第四海域のゲージ破壊は水上打撃部隊で行います。ルート固定できれば道中が3戦と短く、しっかり戦えるので準備をしてゲージ破壊を目指していきましょう。
【発動!友軍救援「第二次ハワイ作戦」】関連リンク
- 第一海域(ギミック ゲージ破壊)
- 第二海域(輸送ゲージ ギミック 戦力ゲージ(コメ用))
- 第三海域(一ゲージ目 ギミック 二ゲージ目機動(水上))
- 第四海域(ギミック 機動削り ゲージ破壊)
- 第五海域(一ゲージ目水上(機動) ギミック 二ゲージ目)
- 掘り(E-1秋月海防 E-2J石垣 E-3Rタシュケント E-4フレッチャー)
- 育成(E-3-S対潜 E-5-C対潜 5-3警戒陣)
- 難易度別クリア報酬の紹介 ドロップまとめ 友軍艦隊まとめ
- お札と各海域編成例 特効艦や倍率に関して
- 基地 / 基地調整 / 支援 / 対空CI / フィット砲 / 水戦 / 警戒陣
- NelsonTouch / 長門特殊砲撃 / 対空噴進弾幕 / 資源不足時 /
(2019/06/01 記事内容修正)
(2019/06/10 修正)
マップ情報
甲作戦の詳細なルート情報はラムダさんのブログを参考にしてください。
→【艦これ】19春イベ攻略情報(甲)まとめ
ルート例
●高速統一例
- 高速戦艦2 空母1(重巡or駆逐or軽巡or水母)3
- 軽巡1 航巡2 駆逐3
※要高速統一/高速化は不可
戦艦2空母1高速統一で【XYOV】(通常(潜水入り)空襲通常ボス)
索敵値5以上の水上電探を【甲4/乙2~3?/丙丁0】隻以上
●Nelsonを高速化したい時の例
- 戦艦1 空母1(重巡or駆逐or軽巡or水母)4
- 軽巡1 航巡2 駆逐3
※要高速統一/高速化してもOK
戦艦+空母が2隻以下になりますが、艦の高速化が適用可能です。
ボスマス編成
ゲージ破壊時。甲でのS勝利は友軍が来てない現時点では困難なので、
とりあえずA勝利(スナイプ)を目指したい。
海域攻略順
友軍艦隊
旗艦 | 随伴艦 | 備考 |
---|---|---|
Gambier Bay | Johnston Samuel 阿武隈 陽炎 不知火 | バーナー消費 |
Samuel 金剛改二丙 阿武隈 陽炎 不知火 | バーナー消費 対地艦1 |
|
Johnston Samuel | ||
Johnston | Samuel | |
比叡 | 霧島 阿武隈 Iowa ”Gambier Bay” Samuel | バーナー消費 対地艦3 |
霧島 | 陽炎 不知火 "Gambier Bay" Samuel Johnston | バーナー消費 対地艦1 |
Iowa | Samuel 霰 霞 | 対地艦1 |
阿武隈 | 霰 霞 | 対地艦1 |
陽炎 | 不知火 霰 霞 | 対地艦1 |
不知火 | ||
曙 | 漣 | 最低保証 |
金剛 | 榛名 阿武隈 Gambier Bay Johnston Samuel | 2019/06/13 |
比叡 | 霧島 阿武隈 Iowa Gambier Bay Samuel | 2019/06/13 |
榛名 | Iowa 霞 霰 | 2019/06/13 |
霞 霰 | 2019/06/13 | |
霧島 | 霰 霞 "Gambier Bay" Samuel Johnston | 2019/06/13 |
Johnston | Samuel 霰 | 2019/06/13 |
陽炎 | 霞 霰 | 2019/06/13 |
不知火 霞 | 2019/06/13 | |
参照元 2019/06/13 対地装備持ちは赤字で表記 説明文の修正出来ていません |
【比叡 霧島 阿武隈 Iowa ”Gambier Bay” Samuel】の友軍が強力です。
比叡/霧島が何れも三式弾持ちなので、有効に活かしたい所。
ただ、比叡霧島は水上打撃部隊の第一艦隊で鍵になる艦でもあります。
まずは「空母機動部隊のゲージ削り時」にこの友軍に来てもらいたい所。
到達率次第では、ゲージ破壊時に上記友軍を期待するのもあり。
※その他、NelsonTouchを活用した水上打撃部隊での掘り周回で、
上記友軍に期待する例があります。
後は本体で採用しうる艦として、【陽炎 不知火】の2隻は使わないようにしたいです。
また、霞,霰の2隻は対地特効としては力不足です。本体で採用したほうが良いでしょう。
各海域の友軍艦隊の活用に関しては、以下記事を確認してください。
→【春イベ】友軍艦隊の活用に関して【第二次ハワイ作戦】
特効艦補正(史実艦)
艦種 | 艦名 | 倍率 | ギミック補正 | 推奨編成 |
---|---|---|---|---|
戦艦 | 比叡,霧島 | 1.15 | 1.15 | 水上打撃 |
航巡 | 利根,筑摩 | 1.15 | 1.15 | 水上打撃 |
軽巡 | 阿武隈 | 1.15 | 1.15 | - |
駆逐 | 霰,霞 | 1.15 | 1.15 | 水上打撃 |
駆逐 | 不知火,陽炎,浦風 | 1.15 | 1.15 | - |
空母 | 赤城 | 1.3 | 1.15 | - |
空母 | 翔鶴,瑞鶴 | 1.25 | 1.15 | - |
空母 | 加賀 | 1.2 | 1.15 | - |
空母 | 蒼龍,飛龍 | 1.15 | 1.15 | - |
参照元 2019/05/27 時点 磯風 浜風 谷風 秋雲 未確認 水上艦は推奨。空母他はE-5で使えたりするかもしれない。機動で削るだけなら不要 |
※利根/筑摩/比叡/霧島/霞/霰は強力な特効補正があります。
ゲージ破壊時に出撃させる水上打撃部隊の方に出すようにしてください。
※霞は米駆逐を別にするとE-5で最大ダメージが期待できる艦になります
(他陽炎/不知火等)。2スロ魚雷+電探でキャップ付近までいける点が強烈なメリット
基本使って構わないという認識ですが、手持ち次第で残すのも選択肢になります。
全体の特効艦まとめはこちらを確認してください。
→【春イベ】特効艦や倍率に関して【第二次ハワイ作戦】
編成例
第一艦隊
戦艦2空母1高速統一で【XYOV】(通常(潜水入り)空襲通常ボス)
索敵値5以上の水上電探を【甲4/乙2~3?/丙丁0】隻以上
陣形:第二→第三→第四→第四
●画像で制空値400程。基地込で航空優勢を狙います。(目標は制空値は340程度)
基地航空劣勢集中×2部隊で航空優勢が取れますが、装備や空母次第で微妙に足りません。
拮抗になるようであれば、航巡に水戦を増やすようにしてください。
※制空値はゲージ破壊時に合わせ調整しています。
削りの回数は少ないのでこのままでいいかと。
※赤城改二をここで採用する場合、電探スロット数に余裕ができます
●比叡/霧島は特効火力/ギミック補正によって三式弾+連撃でも十分砲台小鬼を倒すことが可能。
画像例では弾着観測射撃を発動しやすい旗艦に三式弾、随伴に徹甲弾としましたが、
両方を三式弾にしてもいいかも。
●日進は「特大発動艇+戦車第11連隊」を装備させつつ
昼連撃させることが可能な艦です。可能であれば採用してみましょう。
日進が使えない場合は、「内火艇+戦車大艇+WG42(電探)」
のような駆逐艦に変更しましょう。
装備枠の都合第1艦隊に電探1~2,第二艦隊に
電探2~3としておくのが振り分けしやすいかなーと思います。
第二艦隊
●初戦に潜水艦ヨ級flagshipが1隻います。【単縦陣/複縦陣/輪形陣】の3パターンがありますが、
複縦陣までは大破撤退要素になります。倒すためには2スロ対潜先制爆雷攻撃で対策しないときつめ。
●霰、霞は連撃+内火艇系装備で調整。利根/筑摩は特効火力で旗艦を抜くために、
下配置にしておくと良いでしょう。
電探の合計数に要注意。出撃する際に確認するようにしましょう。
基地航空隊
ボス(V)マスの戦闘行動半径は【7】
航空劣勢に105 拮抗に209 必要
- 一式戦 隼II型(64戦隊)/陸攻3
- 一式戦 隼III型甲(54戦隊)/陸攻3
で劣勢に調整してください。
具体的な調整をする場合、以下のサイトを活用してください。
→制空権計算機
※1部隊目にだす基地航空隊に一式戦 隼II型(64戦隊)がない場合
・一式戦 隼III型甲(54戦隊)がある場合、陸攻の合計対空値7が劣勢の目安。
・零式艦戦21型(熟練)☆MAXがある場合、陸攻の合計対空値10が劣勢の目安。
・一式戦 隼III型甲+陸偵の場合、一式陸攻が2つあれば劣勢になります。
難しい場合は素直に艦戦2としましょう。
クリア報酬
【甲】烈風改二戊型 GFCS Mk.37
洋上補給3 新型航空兵装資材2 勲章1 戦闘詳報1
【乙】GFCS Mk.37
洋上補給3 新型航空兵装資材2 勲章1 戦闘詳報1
【丙】GFCS Mk.37 洋上補給3 戦闘詳報1
【丁】洋上補給2 戦闘詳報1
難易度選択やクリア時報酬の簡単な解説等は、以下記事を参考にしてください。
→【春イベ】難易度別クリア報酬の紹介と作戦選択例【第二次ハワイ作戦】
まとめ
ゲージ削り中に比べたら、ゲージ破壊は簡単と感じる提督が多いかも。
機動の削り・ギミック共に、水上打撃部隊の編成を仮組してから挑みたいですね。
【発動!友軍救援「第二次ハワイ作戦」】関連リンク
- 第一海域(ギミック ゲージ破壊)
- 第二海域(輸送ゲージ ギミック 戦力ゲージ(コメ用))
- 第三海域(一ゲージ目 ギミック 二ゲージ目機動(水上))
- 第四海域(ギミック 機動削り ゲージ破壊)
- 第五海域(一ゲージ目水上(機動) ギミック 二ゲージ目)
- 掘り(E-1秋月海防 E-2J石垣 E-3Rタシュケント E-4フレッチャー)
- 育成(E-3-S対潜 E-5-C対潜 5-3警戒陣)
- 難易度別クリア報酬の紹介 ドロップまとめ 友軍艦隊まとめ
- お札と各海域編成例 特効艦や倍率に関して
- 基地 / 基地調整 / 支援 / 対空CI / フィット砲 / 水戦 / 警戒陣
- NelsonTouch / 長門特殊砲撃 / 対空噴進弾幕 / 資源不足時 /
ありがとうございました
甲クリアです
基地航空隊がボスを残り102まで減らしてくれる神乱数でした。
【機動での削りが山場】で、きついけど【地道にコツコツ削って】いればいけます。
水上になったら2戦続けてS Sでアッサリクリアでした。
やっとE4-2甲クリアしました。
出撃、機動削り9回、水上削り1回、ラスダン1回
司令部Lv120 クリア時の水上編成です。
第一
比叡改二Lv124 試製35.6☆MAX、、16inchMk.I+FCR type284、紫雲、三式弾改、ポンポン砲
霧島改二Lv129 試製35.6☆MAX、、16inchMk.I+AFCT改、紫雲、一式徹甲☆6、ポンポン砲
日進甲Lv91 15.2連装改☆8、水偵11乙熟練、士魂隊、20連装7inch
羽黒改二Lv126 20.3(2号)☆MAX、20.3(2号)☆6、水偵11乙熟練、三式弾改、噴進砲改二
Zara dueLv96 20.3(2号)☆MAX、32号、三式弾、二式水戦改(熟練)☆MAX、ポンポン砲
加賀改Lv130 烈風改二、烈風一一、53型岩本☆MAX、烈風一一、噴進砲改二
第二
大淀改Lv98 20.3(2号)☆3、WG42*2、32号、10連装高角+増設機銃
霞改二Lv76(2nd) 10cm高角+高射☆MAX*2、内火艇、25mm集中配備
霰改二Lv66 10cm高角+高射☆MAX、10cm高角+高射、大発89式、Bofors
秋月改Lv118 四式ソナー☆2、試製15cm9連装対潜、22号改四(後期)、25mm集中配備
筑摩改二Lv80(2nd) 20.3(3号)☆6*2、32号、三式弾、Bofors
利根改二Lv80(2nd) 20.3(3号)☆6*2、夜偵☆MAX、三式弾、Bofors
霞、利根、筑摩はセカンド艦です。
基地航空隊
第一 54戦隊、三四型、二二型甲、三四型 ←ボス
第二 64戦隊、野中、銀河、銀河 ←ボス
第三 SpitfireMk.IX、烈風改、紫電改343、烈風改352熟練 ←防空
基地航空隊は熟練度MAXにしています。
本隊、道中、決戦支援とも全艦キラ付です。
支援に出した砲撃支援ですが、道中、決戦とも空母を対地爆撃仕様にしています。
友軍艦隊は、金剛榛名の艦隊がきてくれました。
ラスダンが1回で終わって良かったです。(´▽`) ホッ
難易度甲 司令部LV120
摩耶86 90mm高★10 25mm機銃+集中★6 21号改★10 司令部
霧島99 試製35.6cm★10 16inch三Mk.7★3 紫雲 三式弾改★1
比叡99 試製35.6cm★10 16inch三Mk.7★3 紫雲 九一徹★10
三隈97 20.3三★6 強風★3 FuMO 二式水(熟)★6
日進甲95 15.2改★10 15.2改★10 偵11乙(熟) 特大発+戦11
大鳳132 戦53(岩)★10 戦52丙(岩)★10 烈風改二 戦52(熟)★10 穴噴進★1
大淀94 15.5改★6 WG WG FuMO
筑摩99 20.3三★6 20.3三★6 FuMO 三式弾★1 穴噴進★1
利根99 20.3三★6 20.3三★6 夜偵★10 三式弾★1
浦風丁94 四ソナー★6 三爆雷★6 GFCS
霞98 秋月砲★10 秋月砲★10 内火艇★6
霰75 秋月砲★10 秋月砲★10 内火艇★6
全キラ
前・決支援24隻キラ 戦3空1駆2
基地航空ボス集中 熟練全MAX
一式戦隼II型(64戦隊) 銀河 一式陸攻(野中隊) 一式陸攻三四型
一式戦隼III型甲(54戦隊) 一式陸攻三四型*2 銀河
ゲージ割と思ったら、まだ壊になってないのに出発前に気がつき
せっかく付け直した基地の熟練剥がれるのが嫌で
壊になる前最後の削りには陸攻は全部一式陸攻に変更で司令部積んで開始
最後の削りは道中ほぼ無傷でボス戦。同航から敵第二5隻大分削れ残りで夜戦
友軍は(金剛 榛名 阿武隈 ベイ ジョン サミュ)で
味方第二の霰がボスに連撃で500近くだしてボス撃破、戦艦水鬼残しのA勝利で次がラストに
ゲージ割は司令部積んだままで開始
日進が道中小破のみでボス戦。反航から敵第二4隻大分削れ残りで夜戦
友軍は一回前と同じ組み合わせでボス含む3隻残
霞がボスに400近くだして撃破で再び戦艦水鬼残しのA勝利で終了。
第二の順番は最後の削り用の並び。
霰の大ダメージに気を良くして駆逐をフィニッシャーに採用
結局霰の前の霞がゲージを割って終了
対地だと駆逐の連撃も馬鹿に出来ないね・・・
機動ゲージ削りと違って、2戦ともボス撃破で拍子抜け。
まあ、Fletcher堀にまた戻ってくるんですけどね(泣
丙です
電探は2つで行けました。(GFCS 22号)
“?”になっていましたので、一応報告まで。
終わったー うれしー
というか丁寧にキラづけしてもクリアできないから
やけくそでそのまんま送り出して
どうせダメだろうと漫画読みながらクリックしてたら
なんかゲージ割れてました
みんなーごめんよー でも頑張ってくれて甲とれた ありがとー
乙削り終了しました。第二艦隊にサブの大井っちを主主甲標的で入れてましたが、こちらのコメ欄を参考に主砲を秋月砲×2にしたところ、道中の損害が目に見えて減り、何とボスはS勝利でした。しかもジョンストンが泥しました。
偉大な先達に感謝です
やっとE4(乙)でクリア出来ました、ここの記事が一番しっくり来ました、
最後は絵に描いた様に筑摩と利根がボス(残りHP550)への集中攻撃で倒せました、
E3とE4でだいぶ時間を使ってしまったのでE5は丙あるいは丁に落してでも攻略します、
実はもう1年半ほどイベ途中時間切れでレア艦落としまくりなのでw
日進育ててなくてやっと改まで育てたけど甲は60なのか
重巡代わりに入れて三色で殴るほうがいいかな
可能なら3点セットの対地駆逐、いなければ重巡といった感じですー
こちらを参考になんとかE4甲で突破しました。
ありがとうございます!!
どうにも昼戦でうまく落としきれずが続いたため、
夜戦での一撃必殺を狙い利根、筑摩に連撃+三式弾+WGを乗せて
可能な限り火力を上げたら最後に配置した利根が決めてくれました。
さーて・・・・E5か・・・・
甲クリアできました。ほぼ記事編成、良編成指南感謝です。
五回目のアタックを一日かけて準備しての出撃。それまでなりをひそめていた霞改二が三択からのクリーンヒットでした。記事編成内容と比べ大きく劣るのは金剛型の主砲、アイオワは都市伝説の我が鎮守府。しかし使い込んだ試製35.6MAX&41★+6がなんとか第二艦隊をほぼ無傷で最終夜戦に送り込んでくれました。あとE5、嫁装備ゲットのためなんとかがんばりたいけど時間あるかなあ。。。
こちらの情報のおかげで先ほどやっと甲E4クリアしました。ありがとうございました!
艦隊構成はほぼこちらのテンプレどおりでしたが、
大淀はE3で切ってしまっていたのでメロンちゃんLv74を出動。航巡の代わりにZara due で。
XとOマスの陣形は何回か試しましたが第二より第四かな?と思いました。
基地航空は最初、21型熟練x2+一式陸攻x2を二隊繰り出してみたものの思うように削れず、
艦戦1+陸攻二二x2+銀河の制空105隊と、一式陸攻x4の隊に組みなおして挑んでみたところ、
基地だけで中枢棲姫-壊のHPを213まで削ることに成功し、その後の夜戦でA撃破となりました。
これで友軍が 陽炎+不知火 でなければS勝利だったんだろうなあ・・・w
なんというか艦隊より基地航空隊がメインみたいな感じでしたね。
機動連合連続負け削りで資源と時間をすりつぶし、まさかの基地航空ゲームでクリア。
今までになかった展開?でしたが面白さはというと… w
日数ないしE5はもう丙でいいやー orz