第五海域最終となる第三ゲージは、ゲージを削りきった後に装甲破砕のギミックがあります。削るのもギミックも大変ですが、甲作戦では必須と呼べるものなので頑張って進めていきましょう。
【激突!ルンガ沖夜戦】
- イベント情報総合 【激突!ルンガ沖夜戦】
- 第一海域(ゲージ1 ギミック ゲージ2 ゲージ3)
- 第二海域(ゲージ1 ギミック ゲージ2 ゲージ3)
- 第三海域(ゲージ1 ギミック1 ゲージ2 ギミック2 削り+破砕 ゲージ3)
- 第四海域(ゲージ1 ゲージ2 ギミック1 ゲージ3 ギミック2 削り+破砕 ゲージ4)
- 第五海域(ゲージ1 ゲージ2 ギミック1 ギミック2 削り+破砕 ゲージ3)
- 掘り(E13:まるゆ/伊47 E23:伊203/日進 E33:巻波/Hornet)
- 掘り(E4W:涼波/South Dakota E51:宗谷 E53:宗谷御蔵)
- 育成(E4:輸送連合(対潜+空襲キラ付け)) E5:輸送or機動(対潜))
- 難易度選択 / ドロップ情報 / 史実艦特効艦 / お札編成例 / 友軍艦隊
- 基地(調整) / 支援 / 対空カットイン / フィット砲 / 水戦
- 警戒陣 / 噴進弾幕 / 対空射撃回避 / 対地特効 / 対潜先制爆雷攻撃
- イベントの流れ / 資源不足時 / 緊急泊地修理 / 友軍(概要) / キャップ
- 甲作戦情報を参考に丙/丁難易度で攻略する際のメモ書き
(2021/05/27 更新)
(2021/05/28 削り編成更新)
(2021/06/05 削り編成更新)
目次
マップ情報
ギミック情報
【二水戦】遊撃部隊でゲージ破壊可能な状態迄削った後、
多分確定
【第二艦隊】水上打撃部隊-1で
- V1マス S勝利 ×1【甲】
- Vマス A勝利以上 ×1【甲乙丙丁】
【第二艦隊】水上打撃部隊-2で
- Uマス A勝利以上 ×1【甲乙丙丁】
【第二艦隊】水上打撃部隊-3で
- N(空襲)マス 航空優勢×1【甲】
【第八艦隊】通常艦隊で
- B(空襲)マス 航空優勢×1【甲乙丙】
【第八艦隊】遊撃(通常)艦隊で
- Hマス S勝利 ×1【甲乙】
- Jマス A勝利以上 ×1【甲乙丙丁】
最後に二水戦にし、ボスに出撃して確認
アイキャッチ
破砕前
破砕後
色が変わる。かわいい
史実艦/特効艦
艦種/艦名 | Jマス (第一ボス) | Vマス (第二ボス) | Zマス (第三ボス) |
---|---|---|---|
鳥海 青葉 夕張 天龍 水無月 | 1.15 | ||
金剛 比叡 霧島 榛名 大和 陸奥 明石 | 1.35 | ||
愛宕 高雄 摩耶 妙高 羽黒 海風 | 1.38 | ||
”South Dakota” Washington Northampton | 1.32 | ||
Atlanta Fletcher | 1.32 | 1.37 | |
神通 高波 親潮 巻波 陽炎 | 1.25 | 1.47 | |
長波 黒潮 江風 | 1.25 | 1.38 | 1.47 |
能代 時雨 白露 浦風 風雲 | 1.38 | 1.37 | |
五月雨 | 1.37 | ||
●●以下Z3マス補正●● | |||
装甲破砕時(Zマス)に対し | 日本軽巡 1.2 | ||
日本駆逐 1.35 | |||
装甲破砕時 軽巡新棲姫-壊に対し | 甲 1.15 | ||
乙 1.2 | |||
丙丁 ? | |||
※非常に複雑なため、各ボスのみ掲載しています。道中込みのデータはリンク先を。 (道中に特効があったりなかったりします。) ※新情報、誤植等の理由により、今後更新される可能性があります。 参考元:https://en.kancollewiki.net/Spring_2021_Event/Extra_Operation#E-5(2021/06/01時点) |
第五海域開放手順
- 第一ボス(戦力ゲージ)を撃破する【第八艦隊】or【二水戦】
- 第二ボス(戦力ゲージ)を撃破する【第二艦隊】
- ギミックをクリアしルートを出現させる【第二艦隊】【第八艦隊】
- ギミックをクリアし第三ボス(戦力ゲージ)を出現させる【第二艦隊】【第八艦隊】【二水戦】
- (第三ボス(戦力ゲージ)を削り、装甲破砕ギミックをする)【第二艦隊】【第八艦隊】【二水戦】
- 第三ボス(戦力ゲージ)を撃破する【二水戦】
編成例(削り)
軽巡1駆逐6【二水戦】遊撃部隊
【BCWXZ1Z】(B:空襲 C:対潜 X:通常 Z1:夜戦 Z:ボス)
※要高速統一。要索敵。33式分岐点係数4で107以上必要?(画像で161.76)
※道中警戒陣/ボス単縦陣の想定 警戒陣は折りたたみに
●道中の空襲マスを警戒して、対空カットイン艦を採用。
高波も対空させていますが、夜戦装備にするか好みで検討。
潜水マスは装備は載せず、無視or対潜支援等で対応するのが無難。
※対潜対策よりも、対空対策のほうが重要です。
●照明弾はZ1マスのリ級のカットイン抑制目的で採用しています。
探照灯の方が効果は強いですが、夜戦大破リスクを減らしています。
好みで良さそう。
●精鋭水雷戦隊 司令部を採用しています。
●[主砲/魚雷/見張員/電探]のカットインを採用して
索敵値かさ増ししています。
・主砲はD型改二/改三(特に夕雲型に補正)
・電探は索敵値5以上のもの
・水雷戦隊 熟練見張員は魚雷ガン積みの艦に優先採用
といった点を意識してください。
高波は運が低いため、今回は対空要員に。
●索敵分岐はWマスです。
空襲/対潜で1隻退避しても大丈夫な想定で編成していますが、
練度や改修によっては逸れるので注意しましょう。
その場合はXマスまで進軍した場合に護衛退避等で調整。
ボス単縦陣想定。Fletcher/高波についてはダメコンで進軍すれば
削り効率が上がると思いますが、これも好みかなと。
神通については主砲積んでもOK。主砲を装備するなら、
瑞雲改二で連撃の目がある・能代の方が上振れの目があって良さげ。
警戒陣なら水戦+夜偵が採用できる矢矧も有力です。
基本的に決戦支援必須になるので、
支援なしとかでやるのであれば、警戒陣を活用してください。
警戒陣編成
軽巡1駆逐6【二水戦】遊撃部隊
【BCWXZ1Z】(B:空襲 C:対潜 X:通常 Z1:夜戦 Z:ボス)
※要高速統一。要索敵。33式分岐点係数4で107以上必要?(画像で176.56)
能代採用済みであれば、(主/主/水戦/夜偵)の矢矧で良いかなと。
警戒陣削りは夜戦時にある程度安定して攻撃艦の数が残るので、
旗艦にカットインを当てさえすれば十分削ることが可能。
友軍の火力低下やどうしてもスナイプゲーになるというデメリットもあります。
陣形例・支援艦隊
【BCWXZ1Z】(B:空襲 C:対潜 X:通常 Z1:夜戦 Z:ボス)
B:輪形陣 C:警戒陣 X:警戒陣 Z1:警戒陣 Z:単縦陣or警戒陣
※空襲マスでの警戒陣にはタゲ補正はありますが、回避補正がありません。
警戒陣と単縦陣、両編成試してみるのが良さげ。
道中支援:要検討。
対潜支援を出すかどうか。削りなら道中支援は無しでよいかと。
決戦支援:推奨
第二艦隊を取りこぼして夜戦に行けなくなるので、
必ず出すことをおすすめします。
基地航空隊
記事内編成:https://aircalc.page.link/7Uo9
戦闘行動半径 Zマス【8】
- 1部隊目:Zマスに集中
- 2部隊目:防空
- 3部隊目:防空
基本的には記事例で良いかと。
65戦隊が1機もない場合、銀河3野中1等に変更しましょう。
曙改二/潮改二指定の
で1機入手可能です。イベント攻略に合わせて手に入れる価値があります。
E5-3では65戦隊が使えるかどうかでかなり変わるので、
任務が出ていて育成が間に合うなら
友軍待ちつつ育成も有力な選択肢だと思います。
編成例(ギミック)
V1マス・Vマス
第一艦隊
戦艦4重巡1航巡1【第二艦隊】水上打撃部隊
【LMQU1V1V】(L:対潜 M:空襲 U1:連合 V1:通常 V:ボス)
●V1マスの拮抗に、制空値215程度必要(画像で255)
●Vマスで陸奥タッチをします。
2ゲージ目編成の秋津洲を航巡に変更することで、V1(ギミック)マスを経由できます。
V1で撤退した場合、秋津洲を入れ直してもう一度Vに進軍。
第二艦隊
軽巡1駆逐3航巡1雷巡1
●道中対策に対潜先制爆雷攻撃を採用。
他の編成に合わせ駆逐3としていますが、
万全を尽くす場合駆逐1を航空巡洋艦や雷巡に変更。
基地航空隊
記事内編成:https://aircalc.page.link/2gx6
戦闘行動半径 Vマス【7】
- 1部隊目:Vマスに集中
- 2部隊目:退避
- 3部隊目:防空
Uマス
第一艦隊
戦艦4空母1重巡1【第二艦隊】水上打撃部隊
【LMQU1U2U】(L:対潜 M:空襲 U1:連合 U2:連合 U:連合(ギミック))
※戦艦4空母1以下/駆逐3以上で上記ルート?
想定外の理由で逸れる可能性があります。
●U2マス優勢/Uマス拮抗を意識して、制空値465程度で調整(画像で498)
●U2マスで陸奥タッチ発動を想定しています。
ボスT不利と護衛退避の対策で彩雲を採用。
退避の状況によっては逸れるかも。
道中支援:推奨
第二艦隊
軽巡1駆逐3航巡1雷巡1
Vマス編成そのまま。
基地航空隊
記事内編成:https://aircalc.page.link/JAD9
戦闘行動半径 Uマス【10】
- 1部隊目:退避
- 2部隊目:Uマスに集中
- 3部隊目:防空
Nマス優勢
第一艦隊
戦艦2航巡1重巡2駆逐1【第二艦隊】水上打撃部隊
【LMN】(L:対潜 M:空襲 N:空襲)
※要高速統一。戦艦2以下/駆逐4以上
●基地無しで航空優勢を取りたい場合、制空値405以上を目安に調整(画像で435)
※上記は制空値は基地を出さない想定です。出す想定なら
・基地優勢時→制空値285
・基地拮抗時→制空値315
・基地劣勢時→制空値345
を目安に調整。
第二艦隊
軽巡1駆逐3航巡1雷巡1
※夕張特を採用する場合高速化を忘れずに
基地航空隊
記事内編成:https://aircalc.page.link/K1vM
戦闘行動半径 Nマス【4】
Nマス 劣勢:85 拮抗:169 優勢:380
- 1部隊目:退避
- 2部隊目:待機(Nマスに集中)
- 3部隊目:防空
本体の出撃制空値が400ちょっとあれば、基地は不要です。(画像は出す想定の例)
※組み換えの都合掲載をここにしていますが、
基地の節約を考えた場合はHマス/Jマスを先にこなしましょう。
Hマス・Jマス
【ADEFHJ1J】(A:対潜 D:通常 F:通常 H:通常 J:ボス)【第八艦隊】遊撃(通常)艦隊で
※低速可。要索敵。33式分岐点係数4で索敵値86?以上必要?(要確認)
※駆逐2以上/戦艦2以下?
●Hマス拮抗に、制空値189以上で調整(画像で221)
6隻でやるなら巡洋艦を減らせばOK?
青葉当たりに司令部を載せて、進軍したほうが良いかも。
司令部撤退で駆逐が足りないとFマスから逸れるかも知れません。
基地航空隊
記事内編成:https://aircalc.page.link/UkXn
戦闘行動半径 Jマス【10】 Hマス【7】
- 1部隊目:退避
- 2部隊目:Jマスに集中
- 3部隊目:防空
基地は東海にするか、Hマスに集中してもいいかも。
ボスに基地ださないなら一応決戦支援推奨。
Bマス
空母2駆逐4【AB】(A:対潜 B:空襲)【第八艦隊】通常(遊撃)艦隊で
●Bマス航空優勢に、制空値385程度必要(画像で496)
●初戦対策に対潜先制爆雷攻撃艦を配備しています。
レベル1のバイト艦でやることも可能。
基地航空隊
記事内編成:https://aircalc.page.link/uqHJ
戦闘行動半径 Bマス【2】
- 1部隊目:待機
- 2部隊目:待機
- 3部隊目:防空
初戦Aマスが潜水艦なので、そちらに東海投げてもOK。
まとめ
こんな感じ。
修正は後日ゆっくりと。
【激突!ルンガ沖夜戦】
- イベント情報総合 【激突!ルンガ沖夜戦】
- 第一海域(ゲージ1 ギミック ゲージ2 ゲージ3)
- 第二海域(ゲージ1 ギミック ゲージ2 ゲージ3)
- 第三海域(ゲージ1 ギミック1 ゲージ2 ギミック2 削り+破砕 ゲージ3)
- 第四海域(ゲージ1 ゲージ2 ギミック1 ゲージ3 ギミック2 削り+破砕 ゲージ4)
- 第五海域(ゲージ1 ゲージ2 ギミック1 ギミック2 削り+破砕 ゲージ3)
- 掘り(E13:まるゆ/伊47 E23:伊203/日進 E33:巻波/Hornet)
- 掘り(E4W:涼波/South Dakota E51:宗谷 E53:宗谷御蔵)
- 育成(E4:輸送連合(対潜+空襲キラ付け)) E5:輸送or機動(対潜))
- 難易度選択 / ドロップ情報 / 史実艦特効艦 / お札編成例 / 友軍艦隊
- 基地(調整) / 支援 / 対空カットイン / フィット砲 / 水戦
- 警戒陣 / 噴進弾幕 / 対空射撃回避 / 対地特効 / 対潜先制爆雷攻撃
- イベントの流れ / 資源不足時 / 緊急泊地修理 / 友軍(概要) / キャップ
- 甲作戦情報を参考に丙/丁難易度で攻略する際のメモ書き
運営はテストプレイしたのでしょうか?
今回先行の印象としては、難易度自体はかなり丁寧に作成されてると思います。
竹の輝きや梅雨夏イベに比べた話なので、まあ難しく感じるだろうなとは思いますが。
お札の数やギミックの数については考慮していないのでご了承ください
今回は手間は多いけれど比較的難易度は抑えめというか
色んなキャラ使えるし総力戦感あって楽しかったですよ
丙
U(A勝利)、V、Jそれぞれ一回ずつクリアする毎に帰還後ギミック音が鳴りました。ただ、それだけではラスボスは赤色になりませんでした。
その後、Hマス、Nマス優勢、V1マスを試してみましたが帰還後にギミック音はなりませんでした。
もしかしたら丙はU、V、Jを複数やる必要があるのかなあ? うーむ・・・
追記
その後Bマスをやったら帰還後にギミック音なりました。丙でギミック音を確認したのはU、V、J、Bです。
Bでギミック音がなった理由は単にBマスがギミックマスだったか、もしくはH、N、V1のいづれか、全てかをクリアする必要もある可能性のどちらかかな
丙
Bマス優勢
JマスS勝利
UマスA勝利
VマスS勝利
で色変わりました
丙ではV1マスは音が鳴りませんでした。
丙で破砕やらんでもって感じるけど….この後掘りするんかね?
情報がなく断言できないのであれなんですが、最近のイベントはクリア後に破砕ギミッククリア扱いになるので、
多分なしでやっても大丈夫です
私も丙でU、V、JでS勝利とBマスでの制空権確保で装甲破砕ギミックを解除出来ました。
母港で音が鳴ったのも確認できました。
丙です
>B(空襲)マス 航空優勢×1【甲丙】
同じく、確保だけでギミック解除できました
>ここまで
報告ありがとうございました。
甲/丙に関してそれぞれ反映しました。
乙の情報です
甲と比較して、
V1不要
N不要
でした。
Nマスどうやっても通れない
毎回 M->Q
多分高速統一・戦艦2以下・駆逐の数4以上がそれぞれ必要です。
勘違いあるかも知れないので抜けがあれば上記を参考に
私のミスをいうなら第一艦隊の戦艦に陸奥(低速艦)を入れていたのに気付かずに繰り返し出撃していました
編成見直しは丁寧に
難易度 甲
第二艦隊
VマスS勝利 V1マスS勝利 UマスA勝利 Nマス優勢
第八艦隊
Bマス優勢 HマスS勝利 JマスS勝利
一か所ずつ撤退してSE音を確認後 ボス到達で破砕成功していました
VマスとJマスは昼S勝利してしまい Aで大丈夫なのか確認できませんでした
丙のGimmickなのですが
Jマスの補給ボスマス前列一隻討ち漏らしのA勝利でしたが解除音は鳴りました
そのほかは
Bマス優勢
VマスS勝利
UマスS勝利
で解除音を認め、ボスの色が変わったこと確認しました。
乙だとHマスS勝利撤退でアラーム鳴りました。
Nマスでは優勢取ってもアラーム鳴りませんでした。
ふと思ったんですけど、装甲破砕前と装甲破砕後のグラフィックって運営の方が間違ってない?
と言うのも、装甲破砕前がボスの胸が見えているのに装甲破砕後は胸が見えていない。ふつう逆ですよね?
私もお花が散ってるとか、偽装の汚れ方とか、そんな気はしてます。
まあ違いがわかれば良いので…
装甲破砕でお胸の服が破壊されたから花で隠してると思えば・・・・可愛く思わない?
粉砕前のゲージ削り中のボスの色合いが赤いことと、胸周りに花があることから
粉砕前と粉砕後のグラフィック、やはり逆ですね。運営側のミスかと思われます。
破砕前の口端の汚れが破砕後の絵だと消えてるし逆ですね。
友軍実装時にこっそり直すんじゃないですか。
やっぱり修正されましたねー
先程E5クリアしてきましたが、破砕後のグラは赤色の方のままでした。
破砕前の絵は確認してないので断言はできませんが、破砕前後のグラ差し替え修正はないものと思われます。
コメント欄読者の皆様に誤解が生じないよう、可能であれば対応のほどお願いいたします。
えーっと、上の修正されたというコメントは見落としですね…
少なくとも破砕グラが変化したという報告は上記以外になく、誤報かと思います。
このコメントツリーについては誤情報は入りますが雑談の一環だと思うので
爆破する必要はないかな。
既にコメントいただいている通り、現行の記事の内容で正しいと認識しています。
E5第3ゲージを削り切ったんですがギミック解除音がならなかったのですが仕様なのでしょうか?
何時もならゲージを削り切った後に解除音が鳴るはずなのですがもしかしてもう一回敵のボスに攻撃を当てないとゲージを削り切った判定にならないとか
ゲージを削りきって、他のギミックマスで音がならなかったということであれば
・ゲージが削りきれていない
・ボイスオフ
・ギミック条件の何かを間違えている
何れかですね。
まあもう一度確認に行くのが無難に思えます
何を勘違いなさっているか分かりませんが、E5-3ゲ―ジを削り切ってのギミック解除音はありません
削りを警戒陣のみでまだ10出撃程ですが
基地と支援で第二3隻は落とせないと
夜戦権すらほとんどもらえない感じできついっすねぇ
単縦陣のみで10出撃程度ですが、1メモリちょっとといったところ。
いつぞやの虚無削りが思い出されます。。。
手数が足りな過ぎて上振れを期待するしかない現状では、友軍待ちが賢明かと思われました。
虚無削りの悪夢が蘇る。
いくら警戒陣使っても大体どっかで事故って
ボスマス手数足りない。
しかも夜戦がほぼ5択のガチャという・・・
削り始めましたが皆様が虚無削りと言っていた意味が分かりました。
これは全然削れないですね。警戒陣で耐えてと思いましたが、それだと
夜戦でボスを逃がしてちまう確率が上がるので何とも言えないです。
ただ単純陣だと昼戦でボコボコにされて夜戦もキツイうえ、バケツがマッハで溶けます。
削り切った後もまた面倒な破砕ギミックとは・・・資源の上限35万あっても全然余裕ではないです。
要高速統一と書いてあるので問題はありませんがNマス優勢の第二艦隊の夕張が低速になってます。
ページ更新したら内容変わっていましたので、この内容はご放念ください。
丙、第一艦隊で出撃、ボスA勝利で宗谷ドロップしました。
おまじない情報かも。
難易度乙ですが削り段階でも昼にはボス以外沈んでるか、いても随伴1、2隻ってぐらい物凄く難易度に開きがありますね 甲で悶えてて友軍でも無理、でイベント期限間近になったら最悪こちらに下げるのも一考
丙でギミック攻略中ですがV1は連合ではなく通常でした。
丙でギミック攻略中ですがU1、U2は通常ではなく連合でした。
破砕ギミックのHマスとJマスの消化についてですが、制空値はHマス優勢ではなくHマス均衡の値ですかね?
すでに修正してたら申し訳ないです
報告ありがとうございます。
記事は拮抗想定で間違いないです。
修正しておきましたー。
丁で終わりました
VマスS勝利 ギミック解除音
UマスS勝利 ギミック解除音
JマスS勝利 ギミック解除音
これで破砕出来ました
Bマスで制空権を取りましたが、丁ではギミック解除音はなりませんでした
甲ですが32回出撃してようやく半分ちょい…意外にも初手の空襲マスで大破がそこそこなのがきついです。つっても警戒陣でよけるしか手がないってのが…。これ削り終わってもまたギミックやるのは心おれそうですわ。まあ消費が軽いから今回くらいは友軍前に攻略したいところ。毎回毎回友軍ゲーになるのは自分としても見てらんないので…。
空襲マスでの警戒陣にはタゲ補正はありますが、回避補正がありません…
輪形陣の方がいいですね。友軍前頑張ってくださいー
(加筆しました)
甲作戦で軽巡新棲姫が壊の状態で他のギミックをやった後に効果音を確認しました
すみません、もう少し補充します
軽巡新棲姫を削りきる必要はありません、壊の状態からやってもいいんです
先程破砕をやり遂げました〜
👍
Nマス優勢ですが、水母と書いてあるのに島風(駆逐艦)になっています。細かいようですが一応…即出だったらすんません
報告ありがとうございます。誤植でした。
修正しましたー
やっと削りとギミック終わりました。削りは48回くらいかかりました…。今回は消費が軽いんで面倒でもキラづけしておくべきでしたね。1日ちょいも無駄に時間費やしてしまった。
削りでいろいろ試してみましたが確かに単縦のほうが圧倒的に早く削れました
一方撤退や中破などで艦隊がボロボロの場合は警戒のほうがまだ勝ち目がある感です
一長一短というか、ケースバイケースでしょうか
やっぱりそんな感じ(ケースバイケース)なんですかねー
単縦陣を最初から視野に入れるなら、神通は魚雷CIの方が良い気もします。
まあ、両方に対応できる編成にしたほうが良さそうですね。
1隻上の艦が護衛退避した時は、攻撃艦が3隻になるよりは単縦陣の方が良いかなと思ってましたが、
この辺のバランスはなんともわかりません…
乙です。丙に加えてHマスが必要です。Hいらないかなとおもって先に進みましたが破砕されておらず、H行って(S勝利でした)変わりました。
丁提督です。
ギミック3(装甲破砕)なしでZマスが攻略出来、Honolulu頂きました。
神通改二(旗艦)・浜風改二乙・長波改二・時雨改二・高波改・Johnston改・タシュケント改(Lv99~Lv70の艦娘)の編成です。
道中支援あり、決戦支援なし、基地航空隊は九六陸攻オンリーのボスマス集中で行きました。
浜風乙改でした。失礼しました。
下の4隻のみキラ付けしながら15週ほどでようやく半分削れました。
正直3週して1回当たれば良いぐらいな感じです。
警戒陣・単縦陣どちらがいいのかさっぱりわかりません。
警戒陣でもバケツは5~6個飛んできます。
でも調子がいいときは上3隻の攻撃がボスに100~200のダメージを出したりします。
(そういう時に限って第二艦隊の1隻が残ってA勝利止まりなんですが)
単縦陣でもすべて随伴に吸われることがほとんどです。
また、めぼしいドロップ無しなんで更にテンション上がりませんね~
丁です。
装甲破砕ギミックやらずに、特攻艦7隻でラスボス倒せました。
魚雷CI頼みのスナイプゲー。
今回のラスダンは丙でも別物になりますね。削りはストレートで終わりましたが、ラスダンはかなり厳しいです。元々手順が面倒で、すんなり終わらせる為に丙でしたが、丁を作ったから丙にも差をつけるって事かも知れないけど、今回は丙でも装甲破壊はした方が良さそうです。
ギミックのところですがV1は連合艦隊ではなくヌ改二隻入りの通常艦隊ですね、対連合艦隊ではありませんよ。
通常と連合のランダムだったらすいません。
報告ありがとうございます。ガバでした。
修正しましたー
削りきれたか微妙な場合はBマス優勢で確認したら楽ですね
今E5-3削り中ですが74式の索敵値で退避して106前半だと逸れました。
106後半でぎり行けたので余裕を考え、索敵値は107↑推奨が良いかもです。
報告ありがとうございます。
KCNavさんで105台と106台で91件それがないデータがあるんですよねー。
何か改修値が余計に反映されてるとかあるのか、1%程度のそれが検知されていないのか…
ちょっと判断つかないので、もう1件報告を待ってみます。
乙はB(航空優勢),H,V,U,Jを、A勝利以上1回で確定で良さそうです。
質問ですが装甲破壊はゲージを削りきった後とありますが、ラスダンに入った時点でギミックしても意味がないということでしょうか?
あー、ラスダンに入った時点という意味で使っているので、その段階でギミック開始で大丈夫です。修正しておきます。
友軍のおかげもあり甲で17周(うちS勝利4回、大破撤退2回)で削り終わりました。
強友軍は大和>川内>由良>日進の順で火力が高く、退避1中破3スタートでも大和友軍のおかげでボス撃破できることもありました。
他の方も仰っている通り単縦の方が削るペース早かったので、友軍ありなら基本単縦陣で良さそうです。よほどボロボロスタートなら警戒陣も考慮、くらいかと。
削りの基地航空隊ですが半径7になっています。
>戦闘行動半径 Zマス【8】
なので、ボスに届かないかと思います(自分も編成変えずに出撃したら届かなかったw)
お疲れさまです!
いつも参考にさせていただいています!
削り編成の基地航空隊ですが、掲載されている編成だと半径7で届かないかと・・・。
Zマスは半径8なので画像の基地航空だと半径7になってボスに飛ばせません。
陸偵部分は二式大艇でいいんですかね?;;
削りの基地航空隊、半径8ないとZマス届かなくないすかね?
記事編成は半径7な気が?
>ALL
報告ありがとうございます。
さっき更新していたんですが修正時にガバってました…
二式大艇で大丈夫です。更新入れておきます。
乙の装甲破砕は丙の破砕条件にHマスS勝利が必要ということで合ってるみたいですね。
ですが、個別特効が設定されていない(日本軽巡括りの倍率しか無い)友軍川内改二が連撃585でボスを撃ち抜く有様だったので、乙は装備や編成に自信がない場合を除けば破砕不要そうです。
最終海域における乙の難易度はイベント毎に甲寄りだったり丙寄りだったりマチマチなのですが、今回の最終回域乙はかなり与し易い方という印象です。
長年丙を選択していた方にとっては、乙に挑戦する機会なのかも知れません。
同じく乙挑戦でNマスは音無し(不要)
Hマス(Hで大破撤退)で音有り(必要)
確認しました。他の丙で必要な条件も音有りでした。
今回は嫁艦五月雨が大活躍できて満足してます。
警戒陣突破でいけば支援もいらないですね。
ギミック無しで行けそうですが、堀を考えるとゲージ破壊後はボスは破砕状態になっているのでしょうか?
他マップでは堀の時は削り時編成に戻ってる様な気がしますし(随伴も一段弱くなる)
むしろ破砕しないでクリアした時に堀で破砕前バージョンが出るのか気になります。
装甲破壊後の乙難度だと特攻駆逐の夜連撃×2で沈む位脆くなりますね…
友軍が日進隊でカットイン艦も軽巡も大破してたので無理かと思っていたら普通に駆逐連撃で破壊しました。
友軍で大和隊を引いたらさらにヌルゲー化しますね。
とっくに皆やってるかもしれませんが、防空に二部隊割くのでそこに熟練ハゲた陸攻とかを少し混ぜておくと熟練度回復しますからほんの少しでも時間をケチれますよ!
今日気が付きました。
ありがとうございます!
わ!これ知りませんでした。いいですね。
熟練度少し剥げたらひっこめて、フルについたのとローテーション的運用。
配置コストはその都度かさみますけど、備蓄万全だと痛くも痒くもないですもんね。
個人的には少なくとも削りはボスマス警戒陣一択ですね
自身の艦隊と基地航空隊の練度だと単縦陣ではそもそも夜戦ができない
削りの決戦支援で「特に単縦陣では夜戦に行けなくなるので」とありますが
警戒陣の間違いではありませんか?
書いたのは単縦陣想定ですね。
支援なしだと第二艦隊との雷撃戦で被弾して、火力負けしてしまうという
事例を聞いてしまったので…
ただまあ、やっぱり支援出すのが前提みたいなものなので特筆するより両方出せってニュアンスにしたほうがいいですね。
Uマスの所の
>Uマス優勢/ボス拮抗
はU2マス優勢/U(ボス)拮抗
でしょうか?
今回も編成例やギミック手順など、大変お世話になりました。
どうもありがとうございました。
# 1点、攻略には全く影響ないことで恐縮ですが、
# Bマス優勢の説明の
# 「今後もBマスに出撃するので、簡単な装備でプリセットしておくのが吉。」
# の記述は、このギミックが最後なので不要ですね。
報告ありがとうございます。更新しましたー。
S勝利取れる方って、やっぱり練度も高くて運改修済の艦を揃えて主砲や魚雷も全部改修MAX揃えてる、とかそういう感じなんでしょうか……
S勝利どころかボスのHPを半分削れたことすらなく、時には1ダメージも与えられないことすらあります
まあ時間と資源を費やせば削りはどうとでもなるのですが、ここまで違うと一体なぜなんだろうなと
自分は艦隊平均レベルが160を超えており神通陽炎長波江風の運改修もして主砲魚雷、65戦隊含めすべてフル改修で
本体支援ともにフルキラ状態でやっていてもかなり厳しく削り中2回だけSとれました
結局手数がかなり厳しいのが原因で水雷なのに基地が1つしか飛ばせず支援艦隊の刺さり方でかなり昼戦に影響が出て
かつ友軍が思った以上に仕事をしないので安定とは程遠い状況だったので無傷で終わる事がまれどころか普通におこります
ただ一つ言える事は基地と支援と1順目で雷撃までに第二艦隊を落としきって第一に雷撃をどれだけさせるかが重要で
主砲魚雷電探による特攻艦の昼火力も馬鹿に出来ないため削りで魚雷のみにしてる人は見直した方がいいかもしれません
運も影響するし、支援の質も影響するし、陣形にも寄るだろうし、
一概にはいえないんじゃないですかねー
上振れが出なくて削れていないだけなのか、編成の改善余地がないのか、考えてみるといいかも知れません
Nマス優勢の第二艦隊が最上を編成に入れているけど
軽巡1駆逐4雷巡1になっていますね
報告ありがとうございます。修正しました
まともに削れなくてつらいです。カットイン刺さっても200ちょい位しかダメージでないんですよね。魚雷も改修MAX三発積みなのに。運が悪いだけなのかほかに問題があるのか。主魚電見組もイマイチだし、どうしたらいいのか。
神通の旗艦カットインだと中破でも300以上で無傷なら700オーバー出ます
主魚電もしっかりD砲も改修しているなら400くらいで下振れだと100~200ほどです
ただそれでも削りは昼戦の消耗や基地支援の出来次第でまともに削れない事が続く事があるので根気よく頑張りましょう
ラスト編成に関しては5択になる可能性が非常に高いですが装甲破砕の影響が大きく主魚電で中破時でも400以上が出て特攻艦なら誰でもワンパン可能な状況に持ち込めるため削りでSが全く取れてなくても突破は以外とすんなりいけるかもしれません
既出ですが
甲→乙で
・V1マスS勝利
・Nマス優勢
が要らなくなります
概ね参考記事の警戒編成でE5-3甲を20周で削り完了。
・S1、A14、B1、C1、大破撤退3
あと1回分ということまでは12周で到達と順調でしたが、あと1回分(960)削るのに8周かかりました。。。
今回、イベント全体を通してギミック解除条件が楽で本当に助かる
殆どのマスでA勝利で良いなんていい意味で信じられない
>2ゲージ目編成の秋津洲を航巡に変更することで、V1経由できます。
>撤退した場合秋津洲を入れ直してもう一度Vに進軍。
多分、V2ではないでしょうか。
U:ボス
とありますが、ここはボスマスでないので「連合」と記載か、
決戦支援:不可 等と明記していただければ幸いです。
丁ですがHJどちらかギミックあります。
追記
Uもありました。
>ここまで
報告ありがとうございました。
記事内反映しました。
丁
ラスダンボス黄色いのでギミックあります
Hマス・Jマスは通常艦隊となってますが画像は遊撃になってます 誰を外せば良いのでしょう? それとも遊撃部隊でいいのですか?
誤植でした。修正します。
遊撃部隊で大丈夫です(通常艦隊でもOKです)
削りからもうきついですね
10出撃ボス到達3で855しか削れない
1戦目空襲で大破食らっても退避で進んでるんでしょうか?
退避させても索敵値が問題ないなら進軍してよいかと。
私は甲でゲージ削り中です。退避の目安として。
こんな編成です https://jervis.page.link/cFfB
2戦目 潜水マスで 江風大破したので退避
W→X 行きました。索敵値は 33式 係数4で 144.41 です。
上記コメントより、索敵値は最低でも 107 ほど必要みたいですね。
>Jマス A勝利以上 ×【甲乙丙丁】
回数のx1がここだけ抜けています。
甲でゲージ削り中だがものすごくきつい。
道中が安定しないうえにボスマスまで行けても、夜戦時にはほぼ中大破で動けなかったり
今後の友軍でどのくらい変わるか期待。
甲です。ゲージ削りは 15 回ボス到達して削りきりました。
こんな編成です https://jervis.page.link/7UaS
空襲マス以外 ボス含めて全部警戒陣です。
誰も運改修してないですが、毎回キラ付け(間宮+伊良湖も使って)していれば、退避させることはあってもボス到達して少しずつ削れます。
道中支援なし。決戦支援は火力170(ナ級確殺)を意識して編成すれば昼のうちに敵第二艦隊はなんとかなることも多いです。
まあ夜戦で友軍に第二艦隊を撃沈してもわらないとヤバいときもありますが。
ありがとう
今まで単縦で殴っていて、昼でボロボロでほとんどボスにダメージ入れられなかったけど
警戒に変えたら結構削れるようになったわ
そもそも友軍の上の方ってあんまりダメージソースになんない気がするし
ワイ提督のようなキラ付けしない不良は警戒陣の方が殴れるわ
なんなら魚雷盛っているなら決戦支援も出さんでいい気がしてきた。
管理人様、いつも情報まとめありがとうございます。
ゲージ削り終わるまでほぼ一日仕事でした。疲れますね。
能代改二と対空フレッチャー、照明弾係、4番艦以降は特効艦にD砲魚電見構成。
ボスマスに到着時、警戒艦が健在なら警戒陣、中破や退避があったら単縦陣でやるつもりでしたが、結局殆ど単縦陣でやるハメになりました(苦笑)
ラスダン入ったかどうか残りゲージが微妙なときは、試しにBマス航空優勢のような簡単なギミックやってみると良さそうですね。
解除音がピロリン♪と鳴ればOK、ボスまで確認しに行かなくて済みます。
破砕前グラ拝んでおきたいなら別ですけども。
難易度 乙でNマスの制空確保しましたが母港にて達成音確認できませんでした。
また、VマスとUマスでは達成音なりましたー。(V1は未確認です)
ボスHP微妙なんだけどBで優勢とって音なればラストまで削れてるってことでいいんですよね?
ですです。
乙、道中支援の編成は戦艦4?・戦艦2(軽)空母2?・(軽)空母4?
アドバイスお願いします
砲撃支援なら、
・駆逐2戦艦3空母1
対潜支援なら
・駆逐2軽空母2(軽空母or正規空母)2
になります。
どちらでも構いません。
https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/siennkantai/
今破砕ギミック終えてボス殴りにいったんですけど
サイトの画像のとおり小綺麗な方で破砕できたって認識でいいんでしょうか
自己レスになりますが
中破の江風改二Lv99(5連魚MAX 5連魚MAX 水雷戦隊 熟練見張員+4)増設なし
がカットインでボスの残りHP758を一発でブチ抜いてクリアしました(難易度:甲 同航戦 警戒陣)
細かい計算してないんでそんなにダメージ出ますかねって感じですが・・
クリアお疲れさまですー。
返信遅れてしまっていますが、小綺麗な方(ピンク)が破砕で大丈夫です
みなさん削り時に潜水マスに東海を飛ばすのはどう思われますか?
半分くらい削り中のものです。ボスマスは初回単縦陣で欠片も削れなかったので、移行は全て警戒陣です。
自分は65戦隊x2と飛龍をボスに投げてるんですが、最低でも随伴1、調子いいと随伴3沈めるので潜水に投げるよりボスマスが良いと思われる状況ですね。
最初、熟練剥げた状態で成果なかったので、一回熟練付けたら成果が出始めたので熟練3機フル回復とはいかないまでも、
ある程度は熟練付けていった方が結局は作業量が減る気がします。
道中支援、大和武蔵Iowaなんでそこそこ資源減りますし…(こっちは毎回1か2、随伴沈めてます)
潜水マスは全キラ付け状態で今のところ3回に1回くらいの割合で一隻大破といったところでしょうか。
撤退できるので、これくらいなら許容範囲かと思ってお祈りしてます。
甲クリア者です。
ガチめの支援と爆装一式戦×2+飛龍+二式大艇で削ってましたが、1ミリも減らせない事もまれによくありました。
東海飛ばしてる余裕は無いと思いますよ。
今時イベントの警戒陣パイセンは割と有能な方なので、潜水マスは警戒陣でかわしていくスタイルがいいかと。
下記編成でE5-3甲削り難航中です。道中大破が続き、ボス到達できません。
http://mmoloda-kancolle.x0.com/image.php?id=307220
全艦三重キラ。道中:支援なし、決戦:支援なし。友軍は強友軍。
基地は編成例(65戦、65戦、飛龍、二式)の通り(熟練度は諦め)。
陣形は空襲のみ輪形。他は全て警戒。
・空襲マスも警戒にすべきか
・キラ付けは諦めて試行回数を増やすべきか
・初手大破でも、司令部入れて退避させて続けるべきか
・他にどこを修正すれば良いか
・索敵が足りるならという前提で、江風と長波は魚雷カットインの方が良さそう。
江風もだけど今イベについては増設無しなら魚魚水で良いと思います。
・キラ付けして挑むなら、Xマスまで進軍してからの大破撤退の方がバランス取れてそうです。
多分索敵足りないし。
編成で気になったのはこれくらい。
夜戦マスでの撤退は電探+見張員で(多少だと思うけど)回避率の改善出来るので、
その差が響いてくるのはありそう。
後はカスダメでもバケツをかけないと、大破しやくなるのはありますね…
主魚電は増設なしだとカットインの判定回数が少ないので、その点には注意です。
(装備構成変えるのは難しいのでその形で良いと思う)
横からですが
・空襲マスも警戒にすべきか
記事で赤字で触れられてます。
これは単に被害艦に攻撃集中するだけで回避補正ないし
大破リスク増えるだけなんで輪形一択です。
空襲を警戒で抜けるのは噴進ガードできる艦を下に集める時だけです。
削りはじめましたが、対潜マスの敵の命中率が異常です。
警戒陣ですが、敵(4艦編成)の魚雷が全発命中します。開幕と閉幕両方8発分全てです。
運が悪いというレベルではないと思うのですが、この対潜マスは敵に補正が入っているのでしょうか?
こちらの練度は全て99以上でキラ付きです。
1度目(梯形陣同行戦)は4人が中大破して撤退、2度目(単横陣反航戦)もなぜか全発命中(クリティカル)します。
いくらなんでも当たり過ぎなのですが、不具合でしょうか?
私も潜水マスでの雷撃でいきなり2大破1中破とか発生していますよ。
Xマスでは、他は無傷で旗艦能代だけ大破とか。
基地の編成を陸戦2&東海2、若しくは東海1or2&陸攻2or3で潜水マスと空襲マス、若しくは潜水マスとボスマスやXマスに投げれば強引に対応させることは出来ます。
これは完全にまぐれですが、実際1度だけ陸戦2&東海2を空襲と潜水マスに投げた条件でS勝利しました。
あとは道中対潜支援を投げると少しは結果が出るはずです。
一時的にセオリーを破ったやり方を模索してみてはどうでしょうか。
装備とレベルにそれなりの自信があるのなら、後は運の良し悪しとしか言い様が無いです。
当方も23回出撃で到達は19回ですが、友軍含めて誰もボスを狙わないのが9回。
殆ど5隻以上生存しているのにねぇ。
仮に本当に8発全部あたったとしても、たまたまその回が運が悪かったという認識です。
警戒陣で回避率上限になっているとしたら、被弾率がキラ付け込での8%ですが、
それよりは被弾率高いでしょうし。
何がどうあたっているかも正しく認識しないといけないので、難しいです。
甲難易度で司令部装備して削り中ですが、全員に電探装備させている状態で対潜マスで1人大破したので
退避させたところ、W→Pへ逸れました。これだと夜戦マスで1人撤退させてもダメでしょうね。
司令部装備している意味が??です。
索敵の分岐条件がWマスにあるので、そこさえ通ってしまえば夜戦マスで撤退しても、そのままボス到達します。
全員に電探装備させてると言っても、内容次第で索敵厳しいですからねー…
いつもお世話になっております。
『編成例(削り)』解説文中、
>神通については主砲積んでもOK。主砲を装備するなら、
>瑞雲改二や水戦で連撃の目がある・能代の方が
>上振れの目があって良さげ。
とありますが、能代改二は矢矧改二乙と違い、水戦搭載ができない筈です。確認お願いします。
報告ありがとうございます。初期文章では矢矧掲載していたのがごっちゃになっていますね…
書き直しました。
甲難易度で攻略中ですが、運営側はテストプレイをしているのでしょうか?
というのも、水雷戦隊でネ改3隻相当(ボス含)の連合艦隊が相手は無理がありすぎると思います。
キラ状態でも昼戦でボロボロになるため、夜戦してもボスを倒すどころか当てることもままなりません。
頼みの航空隊も1部隊しか出せないので期待もできず、調整ミスという言葉が頭に浮かびます。
ボスゲージを削り切るまでにこのマップを何10回やればいいんでしょうか・・・
削りならそんなもんですよ。
私も削り作業に休日丸一日使いましたし、腐っても後段最終海域ですからジワジワ虚無削りやっていくしか無いと思います。
健闘を。
削りでボスを撃破したことないです。
単縦陣だと昼戦でボロボロ
警戒陣だと昼戦で温存できますが友軍火力低下
支援、友軍、航空隊を全力で使いつつスナイプでラスダンまで何10回でもすればよいです。(資材の消費は酷くないのがまたいやらしい)
破砕ギミック後はスナイプを祈れ
自分は半日(約30出撃)ほどで削り切りました。
友軍は強友軍指定していますか?川内隊が強いのでカットインを出してくれればS勝利も取れます(削りで3回S勝利をとりましたがいずれも川内隊が働いてくれました)。正直川内隊以外は当てにならないので気長にやるしかないですね。
他の友軍は1番艦2番艦で敵の装甲を抜けず、反撃を食らってカットイン装備の艦が潰されてしまうんですよね。
大和には期待したんですが、主砲カットインが出ても大してダメージは与えられずじまいでした。
昼でボロボロということはボス単縦陣使ってるんですかね?
このページの攻略では単縦陣推奨されてますが正直言って削りでもボスは警戒陣一択だと思います
四腕さんは警戒陣有効説が分かる前にクリアされてるので仕方ないのですが単縦は完全に罠です
警戒なら下4隻が無傷で夜戦突入もザラですし昼も特攻付きなんで駆逐はすべて落とすとかできます
ここ数回のイベはRTA勢にテストプレイさせて友軍での調整ありきなんで友軍本隊待ちましょう
文句言っても改善されることはないのでそこは諦めましょう
自分も諦めてます
現在3/4ほど削ったのですが、このサイトの先人の知恵や友軍の力を借りても、一度もボス大破にすら持っていけない状況です。このくらいはあるあるレベルなのでしょうか。
ラストは運の上振れに賭ける予定ですが、現状がこんな有様なので、艦隊の実力足りてない?本当に撃破できるの?などなど不安に思っています…
※甲の最終海域経験はほとんどありません
遅まきながら、今回は装甲破砕ギミックの効果がすごいので、昼を耐えて誰かがカットイン1~2発刺せば勝ちの目が普通にあります。削りとラスダンは別のゲームになると思います。
強友軍もこれから来ますし、しっかり装甲破砕して待っておけばいいのではないでしょうか。
17夏から甲取り逃してませんが、今回はかなりきついと思います
とにかくたどり着いて全員大破でも夜戦やる
友軍に1でも削ってもらう、しかないかなぁ
それ期待してもボス無傷の多いこと多いこと
主力でドッカンドッカンやれる第二のボスは楽しい、けどこっちはちまちま耐えて耐えて…
実際の日本軍の苦悩を表してるんだろうか、でもサービス業でそれを客にぶつけたら客逃げるんじゃね?と心配してしまうステージですなこれ
全て同意します。
こちらは削り段階ですが、ボスにダメージ0なんてしょっちゅう。
随伴艦を全滅させたことなどありません。
当然S勝利なんてみたこともない。
強友軍も決戦支援も入れてるし、65戦隊×2の基地航空も出してるのに・・・
今回のイベントは、過去最低にモチベが上がりません。
下のほうで別の提督が、「プレイする側の余裕が無くなりつつある感じ」と書いてるけど、少なくとも自分の場合はE5-2とか沼ってる時は特に何でこんなゲームをやってるんだろう?と自問自答をしてますね。
早く甲の呪いが解かれて楽になりたい・・・。
もう”ゲーム”としてはとっくに終わっているので、(体をなしていない)惰性のキャラコンテンツとして考えて無になるしかないですよね。
自己レスです。
結局削りが終わるまでいいとこなしでした。D敗北も珍しくなかったです。
が、装甲破砕ギミックを処理し終わったら急にダメージが通りだしてびっくりしました。
削り終わってからが本番、最終形態はとんでもない装甲といったパターンには慣れていたのですけどね。
残り時間が限られている中で迷っている方の参考になれば。
丁難易度で攻略しているんですが…
道中大破が続出して
ボスマスまでたどり着きません!
メンバーは
神通(改二.Lv60.主主98式水上機偵察)
秋月(改.Lv46.対空カットイン装備)
夕立(改二.Lv65.主主水上電探)
時雨(改二.Lv65.主主水上電探)
雪風(改.Lv62.主主水上電探)
五月雨(改.Lv40.主主水中聴音機)
白露(改.Lv45.主主水中聴音機)
道中支援は砲撃支援を出してます。
しかし、潜水マスと空襲マスで
大破が出て進みません……。
他の特攻艦は育成出来ておらず(改未満)
他に戦力になりそうなのは
阿武隈(改二.Lv70)大井(改二.Lv60)
北上(改二.Lv60)睦月(改二.Lv60)
如月(改二.Lv60)五十鈴(改二.Lv63)
資源がもう残り少ないので
完走は諦めて日進が欲しいので
日進掘りに移行した方が得策ですか?
E2で入手している精鋭水雷戦隊 司令部を神通に装備して、運用してみてください。
偵察機はずしてしまってOKです。
現状の編成で、使い方は以下を確認して、艦隊状況を認識しながら進撃すれば削れると思います。
後は空襲マスは輪形陣、他は警戒陣を活用するのも忘れないでください、
https://wikiwiki.jp/kancolle/%E7%B2%BE%E9%8B%AD%E6%B0%B4%E9%9B%B7%E6%88%A6%E9%9A%8A%20%E5%8F%B8%E4%BB%A4%E9%83%A8
警戒陣を使っていますか?補強増設で水雷司令部を装備していれば大破2隻までは何とかなるはず。
あとは、駆逐艦で改二特攻艦が欲しいです。魚雷×2と見張り員のカットインでワンチャン
削りも長丁場ですね(汗
最短7回(乙の場合ですが)として、単純に一回1,000だとして6回分だと6,000
一回で平均200削れたとして30回ですからね(+_+)
お蔭様で、ほぼ紹介通りの編成(決戦支援のみ)で順調?に削って半分以下まで来ましたが、未だS勝利は無いです(T_T)
2隻退避させて挑んだ際に、川内援軍でボス以外全滅&ボス半壊迄追い込んだのが最高値ですが、辿り着けても傷一つ与えられないケースもままにあります。
過去イベントに比べれば、かなり色々な面で優しいと感じますが、プレイする側の余裕が無くなりつつある感じです。。。
いつも参考にさせていただいています。
先ほどようやく5-3クリアしました。
大和友軍が2択に追い込み黒潮(魚雷3水雷見張り員)のカットインが刺さり撃破
それまではボスが見てないんじゃないかと疑うほどボススルー・・・
虚無削り中に宗谷が落ちたので伊203掘りに移行します。
以下編成
矢矧 15.2改二、15.2改、夜偵、二式水戦熟練、水雷司令部
フレッチャー 5inch改、5inch改+GFCS、探照灯、ダメコン
白露 10cm高角+高射×2、13号改、ボーフォス
陽炎 12.7D改ニ、SG初期、四連装酸素魚雷、見張り員
江風 12.7D改三、SG初期、四連装酸素魚雷、水雷見張り員
黒潮 四連装酸素魚雷後期、四連装酸素魚雷×2、水雷見張り員
長波 四連装酸素魚雷後期、四連装酸素魚雷×2、見張り員
>※道中警戒陣
こちらですが、空襲・潜水マスも警戒陣のがよい形でしょうか?
空襲は回避補正がないので輪形にしましょう。
潜水は警戒陣でよいです。
V1マス・Vマスの説明にある、「2ゲージ目編成の秋津洲を航巡に変更することで、V2(泊地マス)を経由できます。」は、説明の流れ的に「V1を経由できます。」ではないでしょうか?
報告ありがとうございます。修正した記憶があるので差し替えミスでしょうか..
更新し直しました。
削りにおける道中支援:要検討について、非ケッコン、キラ付け無しでやったせいかもしれませんが
対潜支援出した方が潜水マスでの被害が減る&D敗北がなくなってよかったと感じました。
以下の編制装備でCマスは2匹前後倒してくれて、Xマスで全滅して熟練ハゲすることもなかったです。
飛龍(彗星江草、Ju87KMX熟練、一航熟練★2、二偵)
蒼龍(彗星江草、Ju87KMX、一航熟練、二偵)
飛鷹(カ×4)
隼鷹(S-51J、オ改×2、カ)
お世話になります。
漸くラスダン装甲破砕まで進めることができました。
V1マス・Vマスの編成例のところですが
Viマスの拮抗に→V1マスの拮抗に
かと思われます。
お時間のある時にご確認いただければと存じます。
昨日E5-3削り中に長波沈めてしまいました。
想像はしていましたがさすがにすごい喪失感ですねこれは。
難関のE5-2を抜けて初甲勲章に手が届くかも?と焦りがあったと思います。
遊撃隊の7枠めに長波を配置していて
半日ほどやってみて半分ぐらい削れてて、
そこまでは大破がでても退避でボスまで行くようにしていたのを
最初の空襲ではじめて長波が大破したのでバーナーの残り数を気にしてはじめて撤退を選択
補給などすませて第三艦隊の編成画面でキラが切れている子も損傷している子もいないと思って
再出撃してしまい、最初の空襲マスの画面であ!
この遊撃隊のイレギュラーなUIかなり罠ですね。
連合の時など何度も確認して出撃していたのになぜこのときは下までみなかったのかなぁ
ラストスパートで頑張っている皆さん本当に注意してくださいね。
無理してる自覚あるときは時には思い切って下がっておくのも大切だと思います。
めげずに難易度さげて最後までとも考えましたけど、このところかなりのめりこみすぎて
無理していたのでここは一度距離を取って休むことにします。
ともかくまだ1年ちょっとのプレイで今回ここまでこれたのは
ぜかましさんをはじめとするみなさんのおかげです。
ありがとうございます。
ここにかくことじゃないなとは思ったのですが注意喚起と
お礼を言っておきたかったのでかかせていただきました。
そしてごめんね長波。E3突破記念に母港でとった君の画像以降は削除しておくよ。
また再開することがあったら必ず海の底から拾いあげて育ててあげるからね。
心中お察しします。
自分も翔鶴を沈めたことがあるので、気持ちは分かると思います。もう何年も前になりますが、今でも時々思い出しては後悔しています。
艦これはミス・知識不足に対し、非常に厳しいゲームです。
あまり自分を責めすぎず、一旦ゆっくり休まれてください。
練度不足か1隻でも撤退させるとWマスで逸れます。
本文内の
>その場合はXマスまで進軍した場合に護衛退避等で調整。
とは具体的にはどのような対応をとればいいのでしょうか?
Wマスが索敵判定マスなので、BかCで大破がでた場合は撤退、Xマスで大破は退避、
みたいな運用を想定しています。
ありがとうございます。
B.Cでの大破が続出するので、今のままでは甲でのクリアは諦めるしかなさそうです。
道中対潜を出したら、甲クリアは現実的なものでしょうか?
現在の編成は以下の通りです。
神通125 61c5連装酸素魚雷★8 61©6連装★9 紫雲 精鋭水雷戦隊司令部
フレッチャー112 5inch×2 GFCS Bofoce40★4
高波88 10C高角★MAX×2 照明弾
黒潮89 12.7D改3 61C4連装酸素魚雷後期★MAX GFCS
陽炎90 12.7D改2★2 61c酸素魚雷後期★7 SG
江風97 61c4連装酸素魚雷後期型×2 61c五連装酸素魚雷★7 水雷戦隊熟練見張り員
長波128 12.7D改2 61c5連装酸素魚雷★8 GFCS 水雷戦隊熟練見張り員
資源はいずれも20万程度は残っています。
基本的に索敵だけ盛れば退避があっても進軍できるので、
索敵を増やして調整する形になると思います。
このギミックだけなら対潜装備や対潜支援混ぜてもいいしどうにでもなるんじゃないかな
アドバイスの後、対戦支援フル出動でギミック突破。そのあとも支援マシマシでラスダンに挑み、最後は長波様のスナイプA勝利で辛うじて甲クリア。その後の宗谷掘りも果たして無事イベント終了しました。
毎回のことながら四腕さんのおかげです。下コメをいただいた方もありがとうございました。
今回の教訓としては支援を面倒臭がってはダメってことですね。堀りも含めて支援を出したほうが結局は時間も資源も節約になるって実感しました。今更ですが…
空襲マスは輪形陣、他は警戒陣(ボスも)を活用する
4~7番艦の特攻艦にボススナイプを期待する
旗艦を能代か矢代にして水上偵察機を2枠とれば索敵判定が楽。
Nマス優勢の部分で「戦艦2航巡2駆逐1重巡1」と記載されていますが、画像では「戦艦2航巡1駆逐1重巡2」となっています。注意事項が「※要高速統一。戦艦2以下/駆逐4以上」となっているのでどちらでも構わないのでしょうか。細かくてすみません。
報告ありがとうございますー どちらでも大丈夫です。
画像に合わせて修正しました。
いつもありがとうございます.
甲のE5-2をどうしてもクリアできないため乙に落としました.
レベルを落として以降、艦隊司令部を入れたりしたこともあって、それ以降は大破撤退は1回だけ.
圧倒的に楽です.このE5-3も破砕ギミックなしで一回でラスダン撃破できました.
なんといっても大和友軍が大きいですね.
遊撃部隊の構成はご提示の単縦陣編成で、高波を育成の関係でFletcherに変えました.
あと運改修の都合で神通と長波以外は全て主主電探装備、(白露だけは電探の代わりに照明弾)
穴あけはFletcher、江風、黒潮、長波の4隻にすべて(水雷戦隊)熟練見張り員でした.
レベル神通と長波のみケッコン仮であとは90前後です.
甲をあきらめて乙にされる場合の難易度感の把握にお役立てください.
今後ともよろしくお願いいたします.
削り&ゲージ破壊で陽炎、黒潮、江風、長波の装備をD砲+電探+魚雷+普通見張員でカットイン発動率重視にするのもありですか?
毎回強いられる虚無削りがこのゲームの終わった感を際立たせる。
とっくにゲームとしては終わっててキャラコンテンツとしての回収期間って感じだね。
それがわかってるのにやってしまう(ビクンビクン
5-2で資源に被害を受け過ぎたので……というのもあるのですが、時間やバーナー、到達率の関係で乙に落とすのを考えています。
現在まだボス削り中なのですが、これって難易度変更した場合はどこからになるのでしょうか?
もし四腕様が情報を得られているか、他に知っている方いらっしゃったらお知恵を拝借できませんでしょうか。
前回イベかその前くらいだと、たしか難易度変更は破砕ギミックは解除し直しになるものの、ボスの段階は変わらなかったと記憶しているのですが……。
(つまり5-2は倒したまま、ルートはギミック解除まではされている?)
今回5-2ギミックで膨大な資源を消費してしまっているので、できればわかればと思いまして。
今回は記事編成と同等クラスまで育ってはいるものの、毎回ボスを狙ってくれなくて流石に凹み過ぎてますw
難易度落とした場合は、現在の戦力ゲージが1/4程回復するだけだよ
乙なら装甲破砕はいらないくらい柔らかいから頑張れ
励まされます。
ありがとうございました。
惜しい場面は一応あるので、択一に勝ちたいです。
あくまで今イベじゃなくて通例だけど、
・ゲージが1回分強(1.5回位)回復する
・装甲破砕後の場合、装甲破砕が再度必要になる
というのが多いですね。
E5-2クリアできているなら資源的にも回復しながら戦える量だと思うし、
もうちょっと粘ってみていいんじゃないかなと。
ありがとうございます。
先程終えることができました。
今回は時間が取れず、何とか胸を撫で下ろしてます。
1マップにつき複数ギミックを重ねると、単純に海域分かれてるより辛いと感じました。
最近はマップ単位での難易度も高いため、余計に……。
今回もお世話になりました。
某ゲーム紹介企業サイトの記事でもこちらのブログの名前を見たくらいで、凄いなあ……と毎度思わされます。
ギミック開始条件に「ゲージ破壊可能な状態まで削った後」とありますが、一度ボスの最終形態と戦闘しないとダメなのですね。
明らかにあと一発で倒せる状態まで削ったのでBマス優勢取りましたが音が鳴らず、見誤ったかと思ってボス行ったらラスダンになってました。
この戦闘では1ダメも削れなかったのですが、直後に同じ編成でBで優勢取ったら音が鳴りました。
いえ、問題ない筈です。
うちは同じ状態……というか、「削れているであろう」状態で最終形態未確認のまま音が鳴りました。
その直前、もう削れたかなという状態で防空ギミックを行ったところ音が鳴らなかったので、まだ削り切れてないんだなと判断できました。
ボスの耐久が多い関係上から、耐久バーを目視で確認するとぶれるのでは。
よく見ないでコメントしてしまっていたのを四腕さんのコメントを見て気付きました。
その状態だと自分のところとは前提条件が同じでも全く違う結果ですね……。
お茶を濁すだけのコメントをしてしまって申し訳ありません。
コメントの内容通りだと、指摘の通り最終形態を確認しないとだめということになるけど、
現状ではそのような報告は見ていない…ですね。
こちらからは何らかの誤認だと思うとしかいえないんですが、
他の方の報告待ちでしょうか。
元コメには「直後に同じ編成でBで優勢取ったら音が鳴りました」と書きましたが、厳密には直後ではないです、すみません。
普段無音プレイでギミック音確認するときだけボリューム上げてるのですが、正確には以下の流れです。
1.B優勢(音鳴らず)
2.音鳴らないのでボス行ってラスダンか確認
3.ラスダンなってた(戦闘前グラフィックの黄色エフェクトと随伴のメガネ増えてた)ので、音はギミック達成時だけ鳴るのかと思ってB優勢以外のギミック完了(最後に行ったJだけ音確認。他は音未確認)
4.ボス行くも破砕状態になってない
5.最初のB優勢で音鳴らなかったのでまだ解除されてないのだろうと思って、もう一度B優勢(音確認)
他の可能性としては、上記1で優勢取れてなかったという可能性ですが、ギミック2で優勢取った編成そのまま出しただけなのであまり考えにくい…赤城と蒼龍に烈風8積みだし強編成引いても問題ないはず。
でも、他の人は同じくラスダン確認してなくて解除できてるようなので、自分の誤認なんだろうと思います。お騒がせしてスミマセン。
自分は同条件でBマス優勢を取り、しっかり音が鳴りました
その後ラスダン状態を確認せずに全てのギミックをやりましたが、全部音が鳴りました
Bマス1回目は聞き逃し、2回目は基地優勢の解除音ってことはないでしょうか
いつもお世話になっております。E5を乙クリアできました。当初甲でやっていたのですが、友軍艦隊本体が来てもE5-2が泥って先へ進めなかったので乙に落としました。こちらの削り編成と全く同じ編成でゲージ破壊までいけました。破砕ギミックはやってません。ケッコン艦無し、支援はゲージ破壊時のみ決戦支援。乙だとだいぶ楽ですね。E5-2が友軍艦隊本体で抜けると思っていたのに、友軍がそれほど役に立たなかったのが残念です。これで今回のイベントは終了。気が変わったら宗谷堀をやるかも。
一日前に moselさんが同様の書込みをされていたのですね。見落としていました、すみません。私はその後、何回か回って宗谷をゲットできました。
ギミックで使われてる最上と北上の補強増設の装備
対空ロケランと機銃
とりかえっこしたほうがいいと思うのですが
本当だ、がばってますね…
文字で訂正入れるほどの難易度でもないし、
画像を修正しているときりがないのでこのままにしておきます。
いつもお世話になっております。
ギミックNマス編成は高速統一じゃないとN方面に流れないかも?
自己レス、何かと見間違えて余計な事書いてしまいました、失礼いたしました・・・
休みを一日使ってようやく削りきりました・・・
私の場合では、単縦陣よりも警戒陣でカットインを叩き込むほうが削れる感じでしたね・・・
とりあえず、今週末駆け込みで削る提督さんがいれば参考にまで・・・
なお、宗谷はもちろん出ません!・・・orz
甲であと1回くらいで削りは完了しそうな所まで来ました。
途中、試しに道中に砲撃支援を出してみたんですが、全くダメージが通りません。
XマスやZ1マスのニ級相手でも1桁台のカスダメかmissで小破艦もだせない有様です。
こちらは 火力150弱、命中+18位 の戦艦4隻 +駆逐2なのですがこれは火力不足か
命中不足か、何やってもそんなものなのか、どれなんでしょう。
追記
すみません、各館のLvはおおむね130超くらいです。
同じ編成を決戦支援に出すと敵第二艦隊のナ級、ニ級を数隻くらいは
片付けてくれるんですがエリートになるだけでそんなに違うのかしら。
自軍が警戒陣で使用すると、全体が0.5倍の火力補正を受けます。(相手が連合艦隊の場合は除く)
150弱なら70程度の火力しか出ていませんので、支援に使っている艦のLvや運次第ではそんなものかと。
当方はラスダンのみ幸運持ちの戦艦、駆逐、空母を選んで、火力180程度に調整して出撃させたら
Xマス、Z1マスそれぞれで2隻ずつ仕留めてくれました。
一回で割ってしまったので、たまたまなのかどうかの判断はつきかねますが、参考までに。
>警戒陣で使用すると、全体が0.5倍の火力補正
おおおおお、これだ!ありがとうございます。
脳みそがイケイケドンドンな私はイベントでも単縦ばかりで警戒陣への理解が足りてなかったです。
なるほど、決戦支援は相手が連合艦隊だからこの補正がかからず、X、Z1では火力が半分に食われてたんですね!
この後のラスダンでは燃費無視の高火力戦艦で、主砲2電探2はやめて主砲3電探1でいきます。
既に回答のある通り、警戒陣だと火力0.5倍になるので150近くだと、同航戦時で75相当ですね。
言うまでもなく火力が足りていません。
対応としては駆逐特化だと思って割り切るか、命中を諦めて、火力を230とか積んでいけば、
同航戦以上なら戦果は見込めるようになると思います。
※具体的には計算してないのでガバガバなこといってるかも。
後は空母のほうが火力は盛りやすいので、空母1は採用したほうがいいですね。
そんなで砲撃支援のハードルが高いので、結構な方が対潜支援を活用しているイメージがあります。
ありがとうございます。
確かに、Cマスの事故率は結構高いですから軽空2、正空2の対潜支援にして
対潜ヘリ以外の艦攻、艦爆も載せてX、Z1で航空支援にあたらせるのも手ですね。
装甲破砕も後はHJBのになりました。きっと沼るので色々試してみます!
お世話様です。
ギミック3のHマス・Jマスですが、第八艦隊の戦力が枯渇しており出せる航空戦艦が一人しかいません。
天霧、シロッコ、那珂、瑞穂(←水戦満載甲標的の余裕なし)、扶桑(←主砲主砲水戦水戦)、那智、足柄
という編成でなんとか制空値200くらい行けそうなのですが、この編成でHマスJマスギミック攻略可能でしょうか?
お札的に後が無いので、ご教授いただければ幸いです。
その他の第八艦隊ギミック(Bマス)は戦力確保できています。
クリア自体はできると思うけど多少戦力に不安があるから、
HマスとJマスを別個でやったらどうでしょう。
Jマスは第一艦隊を攻略時の編成でOK,
Hマスは言われている内容で、基地を派遣したほうがいいのかなと思います。
先Hやって一応ボス挑戦→無理なら攻略時の編成でやり直しという感じですかね
なるほど…アドバイスありがとうございます。
当方最初のJマス攻略時は第八艦隊札ではなく、二水戦札で攻略しました。
Jマスのギミックは別に第八艦隊ではなく、二水戦でもいいからA勝利が取れていればいいという事なのでしょうか?
あ、勘違いしてました、A勝利でいいですね。
A勝利なら最初に書かれている編成で、多分いけるんじゃないかなあと。
コメントされている通り、ギミックのマスはどの編成でいってもOKです。
だから二水戦でこなしても問題ないですねー
(記事では推奨例として札を書いていますが、その札でやる必要はありません)
深夜に返信ありがとうございます。
あれから自分でも試してみたのですが、第1艦隊枠に6人編成で、全員「二水戦」札が付いた艦娘でスタートさせてたところ、スタート地点3からのスタートになりました。
つまりZマスへは行けるけど、Jマスには行けなさそうです。
Jマスに行くにはスタート地点1からのスタートが必要だと思いますが、すなわちスタート地点3開放後は二水戦札艦でJマスに行く方法はない…? という事でしょうか。
それとも私の勘違いで、スタート地点3開放後も二水戦札艦でJマスに行ける方法はありますか?
ごめんなさい、ルート出現後に条件変わるの完全に失念していました。
コメントされている通り、二水戦札だとZマス側に行ってしまうので、
ギミック解除不可ですね。
なので、今回のギミックについては第八艦隊札でやるのが正しいです。
(ギミック解除自体は複数編成で行ける場合、どの艦隊でやってもOKです。)
内容的には既に書いた通り、まあ最悪分けてやればギミック解除自体は十分できるかなと。
2度手間させてしまって申し訳ない…
いつもお世話になってます(._.)
甲:E5-3の削りで使った編成を書置きしていきますφ
[宗谷]堀りページの掲示板に書かれていた編成を参考にしました。
長波 四魚後期★/四魚後期★/遊撃司令/(見張員
Atlanta らんらん砲*2/GFCS電探/(Bofors☆4
黒潮 HF.DFソナー/対潜単魚雷/照明弾/(見張員 (※対潜先制〇
Fletcher 533m五連魚(後期)/五連装魚雷★/RUR-4A/(見張員 (※対潜先制〇
陽炎 D型改二☆9/四魚後期★/22電探改四(後期)/(見張員
江風 22電改四★/四魚後期★/D改二☆2/(水雷見張☆8
高波 D改三☆4/六連魚後期★/SGレーダー☆2/(水雷見張☆4
道中支援:無し
決戦支援:全力(駆*2/長門/大和/武蔵/赤城-戊)
(※火力:同航179を目安+反抗210も目指す)
⁺強友軍支援
[基地]65戦隊/65戦隊/飛龍★/二式大艇 >Zボス
(+防空2部隊)
ボスでの陣形は[単縦]です
アトランタが残ってる人にとっては、なかなか良い編成かも?!と。
尚、ゲージ破壊時は、このままでは決定力不足感を感じ、[ゲージ3]の(警戒陣)用編成にしました。((__)感謝)
(参考)削り完了迄:17出撃/S:1/A:11/2艦大破&索敵不足による撤退:5
時間も迫ってきましたが、ご武運を(o`・ω・´)o
※追記です(__)
個人的に、4番艦はキラ付推奨(※2~4戦目は[警戒陣]で抜けて行く為)
決戦支援は旗艦のみキラ付で行きました。(※無論他も有るに越したことは無い)
いつもぜかましさんの記事を参考にさせていただいております
ありがとうございます
今回着任21ヵ月目にして初めてALL甲クリアできました
装備構成は
矢矧改二乙 Lv99 15.2cm連装砲改二★2,15.2cm連装砲改二★1,九八式水上偵察機(夜偵)+7,強風改+7★3,精鋭水雷戦隊 司令部★4
江風改二 Lv93 照明弾,SG レーダー(初期型),探照灯
Fletcher Mk.II Lv99 5inch単装砲 Mk.30改,5inch単装砲 Mk.30改,SG レーダー(初期型)
長波改二 Lv98 12.7cm連装砲D型改二★1,61cm四連装(酸素)魚雷後期型★9,SG レーダー(初期型),熟練見張員★8
高波改二 Lv82 12.7cm連装砲D型改二★1,61cm四連装(酸素)魚雷後期型★8,SG レーダー(初期型),熟練見張員
黒潮改二 Lv84 61cm五連装(酸素)魚雷★1,61cm五連装(酸素)魚雷,水雷戦隊 熟練見張員★4
陽炎改二 Lv83 61cm五連装(酸素)魚雷★6,61cm五連装(酸素)魚雷★1,水雷戦隊 熟練見張員★8
装備の改修も進んでおらず、今回慌てて高波を育成し改二にしD型砲を確保し、長波、高波に穴を開けて[主砲/魚雷/見張員/電探]が装備できるようにしたという泥縄な状態です
基地は65、飛竜、飛竜、二式大艇です
装甲破壊後は
1回目ソレ→電探追加
2回目3戦目2隻大破で撤退
3回目A勝利 ボスにたどり着けること確認し次から決戦支援
4回目A勝利
5回目ボス撃破となりました
ボスは昼戦時にダメージ与え500程度だったところに夜戦で黒潮のカットインで決まりました
陣形はすべて警戒陣
夜戦突入時に下4隻のうち2隻残っていればボス撃破の可能性があるので挑戦も気が楽で、今日勝てなくても土日頑張ればなんとかなりそうだと感じていましたが、思いのほか早くラッキーが来てくれました
今回のイベではE4-1で陸戦隊、内火艇ともに無改修で詰まり、あわててネジをマンスリーで確保し改修してなんとか抜け
E5-2では燃料9万バケツ300ほどチャレンジしなんとか抜けたので体感的には難易度は
E5-2>>E4-1(装備未回収)>E5-3>>E4-1(装備回収済)という印象でした
イベ終了間近ですが経験少ない提督さんも甲狙えるチャンスだと思いますので同じようなかたいらっしゃったらぜひ頑張ってみて下さい
やっとE5-2終わって、Zマスも出現させて、さぁ削るぞ!、今日中にラスダンまでもっていくぞ!!
と思ってやりだしたけど、・・・あれ、まだボスの顔も見れないけど・・・?あれぇ??
潜水マスで大破、X1マスで大破、Z1マスで大破・・・アレぇ?
支援も本体も全艦キラ状態なのに、大破大破大破大破大破・・・なんかもう嫌だなこういうの。
結局、運げーから抜け出せない。
なんとかならんものかと毎回思うよ運営さん、
運営さんはクリアできずに苦しんでいる人を見るのが好きみたいだし、方向性が違うからなぁ。
艦これも人気ランキング3位に落ちてたし、人離れが加速してるのかしら。
その後、これじゃアカンって、女神アタックしてみたら、お守り効果で一度も使わずボスにいけた(笑)
なんやこれww
でも、下2隻はCI率高める為に見張員乗せてやってみたら、なんか、S勝利できた。
うーん、究極の運ゲーやんか。
このままだと土日にはラスダンいけるかな、でもまぁ、多分、私には時間がないから、月曜には乙でやらんと、全く掘りもできないし、せめて伊号くらいはほしいなぁ。
いや~今回はホンマに時間が足らんなぁ、E4で時間使いすぎたのが失敗かな
うーん、本当にZマスまでいけないんだけど、
みんなどうやってZマスまでに大破なく行けてるんだろう
ただ単に、運が悪いだけか
こんなんじゃ、もう火曜日に間に合わんな、辞めよう。
自分の場合も最初大破ばかりでボスマスに全くいけなかった。
ほぼほぼ、記事通りの編成(旗艦は矢矧改二乙)+オール穴空き
特に長波黒潮高波は主砲/魚雷/電探/見張員
陣形は初回のみ輪形陣、後全部警戒陣+オールキラ付
という形にしたら何とか中破止まりでボスに辿り着くようになった。
(もちろん単艦退避してのボス到達も何度かあり)
今自分は、破砕ギミックの最中だが、削りの間、一回もSが取れなかった。
多分甲クリアは無理だと思う。
強友軍が来てる状況で削りに15回くらい出撃したが、Sも取れんし、ボスの撃沈も一回もなかった。
酷過ぎるわ
基本的には
・疲労をしっかり抜く
(削りなら試行回数に頼るのでキラ付けは優先しなくて良い。
ボス単縦陣でやるならキラ付けしたいかも)
・精鋭水雷戦隊 司令部を活用して護衛退避を使う
・索敵は多めに持って初戦大破とかでも退避出来るようにする
あたりだと思います。皆大破量産しながらすすめているんじゃないですかねー
>皆大破量産しながらすすめているんじゃないですかねー
↑
まさにそうですね。
その後はボスにいって削れてるので。
1回だけS勝利もできたよ。
しかし初めから大破撤退が連続で続くとお先真っ暗になりますよw
まぁ時間もないし、このままだとラスダン数回チャレンジで時間切れっぽいので、良きところで乙にするしかないな。
まあ、無理のない範囲で頑張ってください。
追記:
愚痴っぽい返信コメントを連投されているのはコメント欄の使い方として本意ではないです。
現在以上に続くようであれば消去対応します。
私も今回は時間不足で難易度落としてのクリアでした。
逆にいつもはイベント期間延長で助けられてきた感じです。
E5-3、8回出撃して4回潜水マスで大破してる
その度に疲労抜きするのが面倒過ぎる
なんでこんなストレスまみれの糞ゲーやってるんだろ…
オカルトだが
大破撤退後、一切疲労抜きせず、そっこー出撃が
何度となくボスマスまで到達してる。
意外と到達率高し(個人的感覚)
二回目のソッコー出撃で道中大破したら、疲労抜きするようにしてる
E5-3乙、Cマスの命中率が酷い
16回出撃して8回が潜水Cマスでの大破
全員ケッコン済なんだけどこんなものなの?
支援艦隊の資源は無駄になるし2マス目だから疲労抜きも時間の無駄だしホンマイライラする
やべーです。E5-2クリアしたから余裕と思っていたら慢心だった。
難度:甲(削り)
編成:矢矧、フレ、高波、陽炎、黒潮、江風、長波 支援:対潜、旗艦キラ決戦
陣形:輪、警、警、警、縦 キラ:なし
基地:飛龍、53、53、二式 回数:25(撤退6[旗艦大破2[B,C]、大破2隻3[X:1,Z1:3])
中大破:B[中12,大4]、C[中4,大2]、X[中11,大7]、Z1[中8,大8]
到達:無傷2回、撤退13回、中破4回
消費資材:バケツ140、燃弾鉄ボ[15559,14802,3523,4151]
[感想]
・資材消費より時間が足りない。( ゚Д゚)
・1隻は倒せるので対潜は出しておいた方がおすすめ(気休め)
・基地練度喪失は悪くて熟練棒3つ、単艦高速潜水艦でE4でやればすぐ>>。
・ボスダメージ0(私は5回程)がでて、ちょっと。。。いや、かなりストレスが溜まるので注意(´_ゝ`)
・支援はぴえん。。。🥺、火力がでる単縦より回避の警戒のほうが早かったかも。。。
資材消費より時間が足りない。( ゚Д゚)
↑
私もです。ゲージは削れているし、時間さえあれば甲でもクリアが見えているのに、
実質、月曜日の深夜=火曜日の・・・頑張って午前4時とかで寝るしかないからね、
多分、時間切れ終了だから、乙に落として完走だけはしないとねぇ。
いつもお疲れさまです。
基地航空隊について質問なんですが、65戦隊も野中隊もなければどうすれば・・・良いと思われますか?
ボスに届く銀河とか陸攻を4投げて、1隻でも撃破できたらいいんじゃないかな。
実際、銀河3+野中でも1隻も落とせない時あるしw
何を持っているかわからないですが、届く攻撃機を4つになると思います。
距離があって強い陸攻がなく、飛龍が複数あるなら、二式大艇を使ったほうがいいかも。
具体的には手持ちを見て計算しないといけないのでどちらがいいかは何ともいえません。
返信、ご意見ありがとうございます。
ボスに投げる航空隊は三四型☆4と銀河3にしました。
この間削りが終わり装甲破砕ギミックに移行します。
書き忘れていましたが甲作戦です。
銀河3ならそれが良いと思いますー。
ようやくE5-3ボスマスを出して、さぁ削りだというところでこちらの編成を見たら、やっぱりみなさんフレッチャーを温存しておられる…
血迷ってE5-2で出してしまったのが悔やまれます…
(なおジョンストンもJ級姉妹も別札ついてるので使えません
対空枠だけなら、かろうじてlv92磯風乙改とlv109浜風乙改が残ってる(というかそれしかもう残ってない)んですが、当然自動先制対潜持ってないのでフレッチャーの代わりが効く訳でもなく…
ここまで来て、これはもう乙に落とすしかない感じでしょうか…ここまで来て…
私もまだ削り中ですが、対戦は100%無視でやってますよ♪
先ほどもS勝利してますし♪
最初の対空だけ輪陣形であとはボスまで警戒陣でなんとかやってます。
月曜日まで悪あがきしますw
ありがとうございます
ぜかましさん編成のフレッチャーを浜風乙改に、江風と黒潮の装備を置き換えた編成で、とりあえず威力偵察のつもりで出してみたら、ボスマスまで届いてとりあえず大破までは持っていきました
(もちろん練度も装備もひとまわりどころか5まわりくらい劣ってますが
流れが良ければS勝利も取れなくはない…のかな…これは…(このへんの「希望があるような気がする」のが一番引き際を見失いやすくて危ないとも言うw
対空なんてたかが空襲1戦の話なので、汎用カットイン2隻使うとか、秋月型使うとか、どうにでもなりますねー。
先生に関しても対潜やるなら支援でごまかすところで、あんまり関係ないかな。
空襲は強いんですが、正直対空カットインの有無で露骨に変わるわけではありません。
護衛退避使って、無理せず進めてくださいー
ありがとうございます
おかげさまで意外と結構ボス到達自体はできているので、まずは装甲破砕ができるところまで削っていきたいと思います
案ずるよりなんとやらですね…(なお残り時間
質問よろしいでしょうか。
今更ですが、この記事(他の記事のギミック解除も含む)でUマスのギミックの部分で基地航空隊をUマス集中としていますが、これの意図がわかりません。仮に送っても制空取れませんし、ト級に落とされまくる上に、A勝利で大丈夫なので、道中対策や対潜に送るほうが圧倒的に良さそうだと思います。
可能なら各ギミック記事で反映させてください。
ギミックに関しては、全体の流れで基地置き換えののボーキ消費節約を意識して
書くことが多いので、その流れですね。
Uマスについては対策や護衛退避次第で敗北は起こり得るので、
道中(U1かU2)に出してもボスに出して良いと思っています。
まあ、正直JマスS勝利の想定で書いていたので、
勘違いが合ったのは否めないんですが。
タイミング的にもイベント終了前で、更新予定はありません。
(それ一つと思われるかも知れませんが、全部確認のし直しなので、各ギミック記事更新しようと思うと4,5時間かかります..)
質問投稿した者です。
ギミック解除は試行錯誤しながら確認しなければならないので勘違いが起こりやすいですね。ともあれ回答ありがとうございました。
乙削り中なのですが、装甲破壊は必要になってくるでしょうか。
ボス到達すれば、S勝利はできているうえ、カットインでダメージが大分出ているようなので・・・
ラストだとかなり装甲あがったり・・?
甲のラスダンで難易度下げるような方だと、正直的編成を見る限りはいらないかなあって思います。
特効艦の採用数にもよりますし、ラスダンの複数回失敗自体は十分にありそうな範囲なので、
安全圏でやるなら破砕するかなって思いますが。
※乙は全然プレイ動画を見てないので、安全ライン意識しつつで破砕する想定でコメント返しています。
返信ありがとうございます。
結局装甲破壊せず、長波のカットインで671叩き出しまして乙突破しました。
他の皆様もがんばってください!
もんのすごくどうでもいい情報ですが、海防艦が入ってると出撃できないようです
二水戦札のついてるにゃしぃ旗艦&御札ついてない1-5用海防艦3隻の第一艦隊が「よそのお札ついてるんでダメです」言われました
…そもそもここに海防艦入れる編成がまずありえないよな普通…w
今気づいたんですがボスの破砕前と破砕後の画像、逆じゃないです…?
記事の表示はあっています。
運営が間違ってるんじゃね?という疑惑は何とも否定できません…
いつもお世話になっております。
現在大慌てでE-5-3甲の削りをやっているのですが、下記編成でなかなか削れておりません。
一回だけS勝利は取れたものの、他は大体削れて200・ダメなときは無傷が多発しているのですが、何か致命的に足りていない部分等ありますでしょうか?
基地防空は割愛していますが、基本的に毎度無傷です。
https://aircalc.page.link/srNd
陽炎のC型改二はうち間違えでなければ、
D型にするか、魚魚水の構成にして配置を下にしたほうが良さそうですね。
記事にも書いていますが、結構個々の取り組み(支援艦隊の力の入れ方)で変わってくるので、
単縦陣と警戒陣を両方試して感覚が合う方を選んだほうが良いと思います。
単縦陣であんまりうまく言ってないパターンは支援に問題がある人が多いかなという認識だけど実際はわかんないです。
今だしてる支援艦隊を第2艦隊に記載してみましたので見ていただけると嬉しいです。。。
https://aircalc.page.link/sEsy
陽炎の装備はC型改二だったのでD型改二に変えてみます。
ちょっと支援に対する認識が違いすぎて、アドバイスするのも厳しいものがあります。
何をもってるかもわからないので。
以下記事に書いているんで、これを元に見直してみてください。
https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/siennkantai/
支援がこの内容だと編成自体も警戒陣にしたほうが総合的な削りやすさは上がると思います。
ゲージ破壊時は破壊記事の
>支援艦隊>補足 欄も参照
https://zekamashi.net/202105-event/dainizi-rungayasen-6/
指摘いただくまで支援艦隊の編成が間違ってることに気づいてなかったです。。。
サブで組んでた編成だったので命中率の考慮がグダグダでした。
改めてFuMoと32号をがん積みした戦艦3隻を主軸にした支援艦隊で無事削りを完遂し、甲勲章取得できました!
ありがとうございます。
6/20夕刻から甲で削りを始めましたが…こりゃ時間的に無理と判断しました。
友軍のおかげで僅かづつでも削れるので、期間があと+1日あればなんとか
なりそうですが致し方なし。乙でも厳しそうなので思い切って丁に変えました。
初めて丁でやりましたが友軍込みならS勝利取れてストレスフリーですねw。
万全は期す方で尽くすのは最善じゃない?
おかげさまで、今回も無事クリアできました!攻略記事ありがとうございました。
乙では、破砕なしでE-5 3ゲージ撃破できました!
丁作戦 E5の第3ゲージのボスマス(Zマス) ゲージ削り中 A勝利時にて宗谷のドロップを確認
時間不足で先ほど丁でE5クリアしました。本サイトの情報がとてもありがたかったです。
E4まで甲でクリアした練度はあったのですが、他のコメントであるように丁でも1戦目空襲で大破となり
門前払いの撤退が続出。結局、アトランタ&防空駆逐2入れてクリアしました。
甲、乙の人ってマジでこれクリアできたのって感じでした。
甲、乙クリアが多いって聞いたけど、皆さんストレス耐性持ちすぎです・・・
時間なくE5-3は乙で完走しました。
最後、ギミックは無視でもいけました。
今回は、甲と乙の難易度が大きかったですね、
乙に落とした時、間違って丙にしてしまったのかと思うくらい簡単でした。