第四海域・第三ゲージは「深海海月姫」率いる連合艦隊との戦闘になります。こちらも機動部隊を編成して挑みましょう。
【激突!ルンガ沖夜戦】
- イベント情報総合 【激突!ルンガ沖夜戦】
- 第一海域(ゲージ1 ギミック ゲージ2 ゲージ3)
- 第二海域(ゲージ1 ギミック ゲージ2 ゲージ3)
- 第三海域(ゲージ1 ギミック1 ゲージ2 ギミック2 削り+破砕 ゲージ3)
- 第四海域(ゲージ1 ゲージ2 ギミック1 ゲージ3 ギミック2 削り+破砕 ゲージ4)
- 第五海域(ゲージ1 ゲージ2 ギミック1 ギミック2 削り+破砕 ゲージ3)
- 掘り(E13:まるゆ/伊47 E23:伊203/日進 E33:巻波/Hornet)
- 掘り(E4W:涼波/South Dakota E51:宗谷 E53:宗谷御蔵)
- 育成(E4:輸送連合(対潜+空襲キラ付け)) E5:輸送or機動(対潜))
- 難易度選択 / ドロップ情報 / 史実艦特効艦 / お札編成例 / 友軍艦隊
- 基地(調整) / 支援 / 対空カットイン / フィット砲 / 水戦
- 警戒陣 / 噴進弾幕 / 対空射撃回避 / 対地特効 / 対潜先制爆雷攻撃
- イベントの流れ / 資源不足時 / 緊急泊地修理 / 友軍(概要) / キャップ
- 甲作戦情報を参考に丙/丁難易度で攻略する際のメモ書き
(2021/05/24 ルート固定更新)
(2021/05/25 編成例更新)
マップ情報
作戦海域 | ラバウル沖/ビスマルク諸島沖/ソロモン諸島沖 |
---|---|
作戦名 | ラバウル空襲!遊撃部隊、出撃せり! |
お札 | 【遊撃部隊】 【第二艦隊】 【第三艦隊】 【輸送部隊】 |
新艦 | ・涼波 ドロップ(Y,W,Z)※甲作戦時 |
攻略リンク | 1.戦力ゲージ(リコリス棲姫) 2.輸送ゲージ 3.ギミック1 4.戦力ゲージ(深海海月姫) 5.ギミック2 6.削り+装甲破砕 7.戦力ゲージ(南方戦艦新棲姫) |
掘りリンク | E4-W(涼波/South Dakota/平戸) |
基地航空隊 | 3部隊出撃可能 |
【第三艦隊】(空母機動部隊編成)で出撃します。
お札の出番はここ(と破砕ギミック)だけ。戦力の振り込み過ぎには注意。
ルート固定
仮置
- (戦艦+空母)3自由3
- 軽巡1駆逐2自由3
【BCFY1Y2Y】(B:対潜 F:空襲 Y1:通常 Y2:連合 Y:ボス)
※要索敵。要高速統一。
- (戦艦+空母)3自由3
- 軽巡1駆逐2自由3
【BCDHY2Y】(B:対潜 D:空襲 H:連合 Y2:連合 Y:ボス)
※要索敵。要高速統一。
何れのルートも戦艦+空母が3迄。
自由枠は相当自由そうですが、諸条件で逸れるかも知れません。
- 空母3自由3
- 軽巡1駆逐2戦艦1自由2
【ABCDHY2Y】(A:空襲 B:対潜 D:空襲 H:連合 Y2:連合 Y:ボス)
※要索敵。要高速統一。
第二艦隊に戦艦を配置したい且つ、制空権確保したい場合に。
※Y1(分岐右)は警戒陣のリスクあり。H(分岐下)は敵連合艦隊で、
それなりの大破率と優勢だと艦載機を多く削られる感じ。
どちらも選択肢ですが、更新時点ではY1経由で想定
ボスマス編成
ゲージ削り時
削り時編成。深海海月姫の装甲は206(甲)
ある程度ちゃんと組めばがばっても割れる
ゲージ破壊時
壊編成がなく随伴強化のみ。制空値が上がるので注意。
難易度は知れてるので記事例はゲージ破壊時を目安に調整。
史実艦/特効艦
艦種/艦名 | Lマス (第一ボス) | Vマス (第二ボス) | Yマス (第三ボス) | Zマス (第四ボス) |
---|---|---|---|---|
愛宕 高雄 摩耶 鳥海 鈴谷 最上 筑摩 能代 島風 藤波 早波 | 1.25 | 1.25 | 1.25 | 1.25 |
妙高 羽黒 川内 阿賀野 長波 白露 時雨 五月雨 天霧 文月 | 1.15 | 1.15 | 1.15 | 1.15 |
神通 皐月 | 1.15 | 1.15 | ||
比叡 霧島 瑞鶴 翔鶴 瑞鳳 利根 熊野 風雲 秋雲 浦風 | 1.15 | 1.15 | ||
金剛 榛名 隼鷹 | 1.15 | 1.27 | ||
Saratoga | 1.3225 | 1.25 | ||
他米艦 | 1.15 | 1.25 | ||
日本軽巡/駆逐 | 1.1 | |||
※装甲破砕時:「南方戦艦新棲姫」に1.07~1.14? ※非常に複雑なため、各ボスのみ掲載しています。道中込みのデータはリンク先を。 参考元:https://en.kancollewiki.net/Spring_2021_Event/Extra_Operation#E-4(2021/05/28時点) |
第四海域開放手順
- 第一ボス(戦力ゲージ)を撃破する【遊撃部隊】
- 第二ボス(輸送ゲージ)を撃破する【輸送部隊】
- ギミックをクリアし第三ボス(戦力ゲージ)を出現させる【輸送部隊】【遊撃部隊】【第二艦隊】
- 第三ボス(戦力ゲージ)を撃破する【第三艦隊】
- ギミックをクリアし第四ボス(戦力ゲージ)を出現させる【遊撃部隊】
- (第四ボス(戦力ゲージ)を削り、装甲破砕ギミックをする)【第二艦隊】【遊撃部隊】【第三艦隊】
- 第四ボス(戦力ゲージ)を撃破する【第二艦隊】
編成例
第一艦隊
戦艦1空母2航巡2軽巡1
【BCFY1Y2Y】(B:対潜 F:空襲 Y1:通常 Y2:連合 Y:ボス)
※要索敵。要高速統一。
●ボスマス優勢に合わせ制空値580程度を目安に調整(画像で600)
※基地航空隊劣勢調整を、2部隊ボスに出す想定(ゲージ破壊時)です。
艦載機は、可能な範囲で対空射撃回避装備を採用すること。
新艦ト級が対空カットインを出す関係で、しょっちゅう枯れてしまうので、
熟練度は気にせずいきましょう。
●道中での被弾が多いため、艦隊司令部施設を採用しています。
※道中Y1ではなくHマスを経由したい場合、制空値を690程度にすることで、
Hマス制空権確保が可能になります。
※ボーキの消費を考慮しなければ、空母3のほうが簡単かもしれません。
道中難度が少し変わるくらいで好みの範囲
E5-2に比叡霧島が引っかかる友軍があるので、WashingtonをE5-2で使うために、
比叡等をこっちで採用したほうが良いかも知れません。記事差し替えしない予定
●Washingtonは米特効艦として採用。E4-3やE5-2でも採用可能ですが、
各種特効戦艦を育てていれば別の戦艦でOK。
●Saratoga・Intrepidも同様。Intrepidは好みや練度に応じて瑞鶴翔鶴でも。
記事例はト級の対空カットイン対策でスロット大きい艦を優先。
●航巡は無理に2隻採用しなくても、十分に攻略可能です。
艦を残しておきたいなら、ZaraやPola,高速水母(日進)等に制空させると良いでしょう。
E5-1の掘りで使いたいですが、ゲージクリア後に掘れば問題ありません。
●記事編成を更新する予定はありませんが、空母3編成も良さそうです。
コメント欄等も参考にしてください。
第二艦隊
軽巡1雷巡1重巡1駆逐3
●道中/ボスの空襲等の対策に、対空カットイン艦を2隻採用しています。
(Fletcher級のサブ等がいれば、Fletcher級+特効駆逐等に変更。)
また、対潜先制爆雷攻撃で潜水対策を兼ねています。
●道中安定に雷巡を1隻採用しています。
サブ持ちの方であれば駆逐を減らして複数検討も可。
駆逐艦は撤退の原因になりやすいので、
お札に余裕があれば特効重巡やサブの雷巡等採用を検討していきたいです。
他、Y1対策にWashingtonとHoustonの入れ替えも検討。
ゲージ削り中はWashingtonを第二艦隊にして、破壊時は
第一艦隊にするのがバランス取れそう。
●特効艦として阿賀野を採用。X1マスで第二艦隊から動くので、
特効補正による警戒陣対策を兼ねています。
基本的には、阿武隈(メイン)等の採用でOK。
●Houstonは特効艦として起用しましたが、夜戦火力が足りていない艦です。
ゲージ破壊失敗が続くような場合、日本重巡(愛宕や鳥海)への変更を検討してください。
●木曾はメインです。サブの雷巡や最上がいる場合、採用すると楽になるかも。
支援艦隊
道中支援:推奨
道中が警戒陣(ランダム)・連合艦隊と辛いので出しておきたいです。
決戦支援:自由
最初一度出してみて、不要そうに感じたら無し位が良いかなと。
基地航空隊
記事内編成:https://aircalc.page.link/SfJy
戦闘行動半径 ボス(Y)マスは【7】 Y1(警戒),Y2(連合)マスは【6,6】
●ボスマス 劣勢 ※何れも空襲後の数値
1部隊目:161以上 2部隊目:140程度
●Y2マス 劣勢
1部隊目:116以上
- 1部隊目:ボスマスに集中
- 2部隊目:ボスマスに集中
- 3部隊目:Y2マスに集中
ボス火力が過剰なので、1部隊を大破しやすいY2に集中。
これについてはY1とY2に分散とかでも良いかも。
特に装備が足りていない方は、自分で制空値を確認推奨です。対ボス戦時の火力が過剰だと判断できる場合、
2部隊目の基地を道中に出してもOKです。
その場合はY1マスに陸攻部隊を集中させると良さそうです。
※本体制空値が足りないため670程度にすること。
動画
第四海域、第三ゲージ破壊時
ボス戦は07:31~
まとめ
道中がやや厳しいですが、ボス撃破自体は簡単という意見が多めですね。
対潜装備や対空カットイン・支援艦隊等、うまく活用して挑みましょう。
次は甲作戦のみ、再度ボス出現させるために簡単なギミックが必要になります。
乙作戦以下ではそのまま攻略へ進みましょう。
第四海域・第三ゲージをクリアした後、第四ゲージボス(Zマス)へのルートを出現させるためのギミックが必要になります。第一ゲージを攻略した遊撃部隊で再度出撃しましょう。 目次マップ情報編成例まとめ マップ情報 第一ボス(Lマ …
第四海域最終となる第四ゲージは「南方戦艦新棲姫」率いる連合艦隊との戦闘になります。このボスでは敵艦隊旗艦の装甲を弱体化するギミックがあり、クリアすることで、ゲージ破壊の難易度緩和が狙えます。 目次マップ情報ギミックアイキ …
第四海域・最終(第四)ゲージは「南方戦艦新棲姫」率いる連合艦隊との戦闘になります。 目次マップ情報編成例第一艦隊第二艦隊基地航空隊まとめ マップ情報 記事例で 【MOZ1Z2Z】(M:対潜 O:空襲 Z1:通常 Z2:通 …
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雷巡数制限無いみたいなんで空3雷巡3+夕張で行きました、E2-2でサブ艦を豪勢に使ってたってのも理由ですが。
1回だけサラトガ護衛撤退あってその他も全てが駄目だったA敗北以外ラスト含め全てボス昼S、
道中も空3からの攻撃、支援、開幕雷撃でほぼ完封。警戒陣3回引きましたが開幕完封
ヒューストン サラトガ イントレ 飛龍s 利根 筑摩 制空は700+
秋月s 照月s 夕張s 北上s 大井s 木曽 sはサブ
補強はサラトガ イントレ 木曽しか開けてないです。
大井は秋月砲*2 夕張は高速化とソ爆
潜水マスに関しては運も良かったですが、空襲マスや水上マスは危な気なく行けました。
7出撃中潜水事故1、Y2サラトガ大破1
基地は最初Y1にも1隊出してましたが過剰だったのでボスマスとY1に1回ずつ
あとの2隊はそれぞれボスマスとY2に1隊ずつ。
道中・決戦支援あり
正直ここまで開幕に振ると潜水マスに東海送ってたほうが良かったかもしれない。
下記編成でE4-3甲ラスダン難航中です。
http://mmoloda-kancolle.x0.com/image.php?id=307098
全艦キラあり。道中:砲撃支援、決戦:砲撃支援。
基地は編成例から、銀河を65戦隊(ナ級対策)。
1・2部隊目はボスマス、3部隊目はY2マスです。
E2-2で瑞鳳を投入した為、札節約、対空、先制対潜、夜戦CI要員として投入。
Aマスが増えましたが、ラスダンまでは削れました。
瑞鳳の夜戦CIでカスダメでしたが、瑞鳳は交代した方が良いでしょうか?
また、他にどこを修正すれば良いでしょうか。
何が困っているかわからないのでちょっとアドバイスが難しいけど、
・瑞鳳はやめたほうが良さげ。やるなら第二艦隊に戦艦をおいて、
第一艦隊を空母3隻に。ただ、空母の数自体に余裕があるので別の正規空母を採用するべき
・ゲージ破壊時に旗艦以外の敵艦が残っているなら第一艦隊の手数が足りていないかも知れません。
Zara,G.Garibaldiがいずれも特効艦じゃないので、例えばZaraを他の空母にして、戦爆連合させてみてもいいかもしれません。
・夜戦火力が足りていないなら、秋雲くらいは魚雷カットイン装備でもいいと思います。
第一艦隊が空母3隻,全体で戦艦+空母が4隻以下の形ですかね。
第三ゲージ甲、道中事故1のオールSで割と楽に終わりました。
Bマスは東海で封殺、能動分岐は下を選択。連合艦隊三連戦はちょっと覚えが無いですが、道中支援入れれば余裕です。
ラスダンのみ決戦支援追加。
第二のプリンツは当初CI役でしたが、CIは3つも要りませんでした。木曽まで仕事が回ったのはラスダンのみ。
しかし、飛龍の改修進めていて本当に良かった。
第一艦隊
Saratoga Mk.II Mod.2 Lv99 流星改(一航戦/熟練)+6★2,彗星(江草隊)+1,烈風改二+7,彩雲(偵四)+7★2,12cm30連装噴進砲改二★10
翔鶴改二甲 Lv103 噴式景雲改+7,流星改(一航戦/熟練)+5,零戦62型(爆戦/岩井隊)+2★10,零式艦戦53型(岩本隊)+7★10,12cm30連装噴進砲改二★6
瑞鶴改二甲 Lv104 橘花改+7,天山一二型(村田隊)+5★2,彗星一二型(六三四空/三号爆弾搭載機)+2,烈風(六〇一空)+7★10,12cm30連装噴進砲改二★6
利根改二 Lv99 20.3cm(3号)連装砲★10,20.3cm(3号)連装砲★10,瑞雲改二(六三四空/熟練)+4,強風改+7★1,12cm30連装噴進砲改二★2
筑摩改二 Lv99 二式水戦改+7★6,強風改+7,二式水戦改(熟練)+7★10,二式水戦改(熟練)+7★10,25mm三連装機銃
Helena改 Lv95 6inch三連装速射砲 Mk.16★2,6inch三連装速射砲 Mk.16 mod.2★2,FuMO25 レーダー,零式水上観測機+7
制空: 613~618 索敵: 64.1
第二艦隊
阿武隈改二 Lv126 甲標的 丙型★4,試製61cm六連装(酸素)魚雷★10,61cm五連装(酸素)魚雷★10,水雷戦隊 熟練見張員★4
Washington改 Lv96 16inch三連装砲 Mk.6 mod.2★2,16inch三連装砲 Mk.6+GFCS,一式徹甲弾★4,九八式水上偵察機(夜偵)+7★10,91式高射装置★10
Samuel B.Roberts改 Lv96 探照灯★10,四式水中聴音機★6,試製15cm9連装対潜噴進砲,改良型艦本式タービン
秋月改 Lv99 10cm連装高角砲+高射装置★10,10cm連装高角砲+高射装置★10,13号対空電探改★10,25mm三連装機銃 集中配備★10
木曾改二 Lv98 甲標的 丙型★4,61cm五連装(酸素)魚雷★10,61cm五連装(酸素)魚雷★10,水雷戦隊 熟練見張員★8
Prinz Eugen改 Lv99 20.3cm(3号)連装砲★10,20.3cm(3号)連装砲★10,照明弾,九八式水上偵察機(夜偵)+7★10,94式高射装置★10
限定海域 基地航空隊
第一 一式戦 隼III型甲+7★10,四式重爆 飛龍+7★10,四式重爆 飛龍+7★10,二式陸上偵察機(熟練)+2
第二 一式戦 隼III型甲+7★10,銀河+7,四式重爆 飛龍+7★6,二式陸上偵察機(熟練)+1
第三 試製東海+7,試製東海+7,試製東海+7,試製東海+7
私の鎮守府はこちらよりちょっと劣化版ですけど、ほぼ真似させていただき無事クリアできました。
個人的にはギミック1でどハマりしたので戦々恐々としてたのですが、まさかのストレート通過でした。
先人の教えに感謝です。ありがとうございます。
補強増設ゼロ、改修も★6止まり等が多い状態でしたがこちらのサイトを参考になんとかクリアしました。ありがとうございました。
どの艦がサブなのか書いてあって大変ありがたかったです。
ブランクが有る為ツッコミどころが多いかもしれない編成ですが、似たような境遇の方の参考になれば幸いです。
◆司令部Lv114・甲作戦
【第1艦隊】
Helena改 Lv69 6inch三連装速射砲 Mk.16 mod.2,15.2cm連装砲★10,艦隊司令部施設,零式水上偵察機11型乙(熟練)>>
比叡改二 Lv99 16inch三連装砲 Mk.6+GFCS,試製35.6cm三連装砲★1,零式水上観測機>>★3,九一式徹甲弾★10
翔鶴改二甲 Lv99 天山一二型(村田隊),彗星(江草隊),零式艦戦53型(岩本隊)>>★10,烈風 一一型>>
瑞鶴改二甲 Lv99 天山一二型(村田隊),零戦62型(爆戦/岩井隊)★10,烈風(六〇一空)>>★10,Re.2005 改>>
利根改二 Lv88 Ro.44水上戦闘機>>,Ro.44水上戦闘機>>,二式水戦改(熟練)>>,二式水戦改>>
筑摩改二 Lv82 Ro.44水上戦闘機>>,Ro.44水上戦闘機>>,強風改>>★10,二式水戦改>>
【第2艦隊】
阿武隈改二 Lv99 甲標的 甲型,61cm四連装(酸素)魚雷★10,61cm四連装(酸素)魚雷★10
浦風丁改 Lv85 四式水中聴音機,三式爆雷投射機 集中配備,10cm連装高角砲+高射装置★2
初月改 Lv78 10cm連装高角砲+高射装置★6,10cm連装高角砲+高射装置★6,13号対空電探改★6
羽黒改二 Lv79 20.3cm(3号)連装砲★6,20.3cm(3号)連装砲★6,九八式水上偵察機(夜偵)>>★6,FuMO25 レーダー
木曾改二 Lv99 甲標的 甲型,61cm五連装(酸素)魚雷★4,61cm五連装(酸素)魚雷★2
Johnston改 Lv64 10cm連装高角砲+高射装置★6,10cm連装高角砲+高射装置★6,四式水中聴音機
・先制対潜…浦風、Johnston
Johnstonは当初対空カットイン装備でしたが、対潜装備を1つ載せた方が道中安定しました
【基地航空隊】
第1)
四式重爆 飛龍×2,一式戦 隼II型(64戦隊)>>,二式陸上偵察機(熟練)||
第2)
一式陸攻 二二型甲×2,零式艦戦21型(熟練)>>,零式艦戦21型(熟練)>>★10
第3)
一式戦 隼III型甲>>,一式戦 隼III型甲>>★1,銀河,一式陸攻 三四型
第1第2…ボスマス集中・劣勢
第3…Y2マス集中・劣勢
・陸偵が1つしかないので大分悩みましたが、零戦21熟練でなんとかなりました。
【支援】
道中…有
決戦…最終のみ
・少し節約したかったので戦艦2、重巡2で出してました。
いつも参考にさせて頂いてます。
こちらの編成通りで削りは順調だったのですが、ラスダンで沼ってしまい色々と模索した結果なんとか突破できました。ちなみに甲です。
白サラ イントレピッド 瑞鶴 熊野改ニ 川内 ザラ 制空値660程度 ザラは水戦4 熊野は連撃
秋雲 照月 阿賀野 木曾 高雄 プリン 秋雲とプリンに魚雷カットイン 残りは連撃
道中・決戦支援ともにあり
基地はボス×2、潜水マスに1
潜水マスでの事故が続いたので、本隊から対潜装備を抜き代わりに東海を送りました。
これでもダメなら阿賀野を阿武隈に変えようかとも思ってたので、無事に終わってよかった……。
E4-4とE5が不安です(T . T)
E4甲 戦力ゲージ三本目 Yマスボス やるんですが、アトランタを使うべきですか?
アトランタLv137
それともE5とかに取って置いて未出撃 初月改Lv117 涼月改Lv132
を出すべきでしょうか?
札ついてない摩耶様も居ますがそれはE5に出そうと思っています。
道中敵空母が編成 多そうなのである程度 枯らせれば良いかなぁと・・・
追記
さっき見たら照月改に第3艦隊の札が付いてました。
行く予定編成
イントレピッド・・流星改(一航戦/熟練)★2・爆戦岩井★なし 艦戦岩本★MAX 烈風改二 制空値224
瑞鶴改二甲・・天山村田・ 橘花改・99艦爆(江草)・F6F5★MAX 制空値120
翔鶴改二甲・・流星改(一航戦)・噴式景雲改・彗星(江草隊)・F6F5★MAX 制空値111
利根・筑摩水戦ガン済み制空値189
合計本体制空値 744
第2艦隊は誤って札が付いた最上改二特・雷巡2隻 駆逐2隻 軽巡1
攻略だけを見るなら、E4-4とE5-2に選択肢としてAtlantaを残しておくのが無難かな。
といっても削りで使うくらいで、ゲージ破壊時にアトランタは私はあまりおすすめしないですが。
E4-3は道中はきついけどボスは楽なんで、秋月型1隻とか2隻とかで良いと思います
アドバイスありがとうございます。
それでやってみます。
ありがとうございました。
おかげで先ほど終わりました。
基地は東海をBマスにしてこっちの対潜装備艦を減らせました。
道中に1部隊、Y2へ 敵艦載機削りと距離の為に局戦3+陸攻1(銀河)
Yマス(ボス)にこのサイトに似た編成を送り
最終ゲージ2部隊ボスへ 東海部隊はそのままBへ
攻略記事・コメント欄を参考にしました。ありがとうございます。
まぁたまたま乱数が良かっただけかもしれませんが
こういうのでもクリア出来たという事で晒しておきますw
Helena改 Lv90 6inch3連Mk16(7) 6inch3連Mk16(2) SKレーダー(1) 偵察機11型熟練
SaratogaMk2(白) Lv99 天山村田 彗星江草 烈風改二 彩雲偵4
瑞鶴改二甲 Lv99 橘花改 流星改一航線熟練(2) 彗星12型634空熟練 烈風改試製 12.3連装噴進砲改二
翔鶴改二甲 Lv99 噴式景雲改 流星改一航線熟練 62型爆戦岩井(6) 53型岩本(max) 12.3連装噴進砲改二
筑摩改二 Lv99 二式水戦改 二式水戦改 強風改 二式水戦改熟練
利根改二 Lv99 二式水戦改 二式水戦改(3) 強風改 Ro44bis
鳥海改二 Lv98 20.3cm3号(6) 20.3cm3号(6) 夜偵(max) 照明弾
初月改 Lv99 10cm連装高角砲+高射(max) 10cm連装高角砲+高射(max) SK+SG
凉月改 Lv99 10cm連装高角砲+高射(max) 10cm連装高角砲+高射(max) 21対空電探改二
阿武隈改二 Lv99 試製61cm8連(4) 61cm5連酸素(6) 甲標的丁 見張り員
大井改二 Lv99 61cm5連酸素(6) 61cm5連酸素 甲標的丙(4)
木曽改二 Lv99 61cm5連酸素(6) 61cm5連酸素(1) 甲標的丙(4)
第一(ボス) 銀河 4式重爆飛龍 一式戦64 二式偵察機(熟練)
第二(Bマス) 東海901 試製東海 試製東海 試製東海
第三(Y1Y2マス) 一式戦54 一式野中 一式34 二式偵察機
穴空きは瑞鶴松鶴阿武隈の2隻のみ
スタートからラスダンまで
キラ付無し道中決戦支援無しずっと同じ編成(航空隊も)
10回くらいプレイ中
道中撤退3回、ボスA勝利1回それ以外はS勝利
削り時は昼戦でだいたいボスのみが残る感じにまで減ってた
ラスダンは夜戦で残りボス1隻だったのを鳥海のカットインで終わり
阿武隈大井木曽、カットイン発動率悪し、発動しても大打撃無し
毎回空母3隻が良い感じで一回の攻撃で敵を順次撃沈してくれたおかげだと思う
ちなみに感覚的に
ボス戦では活躍しなかった阿武隈大井木曽ですが、
道中では航空隊の打ち漏らし艦をある程度一掃してくれるのには活躍しました。(潜水マスは除く)
E-4-3、
削り段階では道中撤退も一回もなく、
S勝利もありながら順調に削っていったのに、
ラスダンになったら急に道中撤退始まって、
それまで出してなかった血栓支援とかも出してるのに
Yボスたどり着いてもC敗北とかになるのなんで…?
別に道中が変わったようにも見えないのに…
出撃8回目でラスダン入ったのに、
その後10回出撃してもどうにかなる気がしない…
具体的な内容がわからないので何ともいえないですが
・敵の制空状況が変わっていて、基地の制空権が喪失している
(それに伴い本体が拮抗になっている)
・道中の敵もゲージ破壊時は強くなっている
といった感じでしょうか。
制空状態がしっかりとしているなら、火力のある艦に変更するとか、
キラ付けとかして挑んだら解決するかも知れません。
甲で攻略
Y1で連続大破喰らったんで制空確保できるならHマス経由のが楽かもしれんなーと考え直した空母3構成
Hマスの方は陣形が輪形陣なんで砲撃雷撃は怖くないんで気が楽だった
Y2は基地と対空でヲ改を棒立ちさせることが多かった
ボスは大体昼で落ちるか中破、大破してるんで夜戦では木曾まで回ることが無かった
制空値が大体860くらいでボス戦後でも800ほど
この形に変えてからは道中事故で撤退1だけでほぼストレートで突破
運が良かったのか爆撃機が枯れることはなかったです
初戦の潜水は陣形以外の対策なしで事故らないことを祈る
多少遠征での回復あるとはいえ燃料6千、弾薬3千、鉄3千、ボーキは5千くらいの消費なんで割とリーズナブルかと思う
支援は道中、決戦ともに無し
<第一艦隊>
ヘレナ改 16inch3連装Mk.16+7、16inch3連装Mk.16+2、SO3C Seamew改、SK+SG
利根改二 3号+10、3号+10、水戦(熟練)+10、紫雲、噴進砲+2
筑摩改二 3号+10、3号+10、水戦(熟練)+10、水偵11型乙(熟練)、噴進砲+2
瑞鶴改二甲 橘花改、F6F5+10、烈風改二戊型(一航戦/熟練)、烈風11型、噴進砲+2
翔鶴改二甲 噴式景雲改、零戦53型(岩本)+10、烈風改二、烈風11型、噴進砲+2
サラトガMk.2Mod.2 彗星(江草)、F6F5+10、F6F5+10、XF5U、噴進砲+2
<第二艦隊>
阿賀野改 15.2連装砲改+9、3号+9、水観+6
照月改 10cm+高射+9、10cm+高射+9、21電探改二、ボフォース
ヒューストン改 8inch3連装Mk.9Mod.2、8inch3連装Mk.9Mod.2、SKレーダ、SOC Seagull+8
愛宕改 3号+9、3号+9、夜偵+8、FuMo
木曾改二 甲標的甲、5連(酸素)+9、6連(酸素)+9、水雷見張員+4
秋雲改二 D型改3、4連(酸素)後期+10、22水上電探改4、水雷見張員+8
<基地航空隊>
第一)爆装65戦隊、爆装65戦隊、64戦隊、陸偵(熟練) Yマス集中
第二)飛龍、飛龍+6、隼3型+10、陸偵(熟練) Yマス集中
第三)陸偵、銀河、烈風改(343/熟練)、SpitfireMk.Ⅸ Y2マス集中
こちらを参考にしてストレート(すべてS勝利)で E4-3 をクリアしました。
初戦の潜水マスで ヒューストンや照月が 小・中破することが多くてヤキモキしましたが、Dマスの空襲はほぼ無傷、HマスやY2マスは前方警戒陣形で かすり傷程度で通過、Yマスで敵を粉砕という流れでありました。
基地隊の練度維持を心掛けたのでボーキを多めに消費したものの、支援艦隊を使わなかったので、まぁエコだったと思います。ある程度、装備改修が進んでいることが前提ではありますが、これは なかなか良い編成・ルートだと言えます。
しかし・・・F6F5 ☆10 x3 なんて、真似できましぇん!! (まぁ、他の高性能機で代用できますけどね)
このコメントを参考にしてE4-3甲をクリアできました。ありがとうございます!
HelenaのSK+SGを艦隊司令部にしたので、道中大破しても進軍できました。
第二艦隊は阿武隈(魚魚甲)浦風(1スロ対潜)照月秋雲(D魚電水)木曾(魚魚甲)比叡で、だいたい秋雲のカットインでボスを撃破!
F6F5+10もパンケーキもないので他の艦戦で代替しましたが、爆戦65戦隊の熟練度が段々剥げていきます(^-^;>平均ボーキ消費は892
装備と練度が整っている艦隊でしたらジェット入りの空母3編成はおすすめです。
難易度 甲
翔鶴甲145 村田 彗星634熟 烈風戊熟 司令部 穴噴進改二★1
インピ98 一航戦熟★2 村田 62岩井★10 烈風改二 穴噴進改二★1
装甲サラ99 村田★2 彗星江 53岩本★10 XF5U 穴噴進改二★1
利根99 二式★5 二式★5 二式熟★10 強風★6 穴噴進改二★1
筑摩99 二式★5 強風★6 強風★10 二式熟★6 穴噴進改二★1
ヘレナ86 6i砲★7 6i砲mod2★2 紫雲★3 FuMO
由良99 甲丁蛟龍 HFDF+Type144 対潜短魚雷 穴8高増設★6
照月99 秋月砲★10 秋月砲★10 13号改★9 穴ボフォ★4
秋月99 秋月砲★10 秋月砲★10 13号改★9 穴ボフォ
Houston95 8i砲mod2★6 8i砲mod2★6 夜偵★10 FuMO
木曾99 五魚★6 五魚★6 甲丙★4 穴水雷見張★4
大井131 五魚★6 五魚★6 甲丙★4 穴水雷見張★8
制空702(基地1劣勢 本体ボス優勢)
キラ適当にローテである程度維持、ラスト行く前は利根筑摩ヘレナは剥がれてた
支援
前衛 駆逐2空母戦艦3 全キラ
決戦 駆逐2空母戦艦3 旗艦のみキラ
基地
1部隊目:ボスマス集中 飛龍★10 爆装65戦隊★6 64戦隊 二式偵熟★2
2部隊目:Y1とY2 紫電改三四三 野中 飛龍★6 二式偵熟
3部隊目:Bマス集中 試製東海*3 東海九〇一
01同航優勢昼S
02同航優勢夜A 道中敵警戒陣あり
03不利優勢夜A
04不利優勢夜S 道中敵警戒陣あり
05不利優勢夜A
06反航優勢夜A
道中は小破なしカスダメのみ途中退避なし
道中敵警戒陣は基地、支援、航空戦、先制雷撃で残って敵旗艦位みたいなケースで完封
ボスは不利3連続食らったけど旗艦は撃破
逆に2戦目の同航夜戦前ボス中破のみ第二全員生存で謎のカスダメラッシュで残30取り残し
途中まで大井も先制対潜装備入れてたけどいらない感じ
第二にしっかりとした火力艦が2~3隻いないとボス打ち漏らしそうな感じが多かった。
対潜由良を特効軽巡とかのがいいかも。
E4-1潜水マス苦労したから過剰気味に入れてしまった・・・
管理人さんと各コメントの方々に感謝します。
仕方ないこととはいえ秋月型の1スロ先制対潜が結婚後なのが重い
>※道中Y1ではなくDマスを経由したい場合、制空値を690程度にすることで、Dマス制空権確保が可能になります。
こちら計算サイト見ると基地拮抗x2回Dマスに出しても確保には1000以上必要となっていますが優勢でしょうか?
確認しました、もう書いた時の記憶がなくてあれなんですが、
内容的には多分艦載機を保持するためのHマス制空権確保の意図だと思います。
730くらいにしてD優勢を撮ったほうがいい気もしますし、下ルートは難しいですね。
ありがとうございます。
空母3で制空盛れば下ルートも結構通れそうでした。ただ上の方が安上がりな感じですね
E4-3空3戦1編成。詳細はリンク先。
https://jervis.page.link/FrVp
愛宕&高雄を切るならここ。瑞鳳を夜襲空母にする手も。
比叡丙は相性がいいが、(追加友軍次第では)E5-2で切る手もあるので慎重に。
羽黒は突破時点で特効が判明していなかった。鳥海は他で使うまいと思って入れたが比叡がいるなら過剰火力。
Y1経由かH経由の判断について、大型3艦はY1、大型4艦以上ならH。その上で艦載機が枯れるまくる人はY1、そうでないならH。
友軍次第では基地1つを制空削りに特化させ、残り2つは道中ケアにまわして屋代掘りできそうだがさて。
ラストまでは道中まあまあボスが楽なのが全部覆るから完全に罠ですねこれ
到達率も下がればボスも強くなり固くて結局削れない…まあ前段が楽だった分一気に厳しくなりますよね…
サラトガの2,3スロは割と枯れる。特攻艦だけど割り切って攻撃機1スロにするか撃墜耐性機を2,3に置いて祈るとかですかね
記事でボス前に送っている基地航空隊を空襲マスに送って優位取ると制空計算機での全滅率が2割以上から1割以下まで減るよ
甲通過できました。空母3(下回り)編成は安心して見守ることが出来ました。
編成(今更ですが)
第1:サラ(白)、瑞鶴甲、翔鶴甲、ヘレナ(改装直後)、利根、筑摩(水戦キャリア)
第2:阿武隈(CI)、ローマ、秋月、木曾(CI)、秋雲、プリン(CI)
全てメイン艦でした。阿武隈と木曾に水雷戦隊熟練見張り員入れています。
制空をしっかり積んでいけば、削りでは支援は不要でした。
ラスダン時のみ道中&決戦支援を入れましたが、
運よく第2に刺さり、先制魚雷を無効化できました。
基地は。2部隊ボス、1部隊は東海としていました。
6戦(5S、1A)でした。4本目頑張ります。
お世話になります。
編成のお札問題ついての質問です。
E4第3ゲージで秋月級2隻の編成例ですが、当方使える秋月級の残りが秋月改(LV84)と初月改(LV92)しかいません。
編成例通りだとここで秋月級の残りのカードを全部切ることになりますが、残りステージの攻略的に大丈夫でしょうか?
「フレッチャー級の予備がある場合は(1隻)そちらを」との事ですが、後使えるフレッチャー級はジョンストン改(LV84)とフレッチャーMk2(LV96)1隻づつのみです。
どちらを切った方が良いでしょうか?
難易度は甲で、E5も可能であれば甲を目指したいです。
E4-3
秋月型1隻か2隻で
E4-4/E5-2
基本的に対空は摩耶に任せるくらいで。ギミックとか削りとかであればサブを採用したい
E5-1
対空捨てる想定。(護衛退避で頑張れる)
E5-3
Fletcherで
といった感じで、Johnstonもいるし2隻採用で良いんじゃないかなと。
Johnstonは様子見てE5-2のギミックとかで使うといいかもです。
アドバイスありがとうございます。
秋月姉妹、全力出撃します!
いつも参考にさせて頂いております。E4-3ラストが抜けないので
お時間よろしければアドバイスお願いします。
難易度 甲 ルート:A(輪形)→B(対潜)→C→D(輪形)→H(戦闘)→Y2(戦闘)→Y(戦闘)
当初戦艦1空母3・空母3で削れましたが途中から航空優勢とれず事故率上がっていた。
↓
現在は空母3軽空1としています。
Y2での事故と、Yでのボス残しA勝利ばかりが問題です。
補強増設は無し。キラ適当にローテである程度維持、キラ無し混在。
翔鶴改(サブ)85 天山(村田)★2 99(江草) 烈風後期 21熟練★10
葛城改94 97(友永) 彗星(江草) 52熟練★10 烈風後期
雲龍改94 97(友永) 彗星(江草) 烈風改二 烈風後期
鈴谷航94 烈風後期×4
ザラ改97 20三号★6×2 水戦(熟練) 水偵11乙
千代田(水母)94 強風改 水戦(熟練) 噴進改二★6
プリンツ改(サブ)59 プリンツ砲×2 水観 FuMO
初月改96 秋月砲★10 秋月砲★10 GFCS37
ヘレナ改76 6インチ砲★2×2 89夜偵 探照灯
秋雲改二96 五魚★6 五魚★6 見張
木曾98 五魚★6 五魚★6 甲標的←どちらか→20三号★6×2 甲標的
大井97 木曽に同じ
制空750前後?(Y2とYボスで航空優勢)
支援
前衛 無し
決戦 駆逐2空母戦艦3 旗艦のみキラ
基地
1部隊目:HとY2に1部隊orY2マス集中 烈風改 彩雲 銀河 烈風改(352熟練)
2部隊目:ボスマス集中 飛龍 隼54戦隊 四式疾風 二式偵熟
3部隊目:ボスマス集中 飛龍 隼Ⅲ甲 陸攻34 二式偵熟★2
うーん、Yマスについてはあまり考えていないので適切なアドバイスが出来る自信がないです。
気になった点として
・多分史実特効空母(Saratoga/Intrepid/Hornet/瑞鶴/翔鶴)が使えると思うけど、採用しない理由は。
E5で使う空母はギミック外で1隻いれば十分で、ここでちゃんとスロットの多い空母を使えばそれで解決しそう
・上と同様ですが第一艦隊の打撃力がたりていないように思えます。ヘレナをはじめ特効系の巡洋艦を1隻こちらにもってくるだけでもかわりそう
細かい制空とかはみてないけどボスに投げる攻撃機の絶対数が少ないので、
これも増やせないか見直しかな。道中は半分撤退でもボスに1度付けば勝てるような形にしたいです。
(重複対応しました)
Zマス解放しちゃうとここ行けないんですかね?
掘りたいけどどうしても4-4マスからの出発になってしまうので・・・
編成としては
熊野鈴谷最上ちとちよ霧島
浜風磯風木曽スーパー二人阿武隈にしてます
丙か丁かと思いますが、水上打撃部隊になっていないでしょうか?
機動部隊編成にしたらYマスに向かうと認識しています。
起動にしたら行けました!
サラもでました!
ありがとうございました!!
基地航空隊が最終形態になってから全く効果がありません。(ナⅡのせい)
隼65戦(爆撃)なし、ネームド陸戦なしの場合、どのようにしてナⅡに対処したらよいですか?
一応、決戦支援は出しているのですがナⅡにほぼ当たりません
まともに使えるのは 飛龍×2 隼3型×3 銀河×3 飛燕丁×1 疾風×1 局地烈風×1
陸攻22甲×2 あと延長用の陸偵×2 二式とカタリナぐらいです
・基地航空隊が制空権喪失していないでしょうか。
最適なものを私が組んでいたらきりがないので、
こちら側で基地を考えることはしていません。
基本的には1部隊目に戦闘機2機、2,3部隊目に1~2機で、航空劣勢を取る形になります。
以下サイトを活用してください。
https://noro6.github.io/kcTools/simulator/
・決戦支援はラスダンとかで詰まった時は、キラ付けが前提のものになります。
その上で、ナ級IIを倒すために、ある程度火力/命中のある艦隊を組む必要があります。
https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/siennkantai/
E4-3については、火力152~170くらいで、命中を高めを意識してみてください
基地航空隊は一番隊を全機制空部隊に、二番三番隊で攻撃するという形にして
何とか突破できました。支援部隊は装備の見直しと電探があまりいいものが揃っていないのが
原因みたいだったので命中重視にしたら意外と撃沈までは無理でも小中破には持っていけました
甲作戦
時間がないですねl・・・E4は甲でクリアできるかもしれなけど、E5は時間が…
なんでE4がこんなに長いんだ、もう12日もやってる、まぁ途中でPC壊れて3日間くらい出来なかったんだけど。
って、先人の皆様、ありがとうございました。
下ルート、ラスダン含めてS勝利5回ストレートで終わりました、こんなこともあるんですね。
基地は、ほぼテンプレ、熟練度禿げたけど、そのまま続けました、というか、ラスダンは熟練度つけようとしたが、ラスダンじゃないと勘違いして出撃し、そのままゲージ割れました。
支援は道中はずっとだしました、その方が資源にやさしい結果になると信じて。
参考までに、編成記録。
(1)Saratoga Mk.II Mod.2 Lv98 流星改|,彗星甲|,F6F-5>>★10,艦隊司令部施設,91式高射装置★8
(2)利根改二 Lv114 3号砲★6,2号砲★6,強風改>>★6,零式水上偵察機11型乙(熟練)>>,12cm30連装噴進砲改二★2
(3)筑摩改二 Lv98 3号砲★6,2号砲★6,二式水戦改(熟練)>>,零式水上偵察機11型乙(熟練)>>,12cm30連装噴進砲改二★2
(4)瑞鶴改二甲 Lv128 橘花改>>,零戦虎徹>>★10,付岩井52>>★7,Fw190 A-5改(熟練)>>,12cm30連装噴進砲改二★2
(5)翔鶴改二甲 Lv128 噴式景雲改>>,烈風改二>>,烈風改二戊型(一航戦/熟練)>>,烈風改二戊型>>,12cm30連装噴進砲改二★2
(6)Helena改 Lv88 6inch三連装速射砲 Mk.16★7,6inch三連装速射砲 Mk.16 mod.2★2,紫雲>>,32探
(2-1)川内改二 Lv86 15.2cm連装砲★6,3号砲★6,零式水観>>★4
(2-2)秋月改 Lv96 秋月砲★6,秋月砲★6,21号対空電探改二,Bofors 40mm四連装機関砲
(2-3)愛宕改 Lv87 3号砲★6,3号砲★6,夜偵>>★6,FuMO,Bofors 40mm四連装機関砲
(2-4)秋雲改 Lv76 12.7cm連装砲D型改三★4,12.7cm連装砲D型改二★1,SG レーダー(初期型)
(2-5)木曾改二 Lv97 甲標的 丙型★4,61cm四連装(酸素)魚雷後期型★7,五連酸★4,水雷戦隊 熟練見張員★4
(2-6)Prinz Eugen改 Lv80 3号砲★6,3号砲★6,五連酸★4,FuMO,水雷戦隊 熟練見張員★8
サラトガの流星や彗星もラストは(一航戦・熟練)などに変える予定でしたが、勘違いで出撃なので、この装備でも割れましたね。
ちなみに、最後は同行戦、制空優勢でした。参考まで。
E4甲第三ゲージクリアです。
やれやれなんとか割れました。
ラスト編成は以下の通りです。
道中支援:空2戦1の編成のときは砲撃支援出してましたが、空母3編成にしてからは、無しです。
決戦支援:ラスダンのみ駆逐2戦艦3正空1 の砲撃支援。
基地航空隊は、ぜかましさんのと全く同じなので割愛します。
第一
サラトガ(黒トガ)Lv124 流星改一航戦/熟練、彗星江草、XF5U、司令部、ポンポン砲
瑞雲改二甲Lv135 橘花改、艦戦岩本☆MAX、爆戦岩井、Fw190A-5改熟練、ポンポン砲
翔鶴改二甲Lv131 噴式景雲改、烈風改二、烈風改二戊型一航戦熟練、烈風改二戊型、ポンポン砲
筑摩改二Lv113 20.3(3号)☆6*2、水偵11型乙熟練、二式水戦改熟練、噴進砲改二
利根改二Lv132 20.3(3号)☆6*2、水偵11型乙熟練、二式水戦改熟練☆MAX、噴進砲改二
Helena改Lv91 6inch三連装連射Mk.16☆7、6inch三連装連射Mk.16mod.2、紫雲、FuMOレーダー、Bofors砲
第二
阿賀野改Lv96 15.2連装砲改二☆2、15.2連装砲改二、夜偵、Bofors砲
照月改(サブ)Lv50 10cm連装高角+高射☆MAX*2、照明弾
秋月改Lv135、10cm連装高角+高射☆MAX*2、Type144/147ASDIC、Bofors砲
妙高改二(サブ)Lv92 20.3(3号)☆6*2、FuMOレーダー、夜偵☆MAX
木曽改二Lv98 61cm五連装魚雷☆MAX、61cm五連装魚雷☆9、甲標的丙型、Bofors砲
浦風丁改Lv95 61cm五連装魚雷☆6*2、SGレーダー(初期型)、水雷熟練見張☆8
ボス夜戦で安定して夜偵出すため、夜偵を阿賀野と妙高にそれぞれ積み、照月に照明弾を載せました。
(照月は当初ソナーを載せていましたが、サブ艦でLvが低いため、思い切って照明弾に変更しました)
空2戦1で4回出撃しましたが、撃ちもらしが多かったので、コメントにありました空母3編成下ルートに変更したら安定しました。
ラスダンは、反航戦で始まり、黒トガさんが早々に被弾大破して動けなくなりましたが、残りががんばってくれまして、木曽さんがCI決めて終了しました。
8回出撃うち撤退1、ラスダン1で終了です。
ぜかましさん、コメントのみなさま、ありがとうございました。
あーまだ4げーじ目があるのですね(´・ω・`)
参考までに、上記の空母3編成、装備での1回出撃に消費するボーキは、1500弱でした…(´;ω;`)
丁作戦
戦艦1正空2航巡1重巡2
軽巡1重巡2雷巡1駆逐2
Hマス経由で無事突破
ラスダンで沼りまくって色々編成や装備を変えているうちに訳が分からなくなってきました
道中大破も5割くらいあります
第一艦隊
Helena改 6inch三連装速射砲Mk.16★7、6inch三連装速射砲Mk.16★2、SO3C Seamew改、SKレーダー
筑摩改二 3号★2、3号★3、水偵11型乙(熟練)、紫雲、噴進砲
利根改二 3号★1、3号、水偵11型乙(熟練)、水偵11型
Intrepid改 烈風改二、Fw190 A-5改(熟練)、烈風一一型、噴進砲
瑞鶴改二甲 橘花改、岩本隊、天山一二(村田)、彗星(江草)
Ark Royal改 彗星一二型(六三四空/三号爆弾搭載機)、天山(村田)、烈風一一型、烈風(601空)
第二艦隊
阿武隈改二 甲標的 甲、5連装、5連装
秋月改 秋月砲★MAX、秋月砲★6、21号対空電探、Bofors
Janus改 HF/DF+Type144/147、秋月砲★6、秋月砲★6
高雄改 3号、3号、夜偵、FuMO
木曾改二 甲標的 丙、OTO★6、OTO★6
Printz Eugen改 5連装★4、5連装、紫雲、SGレーダー
基地はボスマスへ2部隊、のこり1部隊はY1とY2へ
道中支援と決戦支援もフルキラで出してますが、正直支援が仕事しないです。良くて2桁ダメ程度
もう時間もないので乙に落とそうかとも思ってますが、一度アドバイス受けて挑戦したいです
宜しくお願いします
E4-3は具体的に細かいアドバイスを出来るほど知見がないので、パット見て気になるところを言いますね。
第一艦隊
・特効のあるIntrepidに攻撃機を載せたほうが良い(Ark Royalに乗せているのはなぜ?)
・ラストは火力を増やさないといけないので、増設ではないところに機銃を載せないほうが良い
・空母3隻を下に配置している理由がわからないけど、上においたほうが良さそう
第二艦隊
・Prinz Eugenは主砲2/魚雷2構成のほうが良い(魚雷4でも)
・ボス戦火力が足りていないなら、Jervisあたりの艦を火力のある特効艦(秋雲とか)に
支援
https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/siennkantai/
仕事をさせるためには命中装備を意識してください。
火力は150~170位あればOKです
他の方もそうですが制空計算してないので、ボス戦で航空優勢取れているかどうかとか見直しをしてみてください。
色んなアドバイスありがとうございました。
アドバイスをもとに試行錯誤しましたが、道中大破も相変わらず&ボスマスにたどり着いても仕留めきれずに結局乙に落としました
今回は甲諦めます、有難うございました
こちらを参考にさせてもらい全海域甲クリアできました。
これからE4-Yマスで屋代掘りしなきゃ、、、
アークロイヤルとサラトガを未所持で掘りたい場合はゲージ削りの編成でこの海域周回でいいですか?
ですね。記事例は大分制空が過剰(ゲージ破壊用)だったと思うので、組み直したほうがいい気がします。
まともに組む方なら戦力過剰だし、基地上手く道中に割り振りたいですね。
ありがとうございます。
残りもがんばります。
アークロイヤルは2隻目所持でも3隻目が出ましたよ
ここで涼波の掘りを並行してやるのもアリだと思います
毎回参考にさせていただいています。
今更ですが、Y2マスの航空優勢をとれる場合は基地航空隊はラスダン以外は陸戦1・陸攻3×4をボス、陸偵1・65戦隊2・飛龍1×2をY1に投げた方が安定しました。