春イベ【激突!ルンガ沖夜戦】の第三海域・第三ゲージでは、新艦娘の「巻波」や、過去に実装されている「Washington」「Hornet」等、多彩なドロップが狙えます。クリア後は装甲破砕も適用され、掘りやすい地点なので積極的に狙っていきましょう。
【激突!ルンガ沖夜戦】
- イベント情報総合 【激突!ルンガ沖夜戦】
- 第一海域(ゲージ1 ギミック ゲージ2 ゲージ3)
- 第二海域(ゲージ1 ギミック ゲージ2 ゲージ3)
- 第三海域(ゲージ1 ギミック1 ゲージ2 ギミック2 削り+破砕 ゲージ3)
- 第四海域(ゲージ1 ゲージ2 ギミック1 ゲージ3 ギミック2 削り+破砕 ゲージ4)
- 第五海域(ゲージ1 ゲージ2 ギミック1 ギミック2 削り+破砕 ゲージ3)
- 掘り(E13:まるゆ/伊47 E23:伊203/日進 E33:巻波/Hornet)
- 掘り(E4W:涼波/South Dakota E51:宗谷 E53:宗谷御蔵)
- 育成(E4:輸送連合(対潜+空襲キラ付け)) E5:輸送or機動(対潜))
- 難易度選択 / ドロップ情報 / 史実艦特効艦 / お札編成例 / 友軍艦隊
- 基地(調整) / 支援 / 対空カットイン / フィット砲 / 水戦
- 警戒陣 / 噴進弾幕 / 対空射撃回避 / 対地特効 / 対潜先制爆雷攻撃
- イベントの流れ / 資源不足時 / 緊急泊地修理 / 友軍(概要) / キャップ
- 甲作戦情報を参考に丙/丁難易度で攻略する際のメモ書き
マップ情報
作戦海域 | タサファロング泊地沖 |
---|---|
作戦名 | ルンガ沖夜戦 |
お札 | 【二水戦】 【第八艦隊】 【連合艦隊】 |
新艦 | ・駆逐艦「巻波」 3ゲージ目ドロップ ・重巡「Northampton」 クリア報酬 |
攻略リンク | 1.輸送ゲージ 2.ギミック1 3.戦力ゲージ 4.ギミック2 5.削り+装甲破砕 6.戦力ゲージ |
掘りリンク | E3-3(巻波/Hornet/Washington他) |
基地航空隊 | 2部隊出撃可能・1部隊防空可能 |
ドロップ情報
艦名 | 甲 | 乙 | 丙 | 丁 |
---|---|---|---|---|
巻波 | SA | SA | SA | SA |
Washington | SA | SA | S | S |
Colorado | SA | SA | SA | SA |
Hornet | S | S | S | S |
Perth | SA | SA | SA | SA |
矢矧 | S | S | S | S |
能代 | S | S | S | S |
占守 | SA | SA | SA | S |
国後 | SA | SA | SA | S |
E3-Z(第三ボス)。2021/06/10更新 |
巻波 : 4.84% 1隻目限定
Hornet : 2.17% 3隻目限定?
Colorado :6.35%
Washington :4.55% 2隻目限定?
Perth :1.44%
能代 :2.06%
矢矧 :2.42%
国後 :3.95%
占守 :4.98%
※Washingtonより上の艦は未所持時のドロップ率です。
Perthから下は未所持時の件数が少なすぎるため、
隻数制限無しでのドロップ率です。
(参考:KCNav ~2021/05/16 S勝利時)
ボスマス編成
Zマス。クリア後はワ級eliteが1隻確定
史実艦/特効艦
艦種/艦名 | J/X/L (二水戦道中) | N (第一ボス) | R/V/W (第二ボス) | Z (第三ボス) |
---|---|---|---|---|
神通 長波 江風 陽炎 黒潮 涼風 親潮 高波 巻波 | 1.35 | 1.7 | 1.55 | |
Fletcher | 1.25 | 1.25 | 1.1 | 1.25 |
時雨 海風 霞 白露 山風 春雨 満潮 照月 島風 | 1.15 | 1.3225 | 1.3 | |
不知火 藤波 | 1.15 | 1.3225 | ||
他日本駆逐 | 1.15 | 1.15 | ||
比叡 霧島 瑞鶴 翔鶴 瑞鳳 利根 筑摩 鈴谷 熊野 長良 照月 谷風 浦風 浜風 嵐 時津風 舞風 雪風 夕雲 巻雲 | 1.15 | |||
※青=他海域で特効のある艦。 ※装甲破砕時:「ルンガ沖重巡棲姫」に1.12~1.14。 ※今後更新される可能性があります。最新情報はリンク先を参照してください。 参考元:https://en.kancollewiki.net/Spring_2021_Event/Main_Operation#E-3(2021/05/28時点) |
編成例
駆逐6【CGFIXMZ】(C:対潜 G:空襲 X:通常 Z:ボス)【二水戦】
※ドラム缶(輸送用)装備艦が【甲5/乙4/丙3/丁0?(隻)】以上必要?
※要索敵。33式分岐点係数3で索敵値50以上必要?(画像で66.90)
※落ち着いたら編成差し替え予定です。多分6月入ってから編成だけ下に掲載
●初戦の対潜対策に対潜先制爆雷攻撃を2隻採用。
また、対空カットイン要員としてサブのFletcherを採用しています。
●特効火力の高い艦を夜戦カットイン艦として採用。
カットイン艦の2隻に”水雷戦隊 熟練見張員”を採用しています。
司令部は道中初戦/2戦目で大破した場合、ドラム缶(輸送用)の
個数がネックで夜戦マスを経由しそうなので無しで運用。
また、司令部を採用しない場合は旗艦ローテを採用して、
特に火力艦のキラ維持をしておくと良さげ。
ダメコンは無しで十分回せますが、
増設+見張員の採用はS率に関わってきそうです。
※高波の枠はお札に余裕があれば、
黒潮に変更して魚雷カットインさせた方が良いと思います。
※長波/Fletcher/霞はサブです。
基地航空隊
記事内編成:https://aircalc.page.link/bVeK
戦闘行動半径 ボス(Z)マスは【8】
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
- 3部隊目:防空
リ級flagshipIIは硬いですが、1隻のみ。基地に全力を割く必要があるかは微妙な所。
画像例2部隊目の様な、陸偵+銀河隊とか、飛龍+二式大艇
を採用すると、当たれば高確率で撃破してくれます。
(うちはE2-3も回す関係で、距離8だけ合わせて適当にやってました)
基地空襲は回数こそ減りますが0ではないので、基地防空も必要ですね。
といっても全然見かけない
編成例(警戒陣)
駆逐6【CGFIXMZ】(C:対潜 G:空襲 X:通常 Z:ボス)【二水戦】
※ドラム缶(輸送用)装備艦が【甲5/乙4/丙3/丁0?(隻)】以上必要?
※要索敵。33式分岐点係数3で索敵値50以上必要?(画像で58.79)
イベントクリア後に回してるもの。
空襲は輪形陣、後はボス戦含め警戒陣での周回を想定しています。
索敵が例によってギリギリでやっているので注意。
動画
第三海域、第三ゲージ破壊時
ボス戦は04:36~
まとめ
E2と同様、撤退も多くなく掘りやすいですね。
E2-3と同様に、ColoradoがSG レーダー(初期型)を。
Washingtonが16inch三連装砲 Mk.6 mod.2を2本持ってきます。
※改装時。
何れも普段遣いや支援用に優秀なので、装備目的での掘りも悪くないですね。
【激突!ルンガ沖夜戦】
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- 第一海域(ゲージ1 ギミック ゲージ2 ゲージ3)
- 第二海域(ゲージ1 ギミック ゲージ2 ゲージ3)
- 第三海域(ゲージ1 ギミック1 ゲージ2 ギミック2 削り+破砕 ゲージ3)
- 第四海域(ゲージ1 ゲージ2 ギミック1 ゲージ3 ギミック2 削り+破砕 ゲージ4)
- 第五海域(ゲージ1 ゲージ2 ギミック1 ギミック2 削り+破砕 ゲージ3)
- 掘り(E13:まるゆ/伊47 E23:伊203/日進 E33:巻波/Hornet)
- 掘り(E4W:涼波/South Dakota E51:宗谷 E53:宗谷御蔵)
- 育成(E4:輸送連合(対潜+空襲キラ付け)) E5:輸送or機動(対潜))
- 難易度選択 / ドロップ情報 / 史実艦特効艦 / お札編成例 / 友軍艦隊
- 基地(調整) / 支援 / 対空カットイン / フィット砲 / 水戦
- 警戒陣 / 噴進弾幕 / 対空射撃回避 / 対地特効 / 対潜先制爆雷攻撃
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昨夜、道中事故を避けたいなと思って戦闘機隊を空襲マスに投げて、ボスにはケチって陸貞で距離伸ばした艦攻隊(流星改一航戦(熟練)×2+流星改一航戦)を当ててみたのですが、開幕で敵重巡を倒しきれずに中大破4~5隻でA敗北を頻発するなど、結構いい感じで事故りましたw
まあ、ホーネットとコロラドが出たので収支はトントンといった所ですが…。
結論としては、中途半端にケチらずにボスには素直に陸攻×4をぶつけた方が結果として資源に優しいのではないかと思われますw
うちの鎮守府が画像よりも雑な形で特に困らなかったのでちょっとケチった形ですが、
基本的に基地の火力はしっかりしたほうが良さそうです。
流星改(一航戦/熟練)はある程度命中も担保されているのでそのまま採用しちゃう流れで想定したけど、
1発いれるだけじゃリ級flagshipの2隻は取りこぼすのが基本になるので、
砲撃戦に入る迄に旗艦以外を余してしまうことがありますね。
陸攻4と陸偵入りに関してはどちらが良いとは言いにくいけど、
銀河のみじゃリ級IIflagshipを安定して撃沈できなさそうですし、資源節約兼ねて陸偵入にしておきました。
ボス用の基地1部隊でやるなら、流石に支援前提になっちゃいますねー
甲ゲージ割りはあっさり終わったので掘りへ移行しました。
江風改二97 強いB砲、四連装後期、電探、見張り員
黒潮改二96 C砲、C砲、ドラム缶、見張り員
高波改 80 10㎝高射、ドラム缶、照明弾
朝潮改二98 電探、電探、ドラム缶、Bofors
長波改二99 D砲、D砲、ドラム缶、水雷見張り員
照月改 97 10㎝高射、21号電探改二、ドラム缶、Bofors
ゲージ割りは黒潮と長波に魚雷2本カットインさせてましたが、Xマス対策で主砲へ。
攻略中に面倒だったのが初手の潜水マスだったので東海部隊を(強くはないけどここで小破なりすると後で撤退要因になってた)。
ボス1部隊は銀河銀河銀河三四☆4。空襲は照月に頑張ってもらう。
支援は無し。
現状江風がカットイン100%打ってるのでSは問題なく取れてますが、確実性を増すならもうひとりカットインさせたほうがいいかも。
ゲージ割るとドロ率低い編成に固定されてしまうんですね
丙で割って後悔中です(丙は破壊前5%の破壊後1.7%)
E3-3 甲 堀
出撃:69 / Boss到着:53 / S勝利:44 / A勝利:9
1.5 軍で、増設が 1 隻以外開いていないハンパな編成
空襲での撤退が多いが、Boss 到着 してしまえば S 率はそれなり
巻波は攻略時に Drop 済
めぼしい Drop は Colorado x2(累計4隻) / 国後x2 / 占守x1
Washington や Hornet の 2隻目以降は Drop 率が低いので
なかなか来ないですねぇ
後、脅威の高波 Drop 率(10隻)は何とかならんのかw
見張員は牧場済なのでもういらんちゅーの
こんにちは。いつもこちらのサイトにはお世話になっております。ボス前の索敵分岐ですが、33式分岐点係数3で索敵値45.83でもボス到達できました。難易度は甲で、編成は「長波改Lv.49」「高波改Lv.39」「涼風改Lv.31」「黒潮改Lv.36」「親潮改Lv.41」「江風改Lv.64」です。索敵装備は「長波」の増設補強に水雷戦隊熟練見張員☆4、「高波」「涼風」「黒潮」「親潮」にSGレーダー(初期型)を1個ずつ載せました。艦隊司令部レベルは110です。E3クリア前、クリア後 両方確認しています。
索敵の分岐点係数については”ランダム域”というものがあるので、ランダム域のものであれば
ボスに到達したり到達しなかったりということが起こりえます。
KCnavさんで確認していますが、索敵の境目ギリギリだと8割くらいはボスに到達しているので、
10回20回くらいならそれずにボスに到達し続けるというのは十分に起こりうるかな。
また、史実艦の数でボス到達率に差異が出る話も見かけていますが、
こちらについては把握していません。
索敵検証 司令120Lv
じぇーなすの装備一部変更 HF/DF+T144/147 ⇒ 四式ソナー★10
索敵値(係数3) 48 ⇒ 44.4
編成装備詳細
黒潮改二 Lv97 四連-後期★10×2, ド缶(水雷-見張員)
親潮改 Lv84 10cm連-高射★10, 5inch単-Mk.30改+GFCS, ド缶
高波 Lv84 10cm連-高射★10, 5inch単-Mk.30改+GFCS, ド缶
なす Lv99 四式そなー★10, 探照灯★10, ド缶(見張員)
霞改二乙 Lv57 10cm連-高射★10, SKれ-だ-★10, 四連-後期★10, (Bof-40mm四連★4)
陽炎改二 Lv97 四連-後期★10×2, ド缶(水雷-見張員)
電探数 1 , 33式-係数3 44.4 , ド缶艦 5 , 史実艦4? 試行回数 1回
結果⇒ルート【CGFIXMY】Y逸れ
装備変更前34周位はY逸れなし
やはり索敵値48以上(33式分岐点係数3)が妥当なところですね
20週しましたが1部隊割いても道中が全く安定しません、潜水マスは先制対潜艦が対空CI装備フレッチャーのみだと1/3で大破し、空襲マスは強編成引きますと大破します、ボスマス到達率は12/20です。
e2-3は基地1巡と先制魚雷で叩けるば良いのでボスマス到達率は11/12です。
道中大破要因はe3-3の方が強く、先制魚雷と空襲のターゲットがばらけるかで大破するか決まる様に感じました。
対潜が大破し過ぎなので、
後段見て戦力に余裕があれば対潜先制爆雷攻撃艦を連れ込んで対応したほうが良いんじゃいないかなと。
対空は何とも言えないですが、記事例みたいに秋月砲増やしてみても良いかもしれないですね。
自分は基地航空隊の1部隊を陸攻2機(三四、野中)と東海2機(試製、901)にして、Cマスとボスマスに1回ずつ出していました。潜水艦を1~2隻は落としてくれたので大破にされる確率が断然違いましたね。ボスマスでも1隻位は落としてくれたので、3回の攻撃(もう1部隊は陸攻4)で最悪3隻~5隻までは落としてくれました。
結構安定して8~9割はS勝利出せていたと思います。
空襲は涼風(現Lv.89)に対空カットインさせていました。割と充分でした。
Eー3ー3
最後のボスA勝利で
パース二隻目ドロップしました!
Eー3ー3丁のA勝利で
パース二隻目ドロップしました。
ゲージ割る前から換算して50回、周ったので書きます。
甲なので、5隻ドラム缶積まないといけないのがきつい縛りですね。
9回目でゲージ破壊
33回S勝利 12回A勝利 5回撤退
編成は以下の通り。最初はタシュケントの代わりに親潮使っていましたが、探照灯を入れたかったので4スロのサブタシュケントに変えました。
Lv96 サブ長波改2 5連装魚雷x2 ドラム缶 水雷戦隊熟練見張員
Lv107 海風改2 5連装酸素魚雷 SGレーダー ドラム缶 熟練見張員
Lv77 サブサブタシュケント 5連装酸素魚雷 ドラム缶 照明弾 SGレーダー
Lv95 高波改 SGレーダー D型 ドラム缶 水雷戦隊熟練見張員
Lv97 サブフレッチャー 5inc単装砲x2 GFCS Bofors40mm4連装
Lv97 満潮改2 5連装魚雷x2 ドラム缶
フレッチャーが対空カットイン件、対潜装備なしでも先制攻撃艦してくれることを期待して唯一のドラム缶非装備艦です。
航空隊はボスマス集中、
銀河 銀河 34型 2式陸偵
22型 22型 銀河 2式陸偵
みたいな感じです。
15回目に巻波ドロップ、他、コロラド2隻、国後2隻ドロップしています。
2隻目のワシントンとホーネットが欲しい…
ケッコン艦多めでフレッチャー砲のGFCSや15ソナーや水雷見張員や水雷司令部で索敵水増しできれば13号改Max二つ程度でも索敵が足りてそうです
フレ(フレ砲GFCS/フレ砲GFCS/ドラム)※サブ未ケッコン
長波(四連後期/四連後期/四ソ/水雷司令部)
海風(15ソ/13号改/ドラム)
タシュ(20爆雷/四ソ/13号改/ドラム)※サブ未ケッコン
江風(六連装/六連装/ドラム/水雷見張員)
黒潮(四連後期/四連後期/ドラム/水雷見張員)
旗艦ローテ、先制対潜4魚雷カットイン3ドラム5改修できるものはほぼMaxです
ケッコン対潜、穴あきばっかで全然参考になんないっす
掘りの記事は基本的にうちの艦隊での最適化をメインで組んでいるので、
参考にならないと思う方には全く参考にならないと思います。
攻略時のものであれば、少しは参考になるかもしれないですね。
カタリナ救助は使えますね。このE3③周回で基地を
三四型★2・三四型★4¥・二二型甲★2・Catalina
銀河✖3・Catalina+7
この二部隊で周回当たりの損失0~1です。
基地防空の損害の方がよほど大きい。
このコメント見て、自分の編成も変えて周回しています。
確かに基地航空隊の損耗率をかなり低減できますね。
米帝が強い訳だ、と勝手に実感しつつ巻波掘っています。
コロラド3号、ワシントン2号と大物は来たものの、本命はまだ。
もうすぐ「ろ号作戦」完走です。
既に出ているかもですが、ホーネット3隻目出ました。
1隻は、イベントでGET,2隻は今回の堀です
確認しました。Kcnavさんでも1件だけありますね。一応そういう報告があるらしいのは聞いていたんですが、
本当だったんですね(ソース見つけて無くて)
更新しておきますー
Aは安定ですが、S勝利が厳しいですね(+_+)
長波&黒潮&陽炎(何れもメインですが運未改修)をカットインにしていますが、S勝利は2割程度です。
ゲージ破壊前の削り時の編成が懐かしいです。。。
上の方が書いているカタリナ配備で、基地の損失はほぼ無視できますが、巻波ゲット迄にはかなり試行回数が必要になりそうです(汗
訂正。
昨日が際立って不運だったみたいで、本日分も含めると3.5割くらいでS勝利できています。
ただし、S勝利してもコモン艦のドロップからは逃れられませんが(+_+)
フレッチャーを対潜装備アリ(対空専門だと潜水艦を落としきれない)で回していますが、9割程度はボス到達できています。
巻波”以外”のレアっぽい駆逐艦のドロップは多数ですが、本命は中々(T_T)
2-3ドロップ運が良かった所為か、こちらにしわ寄せがきているみたいです。
Perthの三隻目とか、止めて欲しい。。。
どの様な形にされているかわからないけど、魚雷カットインの火力と装備の質が、
そのままS勝利率に還元されちゃうので、難しいですね。
把握されてるかとは思いますが、練度80以上の艦での水雷戦隊 熟練見張員の採用で
魚雷カットイン発動率が強化されるので、
特効強くて運の高くない艦に回していきたいです。
友軍は来ると思うし、急がなければイベントを進めてから掘るとか考えても良いかも知れないですねー
御助言有難うございます。
編成はほぼ御紹介の編成の通りです。
見張り員は長波に乗せていましたが、逆に「弱い艦」に乗せるべきだったのですね。
穴開け艦が少なく他装備との兼ね合いもありますが、見直してみます。
弱い艦じゃなくて、火力が高くて運の低い艦ですね
もっというと旗艦以外というのも考慮材料かな。
具体的には陽炎黒潮江風の3隻のうち、(ランカーじゃなければ)2隻に乗せるのが無難だと思います
重ねての御助言感謝します。
長い堀になりそうですので、取って置きの増設で陽炎/黒潮を穴あけしました。
遠征回しながらであれば、バケツ消費以外はほぼ資源は維持できる感じですので、E-4以降の情報が出揃うまではこれで回しまくってみます。
有難う御座いました。
結果報告です。
前述の装備に見直した結果、6/6でのS勝利を経て無事”巻波”をゲットできました。
(高波&藤波の立て続けのドロップを何とか泳ぎ切りました)
他のドロップを期待してもう少し掘り続けますが、ここまでの御助言に改めて感謝申し上げます。
・・・複数の意味で「そういうこと」だと、強く認識しました。
目先の支出にこだわるより、掛ける時間も考えて効率的に進めるべきですね(汗
お陰様で甲でイベントクリアできましたので再度掘り始めましたが・・・頻度は許容範囲にしても空襲大破が結構来ますね(+_+)
Fletcher防空全振りにしても、日によってかなり来ます(汗
他も含めて、ColoradoとSouthDakotaの3隻目を確保できた微妙な運ですが、WashingtonやHornetの2隻目を狙う位なら、遥かに実用的と思われる2隻目Fletcher堀の方が良いかと悩み中です。
すみません、この記事とは関係ないんですが秋霜掘りならO3マスが良いんですかね?
秋霜だけならO3,他をなにか考えるならWって感じじゃないかな。
O3は割と虚無りそうなので個人的にはおすすめしにくいかも
タサファロング泊地沖 (50-3) [甲] セル: 39 (ボス)
#3 HP: 5220 / 5220
深海艦隊 任務部隊 巡洋艦戦隊
《戦力》
〈味方艦隊〉 制空戦力 0 / 索敵能力 [1] 11.68, [2] 31.48, [3] 51.28, [4] 71.08
#1: 駆逐艦 長波改二 Lv. 98 HP: 27 / 33 – 火力69, 雷装89, 対空64, 装甲53
61cm四連装(酸素)魚雷+6, 61cm四連装(酸素)魚雷+6, 熟練見張員, 精鋭水雷戦隊 司令部+4
#2: 駆逐艦 山風改 Lv. 84 HP: 18 / 30 – 火力51, 雷装82, 対空49, 装甲48
22号対水上電探改四, 33号対水上電探, ドラム缶(輸送用)
#3: 駆逐艦 海風改二 Lv. 92 HP: 31 / 31 – 火力61, 雷装93, 対空69, 装甲51
22号対水上電探改四, 22号対水上電探改四(後期調整型), ドラム缶(輸送用)
#4: 駆逐艦 高波改 Lv. 79 HP: 9 / 32 – 火力51, 雷装80, 対空50, 装甲49
12.7cm連装砲D型改二, 12.7cm連装砲D型改二, ドラム缶(輸送用), 熟練見張員
#5: 駆逐艦 江風改二 Lv. 93 HP: 31 / 31 – 火力62, 雷装96, 対空64, 装甲51
12.7cm連装砲C型改二+5, 12.7cm連装砲C型改二, ドラム缶(輸送用), 熟練見張員
#6: 駆逐艦 黒潮改二 Lv. 96 HP: 33 / 33 – 火力69, 雷装88, 対空65, 装甲53
61cm四連装(酸素)魚雷+6, 61cm四連装(酸素)魚雷+6, ドラム缶(輸送用), 水雷戦隊 熟練見張員+4
《夜戦》
長波改二 #1 → ルンガ沖重巡棲姫 #1
[カットイン(魚雷x2)] 154 Critical! , 6 Dmg ( 385 → 225 )
ルンガ沖重巡棲姫 #1 → 高波改 #4
[カットイン(主砲/魚雷)] 2 Dmg , 1 Critical! ( 4 → 1 )
山風改 #2 → ルンガ沖重巡棲姫 #1
[砲撃] 13 Dmg ( 225 → 212 )
海風改二 #3 → ルンガ沖重巡棲姫 #1
[砲撃] 114 Critical! ( 212 → 98 )
江風改二 #5 → ルンガ沖重巡棲姫 #1
[連続射撃] 7 Dmg , 129 Dmg ( 98 → 0 )
◆ 戦闘結果 ◆
ランク: S
MVP: 海風改二 Lv. 92
提督経験値: +300
艦娘基本経験値: +400
ドロップ:
駆逐艦 巻波
壁紙を真希波マリにしてたご利益か、初戦で巻波をお迎えしました(‘o’!
いつもお世話になっております。
33式分岐点係数3で索敵値48以上 のボス前索敵値の閾値についてですが、
一度だけ48.2で逸れましたのでご報告を。ゲージ削り中の1回のみの発生ですが……。
索敵値50以上に盛ってからは今のところ逸れていません。
まだ巻波さんお迎えできてないので、周回しながら注視してみます。
報告ありがとうございます。
記載時にはなかったんですが、1%位それてる報告ありますね…
一先ず50で大丈夫そうなので、そちらに修正します。
いま甲でクリアしてそのまま堀り中ですが周回しやすいですね
Lv99のケッコン艦無しで穴あきは長波だけの大体同じ編成だけど
道中大破はほとんどないですね。中破で止まってくれる感じ
基地は陸攻3+Catalinaでやってますが
ボス不利でもS勝利届いたし地味に補給艦狩れるのも嬉しい。
ろ号終わるまでは掘るぞ~
未婚艦隊・穴と運改修は長波だけなんだけど、道中一発大破が結構ありボスもA勝利が多く、バケツがずるずる減って周回が結構めんどい…
↑の人とほぼ同じ状況のはずなのにこの違いは、装備の差か提督のリアルラックの違いか?
画像の編成の長波と江風はドラム缶カットイン出るとボスに無力だったので連撃に変えました
巻波掘りではなくて申し訳ないのですが秋霜掘りをしてみました
難易度 甲 3-2Wマス 秋霜掘り
機動連合 第一:軽巡・戦艦・軽母4
ホノルル・霧島・千歳・千代田・鈴谷・熊野
第二:重巡・軽巡・駆逐4
ノーザンプトン・夕張・夕雲・巻雲・朝霜・秋月
基地 第一:二式大偵・天山友永・天山友永・32型台南空
第二:54戦隊・64戦隊・21型台南空・22型251空
第三:防空
一周で燃料350・弾薬250・ボーキ200くらい(修理費別)バケツ0~2個消費
基地は2部隊ともボスマスに出しました
軽母の兵装は艦攻1・彩雲1 残りは艦戦で道中確保
低速でも到達できるので隼鷹等も編成可能です
先制対潜4隻確保したいため駆逐4隻は1スロ先制対潜と秋月砲を装備
特効艦が採用できれば楽に周回できると思います
ホノルルとノーザンプトンはレベリングを兼ねて編成
ホノルルは秋月砲と対空電探 ノーザンプトンはアトランタ砲と対空電探・水偵と防空に寄せました
ホノルルをアトランタに戦艦を摩耶 第二に雷巡など自由にアレンジできると思います
O3も少し回ってみましたがE2掘りも平行していたので基地の関係上Wマス周回にしました
E1まるゆ掘りとなら基地も併用できるのではないかと思いますが 初手空襲・道中潜水姫・O3警戒陣とてんこ盛りなのでめんどくさかったです
艦攻は各艦1づつ計4 彩雲は4隻の誰かに計1 残りのスロットを艦戦でうめるです
甲
黒潮87 四後魚★9 五魚★6 ドラム缶 水雷見張★4
江風98 試六魚★6 四後魚★6 ドラム缶 水雷見張★8
時雨99 SGレーダー初 22号水上改四後期★4 ドラム缶 ボフォ
陽炎98 D改二★4 C改二★7 ドラム缶 旗本バルジ
フレ127 5i+GFCS 潜水魚雷 GFCS ボフォ★4
長波129 四後魚★9 五魚★6 ドラム缶 熟練見張★8(運50)
分岐3で53.15
支援なし
基地
第一 ボス集中 銀河*3 野中
第二 G集中 64戦隊 紫電三四三 21台南空★+4 32台南空★+3
第三 防空 試製秋水 秋水 Fw190 烈風改三五二
※第二第三は別海域攻略後適当入れ替えの為、最適編成ではなし
50周S39 A9 撤2 有6 同23 反15 不4
42周目までは撤退なし、そこから2連続潜水マス撤退に
少し装備いじってFletcherの対潜火力上げるため1スロ潜水装備に。
また途中基地熟練付けに大艇入れて色々入れ替えてた時にA勝利5回位一気に増えた(汗
銀河野中の時は安定してS取れてました。
A勝利は昼にCI艦が中破複数や、夜戦CI不発が原因だったのでCI艦2隻から3隻に変更
成果
Perth1(1隻所持2隻目)、Colorado1(1隻所持2隻目)
占守1国後1
※巻波は攻略中に邂逅済み
WashingtonとHornet出ませんねー
100周以内に両方出て欲しいな・・・
G集中だとボスS率が8~9割として、ボスに出すと道中撤退率がどれくらい増えるか、ですかねえ…
銀河3野中1でしっかりSとれるなら、その方がいいのかも。
うちの鎮守府も第二友軍に淡く期待してもう少し待ってるんですが、
果たしてくるかどうか。同じく100周くらいで解決したいです。
E5-1、E5-3でも使う二水戦札なので、他の札兼ね合いですがこの堀で主力出しても大丈夫そうなのがありがたいですね
丙なのですがColoradoがA勝利で落ちました。
ちなみに未所持です
丁作戦 E3の第3ゲージのボスマス(Zマス) S勝利時に矢矧のドロップを確認
矢矧目当てで甲を軽く周回してみました。
本当にアッサリ出てしまったのですぐ回るのやめましたが、ボスマスを警戒陣にして回ってみましたので情報を載せておきます。
艦隊
巻波(育成枠) ドラム缶/10㎝高高★10
白露 10㎝高高★10×2/ドラム缶
タシュケント SGレーダー×2/15ソナー/ドラム缶/見張員
フレッチャー フレ砲の強いやつ/フレ砲の普通のやつ/GFCS
長波 改修魚雷2/ドラム缶/熟練見張
江風 長波と同じ
基地:1部隊目は東海でCマス、2部隊目を陸攻3陸偵1でボスマス
SGレーダー2個とGFCSに加えて見張員3個とフレ砲(強い方)、15ソナーなどがあればLv10の巻波を突っ込んでも索敵スコアは52程度まで伸ばせました。
■メリット
・旗艦に育成枠を入れられる。
一応未改造未改修でもどうにかなりました。空襲事故は絶対増えると思います。
・2,3番艦も割と自由
東海を投げないなら先制対潜複数入れて潜水マスも警戒抜けでいいかも。索敵は要注意ですが。
・ボス戦がハマればバケツが0個
■デメリット
・ボス戦が事故ると単縦以上にバケツを食う
単縦の場合は昼の閉幕までに大体姫を中破に出来るので閉幕雷撃が回避できます。夜戦も初手CIで大破以下に持っていけるので、昼砲撃2回分のバケツ2個くらいがボス戦のアベレージになります。
警戒の場合は陣形の特性上結構な高確率で姫が小破で止まります。また、夜戦も旗艦に期待が出来ないため向こうのCIが飛んできます。つまり、砲撃2回に加えて閉幕雷撃と夜戦CIの2回が追加されるため、想像よりもずっと当たります。何回か3バケツ使いましたし、結局平均して2バケツくらいは出撃ごとに使ってました。
・火力が単縦以下
当たり前ですが一応。でも火力艦3隻(カットイン艦2隻)でS勝利は普通に取れます。
攻略メンバー使って普通に周回するなら単縦安定だと思います。
欲張って育成とかも兼ねたいならこういうことも出来なくもないですよ、くらいのイメージですね。
東海を投げずに、ボスマスに陸攻2部隊集中して、ボス戦警戒陣で掘ってます。。
開幕でボスが単騎になって、後は流れで中破まで行けて、閉幕雷撃で大破まで追い込める&
フィニッシャーの2隻が避けるんでおすすめです。。
ようやくE3-3ホーネット掘り完了、112Sでホーネットドロップ
トータル 112S 21A で、巻波1 コロラド2 ワシントン1 ホーネット1 パース1 占守8 国後3 夕雲型多数w
海防艦が占守に偏りすぎ、バランスよく出てほしかった。
うちも今掘ってるけど、Hornetはあきらめモードかなあ。
夕雲型すごいたくさん出ますよねー。
ホーネットそんなに出ないのか70Sだけど
もう諦めるかな
攻略込み90S付近でホーネット2ndやっとゲット。
なお矢矧2nd来ず…47の4th狙いにいくか悩ましい所。
あと海防艦の出荷が追いつかない…ツライ
管理人様
>編成例(ボス警戒陣) 構成がありますが、
こちら
ボス”が”警戒陣ということでしょうか
それとも
ボス戦を警戒陣にしてください
と意味なのかどちらでしょうか。
>ボス戦を警戒陣にしてください
の方ですね。少し修正しました。
ご回答いただきありがとうございますm(_ _)m
あらためてドロップ率をいくつかのサイトで確認してみましたが
ワシントンもホーネットも未所持で1%あるかどうか
だいぶ渋い数字ですね
甲ホーネット掘り202周目でようやく邂逅しました
もし狙われる方は周回数は覚悟した方がよさそうですね
ちなみに掘り中に占守15国後13コロラド1パース3高波35拾いました
伊203堀りで手間取って、今日から巻波堀りです。
E3-3って、友軍が無かったんですね。
攻略の時は、毎回、全艦キラ付けしていたので簡単に抜けれたのですが、
キラなしだと、CとGでの大破撤退が6割ぐらい出て効率よくなかったので
他の方がやっていた、基地の1部隊を東海2、陸攻2にして、CとZに分散したら、
ボス到達7割ぐらいになりました!
後は、電探キャリアの白露を1スロ先制対潜にするぐらいか・・・
まぁ、こうゆうのを考えている時が、一番面白いんですけどね。
夜戦カットイン時に輸送用ドラム缶が紛れ込んで弱々カットインになっちゃう珍事件多発中!
今まで出なかったのに・・・。
魚雷・魚雷・ドラム缶と配置するとこのカットインが発生する確率が高く出るのか?
ドラム缶・魚雷・魚雷にすると発生しなくなった。ただの確率の問題なんでしょうかねえ・・・?
こちらの記事の内容ですねー
https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/kutiku-yasen-ci/
説明誘導、ありがとうございます。
ドラム缶・・・。
あれ?イベント全海域クリア後も札制限受けるのか・・・
制限解除されるものだと思い込んでた
お札制限が解除されるのはE-5だけですよ。
なので、E-5以外を掘る場合は要注意です。
後3時間・・・ようやく巻波をお迎えしました。
しかしまだ宗谷が出ず・・・ギリギリまで掘らなきゃいけなそうです