員。戦艦はナ級Ⅱ型対策に反航戦を意識して火力191。大和重武蔵長門などで主砲と電探で命中をなるべく高くし空母戦艦3駆逐艦2の順番で送るといいです。全キラは必需なので注意。
それでも落とせないなら最上を6番にしてSポート対策させます。主砲副砲見張員J型(無ければ特効大発装備)など2隻くらい5、6番に当てるといいと思います。矢矧があれば最上と同様に出来るのでオススメです。
基本的に第二艦隊を開幕までに全滅。一斉射撃で第一艦隊倒し特効戦艦で潰せば友軍と合わせS勝利ゲージ破壊は可能ですので役割分担を考えるといいと思われます。
詳しいアドバイスありがとうございました。ご助言を反映させて取り組みます。
最終海域甲挑戦は初めてでゲージは削りきりました。削りに40回数以上かかりましたが。
残念ながらDo 217 E-5+Hs293初期型や隼65戦隊はありません。
モスキートを組み込んでいたのは対空値が高めなのに期待していたのですが間違っていたようです。
先ほどは第一に陸偵+台南空+20戦隊×2。第二にB25+モスキート×2+飛龍。第三に21型熟練}一式陸攻×3でした。
ボスマスからも敵機がくるので全滅の原因がこれだと勘違いしていました。
横から失礼します。
基地の制空状態が果たしてあなたの意図した通りになっているのか疑問に思います。
第一に陸偵+台南空+20戦隊×2。第二にB25+モスキート×2+飛龍。第三に21型熟練}一式陸攻×3
とのことですが、すべての熟練度を>>にしなければ喪失するようですし、飛龍はボスに届きません。
モスキートの対空に期待するといった発言からも、失礼ですが基地の制空状態を把握せずに攻略しているのではないかと思ってしまいます。
不安であれば基地を組みなおした後皆さんに見せることをお勧めします。
御意見ありがとうございます。
最初のアドバイスに従って初手での軽巡ト級の撃破のために、第一にSM79と銀河を各2機、第二に二式陸偵+一式陸攻22型×2機+隼20戦隊。第三も第二と同じで再チャレンジしてます。
ただ残念ながら全滅&撃沈無しでした。もちろん全部熟練MAXまで回復させてからの再チャレンジでした。
質問に回答した主です。軽巡ト級撃墜は回避能力がないとあまり言いたくない言葉ですが「試行回数」になるため注意です。現在持っている陸攻で可能性のあるものをぶつけるしかないです。持っているものがわからないのでわかっている範囲でお答えすると・・
第一:陸戦(隼Ⅲ型甲などで可)B-25、銀河2
第二:二式陸偵、飛龍、二二型甲、隼20戦隊
第三:二式陸偵、SM79、二二型甲、隼20戦隊
二二型甲のところはそれよりも強い陸攻があるなら置き替え推奨。陸偵と陸戦は熟練度MAX、他は枯れ上等の試行回数なら黄色線一本ないと制空劣勢調整が出来ないので注意です。毎回熟練度MAX付けはしんどいので厳しいなら黄色一本線程度でぶつけましょう。
B-25は回避能力がないですが銀河も同じく回避能力なし。しかし軽巡に対し雷装18程度まで上がる特殊能力があるため2番目に置いて枯れるの覚悟でト級撃墜するのを祈れば可能性はあります。
それ以外は上で答えた通り支援と第二艦隊の装備対応ですね。基地で落とせなくても支援で落とせる場合があるので記載したものを参考に決戦支援を工夫して下さい。
今回も丁寧なアドバイス。誠にありがとうございます。
陸攻で補助なしにボスマスに届く機種が銀河、SM79、B25、無印モスキート、一式22型甲だけで、陸戦での最上位機種が台南空です。あとは通常機種の零戦22型熟練になります。
Sボート対策で入れていた隼20戦隊も毎回真っ白になるので、今日は朝からずっと熟練の付け直しをしていて1時間に1回くらいの頻度で出撃しました。
最初のアドバイスの後、5回出撃しましたが、A勝1回、あとはC敗北。やっぱりSボートがネックです。
そのA勝ちの時、軽巡ト級が初手で大破したので「あと少しで割れる」ところまでいきましたから明日の朝まで粘るかと思ったものの、さきほどイベント開始前にカンスト直前だった油が10万を切っていたのにショックを受けて手が止まってしまいました。
ちょっと頭を冷やして考えたいと思います。
せっかくのアドバイスに水を差すようなことを言ってしまい申し訳ありませんでした。
なんとか明朝まで頑張りたいと思います。
おそらくもうここのコメント欄を御覧になっていないと思いますがアドバイスをくれたご恩もあるのでその後の結果を報告します。
あの後、翌朝まで10回出撃。ボスマス到達2回。航空隊全部隊全滅2回。味方は10隻以上が中・大破。結果はお察しの通りです。
道中UマスとXマスで大破2隻以上出て8回中途帰投。あまりと言えばあんまりな結果でした。
Uマスでは三重煙幕も無いが如く、敵弾がボコスコ当たりまくり、正直、シークレット設定で煙幕出ていても無効化されているとしか思えない結果でした。
Xマスの撤退原因は通常海域と同じで味方の戦艦が敵の下から打ち始めるので無傷のタ級がこちらの戦艦や水母をいいように蹂躙したことによるものです。
基地航空隊については今日の夕方から編成を変えて、第一に陸偵+台南空+飛龍×2。第二と第三は陸偵+21型熟練+銀河(第三は野中隊)+隼20戦隊。この編成に変えた結果、駆逐ナ級やSボートの撃破もありました。ただなんと言っても検証回数が少なすぎるので(夕方以後出撃7回、ボスマス到達2回)なんの価値もない結果ですが、当方も仮病をつかって休みをとったからには明日の朝まで粘ります。
とは言え、基地空の再訓練でこんなに燃料が吹き飛ぶとは思いませんでした(泣)。
自分も四腕さんの(お勧め編成)完コピなんかできないです
制空取るため攻撃機積まないとか 対潜捨ててお祈りとかやります E7-5で燃料10万溶かしました 友軍来てる今で敗北あるのは多分他にもガバがあるはず
ラストまで甲でいくなら編成張るべきです
ボスさえ倒せばいいと考えるのも… 制空、大和かネルソンかわからないけど 第二の並び装備 支援艦隊 良いアドバイスあるかも 自分はガバガバなんで出来ませんが
良い報告お待ちしてます
暖かいお言葉が心に染み入ります。
結果ら申し上げれば、今日の早朝に甲突破を断念して難易度を落としクリアしました。
終わってみて振り返れば、自分の艦隊に最終海域「甲」を突破できるだけの実力が無かったと思い知らされました。
ここのベテラン提督方には信じてもらえないでしょうが今回のイベントで掘りを全くしていないのに燃料30万が消えました。また明日から細々と資源回復に努めます。
E7-5のラスダンは途中から数えるのを止めてしまいましたが出撃はたぶん80回以上。ボスマス到達は12から15回程度でした。いい感じまで攻められたのは2回だけでした。あとはボロカスです。
決戦支援の空振りがあまりに多かったので資源の減り方が異常で途中で一度投げそうになりましたが、Twitterで資源枯渇まで掘りを頑張る人を見て、自分はまだ頑張れると思い直しました。
ここでイロイロ書き込んで来訪者に見苦しい泣き言をお見せしてしまいましたが、アドバイスをいただけたことに心から感謝しています。ありがとうございました。
管理人様にもお詫びします。余りの低レベルな書き込みに呆れたと思いますが、攻略の詳細な手順と親切な解説ではこちらが群を抜いており頼りにさせていただきました。ありがとうございます。
お疲れ様でした 英断です 自分甲勲章10提督なんで少しだけわかります
資源溶けてイベントロスになるんだけど、次のイベントもまた同じ繰り返しなんだけど、艦これ楽しいですよね
装備練度が追い付いてないんで資源で殴る! 四腕さんのお勧め無視して装備、編成しちゃうw(真似できないだけ) またお会いしましょう
空母機動部隊で短縮後ルートに行こうとしましたが、
第一艦隊:Ark・加賀改二・千歳改二・千代田改二・大和改二重・Iowa
第二艦隊・Gotland改二・時雨改三・雪風改二・Jurvis改・最上改二特・長波改二
で行くと、I→J→L→N→T→U(ここで複数大破出たので撤退したので以降ルート不明)と踏まされ、短縮ナニソレ美味しいのと言わんばかりの大外回りになりました。空母機動部隊だと第二に航巡入れるとアウトっぽいです
記載漏れ、当方難易度は乙です。第二艦隊の自由枠に最上を入れた感じです
短縮ルートは「高速統一」なので大和重が低速のままではないでしょうか?
いつもお世話になっております。
万年乙提督でしたが、四腕様の攻略記事により無事今イベントをほぼ甲で突破いたしました。
本当にありがとうございました。
E7-5甲は、急造したサブ大和改二メインの空母機動部隊で攻略いたしました。
運や装備などほとんど手付かずでもなんとか突破できたので、同じような状況で苦戦される提督方の参考になればと編成を上げさせていただきます。
https://aircalc.page.link/9WcM
・装甲粉砕・短縮あり
・基地はすべてボスへ
・Vマスに煙幕
個人的所感として、
基地・やまおわタッチ・友軍がうまく噛み合えば、自分程度の改修状況でも甲で突破することができました。
ですので、試行回数が物を言うのだなと思いました。
サブの大和がLv.80まで育っていたので5-3Pで無理やり88まで上げましたが、(燃料も10万切り、バケツも90ほどしか残っていませんでしたが)英断だったと思います。
ネルソン編成は低速も高速も試したのですが火力が足りず落としきれませんでしたが、やまおわタッチはボスに刺さると半分ほど削りました。
あとはもう友軍などがボコボコ殴ってくれたので、夜戦一巡目であっさり撃破。
この編成では都合二回目で突破することができました。
甲を目指すなら大和改二もサブ必要だと痛感したイベントでもありました。
毎度ぜかましさんの攻略記事に大変お世話になっております。
乙なら破砕なしネルソンタッチ編成でも割と余裕を持ってクリアできる難易度ですね。
ぜかましさんの編成の劣化版&基地航空隊は一部隊Iマスに投げましたがラスダン一度目でクリアでした。
新艦は誰もドロップしてくれてないので掘りに行かなきゃなんですが…油が…三桁……
E6甲ラストで沼りまくって今E6甲終わったんだぁ・・・今からE7間に合うかな・・・乙でいいんだよね。
寝ないでやるかな、寝落ちでメンテ入りそうだなw
丙でレベル140越えの日向改二でもUマスでワンパン大破することがある……
まみいらキラ+三重煙幕使っても普通に中破・大破毎回出るからもはや事故とかじゃない気分でモチベ落ちるよ
E7-5甲のラスダンがNelson旗艦の水上打撃部隊編成でどうしても攻略できなくて困っていましたが、ここの書き込みで紹介されていた大和改二旗艦の空母機動部隊編成に変更したら光明が見えてきて、先ほどラスダンをクリアすることができました。
編成例を書き込んでくれていた方、本当にありがとうございました。
第一艦隊
大和改二、Iowa改、瑞鳳改二乙、龍鳳改二、Ark Royal改、加賀改二
第二艦隊
矢矧改二乙、Jervis改、タシュケント改、雪風改二、時雨改三、最上改二特
載せる装備はぜかましさんを参考にさせていただきました。
なんとか甲で突破
別札で大和改二ないので削りで使ったネルソンとウォースパなど低速を高速化させた短縮ルートを選択I → L → V → X → Z
削り中のUマスが煙幕お祈り過ぎたので回避ルートを選択しました。
L空襲で煙幕使う失態し大破しなかったので破砕チェックや与ダメの探りも兼ねた進軍で今イベ初めての一発突破。えぇぇ・・・柔らかい
ボス到達時:同航戦
第一:Nelson改(Lv.136) 射程超長高速化
Gotland andra(Lv.97) Sボート対策
Iowa改(Lv.141) ネバダ砲(甲報酬)
加賀改二(Lv.153) 制空箱
Warspite改(Lv.119) 高速化+1本ネバダ砲
摩耶改二(Lv.90) 対空+Sボート対策
第二:夕張改二特(Lv.134)Iマス中破魚雷カットイン
大井改二(Lv.142) 魚雷カットイン
最上改二特(Lv.135) 魚雷カットイン
Ташкент改(Lv.94) 夜戦装備+対潜
時雨改三(Lv.129) Vマス中破 魚雷カットイン
朝霜改二(Lv.92) Vマス中破魚雷カットイン
道中支援:対潜+航空
決戦支援:砲撃(削り同様Sボート撃ち狙い)
友軍あり
陸攻熟練なし劣勢調整
基地航空1:64戦隊 MosquitoⅣ Do 217 E-5+Hs293初期型 爆装一式戦 隼III改(65戦隊)
基地航空2:54戦隊 MosquitoⅥ B-25 一式陸攻(野中)
基地航空3:MosquitoⅥ B-25 四式重爆 飛竜 二式陸上(熟練)
色々と装備が貧弱で難儀しましたが、短縮破砕して特攻艦とネバダ砲で十分敵本隊を叩き潰してくれました。
道中被害から泊地修理と昼2巡まで残ってしまったSボート対策をしようと考えていましたが夜戦までに随伴処理とボスを中破まで持っていきワンチャン友軍夜戦撃破行ける運をつかみました。
ぜかましニキを含め全ての情報に感謝を!
今回で引退します、有難うございました。
9月30日にE7甲ラストダンスまで行くも、ギミックでやる気失くしてもうなにか糸がプツンと切れてしまい、そこから遠征も演習も放置状態でした。
7年間お世話になりました。
難易度下げて楽々まったり勢になろうという気にはならないのね。
E7-5のラスダンで難易度変更すると、もう一度、陸上型ボスマス編成とやらなければならないのが心が折れた理由に思える。敵が水上編成にままでやり直せるなら自分もそうするよ
燃料30万、一番少ないボーキで22万、バケツ2400個で期間も余裕ある状態であえて引退してるんだわ。
今までオール甲で来てて難易度変更とか笑止、そんな浅はかな憶測で言われてもねぇ。
普通そこで辞める?って思うかもだけど、俺もE7までは今までどおりやってたけど、なんかもうストレスとかめんどくさすいのが多すぎていきなり辞め時感じた。
今まで他の提督は甲クリアできないので辞めますは見てきたけど、余裕のある状態であえて引退する事で潮時であっさり終われる。
特殊かもしれんけど、クリアしてしまったらまた次って引きずってしまうし、辞め時感じたのでもういいや、ってなった感じかな。
おこがましいのですが、その気持ちわかる気がします。
E7甲ラスダンまで迫ってなお装甲粉砕というそびえ立つ高い壁に絶望感と面倒臭さでモチベ急降下。
今回こそそこまで絶望しなかったのですが、以前のイベントでは何度も味わいました。
さっぱり止めるのもアリだと思います。
お疲れ様でした。
7-5丙クリア完了。
最後は短縮も破砕もせずにクリアできたけれど、Uマスのせいで丙の割には苦労したという感じがある。
わりと低難易度でも特効が前提な感があるので、丙でも適当な装備・編成を組むわけにはいかなくて面倒だった。
道中撤退5回くらいするとまみいらキラつけた支援艦隊もキラ禿げるの初めて知った
これUマスの煙幕は悪手だと思う。
甲で出撃、3重煙幕で10回連続2隻以上大破したので時間的無理と判断。丙に落としても現在5連続Uマスで大破継続。
試しに煙幕外したら普通に抜けられました。
Me 262 A-1a/R1が欲しくて万年乙提督が無理して甲に挑んだのですが、結局ダメでした。
ゲージ破壊挑戦までは行ったのですが、その段階で燃料が8000を切ってしまい装甲破砕をする余裕がなくなり、結局燃料2000であきらめて乙に落として割りました。
https://aircalc.page.link/9kUN
ぜかましねっと様を参考に一応自分なりに考えて組んではみたのですが、結局ボスに2回しか到達できずあまり試行錯誤することもできませんでした。
1回目はT有利で昼戦で敵側3隻残しまで削ったのですが、こちらの第二艦隊がボロボロで夜戦が機能せず失敗。2回目は反航戦で敵残りまくりでどうにもならず、そこで挑戦終了になりました。
結局2回しか挑めなかったのが心残りで、もし備蓄か残り時間に余裕があったとしたらこの編成で甲突破ができたのかがとても気になっています。
もしお時間ある方おられましたら、いつか甲にまた挑む時の参考にしたいのでダメ出しして頂けたら幸いです。
また、普段乙だと道中で中破が出てもあまり気にせず進軍してしまっていたのですが、甲の考え方だと例えば集積マスで第二艦隊のカットイン艦が中破したらその時点で撤退したりするのでしょうか?
今回間宮伊良湖でキラ付けして臨んだのですが、煙幕炊いても第二艦隊が被弾してしまい、ボスにたどり着いた時点で第二艦隊が2隻中破という状態でした。燃料がなくて強行してしまいましたが結果的に2回とも夜戦が全く機能しなかったので進軍してはいけなかったのかなと思ってはいます。
もしダメ出ししてくださる方おりました時のために一応私なりに考えていたことを書き残しておきます。
・基地航空隊
陸攻4では制空が取れないので陸戦を混ぜました。
3部隊目だけは熟練度まで入れると偵察機+陸攻でぎりぎり制空取れそうだったのでこれで強行しました。
爆装一式戦を3部隊目に入れるか迷いましたが、3部隊目は破壊力重視の方がいいのかと思い外しました。
・第一艦隊
基本的にぜかましねっと様の編成を参考にして細部をいじりました。
第二に雷巡を採用する代わりに第一に駆逐を入れる調整をしたのですが、あまりよくなかったでしょうか?
天津風なのは増設開いていたというだけの理由です。一応PT対策と煙幕キャリアを兼ねさせているつもりです。
矢矧はサブなので増設が開いておらず、一応小口径を積みましたけどPT対策が不十分かもです。気球より見張り員だったかな…
加賀は枯れても熟練度付け直す余裕がなかったので艦戦キャリアにしました。反航戦がノーチャンスだったので彩雲いらなかったんですが、特に積むものが思いつきませんでした。
・第二艦隊
甲標的外してまで照明弾探照灯とか積むぐらいなら陽炎を照明弾探照灯キャリアにするべきだったでしょうか。嫁艦だから攻撃させてあげたいと思って甘えた組み方にしてしまったかもです。
雷巡採用の是非もどうだったのかな…と。特効装備が積めない雷巡より重巡系にした方が良かったかなと今になって思いました。
魚雷改修が進んでいないのが反省点ではあるのですが、一応ダメージ計算機ではある程度ダメージが通せる計算にはしたつもりでした。
ただそもそも夜戦までに健在艦が全く残せなかったので検証できませんでした…
頑張って挑んでやれるところまでやった人に”ダメ”出しというのは気が引けるので、改善点として。
今まで全イベント全甲でやってきたけれど、カットイン艦2隻中破位なら、自分は普通にボスまで行く。カットイン艦が全部で何隻あるかにもよるけど、半分動かない程度だったら勝負をかける。その程度なら運次第で何とかなる。多くの場合難関は昼間戦でボス単体程度まで追い込む必要があるし、その点でカットイン艦がちょっと動かない程度はまだ修正可能な範囲だと思っている。
今回Uマスで煙幕ぶち抜かれて中破大破が続発するという話が多くみられたが、自分は機動でUマスを避けて進んだので、避けられる危険は避けてしまうというのも手。
あとまあ…資源も時間もない状況なのでどうしようもないが、やはり破砕はしておきたかった。友軍ありとは言え、自分は破砕無しでここを抜ける気にはなれない。
基地については、自分は最終回は全部熟練度を付け直す派。ゲージ爆破時に基地が全然仕事をしなかったケースも多いが、最終的には総合的な運で勝負が決まると思っているので、なるべく勝てる流れの範囲を広げておきたい。
制空値で言っても、例えば熟練度最大なら2部隊目の隼54は隼65に置き換えられる。
基地モスキートは状況次第だが、クリティカルが出れば敵前衛を排除出来るっぽいので、熟練度を付け直すならありだと思うし、付け直さないなら特効と制空値との兼ね合いだが他のに変えた方がいいのかもしれない。
基地の破壊力という観点で言うと、ここは基地では敵本隊にまともな打撃を与えるのは困難なので、主目標は敵第2のナ・Sボートの排除になる。ボス随伴の戦艦は基地特効(基地弱点?)があるのでそこそこ通るが、倒せるかというと微妙で結局タッチの的は減らないし、こいつらはタッチが飛べば無傷からでも即死する。なので隼65はあるならナ・Sボートの排除に積極的に使いたい。
甲標的の無い雷巡を入れるのは悪手。この結果ほぼ何も出来ない天津風が第1に入ったりしているし、まず甲標的無しの雷巡では夜戦カットイン火力が微妙で、気球・見張持ちの駆逐の面々に劣る。
甲標的入りだと陽炎辺りと近いダメージになる様だが、第1に駆逐を入れてまでやるべきかは微妙。ここは昼間戦でボスを爆殺に近い状況に持ち込まないと厳しいので、第1の昼間火力を補強する為に天津風を特効軽巡や特効重巡にして、昼間連撃させたい。特効軽巡1隻の攻撃2巡でボス随伴の戦艦1隻位までなら落としてくれる…事もある、破砕していれば。
雷巡を重巡級にして第2に入れるなら、やはりその重巡は第1の駆逐と交代させた方が、総合的に良くなると思う。
加賀は枯れても中破でも動かなくなるので、装備はこれでいいと思う。ボスまで行って丁字不利は洒落にならない。
矢矧はPT対策系より昼間砲戦に寄せていきたい。第1にもPT系がいるならPT対策装備でいいとは思うが、第2にしかいないので、自分なら昼間砲戦仕様にする。こちらの第1が敵第2を狙えるのは砲戦2巡目だけなので、敵第2排除は期待し辛いし、そこに手数を吸われたくない。
支援が書いてないので詳細は分からないが、大きく変える余地があったのは支援ではないかという所感を抱く。第2が崩壊するのは基地・支援で敵前衛が排除しきれず、先制雷撃やSボートの手数吸収+雷撃戦で滅茶苦茶にされているのではなかろうか。
思うにここの流れは、基地+支援で敵第2を破壊して先制雷撃とSボートの手数吸収を防ぐ→昼間戦でタッチを出してボス随伴を2隻位落とし、殴り続けて昼間戦終了までにボス含め2体程度まで減らしておく→友軍と一緒に囲んで棒で叩くという流れなので、どうあれ基地と支援がある程度機能しないと勝負にならない。カットインに寄せた第2だけではSボートを排除しきれないし、第1はボス随伴排除に傾けたい。
基地は手持ち装備が何かや改修がどこまで進んでいるか等の状況次第なので、抜本的な改良には時間がかかるケースが多いが、支援は装備の積み替えや投入艦の再選定でダメージの期待値がそれなりに変えられる事が多いので、まずはそこから見直していきたい。
ありがとうございます!実際に甲提督の方のプレイ感を教えて頂けるのはとても勉強になります。
中破2隻ぐらいなら行ってしまっていいのですね。全体的にご意見を読ませて頂いて感じたのは、私の考え方は夜戦に寄り過ぎていて昼戦(基地支援も含めて夜戦に到達するまで)を軽視していたみたいです。
第一艦隊についてもタッチ艦以外はさほど火力として考えていなかったので、この辺りの考え違いで昼戦がうまく行かなかったのかなと思いました。
基地・支援艦隊の不備はご指摘の通りだと思います。支援はもちろん出してはいたのですが、資源不足から金剛型とかを混ぜて少しでも安く上げようと考えてしまっており、一番大事な効果の方にあまり気が向いていませんでした。焦っていて支援艦隊のシミュレートの方もちゃんとやっていなかったのですが、もっとしっかり考える余地があったと思います。支援艦隊もせめて破壊時ぐらいは熟練度付けられるようもう少し余力を持ってイベントを進められるようにしたいです。
雷巡についても言われてみればその通りで、そもそも雷巡の強みは先制雷撃と夜戦火力なのに甲標的下ろしたらどっちもなくなって、それだったら専用カットインがある分駆逐の方がむしろ強かったですね。組んだ時はなぜかうまく組めたと思っていたのですが今見ると謎過ぎました…
最後に重ねてになりますが実際に普段から甲をプレイしている方にご意見いただけたのは今後の大きな指針になりました。色々細かく教えて頂きありがとうございます。頂いたアドバイスを生かせるようまた機を見て甲に挑みたいと思います。
わしも今回乙提督ですが気になった点、
・甲の場合、一部を除き装甲破砕は義務。
・先制雷撃可能な艦は先制雷撃させる。
手数を増やす、、雑魚を沈めてもいいし、ボスに当たれば1割ダメージ。
・探照灯は1番艦に装備して、大破されてもいいようにするか、補助装備とまとめて6番艦に装備して戦力外にする。
・空母は何でもいいから攻撃可能にしたい、カスダメ雑魚散らしでもいいので3回攻撃チャンスがあるのは貴重。
・彩雲はT字不利を反行戦にするので、反抗戦で勝てないなら変更検討。
・最上が水雷見張り員を装備しているが、水雷見張り員は駆逐、軽巡、艦雷巡のみに効果。重巡洋艦、航空巡洋艦に効果なし変更推奨。
・友軍は無傷の艦が最大6隻で殴ってくれるので、最悪カットイン艦が1隻でも残ってれば勝つ可能性は有るので突入あるのみ。
・基地航空隊のモスキートは雷撃が高くないので、今回のイベントの場合特効の役に立たない第二航空隊のモスキート2機目を雷撃の強い航空機に変更。
・潜水艦戦がある場合、「改修した」ソナーを装備すると、雷撃回避率が目に見えて上がる、先制雷撃で。
・空襲があり、ボスマスも空母おばさんが居るので、一隻対空カットイン兼連撃装備を推奨。
・今回のイベントだと、友軍とかぶらない強特効な英駆逐、PTを優先して排除してくれる天霧が採用できるなら採用したい。
とりあえず、気になったところを羅列しました。
わしの指針は到達率優先、友軍前提、手数優先、連撃で削ってフィニッシャーのカットインは2-3隻
今回はお互いに乙でしたが次回は甲を目指しましょう。
先々週から始めて、いま終わりましたw
E7はプレイ時間が1日も無かったので乙でしたが、E1とE6の甲報酬は何とかもらえました。
短期決戦だったので燃料弾薬なども10万以下の消費でした。
E1がラスダン1回目で沼らなかったのが良かったです。
逆にE6ラスダンは10回かかりましたが、まぁまぁでしょう。
主様、皆様、お疲れさまでした。
超ぎりぎりでクリア出来ました。
ラスダンまで乙で進めていたけど、残り時間を見て本日の10時に丙に落として3回出撃でクリア出来ました。
(乙→丙で2ゲージ分回復。ゲージ削り2回、破砕短縮ギミックなしでゲージ破壊1回)
こちらのサイトでは大変お世話になりました。ありがとうございました。
はーい、ロスタイム終了ー。
四腕さん他投稿者のみなさん。
おつかれさまでした。
そしてありがとうございました。
投稿された情報も参考にしつつ今回もイベントクリアできました。
E7はラスダンまで甲で進めたものの、
破砕無しではちょっと無理そう & ギミックまでやる時間が無くなったため、乙に落として短縮・破砕無しでクリアしました。
大和タッチ発動で、大破した欧州妹姫だけが残って夜戦に突入したのであっさりしたものでした。
(気分は波動砲)
今のイベントはギミック解除のための艦隊編成や装備に手間がかかるため、
ある程度の時間と気合いが無いとなかなかつらいところです。
とは言え、今回は過去イベントでお迎えできていなかった鵜来と夕暮がお迎えできたので、総括としてはヨシ!です。
では、また次のイベントで(´∀`)