ミニイベント海域の3ゲージ目は空母棲姫改率いる連合艦隊との戦闘になります。普段のイベント最終海域同様、準備をしてから挑戦したいです。
【期間限定海域&菱餅任務】
- 海域(ゲージ1(掘り) ゲージ2(掘り) ギミック ゲージ3(掘り))
- 出撃定期(鎮守府近海 主力オブ主力)単発(集積地 機動部隊)
- 改修定期(駆逐 海防 週)単発(軽巡 序 破 果)
- その他定期(演習 遠征)
- 沖波関連任務(「沖に立つ波」出撃! 再編「第三一駆逐隊」)
- 任務関連情報まとめ 海域難易度や丙丁アドバイス
- ドロップと特効 友軍艦隊(ゲージ3) 開発資材(2-4/6-3)
- Tips 基地 / 基地調整 / 支援 / 対空CI / フィット砲 / 水戦 / 警戒陣
- NelsonTouch / 長門特殊砲撃 / 対空噴進弾幕 / 射撃回避 /対地艦爆
- 友軍(概要) / 対地特効 / イベントの流れ / 資源不足時 / 緊急泊地修理
- 甲作戦情報を参考に丙/丁難易度で攻略する際のメモ書き
(2020/03/06 編成例それぞれ更新)
(2020/03/08 特効艦情報更新・編成調整)
(2020/03/14 友軍艦隊加筆・編成例加筆)
(2020/03/17 全体の加筆・調整)
躓いた時に確認してみること欄を追加
目次
マップ情報
今週末(3/13)に友軍艦隊が来る告知があります。
現時点で攻略できそうになくても待っても良いかも。
任務関係はこなしたいです。
ルート情報
水上打撃部隊
【BADKLMOPQT】(A:通常 D:対潜 L:小鬼 O:空襲 Q:通常 T:ボス )
戦艦+空母4隻迄。
機動部隊に比べ通常戦闘が一戦増え燃料/弾薬が足りなくなります。
ゲージ破壊では洋上補給が無いと辛い。
ゲージ削りなら補給不要。
機動部隊編成と違って高速統一の必要がなく、
補給入り編成でならゲージ破壊の安定度は高そう。
ゲージ破壊時はこちらのルートを推奨します。
※乙作戦以下の場合、戦艦+空母が5隻でもOKかも?
(戦艦3軽空母2の編成や、戦艦4正規空母1の編成。何れも要確認です。)
空母機動部隊
【BDKLMOPQT】(D:対潜 L:小鬼 O:空襲 Q:通常 T:ボス )
戦艦+空母4隻迄。高速統一の必要があります。
※機動部隊での削り編成は、任務記事にて扱っています。
→【桃の節句作戦】敵機動部隊迎撃戦! 編成例【菱餅】
この記事ではゲージ破壊のもののみ掲載。
参考
甲作戦の詳細なルート情報はラムダさんのブログを参考にしてください。
→【艦これ】20冬イベ分岐条件まとめ
海域クリア手順
ギミックは1戦短縮(+火力特効補正が1.18~1.20倍くらい?(参考))
甲なら必須級。甲戦力の提督が丁でやる分には不要です。
関連任務
機動部隊編成でA勝利×4を要求される任務があります。
→【桃の節句作戦】敵機動部隊迎撃戦!【菱餅】
ボスマス編成
削り時編成
ゲージ破壊時編成。まあまあ厳しいです。
特効情報
マス | 艦名 | 倍率 | ギミック込 |
---|---|---|---|
Dマス(潜水) | 占守 択捉 対馬 福江 日振 松輪 佐渡(海防艦全般?) | 1.25 | - |
沖波 初春 曙 秋霜 | 1.15 | - | |
朝霜 霞 木曾 大淀 | 1.1 | - | |
Iマス(第一ボス) | 木曾 沖波 初春 曙 秋霜 | 1.25 | - |
霞 朝霜 潮 初霜 | 1.15 | - | |
Jマス(第二ボス) | 足柄 大淀 霞 朝霜 清霜 | 1.25 | - |
Tマス(第三ボス) | 長波 朝霜 風雲 夕雲 清霜 沖波 巻雲 | 1.3? | 1.521=(1.3×1.17)? |
鳥海 筑摩 早霜 Johnston "Samuel B.Roberts" | 1.2? | 1.404=(1.2×1.17)? | |
他 | - | 1.17 | |
http://kc.piro.moe/nav/#/(2020/03/08参照) Dマスの艦載機持ち(航巡/水母等)は省きました。特効補正有り? 第三ボスに対しては、Q→Tマスのルート解除で1.17倍程の特効補正あり。 数値は曖昧なものです。あくまで目安程度に扱ってください。 ※表内加筆できていませんが、"沖波改二"により高い特効補正がありそうです。 |
3ゲージ目の攻略では
- 夕雲型改二組(長波 朝霜 風雲 夕雲 巻雲)から2隻
- 鳥海 筑摩
次点でになりますが、Johnston、Samuel B.Robertsも候補です。
1スロ対潜しつつボス特効維持などで候補に。
道中対策に対潜特化艦を混ぜる場合は、練度や諸条件相談しながらになりますが、
- 沖波 初春 曙 秋霜 朝霜 霞
から選択すると良さそうですね。
→【ミニイベ】ドロップと特効に関して 桃の節句!沖に立つ波【菱餅】
友軍艦隊
旗艦 | 随伴艦 | 備考 |
---|---|---|
Nelson | Warspite 金剛 "Ark Royal" Jervis Janus | バーナー |
Colorado | Saratoga Fletcher "Ark Royal" Jervis Janus | バーナー |
赤城 | 加賀 Saratoga Iowa Fletcher Johnston | バーナー |
Houston | Perth ”De Ruyter" 最上 三隈 敷波 | バーナー |
能代 | 時雨 島風 藤波 浜波 沖波 | バーナー |
能代 | 秋霜 早霜 藤波 浜波 | |
長波 | 朝霜 岸波 沖波 | |
秋霜 | 早霜 清霜 浜波 | |
敷波 | 綾波 磯波 浦波 | |
Jervis | Janus Johnston Fletcher | |
秋霜 | 早霜 清霜 | |
参考:https://twitter.com/FlatIsNice/status/1238419739170439169(2020/03/14) 参考:http://kc.piro.moe/nav/#/47-1(2020/03/14) 連撃/カットイン等の装備情報等はリンク先を参照してください。 |
→【ミニイベ】友軍艦隊に関して 桃の節句!沖に立つ波【菱餅】
編成例(水上打撃/削り)
第一艦隊
戦艦3空母1水母1秋津洲改1
【BADKLMOPQT】(A:通常 D:対潜 L:小鬼 O:空襲 Q:通常 T:ボス )
ボスマスで長門型特殊砲撃採用
※ネルソンタッチ(制空拮抗の編成)を以下記事で扱っています。
こちらのほうが道中は安定するかなと。
→【ミニイベ】3ゲージ目(Tマス) 掘り編成例【菱餅】
※機動部隊での削り編成は、任務記事にて扱っています。
関連した任務があるため、はじめは機動部隊で任務を受けつつ攻略すると良いでしょう。
→【桃の節句作戦】敵機動部隊迎撃戦! 編成例【菱餅】
●第一艦隊・第二艦隊を合わせ制空値690~で調整。
画像は第一艦隊の制空値679,第二艦隊の制空値21の計700となります。
※画像例で基地1部隊劣勢調整込みで99%前後で航空優勢可能。
制空補助に日向と水母(航巡可)を採用しています。
※爆戦込みの680くらいまでは削ってもほぼ優勢。670を割ると怪しい
●敵艦隊の対空がそれなりにあり、艦載機の損耗が激しいです。出来れば
対空射撃回避補正のある零戦62型(爆戦/岩井隊)や、天山一二型(村田隊)等を採用しましょう。
●泊地修理ルートを経由するために、「秋津洲改」を採用。
二式水戦で制空補助が出来、Nの空襲マスを避けれるので優先して採用したいです。
●道中の突破率向上に艦隊司令部施設を採用しています。
ボスマスでタッチ攻撃を採用する場合、第一艦隊から退避艦がいると
発動しなくなるので注意。
→長門型改二特殊攻撃の概要
他の編成との兼ね合いで長門陸奥編成にしましたが、無理に特殊砲撃を発動させる必要はなさそう。
特に第一艦隊に退避が含まれる場合、タッチできないため第四陣形にすることを忘れずに。
なお、ボスマスの随伴艦は強くなく、敵艦数減らしで採用しているため旗艦は連撃にしています。
削りは比較的軽量のネルソンタッチ編成にするとか、
長門陸奥部分に高速戦艦を2隻採用するとか、資源節約の余地があります。
第二艦隊
軽巡1駆逐2重巡系2雷巡1
●筑摩に瑞雲系を装備し、ボスマスでの
制空値調整をしています(PT対策も兼ねています)
●道中安定目的で対空カットインのAtlantaを採用しています。
●Dマス対潜の特効要員として、霞を採用しています。
Ташкентなど、別の役割をもたせてもいいですね。
雷巡の装備に副砲を混ぜると、PTに命中しやすくなるかも。
例:主砲/副砲/甲標的/機銃
支援艦隊
道中はQマスがやや厳しいです。必須ではないですが道中支援があると安心。
司令部前提ならなしでも問題ないかと。
決戦支援はなしでもA勝利が取れますが、画像編成での空母棲姫改撃破は
厳し目。ゲージ攻略中であれば、出すことを推奨。
→新支援艦隊の概要 基本事項の再確認等
→支援艦隊編成例一覧(砲撃支援・対潜支援・航空支援)
基地航空隊
ボス(T)マスの基地航空隊の戦闘行動半径が【5】
削り時/破壊時共にボスの対基地航空隊制空値が509
劣勢:170
- 1部隊目:対潜部隊をDマスに集中
- 2部隊目:ボス(T)マスに集中(画像熟練度MAXで180)
劣勢調整に空襲減衰分込で制空値175程度必要。
難しい場合は陸戦2陸攻2等に変更してください。
問題ないかどうか、計算機で確認することをおすすめします。
※二式陸偵(熟練)の熟練度が落ちるのが嫌な場合、第一中隊は陸攻を配備すること。
編成例(水上打撃/ゲージ破壊)
第一艦隊
戦艦3空母1補給1秋津洲改1
【BADKLMOPQT】(A:通常 D:対潜 L:小鬼 O:空襲 Q:通常 T:ボス )
ボスマスで長門特殊砲撃採用
●第一艦隊・第二艦隊を合わせ制空値580~で調整。
画像は第一艦隊の制空値561,第二艦隊の制空値21の計582となります。
※画像例で基地2部隊劣勢調整込みで99%前後で航空優勢可能。
制空値が厳しい場合、爆戦を採用するか、第二艦隊も活用して調整してください。
※伊勢改二や赤城改二の採用が難しい場合、「制空権拮抗」で調整するのも選択肢です。
(Qマス優勢の490程度で調整。基本的には優勢を目指してください。)
※資源の兼ね合いもありますが、伊勢改二ではなく武蔵改二を採用するのも有効です。
●長門特殊砲撃を活用するために、長門/陸奥は徹甲弾と電探を装備。
旗艦の長門のみ射程超長にして、初手での特殊砲撃発動に期待しています。
※一式徹甲弾や電探を装備の理由など理解していない場合、以下記事を確認してください。
→長門型改二特殊攻撃の概要
なお、道中手数のバランス的を考慮し陸奥の電探代わりに偵察機を乗せるのも候補になります。
●洋上補給は燃料/弾薬の残量を加味し、2つ装備を想定。
※洋上補給1で弾薬ペナルティ解消+燃料補正ペナルティ軽減
洋上補給2だと弾薬ペナルティ解消+燃料補正ペナルティを更に軽減。
洋上補給の残数が不安/制空調整に水戦が必要なら1積みにしてください。
※友軍がかなり強力なので、補給1でも十分だと思います。
秋津洲/速吸の2隻はダメコン採用したほうがストレスフリーです。
第二艦隊
軽巡1駆逐2重巡系2雷巡1
●ボスマスに対し特効艦の鳥海/筑摩/朝霜/長波を採用しています。
駆逐は魚雷カットイン編成にしていますが、補正がかなり強そうなので連撃でもいいかも。
※他の戦力が十分に揃ってる場合。揃ってないならカットイン優先。
※霞はD対潜マスに補正がありそうですが、ボスマス特効は有りません。
※2020/03/19に実装された沖波”改二”に非常に強い特効補正が観測されています。
採用できる場合、長波か朝霜を変更してください。
●Atlantaに道中安定兼ねた対空カットイン装備と、ボス対策に探照灯を装備。
空母棲姫改の攻撃を無効化することもあるので、Atlantaの採用は有力です。
使わない場合、道中重視で夕張を採用するか、大型探照灯装備できるGotland等が候補。
※ゲージ破壊時対空カットインの優先度はそこまで高く有りません。
火力が足りていない場合、攻撃艦に変更を推奨。
使わないなら夕張(魚雷CI,1スロ対潜or見張員or照明弾等)が適しています。
※Atlantaに探照灯を乗せるのは、GFCS Mk.37+5inch連装両用砲(集中配備)
採用前提です。使えない場合は電探込みでの採用とするか、夕張など別艦に
変えてしまいましょう。
●各艦装備枠を活用し、夜戦装備をそれぞれ載せています。
Atlantaは対空重視にして旗艦鳥海に探照灯でも良いかなと。
基本的にはいつもの最終海域と同様ですが、特効艦さえ活用すれば大分楽になると思います。
道中突破率をあげたい場合
友軍艦隊が強く、ボスに火力を振り切らなくても良さそうです。
特効艦等の戦力が十分にある場合、以下のようなことも検討できるでしょう。
●駆逐艦の1隻を対潜特化(or対潜+@のデコイ)に
言うまでもなく対潜マスの対応ですね。大破率が高い場合は一考。
流石に2隻回しちゃうと、第二艦隊で攻撃できる艦に不安が出てきます。
●第一艦隊の補給艦を第二艦隊の重巡級と入れ替え
第一艦隊が砲撃戦をする関係で、未ケッコンの秋津洲や、
回避の低い補給艦は大破要員になりがちです。特にダメコンを載せない場合、
第二艦隊においたほうが被弾リスクは低いでしょう。
但しこちらも「夜戦で空母棲姫改を落とす」役割の艦が減ることになります。
以下のような編成では火力が足りないかもしれませんが、
折りたたみに編成例を残しています。(もう少し火力がほしいです。)
道中重視の一例を開く
制空値549+55=604
※過剰です。手持ちの装備次第ですが580前後でOK
●陸奥に水上偵察機装備で連撃の安定感を重視。触接率の向上なども加味しています。
●特効艦の筑摩を第一艦隊に採用。
上位の艦載機や装備に調整できる場合、爆戦を江草隊に変更するのが良いでしょう。
●長波の1スロソナーは難しそうなら魚雷でも見張員でも照明弾でもOKです。
※コメントでも指摘がありますが、朝霜に3スロで対潜させるのはバランスが悪いです。
調整例:
・朝霜をТашкентに変更(2スロ対潜+探照灯照明弾等)
・神威の探照灯をダメコンや水戦・洋上補給に変更
●北上をカットイン装備にする場合、どこかに照明弾を装備するのが良さそう。
●第二艦隊に火力艦が3隻しかいません。
画像編成は極端な例で、ボス火力が不足になりがちです。
道中重視という意味でAtlanta採用ですが、Atlantaを夕張・阿武隈に変えるだけでも
火力艦の数に余裕が出てくるはず。
・第二艦隊の神威を第一艦隊に動し特効艦を第二艦隊に増やす
・Atlantaを夕張や阿武隈(魚雷カットインに変更する)
・対潜を諦める(泊地修理で中破は回復する)
といった方法で第二艦隊の手数を増やすことが出来ます。
基地航空隊や支援艦隊は、通常と同様です。
支援艦隊
道中支援は必須でないですが推奨。敵艦隊強化されています。
決戦支援は必ず出しましょう。
→新支援艦隊の概要 基本事項の再確認等
→支援艦隊編成例一覧(砲撃支援・対潜支援・航空支援)
基地航空隊
ボス(T)マスの基地航空隊の戦闘行動半径が【5】
削り時/破壊時共にボスの対基地航空隊制空値が509
劣勢:170
画像は1例です。手持ち装備が限られる場合、自分で計算して編成することを推奨します。
実際の調整では以下のツールがおすすめです。
パターン1
- 1部隊目:ボスマスに集中(画像で制空値180)
- 2部隊目:ボスマスに集中(画像で制空値152)
1部隊目の劣勢調整に制空値175程度、2部隊目に150程度必要。
画像は野中使ってますが、全機撃墜はないので銀河のほうが良いかと。
三四型☆4採用の場合、三四型のところも銀河に変更可能です
※二式陸偵(熟練)の熟練度が落ちるのが嫌な場合、第一中隊は陸攻を配備すること。
第二の基地はそのまま真似できない場合、陸戦2/陸攻2にするか、
パターン2を考えてください。
パターン2
- 1部隊目:ボスマスに集中(画像で制空値190)
- 2部隊目:ボスマスに集中(画像で制空値152)
1部隊目の劣勢調整に制空値175程度、2部隊目に150程度必要。
装備がそのままなら改修値無しでも大丈夫です。
※2部隊目がすれすれになるので、三四型2つ以上使ったほうがいいかも
躓いた時に確認してみること
甲作戦想定での話になります。
基地航空隊の熟練度付
今回のイベントは制空値調整がぎりぎりになりがちで、
熟練度不足による制空権喪失をよく見かけています。
また、陸攻系の熟練度付けによって敵第二艦隊の撃破率や
ツ級改flagshipを撃破できる可能性が変わってきます。
ラストダンスであれば、出来る範囲でしっかり熟練度をつけて挑みたい所。
※今回のイベントだと潜水棲姫のDマスくらいしかなくて辛い。
通常海域の6ー4や6ー5も検討してください。
→6-4,6-5を使った基地航空隊(陸攻・局戦)熟練度上昇方法
探照灯艦の配置
今回の夜戦では「2番艦に探照灯装備」をしている方を多く見ますが、
空母棲姫改と戦艦棲姫改には攻撃される前提で考えたほうが良いでしょう。
これは悪い流れの例ですが、
1.空母棲姫改に攻撃され2番艦大破
2.味方2番艦が攻撃できない
3.戦艦棲姫改に攻撃され更に火力艦が大破
というパターンを起こしやすいです。
基本的には敵艦隊に攻撃されても不利が起こらない、
3~5番目の艦に探照灯をもたせるといいでしょう。
※旗艦探照灯についても、「かばう」によって火力艦が大破する可能性があるので
あまりおすすめしません。
キラ付けをしていない
対潜マスの突破率はもちろん、Qマスでの被弾しやすさ、
ボスマスでの戦闘状況等にも影響してきます。
いつものことですが、今回もしっかりキラ付けして挑みたい所。
支援艦隊の準備/キラ付け
導通支援や決戦支援のキラ付けは敵艦隊への命中率に影響を及ぼす要素になります。
基地航空隊や支援艦隊の働きにより、「空母ヌ級改」を撃破できていれば、
長門の特殊砲撃が有効打となりやすいです。
※今イベントは、
・道中支援は若干命中に寄せる(主砲2電探2等)
→PT小鬼群の対策や、ヌ級を中破させれば良いと考える
・決戦支援は反航戦キャップなど火力を重視する
→駆逐ナ級後期型eliteを確実に落とす/被弾した軽母ヌ級改flagshipを落とす
等を役割として持たせたいです。
(実際は各艦隊で調整をする必要があり、一概に言うことは出来ません)
甲から丙への切り替えタイミング
甲から丙に難易度を落とした場合、ほとんどストレートでクリアできる方が多いようです。
若干ゲージが回復するため、それを考慮した上で各資源1万ずつ・半日ほどの日数を
残していれば、十分余裕を持ってクリアできるかなと。
※甲作戦に挑戦する方が丙に落とした場合の話です。
最初から丙に挑む場合には当てはまりません。
編成例(機動部隊/ゲージ破壊)
第一艦隊
戦艦2空母2水母1明石改1
【BDKLMOPQT】(D:対潜 L:小鬼 O:空襲 Q:通常 T:ボス )
※機動部隊での削り編成例は、任務記事参照
→【桃の節句作戦】敵機動部隊迎撃戦! 編成例【菱餅】
※参考用の編成です。ゲージ破壊は原則水上打撃部隊での撃破を推奨します。
●第一艦隊・第二艦隊を合わせ制空値580~で調整。
画像は第一艦隊の制空値573,第二艦隊の制空値21の計594となります。
※装備熟練度はMAXにしてください。
画像そのままだと赤城の天山一二型(友永隊)は32スロに置く余地があります。
●長門特殊砲撃を活用するために、長門/陸奥は徹甲弾を装備しています。
機動編成では高速化が必要なため、水上に比べ打撃力が落ちます。
●明石改に艦艇修理施設(緊急泊地修理)を採用し、主に潜水マス/PTマスで中破の多い、
第二艦隊の回復を狙っています。明石改なら3,4スロットに採用すること。
秋津洲改の場合、明石改より回復量が低くなるため制空補助要員として採用が候補になります。
※明石の2スロ目は、索敵対策で電探にしています。画像では過剰ですが、
索敵値が低すぎると、Q→Rに逸れてしまいます。
第二艦隊
軽巡1駆逐2重巡級2雷巡1
●道中の対策を殆どしていません。
支援艦隊と泊地修理に大きく依存しています。
基本の形は水上打撃部隊(ゲージ破壊)と一緒。
そちらのコメントも参考にしてください。
支援艦隊
道中支援前提で想定しています。画像編成だとPTマスがかなりきつめ。
決戦支援も必ず出しましょう。
→新支援艦隊の概要 基本事項の再確認等
→支援艦隊編成例一覧(砲撃支援・対潜支援・航空支援)
基地航空隊
水上のゲージ破壊参照。
クリア報酬
【甲】12.7cm連装砲D型改三☆4 “四式戦 疾風”☆5
甲種勲章 勲章3 菱餅12 補強増設2
【乙】12.7cm連装砲D型改三 ”四式戦 疾風”
勲章2 菱餅7 補強増設1
【丙】12.7cm連装砲D型改二 勲章1 菱餅5 補強増設1
【丁】12.7cm連装砲C型改二 改修資材3 菱餅3
以下の記事で簡単に解説しています。
→2020ミニイベント海域難易度選択と、丙丁ワンポイントアドバイス【菱餅】
まとめ
今回イベントも甲種勲章があり、御札を気にせず狙えるチャンスになります。
特効などを活用できれば普段の甲よりは簡単なので、初の甲種勲章目的とした挑戦も視野に入れたいです。
※印象では前段最終作戦以上・後段最終作戦未満の難易度。道中は厳し目。
前段作戦最終を甲でできる方なら、十分挑戦できると思います。
資源的には今からの準備でも十分間に合うので、
戦力が整ってる方は高難易度の初挑戦にも良さそうですね。
【期間限定海域&菱餅任務】
- 海域(ゲージ1(掘り) ゲージ2(掘り) ギミック ゲージ3(掘り))
- 出撃定期(鎮守府近海 主力オブ主力)単発(集積地 機動部隊)
- 改修定期(駆逐 海防 週)単発(軽巡 序 破 果)
- その他定期(演習 遠征)
- 沖波関連任務(「沖に立つ波」出撃! 再編「第三一駆逐隊」)
- 任務関連情報まとめ 海域難易度や丙丁アドバイス
- ドロップと特効 友軍艦隊(ゲージ3) 開発資材(2-4/6-3)
- Tips 基地 / 基地調整 / 支援 / 対空CI / フィット砲 / 水戦 / 警戒陣
- NelsonTouch / 長門特殊砲撃 / 対空噴進弾幕 / 射撃回避 /対地艦爆
- 友軍(概要) / 対地特効 / イベントの流れ / 資源不足時 / 緊急泊地修理
- 甲作戦情報を参考に丙/丁難易度で攻略する際のメモ書き
先程甲でクリアできました。
編成について、こちらの例から
朝霜改二→→霞改二乙(ソナー 爆雷投射機 爆雷)
速吸改 水戦 水戦 補給 女神
長波改二 D砲×2 電探
にしました。
基地航空隊はこちらの例通り
道中支援はフルキラ、決戦支援は旗艦のみキラ
ラスダンは出撃7回、到達3回
ラストは陸奥、速吸、北上、長波が中破でしたが、
T字有利を引いて、
砲撃2巡目で長門が2発空母棲姫改に叩き込んで終わりました。
タッチでラスボス撃破は初めてで、決まった瞬間は気持ちよかったです。
これだから艦これはやめられないのですね。
攻略途中の提督の皆さん、諦めないでください。
いつもお世話になってます。
今回も記事参考にさせて頂きましたm(__)m
倉庫を圧迫してる洋上補給をやっと消費できると思ってましたが、ラスダン一回で終わってしまい嬉しいような残念なような。。w
おかげさまで滞りなく甲クリア出来ましたこと報告致します。
ありがとうございました!
いつも参考にさせてもらってます。
3甲、今日半日やってラスダン割れなかった。バケツ100消費
リアル事情により明日以降当面時間が取れないので
しかたなく乙に下げたら、戻しの削り1回、割り1回であっさり終わり
甲と乙の差ありすぎる。乙簡単すぎ
さて軽空母をあと4匹捕まえなきゃ
機動部隊のゲージ破壊の装備ですが、赤城に烈風改二系を装備すると制空値にボーナスがつくので、翔鶴の烈風改二戊と赤城の53岩本を入れ替えたほうが多少制空値が上がるとかなかったでしょうか・・・勘違いでボーナスは無効とかでしたらすいません
対空のボーナスは無効だったと思います。
艦戦は微調整したら上がる所結構ありますが、
一回一回修正してたらきりがないのである程度で許してです><
素早いお返事ありがとうございます
ボーナスはつかないのですね・・・
いつもイベントとかメンテ明けの新任務などは、まずここを参考にさせていただいております。
とてもとても助かっていますので、今後ともご無理なさらず更新していただけると助かります。
上昇するのは「対空値」であって「制空値」ではないんですよ。
いつも参考にさせていただいてます。
おかげで今回も(乙提督ですが)海域クリア出来ました。
ところでこれから掘りが待ってるんですが、ゲージ3掘り編成は記事化されませんでしょうか。
クリアお疲れさまですー。
未定ですね… 今イベはやらない可能性が高いです><
甲でやるなら長門タッチかネルソンタッチを絡めて戦艦3の水上だと思っていますが。
多分私が組むと、今の記事内削り編成からそう変わらないと思います。
(対潜を1隻か2隻増やす位?)
なるほど。ありがとうございます。
参考にしてみます。
攻略記事の掲載有難う御座います
個人的には結構キツめのイベントです(+_+)
出撃回数重ねればどうにかなるのでしょうが、甲ラスダンに入ってからDマス大破とLマス大破を繰り返してボス迄20出撃前後到達できず、支援艦隊のキラが剥がれていくのが辛いです(T_T)
フルキラにしても、Lマスで見事に速水を集中攻撃で大破してくれる敵勢力の戦術に脱帽です(>_<)
今週の週クエは諦めて、来週以降地道に回数重ねることにします。。。
速水じゃくなくて速吸でしたね、失礼
甲18だけど今迄で一番沼ってる。
今日の14時からラスダン開始で50回出撃。未だラスダン中(内、水上40回、機動10回)道中決戦支援あり、連合艦隊キラ。
ボス到達7回。A撤退1回。D撤退29回、L撤退4回、Q撤退9回。
ボス到達があまりに低いからDに東海投げてるけど道中突破できないからどうにもならん・・
速吸は補給1、ダメコン。秋津州はダメコン1
編成は長門タッチでほぼコピー。朝霜→風雲くらい(夜戦連撃)
イベントで初めて弱音はいたよ。。。
他のマスはわかるけど、Dマスなんでそんなに撤退してるんでしょう…
東海込の数値も混ざってるんですよね。キラ付けされてますしちょっとわかんない。
(東海なしのボス前提なら)駆逐艦の1隻+1スロ対戦を対潜特化にしてもいいと思います。
その方が基地込での総火力はボスにだしやすいかな。
後は第一艦隊を正規空母1から軽空母2にすることで、潜水棲姫を止めやすくなる可能性があります。
他に情報が無いのでアドバイスしようがないですが、言えるのはこれくらいかなあ
記事を参考にしてクリアできました、ありがとう
アトランタLv75を改にしていなかった(+今から改にしても改修餌が足りない)ので秋月+阿武隈で行こうとしていて、
やっぱりアトランタの対空と朝霜の特効が強そうなのでそっちに変えた後
誤ってアトランタの装備全部外したまま出撃、ボス到達&初手タッチでボス撃破
という結果に終わったので、ゲージ破壊時対空カットインの優先度はそこまで~という記述にものすごく納得しました。
いつも参考にさせていただいております。
先ほど甲でクリアし初めて甲勲章をもらいました。
ありがとうございます。
10回以上沼ってる提督は細かく編成・練度・装備・支援内容・陣形選択なんかを晒した方が良いのでは?
今回どのマスもそれなりに撤退理由が有るマスばかりだけど、10回やって到達0とか1とかだと何かしら見落としが有る気がする
ラスダンの甲ボスを倒せないとかはまぁある程度仕方ないと思うけど
今回は非常に運要素が重要ですから正直10回以上沼っても普通かと思いますが。
仮にLV175で3重キラ、耐久は4n調整をしていてもダメコン採用しない場合なら
道中の敵の強さ、編成を見ての通り10回中ボス到達0回でも不思議ではないと思いますが
甲0です。今回こそは甲と張り切って3ゲージ目半分削りまでは甲でしたが、
3ゲージ目の敵ボスは一度も倒せてないのと秋津洲と日進がOマスQマスで大破撤退が多すぎるので、明日から乙にしようと思います。今までのイベも去年くらいからは乙です。
編成は長門改2Lv135と陸奥改2Lv132の第3スロには強風載せて、
赤城改2は第3スロのF4U以外は全て艦戦で何とか航空優勢には持って行ってるんですが…
毎回道中支援は出していました。
敗因は、秋津洲Lv92耐久36(ああ4nの法則が…)と 日進Lv95と育て切れていないことですかね。
尚、長門・陸奥に強風載せたので、秋津洲には、水戦2機と2式大艇のせてました。潜水艦にもダメ与えて、索敵も多く、やっぱり秋津洲には大艇乗せたい気分だったので、これはNG?
>編成は長門改2Lv135と陸奥改2Lv132の第3スロには強風載せて、
赤城改2は第3スロのF4U以外は全て艦戦で何とか航空優勢には持って行ってるんですが…
長門の特殊砲撃については、強風載せちゃうと威力が大きく減少します。
正直コンセプトが潰れるのであまりできません。
https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/nagato-skill/
>秋津洲4n/二式大艇を載せたい
秋津洲を第二艦隊に配備することを考えてもいいかも。
二式大艇については潜水艦を割合で削ることが目的になりますが、
今回対潜部隊を道中に出さない都合、ほとんど効果がないと思います。
返信ありがとうございます!励みになります。
長門タッチの理解度が全く足りていませんでした;超長距離砲と徹甲弾と電探、ですね。
金曜には、いきなり最深部へ友軍も来てくれることが確定したみたいですし、もう少し甲で粘って見ます。今日明日は、沖波他、海防艦掘りのためJマスを周回してみます。
こんなこともあろうかとLv97と91の改MAX状態の沖波が2隻いるのですが、まさかの任務でした。
制空594で大丈夫なものなのですか?
私は装備も改二も揃ってないので乙でクリアを目指していますが、wikiで敵制空値を見て難易度を落とすか考えているところです。(長門・陸奥・翔鶴・赤城の全員が改で艦戦も烈風改二戊型と烈風601各1つが最上位です)
水上打撃を組むにも伊勢・日向が改ですので、大人しく丙・丁まで下げるべきでしょうか?
回答遅くなっちゃいました。
>制空594で大丈夫なものなのですか?
甲作戦でも、基地航空隊を上手く活用するとその数値でボスマス優勢が取れるようになります。
「基地航空隊 劣勢調整」とかで検索してみてください
正直甲と乙・乙と丙は全く別物になるので、甲から一気に丙に落としちゃうのはもったいないと思います。
編成に関しては具体的な編成例(その際に制空値も)をあげてもらわないと判断がつかないですが、
長門・陸奥が改という情報だけで判断するなら、長波や朝霜などもいないと思うし今回無理して甲に挑戦するのは厳しいようにもおもいます。
一方乙なら、やる気があればクリアできる目は見込めるんじゃないかなーと(相当厳しい可能性はあります)
友軍艦隊もあるし、一旦乙作戦に挑戦してみて無理なら丙に落としてみる。
最初から丙作戦にして、掘りを頑張ってみる。どちらでもいいですが、こんな感じの流れになると思います。
返信ありがとうございます。
>「基地航空隊 劣勢調整」とかで検索してみてください
接触?触接?など複合的な知識が必要なのか良く分かりませんでした。(何度か調べたことはあるのですが、よく分からないです)
>甲から一気に丙に落としちゃうのはもったいないと思います
いえいえ甲作戦などは最初から無理と分かっているので乙報酬狙いでした。
提督暦は無駄に長いですが万年丙提督ですのでw
>長波や朝霜などもいないと思う
改二にはなってません。(月に勲章2個では、なかなか順番が回ってこないです)
劣勢調整が分からないので、いつも優勢を取る様に艦戦を載せていますが、今回は丙でもバカげた敵制空値ですので丁も考慮しています。
乙報酬の12.7cm連装砲D型改三は非常に魅力的な装備(らしい)ですが、分相応を弁えて出来るだけ丙でクリアを目指します。
基地の劣勢調整は簡単です。
敵制空値(対基地)の三分の一の制空値を基地一部隊で稼げばいいだけです。
実際に電卓たたいて計算するのは面倒なので、外部サイトを使いましょう。基地の制空をシミュレートできるサイトがいくつもあります。
どのサイトでも基本的には
1、航空隊を派遣するマスを選択
2、自分の作りたい基地航空隊を設定する(熟練度、改修度も正しく入力)必要に応じて第二第三航空隊も入力します。
3、そうすると基地による制空状況が分かります(喪失していた場合編成を変える)同時に基地による劣勢削りを行って損耗した状態の敵制空値が分かります。それをもとに自軍本体の制空値を決めます。
高難度攻略を目指すならさらに詳しく調査すべきです
4、基地の一番上は空襲により最大4機減ります。一番上の機数-4機して、制空の状況を確認
5、熟練度はよく上下します。熟練度を減らしてどこまでなら劣勢をキープできるのか確認します。(実戦で劣勢をキープできないようなら熟練付け直しをする必要があります)
試しに入力してみましたが、丙でも艦隊が優勢を取れませんでした。
空母2人を完全なキャリアーにすれば優勢は取れそうですが、さすがにそれだと手数に問題が出そうですね。
丁に切り替えてクリアを目指します。
甲長門編成でゲージ破壊にチャレンジ中だけど全艦キラで何回やっても2戦目で大破撤退が続いたので北上の魚雷を対潜セットに変更し・・・ボスにたどり着いたらボスに1のダメージも与えられなかった\(^o^)/
まぁゲージが1でも残ったら意味がないからダメ0でもかわらないんだけどね。
支援艦隊のキラも剥がれたので2日くらいはキラ付けだけかなぁ。
甲ラスダンのボス到達率2割前後(21回試行)
到達出来ても長門の特殊攻撃が良い感じに随伴を倒さないと、
ボスを倒せそうな状況に持っていけない
の屑運にハマってしまった…
平日は長時間プレイが難しいから 友軍(来そうにない?)を期待したいけど…
ミニとは名ばかりなイベントだと痛感しました
水上きついですね・・秋津州か日進大破>退避だとまず削れません。
機動にしてやろうか思案中&時間がない
単なる愚痴だが、レベル以外ここの水雷丸コピでボス到達率が20%切る。そしてもう洋上補給20なくした。ここまではいつものことなんだが、前イベントより資材が溶けているのはミニイベと呼べるのか?
関係ない質問になりますけれど
陸偵(熟練)の熟練度が0になることはあるのでしょうか?
実際見かけたことが全く無いので
現状では0になることはないと理解しています。
ありがとうございます。
二式大艇とはまた違うのですね。
友軍が来るそうですよ
しばし待機が正解ですね
洋上補給20個と女神8個は授業料だ
最後に笑えるように頑張りましょう
一先ず加筆しました。
まあ、甲クリアしたなら良かったんじゃないかなと。
今回任務でどうしても駆け足ですが、海域攻略については情報まつのは相変わらず大事ですね…
甲ラスダンクリアしました
機動部隊で4回ボスまでたどり着きダメだったので水上に変えたら1回目で終わりました
初手で長陸奥タッチからのまさかのボススナイプでHP満タンの空母おばさんに対し740ダメージ叩きだしてワンパンで沈めてしばし唖然としました笑
いきなりボスのワンパンから始まって喜ぶタイミング逃して消化試合に入りA勝利でゲージ破懐完了です。
一応編成は
第一
長門改二 試製41☆7 試製41☆7 FUMO 一式徹甲弾☆5 bofos
陸奥改二 41連装改二☆1 41三連装改二☆1 FUMO 一式徹甲弾☆5 bofos
伊勢改二 試製35☆MAX 試製35☆MAX 烈風改二 52熟練☆MAX 瑞雲六三四空熟練☆6
瑞鶴改二甲 岩本☆MAX 村田 岩井☆MAX 52熟練☆MAX 噴進砲改二☆MAX
速吸 二式水戦改熟練☆MAX 強風☆7 洋上補給 洋上補給
秋津洲 強風改☆4 二式水戦 二式水戦 噴進砲改二☆MAX
第二
阿武隈改二 甲標的丙☆4 五連装☆6 五連装☆6 bofos
北上改二 甲標的丙☆4 五連装☆6 五連装☆6 女神
鳥海改二 3号☆6 ヒューストン砲☆4 夜偵☆MAX 照明弾 bofos
摩耶改二 3号☆6 GFCS Mk37+5inch連装両用砲(集中配備)☆2 紫雲 GFCS bofos
長波改二 試製61cm☆MAX 5連装☆6 4連装後期型☆6 女神
朝潮改二丁 HF/DF+Type144/147 試製15cm9連装対潜 探照灯 女神
アイオワ砲GFCSやリシュリュー砲☆MAXも複数ありましたがこだわりがあって専用装備にしてたので支援艦隊に回しました
運改修は阿武隈29 北上34 長波51なので長波以外はほぼしてないです
ケッコン艦はほぼ全てです
まだの方頑張ってください
あ因みに64戦隊はないです
劣勢調整とか全然分かんないんで基地航空は東海部隊を対潜マスに飛ばして
一式三四型 星4
21熟練☆8
21熟練☆8
銀河
の部隊をボスに飛ばしました
制空権は取れてませんでした笑
いきなりボス沈めてくれたので助かりましたが制空はミスってましたね;
毎度毎度参考にさせていただき助かっております
ラスダン水上ほぼコピ(といっても装備等は劣りますが)で先ほど終わりました
支援は両方で道中は全キラ決戦は旗艦+駆逐一隻だけキラ
本隊は積極的キラ付けはしてません
(ついてるのも数隻いましたが自発的に付けたものではないです)
違うのは幼女対策で朝霜は対潜仕様でかつ基地一隊を飛ばしてます
あとアトランタには探照灯でなくGFCSを
ボスマスまで運よく鳥海小破だけで突入、基地航空と支援は振るいませんでしたがタッチでボス半分以上削れ
昼戦で前衛は全て叩き後衛もボスとダイソンと重巡1隻残しつつ夜戦へ
こちらは前衛全員残っていたのでタコ殴り+北上の魚雷CIでスナイプし勝利しました
本当は菱餅任務のために何とか昨日中に終わらせたかったけど夜勤出勤までに間に合わず
夜勤明けで挑んだら一発いけました(血涙
出勤時間が迫っているのにやたら画面切り替えの際の読み込みが遅くてイライラ
今日は全然スムーズですけどなんででしょうか?某国の攻撃か私の糞スペックPCと糞回線のせい?
それとも私のような駆け込み勢が多数いたので混んでたからなんでしょうか?
では長文駄文失礼しました!
どなたか添削をお願いしたいです。URL→ http://bit.ly/3cHUJYr
Dマスが一番の事故要因なんですけど正直対処もクソもないので(お祈り)あといじれるとこあればお願いしたいです。
管理人さんはDマス7割程度の突破率とおっしゃってますが、うちの場合練度が低いせいか2割程度しかなくてキツイですね。キラはつけてます。
忘れてました甲作戦です。
僭越ながら、
1)見張り員*2にするなら1名対潜特化、1名D砲連撃にする
2)第2艦隊の装甲柔弱要員を下3人にまとめて、秋津洲の装備を水戦修理施設水戦と配備する
3)思い切ってアトランタを第1に配備、第2旗艦で速吸保護、アトランタの代わりの第2軽巡要員として
夕張改二甲(北上out)として対潜要員をさらに手厚くする
こんな感じでしょうか。
実際、自分が行って甲クリアした戦術も一部含んでおります。
(夕張甲運改修済、1スロ対潜可済ですが、2スロ割けるなら考慮の余地充分にアリかと)
訂正
× 夕張改二甲
〇 夕張改二特
友軍到来が明言されたので、それを待つのも手かもしれません。
そうなれば基地航を一隊対潜に割く等、更なる道中突破重視に切り替えられますゆえ。
その制空状態なら、赤城の天山を32スロに持っていってもほぼ優勢取れると思います。
後は秋津洲or速吸が砲撃戦で大破しやすいなら、第二艦隊の筑摩と入れ替えてもいいかも。
ボスに関しては戦闘の流れで撃破できる形になっているので、特別言うことはないと思います。
>Dマス2割
これを前提にすると流石にゲームにならないので、1隻1~2スロの対潜か、対潜特化艦を入れたほうが良さそう。
史実艦の対戦特化でも幼女中破はややきついので、例えばですが
・Ташкент対潜2スロ+探傷町照明弾 or 対潜3スロ+探照灯にして道中バランスの調整
その際、夜偵2つ目を持っていれば夜偵を2スロ積んでボスへの殺意をあげてもいいかも。
今後友軍が来るみたいだし、友軍を待った上で道中対策に振りつつ挑戦したほうが楽にクリアできるかなと思います。
Dマスに関しては練度が違うので、もう全然別物なのかもしれないですね…
一応キラ付け想定での数値で書いているので、”やってなければ”手間でもキラ付けしっかりしてくださいになります。
おふたりともありがとうございます。
対潜艦を採用してなかった理由としては、幼女を一隻で中破にもっていくのはまず無理だなと思ったからです。東海が随伴を消してくれるならともかく。
タシュケントいれば良かったんですけどうちにはいないんですよね。。。(涙
友軍が来るまで出撃は停止して、キラ付けや資源の回復に努めたいと思います。
一応幼女と随伴の火力や命中率は違いますが、
対潜先制爆雷攻撃無しで随伴中破が困難
→先制4回+閉幕4回で計8回の雷撃を受ける
対潜先制爆雷攻撃で随伴艦を1隻落とせる艦がいる
→先制3回+閉幕2回で計5回の雷撃を受ける
※もちろん旗艦に対潜して無駄打ちになることもある
となるので、差になってきます。
Ташкентがいなければ、道中Dマスに特効のある霞とかで1or2スロ対潜を検討してみて、
それでも無理なら3スロ対潜特化艦を連れてくるという形で良いと思います。
友軍が強ければ道中に東海なげてもいいかもしれません。
友軍が実装されたので突撃しましたが、無事にゲージ破壊に至ることができました。本当にありがとうございました。
流れを簡単に説明すると道中は対潜艦の霞が一撃で幼女を中破にしてくれたり、その他のメンバーも無傷でボスまで届けられました。
ボスではながむつタッチでダイソン等を撃沈、空母棲姫は無傷でしたが、能代友軍が大破までに追い込んでくれ、止めはなんとアトランタでした。
落ち着いて友軍を待ってよかったです。ホット一息つけました。
なんとかクリアできました!水上で上の編成と丸々同じです。最後は長波様が619の魚雷を喰らわせてくれました。沼るかと思いましたが思ったよりもあっさりいけましたね。補給有とはいえ長門砲でネ級までなら一撃撃破できるのは本当大きいです。まあそれ以外にも運の積み重ねはありましたが…。とにかくこれでほかの菱餅イベントゆっくりやったりまるゆ堀とかサム掘りできる!管理人さんにもここの提督さん達のコメントにも感謝です!
いつも参考にさせていただいております。ありがとうございます。
甲クリアしました。ゲージ破壊時の編成はこのページの水上の破壊時用のを使いましたが、装備は若干変えました。
第1艦隊
・秋津洲の緊急泊地修理を2スロ分使うため水戦を削減
・速吸にダメコンを乗せるため水戦を削減(洋上補給は2スロのまま)
→赤城の艦爆を彗星でなく爆戦岩井に変更、
伊勢の瑞雲を外して艦戦に変更
(計算しましたがこれでも優勢は93%くらい取れるようです。基地はパターン1を採用。)
第2艦隊
・鳥海は主砲+魚雷×2+夜偵でカットイン狙い(夜偵を乗せる枠がここしかないので見張員は載せられない&運改修なしのため旗艦に置くしかない)
・朝霜と長波は魚雷×2+見張員(こちらも運改修なしなので見張員必須)
・第2の増設スロは旗艦鳥海以外全部ダメコン
今回は道中突破にいつも以上にリアルの運が問われますね…
リアルの運が問われるということは、すなわちどれだけ提督が努力しても(キラ付け、基地の熟練度上げ)限界があるということです。
潜水幼女対策のため(というか対策できないため)第2はダメコンにせざるを得ないです。
中破未満であれば泊地修理できるので、今回こそ秋津洲の泊地修理を使わない手はないでしょう。
そこから先は(それまでもですが)ひたすらお祈りです。
ラスダンは出撃18回、ボス到達8回でした。
ゲージ破壊時の陸攻を参考編成の三四型(★無し)を銀河に変えてみたけど喪失してたので三四型で行くのが無難ですね。
こちらの編成例とコメントを参考に、
「ジェット機採用・基地1部隊対潜」で甲ゲージ破壊できましたので、
編成を紹介します。
(第一)
長門改二Lv151 51連装★4 41三連装改★10 一式徹甲弾★6 缶 タービン
陸奥改二Lv151 41三連装改二★4 41連装改二★3 一式徹甲弾★6 缶 タービン
赤城改二Lv154 天山村田 爆戦岩井★10 零戦53岩本★10 烈風改二 烈風改二戊 噴進改二★6
翔鶴改二Lv150 噴式景雲 橘花改 F6F-5★10 烈風改二戊熟 噴進改二★6
日進甲Lv112 二式水戦熟★10×2 強風改★10×2
明石改Lv99 缶 タービン 修理施設×2
(第二)
朝霜改二Lv96 四連装魚雷後期★10×2 六連装魚雷★10
鳥海改二Lv98 3号砲★6×2 夜偵★7 探照灯★6 Bofors
筑摩改二Lv137 3号砲★9×2 瑞雲改二熟 二式水戦改★10 噴進改二★6
Atlanta改Lv65 GFCS+5inch連装集中★2 5inch連装集中★2 GFCS Bofors
北上改二Lv158 五連装魚雷★10 五連装魚雷★6 甲標的蛟龍 ポンポン砲
長波改二Lv133 Ⅾ砲改二★4×2 照明弾 噴進改二★6
(基地)
第一 東海×4 → Ⅾマス
第二 三四 64戦 隼三甲★10 三四★4 → ボス
(支援)
道中 決戦 ともに有
※艦載機熟練度はすべて〈〈
この編成でボス航空優勢取れました。
出撃5回中 Lマス撤退3回 ボス到達2回目でクリア。
基地のおかげでⅮマスの撤退は一度もありませんでした。
ボス1戦目は赤城の艦爆を彗星江草にしていたためか優勢が取れず失敗。
その後、爆戦岩井に載せ替えました。
クリア時は初手タッチが3発とも旗艦に入り撃破してしまうという豪運でしたが、
夜戦までやって、ラストの長波様を残してS勝利も取れました。
友軍があればさらに良い状況で夜戦に入れたと思います。
見張員を積む余裕がなかったので、Lマスは支援頼みのお祈りでした。
泊地修理は結局一度も使いませんでしたので、
明石→秋津洲にしてさらに制空を稼いでもよかったかも。
ある程度の熟練と装備は必要かもしれませんが、
よ〇じょ撤退を回避したい方の参考になれば幸いです。
参考に制空調整してクリアできました。ありがとうございます!
ボスマス制空優勢取るのが厳しいんですが制空均衡で妥協するのはダメそうでしょうか?
削りに関しては、1隻置物にしても優勢とったほうがいいと思います。
ゲージ破壊に関しては、航空優勢で妥協して火力でゴリ押すのも
選択肢に入るんじゃないかなと思います。
優勢取ろうとすると弾着用の偵察機を積む枠が無くなって優勢取る意味が薄いように思えたのと
ながむつタッチなら徹甲弾電探装備で最大火力になるので制空妥協してもいい気がしたんですが
その方法取ってる人を見ないのでダメなのかなと思いまして…
「選択肢に入る」程度にはありなようなので試してみます
制空まわりの重要さは過去イベでも何度も思い知らされてきましたが揃えるのが大変でなかなか…
>ゲージ破壊に関しては、航空優勢で妥協して火力でゴリ押すのも
思いっきりがばってました…拮抗で妥協して、ですねorz
言われている通りで、例えば今回なら赤城改二/伊勢改二が使えない場合は制空値がかなりきつくなるので
取らないほうが安定するかも。ただ、Atlantaで枯らせられるといったメリットも減ってくるので、拮抗なら対空周りも調整したいかなーと思います。
後は泊地修理を活用する場合も制空値がきつくなるので、
そういった装備に割り振る場合も考慮出来ますね。
今回優勢取りたいなーと思っている理由の一つに、第二艦隊を撃破して夜戦に持ち込みたいという意図があるので、
友軍が来れば本格的に拮抗を考えたほうがいいかもしれないです。
まあ鎮守府次第ですね…
私もタッチ重視ならボスは均衡で十分と考えて攻略した口です。
基地を1部隊潜水マスに回せばそれだけお祈り減らせますし、制空500弱あればQマス優勢で安定するので気も楽になりました。実際、数回の出撃のうち、ボスに辿り着いて惜しいところまで行く機会は、無理に優勢狙うより多かったです。
敵第二艦隊対策は鳥海のほか、夕雲型改二特効艦にD型改二x2+水上電探で十分かなと判断しました。
機動部隊で高速戦艦使うなら優勢狙う方がいいとは思います。
制空均衡編成でもクリアできました。
結局友軍来てからのクリアになりましたが、やはり友軍なしではちょっと厳しい感じでした。でも強友軍編成込みなら充分勝算はある感じなので、優勢取るのが厳しい状況の人でも諦めずに挑戦していいと思います。まだ期間もありますしね。
もちろん優勢取れる編成を組めた方がいいに決まっているので、航空戦力の強化は今後の課題ですね…。
クリアできたのであれば何よりですー。
5スロ艦がいないと1艦攻撃を潰しちゃうか拮抗にするかという感じだし、
まあ妥当な判断だったのかなと。
今イベでカタパルト1か2は回収しときたいですね><
友軍くるまでラスダン放置もありでしょうか??甲の場合
今からなら後2日ですし、友軍まちつつ他の任務なりキラ付けして終わらせる準備なりが良いと思います。
こんばんは。お疲れ様です。
今日、甲でクリアしました。前回よりは、甲作戦にも若干慣れてきたような気はします。
水上打撃部隊で、ボス戦で一斉射、泊地修理無し、ボス戦の制空は均衡です。
第1艦隊
陸奥改二 Lv117 41cm連装砲改二★1、パスタ砲改★2、SGレーダー、九一式徹甲弾★9、増設機銃
長門改二 Lv105 試製41cm三連装砲★4、試製41cm三連装砲★4、零観★3、九一式徹甲弾★9、増設機銃
伊勢改二 Lv125 試製41cm三連装砲★4、試製41cm三連装砲★4、瑞雲12型、烈風改二戊型、零戦52型熟練★max、増設機銃
赤城改二 Lv124 天山友永、烈風一一型、零戦53型岩本★max、零戦52型熟練★max、彩雲★2、増設機銃
熊野改二 Lv124 90mm単装高角砲★max、21号対空電探★8、瑞雲12型、強風改、増設8cm高角砲★6
アトランタ改 Lv74 GFCS Mk.37+5inch連装両用砲(集中配備)★2、5inch連装両用砲(集中配備)★2、GFCS Mk.37、増設機銃
第2艦隊
長波改二 Lv126 四連装酸素魚雷後期型★max、五連装酸素魚雷★6、五連装酸素魚雷★6、増設機銃
朝霜改二 Lv88 D砲★1、秋月砲★7、SGレーダー、増設機銃
北上改二 Lv120 ヒューストン砲mod.2★4、OTO砲★4、蛟竜改、増設機銃
大井改二 Lv112 ヒューストン砲★5、OTO砲★9、甲標的丙型、増設機銃
夕張改二特 Lv107 秋月砲★max、秋月砲★max、甲標的甲型、探照灯、13号対空電探改★6、増設機銃
神威 Lv32 洋上補給、洋上補給、応急修理要員、増設応急修理要員
私はビビりなので、長門に水偵積んで道中弾着させたり、熊野を高角砲マシマシにしたり、神威にダメコン2つも積んだりしてますが、
もっとボス火力重視でも良いかも知れません。
基地航空隊
第1航空隊(ボスマスへ)一式陸攻野中隊、銀河、隼Ⅲ型甲★6、隼Ⅲ型甲★6
第2航空隊(Dマスへ)陸偵、試製東海、試製東海、97艦攻931空★max
基地航空隊を1部隊Dマスに割いているので、先制対潜は無しです。
(幼女に1発撃たれるのは仕方ないので、基地航空隊で随伴を片づけてもらった後、カスダメ連発で幼女を中破に追い込む)
甲で削りが終わりラスダンになりましたが・・・道中が酷いですね。
機動部隊だとボスまで到達するのってフルキラ支援でも運ゲー過ぎます。
(ダメコンなしだと10回やって1~2回行けたら良い方?)
任務が機動部隊で4回A勝利ってラスダン入ったらほぼ無理・・
これってミニイベント(海域短いから?)ですよね?
難易度があるのも意味不明ですが、いきなりイベント戦のE7
やってる感じがすご~くありますw
その割には撃破報酬がショボ・・・
いろいろな掲示板等でも今回のイベントが歴代最悪と言われているのが
分かる気がします。
周回菱餅ドロップなくす代わりに全部任務(しかも条件が厳しいうえ、
デイリー任務だったりと結構鬼畜)って・・
社会人にはかなり酷ですよね。
イベント開始1週間以内でラスボス倒さないと全ての任務を
もれなくクリアできない仕様はやり過ぎでしょう。
記事内で不満を募るような形でコメント募集は控えていただければありがたいです。
一応海域についてのコメントでもあるので掲載しますが、最後の一文は消去しました。
(返信コメントに問題があると判断した場合、ツリーをまとめて消去対象とすることがあります。)
ご紹介の水上編成と全く同一編成(結婚艦はいませんし穴開けも過半数、AtlantaがLv92で後はほぼ99)で、道中連続大破で腐っていました。
友軍当てにしてのんびりモードに入ったところ、同一編成にかかわらずここ数日は2割程度でボス到達できるようになり、本日無事ゲージ破壊できました。
情報提供に心より感謝しますm(__)m
ボスまで全艦小破以下というベストな状態で挑んだものの、夜戦時点で一軍5隻残り。
友軍待ちか・・・と諦めたところで、末尾の長波の連撃がピンポイントにボスに刺さり、クリアと相成りました(汗
溜め込んで倉庫を圧迫してしていた洋上補給物資がはけたのはともかく、キラ付けで「間宮&伊良湖」を多数浪費してしまったのがきつかったです(+_+)
甲クリアしました。ラスダン編成と装備です。(ガバ要素ありです)
第一
長門改二 Lv105 パスタ砲改★2、試製41三連★6、九一徹★9、GFCS
陸奥改二 Lv98 試製41三連★6×2、九一徹★10、15m二重測距儀+21号電探改二
赤城改二 Lv129 天山村田、爆戦岩井★10、53岩本★10、烈風改二、烈風改二戊、噴進砲改二★2
伊勢改二 Lv133 41三連改二、41連装改二、瑞雲改二(六三四空)、烈風601空★10、烈風11、噴進砲改二★2
鈴谷改二 Lv112 OTO副砲★6、二式水戦★2・★6、強風改、25三連機銃★6
秋津洲改 Lv57 艦艇修理×2、二式水戦、ダメコン
第二
筑摩改二 Lv97 3号★10、8inch.Mod2★4、強風改、夜偵★7、25三連機銃★6
朝霜改二 Lv86 15ソナー、13ソナー、三式投射★5、25三連機銃★6
アトランタ改 Lv74 5inch連装・両用★6・★0、GFCS、Bofors40四連機銃
鳥海改二 Lv96 3号★10、8inch★4、夜偵、見張員、25三連機銃★6
長波改二 Lv108 D型★4・★2、GFCS、25三連機銃★6
神威改母 Lv71 探照灯、照明弾、洋上補給×2
ガチ道中・決戦支援あり、ボスタッチ発動(ヌ級大破、ネ級改大破)
基地
①疾風、隼Ⅲ★10、二二甲、三四★4 ボス集中
②隼Ⅱ★10、銀河、銀河、52熟練★10 ボス集中
速吸がいないので、制空とPT対策で増設済み航巡を採用。魚雷CIの不安定さより、筑摩、鳥海、長波の夜戦連撃スナイプに賭けたところ、最後は長波様が二択からボスへ強烈な一撃を見舞い、ラスダン2出撃目でクリアでした。(1戦目は泊地修理後の空襲マスで3重キラの秋津洲大破で撤退)
運が良かったのだと思います。
こんばんわ、現在機動でのラスダンで沼ってます
間宮伊良湖を60個消化、トータル72戦して未だボス到達3回で心が折れてます
しかも到達した3回はなぜか均衡
何かしらアドバイスをいただけませんか?
長門改二 125 試製51☆8 41連装改二☆2 一式☆6 タービンセット
陸奥改二 116 16インチ☆6×2 一式☆6 タービンセット
赤城改二 98 62爆戦岩井☆10 流星改一航戦熟練 艦戦53岩本☆10 烈風改二戊型一航戦 烈風改二
翔鶴改二 130 橘改 噴式景雲改 烈風一一型×2
日進甲 96 二式水戦改☆3 二式水戦改熟練☆3 強風改☆5 二式水戦改☆7
明石改 77 高圧缶 女神 修理施設×2 タービン
アトランタ 86 GFCS Mk.37+5inch連装両用砲(集中配備)☆2 5inch連装両用砲(集中配備)☆2 GFCS Mk.37
鳥海 98 20.3(3号)☆8 8inch三連装砲MK9☆10 夜偵☆10 見張り員
筑摩 119 20.3(3号)☆8 8inch三連装砲MK9 mod2☆8 二式水戦改熟練☆3 瑞雲改二
時雨 137 5連装魚雷☆8×2 ソナー
朝霜 82 対潜水艦セット
北上 134 6連装魚雷☆6 5連装魚雷☆8 甲標的丙
基地もここの編成を真似してて、熟練度が全てマックスでないのは間違いないですが、三四を多目にしてフォローしてるつもりです。
装備がラスダンの割に道中に割いてますが、10回に1回も2戦を越えられないので仕方なしです。
当然道中支援も出してます。
ボスの優勢が取れないのは対空目的込みで積んでるジェット機を使ってるからとかあるんでしょうか?
どうにかお助けください、よろしくお願いします。
https://noro6.github.io/kcTools/
大変お手数をおかけしますが、上記のサイトに情報を取り込んで、再度投稿していただけるでしょうか。
※編成記入後にサイト上部の”編成保存・展開”ボタンから”取り込み・共有”ボタン、共有URL生成
また、具体的な道中支援の内容を記載していただけるでしょうか。
一応上記の情報のみで簡単に回答しますが、
・制空値に関しては、確認が追いつかないためツールを使って確認していただければと思います。
使い方がわからない場合、サイト上右上にある「初めての方」ボタンから飛んでみてください。
(最低限基地と編成を貼ってもらえたら判断ができます。)
・道中撤退率の高さは支援艦隊に問題がある可能性があります。が、
そもそも道中突破率は水上打撃部隊の方が相当良いので理由がなければ切り替えることを推奨します。
・第二艦隊の艦に問題があるかも。今回朝霜が特効持ちなので、ボスのカットイン要員艦として採用したいです。
一方時雨に魚雷カットインさせてもやや火力が足りないので、対潜させるのであれば時雨に割り振ったほうが良さそうです。
他、並び順とか気にすること多そうなのでやっぱり編成を持ってきていただいたほうが良さそうです…
(今まで回答する際に認識の齟齬が多く、制空値を含めこちらで確認していると時間がたりず回答が間に合いませんでした。
今回試験的に試そうと考えています。よろしくお願いいたします。)
素早い反応ありがとうございます。
https://noro6.github.io/kcTools/?d=No4JjBWAaB2aAM0CMAORBdawDMywqLQAsKWwaAbNDKWtGOVdDkfTuRAfMkvcU1TVWfdJEHVSo6JXJ5kRJKVgZODaAFpkq7MGIJSIZJGUokYBQjnFWUhgu3Zj8HkhwFG2HDgCccNgQcXjjU8EokOlbYYJTUIGAISGEsUkw-fskWZNiQrMn4DOS5_kh-HFiOuEK6FqEs0OhRFJQwLg3Z4MhtMAWeza0kg-WFTqh-8ch1rH597nlEMMOy5MBIegjoYD4eqOa7LD7wvvD6i5SB5ww2V6xgNlgARAkIeAD6ACoAFIAA5oBCvgCUD3UyG0qiAA
とりあえず言われた通りに入力してみましたが、これで大丈夫でしょうか?
あとアドバイスについてなんですが、あまりにも初戦大破が多いので時雨と朝霜に対潜させてます。
朝霜が1スロ先制出来るなら…と苦肉の策で、対潜が2人でも突破が3割程度なので朝霜をボスの為に割くのをためらってます。
並び順についてはアトランタが大破が多かったので旗艦での保護、対潜組はボスでの割合削り狙いの北上トドメを想定といった感じですが、北上は上の方がいいでしょうか?
あと、支援については細かいところが必要かもですが時間の都合で省略気味で申し訳ないんですが、基本試製41等の命中補正付を2本と32号等の高命中の電探2個乗せです。
機動で突破にこだわる訳ではないのですが、少しムキになってるので機動で突破したいなという感じで…水上は援軍が来てもダメな時の最終手段にしたいです汗
長々と書きましたが、どうぞよろしくお願いします。
横から失礼
1、基地について
真似るなら正しく真似ないと、何の効果も得られませんよ。
あなたは64、隼を一番上に配置してますが、そのスロットは空襲により最大4機損耗します。今の配置では陸攻の熟練度の禿具合、陸戦の損耗具合によっては第一第二共に喪失してしまいます。(制空拮抗したのはそのためです)
特に第二航空隊はあなたの装備なら、偵察機ではなく陸戦陸戦陸攻陸攻のほうがいいでしょう。陸攻は34ではなく銀河に無理なくできます(銀河があれば)。
2、空母の艦載機
流星一航戦熟は対空射撃回避効果がないです。ボス戦までで禿げてしまうことが多いです。(実際、今装備してるやつの熟練度落ちてますよね)回避効果のある天山村田(もしくは友永)がいいでしょう。
艦戦も対空値の高いのを大きいスロットに載せましょう。上手に載せれば岩井を使わずに普通の艦爆を載せても基地劣勢削りを含めボス優勢を狙えるかもしれません。(ちゃんと計算してください)
3、道中、ボス
1と2はぜひ直した方がいいポイントですが、3はあくまで私個人の考えです。自分で良し悪しを判断してください。
機動は攻撃順が第二からになり危険にさらされます。そして道中支援の出来に突破が大きく依存しています。
支援の出来がいまいちの場合、潜水マスのフォローをしてしまうと、途中のPT対策がおろそかになり打ち漏らし雷撃をもらいやすいです。
個人的には、潜水マスを無対策の根性避けで、PTを対策した方がなんとかなるかと思います。(とはいえ次の戦闘マスもなかなか厳しいですが…)
クリアできないわけでは無いですが、道中の安定を考えれば水上の方がはるかに楽だと思います(大型艦の攻撃はPTに当たりにくいとはいえ2巡も使えるので、第二に回る前に終わることもよくあります。Qマスも水上なら特に問題ないです)。機動で高速化状態の特殊攻撃も相当の上振れが無いとしんどいです。弾着も出せないので、変な話ボスにタッチが当たって終わるのを祈るのが基本戦法と言っても過言ではないかと・・・。
なるほど非常に参考になる意見ありがとうございます。
偵察機の熟練度が禿げることを避ける為に変更してたんですが、それが原因の一つだったんですね。
とりあえず銀河に変更してみます。
一航戦熟練には回避がついてると思ってました…こっちも変更します。
あと潜水艦マスがどうにもならないのがメインで、そこを捨てることをためらってるんですが1回クリアすることを考えて捨てることも検討しますね。
普段こちらの攻略で厳しい方の連合はその旨が載ってることが多いので、機動でいいのかなと考えてました。
ただ経験上?機動は厳しいみたいですし、変更も考えますね。
ご丁寧にどうもでした。
すでに指摘のあるとおりですが…
●基地の第二航空隊が基地空襲や乱数で制空権喪失する
→艦隊本隊のが制空権を取れない
という形になっています。2部隊目を、戦闘機2つに銀河2つにすることで、十分に航空優勢が取れそうですね。
また、流星改一航戦についても今回みたいに対空の強いイベントでは不向きです。噴式機に関しては、道中だけ見たら有効ですが、
鉄のコストが多いのと、ボスではあまり役に立たないのとでおすすめしづらいです。
本隊の制空値に関しても、かなり制空権過剰な数字になっていたので1例を作りました。1例でしか無いですが、参考程度にしてください。
参考例
●機動でやりたい
>機動で突破にこだわる訳ではないのですが、少しムキになってるので機動で突破したいなという感じで
それをこだわっているというんじゃないかなと..
実際の突破率(3/72)を聞く限りではかなり勝ち目が低いので、
改善できるならしたほうが良いと考えます。
●対潜
これもバランス感覚の問題で、現状2隻を対潜に割いた上で見込めるのが
・開幕雷撃で随伴艦2隻阻止
・閉幕雷撃で随伴艦合計3隻阻止(基本潜水棲姫はとまらない)
くらいだと思います。例えば
・時雨の代わりに無条件で対潜出来、特効火力を持つJohnstonを入れる
・朝霜は魚雷3積みにして旗艦で魚雷スナイプ(運が良ければ空母棲姫に600以上出せる)
とすることで、
・開幕雷撃で随伴艦1隻阻止(出来ないこともある)
・閉幕雷撃で随伴艦合計2隻阻止
位は見込めると思います。
ボス戦への貴重な手数が1手減ることを理解した上で行うならいいですが、総合的な突破率は私は下がると思います。
※友軍次第では対潜あったほう良いと思いますが。
●並び
Atlantaを旗艦にする場合、実質的に攻撃の手番を相手に渡すことになります。
個人的には1,2番に朝霜/鳥海/筑摩/北上から2隻並べるのをおすすめするかな。
今の編成を変えないままであれば、朝霜を旗艦にして、6番目を鳥海にするとかがバランス取れると思います。
(後は北上は運改修していない場合、今回連撃のほうがいいかも。)
●第二艦隊の装備
一応PT対策の例として、雷巡で
・主砲/副砲/甲標的/機銃
という装備があります。やってみるといいかも。
今の所ボス戦火力が不安なので非推奨ですが、朝霜とか特効駆逐艦に
主砲/主砲/見張員として、PT対策を兼ねてもいいかもしれません。
このあたりは水上打撃部隊に変更すれば解決しちゃいます。
●道中支援
こちらから分かる範囲では良いと思います。
とりあえずこんな感じかなあ..
ちょっと使い方が難しいかもしれないですが、こちらのサイトでの編成作成も勉強してみるといいかもです。
https://kcjervis.github.io/jervis/#/
返事ありがとうございます。
基地と流星一航戦に関しては細かいところを知らない、勘違いだったので上の方のアドバイス通り変更します。
機動についてはこだわってる訳じゃないので「ここで聞いて無理なら諦める」ってつもりなので…まぁ聞き流してくださいw
対潜に関してはどーしても相手随伴にも大破をもらい続けてたので、出来るだけ減らしたいってところでした。
ただ上の方も仰ってましたが、そこまでボスへの火力が厳しいのなら捨てる覚悟も必要ですね。
ジョンストンを使うことも検討しながら攻撃をボスへ割り振ってみます。
並びもボスを抜くのが厳しい前提なら攻撃順を変更してみます。
PT対策は最初北上にその装備でやってたんですが、突破するにはそこまで効果がなかったので支援任せにしてカットインに変更してたんですよね。
結局ボスで火力が足りないこととかを考えるとやっぱり水上ですかねぇ…
夜にちょっとだけ機動で試して、無理なら水上に変更してみますね。
それで、もしかしたら基本中の基本かもしれない疑問なんですが
>>本隊の制空値に関しても、かなり制空権過剰な数字になっていたので1例を作りました。1例でしか無いですが、参考程度にしてください。
とのことですが、制空が過剰と表現されてるのはあくまで基地で綺麗に削った場合の話ですよね?
単純に過剰というほどなら、ほんの少し基地の並びが悪いだけなら何とか足りそうに感じたもので…(実際は足りてないんですが)
最後につまらない質問をしてしまいすみません。
なんとかお二人の意見を参考にやってみます。
ありがとうございました。
>制空が過剰と表現されてるのはあくまで基地で綺麗に削った場合の話ですよね?
「基地航空隊を使って安定して劣勢調整を出来ている」場合でも、敵機の減り方にはブレがあるので
上手く調整しないと100%航空優勢とかはなりにくいです。ですが、記事での記載しているものや、ツールで計算されるものは
そのブレを最初から上乗せした(ゆとりを持った)数値で、ツール上なら何%で航空優勢が取れるかという数値が出ますし、
記事内なら大体95%~99%くらいで優勢を取れる所を目安にしています。
なお、基地航空隊で最初から「制空権喪失」しているような場合、綺麗に削るということにはなりません。
今回の例では本隊の制空値を+100~しないと航空優勢にすることは出来ません。
「ほんの少し基地の並びが悪い」というコメントであっているのですが、
並びが悪いとクリアできるものも全くクリアできなくなります。見た目以上にゲーム展開が変わることも多いのです..
※参考例最初に貼ったものは本隊の熟練度ががばってたため、微妙に修正しました
>普段こちらの攻略で厳しい方の連合はその旨が載ってることが多いので、機動でいいのかなと考えてました。
書くか迷って、(甲常連の方なら)どちらでもクリアできるしいいかなーと書いていませんでした。
別に機動でもクリアできると思いますが、水上のほうが2段階くらい簡単になると思います。特に道中が。
記事内にも加筆しておきます…
ラスダン水上でなんとか友軍前に甲クリア出来ました。ほぼテンプレで魚雷カットインは北上さんだけに絞り、駆逐二人は連撃1スロット対潜と、かもにダメコン載せ。道中PTマスに支援が来ないトラブルもありましたが、1回目に同航引いてタッチでダイソン撃沈とネ改大破。ラストは筑摩が決めてS勝利でした。ありがとうございました。
いつもお世話になっております。Q→Tのギミックを解除し、機動部隊の任務を進めようと下記の編成で行ったところ、なぜかQからRマスへと進みボロボロにされました。もし何が原因かお分かりでしたらぜひお教えください。
1.Roma改 2.翔鶴改二3.伊勢改二4.熊野改二5.Ark Royal 6.加賀改
7.明石改8.摩耶改二9.木曾改二10.阿武隈改二5.山風改6.時雨改二
Q→Rは戦艦と空母が5隻以上で確定でいきます。その編成だと空母3が他のルートでも問題になるので、2以下にする必要があります。
(また、索敵が低すぎると行くことがありますが、余り気にしなくていいかな)
wikiを見直したところ、空母系2隻以下じゃないと駄目だったんですね…失礼いたしました。
いつも参考にさせていただいております、記事編成を参考にしつつ、無事初の甲攻略ができました、ありがとうございます。
編成→ https://jervis.page.link/nM2G
記事編成との違いは噴式機でのボス均衡を狙っているところです。今回噴式はLマスのptに対して手数を稼ぐ上で非常に有効に感じました。
また、長波について主魚電、D魚電二面持ちにしてありますが、主魚電がボスに命中し、465ダメほど出てゲージ破壊となりました。
友軍実装のおかげでボス夜戦を挑み易くなった印象です。開始早々T字不利貰い、ダメかと思いましたが、長陸奥が全て戦艦棲姫に当てて撃沈し、友軍が第二を潰し、長波のトドメでした。勲章と補強と菱餅美味しい。
甲ラスダンではまってしまってます。
https://jervis.page.link/NXat
上のような編成でやっているのですが
削りの時と違ってまずボスに辿り着くことが出来ません。
回数勝負と思いやり続けましたが
ようやくQマスまで辿り着いてもQマスで大破が続出してしまいます。
1度だけ辿り着きましたが何も出来ずでした。
しばらく放置していましたが
友軍に期待して再開し始めましたが
やはりボスに辿り着けないのでどうにも・・・
何か改善点があればお教えいただけたらありがたいです。
https://jervis.page.link/GwK1
簡単にいじってみました。ガバがありうるのを織り込んでみていただければ。
装備は適宜改修済みや上位互換に変更してください。
全体的に道中よりにいじっています。
・道中安定を加味して、陸奥を偵察機採用。
・砲撃戦対応力を上げるために筑摩を第一艦隊に持ってきて、神威を第二に。(秋津洲とどちらかは要検討)
宗教の問題がなければ秋津洲はダメコンにすると変わってくると思います。
・制空ちょっと怪しいので、赤城は爆戦載せたほうが良いかも。私なら入れ替えます。
・第二艦隊は友軍の火力を考慮して、連撃を少し増やしました。
朝霜は2スロ対潜+魚雷じゃあんまり意味ないので、潜水棲姫潰せる可能性に期待して
対潜特化に。Ташкентに変えてもいいかもです。
・鳥海に電探載せていますが、(あれば)夜偵を2積みするほうがいいかも。
>支援艦隊
道中支援-微妙なところですが、Lマスも大破しがちなら、戦艦の装備を電探2-主砲2にするか、
46cm三連装砲系を命中のある試製41cm三連装砲等に変えたほうがいいかも。
全体的に-駆逐艦に命中値の高い電探を載せている部分がありますが、
それらは戦艦に回したほうが良さそう。例えば扶桑に22号電探を使っていますが、GFCSを持ってきたほうが良いです。
>基地
第二の制空値が大分怪しいので、私なら陸戦2陸攻2にするかなと思います。
記事内のパターン2に近いものは作れそうなので、そちらのほうがいいかも。
試行回数でクリアは出来ると思いますー。
私も同様にラスダンになってからボスに一度も到達できなくなって
沼っています。
編成もリンク先のものとほぼ同様(神威→速吸、朝霜→タシュ)です。
航空隊は2部隊共ボスに出して、幼女マスはお祈り状態です。
(幼女マスは思ったより中破以下で済んでいます)
問題は幼女の先のPTとボス前のヌ改マスです。
(空襲マスもたまに対空CIが発生せず大破あり)
PTマス :第二の機銃+熟練員+小口径砲の特効でもミス多い、
下手すると第一の戦艦の方がなぜか当たることが多い
フラツ編成だと第二まで順番が周り大破撤退コース
明らかにPTの回避率が上がっている?
ヌ改マス:ヌ改+タ級+フラツのどれもが大破ソース
支援が相当がんばってくれないと厳しい
道中フルキラ支援ですが、命中重視でも外したり6連続で来なかったり
で支援艦隊のキラ付け作業の繰り返しです。
個人的にも年度末で忙しくなりそうで乙に変更するか悩み中です。
1海域で楽勝だと思ったが、中規模イベントくらいの難易度はありそう。
アドバイスありがとうございます。
アドバイス通りに編成・装備を変更したところ
今までが何だったんだろうと思えるぐらいボスに到着出来るようになりました。
回数を重ねていけば何とかなりそうな感じです。
> 試行回数でクリアは出来ると思いますー。
心強い言葉いただきました。
ありがとうございます。
管理人さん、上の記事で返信出来ないので新しく書かせてもらいますが無事機動でクリア出来ました。
た だ し
トドメはアークロイヤルのカットイン…
正直ひじょーに消化不良でクリアした喜びが全くないのですが、友軍なしでも抜けるかどうかのレベルでしたし、そこまでもっていけてクリア出来たのはアドバイスのおかげだと思います。
ちなみに初歩的な質問を連発しておきながら、実は甲常連なんです。
ここまでのやり取りで、今までどれだけガバガバプレイをしてたのかと自分に呆れてしまいました。
もう少し勉強しますw
最後に二日に渡り、丁寧な対応本当にありがとうございました。
あるあるですねー…今季友軍が撃破した報告(私の確認で)第一号です。
お疲れさまでした!
ラスダンの水上打撃を参考に、装備改修の度合いを加味して、自分なりにアレンジしてつもりで挑んでいたのですが全然だめ(8回くらいでボス到達2回)で、友軍が来るまでまったところ、なんだか長波改二が中破したくらいで順調にボスまで来ました。
基地航空隊がヌ級を2隻とも始末してくれ、さらに初っぱな胸熱砲が空母棲姫改、ダイソン、空母棲姫改の順に当たり、あっという間にゲージ破壊でした。
道中支援が良い仕事してくれたのと、決戦支援も第二艦隊の2隻撃沈と空母棲姫改にダメージは入れてくれていたのですが、こんなにあっさり決着するとは。
こんなこともあるんですね。
ちなみに野戦終了時にネ級改は2隻とも健在(大破と小破)だったんですけどね。
それと、友軍はコロラド艦隊でした。
機動で甲終了しました。
個人的にダメコン/洋上補給/艦隊司令部施設/泊地修理を使わない縛りでall甲を続けていますが
今回は水上だと燃料弾薬ペナがかかるので削りから機動でやりました。
ギミックCORを機動で纏めて一発クリア、削りも道中撤退なし&ボス3回S勝利だったので、
ミニイベだしこのまま終われるかなと思ったのですが…
ラスダン6回連続道中撤退(O1回/Q5回)を喰らったので友軍を待って仕切り直したら一発クリアできました。
編成は
第一:長門改二、陸奥改二、赤城改二、翔鶴改二甲、Atlanta改、秋津洲改
第二:鳥海改二、筑摩改二、夕張改二特、北上改二、長波改二、朝霜改二
基地1:東海隊をDへ
基地2:劣勢調整してTへ
道中、ボス共に支援あり
ボス制空、削り時は伊勢日向で優勢狙ってたのですがラスダンは長門陸奥で均衡で妥協、
幼女は東海隊と朝霜で、PTは道中支援と穴機銃で、空襲はAtlantaでそれぞれ対応。
Dマス撤退が嫌だったので朝霜を対潜特化にしましたが、東海隊送ってたので長波と同様に連撃でよかったかも。
最終形態でも空母棲姫改の装甲は変わらないっぽい?ので、削り時の感じで今回魚雷CIは使いませんでした。
友軍はColorado旗艦の豪華な海外艦隊が来てくれました。
Qマスがキツかったですが終わってみればラスダンは普段のイベント前段最終海域ぐらいかなという感じでした。
いつもイベント時大変お世話になっております。無事甲クリア出来ました!
https://jervis.page.link/j2ud
旗艦以外3重キラ・装備は道中重視・速吸と秋津洲には女神付けてボスにたどり着く事だけ考えてました。
3回出撃して友軍が頑張ってくれて本当にギリギリで筑摩が倒してくれました(朝霜・北上は昼で大破、鳥海は夜戦でしっかりスナイプされて大破)
制空値と基地航空の編成パターンが大変役に立ちました!ありがとうございました(^^)
次回のイベントもよろしくお願いします(他力本願)