2021/08/31から、2021夏イベの後段作戦の第三海域が開放されました。1ゲージ目では、まず、深海地中海棲姫との戦闘になります。
【増援輸送作戦!地中海の戦い】
- イベント情報総合【2021夏イベ】
- 第一海域(ギミック1 ゲージ1 任務 ゲージ2 ギミック2 ゲージ3)
- 第二海域(ゲージ1 ギミック1 ゲージ2 ギミック2 破砕 ゲージ3)
- 第三海域(ゲージ1 ゲージ2 ギミック1 ギミック2 ゲージ3 破砕 ゲージ4)
- 難易度選択 / ドロップ / 史実艦特効艦 / お札編成例 /友軍艦隊
- 掘り(E1-3(長鯨) / E2-3(Nelson) / E3-4(第三〇号海防艦))
- 任務1(遊撃部隊) / 任務2 / 任務3(甲乙丙) / 任務4(甲乙)
- 基地(調整) / 支援 / 対空カットイン / フィット砲 / 水戦 / 水雷夜戦
- 警戒陣 / 噴進弾幕 / 対空射撃回避 / 対地特効 / 対潜先制爆雷攻撃
- イベントの流れ / 資源不足時 / 緊急泊地修理 / 友軍(概要) / キャップ
- 甲作戦情報を参考に丙/丁難易度で攻略する際のメモ書き
(2021/09/03 編成例更新)
(2021/09/05 空母2軽空2で更新)
(2021/09/11 空母2軽空2を艦載機特効に合わせ更新 )
(2021/09/14 友軍の都合で翔鶴→Saratogaに差し替え)
4ゲージ目の友軍でSaratogaを採用する選択肢があります。
マップ情報
作戦海域 | ジブラルタル沖/地中海/マルタ島沖 |
---|---|
作戦名 | 増援輸送!ペデスタル作戦 |
お札 | 【Force Z】【Force H】【Force X】【第10潜水戦隊】 |
新艦 | 第三〇号海防艦(掘り) Victorious(報酬) |
攻略リンク | 1.戦力ゲージ1 2.戦力ゲージ2 3.ギミック1 4.ギミック2 5.輸送ゲージ 6.装甲破砕 7.戦力ゲージ3 |
基地航空隊 | 3部隊出撃可能 |
任務 | 【地中海拡張作戦】第10潜水戦隊作戦(甲乙丙) 【地中海拡張作戦】北アフリカ作戦(甲乙) |
ルート分岐(仮置)
- (戦艦+軽空)1空母2軽空1軽巡1駆逐2
- (戦艦+軽空)1空母2軽巡1駆逐3
【ABB1C1EI】(B:対潜 B1:空襲 C1:通常 E:通常 I:ボス)
※要索敵。
- 戦艦1空母2雷巡1軽巡1駆逐2
【ABB1C1C2EI】(B:対潜 B1:空襲 C1:通常 E:通常 I:ボス)
※要索敵。
基本的には空母2軽空2の形で組みたいが、
艦載機特効装備が足りない場合に軽空を減らして調整する事を考えたいです。
特に、丙以下攻略で手持ちが揃ってない場合は雷巡とか夜戦火力に
頼ったほうがいい場合も。
- 航巡1軽巡1駆逐5
【ABB2C2EI】(B:対潜 B2:空襲 E:通常 I:ボス)
※要索敵。
甲プレイ勢が低難易度での攻略で使えるかも。
削り時に【遊撃部隊 艦隊司令部】を採用する場合、軽空1か戦艦1を駆逐1に変えるのが無難。
索敵もそれなりに要求されるので、退避運用時は注意
ボスマス編成
削り時
旗艦装甲258。
夏ネ改も装甲244と高い
破壊時
ゲージ破壊時編成。装甲298。
基地3部隊を前提とすると基地と支援で随伴8-9隻は落とせるので、
残り3,4隻をどうやって落とすかという形に。
史実艦/特効艦
艦名 | E3 Iマス(第一ボス) |
---|---|
Warspite, Nelson, Ark Royal, Jervis, Janus | 1.15 |
Italia, Roma, Aquila, Zara, Pola, G.Garibaldi, L.d.S.D.d.Abruzzi, Maestrale, Libeccio, Grecale, Scirocco, Washington, Sheffield, Верный | 1.1 |
Richelieu, Bismarck, Гангут, Prinz Eugen, Ташкент, Gotland | 1.05 |
※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考:https://twitter.com/dewydrops/status/1434906107755991044(2021/09/09時点) |
→【夏イベ】特効艦や倍率に関して【増援輸送作戦!地中海の戦い】
艦載機特効
E-3 | A | B | C | |
---|---|---|---|---|
1 | Re.2001 CB改 Skua Ju87C改 Ju87C改二(KMX搭載機) Ju87C改二(KMX搭載機/熟練) | |||
2 | swordfish TBF TBM-3D FM-2 F4U-1D F4F-3 F4F-4 F6F-3 F6F-3N F6F-5 | Bf109T改 Fw190T改 Fw190 A-5改(熟練) | ||
3 | swordfish mk.II(熟練) Re.2001 G改 FR-1 Fireball | Re.2001 OR改 Fulmar | ||
4 | "Barracuda Mk.II" "Barracuda Mk.III" "swordfish mk.III(熟練)" | Re.2005 改 | Seafire Mk.III改 Corsair Mk.II Corsair Mk.II(Ace) Fulmar(戦闘偵察/熟練) |
|
●各装備は【A,B,C】と【1,2,3,4】それぞれの補正を持つ。具体的倍率は以下参照。 ●【B】二種や【2】二種装備しても重複しない(B×B=B) ※例:【B1】と【B2】=【B×1×2】 ●伊勢型に載せた場合、対潜戦闘のみ有効 雑要約:表の縦と横がかぶらないように装備をすれば特効倍率が伸びる。 |
||||
【補正】 道中 ボス12 ボス3 ボス4 | 今後数値が変わる可能性があります。 【A】=1 【B】=1.08 【C】=1.15 【1】=1 【2】=1.05【3】=1.08 【4】=1.08 【A】=1 【B】=1.08 【C】=1.15 【1】=1 【2】=1.1【3】=1.12 【4】=1.12 【A】=1 【B】=1.4 【C】=1.15 【1】=1 【2】=1.1【3】=1.12 【4】=1.12 【A】=1 【B】=1.1 【C】=1.18 【1】=1 【2】=1.1【3】=1.15 【4】=1.15 |
|||
具体例 (E3-1ボス) | 【装備例】 [F4F-3][Bf109T改] [F4F-3][Fulmar][Corsair Mk.II] | 【カテゴリ倍率】 A2×B2=A×B×2 A2×B3×C4=A×B×C×2×3×4 | 【倍率計算】 1.188 1.71376128 |
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https://twitter.com/_Yumemi_S/status/1436054614143488024(2021/09/08時点) |
第三海域開放手順
- 第一ボス(戦力ゲージ1)を撃破する【Force Z】
- 第二ボス(戦力ゲージ2)を撃破する【Force H】
- ギミックをクリアし右側のルートを出現させる【Force Z】
- ギミックをクリアし第三ボス(輸送ゲージ)を出現させる
【第10潜水戦隊】【Force X】【Force Z】 - 第三ボス(輸送ゲージ)を完遂する【Force X】
- 第四ボス(戦力ゲージ3)を削り、装甲破砕ギミックをする【Force Z】
- 第四ボス(戦力ゲージ3)を撃破する【Force Z】
編成例
空母2軽空2軽巡1駆逐2【Force Z】
【ABB1C1EI】(B:対潜 B1:空襲 C1:通常 E:通常 I:ボス)
●道中の航空優勢と、Eマスの制空権確保を意識して、制空値480を目安に調整(画像は489)
・ゲージ破壊時は、艦隊本体の艦載機熟練度MAXが前提です。
・「艦載機特効」欄を確認し、B/Cと2/3/4が異なる機体を各艦に2つ装備すること。
手持ちの状況に合わせて特効の艦攻/艦爆も装備しましょう。
装備が潤沢なら、【B2またはB3】と【C4】の【艦戦/艦偵】をセットで乗せるのがおすすめ。
基本的には
・【B2またはB3】と【C4】の【艦戦/艦偵】をセットで乗せる。
艦攻/艦爆は対空射撃回避装備・射程長装備を検討。
スロットが大きければ、倍率の上がる艦攻/艦爆も検討。
・【C4】がない場合、【Re.2005 改(B4)】と、【A3やB3】を装備する。
艦攻/艦爆は対空射撃回避装備・射程長装備を検討。
・【B4,C4】がない場合、【B3】と【A2やB2】を装備する。(A3とB2でも可)
艦攻/艦爆は対空射撃回避装備・射程長装備をメインに検討。
大きいスロットなら手持ちに合わせ【A4】攻撃機等も採用を検討。
といった方法で装備を検討していけば、大きな失敗はなくなります。
※装備次第では、小さい(18機程度)のスロットに特効艦攻/艦爆も
悪い選択肢では有りません。
特にA4カテゴリはそれなりの倍率があります。艦載機熟練度の維持を
優先課題にしつつ、選択肢として抑えておきましょう。
艦載機特効
E-3 | A | B | C | |
---|---|---|---|---|
1 | Re.2001 CB改 Skua Ju87C改 Ju87C改二(KMX搭載機) Ju87C改二(KMX搭載機/熟練) | |||
2 | swordfish TBF TBM-3D FM-2 F4U-1D F4F-3 F4F-4 F6F-3 F6F-3N F6F-5 | Bf109T改 Fw190T改 Fw190 A-5改(熟練) | ||
3 | swordfish mk.II(熟練) Re.2001 G改 FR-1 Fireball | Re.2001 OR改 Fulmar | ||
4 | "Barracuda Mk.II" "Barracuda Mk.III" "swordfish mk.III(熟練)" | Re.2005 改 | Seafire Mk.III改 Corsair Mk.II Corsair Mk.II(Ace) Fulmar(戦闘偵察/熟練) |
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●各装備は【A,B,C】と【1,2,3,4】それぞれの補正を持つ。具体的倍率は以下参照。 ●【B】二種や【2】二種装備しても重複しない(B×B=B) ※例:【B1】と【B2】=【B×1×2】 ●伊勢型に載せた場合、対潜戦闘のみ有効 雑要約:表の縦と横がかぶらないように装備をすれば特効倍率が伸びる。 |
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【補正】 道中 ボス12 ボス3 ボス4 | 今後数値が変わる可能性があります。 【A】=1 【B】=1.08 【C】=1.15 【1】=1 【2】=1.05【3】=1.08 【4】=1.08 【A】=1 【B】=1.08 【C】=1.15 【1】=1 【2】=1.1【3】=1.12 【4】=1.12 【A】=1 【B】=1.4 【C】=1.15 【1】=1 【2】=1.1【3】=1.12 【4】=1.12 【A】=1 【B】=1.1 【C】=1.18 【1】=1 【2】=1.1【3】=1.15 【4】=1.15 |
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具体例 (E3-1ボス) | 【装備例】 [F4F-3][Bf109T改] [F4F-3][Fulmar][Corsair Mk.II] | 【カテゴリ倍率】 A2×B2=A×B×2 A2×B3×C4=A×B×C×2×3×4 | 【倍率計算】 1.188 1.71376128 |
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https://twitter.com/_Yumemi_S/status/1436054614143488024(2021/09/08時点) |
●旗艦に夜襲空母の赤城戊を採用するのも有効です。
Saratoga Mk.IIや加賀戊等、何かしら使えるなら採用を検討してみましょう。
ただし、昼戦のダメージが大事なので、無理に夜襲する必要はありません。
※夜襲は【TBM-3W + 3S】の残機次第で火力が大幅に変わるので過信禁物。
赤城改二を採用するなら、特効装備3積みで夜襲無しでもOK。
夜襲装備の編成例(旧例)
空母2軽空2軽巡1駆逐2【Force Z】
【ABB1C1EI】(B:対潜 B1:空襲 C1:通常 E:通常 I:ボス)
記事内編成:https://aircalc.page.link/fSgS
●道中の航空優勢と、Eマスの制空権確保を意識して、制空値480を目安に調整(画像は484)
翔鶴のままですが、E3-4でSaratogaを使う選択肢があるので、
今から組むならSaratogaにしておくのを推奨。
また、江草の代わりに岩井爆戦を旗艦にすれば、
夜襲が2種発動するのでカットインの発動が安定します。(昼火力と検討)
————
●龍鳳/Gambier Bayは条件を満たすことで、対潜先制爆雷攻撃可能です。
潜水マスは警戒陣で抜けましょう。対潜先制爆雷攻撃はなくても良いので、
削り時のみ採用する等で検討すること。
※記事例の龍鳳は不可
※表示対潜65以上且つ、対潜7以上の艦攻装備等の条件。練度も必要
●矢矧は夜偵込での採用。射程中で空母の行動を阻害するので、
気にする場合、艦を残せている場合は
射程短の夕張や阿武隈の採用も検討したいです。
記事例は赤城の射程を長にして、ある程度解決しています。
また、綾波・長波は射程短の熟練見張員を採用し、
射程中になる水雷見張員を採用していません。
この枠は、Jervisが残っていればJervisを。
そうでなければ幸運高火力の日本駆逐を活用すればOKです。
※矢矧は昼の触接込での採用です。
ゲージ削り中であれば連撃の方が安定するかも。
私は運未改修でも魚雷カットインで装備している想定。
●【Force Z】札は、ゲージ破壊時(E3-4)と同じ札を使用します。
Nelsonを始め、有力な艦を採用してしまってOK。
更新時点では、特効の強いJervis/Janusを【Force H】に
想定していますが、サブがいる場合は適宜採用してください。
●Ташкентは特効艦のため、射程中を気にしない場合は採用しましょう。
また、長波は4ゲージ目の特効艦です。空母は艦載機で特効をメインに採用しています。
- Fulmar【B3】(おすすめ)
・10/20/10/21(Ark Royal秘書)
・Ark Royal改の初期装備。同秘書艦で開発可能
・Ark RoyalはE2-1/E3-1を丙/丁で掘りたい。 - Re.2001 OR改【B3】
・Aquila/改の初期装備
・AquilaはE2-1を丙/丁で掘りたい - Bf109T改・Fw190T改【B2】
・Graf Zeppelin(同改)の初期装備。
・Graf ZeppelinはE3-1を丙/丁で掘りたい。 - Fulmar(戦闘偵察/熟練)【C4】
・Fulmarからの改修更新で入手可能。
・改修にはSpitfire Mk.Iの開発や熟練搭乗員が必要
・今イベ専用になりそう - FR-1 Fireball【A3】
・【改装特務空母「Gambier Bay Mk.II」抜錨!】で入手可能
・B3カテゴリを持っていればかぶるので無理にクリアしなくても良い
(5スロ空母で採用するなら優秀)
基本難易度を落としてArk RoyalとGraf Zeppelinを掘ってから、
甲難易度に挑戦し直すというのが現実的な選択肢の一つ。
Seafire Mk.III改も労力や将来性度外視ですが、改修関連で入手可能。
明石の改修工廠参照。
支援艦隊
道中支援:検討
Eマスを砲撃支援で落として、単縦陣で突っ込むか迷うところ。
決戦支援:強く推奨
削りは要検討。リ級落としたいし、基本出したいです。
基地航空隊
ボス集中
記事内編成:https://aircalc.page.link/MQGF
戦闘行動半径 B(対潜)【2】 B1(空襲)【3】 E(通常)【5】 I(ボス)【6】
- 1部隊目:I(ボス)マス集中
※ゲージ削りは陸戦を入れてEマスに集中検討 - 2部隊目:I(ボス)マス集中
- 3部隊目:I(ボス)マス集中
B1に陸戦部隊の例
参考例に付き折りたたみ
記事内編成:https://aircalc.page.link/tYsu
戦闘行動半径 B(対潜)【2】 B1(空襲)【3】 E(通常)【5】 I(ボス)【6】
- 1部隊目:B1(空襲)マス集中
- 2部隊目:I(ボス)マス集中
- 3部隊目:I(ボス)マス集中
記事例の他、B1の空襲マスに陸戦部隊を混ぜ、
制空権確保で抜ける例もあります。
この形にするメリットは、
・道中の制空状況が良くなる(艦載機熟練度が温存しやすくなる)
・ボスマスで敵艦隊を落としきれなくなる結果、
艦隊本体が航空戦に入るタイミングで敵艦が残るので、
結果として強い敵艦の固定撃墜を受けにくくなる(艦載機熟練度が温存しやすくなる)
デメリットは
・敵の第一艦隊を残すので随伴に手数を吸われる
→クリティカルが吸われるとかなりもったいない
といった感じ。
結局固定撃墜を食らうときは食らうし、
撃墜期待値がどの程度変わるかはなんとも言えませんが、
検討してみてもいいのかもしれません。
まとめ
艦載機以外の特効がそこまで高くなく、昼戦であら方決着をつけたいところ。
ボス単体の強さでは、ここが一番強いかもしれません。
艦載機特効の手持ち次第で大きく難易度が変わってきます。
最終ゲージと同じ札が使えるので、
有力な艦の艦載機特効・特効艦を活用していきましょう。
【増援輸送作戦!地中海の戦い】
- イベント情報総合【2021夏イベ】
- 第一海域(ギミック1 ゲージ1 任務 ゲージ2 ギミック2 ゲージ3)
- 第二海域(ゲージ1 ギミック1 ゲージ2 ギミック2 破砕 ゲージ3)
- 第三海域(ゲージ1 ゲージ2 ギミック1 ギミック2 ゲージ3 破砕 ゲージ4)
- 難易度選択 / ドロップ / 史実艦特効艦 / お札編成例 /友軍艦隊
- 掘り(E1-3(長鯨) / E2-3(Nelson) / E3-4(第三〇号海防艦))
- 任務1(遊撃部隊) / 任務2 / 任務3(甲乙丙) / 任務4(甲乙)
- 基地(調整) / 支援 / 対空カットイン / フィット砲 / 水戦 / 水雷夜戦
- 警戒陣 / 噴進弾幕 / 対空射撃回避 / 対地特効 / 対潜先制爆雷攻撃
- イベントの流れ / 資源不足時 / 緊急泊地修理 / 友軍(概要) / キャップ
- 甲作戦情報を参考に丙/丁難易度で攻略する際のメモ書き
第三海域の第二ゲージでは、第二海域で活用したForce H部隊を活用します。ここでは、欧州棲姫との決戦になります。 (2021/09/03 編成例差し替え) ※メイン艦を採用する想定で編成しています 目次マップ情報ルート …
E3を乙で攻略しようと思っているのですが、すでにForceHがついている艦7隻で行ったら第一ゲージのボスにたどり着けるのでしょうか…?(見落としてたらすみません)
私は乙では試せてないですが、遊撃でやれば中央(1)スタートになるので
到達可能かと思います。
Fulmar(戦闘偵察/熟練)は普通の彩雲のように最小スロに入れたほうがいいですよね?
基本的に一定のラインを超えていれば、その範囲内で制空状況が変わることは有りません。
この海域の場合偵察機がFulmar(戦闘偵察/熟練)しか無いので、触接率を底上げするために少し大きなスロットに入れています。
丁でもゲージ破壊できないから、やっと友軍要請できると思ったら、まさかの友軍要請不可エリア。もう諦めるしかない。
く○ゲー認定したい。
いつもお世話になっております。甲攻略の参考にさせて頂きました
赤城→加賀/翔鶴→サラトガであとは同じメンツ、夜襲空母無し編成
艦載機はイベとランカー報酬のFulmar(戦闘偵察/熟練)2機をねじ込んで調整
支援は決戦のみ、基地航空は全てボス、Eマス警戒陣でしたが
目立った熟練度低下もなく道中撤退含め10出撃くらいでクリアできました。感謝
自分も加賀サラトガ以下同で、いましがた甲割れました。
護からコンバートしたばかりで加賀改二は
夜戦要員で夜仕様してました。
出撃回数はカウントしてなく2万消費して沼ってましたが、基地航空を空襲に出してたのを止めてボス×3に出したらクリアできました。
ずっと2択くらいをあと1歩って感じだったので、乱数調整ですかねぇ。
>残り3,4隻をどうやって落とすかという形に。
乙でラスダン頑張ること10数回、あきらめて明日から丙で行くことにしますた
いや、乙なら夜戦までで敵旗艦だけにするぐらいの忖度みせてぇな…
数年前の甲並みの難度になってるやん、たぶん30号海防艦泥せんでこれ…
丙にしたとたんラスダン一発どころか完勝した…
運営難度調整下手すぎひん?
甲突破しました。コメ欄にありました、駆逐の1隻を対空艦(うちは秋月投入しました)にするのはかなり有効でした。3-1の鬼門のEマスの事故がほぼ発生せず、ほとんどストレートで昼戦S勝利で最後は終わりました。先人の皆様、ありがとうございました。
自分も甲で道中撤退が連続したのでコメ欄参考に秋月型1隻入れたらかなり安定しました。ありがとうございます。
おはようございます。九十九です。
先ほどE3-1甲クリアしました。
艦載機特効の関係、結構悩ましいですね。元々持ってなかったのもあって、Re2005とかSeafireとか作りましたけど…C4特効2個でもなんとか…
編成は加賀改二戊(134)イントレピット改(124)ガンビアベイMK-2(95)秋月改(116)・阿武隈改二(138)長波改二(111)・龍鳳改二(95)
出撃は全部で9回。削り7で到達5(一度打ち漏らし)2撤退。ラストが2回の到達1撤退1。個人的に、ガンビーが思いのほか脆い。大破撤退の要因がガンビー2回。空襲1とEマス1、共に削り時。長波1回、ラスダンC1マスですね。なので、途中からガンビーと龍鳳を入れ替えました。あと、警戒陣の時は、対潜火力は1~3の方が高かったはず。それもありますね。
長くなるので装備は割愛しますが、制空値は出撃時で543。本体のみで、Eマス制空権確保による艦載機の消耗減狙いです。
基地と支援はについて。基地はラストはボス集中してましたが、削り時は東海をBマス・ボス2部隊で。
支援は道中決戦ともに出す。削り時は砲撃支援道中C1とEマスは単縦。ラストは艦攻のみで組んだ航空支援。道中は空襲以外警戒陣。
最初は軽巡は矢矧水戦載せ・秋月ではなく綾波でした。普段使ってないRe2001やFulmarとかも組み込んだんで、ゲージ削りと熟練度上げを並行して行い、その間補助させてましたが、やはり射程中が邪魔。そして、ここのコメントも参考に、やはり対空カットイン欲しかったので、射程で邪魔しないよう秋月を。皆さんありがとうございます。おかげで安定感が上がりました。
加賀さんもやはり不安はありますが、やはり手数を増やすために夜間空母は要りますね。うちの場合、加賀さんが夜戦カットインでKOしましたが、1スロのTBM-3D(任務やってなくて更新できてないです。)が残数4。2スロの爆戦岩井が6まで減ってました…対空カットインで全滅しなかっただけマシですが…不安があるなら、白サラの方がよさそう。制空が厳しくなるかもですが…
では、この辺で。完走目指して頑張りましょう!
丙ですがなんとか突破できました。最初正規空母2軽空母2軽巡1駆逐2でやっていたのですがラスダンで何度行ってもぼっこぼこにやられて手も足も出ない感じでした。
自分の場合特攻装備が揃っていなかったので軽空母一隻をワシントンにして夜偵持たせて、駆逐2隻と夕張を魚雷カットインあとは瑞鶴改二甲と翔鶴改二にRe.2001 OR改とTBFと彗星江草と九九江草、村田、天山友永を装備して軽空母は隼鷹改に九七友永と艦戦の岩本と付岩井、彩雲で。
一式陸攻×4二部隊ボス集中、陸戦×4をB1の空襲マスへ。
道中制空優勢、ボスは夜戦に入る時はボスのみの状態に、最後は夕張のカットインで勝利できました。丙なら中途半端な装備の軽空母持ち込むよりかは火力高い戦艦のほうがワンチャンあるかもしれないですね。
E3-1甲、熟練度MAXに戻してB1に陸戦派遣したら沼っていたのが嘘みたいに抜けた…
E3-1甲、ゲージ削り切ってから5日間23回出撃でやっと通過。
サラトガMk.Ⅱ TBM-3W/彗星22(634熟練)/SeafireMk.Ⅲ/F6F-3N
武蔵改二 46三連装改/試製51/零式水偵乙熟/2式水戦改/91式徹甲弾
翔鶴改二甲 天山村田/彗星江草/Fw190A-5改/Re.2005改
龍鳳改二 流星改一航戦(熟練)/Ju98C改二/零式52岩本/F6F-5N
夕張改二特 61㎝6連装×2/蛟龍改/HF/DF+Type144/147/22電探改四/見張り
長波改二 D三改/四連魚後期/22電探改四後期/見張り
黒潮改二 B型改四+高射×2/探照灯/女神
元々は、赤城戌・サラトガ・瑞鳳改二・龍鳳改二・矢矧改二乙・長波・フレッチャーでスタート。
瑞鳳は対潜仕様、フレッチャーは対空仕様、矢矧は対潜・開幕雷撃にして赤城と長波が
足を引っ張りまくるも淡々と終わりましたが
最期に来て赤城が毎回、潜水マス・Eマス・ボスマス初手で中大破して夜戦まで一度も行かないので
改二に変更するも役に立たず。
射程調整や装備の都合で隼鷹・タシュケントも使用しました。
先制対潜できない隼鷹を外して水戦&火力で武蔵に変更1回目の出撃で赤城が潜水マスで中破…。
Eマスで武蔵と夕張がやられて退却。
赤城を見限って空母の切り札的存在の五航戦の片方、翔鶴を投入して一回であっさりと修了。
当初から翔鶴or瑞鶴を投入すれば酷いことにはならないとは思っていましたが
装甲空母を温存しようとした結果が23出撃&武蔵の使用に至り、完全に失敗ですね。
普段から被弾癖のある赤城は夜戦仕様だったので使ってみたのですがね…。
あと、条件を満たせば戦艦を投入してもそれなりにいい感じですね。
手ゴマが足りなくなったら丁攻略でいいやと思ったので武蔵を使いましたが、
もっと役割を明確に考慮すれば比叡、アイオワ、伊勢・日向とかでもいいかなと感じました。
甲で完了しました。
編成と基地航空隊はこちら https://jervis.page.link/hjZd
赤城とサラトガは射程長にしました (赤城とサラトガがネ改を確殺できるので。龍鳳とガンビアベイは割合ダメージです)。駆逐艦、軽巡は射程短にしました。
C4 は Fulmar(偵察機)しか持ってないのでやりくりしました。
特効倍率は以下のようになるはず…。
赤城 A2 B3 C4 => 1.71倍
サラトガ A2 A3 B4 => 1.49倍
龍鳳 A2 A3 B3 => 1.49倍
ガンビアベイ A2 A3 B2 => 1.46倍
道中支援なし。決戦支援あり。
空襲は輪形陣、それ以外は警戒陣で。潜水艦マスで一度大破撤退した以外は順調でした。
削り時は反航戦でも S 勝利できました。ゲージ破壊時は同航戦でした。
削り時は砲撃戦開始までに敵第一艦隊の上2隻のみになりました。
破壊時は敵第一艦隊の上3隻のみでした。
つまり深海地中海棲姫とネ改を残すのみです。
Eマス、制空確保して装備もフル改修した秋月で対空CIしてるんですが、今のところ【23/23】で、まったく敵軽空母が棒立ちになりません。
制空計算機叩いてみても、27%で棒立ちになるって書いてあるんですが1度も沈黙したところを見たことが有りません。
同じような症状の方、他におられますか?
削り中にEマスに航空隊1隊を割り振る場合、陸戦は1機だけでいいのかな?
と思います。
対空カットイン系の艦を使っているならヌ級を枯らすためにふやしてもいいのかも。
無事割れました
ありがとうございます!
おかげさまで反航戦でもラスダンいけました、助かりました。甲です。
ランカーでもなく、滅多に甲にも挑まないのでswordfishの上位互換など一つもありませんでしたが、改修任務もやらずに済みそうです。ネジが全然足りないので改修更新必須だと詰みでした…
敵重巡が11だけ残ってたので夜戦してみましたが、矢矧もカットイン発動の長波も1ずつしか減らせず、結局A勝利でした。
基地航空は、削りはコメント欄でみたB1に出してましたが、ゲージ破壊時は空襲マスとボス前にそれぞれ分散して出してました。墳進砲改二を装備した一航戦の熟練度はほぼ下がりませんでした。参考までに。
画像例だと矢矧の道中大破率が異常
まだ削り中なので参考にならないかもですが・・・
特効駆逐艦がいるなら魚雷カットイン任せていっそ矢矧を対空/対潜どちらか足りない方に回すのもあり、かも?
自分は逆に駆逐に対空対潜マシマシにして矢矧に水雷見張員で道中安定させてます
ここの編成例とコメントを頼りに E3-1甲 LD攻略しているが
ボスマス昼戦で駆逐2軽巡1が無傷で残り、夜戦は3択(ボスは50%ほど)なのに
夜戦の順番で3隻とも1発大破(ここ連続5回)
昼戦で削れていないのが敗因だとわかるのでが、気分的に・・・・・
誤って長波に別海域の札を付けてしまったのですが、代わりとして採用するのに良さげな子って誰でしょうか
運が高くて魚雷カットインの火力がある艦なので、雪風とかですかね?
Jervis残してるならそちらでもいいし、
夕雲型陽炎型の艦に主魚電見でも良いと思います。
この編成例ってC2行きます?
報告ありがとうございます。
C2いかないですね。修正します
乙以下限定 掘りは知らない
E3-2のH札つくと3-3 3-4に出られない だから3-2のメンツ先に選ばなければと思ってましたが……
あれ?ほかの札 例えば3-1のZ札つけてしまえば、3-2も3-3も3-4も全部OKじゃね?と今頃気付いた
…この認識で合ってますよね H札のみ識別対象なのだから
丙でラスダンが割れません。
特効機がJu87c改のみ、特効艦が一人もいない状況なので正直そこが大きいかなとは思ってますが、空母2軽空2軽巡1駆逐2でも戦艦1空母2軽空1軽巡1駆逐2でも、ボスとネ級2体が残ります。T字有利の時に1回だけ惜しいところまでは行きましたがそれ以外はボスが削れません。
基地航空隊は3部隊全てボスに集中させています。手詰まり感があるので、丁に下げること含め何かアドバイスをいただきたいです。
正直特効機体がないと非常に難しいので、クリアしようとすると
何か欧州空母を拾ってきて、艦載機を集めるところからになります。
任務のために丙でやってるのかなと思いますが、
多分丙よりも丁難易度でクリアして、
クリア後にPrinz Eugen等の新艦を(掘れるなら)掘ったほうが
戦果としてはよいかなと。
一応明日友軍が来るタイミングで、もしかしたらこのマスにも来るかもしれないので、
バーナーの数があるなら待ってみても良いと思います。
了解です!バーナーは普段全く使ってなくて余ってるので友軍待機で行こうと思います!
ありがとうございます!
丁に下げる
お世話になってます 今絶賛攻略中です!
龍鳳の編成例がB2B3になってるのは制空値の関係でしょうか?
C4を2部隊前提で、対空射撃を優先した結果B2とB3になりました。
※A部分は非特効なので、混ぜなくてもOKです。
対空射撃持ち部分にA4を混ぜるのは有りだと思います。
そういうことでしたか…得心がいきました
ありがとうございます!がんばります~
難易度甲で、ボスがほぼ無傷で残ってたので友軍待ちでしたが、基地航空も艦載機も熟練度付け直したら昼戦でS勝利とれました。運が良かったのもあるかもですが…
難易度甲ラスダン詰まって5日目…
毎度熟練度付け直してるけど、警戒陣でもボス到達1/3で反航orT不利オンリー、昼で空母→駆逐軽巡で潰されるのを繰り返してるんですが単純に運がないだけなのかなぁ
装備も間違ってないはずだけど、過去一で詰まってます
難易度甲ラスダン詰まって5日目…
毎度熟練度付け直してるけど、警戒陣でもボス到達1/3で反航orT不利オンリー、昼で空母→駆逐軽巡で潰されるのを繰り返してるんですが単純に運がないだけなのかなぁ
装備もほぼ間違ってないはずだけど、過去一で詰まってます
初戦潜水艦は試製東海4&横のほうが精神的にもいい。ボスへの基地は熟練度MAXなら
数落としてくれるので支援と合わせ雑魚粉砕。道中も支援送ったほうが到達率はいいはず。
なので熟練度と支援を見直して本体もキラ付けすればいけるはずです。
いまいち勝ち筋が見えません…
基地支援で上3匹以外を落としたとして赤城さんに初めに動いてもらってって
結局1/3スナイプしないとだめってことでしょうか
イメージ的には近いけど、スナイプというわけではないかな
・基地で上3隻以外を落とす。まあ戦艦は残っても仕方ない
第二艦隊はどうでもいいので残って良い
・赤城を含め空母の誰かネ級を落とす(クリティカルを当てる)・旗艦に有効打を出す
・旗艦に対してクリティカルを当てて落とす
基本的にこの海域は、熟練度依存のクリティカルゲーなので、
他の海域(E3-2とか)以上に艦載機が落ちるかどうかと、特効の調整と熟練度が大事になってきます。
もちろんキラ付けとかして、一発でもネ級砲撃がかわせれば変わってくるし。
一応明日友軍が来る可能性も0ではないので、それを見てからかなあ…
なるほどクリティカル狙い…ありがとうございます
とりあえず今日はキラと熟練付をして様子をみます
彗星江草が一つしかない場合赤城の第1スロにF4U-1Dを使って特効3機にすればいいですかね?
https://aircalc.page.link/7gDA
←ラスダン予定編成 F6F-5★10を2つ Re.2001 ORを4つ所持してます。
それも選択肢になると思います。
私なら赤城に彗星を残して、Gambier BayにF4U-1Dを使うかな。
赤城の特効を3機にしたい場合射程長の枠を調整かなあ。
例えば1例ですが、A3カテゴリのFirebollを使って、
B1カテゴリのJu87C改二(KMX搭載機/熟練)で射程を伸ばすとかが考えられます。
射程も特効機の運用も選択肢の一つで、全部選べないので取捨選択ですね。
(本イベ編成以外の相談や、ワンポイントの質問は回答していますが、具体的に全部修正、
正解に誘導するようなアドバイスはしていないので、ご了承ください。)
空母4だとラスダンネ級改に空母がワンパンされるのでウォズパイト採用。
赤城戊、ウォズパイト、イントレビット、矢矧(甲標的、夜偵、強風改2で制空補助)
瑞鳳、雪風、Fletcherでクリアー
ウォズパイトにネ級改粉砕&囮にしたら1巡目イントレビットと同時に
ネ級改に中破されたもののそれが幸いし赤城と瑞鳳がネ級をワンパン撃墜。
赤城戊は爆戦岩井、F6F-3N、TBM-3W+3S、Re2001OR、fulmar熟練で
昼戦旗艦500、夜襲カットインF6F-3N、TBM-3W+3S旗艦700
爆戦岩井が5まで枯れるけど昼も夜も安定していました。
空母4でイマイチ手数が足りない場合は軽空母を特効戦艦にするのも手です。
欠点は開幕空母の攻撃が安定しないため支援と甲標的推奨です。
難易度, 丁, ラスダン突破編成
神通 改二(旗), Lv.91, 探照灯, 20.3(2号)連装, 20.3(2号)連装
白露 改二, Lv.84, 12.7連装C型改二, 12.7連装C型改二, 22号水上電探改四(+4 )
綾波 改二, Lv.90, 10cm高角砲, 10cm高角砲, 91式高射装置
山城 改二, Lv.99, 試製41cm三連装, 41cm連装, 91式徹甲弾, 瑞雲12型, 大型バルジ
金剛 改二, Lv.85, 41cm連装, 零式水偵, 16inch Mk.1連装, 91式徹甲弾
飛龍 改二, Lv.81, 零式艦戦21型(熟練), 97式艦攻(友永), 試製烈風後期型, 彗星12型甲
加賀 改 , Lv.96, 紫電改二, 流星改, 試製烈風後期型, Ju87C改
基地航空隊,
・第一:一式陸攻×1, 96式陸攻×3 :ボスマス集中
・第二:96式陸攻×4 :ボスマス集中
・第三:96式陸攻×2, 零式艦戦52型×2:B1集中
経路 【 A→B→B1→C→C1→E→I
支援 【道中+決戦
ドロップ【加賀
※昼戦時に空母のカットインなし。
※ネ級二体は, 砲撃戦前に大破に近い中破にもっていけたため, 戦艦二名が一撃で撃破。
特効艦載機と特効艦を編成していなくとも,
B1で艦載機の欠損を防ぎ, 火力を持ち込めれば何とかなるようです。
丙でラスダン15回ほど沼り、諦めて丁に下げましたが5回ラスダン出撃しても撃破できずガン萎えしていたところ、こちらの編成を試して一発で割れました。ボスは同航戦で、夜戦までにボスとネ級1体を大破状態まで撃破、最後は阿武隈と時雨がやってくれました。情報提供本当にありがとうございます。
特効艦載機がほとんど無く、火力不足でボス最終形態にS勝利ができなかったのですが、こちらの書き込みを参考に戦艦2正空2軽巡1駆逐2の編成で突破できました。ありがとうございました。
基地1部隊B1に送るべき、空母の火力がまるで違う。
ボス2部隊だけでも決戦支援+開幕航空で上3隻だけにできるし、
砲撃戦で400近いダメージ出るから昼でゲージ割れる。
難易度:甲
SaratogaⅡ2:天山村田(+2)/爆戦岩井(+10)/Seafire Mk.Ⅲ改(C4)/Re.2001OR改(B3)/噴進砲(+4) 射程:中
加賀改二 :彗星二二(643/熟練)/彗星江草/流星改(一航戦/熟練)(+2)/Fulmar(艦偵)(C4)/Re.2005改(B4)/噴進砲(+4) 射程:長
龍鳳改二:彗星一二(643/三号)/天山村田/Fw190 A-5改(熟練)(B2)/Re.2001OR改(B3)/噴進砲(+4) 射程:中
島風改:10㎝高角砲+高射装置(+10)×2/13号電探改(+10)/見張員 射程:短
Janus:六連装魚雷(+10)/五連装魚雷(+10)/15ソナー/見張員 射程:短
阿武隈改二:13ソナー/甲標的蛟龍改/夜偵(+10)/見張員 射程:短
Gambier BayⅡ:F4U-1D(A2)/流星改(一航戦/熟練)/Corsair Mk.Ⅱ(C4)/Re.2001OR改(B3) 射程:短
基地航空隊
①零戦22(251)/零戦21(台南)/零戦32(台南)/隼Ⅱ(64戦隊) B1集中
②銀河×3/SM.79 bis I集中
③飛龍(+10)×2/Do217+E-5+Hs293/熟練陸偵(+2) I集中
決戦支援:〇
道中支援:×
難易度甲、ついにボス到達100回を超えましたが、最高記録が残り280程度でまるでクリアできる気がしません。
援軍も無く、燃料も残り20万を切り、正直焦ってます。
下記の編成で時間を浪費しておりますが、何か修正する箇所があれば、お知恵を頂けますでしょうか。
赤城改二(169) 流星改一航戦/熟練、彗星(江草隊)、/熟練、彗星二二型634、Fw190A-5改(熟練)、Fulmar(戦闘偵察/熟練)、(噴進砲改二★9)
Saratoga Mk2 mod.2(99) swordfishMk.3、彗星一二型634/熟練、Re2005、Fw109T改、(噴進砲改二★9)
龍鳳(99) Barracuda Mk2、爆戦岩井★max、F6F-5★max、Fulmar
阿武隈改二(99) 六連酸魚★max、五連酸魚★max、甲標的 丙型★4、(水雷見張員)
夕立改二(99) 四連酸魚後期型★max×2、五連酸魚★6、(熟練水雷見張員★4)(運回収済)
長波改二(99) D型砲改三★4、四連酸魚後期型★max、GFCS、(熟練水雷見張員★8)
Gambier Bay Mk.2(99) F4U-D、流星改一航戦/熟練、Fw190T改、F6F-3★10
基地航空隊は記事内の構成のままです。
私の手持ちの装備は、2014夏イベントから全て全制覇、難易度選択実装からは全甲でクリアしていますので、
ランカー報酬以外はほぼあります。
艦もJ型以外の特効艦はほぼ残っています。
何か変更すべき点があれば、ご教示下さい。
今イベしっかりと編成を見てのアドバイスをしていないので1点だけ、
射程のデメリットを確認した上で、射程中の夕立や長波を採用されているでしょうか。
記事内の矢矧はデメリットを許容して採用していますが、
基本的に昼戦での火力が必要なゲームなので、駆逐の射程中は優先度が大きく下がります。
(別に使ったらだめと言っているわけではないです。
デメリットを理解して使っているなら別に良いかと)
ここは熟練度を維持してクリティカルを出すゲームなので、
丁寧に>>状態を維持した上で、キラ付けなどをしつつある程度試行回数に頼るゲームになります。
ボスに何回空母が攻撃しているかとか、同航戦時にどういった戦闘の流れをしているかとか、
空母攻撃時にクリティカルで何ダメージが出せているかとか、見直してみるといいかもしれません。
ご回答ありがとうございます。
上記書き込みから12回目のボス到達でようやくゲージが割れました。
変更点としては以下2点です。
・基地航空隊を1部隊、陸戦隊でB1に派遣
・Gambier BayのF4U-Dを射程長の艦爆に変更()
1点目で熟練度剥奪の頻度が激減し、時短+空母の火力維持を実現し、
2点目でボス戦で敵の手数を減らすこととしました。
ゲージ破壊時のログとしては、T字有利を引き、雷撃戦までで第1艦隊の下3隻を殲滅し
ネ級が動く前に赤城、Saratoga、Gambier Bayでネ級を殲滅、
2巡目のSaratogaのFBAカットイン旗艦を撃沈しました。
四腕様の仰る通り、昼戦でやられる前にやるゲームでした。(今まではやる前にやられてた。)
他に、反航戦以下を引いた際はFBAカットインが出ても、ダメージは殆ど2桁でした。
夜戦で3隻が生き残っていたとしても、夜戦カットインで出せるダメージは精々150程度でした。
偶然かもしれませんが、夜戦開始時に夜戦火力が無傷の時が4回ありましたが
4回とも敵旗艦、ネ級2隻の攻撃で3隻とも大破しました。偶然かもしれませんが。
以下愚痴ですが、前回のイベントから旗艦を狙う確率が下がっている気がします。
前回のラストと今回のE2-3、E3-1は全て70回以上ボス撃破に掛かりましたが、
撃破時は全てT字有利を引き、敵殲滅のS勝利でした。
失敗時の状況はほぼ全て随伴艦ばかりを狙い、全く片付かず旗艦を削り切れないものでした。
過去最大に出撃回数が嵩んだのは17夏E-7の87回でしたが、今回で記録更新です。
しかも17夏E-7と違い、ボス迄たどり着けはするので、消費が嵩む非常にタチの悪い状況です。
旗艦狙わない、随伴艦の耐久が異常に多い、反航戦以下引いた時点で消化試合て
赤城にB2とC4、サラトガにA4とB4とB2、龍鳳にA4とA2とB3、ベイにA2とB2とA2(間違ってたらごめんなさい)
手を付けるとすればここの重複がどうにかできますか?
Seafire(貴重なC4)やFireball(A3)をお持ちとお見受けしますのでもったいないです。
ご回答ありがとうございます。
今見返してみると、熟練度付けなおしの際に装備変更間違えてますね・・・
助言頂いた通り、艦載機は積みなおし無事撃破出来ました。ありがとうございます。
また、FireballとSeafireですが、、
FireballはGambireBayのクエストが微妙に面倒で消化しておらず未所持です。
今イベント2番目の失敗です。
Seafireですが、最近ランカー報酬で配布されたものと思い込んでおり、
当鎮守府の倉庫で4年間埃をかぶってました。17夏の報酬だったんですね、これ。。。
今E3-2でArk Royalが嬉しそうに飛ばしてます。
間違いなく今イベント最大の失敗です。ご回答頂き本当にありがとうございます。
攻略に関係なくて恐縮ですが、「嬉しそうに飛ばしてます」ですごい笑いました
難易度甲
赤城改二133 彗星(江) FR-1Fireball 流星改(一航熟)★2 Fw190(熟) SeafireIII改(噴進改二★1)
龍鳳改二戊98 TBM-3W+3S 爆62(岩)★10 Re.2005改 F6F3N(噴進改二★1)
GambierBayMk.II93 SwordfishIII(熟) Ju87(KMX) 戦53(岩)★10 Re.2001OR改
大鳳改98 流星改(一航熟練) Ju87(KMX/熟) Fulmar(戦偵熟)★2 F6F3★6
秋月改99 秋月砲★10×2 13号改★9(ボフォ★4)
阿武隈改二148 試六(酸素)魚★6 五(酸素)魚★6 甲標的丙★4(熟練見張)運47
長波改二132 12.7D改三★4 四(酸素)魚後期★10 22号改四(後期)★4(熟練見張★8)運51
制空522 接触率76.57 全滅率1~22%
支援艦隊
前衛 砲撃支援 不知火陽炎リシュリューRomeItalia飛龍
決戦 砲撃支援 ベルヌイ磯風ダコタワシントンコロラド飛龍
基地航空
基地1ボス集中 三四型 三四型★2 三四型★4 銀河
基地2ボス集中 銀河×3 SM.79 bis★2
基地3ボス集中 飛龍★10×2 Do217初期型 二式偵(熟)★2
本体と支援全キラ、艦載機と基地ほぼ全熟練MAX(最後TBM-3W+3Sのみ||)
陣形 B単横 B1輪形 C1Eボス単縦
削り時基地1 21台南 32台南 251空 64戦隊をB1とEへ
龍鳳とガンビーでBマス単横先制対潜で通過
01 (昼S勝利)(反航)
02 (A勝利)(同航)ボス撃破
03 (昼S勝利)(有利)
04 (A勝利)(反航)ボス撃破
05 (A勝利)(同航)ボス撃破
ここからラスト
06 B大破撤退
07 (A勝利)(反航)
08 (A勝利)(反航)
09 (昼S勝利)(同航)
7戦目8戦目は微妙に残った第二にABC搭載主力組の攻撃吸われさらに夜戦CI組が中破で結局割れず
9戦目は基地で第二撃破、航空戦と支援でほぼ上3のみ
途中の赤城CIでボス600オーバダメで割り〆も赤城CIで最後の敵を落として昼S
先制対潜軽空母×2で潜水マスが大分安定
秋月対空CIで空襲マスとEマスが安定した感じ
ABC関連の組み合わせは被らないようになんとなくなのでもっといいのあるかも
軽巡駆逐組は射程短でおさめる、偵察Fulmar小スロットに置くと接触が50%切ってたので大きめに移動
1戦目でTBM-3W+3Sの練度が禿げて泣けたけどつけ直しせずそのまま進行(こいつと流星一航熟は熟練付けキツイ)
龍鳳は一応夜戦発動装備も正直いらないレベル
もう1機C装備があればかなり楽になりそうな感じでした
お疲れ様です。先程E3-1クリア致しました。削りは航戦1空2軽空1の編成で順調でしたがラスダンに
入ると火力が足りず軽空2に編成を変更。此方の提督方の意見を参考にしたら一発で昼戦Sで割れました。
難易度は甲です。艦載機、基地航空隊の熟練度をMAXにして軽巡と駆逐は魚雷カットイン装備で固めました。
射程も空母の邪魔をしない様に全員短射程になる様に調整、雷撃戦で敵第一艦隊に少しでもダメージを
入れて空母の攻撃が上3隻を始末するイメージです。最後は空母の単発攻撃で旗艦に435ダメージで撃沈。
艦載機特効と熟練度を維持すれば単発でも高ダメージが期待出来ます。
後空母の火力維持の為B1に陸戦部隊を送っています。
お疲れ様です。いつも攻略の指針にさせて頂いておりす。
E3-1-乙 攻略中ですが、割れずに心折れ気力尽きる状態です。
空母2軽空2態勢で特効組み合わせはFw290(B2)xFulmar(B3)が主力です。
アークロイヤル以外は夜戦空母なので夜攻も搭載してます。
夜戦CIの効果が薄い&艦載機枯対策&道中空爆対策を兼ねて軽巡にアトランタを投入してます。
おかげでラスダンになってもほぼ撤退なく、確実なボス到達で色々試すこと20回ほど・・・
先ほどT字有利&ダメージの出目がよく初めて夜戦開始に2桁まで追い詰めましたが
CIがことごとくカスダメで倒しきれませんでした。
CI駆逐は夕雲型(主魚電)とフレッチャー級(魚x3)を使い分けています。
あと出来ることは旗艦加賀にのせてる虎の子特効B4xC4を分散させるか(リスクなし)
リスクと引き換えに
空襲対策の基地航空をボスにまわすか&アトランタをCI軽巡にするかですね。
ハゲ散らかしそうなのでやりたくないですが。
あと数回やってダメでしたら丙に落とします。
E3-1甲ボスマス、反抗引いたら特攻機載せた空母でもカスダメ連発。同行戦でも敵第一艦隊との戦闘では1巡目に数十程度のカスダメ連発させられる。敵第二艦隊との戦闘が終われば、敵第一のボスとネ改2隻だけなのに、
もう40回もラスダン失敗してる。クリアするときの展開は見えているけど、いつまで経ってもその展開にならない。自分だけクリア不可能な無理ゲーをプレイさせられている感じだ。あとボス耐久100程度のときの駆逐、軽巡のCIも数十のカスダメ連発させられているのもクリアできない原因のひとつ。こんなクソゲー無いよ。これまで21回甲クリアしてきたけど、正直こんなクソゲー知らなきゃよかった。
沼から抜け出せない…先輩方よかったらアドバイスお願いしマス…
https://aircalc.page.link/Vrv2
36回?出撃して一番の上振れが、T字有利の昼で敵随伴全滅&ボスHP残り31→夜戦6ダメでA敗北です…
一つも夜攻持ってなくて昼全振りなんですが、T字有利以外を引くと加賀さん除く全空母が
ネ改落とせるようなダメージ出なくて押し切れない感じです
あと夜戦でもボスに与えた最高ダメージがジャービスの250くらいで、基本は全員合わせて50以下くらいです
B1マスに1部隊に送るのは艦載機保護&消去法です
もし基地をボス全振りにすると追加で九六式陸攻x2、一式陸攻x2を送る事になりマス…
キャラ入れ替え候補はアクィラ、隼鷹、龍驤、矢矧、夕張、タシュケント、ネルソン辺りです
火力計算してみたけど、かなりきつそうっすねー…
手持ちも自分の手持ちでやってそうだし、
アドバイスしにくいですが気になった点を。
・由良はEマスの制空維持と触接意図だとは思いますが、
その形だと手数を捨てるデメリットのほうが大きそう。
そのままやるなら夜偵と割合狙いの甲標的とか
夕張・矢矧の選択はどちらがいいとは言えないけど、
先制雷撃の手数は捨てないほうが良いかと。
・基地の一航戦熟練がもったいないので、本体に回す方法を考えたほうが良いかと。
加賀の装備についても同航戦キャップには届いていないですし、一航戦熟練を載せる方が良いと思います。
現状だと同航戦でもきつくて、T有利で最初に空母がやられなければ
勝負が出来る感じだと思います。
多分あまり変わらないですが、
軽空母1隻を減らしてネルソンと矢矧あたりを入れてしまったほうが、
夜戦で勝つのも含め、形にしやすい可能性はあります。(あくまで選択肢)
昼に有効打(空母スナイプ)をだして夜に決めるという意味では、
雷巡に頼るというのも無しではないです(おすすめしているわけではない)
このあたりは実際に自分の装備を入れて計算みて、どちらが上振れやすいかを判断するしかないかなと
>Jervis
夜戦はクリティカルが出ないとカスダメにしかならないので、
昼の火力が足りない以上クリティカル率のある夜偵に頼るのも考えたいですかね。
今回は特効が装備依存で無理をするには大分厳しいですし、
難易度下げて少しでも掘りに回したほうが総合戦果は良くなると思います。
(例えば丙でクリアしてしまって、Victoriousの装備を使ってプリンツを掘るとか)
(本イベ基本的に編成相談や具体的な装備変更のアドバイスはしていません。ご了承ください)
ゆうべ相談したものです。頂いたアドバイスを元に戦艦x1雷巡x1の射程アド捨てた編成にしてみたら
まさかの同航戦一発で割れました!
https://aircalc.page.link/Vrv2
教わってなかったら絶対今日も沼ってました…ありがとうございます!!
力不足なのは分かってますがギリギリまで甲で粘ってみますね…!
編成URLは元のままかな?
お疲れさまですー
アドバイスどうこうより、計算して組み直す力がある結果だと思います。
残りも頑張ってください。
この時回答してもらった者です
おかげで無事ALL甲で完走出来ました!初甲勲章!!
沼から抜け出せて1日でE3-1とE3-2を突破出来たのがターニングポイントでした
答えづらい難題に時間取って回答してくれて本当にありがとうございました!
どのボスもギリギリの総力戦で戦い抜けて自信がついた気がする…
残りの任務と堀りも満喫してきマス
うぉぉぉぉぉ!
初甲勲章おめでとうございますー。
残り期間もやれることいっぱいあると思うんで、無理せず頑張ってください!
ここの編成を参考にしながらラスダン入って19回目でも削りきれずおーぷんでアドバイスも貰いながら弄ったらE3-1甲破壊できたので編成晒します。
制空戦力504 / 索敵能力 (3) 129.59 / 輸送能力 12
赤城改二戊/114 零戦62型(爆戦/岩井隊)+10 >>, F6F-3N >>, TBM-3W+3S //, Seafire Mk.III改 >>, Re.2001 OR改 >>, 12cm30連装噴進砲改二+5
Saratoga Mk.II Mod.2/143 F4U-1D >>, 天山一二型(村田隊)+2 ///, Fulmar(戦闘偵察/熟練)+2 >>, Re.2001 OR改 >>, 12cm30連装噴進砲改二+4
Gambier Bay Mk.II/108 Swordfish Mk.II(熟練) >>, F4U-1D >>, Re.2005 改 >>, FR-1 Fireball >>, 12cm30連装噴進砲改二+4
綾波改二/98 61cm五連装(酸素)魚雷+6×3, 熟練見張員+8
夕雲改二/97 12.7cm連装砲D型改三+4, 61cm四連装(酸素)魚雷後期型+7, 22号対水上電探改四(後期調整型), 水雷戦隊 熟練見張員+4
矢矧改二乙/98 61cm五連装(酸素)魚雷+6×2, 甲標的 丁型改(蛟龍改), 九八式水上偵察機(夜偵) >>, 水雷戦隊 熟練見張員+8
龍鳳改二/109 Ju87C改二(KMX搭載機/熟練) ///, Swordfish Mk.III(熟練) >>, Fw190 A-5改(熟練) >>, Re.2001 OR改 >>, 12cm30連装噴進砲改二+4
第一基地航空隊 [出撃] 制空戦力400/戦闘行動半径4
零式艦戦32型(台南空)+3 >>, 一式戦 隼II型(64戦隊) >>, 紫電改(三四三空) 戦闘301 >>, 零式艦戦22型(251空)+2 >>
第二基地航空隊 [出撃] 制空戦力61/戦闘行動半径8
銀河 |, SM.79 bis+2 //, 銀河 ///, 銀河 //
第三基地航空隊 [出撃] 制空戦力99/戦闘行動半径6
二式陸上偵察機(熟練)+2 |, 四式重爆 飛龍+6 //, 四式重爆 飛龍+6 >>, Do 217 E-5+Hs293初期型 //
C4の機体は2つしか手持ちがないのでAとBは混在させつつ2*3*4の掛合せを最大限に活かせるような分散のさせ方をしたけど、もっと上手いやり様があるかもしれません。
基地航空隊は1部隊をB1の空襲マスに防空部隊を送ってやることで本体の撃墜数を減らして空母カットインの発動可能性を確保するという戦略です。実際艦載機が枯れずに昼戦終了、赤城の空母夜戦カットインが発動して倒せたので、基地航空隊を3部隊ともボスに送って手数を増やすより特攻で殴れる可能性を上げたほうが撃破できる確率があがるかも…?
ものすごく沼っているところ、保有する装備が似通っていたのでまるっとパクらせてもらいました。
赤城が無傷のボスを夜戦カットインでワンパンしました。
装備あってもクリティカル運と全艦道中小破以下で突破できないとなんにもならんのやね…あと敵のスナイプがきつすぎる。道中で艦載機がすり減らされて熟練度もつけ直しがしんどい。
ここに書いてあったコメントはあらかた試したけど結局資源10万近く溶かした上に期限の告知来たから難易度下げます…
難易度を甲から乙に変えても結構厳しかったですね。乙でも1日ずっとラスダンのままで資源の問題から丁まで落としました。期限が迫ってきてるので今から行く方は丙か丁まで落とされることを強く推奨します。装備が整っていて行ける自信がある方は頑張ってください。
ようやくE3-1甲突破したので一応改善したら上手くいった2点だけをピックアップ
編成はぜかましさんところの空母編成を赤城を夜戦空母&阿武隈とフレッチャーにしたくらいなので割愛
・夜戦空母(できれば5スロ空母)を最低一隻は採用することをおすすめします
こちらは昼火力低下不安でしたが同行以上ならネ改とかにも500↑ダメージを出すのでそこまで火力低下はなかったです。また夜戦なら夜攻残っていればボスにCIなしでこれまた500以上持っていきますので、旗艦にして保護すれば最低3択スナイプまでに持ち込めます。昼戦が反抗で微妙だったとしても夜戦空母無事なら夜戦でもまだワンチャンスあるのはほんと重要でした。
・潜水マスは軽空母2隻+フレッチャー(対空CIと先制対潜両立できる駆逐)で単横で安定を狙う
警戒陣でやってましたが、こちらも割と被弾酷かったので単横に切り替えたらまず敵潜水艦3隻は沈むので一気に安定化しました。あとフレッチャーならあとのEマスのヌ級の空爆もだいぶ軽減してくれた気がします。
皆さんの苦悩ぶりに私も一言。乱数に振り回されました。E3-第一ゲージはきつかった。
金曜日休みで朝から始めたが夜中まで攻略できず。陣風が欲しいが、やむなく「甲」から「乙」に落とす。
そして土曜日朝から「乙」で挑むも夜中まで攻略できず。「丙」なのか?とイラつきながら寝る前に
最後の1回、泣きの挑戦で旗艦赤城がボスをスナイプ。A勝利ながらゲージ破壊。これが振れなのか。
日曜日朝から、硬いと言われるE3第二ゲージに挑戦。支援なし、撤退なしで1発ゲージ破壊。
プリンツのスナイプでした。現在、E3-2の第二ギミック解除中。「乙」でも好不調の波が激しい。
あきらめが肝心か、粘り勝ちで落とすか、ますます決断に迷う難しいゲームと諭された。
すいません、いくつかお伺いしたいのですが、艦載機特効に関しては支援艦隊にも効果が発揮されるんでしょうか?
また、発揮される場合、決戦支援を特効持ち艦載機による航空支援にするのはアリでしょうか?
>艦載機特効に関しては支援艦隊にも効果
されないと思います。
>発揮される場合、決戦支援を特効持ち艦載機による航空支援に
仮にされるとした場合でも、結局C4カテゴリを始め艦載機が足りないと思いますし、
そもそも命中率に難があるので、おすすめはしないですかねー
わざわざありがとうございます
やはりそうですよね……現在甲に挑戦中なのですが、あと一手足りない感じで、支援までに第一の上3人以外は大体落とせるので、だったら特効もちの艦載機活かせないかなと思ったのですが……
となると、もう少し粘ってダメそうなら乙に下げようと思います